home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 291.img / NHCHT.ZIP / NHCHT.DOX next >
Text File  |  1990-09-21  |  4KB  |  86 lines

  1. --------------------
  2. Night Hunter Trainer
  3. --------------------
  4. Found by Rescue Raider
  5. Original trainer template by RBM
  6.  
  7. For those of you who don't have a joystick, here are the keyboard commands:
  8. Use the numeric keypad for movement. 'Q' is the activating key.
  9. Hold 'Q' and the following movement key to initiate an action:
  10.  
  11. 'Q' and '8' key to enter a door.
  12. 'Q' and '1' key to change into a werewolf.
  13. 'Q' and '2' key to change back to yourself.
  14. 'Q' and '3' key to change into a bat.
  15.  
  16. To get an object, press 'Q' to get things above the floor. Press '2' for
  17. things on the floor. To suck blood, press 'Q' next to a person. Hold the
  18. 'Q' key down to keep sucking.
  19.  
  20. Game Objective: To pass all ten levels.
  21.  
  22. How to pass a level
  23. -------------------
  24. You are Count Dracula or a vampire. You need to get all eight objects within
  25. the current level. They are gold key, red key, blue key, white key, larger
  26. gold key, scroll tablet, upside down green cross, and a red potion in a
  27. flask. The objects are found in rooms, houses or outside. Some items are
  28. tricky to find. For instance, on level 1, the red potion is found on the
  29. left of two knights that are guarding a doorway. Once you have all eight
  30. objects, you have to go to the door with the gold cross on it. You are
  31. then given the change to save your game and continue on to the next level.
  32.  
  33. The colored bars serve as your blood level and transformation level. If your
  34. blood is drained, you lose a life. The transformation level tells you how
  35. long you can retain your bat or werewolf figure. You automatically change
  36. back when it runs out, and is then equalled to your current blood level. To
  37. incrase your blood level, you must suck the blood out of the people that
  38. walk along with you (except for the zombie girl, witches, frogs, etc). If
  39. you suck long enough, the person changes into a skeleton and disintegrates.
  40. Also, avoid hard to see pits/holes and water.
  41.  
  42. Become a bat to cross over water. Become a werewolf to overcome the effects
  43. of the zombie girl. Also, you can only enter doors while in your
  44. vampire self. Last but not least, be aware of the moon rising and falling.
  45. If it is beginning to go down, you don't have a lot of time left. You must
  46. go into your crypt and wait for the next night to arrive. To do this, you
  47. must find a white gated door. You can enter only if the moon is going down.
  48.  
  49.  
  50. The trainer
  51. -----------
  52. Even though this is not the greatest trainer in the world, it is my first.
  53. It will only work with the EGA/VGA option. The program allocates memory
  54. differently for the CGA and Tandy options so the memory locations are at
  55. different places, and I'm too lazy to look for them.
  56.  
  57. Once you choose the EGA/VGA option, wait until you (the vampire) appears
  58. on the screen. Then press the 'F5' key. Once done, the trainer is activated
  59. awaiting these keypresses:
  60.  
  61. F1 - Invulnerability toggle
  62. F2 - Raise your blood level to max (any time)
  63. F3 - Unlimited vampires toggle
  64. F4 - Add a life (life # updated when you go to the next game screen)
  65. F5 - Activate the trainer
  66. F6 - Go to the next higher level once you've completed the current one.
  67.  
  68. Unlike RBM's 'pass to next level automatically' key, I couldn't find that
  69. place. The game has all these far call routines that it was difficult to
  70. trace. Anyway, the F6 key works as follows: If you are on level 1 and press
  71. the F6 twice, you get to go to level 4 once you've finished level 1. Also
  72. note that there are only ten levels. I didn't check for overflow.
  73.  
  74. The reason for the F5 key is that while I was playing with different TSRs
  75. in memory, the game was allocated at different places. This moved the
  76. memory around from 16 to 112 bytes. So the F5 key is trying to find the
  77. correct place where the game data is at.
  78.  
  79. ** Note ** If you fail to press F5 before the rest of the trainer keys, it
  80. may have adverse affects in the game.
  81.  
  82. - Rescue Raider
  83.  
  84. If you find any problems, tell me. I can't guarantee that this trainer will
  85. work because of the game's memory allocation.
  86.