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CD Player 1994 January
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1993-08-12
|
13KB
|
256 lines
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Vorwort über diese Demoversion
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Sehr geehrte(r) Leser(in),
dieses kostenlose Demonstrationsprogramm von ROCK'N ROLL ist das Ergebnis der
gemeinsamen Bemühungen von Produzent und dem Entwicklerteam der PC Version ei-
nes außergewöhnlichen Spiels. Wir tragen hiermit einem Wunsch Rechnung, der in
der Vergangenheit immer wieder von Vielen unter Ihnen geäußert wurde: Wie Sie
sehen, sind Ihre Anregungen nicht auf taube Ohren gestoßen und Sie können sich
jetzt gemütlich zurücklehnen, um sich einen ersten Eindruck von ROCK'N ROLL zu
verschaffen.
Natürlich enthält dieses Demo nicht das ganze Spiel - aber durchaus genug für
ein umfassendes Bild. Wir würden uns freuen, wenn Ihre Wahl auf ROCK'N ROLL
fallen sollte - Sie erhalten dieses und viele andere Unterhaltungsprogramme
von Deutschlands erfolgreichstem Spieleproduzenten im gutsortierten Fachhandel
oder Versand.
Wir bedanken uns für Ihre Aufmerksamkeit,
Rainbow Arts & Palladix
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Hardware-Voraussetzungen
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ROCK'N ROLL läuft auf IBM PC, PC/XT, PC/AT und dazu kompatiblen Personal Com-
putern unter MS-DOS ab Version 3.00 und benötigt mindestens 300 Kb freies RAM.
Unterstützt werden die gängigen Videokarten: Hercules, CGA und EGA/VGA.
ROCK'N ROLL findet bereits komplett auf einer 720 Kb-Diskette Platz, unter-
stützt monochrome EGA/VGA-Systeme in einem speziellen 4-Farbmodus, und ist da-
her auch besonders gut für Laptop-Computer geeignet.
ROCK'N ROLL ist selbstverständlich nicht kopiergeschützt und läßt sich daher
bequem auf jede Festplatte installieren. Neben der Tastatur kann das Spiel mit
dem analogen PC-Joystick oder einer handelsüblichen Maus bedient werden. Nomen
est Omen - natürlich gibt's jede Menge fetzige Musik! Ob Sie nur den internen
Quäkemann im PC haben oder eine AdLib-Soundkarte - jedermann/frau wird bestens
bedient.
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Installation und Anpassung
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Sie können dieses Demo direkt von der Diskette spielen. Zum "Installieren" auf
Ihre Festplatte kopieren Sie einfach die Dateien "ROCK*.*" in ein Verzeichnis
Ihrer Wahl. Sie starten ROCK'N ROLL durch den Aufruf von ROCKDEMO.EXE! (Und
vergessen Sie nicht, Ihre Stereo-Anlage aufzudrehen, wenn Sie eine AdLib-Karte
im PC haben.)
Das Spiel verfügt über eine eingebaute Erkennungslogik für Sound- und Video-
karten, aber Sie können ROCK'N ROLL im Fall der Fälle auch per Kommandozeile
anpassen:
/VCGA - CGA-Darstellung verwenden.
Bitte verwenden Sie diesen Parameter nur dann, wenn Ihr PC
über eine 100% kompatible CGA-Karte verfügt, oder Sie ein
außerordentliches Vertrauen in die Emulationsfähigkeiten
Ihrer EGA/VGA-Karte haben!
/VHERC - Hercules-Darstellung verwenden.
Sie benötigen für ROCK'N ROLL keine CGA-Emulatoren oder son-
stigen Hilfsprogramme - das Spiel unterstützt die Hercules-
Karte direkt.
/VEGA, /VVGA - EGA/VGA-Darstellung verwenden.
/V64EGA - CGA-Darstellung mit EGA-Paletten verwenden.
Dieser Modus ist einmal dazu da, die spärlich anzutreffenden
EGA-Karten mit nur 64 Kilobyte Videoram zu bedienen, gleich-
zeitig aber auch empfehlenswert für monochrome EGA/VGA-Moni-
tore und Laptop-Monitore. Warum? Die CGA-Grafiken, die auch
leicht abgewandelt für Hercules-Karten verwendet werden,
ersetzen Farbvielfalt durch besser unterscheidbare "Formen".
Der V64EGA-Modus verfügt außerdem über eine Reihe verschie-
dener Farbpaletten (Kombinationen), die mit teils schwachen,
teils extrem starken Kontrasten auf jedem Monitor für eine
optimale Darstellung sorgen.
/MBEEP - Internen "Quäkemann" zur Musikerzeugung verwenden.
Die Angabe dieses Parameters ist nur sinnvoll, wenn Sie über
eine AdLib-Karte verfügen, aber trotzdem auch einmal hören
möchten, wie das Spiel "ohne" klingt.
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Bedienung, Steuerung
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Im Folgenden werden öfters einmal Richtungen wie "Hoch", "Runter" usw. auftau-
chen. Während bei der Maus und dem Joystick damit Bewegungen gemeint sind, be-
ziehen sich diese Begriffe bei der Tastatur auf die Pfeil- bzw. Cursortasten.
ROCK'N ROLL erkennt einen angeschlossenen Joystick an Port 1 automatisch und
fordert Sie gleich am Anfang des Spiels zur Justage auf. Folgen Sie einfach
den leicht verständlichen Anweisungen oder brechen Sie die Justage ab, wenn
Sie den Joystick nicht benutzen möchten.
Allgemeine Tasten
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Spiel beenden ohne Rückfrage - <Control> bzw. <Strg> + "C",
<Control> bzw. <Strg> + <Break>
Farbpalette auswählen - <F1> (nur CGA-Karte oder /V64EGA-Modus)
Steuerung im ROCK'N ROLL - Menü
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Spiel verlassen - <Escape>
High Score ansehen - Links
Spiel beginnen - Rechts, <Enter> bzw. <Eingabe>
Tastatur/Maus/Joystick wählen - Hoch, Runter
Steuerung High Score
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Speedliste/Punkteliste wählen - Links, Rechts
Durchblättern der Speedlisten - Hoch, Runter
Zurück zum Menü - <Escape>
Namenseingabe beim Spielbeginn
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Eingabe abschließen und spielen - <Enter> bzw. <Eingabe>
Abschließen und PAC* eingeben - <Tab>
Abbrechen und zurück zum Menü - <Escape>
*Ein PAC ist eine Art Geheimcode und für diese Demoversion unwichtig. Sie sol-
lten aber wissen, daß Sie bei ROCK'N ROLL nicht jedesmal wieder mit dem ersten
Level anfangen müssen.
Steuerung während des Spiels
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Ball bewegen - Hoch, Runter, Links, Rechts
Extra im Monitor anwählen - <Control> bzw. <Strg>, <Del> bzw. <Entf>,
rechter Knopf
Angewähltes Extra aktivieren - <Alt>, <Ins> bzw. <Einf>, linker Knopf
Bildschirmausschnitt zentrieren - <Tab>
Musik an/aus - "M"
Geräusche an/aus - "S"
Alles aus - "Q"
Spiel pausieren - "P"
Tastatur benutzen - <Shift> bzw. <Umschalt> + "K"
Maus benutzen - <Shift> bzw. <Umschalt> + "M"
Joystick benutzen - <Shift> bzw. <Umschalt> + "J"
Level abbrechen (zum Menü) - <Escape>
Steuerung in der Landkarte
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Bildschirmausschnitt bewegen - Hoch, Runter, Links, Rechts
Karte um Ball zentrieren - <Tab>
Karte verlassen - <Escape>, <Enter> bzw. <Eingabe>, Knopfdruck
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Worum geht's bei ROCK'N ROLL ?
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Stellen Sie sich vor, Sie seien auf wundersame Weise in eine kleine Kugel ver-
wandelt worden, um eine gefährliche Reise durch 33 wilde Länder in 7 Kontinen-
ten auf einer seltsamen und unbekannten Welt anzutreten. Wieso Kugel? Weil Sie
nur in Gestalt eines Balles die Beweglichkeit entfalten können, um flink und
wendig allen Fährnissen zu widerstehen.
Zwei der 33 Länder lernen Sie in diesem Demo kennen - wobei Sie den Weg zu dem
zweiten Land erst einmal finden müssen. Alle Kontinente dieser geheimnisvol-
len Welt schweben etliche Kilometer in der Luft - flitzen Sie also durch end-
lose Labyrinthe, überwinden Sie Rampen, Energiebarrieren und heimtückische
Flammenwände, und passen Sie bei Allem auf, daß Sie nicht in den Abgrund stür-
zen! Besonderes Fingerspitzengefühl müssen Sie auf glatten Eisflächen beweisen
und wenn Sie gegen Ventilatoren und Magnete ankämpfen.
Auf der Jagd nach Abenteuern und Schätzen - Gold, Diamanten und wertvolle Rin-
ge - lassen Sie sich von Teleportern in unbekannte Gegenden beamen, die noch
nie zuvor ein Ball betreten hat! In der Welt von ROCK'N ROLL hat übrigens
Alles einen Sinn ... auch wenn Manches auf den ersten Blick seltsam erscheint.
ROCK'N ROLL läßt sich auf zwei Arten spielen: Als Actionspiel mit viel Tempo
und Rasanz oder als kniffliges Abenteuerspiel voller Rätsel und Geheimnisse -
lassen Sie sich von einem Programm verzaubern, das bereits Hunderttausende von
Spielern auf anderen Computersystemen begeistert hat!
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Spielelemente und Bildschirmaufbau
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Sie starten ROCKDEMO.EXE: Nach einigen inhaltlichen Erläuterungen erhebt sich
der Vorhang, die "Rainbow Rockers" fetzen los und warten darauf, bis Sie sich
so richtig eingestimmt haben und eine Taste drücken.
Ein kurzer Blick auf das Menü: In der Mitte sehen Sie das Symbol für das mo-
mentan aktive Eingabegerät - eine kleine Tastatur, ein Freudenknüppel oder das
geliebte Mäuschen. Links können Sie einen Blick auf die Bestenliste werfen,
aber jetzt haben Sie Wichtigeres vor: Drücken Sie "rechts" und geben Sie Ihren
Namen ein (das hat im Demo zwar keinen Sinn, aber Sie können gleich einmal für
später üben).
Sie haben den Namen eingegeben, das Bild wechselt, ein Text erscheint, und
schließlich fordert Sie ROCK'N ROLL dazu auf, weiterzumachen: Drücken Sie ein-
mal auf den linken Knopf von Maus oder Joystick, oder auf die <Enter>-Taste
bzw. <Eingabe>-Taste... und verschnaufen jetzt einen Moment!
Umgeben von kleinen Monitoren und einigen Anzeigen auf der linken Seite sehen
Sie einen Ausschnitt des geladenen Landes (Levels): Ihre Kugel dreht sich wie
wild auf einer Art rundem Podest - lassen wir Sie sich drehen und wenden uns
kurz der Umgebung zu:
Im linken oberen Monitor sehen Sie die Rekordzeit (RECORD) und Ihre eigene
Zeit (TIME). Im mittleren Monitor die Rekordpunktzahl (HISCORE) sowie Ihre ei-
genen Punkte (SCORE). Der ganz große Monitor beinhaltet eine Reihe äußerst
wichtiger Informationen: Wieviel Gold Sie besitzen (das Münzsymbol), ob in
diesem Land ein Zeitlimit herrscht (die stilisierte Sanduhr) und zwei Messbal-
ken. Der obere Messbalken (EXTRA) gilt dann, wenn Sie eine Extra-Ausrüstung
(dazu später) benutzen und zeigt an, wie lange diese noch zur Verfügung steht.
Der untere Balken ist vielleicht der Wichtigste: Er (ENERGY) symbolisiert
Ihre Lebenskraft.
Unten sehen Sie eine Reihe kleiner Bildschirme. Diese enthalten von links nach
rechts: Das Land (LEVEL), die Anzahl übriger Bälle, die Anzahl der "Geschwin-
digkeitsbälle" (kommen im Demo nicht vor), die Anzahl der vier verschiedenen
Schlüssel (sehr wichtig) und den Auswahlmonitor, der Sie momentan mit einem
Auge anschaut.
Dieser letzte Monitor dient zur Auswahl von Extra's und anderen Scherzen: Mit
dem rechten Maus- oder Joystickknopf oder der <Control>- bzw. <Strg>-Taste
oder der <Del>- bzw. <Entf>-Taste wählen Sie eins von mehreren Sinnbildern
aus, mit dem linken Knopf oder der <Alt>-Taste oder der <Ins>- bzw. <Einf>-
Taste aktivieren Sie es:
Wenn Sie das Auge aktivieren, können Sie sich das ganze Land auf einer Karte
anschauen (sehr praktisch): Leider muß diese erst durch Aufsammeln von Augen
vervollständigt werden. In der Karte bewegen Sie sich frei über das Gelände,
die <Tab>-Taste zentriert die Karte um den Ball herum. Das Wölkchen mit den
Buchstaben "ZZ" symbolisiert die Pausenfunktion - das Spiel hält einfach an
(auch: Taste "P"), bis Sie zuende telefoniert haben.
Die Symbole "Bombe", "Hackebeil" und "Fallschirm" sind Extra's, die erkauft
werden müssen: Die Bombe legen Sie in eine Kuhle, drücken den Knopf, und ma-
chen sich dann aus dem Staub - gleich krachts! Das Hackebeilchen dient dazu,
Löcher zu überwinden: Halten Sie <Alt>-Taste bzw. den linken Knopf oder die
<Ins>- bzw. <Einf>-Taste gedrückt, und fahren Sie einfach 'drüber. Und falls
Sie einmal in den Abgrund fallen und noch über Fallschirme verfügen, so hilft
ein reaktionsschneller Druck hier weiter ... aber an dieser Stelle möchten
wir Sie herzlich dazu einladen, anzufangen und einfach loszulegen!
Wir wünschen Ihnen viel Spaß und Erfolg!