- Peli ei ole enΣΣ asennettuna ja kΣynnistysvalikko
ei tarjoa Asenna vaihtoehtoa
4. TekijΣtiedot
1. L a i t t e i s t o - j a o h j e l m i s t o v a a t i m u k s e t
LAITEVAATIMUS
- Pentium 166 MHz
- 32 Mt RAM (vapaata ty÷muistia)
- 120 Mt vapaata kiintolevytilaa, josta
- 72 Mt ohjelmatiedostoille
- 48 Mt tilaa heittovaihtotiedostolle
- lisΣksi: 0,2 Mt / tallennuspaikka
- 8X CD-ROM -asema
- DirectX-yhteensopiva nΣyt÷nohjain (800 x 600, tuhannet vΣrit)
- DirectX-yhteensopiva ΣΣnikortti
- Windows 95/98/2000
- DirectX 5 *
LAITESUOSITUS
- Pentium 200 MHz
- 64 Mt RAM (vapaata ty÷muistia)
- 160 Mt vapaata kiintolevytilaa
- 72 Mt ohjelmatiedostoille
- 88 Mt tilaa heittovaihtotiedostolle
- lisΣksi: 0,2 Mt / tallennuspaikka
- 8X CD-ROM -asema
- DirectX 7a -yhteensopiva nΣyt÷nohjain (800 x 600, tuhannet vΣrit)
- DirectX 7a -yhteensopiva ΣΣnikortti
- Windows 98
- DirectX 7a * (mukana)
- peliohjain (4-painikkeinen ristiohjain)
Pelin tarvitsema DirectX-versio
===============================
* Peli tarvitsee toimiakseen DirectX 5:n tai uudemman. Pelin mukana toimitetaan DirectX 7a. Ellet asentanut DirectX 7a:ta pelin asennuksen yhteydessΣ, voit tehdΣ sen my÷hemmin kΣynnistΣmΣllΣ cd-romin juuressa olevan Dx7.exe:n tai cd-romin directx7-hakemistossa olevan dxsetup.exe -tiedoston.
Windows NT 4
============
Peli ei toimi Windows NT 4:n alaisuudessa, koska peli tarvitsee DirectX 5:n tai uudemman. Windows NT 4 tukee vain DirectX 3:a.
Windows 95 a -version kΣyttΣjΣt
==============================
MikΣli peli herjaa puuttuvista DLL-tiedostoista, aja cd-romin Win95a-kansiossa oleva D7 projector dlls installer.exe. TΣmΣ asennusohjelma asentaa Windowsin alkuperΣisversion oletusasennuksesta puuttuvat kirjastot.
My÷s muut Windows-kΣyttΣjΣt saattavat tarvita asennuksen, mikΣli rΣΣtΣl÷idyssΣ Windows-asennuksessa on jΣtetty Video for Windows -ajonaikaistiedostot asentamatta.
2. T i e d o s s a o l e v a t y h t e e n s o p i v u u s o n g e l m a t
Virheellinen ruudun keskitys
============================
Jotkut nΣyt÷nohjainajurit* eivΣt nΣytt÷tilan vaihdon jΣlkeen keskitΣ ruutua oikein. TΣmΣ ilmenee esim. vΣΣrΣllΣ kohtaa ruutua nΣkyvΣnΣ alkuanimaationa.
Ratkaisu: Mene pelin asetuksiin ja kytke kokoruutuvideot pois pΣΣltΣ.
LisΣtoimenpide: MikΣli muita nΣyt÷n keskittΣmiseen liittyviΣ ongelmia ilmenee (esim. nΣytt÷ ei palaudu normaaliksi pelin sulkemisen jΣlkeen), pelin voi pakottaa toimimaan kulloinkin kΣyt÷ssΣ olevassa nΣytt÷tilassa seuraavasti:
1) Siirry pelin asennushakemistoon
2) Avaa lingo.ini -tiedosto tekstieditorilla (esim. Notepad)
3) Etsi rivi keepMode=0 ja muuta se riviksi keepMode=1
4) Tallenna muutokset (Save)
Nyt peli toimii valitsemassasi nΣytt÷tilassa. Huomioi kuitenkin, ettΣ vΣrimΣΣrΣn on oltava vΣhintΣΣn (ja mieluiten) 16-bittinen (tuhannet vΣrit).
Jos sinulla on erityisiΣ ongelmia pelin alkuanimaatioiden kanssa jo ennen kuin olet pΣΣssyt alkuvalikkoon ja asetuksiin, voit kytkeΣ alkuanimaatiot pois pΣΣltΣ seuraavasti:
1) Siirry pelin asennushakemistoon
2) Avaa lingo.ini -tiedosto tekstieditorilla (esim. Notepad)
3) Etsi rivi videoEnabled=1 ja muuta se riviksi videoEnabled=0
4) Tallenna muutokset (Save)
Nyt peli kΣynnistyy suoraan alkuvalikkoon ilman animaatioita ja voit vaihtaa mahdollisesti ongelmia aiheuttaneet asetukset (kokoruutuvideo, kiihdytetty video) Asetukset-valikosta.
* MikΣli kΣyt÷ssΣsi on kaksi nΣytt÷Σ, eikΣ mikΣΣn yllΣolevista ratkaisuista korjaa keskitysongelmaa, lue my÷s seuraava kappale: "Matrox Millennium G400 MAX AGP".
Matrox Millennium G400 MAX AGP
==============================
MikΣli koneessasi on enemmΣn kuin yksi nΣytt÷ ja Matrox Millennium G400 MAX -nΣyt÷nohjain eikΣ mikΣΣn yllΣolevista neuvoista ratkaise ruudunkeskitysongelmaa, kytke nΣyt÷nohjaimen hallintapaneelista (Matrox PowerDesk) usean monitorin hallintaan liittyvΣt palvelut pois pΣΣltΣ (poista ruksi kohdasta: Use multi-display features).
Hewlett-Packard -tulostin oletustulostimena
===========================================
Jotkin HP (Hewlett-Packard) -tulostinajurit aiheuttavat konfliktin pelin kΣyttΣmΣn Macromedia Director -ajonaikaisympΣrist÷n (dirapi.dll) kanssa. EpΣyhteensopivuus saattaa kaataa pelin (fatal error).
Ratkaisu: PΣivitΣ kΣyttΣmΣsi HP-tulostinajuri tai aseta oletustulostimeksi jokin toinen tulostintyyppi tai poista oletustulostin vΣliaikaisesti (pelin kΣyt÷n ajaksi) kokonaan.
Pelin videot lakkaavat nΣkymΣstΣ
================================
Joillakin laitekokoonpanoilla usean perΣkkΣisen videoanimaation katsominen (esim. Aikakirjoissa) aiheuttaa harvinaisen virhetilanteen (muistivuoto), jonka jΣlkeen pelin vΣlianimaatiot lakkaavat nΣkymΣstΣ. Peli jatkuu normaalisti vΣlily÷ntiΣ painamalla, mutta mitkΣΣn animaatiot eivΣt nΣy eivΣtkΣ kuulu.
Ratkaisu: Sulje peli ja kΣynnistΣ se uudelleen. Jos tΣmΣ ei ratkaise ongelmaa, sulje ja kΣynnistΣ my÷s Windows.
3. S e k a l a i s e t
NΣppΣimist÷ ei toimi pelin alkuvalikossa
========================================
Korostus ei liiku lainkaan tai se liikkuu vΣΣrΣΣn suuntaan nuolinΣppΣimiΣ painettaessa. Return ja/tai vΣlily÷nti ei tee valintaa.
Koneeseesi on todennΣk÷isesti kytketty peliohjain, joka ei ole pystyasennossa tai jonka kalibrointi on vΣΣrΣ. TΣstΣ johtuen peliohjain lΣhettΣΣ jatkuvasti ohjaustietoa, joka on ristiriidassa nΣppΣinpainallusten kanssa.
Ratkaisu: Oikaise peliohjain tai kalibroi se (Windows 95: KΣynnistΣ -> Asetukset -> Ohjauspaneeli -> Peliohjaimet). Ellet aio kΣyttΣΣ peliohjainta pelin pelaamiseen, irrota se. Huom. peliohjainta ei tulisi irrottaa/liittΣΣ virran ollessa kytkettynΣ.
Neuvoja pelin ratkaisemiseksi
=============================
Lue ohjekirja!
Keskustele kaikkien kanssa. Kuuntele, mitΣ sanottavaa heillΣ on! Kokeile kaikkea. KΣy kaikkialla.
Ajattele, mitΣ tekisit, jos olisit itse tilanteessa, jossa Galilei, Eveliina ja Safka kulloinkin ovat. MitΣ tarvitset? MitΣ on lΣhettyvillΣ?
Huomaa, ettΣ saat tarkempaa tietoa ja vihjeitΣ, jos katsot esineitΣ/asioita useaan kertaan.
Pelaa ystΣvien kanssa! Se on hauskaa, ja kaksi tai useampi pΣΣtΣ saman pulman kimpussa saa aikaan ihmeitΣ.
Tee karttaa!
Tee muistiinpanoja!
Anna asian hautua. Aamu on y÷tΣ viisaampi.
JOS kuitenkin huomaat, ettet kerta kaikkiaan selviΣ jostakin tilanteesta, apu on lΣhellΣ:
Pelirompulla on Vihjeet-kansio, jonka sisΣllΣ olevan index.htm -tiedoston voi avata millΣ tahansa verkkoselaimella. Sivusto antaa askel askeleelta neuvoja pelin ongelmien ratkaisemiseksi. ─L─ lue sivuja huviksesi! KΣytΣ niitΣ viimeisenΣ keinonasi. Turhien vinkkien lukeminen (jopa otsikoiden) pilaa pelinautintosi!
Tallennuspaikat eivΣt riitΣ
===========================
PelissΣ on kuusi tallennuspaikkaa, joihin kuhunkin voi tallentaa yhΣ uudelleen ja uudelleen. Pelin luonteen vuoksi (ei kuoleman uhkaa tai pattitilanteita) tallennuspaikkoja ei tarvitse kΣyttΣΣ selustan varmistamiseen, vaan niitΣ voi kΣyttΣΣ kirjanmerkin tapaan. Esim. kullakin perheenjΣsenellΣ voi olla oma tallennuspaikkansa.
Jos kuitenkin jostakin syystΣ et halua ylikirjoittaa vanhoja tallennuksia, voit arkistoida ne ja vapauttaa tallennuspaikat siirtΣmΣllΣ pelin asennushakemistossa olevan Prefs-kansion sisΣltΣmΣt tiedostot (g2preflog.txt:tΣ lukuunottamatta) toisaalle (esim. Prefs-kansioon luomaasi alihakemistoon).
SiirrettΣvΣt tiedostot:
g2savelog.txt tallennuspaikkojen yhteinen logi
g2savex.txt tallennuspaikka numero x (1-6)
snapx.bmp tallennuspaikka x:ΣΣ vastaava nΣytt÷kuva (1-6)
─lΣ siirrΣ g2preflog.txt -tiedostoa, jos et halua menettΣΣ Asetuksiin tekemiΣsi muutoksia (esim. nΣppΣimist÷n rΣΣtΣl÷inti). JOS haluat arkistoida my÷s omat asetuksesi, kopioi (ΣlΣ siirrΣ) g2preflog.txt -tiedosto.
Peliruutu nΣyttΣΣ pieneltΣ monitorissani
========================================
Peli yrittΣΣ oletuksena vaihtaa nΣytt÷tilan 640 x 480 kuvapisteen kokoiseksi. Kaikki nΣyt÷nohjainajurit eivΣt kuitenkaan voi vaihtaa nΣytt÷tilaa ilman Windowsin uudelleenkΣynnistystΣ tai ne saattavat toimia virheellisesti. TΣllaisessa tapauksessa peliruutu on pieni ja sen ympΣrillΣ nΣkyy musta kehys.
Voit pakottaa pelin toimimaan kulloinkin kΣyt÷ssΣ olevassa nΣytt÷tilassa seuraavasti:
1) Siirry pelin asennushakemistoon
2) Avaa lingo.ini -tiedosto tekstieditorilla (esim. Notepad)
3) Etsi rivi keepMode=0 ja muuta se riviksi keepMode=1
4) Tallenna muutokset (Save)
NΣyt÷n asetuksia voit muuttaa helpoimmin osoittamalla ty÷p÷ytΣΣ ja klikkaamalla hiiren oikeaa painiketta. Valitse nΣin ilmestyvΣstΣ ponnahdusvalikosta "Ominaisuudet". Halutessasi voit edellΣ kuvatulla tavalla pakottaa pelin toimimaan my÷s suuremmassa nΣytt÷tilassa (= pienempi peliruutu). Huomioi kuitenkin aina, ettΣ kΣyttΣmΣsi nΣytt÷tilan vΣrimΣΣrΣn on oltava vΣhintΣΣn (ja mieluiten) 16-bittinen (tuhannet vΣrit).
Jos sinulla on automaattiseen nΣytt÷tilan vaihtoon liittyviΣ ongelmia, katso my÷s kohta "Virheellinen ruudun keskitys" osiossa "Tiedossa olevat yhteensopivuusongelmat".
Muisti-/suorituskykyongelmia
============================
Jos kΣyt÷ssΣsi on vain 32 Mt RAM:ia tai peli toimii hitaasti ja/tai se jauhaa kiintolevyΣ kohtuuttoman paljon, huomioi seuraavat asiat:
1) Sulje muut ohjelmat
2) Laske asetuksista ΣΣnikanavien mΣΣrΣΣ takaisin 4:ΣΣn (oletus: 4)
3) Kytke asetuksista lisΣ-ΣΣnet pois pΣΣltΣ (oletus: pΣΣllΣ)
4) KΣynnistΣ peli 16-bittisessΣ vΣritilassa (24- ja 32-bittiset vΣritilat
kuluttavat suotta ylimΣΣrΣistΣ RAM:ia)
5) EheytΣ (defragmentoi) kiintolevy Levyn eheytys -jΣrjestelmΣty÷kalulla.
Fragmentoitunut kiintolevy saattaa hidastaa pelin toimintaa huomattavasti.
JOS peli hidastuu vasta usean tunnin pelaamisen jΣlkeen, voi syy olla RAM:n tai heittovaihtotiedoston fragmentoitumisessa. TΣll÷in:
- Tallenna pelitilanne
- Sulje peli (ja Windows)
- KΣynnistΣ (Windows ja) peli uudelleen
- Lataa pelitilanne
JOS kΣytΣt peliΣ kannettavalla tietokoneella ja jotkin pidemmΣt vΣlianimaatiot takeltelevat ja/tai hajoavat vΣlillΣ mosaiikiksi, voi syy olla liian nopeasti "torkahtava" cd-rom -asema. Joidenkin kannettavien energian kulutuksen hallinta -sΣΣd÷t vaikuttavat my÷s cd-rom -asemien torkahdusaikaan.
My÷s liian hidas tai vΣhΣisellΣ muistilla varustettu nΣyt÷nohjainkortti sekΣ mahdolliset DirectX-epΣyhteensopivuudet saattavat aiheuttaa vΣlianimaatioiden takeltelua tai "hajoamista". KΣytΣ aina uusimpia laiteajureita!
Itsetoimisen kΣynnistymisen esto
================================
Jos pelin itsetoimiseen kΣynnistykseen (Autoplay) liittyy ongelmia tai haluat muuten estΣΣ sen (esim. selaillaksesi levyn sisΣlt÷Σ), pidΣ levyΣ romppuasemaan laittaessasi vasemman puoleinen vaihtonΣppΣin (SHIFT) alaspainettuna kunnes levyaktiviteetti on kokonaan lakannut. Neuvo pΣtee kaikkiin Autoplay-romppuihin.
2) Hetken kuluttua tulisi ilmestyΣ pelin kΣynnistysvalikko *
3) Valitse valikosta: Poista
4) Vastaa kysymykseen: KyllΣ
Toimenpide poistaa sovelluksen, mutta jΣttΣΣ kiintolevylle Galilei 2 -kansion alle Prefs-kansion, jonne jΣΣvΣt tekemΣsi pelitallennukset ja -asetukset. MikΣli haluat poistaa my÷s nΣmΣ tiedostot voit poistaa ne normaalisti Resurssienhallinnan kautta tai raahamalla hakemistot Roskakoriin.
* MikΣli cd-rom -asemasi autoplay ei ole aktivoitu, kΣynnistysvalikko ei ilmesty automaattisesti. TΣll÷in kaksoisnΣpΣytΣ Oma Tietokone, CD-ROM -asema ja lopulta start.exe.
Voit poistaa pelin kiintolevyltΣ my÷s seuraavasti:
1) KΣynnistΣ -> Asetukset -> Ohjauspaneeli
2) Valitse ryhmΣstΣ: LisΣΣ tai poista sovellus
3) Valitse listasta: Galilei 2
4) NΣpΣytΣ: LisΣΣ tai poista
5) Vastaa kysymykseen: KyllΣ
Peli ei ole enΣΣ asennettuna ja kΣynnistysvalikko ei tarjoa Asenna vaihtoehtoa
PeliΣ, kuten muitakaan Windows-sovelluksia, ei tulisi poistaa raahaamalla sitΣ Roskakoriin tai painamalla Delete:Σ. TΣmΣ jΣttΣΣ virheellisesti Windowsin Rekisteriin pelin asetukset, eikΣ sen asentaminen onnistu enΣΣ suoraan kΣynnistysvalikosta. Toimi tΣll÷in seuraavasti:
1) Siirry cd-romin juureen
2) KΣynnistΣ suoraan setup.exe
3) Seuraa asennusohjelman ohjeita
4. T e k i j Σ t i e d o t
Suunnittelu
HENRI ROTH
JARI MAJANEN
KΣsikirjoitus
HENRI ROTH
Tarina
HENRI ROTH
JARI MAJANEN
Tuottajat
SARI SIPPOLA
TIINA LAMMASSAARI
ANTTI SEPP─NEN
Ohjaus
HENRI ROTH
Animaatio-ohjaus
JARI MAJANEN
Animaatio
JOUNI MALINEN
Musiikki
ANTTI SEPP─NEN
Hahmo- ja esinemallinnus
JARI MAJANEN
JOUNI MALINEN
Leikkaus
ANTTI SEPP─NEN
Dialogi
HENRI ROTH
Galilei
JYRKI TAMMINEN
Eveliina
TANJALOTTA R─IKK─
Velho, Eiku-Nalle ja Safka
OLA TUOMINEN
─Σnitys
ANTTI SUOMALAINEN
Ohjelmointi
HENRI ROTH
Grafiikka
JARI MAJANEN
─Σni
ANTTI SEPP─NEN
Markkinointi
K-P HILTUNEN
Best boy
JUHA K─PYAHO
Autoplay
RUBAN ADH╔SIF
TestiryhmΣn johto ja pΣΣtestaaja
ANTTI SEPP─NEN
Testaajat
JARKKO CAV╔N, JUHA CAV╔N, EELI "The Sandman" JAAKKOLA, PETRI LAAKSO, ILARI L─HTEENM─KI, TIMO MONTONEN, SAMI PARTANEN, RAINO PIKKARAINEN, SARI SIPPOLA, TOMMI TOIVONEN JA TY╓RYHM─.
Kiitokset
HEINI, NANNA, NIISKUNEITI, PETRI SEPP─, PHILIP GLASS, FRANCIS GOYA, RICHARD WAGNER, CARL BARKS, KLAUS OESCH, SAIJA, UKK, ARMITAGE SHANKS.
Uses Smacker Video Technology. Copyright ⌐ 1994-1998 by RAD Game Tools, Inc.
DIRECTOR « COPYRIGHT ⌐ 1994, 1997 Macromedia, Inc.
Perustuu osittain Mikko Kunnaksen luomiin hahmoihin.