home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Fish 2 / goldfish_vol2_cd1.bin / files / util / blank / gblanker / source / blankers / fractal / fractal.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-03-06  |  6KB  |  237 lines

  1. /*
  2.  *  Source machine generated by GadToolsBox V2.0b
  3.  *  which is (c) Copyright 1991-1993 Jaba Development
  4.  *
  5.  *  GUI Designed by : Michael D. Bayne
  6.  */
  7.  
  8. #include <exec/types.h>
  9. #include <intuition/intuition.h>
  10. #include <intuition/classes.h>
  11. #include <intuition/classusr.h>
  12. #include <intuition/imageclass.h>
  13. #include <intuition/gadgetclass.h>
  14. #include <libraries/gadtools.h>
  15. #include <graphics/displayinfo.h>
  16. #include <graphics/gfxbase.h>
  17. #include <clib/exec_protos.h>
  18. #include <clib/intuition_protos.h>
  19. #include <clib/gadtools_protos.h>
  20. #include <clib/graphics_protos.h>
  21. #include <clib/utility_protos.h>
  22. #include <string.h>
  23. #include <clib/diskfont_protos.h>
  24.  
  25. #include "Fractal.h"
  26.  
  27. struct Screen         *Scr = NULL;
  28. UBYTE                 *PubScreenName = NULL;
  29. APTR                   VisualInfo = NULL;
  30. struct Window         *FractalWnd = NULL;
  31. struct Gadget         *FractalGList = NULL;
  32. struct IntuiMessage    FractalMsg;
  33. struct Gadget         *FractalGadgets[4];
  34. UWORD                  FractalLeft = 0;
  35. UWORD                  FractalTop = 12;
  36. UWORD                  FractalWidth = 220;
  37. UWORD                  FractalHeight = 22;
  38. UBYTE                 *FractalWdt = (UBYTE *)"Fractal Prefs";
  39. struct TextAttr       *Font, Attr;
  40. UWORD                  FontX, FontY;
  41. UWORD                  OffX, OffY;
  42. struct TextFont       *FractalFont = NULL;
  43.  
  44. UWORD FractalGTypes[] = {
  45.     BUTTON_KIND,
  46.     BUTTON_KIND,
  47.     BUTTON_KIND,
  48.     BUTTON_KIND
  49. };
  50.  
  51. struct NewGadget FractalNGad[] = {
  52.     4, 4, 50, 14, (UBYTE *)"_Save", NULL, GD_BT_SAVE, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_SAVEClicked,
  53.     166, 4, 50, 14, (UBYTE *)"_Cancel", NULL, GD_BT_CANCEL, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_CANCELClicked,
  54.     58, 4, 50, 14, (UBYTE *)"_Test", NULL, GD_BT_TEST, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_TESTClicked,
  55.     112, 4, 50, 14, (UBYTE *)"_Display", NULL, GD_BT_SCREEN, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_SCREENClicked
  56. };
  57.  
  58. ULONG FractalGTags[] = {
  59.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  60.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  61.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  62.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE)
  63. };
  64.  
  65. static UWORD ComputeX( UWORD value )
  66. {
  67.     return(( UWORD )((( FontX * value ) + 3 ) / 6 ));
  68. }
  69.  
  70. static UWORD ComputeY( UWORD value )
  71. {
  72.     return(( UWORD )((( FontY * value ) + 4 ) / 9 ));
  73. }
  74.  
  75. static void ComputeFont( UWORD width, UWORD height )
  76. {
  77.     Forbid();
  78.     Font = &Attr;
  79.     Font->ta_Name = (STRPTR)GfxBase->DefaultFont->tf_Message.mn_Node.ln_Name;
  80.     Font->ta_YSize = FontY = GfxBase->DefaultFont->tf_YSize;
  81.     FontX = GfxBase->DefaultFont->tf_XSize;
  82.     Permit();
  83.  
  84.     OffX = Scr->WBorLeft;
  85.     OffY = Scr->RastPort.TxHeight + Scr->WBorTop + 1;
  86.  
  87.     if ( width && height ) {
  88.         if (( ComputeX( width ) + OffX + Scr->WBorRight ) > Scr->Width )
  89.             goto UseTopaz;
  90.         if (( ComputeY( height ) + OffY + Scr->WBorBottom ) > Scr->Height )
  91.             goto UseTopaz;
  92.     }
  93.     return;
  94.  
  95. UseTopaz:
  96.     Font->ta_Name = (STRPTR)"topaz.font";
  97.     FontX = FontY = Font->ta_YSize = 8;
  98. }
  99.  
  100. int SetupScreen( void )
  101. {
  102.     if ( ! ( Scr = LockPubScreen( PubScreenName )))
  103.         return( 1L );
  104.  
  105.     ComputeFont( 0, 0 );
  106.  
  107.     if ( ! ( VisualInfo = GetVisualInfo( Scr, TAG_DONE )))
  108.         return( 2L );
  109.  
  110.     return( 0L );
  111. }
  112.  
  113. void CloseDownScreen( void )
  114. {
  115.     if ( VisualInfo ) {
  116.         FreeVisualInfo( VisualInfo );
  117.         VisualInfo = NULL;
  118.     }
  119.  
  120.     if ( Scr        ) {
  121.         UnlockPubScreen( NULL, Scr );
  122.         Scr = NULL;
  123.     }
  124. }
  125.  
  126. int HandleFractalIDCMP( void )
  127. {
  128.     struct IntuiMessage    *m;
  129.     int            (*func)();
  130.     BOOL            running = TRUE;
  131.  
  132.     while( m = GT_GetIMsg( FractalWnd->UserPort )) {
  133.  
  134.         CopyMem(( char * )m, ( char * )&FractalMsg, (long)sizeof( struct IntuiMessage ));
  135.  
  136.         GT_ReplyIMsg( m );
  137.  
  138.         switch ( FractalMsg.Class ) {
  139.  
  140.             case    IDCMP_REFRESHWINDOW:
  141.                 GT_BeginRefresh( FractalWnd );
  142.                 GT_EndRefresh( FractalWnd, TRUE );
  143.                 break;
  144.  
  145.             case    IDCMP_VANILLAKEY:
  146.                 running = FractalVanillaKey();
  147.                 break;
  148.  
  149.             case    IDCMP_GADGETUP:
  150.             case    IDCMP_GADGETDOWN:
  151.                 func = ( void * )(( struct Gadget * )FractalMsg.IAddress )->UserData;
  152.                 running = func();
  153.                 break;
  154.         }
  155.     }
  156.     return( running );
  157. }
  158.  
  159. int OpenFractalWindow( void )
  160. {
  161.     struct NewGadget    ng;
  162.     struct Gadget    *g;
  163.     UWORD        lc, tc;
  164.     UWORD        wleft = FractalLeft, wtop = FractalTop, ww, wh;
  165.  
  166.     ComputeFont( FractalWidth, FractalHeight );
  167.  
  168.     ww = ComputeX( FractalWidth );
  169.     wh = ComputeY( FractalHeight );
  170.  
  171.     if (( wleft + ww + OffX + Scr->WBorRight ) > Scr->Width ) wleft = Scr->Width - ww;
  172.     if (( wtop + wh + OffY + Scr->WBorBottom ) > Scr->Height ) wtop = Scr->Height - wh;
  173.  
  174.     if ( ! ( FractalFont = OpenDiskFont( Font )))
  175.         return( 5L );
  176.  
  177.     if ( ! ( g = CreateContext( &FractalGList )))
  178.         return( 1L );
  179.  
  180.     for( lc = 0, tc = 0; lc < Fractal_CNT; lc++ ) {
  181.  
  182.         CopyMem((char * )&FractalNGad[ lc ], (char * )&ng, (long)sizeof( struct NewGadget ));
  183.  
  184.         ng.ng_VisualInfo = VisualInfo;
  185.         ng.ng_TextAttr   = Font;
  186.         ng.ng_LeftEdge   = OffX + ComputeX( ng.ng_LeftEdge );
  187.         ng.ng_TopEdge    = OffY + ComputeY( ng.ng_TopEdge );
  188.         ng.ng_Width      = ComputeX( ng.ng_Width );
  189.         ng.ng_Height     = ComputeY( ng.ng_Height);
  190.  
  191.         FractalGadgets[ lc ] = g = CreateGadgetA((ULONG)FractalGTypes[ lc ], g, &ng, ( struct TagItem * )&FractalGTags[ tc ] );
  192.  
  193.         while( FractalGTags[ tc ] ) tc += 2;
  194.         tc++;
  195.  
  196.         if ( NOT g )
  197.             return( 2L );
  198.     }
  199.  
  200.     if ( ! ( FractalWnd = OpenWindowTags( NULL,
  201.                 WA_Left,    wleft,
  202.                 WA_Top,        wtop,
  203.                 WA_Width,    ww + OffX + Scr->WBorRight,
  204.                 WA_Height,    wh + OffY + Scr->WBorBottom,
  205.                 WA_IDCMP,    BUTTONIDCMP|IDCMP_GADGETDOWN|IDCMP_MOUSEMOVE|IDCMP_VANILLAKEY|IDCMP_REFRESHWINDOW,
  206.                 WA_Flags,    WFLG_DRAGBAR|WFLG_DEPTHGADGET|WFLG_SMART_REFRESH|WFLG_ACTIVATE|WFLG_RMBTRAP,
  207.                 WA_Gadgets,    FractalGList,
  208.                 WA_Title,    FractalWdt,
  209.                 WA_ScreenTitle,    "Fractal Prefs",
  210.                 WA_PubScreen,    Scr,
  211.                 TAG_DONE )))
  212.     return( 4L );
  213.  
  214.     GT_RefreshWindow( FractalWnd, NULL );
  215.  
  216.     return( 0L );
  217. }
  218.  
  219. void CloseFractalWindow( void )
  220. {
  221.     if ( FractalWnd        ) {
  222.         CloseWindow( FractalWnd );
  223.         FractalWnd = NULL;
  224.     }
  225.  
  226.     if ( FractalGList      ) {
  227.         FreeGadgets( FractalGList );
  228.         FractalGList = NULL;
  229.     }
  230.  
  231.     if ( FractalFont ) {
  232.         CloseFont( FractalFont );
  233.         FractalFont = NULL;
  234.     }
  235. }
  236.  
  237.