home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Fish 2 / goldfish_vol2_cd1.bin / files / util / blank / gblanker / source / blankers / maze / maze.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-07-31  |  7KB  |  252 lines

  1. /*
  2.  *  Source machine generated by GadToolsBox V2.0b
  3.  *  which is (c) Copyright 1991-1993 Jaba Development
  4.  *
  5.  *  GUI Designed by : Michael D. Bayne
  6.  */
  7.  
  8. #include <exec/types.h>
  9. #include <intuition/intuition.h>
  10. #include <intuition/classes.h>
  11. #include <intuition/classusr.h>
  12. #include <intuition/imageclass.h>
  13. #include <intuition/gadgetclass.h>
  14. #include <libraries/gadtools.h>
  15. #include <graphics/displayinfo.h>
  16. #include <graphics/gfxbase.h>
  17. #include <clib/exec_protos.h>
  18. #include <clib/intuition_protos.h>
  19. #include <clib/gadtools_protos.h>
  20. #include <clib/graphics_protos.h>
  21. #include <clib/utility_protos.h>
  22. #include <string.h>
  23. #include <clib/diskfont_protos.h>
  24.  
  25. #include "Maze.h"
  26.  
  27. struct Screen         *Scr = NULL;
  28. UBYTE                 *PubScreenName = "Workbench";
  29. APTR                   VisualInfo = NULL;
  30. struct Window         *MazeWnd = NULL;
  31. struct Gadget         *MazeGList = NULL;
  32. struct IntuiMessage    MazeMsg;
  33. struct Gadget         *MazeGadgets[6];
  34. UWORD                  MazeLeft = 0;
  35. UWORD                  MazeTop = 12;
  36. UWORD                  MazeWidth = 228;
  37. UWORD                  MazeHeight = 58;
  38. UBYTE                 *MazeWdt = (UBYTE *)"Maze Prefs";
  39. struct TextAttr       *Font, Attr;
  40. UWORD                  FontX, FontY;
  41. UWORD                  OffX, OffY;
  42. struct TextFont       *MazeFont = NULL;
  43.  
  44. UBYTE *CY_COPPER0Labels[] = {
  45.     (UBYTE *)"Copper Walls",
  46.     (UBYTE *)"Copper Trail",
  47.     (UBYTE *)"Multicolored Trail",
  48.     (UBYTE *)"MC Trail and Copper Walls",
  49.     (UBYTE *)"Two Colors",
  50.     NULL };
  51.  
  52. UWORD MazeGTypes[] = {
  53.     SLIDER_KIND,
  54.     BUTTON_KIND,
  55.     BUTTON_KIND,
  56.     BUTTON_KIND,
  57.     BUTTON_KIND,
  58.     CYCLE_KIND
  59. };
  60.  
  61. struct NewGadget MazeNGad[] = {
  62.     69, 4, 134, 14, (UBYTE *)"C_ell Size", NULL, GD_SL_CELLSIZE, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_CELLSIZEClicked,
  63.     4, 40, 52, 14, (UBYTE *)"_Save", NULL, GD_BT_SAVE, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_SAVEClicked,
  64.     172, 40, 52, 14, (UBYTE *)"_Cancel", NULL, GD_BT_CANCEL, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_CANCELClicked,
  65.     60, 40, 52, 14, (UBYTE *)"_Test", NULL, GD_BT_TEST, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_TESTClicked,
  66.     116, 40, 52, 14, (UBYTE *)"_Display", NULL, GD_BT_SCREEN, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_SCREENClicked,
  67.     4, 22, 220, 14, NULL, NULL, GD_CY_COPPER, 0, NULL, (APTR)CY_COPPERClicked
  68. };
  69.  
  70. ULONG MazeGTags[] = {
  71.     (GTSL_Min), 3, (GTSL_Max), 25, (GTSL_Level), 7, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_Immediate), TRUE, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  72.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  73.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  74.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  75.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  76.     (GTCY_Labels), (ULONG)&CY_COPPER0Labels[ 0 ], (GTCY_Active), 1, (TAG_DONE)
  77. };
  78.  
  79. static UWORD ComputeX( UWORD value )
  80. {
  81.     return(( UWORD )((( FontX * value ) + 3 ) / 6 ));
  82. }
  83.  
  84. static UWORD ComputeY( UWORD value )
  85. {
  86.     return(( UWORD )((( FontY * value ) + 4 ) / 9 ));
  87. }
  88.  
  89. static void ComputeFont( UWORD width, UWORD height )
  90. {
  91.     Forbid();
  92.     Font = &Attr;
  93.     Font->ta_Name = (STRPTR)GfxBase->DefaultFont->tf_Message.mn_Node.ln_Name;
  94.     Font->ta_YSize = FontY = GfxBase->DefaultFont->tf_YSize;
  95.     FontX = GfxBase->DefaultFont->tf_XSize;
  96.     Permit();
  97.  
  98.     OffX = Scr->WBorLeft;
  99.     OffY = Scr->RastPort.TxHeight + Scr->WBorTop + 1;
  100.  
  101.     if ( width && height ) {
  102.         if (( ComputeX( width ) + OffX + Scr->WBorRight ) > Scr->Width )
  103.             goto UseTopaz;
  104.         if (( ComputeY( height ) + OffY + Scr->WBorBottom ) > Scr->Height )
  105.             goto UseTopaz;
  106.     }
  107.     return;
  108.  
  109. UseTopaz:
  110.     Font->ta_Name = (STRPTR)"topaz.font";
  111.     FontX = FontY = Font->ta_YSize = 8;
  112. }
  113.  
  114. int SetupScreen( void )
  115. {
  116.     if ( ! ( Scr = LockPubScreen( PubScreenName )))
  117.         return( 1L );
  118.  
  119.     ComputeFont( 0, 0 );
  120.  
  121.     if ( ! ( VisualInfo = GetVisualInfo( Scr, TAG_DONE )))
  122.         return( 2L );
  123.  
  124.     return( 0L );
  125. }
  126.  
  127. void CloseDownScreen( void )
  128. {
  129.     if ( VisualInfo ) {
  130.         FreeVisualInfo( VisualInfo );
  131.         VisualInfo = NULL;
  132.     }
  133.  
  134.     if ( Scr        ) {
  135.         UnlockPubScreen( NULL, Scr );
  136.         Scr = NULL;
  137.     }
  138. }
  139.  
  140. int HandleMazeIDCMP( void )
  141. {
  142.     struct IntuiMessage    *m;
  143.     int            (*func)();
  144.     BOOL            running = TRUE;
  145.  
  146.     while( m = GT_GetIMsg( MazeWnd->UserPort )) {
  147.  
  148.         CopyMem(( char * )m, ( char * )&MazeMsg, (long)sizeof( struct IntuiMessage ));
  149.  
  150.         GT_ReplyIMsg( m );
  151.  
  152.         switch ( MazeMsg.Class ) {
  153.  
  154.             case    IDCMP_REFRESHWINDOW:
  155.                 GT_BeginRefresh( MazeWnd );
  156.                 GT_EndRefresh( MazeWnd, TRUE );
  157.                 break;
  158.  
  159.             case    IDCMP_VANILLAKEY:
  160.                 running = MazeVanillaKey();
  161.                 break;
  162.  
  163.             case    IDCMP_GADGETUP:
  164.             case    IDCMP_GADGETDOWN:
  165.                 func = ( void * )(( struct Gadget * )MazeMsg.IAddress )->UserData;
  166.                 running = func();
  167.                 break;
  168.         }
  169.     }
  170.     return( running );
  171. }
  172.  
  173. int OpenMazeWindow( void )
  174. {
  175.     struct NewGadget    ng;
  176.     struct Gadget    *g;
  177.     UWORD        lc, tc;
  178.     UWORD        wleft = MazeLeft, wtop = MazeTop, ww, wh;
  179.  
  180.     ComputeFont( MazeWidth, MazeHeight );
  181.  
  182.     ww = ComputeX( MazeWidth );
  183.     wh = ComputeY( MazeHeight );
  184.  
  185.     if (( wleft + ww + OffX + Scr->WBorRight ) > Scr->Width ) wleft = Scr->Width - ww;
  186.     if (( wtop + wh + OffY + Scr->WBorBottom ) > Scr->Height ) wtop = Scr->Height - wh;
  187.  
  188.     if ( ! ( MazeFont = OpenDiskFont( Font )))
  189.         return( 5L );
  190.  
  191.     if ( ! ( g = CreateContext( &MazeGList )))
  192.         return( 1L );
  193.  
  194.     for( lc = 0, tc = 0; lc < Maze_CNT; lc++ ) {
  195.  
  196.         CopyMem((char * )&MazeNGad[ lc ], (char * )&ng, (long)sizeof( struct NewGadget ));
  197.  
  198.         ng.ng_VisualInfo = VisualInfo;
  199.         ng.ng_TextAttr   = Font;
  200.         ng.ng_LeftEdge   = OffX + ComputeX( ng.ng_LeftEdge );
  201.         ng.ng_TopEdge    = OffY + ComputeY( ng.ng_TopEdge );
  202.         ng.ng_Width      = ComputeX( ng.ng_Width );
  203.         ng.ng_Height     = ComputeY( ng.ng_Height);
  204.  
  205.         MazeGadgets[ lc ] = g = CreateGadgetA((ULONG)MazeGTypes[ lc ], g, &ng, ( struct TagItem * )&MazeGTags[ tc ] );
  206.  
  207.         while( MazeGTags[ tc ] ) tc += 2;
  208.         tc++;
  209.  
  210.         if ( NOT g )
  211.             return( 2L );
  212.     }
  213.  
  214.     if ( ! ( MazeWnd = OpenWindowTags( NULL,
  215.                 WA_Left,    wleft,
  216.                 WA_Top,        wtop,
  217.                 WA_Width,    ww + OffX + Scr->WBorRight,
  218.                 WA_Height,    wh + OffY + Scr->WBorBottom,
  219.                 WA_IDCMP,    SLIDERIDCMP|BUTTONIDCMP|CYCLEIDCMP|IDCMP_VANILLAKEY|IDCMP_REFRESHWINDOW,
  220.                 WA_Flags,    WFLG_DRAGBAR|WFLG_DEPTHGADGET|WFLG_SMART_REFRESH|WFLG_ACTIVATE|WFLG_RMBTRAP,
  221.                 WA_Gadgets,    MazeGList,
  222.                 WA_Title,    MazeWdt,
  223.                 WA_ScreenTitle,    "Maze Prefs",
  224.                 WA_AutoAdjust,    TRUE,
  225.                 WA_PubScreenFallBack,    TRUE,
  226.                 TAG_DONE )))
  227.     return( 4L );
  228.  
  229.     GT_RefreshWindow( MazeWnd, NULL );
  230.  
  231.     return( 0L );
  232. }
  233.  
  234. void CloseMazeWindow( void )
  235. {
  236.     if ( MazeWnd        ) {
  237.         CloseWindow( MazeWnd );
  238.         MazeWnd = NULL;
  239.     }
  240.  
  241.     if ( MazeGList      ) {
  242.         FreeGadgets( MazeGList );
  243.         MazeGList = NULL;
  244.     }
  245.  
  246.     if ( MazeFont ) {
  247.         CloseFont( MazeFont );
  248.         MazeFont = NULL;
  249.     }
  250. }
  251.  
  252.