home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Fish 2 / goldfish_vol2_cd1.bin / files / util / blank / gblanker / source / blankers / puzzle / puzzle.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-09-07  |  8KB  |  257 lines

  1. /*
  2.  *  Source machine generated by GadToolsBox V2.0b
  3.  *  which is (c) Copyright 1991-1993 Jaba Development
  4.  *
  5.  *  GUI Designed by : Michael D. Bayne
  6.  */
  7.  
  8. #include <exec/types.h>
  9. #include <intuition/intuition.h>
  10. #include <intuition/classes.h>
  11. #include <intuition/classusr.h>
  12. #include <intuition/imageclass.h>
  13. #include <intuition/gadgetclass.h>
  14. #include <libraries/gadtools.h>
  15. #include <graphics/displayinfo.h>
  16. #include <graphics/gfxbase.h>
  17. #include <clib/exec_protos.h>
  18. #include <clib/intuition_protos.h>
  19. #include <clib/gadtools_protos.h>
  20. #include <clib/graphics_protos.h>
  21. #include <clib/utility_protos.h>
  22. #include <string.h>
  23. #include <clib/diskfont_protos.h>
  24.  
  25. #include "Puzzle.h"
  26.  
  27. struct Screen         *Scr = NULL;
  28. UBYTE                 *PubScreenName = NULL;
  29. APTR                   VisualInfo = NULL;
  30. struct Window         *PuzzleWnd = NULL;
  31. struct Gadget         *PuzzleGList = NULL;
  32. struct IntuiMessage    PuzzleMsg;
  33. struct Gadget         *PuzzleGadgets[9];
  34. UWORD                  PuzzleLeft = 0;
  35. UWORD                  PuzzleTop = 12;
  36. UWORD                  PuzzleWidth = 190;
  37. UWORD                  PuzzleHeight = 115;
  38. UBYTE                 *PuzzleWdt = (UBYTE *)"Puzzle Prefs";
  39. struct TextAttr       *Font, Attr;
  40. UWORD                  FontX, FontY;
  41. UWORD                  OffX, OffY;
  42. struct TextFont       *PuzzleFont = NULL;
  43.  
  44. UBYTE *CY_TOPSCR0Labels[] = {
  45.     (UBYTE *)"Top Screen",
  46.     (UBYTE *)"Default Public",
  47.     NULL };
  48.  
  49. UWORD PuzzleGTypes[] = {
  50.     SLIDER_KIND,
  51.     SLIDER_KIND,
  52.     BUTTON_KIND,
  53.     BUTTON_KIND,
  54.     BUTTON_KIND,
  55.     SLIDER_KIND,
  56.     SLIDER_KIND,
  57.     CYCLE_KIND,
  58.     SLIDER_KIND
  59. };
  60.  
  61. struct NewGadget PuzzleNGad[] = {
  62.     68, 4, 89, 11, (UBYTE *)"_Horiz.", NULL, GD_SL_HORIZ, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_HORIZClicked,
  63.     68, 19, 89, 11, (UBYTE *)"_Vert.", NULL, GD_SL_VERT, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_VERTClicked,
  64.     4, 97, 58, 14, (UBYTE *)"_Save", NULL, GD_BT_SAVE, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_SAVEClicked,
  65.     128, 97, 58, 14, (UBYTE *)"_Cancel", NULL, GD_BT_CANCEL, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_CANCELClicked,
  66.     66, 97, 58, 14, (UBYTE *)"_Test", NULL, GD_BT_TEST, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_TESTClicked,
  67.     68, 34, 89, 11, (UBYTE *)"_Divisions", NULL, GD_SL_DIVISIONS, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_DIVISIONSClicked,
  68.     68, 49, 89, 11, (UBYTE *)"De_lay", NULL, GD_SL_DELAY, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_DELAYClicked,
  69.     4, 64, 182, 14, NULL, NULL, GD_CY_TOPSCR, 0, NULL, (APTR)CY_TOPSCRClicked,
  70.     68, 82, 89, 11, (UBYTE *)"_Fade %", NULL, GD_SL_FADE, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_FADEClicked
  71. };
  72.  
  73. ULONG PuzzleGTags[] = {
  74.     (GTSL_Min), 2, (GTSL_Max), 14, (GTSL_Level), 7, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  75.     (GTSL_Min), 2, (GTSL_Max), 10, (GTSL_Level), 5, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  76.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  77.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  78.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  79.     (GTSL_Min), 2, (GTSL_Max), 10, (GTSL_Level), 5, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  80.     (GTSL_Max), 20, (GTSL_Level), 5, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  81.     (GTCY_Labels), (ULONG)&CY_TOPSCR0Labels[ 0 ], (TAG_DONE),
  82.     (GTSL_Max), 99, (GTSL_Level), 10, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE)
  83. };
  84.  
  85. static UWORD ComputeX( UWORD value )
  86. {
  87.     return(( UWORD )((( FontX * value ) + 3 ) / 6 ));
  88. }
  89.  
  90. static UWORD ComputeY( UWORD value )
  91. {
  92.     return(( UWORD )((( FontY * value ) + 4 ) / 9 ));
  93. }
  94.  
  95. static void ComputeFont( UWORD width, UWORD height )
  96. {
  97.     Forbid();
  98.     Font = &Attr;
  99.     Font->ta_Name = (STRPTR)GfxBase->DefaultFont->tf_Message.mn_Node.ln_Name;
  100.     Font->ta_YSize = FontY = GfxBase->DefaultFont->tf_YSize;
  101.     FontX = GfxBase->DefaultFont->tf_XSize;
  102.     Permit();
  103.  
  104.     OffX = Scr->WBorLeft;
  105.     OffY = Scr->RastPort.TxHeight + Scr->WBorTop + 1;
  106.  
  107.     if ( width && height ) {
  108.         if (( ComputeX( width ) + OffX + Scr->WBorRight ) > Scr->Width )
  109.             goto UseTopaz;
  110.         if (( ComputeY( height ) + OffY + Scr->WBorBottom ) > Scr->Height )
  111.             goto UseTopaz;
  112.     }
  113.     return;
  114.  
  115. UseTopaz:
  116.     Font->ta_Name = (STRPTR)"topaz.font";
  117.     FontX = FontY = Font->ta_YSize = 8;
  118. }
  119.  
  120. int SetupScreen( void )
  121. {
  122.     if ( ! ( Scr = LockPubScreen( PubScreenName )))
  123.         return( 1L );
  124.  
  125.     ComputeFont( 0, 0 );
  126.  
  127.     if ( ! ( VisualInfo = GetVisualInfo( Scr, TAG_DONE )))
  128.         return( 2L );
  129.  
  130.     return( 0L );
  131. }
  132.  
  133. void CloseDownScreen( void )
  134. {
  135.     if ( VisualInfo ) {
  136.         FreeVisualInfo( VisualInfo );
  137.         VisualInfo = NULL;
  138.     }
  139.  
  140.     if ( Scr        ) {
  141.         UnlockPubScreen( NULL, Scr );
  142.         Scr = NULL;
  143.     }
  144. }
  145.  
  146. int HandlePuzzleIDCMP( void )
  147. {
  148.     struct IntuiMessage    *m;
  149.     int            (*func)();
  150.     BOOL            running = TRUE;
  151.  
  152.     while( m = GT_GetIMsg( PuzzleWnd->UserPort )) {
  153.  
  154.         CopyMem(( char * )m, ( char * )&PuzzleMsg, (long)sizeof( struct IntuiMessage ));
  155.  
  156.         GT_ReplyIMsg( m );
  157.  
  158.         switch ( PuzzleMsg.Class ) {
  159.  
  160.             case    IDCMP_REFRESHWINDOW:
  161.                 GT_BeginRefresh( PuzzleWnd );
  162.                 GT_EndRefresh( PuzzleWnd, TRUE );
  163.                 break;
  164.  
  165.             case    IDCMP_VANILLAKEY:
  166.                 running = PuzzleVanillaKey();
  167.                 break;
  168.  
  169.             case    IDCMP_GADGETUP:
  170.             case    IDCMP_GADGETDOWN:
  171.                 func = ( void * )(( struct Gadget * )PuzzleMsg.IAddress )->UserData;
  172.                 running = func();
  173.                 break;
  174.         }
  175.     }
  176.     return( running );
  177. }
  178.  
  179. int OpenPuzzleWindow( void )
  180. {
  181.     struct NewGadget    ng;
  182.     struct Gadget    *g;
  183.     UWORD        lc, tc;
  184.     UWORD        wleft = PuzzleLeft, wtop = PuzzleTop, ww, wh;
  185.  
  186.     ComputeFont( PuzzleWidth, PuzzleHeight );
  187.  
  188.     ww = ComputeX( PuzzleWidth );
  189.     wh = ComputeY( PuzzleHeight );
  190.  
  191.     if (( wleft + ww + OffX + Scr->WBorRight ) > Scr->Width ) wleft = Scr->Width - ww;
  192.     if (( wtop + wh + OffY + Scr->WBorBottom ) > Scr->Height ) wtop = Scr->Height - wh;
  193.  
  194.     if ( ! ( PuzzleFont = OpenDiskFont( Font )))
  195.         return( 5L );
  196.  
  197.     if ( ! ( g = CreateContext( &PuzzleGList )))
  198.         return( 1L );
  199.  
  200.     for( lc = 0, tc = 0; lc < Puzzle_CNT; lc++ ) {
  201.  
  202.         CopyMem((char * )&PuzzleNGad[ lc ], (char * )&ng, (long)sizeof( struct NewGadget ));
  203.  
  204.         ng.ng_VisualInfo = VisualInfo;
  205.         ng.ng_TextAttr   = Font;
  206.         ng.ng_LeftEdge   = OffX + ComputeX( ng.ng_LeftEdge );
  207.         ng.ng_TopEdge    = OffY + ComputeY( ng.ng_TopEdge );
  208.         ng.ng_Width      = ComputeX( ng.ng_Width );
  209.         ng.ng_Height     = ComputeY( ng.ng_Height);
  210.  
  211.         PuzzleGadgets[ lc ] = g = CreateGadgetA((ULONG)PuzzleGTypes[ lc ], g, &ng, ( struct TagItem * )&PuzzleGTags[ tc ] );
  212.  
  213.         while( PuzzleGTags[ tc ] ) tc += 2;
  214.         tc++;
  215.  
  216.         if ( NOT g )
  217.             return( 2L );
  218.     }
  219.  
  220.     if ( ! ( PuzzleWnd = OpenWindowTags( NULL,
  221.                 WA_Left,    wleft,
  222.                 WA_Top,        wtop,
  223.                 WA_Width,    ww + OffX + Scr->WBorRight,
  224.                 WA_Height,    wh + OffY + Scr->WBorBottom,
  225.                 WA_IDCMP,    SLIDERIDCMP|BUTTONIDCMP|CYCLEIDCMP|IDCMP_VANILLAKEY|IDCMP_REFRESHWINDOW,
  226.                 WA_Flags,    WFLG_DRAGBAR|WFLG_DEPTHGADGET|WFLG_SMART_REFRESH|WFLG_ACTIVATE|WFLG_RMBTRAP,
  227.                 WA_Gadgets,    PuzzleGList,
  228.                 WA_Title,    PuzzleWdt,
  229.                 WA_ScreenTitle,    "Puzzle Prefs",
  230.                 WA_PubScreen,    Scr,
  231.                 TAG_DONE )))
  232.     return( 4L );
  233.  
  234.     GT_RefreshWindow( PuzzleWnd, NULL );
  235.  
  236.     return( 0L );
  237. }
  238.  
  239. void ClosePuzzleWindow( void )
  240. {
  241.     if ( PuzzleWnd        ) {
  242.         CloseWindow( PuzzleWnd );
  243.         PuzzleWnd = NULL;
  244.     }
  245.  
  246.     if ( PuzzleGList      ) {
  247.         FreeGadgets( PuzzleGList );
  248.         PuzzleGList = NULL;
  249.     }
  250.  
  251.     if ( PuzzleFont ) {
  252.         CloseFont( PuzzleFont );
  253.         PuzzleFont = NULL;
  254.     }
  255. }
  256.  
  257.