home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Fish 2 / goldfish_vol2_cd1.bin / files / util / blank / gblanker / source / blankers / puzzle / puzzle.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-09-07  |  3KB  |  74 lines

  1. /*
  2.  *  Source machine generated by GadToolsBox V2.0b
  3.  *  which is (c) Copyright 1991-1993 Jaba Development
  4.  *
  5.  *  GUI Designed by : Michael D. Bayne
  6.  */
  7.  
  8. #define GetString( g )      ((( struct StringInfo * )g->SpecialInfo )->Buffer  )
  9. #define GetNumber( g )      ((( struct StringInfo * )g->SpecialInfo )->LongInt )
  10.  
  11. #define GD_SL_HORIZ                            0
  12. #define GD_SL_VERT                             1
  13. #define GD_BT_SAVE                             2
  14. #define GD_BT_CANCEL                           3
  15. #define GD_BT_TEST                             4
  16. #define GD_SL_DIVISIONS                        5
  17. #define GD_SL_DELAY                            6
  18. #define GD_CY_TOPSCR                           7
  19. #define GD_SL_FADE                             8
  20.  
  21. #define GDX_SL_HORIZ                           0
  22. #define GDX_SL_VERT                            1
  23. #define GDX_BT_SAVE                            2
  24. #define GDX_BT_CANCEL                          3
  25. #define GDX_BT_TEST                            4
  26. #define GDX_SL_DIVISIONS                       5
  27. #define GDX_SL_DELAY                           6
  28. #define GDX_CY_TOPSCR                          7
  29. #define GDX_SL_FADE                            8
  30.  
  31. #define Puzzle_CNT 9
  32.  
  33. extern struct IntuitionBase *IntuitionBase;
  34. extern struct Library       *GadToolsBase;
  35.  
  36. extern struct Screen        *Scr;
  37. extern UBYTE                 *PubScreenName;
  38. extern APTR                  VisualInfo;
  39. extern struct Window        *PuzzleWnd;
  40. extern struct Gadget        *PuzzleGList;
  41. extern struct IntuiMessage   PuzzleMsg;
  42. extern struct Gadget        *PuzzleGadgets[9];
  43. extern UWORD                 PuzzleLeft;
  44. extern UWORD                 PuzzleTop;
  45. extern UWORD                 PuzzleWidth;
  46. extern UWORD                 PuzzleHeight;
  47. extern UBYTE                *PuzzleWdt;
  48. extern struct TextAttr      *Font, Attr;
  49. extern UWORD                 FontX, FontY;
  50. extern UWORD                 OffX, OffY;
  51. extern struct TextFont      *PuzzleFont;
  52. extern struct GfxBase       *GfxBase;
  53. extern UBYTE                *CY_TOPSCR0Labels[];
  54. extern UWORD                 PuzzleGTypes[];
  55. extern struct NewGadget      PuzzleNGad[];
  56. extern ULONG                 PuzzleGTags[];
  57.  
  58. extern int SL_HORIZClicked( void );
  59. extern int SL_VERTClicked( void );
  60. extern int BT_SAVEClicked( void );
  61. extern int BT_CANCELClicked( void );
  62. extern int BT_TESTClicked( void );
  63. extern int SL_DIVISIONSClicked( void );
  64. extern int SL_DELAYClicked( void );
  65. extern int CY_TOPSCRClicked( void );
  66. extern int SL_FADEClicked( void );
  67.  
  68. extern int SetupScreen( void );
  69. extern void CloseDownScreen( void );
  70. extern int HandlePuzzleIDCMP( void );
  71. extern int PuzzleVanillaKey();
  72. extern int OpenPuzzleWindow( void );
  73. extern void ClosePuzzleWindow( void );
  74.