home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Fish 2 / goldfish_vol2_cd1.bin / files / util / blank / gblanker / source / blankers / species / puzzle.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-07-02  |  7KB  |  246 lines

  1. /*
  2.  *  Source machine generated by GadToolsBox V2.0b
  3.  *  which is (c) Copyright 1991-1993 Jaba Development
  4.  *
  5.  *  GUI Designed by : Michael D. Bayne
  6.  */
  7.  
  8. #include <exec/types.h>
  9. #include <intuition/intuition.h>
  10. #include <intuition/classes.h>
  11. #include <intuition/classusr.h>
  12. #include <intuition/imageclass.h>
  13. #include <intuition/gadgetclass.h>
  14. #include <libraries/gadtools.h>
  15. #include <graphics/displayinfo.h>
  16. #include <graphics/gfxbase.h>
  17. #include <clib/exec_protos.h>
  18. #include <clib/intuition_protos.h>
  19. #include <clib/gadtools_protos.h>
  20. #include <clib/graphics_protos.h>
  21. #include <clib/utility_protos.h>
  22. #include <string.h>
  23. #include <clib/diskfont_protos.h>
  24.  
  25. #include "Puzzle.h"
  26.  
  27. struct Screen         *Scr = NULL;
  28. UBYTE                 *PubScreenName = NULL;
  29. APTR                   VisualInfo = NULL;
  30. struct Window         *PuzzleWnd = NULL;
  31. struct Gadget         *PuzzleGList = NULL;
  32. struct IntuiMessage    PuzzleMsg;
  33. struct Gadget         *PuzzleGadgets[7];
  34. UWORD                  PuzzleLeft = 0;
  35. UWORD                  PuzzleTop = 12;
  36. UWORD                  PuzzleWidth = 190;
  37. UWORD                  PuzzleHeight = 81;
  38. UBYTE                 *PuzzleWdt = (UBYTE *)"Puzzle Prefs";
  39. struct TextAttr       *Font, Attr;
  40. UWORD                  FontX, FontY;
  41. UWORD                  OffX, OffY;
  42. struct TextFont       *PuzzleFont = NULL;
  43.  
  44. UWORD PuzzleGTypes[] = {
  45.     SLIDER_KIND,
  46.     SLIDER_KIND,
  47.     BUTTON_KIND,
  48.     BUTTON_KIND,
  49.     BUTTON_KIND,
  50.     SLIDER_KIND,
  51.     SLIDER_KIND
  52. };
  53.  
  54. struct NewGadget PuzzleNGad[] = {
  55.     68, 4, 89, 11, (UBYTE *)"_Horiz.", NULL, GD_SL_HORIZ, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_HORIZClicked,
  56.     68, 19, 89, 11, (UBYTE *)"_Vert.", NULL, GD_SL_VERT, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_VERTClicked,
  57.     4, 64, 58, 14, (UBYTE *)"_Save", NULL, GD_BT_SAVE, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_SAVEClicked,
  58.     128, 64, 58, 14, (UBYTE *)"_Cancel", NULL, GD_BT_CANCEL, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_CANCELClicked,
  59.     66, 64, 58, 14, (UBYTE *)"_Test", NULL, GD_BT_TEST, PLACETEXT_IN, NULL, (APTR)BT_TESTClicked,
  60.     68, 34, 89, 11, (UBYTE *)"_Divisions", NULL, GD_SL_DIVISIONS, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_DIVISIONSClicked,
  61.     68, 49, 89, 11, (UBYTE *)"De_lay", NULL, GD_SL_DELAY, PLACETEXT_LEFT, NULL, (APTR)SL_DELAYClicked
  62. };
  63.  
  64. ULONG PuzzleGTags[] = {
  65.     (GTSL_Min), 2, (GTSL_Max), 14, (GTSL_Level), 7, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  66.     (GTSL_Min), 2, (GTSL_Max), 10, (GTSL_Level), 5, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  67.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  68.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  69.     (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  70.     (GTSL_Min), 2, (GTSL_Max), 10, (GTSL_Level), 5, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE),
  71.     (GTSL_Max), 20, (GTSL_Level), 5, (GTSL_MaxLevelLen), 4, (GTSL_LevelFormat), (ULONG)"%2ld", (GTSL_LevelPlace), (PLACETEXT_RIGHT), (PGA_Freedom), LORIENT_HORIZ, (GA_RelVerify), TRUE, (GT_Underscore), '_', (TAG_DONE)
  72. };
  73.  
  74. static UWORD ComputeX( UWORD value )
  75. {
  76.     return(( UWORD )((( FontX * value ) + 3 ) / 6 ));
  77. }
  78.  
  79. static UWORD ComputeY( UWORD value )
  80. {
  81.     return(( UWORD )((( FontY * value ) + 4 ) / 9 ));
  82. }
  83.  
  84. static void ComputeFont( UWORD width, UWORD height )
  85. {
  86.     Forbid();
  87.     Font = &Attr;
  88.     Font->ta_Name = (STRPTR)GfxBase->DefaultFont->tf_Message.mn_Node.ln_Name;
  89.     Font->ta_YSize = FontY = GfxBase->DefaultFont->tf_YSize;
  90.     FontX = GfxBase->DefaultFont->tf_XSize;
  91.     Permit();
  92.  
  93.     OffX = Scr->WBorLeft;
  94.     OffY = Scr->RastPort.TxHeight + Scr->WBorTop + 1;
  95.  
  96.     if ( width && height ) {
  97.         if (( ComputeX( width ) + OffX + Scr->WBorRight ) > Scr->Width )
  98.             goto UseTopaz;
  99.         if (( ComputeY( height ) + OffY + Scr->WBorBottom ) > Scr->Height )
  100.             goto UseTopaz;
  101.     }
  102.     return;
  103.  
  104. UseTopaz:
  105.     Font->ta_Name = (STRPTR)"topaz.font";
  106.     FontX = FontY = Font->ta_YSize = 8;
  107. }
  108.  
  109. int SetupScreen( void )
  110. {
  111.     if ( ! ( Scr = LockPubScreen( PubScreenName )))
  112.         return( 1L );
  113.  
  114.     ComputeFont( 0, 0 );
  115.  
  116.     if ( ! ( VisualInfo = GetVisualInfo( Scr, TAG_DONE )))
  117.         return( 2L );
  118.  
  119.     return( 0L );
  120. }
  121.  
  122. void CloseDownScreen( void )
  123. {
  124.     if ( VisualInfo ) {
  125.         FreeVisualInfo( VisualInfo );
  126.         VisualInfo = NULL;
  127.     }
  128.  
  129.     if ( Scr        ) {
  130.         UnlockPubScreen( NULL, Scr );
  131.         Scr = NULL;
  132.     }
  133. }
  134.  
  135. int HandlePuzzleIDCMP( void )
  136. {
  137.     struct IntuiMessage    *m;
  138.     int            (*func)();
  139.     BOOL            running = TRUE;
  140.  
  141.     while( m = GT_GetIMsg( PuzzleWnd->UserPort )) {
  142.  
  143.         CopyMem(( char * )m, ( char * )&PuzzleMsg, (long)sizeof( struct IntuiMessage ));
  144.  
  145.         GT_ReplyIMsg( m );
  146.  
  147.         switch ( PuzzleMsg.Class ) {
  148.  
  149.             case    IDCMP_REFRESHWINDOW:
  150.                 GT_BeginRefresh( PuzzleWnd );
  151.                 GT_EndRefresh( PuzzleWnd, TRUE );
  152.                 break;
  153.  
  154.             case    IDCMP_VANILLAKEY:
  155.                 running = PuzzleVanillaKey();
  156.                 break;
  157.  
  158.             case    IDCMP_GADGETUP:
  159.             case    IDCMP_GADGETDOWN:
  160.                 func = ( void * )(( struct Gadget * )PuzzleMsg.IAddress )->UserData;
  161.                 running = func();
  162.                 break;
  163.         }
  164.     }
  165.     return( running );
  166. }
  167.  
  168. int OpenPuzzleWindow( void )
  169. {
  170.     struct NewGadget    ng;
  171.     struct Gadget    *g;
  172.     UWORD        lc, tc;
  173.     UWORD        wleft = PuzzleLeft, wtop = PuzzleTop, ww, wh;
  174.  
  175.     ComputeFont( PuzzleWidth, PuzzleHeight );
  176.  
  177.     ww = ComputeX( PuzzleWidth );
  178.     wh = ComputeY( PuzzleHeight );
  179.  
  180.     if (( wleft + ww + OffX + Scr->WBorRight ) > Scr->Width ) wleft = Scr->Width - ww;
  181.     if (( wtop + wh + OffY + Scr->WBorBottom ) > Scr->Height ) wtop = Scr->Height - wh;
  182.  
  183.     if ( ! ( PuzzleFont = OpenDiskFont( Font )))
  184.         return( 5L );
  185.  
  186.     if ( ! ( g = CreateContext( &PuzzleGList )))
  187.         return( 1L );
  188.  
  189.     for( lc = 0, tc = 0; lc < Puzzle_CNT; lc++ ) {
  190.  
  191.         CopyMem((char * )&PuzzleNGad[ lc ], (char * )&ng, (long)sizeof( struct NewGadget ));
  192.  
  193.         ng.ng_VisualInfo = VisualInfo;
  194.         ng.ng_TextAttr   = Font;
  195.         ng.ng_LeftEdge   = OffX + ComputeX( ng.ng_LeftEdge );
  196.         ng.ng_TopEdge    = OffY + ComputeY( ng.ng_TopEdge );
  197.         ng.ng_Width      = ComputeX( ng.ng_Width );
  198.         ng.ng_Height     = ComputeY( ng.ng_Height);
  199.  
  200.         PuzzleGadgets[ lc ] = g = CreateGadgetA((ULONG)PuzzleGTypes[ lc ], g, &ng, ( struct TagItem * )&PuzzleGTags[ tc ] );
  201.  
  202.         while( PuzzleGTags[ tc ] ) tc += 2;
  203.         tc++;
  204.  
  205.         if ( NOT g )
  206.             return( 2L );
  207.     }
  208.  
  209.     if ( ! ( PuzzleWnd = OpenWindowTags( NULL,
  210.                 WA_Left,    wleft,
  211.                 WA_Top,        wtop,
  212.                 WA_Width,    ww + OffX + Scr->WBorRight,
  213.                 WA_Height,    wh + OffY + Scr->WBorBottom,
  214.                 WA_IDCMP,    SLIDERIDCMP|BUTTONIDCMP|IDCMP_VANILLAKEY|IDCMP_REFRESHWINDOW,
  215.                 WA_Flags,    WFLG_DRAGBAR|WFLG_DEPTHGADGET|WFLG_SMART_REFRESH|WFLG_ACTIVATE|WFLG_RMBTRAP,
  216.                 WA_Gadgets,    PuzzleGList,
  217.                 WA_Title,    PuzzleWdt,
  218.                 WA_ScreenTitle,    "Puzzle Prefs",
  219.                 WA_PubScreen,    Scr,
  220.                 TAG_DONE )))
  221.     return( 4L );
  222.  
  223.     GT_RefreshWindow( PuzzleWnd, NULL );
  224.  
  225.     return( 0L );
  226. }
  227.  
  228. void ClosePuzzleWindow( void )
  229. {
  230.     if ( PuzzleWnd        ) {
  231.         CloseWindow( PuzzleWnd );
  232.         PuzzleWnd = NULL;
  233.     }
  234.  
  235.     if ( PuzzleGList      ) {
  236.         FreeGadgets( PuzzleGList );
  237.         PuzzleGList = NULL;
  238.     }
  239.  
  240.     if ( PuzzleFont ) {
  241.         CloseFont( PuzzleFont );
  242.         PuzzleFont = NULL;
  243.     }
  244. }
  245.  
  246.