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Text File
|
1996-09-23
|
3KB
|
101 lines
Version 0.60 du 23 septembre 1996
- Cekoidon :
Bonjour tout le monde, dans la série "puisqu'on n'a que peu de jeux
sur Falcon, nous les faisons nous-memes" : DOOM. J'en entends qui pleurent,
d'autres qui disent "encore un ?". D'accord, mais celui la n'est pas trop mal
dans le genre "je me balade dans un univers tout en 3d mappée".
- Modifications les plus récentes :
. Test de collision primaire avec les murs
. Quelques optimisations (toutes petites)
. Gamma correction pour les moniteurs trop sombres
- Evolutions prévues :
. Textures transparentes
. Affichage des sprites
. Un seul exécutable
- Les WAD que vous pouvez utiliser :
DOOM.WAD : Version enregistrée de DOOM
DOOM1.WAD : Version shareware de DOOM
DOOM2.WAD : Version commerciale, DOOM 2
HERETIC.WAD : Version enregistrée de Heretic
HERETIC1.WAD : Version shareware de Heretic
- Ligne de commande, en minuscule SVP :
"-file <fichier1.wad> <fichier2.wad> <...>"
pour utiliser un ou plusieurs WAD externes (PWAD)
Ex : -file trinity.wad bidule.wad
"-wart <e> <m>" e=nb d'épisode m=numéro de niveau
Ex : -wart 2 1 pour commencer un niveau E2M1
"-warp <nn>" nn=numéro de niveau (00-32)
Ex : -warp 24 pour commencer un niveau MAP24
- Les exécutables, qui utilisent le DSP :
dm060_0 : la version 320x200 (VGA et RVB)
dm060_1 : la version 160x100 (RVB seulement (mode double ligne))
- Au clavier :
pavé des flèches : déplacement,tourner (comme à Dungeon Master)
SHIFT : accélérateur
ESC : sortir
TAB : affiche la carte
CONTROL : si vous etes coincé à cause du test
de collision
+ / - (pavé num.) : changement de la taille de l'écran
( / ) (pavé num.) : changement de la hauteur de vue
7 / 9 (pavé num.) : zoom in/out de la carte
* (pavé num.) : gamma correction (coucou Luc!)
- A la souris :
bouton gauche : avancer
bouton droite : reculer
gauche/droite : tourner
avancer/reculer : regarder en haut, en bas
- Petit mot de technique :
- Plus vous avez de mémoire, moins ça va swapper sur le disque.
- Le nombre affiché est le nombre de VBLs nécessaire au calcul :
plus il est bas et plus l'animation est fluide.
- La diffusion :
Ceci est en freeware, et diffusable partout où vous voulez.
- Auteurs :
Patrice MANDIN (DATA/TRIO)
19 Rue des astiers
85280 LA FERRIERE
FRANCE
La routine de gestion de mémoire virtuelle (en amélioration constante) a été
faite par un ami, n'hésitez pas à le contacter (il a un DUT informatique et
cherche du travail) :
Xavier JOUBERT (XAZ)
36 Chemin des Rouches
85300 SOULLANS
FRANCE
Si vous nous écrivez, utilisez le français, l'anglais ou l'allemand. Evitez
le danois du sud, le japonais ou l'argot portugais. Merci ! Ecrivez nous
si vous désirez vraiment jouer à DOOM sur le Falcon un jour. Cela nous
motivera.
Patrice MANDIN (DATA/TRIO)
et Xavier JOUBERT (XAZ)