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Text File  |  1996-11-07  |  3KB  |  116 lines

  1. /-----------------------------------------------------------------------\
  2. |                                    |
  3. |            DOOM  v0.65        Freeware        |
  4. |                                    |
  5. |            7 novembre 1996        pour Falcon 030™    |
  6. |                                    |
  7. |                par Patrice MANDIN            |
  8. |                                    |
  9. \-----------------------------------------------------------------------/
  10.  
  11.     Et voici une nouvelle version (encore?) de mon DOOM. Je sais que
  12. je ne suis pas le seul à essayer de faire un DOOM sur Falcon 030™, alors
  13. tant mieux!
  14.     Lancer l'exécutable dans le répertoire où se trouve le WAD de DOOM
  15. avec le maximum de mémoire disponible (booter avec CONTROL si besoin est).
  16. Eviter aussi les agrandisseurs d'écran (Screen Blaster, Blow up, etc...).
  17. Il fonctionne normalement sur les Falcon 030™ accélérés mais pas sur 68040
  18. à cause de la gestion de mémoire virtuelle faite avec la PMMU du 68030.
  19.  
  20. - Caractéristiques :
  21.  
  22.     . Affichage des objets
  23.     . Textures transparentes
  24.     . Gestion des animations (textures et objets)
  25.     . Gestion des effets de lumière
  26.       ( la diminution de la luminosité en fonction de la distance est
  27.         temporairement supprimée, le temps de faire une routine plus
  28.         adéquate )
  29.     . Test de collision primaire avec les murs
  30.       ( il est loin d'etre au point )
  31.     . Gamma correction pour les moniteurs trop sombres
  32.     . Réduction de l'écran avec les bordures officielles
  33.  
  34. - Evolutions prévues :
  35.  
  36.     . Correction de bugs
  37.     . Un seul exécutable
  38.     . Plusieurs joueurs (MIDI, Null Modem, Grille-pain, etc...)
  39.  
  40. - Les WAD que vous pouvez utiliser :
  41.  
  42.     DOOM.WAD    : DOOM enregistré ou Ultimate DOOM
  43.     DOOM1.WAD    : DOOM shareware
  44.     DOOM2.WAD    : DOOM 2
  45.  
  46.     HERETIC.WAD    : HERETIC enregistré
  47.     HERETIC1.WAD    : HERETIC shareware
  48.  
  49.     Note pour HERETIC : Les objets ne sont pas gérés. Et les bordures
  50.     le sont de manière incomplètes.
  51.  
  52. - Ligne de commande, en minuscule SVP :
  53.  
  54.     "-file <fichier1.wad> <fichier2.wad> <...>"
  55.     pour utiliser un ou plusieurs WAD externes (PWAD)
  56.         Ex : -file trinity.wad bidule.wad
  57.         
  58.     "-wart <e> <m>"        e=nb d'épisode m=numéro de niveau
  59.         Ex : -wart 2 1 pour commencer un niveau E2M1
  60.         
  61.     "-warp <nn>"        nn=numéro de niveau (00-32)
  62.         Ex : -warp 24 pour commencer un niveau MAP24
  63.     
  64.     "-skill <n>"        n=niveau de difficulté (1-5)
  65.         Ex : -skill 5 pour difficulté maximale
  66.         -> Pour l'instant ne sert qu'à choisir les objets
  67.            à afficher en fonction du niveau choisi
  68.     
  69. - Les exécutables :
  70.     
  71.     dm065_0.ttp    : la version 320x200 (VGA et RVB)
  72.     dm065_1.ttp    : la version 160x100 (RVB seulement (mode double ligne))
  73.     
  74. - Controle :
  75.     
  76.     - Clavier :
  77.     
  78.     pavé flèches    : déplacement,tourner (comme à Dungeon Master)
  79.     SHIFT        : accélérateur
  80.     ESC        : sortir
  81.     TAB        : affiche la carte
  82.     CONTROL        : si vous êtes coincé à cause du test
  83.                       de collision
  84.  
  85.     - Pavé numérique :
  86.  
  87.     + et -    : changement de la taille de l'écran
  88.     ( et )    : changement de la hauteur de vue
  89.     7 et 9    : zoom in/out de la carte
  90.     *    : gamma correction
  91.     
  92.     - Souris :
  93.     
  94.     bouton gauche        : avancer
  95.     bouton droite        : reculer
  96.     gauche/droite        : tourner
  97.     avancer/reculer        : regarder en haut, en bas
  98.  
  99. - Auteurs :
  100.  
  101.     Pour tout ce qui concerne DOOM (code, idées, etc...) :
  102.  
  103.     Patrice MANDIN        (DATA from TRIO)
  104.     19 Rue des Astiers    
  105.     85280 LA FERRIERE
  106.     FRANCE
  107.  
  108.     Pour tout ce qui concerne la mémoire virtuelle:
  109.  
  110.     Xavier JOUBERT        (XAZ)
  111.     36 Chemin des Rouches
  112.     85300 SOULLANS    
  113.     FRANCE
  114.  
  115. - Bon amusement !
  116.