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|
1996-09-10
|
5KB
|
178 lines
IMPULSE
Copyright 1996 by Duranik
***************************************************************************
Achtung : Wir übernehmen keine Haftung für Schäden oder Folgen,
die durch den Einsatz von Impulse entstehen.
Insbesondere haften wir nicht für Hardwareschäden.
***************************************************************************
Hallo Leute, die meisten werden gerade schon gesehen haben worum es sich
bei diesem Programm handelt (wer liest schon zuerst ein Readme :-) ).
Unser Ziel war es ein "Arkanoid"-ähnliches Spiel auf dem Falcon zu
schreiben, da das Original Arkanoid nicht so recht auf diesem schönen
Computer laufen möchte.
Nun ein Breakout-Clone mutet vielleicht etwas angestaubt an, unserer
Meinung nach kann so ein Teil aber immer noch mehr Spaβ machen
als so manch Gigabyte schweres PC Epos, zumal das ganze Teil keinen
Pfennig kostet (na ja die Telekom verdient schon 2 Mark 50 damit aber
das sollte es doch wert sein)
Ein weiterer Vorteil dieses Games ist es, daβ man ohne Story auskommt ;)
Für alle, die tatsächlich noch nie etwas von einem Breakout Spiel
gesehen/gehört haben sollten (was eigentlich gar nicht möglich ist)
folgt hier eine kurze Anleitung:
Ziel des Spiels ist es, mit dem Schläger am unteren Bild-
rand und dem dazugehörigen Ball alle Steine auf dem
Spielfeld abzuräumen.
Manche Steine müssen dabei öfter getroffen werden.
Die goldenen Steine können nicht zerbröselt werden.
Manchmal kommt aus den bunten Steine ein Extrasymbol heraus,
das durch aufnehmen mit dem Schläger aktiviert wird.
Extrasymbole :
T (Glue) : Kleber
E (Long) : Langer Schläger
H (Magic) : Ball zerstört auch goldene Steine und wird
nicht abgelenkt
L (Laser) : Steine können jetzt abgeballert werden
D (Three) : Drei Bälle
M : Sofort ins nächste Level
Face : Extraschläger
Manche Extras können auch kombiniert werden, z.B. 3 Bälle und langer
Schläger.
Alle 100000 Punkte erhält man ein Extraleben.
Durch Drücken der rechten Maustaste kann der Ball auf dem Schläger
verschoben werden.
Das Spiel hat 40 Level. Nach jeweils 5 Leveln bekommt man ein
Codewort, mit dem man direkt bei diesem Level beginnen kann.
Für alle die gar nicht weiter kommen:
Code für Level 6. ist CHIP. Alle anderen Codes müssen
durch Spielen oder Disassemblieren selbst herausgefunden
werden.
Die Codewörter müssen im Titelbild eingegeben werden.
Während der Eingabe werden sie nicht angezeigt.
Hardware:
Benötigt wird ein Falcon030 mit mindestens 4Mb Hauptspeicher.
Impulse läuft sowohl mit VGA als auch mit RGB Monitor.
Die Auflösung ( 384 x 240 x 65k ) wird vom Programm selber
eingestellt. Sollte es doch mal Probleme geben am besten ohne
Auto-Ordner booten ( Reset auslösen und mit gedrückter Control
Taste booten ).
Tastenbelegung während des Spiels:
P - Pause
S - Musik an/aus
F - FX an/aus
5 - 50 Hz Bildwiederholfrequenz
6 - 60 Hz Bildwiederholfrequenz (nicht bei VGA)
ESC - Selbstzerstörung, falls der Ball mal irgendwo hängenbleiben
sollte. (Dadurch verliert man ein Leben)
F10 - Zurück zum Desktop
Wer Kritik/Anregungen/Lob oder sonst irgend etwas loswerden möchte
kann dies entweder per E-Mail an:
jgraf@hugo.rz.fh-ulm.de
oder per Post:
Roland / Johannes Graf
Panoramaweg 21
88416 Erlenmoos
Deutschland
wer gerne einen Leveleditor für diese Game möchte sollte sich ebenfalls an
eine der obigen Adressen wenden.
Das gleiche gilt für Leute die an dem dokumentierten Assembler Source Code
dieses Programms interessiert sind (Bitte mit Diskette und frankiertem und
adressierten Rückumschlag)
Credits:
Code .................... Roland Graf
Grafik .................. Johannes Graf
DSP-Replay Routine ...... biTmASTER of TCE
Musik ................... Ultra M.CD
* P.S. : Haltet Ausschau nach unserem Jaguar Spiel das vielleicht gegen *
* Ende 1996 konkrete Formen annehmen sollte. *
* Es ist zwar nicht sehr wahrscheinlich, das ihr jemals etwas davon *
* sehen werdet (die Gründe sind wohl klar) aber man sollte *
* die Hoffnung nie aufgeben. *
Und ganz egal wie die Geschichte mit Atari auch weitergeht vergeβt nie:
ATARI forever.......
Dieses Spiel ist Freeware d.h. es darf kostenlos weitergegeben werden.
Die Weitergabe muβ in unveränderter Form erfolgen d.h. es müssen alle
Dateien weitergegeben werden.
(IMPULSE.DAT, IMPULSE.PRG, LIESMICH.TXT und README.TXT)
Copyright 1996 by Duranik
10.09.96 Duranik