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Text File  |  1995-08-09  |  7KB  |  203 lines

  1.                               Space-Taxi
  2.                               ==========
  3.  
  4.                Computerspiel für ATARI FALCON 030
  5.                 bei 640 x 480 Punken / 16 Farben
  6.  
  7. Space-Taxi ist Shareware. Die aktuelle Vollversion kostet 20,- DM
  8. und ist erhältlich bei:
  9.  
  10. Markus Binder
  11. Schumannstraße 17
  12. 40789 Monheim am Rhein
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                     Space-Taxi - Die Vorgeschichte
  17.                     ------------------------------
  18.  
  19. Dunkle Schatten formen sich zu immer neuen Mustern, neblig fremd und 
  20. irgendwie unwirklich. An und ab werden sie durchbrochen von einem 
  21. fahlen Licht - nur kurz - um wenig später wieder einzutauchen in die 
  22. Finsternis - .
  23.  
  24. Der Tag hat sich seinem Ende geneigt. Die Stadt verblaßt im 
  25. Dunste der Nacht.
  26.  
  27. Es ist still. Die Stunden vergehen. Ein sanfter Luftzug 
  28. wirbelt etwas Staub auf. Immer wieder schweifen meine Gedanken 
  29. ab zu jenem fernen Ort, der einst meine Heimat war. -
  30.  
  31. Mit dem Space-Taxi bestreite ich meinen Lebensunterhalt. Das Warten 
  32. macht die Augen schwer und den Verstand mürbe. Um diese Zeit ruft kaum 
  33. jemand ein Taxi. Seit einer Stunde warte ich hier - zu lange schon.
  34.  
  35. Eine rauhe, monotone Stimme erinnert mich an meine Pflicht: "Taxi vier 
  36. nach Stage drei" ertönt es. Die Taxizentrale meldet über ComStar einen 
  37. Fahrgast.
  38.  
  39. Die Ansage galt mir. Ich starte die Triebwerke. Ein dumpfes Vibrieren 
  40. durchfährt mein Space-Taxi und verkündet die Startbereitschaft. Ein 
  41. leichter Druck auf das Gaspedal genügt, und mein Taxi hebt ab. Für 
  42. einen Augenblick werde ich in den Sitz gedrückt. -
  43.  
  44. Der Druck läßt nach. Ich habe die notwendige Flughöhe erreicht. Mit 
  45. leichtem Schub beschleunige ich mein Space-Taxi vorwärts. Stage drei 
  46. ist am anderen Ende der Stadt. Der Flug dorthin wird keine fünf Minuten 
  47. dauern. Wenn ich nur nicht so müde wäre...
  48.  
  49. <Story von M. Binder>
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                    Space-Taxi - Die Anleitung
  55.                    --------------------------
  56.  
  57.                          1. Die Anzeigen
  58.  
  59.  
  60. Die Geldanzeige
  61.  
  62. oben links im "$"-Feld erscheint das Geld, welches bereits durch 
  63. Personenbeförderungen erarbeitet wurde. Alle 300 $ gelangt man in 
  64. ein neues Level. Je schneller man seinen Fahrgast abholt und ans 
  65. Ziel bringt, desto mehr Geld kassiert man. Das Geld wird nach der 
  66. Fahrt in 5-$-Schritten hochgezählt. Dabei ertönt jedesmal ein 
  67. Glockenton. Erfahrene Space-Taxi-Piloten verdienen in den ersten 
  68. Levels etwa 35 $ pro Flug.
  69.  
  70.  
  71. Die km/h-Anzeige
  72.  
  73. in der Mitte unter der $-Anzeige befindet sich das Tachometer. 
  74. Die angegebene Geschwindigkeit bezieht sich auf die Vor- und 
  75. Zurück-Fluggeschwindigkeit. Die Steig- Sinkgeschwindigkeit wird 
  76. nicht gemessen. Fünfzig Prozent des Fahrtpreises bestehen aus der 
  77. höchsten erreichten Geschwindigkeit während der Abhol- und 
  78. Beförderungsphase. Dabei wurden 30 km/h als höchste erreichbare 
  79. Geschwindigkeit festgelegt (wer da wohl noch rechtzeitig bremsen 
  80. kann...). Die höchste Geschwindigkeit, die in Level eins noch 
  81. abgebrenst werden kann, liegt bei etwa 25 km/h.
  82.  
  83.  
  84. Die Level-Anzeige
  85.  
  86. Das aktuelle Level wird hier angezeigt. Insgesamt sieben Levels 
  87. stehen bereit für Ihr Space-Taxi (3 Levels in der Sharewarever-
  88. sion). Einige Levels besitzen Erdanziehungskraft, der man entgegen-
  89. steuern muß. Diese wird unterschieden in schwache, höhere, hohe
  90. Anziehungskraft usw. Man sollte unbedingt auf eine extrem langsame 
  91. Landung achten, da das Taxi sonst am Untergrund zerschellt. Der 
  92. Landeanflug darf hingegen sehr zügig erfolgen. In den höheren 
  93. Levels wird die Grafik noch detailreicher und der Platz enger.
  94.  
  95.  
  96. Die Meldungs-Anzeige rechts oben
  97.  
  98. Hier werden die Meldungen der Taxizentrale dargestellt. Das 
  99. eigene Taxi hat bei der Taxizentrale des jeweiligen Levels eine 
  100. eigene Nummer (In Level 1 zum Beispiel Taxi Nummer 4, siehe auch 
  101. Tabelle). Wird das eigene Taxi aufgerufen ("Taxi 4 to stage 2"), 
  102. so schwebt man sein Space-Taxi schnellstmöglich nach 
  103. Landeplattform Nummer 2 und landet dort. Ein Signalton ertönt und 
  104. vermittelt, daß der Fahrgast eingestiegen ist. Die Anzeige fährt 
  105. fort: "Stage 3 please!". Der Passagier möchte nach Landeplatz 
  106. drei geflogen werden. Sobald man dort gelandet ist (langsam!), 
  107. wird man für den Transport bezahlt.
  108.  
  109. In Level 1 besitzt man Taxi Nummer  4,
  110. In Level 2 besitzt man Taxi Nummer 10,
  111. In Level 3 besitzt man Taxi Nummer  7,
  112. In Level 4 besitzt man Taxi Nummer  2,
  113. In Level 5 besitzt man Taxi Nummer 16,
  114. In Level 6 besitzt man Taxi Nummer 13,
  115. In Level 7 besitzt man Taxi Nummer  1.
  116.  
  117.  
  118.  
  119.                      2. Die Landeplattformen
  120.  
  121.  
  122. Sie sind durch einen ebenen, roten Untergrund hervorgehoben. Nur 
  123. hier kann das Space-Taxi landen. Sobald man gelandet ist, 
  124. erscheinen oben rechts die Meldungen der Taxizentrale, wenn man 
  125. noch keinen Fahrgast an Bord hat. Es gilt, möglichst in der Mitte 
  126. der Plattform zu landen. Zu weit am Rand der Plattform passiert 
  127. dem Taxi zwar nichts, es kann jedoch vorkommen, daß eine Landung 
  128. dort nicht als solche anerkannt wird. Hat man zu lange gebraucht, 
  129. um einen Fahrgast abzuholen, kann es sein, daß dieser sich 
  130. bereits aus dem Staub gemacht hat. Statt der Meldung "Stage x 
  131. please!" erscheinen dann oben die Zentrale-Meldungen.
  132.  
  133.  
  134.  
  135.                        3. Die Steuerdüsen
  136.  
  137.  
  138. Das Space-Taxi besitzt vier Steuerdüsen: vor, zurück, steigen, 
  139. sinken. Diese werden durch Joystick in Port 1 gelenkt mit links, 
  140. rechts, hoch, runter. Es gibt keine Steuerdüsen für die 
  141. Schrägrichtungen. ein Flug in Schrägrichtung kann nur durch 
  142. Beschleunigung in zwei Richtungen nacheinander erfolgen.
  143.  
  144.  
  145.  
  146.                        4. Die Bremsraketen
  147.  
  148.  
  149. Beschleunigt man entgegengesetzt der Flugrichtung, so werden 
  150. zunächst die Bremsraketen aktiv. Diese sind schwächer als der 
  151. Hauptantrieb und auch deutlich leiser. Die Bremsraketen sind für 
  152. eine sanfte Landung unerläßlich.
  153.  
  154.  
  155.  
  156.                        5. Der Hauptantrieb
  157.  
  158.  
  159. Beschleunigt man in Flugrichtung, so setzt der Hauptantrieb ein. 
  160. Er beschleunigt das Space-Taxi sehr schnell, und man sollte den 
  161. längeren Bremsweg berücksichtigen.
  162.  
  163.  
  164.  
  165.                        6. Der Hintergrund
  166.  
  167.  
  168. Jegliche Berührung des Taxis mit der Landschaft (ausgenommen der 
  169. Roten Landeflächen) zerstört das Space-Taxi. Bis Level drei 
  170. bekommt man nur ein Taxi. In Level 4 und 7 bekommt man je ein 
  171. Extra-Taxi, weil man sich bis dahin bereits als guter Space-Taxi-
  172. Pilot erwiesen hat.
  173.  
  174.  
  175.  
  176.                        7. Spiel auf Zeit?
  177.  
  178.  
  179. Space-Taxi wird nicht auf Zeit gespielt. Es bleibt allein dem 
  180. Taxifahrer überlassen, wie schnell er seinen Fahrgast abholt und 
  181. ans Ziel bringt. Space-Taxi ist eines der wenigen Spiele, bei 
  182. denen es nicht auf Glück ankommt, sondern einzig und alleine auf 
  183. die Geschicklichkeit und das Reaktionsvermögen des Space-
  184. Taxifahrers. Um alle sieben Levels zu erreichen benötigt man 
  185. einen scharfen Monitor, einen Präzisen Joystick und eine Menge 
  186. Erfahrung.
  187.  
  188.  
  189.  
  190.                     8. Systemvoraussetzungen
  191.  
  192.  
  193. Space-Taxi läuft auf einem FALCON 030 ab 640 x 480 Punkten in 16 
  194. Farben und einer Bildfrequenz von 60 hz. Space-Taxi hat keine 
  195. Probleme mit dem 32-Mhz-Beschleuniger Eagle-Sonic oder mit NVDI 
  196. oder Accessories. Lediglich von Screenblaster sollte man absehen.
  197. Einer Installation auf Festplatte steht nichts entgegen. Space-
  198. Taxi muß sich im untersten Verzeichnis der Diskette/Festplatte 
  199. befinden im Ordner "TAXI.GAM".
  200.  
  201.  
  202. Monheim am Rhein, den 9. August 1995
  203.