home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !FALCON / !BONUS / GAMES / TETR141.ZIP / WHATISIT / TETRHEX.ENG next >
Text File  |  1996-01-29  |  3KB  |  65 lines

  1.                       ********************************
  2.                       *                              *
  3.                       *         TETRHEX 1.40         *
  4.                       *                              *
  5.                       *  written by Vincent Lefevre  *
  6.                       *                              *
  7.                       ********************************
  8.  
  9.  
  10.   TETRHEX is a shareware game,  or rather a group of Tetris-like or Columns-
  11. like games,  being played on a hexagonal board, with hexagonal cells;  there
  12. are special pieces,  which make the game  more interesting.  TETRHEX can run
  13. on the Atari Falcon 030 with every kind of color screen,  but should be able
  14. to run  on any Atari  (or other TOS-based computer)  having at least a 68030
  15. processor and a Falcon compatible (i.e. with interlaced planes) graphic mode
  16. 256 colors >= 640 * 480, possibly with a substitute operating system that is
  17. TOS/GEM compatible.
  18.  
  19.  
  20. Main features:
  21.  
  22.   _ You  can  modify  existing  rule files  and create  your own rules  in a
  23.     TETRHEX-specific language.  3 rules are provided with TETRHEX:  Tetrhex,
  24.     Hexcolumns and Tet'light.
  25.  
  26.   _ TETRHEX uses GEM functions,  except for some displays.  Therefore  it is
  27.     compatible  with  many  system  programs  (in  the  AUTO folder):  NVDI,
  28.     SpeedoGDOS, Screen Blaster card, Outside, MiNT/MultiTOS, ...
  29.  
  30.   _ TETRHEX can display outline fonts if SpeedoGDOS or NVDI 3 is active. You
  31.     can choose  the fonts.  TETRHEX automatically selects  the most suitable
  32.     font height, according to the font and the text to display.
  33.  
  34.   _ Many options;  configuration on 2 levels as Unix-like options: permanent
  35.     (in a file) and at the start.
  36.  
  37.   _ You can play on the whole screen or in a GEM window (AES 4.1 is support-
  38.     ed: the window can be iconified).
  39.  
  40.   _ You can use TETRHEX as an accessory.
  41.  
  42.   _ List of languages  to use  in order of preference,  particularly  useful
  43.     because  of  the help  in rule files.  By  default,  the language of the
  44.     system is preferably used.
  45.  
  46.   _ The hexagonal board has a variable size (4 different sizes).
  47.  
  48.   _ TETRHEX can save  up to 255 scores  for each rule  and each size  of the
  49.     hexagonal board.
  50.  
  51.   _ You  can give  a group  of  relocatable  routines  enabling  TETRHEX  to
  52.     communicate with the outside. Possible applications (some routines don't
  53.     exist yet):  playing with the Joypad  (instead of the keyboard)  or even
  54.     playing using your voice (thanks to the DSP), having .MOD modules played
  55.     in background at given moments, putting images at the background, making
  56.     the computer play, rule file debuggers, ...
  57.  
  58.   _ A lot of documentation in English and in French.
  59.  
  60.  
  61. Vincent Lefevre
  62.  
  63. e-mail: vlefevre@ens.ens-lyon.fr
  64. WWW: http://www.ens-lyon.fr/~vlefevre/tetrhex/index_eng.html
  65.