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- Dieses kleine Demo soll die Scrolleigenschaften des Falcon zeigen.
- Für das Scrolling wird nahezu keine Prozessorzeit benötig, jedoch
- das Sprite (160x80, 3 Bitplanes) verbraucht nahezu 90% (BLiTTER).
- Für das Fractal (1152x839, 256 Farben) benötigte mein GFA-Basic
- Programm mehrere Stunden. Das Programm läuft nur im 256 Farbmodus
- bei 640*480 Pixel (VGA). Auf einem TV oder RGB fehlen dann halt
- ein paar Zeilen (leider auch einige vom Sprite).
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- Happy new Year !
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- 14.12.93
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- Stefan Egeler
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- 71083 Herrenberg
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