home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !FALCON / LINEOUT / VLM.ZIP / README.TXT < prev    next >
Text File  |  2013-08-23  |  5KB  |  129 lines

  1. ----------------------------------------------------------------------------
  2. ct60 virtual light machine - copyright (c) 2004, 2005 by pieter van der meer
  3. ----------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. ----------------------------------------------------------------------------
  6. legal 
  7. ----------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9. you are free to copy this software, but usage should be strictly for non-
  10. commercial purposes. please contact the authors if you intend to make some
  11. money with it:
  12.  
  13. pieter van der meer
  14. pvdmeer@gmail.com
  15.  
  16. christos zoumpas
  17. zoumpas@inventgr.com
  18.  
  19. this software is intended as the basis for a newer and commercial vlm. so 
  20. the current vlm may be seen as a free preview.
  21.  
  22. ----------------------------------------------------------------------------
  23. system requirements
  24. ----------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. the requirements:
  27.  
  28. atari falcon, 14 megs, rgb or vga
  29.  
  30. recommended (for anything more than whip plugins):
  31.  
  32. tt ram, 50 mhz cpu at least, preferably a 060.
  33. for instance a ct2 system, but even better a ct60. 
  34.  
  35. (hey, at least you don't need fpu ;))
  36.  
  37. ----------------------------------------------------------------------------
  38. features
  39. ----------------------------------------------------------------------------
  40.  
  41. the ct60 vlm is quite normal. it compares to whip and is (partially) 
  42. compatible with this program. the goal is to make a vlm that has most whip 
  43. features, but in terms of visuals compares to i-tunes (mac) or some 2d 
  44. plugins in winamp (windows), for instance geiss.dll. 
  45.  
  46. it can take input from the mic, the good ole yammy and possibly even sdma.
  47. desktracker or paula, anyone? you can even configure the falcon's matrix
  48. to have yammy on left and mic on right for some fun ;)
  49.  
  50. also, the idea is to have channeling and mixing of multiple plugins 
  51. simultaniously and live control and sequencing features, but this is still
  52. to be done.
  53.  
  54. ----------------------------------------------------------------------------
  55. usage 
  56. ----------------------------------------------------------------------------
  57.  
  58. the main program is 'shell.gtp'. just drag a '.vlm' plugin file onto it and 
  59. watch. you can ofcourse also just run it and then enter a plugin name. the 
  60. vlm eats both traditional 'whip!' plugins, but doesn't always like them.
  61. also note that whip plugins grab the whole system and there still are some
  62. incompatibilities.
  63.  
  64. to get decent sound input, use the fsnd.cpx by tom noorduin, which is 
  65. supplied with this package. fiddle a bit with adc l/r gain and mic/psg
  66. selection on l/r to get the settings you prefer.
  67.  
  68. the most important feature of this vlm is not its ability to run the whip
  69. plugins, but to run a newer type of plugin. such plugins offer stuff like
  70. alpha layers, channeling, are multitasking friendly and in newer version
  71. may even be viewed in a window or scaled in real-time.
  72.  
  73. if you're brave enough you can enter an apx (apex block) file as second 
  74. parameter. this should be a 8 bpp file and of not too big proportions. yep,
  75. now you got a backdrop alpha layer. =) with the numpad's '-' and '+' keys
  76. you can control the alpha. the alpha ofcourse works only with new plugins.
  77.  
  78. when you're bored with a plugin just hit space.
  79.  
  80. the following plugins are bundled:
  81.  
  82. collido.vlm    an old whip plugin by me, nice and psychy
  83. geissvir.vlm    an attempt to recreate the geiss pc thing. reasonably
  84.         succesful. runs okay on ct2, flies on ct60.
  85. galaxy.vlm    a rather sad attempt at a fluffy galaxy, use a ct60 pls
  86. lissajou.vlm    a simple, but effective plugin that looks very nice with
  87.                 all kinds of music. soft music = smooth shapes, hard music
  88.                 = harsh shapes
  89. radial.vlm    yeps, a radial blur again. at least no cube or tunnel ;)
  90.  
  91. ----------------------------------------------------------------------------
  92. history
  93. ----------------------------------------------------------------------------
  94. - v0.1, sept 2004:
  95.   most basic functions: scopes, spectra, volume, alpha background,
  96.   virtual 8 bit chunky mode
  97. - v0.2, jan 2005:
  98.   bugfix: ugly stripes removed by improved vbl handling
  99.   locking function: press 'h' to lock a particular sub effect in a plugin.
  100.   for instance, the geissvir.vlm plugin supports this.
  101.  
  102. ----------------------------------------------------------------------------
  103. bugs and ideas
  104. ----------------------------------------------------------------------------
  105.  
  106. if you notice something odd, send a bug report with complete system config 
  107. (os, rgb/vga, accelerator type, etc).
  108.  
  109. also, feel free to send any ideas you may have to improve the quality of
  110. this free software.
  111.  
  112. ----------------------------------------------------------------------------
  113. programming
  114. ----------------------------------------------------------------------------
  115.  
  116. it is very easy to code a plugin for this vlm and loads of housekeeping is
  117. done automatically. you don't need buffering, syncing to vbl or even c2p. 
  118. it's all built in!
  119.  
  120. just for fun, the geiss plugins source code is supplied, so you can try
  121. to hack toghether some of your own plugins.
  122.  
  123. ----------------------------------------------------------------------------
  124. finally
  125. ----------------------------------------------------------------------------
  126.  
  127. have fun! =)
  128.  
  129.