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Text File  |  1997-06-07  |  5KB  |  146 lines

  1.  
  2.                            The ST Knights present:
  3.  
  4.               *****  Resurrection Demo - technical file *****
  5.  
  6.  
  7. First of all, if you want to make something for our demo, it will be only a 
  8. effet, a part. For example a big sprite routine! (herr... try to be a bit 
  9. productive! =)
  10.  
  11. No crew or coder name should be displayed in the part except if you have
  12. made a new scroll text rout with big mapping and you have to speak about it... 
  13. All will be diplayed in the main credits part!
  14.  
  15. You have also to tell us what you want to do. We don't want 2 people to
  16. code the same thing!
  17.  
  18.  
  19. * Machine:
  20. ----------
  21.  
  22. You can make something only for ST or STe. Falcon has no place here!!! But if 
  23. it runs on Falcon, I will not kick you...
  24.  
  25.  
  26. * Memory:
  27. ---------
  28.  
  29. The demo will runs on a drive and also on a hard disk. On dis last
  30. support, the memory available will be a bit smaller... So I think that all demo 
  31. has to use about 750 Kb max of memory, video screens included! My loader and 
  32. the music will not take more than 50 kb!
  33.  
  34.  
  35. * Registers availables:
  36. -----------------------
  37.  
  38. All the registers will be free! I think we won't use a soundtrack module 
  39. because of the time process required!
  40.  
  41.  
  42. * Keyboard:
  43. -----------
  44.  
  45. No test of the keyboard: your part has to finish itself... and then
  46. left the hand to the demo-OS.
  47.  
  48.  
  49. * Interruptions availables:
  50. ---------------------------
  51.  
  52. You can use only timer B! What?!? No vbl? Don't worry: the vbl interrupt can be
  53. used only for initialization and doing little stuff... but with the $4ce vbl 
  54. list! Yes has on the Gem, my demo-OS will run your stuff using this way.
  55. Big graphics routine will be used in the main syncro routine. Don't try to
  56. use the other interrupts, they will be activated by the music of Tao and my 
  57. demo-OS.
  58.  
  59. Please insert BIG COMMENT for the initialisation of interrupt in your
  60. source code.
  61.  
  62.  
  63. * Tos & Gem variables:
  64. ----------------------
  65.  
  66. Out! No traps or $3xx to $4xx system variables in use...
  67.  
  68.  
  69. * Vbl syncro:
  70. -------------
  71.  
  72. Use a vbl syncro test using the $4ce.w routine. I think nobody will use
  73. special technique or $4xx vbl couter or whatever.... Don't laught! I've saw lot 
  74. of things since 1990...
  75.  
  76.  
  77. * Source code:
  78. --------------
  79.  
  80. Your demo has to be sent in SOURCE CODE! Yes! I don't want to spent my time
  81. disasembling it if any problem has occured! Don't worry, we won't spread
  82. it! ;-)
  83.  
  84.  
  85. * Graphics:
  86. -----------
  87.  
  88. Your effect can include some gfx, but no logo of your crew or you will be 
  89. mentioned! If you want to put a logo it has to be in relation with 
  90. "Resurrection" or atARi!!!
  91.  
  92.  
  93. * Greetings:
  94. ------------
  95.  
  96. A greetings list could be sent in a txt file. It will only give the
  97. name of the crew you want to greet! The greetings part is already coded and 
  98. only names could be displayed... But if you have really things to tell, we will 
  99. code a end-scroll ...
  100.  
  101.                _________________________
  102.               I   ____    __     __   IXI
  103.               I  /  \ \  /\ \   /\ \    I
  104.               I /    \ \ \ \ \  \ \_\   I    =3DJace=3D
  105.               | \   \ \_\/  \ \ / / /_  |     from
  106.               | /\   \/_/    \_\ /_/\_\ | >ST Knights<
  107.               : \ \   \_\  /\/_/  __/_/ :
  108.               :  \    / / / /~\/\ \_\   : http://www.runnet.com/STKNIGHTS
  109.               ..oO\__/_/\/_/jace/_/_/Oo.
  110.                       ---Atari ST-Mac-PC---
  111.  
  112.  
  113.  
  114.           ***************** Contact adresses ********************
  115.  
  116.                  ST Knights: http://www.runnet.com/STKNIGHTS
  117.  
  118.                 e-mail:      Jace: jace.stk@runnet.com
  119.                               Aldyn: fmartin@runnet.com
  120.  
  121.             Snail mail: Jace: FARGUES Laurent
  122.                              3, rue Romain ROLLAND - Appt 11
  123.                                  Res. Les Contemporaines
  124.                              Le Moufia
  125.                              97490 Sainte Clotilde
  126.                              Ile de la Reunion
  127.                              FRANCE (whouuuu...)
  128.  
  129.                        Aldyn: MARTIN Frederic
  130.                               189, rue Jean CHATEL
  131.                               97400 Saint Denis
  132.                               Ile de la Reunion
  133.                               FRANCE
  134.  
  135.  
  136.  
  137.     ************** people who have joined (for the moment) **************
  138.  
  139.        * ST Knights (:-o)
  140.        * Llama & Mod from TSCc
  141.        * Zappy from Holocaust (incredible! ;-))
  142.        * Drizzt from TNB
  143.        * Tao from Cream
  144.        * Ribbo
  145.        * Some french crew (I'm waiting for the names!)
  146.