home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0101.ZIP / AONE0101.TXT
Text File  |  1999-03-05  |  139KB  |  3,157 lines

  1. Volume 1, Issue 1        Atari Online News, Etc.       March 5, 1999   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                    Published and Copyright (c) 1999
  5.                           All Rights Reserved
  6.  
  7.                         Atari Online News, Etc.
  8.                          A-ONE Online Magazine
  9.               Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                     Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                      Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                      Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                  Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.              Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.  
  19.                         With Contributions by:
  20.  
  21.                               Carl Forhan
  22.                              Mike Kerslake
  23.                          Donald A. Thomas, Jr.
  24.                           Bradford Wayne Mott
  25.                             Brian Gudzevich
  26.  
  27.  
  28.        To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  29.        and your address will be added to the distribution list.
  30.    To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  31.   Please make sure that you include the same address that you used to
  32.                            subscribed from.
  33.  
  34.       To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  35.                 following sites (more to be added soon):
  36.  
  37.                 http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  38.                          http://www.icwhen.com
  39.  
  40.  
  41.  
  42. A-ONE #0101                                                 03/05/99
  43.  
  44.    ~ The Editor's Keyboard  ~ Industry/Tech. News    ~ JagFest '99!
  45.    ~ People Are Talking!    ~ Unabashed Atariophile  ~ Linux Threat?   
  46.    ~ PlayStation 2          ~ Atari Computing #12    ~ New Tetris!
  47.    ~ CompuServe Overhaul    ~ Med. Records on Web?   ~ Pentium 3?      
  48.  
  49.                   -*  Apple Intimidates Student!  *-
  50.                -*  Console Games Emulation Heats Up!  *-
  51.            -*  "Cyber Squatters" Surrender Domain Names  *-
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  57.   """"""""""""""""""""""""""
  58.  
  59.  
  60.  
  61. Welcome to our premiere issue of Atari Online News, Etc.!  It's 
  62. actually been a long-time coming that Joe Mirando and I got out from
  63. under the auspices of STReport and started our own magazine.  We've
  64. rationalized over the years about whether or not to do this.  I guess
  65. the turning point for both of us was that we wanted to "control" our
  66. own destiny with regard to an Atari online magazine.  I think we both
  67. felt that there needed to be a new generation of Atari online magazines 
  68. to take over the reins of those of yesteryear such as Z*Net, the 
  69. original STR, and AEO.
  70.  
  71. While Atari and its "glory" years are long gone, the userbase still
  72. remains.  Yes, that base has drastically dwindled, but the enthusiasm
  73. of those who remain is still high.  Our goal with Atari Online News, 
  74. Etc. (A-ONE) is to be a focal point for Atari users and fans to keep in 
  75. touch with what's happening in our community on a regular basis.  At 
  76. the same time, we'll keep you abreast of the console gaming world as 
  77. well as news surrounding the rest of the computer technology world.
  78.  
  79. Joe and I are very enthusiastic about this new endeavor.  And from the
  80. incredible response to the recent press release we've received so far, 
  81. you're equally excited.
  82.  
  83. So what do we have planned for the future?  Well, a lot of ideas have 
  84. been coming to us.  Joe Mirando's "People Are Talking" column will 
  85. continue in A-ONE.  Michael Burkley's "The Unabashed Atariophile" 
  86. column is coming out of retirement!  You say you want guest columnists?  
  87. You got 'em!  Where are the Atari dealers?  We'll keep you informed.  
  88. How about interesting Atari-related Internet sites, newsgroups, 
  89. software, developers, user groups, online services, etc.?  It's all 
  90. being compiled; and we hope that you'll play an active role in a lot of 
  91. it!
  92.  
  93. And while we're going to remain true to our text-based roots with 
  94. A-ONE, we realize that some of our readers will want to read us online.
  95. Well, we're also working on an HTML version.  We'll have our own web 
  96. pages to either read A-ONE while online, or download for reading at 
  97. your leisure.  We're looking into our own web domain and site to 
  98. archive past issues and other exciting items.  We have an interactive 
  99. presence in the Atari Advantage Forum on Delphi - accessible by Atari 
  100. telecommunications software, telnet, or via the web.  The Atari 
  101. Advantage Forum has a message forum, software libraries (text side), 
  102. and chat services.  The Atari Advantage Forum has been a lot of fun 
  103. over the years; and we feel that it will continue and grow along with 
  104. Delphi.  Please feel free to join in on the enjoyment.  Delphi provides
  105. free access via the Internet.  Just set your browser (CAB works if your
  106. version supports Java!) to:
  107.  
  108.            http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  109.  
  110. If/when you get the Delphi log-in page, either type in your Delphi 
  111. username and password, _or_ select the sign up for free membership 
  112. option and follow the prompts.  Once you're in the Atari Advantage,
  113. let us know!
  114.  
  115. In the coming weeks, we'll update you on the goings-on there, as well
  116. as other online sites.
  117.  
  118. It's going to be a fun ride here at A-ONE; we hope that you're ready 
  119. and willing to join in with us.  Again, welcome to our first issue of 
  120. Atari Online News, Etc. - thanks for celebrating with us!
  121.  
  122. Until next time...
  123.  
  124.           -Dana
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129. From CompuServe's Club Forum:
  130.  
  131. News Flash:
  132.  
  133.  
  134.      THE FORUM WILL BE CLOSED (NO ACCESS) ON THURSDAY, 2/18/99, AT
  135.      9 A.M.  IT WILL RE-OPEN AT APPROXIMATELY 12 NOON.  WHEN IT
  136.      DOES RE-OPEN, ASCII ACCESS WILL NOT BE POSSIBLE, AS THE FORUM
  137.      WILL HAVE BEEN CONVERTED TO NISA (32-BIT) FORMAT.  THE TYPE OF
  138.      SOFTWARE REQUIRED TO ACCESS THE FORUM IS LISTED IN THE
  139.      PARAGRAPH BELOW.  I AM NOT CERTAIN WHETHER A xxxCIM TYPE OF
  140.      PROGRAM WILL WORK OR NOT?  IF IT DOES NOT, THOSE LISTED BELOW
  141.      WILL.  Hope you are able to cross over with us!
  142.  
  143.                       FORUM CONVERSION IS AT HAND!
  144.  
  145.      Computer Club Forum is "tentatively" scheduled to be converted to
  146.      NISA (non-ASCII)format on Thursday, 2/18/99.  Once completed it
  147.      no longer will be possible to access this forum with an ASCII
  148.      interface  program.  You will need a program like TAPCIS, OZWIN
  149.      or CSURFER to be able to use the forum.  Such programs require a
  150.      dos box to run.
  151.  
  152.      I realize this will create a hardship, if not an outright
  153.      impossibility, for some of you in terms of access.  I sincerely
  154.      regret this circumstance.  Unfortunately, the decision was out
  155.      of my hands, and delayed as long as possible (our original forum
  156.      conversion date was 9/30/98).
  157.  
  158.      To those of you whom regrettably may be never heard from again,
  159.      we do bid you a fond farewell, thank you wholeheartedly for you
  160.      participation here over the years and want you to know you will
  161.      not be forgotten (Hey,there is still E-Mail for contact).
  162.  
  163.      To those of you crossing over to the other side with us, we shall
  164.      be eagerly awaiting your arrival, and ask for your patience while
  165.      the dust settles and we work out the kinks.  Hopefully, CLUB Forum
  166.      will be able to continue to serve you and expand our offerings in
  167.      the process.
  168.  
  169.      WIZop-Dave, Lee Lightfoot, P.J. Herrington, Rob F. and da' Merc
  170.  
  171.      FORUM CONVERSION "DEFINITELY" SCHEDULED FOR THURSDAY, 2/18/99
  172.  
  173. [Editor's note: it's no longer "tentative" - the Computer Club Forum,
  174. the last CIS vestige for Atari users to congregate, has changed over
  175. to HMI format]
  176.  
  177.  
  178.  
  179.                     ATARI COMPUTING #12 - OUT NOW!
  180.                 From: Mike Kerslake <publish@cix.co.uk>
  181.  
  182.                      ATARI COMPUTING MAGAZINE #12
  183.  
  184. The latest issue of AC has just been published and subscribers should
  185. get their copies shortly.
  186.  
  187. AC#12 includes the following:
  188.  
  189. HARDWARE REVIEWS
  190. Centurbo II
  191. Jam PRO/FAD
  192. FEATURES
  193. Virtual reality
  194. ACC 98 report and photos
  195. Digital Cameras
  196. MUSIC
  197. Easybeat
  198. Steinberg Pro 24 II
  199. Digital Home Studio
  200. SOFTWARE
  201. NVDI 5
  202. CD Writer
  203. ObjectGEM
  204. Joe HTML Editor
  205. Plus reviews of ExtenDOS Gold, CD/DAT clock, RSCView, Finder,
  206. Ghostscript and HTML-Export.
  207.  
  208. In addition there are all the usual regulars and features such as the
  209. DA Layout tutorial and those pages from the Maggie Boys!
  210.  
  211. 64 X A4 pages of Atari news and information.
  212.  
  213. AC is available on direct subscription from the publishers or via our
  214. agents in the USA, Sweden, Norway, Germany, Australia, Nederlands and
  215. New Zealand.
  216.  
  217. Please see our web site for full information or email us direct (see
  218. sig file below).
  219. ----------------------------------------------------------------------
  220.              *** Atari Computing Magazine information ***
  221.  Email: admin@ataricomputing.com - WWW: http://www.ataricomputing.com
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226. ->In This Week's Gaming Section  - JagFest '99!!  "Silent Hill"!
  227.   """""""""""""""""""""""""""""    Bushnell to Speak at CG Expo '99!
  228.                                    Game Emulators Back Down!
  229.                                    "Tetris '99"!!  And much more!!
  230.  
  231.  
  232.         
  233. ->From the Editor's Controller  -  Playin' it like it is!
  234.   """"""""""""""""""""""""""""  
  235.  
  236.  
  237.  
  238. Welcome again to A-ONE!  Obviously (I hope!), this is the gaming 
  239. section of Atari Online News, Etc.  It's here where we'll focus
  240. primarily on console gaming news and related topics.  We're willing to 
  241. cover ground ranging from the grand-daddy of them all: the Atari 2600
  242. to the 'Blackbird', and beyond.  We're hoping that you'll join in with 
  243. us by sending us announcements, news items, reviews, commentary, Top-10 
  244. lists, etc. that you feel our readers would enjoy hearing about.  We're 
  245. really looking forward to hearing from you.
  246.  
  247. In the meantime, we have a lot of gaming news for you this week, so 
  248. drop into that easy chair and enjoy.
  249.  
  250. Until next time...
  251.  
  252.  
  253.  
  254. ->From the Other Editor's Desk
  255.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  256.  
  257. Joe Mirando, Managing Editor
  258. jmirando@portone.com
  259.  
  260.  
  261.  
  262. Hi there fellow Atari users. I'd first like to say that you don't have
  263. to worry about a full-blown editorial from me every week. This is just a
  264. short letter to tell you a little bit about why I'm now a part of A-ONE
  265. Magazine and why I think you'll like what we have planned.
  266.  
  267. Do you remember the scene in CITIZEN KANE when Charles Foster Kane wrote
  268. his "Readers' Bill of Rights"? Well, that's sort of what I'm doing here.
  269. Only I'll try to be less grandiose and more mindful of the intent behind
  270. the words.
  271.  
  272. Since many Atari users are quite happy with their computers and don't
  273. care about PCs, Intel, or Microsoft, our main focus will always be Atari
  274. computers. And because there is other technology out there, we'll do our
  275. best to keep you up-to-date on all those new bells and whistles so
  276. you'll know what's going on out there.
  277.  
  278. Just like our respective offerings in STReport, our offerings here will
  279. be centered around what you want to see in an online magazine. After
  280. all, whether this magazine succeeds or fails will be determined by you.
  281. And believe me, we want to succeed. We firmly believe in giving you the
  282. information you can use and leaving the rest up to you. Your choice of
  283. computers is exactly that: Your choice. We respect that, and hope that
  284. the sentiment shows through in every issue we publish.
  285.  
  286. We are also in the process of lining up features, reviews, and columns
  287. that we think you'll enjoy. I'm sure that Dana has already mentioned
  288. several of the goodies that we're planning, and there will surely be more
  289. as we get this venture up and running, but I'd also like to mention
  290. things like reviews of the state-of-the-art in the Atari world.
  291. Commercial programs like NVDI, ExtenDOS, HD Driver, MagiC, and CAB are
  292. right at the top of the list.
  293.  
  294. We are looking into setting up our own website (www.a-one.com has a nice
  295. ring to it, doesn't it?) but until we get our legs under us a bit more,
  296. you'll be able to find the latest issue of A-ONE on my webpages
  297. (http://www.portone.com/jmirando/a_one) in addition to the Atari
  298. Advantage Forum on Delphi and through the email subscription list.
  299.  
  300. As always, feel free to drop us a line to let us know what you think of
  301. the magazine so far and what you'd like to see in the future. I promise
  302. you, we'll be happy to hear from you.
  303.  
  304. Well since I promised to make this brief I'll sign off now and let you
  305. get to the good stuff.
  306.  
  307. Keep on readin',
  308.  
  309. Joe
  310.  
  311.  
  312.                         -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  313.  
  314.  
  315.  
  316.                           PEOPLE ARE TALKING
  317.                         compiled by Joe Mirando
  318.                          jmirando@portone.com
  319.  
  320.  
  321. Hidi ho friends and neighbors. Isn't this just like old times? You've no
  322. doubt already read our editorials, so I'm not going to lay any more on
  323. you this week. Suffice it to say that A-ONE is an idea who's time has
  324. come... again, and I'm happy to be a part of it.
  325.  
  326. The mini-vacation we took between writing for STReport and starting
  327. A-ONE was a much needed break, and Dana and I put the time to good use
  328. by hammering out the basic concept of what this magazine is going to be
  329. about. I don't mean Atari computers. Heck, THAT part was fairly obvious
  330. even to me. What I mean is the tone and attitude that the magazine is
  331. going to take on. You see, not being in the Intel/Microsoft arena, we
  332. don't have to worry about competition or ticking off the wrong people.
  333. Since we all use Atari computers, we're ALL the wrong people. <grin>
  334. The bottom line is that you can expect this column to remain just as
  335. it's always been: info from the UseNet mixed with my free-association
  336. and rambling. Isn't it refreshing to know that some things never change??
  337.  
  338. Okay, let's take a look at what's going on around the UseNet.
  339.  
  340.  
  341. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  342. ====================================
  343.  
  344. Galen (The head YACcer) posts:
  345.  
  346. "I know that I've seen this here on comp.sys.atari.st a dozen times, but
  347. I've forgotten:  How do you stop the $#%& mooing cow in CAB 2.5?  I just
  348. locks up and moos at me.
  349.  
  350. To clarify, what is occurring is that the moo is looping and the
  351. computer is not responding to keyboard/mouse input.  Effectively a
  352. lockup.
  353.  
  354. I'm using a stock 14 Mb C-LAB Falcon with Geneva/Neodesk.  I've been
  355. using CAB only as an HTML reader up till now (since I often am online
  356. after work at my worksite -- do love those ISDN lines), but I need to get
  357. home-based WWW up and running shortly.
  358.  
  359. Kenneth Medin tells Galen:
  360.  
  361. "Actually by pressing [Shift]+[Control] without any other keys Gemjing 
  362. 1.30 stops. Works at least with Geneva+Neodesk."
  363.  
  364. When someone mentions CAB for the Macintosh and some of its abilities,
  365. Michael Freeman asks:
  366.  
  367. "They can do Java on iCAB because iCAB just needs to hook into the Java
  368. VM (virtual machine) which is supplied with MacOS v8+. The problem with
  369. Atari version of CAB is that a Java VM HAS NOT BEEN WRITTEN yet!!
  370.  
  371. Once a Java VM is written for Atari then CAB I'm sure will use it...
  372.  
  373. Until then I'll just have to borrow time on my Dads Mac to continue on my
  374. 'make myself more employable by learning Javascript' quest...(sigh!)"
  375.  
  376. Evans Winner posts:
  377.  
  378. "I'm sure these are all FAQs but I can't find the FAQ :-) If someone
  379. could point me to a FAQ I would be most grateful, If not, perhaps someone
  380. could help me out with these basic questions. Thanks.
  381.  
  382. I just picked up an Atari 1040 STf at the local thrift store for three
  383. bucks. It looks like it's in pretty sorry shape but I'd like to play
  384. around with it. Can anyone tell me what model numbers I need for a
  385. monitor at least?  Also what OSs are available and does one get it? Also,
  386. what documentation is there?"
  387.  
  388. Chris Wilkinson tells Evans:
  389.  
  390. "Monitors that work with the STf are Atari's own SC1224, SC1435, SM124.
  391.  
  392. The SC1224 and SC1435 are colour monitors that use the STf's low and
  393. medium resolutions (low is 320x200 pixels, 16 colours from palette of
  394. 512) (medium is 640x200 pixels, 4 colours from palette of 512). The SM124
  395. is a  mono monitor and uses the ST's high resolution mode only (640x400
  396. pixels, black and white only). Check local pawn shops etc...
  397.  
  398. Atari TOS (The Operating System) is pre-loaded in ROM. Thats a pretty
  399. frugal OS but it does the job...
  400.  
  401. Plenty of documentation exists on the net. Type 'Atari+ST' on any search
  402. engine and take your pick from the hundreds of resulting web pages found
  403. with such info on them..."
  404.  
  405. Hallvard Tangeraas tells Evans:
  406.  
  407. "First of all, get hold of the "Quick FAQ" which is available online at:
  408.  
  409.  http://quickfaq.atari.org
  410.  
  411. Or download the HTML and text, or just the text version from my site, so
  412. that you can read it without being online:
  413.  
  414.  ftp://ftp.sol.no/users/h/hallvart/atari/info/
  415.  
  416. In the same directory you'll also find the larger, older FAQs which might
  417. help as well.
  418.  
  419. Finally, take a look at my "Atari Launchpad" (URL in my signature below)
  420. where you'll find links to all of these plus lots of other Atari
  421. websites, software, information etc..."
  422.  
  423. When someone asks:
  424.  
  425. "Is CAB 2.7 available in the US yet? (I'm a registered CAB 2.5 user who
  426. wants to upgrade)"
  427.  
  428. Someone else answers:
  429.  
  430. "Maybe. It is being advertised (just started), but I don't know if the
  431. software has actually arrived yet."
  432.  
  433. John Garone tells them:
  434.  
  435. "I got CAB 2.7 (English Version) from Systems For Tomorrow (USA)!"
  436.  
  437. Joe Villarreal tells us all:
  438.  
  439. "I've been using CAB 2.7 since early last month (January).  Got the
  440. upgrade from Chro-Magic Software (USA)."
  441.  
  442. Paul Mac asks:
  443.  
  444. "Any ideas where a copy of diamond back can be obtained?"
  445.  
  446. Derek Hunt tells Paul:
  447.  
  448. "Michael White now owns both Diamond Back and Diamond Edge rights.  He
  449. has announced a new version of Back shortly but not of Edge.  Both are
  450. going to remain commercial but he has given no details as yet.
  451.      
  452. Email: michael@fastlane.net"
  453.  
  454. Ben Hills adds:
  455.  
  456. "You can buy Diamond Edge from Hisoft.
  457.  
  458. http://www.hisoft.co.uk
  459.  
  460. Take a look in the Atari Bargains section. You will find Diamond Edge
  461. (and Diamond Back) available for 15UKP each."
  462.  
  463. Nigel Williamson asks:
  464.  
  465. "Can anyone please tell me whether the msg: "CRC error, Incorrect DATA
  466. field checksum", obtained using "analyse floppy" in KnifeST can be due to
  467. the floppy disk drive heads being out of alignment rather than due to  a
  468. fault in the floppy disk being examined."
  469.  
  470. Pera Putnik tells Nigel:
  471.  
  472. "I vote for floppy disk <smile>.
  473.  
  474. Serious: newer floppies are very bad quality. But if you have this
  475. problem often, it could be a problem with the drive, and not only heads
  476. out of alignment."
  477.  
  478. Neil Rougley tells Nigel:
  479.  
  480. "Years ago I used to get this error periodically with floppies used in my
  481. Mega 2''s external Atari drive (this based on what Disk Mechanic
  482. reported).  From what I remember, looking at the floppy's directory with
  483. DM's editor, I'd always see a single random character in an unused
  484. section of the directory. Restoring that character to its normal 'unused'
  485. value and resaving the track or sector (whatever it was) made the
  486. checksum match again, fixing an otherwise inaccessible disk. The random
  487. character obviously got inserted without the checksum being updated.
  488.  
  489. This plagued me for over two years, having rescued about 20 floppies in
  490. such a manner. Disk Mechanic was the only utility that saved my butt. Why
  491. it occurred on somewhat of a consistent basis I'll never know."
  492.  
  493. John Whatty posts:
  494.  
  495. "I actually got my ST on the net !! I'm using Freeserve, Sting and CAB
  496. 1.5.
  497.  
  498. I am having problems with CAB crashing. To start with it crashed all the
  499. time, then yesterday it seemed to be working Ok, and now today, its
  500. crashing again. Any ideas?"
  501.  
  502. James Davies questions John:
  503.  
  504. "When does it crash?  On Startup or when browsing?
  505.  
  506. CAB is not the most stable of applications.  I just messed around with
  507. the loading order of the Auto folder and ACCs until it seemed to crash
  508. less.  I also used the standard system font instead of any TrueType
  509. fonts."
  510.  
  511. Paul Nurminen tells John:
  512.  
  513. "It's [CAB 1.5''s] best feature is consistent crashing.  Any later
  514. version (2.0 - 2.7) will be much more stable, fast, reliable, and much
  515. less likely to crash.  I used 1.5 for a long time, and almost gave up on
  516. ever getting my Falcon on the web.  But once I got 2.5 (commercial
  517. version), it was a whole new world.  And now, I'm eagerly awaiting the
  518. arrival of my 2.7 upgrade."
  519.  
  520. Brian Van TIlborg adds:
  521.  
  522. "I am using CAB 1.5, Have been for about 1 year. I remember it crashing
  523. when I first started using it. But I believe 90% of it was me. I use TOS
  524. 1.0 and certain functions had to be compromised.
  525.  
  526. I have few problems with 1.5 although I use an OLDER overlay. I am
  527. currently using 1.2805.
  528.  
  529. Make certain you have VJC turned off in STing. Check out you CACHE for
  530. any suspect files. Zero bytes etc. Also if you are crashing A LOT DELETE
  531. the CACHE and start again.
  532.  
  533. I don't use CAB 1.5 for Email (inconvenient) but I use NEWsie instead.
  534. If you have newer OS you will want to combine them.
  535.  
  536. I run Graphics on and use OUTLINE fonts (TRUE TYPE) and have No problems.
  537. I do have to be careful of the 40FOLDER bug with TOS<1.04.
  538.  
  539. Also, while CAB 1.5 has a trick that makes it able to work on Frame
  540. sites, (Some places you see just how useless part of the frame is as it
  541. says advert.htm:-) and you can select each section of the frame to view
  542. one at a time. However I have discovered that some frame based pages, no
  543. longer work as they use different commands to the selected pages that 1.5
  544. doesn't handle). Oh BIKENET what a crapper, since I used to go there with
  545. no problems.
  546.  
  547. Anyways, you can always try the CAB 2.7 demo and see how that works.  And
  548. someone can tell me where to find it."
  549.  
  550. Dennis McGuire asks:
  551.  
  552. "What are the best FTP, Telnet, sound player and video player programs to
  553. support CAB that run on a Mega STe?"
  554.  
  555. Brian van Tilborg tells Dennis:
  556.  
  557. "When you say the BEST, you will get different answers, so I will tell
  558. you what I use on my ST.
  559.  
  560. FTP: NEWsie
  561. Also does email, and NEWs, + rudimentary browser.  However there are more
  562. flexible ftp programs available.
  563.  
  564. Telnet: Telstar
  565. I use Peters (Rottengatter's)Telnet that can be found on his homepage.
  566. That is the STing author. I am assuming you are using STing with CAB and
  567. not Iconnect."
  568.  
  569. Sound and Video:
  570. I would recommend MP_STE for AVIs,MOV and QT. Great if you are into South
  571. Park, even works on my MONO ST.  If you want MPEG, you will have to USE
  572. 1ST guide, which does a multitude of functions. Sound, MPEGs and JPEGS.
  573. Also a good sound player is NPLAYER.  I just downloaded it and it works
  574. very well.  If you are in North America, you can register MP_STE with
  575. HOMA SYSTEMS.  I believe MP_STE is at version 2.81 for the ST/e.  MPlayer
  576. for the 68030 is at version 2.99 and now does Mpegs. Perhaps the ST may
  577. soon be able to do MPEGS with a little more speed."
  578.  
  579. Brian van Tillborg asks:
  580.  
  581. "Can someone explain to me what this HORRIBLE little program does,
  582. besides cause my ST to crash? It came with Magic and I see other programs
  583. require it. What does it do? And is there a program that does the same
  584. thing but is MORE reliable. I at first thought my problems were just a
  585. very unstable version of Magic. However after disabling WDialog, the
  586. crashing has been reduced to a minimum. Also is this program public
  587. domain? I have version 1.4 and I hear there is a version 2.0?"
  588.  
  589. Henk Robbers tells Brian:
  590.  
  591. "Wdialog gives new system calls of Magic away to non Magic users.  It is
  592. not for use with Magic, but mainly for ASH programs you want to run
  593. without Magic. Do not use it as a hecap upgrade to newer Magic's. That's
  594. my experience.
  595.  
  596. I have V2.01 which I use with TT TOS.  It came with NVDI 5, (not Magic 6)
  597. But it surely was intended to allow Magic 6 functions to be used by some
  598. NVDI utilities.
  599.  
  600. So there is a connection between Magic version and Wdialag version."
  601.  
  602. Louis Holleman adds:
  603.  
  604. "If I recall correctly, MagiC 6 has Wdialog functions built in, hence
  605. with v. 6 you don't need it any longer.
  606.  
  607. When I tested the Jinnee desktop (note that MagiC 6 wasn't available
  608. then) the docs said "running MagiC you don't need Wdialog, running TOS
  609. you do", but I needed to stick Wdialog into my auto folder before it
  610. worked. That's running MagiC 5.01...
  611.  
  612. I gathered NVDI needs it for certain printer functions, I can see
  613. cosmetic changes to alert boxes using Wdialog.
  614.  
  615. On my TT, MagiC 5.01 plus Wdialog 1.97 (I went back to this one because
  616. of bugs in 2.0 but meanwhile 2.01 or higher is out) is a ROCK solid OS.
  617. Auto folder sequence is essential though, one minor change and the
  618. solidness has gone. Reason to use an Autoexec.bat with MagiC."
  619.  
  620. Well folks, that's it for this week. Tune in again next time... same
  621. time, same station, and be ready to listen to what they are saying
  622. when...
  623.  
  624. PEOPLE ARE TALKING
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.                        The Unabashed Atariophile
  630.                          by Michael R. Burkley
  631.                          mrburkley@Delphi.com
  632.                          mburkley@adelphia.net
  633.  
  634.  
  635. It's good to be back!  Over the years I've written for Z*Net, Atari
  636. Explorer Online, STReport, and more; and now I'm writing for A-ONE!
  637. But always, I've written as the Unabashed Atariophile, because that's
  638. what I am!
  639.  
  640. I've had one or more (generally many more!) Atari computers in my
  641. home since 1987.  I started with a 520 ST with TOS on disk and now
  642. have a Cattamaran-equipped TT with the big-screen mono monitor
  643. (wonderful with Calamus!), two STE's (one with the T-25 accelerator
  644. chip in it), and several more STfm's and ST's.  The STE and the TT
  645. find daily use with the rest set up in the basement for kids (and
  646. grown-ups) to use with several different MIDI based linked games.
  647.  
  648. I also have a Pentium II 266 MHz Windoz 95 based computer, but it's
  649. just not as nice as my Atari.  I actually am using it right now to
  650. type this article, though GEMulator 98 and STeno make me feel right
  651. at home!
  652.  
  653. Dana is going to help me keep a regular schedule writing this
  654. article.  Even though he's in Massachusetts and I'm in Niagara Falls,
  655. NY, I'm sure that he's going to threaten to throw some pies across
  656. the phone lines if I don't keep up!  I wouldn't want that to happen
  657. as I'm trying to lose some weight.  What I hope to do is to take you
  658. on a tour of different web sites filled with Atari software.  There
  659. are still many Atari sites, generally kept up as a labor of love,
  660. that I frequently visit.  I'll tell you about them.  At the moment I
  661. have about 600 meg of Atari PD and shareware software that I haven't
  662. cataloged and described.  Writing this article will encourage me to
  663. do that!  I'll share the fruit of that labor with you as well.
  664.  
  665. This is just a short "teaser" of an article.  I would have written
  666. more, but I've been sick and out of it for the past three days, and I
  667. know that Dana wants the article now.  That just leaves more for next
  668. time!
  669.  
  670. May God Bless!
  671.  
  672. Michael
  673.  
  674.  
  675.  
  676.  
  677. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  678.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  679.  
  680.  
  681.  
  682.            Game Emulators Proliferate Despite Legal Hurdles
  683.  
  684.  
  685. New questions are being raised about the legality of video game
  686. emulation software which allows PC users to play programs designed
  687. exclusively for popular game consoles.
  688.  
  689. Dozens of Web sites now offer PC users software to play games
  690. originally created for dedicated game machines from Atari, Sega Genesis
  691. and the Nintendo NES. Historically, these programs have allowed game
  692. enthusiasts to play older titles which were popular on systems no
  693. longer being sold. But recently game emulators have been designed to
  694. allow PC users to play new titles for the proprietary consoles sold by
  695. leading developers like Sony and Nintendo.
  696.  
  697. Along with the new generation of emulators have come a slew of new
  698. legal issues. Sony filed suit against developer Connectix Corp. last
  699. month when that company rolled out its Virtual Game Station which lets
  700. Macintosh computer users play many games designed for Sony's
  701. PlayStation console. While a California court has denied Sony's request
  702. for a restraining order against the product, the overall case awaits a
  703. formal hearing.
  704.  
  705. Another emulator causing waves is the UltraHLE (Ultra High Level
  706. Emulator) program which lets PC users play games made for the Nintendo
  707. 64 system and has been offered over the Internet at several free
  708. download sites. For its part, Nintendo is not pleased with the program.
  709. Spokesmen for the company said the firm is considering different
  710. options to stop UltraHLE's distributors, including legal action.
  711.  
  712. UltraHLE was created by two independent programmers who identify
  713. themselves as Reality Man and Epsilon.
  714.  
  715. One major difference between the two emulators is that the Virtual Game
  716. Station uses PlayStation games which are distributed on common CD-ROM
  717. technology while UltraHLE plays titles which were designed for use in
  718. Nintendo's proprietary cassette architecture.
  719.  
  720. Thursday a programmer called GossiTheDog posted the source code for
  721. UltraHLE at his World of Emulation Web site and called for an open
  722. source model for distribution and furthering of the gaming platform.
  723. But even this community-oriented approach was tendered with caution as
  724. it is becoming clear that the console vendors aren't going to remain
  725. silent about emulators.
  726.  
  727. "I've decided to make my efforts of converting UltraHLE to C++ public,"
  728. writes GossiTheDog. "The problem is, what legal position does this
  729. put me in? To be honest, I'm not sure."
  730.  
  731. "Another question is; will this hurt or benefit the emulation scene?"
  732. said GossiTheDog. "This is up to you. Make trojans with my source code
  733. and you'll only end up hurting yourself. Make improvements and
  734. conversions to Linux etc and you'll keep UltraHLE alive."
  735.  
  736. In order to protect himself from possible retribution from Nintendo,
  737. the programmer has posted a near-complete version of UltraHLE at the
  738. site. In order to execute the program a user must know how to complete
  739. the file so that it will compile.
  740.  
  741. Connectix, meanwhile, continues to compete with Sony for the huge
  742. market of people who buy video games made by independent developers.
  743.  
  744. "Virtual Game Station gives Macintosh owners more games to choose from
  745. and PlayStation owners more choice in where they play their games and
  746. we will continue to fight for the customer's right to this choice,"
  747. said Roy McDonald, president and chief executive of Connectix. "We've
  748. offered this type of ability successfully and without controversy for
  749. years in the PC emulation market and intend to defend the consumer's
  750. right in the PlayStation market space as well."
  751.  
  752. Sony officials have yet to comment on the court's decision.
  753.  
  754. Connectix spokesmen reported that demand for the Game Station has been
  755. strong with the company fighting to keep up with a backlog of orders.
  756. The system was introduced to the public at the Macworld Expo in San
  757. Francisco during January and Connectix claims that it was able to sell
  758. over 3,000 units of the product over the course of the week-long
  759. conference.
  760.  
  761.  
  762.  
  763.                    Nintendo64 Emulator Disassembled
  764.  
  765.  
  766. Feb 12, 1999 (Tech Web - CMP via COMTEX) -- As Nintendo continues to
  767. ponder what steps to take against developers of a PC-based Nintendo64
  768. emulator, the source code to the emulator has been released on the
  769. Internet as freeware.
  770.  
  771. The emulator, written by two programmers who go by the nicknames
  772. Reality Man and Epsilon, was only available for a few hours on a
  773. website called Emulators Unlimited, which hosts almost two dozen
  774. emulators, mostly based on long-defunct platforms like the Atari 2600
  775. and Commodore Amiga.
  776.  
  777. The emulator, called Ultra High Level Emulator, or UltraHLE for short,
  778. acts as the "console." To play the games, the game code has to be
  779. "ripped" from the cartridge and loaded onto the PC. The hardware used
  780. to rip the N64 cartridges is sold illegally on the Internet, and
  781. trading of the games is considered copyright infringement.
  782.  
  783. Even though UltraHLE was only online for a few hours, hundreds of people
  784. downloaded it. It is available on other sites in addition to Emulators
  785. Unlimited.
  786.  
  787. UltraHLE is not the first Nintendo64 emulator. Emulators Unlimited
  788. hosts five Nintendo64 emulators, EmuUnlim64, Nemu64, NINCEST, Project
  789. Unreality, and Ultra64.
  790.  
  791. Nintendo is still thinking about what to do. "We are reviewing all of
  792. our legal options, one of which could be taking legal action," said
  793. Beth Llewelyn, a spokeswoman for Nintendo of America. UltraHLE, in
  794. Nintendo's view, does infringe on Nintendo's intellectual-property
  795. rights, but a final decision has not been reached, she said.
  796.  
  797. Stopping UltraHLE is going to be much more difficult now because the
  798. source code was released by a programmer who calls himself GossiTheDog.
  799. The code is actually the UltraHLE executable disassembled and partly
  800. converted to C++ code. The code does not compile in its current form,
  801. and part of the reason for releasing it was to get some help.
  802.  
  803. "I've decided to make my efforts of converting UltraHLE to C++ public," 
  804. wrote GossiTheDog on his home page. "I want to make HLE Open Source, if 
  805. possible. The problem is; what legal position does this put me in? To
  806. be honest, I'm not sure."
  807.  
  808.  
  809.  
  810.            Nintendo Emulator Programmer Throws In The Towel
  811.  
  812.  
  813. An emulation program designed to let PC users play video games created
  814. for the popular Nintendo 64 system is being called a fake.
  815.  
  816. UltraHLE, the name of the program, was posted on the Web last week by
  817. a programmer who wanted to distribute it through an open source
  818. platform. Since then, questions have arisen over the validity of the
  819. application. Various printed reports have indicated that the source
  820. code may be useless or not as substantial as it was reported to be. A
  821. story distributed by Wired Magazine said that some programmers believe
  822. that the file is not the source code for an emulator, but rather a
  823. reverse-engineering of the original Nintendo 64 application.
  824.  
  825. The programmer who posted UltraHLE told visitors to his Web site that
  826. media coverage of the availability of the program has made it
  827. impossible to continue distributing the application. Known only as
  828. "GossiTheDog," the individual griped openly about those who had led to
  829. the end of his plan.
  830.  
  831. "Unfortunately, I'm going to have to tell you that the UltraHLE
  832. OpenSource Project is being suspended," writes GossiTheDog. "It would
  833. appear that the world-wide press took too much of an interest in the
  834. subject, giving us far too much publicity before we were ready for it."
  835.  
  836. The programmer complained of receiving hundreds of e-mails and site
  837. visits in response to "unwanted press coverage." He also asked any Web
  838. sites that are offering the program to stop distributing it.
  839.  
  840. "I can not stress enough how truly annoyed I am at how people have
  841. handled this," GossiTheDog writes. "If people had engaged their brains
  842. before writing, you would probably have seen a complete C++ source to
  843. UltraHLE released in several months, and Linux ports and such performed
  844. soon after. Instead, I am now suspending the project."
  845.  
  846. The programmer also denied posting UltraHLE to Dextrose, a popular
  847. emulator Web page.
  848.  
  849. Nintendo spokesmen said last week that the firm is considering a
  850. number of options in regard to different emulation programs, including
  851. taking legal action.
  852.  
  853. New questions are currently being raised about the legality of video
  854. game emulation software, which allows PC users to play programs
  855. designed for use with popular consoles.
  856.  
  857. A query on the term "emulator" at any Internet search engine returns
  858. pages of Web sites which offer PC users the ability to play games
  859. which were originally offered as retail products for game consoles like
  860. Atari, Sega Genesis and the Nintendo NES. Historically, these programs
  861. have allowed game enthusiasts to play older titles which were popular
  862. on systems no longer being sold by their developers. But recently a
  863. trend has emerged in which game emulators allow PC users to play new
  864. titles designed for the proprietary consoles sold by leading developers
  865. like Sony and Nintendo.
  866.  
  867. Along with the new generation emulators have come a slew of new legal
  868. issues generated by the console manufacturers themselves. Sony filed
  869. suit against developer Connectix Corp. last month when that company
  870. rolled out its Virtual Game Station emulator which lets Macintosh
  871. computer users play many games designed for Sony's PlayStation console.
  872. While a California court has denied Sony's request for a restraining
  873. order against the product, the overall case awaits a formal hearing.
  874.  
  875. One major difference between the two emulators is that the Virtual Game
  876. Station uses PlayStation games which are distributed on common CD-ROM
  877. technology while UltraHLE delivers titles which were designed for use
  878. in Nintendo's proprietary cassette architecture.
  879.  
  880. Connectix officials continue to defend their company's right to
  881. compete with Sony for the huge market of people who buy video games
  882. made by independent developers. Sony officials have yet to comment on
  883. the court's decision.
  884.  
  885.  
  886.  
  887.                    Mo Vaughn Signs Deal for MLB 2000
  888.  
  889.  
  890. 989 Sports announced today that Mo Vaughn, All-Star first baseman of
  891. the Anaheim Angels, has signed an exclusive deal for MLB 2000 -- the
  892. latest version of the brand's popular baseball videogame for the
  893. Playstation game console -- available in stores at the end of March
  894. 1999.
  895.  
  896. Vaughn will appear on MLB 2000 packaging and point of purchase
  897. signage, and has already participated in a motion capture and audio
  898. recording session, which incorporated his actual movements and sounds
  899. into the videogame. Vaughn also worked with 989 Sports' developers to
  900. provide insight and counsel into the development of MLB 2000.
  901.  
  902. ``Mo's rare triple threat talent and unprecedented reputation make him
  903. a great choice to grace the cover of MLB 2000," said Jeffrey Fox, vice
  904. president, marketing, 989 Studios. ``We have worked closely with Mo to
  905. help make MLB 2000 the best-selling baseball game on the PlayStation." 
  906.  
  907. Licensed by Major League Baseball and the Major League Baseball Players
  908. Association, MLB 2000 features state-of-the-art 3D graphics, including
  909. actual player faces and batting stances; two-man commentary with
  910. legendary announcer Vin Scully and ESPN's Dave Campbell; and expanded
  911. game play modes.
  912.  
  913. ``It's been an incredible year for me, and to top it off, I am now
  914. privileged to be on the cover of 989 Sports' MLB 2000," said Mo Vaughn.
  915. ``I am excited to be working with the 989 Sports team to make MLB 2000
  916. the most outstanding baseball videogame for the PlayStation."
  917.  
  918. Vaughn, a nine-year MLB veteran, has been selected three times to the
  919. American League All-Star team. He has hit at least 35 home runs in
  920. each of the past four seasons and was named American League's Most
  921. Valuable Player in 1995. In 1998, Vaughn batted a career-high .337
  922. (second in American League) with 40 home runs and 115 RBI.
  923.  
  924.  
  925.  
  926.          Acclaim's Bust-A-Move '99 Brings Bubble-Bursting Fun
  927.                   To The Nintendo 64 and PlayStation
  928.  
  929.  
  930. Acclaim Entertainment, Inc., a worldwide interactive entertainment
  931. company, announced the upcoming April release of Bust-A-Move '99 for
  932. the N64 and PlayStation. A well-established brand in the popular
  933. puzzle game category, Bust-A-Move '99 is the latest addition to the
  934. premier puzzle series that features intense multiplayer action and all
  935. new levels and characters.
  936.  
  937. ``For the first time ever, Bust-A-Move fans can experience four-player
  938. action on the N64. Players can also enjoy more of everything they like
  939. about the series - more gameplay, more levels, and the ability to
  940. create your own puzzles," said Christina Recchio, assistant product
  941. manager at Acclaim Entertainment. ``Kids of all ages will enjoy hours
  942. of Bust-A-Move '99's unrivaled, puzzle excitement."
  943.  
  944. In Bust-A-Move '99, players must free eight characters trapped in
  945. Bubble World by a mysterious spell cast by Dunk, Bubble World's magical
  946. master. The only way to free Dunk's victims is by battling
  947. brain-busting boards of bubbles.
  948.  
  949. Bust-A-Move '99 features all new graphics, new bubbles, and obstructive
  950. blocks. The N64 version offers four-player head-to-head competition and
  951. rumble pack support. Both the N64 and PlayStation games feature several
  952. different modes to test out players skills including: Challenge, CPU,
  953. Edit, Win Contest, Collection and Head-to-Head Modes. Bust-A-Move
  954. '99's Edit Mode allows players to create their own puzzles and save
  955. them to a memory card, and the Challenge mode evaluates gamers' play.
  956. The Collection mode provides access to over 1,000 of the best
  957. Bust-A-Move puzzles ever created. Bust-A-Move '99 will be supported
  958. by a national print campaign in all the gaming publications, as well
  959. as a major online and consumer promotion campaign.
  960.  
  961.  
  962.  
  963.           Hasbro Interactive Awarded License for World's Most
  964.                          Successful Video Game
  965.  
  966.  
  967. Leading interactive games publisher, Hasbro Interactive strengthened
  968. its action game line up for '99 with the addition of video game
  969. favorite Tetris. The company announced today it has signed a licensing
  970. agreement with The Tetris Company and Blue Planet Software to publish
  971. the next generation of Tetris for both PlayStation game console and PC
  972. platforms. The Next Tetris offers a brand new twist to the classic
  973. 'clear the lines' game play providing fresh graphics, new game play
  974. variations and compelling multi-player options.
  975.  
  976. "We are thrilled that Tetris is joining Hasbro Interactive's '99 line,"
  977. said Tom Dusenberry, president of Hasbro Interactive. "With its
  978. broad-based appeal and exciting new game play, Tetris will fit in
  979. perfectly with our blockbuster action titles Frogger and Centipede."
  980.  
  981. With more than 50 million copies sold since 1986, Tetris is one of
  982. the most successful video games in history. In Hasbro Interactive's The
  983. Next Tetris players can choose to play a modern day twist on the game
  984. or play the original Classic Tetris . The object of The Next Tetris is
  985. to clear the lines at the bottom of the playfield by arranging the
  986. falling blocks to fill in a horizontal line. The game introduces brand
  987. new features like cascades and time trials, as well as fresh new
  988. graphics and sound. Also included is a new multi-player ranking system
  989. that enables opponents to compete against each other regardless of
  990. their skill level, allowing friends and family members of all ages to
  991. join in the fun.
  992.  
  993. "We are very excited to be working with Hasbro Interactive on 'The Next 
  994. Tetris'," said Henk Rogers, Founder and CEO of Blue Planet Software,
  995. Inc. "We've been looking for a major partner to help us grow the Tetris
  996. brand for the future, and Hasbro Interactive's expertise in
  997. brand-building and reputation as a high quality game publisher is a
  998. winning combination for us."
  999.  
  1000. Hasbro Interactive's The Next Tetris for the PlayStation game console
  1001. is scheduled for release in June, with a PC version to follow in the
  1002. fall. The Next Tetris is designed and developed by Blue Planet
  1003. Software, Inc.
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007.      Konami Introduces Gamers to Terror-filled Town of Silent Hill
  1008.  
  1009.  
  1010. Konami of America, Inc., leading developer of electronic entertainment
  1011. for the home video game and PC game markets, is now shipping Silent
  1012. Hill, the highly anticipated action/adventure thriller, exclusively for
  1013. the Sony PlayStation game console. Gamers risk exploration in the town
  1014. of Silent Hill as the main character, Harry Mason. While driving into
  1015. town, Harry swerves to avoid hitting what looks like a young girl,
  1016. leaving him unconscious. When he awakens to realize his own daughter is
  1017. missing from the car, a search of the town reveals that most of its
  1018. inhabitants have also vanished. Their location, and the simultaneous
  1019. appearance of an otherworldly dimension, kicks off the bone-chilling
  1020. action.  Nightmare visions begin and demons start roaming the streets
  1021. in search of a kill. The bloody effects that follow serve to represent
  1022. the truly frightening psychological horror found in the town.
  1023.  
  1024. "The animated sequences in Silent Hill are among the best Konami has
  1025. ever done," notes Tim Dunley, Konami's Vice President of Marketing. "In
  1026. fact, they are easily on par with the best this industry has seen. Used
  1027. to advance the storyline, gamers and horror fans alike will love the
  1028. visual elements found throughout. Similarly, gamers will not believe
  1029. the intricate psychological workings that take the plot deep into the
  1030. characters' minds. Silent Hill takes gamers further into mystery and
  1031. horror and establishes a genre within itself." The terrifying plot
  1032. leads gamers to discover Silent Hill's demonic, alter ego world.
  1033. Actions in Silent Hill affect events in this dreamlike world and vice 
  1034. versa the mystery of how that exactly happens is another key in this
  1035. game and opens new twists and turns in the plot. Interactions with
  1036. other characters become blurred throughout, as gamers must decide whom
  1037. to trust.
  1038.  
  1039. "Similarly, the lighting effects in Silent Hill are some of the most 
  1040. cleverly executed elements the industry has seen," continues Dunley.
  1041. "Certain areas are completely dark and can only be viewed with the
  1042. assistance of a flashlight, giving plenty of opportunities for a
  1043. player's light to pan over gruesome finds. Monsters can jump into the
  1044. light from nowhere almost onto the player's toes. Additionally, the
  1045. ever-present fog and other weather effects give the town an added
  1046. eeriness and provide the player with a very realistic setting." Konami
  1047. will kick off its concentrated marketing effort behind Silent Hill with
  1048. television advertising and will also feature print and in-store point
  1049. of sale advertisements, as well as radio and online promotions.
  1050. Television ads will target 18-34 year old males and will begin in
  1051. February for a four-week slate on networks such as Comedy Central, MTV
  1052. and ESPN. An extensive print campaign is also being planned for March
  1053. and April, including ads in major video game enthusiast books and
  1054. consumer publications such as DC Comics and Sport Magazine. More than
  1055. 1000 radio spots will be heard in the top 25 markets starting March 1
  1056. with each market participating in a product giveaway, including a grand
  1057. prize of a Sony PlayStation. More than two million demo discs will be
  1058. available in the marketplace.
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.                 Sony Spills Beans on PlayStation 2 Chip
  1063.  
  1064.  
  1065. Feb. 18, 1999 (mmWire, Vol. 6, No. 33 via COMTEX) -- Ending weeks of 
  1066. speculation, Sony Tuesday unveiled the 128- bit processor at the heart
  1067. of its next PlayStation, at an engineering conference dubbed the "Chip
  1068. Olympics."
  1069.  
  1070. Although Sony refuses to confirm or deny whether the chip is definitely 
  1071. destined for PSX2, mmWire has obtained documents from conference
  1072. organizer IEEE that say this is the case. "We're not in a position to
  1073. confirm that at this time," a Sony official tells mmWire.
  1074.  
  1075. A co-operative venture between Sony and Toshiba Microelectronics, the 
  1076. MIPS-based chip design was showcased by Masakazu Suzuoki, a director of
  1077. Sony Computer Entertainment, at the annual International Solid-State
  1078. Circuits Conference in San Francisco.
  1079.  
  1080. The 10m-transistor chip runs at 250MHz, has a 128-bit internal bus and
  1081. two floating-point vector units (the current 32-bit PlayStation CPU
  1082. runs at 33Mhz). With an MPEG-2 decoder built in, it's a betting
  1083. certainty that the PlayStation 2 will support DVD playback. A
  1084. supporting abstract for the presentation says the processor is
  1085. "targeted for high-end consumer electronics such as games and network
  1086. applications."
  1087.  
  1088. A Sony statement calls the chip the "Emotion Engine," a result of R&D
  1089. to develop chips with performance that enables software developers to
  1090. "synthesize realistic behavioral animation that make characters appear
  1091. as though they act and move on their own will" in high-speed,
  1092. high-quality 3D.
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096.              Sony to Launch New PlayStation by March 2000
  1097.  
  1098.  
  1099. Sony Computer Entertainment Inc, a unit of Sony Corp , plans to launch
  1100. a new version of its popular PlayStation video game machine by March
  1101. 2000, the Nihon Keizai Shimbun reported on Monday.
  1102.  
  1103. A spokesman for Sony Computer declined to comment on the report.
  1104.  
  1105. The paper said Sony and Toshiba Corp had jointly developed a 128-bit
  1106. microprocessor for the new PlayStation, capable of providing motion
  1107. picture-quality images.
  1108.  
  1109. The new chip is able to process nearly 50 times as much three-dimensional
  1110. image data as rival Sega Enterprises Ltd's 128-bit Dreamcast game
  1111. console, it said.
  1112.  
  1113. Sony's new game machine will also be able to play music and movies from
  1114. digital video disks, the report said.
  1115.  
  1116. Its data-processing capability will be several times that of a personal
  1117. computer and the price will be kept below 100,000 yen, the report said.
  1118.  
  1119. Sony Computer Entertainment said last week it was likely to unveil a new
  1120. chip that could be used in future versions of the machine at a meeting
  1121. for PlayStation software developers in Tokyo on Tuesday.
  1122.  
  1123. As of December last year total global shipments of the 32-bit
  1124. PlayStation had reached 50 million units since its launch in December
  1125. 1994.
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.              PlayStation 2 and Dreamcast News Spurs Surge
  1130.                       for Next Generation Online
  1131.  
  1132.  
  1133. Next  Generation magazine and website announce that a 40% surge in
  1134. visitors at Next Generation Online on Wednesday, February 17 was
  1135. spurred by a story about PlayStation 2 technology announcements.
  1136.  
  1137. Next Generation Online ran the PlayStation 2 story following an
  1138. announcement by Sony researchers at ISSCC (International Solid-State
  1139. Circuits Conference) regarding technical specifications for a processor
  1140. called the "Emotion Engine". Wednesday's upswing in web traffic was
  1141. above and beyond the general 20% increase unique visitors a day that
  1142. Next Generation Online has enjoyed in the last several months.
  1143.  
  1144. "These web traffic and circulation gains are great vital signs not
  1145. only for Next Generation but also for the gaming industry. They are
  1146. signs of healthy consumer interest that should help 1999 be bigger and
  1147. better than any previous year in the industry. Next Generation focuses
  1148. on the forefront of gaming industry and is the perfect forum for any
  1149. company who wants hard core, elite gamers to buy their products,"
  1150. stated Bill Blummer, publisher of Next Generation.
  1151.  
  1152. Next Generation magazine is experiencing spectacular growth at the
  1153. newsstand following several issues with Dreamcast features and other
  1154. news about eagerly anticipated games announced on the cover. Next
  1155. Generation's holiday issues doubled the sell-through of single copy
  1156. sales of previous months. As the release dates of next round of
  1157. consoles draw near, demand for the magazine will continue to grow
  1158. tremendously.
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162.               Piracy, 'Net Seen Challenging Video Gamers
  1163.  
  1164.  
  1165. Video game sales are set for more breakneck growth this year as
  1166. consumers flock to cyberspace for thrills from deer hunting to war
  1167. simulations.
  1168.  
  1169. But rampant piracy and cutthroat competition will take their toll,
  1170. forcing gamemakers to stay alive by merging, said Doug Lowenstein,
  1171. president of the Interactive Digital Software Association.
  1172.  
  1173. ``This is the fastest-growing entertainment industry in the world,"
  1174. said Lowenstein, whose group represents 85 percent of the U.S. video
  1175. game industry.
  1176.  
  1177. Sales of games for personal computers and gaming consoles in the United
  1178. States swelled 25 percent to $5.5 billion last year, Lowenstein said in
  1179. an interview.
  1180.  
  1181. ``We expect the industry to continue to grow at double-digit rates in
  1182. 1999," Lowenstein said.
  1183.  
  1184. Older computer users were boosting sales by snapping up such games as a
  1185. virtual deer hunting program that surprised the industry by rocketing to
  1186. the top of the best-sellers list, Lowenstein said.
  1187.  
  1188. ``People used to look at this as a niche market for adolescent boys, but
  1189. the majority of those who play PC and video games are adults,"
  1190. Lowenstein said.
  1191.  
  1192. Lowenstein hailed the growing role of the Internet in the gaming world,
  1193. but cautioned that there were hefty costs and risks to doing business
  1194. in the freewheeling global network.
  1195.  
  1196. Although a sophisticated new breed of multi-player interactive games had
  1197. emerged to take advantage of the Internet, lofty prices for the powerful
  1198. equipment needed to support play was a problem for most firms, he said.
  1199.  
  1200. While the Internet offered a promising marketplace for computer games,
  1201. online gaming accounted for only 5 percent of total industry revenues
  1202. last year, he said.
  1203.  
  1204. Moreover, it was nearly impossible to police the Web for illegal sales
  1205. of copyrighted software, he said.
  1206.  
  1207. ``The Internet makes piracy easy and even in some perverse ways
  1208. legitimizes it," Lowenstein said.
  1209.  
  1210. Copyright violations on the Internet compounded traditional forms of
  1211. piracy, such as copying hundreds of dollars of software onto compact
  1212. discs selling for a few dollars.
  1213.  
  1214. Piracy cost American video game publishers $3.2 billion worldwide last
  1215. year, with China, Mexico and Russia among the worst offenders,
  1216. Lowenstein said.
  1217.  
  1218. Lowenstein forecast the battle for joysticks would spark more mergers
  1219. in a rapidly changing industry that has seen its share of complicated
  1220. takeovers in the past three years.
  1221.  
  1222. Recent deals include toymaker Mattel Inc.'s purchase last December of
  1223. Learning Co., which itself had moved aggressively to buy rivals
  1224. Broderbund Software Inc. and Mindscape Inc.
  1225.  
  1226. French media company Havas last November acquired the video game and
  1227. consumer software business of Cendant Corp. (NYSE:CD - news), which had
  1228. earlier bought out software developers Sierra and Blizzard.
  1229.  
  1230. Such consolidations meant that four-fifths of industry revenues now
  1231. flowed through some 20 companies, and Lowenstein expected the number
  1232. of players to shrink further.
  1233.  
  1234. ``That's pretty significant concentration, and it's going to get more
  1235. concentrated -- maybe five or 10 companies," he said.
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.     On-line Game Pirate Shuts Down; Defendant Hands Over Equipment
  1240.  
  1241.  
  1242. Following a raid on its New York headquarters and subsequent lawsuit
  1243. filed by the Interactive Digital Software Association (IDSA) and its
  1244. members, a Web site offering pirate video games for sale is now out of business.
  1245.  
  1246. The announcement comes as the IDSA continues its Internet anti-piracy 
  1247. efforts, as Cyberspace has become an increasingly popular delivery
  1248. system for pirate products.
  1249.  
  1250. Liam McLaughlin, who operated the pirate Web site, turned over his
  1251. computer equipment, paid a fine, and issued a public apology as part of
  1252. a settlement agreement stemming from the lawsuit filed by the IDSA and
  1253. eight of its members -- Sony Computer Entertainment America, Electronic
  1254. Arts, Capcom, Crystal Dynamics, GT Interactive Software, Interplay,
  1255. Virgin Interactive Entertainment and THQ Inc.
  1256.  
  1257. McLaughlin's Internet site offered pirated versions of more than 100
  1258. games designed to run on the Sony PlayStation(TM).
  1259.  
  1260. In his public apology, McLaughlin wrote, "I now understand why illegal 
  1261. copying robs video game developers, who put months and years of talent
  1262. and hard work into creating great games. It also rips off the majority
  1263. of our fellow gamers who purchase legitimate product. Finally, illegal
  1264. copying hurts the video game publishers who put up the money to produce
  1265. the games we enjoy.
  1266.  
  1267. "I apologize for my unlawful actions. Piracy is no joke, and it is no
  1268. act of altruism, it ultimately hurts all of us who love playing video
  1269. games," McLaughlin added.
  1270.  
  1271. "This case is just the first step in the video and computer game
  1272. industry's coordinated campaign to combat the crime of on-line piracy
  1273. of our products," said Douglas Lowenstein, president of the IDSA. "The
  1274. message we are sending Mr. McLaughlin and those like him is that we are
  1275. serious about identifying those who unlawfully replicate or distribute
  1276. video and computer games via the Internet and prosecuting them to the
  1277. fullest extent of the law."
  1278.  
  1279. Lowenstein said that in the past several months, the IDSA has shut
  1280. down more than 200 Web sites offering pirated entertainment software
  1281. for sale or for free downloads. "Internet piracy has become a cottage
  1282. industry that is extremely damaging to the entertainment software
  1283. business, and we intend to do all we can to stop it."
  1284.  
  1285. The Interactive Digital Software Association (IDSA) is the U.S.
  1286. association exclusively dedicated to serving the business and public
  1287. affairs needs of companies that publish video and computer games for
  1288. video game consoles, personal computers and the Internet.
  1289.  
  1290. IDSA members collectively account for more than 85 percent of the $5.5 
  1291. billion in entertainment software sold in the United States in 1998,
  1292. and billions more in export sales of U.S.-made entertainment software.
  1293.  
  1294. The IDSA offers services to entertainment software publishers including
  1295. a global anti-piracy program, owning and operating the Electronic
  1296. Entertainment Expo tradeshow, business and consumer research,
  1297. government relations and First Amendment and intellectual property
  1298. protection efforts.
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302.               Konami of America Ships 'Fisherman's Bait'
  1303.  
  1304.  
  1305. Konami of America, Inc., leading developer of electronic entertainment
  1306. for the home video game and PC game markets, is now shipping
  1307. Fisherman's Bait, a sport fishing challenge for the PlayStation game
  1308. console. Gamers can choose from four different modes of play: Beginner,
  1309. Training, Tournament and the new Head-to-Head, featuring split screen
  1310. for fishing against friends. In Beginner Mode, instructions on how to
  1311. play are displayed and four optimal casting points are revealed.
  1312. Training Mode allows gamers to freely choose from four, photo
  1313. realistic lake settings and up to 15 different spots on the lake to
  1314. become quickly acquainted with the game.
  1315.  
  1316. Tournament Mode gives gamers the opportunity to compete against others.
  1317. At each lake, the player must pass a 10-minute, qualifying round based
  1318. on the total weight of fish caught. If the qualifying round is
  1319. successful, the player moves onto the actual tournament round for that
  1320. lake. In the tournament round, the player has 10 minutes to catch
  1321. three bass with the gross weight of the bass then becoming his score.
  1322. Six types of beautifully rendered fish, from rainbow trout to
  1323. largemouth bass, are the catch of the day.
  1324.  
  1325. "Fisherman's Bait is the ultimate sportsman's challenge," notes Tim
  1326. Dunley, Konami's Vice President of Marketing. "Gamers work up to having
  1327. total control, including what lake to fish, what spot to fish in and
  1328. which bait to use once in the water, a gamer's success depends upon how
  1329. the fish are biting and your skill with a rod and reel."
  1330.  
  1331. The play proves even more realistic, offering the selection of seven 
  1332. different lures, including Popper, Pencil Bait, Crank Bait, Vibration,
  1333. Jerk Bait, Worms and Grubs. Each lure has color variations for weather
  1334. and water conditions. Once a fish is hooked, the screen changes to
  1335. Fight Mode and the gamer must judge how fast to reel in the fish, in
  1336. which direction to move his rod and when to let the line play out. To
  1337. immerse the player even more, there is feedback from the line when the
  1338. player is using the Dual Shock controller (sold separately).
  1339.  
  1340.  
  1341.  
  1342.  
  1343.  
  1344. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  1345.   """""""""""""""""""
  1346.  
  1347.  
  1348.  
  1349. BIG News from Donald A. Thomas, Jr. at I.C.When....
  1350. http://www.icwhen.com
  1351.  
  1352.  
  1353. For immediate release
  1354. Contact Keita Iida and John Hardie
  1355. info@cgexpo.com
  1356. 914-835-4069, 516-568-9768
  1357. http://www.cgexpo.com
  1358.  
  1359.  
  1360. ATARI FOUNDER NOLAN BUSHNELL CONFIRMED TO ATTEND CLASSIC GAMING
  1361. EXPO '99 Father of Electronic Game Entertainment is Distinguished
  1362. Guest for August Show
  1363.  
  1364. February 26, 1999
  1365.  
  1366. VALLEY STREAM, NY -- The Classic Gaming Expo '99 (CGE'99) promoters
  1367. announced today that legendary entrepreneur and visionary, Mr. Nolan
  1368. Bushnell, has confirmed his intention to attend this year's event in
  1369. Las Vegas.  Bushnell, Founder of Atari Corporation, creator of "PONG"
  1370. and considered by many to be the "Father of the Video Game Industry"
  1371. is slated to give a keynote address and join a panel of other
  1372. industry-related pioneers in a round table discussion.
  1373.  
  1374. "We are elated that Mr. Bushnell has agreed to participate in this
  1375. year's festivities," exclaimed John Hardie, co-promoter of CGE'99. 
  1376. "The entire six billion dollar electronic entertainment industry owes
  1377. a great deal to the vision and leadership of the individual that
  1378. actually established the industry.  Many of us have been inspired by
  1379. his passion to educate and entertain."
  1380.  
  1381. In addition to Atari, Bushnell was also the founder and mastermind
  1382. behind Chuck E. Cheese Pizza Time Theater, Catalyst Technologies,
  1383. ByVideo, Axlon, Androbot, Etak (just to name a few), and has continued
  1384. to stay in the mainstream of today's gaming industry.
  1385.  
  1386. Bushnell was also granted patents on some of the basic technologies
  1387. utilized in early video games and is the inventor or co-inventor of
  1388. numerous patented products in various industries throughout the world.
  1389.  
  1390. Currently, Bushnell has several projects in development, including
  1391. In.10.City Inc., a "super mall for fun and education," and Playnet.com,
  1392. Inc., a public venue internet-based entertainment corporation. He is
  1393. Chairman and CEO of both companies.
  1394.  
  1395. "I'm excited to be attending this year's Classic Gaming Expo '99,"
  1396. remarked Bushnell, "especially since this year is the 25th Anniversary
  1397. of the shipping of Atari's first home video game unit.  Atari was an
  1398. incredible period in my life and it will be interesting to shed some
  1399. light on those days for those who didn't get to live them.  It's going
  1400. to be a fun weekend, catching up with old friends and meeting other
  1401. classic gaming enthusiasts. I'm really looking forward to it!"
  1402.  
  1403. Bushnell was voted 1997's Man of the Year by AMI, a major coin-operated
  1404. amusement industry trade show. He has also been inducted into the video
  1405. game industry's Hall of Fame, was named Babson College's Entrepreneur
  1406. of the Year, and is currently serving as the Commissioner of the
  1407. Professional Gamers League.  Among his numerous other distinctions,
  1408. Bushnell holds a BSEE and is a "Distinguished Fellow" at the University
  1409. of Utah, as well as having attended Stanford University.  Bushnell
  1410. frequently lectures at major universities and corporations around the
  1411. nation on the topics of entrepreneurship, innovation and education.
  1412.  
  1413. Nolan Bushnell's Classic Gaming Expo '99 keynote presentation will take
  1414. place Saturday, August 14 at the Plaza Hotel in Las Vegas, Nevada.
  1415. Internet users can visit http://www.cgexpo.com for updated news and
  1416. registration information.
  1417.  
  1418. Conceived and coordinated by two of the individuals responsible for
  1419. coordinating last year's highly successful "World of Atari" event,
  1420. Classic Gaming Expo is the industry's only annual event that is
  1421. dedicated to celebrating the roots of electronic entertainment,
  1422. bringing together industry pioneers, gaming enthusiasts and the media
  1423. for the ultimate in learning, game-playing and networking. Classic
  1424. Gaming Expo is a production of CGE Services, Corp. (www.cgexpo.com)
  1425.  
  1426.  
  1427.  
  1428.                        JagFest '99 Announcement
  1429.  
  1430.  
  1431. I'm pleased to announce JagFest '99. The _tentative_ date and location
  1432. is June 18 in Rochester, MN. I know June doesn't work for everybody,
  1433. but it's the best time for me this summer and also keeps the event from
  1434. conflicting in any way with CGE '99. Still, I'm open to changing it if
  1435. it would dramatically improve attendance.
  1436.  
  1437. Details are on the below web page. Look for jagfest.atari.org to be the
  1438. new link within the next two days.
  1439.  
  1440. http://homepage2.rconnect.com/forhan/jagfest.html
  1441.  
  1442. Let's get the word out! I'd like to see as many links, newsgroup posts,
  1443. email newsletters, 'zines, etc. carry some reference to JagFest '99,
  1444. so we can make this the biggest event yet. I wouldn't mind opening it
  1445. up to Atari computer support as well, if I can get some ST groups to
  1446. come in to the show. A bigger emphasis on other Atari systems from the
  1447. past would be welcome as well.
  1448.  
  1449. Feedback is appreciated, and please be sure to send me an 'Attendee'
  1450. e-mail if you plan on attending.
  1451.  
  1452. Thanks,
  1453. Carl Forhan
  1454. Songbird Productions
  1455.  
  1456. Carl Forhan
  1457. forhan@millcomm.com
  1458. http://homepage2.rconnect.com/forhan/games.html
  1459.  
  1460.  
  1461.                      JagFest '99 in Rochester, MN
  1462.                 From: Carl Forhan <forhan@millcomm.com>
  1463.  
  1464.  
  1465. This is another call to sign up now for JagFest '99 in Rochester, MN, on
  1466. June 18, 1999! Join Atari fans from all over as we "Celebrate Atari" in
  1467. the Midwest this year.
  1468.  
  1469. Note that the 'fest is open to Atari ST/Falcon user groups as well, who
  1470. may be interested in attending or demoing or selling products. I'd like
  1471. to see the 'fest promoted in as many web sites and 'zines as possible.
  1472. People are welcome to copy the graphics off the JagFest website to use
  1473. as links to my page. Speaking of the graphics, note that I left two
  1474. spots open on the jfbig.gif graphic. This is intended to accommodate
  1475. other games that may be demoed at the 'fest.
  1476.  
  1477. So, if I receive confirmation that Gorf or Assassin or something else
  1478. will be demoed, I'd be glad to include it in the graphic. Or maybe the
  1479. logo of a company that commits to attend.
  1480.  
  1481. Keep those sign-up emails coming! We need to build up the roster to
  1482. entice area businesses to set up shop for the day (several shops in the
  1483. Twin Cities carry lots of Atari stuff).
  1484.  
  1485. New on the 'fest page: We will have a "Rare & Unreleased" exhibit of
  1486. Atari hardware. Flash ROMs, developer boards, blue & gray controllers,
  1487. unreleased games, and more! You won't want to miss it.
  1488.  
  1489. Thanks,
  1490.  
  1491. Carl Forhan
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495. Stella Release 1.1
  1496. From: Bradford Wayne Mott <bwmott@unity.ncsu.edu>
  1497.  
  1498.  
  1499. ======================================================================
  1500.  SSSS    tt          lll  lll
  1501. SS  SS   tt           ll   ll
  1502. SS     tttttt  eeee   ll   ll   aaaa
  1503.  SSSS    tt   ee  ee  ll   ll      aa
  1504.     SS   tt   eeeeee  ll   ll   aaaaa  --  "An Atari 2600 VCS Emulator"
  1505. SS  SS   tt   ee      ll   ll  aa  aa
  1506.  SSSS     ttt  eeeee llll llll  aaaaa
  1507. ======================================================================
  1508.                   Release 1.1 for DOS, Linux, and Unix
  1509. ======================================================================
  1510.  
  1511. The Atari 2600 Video Computer System (VCS), introduced in 1977, was the
  1512. most popular home video game system of the early 1980's.  Now you can
  1513. enjoy all of your favorite Atari 2600 games on your PC thanks to Stella!
  1514. Stella is a multi-platform Atari 2600 VCS emulator written in C++.
  1515. Stella allows you to play most of the games written for the Atari 2600
  1516. including Supercharger games.
  1517.  
  1518. This is the 1.1 release of Stella for DOS, Linux, and Unix.
  1519.  
  1520. Distributions for other operating systems will appear as they become
  1521. available.  The three distributions currently available are:
  1522.   * Binary distribution for Linux (stella-1.1-linux-x86.tar.gz)
  1523.   * Binary distribution for DOS (st11.zip)
  1524.   * Source code distribution for Unix and DOS (stella-1.1-src.tar.gz)
  1525.  
  1526. A few 2600 ROM images, BIN files, are included with these distributions.
  1527. BEYOND THESE FILES NONE OF THE DISTRIBUTIONS CONTAIN ANY 2600 ROM IMAGES.
  1528. PLEASE DON'T WRITE ASKING FOR ROMS BECAUSE THEY ARE COPYRIGHTED!  If you
  1529. own any of the Atari 2600 Action Packs by Activision you can use the ROM
  1530. images from them with Stella.
  1531.  
  1532. New in this Release
  1533. ===================
  1534.   * DOS and Linux versions support real Atari 2600 paddles using a
  1535.     special PC game port adaptor
  1536.   * Linux version uses the new 1.2.x joystick driver API
  1537.   * Added support for the "-display" option to the X Window version
  1538.   * Added support for private colormaps to the X Window version
  1539.   * Fixed a few bugs in the Supercharger emulation
  1540.     - A major bug in the ROM loading routine was fixed
  1541.     - Multi-loading in "Escape from the Mindmaster" works correctly
  1542.     - All Supercharger games load and execute at this point
  1543.   * Added a small hack to the TIA code to fix a display problem in "Escape
  1544.     from the Mindmaster"
  1545.   * Improved TIA emulation to support the RESPx multi-sprite trick
  1546.  
  1547. Distribution Site
  1548. =================
  1549. The Stella distributions can be obtained from the Stella home page at:
  1550.   http://stella.atari.org
  1551. If for some reason you are unable to connect to this page please try
  1552. again later or try http://www4.ncsu.edu/~bwmott/2600/.
  1553. Contacts
  1554. ========
  1555. If you have any questions regarding Stella send mail to:
  1556.   Bradford W. Mott (bwmott@acm.org)
  1557. Have Fun!
  1558. --
  1559. --------------------------------------------------------------------------
  1560. Bradford W. Mott (bwmott@acm.org)          Computer Science Department
  1561. http://www4.ncsu.edu/~bwmott/www           North Carolina State University
  1562. --------------------------------------------------------------------------
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566.                        AtariNews:  On The Prowl
  1567.                                03/01/99
  1568.                                                       
  1569.      
  1570.  
  1571.                            LATEST HEADLINES:
  1572.  
  1573.                          JAGFEST '99 ANNOUNCED
  1574.  
  1575. Mark your calendars now to attend "JagFest '99 -- Celebrate Atari" in
  1576. Rochester, MN on June 18, 1999. Carl Forhan, a well-known hobby
  1577. developer for the Lynx and Jaguar, has agreed to host this year's 'fest.
  1578. Events include a Protector demo for the Jaguar, BattleSphere
  1579. head-to-head competitions, and demos of other unreleased games. Be sure
  1580. to sign up now!
  1581.  
  1582. Drop by the official website at either of the below links for details:
  1583.  
  1584. http://jagfest.atari.org
  1585. http://homepage2.rconnect.com/forhan/jagfest.html
  1586.  
  1587.  
  1588.            ALFRED'S CHALLENGE NOW AVAILABLE FOR THE 2600 VCS
  1589.  
  1590. Alfred's Challenge, the sellout favorite of the 1998 World of Atari
  1591. convention, is now being sold exclusively by Best Electronics. This
  1592. challenging platform game is compatible with NTSC, PAL, and SECAM
  1593. systems, and retails for $20 which includes the cart with color label
  1594. and a manual.
  1595.  
  1596. http://www.best-electronics-ca.com
  1597.  
  1598.  
  1599.           CAN YOU BE THE BEST JAGUAR GAME PLAYER FOR A MONTH?
  1600.  
  1601. The Jaguar Top 50 is looking for a few good Jaguar players for Player
  1602. of the Month. The Player of the Month is chosen from either the one who
  1603. sends in the most scores or someone who attains an extremely high score
  1604. in a particular game. Are you up for the challenge?
  1605.  
  1606. http://www.angelfire.com/nv/jaguartop50/frames.html
  1607.  
  1608.  
  1609.                OMC GAMES MAKES PROGRESS ON THE ASSASSIN
  1610.  
  1611. OMC Games has released a second demo of The Assassin, a role playing
  1612. game, for the Atari Jaguar BJL or official Jaguar development kit.  OMC
  1613. is still in search of an artist for Jaguar developments, and OMC states
  1614. the graphics in The Assassin will be greatly improved by the final
  1615. release, currently slated for third quarter 1999.
  1616.  
  1617. http://www.omcgames.com
  1618.  
  1619.  
  1620.     DEFEND YOUR CITIES IN HASBRO'S RE-RELEASE OF THE ATARI CLASSIC
  1621.  
  1622. Missile Command is coming later this year.  Hasbro's latest Atari update
  1623. is headed for the PC, PlayStation, and even the Sega Dreamcast.  It is
  1624. unknown right now what this game is going to be like exactly, but maybe
  1625. Hasbro will decide to use Jaguar's Missile Command 3D for the design.
  1626.  
  1627. http://www.hasbrointeractive.com
  1628.  
  1629.  
  1630.               ATARI CLASSICS COMING TO THE COLOR GAME BOY
  1631.  
  1632. As announced before, Telegames released Yars' Revenge onto the Color
  1633. Game Boy.  Now, Majesco Sales has released Centipede onto the Game Boy.
  1634. It plays just like the original arcade version.  Also, Activision has
  1635. released Asteroids onto the Game boy.  This is an updated version, which
  1636. has more variations of the game.
  1637.  
  1638. http://www.nintendo.com/gb/asteroids/index.html
  1639.  
  1640.  
  1641. Send any comments or submissions for "AtariNews:  On The Prowl" to:
  1642. Brian Gudzevich (Editor) at:  Brionhold@aol.com
  1643.  
  1644.                 Sponsoring web sites:
  1645.  
  1646. -The Atarian Atmosphere: http://atmosphere.atari.org
  1647. -The Jaguar's Domain:    http://jagdomain.atari.org
  1648.  
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652.                          A-ONE's Headline News
  1653.                 The Latest in Computer Technology News
  1654.                      Compiled by: Dana P. Jacobson
  1655.  
  1656.  
  1657.  
  1658.                   FCC Rules on Internet Dial-Up Calls
  1659.  
  1660.  
  1661. Telephone calls by a computer user to connect to the Internet no longer
  1662. are considered local after federal regulators classified the dial-ups
  1663. as interstate communications, subject to federal jurisdiction.
  1664.  
  1665. The Federal Communications Commission insists Thursday's action merely
  1666. resolves a dispute among phone companies over how to compensate each
  1667. other for Internet connections and to clarify the role of state and
  1668. federal regulators.
  1669.  
  1670. It said the decision will not affect how consumers tap into the
  1671. Internet or how much they pay.
  1672.  
  1673. But consumer groups and FCC Commissioner Harold Furchtgott-Roth, who
  1674. protested by not participating in the vote, believe the action could
  1675. inadvertently open the door to higher future charges for Internet
  1676. access by computer users.
  1677.  
  1678. Gene Kimmelman, co-director of the Consumers Union's Washington office,
  1679. said the decision eventually could lead to people paying per-minute
  1680. rates for using the Internet, just as they now do with long-distance
  1681. phone calls.
  1682.  
  1683. But the FCC said its decision preserves an existing provision that
  1684. exempts Internet service providers, such as America Online, from paying
  1685. per-minute ``access" charges to local telephone companies. Long-distance
  1686. companies now pay these fees, which they pass on to their customers.
  1687. They account for about 30 cents of every $1 of a long-distance bill.
  1688.  
  1689. ``Consumers are used to dialing a local phone number to get access to
  1690. the Internet, and they are used to paying that access as a local call,"
  1691. said FCC Chairman Bill Kennard. ``Nothing that we are doing in this
  1692. item will change that."
  1693.  
  1694. George Vradenburg, a senior vice president at AOL, agreed that the
  1695. decision will have ``no effect on Internet charges."
  1696.  
  1697. But the critics worry that local Bell telephone companies and GTE might
  1698. use the decision as legal basis to getting a court to overturn the
  1699. provision that exempts Internet service providers from paying access
  1700. fees to local phone companies.
  1701.  
  1702. FCC officials believed nothing in the decision would help the Bells make
  1703. such a legal case. AOL's Vradenburg said he's not worried.
  1704.  
  1705. Also as part of the decision, the FCC agreed to phase out, after current
  1706. contracts expire, hefty fees the Bells and GTE pay smaller local phone
  1707. companies to route customers' calls to the Internet.
  1708.  
  1709. The FCC proposed letting states and companies decide how carriers
  1710. compensate each other in the future. The Bells and GTE praised the idea.
  1711.  
  1712. Separately, the FCC agreed to release an audit of the five Bell
  1713. telephone companies showing that $5 billion in equipment can't be
  1714. accounted for. However, the full results won't be released for at least
  1715. 10 days.
  1716.  
  1717. The Bells contend the audit, which was conducted in 1997, is flawed and
  1718. overestimates missing equipment. FCC officials dispute this.
  1719.  
  1720. Audit results, the Bells say, won't effect rates directly, but they may
  1721. have an indirect effect: consumer groups and AT&T are already using the
  1722. audit to press for lower local and long-distance rates. House Commerce
  1723. Committee Chairman Thomas Bliley, R-Va., said ``consumers may be paying
  1724. more on their phone bills" than they should.
  1725.  
  1726. The FCC intends to seek public comments on the audit, its ramifications
  1727. and what action, if any, the commission should take. FCC staff
  1728. recommended, however, that the Bells be required to take write-offs and
  1729. making accounting corrections.
  1730.  
  1731.  
  1732.  
  1733.                   Microsoft VP Queried on Downloading
  1734.  
  1735.  
  1736. A government attorney clashed with a senior Microsoft Corp. executive
  1737. over the often long and awkward downloading of Web browsers over the
  1738. Internet.
  1739.  
  1740. Microsoft Vice President Brad Chase said Thursday it was a simple
  1741. process. But under cross-examination by Justice Department attorney
  1742. David Boies, Chase acknowledged it also can take some time for
  1743. personal computer owners with low-speed phone connections.
  1744.  
  1745. The issue is significant because of Microsoft's claim that people who
  1746. receive its browser as part of the Windows operating system simply can
  1747. switch to another, such as Navigator, the browser made by Microsoft
  1748. rival Netscape.
  1749.  
  1750. Boies sought to show how downloading browser software over the Web is
  1751. much more difficult for consumers than getting it with their new
  1752. computers or through Internet service providers like America Online.
  1753.  
  1754. The Justice Department contends in its antitrust lawsuit that Microsoft
  1755. used its monopoly power and illegal tactics to crush and discourage
  1756. competition, including Netscape and its rival browser.
  1757.  
  1758. Boies presented Chase with a March 1997 e-mail, sent to him by a
  1759. Microsoft employee, on how to get more people to use the company's
  1760. browser.
  1761.  
  1762. ``Almost 60 percent of all surfers have never downloaded any software
  1763. from the Web. My sense is that these people are not very likely to
  1764. download anything, let alone a browser that takes two hours to
  1765. download," wrote that employee, Kumar Mehta.
  1766.  
  1767. The memo goes on to report that ``80 percent of those who do not use
  1768. IE say they have no plans to switch to it, which means that if we take
  1769. away IE from the o/s (operating system), most nav (Netscape Navigator)
  1770. users will never switch to us."
  1771.  
  1772. Chase said he had no problem with the report but disputed its
  1773. interpretation. He said Mehta was being ``dramatic."
  1774.  
  1775. Boies also went over the deposition taken from another Microsoft
  1776. employee, Joe Belfiore, a computer programmer who last March cited
  1777. ``tons of feedback that suggest that downloading IE (Internet Explorer)
  1778. takes too long, is too hard."
  1779.  
  1780. ``You'll find that the number of hours that it takes to download these
  1781. components over a phone line is incredibly discouraging to people, often
  1782. fails, and the result is that people don't get an improved user
  1783. experience at all," Belfiore said in his testimony.
  1784.  
  1785. Chase acknowledged that at the time, he oversaw efforts to make
  1786. Microsoft's browser smaller to help make it more appealing to
  1787. consumers. But he disagreed with Belfiore's suggestion that downloading
  1788. is difficult. He suggested that Belfiore perhaps was engaging in
  1789. self-critique popular in the ``Microsoft culture."
  1790.  
  1791.  
  1792.  
  1793.           U.S. Government Ponders Remedies Against Microsoft
  1794.  
  1795.  
  1796. The U.S. Justice Department and representatives of 19 states are
  1797. pondering possible remedies if they win their landmark antitrust case
  1798. against Microsoft Corp. -- from breaking up the company to ordering it
  1799. to cease violating the law, people close to the case said Monday.
  1800.  
  1801. The Washington Post said in Monday's editions that several possible
  1802. sanctions were under consideration but no decisions had been made.
  1803. People close to the case said that was true and outlined what those
  1804. possible solutions were.
  1805.  
  1806. After 15 weeks of trial, Microsoft Corp. is more than halfway through
  1807. its defense against allegations that it used monopoly power in its
  1808. Windows operating system for personal computers to preserve and extend
  1809. that power.
  1810.  
  1811. The case has centered on allegations that Microsoft competed unfairly
  1812. against Netscape Communications Corp. in the competition for Web
  1813. browsers to surf the Internet.
  1814.  
  1815. The cross-examination of several major witnesses for Microsoft has been
  1816. contentious, and the Post said that ``most observers of the trial
  1817. believe the odds are high that the judge will rule against Microsoft
  1818. later this year."
  1819.  
  1820. But Microsoft says that much of what people see in the courtroom is
  1821. little more than theatrics and that its case is stronger than some
  1822. observers believe. General counsel William Neukom has said repeatedly
  1823. that the government has failed to attack most of the assertions its
  1824. witnesses made in direct written testimony, which is the bulk of its
  1825. case.
  1826.  
  1827. Further, company officials say those assertions are backed up with
  1828. documentary evidence. Experts say if that is so then the company could
  1829. be in a strong position at either the trial or appellate court level.
  1830.  
  1831. But if the company were to lose at the trial level, sources familiar
  1832. with the government's thinking say there are four possible
  1833. alternatives. Two would make structural changes to the company and the
  1834. other approaches would be more regulatory.
  1835.  
  1836. In recent years, Justice Department antitrust division chief Joel Klein
  1837. and Federal Trade Commission Chairman Robert Pitofsky have expressed a
  1838. preference for one-time solutions because they do not require
  1839. continuing oversight and keep government clear of decisions better made
  1840. by the market in the country's fast-moving high technology industries.
  1841.  
  1842. The two structural solutions are:
  1843.  
  1844. -- Break the company into several identical ``Baby Bills," each of
  1845. which would get complete copies of all of Microsoft's intellectual
  1846. property. This approach has been endorsed by former Judge Robert Bork,
  1847. who advocates breaking the company into three pieces.
  1848.  
  1849. -- Split the company into two very different parts: One that builds the
  1850. Windows operating system and another that builds applications, such as
  1851. Microsoft Office. But there are no clear boundaries between the
  1852. operating system and applications, which could mean further wrangling.
  1853.  
  1854. In fact, Microsoft's decision to integrate a Web browser into its
  1855. operating system is in contention in the trial -- with the company
  1856. saying it is a part of the operating system, while the government says
  1857. it is an application.
  1858.  
  1859. The two more regulatory solutions are:
  1860.  
  1861. -- Require licensing of the secret Microsoft ``source code" to
  1862. competitors. However, those familiar with such an approach say that the
  1863. solution was less than fully successful when the Federal Trade
  1864. Commission forced the Xerox Corp. to license its copier patents in
  1865. 1975. The government might find itself in endless tussles with the
  1866. company over the costs and conditions for licensing. Microsoft might
  1867. also make swift changes to its code before it licensed its products.
  1868.  
  1869. -- The weakest approach would be for the judge to issue orders
  1870. prohibiting the company from continuing the business practices which
  1871. the government contends are illegal. The government reached an
  1872. agreement with Microsoft in 1995 to prohibit certain business
  1873. practices, only to go into court in 1997 and allege that Microsoft had
  1874. violated the agreement.
  1875.  
  1876. Should the government win the case, District Judge Thomas Penfield
  1877. Jackson would have to decide whether to hold a separate remedies phase
  1878. of the trial to take testimony that would help him decide which
  1879. sanction to apply, or whether to depend on evidence already been
  1880. entered.
  1881.  
  1882.  
  1883.  
  1884.            Compaq Executive Says 'No Alternative' To Windows
  1885.  
  1886.  
  1887. A Compaq Computer Corp. executive told the judge in the Microsoft
  1888. antitrust case Wednesday his company has no ``viable alternative" to
  1889. purchasing Microsoft Windows for its consumer personal computers.
  1890.  
  1891. John Rose, a senior vice president at Compaq, testified that his
  1892. company will buy the Microsoft Computer Corp. Windows operating system
  1893. for its consumer products until it sees something better.
  1894.  
  1895. ``Until that materializes there is no commercial viable alternative?"
  1896. asked District Judge Thomas Penfield Jackson.
  1897.  
  1898. ``That is correct, your honor," Rose replied.
  1899.  
  1900. The Justice Department and 19 states allege that Microsoft holds a
  1901. monopoly for the Windows operating system and has used illegal tactics
  1902. to preserve that monopoly and try to extend it to related businesses.
  1903.  
  1904. Rose said that except for a small percentage of machines used for
  1905. specialized business applications, Compaq sells its computers with
  1906. Windows.
  1907.  
  1908. Government lawyer David Boies presented Rose with a Nov. 10, 1998
  1909. ``Initial Internal Term Sheet" which outlined plans for negotiating
  1910. with Microsoft.
  1911.  
  1912. The court exhibit was sealed from public view, except for one line
  1913. which was read out loud by Boies: ``In the past, Microsoft's (personal
  1914. computer manufacturer) business terms are indicative of what one would
  1915. expect from a monopoly."
  1916.  
  1917. Rose said he was unfamiliar with that term sheet, but acknowledged
  1918. under questioning that his company agreed to pay higher prices for
  1919. Windows in 1998.
  1920.  
  1921. After Rose denied that the increase was ``significant" the judge
  1922. cleared the courtroom for a discussion of pricing.
  1923.  
  1924. Although price was not discussed in open court, Microsoft executive
  1925. Joachim Kempin estimated in a Dec. 16, 1997, e-mail admitted into
  1926. evidence earlier that ``Compaq might pay us $750 million" in 1998.
  1927.  
  1928. After the public was readmitted, Boies asked: ``Compaq is not as a
  1929. result of the increase evaluating other operating systems for
  1930. installation on personal computers, is it?"
  1931.  
  1932. ``That is correct," replied Rose. Justice Department guidelines say
  1933. that one test of a monopoly is whether it can raise prices by a
  1934. significant amount without losing business.
  1935.  
  1936. Earlier, in written testimony made available Wednesday, Microsoft
  1937. executive Daniel Rosen denied that he made any offers to divide the
  1938. market for browsers with Netscape Communications Corp. in a meeting
  1939. on June 21, 1995. Rosen was expected to start testifying Thursday
  1940. after Rose completes his testimony.
  1941.  
  1942. The government alleges that Microsoft competed unfairly with Netscape
  1943. in the market for Web browsers to surf the Internet.
  1944.  
  1945. The government asserts that Microsoft tried to get Netscape to give up
  1946. competing with it at that June meeting, promising to invest in Netscape
  1947. and seeking a board seat. Rosen said that was wrong.
  1948.  
  1949. ``There was no proposed 'market division'," Rosen said. He said he
  1950. also told Netscape President James Barksdale that a board seat ``was
  1951. not in any way essential."
  1952.  
  1953. And, he said, Microsoft chief Bill Gates ``was not fixated on a board
  1954. seat or on an equity investment either."
  1955.  
  1956. ``I believe that Netscape either is attempting to rewrite history or
  1957. deliberately misled me and my colleagues during our June, 1995
  1958. discussions," Rosen said.
  1959.  
  1960.  
  1961.  
  1962.              Microsoft Executive Says AOL Aided Government
  1963.  
  1964.  
  1965. Despite its agreement to purchase Web browser maker Netscape, America
  1966. Online is still using Microsoft's rival product in an effort to bolster
  1967. the U.S. government antitrust case against Microsoft, a Microsoft
  1968. official testified Wednesday.
  1969.  
  1970. Since March of 1996, Microsoft Corp. has provided the Internet Web
  1971. browser for America Online Inc.'s customers under a contract that AOL
  1972. could have canceled at the end of 1998.
  1973.  
  1974. Although AOL has agreed to purchase Netscape Communications Corp., the
  1975. Internet service provider decided against switching, Microsoft Vice
  1976. President Brad Chase said.
  1977.  
  1978. ``That kind of shift would be inconsistent with AOL's desire to support
  1979. the government's position in this case," Chase said. "I believe they
  1980. made a very careful decision not to do that."
  1981.  
  1982. However, Chase testified that it is ``inevitable" that AOL will
  1983. eventually switch its browser to Netscape.
  1984.  
  1985. Chase made the statement shortly before completing his testimony at
  1986. Microsoft's antitrust trial. The next witness was to be John Rose, an
  1987. executive with Compaq Computer Corp., one of Microsoft's biggest
  1988. customers.
  1989.  
  1990. The Justice Department and 19 states allege that Microsoft used
  1991. monopoly power to compete illegally against Netscape in the market for
  1992. browsers, used to surf the Internet's World Wide Web. Microsoft wanted
  1993. to promote its own Internet Explorer Web browser, the government
  1994. alleges.
  1995.  
  1996. AOL had no comment on Chase's remarks. But when the renewal was
  1997. announced on Nov. 24, 1998, AOL President Steve Case said that he
  1998. expected to ``maintain our working relationship with Microsoft,
  1999. continuing to include Internet Explorer in the AOL service."
  2000.  
  2001. The AOL agreement to use Internet Explorer was key to helping Microsoft
  2002. win the browser war against Netscape, giving Microsoft millions of new
  2003. users through a single deal.
  2004.  
  2005. Earlier in the trial, AOL executive David Colburn had testified that
  2006. his company believed its product needed to be on the Windows desktop
  2007. screen and that was why it agreed to adopt the Microsoft browser.
  2008.  
  2009. Chase testified that AOL liked what he saw as the technical superiority
  2010. of Microsoft's Web browser over that of Netscape.
  2011.  
  2012. Also, in testimony made available Wednesday, Microsoft executive Daniel
  2013. Rosen denied that he made any offers to divide the market for browsers
  2014. with Netscape in a meeting on June 21, 1995. Rosen was expected to
  2015. start testifying Thursday, after Compaq's Rose completes his testimony.
  2016.  
  2017. The government alleges that Microsoft tried to get Netscape to give up
  2018. competing with it at that June meeting, promising to invest in Netscape
  2019. and seeking a board seat. Rosen said that was wrong.
  2020.  
  2021. ``There was no proposed 'market division'," Rosen said. He said he also
  2022. told Netscape President James Barksdale that a board seat ``was not in
  2023. any way essential."
  2024.  
  2025. And, he said, Microsoft chief Bill Gates ``was not fixated on a board
  2026. seat or on an equity investment either."
  2027.  
  2028. ``I believe that Netscape either is attempting to rewrite history or
  2029. deliberately misled me and my colleagues during our June, 1995
  2030. discussions," Rosen said.
  2031.  
  2032.  
  2033.  
  2034.               Microsoft Witness Admits Error In Testimony
  2035.  
  2036.  
  2037. Microsoft Vice President Brad Chase conceded Tuesday he had testified
  2038. incorrectly last week about a tape purporting to show the ease of
  2039. installing the Netscape Navigator Web browser on Microsoft's Windows
  2040. desktop.
  2041.  
  2042. Chase made the concession at Microsoft Corp.'s antitrust trial. He had
  2043. shown a videotaped demonstration that made it appear easy to install
  2044. Netscape Communications Corp.'s Web browser for users of America
  2045. Online Inc.'s Internet service.
  2046.  
  2047. The tape skipped over a large part of the installation and Chase filled
  2048. in some of the blanks with his testimony last week. Among other things,
  2049. Chase repeatedly insisted Thursday that the initial download produced
  2050. an ``icon'' on the Windows desktop.
  2051.  
  2052. But the government produced its own tape -- which did not skip over
  2053. any parts of the installation -- showing that no icon appeared. That
  2054. is significant, because without an icon users must go searching for
  2055. the program download file to install it.
  2056.  
  2057. Chase and his lawyers reviewed the government tape over the weekend
  2058. and Chase testified Tuesday that the government version was accurate.
  2059.  
  2060. ``Do you get an icon?" asked government lawyer David Boies. When Chase
  2061. demurred, Boies continued to press and asked whether the icon would
  2062. have shown up on the screen automatically. After much back-and-forth,
  2063. Chase finally conceded: ``No, it would not have."
  2064.  
  2065. The Justice Department and 19 states allege that Microsoft used
  2066. monopoly power to compete illegally against Netscape in the market for
  2067. browsers, used to surf the Internet's World Wide Web.
  2068.  
  2069. Earlier in the trial, AOL executive David Colburn had testified that
  2070. his company believed its product needed to be on the Windows desktop
  2071. screen and that was why it agreed to adopt the Microsoft browser.
  2072.  
  2073. The AOL agreement was key to helping Microsoft win the browser war,
  2074. giving Microsoft millions of new users through a single deal.
  2075.  
  2076. Chase had testified during the trial that he was unaware during
  2077. negotiations with AOL that AOL considered it a priority to be on the
  2078. Windows desktop.
  2079.  
  2080. Instead, Chase said that he believed AOL liked what Chase said was the
  2081. technical superiority of Microsoft's Web browser over that of Netscape.
  2082.  
  2083. Others have testified that Microsoft chief Bill Gates was reluctant to
  2084. give AOL placement in the ``Windows box," that is, programs that ship
  2085. with Windows. He feared that it might compete with Microsoft's own
  2086. Internet service, the Microsoft Network, also known as MSN.
  2087.  
  2088. Boies showed Chase a deposition of Brad Silverberg, a senior vice
  2089. president at Microsoft, who said that Gates considered it so important
  2090. to win AOL that he was agreeing to put ``a bullet through MSN's head."
  2091.  
  2092. Boies also questioned Chase about a 1990 memo he had received that
  2093. reported on a proposal to ``not compete" with Intuit Inc.
  2094.  
  2095. Microsoft lawyer John Warden objected that the memo was old, but Boies
  2096. argued that it ``shows a pattern of anti-competitive behavior. It goes
  2097. to the company's overall pattern."
  2098.  
  2099. In the memo, Microsoft employee Mike Slade wrote in capital letters
  2100. that he had told Intuit at a meeting: ``We'd rather not compete with
  2101. you. Instead of growing the market, we'd just both spend a lot of
  2102. money fighting each other for share."
  2103.  
  2104. Slade copied Chase in on the memo. Chase testified he did not remember
  2105. receiving it. Judge Thomas Penfield Jackson said the memo was ``too
  2106. remote in time" and allowed only a few questions on it.
  2107.  
  2108.  
  2109.  
  2110.                Compaq Denies Being 'Victim' of Microsoft
  2111.  
  2112.  
  2113. Trying to undermine the government portrayal of the nation's computer
  2114. makers as victims of an overzealous Microsoft Corp., a senior Compaq
  2115. Computer Corp. executive is crediting the software giant with making
  2116. computers easier to use, more reliable and less expensive.
  2117.  
  2118. John Rose, the next witness in the Microsoft antitrust trial, also
  2119. disputes the government's characterization of several disagreements
  2120. with Microsoft, including one that threatened the future of Compaq,
  2121. the world's largest maker of personal computers. "Compaq has not agreed
  2122. with every position asserted by Microsoft, nor has Microsoft always
  2123. agreed with our views," Rose said.
  2124.  
  2125.  
  2126.  
  2127.                   U.S.: Compaq Gave Microsoft Secrets
  2128.  
  2129.  
  2130. In a dramatic courtroom confrontation, the government recently alleged
  2131. that Compaq Computer Corp. passed secret information to Microsoft Corp.
  2132. about an upstart Microsoft competitor.
  2133.  
  2134. David Boies, a Justice Department lawyer, made the accusation in
  2135. seeking to discredit testimony by a senior Compaq executive and
  2136. Microsoft witness in the antitrust trail of the computer software
  2137. giant. The witness, John T. Rose, a senior vice president of Compaq,
  2138. testified he was unaware his company had passed along to Microsoft any
  2139. confidential information about Be Inc., which also makes a computer
  2140. operating system.
  2141.  
  2142.  
  2143.  
  2144.                 Microsoft Witness Backs Off On Evidence
  2145.  
  2146.  
  2147. A government lawyer Tuesday accused a Microsoft manager of making up
  2148. evidence at the software giant's antitrust trial and eventually forced
  2149. the witness to retract his testimony.
  2150.  
  2151. The latest blow to Microsoft's defense came in the cross-examination
  2152. of Dan Rosen, a key witness who was present at critical meeting when,
  2153. the government alleges, Microsoft issued a threat to rival Netscape.
  2154.  
  2155. The credibility problems were so acute for Rosen that the judge earlier
  2156. joked that Microsoft's lawyer was setting out on a ``heroic endeavor"
  2157. when he began examining Rosen.
  2158.  
  2159. The government alleges that Microsoft Corp. holds monopoly power in
  2160. personal computer operating systems and used it to compete illegally
  2161. against Netscape Communications Corp. in the market for Web browsers.
  2162.  
  2163. Rosen was the top Microsoft employee at the June 21, 1995, meeting. The
  2164. government says Microsoft threatened Netscape at the meeting in an
  2165. effort to stop it from competing in Web browsers on Windows 95, which
  2166. came out months later.
  2167.  
  2168. The latest embarrassment for Microsoft came when Boies tried to find
  2169. out the first time that Rosen had obtained Netscape's Web browser for
  2170. Windows 95.
  2171.  
  2172. ``When did you first have available to you the Netscape Windows 95
  2173. browser," asked Boies.
  2174.  
  2175. ``July 1995," said Rosen, adding in answer to a further question:
  2176. ``After the June 21 meeting."
  2177.  
  2178. Boies showed an e-mail Rosen wrote May 11, before the meeting: ``Can I
  2179. borrow/copy the Netscape Win95 new client they gave us?" meaning the
  2180. new Netscape browser.
  2181.  
  2182. Rosen said he never actually got the browser. He said it was a test
  2183. version that did not work, which a colleague received at a meeting
  2184. with Netscape.
  2185.  
  2186. Boies looked at the witness and said slowly: ``You don't remember that,
  2187. do you sir? You're just making that up right now."
  2188.  
  2189. ``No, I remember it," Rosen insisted.
  2190.  
  2191. Boies: ``You're sure it was May and not April?"
  2192.  
  2193. Rosen: ``Yes."
  2194.  
  2195. Boies then introduced a one-sentence e-mail Rosen wrote on April 27:
  2196. ``Do you remember who took the Netscape Win95 browser they gave us
  2197. during our last meeting? I'd like to get a copy."
  2198.  
  2199. There was a moment of silence in the courtroom.
  2200.  
  2201. Then Rosen said: ``I stand corrected." Rosen admitted he himself was
  2202. at the meeting where the software was handed out.
  2203.  
  2204. Rosen's credibility problems were underscored earlier when Microsoft
  2205. lawyer Michael Lacovara -- who is in his 30s -- began his
  2206. re-examination of Rosen, following a searing government
  2207. cross-examination one day earlier.
  2208.  
  2209. ``It's always inspiring to watch young people embark on heroic
  2210. endeavors," said Judge Jackson with a smile.
  2211.  
  2212. Later in the day, Boies showed Rosen two documents from around the
  2213. time of the key June 21, 1995 meeting. Boies was trying to establish
  2214. that Microsoft threatened Netscape in an effort to get it to drop out
  2215. of the market for Windows 95 Web browser.
  2216.  
  2217. In one document, Netscape co-founder Marc Andreessen said in notes
  2218. allegedly taken during the June 21 meeting: ``Threat that (Microsoft)
  2219. will own the Win95 client market and that Netscape should stay away."
  2220. The ``Win95 client" in this case means the Web browser.
  2221.  
  2222. Rosen wrote to his chief, Bill Gates, a day later, summarizing the
  2223. meeting and said his top goal was to ``Establish Microsoft ownership
  2224. of the Internet client platform for Win 95."
  2225.  
  2226. Rosen acknowledged that Microsoft wanted the companies not to compete.
  2227. But he denied he or others threatened Netscape. ``We offered several
  2228. inducements if they would adopt our platform technology," he said.
  2229.  
  2230. In the afternoon, Eric Engstrom began testifying, examined by
  2231. government lawyer Phil Malone. Engstrom, a Microsoft employee, talked
  2232. about multimedia technologies.
  2233.  
  2234.  
  2235.  
  2236.             Microsoft Subpoenas AOL, Sun, Netscape On Ties
  2237.  
  2238.  
  2239. Microsoft Corp. has subpoenaed America Online Inc., Netscape
  2240. Communications Corp. and Sun Microsystems Inc. asking the three to
  2241. produce information on their present ties and future business plans,
  2242. officials at the three companies said Wednesday.
  2243.  
  2244. Jim Whitney, a spokesman for America Online, said Microsoft had
  2245. contacted it on Feb. 15 with a demand that it turn over documents
  2246. Microsoft has been seeking to defend itself in the government antitrust
  2247. case being lodged against it.
  2248.  
  2249. A Microsoft spokesman said it had subpoenaed documents from the three
  2250. companies to determine the effect of the agreements on competition,
  2251. which is an issue in its trial.
  2252.  
  2253. Last November, America Online agreed to buy Netscape Communications for
  2254. $4.2 billion in a three-way deal, in which Sun will resell Netscape's
  2255. enterprise software and provide servers that manage networks to America
  2256. Online.
  2257.  
  2258. Sun spokeswoman Lisa Poulson said Sun received a subpoena last week
  2259. regarding its role in the AOL-Netscape merger.
  2260.  
  2261. Previously, Sun had voluntarily given the U.S. Department of Justice
  2262. partially redacted copies of its six contracts with AOL so that the DOJ
  2263. could share the documents with Microsoft. The subpoena followed, Poulson
  2264. said.
  2265.  
  2266. ``From our perspective, we delivered the relevant contracts without a
  2267. subpoena, and we're willing to and have been working to deliver whatever
  2268. other information is appropriate to Microsoft in a timely manner,"
  2269. Poulson said in a statement.
  2270.  
  2271. Sun and AOL said they have been working with Microsoft on meeting the
  2272. Redmond, Wash.-based company's requests, while also seeking to protect
  2273. their ability to withhold competitive information that might be used
  2274. against them.
  2275.  
  2276. The companies said they expect the issues raised by the subpoenas to be
  2277. resolved by the end of this week.
  2278.  
  2279. Poulson said the subpoena Sun received asks for documents concerning the
  2280. effect of Sun's deal and its related agreements on Microsoft, operating
  2281. systems, middleware, Web browsing software and any other software
  2282. development platforms.
  2283.  
  2284. It also asks for documents related to the creation and distribution of
  2285. Web browsing software, the number of subscribers to online services and
  2286. estimates of traffic to the companies Web sites and any documents
  2287. mentioning the deal's possible affect on the U.S. versus Microsoft
  2288. lawsuit.
  2289.  
  2290. The request for information extends to documents tied to communications
  2291. among AOL, International Business Machines Corp. and its Lotus unit,
  2292. Novell Inc. and Oracle Corp., who collectively amount to most of
  2293. Microsoft's major rivals.
  2294.  
  2295. It also requests documents tied to AOL's decision to continue to use
  2296. Microsoft's Internet Explorer as the primary browser in its AOL service
  2297. and any information related to the possibility of using Netscape or Sun
  2298. Web browsing software in any future AOL service software.
  2299.  
  2300. This information was to be returned to Microsoft by February 22. The
  2301. Sun spokeswoman said Sun had delivered a good portion of the materials,
  2302. and was negotiating with Microsoft's attorneys at the law firm of
  2303. Sullivan and Cromwell on what else might be appropriate to search for
  2304. and deliver.
  2305.  
  2306.  
  2307.  
  2308.                    Judge Shouts At Microsoft Witness
  2309.  
  2310.  
  2311. District Court Judge Thomas Penfield Jackson shouted at a Microsoft
  2312. witness Friday when the witness refused to stop arguing about the
  2313. meaning of an e-mail written by Microsoft chief Bill Gates.
  2314.  
  2315. The incident occurred hours before the Microsoft antitrust trial was to
  2316. adjourn for a number of weeks.
  2317.  
  2318. Bob Muglia, a senior vice president at Microsoft Corp., was appearing
  2319. as a defense witness for his firm. Government lawyer David Boies had
  2320. shown Muglia a May 14, 1997, e-mail from Gates which said: ``I am hard
  2321. core about NOT supporting" Java software from Sun Microsystems Inc.
  2322.  
  2323. Boies, who was trying to show that Gates was unhappy with Sun, wanted
  2324. to know what that meant.
  2325.  
  2326. ``When someone at Microsoft says they are 'hard core' about something,
  2327. doesn't that mean he really, really means it?" asked Boies.
  2328.  
  2329. ``Perhaps," replied Muglia, who then tried to explain away the Gates
  2330. comment. Judge Jackson himself intervened.
  2331.  
  2332. ``I read it as saying he doesn't like the idea of supporting it," said
  2333. the judge of Gates and the Sun software. ``I don't think it can be read
  2334. any other way. Maybe he's changed his mind but that's what he's saying
  2335. here. Let's not argue about it."
  2336.  
  2337. But Muglia continued to argue.
  2338.  
  2339. Jackson took off his glasses and leaned forward, covering his face with
  2340. his hand.
  2341.  
  2342. ``No! Stop!" Jackson finally said, dropping his hand and lifting his
  2343. head. ``There is no question pending."
  2344.  
  2345. A witness may not speak unless a question is pending. That kind of
  2346. explanation is supposed to occur when his own lawyer questions him.
  2347. Later, a Microsoft lawyer did ask Muglia to explain the e-mail and the
  2348. judge listened politely.
  2349.  
  2350.  
  2351.  
  2352.                  Time to Run Up the White Flag for MS?
  2353.  
  2354. Is it time to think the unthinkable?
  2355.  
  2356. Many antitrust specialists, who not long ago thought Microsoft would
  2357. win its antitrust battle against the government, now believe it's a
  2358. lost cause.
  2359.  
  2360. "The government has shown beyond a doubt that Microsoft has engaged in
  2361. exclusionary conduct. There's absolutely no doubt about that," said
  2362. University of Baltimore Professor Bob Lande.
  2363.  
  2364. "The government will win at the [U.S.] Supreme Court," he said, dismissing
  2365. any chance for a successful appeal.
  2366.  
  2367. Despite the change in climate, Microsoft seems determined to fight it out
  2368. to the bitter end. Alhough the software maker's witnesses have been
  2369. battered during their time on the stand, the company is not working behind
  2370. the scenes to settle with the government before any sanctions are imposed
  2371. -- at least for now.
  2372.  
  2373. "Could we settle? That would depend on Microsoft. But at this point, a lot
  2374. of water is over the dam," a senior government official said, adding that
  2375. Microsoft had not approached the U.S. Department of Justice in recent weeks
  2376. to discuss settling.
  2377.  
  2378. "We said for the past year, we're open to discussion with the government,"
  2379. spokesman Mark Murray said. "But the bottom line for Microsoft is
  2380. protecting our ability to innovate and add new features for consumers."
  2381.  
  2382. Microsoft says no settlement talks have taken place since last May, when
  2383. the government and 19 states filed the landmark antitrust case.
  2384.  
  2385. And even as company's defense has collapsed in recent weeks, Microsoft's
  2386. lawyers maintain they will prevail, arguing that any discussion of proposed
  2387. remedies is "wishful thinking" on the part of the government.
  2388.  
  2389. But many antitrust experts watching the way Microsoft has handled its
  2390. defense believe the company has committed devastating errors.
  2391.  
  2392. Mark LeHocky, an antitrust attorney at Freeland, Cooper, LeHocky and
  2393. Hamburg, in San Francisco noted that company executives made a mistake by
  2394. denying the existence of anti-competitive practices that were later proven
  2395. to be true -- putting the credibility of Microsoft's entire defense into
  2396. question.
  2397.  
  2398. The "gold-medal fiasco," as George Washington University law professor
  2399. William Kovacic put it, was the videotape entered into evidence that
  2400. purported to demonstrate how the components of the Internet Explorer
  2401. browser could not be removed without harming the overall Windows operating
  2402. system.
  2403.  
  2404. But the videotape was fatally flawed -- the demo used multiple computers
  2405. instead of a supposed single machine.
  2406.  
  2407. Beyond that, Microsoft witnesses have been forced into constant retreat.
  2408. In one particularly embarrassing episode, Vice President James Allchin
  2409. acknowledged that users could obtain 19 of the same benefits Microsoft
  2410. associates did with the integration of the browser and operating system by
  2411. simply purchasing the products separately.
  2412.  
  2413. "The case is going in the government's favor, unless Microsoft can pull a
  2414. rabbit out of its hat," LeHocky said. "Rather than focusing on their best
  2415. arguments, they've focused on everything under the sun."
  2416.  
  2417. Microsoft has argued that it didn't try to put rivals out of business. It
  2418. says the decision to bundle Internet Explorer into the Windows operating
  2419. system was not meant to ruin Netscape Communications Corp.
  2420.  
  2421. The company maintains that its version of Java was not meant to undermine
  2422. Sun Microsystems Inc.'s Java language as the basis of a new
  2423. computing industry programming platform.
  2424.  
  2425. What's more, the company rejects suggestions that it ever considered the
  2426. browser to be a separate application.
  2427.  
  2428. In the end, however, experts say Microsoft would have been better off
  2429. being blunt about the nature of competition. Something along the lines of:
  2430. "We're tough competitors; and it's our duty to our shareholders to try and
  2431. put the other guy out of business, through any legal means."
  2432.  
  2433. If the government prevails, it's unclear what might happen next. The court
  2434. will need to steer a careful course between not doing enough -- leaving
  2435. Microsoft largely unchecked -- and doing too much, leaving itself open to
  2436. criticism that it's shackling a healthy capitalistic enterprise.
  2437.  
  2438. Several possible scenarios are under discussion -- from breaking up the
  2439. company into several companies to opening up the operating system.
  2440.  
  2441. If nothing else, Microsoft will be forced to change its way of doing
  2442. business. Antitrust experts generally agree that Microsoft's negotiating
  2443. tactics will receive the most scrutiny.
  2444.  
  2445.  
  2446.  
  2447.               Canadian Teen Battles Apple Over iMac Name
  2448.  
  2449.  
  2450. A Canadian high school student has found himself in a David and Goliath
  2451. struggle with Apple Computer Inc. over his ownership of the domain
  2452. name, appleimac.com.
  2453.  
  2454. Apple claims the site's name infringes on its trademark for its popular
  2455. new computer, the iMac.
  2456.  
  2457. But instead of buckling under the pressure to hand over his domain name,
  2458. 16-year-old Calgary student Abdul Traya wants to make a deal.
  2459.  
  2460. ``I want to give it to them (Apple). But, first, I'm looking for a
  2461. lawyer," Traya told Reuters in an interview.
  2462.  
  2463. ``I'm starting to understand why they want it," Traya said, adding he
  2464. wasn't looking for trouble when he registered the name for $150 just
  2465. after Apple announced their new translucent all-in-one computer.
  2466.  
  2467. Last week, the teenager was sent a stern letter through Apple's U.S. law
  2468. firm, Fenwick & West LLP, demanding he relinquish the domain name
  2469. registered for the Web site business, Traya Net Inc.
  2470.  
  2471. Traya's business hosts about 130 Web sites on two servers, which are
  2472. located in the basement of his parent's Calgary home.
  2473.  
  2474. ``We just wanted to draw people to the site, to test it out," he
  2475. explained.
  2476.  
  2477. Apple isn't taking it lightly. In their letter to Traya they say he
  2478. committed an act of ``blatant cyberpiracy".
  2479.  
  2480. ``Obviously, Traya Net obtained the domain hoping to trade off the
  2481. tremendous goodwill represented by Apple's company name and its Apple
  2482. and iMac trademarks," the letter stated.
  2483.  
  2484. The law firm also requested the Grade 11 student simply transfer the
  2485. domain name to Apple by signing an agreement they enclosed. He was to
  2486. get it notarized and send it back to California.
  2487.  
  2488. Apple's lawyers were not immediately available for comment.
  2489.  
  2490. Traya has been inundated with encouraging calls and e-mails from
  2491. supporters who urge him to use whatever leverage he has.
  2492.  
  2493. ``I think I'm only 16 and they're so large...people are saying that it
  2494. wouldn't look good for them to take me court."
  2495.  
  2496. Traya now hopes to exchange the name for something "useful" like
  2497. computers for his school.
  2498.  
  2499. He said the experience hasn't been all bad.
  2500.  
  2501. In the week since he received the letter, he's had about half a million
  2502. visitors to his site compared with only 200 visitors since it was
  2503. posted.
  2504.  
  2505. Despite, Apple's tough stance, Traya is still optimistic an amicable
  2506. working relationship can be created.
  2507.  
  2508. ``I'm not against Apple, I want to work with them."
  2509.  
  2510.  
  2511.  
  2512.                  'Cybersquatters' Ordered To Surrender
  2513.  
  2514.  
  2515. A federal judge has ordered two South Texas men to turn over 11
  2516. Internet domain names to Microsoft Corp.
  2517.  
  2518. Microsoft filed suit in December against Kurtis K. Karr and Kenny
  2519. Brewer, who live in La Feria, Texas, a town of 3,400 people about 10
  2520. miles west of Harlingen in the Rio Grande Valley.
  2521.  
  2522. The ruling was handed down earlier this month by U.S. District Judge
  2523. Melinda Harmon, the Houston Chronicle reported today. The judge also
  2524. issued an injunction barring Karr and Brewer from using the Microsoft
  2525. names again.
  2526.  
  2527. The lawsuit alleged that the two men were infringing on trademarks for
  2528. popular products by the world's largest software maker and were
  2529. misleading the public.
  2530.  
  2531. No punitive damages were awarded. Ronald Secrest, Microsoft's Houston
  2532. attorney, said the transfer of the valuable Microsoft domain names is
  2533. payment enough.
  2534.  
  2535. ``The main lesson to be learned is that the trade names that are
  2536. important to Microsoft and others have been recognized as valuable and
  2537. cannot be taken and misappropriated by others," Secrest said.
  2538.  
  2539. Among the Internet domain names registered by Karr, a recreational
  2540. vehicle dealer, and Brewer, a fishing guide, were microsoftwindows.com
  2541. and microsoftoffice.com.
  2542.  
  2543. The lawsuit in federal court described the men as ``pirates" and
  2544. ``cybersquatters."
  2545.  
  2546. Microsoft says the men have registered dozens of famous brand names,
  2547. including AssociatedPress.net, travelersinsurance.com, and
  2548. packard-bell.com.
  2549.  
  2550. Karr's attorney, Curtis Bonner, told the Houston Chronicle that Karr
  2551. has decided to get out of the domain name business.
  2552.  
  2553. ``We were just glad to conclude the problem and get on with our lives,"
  2554. Bonner said. ``It's not a lot of fun fighting Microsoft, as the U.S.
  2555. government will tell you."
  2556.  
  2557. Microsoft spokesman Adam Sohn said the company offered Karr and Brewer
  2558. a modest settlement, as it has done in similar cases, Sohn said, but
  2559. nothing could be worked out.
  2560.  
  2561. Sohn said it cost around $100 to register a domain name, but the Texas
  2562. men wanted Microsoft to pay them much more.
  2563.  
  2564.  
  2565.  
  2566.                   Va. Bill Targets Some `Junk' E-Mail
  2567.  
  2568.  
  2569. Virginia is making criminals out of flagrant junk e-mailers with a new
  2570. law to protect computer users from getting ``spammed" with pitches for
  2571. weight-loss plans, get-rich-quick schemes and pornography.
  2572.  
  2573. The legislation passed Tuesday makes Virginia the fourth state in the
  2574. country to pass an anti-spamming law and 18 others are considering
  2575. them, said the National Conference of State Legislatures. Like Virginia,
  2576. California's law allows for the jailing of some spammers while laws in
  2577. Washington and Nevada impose civil fines.
  2578.  
  2579. Among those seeking the law - and its biggest beneficiary - was America
  2580. Online, the Virginia-based company whose 16 million subscribers around
  2581. the country make it the biggest Internet service provider.
  2582.  
  2583. The legislation would cover junk e-mail sent through any Internet
  2584. service provider based in Virginia, meaning that AOL could use the law
  2585. against spammers from other states who bombard its subscribers. And,
  2586. the measure protects Virginia Internet service providers such as AOL
  2587. from being sued by computer users who receive spam.
  2588.  
  2589. ``This law gives us more tools to use in the fight against spam," said
  2590. Randall Boe, associate general counsel for AOL, which already has sued
  2591. more than 40 individuals and companies to stop junk e-mail and collect
  2592. damages.
  2593.  
  2594. But civil libertarians say Virginia and other states are rushing to
  2595. unconstitutionally curtail commercial free speech on the Internet.
  2596.  
  2597. ``It is simply too early in the life of the Internet to begin creating
  2598. restrictions of this kind," said Kent Willis, executive director of the
  2599. American Civil Liberties Union in Virginia. ``It's clumsy, it's broad,
  2600. it's vague. It clearly infringes on free speech rights."
  2601.  
  2602. The law makes it a misdemeanor for a spammer to use a false online
  2603. identity to send mass e-mailings - as many do. The maximum penalty
  2604. would be a $500 fine.
  2605.  
  2606. If the spam was deemed ``malicious" and results in more than $2,500 in
  2607. damage to the victim, the crime would be a felony, punishable by up to
  2608. five years in prison. An example of such damage might be the case of a
  2609. business whose computers crashed, causing it to lose customers.
  2610.  
  2611. The legislation also allows civil penalties against spammers ranging
  2612. from $10 per message to $25,000 per day.
  2613.  
  2614. Boe said AOL sought the legislation in part so it could collect more
  2615. damages in civil court. ``This law significantly ups the ante," he said.
  2616.  
  2617. Willis, of the ACLU, said courts have generally thrown out restrictions
  2618. on commercial pitches through the mail. ``Spamming is simply the
  2619. Internet version of direct mail," he said.
  2620.  
  2621. However, he acknowledged that courts have upheld restrictions on
  2622. unsolicited faxes.
  2623.  
  2624. AOL's Boe pointed out that direct mailers pay for postage while
  2625. spammers pay virtually nothing to use the Internet.
  2626.  
  2627. Instead, the Internet service provider pays the cost of distributing
  2628. the spam and the computer user pays for the online time it takes to
  2629. check e-mail, he said.
  2630.  
  2631. Russell Beck, a Boston lawyer who concentrates on high-technology
  2632. issues, said the spammers will not be deterred unless they face costly
  2633. penalties such as those in the Virginia bill.
  2634.  
  2635. ``This sounds like the toughest law and it's a good trend if it
  2636. continues," he said. ✓
  2637.  
  2638.  
  2639.  
  2640.                    USA Plan To Buy Lycos in Jeopardy
  2641.  
  2642.  
  2643. USA Networks Inc.'s plans to buy Web gateway Lycos Inc. appeared in
  2644. jeopardy as Lycos' largest shareholder started waivering in its support
  2645. of the $22 billion deal because of a sharp decline in Lycos' stock
  2646. price.
  2647.  
  2648. CMGI Inc., a venture capital firm that owns 20 percent of Lycos, said
  2649. it wouldn't vote for the deal if Lycos' stock price didn't recover
  2650. from its two-day, 31 percent drop.
  2651.  
  2652. USA Networks wants to forge a three-way deal, merging its cable
  2653. television network with Lycos, which provides Internet search and
  2654. information services, and Ticketmaster Online Citysearch, an online
  2655. seller of tickets to concerts and other events.
  2656.  
  2657. CMGI's original statement in support of the deal was drowned out by
  2658. sell-orders from other investors in Lycos and Ticketmaster who felt
  2659. they were getting a raw deal.
  2660.  
  2661. Lycos' shares, which fell from $127.25 to $87 in two days, got a boost
  2662. Thursday from speculation that the deal would either be scrapped or
  2663. sweetened. Lycos shares rose 18 percent to close at $103.25 on the
  2664. Nasdaq Stock Market.
  2665.  
  2666. Ticketmaster shares, which had fallen 35 percent to $37.50 in the
  2667. two-day selloff, recovered slightly on Thursday, closing at $39.371/2.
  2668.  
  2669. Some credited the stocks' partial rebound on bullish analysts hawking
  2670. the virtues of the deal.
  2671.  
  2672.  
  2673.  
  2674.          Canada's Corel Labors Under Adobe Takeover Suspicion
  2675.  
  2676.  
  2677. Canadian software creator Corel Corp. denied rampant reports on
  2678. Wednesday that it was in merger talks with Adobe Systems Inc., the
  2679. largest maker of digital publishing software.
  2680.  
  2681. Corel's Chief Financial Officer, Michael O'Reilly, said the Ottawa-based
  2682. firm in the word processing software market, was not in a mating dance
  2683. with San Jose, Calif.-based Adobe. "We've never talked to them because
  2684. they've never approached us in any way," O'Reilly told Reuters. "Are we
  2685. aware of a planned or proposed takeover bid?  The answer is no, not by
  2686. Adobe or anyone else."
  2687.  
  2688.  
  2689.  
  2690.                       CompuServe Gets a Makeover
  2691.  
  2692.  
  2693. CompuServe has unveiled a multimillion dollar marketing push with
  2694. user-friendly software, flashier features and lower prices as it
  2695. attempts to stage a comeback with the help of parent America Online.
  2696.  
  2697. CompuServe, a pioneering online service that was eventually taken over
  2698. by former rival AOL, hopes to attract a broader group of members such
  2699. as small business owners but maintain its unique identity.
  2700.  
  2701. AOL wants to keep CompuServe a distinct, more elite service - part of a
  2702. broader strategy of nurturing the businesses it acquires as niche brands
  2703. for specific customers.
  2704.  
  2705. ``What AOL is trying to do is get beyond their traditional subscriber
  2706. base, and get into a market that's a bit more sophisticated," said
  2707. Zia Daniell Wigder, an analyst with Jupiter Communications.
  2708.  
  2709. CompuServe had carved out a niche serving businesses, professional
  2710. people and experienced cyberspace users.
  2711.  
  2712. With users finding more convenient ways online, CompuServe's subscriber
  2713. base has fallen from about 2.6 million to 2 million since it was taken
  2714. over by AOL as part of a three-way deal with H&R Block and WorldCom in
  2715. January 1998.
  2716.  
  2717. To revive itself, CompuServe said Monday it plans to mail out diskettes
  2718. of its software upgrade, which supports higher-speed modem connections
  2719. and is easier for users to install and customize on their personal
  2720. computers.
  2721.  
  2722. But the mailing will be targeted more to business professionals, a
  2723. sharp contrast with the ``carpet" mailings of millions of diskettes
  2724. AOL is known for.
  2725.  
  2726. New subscribers will see a ``Main Menu" screen with a continuously
  2727. updated news ticker featuring headlines from The Associated Press,
  2728. market analysis from CBSMarketWatch.com and personalized news folders
  2729. - more sophisticated offerings than AOL members get.
  2730.  
  2731. But other features will become more like AOL's.
  2732.  
  2733. CompuServe's e-mail will be modeled after the easier-to-use version
  2734. that helped AOL become the world's leading online service with more
  2735. than 16 million subscribers.
  2736.  
  2737. And subscribers will be given simpler user names, and the domain name
  2738. will be shortened from ``compuserve.com" to ``cs.com."
  2739.  
  2740. Under a new pricing plan, members would pay just $9.95 a month for 20
  2741. hours of online access, with each additional hour billed at less than
  2742. 5 cents a minute. The offer will last for several months, depending on
  2743. how many people sign up. CompuServe has been charging existing members
  2744. $9.95 a month for five hours of use, with each extra hour costing $2.95.
  2745.  
  2746. In addition, CompuServe is cutting the cost of unlimited access from
  2747. $24.95 to $19.95 a month. But CompuServe officials downplayed this
  2748. offer, saying that 80 percent of their online users choose limited
  2749. access.
  2750.  
  2751. AOL hopes to charge advertisers a premium for targeting upscale
  2752. CompuServe users, who may have more money to spend on a new computer
  2753. or other big-ticket items than AOL users who may explore chat rooms
  2754. for hours.
  2755.  
  2756. ``When you go down and sit down to talk to advertisers about CompuServe,
  2757. they really see it as a dream audience," CompuServe chief operating
  2758. officer Audrey Weil said. But, she added, CompuServe will offer
  2759. discounts to advertisers to try to get them to try marketing through
  2760. CompuServe.
  2761.  
  2762. AOL has enjoyed some success with its strategy of snapping up companies
  2763. with distinct identities and keeping their images distinct.
  2764.  
  2765. Last June, AOL bought the ICQ Web site and its instant messaging
  2766. software, which alerts users when their friends are on the Web and lets
  2767. them chat and send files directly to other users' computer desktops.
  2768.  
  2769. Despite concerns that ICQ users, the technology-elite, would flee AOL,
  2770. ICQ last month said membership nearly doubled since the acquisition.
  2771.  
  2772. AOL says it will employ the same strategy when it completes its
  2773. acquisition of Netscape Communications, the pioneer of Internet
  2774. browser software. Netscape will keep its headquarters in Mountain
  2775. View, Calif. and maintain a separate workforce.
  2776.  
  2777. CompuServe, too, retains it original headquarters in Columbus, Ohio,
  2778. and much of its staff. Whether AOL succeeds in reviving it will be
  2779. another key test of an AOL strategy that resembles cable television,
  2780. with each channel targeting a different audience.
  2781.  
  2782. Or, as Weil said, ``Think of AOL like the USA Today newspaper.
  2783. CompuServe is a little bit like the New York Times. It's a more
  2784. serious newspaper."
  2785.  
  2786.  
  2787.  
  2788.                 Intel To Launch Pentium III On Feb. 26
  2789.  
  2790.  
  2791. U.S. microprocessor group Intel Corp. will officially launch its new
  2792. Pentium III product on Feb. 26 following a big Feb. 17 preview event
  2793. in San Jose, Calif.
  2794.  
  2795. An Intel spokeswoman said Thursday that after the launch date computer
  2796. manufacturers would have PCs with Pentium III available for sale.
  2797.  
  2798. She added that Intel had not yet decided on the pricing of the Pentium
  2799. III but that it should be the mainstream product of the company by the
  2800. end of 1999.
  2801.  
  2802. The Pentium III will be launched with clock rates of 450 to 500
  2803. megahertz. Intel aims to boost the clock rates of its products to one
  2804. gigahertz, but the spokeswoman said it was not sure whether this would
  2805. be a Pentium III version or another product.
  2806.  
  2807.  
  2808.  
  2809.                    Intel Unveils Controversial Chip
  2810.  
  2811.  
  2812. Intel Corp. is currently showcasing more than 200 new games, business
  2813. systems and Internet sites to promote its controversial new computer
  2814. chip that has been drawing criticism for its ability to send the serial
  2815. number of an individual computer through the World Wide Web.
  2816.  
  2817. Reporters and industry analysts gathered in San Jose Wednesday to
  2818. preview software and other products designed for Intel Corp.'s Pentium
  2819. III microprocessor, available in personal computers at the end of
  2820. February. The event was part of a $300 million marketing campaign for
  2821. the Pentium III, which will supply the brainpower for personal
  2822. computers initially costing about $2,000.
  2823.  
  2824.  
  2825.  
  2826.           AMD To Offer New Processor As Intel Battle Heats Up
  2827.  
  2828.  
  2829. Computer-chip maker Advanced Micro Devices Inc. plans to unveil Monday
  2830. a new microprocessor that it hopes will enable it to compete with rival
  2831. Intel Corp. in the more expensive sector of the personal computer
  2832. market.
  2833.  
  2834. AMD will introduce the next member of its K-6 processor family -- the
  2835. brain chips for PCs -- with the K6-3 chip, a product it hopes will
  2836. compete with Intel's soon-to-be released Pentium III, targeted at both
  2837. consumers and corporate users.
  2838.  
  2839. Already bruised from price wars with Intel, AMD is hoping to improve
  2840. its profits and market share by targeting the higher end of the PC
  2841. market with the K6-3, instead of the sub-$1,000 sector where its chips
  2842. have found a big niche.
  2843.  
  2844. Two weeks ago, AMD said that it would likely post an operating loss in
  2845. the first quarter, due to Intel's aggressive price-cutting in the
  2846. low-cost PC market.
  2847.  
  2848. ``AMD is going to attempt to position the K6-3 against the Pentium III,
  2849. but it's going to be tough," said Hans Mosesman, an analyst with
  2850. Prudential Securities. ``They will probably end up getting positioned
  2851. against the Celeron." Celeron is Intel's family of chips targeted to
  2852. the low-cost PC market.
  2853.  
  2854. While AMD had a technological lead over Intel with the previous
  2855. iteration, the K6-2 processor and its 3DNow technology, Intel has
  2856. caught up to AMD's three dimensional graphics features with the
  2857. Pentium III and its new instruction set, previously code-named Katmai.
  2858.  
  2859. ``PC makers have been willing to use AMD chips only in the low-cost
  2860. areas," said Linley Gwennap, editor of the Microprocessor Report. ``So,
  2861. with the K6-3, AMD is going to try to get out of competing against
  2862. Celeron and go against the more expensive chips ... If they can pull
  2863. this off, it would be a big financial success for them."
  2864.  
  2865. Typically, AMD, a long-time rival of Intel, offers its processors at a
  2866. 25 percent discount to Intel. In the past year, it has gained market
  2867. share in the lower-end of the PC market, where PC makers are looking
  2868. for the lowest-cost parts to make some profits from systems that cost
  2869. $1,000 and less.
  2870.  
  2871. But AMD's reputation has been tarnished with PC makers, investors and
  2872. analysts because it has had production problems in the past as it
  2873. transitioned to new technologies or faster chip speeds. Monday, the K6-3
  2874. will be launched at speeds of 400 and 450 megahertz, analysts said, with
  2875. 500 coming later.
  2876.  
  2877. An spokesman for AMD, which is based in Sunnyvale, Calif., confirmed
  2878. that its K6-3 will be launched Monday, but technical details were not
  2879. yet available.
  2880.  
  2881. Late Friday, AMD got a big boost from Gateway Inc., the personal
  2882. computer direct maketer in North Sioux City, S.D., which previously has
  2883. used only Intel chips. Gateway announced it would use AMD processors as
  2884. a secondary supply to Intel, although Intel processors will still
  2885. dominate its products.
  2886.  
  2887. ``It is a big psychological shot in the arm for AMD," said Lou
  2888. Mazzucchelli, an analyst with Gerard Klauer Mattison & Co. "It's a vote
  2889. of confidence that AMD can deliver in volume."
  2890.  
  2891. Gateway officials did not return calls seeking comment about what kind
  2892. of PCs they planned to use AMD processors in, but analysts speculated
  2893. Gateway is hoping to offer even lower-cost PCs with the less costly AMD
  2894. components.
  2895.  
  2896. Gwennap of The Microprocessor Report said AMD will try to sell its K6-3
  2897. chips at its highest prices yet, and that PC makers may end up paying
  2898. $200 to $300 per processor. Currently, AMD's most expensive processor
  2899. goes for about $130, he said.
  2900.  
  2901. ``I think it's going to take some time for this to really work because
  2902. they are changing their positioning and there is not a whole lot of
  2903. technology to help them make this change," Gwennap said. ``There is an
  2904. image thing here where PC makers see AMD as supplying low-end chips and
  2905. it is going to take some time to change that image."
  2906.  
  2907. Ashok Kumar, a Piper Jaffray analyst, was not quite so optimistic.
  2908.  
  2909. ``It's not realistic to compare (the K6-3) to the Pentium III," Kumar
  2910. said. ``They can try all they want but what I've heard from PC OEMs
  2911. (original equipment manufacturers) is that it's going to be against the
  2912. Celeron."
  2913.  
  2914.  
  2915.  
  2916.                         NEC To Cut 15,000 Jobs
  2917.  
  2918.  
  2919. NEC Corp., Japan's biggest computer maker, will cut 15,000 jobs, or
  2920. nearly 10 percent of its work force, over three years as it struggles
  2921. to recover from slumping sales and massive losses at its Packard Bell
  2922. unit in the United States.
  2923.  
  2924. About 6,000 of the job cuts are outside Japan; the company did not say
  2925. how many will hit its 7,000 U.S. workers.
  2926.  
  2927. The downsizing, disclosed on Friday, was the latest corporate fallout
  2928. from the spreading economic crisis in Asia. But NEC's woes also were
  2929. tied to problems endemic to its U.S. unit, which has been hammered by
  2930. price-cutting wars with U.S.-based makers of personal computers.
  2931.  
  2932. NEC is one of the world's biggest technology companies, with products
  2933. ranging from laptop computers to cellular phones to fiber optic
  2934. networks. It expects to lose up to $1.25 billion this year amid the
  2935. Asian slump, a prolonged recession in Japan and a rising yen, which
  2936. pushes up the price of Japanese products sold abroad.
  2937.  
  2938. To cope with the losses, NEC will slash executives' salaries by up to
  2939. 20 percent, trim capital spending by a fifth, and cut its research and
  2940. development budget by 10 percent. NEC will also sell real estate to
  2941. pay off debt.
  2942.  
  2943. Much of the damage flows from red ink outside Japan. The Packard Bell
  2944. division, based in Sacramento, Calif., lost $500 million last year as
  2945. its share of U.S. PC sales dropped to 7.1 percent from 9.4 percent in
  2946. 1997, according to the Dataquest research firm.
  2947.  
  2948. The drop was sparked by a rush of competitors to sell inexpensive PCs,
  2949. a category Packard Bell traditionally has dominated.
  2950.  
  2951. ``When they were in the marketplace a few years ago they were the
  2952. leading brand in that market and there wasn't much competition,"
  2953. Dataquest analyst Charles Smulders said.
  2954.  
  2955. ``Now, IBM, Compaq, Hewlett-Packard are all in that market."
  2956.  
  2957. As part of the restructuring, NEC will separate the profitable European
  2958. subsidiary of Packard Bell NEC from its loss-making U.S. division,
  2959. putting the European unit under direct control of the NEC parent
  2960. company.
  2961.  
  2962. In addition, NEC president Hisashi Kaneko will step down, though he
  2963. denied his resignation was an admission of responsibility for the poor
  2964. performance. Koji Nishigaki, currently a managing director, will take
  2965. over as president on March 26.
  2966.  
  2967. NEC's loss, which comes to 150 billion yen, is far more than its
  2968. previous forecast of a net loss of 35 billion yen, or $292 million.
  2969. NEC earned 40.51 billion yen last year.
  2970.  
  2971. NEC and its 130 subsidiaries employ 155,000 people worldwide.
  2972.  
  2973. The company said Packard Bell NEC is expected to post an $80 million
  2974. loss before taxes this fiscal year, but predicted the division will
  2975. earn a profit in 2000.
  2976.  
  2977. In other Asian fallout on Friday, Toshiba Corp. said a rising yen and a
  2978. slump in sales hurt earnings.
  2979.  
  2980. Toshiba said it expects a net loss of 20 billion yen, or $167 million,
  2981. this year for its parent company, compared to an earlier estimate of a
  2982. profit of 12 billion yen, or $100 million.
  2983.  
  2984. The loss would be the first in 48 years for the parent company, which
  2985. doesn't include Toshiba's subsidiaries.
  2986.  
  2987.  
  2988.  
  2989.                      Medical Records Posted on Web
  2990.  
  2991.  
  2992. Several thousand patient records at the University of Michigan Medical
  2993. Center inadvertently lingered on public Internet sites for two months.
  2994.  
  2995. ``Luckily, we were notified and able to stop it this time before real
  2996. damage was done," spokesman Dave Wilkins said. ``Still, on all fronts,
  2997. we're taking it very seriously."
  2998.  
  2999. The problem was discovered Monday when a university student searching
  3000. for information about a doctor on the medical center's Web site was
  3001. linked to files containing private patient records.
  3002.  
  3003. The records contained names, addresses, phone numbers, Social Security
  3004. numbers, employment status, treatments for specific medical conditions
  3005. and other data. The information was used to schedule appointments,
  3006. Wilkins said.
  3007.  
  3008. No one accessed the records until Monday, he said.
  3009.  
  3010. ``I'm certainly not happy about it," said Cary Johnson, a nurse at
  3011. the medical center whose 2-year-old son's record was exposed. ``I
  3012. guess technology is helping us to do some things and hurting us in
  3013. other ways."
  3014.  
  3015.  
  3016.  
  3017.           U.S. Unveils Ergonomics Plan To Combat Job Injuries
  3018.  
  3019.  
  3020. The U.S. workplace safety agency Friday unveiled America's first
  3021. proposed standards for ergonomics -- the way workers physically fit
  3022. their jobs -- and drew instant opposition from business groups.
  3023.  
  3024. The draft ergonomics standards address such modern work-related ills
  3025. as the repetitive strain injury common among computer operators and
  3026. cashiers, and other repeated-motion injuries suffered by meat-cutters
  3027. and factory workers.
  3028.  
  3029. Such ailments cause more than 600,000 lost workdays each year in the
  3030. United States, accounting for about one-third of the days U.S. workers
  3031. call in sick, according to the Occupational Safety and Health
  3032. Administration (OSHA).
  3033.  
  3034. ``Behind the numbers ... are real people, real pain, real problems, in
  3035. some cases crippling disabilities," OSHA chief Charles Jeffress told
  3036. a news conference. ``They can't brush their hair, they can't hold a
  3037. cup, they can't change their baby's diaper."
  3038.  
  3039. Manufacturing jobs and jobs where employees handle materials -- ranging
  3040. from nursing home workers who routinely lift patients to industrial
  3041. workers in some factories -- are the main targets of the draft
  3042. standards, Jeffress said.
  3043.  
  3044. But other workers, including those who work at computers or use other
  3045. keyboards, would have to complain of an ergonomic-related injury before
  3046. the federal standards would come into play.
  3047.  
  3048. Agricultural, maritime and construction workers would not be covered.
  3049.  
  3050. Solutions to ergonomic problems on the job need not be elaborate --
  3051. Jeffress gave the example of a short factory worker standing on a box
  3052. on a production line to alleviate shoulder pain from repeatedly
  3053. reaching up -- but they can be initially expensive.
  3054.  
  3055. ``There will be significant cost involved for employers," Jeffress
  3056. said, but added, ``They'll pay much less than what they're currently
  3057. paying for workers' compensation and the cost of injuries and
  3058. illnesses."
  3059.  
  3060. Over the long run, though, Jeffress said employers would reap benefits
  3061. similar to programs for health and safety in the workplace, which he
  3062. said return four dollars for every dollar invested.
  3063.  
  3064. But the U.S. Chamber of Commerce, which represents more than three
  3065. million American businesses, said the rules as drafted would be a
  3066. crushing burden to employers.
  3067.  
  3068. ``This hopelessly vague draft is a blank check to OSHA inspectors,"
  3069. the chamber's Peter Eide said in a statement. ``It would require all
  3070. American businesses to become full-time experts in ergonomics, a field
  3071. for which there is little if any credible evidence."
  3072.  
  3073. David Farmer, of the Alliance of American Insurers, which underwrites
  3074. many workers compensation policies, said the draft rules lacked
  3075. scientific foundation.
  3076.  
  3077. ``This proposed rule, we think, is based on inadequate research and is
  3078. premature," Farmer said by telephone. ``The whole issue of injuries,
  3079. particularly musculoskeletal injury, needs a lot further research
  3080. before you implement such sweeping changes ... that can add significant
  3081. cost to the employer."
  3082.  
  3083. John Sweeney, president of the AFL-CIO labor group, gave strong support
  3084. to the draft ergonomics standards, but in a statement voiced concern
  3085. that many workplaces would be covered only after an employee was
  3086. injured.
  3087.  
  3088. On Capitol Hill, Rep. Cass Ballender, a North Carolina Republican who
  3089. chairs a House panel on workplace protection, called the draft plan
  3090. ``ill-conceived" and said House Republicans would ``vigorously fight
  3091. proposed federal ergonomics regulations until there is sound research
  3092. in this area."
  3093.  
  3094. Congressional Republicans have repeatedly prevented OSHA from putting
  3095. together rules on this subject.
  3096.  
  3097. The standards, if adopted in their current form, would cover some two
  3098. million American workplaces out of the total six million. However,
  3099. substantial revisions are expected before the rules are in place, which
  3100. could happen by late 2000, Jeffress said.
  3101.  
  3102.  
  3103.  
  3104.                Update: Linux May Be Threat to Microsoft
  3105.  
  3106.  
  3107. Linux may sound more like a "Peanuts" cartoon character than a serious
  3108. operating system for business computers. But fast-growing demand for
  3109. the free software may signal an important new threat to Microsoft.
  3110.  
  3111. In the latest sign of acceptance, IBM announced plans Thursday to start
  3112. selling powerful business computers that come pre-loaded with Linux, a
  3113. version of the Unix operating system that is used by companies for
  3114. tasks such as running networks of smaller computers. The move was
  3115. viewed a major endorsement of the fledgling software and comes after
  3116. similar moves by Compaq Computer Corp., Dell Computer Corp.,
  3117. Hewlett-Packard Co. and Silicon Graphics Inc.
  3118.  
  3119.  
  3120.  
  3121.                     MacWorld Won't Return to Boston
  3122.  
  3123.  
  3124. The popular MacWorld computer trade show won't be returning to Boston,
  3125. costing the city millions of dollars in lost tourism revenue,
  3126. organizers said Tuesday.
  3127.  
  3128. A fixture in Boston for nearly 15 years, the trade show relocated to
  3129. New York last summer after outgrowing Boston's hotel and convention
  3130. space. After the New York convention, organizers said they would return
  3131. to Boston in 1999.  But organizers have since decided on July 21-23 at
  3132. New York's Jacob Javits Center to keep the show under one roof, which
  3133. isn't possible in Boston.
  3134.  
  3135.  
  3136.                                 =~=~=~=
  3137.  
  3138.  
  3139. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  3140. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  3141. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  3142. profit publications only under the following terms: articles must
  3143. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  3144. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  3145. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  3146.  
  3147. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  3148. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  3149. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  3150. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  3151. Atari Online News, Etc.
  3152.  
  3153. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  3154. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  3155. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  3156.  
  3157.