home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0122.ZIP / AONE0122.TXT next >
Text File  |  1999-07-30  |  103KB  |  2,266 lines

  1. Volume 1, Issue 22       Atari Online News, Etc.       July 30, 1999   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 1999
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.                            With Contributions by:
  21.  
  22.                               Brian Gudzevich
  23.                                 Kevin Savetz
  24.  
  25.  
  26.  
  27.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  28.           and your address will be added to the distribution list.
  29.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  30.     Please make sure that you include the same address that you used to
  31.                               subscribed from.
  32.  
  33.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  34.                               following sites:
  35.  
  36.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  37.                            http://www.icwhen.com
  38.                            http://a1mag.atari.org
  39.                      http://homestead.dejanews.com/ssag
  40.  
  41.  
  42.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  43.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  44.  
  45.  
  46.                                   =~=~=~=
  47.  
  48.  
  49. A-ONE #0122                                                 07/30/99
  50.  
  51.    ~ AtariNews On The Prowl ~ People Are Talking!    ~ Beam It Up, Scotty!
  52.    ~ Microsoft Breakup?     ~ What Next For Apple?   ~ Newspaper Goes Web
  53.    ~ Compaq Sues eMachines  ~ Unusual Hoax Hits AOL! ~ CGExpo Stiffed?
  54.    ~ Olympic Titles For PSX ~ Personal Info Not Safe ~ Compaq Cuts Staff!
  55.  
  56.                   -* Nintendo Chairman To Retire! *-
  57.                -* Instant Messaging Battle Heating Up *-
  58.            -* Russia Destroys Pirated Software Mountain! *-
  59.  
  60.  
  61.                                   =~=~=~=
  62.  
  63.  
  64.  
  65. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  66.   """"""""""""""""""""""""""
  67.  
  68.  
  69.  
  70. Phew!  Does anyone have any suggestions for a cool spot - say, maybe
  71. somewhere in the low 80's - that I could find?  <g>  This has been one 
  72. helluva summer - literally!  Even having our own pool doesn't provide relief 
  73. all day - at some point, we have to get out!  The humidity has been 
  74. unrelenting all week.  As I'm sitting here making the final check on this 
  75. week's issue, three fans blowing warm air at my back,the thunder is roaring 
  76. in the background.  Just what we need is a cooling rain and then a steam 
  77. bath when it's all over! <g>  Oh well, the "fortunate" part to all of this 
  78. is that it's so hot here that I don't have the energy to editorialize this 
  79. week.  I just get to complain about the heat that most of you out there are 
  80. likely experiencing as well!  Stay cool!
  81.  
  82. Until next time...
  83.  
  84.  
  85.  
  86.                       NED Player v3.2/FALCON Released
  87.  
  88.  
  89. From: Kevin Savetz <savetz@northcoast.com>
  90.  
  91.  
  92. NED Player v3.2/FALCON released
  93.  
  94. Features:
  95.  
  96. * Direct from disk playing
  97. * Ability to change playing rate on the fly
  98. * Ability to play packed and 16 bits files
  99. * Supported file formats:
  100.   WAV, SND/AU, DVSM, AVR, HSN, AIFF, IFF, SAM
  101. News:
  102. * better quality during DD playing at 16 bits
  103.  
  104. http://www.stud.fee.vutbr.cz/~xsumbe00/n_player.htm
  105.  
  106.  
  107.  
  108.                             MP2 Decoder Updated
  109.  
  110.  
  111. From: Kevin Savetz <savetz@northcoast.com>
  112.  
  113.  
  114. NoCrew have released v0.995 of their DSP MP2-Decoder for Falcons. New
  115. things are much improved external clock detection and some new
  116. shoe-commands.
  117.  
  118. http://wombat.ludvika.se/ae/dhs_files/misc/mp2_0995.zip
  119.  
  120. [ This news item courtesy of http://www.atari.org
  121.   and Anders Eriksson-  http://dhs.atari.org ]
  122.  
  123.  
  124.  
  125.                  Clash of the Kings Available on Cartridge
  126.  
  127.  
  128. From: Kevin Savetz <savetz@northcoast.com>
  129.  
  130.  
  131. The Analog Computing classic "The Clash of the Kings" is now on cartridge.
  132. It works on all 8-bit Atari computers with at least 16k of RAM.
  133.  
  134. For ordering info, go to:
  135. http://www.atarisales.com
  136.  
  137. [ This news item courtesy of http://www.atari.org ]
  138.  
  139.  
  140.  
  141.                                 Atari Fonts
  142.  
  143.  
  144. From: Kevin Savetz <savetz@northcoast.com>
  145.  
  146.  
  147. Fancy using the Atari font on your web site or publication?
  148. Here it is, faithfully recreated for Macintosh and Windows by ShyFonts.
  149. Download it from IconsPlus.
  150. http://www.iconsplus.com/
  151.  
  152. [ This news item courtesy of http://www.atari.org ]
  153.  
  154.  
  155.  
  156.                                   =~=~=~=
  157.  
  158.  
  159.  
  160.                              PEOPLE ARE TALKING
  161.                           compiled by Joe Mirando
  162.                             jmirando@portone.com
  163.  
  164.  
  165.  
  166. Hidi ho friends and neighbors. Well, I'm coming up to my vacation from
  167. work. It's an interesting process to say the least.
  168.  
  169. First of all, I'm one of the few folks in my place of business who is
  170. busy all of the time. I've been there longer than anyone else (even in
  171. the seventy years that the company has been in business, I think), and
  172. know every process that is used, both in the production area and the
  173. office. For this reason, it seems that I'm the one they come to when a
  174. worker is having problems with a job, when a customer is having trouble
  175. with a product, when someone in the office promises a delivery that
  176. doesn't give us enough time to actually produce the product, or when
  177. someone just plain doesn't feel like doing their job.
  178.  
  179. On top of this, there are several processes that 'belong' to me alone.
  180. No one else has taken the time to research what needs to be done or how
  181. making certain changes affects the finished product.
  182.  
  183. Since no one can or will take care of these things during my vacation, I
  184. usually have to make sure that they're taken care of before I go on
  185. vacation. It takes a lot of extra hours, extra planning, and a whole
  186. bunch of patience to make sure that things are as they should be, but
  187. it's the only way I know of to ensure that I don't get a phone call
  188. while I'm trying to enjoy myself during the next two weeks. Of course,
  189. the fact that they know that I'll be home most of the time will make it
  190. easier for them to fall back on "good ol' Joe", but I figure that if I
  191. simply avoid answering the phone during business hours I'll be okay.
  192. <smile>
  193.  
  194. So basically I've got two weeks of vacation, and it'll take me THREE
  195. weeks to recover from all the extra nonsense I'm going through now.
  196. Sometimes it just seems that it'd be easier to not take the vacation at
  197. all.
  198.  
  199. Well, anyway, I guess you've gotten a feel for what I'm going through at
  200. the moment. You probably don't care though, because you're in the same
  201. boat as I am. It seems that we all are these days. There's more and more
  202. to do and less and less time to get it done.
  203.  
  204. As a side-note, the A-ONE Magazine web pages at http://a1mag.atari.org
  205. are now up to speed (well, they were before THIS issue came out) and I
  206. hope that the next two weeks will give me the chance to come up with
  207. some decent templates to make changes and additions easier and less time
  208. consuming.
  209.  
  210. How did I find the time to update the pages if I'm so busy at work, you
  211. ask? Simple. I DIDN'T! The pages have been updated by our good friend
  212. and benefactor Rob Mahlert of Atari Users Net
  213. (http://www.atari-users.net). Rob did a great job getting the pages
  214. current for us, and I'd like to take this opportunity to say thank you
  215. to him.... THANKS ROB!
  216.  
  217. Rob has started an Atari-only banner exchange program recently, and I'm
  218. proud to say that A-ONE Magazine was one of the first to join up.
  219. There's a banner at the bottom of our main page (http://a1mag.atari.org)
  220. that'll help you get to the low-down on what's going on, or you can go
  221. to the Atari Users Net pages and join up from there. Check it out...
  222. it's well worth a quick read.
  223.  
  224. On the subject of SETI@home's TEAM ATARI group, I'm proud to tell you
  225. that there are currently seventeen people participating, and have
  226. contributed more than 6,700 hours of CPU time. There are those who will
  227. say that since there are about 918,000 people participating in this
  228. project, and that they have contributed about 334 MILLION hours of CPU
  229. time, it makes our contribution seem fairly small. They are right, but
  230. if you "do the math" (do you remember that catch-phrase?), you will
  231. realize that the average CPU time contributed for each person
  232. participating is about 364 hours. On the Atari side, it works out to
  233. about 394 hours per person. Slightly ahead of the curve.
  234.  
  235. Doesn't that just sum us up perfectly?? We're "slightly ahead of the
  236. curve". And to put the icing on the cake, some of the users in the
  237. general population are actually corporations like Microsoft, SUN, IBM,
  238. and Apple, who have many machines working under one account (which is
  239. perfectly acceptable). It's nice to see that corporations can still do
  240. things that don't directly benefit them, but it does skew the results a
  241. bit when you look at individual users.
  242.  
  243. Of course, if we were able to use our computers of choice, I'm sure that
  244. there'd be many more than 17 people working with TEAM ATARI, but I don't
  245. know if we'll ever see an Atari version of this software.
  246.  
  247. Oh, I almost forgot... If you have no idea of what I'm talking about,
  248. SETI@home is a project using home computers to analyze data from the
  249. Arecibo Radio Telescope in Puerto Rico for possible extraterrestrial
  250. signals... a message from ET! There is software for Mac, PC, Linux, Unix,
  251. and several other operating systems... but not for the ST.  Read last
  252. week's column. I laid it all out there and don't want to burden those who
  253. saw it last week with it again. If you have any questions about TEAM
  254. ATARI, feel free to email me at jmirando@portone.com and use "TEAM ATARI"
  255. in the subject line. I really enjoy 'spreading the word' about this
  256. project because it's fascinating on two levels. One is the the
  257. possibility of discovering an extraterrestrial signal. The other is the
  258. idea of an internet super-computer. Linking all of these personal
  259. computers together via the 'net makes it the largest, most powerful
  260. super-computer in the world. Now THAT'S cool!
  261.  
  262. Well, let's get on with the reason for this column... all the news,
  263. hints, tips, and info available about our favorite computer.
  264.  
  265.  
  266. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  267. ====================================
  268.  
  269. Oystein Trollsaas asks for hard drive help:
  270.  
  271. "My equipment is a Falcon with 14Mb ram, and I have now two SCSI-2 HD's
  272. connected to it, both of them Quantum, one lightning and one fireball tm
  273. 21 s 011, 3.5 series.  I'm using the FALCON for CAF, but just now I can
  274. not use it, the reason as explained above (can't drive the hard disks with
  275. HDDRIVER, bombs and a noisy picture for two seconds shows up and no
  276. hard disk opens). I can open the Quantum lightning with AHDI, but not the
  277. fireball, that was the reason I bought HDDRIVER.  I tried the DEMO
  278. version before I bought the real one and at one point I managed to
  279. install the HDDRIVER and open both of the HD's, but I did something
  280. wrong, maybe double installed the HDDRIVER or used both of the DRIVERS
  281. (AHDI and HDDRIVER) at the same time. When I tried the demo version
  282. HDDRIVER now, "TOS error #35", showed up without bombs and noise picture.
  283. Something has happened with the configuration or inside the FALCON, I
  284. don't know!  Now I can't even open the CAF (after driving the HD with
  285. AHDI), because the message "Data on the disc C: may be damaged" appears.
  286. This is very frustrating, I hope you can help me! I have read the manual
  287. and followed it, but I think the mistake have been done before I tried to
  288. install the real HDDRIVER. Now I have cleaned up the AUTO folder and the
  289. CPX's, but nothing seems to work!"
  290.  
  291. Robert Schaffner tells Oystein:
  292.  
  293. "CAF doesn't have his own driver? CAF is not available here. ONLY an idea.
  294.  
  295. Othersides, some fireball models can't boot on an Atari.
  296.  
  297. Normally it's no problem to replace AHDI with HDDriver, both are "AHDI"
  298. compatible. Sounds like if you don't remove some parts of AHDI while
  299. you use HDDriver. HDDriver installed hddriver.sys on root of you first
  300. device, maybe on internal IDE Part. C:
  301.  
  302. (Or the first bootable device)
  303.  
  304. That's the driver for all connected drivers if hddriver found while
  305. run the hddriver setup. (Watch the IDs! You can switch several IDs
  306. ON/OFF) After setup you have to reboot the machine.
  307. hddriver.sys will be loaded and mount all active drives. (Normally)
  308.  
  309. I'm really sure you use two hard drive drivers at the same time.
  310. That will not work. Can't gave you a complete description how to install
  311. the driver, can't see your system. I'm only writing my ideas.
  312.  
  313. Derruck Croker adds:
  314.  
  315. "The proper way to de-install HDDriver is to load its utility program and
  316. use the "de-install HDdriver" menu item.
  317.  
  318. If you're having problems getting your drives to boot I advise first
  319. switching your Atari on, then once it has booted to the desktop, switch
  320. your drives on. Then take your HDDriver master disk and run the prog that
  321. is in the AUTO folder. That should log all the connected drives. Then you
  322. can run the HDDRiver utility prog and install the booter on whatever
  323. drive you like.
  324.  
  325. In theory there is no need to de-install any other driver that might be on
  326. the drive.
  327.  
  328. Robert pointed out that some drives can't be booted from (but you could
  329. use the prog in the AUTO folder copied to the AUTO folder of another
  330. floppy disk and boot from this IIRC), and that CAF needed its own driver
  331. anyway. I can't comment further on either of these two scenarios."
  332.  
  333. Claes Holmerup adds one very important piece of information:
  334.  
  335. "Don't forget to remove any hard disk driver you've put in the
  336. AUTO-folder. They don't belong there - and they don't get disabled if you
  337. re-install HDDriver..."
  338.  
  339. Sasa Andrijasevic asks:
  340.  
  341. "Does someone know what the rgb adapter is and for what can be used on
  342. Falcon?  Is it the similar thing as vga adapter and can I connect my TV
  343. over it to the Falcon?
  344.  
  345. Does someone have spare one?? <grin>"
  346.  
  347. Ronald Hall tells Sasa:
  348.  
  349. "They are used for hooking up an SC1224 or SC1435 Atari RGB monitor to
  350. the Falcon... Sorry-only have one, myself!"
  351.  
  352. John Kolak adds:
  353.  
  354. "I have a spare one. It's the same as the Falcon VGA adaptor, but it
  355. accepts an ST color monitor jack. The Falcon has a separate RCA jack on
  356. the back to run to your TV (RF signal, channel 2 and 3, or 3 and 4 as I
  357. recall)."
  358.  
  359. Claes Holmerup posts:
  360.  
  361. "I'm very proud to say that the number of visitors at my site has reached
  362. the number of 10000 - something I didn't even dream of when I started
  363. making the pages from the start.
  364.  
  365. I hope everyone's found interesting reading there - I've focused mainly
  366. on Falcon and music issues and it seems like I've contributed with some
  367. useful info to the Atari community, judging from the e-mails of
  368. appreciation I've received :)  Of course, I'll try to develop the site
  369. even more and make it even better - little by little...
  370.  
  371. Go there and take a look - so I can brag about having even more
  372. visitors...<smile>"
  373.  
  374. Joe Connor tells Claes:
  375.  
  376. "Congratulations.
  377.  
  378. We also feature a review of your pages in Atari Computing Issue 14 (now
  379. at printers) so hopefully that will send a few more people your way!"
  380.  
  381. To what Joe said, we at A-ONE Mag would like to say "Way to go Claes!"
  382.  
  383. Paul Mac asks for info about ST resolutions:
  384.  
  385. "My ST is all setup now exactly how I want it , except that it all takes
  386. place on a rather dull mono monitor.
  387.  
  388. What are the options nowadays for improving the graphical capabilities of
  389. my 4mb STe?
  390.  
  391. If possible I'd like to combine such an option with an accelerator.
  392.  
  393. The veloce from TUS looks excellent , I especially like the extra ram but
  394. of course there is no improvement in resolution."
  395.  
  396. Nicholas Bales tells Paul:
  397.  
  398. "There aren't really any modern practical solutions for this. You could
  399. adapt an old Mega ST video board, but this will be a lot of hacking, and
  400. a lot of trouble just finding such a board. ST high-res is quite
  401. comfortable to work with, in my opinion."
  402.  
  403. The inimitable Dr. Clu posts:
  404.  
  405. "[Been trying for FOUR DAYS to get this question out.  After rebuilding
  406. my desktop and re-installing my browser software... I'm back!]
  407.  
  408. [This was on the Macintosh... which till now had worked fine.]
  409.  
  410. I recently went and bought CAB 2.7 from Systems for Tomorrow, and the
  411. installation went great.  It reminded me of the easy install applications
  412. of the Macintosh world.
  413.  
  414. I've noticed many improvements with CAB 2.7 over 1.5.. :)  and even my PC
  415. oriented brother-in-law was impressed that the Atari could surf the
  416. internet as well as it does.
  417.  
  418. But I noticed a problem when I started trying to access "Atari Advantage"
  419. on Delphi and check my E-mail (HTML/website based) on Yahoo.   In both
  420. cases I would enter my name and password, and in both cases, the
  421. information was "redirected".   At which point it would give me the
  422. option to "get this", "repost" or "cancel".
  423.  
  424. I found out that my browser was not accepting cookies.  So what I did was
  425. change the browser so that it would accept cookies.  (option in CAB).
  426.  
  427. I also tried to update my system clock to current (or as much as current
  428. with my 1040 STE without battery backup), and made sure I had CAB.OVL
  429. 1.3016, which is the latest overlay and was the one that came with Cab
  430. 2.7.
  431.  
  432. Despite all this, I am still not able to convince these websites that my
  433. browser accepts cookies.  I am curious what else I can try?"
  434.  
  435. Ronald Hall tells the good doctor:
  436.  
  437. "I can't help with the cookies but Ram is easy to check. I'm assuming you
  438. are using X-Control, right? Just go to the control panel, drop it down,
  439. pick the "General" CPX, and then click on Status. It will show you
  440. various things, including Free ST Ram and TOS version."
  441.  
  442. Terry May adds his own experiences:
  443.  
  444. "Try using the CAB.OVL that comes with 2.7.  I've found that it does a
  445. better job of supporting cookies than Dan Ackerman's version.  And I've
  446. had very little luck at all with Olivier Booklage's, as far as cookies
  447. are concerned.  I've found several sites that I can't get to with
  448. anything other than CAB's own CAB.OVL.  (Unfortunately, there are many
  449. sites I still can't get to, for one reason or another.)
  450.  
  451. Of course, you'll need to use I-Connect with the CAB.OVL that comes with
  452. CAB, as STinG/STiK won't work with it."
  453.  
  454.  
  455.  
  456. Well folks, I know the column is kind of thin this time around, but
  457. please remember that I'm a bit distracted this week. Next week should be
  458. better, so until then remember to listen to what they are saying when...
  459.  
  460.  
  461. PEOPLE ARE TALKING
  462.  
  463.  
  464.  
  465.                                   =~=~=~=
  466.  
  467.  
  468.  
  469. ->In This Week's Gaming Section  - Nintendo Chairman to Retire!
  470.   """""""""""""""""""""""""""""    Console Olympics!  Biohazard!
  471.                                    New Sports Games!  Star Trek!
  472.                                    And much more!
  473.  
  474.  
  475.         
  476.                                   =~=~=~=
  477.  
  478.  
  479.  
  480. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  481.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  482.  
  483.  
  484.  
  485.                         Nintendo Chairman To Retire
  486.  
  487.  
  488. Howard Lincoln, who helped build Nintendo into a household name in the
  489. United States, is planning to retire from the video game maker next year.
  490.  
  491. Lincoln, chairman of the company since 1983, will remain on Nintendo of
  492. America's board, though he won't be involved in day-to-day operations, said
  493. Perrin Kaplan, a spokeswoman for the Redmond-based company.
  494.  
  495. Lincoln will retire Feb. 14, his 60th birthday, Kaplan said.
  496.  
  497. His retirement announcement has fueled speculation that the Seattle
  498. Mariners co-owner could be in line for the team's chief executive post.
  499.  
  500. Lincoln is among 16 owners of the Seattle Mariners and has been at the
  501. forefront of a recent battle between the owners and county politicians over
  502. financing of Safeco Field, the team's new ballpark.
  503.  
  504. Kaplan refused to speculate on whether Lincoln would be taking over the
  505. Mariners except to say, ``He's obviously very deeply involved with the
  506. Mariners and has a deep love for baseball as well."
  507.  
  508. Mariners CEO John Ellis, 70, recently told The Seattle Times that he was
  509. considering retiring as head of the team.
  510.  
  511. Under Lincoln's leadership, Nintendo of America, the U.S. subsidiary of the
  512. Japanese game maker, grew from a tiny startup with a half-dozen employees
  513. to a major powerhouse in the video game business.
  514.  
  515. Nintendo is the No. 2 seller of video games in the nation, after Sony. The
  516. company's video game systems include Nintendo 64 and Game Boy.
  517.  
  518.  
  519.  
  520.      Activision to Bring the First 'Star Trek' Game to the PlayStation
  521.  
  522.  
  523. Activision, Inc. announced Monday that gamers should prepare to enter
  524. ``space, the final frontier," when it releases the first ``Star Trek"
  525. game for the PlayStation game console. Featuring a compelling story based
  526. on ``Star Trek: The Next Generation" episodes, the space shooter is
  527. expected to ship in summer 2000.
  528.  
  529. The game places players in control of the Federation's newest single pilot
  530. fighters and challenges them to undertake a voyage that will dare them to
  531. investigate strange space anomalies, defend the Federation against alien
  532. threats and uncover the mystery which has opened a rift in the Beta
  533. Quadrant.
  534.  
  535. ``We are very excited to bring the 'Star Trek' universe to the PlayStation
  536. game console for the first time," stated Mitch Lasky, executive vice
  537. president, Activision Studios. ``The game's rich storyline and
  538. action-packed gameplay will appeal to a wide audience, including causal and
  539. hardcore gamers and 'Star Trek' fans alike."
  540.  
  541. A visually stunning, fast-paced space shooter, the game features 30 diverse
  542. missions in which players pilot multiple vessels, including all new ships,
  543. in an attempt to defend the Federation from a mysterious threat. As they
  544. progress through the missions, players will encounter classic ``Star Trek"
  545. characters, including The Borg and Klingons, as well as a never before seen
  546. alien race. In game energy management, shielding systems and cut-scenes
  547. enhance the overall ``Star Trek" experience. The game is being developed
  548. for Activision by Warthog.
  549.  
  550.  
  551.  
  552.               Capcom To Launch New Biohazard Game In September
  553.  
  554.  
  555. Japan's Capcom Co Ltd said on Wednesday it would launch a new version of
  556. its popular Biohazard game software series for use on Sony Corp's
  557. PlayStation game console in late September.
  558.  
  559. A Capcom spokesman said it aimed to sell 1.5 million units of the new
  560. version, Biohazard 3.
  561.  
  562. The Biohazard series was first introduced in March 1996 and has since sold
  563. more than 11 million units worldwide.
  564.  
  565. The company said in June that it would develop a different version of the
  566. Biohazard game for use on Sega Enterprises Ltd's Dreamcast machine and a
  567. new version of Biohazard 2 for Nintendo Co Ltd's Nintendo64.
  568.  
  569. Capcom intends to continue the strategy of diversifying its game platforms
  570. in order to make the best use of its software resources, the company said
  571. at that time.
  572.  
  573.  
  574.  
  575.         FOX Sports Interactive Signs Stanley Cup Winner Mike Modano
  576.               to Endorse ``NHL Championship 2000'' Video Game
  577.  
  578.  
  579. FOX Sports Interactive announced that it has secured an endorsement
  580. deal with Mike Modano of the National Hockey League's Stanley Cup Champion
  581. Dallas Stars for its upcoming ``NHL Championship 2000" video game.
  582.  
  583. The deal includes the use of Modano's image on the product packaging for
  584. the PC and PlayStation game console titles. He will conduct a series of
  585. media interviews and participate in retail appearances, promotions and
  586. Internet chats at foxsports.com. This agreement marks the first time in
  587. which an athlete wearing a Dallas Stars uniform appears on the cover of
  588. an NHL video game. ``Our goal is to provide sports gamers with the most
  589. fun and exciting NHL gaming experience this fall, and we are pleased to
  590. have one of the NHL's best and most popular players involved," said
  591. Dave Neubecker, executive director of marketing for FOX Sports Interactive.
  592. ``The Stanley Cup Playoffs and Finals proved that Mike Modano is a
  593. hard-core player who is at the top of his game. He is the perfect choice
  594. to appear on the cover of `NHL Championship 2000."'
  595.  
  596. Modano, who had the assist on the game-winning goal to capture the
  597. Stanley Cup for the Dallas Stars in the triple overtime final, is a
  598. ten-year NHL veteran, perennial All-Star and league scoring leader. He
  599. was also a member of the 1998 U.S. Olympic hockey team. In addition,
  600. Modano's community leadership and charity involvement have contributed
  601. to his high esteem among players and fans.
  602.  
  603. Rounding out the ``NHL Championship 2000" team are FOX's award-winning
  604. announcers Kenny Albert (FOX Sports Net affiliate MSG Network) and John
  605. Davidson (NHL on FOX, MSG Network), who provide play-by-play commentary
  606. for the game. FOX's renowned broadcast graphics add a dash of ``FOX
  607. Attitude" to one of the most anticipated hockey titles of the 1999-2000
  608. NHL season.
  609.  
  610. Available on both the PlayStation game console and Windows 95/98 CD-ROM
  611. formats, ``NHL Championship 2000" features hard checks, quick puck
  612. movement and acrobatic goalies brought to life with stunning new 3-D
  613. technologies. In addition to playing favorite teams and stars, there
  614. will also be options to adjust coaching strategies or act as GM by
  615. creating, editing or trading players. Multiple difficulty levels,
  616. variable season lengths and support for up to 8 individual players are
  617. also integral features in ``NHL Championship 2000."
  618.  
  619.  
  620.  
  621.        FOX Sports Interactive Inks Deal With NBA All-Star Steve Smith
  622.                 to Endorse ``NBA Basketball 2000" Video Game
  623.  
  624.  
  625. FOX Sports Interactive announced today that it has signed Steve Smith of
  626. the National Basketball Association's Atlanta Hawks to endorse its ``NBA
  627. Basketball 2000"(TM) video game, due out this fall.
  628.  
  629. As part of the deal, Smith will appear on the packaging of the PlayStation
  630. game console and Windows 95/98 CD-ROM title -- the first Atlanta Hawks
  631. player to appear on the cover of a video game. He will also make public
  632. appearances and participate in live Internet chats on foxsports.com as
  633. well as consult on the gameplay.
  634.  
  635. ``We're excited to have such a respected 'go-to guy' as Steve Smith to
  636. help raise awareness for our game. He plays with the kind of intensity
  637. that matches the `FOX Attitude' of `NBA Basketball 2000,"' said Dave
  638. Neubecker, executive director of marketing for FOX Sports Interactive.
  639.  
  640. Last season, Smith led the Atlanta Hawks in scoring (18.7 points per
  641. game), free throw percentage (.849, 11th overall in the NBA) and three
  642. point percentage (.338). Smith has appeared in 44 career NBA playoff games,
  643. averaging 18.8 points per game. Additionally, Smith scored 14 points and
  644. had 3 rebounds in his All-Star debut in 1998.
  645.  
  646. Recently, Smith was named to the U.S. Olympic Basketball Team, which will
  647. compete in the 2000 Olympic Games in Sydney, Australia. He was also a
  648. member of the 1994 USA Basketball team that captured the gold medal in
  649. the World Championship of Basketball.
  650.  
  651. ``NBA Basketball 2000" is one of the most fun and exciting PlayStation
  652. and Windows 95/98 video games of the 1999-2000 NBA season. Licensed by
  653. the NBA, the game features fast-paced action with all 29 NBA teams plus
  654. All-Star and Rookie All-Star teams, authentic uniforms and all of the
  655. current players in immaculate 3-D detail with hundreds of new animations
  656. and new moves such as reverse dunks, fade away jump shots, and
  657. alley-oops.
  658.  
  659. ``NBA Basketball 2000" also features in-depth stats, ratings and player
  660. profiles, as well as adjustable strategies depending on your preference
  661. as player, coach or GM.
  662.  
  663. FOX Sports Net's innovative broadcast graphics, proprietary camera angles
  664. and play-by-play commentary from FOX Sports Net Southwest broadcasters
  665. Greg Papa and Doc Rivers (now head coach of the NBA's Orlando Magic)
  666. intensify the realistic gaming experience that attitude gamers have come
  667. to expect from FOX Sports Interactive. The game also features multiple
  668. difficulty levels and support for up to 10 players.
  669.  
  670.  
  671.  
  672.                       Eidos to Publish Olympic Titles
  673.  
  674.  
  675. Eidos plc, one of the world's leading developers and publishers of
  676. entertainment software, has signed an exclusive six year agreement with
  677. International Sports Multimedia (``ISM") to publish forthcoming computer
  678. and video games based on a license from the International Olympic Committee
  679. (``IOC").
  680.  
  681. The agreement covers the Sydney 2000 and Athens 2004 Olympic Games and the
  682. Salt Lake City 2002 Olympic Winter Games.
  683.  
  684. The Sydney 2000 product is being developed by Attention to Detail (``ATD")
  685. based in Warwick, England. Sydney 2000 is currently being designed for PC
  686. and PlayStation formats, with other platforms a possibility.
  687.  
  688. ``We are absolutely delighted to be publishing games based on what is
  689. undoubtedly the biggest event in the world-wide sports calendar, the
  690. Olympic Games", says Mike McGarvey, COO of Eidos. ``The Millennium Games
  691. will be something special with the eyes of the whole world focused on
  692. Sydney. We will be publishing a top quality game that will let people the
  693. world over feel they are able to participate in the excitement."
  694.  
  695. Raymond Goldsmith of ISM says: ``Following the recent very successful
  696. launch of the UEFA Champions League game, we are very pleased to extend our
  697. business relationship with Eidos to cover the Olympics, one of the few
  698. sports licenses that has true world-wide appeal".
  699.  
  700.  
  701.  
  702.         Acclaim Sports' WWF Attitude for PlayStation Ships August 5
  703.  
  704.  
  705. Acclaim Entertainment, Inc. Wednesday announced that WWF Attitude for the
  706. PlayStation has been completed and approved for manufacturing by Sony.
  707.  
  708. The game, which was developed by Acclaim Studios Salt Lake City is
  709. scheduled to ship to retailers nationwide on August 5.
  710.  
  711. ``WWF Attitude is the most highly anticipated game of the summer," said
  712. Paul Eibeler, Executive Vice-President and General Manager, Acclaim North
  713. America. ``We wanted to give the team all the time they needed to make
  714. Attitude the greatest wrestling video game ever. Their efforts were worth
  715. it, the game will not disappoint those who have eagerly awaited its
  716. release."
  717.  
  718. WWF Attitude is the smash sequel to the 1998, million-plus selling, WWF
  719. Warzone. The game features over 40 WWF Superstars including Stone Cold
  720. Steve Austin, The Rock, The Undertaker, and Mankind. Attitude also features
  721. Create-A-Pay-Per-View Mode, over 20 game modes including all new specialty
  722. matches, new match options, career mode, photo-realistic wrestlers,
  723. create-a-wrestler, and over 400 moves including signature and finishing
  724. moves. Demand for WWF Attitude has reached unprecedented levels with retail
  725. pre-orders topping 100,000 units.
  726.  
  727.  
  728.  
  729.         Electronic Arts Ships NCAA Football 2000 for the PlayStation
  730.  
  731.  
  732. NCAA Football 2000 is the latest version of EA SPORTS' best-selling
  733. interactive college football game. It continues to raise the bar for
  734. college football gaming by delivering the deepest features, gameplay and
  735. graphics available.
  736.  
  737. NCAA Football 2000's delivers the best college program in the market, with
  738. a new graphic display engine and improved physics model allow for
  739. unparalleled player detail and fluid gameplay. College football fans will
  740. appreciate the detailed uniforms and the variably sized players that
  741. reflect both in size and agility for the position they play on the field.
  742. Improved load times and frame rate put gamers right in the action so they
  743. can enjoy the smooth detailed graphic presentation running the ball as
  744. Nebraska or watching Florida State receivers gain big yardage via the
  745. passing game.
  746.  
  747. Gamers may test NCAA Football 2000's improved graphic and game engines with
  748. any of the 220 teams, which include 140 division 1-A and 1-AA teams and 80
  749. classic match up teams. Create-A-School allows gameplayers to create a
  750. program from the ground up and includes choice of mascot, fight songs,
  751. helmet color, enrollment, school name and much more.
  752.  
  753. ``NCAA Football 2000 offers all types of gamers a way to play for the
  754. Championship," said John Schappert, executive in charge of production,
  755. Electronic Arts. ``Whether it's in a single quick game with a favorite
  756. team, trying to build up a program over several seasons in Dynasty Mode,
  757. or making a run at individual honors like the Heisman Trophy, NCAA
  758. Football 2000 delivers the depth and quality of gameplay sports gamers
  759. love."
  760.  
  761. NCAA Football 2000 offers many new and enhanced features to drive your team
  762. to the National Championship. EA SPORTS trademarked Dynasty Mode has been
  763. refined to give the gamer even more control over recruiting of individual
  764. players. Specific coaching staff visits and feedback on the recruited
  765. players allows for greater control over the quality and types of players
  766. sought. Players may be recruited for any of the 220 teams including the
  767. new conferences -- MEAC, SWAC and IVY LEAGUE -- or for a university
  768. created in the Create-A-School mode.
  769.  
  770. The expanded playbook now offers more than 1,100 plays designed in
  771. conjunction with The Coach's Edge« software. The Coach's Edge is a software
  772. tool used by professional and amateur coaches to design and present plays
  773. to their respective teams. EA Coaching Tips, provided by the Coach's Edge,
  774. pop-up during the game with quick tips and lessons on college football.
  775. This feature is user selectable and can be turned off by more advanced
  776. players.
  777.  
  778. Coming to a campus this fall will be the NCAA Football 2000 Video Game
  779. Championships. EA SPORTS will support a 64 campus tour that will include
  780. tournaments on campus, regional tournament championships and a chance to
  781. play for the coveted interactive national championship at a Bowl game this
  782. winter. For more details please visit www.easports.com.
  783.  
  784. NCAA Football 2000 includes all 20 Bowl Games including exclusive rights to
  785. the Nokia Sugar Bowl, the Fed Ex Orange Bowl and the Tostitos Fiesta Bowl,
  786. providing real life bowl competition not found in any other interactive
  787. college football game. Also, with the 2000 Nokia Sugar Bowl being the final
  788. stop to determine the Football National Champion, NCAA Football 2000 will
  789. be the only college football video game in which fans can play a full
  790. season in the quest for the coveted national title.
  791.  
  792. NCAA Football 2000 for the PlayStation supports Analog Control delivering
  793. force feedback on all the hard-hitting football action. The suggested
  794. retail price is (U.S.) $39.95.
  795.  
  796.  
  797.  
  798.          Majesco Launches New Publishing Arm Pipe Dream Interactive
  799.  
  800.  
  801. Majesco, Inc. Tuesday announced the launch of Pipe Dream Interactive Inc.,
  802. Majesco's new interactive entertainment publishing division. Pipe Dream
  803. will publish original and licensed games for the Sega Dreamcast, Game Boy
  804. Color and other game consoles. Pipe Dream is currently working on several
  805. titles that will be distributed by Majesco Sales, including its first
  806. release for the launch of Sega's Dreamcast system in September.
  807.  
  808. ``Pipe Dream's mission is to use its top-notch development teams to create
  809. original properties and bring life to licensed properties through art,
  810. imagination and intriguing stories," said Morris Sutton, chairman of
  811. Majesco Inc., and Pipe Dream. ``We are excited to use our success on the
  812. distribution side of the interactive entertainment business as the
  813. foundation for a publishing arm that brings gamers the types of games and
  814. titles they want, starting with our first release for Dreamcast."
  815.  
  816. Pipe Dream Interactive is based out of the Majesco offices in Edison, New
  817. Jersey. Morris Sutton and Jesse Sutton, chairman and president of Majesco
  818. respectively, hold the same positions for Pipe Dream Interactive.
  819.  
  820. Pipe Dream's current development efforts are led by industry veterans Dan
  821. Kitchen and Kevin Mitchell at Morningstar Multimedia, developers of such
  822. titles as Kristi Yamaguchi Fantasy Ice Skating, Wing Commander II,
  823. Ascendancy and Privateer II. Their development credits range as far back as
  824. Return of the Jedi for the Atari 5200 and The Simpsons: Bart vs. The World
  825. for the Nintendo Entertainment System.
  826.  
  827.  
  828.  
  829.        Nintendo Forms Strategic Next Generation Console Relationships
  830.                   to Make Game Development Easier, Faster
  831.  
  832.  
  833. Designed to enable early and easy development of games that tap the full
  834. potential of its next generation console system, Nintendo of America Inc.
  835. today announced strategic relationships with three U.S.-based, leading
  836. software and hardware tools companies for its upcoming system, code named
  837. ``Dolphin."
  838.  
  839. Nintendo has entered into long term agreements with three of the industry's
  840. top development tools companies: Applied Microsystems, Corp., Metrowerks,
  841. and Factor 5.
  842.  
  843. These relationships are part of an on-going process to identify optimal
  844. tools partners for a console more powerful than any current or planned home
  845. video game system and offering players a dramatically enhanced visual and
  846. engaging gameplay experience. All of the relationships announced will
  847. extend through the life of Nintendo's new system.
  848.  
  849. ``These tools will allow our developers and third-party licensees to make
  850. the most of the tremendous power of the Dolphin system," says Jim Merrick,
  851. Director of Technical Support at Nintendo of America. ``Providing
  852. developers quality tools from top companies at this early stage means
  853. better quality games, faster game creation, and faster time-to-market,
  854. which is great for everyone, especially the consumer."
  855.  
  856. Nintendo's next generation Dolphin home video game console will feature a
  857. unique 400 MHz central processor from IBM, a custom designed 200 MHz
  858. graphics chip from ArtX and a proprietary DVD drive from Matsushita. The
  859. 400 MHz copper ``Gekko" processor will power Nintendo's new system using
  860. IBM's industry-leading 0.18 micron copper technology. The new system is
  861. slated to be available worldwide for the 2000 holiday season, as recently
  862. announced at the E3 Expo in Los Angeles.
  863.  
  864. Applied Microsystems, Corp. (AMC), based in Redmond, WA, has been selected
  865. to design and manufacture the critical development hardware developers will
  866. use to create Dolphin games. AMC is a recognized leader in manufacturing
  867. development tools for embedded systems for the avionics, Internetworking,
  868. and telecommunications industries.
  869.  
  870. ``We're pleased we were chosen to work with Nintendo on Dolphin," says
  871. Stephen J. Verleye, President and CEO, Applied Microsystems, Corp. ``AMC
  872. has led the embedded systems tools market for more than 20 years, so we
  873. have much to offer this next generation of console."
  874.  
  875. Helping developers lead the way for the next generation of game design is
  876. Austin, Texas-based Metrowerks, the leading provider of software
  877. development tools for the PowerPC architecture of which the Gekko processor
  878. is an extension. Metrowerks will provide a custom version of its acclaimed
  879. CodeWarrior software development tools which will enable developers to
  880. create Dolphin game software using popular programming languages.
  881.  
  882. ``Our Dolphin-specific CodeWarrior will streamline the Dolphin game
  883. development process giving designers ease of use and the ability to access
  884. the unique features of the Dolphin system and the Gekko chip," explains
  885. Greg Galanos, President and Chief Technology Officer of Metrowerks. ``We're
  886. pleased to work with Nintendo on this important hardware system and look
  887. forward to the results of this partnership."
  888.  
  889. Game and tools developer Factor 5, based in San Rafael, CA, which garnered
  890. many accolades for the audio in Nintendo 64's best-seller Star Wars: Rogue
  891. Squadron, will provide audio and music development tools for Dolphin
  892. developers. Factor 5's MusyX Audio Tools product is highly efficient
  893. and offers the most advanced sound creation methods ever devised for
  894. interactive media. Factor 5's MusyX(tm) Audio Tools also feature an
  895. approved Dolby(Note A) Surround sound real-time encoder, adding the most
  896. advanced 3D audio to Nintendo games when played with a Dolby Surround
  897. decoder.
  898.  
  899. ``Nintendo is the first game console manufacturer to recognize the
  900. evolution of sound as an integral part of their next generation system,"
  901. says Julian Eggebrecht, president, Factor 5, LLC. ``Their system will be
  902. more powerful than anything else out there, and we're thrilled to work with
  903. them."
  904.  
  905. Nintendo also has made both the tool sets from Factor 5 and Metrowerks
  906. available for N64 and Game Boy Color games. Via these next generation
  907. relationships, Nintendo maintains a high level of continuity for its
  908. hardware systems. Developers also will have instant familiarity with the
  909. tools that can help them make great strides in creating games for the
  910. Dolphin system.
  911.  
  912.  
  913.                                   =~=~=~=
  914.  
  915.  
  916.  
  917. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  918.   """""""""""""""""""
  919.  
  920.  
  921.  
  922.                           AtariNews:  On The Prowl
  923.                                   07/22/99
  924.                                                       
  925.  
  926. LATEST HEADLINES:
  927.  
  928. SONGBIRD PRODUCTIONS ANNOUNCES MANY JAGUAR AND LYNX GAMES
  929.  
  930. Songbird Productions, currently developing Protector, a Defender style
  931. game, for the Jaguar has announced new Jaguar and Lynx games.  For the
  932. Jaguar, Songbird Productions has acquired the rights to three finished
  933. games.  The games announced are: Soccer Kid, a platform developed by
  934. Krisalis Software Ltd. that has been on the 3DO for some time now.  Hyper
  935. Force, another platform only available on the Jaguar by Visual Impact.
  936. And finally, one of the more anticipated Jaguar games, Skyhammer by
  937. Rebellion.
  938.  
  939. For the Lynx, Songbird has two new Lynx games, both to be released at the
  940. Classic Gaming Expo in Las Vegas, Nevada, on August 14-15.  The first game
  941. is Lexis, a Tetris style game, where you must complete words instead of
  942. lines.  The second game is a joint effort between Songbird, Serious
  943. Cybernetics, and the developer of the Crystal Mines series, Ken Beckett, 
  944. to bring us Crystal Mines II: Buried Treasure.  This includes Windows
  945. software and a serial to comlynx cable and takes advantage of and already
  946. existing feature in CM2 on the Lynx to download your own levels.
  947.  
  948. http://songbird.atari.org
  949.  
  950.  
  951. PONX FOR THE LYNX IS NOW AVAILABLE
  952.  
  953. Songbird Productions released Ponx for the Lynx at JagFest '99.  Ponx is
  954. a clone of the first Atari game, Pong.  In this game, however, you can
  955. adjust the color, the number of balls, and the difficulty level of the
  956. Lynx controlled opponent.  You can also play two player on the same Lynx.
  957. Ponx can be ordered from the Songbird Productions homepage for $39.95
  958.  
  959. http://songbird.atari.org
  960.  
  961.  
  962. JAGFEST:  THE MOVIE
  963.  
  964. Want to see what happened at JagFest '99, or relive the memories of the
  965. event?  Then order the JagFest video.  This hobbyist video includes live
  966. footage from JagFest '99, Interviews with well-known Atari Fans who
  967. attended the fest, and direct feeds from upcoming, rare, and unreleased
  968. Jaguar and 2600 VCS games.  The video is $19.95 plus shipping.
  969.  
  970. http://jagfest.atari.org
  971.  
  972.  
  973. CLASSIC GAMER MAGAZINE ONLINE FEATURES SCREENSHOTS OF UPCOMING REMAKES
  974.  
  975. Classic Gamer has exclusive news and screenshots of many upcoming remakes
  976. of classic Atari and other classic games.  The games include Missile
  977. Command, Pong, Q*Bert, and Space Invaders.
  978.  
  979. http://www.classicgamer.com
  980.  
  981.  
  982. ATARI ARCADE HITS RELEASED
  983.  
  984. Atari celebrates it's 27th anniversary with the release of Atari Arcade
  985. Hits Volume 1.  One of Atari's first releases as a separate division of
  986. Hasbro Interactive, this CD-ROM includes Arcade Perfect versions of
  987. Asteroids, Centipede, Missile Command, Tempest, Super Breakout and Pong.
  988. Also included is interviews with Nolan Bushnell and other interesting
  989. information.  This is the first in a three part series, and has a list
  990. price of $29.95.
  991.  
  992. http://www.atari.com
  993.  
  994.  
  995. HYPERDROME IS COMING
  996.  
  997. Although it hasn't been announced on the Telegames home page, Telegames
  998. will be releasing Hyperdrome onto the Atari Lynx later this year.
  999. AtariNews has learned that Hyperdrome should be published in time for
  1000. Classic Gaming Expo '99.  We will have more information as it is released
  1001. about this anticipated Lynx game.
  1002.  
  1003. http://www.telegames.com
  1004.  
  1005. Send any comments or submissions for "AtariNews:  On The Prowl" to:
  1006. Brian Gudzevich (Editor) at:  Atarian@netzero.net
  1007.  
  1008.                 Sponsoring web sites:
  1009.  
  1010. -The Atarian Atmosphere: http://atmosphere.atari.org
  1011. -The Jaguar's Domain:    http://jagdomain.atari.org
  1012.  
  1013.  
  1014.  
  1015. [Editor's note:  Were the organizers of the upcoming CG Expo actually
  1016. snookered?  The original story was that Nolan Bushnell backed out of
  1017. the show due to "questionable actions" on the part of the organizers.
  1018. After reading some messages on Usenet from Bushnell's agent, Loni Reeder, I 
  1019. find myself questioning the alleged events leading up to Bushnell's 
  1020. withdrawal.  There's more to this story than has been told, as you may see 
  1021. in the Usenet 'conversation' below.]
  1022.  
  1023.  
  1024. Subject:                
  1025. To: Jerry 
  1026. Fm: Loni
  1027. Re: CGE99                                      
  1028. Date: 1999/07/16                                      
  1029. Author: LONBO <lonbo@aol.com>                         
  1030.                                                                             
  1031.   
  1032. Jerry Jessop wrote:
  1033.  
  1034.         <<The first part is a prior reply from John Hardie of CGExpo.
  1035.  
  1036. ---------------------------------------------------------------------------
  1037.  
  1038. "I know we're really looking forward to Nolan and Ralph Baer squaring off
  1039. at the show. I know Jerry Jessop will be oiling up his machine to get it
  1040. ready for the big match-up."
  1041.  
  1042.         (Loni responds below)
  1043.  
  1044. "First of all... Nolan never consented to a PONG match-up with Ralph Baer.
  1045. The only thing he agreed to was a verbal debate with him as to the origins
  1046. of the videogame industry."
  1047.  
  1048. Suddenly 2 weeks later his assistant (who was there) uses it as one of the
  1049. excuses to pull out, I was dumbfounded to say the least.
  1050.  
  1051.         **********************************
  1052.  
  1053. Hi Jerry...
  1054.  
  1055. (fyi --- I've just recently discovered this newsgroup thing --- way cool!
  1056. Hope I'm doing it right...)
  1057.  
  1058. Yes, I can completely understand your confusion and shock about the above,
  1059. since we did all chat up the idea at the video shoot of Nolan and Ralph
  1060. playing a round or two of PONG at CGE99 (which would have been incredibly
  1061. cool!!!).
  1062.  
  1063. But what I guess you didn't know (and what I guess the organizers
  1064. neglected to tell you) was that at the end of the video shoot, I asked
  1065. Keita to send me the PONG competition idea and a scheduled time for it to
  1066. be held via a "written proposal" --- since Nolan leaves all details to me
  1067. to follow up on.
  1068.  
  1069. You see, our original agreement with the CGE99 staff last winter stipulated
  1070. that EVERYTHING they wanted Nolan to participate in was to be agreed upon
  1071. "in writing" with specifics, and not just on verbals. Given Nolan's
  1072. pressing time commitments, our insane work schedules, along with trying to
  1073. keep straight everything he does for  whomever and when --- we have made it
  1074. standard practice to handle everything (not just CGE's gig, but
  1075. everything!) "in writing" so that nothing is left to speculation or
  1076. misinterpretation. It's just good business to handle things this way
  1077. (especially since we had, at that point in time, tentative meetings
  1078. scheduled in Vegas during that weekend and that the potential for
  1079. scheduling conflicts were becoming even greater). But I'm not telling you
  1080. anything you don't already know first hand about documenting things ---
  1081. Sony is a successful company because of great products and an efficient
  1082. paper trail system.
  1083.  
  1084. To assume that just because Nolan was in town for the whole weekend that
  1085. he would be available for whatever/whenever was not a good assumption for
  1086. them to make, if in fact that is what they were doing. It would be horrible
  1087. for the fans (not to mention embarrassing for everyone involved!!!) if he
  1088. wasn't available for events that people were promised he would attend ---
  1089. events that were not on his calendar.
  1090.  
  1091. Anyway, we never received a written proposal, date or time --- yet come to
  1092. find out, CGE was in the process of promoting the event anyway. I guess
  1093. they just 'assumed' that it would happen because we had chatted about it.
  1094. And they had weeks to get something to us in writing after the shoot.
  1095.  
  1096. So perhaps this has shed some light on this one particular situation for
  1097. you (since you mentioned it on the newsgroup message area) --- but it was
  1098. not the primary reason for Nolan's withdrawal.
  1099.  
  1100. Actually, we have gone to great lengths to maintain silence about the
  1101. incidents in question which led up to Nolan's withdrawal in an attempt to
  1102. allow CGE to continue on with some amount of dignity (which for me 
  1103. personally has required super-human restraint as of late, given the 
  1104. horrible things that have been said and inferred about my business partner
  1105. and friend with regard to his withdrawal).
  1106.  
  1107. CGE's dignity at the expense of Nolan's reputation --- doesn't seem like a
  1108. fair trade, does it?
  1109.  
  1110. For whatever reason, the CGE staff was unwilling to own up to mistakes, to
  1111. take responsibility, to try to right some of the wrongs, or to even
  1112. apologize to Nolan (which might have helped in making some headway in
  1113. bringing him back to the event). Nolan deserved that and more, given some
  1114. of the things that took place.
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.                                   =~=~=~=
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.                            A-ONE's Headline News
  1123.                    The Latest in Computer Technology News
  1124.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.                        AOL Blocks Microsoft Messages
  1129.  
  1130.  
  1131. America Online Inc. responded to the release oinstant messaging software
  1132. from Microsoft Inc. by electronically jamming messages that users of the
  1133. Microsoft software tried to send to people who use AOL's service.
  1134.  
  1135. Microsoft's MSN Messenger Service, released Thursday, works through the
  1136. Microsoft Network site, allowing instant message exchanges with the 40
  1137. million users of MSN Hotmail.
  1138.  
  1139. Instant messengers allow Internet users to chat in ``real time" by sending
  1140. messages that recipients see instantly, without having to go through
  1141. e-mail. While common enough on the Web, few messenger programs are
  1142. compatible with others.
  1143.  
  1144. The Microsoft program was designed to allow messages to be sent to users of
  1145. the popular AOL Instant Messenger System, or AIM. That aspect of the new
  1146. software angered AOL, which late Thursday blocked MSN users from
  1147. interacting with AIM users, The New York Times reported today.
  1148.  
  1149. Seattle-based Microsoft said it had revised its program late Friday to get
  1150. around the AOL block. But Dulles, Va.-based AOL responded within hours by
  1151. issuing a second block, the Times said. The story also was reported today
  1152. by The Washington Post.
  1153.  
  1154. To determine which AOL users are online, Microsoft's product enters AOL's
  1155. servers in a way that the company says violates its copyrights and
  1156. trademarks.
  1157.  
  1158. Among AOL's complaints is that Microsoft requires AOL users to enter their
  1159. password, AOL spokeswoman Ann Brackbill said Thursday.
  1160.  
  1161. ``It raises significant and serious privacy and security issues,"
  1162. Brackbill said. ``Its unauthorized access to the AOL namespace is akin to
  1163. hacking."
  1164.  
  1165. Analysts say the new software as a key step in the ever-escalating battle
  1166. among Internet companies to obtain Web traffic to help them sell
  1167. advertisements.
  1168.  
  1169. By designing its messaging service to work with AOL's system, Microsoft
  1170. Network could position itself to draw more users to its Web site and keep
  1171. them there longer, said Emily Meehan, an analyst with The Yankee Group
  1172. research firm of Boston.
  1173.  
  1174. Deanna Sanford, MSN lead product manager, said Messenger was just one of
  1175. the services MSN wanted to offer its users and wasn't directed towards
  1176. competing with AOL.
  1177.  
  1178. ``This is just part of our continuing efforts to provide consumers with a
  1179. place they can go to get information no matter where they are," she said.
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.                      Instant Messaging Battle Heats Up
  1184.  
  1185.  
  1186. With instant messaging on the Web becoming a cultural mainstay like e-mail,
  1187. Microsoft's battle against America Online's dominance of a new community
  1188. could turn as nasty as the browser wars between Microsoft and Netscape.
  1189.  
  1190. But this time Microsoft has major allies like Yahoo! who want to make sure
  1191. members of their online communities can ``flash" a note to any of the 80
  1192. million users of AOL's instant messaging services.
  1193.  
  1194. The battle flared up last week when Microsoft launched a service similar to
  1195. AOL's Instant Messenger, allowing users of its MSN network to zap messages
  1196. to AOL subscribers.
  1197.  
  1198. AOL, angered by what it considered trespassing in its private online
  1199. community, promptly retaliated with an electronic blockade against instant
  1200. messages from the original MSN service - and subsequent versions designed
  1201. to outflank AOL's defenses.
  1202.  
  1203. Microsoft argues that instant messages, like e-mail, should flow freely
  1204. between online services for all to use, and that AOL's attitude violates
  1205. the spirit of the Internet.
  1206.  
  1207. ``Imagine a world where we couldn't talk by telephone if we had different"
  1208. phone companies, said Deanna Sanford, lead product manager for MSN
  1209. marketing.
  1210.  
  1211. Sanford said her company will continue to post new versions of its software
  1212. to elude AOL's defenses. A new version was posted early Monday.
  1213.  
  1214. Later in the day, AOL chief executive Steve Case downplayed the standoff as
  1215. a ``squabble" that could be resolved through talks, ``not by Microsoft
  1216. hacking into our network."
  1217.  
  1218. The jousting, analysts said, is as much about bragging rights as dollars,
  1219. because little revenue is generated directly from instant messaging.
  1220.  
  1221. Just as Microsoft wants to maintain its dominance of the operating software
  1222. that runs most computers, AOL would like to control the messaging market.
  1223.  
  1224. ``This is essentially a political battle," said Simon Hayward, research
  1225. director for Gartner Group in Stamford, Conn. ``The issue is the way
  1226. Microsoft went about doing this. AOL feels its turf has been stepped on."
  1227.  
  1228. Instant messaging initially caught on as a gossip tool at home and at the
  1229. office, but has become a popular way to send comments more quickly and with
  1230. even less formality than e-mail.
  1231.  
  1232. Still, because the notes have to be short, the business applications of
  1233. instant messaging are limited.
  1234.  
  1235. Messaging services usually feature a ``buddy list" that lets users know
  1236. when friends or associates are logged onto the Internet. Messages appear in
  1237. a box on a user's screen.
  1238.  
  1239. While AOL's instant messaging services, AIM and ICQ (short for ``I seek
  1240. you"), dominate the market, about 200,000 copies of Microsoft's messaging
  1241. software were downloaded the first day it appeared on the company's Web
  1242. site.
  1243.  
  1244. ``There will be more rounds back and forth," said Mark Levitt, research
  1245. director with International Data Corp. in Framingham, Mass.
  1246.  
  1247. Analysts also said the fight could have a positive result if it speeds the
  1248. way toward an industry standard. They noted that e-mail in its early days
  1249. also was restricted.
  1250.  
  1251. Yahoo!, Prodigy Communications and others are also urging AOL to open up
  1252. its instant messaging network.
  1253.  
  1254. AOL has said it favors the development of industry standards, but plans to
  1255. block competitors until they are. An AOL official said Monday a letter has
  1256. been sent to Microsoft asking to discuss the issue.
  1257.  
  1258. AOL officials also say they're alarmed that MSN's Messenger Service asks
  1259. AOL users to enter their user name and password before they can connect,
  1260. raising privacy questions.
  1261.  
  1262. ``We have it all over our screens: `Never give out your password,"'
  1263. spokeswoman Ann Brackbill said.
  1264.  
  1265.  
  1266.  
  1267.                      Apple, AOL Plan Messaging Products
  1268.  
  1269.  
  1270. The public tiff over instant messaging on the Internet escalated Thursday,
  1271. with combatants America Online Inc. and Microsoft Corp. showing few signs
  1272. of backing down.
  1273.  
  1274. America Online, the nation's largest Internet service, enlisted Apple
  1275. Computer Inc., maker of the popular iMac desktop, to help add more users
  1276. to AOL's Instant Messenger service, the hottest trend since e-mail exploded
  1277. on the scene in the early 1990s. The two companies agreed Thursday to work
  1278. together to let Macintosh users more easily zap messages to the 40 million
  1279. users of AOL's service.
  1280.  
  1281. While AOL already makes its instant messaging service for Apple's
  1282. computers, the agreement refers to future products such as pre-loaded AOL
  1283. software on Mac machines. That would free Mac users from having to download
  1284. software off the Internet.
  1285.  
  1286. The alliance came a day after Microsoft touted that more than 700,000
  1287. people already are using its own just-launched service. But AOL continues
  1288. to try to electronically block messages from users of the MSN service, even
  1289. as Microsoft attempts to circumvent those efforts.
  1290.  
  1291. The back-and-forth skirmishes add fuel to an Internet battle that flared
  1292. last Wednesday when Microsoft, the world's largest computer software maker,
  1293. unmasked a service similar to AOL's Instant Messenger, allowing users of
  1294. its MSN network to instantly send messages to AOL subscribers.
  1295.  
  1296. AOL's service previously hadn't been compatible with other systems. But AOL
  1297. said what really bothered it was that the MSN program asks AOL users for
  1298. user names and passwords, raising privacy concerns. AOL has since
  1299. retaliated with an electronic blockade against instant messages from the
  1300. MSN service, which Microsoft is trying to work around.
  1301.  
  1302. By reaching an agreement with Apple, AOL wants to help its service continue
  1303. to grow despite Microsoft's foray.
  1304.  
  1305. ``This is a way to make sure that AOL stays on top of the competition here,
  1306. and staves off any competitive threats that Microsoft may be throwing onto
  1307. the table," said Emily Meehan, an analyst with The Yankee Group research
  1308. firm, based in Boston.
  1309.  
  1310. A Microsoft official said the company plans to come out with a Mac version
  1311. of its instant messaging service before the end of the year and that
  1312. Thursday's announcement would not change those plans. Microsoft argues that
  1313. instant messages, like e-mail, should flow freely between online services
  1314. for all to use, just like slower electronic mail.
  1315.  
  1316. ``This announcement is a smokescreen by AOL to divert attention from the
  1317. real issue to create an industry standard and working together with the
  1318. broad industry to really solve the problem for consumers," said Robert
  1319. Bennett, group product manager for MSN Internet services.
  1320.  
  1321. But some say that contention sounds hypocritical, since Microsoft is
  1322. battling a government antitrust lawsuit that accuses it of abusing its
  1323. computer operating system dominance to shut out software rivals.
  1324.  
  1325. ``The weakness in that argument is that Microsoft hasn't been particularly
  1326. open about its software," said Mark Levitt, an analyst with the
  1327. International Data Corp. research firm.
  1328.  
  1329. For its part, AOL says that it supports ``intra-operability" between
  1330. instant messaging systems, but not at the expense of its business. AOL
  1331. claims that Microsoft has ``hacked" into its network to figure out how to
  1332. make its MSN messaging product compatible with AOL's.
  1333.  
  1334. Ann Brackbill, an AOL spokeswoman, said the company had formed a group to
  1335. reach out the industry to form standards for enabling different message
  1336. systems to work with each other. The group includes AOL chief technology
  1337. officer Marc Andreessen; Apple CEO Steve Jobs; Novell Inc. chief executive
  1338. Eric Schmidt; and Rob Glaser, head of the RealNetworks Inc., which enables
  1339. Internet users to receive video and audio broadcasts.
  1340.  
  1341. ``We hope that by getting a group together we can really jump-start those
  1342. efforts," Brackbill said.
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.                 US Said To Seek Advice On Microsoft Breakup
  1347.  
  1348.  
  1349. A report that the Justice Department is seeking advice on how Microsoft
  1350. Corp. might be carved into pieces revived speculation Thursday about the
  1351. outcome of the landmark antitrust case against the software giant.
  1352.  
  1353. But industry analysts and antitrust specialists said they considered it
  1354. highly unlikely that antitrust regulators would ask for such a solution
  1355. even if Microsoft were found to have acted illegally in perpetuating a
  1356. monopoly in computer operating systems.
  1357.  
  1358. ``I don't think it's likely they will seek it," said Mark Schechter, a
  1359. Washington lawyer and former official in the Justice Department's antitrust
  1360. division. ``It's even less likely that a court would grant it and even less
  1361. likely that a court of appeals would uphold it."
  1362.  
  1363. Justice Department spokeswoman Gina Talamona confirmed that the government
  1364. has approached experts to assist it in considering its remedy options
  1365. should it win.
  1366.  
  1367. But no individual or firm has been retained to analyze the market impact of
  1368. any option, Talamona said. ``We are not focused on any single remedy. All
  1369. our options remain open."
  1370.  
  1371. USA Today reported the department has approached two leading investment
  1372. banks that specialize in technology, for a detailed analysis of the best
  1373. way to break up the Redmond, Wash.-based firm. Bankers at the firms, who
  1374. were not identified, declined the request to identify which parts of the
  1375. company could best be made separate and predict the reaction of financial
  1376. markets, the newspaper said.
  1377.  
  1378. Microsoft spokesman Jim Cullinan declined to comment on any possible
  1379. remedy, saying the company was focused on providing final documents to the
  1380. court. ``We believe when you look at the record, the government has failed
  1381. to prove its case," he said.
  1382.  
  1383. Microsoft shares lost $3.06 to close at $86.94 on Nasdaq as most technology
  1384. issues were sharply lower.
  1385.  
  1386. The possibility of breaking up Microsoft was discussed even before the
  1387. federal government and 19 states filed their antitrust suit last year,
  1388. although regulators so far have stopped far short of asking for such a
  1389. remedy.
  1390.  
  1391. Schechter noted that Microsoft is accused not of illegally obtaining its
  1392. market-dominating position but only of acting improperly to maintain it,
  1393. making it unlikely that a court would approve a so-called ``structural
  1394. remedy."
  1395.  
  1396. Antitrust experts said it was not surprising regulators were using the
  1397. current period before final arguments in the trial to consider possible
  1398. remedies, although other analysts said they thought the Justice Department
  1399. might be merely trying to stir moribund settlement discussions.
  1400.  
  1401. ``This is so premature," said analyst Bill Epifanio of J.P. Morgan. ``Why
  1402. are we talking about remedies when Microsoft is not even guilty yet?"
  1403.  
  1404. Unlike other companies that have been broken up in antitrust actions like
  1405. Standard Oil and AT&T Corp., Microsoft presents no obvious lines of
  1406. breakup.
  1407.  
  1408. The most frequently mentioned possibility would carve the company into its
  1409. main product groups -- operating systems, applications and interactive
  1410. media. That would raise questions on how to allocate the company's
  1411. marketing, sales and research operations and ignores that fact that
  1412. Microsoft's core Office applications have not been implicated in the
  1413. lawsuit.
  1414.  
  1415. A second solution, considered an even more remote possibility, would break
  1416. the company into several ``baby Bills" of roughly equivalent size and
  1417. resources.
  1418.  
  1419. The evidence portion of the Microsoft trial ended June 24 after eight
  1420. months of witness testimony introducing mountains of e-mails and other
  1421. documents. U.S. District Judge Thomas Penfield Jackson is not expected to
  1422. issue his finding of fact until September or October at the earliest.
  1423.  
  1424. After that, Jackson would issue conclusions of law and determine what
  1425. remedies are needed to correct any violations.
  1426.  
  1427. Many experts have said they expect Jackson to side with the government, but
  1428. Microsoft almost certainly will appeal, a process that could reach the
  1429. Supreme Court and tie up the case for years.
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.                  Microsoft Breakup Talk Called 'Premature'
  1434.  
  1435.  
  1436. Published reports that the Department of Justice has "set sights" on a
  1437. Microsoft Corp. "bust-up" are premature, according to the department.
  1438.  
  1439. USA Today reported Thursday morning that the DOJ had sought advice from at
  1440. least two investment banks about the ramifications of a Microsoft breakup.
  1441. DOJ spokeswoman Gina Talimona was quoted as saying the DOJ had "made
  1442. preliminary inquiries to experts that might assist us in evaluating an
  1443. array of remedy options."
  1444.  
  1445. Talimona told PC Week that the statement is correct, but added that "the
  1446. discussion of possible remedies is premature. All options are open. We have
  1447. not focused on any one remedy."
  1448.  
  1449. According to USA Today, bankers at the two firms, who requested anonymity,
  1450. said DOJ officials wanted an assessment of where the logical breakup points
  1451. of Microsoft were and a valuation of what the market reaction would be.
  1452. Both firms declined, the paper says, because they were concerned about the
  1453. impact of siding with a department viewed in the business community as
  1454. interventionist.
  1455.  
  1456. Sources close to the landmark antitrust case indicated the report was
  1457. overblown and that such inquiries were probably standard operating
  1458. procedure for a case of this magnitude, not necessarily a sign that
  1459. divvying up the software giant would be the preferred penalty Justice will
  1460. seek.
  1461.  
  1462. In other DOJ-Microsoft news, Talimona said oral closing arguments in the
  1463. case will begin on September 21, starting at 10 a.m. At the close of the
  1464. witness phase of the trial last month, both sides were unsure if District
  1465. Court Judge Thomas Penfield Jackson would request oral arguments or whether
  1466. he would prefer to simply have both sides submit written closing arguments
  1467. with their findings of fact.
  1468.  
  1469. The findings of fact are to be submitted to Jackson on August 10.
  1470.  
  1471. Testimony in the trial concluded last month, eight months after the
  1472. proceedings began. Jackson is not expected to rule on the case until
  1473. November.
  1474.  
  1475.  
  1476.  
  1477.                           What's Ahead For Apple?
  1478.  
  1479.  
  1480. With the wave of a hula hoop at last week's Macworld Expo, Steve Jobs
  1481. answered the last question about Apple Computer Inc.'s product line and
  1482. raised a new one: What comes next?
  1483.  
  1484. Jobs used the hula hoop to introduce the company's iBook consumer portable,
  1485. running it through the hoop to show that it was indeed wirelessly connected
  1486. to the Internet. With the iBook, Jobs, Apple's seemingly permanent interim
  1487. CEO, jumped through a daunting business hoop of his own. He needed one year
  1488. to create products in four quadrants (professional and consumer desktops
  1489. and portables) and just two years to make Apple a comeback king, a feat
  1490. perhaps unduplicated in tech history.
  1491.  
  1492. Now the question becomes: how does the company sustain its momentum?
  1493.  
  1494. The question makes Phil Schiller, Apple's head of product marketing, roll
  1495. his eyes. "Can't you guys give us break?" he said. "We haven't even started
  1496. to ship the iBook and now everyone wants to know what's happening after
  1497. that."
  1498.  
  1499. Not that Apple doesn't have a plan for sustaining momentum, Schiller
  1500. continued. He ran down a laundry list of plans for the coming year:
  1501. Releasing the iBook in time for the school season, shipping OS 9 this year
  1502. and OSX Consumer after that -- plus a new line of G4-powered computers, due
  1503. early next year.
  1504.  
  1505. Tim Bajarin, president of Campbell, Calif.-based Creative Strategies Inc.,
  1506. says that "the fact that he's filled the quadrants doesn't mean he can't
  1507. keep innovating in those quadrants. There's lots of stuff he can still do."
  1508.  
  1509. But most importantly, Schiller said, the company's future depends upon
  1510. avoiding the mistakes that got it into trouble the first time around.
  1511.  
  1512. "We can't be arrogant again," Schiller said. "We need to keep setting high
  1513. goals. We have to keep the pedal to the metal."
  1514.  
  1515. Apple's rise in the late '80s was thwarted in part by the company's
  1516. complacency and loss of focus. But Jobs, master of suspense and surprise,
  1517. seems determined not to let that happen again.
  1518.  
  1519. Though Apple executives remain mum on plans for additional classes of
  1520. computers, company watchers fully expect handhelds to be among Apple's
  1521. future offerings.
  1522.  
  1523. "What's next for Apple? One space is the handheld," said Jimmy Duvall, a
  1524. marketing manager at Lotus Development Corp., who was showing off his
  1525. company's new Notes 5 for the Mac. "Is that the next thing for Apple? I
  1526. think it's logical."
  1527.  
  1528. Bajarin also believes the handheld holds appeal for Apple, especially after
  1529. seeing the crowds that flocked to 3Com Corp.'s Palm booth at Macworld.
  1530.  
  1531. "I'm looking for what I call the 'pocket Mac,'" Bajarin said. "Steve has to
  1532. realize these PDAs have gone past the novelty phase."
  1533.  
  1534. Bajarin said Apple has to decide whether to build its own device from
  1535. scratch or license from another company.
  1536.  
  1537. And it would make sense. The company christened the handheld market in the
  1538. early 90s with the Newton, a portable computer featuring then cutting-edge
  1539. technology such as infrared. Apple ditched the Newton two years ago, with
  1540. Jobs criticizing the strategy behind it, but Jobs later offered to buy Palm
  1541. -- an indication of his continued interest in handhelds. He was rebuffed.
  1542.  
  1543. Others would like to see Apple push beyond its core markets of publishing,
  1544. consumers and schools, and into the corporate world. After all, why should
  1545. those groups get the frisky new iMacs and PowerMacs while corporate America
  1546. is stuck with boring gray boxes?
  1547.  
  1548. That's a question Macworld attendee and tech support worker Keith Cooper
  1549. had for the company.
  1550.  
  1551. "Apple needs to evolve with the technology, get into other markets," Cooper
  1552. said. "It needs to attract more business software. That's the need I've
  1553. seen."
  1554.  
  1555. A move into the business market could be a big chunk of change for Apple
  1556. because most computers sold today are sold to corporations. But as recently
  1557. as two years ago, Apple was reeling from an unwieldy corporate product line
  1558. -- which Jobs cut as he returned focus to Apple's core markets.
  1559.  
  1560. Other people would simply like to see lower prices. Apple's troubles a few
  1561. years ago stemmed in part from its determination to keep prices high while
  1562. competing PCs became less expensive.
  1563.  
  1564. It's an issue Apple still faces -- especially as PCs drop below $1,000, or
  1565. even $500. Apple responds that its computers are simply worth more because
  1566. they're faster and easier to use. Plus, lowering prices would cut deeply
  1567. into Apple's bottom line, which has depended heavily on iMac sales since
  1568. the machine's debut last year.
  1569.  
  1570. But price is an issue in at least two of Apple's markets: education and
  1571. consumers. While Apple is racing to get the iBook out before school starts,
  1572. Ryan Cuprak, a 20-year old university student who attended Macworld, said
  1573. he just bought an iMac and therefore can't afford a portable just yet.
  1574. "I'll wait a while," he said. "I'm still purchasing stuff for the iMac."
  1575.  
  1576. And it's unclear exactly who will buy the iBook, if some iMac users don't
  1577. plan to. Though one-third of the iMac users are brand new computer buyers,
  1578. Apple is unlikely to repeat that statistic with the iBook. After all, the
  1579. market for portables geared strictly toward consumers and schools doesn't
  1580. exist. But then again, that's how Apple did things in the early days, when
  1581. it struck out into areas no one else had thought to pursue. Back when Jobs
  1582. started the firm, there was no PC market.
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586.                           IBM Falls Hard For Linux
  1587.  
  1588.  
  1589. Among the major server vendors, IBM is emerging with a clear story of
  1590. end-to-end support for Linux that can't help but give the operating system
  1591. a boost in the eyes of corporate information technology managers.
  1592.  
  1593. Tomorrow, July 27, IBM is expected to announce it will support Linux on its
  1594. Intel-based Netfinity line of servers, offering certification to
  1595. distributors that Red Hat, Caldera, SuSE and TurboLinux run on its servers.
  1596. In addition it will offer 90 days of free service and support for customers
  1597. installing Linux on Netfinity hardware through its Personal Systems Group.
  1598.  
  1599. IBM has already announced it was offering contract support for Linux
  1600. through its Global Services Unit. It will finish moving its DB2 relational
  1601. database system to Linux at the end of July and will make the Lotus Notes
  1602. Domino Web server available under Linux by year's end. With software and
  1603. services in place, the last piece of the IBM's Linux strategy was hardware
  1604. support.
  1605.  
  1606. "IBM is doing more than the other major vendors. It's shown a lot of
  1607. nimbleness at picking up on hot new technologies," said John Ousterhout,
  1608. chief executive officer of Scriptics, the company behind the open source
  1609. code Tcl scripting language.
  1610.  
  1611. The only hardware vendor that has moved to back the open source code
  1612. operating system similar to IBM has been SGI (formerly Silicon Graphics
  1613. Inc., which is a sponsor of the Samba project for file exchange between
  1614. Linux and Windows NT, and contributor of its Irix' sophisticated
  1615. journaling file system.
  1616.  
  1617. But IBM's recent efforts still dwarf those moves. And the company is far
  1618. from done.
  1619.  
  1620. John Prial, director of Linux marketing at IBM, said the company plans to
  1621. move a broad suite of middleware software and specialized capabilities to
  1622. the Linux platform. For example, both IBM's message-oriented middleware, MQ
  1623. Series, for connecting one application with another, and its ViaVoice
  1624. software for issuing voice commands to a computer or giving it voice word
  1625. processing dictation will be moved to Linux by the end of the year.
  1626.  
  1627. IBM also is believed to be bringing its clustering expertise to bear on
  1628. Linux in a lab project set up last May with TurboLinux.
  1629.  
  1630. In addition, IBM is addressing advanced storage for Linux by creating a
  1631. driver for its Netfinity 5500 RAID array or redundant array of inexpensive
  1632. disks, which it will donate to Linux' open source code pool, said Tom
  1633. Figgatt, e-business executive for the Netfinity unit.
  1634.  
  1635.  
  1636.  
  1637.              Microsoft Releases Test Version Of Windows Upgrade
  1638.  
  1639.  
  1640. Software giant Microsoft Corp. is moving ahead with plans for a
  1641. consumer-oriented upgrade of its flagship Windows operating system
  1642. scheduled for release sometime next year.
  1643.  
  1644. Computer hardware makers and software developers will get their first peek
  1645. at the system, code-named Millennium, when the software behemoth releases
  1646. an early test version of the product Monday, said Shawn Sanford, a
  1647. Microsoft group product manager.
  1648.  
  1649. ``Millennium is going to be a very significant release for home users,"
  1650. Sanford said.
  1651.  
  1652. So far few details have emerged about the new system, a follow-on to the
  1653. Windows 95/98 system that was mentioned only in passing at the company's
  1654. annual meeting with financial analysts last week.
  1655.  
  1656. Sanford said it was too early to say what features will be included in the
  1657. operating system update or whether the user interface will be any different
  1658. from Windows 98, the current consumer standard. The first ``pre-beta" test
  1659. version being shipped Monday is mainly for technical evaluation purposes.
  1660.  
  1661. Sanford said Microsoft is focusing on building technology into the
  1662. operating system that will improve consumers' Internet experience, make it
  1663. easier to set up a home network and support higher quality music and
  1664. images.
  1665.  
  1666. ``We're really working toward simplifying the computing experience for home
  1667. users," Sanford said.
  1668.  
  1669. But one analyst said Microsoft might be confusing some users with its
  1670. growing array of Windows options.
  1671.  
  1672. ``They've got a nightmare to deal with just in terms of naming it," said
  1673. Rob Enderle of Giga Information Group.
  1674.  
  1675. The Windows 2000 name is reserved for the next version of Microsoft's
  1676. costlier business-oriented operating system, due out by the end of 1999.
  1677.  
  1678. A separate consumer operating system based on the NT "kernel" at the
  1679. heart of Windows 2000 is scheduled to be released sometime in the future,
  1680. and Enderle said some Microsoft executives would like to see that product
  1681. released as soon as next year.
  1682.  
  1683. In any case, the ``Millennium" update will be needed next year because of
  1684. an unusual number of changes in the basic computing platform including a
  1685. new microprocessor, memory architecture and class of monitors, Enderle
  1686. said.
  1687.  
  1688. ``They've got to rotate it fast because we are going through one of the
  1689. most significant hardware changes we've had in a long time," Enderle said.
  1690.  
  1691. Like Windows 98, the Millennium product is likely to quickly become the
  1692. standard for new personal computers but probably will have little appeal to
  1693. most consumers as a retail upgrade -- despite a huge installed base with
  1694. more than 150 million computers running Windows 95 or Windows 98.
  1695.  
  1696. Microsoft did not release pricing details, but similar past Windows
  1697. upgrades have sold at retail for about $90.
  1698.  
  1699.  
  1700.  
  1701.                      Compaq Sues eMachines Over Patents
  1702.  
  1703.  
  1704. Compaq Computer Corp. sued eMachines, a rival maker of inexpensive personal
  1705. computers, and its parent companies on Monday for allegedly infringing on
  1706. 13 patents protecting Compaq's PC technology.
  1707.  
  1708. The disputed Compaq patents cover computer screen displays to keyboards to
  1709. the PC's internal circuitry. 
  1710.  
  1711. The lawsuit tries to get eMachines to stop selling PCs that allegedly
  1712. infringe on Compaq's patents as well as seeks unspecified damages.
  1713.  
  1714. Compaq filed suit against eMachines and its Korean parent companies,
  1715. Trigem Computer and Korea Data Systems, in federal court in Houston, where
  1716. Compaq is based.
  1717.  
  1718. A spokeswoman for eMachines, based in Irvine, Calif., had no immediate
  1719. comment.
  1720.  
  1721. The lawsuit escalated the intense rivalry between Compaq, the No. 1 maker
  1722. of PCs, and eMachines, a startup seller of $400 PCs that has vaulted to
  1723. No. 5 among PCs sold at retail in May, according to the research firm PC
  1724. Data. Compaq's least expensive PC costs $600, without rebates.
  1725.  
  1726. Compaq insisted through a spokesman that its lawsuit was not just a
  1727. strategic tactic in the computer wars. ``We think competition's a good
  1728. thing," Compaq spokesman Alan Hodel said, ``but not when a competitor
  1729. improperly uses another companies' technology."
  1730.  
  1731.  
  1732.  
  1733.               Compaq Posts Q2 Loss, Will Cut Up To 8,OOO Jobs
  1734.  
  1735.  
  1736. Compaq Computer Corp., battered by a brutal PC price war, said Wednesday it
  1737. lost $184 million in the second quarter and announced a massive
  1738. restructuring that would include cuts of up to 8,000 jobs.
  1739.  
  1740. The loss, equivalent to 10 cents a share, was a penny less than the 11
  1741. cents a share analysts had expected, but the world's largest personal
  1742. computer maker warned it would take a charge against third quarter earnings
  1743. of $700 million to $900 million for the sweeping job cuts. The
  1744. restructuring, which includes unspecified plant closings, was bitter, but
  1745. necessary medicine for the troubled computer group, which has been losing
  1746. market share to fast- growing, Texas-based rival Dell Computer Corp.
  1747.  
  1748. Compaq's stock, which closed up slightly to $26 on the New York Stock
  1749. Exchange Wednesday, was unchanged in after-hours trading following the
  1750. announcement.
  1751.  
  1752. ``We are aggressively taking the appropriate actions to restore the
  1753. company's growth and financial performance," said Michael Capellas, who
  1754. was named last week as chief executive officer to turn the company around.
  1755. ``The realignment of the company is fully underway."
  1756.  
  1757. The job cuts -- which could be as much as 12 percent of the company's
  1758. current workforce -- would ``have a positive effect on both gross margin
  1759. and operating expenses going forward," Capellas said.
  1760.  
  1761. Compaq was not the only company reporting massive head count reductions
  1762. Wednesday. Electronic Data Services, the world's no. 2 computer services
  1763. firm, said it was offering early retirement to 8,000 employees in a bid to
  1764. cut costs.
  1765.  
  1766. Compaq, which fired longtime Chief Executive Eckhard Pfeiffer in April and
  1767. warned in June that a major restructuring was coming, blamed its poor
  1768. showing on pricing pressures, no revenue growth and a ``non-competitive
  1769. cost structure."
  1770.  
  1771. The latest results compared with a year-ago net loss of $3.6 billion, or
  1772. $2.33 a share, after charges for its acquisition of Digital Equipment Corp.
  1773.  
  1774. Total gross margin slipped to 20.5 percent in the quarter, down from 24.7
  1775. percent in the first quarter. Operating expenses rose to $2.2 billion, up
  1776. from $1.9 billion in the first three months of the year.
  1777.  
  1778. The company said it had revenues of $9.4 billion for the quarter, which
  1779. matched the total for the first quarter when it posted earnings of $281
  1780. million, or 16 cents a share.
  1781.  
  1782. Capellas, who joined Compaq last August and served as acting chief
  1783. operating officer until his promotion last week, faces the formidable task
  1784. for reshaping a company that has traditionally sold most of its computers
  1785. through middlemen, while its strongest competitors sell directly to
  1786. customers.
  1787.  
  1788. In figures released this week, Compaq continues to be the world's dominant
  1789. computer makers with 13.8 percent of the global market, but was nearly
  1790. overtaken in the U.S. market by Dell, the top supplier of
  1791. direct-from-the-factory, custom-made PCs.
  1792.  
  1793. According to research firm Dataquest, Compaq shipped 16.8 percent of the
  1794. PCs sold in the United States in the second quarter, versus 16.4 percent
  1795. for Dell.
  1796.  
  1797. Capellas said last week that Compaq would continue to sell through
  1798. resellers, but would also beef up direct sales, which have better margins
  1799. and require less inventory.
  1800.  
  1801. He said Compaq currently sells 15 percent of its computers directly, but
  1802. would be at 25 percent by year's end and hoped to eventually achieve 40
  1803. percent.
  1804.  
  1805. ``We have an aggressive schedule for meeting our realignment goals and
  1806. reducing our cost structure," he said Wednesday.
  1807.  
  1808.  
  1809.  
  1810.                      New Software Lets You 'Beam' Money
  1811.  
  1812.  
  1813. Sipping coffee at Buck's Restaurant early Friday, a venture capitalist
  1814. beamed a $3 million investment through his Palm organizer to the happy,
  1815. startup CEO sitting nearby.
  1816.  
  1817. Patrons munching their poached eggs and hash browns couldn't actually see
  1818. the flurry of money flying through the air, but that's virtually what
  1819. happened.
  1820.  
  1821. Within seconds, the words: ``Would you like to accept the money?" popped
  1822. up on Confinity CEO Peter A. Thiel's Palm organizer. He quickly tapped
  1823. ``Yes."
  1824.  
  1825. ``Of course that's an understatement," said Thiel. ``It should say, 'Yes,
  1826. yes!"'
  1827.  
  1828. Thus came the official launch of PayPal, an instant payment service that
  1829. allows people to exchange money through their Palm organizers.
  1830.  
  1831. Here's how it works: registered users type the amount they want to pay
  1832. another person into their device. They tap a ``Pay" button, and then point
  1833. their device at the recipients' Palm organizer.
  1834.  
  1835. The information is sent via infrared beam, the same way a remote control
  1836. sends messages to a television. The recipient later synchronizes his device
  1837. at a personal computer, directing PayPal to either deposit the money
  1838. directly into their bank account, send them a check, or just keep it in an
  1839. account so they can pay someone else next time.
  1840.  
  1841. Thiel, who successfully pocketed his $3 million through his PayPal on
  1842. Friday, said he expects most users to be between 20 and 35 years old,
  1843. transferring much smaller amounts.
  1844.  
  1845. The software, which is downloaded free from the Internet, is expected to be
  1846. ready for widespread use this fall. In the coming years, plans are to have
  1847. the system work with cellular phones and pagers as well.
  1848.  
  1849. Like many startup high tech companies in the Silicon Valley, Confinity is
  1850. focusing first on attracting users - they're hoping for about 100,000 next
  1851. year - before worrying about how to make it profitable.
  1852.  
  1853. In the meantime, they do plan to skim some ``float cash" off the interest
  1854. on accounts from PayPal users while their money waits to be beamed away. A
  1855. similar system is used by travelers check companies, that profit off
  1856. interest from money waiting in customer accounts between the time when
  1857. checks are purchased and cashed.
  1858.  
  1859. Thiel, a Stanford graduate and a former securities lawyer, worked as a high
  1860. tech investor before launching his 12-employee company last year. With his
  1861. Chief Technology Officer Max Levchin, who founded NetMeridian Software, and
  1862. backed by hand-held encryption pioneer Dan Boneh, a computer science
  1863. professor at Stanford University, Thiel said they are confident their
  1864. system is ``safer and easier than cash, credit cards or checks."
  1865.  
  1866. Rob Sterling, an analyst for Jupiter Communications in New York, said he
  1867. thinks plenty of the 4 million Palm organizer users will add PayPal to
  1868. their device.
  1869.  
  1870. ``If two people go out for dinner and decide to the split the tab, one
  1871. person points their palm device at the other persons palm device and it's
  1872. done. The money is passed," he said. ``You're basically enabling the
  1873. person to transmit money, and I think there's a niche for that."
  1874.  
  1875.  
  1876.  
  1877.                        Dell Unveils Cheaper Computer
  1878.  
  1879.  
  1880. Dell Computer Corp. is jumping into the online business, saying Tuesday it
  1881. will provide Internet service with a PC priced under $1,000.
  1882.  
  1883. Officials at Dell, which is strongest in direct PC sales to businesses,
  1884. said the new venture is part of Dell's strategy of increasing sales to
  1885. consumers by building direct relationships with customers.
  1886.  
  1887. ``Our consumer business continues to be the great untold story about Dell,"
  1888. said Paul Bell, senior vice-president and general manager of Dell's home
  1889. and small business group. ``We're very, very bullish about the consumer
  1890. business."
  1891.  
  1892. The new online initiative features one year of Internet access with the
  1893. purchase of a Dell Dimension desktop or Inspiron notebook PC. The Dimension
  1894. PCs with 150 hours of monthly Dellnet service begin at $959 or $29 a month
  1895. over four years.
  1896.  
  1897. The Web site, www.dellnet.com, includes a personalized start page created
  1898. by Snap.com, free e-mail and discounts on non-Dell products and services.
  1899. The Web site also offers programs to help customers develop personal Web
  1900. pages through Homestead.com and the ability to create audiofiles and
  1901. download music to a desktop.
  1902.  
  1903. Joseph Panettieri, executive editor of trade magazine Smart Reseller, said
  1904. Dell's new initiative mimics the trend of other PC makers offering free
  1905. Internet service and Internet service providers, or ISPs, giving away
  1906. computers.
  1907.  
  1908. Panettieri said the Dell approach is useful for consumers who don't want to
  1909. get locked into a multiyear deal with an Internet provider that could be
  1910. outdated or out of business before the contract expires.
  1911.  
  1912. ``Dell is going to be in business in a year, it's going to be in business
  1913. in five years, it's not going anywhere," he said. ``In the ISP market, all
  1914. bets are off of who's going to be around in three or four years."
  1915.  
  1916. Panettieri said the new initiative also illustrates Dell's attempt to take
  1917. on Gateway, another direct PC seller, to claim more of the consumer base.
  1918.  
  1919. While Dellnet will be available only to buyers of certain PCs, Dell hopes
  1920. eventually to make the Internet service available to the wider market.
  1921.  
  1922.  
  1923.  
  1924.                        AOL Users Hit By Unusual Hoax
  1925.  
  1926.  
  1927. A new hoax is making the rounds of AOL users, posing -- confusingly enough
  1928. -- as a hoax warning.
  1929.  
  1930. The message, which seems to be sent by a concerned AOL user, describes a
  1931. fake "America Online Year 2000 Update" called Y2KFIX.EXE. The fake message
  1932. allegedly fools users into giving up information on their accounts and
  1933. credit cards. But no such fake update exists.
  1934.  
  1935. "There is currently no virus that has the characteristics ascribed to
  1936. Y2KFIX.EXE," wrote Motoaki Yamamura of Symantec, in a briefing on
  1937. Symantec's AntiVirus Research Center. "It is a sham, meant only to panic
  1938. new or inexperienced computer users."
  1939.  
  1940. Hoaxes thrive on the Internet like nowhere else, since it is so easy to
  1941. pass along authentic-seeming messages without eliciting a closer
  1942. examination. As outlined on the Department of Energy's "Internet Hoaxes"
  1943. page, previous Internet frauds have involved everything from Blue Mountain
  1944. Cards' greeting cards to a supposed tax on e-mail.
  1945.  
  1946. The Y2KFIX prank is especially perplexing because there are, in fact, many
  1947. schemes designed to trick people into revealing their AOL passwords or
  1948. other personal information.
  1949.  
  1950. "It sounds absolutely plausible," said AOL spokesman Rich D'Amato.
  1951.  
  1952. The "AOL Year 2000 Update" hoax e-mail even includes a copy of the scam
  1953. message it is supposedly warning against. This begins, "Hello, I am Richard
  1954. Brunner of the AOL TECH Team and we have recently finished work on this
  1955. project which is the AOL Year 2000 Update."
  1956.  
  1957. This message is said to include an attachment called Y2KFIX.EXE, which,
  1958. when executed, causes a fake AOL billing window to pop up, asking users for
  1959. their names and credit card numbers, among other information.
  1960.  
  1961. "It looks very legit. It says your billing cycle was up and they need more
  1962. info," the hoax e-mail warns.
  1963.  
  1964. AOL representatives say users can double-check the reality of scams at the
  1965. service's "Neighborhood Watch" section.
  1966.  
  1967. "This is a rumor perpetuating a hoax pretending to be a virus," D'Amato
  1968. commented. "Plato wouldn't even accept that as poetry."
  1969.  
  1970. The same trick e-mail also warms about a "flashing IM," or instant message,
  1971. that will automatically steal your password unless you "sign off
  1972. immediately." But AOL said that not only is the "flashing IM" a hoax, it
  1973. isn't technically possible.
  1974.  
  1975.  
  1976.  
  1977.                       Net Firms Team On Parents' Guide
  1978.  
  1979.  
  1980. In a bid to create an online clearinghouse of advice on keeping kids safe
  1981. on the Internet, U.S. government officials have joined forces with some
  1982. three dozen Internet firms and trade groups.
  1983.  
  1984. The much-hyped GetNetWise.org project, to be officially unveiled in a press
  1985. conference later Thursday, was spearheaded by White House officials along
  1986. with companies such as AT&T, Microsoft Corp., and America Online Inc. The
  1987. idea first emerged during the White House 1997 Internet Online Summit:
  1988. Focus on Children, and the project has been in the works since that time,
  1989. GetNetWise.org organizers said.
  1990.  
  1991. The Web site comprises a list of online safety tips for parents, teenagers
  1992. and young children; a listing of some 80 different online content-filtering
  1993. software tools; a tip sheet for reporting incidents of online harassment;
  1994. and a guide to content created especially for kids.
  1995.  
  1996. The site cost $1 million to produce, and much of the funding came from
  1997. filtering software makers, organizers said, but they added that great pains
  1998. were taken to include all available filtering programs in the guide.
  1999.  
  2000. "This will be the first time a resource is available with so much
  2001. aggregated information and so much support from the Internet industry,
  2002. Congress and the (Clinton) admininstration," Jerry Berman, president of the
  2003. Internet Education Foundation and executive director of the Center for
  2004. Democracy and Technology, said in a statement. The IEF is one of the
  2005. non-profits that helped craft the new site.
  2006.  
  2007. Vice President Al Gore and Commerce Secretary William Daley are to
  2008. participate in today's press conference on the site's launch.
  2009.  
  2010.  
  2011.  
  2012.                       Newspaper To Publish Online Only
  2013.  
  2014.  
  2015. Nine months after printing its first paper, The Orem Daily Journal has
  2016. announced it will stop distributing a print edition and will publish
  2017. exclusively online.
  2018.  
  2019. The newspaper planned to distribute its final print edition today and
  2020. resume publication online Aug. 5, publisher Levor Oldham said Wednesday.
  2021.  
  2022. Oldham said some employees - particularly those involved in distribution -
  2023. are being laid off.
  2024.  
  2025. Previously, only the newspaper's classified advertisements have been
  2026. available on the Internet, he said.
  2027.  
  2028. The Journal may be the first daily paper in the nation to move its
  2029. publication exclusively online, said Larry Pryor, executive editor of
  2030. Online Journalism Review and a journalism professor at the University of
  2031. Southern California. ``Weekly publications have moved online, but I am
  2032. unaware of any dailies," he said.
  2033.  
  2034. Oldham said common sense drove the move. ``Clearly, the future of
  2035. newspapers is on the Web."
  2036.  
  2037. The Orem Daily Journal is one of three Utah County newspapers published by
  2038. Springville-based Journal Publications, which also designs and markets
  2039. software for newspapers. It began publishing 7,500 copies in late October,
  2040. positioning itself as a competitor to The Daily Herald in Provo, which has
  2041. a circulation of about 33,000.
  2042.  
  2043.  
  2044.  
  2045.                New Internet Provider Offers Users Free Shares
  2046.  
  2047.  
  2048. With free-subscription Internet service providers (ISP) cramming the
  2049. British market, the newest-comer said Thursday it would go a step further,
  2050. giving away shares in itself to lure users.
  2051.  
  2052. Themutual.net said 115,000 people had already registered via its Web site
  2053. to sign up for its ISP, which was launched Thursday with a pledge to give
  2054. away up to half its shares to subscribers.
  2055.  
  2056. It said people who wanted shares in the company without using it as their
  2057. ISP, or gateway to the Internet, could sign up as members and receive a
  2058. smaller share allocation.
  2059.  
  2060. Themutual.net said subscribers and members would enjoy unique content, such
  2061. as up-to-the-minute share quotations from freequotes.co.uk.
  2062.  
  2063. Totalise Plc, another fledgling Internet group, announced a similar service
  2064. Wednesday but said it would be giving away a majority stake in the company.
  2065.  
  2066. Taking a lead from U.S. peers, which have used stock giveaways to publicize
  2067. products and win new users, Totalise said it would be the first UK Internet
  2068. group to offer free, tradable shares when customers used its services for
  2069. three months.
  2070.  
  2071. Other ISPs have plans to pay people according to the amount of time they
  2072. spend online and, the companies hope, succumbing to the power of
  2073. advertising on Web sites.
  2074.  
  2075. Themutual.net said it was not setting any minimum limit for the time a
  2076. subscriber had to spend on line to qualify for a bigger share allocation
  2077. than mere ``users".
  2078.  
  2079. Britain's first and biggest ``free" ISP Freeserve Plc made a strong debut
  2080. when it floated Monday. Its shares had risen by 50 percent from their offer
  2081. price by 1330 GMT Thursday to 227-1/2 pence.
  2082.  
  2083. Freeserve triggered the rush of more than 100 no-subscription ISPs, where
  2084. users pay only local telephone connection charges, last September when it
  2085. was started by electronics retailer Dixons Plc.
  2086.  
  2087.  
  2088.  
  2089.               Russia Destroys Mountain Of CDs In Piracy Fight
  2090.  
  2091.  
  2092. Russian authorities destroyed nearly half a million illegal computer CDs
  2093. Tuesday in a rare public display of action against the rampant piracy of
  2094. computer and music discs.
  2095.  
  2096. Yet even as a massive bulldozer crushed pirated copies of popular programs
  2097. such as computer software giant Microsoft's Windows 98, a Moscow outdoor
  2098. market continued to offer pirated CDs for about $2.
  2099.  
  2100. ``Of course, this action does not mean that we can eliminate piracy in one
  2101. day," said Maria Pichakhchi, a Microsoft spokeswoman who watched officials
  2102. crush and bury discs at a remote garbage dump about 60 km (37 miles) from
  2103. central Moscow.
  2104.  
  2105. ``But it does show that discs seized by the police are indeed being
  2106. destroyed."
  2107.  
  2108. Experts say about 90 percent of Russia's software and music CDs, and about
  2109. the same amount in video sales, are unauthorized. Despite years of promises
  2110. from Russian officials, they appear to have made scant progress in fighting
  2111. the problem.
  2112.  
  2113. Andrei Trofimov, deputy head of the Interior Ministry's new division
  2114. fighting high-tech crimes, said Tuesday's action was evidence of a
  2115. better-focused fight against piracy.
  2116.  
  2117. ``The approach is now different," he said. ``We used to handle this
  2118. through the department of economic crimes, which looked at not only fake
  2119. computer software but also toothpaste and soap.
  2120.  
  2121. ``Now it's easier because we have a narrower focus."
  2122.  
  2123. Officials said they were now concentrating on underground factories and
  2124. distribution points and had seized the pirated discs destroyed Tuesday
  2125. during a big operation in mid-June.
  2126.  
  2127. Alexei Sidorov, an expert with the Russian Anti-Software Piracy
  2128. Association, which is funded by software manufacturers, said about 1.5
  2129. million fake discs, costing 25 to 45 cents each, were manufactured in the
  2130. Moscow area every month.
  2131.  
  2132. Many contain thousands of dollars' worth of software by offering many
  2133. different programs on one CD.
  2134.  
  2135. Such rampant piracy translates into millions of dollars in lost sales.
  2136. Pichakhchi said Microsoft made $37 million in Russian sales last year, a
  2137. number which would have been 10 times bigger had all software users paid
  2138. full price.
  2139.  
  2140. Even though Russian officials say they want to stamp out piracy,
  2141. city-regulated markets continue to feature pirated CDs.
  2142.  
  2143. ``If you close a market in one place...it will crop up in a different place
  2144. because there is such a high demand for the product," said Inessa
  2145. Grikurova, marketing manager for the Business Software Alliance.
  2146.  
  2147. Any move to close the markets could also prove politically unpopular for
  2148. Moscow Mayor Yury Luzhkov, expected to be a key candidate in presidential
  2149. elections in 2000, as consumers have grown accustomed to widespread
  2150. low-cost CDs and films.
  2151.  
  2152. For example, in a country deprived of popular Western music for decades, a
  2153. CD with every album of the Beatles, compressed and playable only on
  2154. computers, can be bought for just $2.
  2155.  
  2156.  
  2157.  
  2158.                      Internet Sites Sell Personal Info
  2159.  
  2160.  
  2161. Private information unwittingly released by Internet users is not protected
  2162. under federal guidelines because few Web sites adhere to them, according to
  2163. a study released Tuesday.
  2164.  
  2165. Based on previous reports on Internet users and Web sites, the Center for
  2166. Democracy and Technology said Congress should pass legislation to force
  2167. compliance with guidelines issued by the Federal Trade Commission.
  2168.  
  2169. The lack of privacy protection on the Internet contributes to a pervasive
  2170. ``unease that someone's watching you," the center's counsel, Deirdre
  2171. Mulligan, told the Senate Commerce Committee.
  2172.  
  2173. ``Internet privacy on the Internet should be the rule rather than the
  2174. exception," she said.
  2175.  
  2176. To that end, Sen. Conrad Burns, R-Mont., chairman of Commerce's
  2177. communications subcommittee, has introduced legislation to require Web site
  2178. operators to post privacy policies on their pages and allow consumers to
  2179. direct those operators not to share their private information.
  2180.  
  2181. But Commerce Committee Chairman John McCain, R-Ariz., has sided with the
  2182. FTC, refusing to move forward with legislation until it becomes clearer
  2183. whether private industries on the Web can police themselves. That stance
  2184. virtually kills Burns' bill.
  2185.  
  2186. ``The Internet changes daily, if not hourly. Any regulation imposed today
  2187. may be ineffective in protecting consumers tomorrow," McCain said in a
  2188. statement. But, he warned, ``the industry should not be misled into
  2189. thinking that these results represent some type of pass on future
  2190. legislation."
  2191.  
  2192. McCain noted that a study by Georgetown University found that 94 percent of
  2193. the most frequently used 100 Web site have privacy disclosure, as do
  2194. two-thirds of randomly visited sites.
  2195.  
  2196. But Mulligan and Marc Rotenberg, director of the Electronic Privacy
  2197. Information Center, told lawmakers that many of those disclosures do
  2198. nothing else - such as explain how a consumer might refuse to allow his or
  2199. her information to be sold or shared.
  2200.  
  2201. ``Privacy policy is not the same as privacy protection," Rotenberg told
  2202. the panel. If Congress does not provide better enforcement and clearer
  2203. guidelines, consumers will be faced with a choice to ``either use the
  2204. Internet and give up their privacy, or stay off the Net," he added.
  2205.  
  2206.  
  2207.  
  2208.               Try www.Divorce For A Quick And Cheap Separation
  2209.  
  2210.  
  2211. Warring British couples are being offered a chance to divorce with just a
  2212. few clicks on the Internet.
  2213.  
  2214. More than 300 couples had downloaded divorce documents since the service
  2215. was launched last week by a company called Desktop Lawyer, the Observer
  2216. newspaper reported Sunday.
  2217.  
  2218. It said the company was promoting the 80 pound ($126.3) service as a cheap
  2219. and quick way to obtain an uncontested divorce, compared to going through a
  2220. firm of solicitors which would cost around 400 pounds ($631.4).
  2221.  
  2222. The service begins with a visit to the company's Web site to answer
  2223. questions online. Desktop Lawyer's program then drafts all the legal
  2224. documents and gets them ready for downloading.
  2225.  
  2226. Religious groups reacted furiously to the service, saying it removed any
  2227. chances of reconciliation.
  2228.  
  2229. ``There's something very impersonal about having to do it online," said
  2230. Patricia Hardcastle, a spokeswoman for the Roman Catholic Church.
  2231.  
  2232. ``Nobody wants to go through it, but at least we had to do everything
  2233. face-to-face, which might have made people stop and think."
  2234.  
  2235. Desktop Lawyer's legal director Richard Cohen said: ``Just because it's
  2236. easy, it doesn't mean it's going to incite people to get divorced.
  2237.  
  2238. ``Up till now people had to use a solicitor -- we've made a daunting task a
  2239. bit easier."
  2240.  
  2241. ($1-.6335 Pound)
  2242.  
  2243.  
  2244.  
  2245.                                 =~=~=~=
  2246.  
  2247.  
  2248. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  2249. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  2250. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  2251. profit publications only under the following terms: articles must
  2252. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  2253. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  2254. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  2255.  
  2256. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  2257. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  2258. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  2259. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  2260. Atari Online News, Etc.
  2261.  
  2262. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  2263. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  2264. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  2265.  
  2266.