home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0135.ZIP / AONE0135.TXT next >
Text File  |  1999-10-29  |  104KB  |  2,277 lines

  1. Volume 1, Issue 35        Atari Online News, Etc.       October 29, 1999   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 1999
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.                            With Contributions by:
  21.  
  22.                                Dan Iacovelli
  23.                                 Kevin Savetz
  24.                                Bengy Collins
  25.                                 Carl Forhan
  26.  
  27.  
  28.  
  29.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  30.           and your address will be added to the distribution list.
  31.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  32.     Please make sure that you include the same address that you used to
  33.                               subscribe from.
  34.  
  35.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  36.                               following sites:
  37.  
  38.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  39.                         http://www.icwhen.com/aone/
  40.                            http://a1mag.atari.org
  41.  
  42.  
  43.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  44.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  45.  
  46.  
  47.                                   =~=~=~=
  48.  
  49.  
  50. A-ONE #0135                                                 10/29/99
  51.  
  52.    ~ MagiC Online Update!   ~ People Are Talking!    ~ Want "Cookies"?
  53.    ~ Windows 2000 Delayed!  ~ Alta Lista Updated!    ~ AVC Meeting News!
  54.    ~ Mac OS 9 Released!     ~ Fastest Pentium III!   ~ New bleem! Out!
  55.    ~ Don't Get Ripped Off!  ~ Centurbo II Updates!   ~ Arcade Party Pak!
  56.  
  57.                   -* AOL Flagship Tops 19 Million *-
  58.                -* ExciteAtHome To Buy Blue Mountain! *-
  59.            -*  Intel Unveils 15 New Pentium Processors!  *-
  60.  
  61.  
  62.                                   =~=~=~=
  63.  
  64.  
  65.  
  66. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  67.   """"""""""""""""""""""""""
  68.  
  69.  
  70.  
  71. I realize that I probably do this fairly regularly; and, it probably annoys 
  72. some people (it does me at times!), but I cannot believe it's the end of 
  73. October already!  Where does time go??  Boy, I could really get 
  74. philosophical here, but I won't!
  75.  
  76. I hope everyone is ready for the deluge of "trick 'o' treaters" this 
  77. weekend!  Great Halloween costume suggestion: Jack Tramiel or Bill Gates!  
  78. What a great time of year, though.  I can't wait to see what kinds of ghosts 
  79. and goblins visit us this weekend!  A reminder - if you're out driving this 
  80. weekend, watch out for the kids at night!  Have a safe and enjoyable All 
  81. Hallows Eve!  And don't forget to set your clocks forward one hour this 
  82. weekend, for Daylight Savings!
  83.  
  84. Until next time...
  85.  
  86.  
  87.  
  88.                             MagiC Online Update
  89.  
  90. From: Bengy <bengy@atari.org>
  91.  
  92.  
  93. Hi All,
  94.  
  95. Just a quick note to let everyone know important information about
  96. certain issues:
  97.  
  98. I moved to a different city and currently don't have a computer, I'm
  99. saving up from each paycheque though, so MagiC online will reopen at
  100. that time, it shouldn't be too long, perhaps 1 month-1 1/2 more months.
  101.  
  102. The main thing I wanted to clear up was about the MagiC Game Contest, it
  103. is of course still running, but I must say only because of Jan Daldrup..
  104. wow, I can't thank him enough for the work he's put into the project, and
  105. the nicest thing about it is that I didn't even have to ask him, he just
  106. voluntarily took over where I left off! One thing that concerned me was
  107. I saw a message saying that someone made a game for the MGC but had
  108. already released it.. Remember all, if you do make a game for the MGC,
  109. it Cant be released until the official release date.. these rules are on
  110. the MGC homepage.
  111.  
  112. Anyway, I'm typing this at the public library which is "strictly for
  113. research" so the librarians are giving me evil looks :) I'll be back
  114. online in no time, and i'll make an announcement then.
  115.  
  116. Take Care,
  117. Bengy
  118.  
  119. About Email, Unfortunately My Email account choked (it only has a limit of
  120. 200 emails, and at approx. 100 emails a week it didn't last long.) So if you
  121. sent me something and it bounced back, thats why! :)
  122.  
  123.  
  124.  
  125.                          Alta Lista Updated to v2.6
  126.  
  127.  
  128. Alta Lista, HTML and image catalogizer, has been updated to v2.6. This
  129. release features new colour icons (up to 256 colours) which replace the
  130. old monochrome ones. The dialogs got a new look and some not yet available
  131. features have been disabled. Alta Lista can also be used to see how a HTML
  132. page will appear in a web search engine because the program behaves almost
  133. like the popular Alta Vista search engine.
  134.  
  135. The main program is completely in English language, an extensive ST-Guide
  136. hypertext is - along with many other features - planned for v3.0 which will
  137. be released later this year.
  138.  
  139. http://www.atari-computer.de/mjaap/prg/
  140.  
  141.  
  142.  
  143.                  New Centurbo II updates & Phenix 060 news
  144.  
  145.  
  146. You can download the new versions of CENTscreen, CECILE 2.18, CBOOT,
  147. PUTFLASH and FLASH.BIN for CT2 and the demo version of SANDRINE.
  148.  
  149. We signal you that the versions 2.15 and 2.16 of CECILE contain a bug that
  150. may affect the CD-Rom software. Please change your CECILE if you have one
  151. of these numbers.
  152.  
  153. We recall you that it is important to update all this programs together
  154. or you may have some bad problems!
  155.  
  156. We have yet 14 CT2 in stock. Join the club of the 241-14= 227 users...
  157.  
  158. The Phenix R1 (prototype) goes to the Rev. A (Developer version).
  159.  
  160. The principal modification concerns the add of the two PS/2 ports for
  161. standard Keyboard and mouse, because it seems that the USB keyboard doesn't
  162. seriously appear on the market.
  163.  
  164. It will be possible to connect all models of keyboard and mouse on the
  165. Phenix 060 with most attractive prices.
  166.  
  167. A new features list is on the site. Same thing with a new functional
  168. diagram that is now presented as normalized ('north' and 'south bridge'
  169. terms).
  170.  
  171. The Phenix 060 is now ready to be produce in a small quantity for the
  172. developers.
  173.  
  174. Don't hesitate to contact us to encourage or for remarks.
  175.  
  176. CENTEK - CLASS4
  177. 42, rue Delegorgue
  178. F-62970 COURCELLES-LES-LENS
  179. FRANCE
  180. Phone+Hotline : +33 (0)-3-2-1-409-400
  181. Fax :     +33 (0)-3-2-1-746-449
  182. WEB : http://www.centek.fr
  183.  
  184.  
  185.  
  186.                          Atari Freeware from Japan
  187.  
  188. From: Kevin Savetz <savetz@northcoast.com>
  189.  
  190. Here you can find some quality freeware for Atari ST family of computers.
  191. Especially midi and Japanese font oriented utilities.
  192.  
  193. http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9164/efreesoft.html
  194.  
  195.  
  196.  
  197. ->A-ONE User Group Notes!  -  Meetings, Shows, and Info!
  198.   """""""""""""""""""""""
  199.  
  200.  
  201.  
  202.                             AVC Meetings Update
  203.  
  204. Here are the remaining dates for the Chicago area Atari Video Club:
  205.  
  206. November 7th time 1:30pm till 4:30pm at Westchester Public Library in
  207. Westchester,IL (I'll be bringing my Fest'99  video and Pac-man fever CD, 
  208. but I will need somebody to bring a VCR,and jaguar CD,and a TV; I can't
  209. bring my stuff) Also plans for next year will be discussed at this meeting.
  210.  
  211. December 5th time 1:30pm till 4:30pm at Westchester Public Library in
  212. Westchester,IL. (final meeting at this location; plans will for next year
  213. will be discussed)
  214.  
  215. Please RSVP a week before the meeting (by e-mail) so I could tell you the
  216. address and directions.(please tell me your address too so I could give you
  217. the directions from your place to the meeting place)
  218.  
  219. Our next net meeting:
  220.  
  221. The next Atari Video Club net meeting will take place at the Atari Video
  222. Club Chat room located at http://jupiter.beseen.com/chat/rooms/i/1858. and
  223. ICQ
  224.  
  225. The date of the meeting is 11/13/99
  226.  
  227. This a special net meeting where you get ask questions to a special guest.
  228. This months guest is Scott Walters the man behind the BJL and the invention
  229. that will make unencrypted game work on non-modified jaguars.
  230.  
  231. The meeting is scheduled to take place at 5pm central time and end around
  232. 7pm central time. (for those who don't own ICQ use the web chat room to ask
  233. your questions and I'll relay them to scott (who will be on ICQ) this will
  234. be moderated meeting.
  235.  
  236.  Daniel M. Iacovelli
  237.  AVC Chairperson
  238.  Editor of the Atari Zone Fanzine and E-zine
  239.  E-mail: AtariVideoClub@angefire.com
  240.  (ICQ #14050168)
  241.  AVC online=Http://www.angelfire.com/ia/AtariVideoClub/AVC.html
  242.  
  243.  
  244.                                   =~=~=~=
  245.  
  246.  
  247.  
  248.                              PEOPLE ARE TALKING
  249.                           compiled by Joe Mirando
  250.                             jmirando@portone.com
  251.  
  252.  
  253.  
  254. Hidi ho friends and neighbors. Well, old man winter just sent one of his
  255. younger nephews to visit me. One chilly morning can be dismissed as an
  256. anomaly, but three mornings of frost in a row can mean only one thing...
  257. winter is well and truly on its way. Now don't get me wrong, I love
  258. winter. I love cold weather, I love snow (as long as I don't have to
  259. shovel it), and I love the holidays.
  260.  
  261. Most of the people I know hate the cold and would do anything to get
  262. away from it. Their reasoning eludes me. I'd much rather have cold
  263. weather than hot weather. I mean, after all, you can always throw on
  264. another blanket or a sweater if you're too cold, but what exactly do you
  265. wear when you're too hot??
  266.  
  267. I guess I'll have to just come to terms with the fact that not everyone
  268. has a logical mind like mine. <grin>
  269.  
  270. Y'know, there's really not enough of that going around these days. The
  271. coming to terms with the simple fact that not everyone has to think the
  272. same way, I mean.
  273.  
  274. As far as some are concerned, if you don't conform to their ideas you're
  275. anti-something. I get the sneaking suspicion that they're afraid that
  276. you're anti-THEM. Truth be told, I probably am anti-them. I have a hard
  277. time cutting someone slack when they won't cut anyone else any.
  278.  
  279. So... while we're all mulling over what the heck I was trying to point
  280. out why don't we just take a look at what's being said on the UseNet.
  281.  
  282.  
  283.  From the comp.sys.atari.st NewsGroup 
  284.  ====================================
  285.  
  286. Willard VanderPloeg tells us about his success with GEMulator, the ST
  287. emulator for PCs:
  288.  
  289. "I've got Gemulator running perfect - but have found that ONLY TOS 1.4
  290. renamed to tos.img on the root of C is found.
  291.  
  292. My machine also seems to want a floppy in A to boot Gemulator right."
  293.  
  294. Andy Morgan tells Willard:
  295.  
  296. "This is all I needed to do too, then all of a sudden gemulator found
  297. the TOS and runs in ST mode. 
  298.  
  299. > My machine also seems to want a floppy in A to boot Gemulator right.
  300.  
  301. Mine does too [wants a floppy in Drive A] , but after searching the
  302. drive boots ok.
  303.  
  304. I haven't had a chance to play with gemulator much yet - what already
  305. bugs me though is that if the focus is on gemulator, the mouse only
  306. works within the emulation screen, making gemulator impossible to turn
  307. off by normal methods (I have to kill it using the task manager). Is
  308. this right???"
  309.  
  310. Lewis Simcox adds his own little secret:
  311.  
  312. "I edited the .ini file to boot from partition Z. That where my ZIP
  313. drive is. Gemulator set up on a ZIP disk works fine."
  314.  
  315. Someone mentions the following (sorry, I've lost the name and address of
  316. who it was):
  317.  
  318. "I have an AUTO folder on C:\ with a program called WINSIZER.PRG. This
  319. utility allows the 800x600 res to be selected at startup."
  320.  
  321. Ben Hall asks:
  322.  
  323. "Where can I find this..?
  324.  
  325. (Gemulator worked fine for me first time - at last an ST emulator that
  326. can be used for some real work!)"
  327.  
  328. Roger Cain tells Ben:
  329.  
  330. "It's in the release archive of the FREE (June 98) of Gemulator (on
  331. Darek's site)... or I could mail it to you if you don't have this to
  332. hand.
  333.  
  334. Eeeeee 'eck, what am I doing wrong? There's you and Gerry O'Rourke as
  335. happy as sandboys and me always crashing out at the first attempt to
  336. display an emulated ST screen!"
  337.  
  338. Ben tells Roger:
  339.  
  340. "Well, I got a copy of TOS 2.06 and lo and behold: big screens now work!
  341.  
  342. ST Mono resolutions work nice and fast - I did 800x600 no problems.
  343.  
  344. The colour resolutions also work, although are a lot slower (again, some
  345. fiddling with the parameters is probably necessary), but I do have a
  346. fairly slow PC by modern standards.
  347.  
  348. So, it can be done!"
  349.  
  350. "Galen" adds:
  351.  
  352. "I've been unable to post for a few days, but I'm glad you figured it
  353. out.  Higher resolutions were added in TOS 2, TOS 1.x only truly
  354. understands the basic 3 resolutions (some exceptions apply, as always)."
  355.  
  356. Andy Morgan tells Galen:
  357.  
  358. "I can see I'm getting deeply into RTFM territory here, but how do you
  359. define the screen size? I've got TOS 2,06 but renamed to Magic.os - what
  360. do I have to tweak and where?"
  361.  
  362. Ben tells everyone:
  363.  
  364. "This works for me: stick WINSIZER.PRG (which is contained in the
  365. Gemulator 98 archive) into the AUTO folder. When the "ST" boots, a menu
  366. comes up asking you to select a screen size (Normal, 640x480, 800x600
  367. and so on)
  368.  
  369. I can have up to 1024x768 mono on this 17inch monitor, and it still runs
  370. faster than my normal ST, which is quite remarkable...
  371.  
  372. Anyone know if Magic 2.01 supports larger screen sizes - I would have
  373. thought it would do, but so far it won't work..."
  374.  
  375. Kasper Guaka asks for info on using and Atari TT:
  376.  
  377. "I just found another Atari at the dump: a TT030!
  378.  
  379. It came with a keyboard, and luckily I still have 2 Atari mice. I tried
  380. a VGA monitor with it, and that's okay, but I want to run Cubase on it,
  381. and that's not working. Some way I need to get the monochrome mode (?)
  382. working. Would it be possible to connect a SM124 to it?
  383.  
  384. I'd also like to know how I can use the hard disk it has. Do I have to
  385. run certain programs before it starts? Some kind of boot disk? (Now it
  386. doesn't do anything...)"
  387.  
  388. My old friend Sheldon Winick tells Kasper:
  389.  
  390. "The TT030's standard graphic modes can run all of its resolutions,
  391. except for TT-High, on a regular SVGA monitor.  These resolutions
  392. include ST-Low, ST-Medium, ST-High (640 x 400 monochrome), TT-Low, and
  393. TT-Medium.
  394.  
  395. To run TT-High, you will need one of Atari's high-res 19" monitors
  396. (TTM194 or TTM195).  TT-High is obviously the best for Cubase, but you
  397. can also run it nicely in ST-High res on a standard SVGA monitor.
  398.  
  399. You should note that the "unique" proportions of the Atari display will
  400. probably require internal adjustment of most SVGA monitors to get a
  401. properly proportioned picture.  Best way to adjust the display is have a
  402. program generate a graphic circle on the screen, then adjust the circle
  403. so it is perfectly round."
  404.  
  405. John Garone asks:
  406.  
  407. "Is there a program to retrieve data from damaged Jaz disks?"
  408.  
  409. Mario Becroft asks John:
  410.  
  411. "How is the disc damaged? If the filesystem is damaged (owing to
  412. physical disc damage or a software malfunction) you may still be able to
  413. retrieve the data manually if you know what you are doing. If part of
  414. the disc is physically damaged there is probably no way to retrieve the
  415. data that was stored there, but that may not stop you from retrieving
  416. data that was stored elsewhere on the disc.
  417.  
  418. There are tools such as Diamond Edge which can automatically repair
  419. simple errors but otherwise you need to do it by hand with a disc
  420. editor."
  421.  
  422. Justin, the self-proclaimed "hellraiser", asks:
  423.  
  424. "I've recently got a 520STE, basically just to have a bit of nostalgia
  425. and play some of the classic old games, such as Dungeon Master, but I
  426. have a few questions:-
  427.  
  428. 1) Are there any major compatibility issues with the STE? I seem to
  429. remember a few, but this was quite some time ago.
  430.  
  431. 2) Is there any way of adding a hard disk to an STE?
  432.  
  433. 3) Or how about a CD?
  434.  
  435. 4) I have a CD containing numerous disk images of ST games. Now, I
  436. realise I can use something like Makedisk to dump these images onto
  437. floppy,  but this would be a bit slow. Is there any way I can get the ST
  438. to treat one of these images as, say, drive A? I mean, link the ST to
  439. the PC by the parallel port for example, and use a device driver for it.
  440. Does anything like this exist?
  441.  
  442. 5) How picky is the STE about the 30 pin SIMMS it accepts? A friend has
  443. a few pulled out of an old 486, but I'd like to know if they are likely
  444. to work.
  445.  
  446. 6) I know there are loads of sites with disk images of games, etc, on,
  447. but are there any with disk images of utils disks, with stuff like
  448. Assempro, Devpac, Fast Basic, that sort of thing? I can get hold of the
  449. originals of most of these, but having been left in a cold, damp loft
  450. for the best part of 7 years, most of them no longer work.
  451.  
  452. 7) And finally, what is the maximum baud rate you can drive the ST's
  453. serial port at?
  454.  
  455. Sorry if this goes on a bit, but I thought I'd get all the questions out
  456. in one go!"
  457.  
  458. Robert Schaffner answers Justin's queries:
  459.  
  460. "1)Some games are directly made for STe machines, but other ones should
  461. also work fine.
  462.  
  463. 2) DMA (Megafile) DMA to SCSI Adaptor (LINK Adaptors) Internal IDE
  464. Interface
  465.  
  466. 3)Same way. External, DMA to SCSI Adaptor.. 
  467.  
  468. 4) I've never heard about that and how it works.
  469.  
  470. 5) Best way the simm had the same technical data as the simm what the
  471. machine contain. Watch atari  memory bank groups. I can remember that
  472. the STe2 must be upgraded bank wise.. 
  473.  
  474. 6) You are sure these sites are free, or they all piracy sites? Maybe
  475. damaged disks can't be re-animated. Needs a long time to pick up working
  476. parts from any disk and you can't got all data. I'm not sure anybody put
  477. these utilities to the web. Mostly these sides contain games..
  478.  
  479. 7) 19K2 without HSModem, without Hardware modification. Save an old 520ST
  480. here, this machine contains "RS-Speed" so I have a maximum serial baud rate
  481. of 115K2. But MagiC runs, as example, it's better to go down with the baud
  482. rate. (CRC-Errors with MagiC) With single tos and coNnect 2.46, fine to
  483. use."
  484.  
  485. Mike Freeman posts this idea:
  486.  
  487. "Consider this:
  488.  
  489. If you take the Web Browsers available for TOS machines (CAB, Adamas,
  490. Wensuite, Newsie, and Lynx), combined you pretty much have the browser
  491. that we've been wanting for a long time. But apart, they all fall short
  492. in one area or another.
  493.  
  494. If we could get Alexander Clauss to release CAB's source code (since he
  495. obviously isn't interested in supporting us any longer), and get the
  496. authors of most, if not all the others to work together on one large
  497. project, I think we would have something great on our hands!
  498.  
  499. Here's my idea of a great browser:
  500.  
  501. 1. Take the HTML support, GUI, fonts handling, and other important
  502. features from CAB that are lacking in the other browsers.
  503.  
  504. 2. Add them to the JavaScript support and graphics display from Adamas.
  505.  
  506. 3. Add that to the overall speed of Wensuite (if that's  possible).
  507.  
  508. 4. Add that to the FTP, News, and Mail support incorporated in Newsie,
  509. Adamas, or Wensuite.
  510.  
  511. Just think, instead of a bunch of people working on different browsers
  512. that are more or less incomplete, why not work together to bring what
  513. they have into one complete browser? I think it is very selfish and
  514. overly competitive for this market when we have everyone isolating
  515. themselves creating software that really doesn't do what's needed
  516. instead of bringing individual talents together and making one heck of a
  517. great piece of software! I'd personally rather see one great browser 
  518. instead of bunch of mediocre ones. Just an idea... Any other thoughts?"
  519.  
  520. Joshua Kaijankowski asks Mike:
  521.  
  522. "Why not make an Atari version of Netscape since the source code is
  523. available?"
  524.  
  525. Good question Joshua... why not?
  526.  
  527. Katherine Ellis tells Joshua (and me):
  528.  
  529. "1) PARTS of netscape only are available in src code (mozilla it would
  530. be, the free one which is not netscape navigator src (as far as I know))
  531.  
  532. 2) netscape src are written X11 in mind. (you have X11 on your atari?)
  533.  
  534. ) Netscape wouldn't work well at all in 4meg of ram and a 8mhz cpu.
  535. Netscape on linux with 48meg of ram installed just crawls with constant
  536. swapping on the p133.
  537.  
  538. 4) One OS would have to be chosen, unless there should be 3 ports of
  539. netscape? one for single TOS, one for mint and one for magic?
  540.  
  541. 5) What stack will be be made for? MiNTnet would be the closest thing I
  542. could think of, but I am sure then magic people with iconnect would be
  543. mad? what about stik? or wensuite internet API? "
  544.  
  545. Anyway, talking about netscape is not a realistic way to handle the web
  546. browser problems we might have."
  547.  
  548.  
  549.  
  550. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same time,
  551. same station, and be ready to listen to what they are saying when...
  552.  
  553.  
  554. PEOPLE ARE TALKING
  555.  
  556.  
  557.  
  558.                                   =~=~=~=
  559.  
  560.  
  561.  
  562. ->In This Week's Gaming Section  - Midway's Arcade Party Pak!
  563.   """""""""""""""""""""""""""""    'Grandia'!  bleem! Updated
  564.                                    'X-Files'!  'FIFA 2000'!
  565.                                    Microsoft Serious About X-Box!
  566.                                    New Game Modem!    And much more!
  567.  
  568.  
  569.         
  570.                                   =~=~=~=
  571.  
  572.  
  573.  
  574. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  575.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  576.  
  577.  
  578.  
  579.              bleem! PlayStation Emulator to Release Free v.1.5
  580.  
  581.               Increased Support For Over 70 Additional Games,
  582.                      Better Speed Management, and More
  583.  
  584.  
  585. PC gamers can now enjoy a new and improved version of bleem!, the
  586. eye-popping software that lets you play hundreds of PlayStation games on
  587. your PC. Version 1.5, released last Friday via a free download from
  588. www.bleem.com , delivers improved compatibility for over 70 games, dozens
  589. of bug fixes, improved texture rendering in Direct 3D, new controller
  590. profiles for easy, automatic configuration, and greatly- improved speed
  591. management for more consistent gameplay in Microsoft Windows.
  592.  
  593. bleem! v.1.5 improves memory card support for popular games like WWF:
  594. Attitude, Final Fantasy 8, Castlevania and Star Ocean: The Second Story,
  595. adding over 40 titles to the 250+ games that were already fully-compatible
  596. in previous editions of the software. In addition, bleem! will now work
  597. with another 30 PlayStation games for the first time, including Dino
  598. Crisis, Knockout Kings, Contra, Final DOOM, and G-Police. Because bleem!'s
  599. code is so highly optimized, more powerful PCs actually played some games
  600. TOO FAST so the ``heart" of bleem!'s emulation code has been entirely
  601. re-written for more consistent and accurate game speed overall, resulting
  602. in better sound synchronization and gameplay that more closely matches the
  603. PlayStation console.
  604.  
  605. The new version also offers a ``texel alignment" option to eliminate faint
  606. lines that can appear between textures when playing games in 3D hardware
  607. mode; emulation support for NegCon and JogCon controllers, and added
  608. automatic configuration profiles for game controllers including Microsoft
  609. Force Feedback Joystick and Gravis GamePad Pro USB; an
  610. installer/uninstaller program for easier download and installation; and
  611. various other performance tweaks.
  612.  
  613. The new upgrade can be downloaded free at www.bleem.com .
  614.  
  615.  
  616.  
  617.             3Com Scores With Modem Geared Toward Serious Gamers
  618.  
  619.               A Selection of Exciting Activision Titles, Up to
  620.                43 Percent Faster Performance than Competition
  621.               Make Gaming Modem Ideal Holiday Stocking Stuffer
  622.  
  623.  
  624. Geared at serious online gamers looking for some extra kick in their
  625. connections, the new Internet Gaming modem from 3Com Corporation offers
  626. users a level of performance that goes above and beyond the traditional
  627. analog modem.
  628.  
  629. Optimized for faster ping times, more stable connections and reduced lag
  630. times, the 3Com« U.S. Robotics Internet Gaming modem gives users a
  631. smoother, more powerful game experience than analog modems currently on the
  632. market. Built around 3Com's award-winning 56K (1) V.90 analog modem, the
  633. internal PCI-controller-based Internet Gaming modem makes the entire game
  634. experience more realistic. The chance of being disconnected during a key
  635. play or experiencing a frustrating pause in a key action sequence has been
  636. greatly reduced since 3Com has optimized the firmware to provide a better
  637. level of connection stability.
  638.  
  639. Ping times are significantly faster with the Internet Gaming modem,
  640. allowing players to get their games started quicker than ever before. In
  641. fact, Henderson Communications Laboratories, an independent testing lab,
  642. concluded that the 3Com Internet Gaming modem achieved up to 43 percent
  643. faster weighted average ping times than five other competitor modems tested
  644. this October when calling to 3Com Total Control or Ascend Max server
  645. equipment.
  646.  
  647. Best of all, the Internet Gaming modem comes complete with two of the
  648. hottest game titles available today: the mechanized combat game Heavy
  649. Gear II and the intense strategy game Civilization: Call to Power.
  650. Internet Gaming modem purchasers will also receive a coupon that gives them
  651. the option of choosing one additional game, free of charge, from a
  652. selection of titles that includes Asteroids, Jack Nicklaus 6, Heretic II
  653. and Soldier of Fortune (special edition). The coupon also offers users the
  654. chance to purchase the full version of Quake III Arena for $24.95, a $25
  655. savings over the estimated street price.
  656.  
  657. ``People who are serious about their online gaming need a modem geared
  658. exactly for that purpose," said John Yoon, director of product management,
  659. 3Com Personal Communication Division. ``The 3Com Internet Gaming modem
  660. gives true gamers an edge that other modems just can't match. And, when you
  661. combine its great performance and selection of gaming software, the
  662. Internet Gaming modem also becomes the ideal holiday gift."
  663.  
  664. Purchasers of 3Com's Internet Gaming modem also will receive an Internet
  665. Gaming modem CD. This CD contains the 3Com Gaming modem configuration tool,
  666. which allows users to either enable or disable the modem's gaming mode. The
  667. CD also includes GameSpy, the most popular gaming utility for finding
  668. Internet gaming servers, MP3Spy, modem drivers and the online version of
  669. the manual.
  670.  
  671. As with all 3Com U.S. Robotics V.90 56K modems, the Internet Gaming modem
  672. includes x2 technology to ensure backward compatibility with x2-capable
  673. modems and server equipment. This way, users are always sure of getting a
  674. connection, regardless of the technology with which they are communicating.
  675. The Internet Gaming modem also takes advantage of 3Com's exclusive line
  676. probing technology. This feature allows 3Com modems to dynamically create a
  677. signal pattern that optimizes throughput for that particular line,
  678. ultimately leading to higher levels of performance than other V.90 designs.
  679. Furthermore, the 3Com U.S. Robotics Internet Gaming modem comes with a
  680. 5-year hardware limited warranty.
  681.  
  682. Scheduled to be available late October, the 3Com Internet Gaming modem will
  683. be available for an estimated street price of $119.95.
  684.  
  685.  
  686.  
  687.                  Microsoft May Introduce Video Game Console
  688.  
  689.  
  690. Microsoft Corp. is considering pouring billions of dollars over four years
  691. into developing and promoting a home video game console, in a move to
  692. control digital entertainment, the Wall Street Journal said.
  693.  
  694. The console is code-named X-box, a person briefed on Microsoft's plans
  695. told the Journal, and would represent an attempt to head off Sony Corp. in
  696. the home video-game market.
  697.  
  698. The Microsoft game system is expected to go on sale in the fall of 2000,
  699. unnamed industry executives told the Journal. Sony's Playstation 2 is
  700. expected to be launched in March in Japan and in the United States in
  701. fall 2000. It's not clear when Microsoft could announce its system, the
  702. Journal said.
  703.  
  704. The new Sony machine will be able to run high-quality three-dimensional
  705. animation, play digital video disks, connect to the Internet and store
  706. data in hard disk drives, the Journal said, potentially representing
  707. competition for home personal computers, which use Microsoft software,
  708. the paper said.
  709.  
  710.  
  711.  
  712.                    Atari's Pong Brings the Fun Home Again
  713.  
  714.       Pong, Q*bert and Missile Command are Back in a Big, New 3D Way!
  715.  
  716.  
  717. The 1974 holiday season was a high-scoring time in history as Atari's
  718. arcade hit Pong came home and ignited the home interactive entertainment
  719. industry. Just in time for the 1999 holiday season, Atari's doing it again
  720. with a new 3D Pong for the PC and Sony PlayStation.
  721.  
  722. In new Pong, players go head-to-head, table-tennis-style, lobbing the ball
  723. back and forth in pursuit of high score. Sharp reflexes are key, because
  724. this time Pong packs the playing field with mischievous penguins, jagged
  725. terrain and many more challenges over 20 new levels. Pong is available in
  726. stores now at a suggested retail price of $19.95 (PC) and $29.95 (PSX).
  727.  
  728. Hasbro Interactive's first game for the Atari line, Frogger, hopped
  729. straight to the top of the charts selling more than 2.5 million copies on
  730. PC and Sony Playstation since its debut. This summer, Centipede slithered
  731. onto the scene wowing action- and arcade-lovers alike with classic gameplay
  732. and added '90s features. In response to the success of these front-running
  733. titles, Hasbro Interactive will release a sequel to Frogger in 2000.
  734.  
  735. Other blasts from the past dressed up for the future include cool new
  736. versions of classics Missile Command and Q*bert for the PC and Sony
  737. PlayStation. In Q*bert, the premise of this puzzle game may be familiar but
  738. the playing fields are a whole new frontier. Players navigate cube mazes,
  739. turning all squares the same color before Q*bert's zany enemies - Ugg,
  740. Wrong-Way and Coily the Snake - foil the plans. Only this time, Q*bert's
  741. truly a hip hopper on a mission to blast through fantastic space worlds to
  742. save his home! *%&^%!! Q*bert will bounce onto retail store shelves in
  743. November at suggested retail price of $29.95 (PC and PSX).
  744.  
  745. 1980s ``must-have" Missile Command has come full-circle, literally, as
  746. players must protect six cities from incoming missile attacks - blasting
  747. them from every angle! This ultimate twist on the classic Atari space-war
  748. game is sure to delight a new generation of players. The new Missile
  749. Command will fly onto retail store shelves in November at a suggested
  750. retail price of $29.95 (PC) and $39.95 (PSX).
  751.  
  752. Also joining the Atari lineup this fall will be the first Atari title for
  753. the Sega Dreamcast, Centipede. Exploiting the power of this new gaming
  754. console to the fullest, Centipede for the Sega Dreamcast will feature
  755. superior graphics and special effects as well as incorporating new
  756. adventure elements.
  757.  
  758. Hasbro Interactive is also introducing new game concepts that capture the
  759. essence of Atari's fast action-play. There's the character-driven puzzle
  760. game Glover for Sony PlayStation and futuristic sports action game Nerf
  761. ArenaBlast PC.
  762.  
  763. For more information on Hasbro Interactive's Atari games, visit
  764. www.atari.com.
  765.  
  766.  
  767.  
  768.               All-New Cool Boarders 4 Goes Big This Year With
  769.                    New Moves, Riders, Courses and Boards
  770.  
  771.              The Best-Selling Snowboarding Videogame Series On
  772.              The PlayStation Game Console Returns With All-New
  773.                            Features and Gameplay
  774.  
  775.  
  776. 989 Studios, makers of the best-selling Cool Boarders snowboarding
  777. videogame series, announced today that Cool Boarders 4 will be available
  778. for the PlayStation game console Tuesday. With the involvement of 16
  779. world-famous pro snowboarders, nine major snowboard manufacturers,
  780. countless realistic maneuvers and fast arcade-style gameplay, Cool
  781. Boarders 4 is setting the standard for real snowboarding action in a
  782. videogame.
  783.  
  784. In Cool Boarders 4, gamers can ride like the pros with the inclusion of
  785. more professional riders than any other snowboarding videogame on the
  786. market. Gamers can emulate the moves of 16 snowboarding professionals,
  787. including Jim Rippey, Ross Powers and 13-year-old phenomenon Shaun White
  788. from Burton«, as well as J.P. Walker from Forum« and Michele Taggart from
  789. Salomon.
  790.  
  791. ``Each year, the Cool Boarders development team dramatically improves upon
  792. the previous installment. This year, they'll deliver the most intense and
  793. fun-playing arcade-style snowboarding videogame ever," said Jeffrey Fox,
  794. vice president, marketing, 989 Studios. ``By involving numerous world-class
  795. riders in this year's game, Cool Boarders 4 will be the best-playing
  796. snowboarding videogame to hit the PlayStation. Game players, snowboarders
  797. and snowboarding enthusiasts are sure to be impressed with Cool Boarders
  798. 4's incredibly realistic graphics, fast gameplay and all-new moves and
  799. features."
  800.  
  801. With a newly-advanced 3D game engine, Cool Boarders 4 adds many new
  802. features, which let the player experience the true feeling of snowboarding.
  803. The new ``Trickmaster Mode" gives riders the opportunity to learn and
  804. perfect their own tricks on long downhill courses filled with jump after
  805. jump. ``Multiplayer Tournament Mode" lets gamers challenge their friends
  806. on any event to see who can nail the best tricks and make it downhill
  807. first.
  808.  
  809. Riders can choose from nine authentic snowboard manufacturers, featuring
  810. more than 30 boards from Burton, K2, MLY, M3, Morrow, Ride, Salomon, Forum
  811. and Santa Cruz. Each board is based on its actual performance ratings.
  812. Players can also create custom snowboards as well as customize riders and
  813. change their body style and clothing.
  814.  
  815. In addition to the Downhill, Half Pipe, Slope Style, CBX and Big Air
  816. events, Cool Boarders 4 offers new ``Special Events" on each mountain for
  817. the ultimate snowboarding challenge. Riders can bust into fresh powder of
  818. varying depths and maneuver through tight courses, knock down snowmen on a
  819. challenging downhill or outrun an avalanche.
  820.  
  821. Cool Boarders 4 features Burton pro rider Jim Rippey on the package.
  822.  
  823. Cool Boarders 4 Key Features:
  824.  
  825. --   One player, two-player or four-player mode
  826. --   State-of-the-art enhanced 3D game engine featuring polygonal
  827.      characters, unprecedented courses and real-time rendering
  828.      providing the most realistic and entertaining snowboarding
  829.      experience
  830. --   Hundreds of snowboarding tricks including hand plants, Stalefish
  831.      Tweaks and Method-Melons
  832. --   Sixteen professional snowboarders, including: Jim Rippey/Burton,
  833.      Shaun White/Burton, Ross Powers/Burton, Chris Engelsman/K2,
  834.      Michele Taggart/Salomon, Chad Otterstrom/M3, Andrew
  835.      Crawford/Morrow, Noah Salasnek/MLY, Jimmy Halopoff/MLY, Brian
  836.      Savard/K2, Jason Brown/Burton, Jennie Waara/Ride, Tricia
  837.      Byrnes/K2, Darren Cingel/Santa Cruz, Natasza Zurek/Burton and
  838.      J.P.Walker/Forum
  839. --   Dozens of authentic snowboards from nine major snowboard
  840.      manufacturers: Burton, K2, Salomon, MLY, Forum, Ride, Morrow,
  841.      Santa Cruz and M3
  842. --   Create custom riders by changing body style and clothing
  843. --   Create and customize snowboards by tweaking pattern, color and
  844.      performance
  845. --   In addition to Downhill, Half Pipe, Slope Style, CBX and Big Air
  846.      events, each mountain includes its own "Special Event" to reward
  847.      only the most skilled boarders
  848. --   New "Trickmaster Mode" teaches players to perfect tricks and ride
  849.      like the pros
  850. --   All-new replay mode lets gamers slow down, speed up or stop the
  851.      replay camera while reviewing the last run
  852. --   Five challenging mountains
  853. --   New "Multiplayer Tournament Mode" lets the player challenge
  854.      his/her friends to see who can nail the best tricks and get down
  855.      the hill first
  856. --   Authentic in-game partners include Mountain Dew and Slim Jim
  857. --   Designed and developed by Idol Minds, LLC
  858.  
  859.  
  860.  
  861.                 Midway Goes Retro with New Arcade Party Pak
  862.  
  863.           Coin-Op Classics Collection for PlayStation Game Console
  864.                and PC Value Priced to Enhance Consumer Appeal
  865.  
  866.  
  867. Midway Home Entertainment announced Wednesday the availability of six its
  868. all-time favorite coin-op games in its new Arcade Party Pak collection
  869. which includes Rampage, Smash TV and KLAX. Arcade Party Pak shipped this
  870. week for the PlayStation game console and PC and is value-priced for each
  871. platform.
  872.  
  873. ``Midway has one of the most extensive collections of classic games in the
  874. industry and now parents and their children can enjoy more of these
  875. classics on their favorite home system," said Paula Cook, director of
  876. marketing for Midway Home Entertainment. ``Releasing Arcade Party Pak at a
  877. value price point makes it a very attractive option for consumers this
  878. holiday season."
  879.  
  880. Arcade Party Pak joins NFL Blitz and Mortal Kombat 4 among others in
  881. Midway's value priced line of games which targets the under $30.00 software
  882. PC and console markets.
  883.  
  884. ``Never before have gaming platforms been so accessible from a pricing
  885. standpoint, and as we've seen, many more consumers have embraced the
  886. platforms for this reason," said Paula Cook. ``The next step in the
  887. industry is to make sure that games are equally as accessible for these
  888. consumers. As a leader in the gaming industry, Midway is meeting this need
  889. by providing a spectrum of quality games in all price categories."
  890.  
  891. Arcade Party Pak includes:
  892.  
  893. Rampage - Become a scientist who morphs into one of three giant
  894.           monsters after a freak experiment goes awry. The monsters'
  895.           sole purpose is to destroy the city and at the same time
  896.           survive against the inhabitants who occupy the terrorized
  897.           city.
  898.  
  899. Smash TV - Be a contestant on a futuristic game show attempting to
  900.            collect prizes while fighting off a multitude of enemies.
  901.            If players survive, they will be awarded a visit to the
  902.            Pleasure Dome. Smash TV was the first game developed for
  903.            Midway by Mark Trumell who went on to become the lead
  904.            programmer and designer of NBA Showtime: NBA on NBC, NBA
  905.            Jam and NFL Blitz.
  906.  
  907. Super Sprint - Play as one of three racers who must cross the finish
  908.                line first while picking up bonuses. Win all of the
  909.                races to become the Super Sprint Champion.
  910.  
  911. Toobin' - Tube down rivers while fighting enemies before they damage
  912.           the tube. At each river's end is a whirl-pool taking players
  913.           to another wet and wild ride.
  914.  
  915. KLAX - Catch colored blocks rolling down a conveyer belt and stack
  916.        them vertically by color.  Defeat all of the levels to become
  917.        the master KLAX.
  918.  
  919. Exclusive to the PlayStation version:
  920.  
  921. 720(Degrees) - Skateboard through a ramp-filled park performing stunts
  922.                and tricks for points. Players must run to the nearest
  923.                tournament without getting caught by the killer bees.
  924.  
  925. Exclusive to the PC version:
  926.  
  927. Rampart - Build a castle with puzzle-like pieces for an upcoming
  928.           territory war. After building a castle, gamers combat rival
  929.           castles or an advancing fleet imposing on their land.
  930.  
  931. In addition to Arcade Party Pak's action, strategy, racing, and puzzle
  932. solving games, the collection will include ``making of" video footage with
  933. interviews from the games' original programmers and artists. All games in
  934. the Arcade Party Pak allow players to save their high scores using a
  935. PlayStation or PC memory card.
  936.  
  937.  
  938.  
  939.                 Grandia Brings Masterpiece Role-Playing Game
  940.                    Experience to PlayStation Game Console
  941.  
  942.  
  943. Sony Computer Entertainment America announced Tuesday the launch of
  944. Grandia, one of the most popular role-playing games (RPGs) in recent
  945. history, now available exclusively for the PlayStation game console.
  946.  
  947. Developed by Game Arts, the producers of the Alisa Dragoon and Lunar
  948. series, Grandia features a strong character-driven story, combined with
  949. imaginative, vibrant and detailed gameplay. With scenarios that will
  950. captivate players for more than 70 hours, Grandia creates a challenging and
  951. ultimately satisfying PlayStation gaming experience.
  952.  
  953. ``Grandia is a creative and innovative title with an engaging storyline
  954. that will appeal to both RPG enthusiasts and adventure gamers alike," said
  955. Ami Blaire, director, product marketing, Sony Computer Entertainment
  956. America. ``Grandia's heritage as a classic RPG masterpiece makes it one of
  957. the most popular role-playing games in recent history, and it represents a
  958. strong addition to our already extensive PlayStation RPG library."
  959.  
  960. Grandia is an extraordinary story that pits magic and technology against
  961. the feral guise of corruption. Long ago, before humans could claim their
  962. superiority upon this world, a benevolent race with great knowledge and
  963. powers lived in peace and harmony in the magical city of Angelou. As the
  964. world evolved, humans began to establish their roots in these lands and
  965. people began to believe that the existence of Angelou was nothing but a
  966. myth. But the sinister General Baal knows otherwise and scours the world in
  967. hopes to find the ancient city and unleash its secrets.
  968.  
  969. Players embark on an unforgettable journey as they assume the role of
  970. Justin, a precocious 15-year-old boy, as he and his friends, Sue and Feena,
  971. set out to stop the evil General and his diabolical plans. Justin's
  972. adventure begins as he uncovers what happened to the ancient world and
  973. tries to stop General Baal from awakening the deadly secret.
  974.  
  975. ``Grandia was designed to challenge players with real-time battles that
  976. require strategically planned attacks using distance, spells, placement and
  977. order," said Blaire. ``The game truly evokes a sense of accomplishment,
  978. delivering gratifying gameplay to RPG enthusiasts."
  979.  
  980. Key features include:
  981.  
  982.    * Up to four characters to occupy the player's party in exploration and
  983.      battle
  984.    * Inviting and vibrant worlds, each with their own architectural style
  985.    * A Field Radar view, providing an overhead perspective for easier
  986.      exploration and item location
  987.  
  988. -- More than 200 enemies to battle
  989.  
  990.    * Real-time battles where players are challenged with strategically
  991.      planning out attacks, distance, spells, placement and order; all four
  992.      characters can also attack simultaneously
  993.    * An impressive and captivating system of magic and character
  994.      development
  995.  
  996. -- More than 200 weapons and more than 200 items to collect
  997.  
  998. -- More than 80 spells and attack techniques
  999.  
  1000.    * Item collection to purchase magic, spells, weapons and other items -
  1001.      players can customize purchases to fit their character's personality
  1002.      for unique combination attacks
  1003.    * Magnificent cinematic sequences and voice-over interaction with
  1004.      non-playable characters that add another dimension of story
  1005.      development
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.                  The X-Files Now Available For PlayStation
  1010.  
  1011.  
  1012. Fox Interactive announced Wednesday that it has shipped The X-Files for the
  1013. PlayStation game console to retail stores nationwide. The X-Files, which
  1014. features four CDs packed with original footage starring Gillian Anderson
  1015. and David Duchovny, is available at an estimated street price of $44.98.
  1016.  
  1017. As The X-Files celebrates its seventh captivating season, Fox Interactive
  1018. gives fans of Fox's spine tingling series a unique opportunity to immerse
  1019. themselves in the crime solving action. Players assume the role of field
  1020. agent Craig Wilmore, assisting Agents Scully and Mulder in their dangerous
  1021. investigation. Gamers will work along side Mulder and Scully to uncover
  1022. various cryptic clues, examine real crime scenes, conduct interviews and
  1023. make key decisions that control the final outcome of the story. Each
  1024. decision that players make will alter Mulder, Scully and Wilmore's
  1025. investigative paths and will serve as the backbone for the story's
  1026. progression. Players will have to use keen resourcefulness and intelligence
  1027. to crack this X-Files mystery.
  1028.  
  1029. The X-Files was developed by Seattle-based HyperBole Studios.
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.                       Electronic Arts Ships FIFA 2000
  1034.  
  1035.  
  1036. Electronic Arts Tuesday announced it shipped FIFA 2000: Major League
  1037. Soccer, the latest version of EA SPORTS' No. 1 worldwide franchise for the
  1038. PC and the PlayStation game console.
  1039.  
  1040. With lifetime-to-date sales exceeding 16 million units, the Electronic Arts
  1041. (EA) FIFA Soccer interactive titles are the world's best-selling sports
  1042. games. FIFA 2000: Major League Soccer is the first title shipped in North
  1043. America by EA featuring all 12 Major League Soccer (MLS) teams, more than
  1044. 200 MLS players and in-game commentary by Julie Foudy, member of the U.S.
  1045. Women's National Soccer Team and ESPN broadcast commentator.
  1046.  
  1047. To add realism to the game, two-time MLS Defender of the Year and
  1048. three-time MLS All-Star team member Eddie Pope, from DC United,
  1049. participated in a motion capture session earlier this year. Motion capture,
  1050. a technique used in high end special effects, has been perfected by EA, and
  1051. adds to authenticity by accurately reproducing an athlete's moves in a
  1052. game. By motion capturing several of Pope's soccer moves such as leaping
  1053. headers and diving slide tackles, his exact moves are simulated in the
  1054. game. In addition to Pope, star defender Sol Campbell, who plays for the
  1055. English National Team was also motion captured. Pope, who is featured on
  1056. the North American package, and Campbell, who is featured on the UK
  1057. package, are both highlighted in EA SPORTS marketing and advertising
  1058. campaigns in their respective countries.
  1059.  
  1060. ``A lot of MLS players, including myself, have been fans of the FIFA Soccer
  1061. series since the first games came out years ago," said Eddie Pope. ``After
  1062. MLS games and especially on road trips, we often compete playing FIFA
  1063. Soccer. This year it is especially fun to compete against my teammates and
  1064. my friends while seeing myself in the game."
  1065.  
  1066. FIFA 2000: Major League Soccer features:
  1067.  
  1068.    * More than 75,000 words of commentary by Julie Foudy and Phil Schoen
  1069.      (ESPN).
  1070.    * More than 40 classic teams that allow game players to pit their
  1071.      favorite legendary teams against one another or challenge a historical
  1072.      team against a modern team.
  1073.    * Game animations that capture the rough and tumble aspects of soccer
  1074.      with increased physical contact, giant collisions and gnarly falls.
  1075.    * Instant response to player commands for fakes, dekes, bicycle kicks,
  1076.      volleys, headers, chest traps, scissors kicks as well as pinpoint
  1077.      passing, shots and dribbling.
  1078.    * An original musical track by UK pop sensation Robbie Williams, as well
  1079.      as tunes from bands Apollo Four Forty, Elite Force, Gay Dad, Junior
  1080.      Blanks, Lunatic Calm, Reel Big Fish and Sniper.
  1081.  
  1082. FIFA 2000: Major League Soccer (called FIFA 2000 outside of North America)
  1083. showcases the most extensive collection of celebrity commentators found in
  1084. any sports game. Depending on the territory in which the game is purchased,
  1085. the game contains localized speech and text for the following nine
  1086. languages/dialects: UK English, US English, German, Spanish, French,
  1087. Italian, Hebrew, Greek and Brazilian Portuguese (PC only). A Japanese
  1088. version is planned for shipment in 2000. The game is also localized to
  1089. support Swedish and Dutch text.
  1090.  
  1091. ``Having been involved with EA's FIFA Soccer series since its inception in
  1092. 1993, I am incredibly proud to be involved with a development team that has
  1093. raised the bar for interactive gaming year after year," said Marc Aubanel,
  1094. the game's executive producer at Electronic Arts. ``It was a pleasure and a
  1095. privilege to work with stars Sol Campbell, Julie Foudy, Eddie Pope and
  1096. Robbie Williams who graciously lent their talent and expertise to make FIFA
  1097. 2000: Major League Soccer the definitive interactive sports entertainment
  1098. experience for the new millennium."
  1099.  
  1100. The PC version of FIFA 2000: Major League Soccer is optimized for use with
  1101. the 3Dfx Voodoo 2(tm) 3D-accelerator card, and it supports other major
  1102. Direct3D(tm) accelerator cards. These cards graphically enhance the playing
  1103. experience by adding richly textured players and stadiums, as well as
  1104. real-time lighting, scoreboards and shadowing effects.
  1105.  
  1106. FIFA 2000: Major League Soccer for the PlayStation game console supports
  1107. Analog Control delivering force feedback. A Game Boy Color version is
  1108. scheduled to ship later this fall. The suggested retail price for FIFA
  1109. 2000: Major League Soccer PC and the PlayStation game console is (U.S.)
  1110. $39.95. Consumers may purchase the game directly at the EA Store(SM)
  1111. (http://eastore.ea.com) or by calling EA Direct Sales at 800/245-4525.
  1112.  
  1113. The game carries an ESRB rating of ``E" (Everyone).
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.               Electronic Arts Ships CyberTiger Golf Video Game
  1118.  
  1119.               Arcade Style Golf Game Tees Off with Tiger Woods
  1120.                          and Leaves Reality Behind
  1121.  
  1122.  
  1123. Electronic Arts Thursday announced it shipped CyberTiger, the newest game
  1124. from the Electronic Arts/PGA TOUR line of golf products. Focusing on golf's
  1125. lighter side, CyberTiger for the PlayStation game console is a fast-paced,
  1126. arcade-style video game that leaves the traditional rules of golf behind.
  1127. Taking lessons from PGA TOUR star Tiger Woods, Electronic Arts developed
  1128. CyberTiger to appeal to young, action-oriented game players with its
  1129. cartoon graphics, fantasy golf courses and easy-to-use controls.
  1130.  
  1131. ``When I play in a PGA TOUR tournament, golf is fairly serious, so I like
  1132. that CyberTiger focuses on fun," said Tiger Woods. ``CyberTiger is the
  1133. perfect game for me to show my buddies just who has the best gaming skills.
  1134. It's fun earning special power-ups like a super ball to hit 450-yard drives
  1135. or a ghost ball to hit through a tree branch. Sometimes I wish I had these
  1136. power-up golf balls in my real golf bag!"
  1137.  
  1138. Cyber golfers can play four fantasy golf courses modeled after real PGA
  1139. TOUR venues, as well as Spyglass Hill Golf Course in Pebble Beach,
  1140. California. Throughout the game, players can unlock hidden characters,
  1141. special skills, trick shots and super-charged golf clubs. Consumers with a
  1142. Dual Shock analog gamepad can crush the ball in real-time using the
  1143. joystick. Real-time shot shaping adds a whole new dimension to golf by
  1144. allowing golfers to add extra sidespin and backspin to their shots.
  1145.  
  1146. ``Anytime you work with someone like Tiger Woods, who knows a tremendous
  1147. amount about golf and video games, great things are bound to happen," said
  1148. Richard Hilleman, vice president and executive producer at Electronic Arts.
  1149. ``Tiger clearly understands what makes games fun to play. CyberTiger has a
  1150. huge amount of gaming variety. You can challenge a buddy at the shooting
  1151. gallery, grow your golfing character from a child, to a teen, to an adult
  1152. or choose to play a more traditional stroke play tournament. We have stayed
  1153. true to our design vision of creating a golf game that takes a playful step
  1154. beyond reality and delivers surprises at every turn."
  1155.  
  1156. CyberTiger for the PlayStation supports the Dual Shock controller that
  1157. gives force feedback on all the big shots. The game is available for US
  1158. $39.95. CyberTiger carries an ESRB rating of ``E"(Every one). A Nintendo
  1159. 64 version of CyberTiger will be available in the winter of 2000.
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.              THQ Ships `Madden NFL 2000' for the Game Boy Color
  1164.  
  1165.  
  1166. THQ Inc. Wednesday announced the release of ``Madden NFL 2000" for Game
  1167. Boy Color.
  1168.  
  1169. ``Madden NFL 2000" is the first EA SPORTS release to ship under THQ's
  1170. agreement with Electronic Arts (EA) to develop and distribute seven EA
  1171. SPORTS games. Those titles include ``NHL 2000," ``NBA Live 2000,"
  1172. ``Madden NFL 2000," ``NASCAR 2000," ``Triple Play 2001," ``Tiger Woods
  1173. PGA TOUR 2000" and ``FIFA 2000."
  1174.  
  1175. Published by Electronic Arts, ``Madden NFL 2000" is available at major
  1176. retailers nationwide at the suggested retail price of $29.99.
  1177.  
  1178. ``As the top third-party Nintendo Game Boy publisher, we feel very
  1179. confident in the release of `Madden NFL 2000' for the hugely popular Game
  1180. Boy Color system," said Michael Rubinelli, vice president of product
  1181. development, THQ.
  1182.  
  1183. ``The game offers the juke moves, monster hits, sideline grabs and amazing
  1184. `Madden-style' plays that fans of the franchise have come to expect from
  1185. their favorite NFL players -- all in full-color in the palm of your hand,"
  1186. Rubinelli added.
  1187.  
  1188. THQ will also be shipping other EA SPORTS Game Boy Color titles in time for
  1189. the holidays, including ``Tiger Woods PGA TOUR 2000," ``FIFA 2000" and
  1190. ``NHL 2000." Officially endorsed by John Madden and licensed by the NFL,
  1191. ``Madden NFL 2000" gives fans of both the NFL and the hand-held Game Boy
  1192. Color all the heart-pounding excitement the football season has to offer.
  1193.  
  1194. The game features over 150 offensive and defensive plays to choose from in
  1195. 14 different formations. Up-to-date rosters and complete statistics for all
  1196. the teams and players will carry enthusiasts through five play modes
  1197. including Season, Playoffs, Exhibition, Sudden Death and Quick Start.
  1198.  
  1199. Enthusiasts will even be able to substitute any player into offensive and
  1200. defensive formations and witness the game's unique audible mode in calling
  1201. plays ``on the fly." When the fun needs to be placed on hold, hand-held
  1202. fans will be able to save their progress using the password system.
  1203.  
  1204.  
  1205.  
  1206.                   THQ And Nickelodeon Ship `Rugrats: Time
  1207.                        Travelers' for Game Boy Color
  1208.  
  1209.  
  1210. THQ Inc. and Nickelodeon announced the second installment of ``Rugrats"
  1211. games for the Game Boy Color, ``Rugrats: Time Travelers," shipped Wednesday.
  1212.  
  1213. Based on ``Rugrats," the No. 1 rated kids program on TV, ``Rugrats: Time
  1214. Travelers" is available at major retailers nationwide for a suggested
  1215. retail price of $29.95.
  1216.  
  1217. ``'Rugrats' franchise games have won both critical and commercial success
  1218. across PlayStation, Nintendo 64 and Game Boy Color systems," said Peter
  1219. Dille, vice president of marketing, THQ. ``The continued success of the
  1220. 'Rugrats' property coupled with the strong demand for kid-friendly games on
  1221. every platform, positions THQ very well for the release of `Rugrats: Time
  1222. Travelers'."
  1223.  
  1224. ``We've experienced tremendous success working with THQ on 'Rugrats' video
  1225. games," says Steve Youngwood, director, software, publishing and new
  1226. businesses, Nickelodeon Consumer Products. ``With direct input from the
  1227. show creators, `Rugrats: Time Travelers' offers a truly authentic
  1228. interactive 'Rugrats' experience on Game Boy Color."
  1229.  
  1230. In ``Rugrats(TM): Time Travelers," the familiar ``Rugrats" babies find
  1231. themselves in a toy store with an out-of-this world time machine.
  1232. ``Rugrats" fans can play as Tommy, Chuckie, Phil, Lil, Angelica and Baby
  1233. Dil as they explore over 10 levels of gameplay in time periods ranging from
  1234. the Prehistoric era to the Wild West.
  1235.  
  1236. ``Rugrats: Time Travelers," inspired by the ``Rugrats" television show,
  1237. features an original story and gameplay variations, including traditional
  1238. platform, puzzle, chase, and racing. The game also boasts a number of
  1239. hidden bonus levels and will allow players to save their progress through a
  1240. password system. ``Rugrats: Time Travelers" is featured on a dual mode
  1241. cartridge that is compatible with both Game Boy Color and Game Boy systems.
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.                 Sega Dreamcast Continues To Expand Internet
  1246.                 Gameplay Possibilities With Sonic Adventure
  1247.                               Leading the Way
  1248.  
  1249.  
  1250. When Sega Dreamcast launched on 9-9-99, it heralded the first videogame
  1251. console ever with its own network, thanks to a built-in 56K modem. In order
  1252. to take advantage of this distinct edge on the competition, Sega of America
  1253. is continuing to expand the gaming experience by introducing a new wave of
  1254. downloadable gameplay elements and online activities that will be
  1255. accessible only through ``Sonic Adventure" and Sega Dreamcast Network.
  1256. These events and activities include Sonic World Rankings contests, the
  1257. Sonic 2K competition (co-sponsored by AT&T and the Official Dreamcast
  1258. Magazine) and special downloadable levels for the holidays. Sonic
  1259. competitions are not PC-compatible, so only gamers with a Sega Dreamcast
  1260. can take part in these events.
  1261.  
  1262. Currently, Sega is the first and only videogame company utilizing the
  1263. Internet to expand and enhance the console gaming experience, recently
  1264. naming AT&T WorldNet Service as its preferred Internet Service Provider.
  1265. This pioneering effort is beginning with level augmentations and other
  1266. surprises that can be downloaded and integrated into existing game titles
  1267. such as ``Sonic Adventure." Additional Internet gameplay elements,
  1268. point-to-point play and true online gaming will be phased in next year.
  1269.  
  1270. ``Sega's plan is to continue to phase in online gameplay elements, giving
  1271. consumers new experiences never seen before on a console," says Charles
  1272. Bellfield, director of marketing communications, Sega of America, ```Sonic
  1273. Adventure' is the first of many games that will be given additional `arms
  1274. and legs' through the Internet."
  1275.  
  1276. New gameplay elements and online activities include:
  1277.  
  1278. Sonic World Rankings
  1279.  
  1280. Finally, gamers can find out how they stack up against others worldwide in
  1281. ``Sonic Adventure." The Sonic World Rankings contests require each
  1282. participant to complete an action stage taken from ``Sonic Adventure" and
  1283. upload their scores to the ``Sonic Adventure" Homepage. Each event will be
  1284. different, but all will use a pre-determined action stage taken from the
  1285. game and a specific Sonic character. Among the contests are: The Time
  1286. Attack, in which the quickest time wins; The Score Attack, which is judged
  1287. by points accumulated; The Fish Weight, challenging gamers to catch the
  1288. heaviest fish; and Twinkle Circuits, you're cart-racing against the clock.
  1289. The performance times of all of these events will be collected and ranked
  1290. throughout the world. Before the gamers upload their saved file, they can
  1291. also submit comments, brag about their score, etc. The World Ranking events
  1292. will be run every two weeks for a period of at least one year with all of
  1293. the times being tracked by Sega and ranked on the site. This contest goes
  1294. live for gamers on October 15, 1999.
  1295.  
  1296. Sonic 2K Contest Sponsored by AT&T and the Official Dreamcast Magazine
  1297.  
  1298. AT&T and the Official Dreamcast Magazine are collaborating with Sega to
  1299. promote a contest involving unique level adaptations from ``Sonic
  1300. Adventure." Participants will be able to download special levels of
  1301. ``Sonic Adventure" and compete with other gamers for prizes. These special
  1302. levels -- which are only accessible through Sega Dreamcast and the Sonic
  1303. Adventure Homepage -- contain visually revamped courses with new objectives
  1304. and challenges. When contestants download and play the special levels, they
  1305. will automatically have their name and time posted to the Sonic Adventure
  1306. Homepage ranked in order of fastest times. Prizes include a year of free
  1307. Internet Access from AT&T WorldNet Service, subscriptions to the Official
  1308. Dreamcast Magazine and plenty of Sega Dreamcast merchandise, from T-shirts
  1309. to games. This contest is part of a series of 3 three-week competitions
  1310. scheduled from October 15 through January 14, 2000.
  1311.  
  1312. Special Holiday Downloads
  1313.  
  1314. As a special holiday treat, additional ``Sonic Adventure" downloads will
  1315. be available at Halloween and Christmas. Players will be able to access
  1316. these gameplay variations with their Sega Dreamcast by downloading them
  1317. with a copy of ``Sonic Adventure" and saving the unique levels to their
  1318. VMU (Visual Memory Unit). The Halloween download is currently available,
  1319. which features some spooky touches to Tremble Park (formerly know as
  1320. Twinkle Park), including such things as jack-o'-lanterns and new banners.
  1321. The Christmas download will be available shortly before December 25, 1999.
  1322.  
  1323. At launch, ``Sonic Adventure" was introduced with a slew of online
  1324. capabilities. Through the Dreamcast Network, gamers can download special
  1325. add-ons, post messages to bulletin boards, share tips and tricks with other
  1326. Sonic players across the globe, upload high scores and see rankings.
  1327. ``Sonic Adventure" also features gameplay through the Chao component; an
  1328. in-game virtual pet that can be showcased and traded through the Dreamcast
  1329. Network. Upcoming Chao features include the Chao Black Market, where you
  1330. can purchase rare and exotic Chao; the Chao Race Rankings, which lets you
  1331. pit your Chao's race times against other Chao from around the world; and
  1332. the Chao Breeder's Guide, which teaches you how to create exotic Chao and
  1333. other breeding techniques.
  1334.  
  1335.  
  1336.  
  1337.                                   =~=~=~=
  1338.  
  1339.  
  1340.  
  1341. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  1342.   """""""""""""""""""
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.                           Atari Lynx/Jaguar update
  1347.  
  1348.                         * FOR A LIMITED TIME ONLY *
  1349.  
  1350.                         Songbird $99 in '99 Special!
  1351.  
  1352.  
  1353. Buy Ponx, Lexis, and SFX for the Atari Lynx for only $99 including
  1354. USA/Canada shipping (add $5 for international shipping).
  1355.  
  1356. If you've been on the fence, now is the time to pick up these great games
  1357. at the best prices ever. But hurry! This offer is only good for the first
  1358. 20 orders and your order must be postmarked by Nov. 5th to qualify. 
  1359.  
  1360. Information on all these great games may be found on the Songbird pages at
  1361. http://songbird.atari.org. You must purchase the items direct from
  1362. Songbird (sorry, no credit cards through Multimedia 1.0) and mention
  1363. "Songbird $99 in '99 Special" when you place your order to receive this
  1364. pricing. Purchase of other items may result in a shipping fee applied.
  1365.  
  1366. Please email songbird@atari.org to confirm availability. This special
  1367. offer is subject to change or termination without prior notice. 
  1368.  
  1369.                     * LAST CALL FOR JAGUAR PRE-ORDERS! *
  1370.  
  1371. Remember Atari fans, your pre-orders for the upcoming Jaguar games from
  1372. Songbird must be called in or postmarked by Nov. 1st. There are some great
  1373. games coming for the Jaguar, and pre-ordering is the only way to guarantee
  1374. your personal copy of each game.
  1375.  
  1376. Pre-ordering information may be found on http://songbird.atari.org.
  1377.  
  1378. Sincerely,
  1379.  
  1380. Carl Forhan
  1381. Songbird Productions 
  1382. http://songbird.atari.org
  1383.  
  1384.  
  1385.  
  1386.                                   =~=~=~=
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.                            A-ONE's Headline News
  1391.                    The Latest in Computer Technology News
  1392.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  1393.  
  1394.  
  1395.  
  1396.                    New Apple Operating System Sales Start
  1397.  
  1398.  
  1399. Apple Computer Inc. said [last] Friday the latest operating system for its
  1400. Macintosh family of computers, beefed up with special Internet features,
  1401. hit store shelves last weekend.
  1402.  
  1403. The new Mac OS 9 operating system will carry a suggested retail price tag
  1404. of $99 and will include Sherlock 2, Apple's Internet search and shopping
  1405. tool that lets users find and compare products online, the company said.
  1406.  
  1407. ``Mac OS 9 is the best Internet OS ever," Apple's interim Chief Executive
  1408. Officer Steve Jobs said in a statement. ``With great new features like
  1409. Sherlock 2, we think our customers are going to love Mac OS 9." Retailers
  1410. including CompUSA Inc. and Sears, Roebuck and Co. held ``midnight madness"
  1411. events to promote the new operating system, which will also be available
  1412. online at Apple's Web site, http://www.apple.com, the company said.
  1413.  
  1414. Users of earlier Mac OS 8.5 or 8.6 operating systems will qualify for a
  1415. $20 rebate on purchases of the new system, Apple said.
  1416.  
  1417.  
  1418.  
  1419.                 Lawsuit Flares Up In Wake of Mac OS 9 Debut
  1420.  
  1421.  
  1422. Just days after its release, Apple's Mac OS 9 operating system is drawing
  1423. controversy.
  1424.  
  1425. Apple's latest operating system hit stores last weekend, with some
  1426. retailers holding "Midnight Madness" sales. Priced at $99, the new software
  1427. includes enhanced search technology, new security and password features,
  1428. and other improvements.
  1429.  
  1430. Today, an existing trademark infringement lawsuit filed against the company
  1431. was updated to include the new operating system. New York-based Imatec is
  1432. claiming that the ColorSync 3.0 technology in Mac OS 9 infringes on patents
  1433. held by the digital imaging firm.
  1434.  
  1435. Apple declined to comment on the specifics of the suit. "We don't comment
  1436. on pending litigation," a company spokesperson said. "But we believe the
  1437. claims are without merit."
  1438.  
  1439. Imatec filed a $1.1 billion lawsuit against Apple in February 1998,
  1440. alleging that the Mac operating system infringed upon patents first filed
  1441. by Imatec's president, Hanoch Shalit. Both companies have finished the
  1442. discovery phase of the case, and the trial is expected to start in the next
  1443. few months.
  1444.  
  1445. At issue in the original suit is Imatec's proprietary color management
  1446. system, which it licenses to PC companies. Apple's new ColorSync
  1447. technology continues to infringe on the patent, an Imatec spokesperson
  1448. said, and also infringes upon Imatec's technology which matches the
  1449. color on two monitors.
  1450.  
  1451. "In general terms, the patents cover how to match the color that you see
  1452. on your computer monitor to the printed version," the spokesperson said.
  1453. "[Apple's] ColorSync is using the exact same techniques as described in
  1454. three separate patents [from Imatec]," the spokesperson said.
  1455.  
  1456. Patent infringement claims are growing increasingly common in the
  1457. technology industry. Last week, Amazon filed suit against rival
  1458. bookseller Barnesandnoble.com, alleging that the company stole its
  1459. "one-click" sales technology.
  1460.  
  1461. Among computer makers, these suits are also flying, encompassing a
  1462. variety of hardware and software issues. Two notable examples: Apple has
  1463. gone after companies it claims illegally copied the iMac design, while
  1464. HP, Xerox, and others are tangling in the courts over various aspects of
  1465. printing technology.
  1466.  
  1467. In recent weeks, Apple's momentum has been slowed somewhat by legal
  1468. problems and customer service woes. The company, which has staged a
  1469. stunning financial turnaround driven by the popularity of the iMac
  1470. computer, last month was sued by Microware, who alleged that Apple
  1471. violated its "OS 9" trademark by naming its new operating system "OS 9."
  1472.  
  1473. More upsetting to Apple customers was the company's decision to cancel
  1474. some early orders of its G4 computers in the face of processor supply
  1475. problems and effectively raise prices on some orders. After numerous
  1476. complaints, Apple reversed its decision, although customers loudly
  1477. decried what they called shoddy customer service.
  1478.  
  1479. The inclusion of the Mac OS 9 ColorSync technology in the suit may have
  1480. implications on the amount of damages Imatec is entitled to, the company
  1481. spokesperson said. Because the new alleged infringement comes after the
  1482. original suit, "We will be able to prove willful infringement that could
  1483. lead to triple damages," the spokesperson said.
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487.                  Intel To Launch Fastest Pentium III Monday
  1488.  
  1489.  
  1490. Intel Corp. planned to unveil its fastest-ever Pentium III chips Monday,
  1491. but analysts said the launch -- a key one for the chip giant -- may be
  1492. overshadowed by the lack of a much-anticipated chipset which will delay
  1493. products from some PC makers.
  1494.  
  1495. The Santa Clara, Calif.,-based chip maker said it will unveil 15
  1496. processors for desktop computers, workstations, servers and notebook
  1497. computers, including the much-anticipated chip family, code-named
  1498. Coppermine, with speeds above 700 megahertz. An Intel spokesman said he
  1499. could not provide any further details about the new products.
  1500.  
  1501. Coppermine is the name used internally at Intel for its next series of
  1502. Pentium III chips for desktops and mobile computers, designed using its
  1503. new 0.18 micron process technology, which creates transistors with finer
  1504. linewidths.
  1505.  
  1506. Intel said the launch Monday will include the next Pentium III Xeon
  1507. processors for the more powerful server computers and workstations,
  1508. code-named Cascades.
  1509.  
  1510. Analysts said the launch of this family of products is important for the
  1511. world's largest chip maker because the new processors, some expected to
  1512. run at speeds of 700 megahertz and higher, will let Intel again say it has
  1513. the fastest PC chips.
  1514.  
  1515. Rival Advanced Micro Devices Inc. introduced a 700 megahertz version of
  1516. its Athlon chip family earlier this month, as it seeks to step up the
  1517. battle with Intel in the area of more costly computers used mostly by
  1518. businesses.
  1519.  
  1520. The launch is also key for Intel because manufacturing these next members
  1521. of its Pentium III family using this new process technology will
  1522. eventually lead to lower manufacturing costs for these higher profit
  1523. margin chips.
  1524.  
  1525. In Intel's most recent third quarter, its earnings were below Wall
  1526. Street's expectations, in part due to lower prices for its products and a
  1527. slower-than-expected move to its new process technology.
  1528.  
  1529. ``It's extremely important for Intel because this is what is going to
  1530. allow them to deploy a lower-cost, higher-performance Pentium III and
  1531. continue to fuel the high-end of the product mix," said Mark Edelstone,
  1532. an analyst with Morgan Stanley Dean Witter.
  1533.  
  1534. Analysts said power consumption in the chips is also lower, because the
  1535. transistors are smaller, so Intel will now have the first Pentium III
  1536. chips for notebook computer users. Previous versions of the Pentium III
  1537. run too hot for laptop users.
  1538.  
  1539. But analysts said the launch is not expected to include Intel's 820
  1540. chipset, code-named Camino, which was suddenly delayed last month, to the
  1541. chagrin of some PC makers, like Dell Computer Corp. which had product
  1542. launches tied to the processor and the chipset.
  1543.  
  1544. The chipset, which accompanies the new Pentium III processors, is the
  1545. first use of a memory-enhancing technology developed by Rambus Inc., based
  1546. in Mountain View, Calif. Certain systems were experiencing intermittent
  1547. errors at extreme temperatures and voltages and the companies said two
  1548. weeks ago that they were working to resolve the bugs.
  1549.  
  1550. ``They have the problem solved and they are testing the fix," said Linley
  1551. Gwennap, editorial director of the Microprocessor Report. ``They have to
  1552. make sure the fix doesn't cause another problem...Everyone wants to stand
  1553. up on the stage and say the chipset is ready. But they can't commit to
  1554. anything unless it is 100 percent validated."
  1555.  
  1556. An Intel spokesman declined to comment on the chipset status, or if it
  1557. will be introduced Monday.
  1558.  
  1559. Meanwhile, some PC makers are in limbo and unable to ship their new
  1560. products, until the 820 chipset is ready. Some are looking at
  1561. alternatives, such as Intel's other chipset, the 810E, but it does not
  1562. have the same graphics performance.
  1563.  
  1564. ``PC makers are in a holding pattern," said Nathan Brookwood, an analyst
  1565. with Insight 64 in Saratoga, Calif. "Either they (Intel) sort out the
  1566. 820/Rambus problems, or they will have an awkward launch next week."
  1567.  
  1568. Rambus couldn't be reached for comment.
  1569.  
  1570. A spokesman for Dell Computer in Round Rock, Texas said that Dell will be
  1571. introducing systems based on the new Pentium III chips, but he did not yet
  1572. have any further details, such as the timing of those products.
  1573.  
  1574. ``We are going to have a server product next year that runs Coppermine,"
  1575. said a spokesman for International Business Machines Corp.
  1576.  
  1577. At least one PC maker, Nampa, Idaho-based Micron Electronics Inc., has
  1578. decided to go with a competing chipset from VIA Technologies Inc. of
  1579. Taiwan.
  1580.  
  1581. ``Micron chose the new VIA technology because it found the chipset coupled
  1582. with standard 133 megahertz synchronous dynamic random access (SDRAM)
  1583. memory delivers virtually the same or better performance as systems
  1584. equipped with the substantially more costly RAMBUS technology," Micron
  1585. said in a statement.
  1586.  
  1587. ``This has been a pretty painful transition for them (Intel) and for the
  1588. industry," said Michael Feibus, an analyst at Mercury Research. ``It's
  1589. very hard to work with Rambus. The bus is very fast and very alien to how
  1590. everyone is used to working...Intel is feeling a lot of pain there."
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.                  Intel Launches Family Of 15 New Processors
  1595.  
  1596.  
  1597. Intel Corp. Monday unveiled 15 new Pentium processors, including a
  1598. lightning-fast 733 megahertz version in a bid to reclaim its position as
  1599. the maker of the world's fastest microprocessors from rival Advanced Micro
  1600. Devices Inc.
  1601.  
  1602. Earlier this month, AMD scored an unusual coup against its Silicon Valley
  1603. rival by launching a 700 megahertz version of its new Athlon chip family,
  1604. unseating Intel whose fastest processor on the desktop was a 600 megahertz
  1605. Pentium III.
  1606.  
  1607. ``It is the world's fastest processor," Paul Otellini, executive vice
  1608. president and general manager of Intel's architecture business group, told
  1609. reporters at a news briefing. He also pointed out that the product launch
  1610. was the chip giant's biggest in its 31-year history.
  1611.  
  1612. Intel's new chips also underscore efforts at the world's largest maker of
  1613. computer microchips to produce more powerful computer processors at lower
  1614. costs, which in turn should boost profit margins and fuel higher sales.
  1615.  
  1616. All the new products were made using a new process technology called 0.18
  1617. micron, resulting in semiconductors that have finer line widths between
  1618. transistors and thus more transistors on a silicon wafer.
  1619.  
  1620. Intel said the new Pentium III chips have 28 million transistors compared
  1621. with about 8.5 million in the Pentium III processors made using the older
  1622. 0.25 micron technology.
  1623.  
  1624. The new technology enables faster processing that consumes less power.
  1625. Moreover, the new process was expected to lower manufacturing costs over
  1626. the long term. Intel was expected to detail those benefits during its
  1627. analyst meeting later this week, which will be broadcast to analysts over
  1628. the Internet Thursday.
  1629.  
  1630. In its recent third quarter, Intel's earnings fell below Wall Street
  1631. forecasts in part due to lower prices and a slower-than-expected move to
  1632. the new 0.18 micron process technology.
  1633.  
  1634. Monday, Intel launched chips targeted at four main product segments: the
  1635. desktop, mobile, workstation and server computers. Most of the major
  1636. computer makers announced a variety of products designed around the chips,
  1637. with various dates of availability.
  1638.  
  1639. The new manufacturing process enabled the first line of mobile computers
  1640. using Pentium IIIs, because of the lower heat dissipation.
  1641.  
  1642. Another key feature of the new Pentium line, previously code-named
  1643. Coppermine, is its advanced transfer cache technology, which resides on
  1644. the chip and enables a performance boost of up to 25 percent, when
  1645. compared with Pentium III processors running at the same clock speed.
  1646.  
  1647. On the older Pentium III line, the cache -- a temporary data storage point
  1648. -- resided on its own cartridge, which also was more costly to
  1649. manufacture.
  1650.  
  1651. Along with the new Pentium IIIs and the Pentium III Xeons for workstations
  1652. and servers, Intel also introduced a new 840 chipset for the computer
  1653. workstation and server markets, which uses the RDRAM technology for faster
  1654. memory developed by Rambus Inc. of Mountain View, California.
  1655.  
  1656. However, the 820 chipset, which is developed for the desktop PC market,
  1657. was still not available, after its launch was postponed last month, due to
  1658. some glitches. Otellini said the 820 chipset will be shipping later this
  1659. quarter, but he was not more specific.
  1660.  
  1661. ``Things have accelerated at such a pace that they are having to flip
  1662. their whole product line to a new process at once," said Joe Osha, an
  1663. analyst at Merrill Lynch.
  1664.  
  1665. ``Some of the hiccups notwithstanding, they have done a pretty good job."
  1666.  
  1667. Osha also said that Intel's pricing was a bit lower than he had been
  1668. anticipating.
  1669.  
  1670. For example, the Pentium III running at 733 megahertz was priced at $776,
  1671. in quantities of 1,000. The Pentium III Xeon for servers and workstations,
  1672. running at 733 megahertz, was priced at $826 and the 500 megahertz Mobile
  1673. Pentium III was priced at $530, both in quantities of 1,000.
  1674.  
  1675.  
  1676.  
  1677.                      Microsoft Sets Windows 2000 D-Day
  1678.  
  1679.  
  1680. Microsoft will launch its long-awaited Windows 2000 product on Feb. 17,
  1681. 2000, officials told partners attending Windows 2000 Marketing Day in
  1682. Las Vegas this week.
  1683.  
  1684. The company will launch the product in San Francisco at IDG World Expo's
  1685. Windows 2000 Conference and Expo trade show slated for February 15
  1686. through 17 at the Moscone Center, said sources. Word of Microsoft's
  1687. plans to launch Windows 2000 in February began leaking out earlier this
  1688. month.
  1689.  
  1690. Between now and the launch, Microsoft is set to deliver its third and
  1691. final beta, Release Candidate 3, to a selected group of testers. A
  1692. subset of the more than 650,000 RC2 testers--mostly those in Microsoft's
  1693. Joint Deployment and Rapid Deployment corporate test programs--will
  1694. receive RC3.
  1695.  
  1696. Microsoft will use Fall Comdex to tout RC3 and drum up "excitement and
  1697. enthusiasm" for Windows 2000, officials told partners.
  1698.  
  1699. Microsoft still intends to release the final product to manufacturing
  1700. before the end of calendar 1999. Officials told partners it looks like
  1701. the product will go gold before Christmas.
  1702.  
  1703. While the Windows 2000 launch is not expected to rival in size or hype
  1704. Windows 95's launch five years ago, Microsoft is planning to make
  1705. Windows 2000 an international launch, officials told the estimated 600
  1706. attendees of its Las Vegas event.
  1707.  
  1708. Microsoft will emphasize four key marketing messages at the Windows 2000
  1709. launch, according to partner sources. These are the ability of Windows
  1710. 2000 to "Internet-enable" businesses; its reliability; its
  1711. manageability; and its status as the "best platform for new devices"
  1712. because of its Plug And Play and streaming video support. Microsoft
  1713. officials did not return requests for comment on its Windows 2000 launch
  1714. plans by press time.
  1715.  
  1716.  
  1717.  
  1718.                            Can Marc Do It Again?
  1719.  
  1720.  
  1721. Less than two months after unceremoniously departing his America Online
  1722. post, Web pioneer Marc Andreessen is preparing to launch his second
  1723. Internet start-up, Sm@rt Reseller has learned. And he's assembled a
  1724. killer management team, chock-full of former Netscape gurus and other
  1725. Internet veterans, to catapult the company to success.
  1726.  
  1727. According to sources familiar with the new company's plans, Andreessen
  1728. and his pals are charging full bore into the hosted application space,
  1729. building a complete platform that'll comprise a database, application
  1730. server, directory server and other critical elements. Essentially, the
  1731. new company--code-named VCellar--will target Internet hosts and
  1732. data-center providers, which would offer this back-end platform to
  1733. dot-com start-ups.
  1734.  
  1735. While Andreessen and his colleagues are developing some pieces of the
  1736. puzzle internally, other elements may be added through acquisition.
  1737.  
  1738. Andreessen & Co. isn't alone in targeting back-end infrastructure for
  1739. hosted software. Microsoft, IBM, Oracle and other top software vendors
  1740. have been pitching their back-end platforms to application service
  1741. providers (ASPs) and data-center vendors for several months. Those
  1742. software giants also have been testing the software-rental waters by
  1743. partnering with ASPs to offer elements of their respective back-end
  1744. platforms on a rental basis.
  1745.  
  1746. Andreessen's hush-hush start-up currently is operating out of shared
  1747. workspace in Menlo Park, Calif., according to one source. It is not
  1748. known if VCellar will remain the company's name, but a member of the
  1749. executive team has secured the Web address, www.vcellar.com, according
  1750. to Internic records.
  1751.  
  1752. In a recent conversation with Sm@rt Reseller, Andreessen declined to
  1753. comment on any unannounced projects or investments.
  1754.  
  1755. Regardless, answers should come soon, as the company's publicity launch
  1756. is slated for the next week or two, according to multiple sources. After
  1757. that, the start-up is expected to seek venture funding, with former
  1758. Netscape boss Jim Barksdale's investment group likely chipping in some
  1759. dough.
  1760.  
  1761. "Every VC wants a piece of this thing," says a source familiar with the
  1762. companyÆs plan.
  1763.  
  1764. A successful, high-profile launch could reestablish Andreessen's status
  1765. as one of the Internet's top visionaries.
  1766.  
  1767. After co-founding Netscape in 1994 with Jim Clark and taking the company
  1768. public in 1995, Andreessen came under heavy fire from Microsoft and sold
  1769. his Internet powerhouse to America Online in late 1998. Andreessen
  1770. surprised many observers by taking a role as chief technology officer at
  1771. AOL--a company he seemed ill-fitted to serve because of
  1772. corporate-culture differences.
  1773.  
  1774. But after less than six months in AOL's CTO role and another six-plus
  1775. weeks off the public's radar screen, Andreessen is set to emerge as
  1776. chairman of his new start-up. Meanwhile, longtime Netscape colleague Ben
  1777. Horowitz will serve as CEO.
  1778.  
  1779. No one should be shocked with Horowitz's CEO title. Fiercely loyal to
  1780. Andreessen, Horowitz told Sm@rt Reseller in February that Andreessen's
  1781. decision to stay at AOL beyond the merger compelled Horowitz to stay.
  1782.  
  1783. "If Marc didn't stay, I'd probably leave and join the new company that
  1784. Marc would inevitably start," Horowitz uncannily said at the time.
  1785.  
  1786. The new company also has snared former Netscape and AOL exec Timothy
  1787. Howes, widely credited for authoring LDAP (the lightweight access
  1788. directory access protocol), and In Sik Rhee, a seasoned veteran from
  1789. Netscape's Kiva application-server division.
  1790.  
  1791. In addition, the start-up has lured Jonathan Heiliger, a 23-year-old
  1792. Internet phenomenon from Frontier Ventures, the VC arm of Frontier
  1793. Communications. Prior to his VC work, Heiliger served as CTO of Frontier
  1794. GlobalCenter, developing the Web-hosting architecture used by clients
  1795. like Yahoo.
  1796.  
  1797. When contacted by Sm@rt Reseller, Heiliger would not comment on the new
  1798. venture, saying only that it was "an opportunity I could not pass up."
  1799.  
  1800. With the core staff seemingly in place, the company seems to be
  1801. well-positioned to pounce on the outsourced, back-end infrastructure
  1802. market.
  1803.  
  1804. But VCellar will have its share of competitors. And, ironically, one of
  1805. them, at least peripherally, is Microsoft. Moreover, a handful of
  1806. back-end infrastructure providers--like USWeb/CKS--are targeting ASP
  1807. outsourcing, too.
  1808.  
  1809. Competitors or not, Andreessen is about to get one more chance to knock
  1810. that Redmond monkey off his back.
  1811.  
  1812.  
  1813.  
  1814.                      ExciteAtHome Buying Blue Mountain
  1815.  
  1816.  
  1817. ExciteAtHome, a leading Internet destination, is buying the Blue Mountain
  1818. Arts electronic greeting card company for $780 million, a deal that will
  1819. broaden Excite's Web services by allowing visitors to send free messages
  1820. customized for special occasions.
  1821.  
  1822. The purchase announced Monday was the latest salvo by a giant Web portal
  1823. in the fight to attract more visitors and advertisers.
  1824.  
  1825. ExciteAtHome, the sixth largest Web destination, will take the No. 5 spot
  1826. from Disney's Go Network with the addition of Blue Mountain's Internet
  1827. traffic, according to the Media Metrix research firm. Excite also would
  1828. gain exposure for its high-speed residential Internet access business.
  1829.  
  1830. Blue Mountain Arts Publishing Co.'s Web site is ranked No. 14 with 9.2
  1831. million visitors.
  1832.  
  1833. ``This is just the first step in what will be a very aggressive set of
  1834. steps for us," said Excite President George Bell.
  1835.  
  1836. Jared Schutz, executive director of Bluemountain.com, assured users that
  1837. the popular electronic cards, which feature dancing and singing
  1838. characters, will remain free of charge.
  1839.  
  1840. ExciteAtHome agreed to pay $350 million in cash and issue about $430
  1841. million in stock. The deal could include an additional payment of up to
  1842. $270 million in Excite stock if holiday traffic to bluemountain.com is
  1843. strong. The deal is expected to be completed by year's end.
  1844.  
  1845. ExciteAtHome, based in Redwood City, Calif., was created earlier this year
  1846. by the merger of Excite, an Internet search and directory service, and
  1847. AtHome, which operates a network of fiber-optic cables.
  1848.  
  1849. Based in Boulder, Bluemountain.com is an extension of Blue Mountain Arts,
  1850. an alternative greeting card company begun by Stephen and Susan Polis
  1851. Schutz, who were flower children in the '60s.
  1852.  
  1853. Jared Schutz, their son, took the privately held tiny company into the
  1854. high-tech age in 1996 by launching the Web site. Traffic peaked in
  1855. February at 12.6 million users. Bluemountain.com's traffic typically
  1856. increases sharply around the holidays.
  1857.  
  1858. Ken Goldman, Excite's chief financial officer, said Bluemountain.com
  1859. presented a relatively inexpensive way to expand his company's reach.
  1860.  
  1861. Drew Ianni, an analyst with the Jupiter Communications research firm, said
  1862. Excite officials will have to be careful about how they market their
  1863. high-speed Internet access to customers who are used to getting free
  1864. products from Bluemountain.com.
  1865.  
  1866. ``When someone goes to Blue Mountain Arts, they're expecting to send a
  1867. greeting card to a friend or a loved one and they're not expecting to be
  1868. asked about their (Internet service provider) and whether they want to
  1869. upgrade to broadband," he said.
  1870.  
  1871. ``The mentality of the consumer is a lot different when the consumer is
  1872. used to getting the product free," he said.
  1873.  
  1874. Bluemountain.com has more than 65 percent of the electronic greeting card
  1875. market, Bell said. He described the site's users as very loyal and more
  1876. likely than other Internet users to buy items online.
  1877.  
  1878.  
  1879.  
  1880.              AOL Flagship Service Surpasses 19 Million Members
  1881.  
  1882.  
  1883. Internet media company America Online Inc. said Monday that worldwide
  1884. membership of its flagship AOL service had topped 19 million, up 5 million
  1885. from a year ago.
  1886.  
  1887. The leading online access and media company cited the growing popularity
  1888. of shopping online and the back-to-school season for continued member
  1889. growth and increased use of the site by members.
  1890.  
  1891. The fall is traditionally a time of rapid membership growth at AOL, as
  1892. well as a yearly marketing push and software upgrade. This year AOL
  1893. expects continued growth due to its new AOL 5.0 software, which among
  1894. other things, allows for members to send photos.
  1895.  
  1896. This year's seasonal push is backed by commercials featuring pre-teens
  1897. and seniors saying how easy the service is to use.
  1898.  
  1899. ``Our rapid growth highlights the power of our mass-market brand and
  1900. broad appeal of our service's convenience and ease- of-use," Bob
  1901. Pittman, AOL's president and chief operating officer, said in a
  1902. statement. ``We're confident that the AOL 5.0 experience will drive
  1903. continued membership growth.
  1904.  
  1905. AOL members are averaging 55 minutes daily online, an increase of 8
  1906. minutes over one year ago, AOL said. Some 80 million e-mails are sent
  1907. daily compared with 40 million a year ago. AOL said more than 11 million
  1908. members now shop online.
  1909.  
  1910. AOL also operates CompuServe, positioned as a value brand at about half
  1911. the price. There are more than 2.2 CompuServe members.
  1912.  
  1913.  
  1914.  
  1915.                    Caere To Discontinue Hardware Business
  1916.  
  1917.  
  1918. Caere Corp. announced plans Tuesday to discontinue its hardware business by
  1919. the end of the year to focus on its software operations, including desktop
  1920. scanner and digital camera products.
  1921.  
  1922. Caere said it will cease developing and marketing its automated data
  1923. entry hardware products.
  1924.  
  1925. ``Over the past year the older, transaction processing hardware business
  1926. has been declining and we do not see this trend reversing itself," Bob
  1927. Teresi, the company's chief executive officer, said in a statement.
  1928.  
  1929. The company expects to lay off about 36 employees at its Los Gatos
  1930. headquarters.
  1931.  
  1932. The cost of exiting the hardware business will be treated as a
  1933. discontinued operation, resulting in a fourth quarter write-off of
  1934. between $1.5 million and $2.5 million for costs to cover employee
  1935. reductions, facility consolidations, satisfaction of customer
  1936. obligations, and write down of assets.
  1937.  
  1938.  
  1939.  
  1940.                      Tips for Avoiding Online Rip-Offs 
  1941.  
  1942.  
  1943. Consumers are expected to spend billions of dollars shopping on the
  1944. Internet this holiday season, and the American Bar Association is offering
  1945. tips on how to avoid getting ripped off.
  1946.  
  1947. ``We want to encourage people to shop online but do so in an informed
  1948. manner," said Walter Effross, an American University law professor and
  1949. chairman of an ABA panel on electronic commerce. ``If you don't feel right
  1950. about buying a specific product online or from a particular Web site...
  1951. then maybe you shouldn't."
  1952.  
  1953. The ABA unveiled a Web site - www.safeshopping.org - that outlines ways
  1954. consumers can try to minimize their chances of running into trouble on
  1955. the Internet.
  1956.  
  1957. Among the suggestions:
  1958.  
  1959. -Look for symbols indicating the Web site uses security technology to
  1960. protect purchasers' credit card numbers.
  1961.  
  1962. -Pay by credit card instead of a debit card or check. Using a credit
  1963. card provides more legal protection if a dispute arises.
  1964.  
  1965. -Read the Web site's privacy policy to find out what information the
  1966. seller is gathering from you, whether it sells the information to other
  1967. companies, and how consumers can opt out of such information-sharing.
  1968. People might not want to deal with a Web site that lists no privacy
  1969. policy, the ABA site suggested.
  1970.  
  1971. -Check the ``feedback" areas of online auction sites, where customers
  1972. discuss their experiences with sellers.
  1973.  
  1974. -Read the warranty before buying an item and check for limits on the
  1975. company's liability if something goes wrong with the item.
  1976.  
  1977. -Make a printout of the Web page, the item being purchased, the warranty
  1978. and any messages between the buyer and seller. If the date doesn't
  1979. appear on the printouts, add it in writing.
  1980.  
  1981. Online shoppers are expected to spend about $9 billion on gifts during
  1982. the coming holiday season, according to the market research company
  1983. Harris Interactive of Rochester, N.Y. The company said about one-third
  1984. of all people with Internet access are expected to buy something online
  1985. this season, compared with about 8 percent last year.
  1986.  
  1987. ``This holiday season many consumers will go on the Net for the first
  1988. time for shopping," said Gail Hillebrand of Consumers Union. She said
  1989. the vast majority of complaints about online transactions have been over
  1990. items bought through Internet auctions.
  1991.  
  1992. ``Your instinct tells you you shouldn't buy a diamond ring from a
  1993. roadside vendor," said Thomas Vartanian, chairman of the ABA's
  1994. cyberspace law committee, adding that people need to develop the same
  1995. kinds of instincts for shopping online.
  1996.  
  1997. In addition to security of credit card numbers, he said people need to
  1998. be alert for ``identity theft," in which someone uses another person's
  1999. identity for a variety of transactions, such as taking out a loan.
  2000.  
  2001. ``We can put a cop on every computer and we still will not eliminate
  2002. fraud in cyberspace," Vartanian said.
  2003.  
  2004. The National Consumers League has announced its own educational campaign
  2005. to help people stay out of trouble while shopping over the Internet.
  2006.  
  2007. A survey conducted for the group showed that most people who shopped
  2008. online were pleased with the result, but one in five reported problems
  2009. including products being misrepresented, products not being delivered,
  2010. and unauthorized charges.
  2011.  
  2012. The survey showed only 10 percent of consumers were concerned that a
  2013. seller might be fraudulent, although the consumers league said that
  2014. actually was a bigger danger than credit card number theft.
  2015.  
  2016. ``Consumers need to check out unfamiliar companies before doing business
  2017. with them, online or offline," Susan Grant of the consumers league said
  2018. last week. ``You can't judge them simply on the basis of a nice-looking
  2019. Web site."
  2020.  
  2021.  
  2022.  
  2023.                      You Want Cookies on Your Computer?
  2024.  
  2025.  
  2026. Q: I keep hearing that some Web sites leave ``cookies" on the hard drive of
  2027. a personal computer. What are they, and should I allow my PC to accept
  2028. them?
  2029.  
  2030. A: A ``cookie" is a small file that a Web site deposits on your hard disk,
  2031. often with a unique number that identifies you. The next time you go back
  2032. to that site, the computer will know it's you.
  2033.  
  2034. Cookies can make browsing more convenient by allowing sites to ``remember"
  2035. how you like to view pages, what sorts of things you like to look at, and
  2036. so on. If it's a site that requires a user name and password, accepting a
  2037. cookie can allow the site to remember who you are so you don't have to log
  2038. in every time you visit.
  2039.  
  2040. Despite the conveniences they offer, cookies have raised concerns among
  2041. advocates for electronic privacy who say they can be used to track
  2042. personal information and preferences about Web surfers, such as which
  2043. other sites they visit.
  2044.  
  2045. ``People feel that on the Internet they're fairly anonymous, but cookies
  2046. are one of the ways that are whittling down that anonymity," says Ethan
  2047. Preston, a legal researcher for the Electronic Privacy Information
  2048. Center in Washington, D.C.
  2049.  
  2050. To see what kind of cookies your browser has accepted, do a search for
  2051. files containing the word ``cookie." You should find a set of files
  2052. from different Web pages with some numbers in them.
  2053.  
  2054. Jason Catlett, founder and president of Junkbusters Corp., a privacy
  2055. advocacy group in Green Brook, N.J., says it's nearly impossible to tell
  2056. just from the cookie what kind of information the Web site has stored
  2057. about you, since often times all the cookie contains is a set of numbers
  2058. used to identify you, kind of like a bar code.
  2059.  
  2060. But Catlett cautions that online advertising firms can build up profiles
  2061. of Web users by tracking what kind of sites they visit and sending the
  2062. information back to the advertising firm's computer.
  2063.  
  2064. ``Cookies can be used to customize sites, but they can also be used for
  2065. surveillance," he says, opening the way for marketers to target you
  2066. based on information gleaned from your online profile.
  2067.  
  2068. You can slow down the intrusion of cookies by instructing your browser
  2069. to only accept cookies that are sent back to the originating site, and
  2070. not forwarded to a third party. You also can block cookies entirely, but
  2071. you may find it inconvenient to remember all those passwords for Web
  2072. sites.
  2073.  
  2074. You can usually change these settings under your browser's ``preferences"
  2075. menu. For more help, look at Junkbuster's Web site, www.junkbusters.com.
  2076.  
  2077. Finally, in case you were wondering, the term ``cookie" comes from
  2078. computer science terminology and was not cooked up in a marketing lab,
  2079. Catlett says.
  2080.  
  2081.  
  2082.  
  2083.                       FEC To Offer Campaign Web Rules
  2084.  
  2085.  
  2086. Diving into the uncharted waters of Internet politics, the Federal Election
  2087. Commission Thursday began deciding what rules should be followed by Web
  2088. sites set up independently of any political campaign.
  2089.  
  2090. In addition, the FEC plans to seek the public's suggestions for future
  2091. regulations governing use of the Internet for political campaigns.
  2092.  
  2093. ``We're getting into the new frontier here," FEC spokesman Ron Harris
  2094. said.
  2095.  
  2096. The commissioners discussed what criteria individuals must follow if they
  2097. want to set up their own Web sites, independent of a campaign, to tout or
  2098. oppose a particular candidate.
  2099.  
  2100. The discussion came in response to two requests for advisory opinions,
  2101. including one from Texas Gov. George W. Bush's presidential campaign.
  2102. Commissioners appeared to disagree over whether it was best to only
  2103. answer the narrow questions posed or offer broader guidance on Internet
  2104. use in politics.
  2105.  
  2106. ``Many people have a lot of questions," said commissioner Karl Sandstrom.
  2107. ``We best approach these one at a time. I'm going to be very supportive of
  2108. allowing volunteers to engage in this activity."
  2109.  
  2110. Chairman Scott Thomas said that if the commission was going to stick to
  2111. narrow rulings, he hoped others would pepper the FEC with more questions.
  2112.  
  2113. ``I hope those in the audience encourage someone to give us other requests
  2114. if there is a problem," Thomas said. ``We would be well-served to get the
  2115. questions answered as soon as possible."
  2116.  
  2117. Commissioners are considering an FEC staff proposal that would instruct
  2118. campaigns they do not have to report as contributions Internet sites that
  2119. offer a link to the candidate's own site - so long as the individual
  2120. offering the link was doing it independent of the campaign and working from
  2121. a personal computer.
  2122.  
  2123. The issue was brought before the FEC by Bush's presidential committee,
  2124. which said it had discovered several independent pro-Bush sites.
  2125.  
  2126. Also on the agenda was the question of whether the Democracy Network, which
  2127. is partially supported by the League of Women Voters, could provide
  2128. nonpartisan information about federal candidates on the Web, including
  2129. links to the candidates' Internet sites. Candidates would be invited to
  2130. respond to e-mail and provide information about their positions on issues.
  2131. The Democracy Network Web site will be part of America Online's Election
  2132. 2000 coverage.
  2133.  
  2134. The FEC is considering a proposal to allow the Web site to operate
  2135. without falling under federal limits on contributions or expenditures,
  2136. since it does not support or oppose a particular candidate.
  2137.  
  2138. ``The Web site is a new type of multifaceted vehicle, owing in large part
  2139. to the technology involved," the staff's proposed opinion said.
  2140.  
  2141.  
  2142.  
  2143.                    Net Campaign Issues Remain Unresolved
  2144.  
  2145.  
  2146. Election regulators failed to set clearer guidelines for political Web
  2147. sites today, leaving questions unanswered about whether Web sites must
  2148. be reported as campaign contributions.
  2149.  
  2150. With the Net playing a wide-ranging role in politics, from being a forum
  2151. for debates to a mechanism for campaign fund-raising, the Federal Election
  2152. Commission has been deliberating how its existing rules for television and
  2153. print advertisements apply to the global network.
  2154.  
  2155. The FEC's meeting agenda today included several advisory opinions to
  2156. address some of these issues, including an inquiry by Republican
  2157. presidential candidate George W. Bush. The Republican front-runner wants
  2158. to know if volunteer Web sites supporting his campaign, whether they are
  2159. officially affiliated with him or not, need to be tallied as campaign
  2160. contributions. If Web sites must be counted, it could push candidates over
  2161. their spending limits.
  2162.  
  2163. Although the commission decided today to send the opinion back to the
  2164. drawing board, the draft to Bush seemed to be a departure from an opinion
  2165. issued earlier this year; the latest opinion states that Web sites
  2166. established by campaign volunteers aren't considered contributions.
  2167.  
  2168. "If a volunteer for the campaign chooses to prepare a Web site supporting
  2169. the campaign using his or her personal property at home, i.e., a home
  2170. computer, that action would not be a contribution," the draft opinion to
  2171. Bush states. "Further, the ongoing related costs, such as maintaining
  2172. Internet service with a provider, that are part of the upkeep of a home-run
  2173. Web site would also fall into this exception."
  2174.  
  2175. Free speech advocates hope that the FEC reporting exemption will include
  2176. all sites that include political opinions--not just those of official
  2177. campaign volunteers.
  2178.  
  2179. "[The draft opinion] is good news for the organized campaigns and their
  2180. official 'volunteers,' but it leaves in legal limbo the person who does
  2181. not wish to affiliate with a campaign as a 'volunteer"' but still wants
  2182. to speak his or her political mind," Ari Schwartz of the Center for
  2183. Democracy and Technology stated in an analysis of the draft today.
  2184.  
  2185. "As matters now stand, the ordinary citizen who is not a 'volunteer'
  2186. remains potentially subject to the campaign finance law, and his or her
  2187. Web site may be subject to regulation," he added.
  2188.  
  2189. Schwartz referred to a November 1998 opinion that lumped the Net in with
  2190. rules for TV advertisements and campaign finance reporting. The opinion
  2191. dealt with a Web site erected by Leo Smith of Suffield, Connecticut, who
  2192. advocated the defeat of the Rep. Nancy Johnson (R-Connecticut) and
  2193. endorsed her opponent, Democratic candidate Charlotte Koskoff.
  2194.  
  2195. In reference to Smith, the commission concluded that Web sites endorsing
  2196. or soliciting funds for federal candidates are considered political
  2197. advertisements and fall under the disclaimer and reporting requirements.
  2198. Thus, sites such as Smith's would have to disclose who is behind the
  2199. site and report expenditures for erecting the site if they exceed $250,
  2200. including the cost of hardware and software to build and host the site.
  2201.  
  2202. Public inquiry expected The conflicting opinions regarding volunteer Web
  2203. sites underscore the need for clearer rules regarding Net campaigns. This
  2204. need is not lost on the FEC. Commissioner David Mason today is expected to
  2205. call a vote to kick-start a public inquiry into how the Net is changing the
  2206. political process, which could lead to an official rule-making procedure.
  2207.  
  2208. "The commissioners are apparently ready to tackle these issues," said FEC
  2209. press officer Ron Harris. "The advisory opinions are only case specific,
  2210. and they don't have the force of rule-making, but they are often referred
  2211. to and used as precedents."
  2212.  
  2213. In addition to campaign sites, nonpartisan political sites are another
  2214. issue the FEC plans to address.
  2215.  
  2216. An opinion on the agenda today concerns the nonprofit and nonpartisan
  2217. Democracy Network (DNet), which has been holding online political debates
  2218. since 1996 and provides an array of election materials and news. DNet was
  2219. established by the League of Women Voters Education Fund and the Center for
  2220. Governmental Studies.
  2221.  
  2222. The FEC's draft opinion states that DNet's activities, such as
  2223. distributing voter pamphlets, encouraging voter registration, and giving
  2224. official candidates equal time during debates, fall under exceptions for
  2225. the "general public."
  2226.  
  2227. "The commission cautions, however, that there are certain circumstances
  2228. that may result in concluding that there has been express advocacy by
  2229. DNet," the draft states.
  2230.  
  2231. For example, the commission suggested that DNet could lose its exemption
  2232. if it does not provide an accurate sampling of newspaper editorials
  2233. endorsing candidates and therefore appears to endorse one candidate over
  2234. another.
  2235.  
  2236. But DNet claims that the concerns are unwarranted, as it gives every
  2237. candidate a fair shake.
  2238.  
  2239. "Candidates may directly post statements on the Web site in response to
  2240. any perceived injustices on the Web site," DNet's attorney, Trevor Potter,
  2241. stated in an October 20 letter to the FEC. "DNet rules are formally and
  2242. completely neutral: Candidates all have a 1,000-word limit, and their
  2243. position is solely dependent on their order of entry or update."
  2244.  
  2245. The FEC's move this week follows other Net campaign decisions.
  2246.  
  2247. In June, the commission updated its federal contribution matching rules
  2248. to include credit card donations made via the Net. And in another opinion
  2249. regarding the Secretary of State for Minnesota's Web site, the FEC
  2250. concluded that nonpartisan Web sites that link to candidate sites do not
  2251. have to report expenditures.
  2252.  
  2253.  
  2254.  
  2255.  
  2256.                                 =~=~=~=
  2257.  
  2258.  
  2259. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  2260. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  2261. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  2262. profit publications only under the following terms: articles must
  2263. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  2264. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  2265. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  2266.  
  2267. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  2268. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  2269. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  2270. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  2271. Atari Online News, Etc.
  2272.  
  2273. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  2274. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  2275. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  2276.  
  2277.