home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0141.ZIP / AONE0141.TXT next >
Text File  |  1999-12-10  |  86KB  |  1,894 lines

  1. Volume 1, Issue 41        Atari Online News, Etc.       December 10, 1999   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 1999
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.                            With Contributions by:
  21.  
  22.                                Bengy Collins
  23.                                 Fred Horvat
  24.  
  25.  
  26.  
  27.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  28.           and your address will be added to the distribution list.
  29.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  30.     Please make sure that you include the same address that you used to
  31.                               subscribe from.
  32.  
  33.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  34.                               following sites:
  35.  
  36.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  37.                         http://www.icwhen.com/aone/
  38.                            http://a1mag.atari.org
  39.  
  40.  
  41.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  42.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  43.  
  44.  
  45.  
  46.                                   =~=~=~=
  47.  
  48.  
  49.  
  50. A-ONE #0141                                                 12/10/99
  51.  
  52.    ~ Ziff-Davis To Sell!    ~ People Are Talking!    ~ Ted Hoff News!
  53.    ~ Y2K Viruses Abound!    ~ MagiC Game Contest!    ~ CAB Replacement?
  54.    ~ Are You Ready For Y2K? ~ Is Your PC Y2K Ready?  ~ Y2K Tips!  
  55.    ~ Samsung To Use NUON!   ~ New, Thinner Notebooks ~ Xena For N64!      
  56.  
  57.                   -* AOL Blocks AT&T's I M Here!  *-
  58.                -*   E-Mail Privacy Dangers Alleged!   *-
  59.            -* U.S. Alleges Four Violations vs. Microsoft *-
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                                   =~=~=~=
  64.  
  65.  
  66.  
  67. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  68.   """"""""""""""""""""""""""
  69.  
  70.  
  71.  
  72. I guess that I have some influence after all!  Last week I mentioned that I 
  73. wasn't ready for the winter's cold yet, and poof, it's been unseasonably 
  74. warmer this past week!  I can certainly live with 40's and 50's all winter!
  75.  
  76. So, got all of your holiday shopping done yet?  For the first time in many 
  77. years, I can say that I'm almost done!  I cannot believe it myself.  I still 
  78. have a few more things to get, but nothing to compare to past years when I 
  79. waited until the last couple of weeks before the holiday to _start_ my 
  80. shopping!  New trend?  I doubt it! <g>
  81.  
  82. Everyone ready for Y2K?  We'll probably stay at home for New Year's like 
  83. recent years.  Under "normal" circumstances, there are too many crazy people 
  84. out on the streets; I'm sure this year will be even worse due to the 
  85. uniqueness of this new year.  Wow, a new millennium!  Another century coming 
  86. to a close!  It should be interesting.
  87.  
  88. Until next time...
  89.  
  90.  
  91.  
  92.                        It's Time To Vote For The MGC!
  93.  
  94.  
  95. You can now download the game entries and the vote form for the MagiC game
  96. contest, organized by the place2be/MagiC Online.
  97.  
  98. All together there are 8 games in the compo. This is down from 11 (1 was
  99. disqualified for premature release, one was a no show, and one was forced
  100. to cancel at the last minute.)
  101.  
  102. Please download and spread this archive. The more votes we get the better.
  103. Please try to spread all 8 games together, and the vote form along with
  104. voting instructions is included in the mgc archive.
  105.  
  106. The games are all GEM and should work on most atari configurations.
  107. Well, may the best game win!
  108.  
  109. Direct Download: http://www.place2be.de/mgc/mgc99.zip
  110.  
  111. MGC Homepage English: http://www.place2be.de/mgc/contest.htm
  112. MGC Homepage German: http://www.place2be.de/mgc/contestd.htm
  113.  
  114. PS: This is the first of many programming/etc contests. We learned a lot
  115. from this one so expect the next one to be even better!
  116.  
  117. IMPORTANT NOTE: The Vote forms must be sent to collins@bulli.com no later
  118. then midnight of December 25th 1999.
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                             ASH CAB Replacement?
  123.  
  124.  
  125. I got this from Atari.org news section. I wonder how soon they will
  126. replace CAB if there has been rumors and announced CAB Ver 2.8 at the
  127. Atari Fair in Germany a week ago?
  128.  
  129.  
  130. High End Web browser in the works? (Dec 4)
  131.  
  132. By Bengy on 1999-12-07
  133.  
  134. It's has been speculated for awhile now that ASH is working on a
  135. "CAB-Replacement" web browser that is to be fast and boast many modern
  136. features. Recently, some information has came out that suggests that this
  137. is exactly what ASH is doing, as they need to put a "browser in their
  138. catalog ASAP."
  139.  
  140. The interesting aspect is that these recent rumors say that BOTH the
  141. Brothers Behne (NVDI) and the two K's (MagiC) are working together on
  142. this product! This is really something to watch out for.
  143.  
  144. Fred Horvat
  145.  
  146.  
  147.                                   =~=~=~=
  148.  
  149.  
  150.  
  151.                              PEOPLE ARE TALKING
  152.                           compiled by Joe Mirando
  153.                             jmirando@portone.com
  154.  
  155.  
  156.  
  157. Hidi ho friends and neighbors. Gee, the holidays are right around the
  158. corner and I haven't even started to do my shopping yet. Yes, I'm one of
  159. THOSE. Every year I wait until the last minute to do my shopping. It's
  160. not that I plan for it to work out that way, mind you. It just
  161. happens.... year after year after year. I have no idea of why that is,
  162. but after all this time I've come to simply accept it.
  163.  
  164. Now that I think of it, that's about the only thing that I've "simply
  165. accepted". Usually I fuss and fight everything. Take Windows, for
  166. instance. When I got that spiffy PC laptop I pretty much resigned myself
  167. to the fact that I'd end up using Windows, like it or not.
  168.  
  169. Then a friend of mine started preaching the virtues of Linux. Hmmm... a
  170. full-featured, stable operating system that doesn't rely on monopolies
  171. or strong-arm tactics, either to ensure its own popularity or that of
  172. other offerings by the same company. Sounds good to me... I'll give it a
  173. try.
  174.  
  175. To my surprise, I really like Linux. I liked it so much on the laptop
  176. that I'm in the process of installing it on my TT. Of course, I haven't
  177. had much of a chance to do anything more than install it, but it looks
  178. pretty much like Linux on the PC. Expect a mini review in the next few
  179. weeks.
  180.  
  181. Oh, by the way, the TEAM ATARI SETI@home group has now contributed a
  182. good solid SEVEN YEARS of CPU time to the search for signals from an
  183. extraterrestrial intelligence. Way to go folks! Let's just hope that ET
  184. doesn't have an answering machine! <grin>
  185.  
  186. Well, let's get to the news and stuff.
  187.  
  188.  
  189. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  190. ====================================
  191.  
  192. Last week "Phantomm" asked:
  193.  
  194. "I Was wondering if Cable Modems can be used on Atari Computers such as the
  195. Falcon?"
  196.  
  197. Martin-Eric Racine tells Phantomm:
  198.  
  199. "I use cable-net on my TT, but then I have a Riebl card on it.
  200. Anyhow, most cable-modems require a machine with Ethernet card.
  201.  
  202. It works rather well, except I had to request my own static IP,
  203. because neither MiNT-Net nor STiNG support DHCP. However, on most
  204. operators, one cannot get a static IP or otherwise has to pay a
  205. rather hefty extra amount to get one.
  206.  
  207. On average, using MiNT-Net 1.04 through the Riebl, I get between
  208. 18000 and 25000cps, using aFTP.  Web pages load super fast on CAB
  209. (especially since 2.8, because it has improved JPEG unpacking)."
  210.  
  211. Ken Macdonald asks Martin-Eric:
  212.  
  213. "Martin! do you know if the MiNTnet ethernet drivers that come with the
  214. MiNT99 CD are capable of DHCP? These are copyrighted stuff and not
  215. available for downloading AFAIK. I wonder if Mario is considering this
  216. as he writes drivers for his Ethernet card?"
  217.  
  218. Martin-Eric answers:
  219.  
  220. "Nope.  The only custom MiNT-Net stuff on that are Ethernet
  221. drivers for some more esoteric Ethernet cards, AFAIK.
  222.  
  223. DHCP has nothing to do with Ethernet per se.  You could use that
  224. on almost any kind of IP connection, to fetch boot parameters.
  225.  
  226. Btw, DHCP is not always used.  In Canada, Bell replaced it with
  227. PPPoE (PPP over Ethernet) recently, which has proven disastrous.
  228. So much, in fact, that most people switched to Rogers Cable-Net.
  229.  
  230. Alex says the resource (in CAB) hasn't changed since 2.7, because the
  231. changes are mostly internal (PNG support, bug fixes) and don't
  232. affect any dialogue's content.  CAB 2.7d resources should work."
  233.  
  234. Brian Van Tilborg asks Ken:
  235.  
  236. "1) What does DHCP stand for?
  237.  2) Am I to understand that you still don't have a graphics card for your
  238.     TT or is there a throughput on the VME?
  239.  
  240. If I am correct you were offering Mario's products at the TAF meetings.
  241. Will this be true with the ethernet card? Do you have any ide adapters?
  242. I need a trip to Toronto!"
  243.  
  244. Martin-Eric jumps in and tells Brian:
  245.  
  246. "RFC 2131:  DHC = Dynamic Host Configuration Protocol
  247.  
  248. Basically, this fetches a dynamic IP at connection time, along
  249. with the gateway and netmask IP.  It might also use your Ethernet
  250. card's MAC address (its serial number, sort-of) as means of
  251. authenticating you."
  252.  
  253. Richard B. asks:
  254.  
  255. "Does anybody know if there's any utilities that will allow you to read a
  256. 250MB 512/sec dos partition over scsi (250meg Zip drive) to get round the
  257. TTOS 32meg partition limit? I want to back up samples from my Korg Triton
  258. to my Atari scsi drive and be able to transfer *.WAV files between them."
  259.  
  260. Dr. Uwe Seimet tells Richard:
  261.  
  262. "This is possible with HDDRIVER. HDDRIVER supports an option for creating
  263. media that are DOS and TOS compatible at the same time and don't need
  264. any additional software to be accessed from TOS/DOS or Windows.
  265. With MagiC, MiNT or Big-DOS and HDDRIVER you can additionally directly
  266. access DOS compatible partitions > 32 MByte.
  267. See also 
  268.  
  269. http://home.nikocity.de/nogfradelt/atari_english.html"
  270.  
  271. Charles Silver asks:
  272.  
  273. "Ever run into this error message while downloading large web files? If so,
  274. how do you increase the "time" so that the web page isn't truncated.
  275. ---
  276.  
  277. error 'ASP 0113' 
  278.  
  279. Script timed out 
  280.  
  281. /results.asp (this was about a 927k html file)
  282.  
  283. The maximum amount of time for a script to execute was exceeded. You can
  284. change this limit by specifying a new value for the property
  285. Server.ScriptTimeOut or by changing the value in the IIS administration
  286. tools."
  287.  
  288. Neil Roughley tells Charles:
  289.  
  290. "It's nothing at your end, Charles. Send an e-mail to the site's
  291. webmaster."
  292.  
  293. Brian Van Tilborg asks:
  294.  
  295. "Is there a set up in NEWsie that will allow me to read the offline
  296. messages while I am online? "
  297.  
  298. Sean Barbieri tells Brian:
  299.  
  300. "I use MagiC so haven't tried this using single TOS (should still work)
  301. but after downloading to offline, disconnect host, Then open New Group
  302. Window and load default.grp (or whatever grp your using) and NEWsie loads
  303. the offline articles."
  304.  
  305. Brian tells Sean:
  306.  
  307. "Thanks. That was too easy.
  308.  
  309. Yes it works in Single TOS from 1.0 to Falcon.
  310.  
  311. As well as Geneva and of course Magic.
  312.  
  313. Never had bothered to disconnect."
  314.  
  315. Robert Levy asks:
  316.  
  317. "Can anyone help me please with free version of Gemulator 98?
  318. How do you load more than one virtual drive (*vhd) at the one time?"
  319.  
  320. Kevin Dermott tells Robert:
  321.  
  322. "There are more disk image files on the site Inc an 80meg one that is split
  323. into 4 partitions."
  324.  
  325. Joe Zorin jumps in and adds his experiences:
  326.  
  327. "When I chose to have Gemulator simulate Atari disks, i.e. the virtual
  328. drive that came with Gemulator98 (free download)- I couldn't manage to put
  329. anything into it. I opened up a window to my PC's floppy, then a window to the
  330. virtual drive C- then tried to copy files from the floppy to the virtual drive and
  331. got a message saying that drive C was damaged! I'm obviously doing something
  332. drastically wrong."
  333.  
  334. Kevin tells Joe:
  335.  
  336. "I can only think that somehow your virtual file is damaged,there is a new
  337. beta page up at emulators Inc with more virtual drives maybe try one of
  338. them."
  339.  
  340. "Lewis" joins in and posts:
  341.  
  342. "I have Gemulator 98 ver 4.8 on disk(fast club) or ver 5+ free download.
  343. Which would be the best one to use. I have magic5 on two atari disks, can I use
  344. magic or do I need a tos image? Where can I get tos 2.6?"
  345.  
  346. Kevin tells Lewis:
  347.  
  348. "I think 5 is better. Although it says it can, I haven't succeeded in
  349. running any version of magic on it.
  350.  
  351. You can get TOS from a real Atari or some daring site,if I find one I will
  352. place a link on my site."
  353.  
  354. This has probably already been mentioned here in A-ONE this week, but I'll
  355. include it here anyway. Bengy Collins posts:
  356.  
  357. "MagiC 7 network support! (Dec 4)
  358.  
  359. A very reliable contact of MagiC online has informed us of some very
  360. interesting "rumors". The first one? It is a strong possibility that MagiC
  361. version 7 will have built-in networking support and that a TCP/IP shared
  362. lib. is now in final beta. Below you will find an agreeable quote from the
  363. informant:
  364.  
  365. "Can you imagine MagiC with a built in IConnect compatible stack, and
  366. shared libraries that makes writing clients very easy? :-))))..... this
  367. means the end for MiNT/freeMinT/N-AES and other crap."
  368.  
  369. High End Web Browser in the works? (Dec 4)
  370.  
  371. It's has been speculated for awhile now that ASH is working on a
  372. "CAB-Replacement" web browser that is to be fast and boast many modern
  373. features. Recently, some information has came out that suggests that this
  374. is exactly what ASH is doing, as they need to put a "browser in their catalog
  375. ASAP."
  376.  
  377. The interesting aspect is that these recent rumors say that BOTH the
  378. Brothers Behne (NVDI) and the two K's (MagiC) are working together on this
  379. product! This is really something to watch out for.
  380.  
  381. MagiCMac now friends with OS 9! (Dec 3)
  382.  
  383. Finally, ASH has released a patch to update MagiC Mac 6.x to a state of OS 9
  384. compatibility. Previously, OS 9 would only work together with MagiC Mac if
  385. they were ran on older Macintoshes that had the ROM hard coded. (this
  386. excluded every recent Macintosh, including the original and current
  387. iMacs/G4's)
  388.  
  389. The update is free of charge and can be downloaded from the link below.
  390.  
  391. http://www.application-systems.de/magicmac/download.html
  392.  
  393. --
  394. For daily news and information pertaining to MagiC and modern Atari
  395. operating systems make sure to check out MagiC online @ bengy.atari.org
  396. (Yes, Its alive again!)
  397.  
  398. PS: I will not be posting all the news from MagiC online in this group
  399. (unless there is a strong want for this? I just thought that the above
  400. articles were rather interesting."
  401.  
  402. Dennis Vermeir adds:
  403.  
  404. "Take a look at http://www.camelot.de/~zulu the website of Jⁿrgen Koneczny,
  405. there's a hyp file there that explains the ins and outs of Sockets and 
  406. IConnect...
  407.  
  408. Have you considered that MagiC might have network capabilities? Since it's
  409. going to be the standard MilanII OS, it would be quite stupid if it
  410. couldn't address the ethernet network card, wouldn't it.... if this is so, I
  411. bet you anything that network clients for MagiC will appear very quickly. And in
  412. the ASH tradition these will be easy to install and maintain...
  413.  
  414. It's not because NAES 2.0 and FreeMint have finally catched up with MagiC,
  415. that it's gonna stay like this. MagiC has not come to a stand still, and
  416. once again it will set new standards... 
  417.  
  418. Perhaps that new browser is going to make full use of the new features of 
  419. MagiC, and if it's going to be a high end browser it probably will make
  420. full use of the Milan II hardware as well. So it sounds logical to me that it 
  421. will be a MagiC only browser...
  422.  
  423. What is more important is that Draconis which is supposed to come bundled 
  424. with the Milan II, will not be able to deliver the goods... A new computer
  425. without a decent browser has no chance... and who knows, there might come
  426. a "light" version which is of benefit to all of us."
  427.  
  428.  
  429. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same time, same
  430. station, and be ready to listen to what they are saying when...
  431.  
  432. PEOPLE ARE TALKING
  433.  
  434.  
  435.  
  436.                                   =~=~=~=
  437.  
  438.  
  439.  
  440. ->In This Week's Gaming Section  - Xena!  Samsung To Use NUON!
  441.   """""""""""""""""""""""""""""    'Vigilante 8'!  Billy-Bob!
  442.                                    Midway & Konami Release Arcade Hits!
  443.                                    Quebec Demands French Versions!
  444.                                    And much more!
  445.  
  446.  
  447.         
  448. ->From the Editor's Controller  -  Playin' it like it is!
  449.   """"""""""""""""""""""""""""  
  450.  
  451.  
  452.  
  453. Usually my console-gaming editorials are pretty positive.  I mean how 
  454. negative can you editorialize about games?  Sure, there's the violence issue 
  455. and warning labels.  But for the most part, it's tough to find a cause that 
  456. just screams out to be vocalized.  Not so this week!
  457.  
  458. We've all read stories and seen news reports regarding Quebec (Canada) and 
  459. its attempt to secede from the country as an all-French speaking province.
  460. I grew up in southern Maine, near the coast where there are a lot of summer 
  461. tourist areas.  Every summer, those areas would be packed with French-
  462. Canadians, mostly from the Quebec province.  I grew up thinking that many of 
  463. these tourists were a little strange!  Now before people start flaming me, 
  464. my opinion is based on how these people behaved and looked as tourists.  
  465. They were strange!  Sorry, that's how I saw it.
  466.  
  467. But anyway, back to my point.  Alright, so Quebec wants its independence, 
  468. but keeps failing.  They're a stubborn lot, and are still trying.  They've 
  469. enacted laws requiring French to be used as the primary language for 
  470. everyday things.  Now they're going beyond ridiculous - they've demanded 
  471. that Nintendo and Sega produce French versions of their popular games, or be 
  472. sued!  Give me a break!  What do they want, French translations of "BAM!, 
  473. "ZAP", and other sound effects?!  We're talking about games, folks!  If you 
  474. don't like or want the products as they exist, don't buy them!  These
  475. companies should pack up, take their jobs, and re-locate to Toronto or some
  476. other major Canadian city outside of Quebec!  I love Montreal and the
  477. surrounding area, but if I had to live under those rules...
  478.  
  479. And while we're at it, the United States should require that Quebec tourists 
  480. speak only english when they're visiting, use U.S. currency only when 
  481. spending their money, and not allow Quebec men and women with "beer guts" to
  482. wear "Speedo" swimwear and black socks with sandals!  I hope I hear further 
  483. news pertaining to these demands!
  484.  
  485. Until next time...
  486.  
  487.  
  488.  
  489.                                   =~=~=~=
  490.  
  491.  
  492.  
  493. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  494.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  495.  
  496.  
  497.  
  498.             The Darkness Is Coming To Sega Dreamcast: Acclaim's
  499.                   Shadow Man Makes Its Bloodcurdling Debut
  500.  
  501.  
  502. Acclaim Entertainment, Inc. announced that its acclaimed third-person
  503. action/adventure game, Shadow Man, has shipped to retail stores nationwide
  504. for the Sega Dreamcast. Developed by Acclaim Studios Teesside, Shadow Man
  505. takes video-gaming into the unexplored territories of the human psyche,
  506. challenging gamers to stop a marauding band of villains from unleashing
  507. unspeakable horrors upon the world as we know it.
  508.  
  509. ``Shadow Man is the first game of its kind for the Sega Dreamcast," said
  510. Evan Stein, director of marketing at Acclaim Entertainment. ``Shadow Man's
  511. chilling gameplay, intense storyline and stunning graphics will offer
  512. gamers a unique adventure that is sure to keep them awake at night."
  513.  
  514. Shadow Man is inspired by the Acclaim Comics title of the same name. The
  515. game encompasses two enormous, varied worlds. Adventurers travel Liveside,
  516. the land of the living, as mortal Mike LeRoi, and explore Deadside, the
  517. place where lost souls spend eternity in unspeakable horror, as his alter
  518. ego, the voodoo-warrior Shadow Man.
  519.  
  520. Game play begins with an eerie dream sequence - a prophetic nightmare
  521. vision of Armageddon, as seen by Mama Nettie, a voodoo sorceress who
  522. created Shadow Man by implanting the powerful Shadow Mask in Mike LeRoi's
  523. chest. In her dream, Nettie foresees the coming of the Apocalypse and
  524. charges Shadow Man with a task of epic proportions. Gamers, as Shadow Man,
  525. must step across the veil into Deadside and stop an underground cult of
  526. lunatics from opening a gateway to Liveside and destroying our world.
  527.  
  528. Shadow Man's ancient apocalyptic prophecy must be fulfilled through the
  529. unfurling of over twenty levels set across two worlds. On the way, players
  530. load up with an arsenal of artillery, such as the ultimate voodoo weapon,
  531. the Asson. They must also search for elusive clues to discover their true
  532. purpose and the meaning of the mysterious voodoo items they carry.
  533.  
  534. Shadow Man's proprietary state-of-the-art 3D VISTA (Virtually Integrated
  535. Scenic TerrAin) game engine allows potentially limitless game environments
  536. that let the player see as far as the horizon without the need for an
  537. obscuring fog. All characters within the game are depicted using a highly
  538. advanced `softskin' system, which allows them to be accurately depicted to
  539. the highest detail.
  540.  
  541. Acclaim has included a warning on the game's box cover informing purchasers
  542. of Shadow Man's adult content and language.
  543.  
  544. Acclaim Publishing has released a comprehensive strategy guide for Shadow
  545. Man concurrent with the game's launch. The guide includes illustrated
  546. walk-throughs, highly detailed maps, exclusive screenshots, hints and tips,
  547. and insider information direct from the game's creators.
  548.  
  549.  
  550.  
  551.                 Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate
  552.                     for Nintendo 64 Hits Retail Shelves
  553.  
  554.  
  555. Titus Software announced Tuesday that its much-anticipated title for the
  556. Nintendo 64 platform, Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate, has
  557. shipped to stores.
  558.  
  559. The game promises all the action of the popular television series, ``Xena:
  560. Warrior Princess" and can include up to four players.
  561.  
  562. ``The Xena license is an exciting franchise for Titus," said Frederic
  563. Oualid, vice president of marketing of Titus Software. ``We have taken the
  564. theme of the show and adapted it perfectly into a fighting game for the
  565. Nintendo platform, creating a thoroughly entertaining experience for the
  566. player. In addition, we have supported this launch with a multi-million
  567. dollar Marketing campaign."
  568.  
  569. The four-player game features beautifully rendered 3-D graphics on 12
  570. expansive backdrops, including ancient Greek and Roman settings. In these
  571. venues, players have ample space to control characters' signature
  572. maneuvers. With high jumps, Kung-Fu kicks, true heckles and the actual
  573. weapons from the series, this Nintendo 64 game offers all the bravado fans
  574. have come to expect from the ``Xena: Warrior Princess" television show.
  575.  
  576. In four different player modes, gamers can enjoy single, head-to-head or
  577. team play. The game is also compatible with Rumble Pak, Memory Pak and
  578. Expansion Pak -- this compatibility ensures a gameplay experience that only
  579. the Nintendo 64's unique, advanced technologies can create.
  580.  
  581. Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate is sure to please both diehard
  582. enthusiasts of the fighting genre and fans of the ``Xena: Warrior
  583. Princess" series. It is available at major retail outlets nationwide today
  584. at a suggested retail price of $59.
  585.  
  586.  
  587.  
  588.             The King of Auto Combat Continues Its Reign With the
  589.             Release of Activision's Vigilante 8: Second Offense
  590.  
  591.  
  592. The king of auto-combat hits the road again when Activision, Inc. ships
  593. Vigilante 8: Second Offense for the PlayStation game console. Non-stop,
  594. high-octane vehicular warfare will tear across the U.S. and into retail
  595. channels the week of November 29, 1999. The game will carry a suggested
  596. retail price of $39.95.
  597.  
  598. In Vigilante 8: Second Offense, players must stop the Coyote terrorist gang
  599. that has traveled back through time in an attempt change the course of
  600. events that will allow evil to dominate the world. In their quest to save
  601. the fate of the world, gamers get behind the wheel supercharged combat
  602. vehicles, each linked to an over-the-top character, as they battle through
  603. a series of death-matches spanning eight destructible arenas throughout the
  604. United States.
  605.  
  606. ``Vigilante 8: Second Offense is the must have auto-combat title of the
  607. year," stated Mitch Lasky, executive vice president, Activision Studios.
  608. ``The game delivers all the breakthrough elements of Vigilante 8 and ups
  609. the ante by further redefining the auto-combat genre with its morphing
  610. vehicle advancements."
  611.  
  612. Developed by Luxoflux Corp., Vigilante 8: Second Offense delivers non-stop
  613. intense full-throttle auto-combat complete with 18 new outrageous vehicles,
  614. which can be modified with high-tech enhancements and propulsion power-ups
  615. that morph into place. As players advance through the game, they have the
  616. ability to acquire ``salvage points" each time an enemy is destroyed. By
  617. collecting points, players are able to enhance and upgrade their vehicle
  618. with new attachments including wider tires and spoiler wings. The more
  619. points the player collects, the more upgrades they will receive; the
  620. ultimate upgrade is a completely new car chassis. The power-ups, which can
  621. be found throughout each arena, provide gamers with improved driving on
  622. snow and water and the ability to hover above the ground.
  623.  
  624. The sequel expands on all of the breakthrough features of Vigilante 8
  625. including one of the most popular and unique elements of the original game,
  626. the quest mode, by introducing larger and more challenging quests with more
  627. diverse objectives. From the bayous of the South to the Steel Mills of the
  628. East, each of the eight destructible arenas features unique interactive
  629. terrain-based gameplay elements that player's can use to their advantage.
  630. The game introduces an improved level of graphical detail including
  631. exhaust, fog, water effects, brake lights and bigger and better explosions.
  632.  
  633. Additionally, the game features six different modes of play - quest mode,
  634. arcade mode, survival mode, two-player head-to-head, two-player cooperative
  635. and two-player quest mode. The game also offers multiple play perspectives,
  636. inside the car, behind the car and a split-screen option for two-player
  637. action.
  638.  
  639.  
  640.  
  641.               Midway's Billy Bob's Huntin 'N' Fishin for Game
  642.                           Boy Color in Stores Now
  643.  
  644.                  Game Spoofs Fishing and Hunting Much Like
  645.                        Ready 2 Rumble Parodies Boxing
  646.  
  647.  
  648. Hey ya'all; Spit out yer' doggone tobaccy and listen here! Midway Home
  649. Entertainment, one of the industry's leading video game publishers and
  650. developers, announced that Billy Bob's Huntin `N' Fishin, an
  651. action/adventure game for Game Boy Color , is available now for holiday
  652. sales. Billy Bob's Huntin `N' Fishin puts a funny twist on the pastimes of
  653. hunting and fishing.
  654.  
  655. ``With Billy Bob's Huntin `N' Fishin, Midway combines one of the most
  656. popular pastimes with a sense of humor to deliver a witty and entertaining
  657. game," said Paula Cook, director of marketing at Midway Home Entertainment.
  658. ``This unique approach to game design has already proven immensely
  659. successful, as demonstrated by the strong sales of Ready 2 Rumble Boxing
  660. and other Midway titles which incorporate satire with an exciting gaming
  661. experience."
  662.  
  663. Deep in the backwoods of a tiny lil' town named Rock Crest lives the great
  664. hunter and fisherman Billy Bob. Billy Bob's dream, like others in Rock
  665. Crest, is to have the beautiful Daisy May become his wife. The only way he
  666. can win her hand is to become the best dadgum huntin' and fishin' sportsman
  667. in town.
  668.  
  669. Players control Billy Bob through five huntin' and five fishin' levels and
  670. must tackle four locations -- the Lodge, the Bait Shop, the Thinkun' Spot,
  671. and Daisy May's house. Once gamers complete all of the missions, they can
  672. ask Daisy May's PA for her hand in marriage. Fail in your mission and
  673. you're cruisin' for a bruisin'!
  674.  
  675.  
  676.  
  677.               Castlevania: Legacy of Darkness For Nintendo 64
  678.                 'Howls' in the Holidays; Konami's Prequel to
  679.                Smash Hit Castlevania N64 Available December 9
  680.  
  681.  
  682. Konami sinks its teeth into holiday sales with the highly anticipated
  683. launch of Castlevania: Legacy of Darkness for Nintendo 64. With vivid
  684. graphics and moody, orchestral music, and the ability to support expansion
  685. pak accessories Castlevania: Legacy of Darkness transforms players into a
  686. fierce werewolf battling the evil incarnate himself, Lord Dracula.
  687.  
  688. Available on December 9, 1999, Castlevania: Legacy of Darkness is priced at
  689. $42 wholesale and carries an ESRB rating of ``T" for Teens. Konami of
  690. America, Inc., is a leading developer of electronic entertainment for the
  691. home video game markets.
  692.  
  693. ``The original Castlevania N64 took console action adventure gaming to a
  694. new level of excellence," said Chris Mike, Director of Marketing for
  695. Konami. ``With updated gameplay and graphics, Castlevania: Legacy of
  696. Darkness will simultaneously thrill fans of the original game and entertain
  697. gamers new to the franchise."
  698.  
  699. Castlevania: Legacy of Darkness sends players back in time to a period
  700. eight years before the original game begins, revealing the chilling history
  701. of Dracula's rebirth and plot to spread dark dominion over the entire
  702. world. Players will don the role of Cornell, a powerful werewolf warrior,
  703. seeking to unravel the mystery behind his sister's disappearance. As
  704. players plunge deeper into the this dark adventure, the evil Dracula is
  705. revealed to be the force behind the kidnapping of Cornell's sister. Vividly
  706. rendered hi-res 3D graphics, FMV cut sequences and a haunting orchestral
  707. score will immerse players in the gameplay and storyline.
  708.  
  709. As Cornell, players will have the ability to morph from human to werewolf
  710. to dispatch enemies with all the fearsome natural weaponry of the
  711. lycanthrope. In addition, players will wield the traditional weapons of
  712. medieval vampire slaying, including axes, daggers and holy water, among
  713. others. Weapons can be upgraded through three strength levels for increased
  714. effectiveness. Gameplay will progress through 14 stages, as players guide
  715. Cornell through a foggy lake, forest, castle, underground passages, a
  716. church tower and do battle with enemies like skeletons, vampires, bats,
  717. dragons, Medusa and Death. Secret chambers and additional characters give
  718. Castlevania: Legacy of Darkness tremendous replayability.
  719.  
  720.  
  721.  
  722.         Acclaim Sports Ships NFL Quarterback Club 2000 for Dreamcast
  723.  
  724.  
  725. Acclaim Sports, Inc. announced that NFL Quarterback Club 2000 for the Sega
  726. Dreamcast has shipped to retail stores nationwide.
  727.  
  728. NFL Quarterback Club 2000 takes advantage of the powerful technological
  729. capabilities of the Sega Dreamcast system to bring football fans an
  730. incredible NFL gaming experience. It was developed by Acclaim Studios
  731. Austin, creators of hit sports titles such as NFL Quarterback Club and
  732. All-Star Baseball, and utilizes Microsoft's Windows CE operating system.
  733. Acclaim Studios Austin worked with Microsoft on the development of the game
  734. to ensure that NFL Quarterback Club 2000 for Sega Dreamcast takes advantage
  735. of the powerful technological capabilities of the Windows CE development
  736. toolkit.
  737.  
  738. The NFL Quarterback Club franchise has been critically praised for its
  739. outstanding graphics and authentic gameplay, and has received numerous
  740. awards from gaming magazines and websites. Working with the Sega Dreamcast
  741. architecture, Acclaim has focused on taking the already breathtaking
  742. graphics and animation of NFL Quarterback Club to the next level,
  743. recreating a true NFL football gameplay experience. To that end, Acclaim
  744. enlisted Charlie Weis, Offensive Coordinator of the N.Y. Jets, to
  745. mastermind the artificial intelligence and play-calling for the game.
  746.  
  747. Key game features of NFL Quarterback Club 2000 for Sega Dreamcast include:
  748. Ultra Hi-Rez graphics for unprecedented NFL realism; player models
  749. featuring real-life faces, eye black, breathe strips, elbow pads, finger
  750. tape, and the highest polygonal counts of any NFL Quarterback Club title to
  751. date; over 1,200 motion-captured animations, including punishing wrap
  752. tackles and player celebrations; and total team management with trading,
  753. drafting, signing and releasing players, and managing the salary cap.
  754.  
  755.  
  756.  
  757.            Activision Introduces Multi-Platinum Hip-Hop Artists,
  758.                Wu-Tang Clan, to the PlayStation Game Console
  759.  
  760.    Arena-Based Fighting Game, Wu-Tang: Shaolin Style, Hits Retail Shelves
  761.  
  762.  
  763. One of the most influential rap groups of our time, the Wu-Tang Clan brings
  764. its own brand of Kung Fu fighting action the PlayStation game console with
  765. Activision, Inc.'s Wu-Tang: Shaolin Style. A multiplayer arena-based
  766. fighting game with an urban vibe, the title features three exclusive
  767. Wu-Tang Clan music tracks-the only new Wu-Tang releases in 1999.
  768.  
  769. Wu-Tang: Shaolin Style marks the first time that an original video game
  770. property has been designed specifically for a rap group. The game is now
  771. available in North American retail stores and carries a suggested retail
  772. price of $49.95.
  773.  
  774. ``With Wu-Tang: Shaolin Style, Activision has created a game that reflects
  775. the hip-hop phenomenon," states Mitch Lasky, executive vice president,
  776. Activision Studios. ``By partnering with the multi-platinum-selling Wu-Tang
  777. Clan, we were able to build on the artists' style and martial arts
  778. philosophy to produce a unique fighting game with an intricate
  779. action-packed storyline that takes players through ten urban/Asian
  780. arenas."
  781.  
  782. Developed by Paradox, Wu-Tang: Shaolin Style challenges players to battle
  783. as one of nine Shaolin warriors and advance -- as in ancient Chinese
  784. tradition -- through the 36 skill chambers of martial arts. Taking on the
  785. role of one of the Wu Tang Clan, including RZA, Ol' Dirty Bastard, Method
  786. Man and Raekwon, gamers must master an arsenal of attack moves, multi-hit
  787. combos, taunts, fatality kills and counter attacks unique to each warrior.
  788. While fighting nine lethal alter egos, players travel through an intricate
  789. system of ten realistic 3D arenas-from Staten Island streets to a Chinatown
  790. warehouse and a mythological Shaolin temple in ancient China. Wu Tang:
  791. Shaolin Style's masterful in-game cinematics allow players to track their
  792. progress from arena to arena.
  793.  
  794. Utilizing a highly advanced multiplayer engine, Wu Tang: Shaolin Style
  795. delivers fast Kung Fu fighting action featuring one- to four-player
  796. battles, hard-core attack animations and kill sequences. Players can choose
  797. from three battle modes, including Practice mode, Single Match Versus mode
  798. and Story mode.
  799.  
  800. Queen Ruby Holdings served as a consultant on Wu Tang: Shaolin Style.
  801.  
  802.  
  803.  
  804.                    NUON Delivers Interactivity to Samsung
  805.  
  806.           NUON Enhanced DVD Players Slated for Launch This Spring
  807.  
  808.  
  809. VM Labs and Samsung Electronics America announced that Samsung would
  810. incorporate NUON media processing technology in a new DVD player.
  811.  
  812. Samsung's DVD-N2000 uses this new technology to enable advanced interactive
  813. features and dramatically enhance audio and video performance. The first
  814. NUON enhanced Samsung DVD players are anticipated to reach store shelves in
  815. the first quarter of 2000.
  816.  
  817. NUON technology turns a DVD player into a complete video entertainment
  818. system. Standard DVD movies will not only run on NUON enhanced DVD players,
  819. but will benefit by vastly improved movie-viewing features. NUON enhanced
  820. players will also be able to play a wide variety of entertainment and
  821. educational software as well as bring audio CDs to life with stunning
  822. visual effects modes.
  823.  
  824. VM Labs is licensing third party publishers to develop NUON interactive
  825. software that will serve the family market. At least six initial NUON
  826. titles are scheduled for release to coincide with hardware availability.
  827. Peripheral ports will allow users to plug in joysticks, keyboards and other
  828. devices, providing additional ways to interact with the DVD player.
  829.  
  830. Samsung's DVD-N2000 will be the first of their DVDs to be produced using
  831. NUON and will be available in the first quarter of 2000 with a MSRP of
  832. $499. The DVD-N2000 offers exceptionally smooth Shuttle, as well as a new
  833. pan-zoom function that allows the user to select and magnify any portion of
  834. the picture up to twenty times. The NUON processing allows this dramatic
  835. magnification with little distortion thanks to advanced filtering
  836. algorithms. And this astounding flexibility is available any time, even
  837. while the movie is playing.
  838.  
  839. NUON further allows the DVD-N2000 to play CD discs at half-normal speed or
  840. twice normal speed with minimal distortion. It can even play a CD
  841. backwards. CD Playback is even more interesting with the elaborate graphics
  842. options, including a colorful spectrum analyzer display and other dynamic
  843. images that respond to the musical content.
  844.  
  845. Most exciting, however, is that the DVD-N2000 will also function as the
  846. family gaming console. Games are in development and soon consumers will be
  847. able to switch from watching, to listening, to playing, at the change of a
  848. disc.
  849.  
  850. ``Samsung has been a leader in DVD Technology since the inception of the
  851. category," said Mark Knox, Senior Manager of Samsung Electronics America's
  852. Digital Group. ``Now, the combination of Samsung's leading DVD technology
  853. and NUON's advanced media processing will bring a new set of features and
  854. vastly improved performance to Samsung's extensive DVD line-up."
  855.  
  856. ``Today's DVD players have great graphics...but with NUON, you get a total
  857. entertainment system packed with fun interactive activities and
  858. capabilities," said Richard Miller, CEO of VM Labs. ``With brands like
  859. Samsung on the hardware side and family-oriented content alliances, we have
  860. a spectacular, media-rich experience for consumers to enjoy."
  861.  
  862. NUON has the speed and power to transform a DVD player into an interactive
  863. fun-center that will entertain the whole family. NUON enhanced digital
  864. video devices bring the television to life with interactivity in the form
  865. of games, educational software, interactive movie content and more. Future
  866. NUON enhanced features include Internet connectivity and Web-enabled movie
  867. experiences.
  868.  
  869. The NUON media processing technology replaces the MPEG decoder chip
  870. currently found in digital video products. Analysts predict that digital
  871. video will supersede the current analog method over the next few years, and
  872. NUON is poised to become the new standard for interactive digital home
  873. entertainment. VM Labs Inc. is based in Mountain View. For more information
  874. and to download artwork, visit http://www.nuon-tech.com
  875.  
  876.  
  877.  
  878.               Midway Releasing Seven Titles for Game Boy Color
  879.  
  880.  
  881. Midway Home Entertainment Inc. announced that it will release seven titles
  882. for the Game Boy Color system for the holidays -- NBA Showtime: NBA on NBC,
  883. Ready 2 Rumble Boxing, NFL Blitz 2000, Rampart, Marble Madness, Billy Bob's
  884. Huntin `N' Fishin and Rampage 2: Universal Tour.
  885.  
  886. ``Game Boy Color is the hottest selling platform in the industry with sales
  887. up more than 250% this year to date, and Midway has always been one of the
  888. systems's strongest third party supporters," said Paula Cook, director of
  889. marketing for Midway Home Entertainment. ``We are continuing our support
  890. with a diverse Game Boy Color lineup that includes proven hits like Ready 2
  891. Rumble Boxing and NFL Blitz 2000, and exclusives such as the
  892. tongue-in-cheek Billy Bob's Huntin `N' Fishin.
  893.  
  894. The Midway Game Boy Color Line-Up
  895.  
  896. Ready 2 Rumble Boxing features Michael Buffer's trademark call, ``Let's Get
  897. Ready to Rumble," announcing and gives players the opportunity to
  898. compete as one of 10 boxers, each with their own unique fighting style.
  899. Each boxer is hyper-realistic with motion-captured animation, full color
  900. FMV's (Full Motion Videos) and tons of special and hidden punch combos.
  901. Equipped with the Rumble Pak feature, Ready 2 Rumble Boxing is truly ready
  902. to rumble and promises to deliver an over-the-top blow in the handheld
  903. boxing market.
  904.  
  905. NBA Showtime: NBA on NBC will be one of this season's hottest basketball
  906. titles with motion-captured crossover dribble moves, no-look passes,
  907. rim-rocking dunks, hidden characters, over 120 NBA stars and all 29 NBA
  908. teams. Gamers can choose to tip off NBA Showtime: NBA on NBC's 2-on-2
  909. action in their favorite NBA arena or one of the game's fantasy courts.
  910.  
  911. NFL Blitz 2000, the hottest arcade-style football game, has no refs, no
  912. rules, no mercy and features all 31 teams, each comprised of seven of the
  913. best offensive and defensive players from each team. With easy to run
  914. plays, new tackle animations and killer artificial intelligence, NFL Blitz
  915. 2000 sets the standard for Game Boy Color football games.
  916.  
  917. Rampart is the highly addictive, classic combination puzzle and strategy
  918. game. Placing the player in the role of warlord of an enclosed castle,
  919. gamers must build and repair walls to protect against enemies. Single
  920. players can compete against a computer-controlled navy, or two players can
  921. battle each other.
  922.  
  923. Marble Madness brings an arcade classic home for one or two players.
  924. Players steer marbles down a variety of courses trying to find the fastest
  925. path and record the best time.
  926.  
  927. Billy Bob's Huntin 'N' Fishin is a comedic, action adventure hunting and
  928. fishing game. Players control Billy Bob through 10 off the wall hunting and
  929. fishing levels and an assortment of humorous mini-games in an effort to
  930. become the best sportsman in Wydville and win the affection of the
  931. beautiful Daisy Mae.
  932.  
  933. Rampage 2: Universal Tour is the sequel to the immensely popular coin-op
  934. and console classic, Rampage World Tour. Players take on the role of three
  935. new mutants, a lobster, a rat and a rhino who wreak havoc on the
  936. unsuspecting universe and rescue their three predecessors. One or two
  937. gamers take control of these mutants and play in cooperative mode, cruising
  938. through the universe and into outer space, guiding them on their
  939. destructive rescue mission.
  940.  
  941.  
  942.  
  943.              Konami Arcade Classics Available Just in Time for
  944.                 1999 Holiday Rush; Ten Classic Arcade Games
  945.                       Updated for the Sony PlayStation
  946.  
  947.  
  948. Konami puts the ``class" back in classic this holiday season with the
  949. highly anticipated release of Konami Arcade Classics for the Sony
  950. PlayStation. Veteran gamers from the '80's and rookies alike will enjoy
  951. updated versions of top ten arcade favorites, which stay true to the
  952. superlative gameplay that generated their original popularity. Konami
  953. Arcade Classics is now available at retail outlets nationwide with an "E"
  954. for Everyone ESRB rating, and priced at $29.99 SRP.
  955.  
  956. ``Konami Arcade Classics gives new players a taste of what first put Konami
  957. on the map while giving old pros their fix for '80's style arcade fun,"
  958. said Chris Mike, Konami's Director of Marketing. ``1999 is the perfect time
  959. to breath new life into these classic favorites as we get ready to roll
  960. into a new millennium of entertaining games."
  961.  
  962. The Konami Arcade Classics collection includes ten signature games and
  963. offers a new level of accessibility and functionality while remaining true
  964. to their excellent gameplay mechanics. Designed for the Sony PlayStation,
  965. the Konami Arcade Classics allow players to opt between analog and digital
  966. control settings. Konami went to great lengths to insure that these arcade
  967. games accurately reproduced the arcade experience. Konami Arcade Classics
  968. includes the following games:
  969.  
  970. Pooyan
  971.  
  972. Players help Mama Pig protect her children from being kidnapped by the big
  973. bad wolves. Gamers are equipped with a bow and arrow, and heavy meat, to
  974. prevent the wolves from either reaching the ground or flying through the
  975. air on balloons.
  976.  
  977. Scramble
  978.  
  979. Fast paced gameplay where would-be pilots navigate space ships armed with
  980. single pixel shots and bombs. As players navigate through six different
  981. levels, their ships must be refueled by various fuel tanks sailing by.
  982.  
  983. Super Cobra
  984.  
  985. In this sequel to Scramble, players earn their wings by piloting their
  986. chopper through 11 levels of treacherous terrain. While dodging homing
  987. missiles, tanks and various enemies, players must look for flying fuel
  988. tanks to refuel their helicopter.
  989.  
  990. Yie Ar Kung-Fu
  991.  
  992. Having introduced fancy martial art moves, head-to-head combat and
  993. character picks in the 80s -- Yie Ar Kung-Fu set the standard for today's
  994. fighting games.
  995.  
  996. Roc 'n' Rope
  997.  
  998. Players embark on an archeological quest for a special golden bird through
  999. four white-knuckle levels. Enemies will attack them as they precariously
  1000. climb ropes from ledge to ledge to catch the bird. It's a race to the top
  1001. and only quick thinking and quicker reflexes will allow players to reach
  1002. the golden bird before their enemies.
  1003.  
  1004. Shao-Lin's Road
  1005.  
  1006. An action game, where players must karate kick all the bad guys off the
  1007. screen. While defending the screen, gamers will look for special power-ups
  1008. when various colored enemies appear and ultimately prepare for their match
  1009. with the Enemy Boss.
  1010.  
  1011. Circus Charlie
  1012.  
  1013. Join the circus as Charlie, whose goal is to amaze the crowd with six crazy
  1014. events: Fire Rings, Tight Rope, Ball Walk, Horseback, Trampoline and the
  1015. Flying Trapeze. Each event must be completed as quickly as possible to
  1016. score bonus points and if time runs out, players lose one Charlie.
  1017.  
  1018. Road Fighter
  1019.  
  1020. In this vertical-scrolling driving game, players race through six levels of
  1021. nerve-racking competitions. Drivers must dodge metal-crunching car crashes
  1022. and overtake 39 cars to secure the first place position.
  1023.  
  1024. Time Pilot
  1025.  
  1026. One of the most popular Konami arcade titles, Time Pilot puts players
  1027. behind the controls of various aircraft of the ages as they are transported
  1028. through time -- from 1910, 1940, 1970, 1982 and to the year 2001. With the
  1029. freedom to fly anywhere in the futuristic space ship, players attempt to
  1030. shoot down 56 enemy aircraft in each time period before heading into the
  1031. final challenge with the Enemy Boss.
  1032.  
  1033. Gyruss
  1034.  
  1035. Players travel through the solar system in Gyruss hoping to reach Earth.
  1036. While traveling through the Gyruss universe, enemy ships block the players
  1037. from warping ahead to each destination world. Featuring stereo sound by 15
  1038. tone generators and discrete circuits for synthetic drums and sound
  1039. effects, Gyruss demonstrates some of the best music for an arcade game
  1040. developed in 1983.
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.              Quebec Threatens Suing Sony, Nintendo Over French
  1045.  
  1046.  
  1047. The Quebec provincial government threatened on Thursday to sue video game
  1048. makers Nintendo Co. Ltd. and Sony Corp. if they do not provide
  1049. French-language versions of their popular products by New Year's Eve.
  1050.  
  1051. French Language Minister Louise Beaudoin told a news conference that she
  1052. has met Canadian officials of both Japanese companies over the past 18
  1053. months and has come to the conclusion they would not offer their products
  1054. in French in Quebec, Canada's only French-speaking province.
  1055.  
  1056. Products include ``Pikachu" and ``Super Mario" -- the hugely popular
  1057. video games -- as well as Pokemon cards, distributed in Canada by a unit
  1058. of Hasbro Inc.
  1059.  
  1060. ``Why not Pokemon in French? It exists elsewhere," Beaudoin said.
  1061.  
  1062. ``I am launching an ultimatum. I conclude that it is time to act and to
  1063. consider that negotiations have not been successful. The law must be
  1064. applied," she told reporters.
  1065.  
  1066. Asked what she had in mind, Beaudoin said: ``A legal warning to comply
  1067. with regulations first and eventually suits. I hope we will not reach
  1068. that stage," she asserted.
  1069.  
  1070. French is the province's official language since 1977 and the Quebec
  1071. Charter of the French language compels firms operating in Quebec to sell
  1072. products at least in French, without banning any other language. The
  1073. Quebec law also forces product packaging, instructions and guarantees to
  1074. be written at least in French as well.
  1075.  
  1076. Versions from France are incompatible with North American technology,
  1077. Beaudoin said.
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.                                   =~=~=~=
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  1086.   """""""""""""""""""
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.                 Ted Hoff, Previously of SEGA and Time Warner
  1091.                   Interactive, Joins ClickMovie.com as COO
  1092.  
  1093.  
  1094. ClickMovie.com, the leader in movie-on-demand technology, announced today
  1095. that entertainment and electronics industry veteran, Ted Hoff has joined
  1096. their parent company, Tranz-Send Broadcasting Network Inc., as its chief
  1097. operating officer.
  1098.  
  1099. Hoff joins the Tranz-Send management team as the company prepares to launch
  1100. the world's most powerful personalized movie-on-demand site on the World
  1101. Wide Web. ClickMovie.com is committed to its goal of providing viewers
  1102. ``Every version of every film, in any language, when and where you want
  1103. it".
  1104.  
  1105. Hoff comes to Tranz-Send Broadcasting Network from an accomplished line of
  1106. senior management positions with industry leaders, including Time Warner,
  1107. Atari, SEGA and Twentieth Century Fox. Additionally, Hoff has lead key
  1108. roles in early stage technology companies, including consumer electronics
  1109. hardware and software.
  1110.  
  1111. ``Ted brings us thirty years industry leadership with extensive sales,
  1112. marketing and general management background," stated Scott Redmond,
  1113. CEO/CTO of Tranz-Send Broadcasting. ``His experience in consumer products
  1114. and media companies will play a key role in building Tranz-Send's
  1115. www.ClickMovie.com and www.MyPersonalTV.com brands into household names. We
  1116. are all very excited to have Ted on board to help us build ClickMovie.com
  1117. into the leading entertainment destination," stated Redmond.
  1118.  
  1119. Hoff is known for bringing a unique and innovative marketing approach to
  1120. companies and the ability to create new product demand through both
  1121. traditional and unconventional distribution channels. He has launched new
  1122. products and companies, including NetLink, Atari Interactive, Fox
  1123. Interactive and Reality Quest.
  1124.  
  1125. ``I've come to ClickMovie.com at this exciting time because they truly have
  1126. captured the leading edge in technology for the next stage of home
  1127. entertainment -- movies and media on demand," said Hoff. ``Tranz-Send
  1128. Broadcasting Network is showing the way in this convergent market of on
  1129. demand entertainment. I wanted to be part of it, and this is the only place
  1130. to be," stated Hoff.
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134.                                   =~=~=~=
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138.                            A-ONE's Headline News
  1139.                    The Latest in Computer Technology News
  1140.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.                        E-Mail Privacy Dangers Alleged
  1145.  
  1146.  
  1147. Consumer and privacy advocates asked regulators Friday to force software
  1148. akers to seal an e-mail feature that they say enables companies to track
  1149. World Wide Web sites people visit.
  1150.  
  1151. The groups fear that companies could exploit the technology to match up
  1152. people's e-mail addresses and possibly other personal information with
  1153. their Internet surfing habits. That could open the door for intensive
  1154. marketing of services and products to people who have visited certain
  1155. sites, they said.
  1156.  
  1157. ``This feature is so subtle and difficult to understand that the average
  1158. consumer can't be expected to avoid the invasion of privacy it causes,"
  1159. said Jason Catlett, president of Junkbusters Corp., a New Jersey-based
  1160. company that specializes in Internet privacy matters.
  1161.  
  1162. Junkbusters, along with the Electronic Privacy Information Center, Center
  1163. for Media Education, Electronic Frontier Foundation and others filed a
  1164. petition Friday with the Federal Trade Commission. It asked that
  1165. Microsoft, Netscape and other software makers change the situation that
  1166. makes such tracking possible.
  1167.  
  1168. ``It's really incumbent on the FTC to protect consumers from the risks,"
  1169. Catlett said.
  1170.  
  1171. The groups and security expert Richard Smith describe the problem as
  1172. follows: Because some e-mail messages contain graphics that must be
  1173. retrieved from the Web, a technical factor makes it possible for the person
  1174. receiving the e-mail to be assigned an identification number, or ``cookie."
  1175. That cookie can then be silently transmitted as the person surfs the Web,
  1176. according to the groups.
  1177.  
  1178. What's more, they say, the cookie could then be traced back to the person's
  1179. e-mail address in certain cases.
  1180.  
  1181. ``My concern here is where the Internet marketing business is heading,"
  1182. Smith said. He fears the feature will allow for more one-to-one tracking
  1183. and direct marketing.
  1184.  
  1185. The groups said they feel confident the software makers will work on the
  1186. problem.
  1187.  
  1188. Richard Purcell, Microsoft's chief privacy officer, said the company's
  1189. engineers are investigating it.
  1190.  
  1191. ``We are trying to determine if there is a true technology flaw involved,
  1192. or if this is good technology being exploited for purposes that our
  1193. unwanted by consumers," Purcell said. ``It is too early, unfortunately,
  1194. to know what remedies could be put in place."
  1195.  
  1196. Purcell also said safeguards exist for consumers to ensure that when they
  1197. get e-mails displaying Web pages, they come from sites they trust.
  1198.  
  1199. The advocates said they brought the matter to the FTC so that smaller
  1200. companies also would be required to act on the issue.
  1201.  
  1202. ``We will give it serious review," said FTC spokeswoman Vicki
  1203. Streitfeld.
  1204.  
  1205.  
  1206.  
  1207.               Government Alleges Legal Violations by Microsoft
  1208.  
  1209.  
  1210. The Justice Department and 19 states argued that Microsoft Corp. violated
  1211. the U.S. antitrust law in at least four different ways, in papers filed
  1212. Monday with the judge conducting the software company's trial.
  1213.  
  1214. The government used Judge Thomas Penfield Jackson's findings of fact,
  1215. issued last month, to argue the company had illegally erected barriers to
  1216. competitors, tied the purchase of its monopoly computer operating system
  1217. to acceptance of its other software, entered exclusionary agreements and
  1218. campaigned to keep a rival Web browser from consumers.
  1219.  
  1220. The 70-page brief focused in large part on Microsoft's competitive
  1221. actions to assure that its Internet Explorer Web browser -- software used
  1222. to surf the Internet -- would displace one by Netscape.
  1223.  
  1224. The government has argued that Microsoft executives feared Netscape's
  1225. browser could displace the Windows operating system, by serving as a
  1226. substitute platform to run software. Netscape has since been sold to
  1227. America Online Inc.
  1228.  
  1229. The government argued that Microsoft ``illegally maintained the critical
  1230. barrier to entry into, and hence its monopoly in, the market for operating
  1231. systems for Intel-compatible personal computers," referring to chips made by
  1232. Intel Corp.
  1233.  
  1234. In an additional filing, the 19 states and the District of Columbia also
  1235. alleged that Microsoft violated state laws in each of their jurisdictions.
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.             Ziff-Davis to Sell Publishing Unit for $780 Million
  1240.  
  1241.  
  1242. Trade magazine publisher Ziff-Davis Inc., seeking to boost its sagging
  1243. share price, said on Monday it agreed to sell PC Magazine, PC Computing and
  1244. most of its other publications for $780 million in cash to private
  1245. investment firm Willis Stein & Partners.
  1246.  
  1247. Ziff-Davis said it would retain the publications Computer Shopper and its
  1248. ownership interest in Red Herring, a Silicon Valley based-venture capital
  1249. magazine. It will also keep its Internet properties, traded under the
  1250. separate tracking stock of ZDNet. The deal includes a five-year deal
  1251. under which ZDNet will pay royalties to use Ziff-Davis Publishing content
  1252. online for five years.
  1253.  
  1254. Ziff-Davis Publishing is the latest in a stream of businesses to be sold
  1255. by Ziff-Davis, including education, market research and television units.
  1256. The moves are part of the company's bid to boost the value of its
  1257. flagging share price.
  1258.  
  1259. Shares of Ziff-Davis, which includes print publishing, trade shows and
  1260. conference businesses, ended down 1-3/16 to 17-1/16 in composite trade on
  1261. the New York Stock Exchange. ZDNet shares fell 5/8 to 22-1/4, also on the
  1262. NYSE.
  1263.  
  1264. ``This is a major step toward our goal of unlocking value for our
  1265. shareholders," Eric Hippeau, Ziff-Davis chairman and chief executive,
  1266. said in a statement. He said he believed Willis Stein had the resources
  1267. and commitment ``to leverage Ziff-Davis Publishing's global brands and
  1268. marketing platforms" and to "build and expand upon their leadership
  1269. position."
  1270.  
  1271. The publishing unit transaction is expected to close in the first quarter
  1272. of 2000 and is subject to financing and other customary conditions, the
  1273. company said.
  1274.  
  1275. The unit publishes PC Magazine, the world's No. 1 ranked computer trade
  1276. magazine, PC Week, a computer industry weekly and PC Computing, the No.
  1277. 2-ranked U.S. computer consumer monthly. It also includes Interactive
  1278. Week, an Internet weekly magazine, and Yahoo! Internet Life, a popular
  1279. Internet consumer magazine title.
  1280.  
  1281. Avy Stein, managing partner of Willis Stein & Partners, said his company
  1282. planned to work with the Ziff-Davis management team as well as
  1283. ``partnering with ZDNet and Ziff-Davis's other business ventures."
  1284.  
  1285. Willis Stein said it named James Dunning Jr., who ran Petersen, the
  1286. largest U.S. publisher of special interest magazines, to be chairman and
  1287. chief executive of the new Ziff-Davis Holdings LLC, the acquisition
  1288. vehicle. Ziff said Dunning, who was executive vice president at
  1289. Ziff-Davis predecessor Ziff Communications, from 1984 to 1986, will also
  1290. serve as chairman of Ziff-Davis Publishing, the operating company.
  1291.  
  1292. Mike Perlis will continue as president and chief executive of Ziff-Davis
  1293. Publishing, Ziff-Davis said.
  1294.  
  1295. Dunning was chairman and chief executive at Petersen, and also served on
  1296. the investment group led by Willis Stein that acquired that publisher in
  1297. 1996. He had left Petersen this fall, after Willis Stein sold it to
  1298. British magazine publisher EMAP Plc (EMA.L).
  1299.  
  1300. Last summer, Ziff-Davis said it had retained Morgan Stanley Dean Witter
  1301. to explore strategic options. In August, the company sold ZD Market
  1302. Intelligence, its market research unit, to direct marketing company
  1303. Harte-Hanks Inc. for a total of $106 million.
  1304.  
  1305. It also expects to close the sale of its ZD Education and its interest in
  1306. ZDTV before the end of the first quarter of 2000 for $172 million and
  1307. $204.8 million respectively. The ZDTV transaction will give Microsoft
  1308. Corp. co-founder Paul Allen a 97 percent share of the cable television
  1309. channel focused on computers and the Internet.
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.                     Toshiba, HP Offer New Slim Notebooks
  1314.  
  1315.  
  1316. Toshiba introduced new corporate notebooks today, featuring the latest
  1317. and greatest in mobile processors.
  1318.  
  1319. Toshiba's new Tecra and Portege models run the latest Intel mobile
  1320. Pentium IIIs and are designed for business users, the company said.
  1321.  
  1322. In introducing the new systems, Toshiba is in step with the rest of PC
  1323. makers, as most major manufacturers ready new Pentium III notebooks with
  1324. larger displays and thinner cases. The new models reflect the industry's
  1325. recent obsession with eye-catching designs achieved with silver magnesium
  1326. cases and enlarged displays, as well as business buyers' love for
  1327. consistent components for easy deployment across large companies.
  1328.  
  1329. Along with Toshiba, Hewlett-Packard today introduced a redesigned version
  1330. of its slim OmniBook 900 with a 500-MHz Pentium III processor. The portable
  1331. will also come with a 13-inch screen for the first time.
  1332.  
  1333. The new Portege 7140CT is 4.4-pounds and one-inch thick. Running on the
  1334. Intel Pentium III at speeds up to 500MHz, the notebook also includes a
  1335. 13.3-inch display. Offering options such as a 6 GB hard drive, 64 MB of
  1336. memory and Windows NT, the $3,399 mini-notebook is targeted at
  1337. image-conscious executives, according to Craig Marking, product manager
  1338. at Toshiba.
  1339.  
  1340. "It reflects on who they are--it says 'I'm successful,'" Marking said,
  1341. noting that the new Portege also has been updated with a better screen
  1342. and longer battery life.
  1343.  
  1344. The new Tecra 8100 series is designed to appeal more to corporate
  1345. budgets. The new notebook is based on the same design and components as
  1346. previous versions, so that companies can easily integrate newer Tecras
  1347. within existing networks of Toshiba computers.
  1348.  
  1349. "It's evolutionary and revolutionary," Marking said of the new Tecra.
  1350. "It's an island of stability in a sea of constant change," he said.
  1351.  
  1352. The Tecra 8100, priced on a build-to-order basis, includes the Intel
  1353. Pentium III processor, up to 256MBof memory, a 1.4-inch thick design, up
  1354. to a 14.1-inch display and a DVD-ROM drive as an option.
  1355.  
  1356. The Tecra 8100 also features a new leather grip on the case, for easy
  1357. handling, Marking said.
  1358.  
  1359. These notebooks are running on the fastest processors available until
  1360. Intel releases new Pentium III notebook chips with "SpeedStep" technology
  1361. on January 18. SpeedStep will allow a processor to run faster when
  1362. plugged in than when running on battery power.
  1363.  
  1364. A 600-MHz notebook Pentium III, coming in January, will run at close to
  1365. 500 MHz when unplugged. The change is important because it will allow
  1366. notebook makers to incorporate faster chips without compromising battery
  1367. life, Intel executives and analysts have said.
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.                  AOL Blocks AT&T In Messaging War, Part Two
  1372.  
  1373.  
  1374. As AT&T prepared to link its customers to America Online's instant
  1375. messaging service this morning, AOL fired off an instant message of its
  1376. own: hands off.
  1377.  
  1378. Following through on a vow to bar rivals from accessing its AOL Instant
  1379. Messenger (AIM) member lists, AOL today began disconnecting AT&T customers
  1380. from AIM just hours after AT&T released a product built to connect with
  1381. AOL's huge installed base.
  1382.  
  1383. Tribal Voice, which provides AT&T's I M Here messaging software, said AOL
  1384. started rejecting registration requests from AT&T users at 10 a.m., five
  1385. hours after AT&T's WorldNet Internet service first made the product
  1386. available on its Web site.
  1387.  
  1388. Ma Bell confirmed that AOL began blocking its users from AIM this morning,
  1389. as it did with Microsoft and its MSN Messenger software this summer. But
  1390. AT&T said it hasn't yet determined a response.
  1391.  
  1392. "At this point I don't know what we would do," AT&T spokesman Ritch Blasi
  1393. said. "We don't want to go through the same thing Microsoft went through."
  1394.  
  1395. Despite warning signs, AT&T executives had been hopeful AOL would
  1396. cooperate, especially given the online leader's recent push for so-called
  1397. open access to cable networks.
  1398.  
  1399. AOL did not return several requests for comment.
  1400.  
  1401. Instant messaging, made popular by AOL, allows users to communicate with
  1402. friends and family in a real-time chat format. AOL has dominated the
  1403. niche by maintaining 45 million screen names in its AIM "Buddy List"
  1404. network and an additional 40 million registrations in ICQ, the instant
  1405. messaging software it acquired last year.
  1406.  
  1407. Although today's move by AOL was expected, it sends another clear message
  1408. that the company will not quietly let go of its enormous lead in the IM
  1409. market by freely giving users of competing products access to its system.
  1410.  
  1411. It is a position that has put the company at odds with efforts to
  1412. establish an IM standard and with consumers who could reap major benefits
  1413. from interoperability. Although AOL has said it supports open standards
  1414. and has published its source code, it has refused to open its network to
  1415. all comers. It battled Microsoft to a standstill over the issue, forcing
  1416. the software giant to back off just last month.
  1417.  
  1418. AT&T's arrival on the battleground could make it more difficult for AOL
  1419. to refuse access to competitors over the long haul, analysts said. But
  1420. with its huge base of users, the company faces no immediate pressure to
  1421. capitulate.
  1422.  
  1423. "AT&T is no slouch," said Rob Enderle, an analyst with Giga Information
  1424. Group. "But even now, [AOL's competitors] don't have enough of an
  1425. installed base."
  1426.  
  1427. Joe Lazslo, an analyst with Jupiter Communications, agreed.
  1428.  
  1429. "In the long term, this is a blow to AOL," he said. "But for now it doesn't
  1430. give users much incentive to switch."
  1431.  
  1432. The move by AT&T is an attempt to give the company and its 1.8 million
  1433. AT&T WorldNet customers access to the millions of users on the AIM and
  1434. ICQ systems. Providing access to AOL's audience for the roughly 50 percent
  1435. of its customers who use the AT&T I M Here service would be a competitive
  1436. advantage.
  1437.  
  1438. Blasi said the company recognizes instant messaging as one of the
  1439. fastest-growing areas in communications, and it wants to be competitive
  1440. in that market. Like many messaging products, AT&T's supports voice
  1441. chatting, a market that could grow as voice-over-Internet protocol
  1442. technologies improve.
  1443.  
  1444. AT&T has been embracing open Internet policies. Earlier this week the
  1445. company struck a deal on principles for providing unaffiliated ISPs,
  1446. namely MindSpring Enterprises, access to its cable modem network.
  1447.  
  1448. Microsoft also has embraced openness, at least on the IM front.
  1449.  
  1450. The software giant worked closely with Tribal Voice to create
  1451. interoperability with the new version of AT&T's I M Here and Tribal Voice's
  1452. underlying PowWow IM product. Not including AT&T customers, Tribal Voice
  1453. pegs its installed base at about 5 million, including distribution through
  1454. a partnership inked in the fall with British ISP Freeserve.
  1455.  
  1456. What Tribal Voice and others have considered steps toward opening channels
  1457. of communication, however, AOL has criticized their moves as unauthorized
  1458. attempts to access its servers.
  1459.  
  1460. "We will block [interoperability with Tribal Voice] because it's
  1461. unauthorized access to our servers that jeopardizes member security and
  1462. privacy," Tricia Primrose, an AOL spokeswoman, said when the Freeserve
  1463. deal was announced in September.
  1464.  
  1465. Having fended off one powerful opponent in Microsoft, AOL appears to
  1466. believe it can do so again, analysts said.
  1467.  
  1468. "AOL is extremely confident right now," said Giga's Enderle, who added
  1469. that the company can stand a lot more pressure in the short run, even as
  1470. more competitors line up alongside AT&T and Microsoft in the coming
  1471. months.
  1472.  
  1473. "But in the long term that might backfire," he cautioned, suggesting that
  1474. the company's practices might lead to antitrust scrutiny, similar to
  1475. charges against Microsoft.
  1476.  
  1477. "The big exposure is that they will be called to task for their
  1478. behavior. They might be next on the list for government intervention,"
  1479. Enderle said.
  1480.  
  1481.  
  1482.  
  1483.                    Virus Trackers Report Bug Aimed at Y2K
  1484.  
  1485.  
  1486. The computer world's mischief makers struck last week with the first in
  1487. what is expected to be a wave of viruses set to go off Jan. 1, 2000,
  1488. computer experts said on Friday.
  1489.  
  1490. A virus was discovered in computer systems of a number of companies, set
  1491. to go off at New Year's and erase data from users' hard drives, security
  1492. experts reported.
  1493.  
  1494. ``This is the first Y2K virus we've seen that has really infected a number
  1495. of people," said Sal Viveros, of Network Associates Inc., the largest
  1496. computer security firm in the world.
  1497.  
  1498. Anti-virus firm Symantec Corp.director of research Vincent Weafer said,
  1499. ``This is the kickoff for the Y2k -- which is going to be like the Super
  1500. Bowl for virus writers."
  1501.  
  1502. The new virus, called W32/Mypics.worm, is set to disable computers as
  1503. people try to start them up Jan. 1. The virus writer apparently is hoping
  1504. to mislead users into thinking they've been hit by the much-publicized
  1505. Y2K software bug, which is caused by computers' inability to read the
  1506. ``00" of year 2000.
  1507.  
  1508. The virus is sent by e-mail with no subject line to a target user. Inside
  1509. the e-mail is a message saying ``Here's some pictures for you!" Clicking
  1510. on the picture launches the damaging virus, or worm, a kind of virus that
  1511. does damage but doesn't continue to propagate itself inside the host
  1512. computer.
  1513.  
  1514. Like the earlier Melissa ``worm," the new infection uses the target
  1515. computer's Microsoft Outlook mailing list to send itself to 50 people via
  1516. e-mail.
  1517.  
  1518. It can be detected ahead of the Jan. 1 ``payload date" through use of an
  1519. anti-virus software, or by noting a suspicious switch in the default page
  1520. of the user's Web browser.
  1521.  
  1522. Computer security firm Symantech, the company that first sounded the
  1523. alarm about the Y2K bug, said it has found five different Y2K viruses in
  1524. recent days, but none reaching the level of the W32/Mypics.worm, which it
  1525. classed as a ``medium to high-risk virus."
  1526.  
  1527. Simon Perry, Computer Associate International Inc.'s eTrust Business
  1528. Manager said, ``As the year 2000 quickly approaches, we are starting to see
  1529. an increased frequency of dangerous viruses."
  1530.  
  1531. The year has already been marked by a wave of destructive infections,
  1532. including the CIH, or Chernobyl Virus, which wiped out data on thousands
  1533. of hard disk drives, and Melissa, which was one of the most widespread
  1534. infections ever, though not as damaging to individual computers.
  1535.  
  1536. A concerted effort to sound the alarm by computer protection services has
  1537. tended to dampen the spread of the viruses, though some see their alarms
  1538. as self-serving, since most recommend a dose of their medicine,
  1539. anti-virus software, as the cure.
  1540.  
  1541. ``Once a virus is in the wild, and it's on everyone's detection lists, it
  1542. tends to chill a bit. But that doesn't mean it's not still a threat,"
  1543. said David Perry, security firm Trend Micro Inc. (NasdaqSC:TIMC - news)
  1544. pubic information director.
  1545.  
  1546. The most basic advice the security experts give is to avoid opening
  1547. unsolicited e-mails. ``Don't take candy from strangers," said Perry,
  1548. ``and don't open suspicious e-mails on your computer."
  1549.  
  1550.  
  1551.  
  1552.                      Self-Updating Virus Spreads on Web
  1553.  
  1554.  
  1555. Computer security experts warned Tuesday of a new virus that can update
  1556. itself with potentially malicious instructions from a Web site.
  1557.  
  1558. The first of its kind, this virus primarily affects home computers and
  1559. spreads through Microsoft software used for chat rooms. The W95.Babylonia
  1560. virus comes disguised as a Y2K fix, making it the sixth known virus
  1561. preying on the Year 2000 glitch.
  1562.  
  1563. David Perry, director of public education at Trend Micro Inc., identified
  1564. the virus' most worrisome aspect as its ability ``to add new capabilities
  1565. as it rolls along."
  1566.  
  1567. The virus writer can effectively control the infected computer remotely.
  1568. Anti-virus experts worked to identify the specific commands for the
  1569. virus, aware these could include erasing files and grabbing sensitive
  1570. information.
  1571.  
  1572. Trend Micro and other makers of anti-virus software reiterated warnings
  1573. against accepting unsolicited files and urged computer users to update
  1574. virus-detection software. But because this virus spreads through chat
  1575. rooms, users should turn off any auto-download features.
  1576.  
  1577. Unlike most viruses, which spread primarily by e-mail, W95.Babylonia takes
  1578. advantage of chat rooms and makes home users more prone to infection. Few
  1579. companies use chat rooms for business, although sometimes employees
  1580. sidestep rules prohibiting personal use.
  1581.  
  1582. When an infected user logs on to a chat room using MIRC chat software,
  1583. the virus gets sent as a Y2K bug fix to anyone else in that chat room. If
  1584. the user accepts the software, the virus will install itself and later
  1585. obtain several files from Japan. Those files, in turn, carry instructions
  1586. affecting the user's computer.
  1587.  
  1588. ``There's nothing else even close to it," said Vince Gullotto, director
  1589. of Network Associates' anti-virus research team.
  1590.  
  1591. Vincent Weafer, anti-virus research director at Symantec Corp., said the
  1592. virus can spread by e-mail as well, though home e-mail use is not as heavy
  1593. as that of businesses. Thus, he said, this virus is not likely to spread as
  1594. quickly as other viruses.
  1595.  
  1596. Discovery of the new virus comes days after experts detected a virus timed
  1597. to erase disks on Jan. 1 by posing as a Y2K problem. All told, there are
  1598. three viruses known to trigger in the new year. Three others spread by
  1599. posing as Y2K software and act immediately.
  1600.  
  1601. The end of the millennium is prime time for many virus writers, security
  1602. experts warn.
  1603.  
  1604. ``I suspect we will see a (Y2K) virus at least every couple of days between
  1605. now and the end of the year," said Perry, the Trend Micro official. ``If
  1606. you were going to release a Y2K virus, this would be the time to do it."
  1607.  
  1608.  
  1609.  
  1610.                     Smith Pleads Guilty To Melissa Virus
  1611.  
  1612.  
  1613. David L. Smith, who was arrested for creating and releasing the Melissa
  1614. virus in April, plead guilty on Thursday to the second-degree offense of
  1615. computer theft.
  1616.  
  1617. The maximum sentence for the crime -- which covers intercepting computer
  1618. communications and damages to computer systems or data -- is 10 years in
  1619. jail and a $150,000 fine.
  1620.  
  1621. Smith appeared in Monmouth County, NJ, Superior Court at 7 AM PT and has
  1622. an appearance scheduled in the U.S. District Court in Newark -- the Federal
  1623. court -- at 1:30PM ET.
  1624.  
  1625. According to law enforcement sources close to the case, Smith will enter
  1626. a guilty plea in federal court as well. Edward Borden, Smith's attorney
  1627. in the case could not be reached for comment.
  1628.  
  1629. Court papers filed in August stated that Smith confessed to writing the
  1630. virus. Smith had admitted his guilt at the time of the arrest, said Paul
  1631. Loriquet, a spokesman for the New Jersey Attorney General's Office, in a
  1632. ZDTV interview.
  1633.  
  1634. "There was a statement made at the time of the arrest from Mr. Smith to
  1635. our investigator... that, in fact, at the time of the arrest, he had
  1636. admitted to creating the virus, and had said that he had destroyed the
  1637. personal computers that he had used to post it on the Internet," Loriquet
  1638. said in the report.
  1639.  
  1640.  
  1641.  
  1642.                           How To Test for Y2K Bugs
  1643.  
  1644.  
  1645. Even the personal computer isn't immune to the Year 2000 bug.
  1646.  
  1647. While larger computers and networks used by business and government get
  1648. most of the attention, the PC at home could be vulnerable, too. Risks are
  1649. greater with older PCs, as well as banking, spreadsheets and other
  1650. programs that use a lot of dates.
  1651.  
  1652. Free remedies are available in most cases, but owners need to take the
  1653. time to check their computers.
  1654.  
  1655. Otherwise, come the new year, a PC might malfunction or corrupt data. An
  1656. online banking program, for instance, might think a mortgage payment
  1657. isn't due for another 100 years. Try explaining that to a bank preparing
  1658. to foreclose on your home.
  1659.  
  1660. ``It's important for consumers to think about it if they have files,
  1661. personal finance and other date-based transactions that are important to
  1662. them," says Steve Cullen, vice president at Symantec Corp., which sells a
  1663. Y2K tester for PCs.
  1664.  
  1665. Despite warnings, many computers owners haven't yet acted.
  1666.  
  1667. Steve Thurlow, Y2K program director at Intuit Inc., says traffic is
  1668. steadily growing at a Web site for its Quicken home finance and other
  1669. software. Still, he admits, he's ``a little surprised at how people seem to
  1670. be leaving things to the last minute."
  1671.  
  1672. The Year 2000 bug, or Y2K, stems from a longstanding programming practice
  1673. of using only two digits to represent the year. Computers might misread
  1674. ``00" as 1900 unless they have been fixed.
  1675.  
  1676. PCs have three areas that need checking:
  1677.  
  1678. -Hardware. Computer processors do not care about the year, but other
  1679. computer components do. Most PCs have a separate internal clock and a
  1680. system called BIOS to relay date and time information to the computer
  1681. applications. The BIOS in older computers won't relay the correct
  1682. century.
  1683.  
  1684. -Software, including the operating system. Word processors, Internet
  1685. browsers and games may not care what year it is, but banking programs and
  1686. spreadsheets do.
  1687.  
  1688. -Personal files. Computer users may have put bugs into their own files by
  1689. using two-digit shortcuts in spreadsheets and other programs.
  1690.  
  1691. Most PCs manufactured since 1998 and Apple computers do not have hardware
  1692. problems, although software and data files still need to be checked. A
  1693. Web site at www.pcy2000.org has information for major manufacturers. Free
  1694. programs are available to test the BIOS.
  1695.  
  1696. In most cases, computer users can update their PCs by obtaining special
  1697. software through the Internet or by manually resetting the clock to a
  1698. date in the new century.
  1699.  
  1700. Next, check the operating system. Microsoft's Windows 3.1, 95 and 98 are
  1701. all good for Y2K as long as computer owners upgrade to the latest
  1702. versions, which are available for free.
  1703.  
  1704. Microsoft has Y2K information at www.microsoft.com/y2k and through a
  1705. toll-free number at 1-888-MSFT-Y2K. The company is loaning free
  1706. videotapes through Blockbuster stores.
  1707.  
  1708. Apple says its operating system is Y2K-ready, and that the latest
  1709. versions are good forever, although one piece of software needs an update
  1710. before 2019. The company expects to have a fix by then. More information
  1711. is at www.apple.com/about/year2000.
  1712.  
  1713. Computer users also need to check with Microsoft and other software
  1714. vendors for updates to other software. Older versions of Intuit's
  1715. Quicken, for instance, have online banking problems.
  1716.  
  1717. Microsoft has a CD-ROM to test and update its applications. A Web site at
  1718. www.y2kbase.com lists Y2K information for major vendors.
  1719.  
  1720. Don Jones, director of Year 2000 readiness at Microsoft, recommends that
  1721. consumers assess what programs they use. Individuals tend to use less
  1722. than 15 percent of more than 100 programs installed in a typical
  1723. computer.
  1724.  
  1725. Microsoft tested more than 4,000 programs and found a handful of bugs,
  1726. mostly minor ones that incorrectly displays dates rather than cause
  1727. malfunctions.
  1728.  
  1729. Data files are the hardest to check because no two users are alike. The
  1730. key is to manually convert years to four digits when possible. Commercial
  1731. Y2K programs such as Symantec's Norton 2000 and McAfee's Y2K Survival Kit
  1732. can help.
  1733.  
  1734. Don't make the mistake of assuming everything's OK just because one
  1735. program shoots back the correct date.
  1736.  
  1737. ``No one component by and of itself will determine whether your whole
  1738. system is capable," says Intel spokesman Bill Calder. ``This is a
  1739. systemwide issue. You have to look at each individual component."
  1740.  
  1741.  
  1742.  
  1743.                          Y2K Questions and Answers
  1744.  
  1745.  
  1746. Y2K talk is everywhere.
  1747.  
  1748. The Year 2000 bug has spawned several books, countless articles in
  1749. magazines and newspapers, even a TV movie.
  1750.  
  1751. It's enriched computer programmers and advisers. The Commerce Department
  1752. estimates that government and businesses will have spent more than $100
  1753. billion by 2001 in the United States alone.
  1754.  
  1755. So what exactly is Y2K, and what should you do about it?
  1756.  
  1757. Here's a basic guide:
  1758.  
  1759. Q. What is Y2K all about?
  1760.  
  1761. A. Y2K stands for Year 2000 and commonly refers to computer problems that
  1762. might arise from a programming practice of using only two digits to
  1763. represent a year. Programmers adopted the technique decades ago to save
  1764. memory, which was expensive at the time. At the end of this year, ``99"
  1765. will roll over to ``00," much like a car odometer that has reached its
  1766. limit. If left uncorrected, computers might misread ``00" for 1900 in
  1767. the new year, disrupting systems that run power grids, control traffic
  1768. lights and perform other key tasks.
  1769.  
  1770. Q. What is being done about it?
  1771.  
  1772. A. Over several years, programmers have examined trillions of lines of
  1773. computer code, looking for date references and fixing the coding when
  1774. necessary. Despite all the time and money, Y2K experts do not expect to
  1775. finish the job. So, for less-critical systems, governments and businesses
  1776. have come up with alternative ways to do the same tasks. Also, they are
  1777. planning for the unexpected, in case some date references were
  1778. overlooked. With such contingencies in place, widespread disruptions are
  1779. unlikely, although sporadic outages are possible.
  1780.  
  1781. Q. I don't even use a computer, so I have nothing to worry about, right?
  1782.  
  1783. A. No. Older video cassette recorders might not record your favorite
  1784. shows. Home burglar alarms might cease to function. Some coffee makers
  1785. and microwave ovens have chips in them, although those appliances tend to
  1786. care less what year it is. At any rate, check with manufacturers for
  1787. guidance. Even if all of your appliances are OK, you could be susceptible
  1788. to problems beyond your control. For instance, an errant computer
  1789. elsewhere might send you a bill for all charges in the 20th century,
  1790. thinking your last payment was in 1900. Utilities, banks, credit cards,
  1791. phones and airplanes all depend heavily on computers.
  1792.  
  1793. Q. So should I cancel all my travel and withdraw all my money from the
  1794. bank?
  1795.  
  1796. A. That might have been good advice had private industries not addressed
  1797. the issue. But government officials are confident that the major systems
  1798. have been fixed to correctly read the year. In fact, extreme behavior
  1799. such as stuffing cash under a mattress might cause shortages unrelated to
  1800. Y2K and make you more vulnerable to crime. That is not to say nothing
  1801. will go wrong, either. Minor glitches are likely at the local level and
  1802. with smaller businesses, and Y2K experts advise planning for temporary
  1803. disruptions the way you would for an approaching winter storm or
  1804. hurricane. And if traveling abroad, check the State Department's Web site
  1805. at travel.state.gov/y2kca.html. Some foreign countries are less prepared
  1806. than the United States.
  1807.  
  1808. Q. What can I do to help?
  1809.  
  1810. A. Plan for potential problems - and plan early. That means making sure
  1811. you have fresh batteries for flashlights and radio, as well as stocks of
  1812. nonperishable food and water. This way, should there be actual
  1813. disruptions, you won't tax the emergency response system with your needs.
  1814. And by planning early, you help prevent lines and shortages that
  1815. procrastinators might cause. There is no need to overreact, either.
  1816. Hoarding drugs, food and other supplies could also cause artificial
  1817. shortages. One other thing: Try to avoid picking up the phone just after
  1818. midnight to check for a dial tone. If everyone does that, the phone
  1819. network could be overwhelmed.
  1820.  
  1821. Q. I've heard that government officials will be monitoring Y2K problems
  1822. all day Dec. 31. Why so early?
  1823.  
  1824. A. Midnight strikes the Republic of Kiribati in the South Pacific when it
  1825. is 5 a.m. Dec. 31 in New York. Midnight then hits Australia, Asia, Europe
  1826. and eventually the United States. That doesn't mean you need to only pay
  1827. attention to your local time. Many systems, including air traffic
  1828. control, use a standard of Greenwich time, which is five hours ahead of
  1829. Eastern time. After all, planes fly across time zones so quickly, it
  1830. would be impractical - and even dangerous - for pilots to have to change
  1831. their clocks while airborne.
  1832.  
  1833. Q. What if the power goes out or the ATM won't give me cash?
  1834.  
  1835. A. Don't assume it's a Y2K failure, and don't assume it's a problem
  1836. everywhere. Power goes out all the time, and the electric companies have
  1837. backup systems in place and can borrow power from neighboring utilities.
  1838. If an ATM doesn't work, go to another a few blocks away.
  1839.  
  1840. Q. So if I wake up on Jan. 1, and nothing went wrong, then should I
  1841. assume that Y2K was much ado about nothing?
  1842.  
  1843. A. Not really. Although computer failures are most likely to appear at
  1844. midnight Dec. 31, Y2K troubles aren't restricted to that second or even
  1845. that weekend. In fact, a few problems have already surfaced. Some federal
  1846. agencies had minor trouble on Oct. 1, the start of fiscal 2000. And in
  1847. Maine, motor-vehicle officials mistakenly classified model 2000 cars as
  1848. pre-1916 ``horseless carriages." Pay attention to Monday, Jan. 3, the
  1849. first business day of the new year. Some problems could also crop up as
  1850. businesses go through the first billing cycle for 2000. Feb. 29 is
  1851. another key date: Some computers might not recognize 2000 as a leap year
  1852. because years that end in ``00" usually aren't.
  1853.  
  1854. Q. Where can I get more information?
  1855.  
  1856. A. President Clinton's advisory group has an Internet site at www.y2k.gov
  1857. and a toll-free number: 1-888-USA-4-Y2K. The American Red Cross has
  1858. information at www.redcross.org/disaster/safety/y2k.html. Both groups
  1859. offer brochures, as do many other private organizations and government
  1860. agencies. For more specific regional and local information, check with
  1861. your local officials, utilities and hospitals.
  1862.  
  1863. Q. Any other words of wisdom?
  1864.  
  1865. A. Have a happy new year, and continue with your millennium plans.
  1866. Whatever happens, there is no need to panic. Y2K planners expect they can
  1867. handle any disruptions as long as the public stays calm. They have
  1868. contingency plans in place, and so will you, right?
  1869.  
  1870.  
  1871.  
  1872.  
  1873.                                 =~=~=~=
  1874.  
  1875.  
  1876. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1877. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1878. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1879. profit publications only under the following terms: articles must
  1880. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1881. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1882. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  1883.  
  1884. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1885. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1886. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1887. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1888. Atari Online News, Etc.
  1889.  
  1890. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1891. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1892. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1893.  
  1894.