home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0224.ZIP / AONE0224.TXT next >
Text File  |  2000-06-16  |  69KB  |  1,478 lines

  1. Volume 2, Issue 24        Atari Online News, Etc.       June 16, 2000   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 2000
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.                            With Contributions by:
  21.  
  22.                                Vince Valenti
  23.  
  24.  
  25.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  26.           and your address will be added to the distribution list.
  27.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  28.     Please make sure that you include the same address that you used to
  29.                               subscribe from.
  30.  
  31.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  32.                               following sites:
  33.  
  34.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  35.                         http://www.icwhen.com/aone/
  36.                            http://a1mag.atari.org
  37.                                 Coming Soon:
  38.                          http://a1mag.b-squared.net
  39.  
  40.  
  41.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  42.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  43.  
  44.  
  45.                                   =~=~=~=
  46.  
  47.  
  48. A-ONE #0224                                                 06/16/00
  49.  
  50.    ~ People Are Talking!    ~ New N64 & Pikachu Too! ~ New, Free MP3
  51.    ~ 100 Million Game Boys! ~ Electronic Signatures  ~ Woz in the Hall!
  52.    ~ Lara Croft Does Mac!   ~ New Windows For Palms! ~ WebTV Competition!
  53.    ~ MS: No Supreme Court!  ~ New Towers & Towers II ~ X-Box Goes Web! 
  54.  
  55.                   -*  Microsoft Files For Appeal  *-
  56.                -* House Committee OKs Anti-spam Bill! *-
  57.            -* Gates' Arrogance Microsoft's Achilles Heel *-
  58.  
  59.  
  60.                                   =~=~=~=
  61.  
  62.  
  63.  
  64. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  65.   """"""""""""""""""""""""""
  66.  
  67.  
  68.  
  69. Well, they say we're supposed to see Summer make another appearance this 
  70. weekend; I certainly hope so!  This cooler weather in June just doesn't cut 
  71. it for me.  Officially, Summer starts in less than a week, but what happened 
  72. to Spring?  This is the second year in a row that it seemed to pass us by 
  73. here!
  74.  
  75. I've seen a number of articles during the Microsoft antitrust case that made 
  76. reference to the points that Microsoft, and specifically Bill Gates, shot 
  77. themselves and their case in the proverbial foot by behaving in a manner 
  78. which many would call arrogance.  Having followed the case fairly 
  79. extensively here in A-ONE, I'd have to agree with that perception.  I've 
  80. included one of those commentary articles in this week's issue for your 
  81. perusal.
  82.  
  83. Otherwise, I don't have a lot to say this week.  I guess even editors start 
  84. to slow down, like the news, during the summer months.  I hope that this
  85. doesn't remain a pattern.
  86.  
  87. Until next time... 
  88.  
  89.  
  90.  
  91.                                   =~=~=~=
  92.  
  93.  
  94.  
  95.                              PEOPLE ARE TALKING
  96.                           compiled by Joe Mirando
  97.                             jmirando@portone.com
  98.  
  99.  
  100.  
  101. Hidi ho friends and neighbors. Another week has come and gone, and the
  102. weather has thrown us another curveball here in the northeast. I'm
  103. starting to wonder if this isn't some aspect of global warming or El
  104. Nino or the depleted ozone layer or any of the other causes that people
  105. like to throw around these days.
  106.  
  107. Don't get me wrong. I'm not saying that any of these concerns are
  108. unfounded or anything of the sort. It's just that we don't know enough
  109. about what we've been doing to the world for the past hundred or so
  110. years to have even a fair guess about what the consequences might be.
  111.  
  112. What gets me annoyed is this "save the planet" mentality that people
  113. throw around. I'm not saying that we shouldn't conserve, or that we
  114. shouldn't recycle. It's the "we are the planet" tone.
  115.  
  116. The plain and simple fact is that, even with the massive nuclear
  117. arsenals around the world, there is nothing we can do to actually
  118. destroy the planet. The planet will continue no matter what we do. It
  119. just might not be able to support US anymore. Instead of "save the
  120. planet" the thought should be "save the self-involved, short-sighted,
  121. self-destructive meat sacks that need to rely on the planet".
  122.  
  123. I don't claim to be able to see the future, or to have any scientific
  124. insight into what the future holds for us, but I DO know that the
  125. planet Earth will continue no matter what we do. Kind of a humbling
  126. thought, ain't it?
  127.  
  128. So what does this have to do with Atari computers? Nothing really, I
  129. just find it amusing that the computer world is now in just about the
  130. same position. Microsoft and Apple still worry about "saving" the
  131. future of computing. Whether Microsoft stays as one company, splits
  132. into two, or pulls up its roots and ends up selling barnacle glue in
  133. downtown Northeast Southweston, computers and computing will go on.
  134. Let's work on saving ourselves, shall we?
  135.  
  136. Okay, enough with the sermons. Let's get on with the news from the
  137. UseNet.
  138.  
  139.  
  140. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  141. ====================================
  142.  
  143. Matthew Simpson-Morgan asks for info on SpeedoGDOS:
  144.  
  145. "I was wondering if SpeedoGDOS is something that is available on the net
  146. for download? I've done some searching including ftp sites and have
  147. found nothing. I'd appreciate any info anyone has."
  148.  
  149. Chris Simon tells Matthew:
  150.  
  151. "As far as I'm aware, SpeedoGDOS is a commercial program.  It was when 
  152. I bought it anyway!  But NVDI is a better product."
  153.  
  154. Martin Ziesch asks about using a Laserjet with his favorite word
  155. processor:
  156.  
  157. "I just got a HP Laserjet 4P and want to have it work with 1St Word 3.2.
  158. Does anyone have an appropriate printer driver HP.CFG or a Hex-File
  159. HP.HEX?"
  160.  
  161. Peter West tells Martin:
  162.  
  163. "There were hp_djet.cfg and hp_laser.cfg files on the V3.20 maintenance 
  164. release. I can send these to you - they are quite small. I have also 
  165. made a more extended hp_dj520.cfg (and .hex) with some extra features, 
  166. which will probably work on your 4P - or at least serve as a template 
  167. to make your own adaptation."
  168.  
  169. Edward Baiz posts this about one of the newer document processors:
  170.  
  171. "I just received my copy (of Papyrus 8) in the mail and I must say
  172. that I am impressed. All new features plus a more professional looks
  173. makes this piece of software an excellent choice for word-processing. I
  174. know there will be some that  disagree with me, but that's life...."
  175.  
  176. Martin Holmes asks about ftp access:
  177.  
  178. "I'm having problems getting through to ftp.chapelie.rma.ac.be
  179. Didn't have any bother before and other ftp addresses seem to work ok
  180. Newsie just reports 'No Connection'. Does anyone know what's changed?"
  181.  
  182. Chris Crosskey tells Martin:
  183.  
  184. "It's been pretty slow recently, I haven't been able to get to it from 
  185. home recently, and trying from work on an empty 4Mb/s feed off the Oxford 
  186. University backbone gave me an average download speed of about 60cps....I 
  187. had to leave it running all day nearly just to get Falcamp..."
  188.  
  189. Ronald van der Kamp adds:
  190.  
  191. "I have found out that from Holland (nextdoor to Belgium) the 
  192. connection sometimes is OK with 3k/4.5k b/s download but sometimes 
  193. from the start of the connection I only get 300 cps and that stays.
  194. When I try  immediately the connection (tel) through another  
  195. provider also 300 cps.
  196.  
  197. But then I wait for half an hour and ... back to normal 4,5 kb/s
  198. Seems that the server is very busy sometimes and allow you not more 
  199. bandwidth than 300 cps, something he does not seem to upgrade your 
  200. connection once the bout of activity has diminished. Or am 
  201. fantasizing now?"
  202.  
  203. John Garone adds:
  204.  
  205. "Just downloaded infomat.zip (about 82k in 20 seconds). It was a bit
  206. erratic and the initial connection was a bit slow (around 10 seconds).
  207. This was at 56k on a Falcon at around 6pm EST. Have you tried in the wee
  208. hours of the morning?"
  209.  
  210. Jeff Charette asks for help with his Atari laser printer:
  211.  
  212. "I have a fair bit of Atari hardware/ software in my basement including a
  213. laser printer which I don't use anymore. We run an atari Mega4 at work for
  214. job tracking and invoicing and I would like to hook up the laser to it.
  215. Unfortunately, I could never get Superbase to print out to the laser. Does
  216. anyone know what software is required to accomplish this or is there a way
  217. to hook up an Atari laser to a pc?"
  218.  
  219. Peter Schneider tells Jeff:
  220.  
  221. "No, there is no way to use the Atari laser printer on a PC."
  222.  
  223. Derryck Croker adds:
  224.  
  225. "......unless you link the PC to an Atari with a null modem cable, and use 
  226. magicslm from my web page on the Atari. Or print to disk on the PC and use 
  227. the utility to print from that disk.
  228.  
  229. If Superbase has a driver for Epson printers you might be able to use the 
  230. Laserbrain Epson emulator to drive your Atari laser. Drawback is that it's 
  231. only a 9 pin emulation IIRC. That emulator should be available from the usual 
  232. Atari ftp sites.
  233.  
  234. >to hook up an Atari laser to a pc? Failing both, I have a perfectly good
  235.  
  236. This is possible, you'll need to keep the Mega as a server for the laser 
  237. printer tho'. You'll find the program you need on my web site, follow the 
  238. "Translated apps" link (although it's actually still in German)."
  239.  
  240. Chris Simon posts this about using Papyrus and his favorite
  241. screen/graphics accelerators:
  242.  
  243. "I've recently taken delivery of Cortex's Eclipse card (with its driver 
  244. software fVDI) and Papyrus Office.  However I've had a frustrating week 
  245. trying to get them to work with NVDI.
  246.  
  247. I'd like to know if anyone else is using the same combination and has 
  248. encountered the same problems, or maybe it's just me and my setup. 
  249. I've tried tweaking all the options in each piece of software but 
  250. there are millions of combinations and I haven't managed to find 
  251. anything that works.  I'd be grateful for any comments before I send 
  252. this mail to the relevant parties.
  253.  
  254. -----------------------------------
  255.  
  256. If you want to run fVDI and NVDI together (because you want to use
  257. vector fonts or the NVDI printer drivers), the NVDI screen drivers
  258. named NVDI*.SYS have to be deleted or renamed.  This probably causes
  259. some of the following problems.
  260.  
  261. 1) Both CAB and Papyrus Office display vector fonts much smaller
  262.    than they should be.  With Papyrus in particular, printed output
  263.    is then all wrong, as presumably Papyrus formats lines according
  264.    to the display (as it's WYSIWYG).  I suspect it's getting zero
  265.    from NVDI as the font width.  When printed, the lines are infinite
  266.    in length and get truncated on the right.  To fix this, the
  267.    Compatibility option for Display in Papyrus has to be changed from
  268.    "Default" or "Inquire from Screen Driver" to "93DPI fixed".  Although
  269.    text is then readable on screen, I think this is still slightly
  270.    smaller than what they should be.  Lines are still truncated on the right
  271.    when printed, although only by a few characters this time. An
  272.    existing document created in Papyrus Gold and NOT reformatted in
  273.    Office displays lines shorter than they should be on screen but they
  274.    print OK.  When the document is reformatted in Office, the lines
  275.    fill the whole page width on screen but get truncated again when
  276.    printed.  Also, a right-flushed section on a page (for example, an
  277.    address at the top of a letter) doesn't align properly and the
  278.    right margin is slightly ragged.
  279.  
  280. 2) In colour planes greater than 8-bit (i.e. > 256 colours),
  281.    the desktop colours are wrong; the system appears "jerky"
  282.    sometimes; a repaint after a dialog box disappears sometimes
  283.    takes a long time; CAB displays some GIFs with the wrong
  284.    background, possibly those with a transparent colour other
  285.    than the background colour although I haven't been able to
  286.    prove or disprove that.  Try my home page for an example!  The
  287.    Welsh flag in the top left corner displays wrongly, so does the
  288.    Zetnet logo at the bottom of the page.
  289.    
  290. 3) When fVDI is set to use colour planes greater than 16 (although
  291.    it's difficult to find the right combination - the card should
  292.    be able to handle 800x600x[32/24]@80 but it doesn't and
  293.    reduces the colours to 8-bit) the icons on the desktop disappear.
  294.  
  295. 4) Closing dialog boxes and windows very often doesn't repaint the
  296.    background properly and leaves it unreadable.
  297.  
  298. 5) The bottom 10 lines or so of a screen (I'm using 800x600) never
  299.    repaint properly.  For example, maximising (sorry, Windoze
  300.    terminology) a window and then reducing it again leaves part of
  301.    the window at the bottom of the screen.
  302.  
  303. Further information - I've just tried disabling NVDI and installing 
  304. SpeedoGDOS instead.  Papyrus Office then works fine.  However:
  305.  
  306. 1) I get Monaco fonts instead of the system fonts!
  307.  
  308. 2) I cannot use Truetype fonts.
  309.  
  310. 3) CAB doesn't seem happy with NVDI not being there - it doesn't
  311.    display any SpeedoGDOS fonts, although it lists them in the
  312.    dialog, and it positions some images *outside* the window not
  313.    on the web page.
  314.  
  315. 4) There is no printer driver for my colour Canon BJC-4650."
  316.  
  317. Johan Klockars, the author of fVDI, tells Chris:
  318.  
  319. "As was mentioned in another message, [the small font size] is (most
  320. likely) because fVDI currently sets a fixed size for the screen pixels.
  321. I'll fix that shortly.
  322.  
  323. Hmm. I run in 16 bit mode almost all the time and the colours are
  324. definitely right here. Try running RECOLOUR.PRG and see if that helps.
  325. You could also try the 'nopalette' option and see if that changes
  326. anything (it really shouldn't).
  327.  
  328. What do you mean by 'jerky'?
  329.  
  330. You should be glad that not all dialog repaints are slow.  ;-)
  331.  
  332. The default settings for fVDI should normally be to cache blits that
  333. seem to be background saves (such as for menu drop downs and dialogs)
  334. in the RAM on the RageII itself. This is _much_ quicker than actually
  335. doing the blit to the Falcon RAM (which is what all other VDIs have
  336. always done).
  337.  
  338. The AES background buffer caching, which should always be safe to use,
  339. is not effective for some programs, however, which do their own
  340. buffering. In that case, 'screencache' will often do the job, but it
  341. can cause redraw problems with some programs.
  342.  
  343. If the above does not seem to fit in your case, please let me know
  344. of a program where I can duplicate what you're talking about.
  345. Even without the caching, it should't really feel like it's taking a
  346. 'long' time (unless you're running without 'pcibios' and 'doblit' does
  347. the redraw a pixel at a time...).
  348.  
  349. There is currently no 24 bit support whatsoever in fVDI/RageII.
  350.  
  351. The frequencies available in 800x600x32 are (currently):
  352.   56, 60, 70, 72, 75, 85, 90, 100, 120
  353.  
  354. If your selection doesn't fit any of the above, fVDI will select something
  355. that is 'similar' but 'lower'. That is, it won't select the 85, which
  356. could potentially be harmful to your monitor.
  357. (There is no 80 Hz mode available at any colour depth.)
  358.  
  359. AFAICR, in this case 800x600x32@75 should have been selected, but there
  360. might be something wrong with the 'fallback' algorithm (or I might have
  361. constructed it to drop down in colour depth before frequency, although
  362. that doesn't seem like all that good an idea).
  363. I'll check it out.
  364.  
  365. Unfortunately, the original desktop can't deal with 32 bit icons (it
  366. handles them with the same code as the 8 bit ones, rather than with the
  367. 16 bit code, which would have worked better).
  368. You can get the icons displayed by activating 'onlysrc', which will make
  369. all blits use the D=S method and thus disable the masking the desktop
  370. tries to do. Of course, this will affect other programs to.
  371.  
  372. >4) Closing dialog boxes and windows very often doesn't repaint the
  373. >   background properly and leaves it unreadable.
  374.  
  375. Hmm. I've only seen that [not redrawing properly after closing a
  376. dialog box] with the 'print/show/abort' dialog, which is difficult to
  377. debug since the desktop code is in the ROM. If you've seen this happen
  378. in some ordinary program, please let me know which one. I'd also be
  379. interest in ways to expose the problem without using the above dialog.
  380.  
  381. Anyway, these kinds of problems should go away if you turn off the
  382. AES background buffer caching (don't start the ACC), but that isn't
  383. really recommended since it slows things down so much.
  384.  
  385. I've never seen that [the bottom lines not redrawing] (but then I'm
  386. using 1024x768 or 1152x864 most of the time). I'll check it out.
  387. I take it you mean this happens with all programs, including the
  388. desktop?"
  389.  
  390.  
  391. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same
  392. time, same station, and be ready to listen to what they are saying
  393. when...
  394.  
  395. PEOPLE ARE TALKING
  396.  
  397.  
  398.  
  399.                                   =~=~=~=
  400.  
  401.  
  402.  
  403. ->In This Week's Gaming Section  - 100 Million Game Boys Shipped!
  404.   """""""""""""""""""""""""""""    JV Games Expands Towers, Towers II!
  405.                                    Lara Croft Does Macintosh!  New N64!
  406.                                    X-Box Goes Web!  And much more!
  407.  
  408.  
  409.         
  410.                                   =~=~=~=
  411.  
  412.  
  413.  
  414. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  415.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  416.  
  417.  
  418.  
  419.              Nintendo to Launch "Pikachu" Version of Nintendo64
  420.  
  421.  
  422. Nintendo Co Ltd , the world's second-largest maker of video game players,
  423. said on Tuesday it will launch a new version of its Nintendo64 console
  424. which will feature the popular Pokemon character ``Pikachu".
  425.  
  426. The move, aimed at reviving flagging sales of the console, comes after
  427. rival Sony Corp said last week it will start selling a portable version of
  428. its original 32-bit PlayStation from next month.
  429.  
  430. The new Nintendo64 version, which does not feature any technical
  431. advancement, is not expected to narrow the gap in sales between it and
  432. Sony's video game players, the industry leader.
  433.  
  434. Nintendo's new product will hit Japanese stores on July 21 at 14,000 yen
  435. ($131.27), the same price as the existing model, and will be available in
  436. the United States and Europe by the end of the year.
  437.  
  438. It will feature Pikachu -- one of the most popular of the company's Pokemon
  439. game characters -- on the front of the 64-bit consoles. Pikachu's cheek
  440. will light up when the machine is switched on.
  441.  
  442. Nintendo hopes the new version, released to coincide with school summer
  443. holidays, will boost sales of Nintendo64, which first went on sale in June
  444. 1996. Some 29.57 million units had been sold globally by March.
  445.  
  446. That lags the 70 million PlayStation home video game players sold over the
  447. past five years by industry leader Sony, which plans to start selling a
  448. portable version of its 32-bit PlayStation player on July 7.
  449.  
  450. Sony also began selling the 128-bit PlayStation2 console in Japan in March,
  451. shipping two million units in the first 82 days.
  452.  
  453. Nintendo has been forced to postpone the introduction of its own 128-bit
  454. player capable of providing more life-life animation. Nintendo, which
  455. originally intended to begin selling the next-generation game player
  456. worldwide later this year, now is expected to not introduce the product
  457. until next year -- and initially only in Japan.
  458.  
  459. The failure of one-time industry leader Nintendo to remain at the forefront
  460. of technological evolution in the game player industry has caused the
  461. Kyoto-based company's sales and profit to drop. In the past year to March
  462. 31, its net profit declined 35 percent to 56 billion yen, as sales dwindled
  463. 7.4 percent to 531 billion yen.
  464.  
  465. Nintendo's shares were not helped by the company's announcement on Tuesday.
  466. Its shares closed down 140 yen or 0.8 percent at 17,830.
  467.  
  468.  
  469.  
  470.           Industry First -- Nintendo Ships 100,000,000th Game Boy
  471.  
  472.          Pokemon, Color Display Push Current Sales to All Time High
  473.  
  474.  
  475. Going where no video game machine has ever gone before, shipments of
  476. Nintendo's portable Game Boy surpassed 100,000,000 on June 16.
  477.  
  478. Since its launch in 1989, Game Boy worldwide has sold continuously at an
  479. average rate of more than 1,000 systems per hour for 11 years to reach the
  480. 100 million number.
  481.  
  482. The world's favorite video game system not only demonstrates unprecedented
  483. market stamina, but is also currently enjoying record popularity -- Game
  484. Boy enjoys a 95 percent-plus share of the world portable video game market.
  485. And thanks to the universal appeal of the Pokemon series of video games and
  486. introduction of a full-color display with Game Boy Color, Nintendo reported
  487. record sales of 17.5 million units in the fiscal year ending March 31.
  488.  
  489. ``In a business sense, Game Boy has succeeded beyond anyone's expectations
  490. by delivering a unique form of entertainment combining portability, a
  491. simple design, over a thousand game choices, and wide appeal to players of
  492. all ages and both genders, says Minoru Arakawa, president, Nintendo of
  493. America Inc. ``But in a broader sense, Game Boy has succeeded socially by
  494. inventing and defining its own small part of international culture.
  495.  
  496. Over its lifetime, the original Game Boy has shrunk in size, been retooled
  497. in various color housings, and eventually moved to color display in 1998
  498. with Game Boy Color. But the biggest improvement ever will occur with the
  499. debut of Game Boy Advance at the end of the year in Japan, and early next
  500. year in the United States. Game Boy Advance will replace the current 8-bit
  501. processor with a 32-bit RISC CPU, offering players more than 500 colors on
  502. screen simultaneously, incredible audio, and brand new forms of game play,
  503. as well as the ability to play all existing Game Boy titles.
  504.  
  505. The black and white and color Game Boy games have also seen their share of
  506. popularity. As a 'pack-in' game with most of the Game Boy hardware systems
  507. sold until the mid '90s, Tetris is the most widely played video game of all
  508. time, with tens of millions of users. As individually purchased software,
  509. Game Boy games starring Nintendo icon Mario, the plumber, have sold nearly
  510. 36 million units, and the current Pokemon craze is even bigger, having
  511. already generated sales of more than 48 million Game Boy games worldwide.
  512.  
  513. The Truth About Game Boy
  514.  
  515. *100 million Game Boys stacked end-to-end would cover both borders and the
  516. entire shoreline of the continental United States;
  517. *100 million Game Boys stacked on top of each other would stand as tall as
  518. 287 Mount Everests;
  519. *If you played each one of those 100 million Game Boys for just 60 seconds
  520. without stopping, it would take 190 years;
  521. *A full 35 percent of all Game Boy players are women, and more than one in
  522. four is over the age of 18;
  523. *Game Boy devotees have spanned the political spectrum from President
  524. George Bush to First Lady Hillary Clinton, from Olympic athletes awaiting
  525. event competition to hundreds of entertainers, including the Backstreet
  526. Boys.
  527.  
  528.  
  529.  
  530.                  GameSpy Industries to Launch New Website -
  531.               'PlanetXbox.com' - Devoted To Information About
  532.                Microsoft's Upcoming 'Xbox' Video Game Console
  533.  
  534.  
  535. GameSpy Industries, Inc., a pioneer in interactive online entertainment
  536. with a network of websites specifically catering to the gaming community,
  537. as well as a leading software developer, has developed a new website called
  538. ``PlanetXbox.com," which will launch on June 13th. The new site has been
  539. designed to supply information and updates to video-game console fans and
  540. devotees who are interested in learning more about Microsoft's upcoming
  541. (2001) video-game console release, ``Xbox." The announcement was made
  542. Monday by Mark Surfas, CEO/Founder, GameSpy Industries.
  543.  
  544. PlanetXbox.com will become the third GameSpy website to specifically focus
  545. on video-game consoles. The previously existing ``sister" sites to the new
  546. site are PlanetDreamcast.com (info on Sega's ``Dreamcast" console,) and
  547. PlanetPS2.com (info on Sony's ``PlayStation 2" console.) PlanetXbox.com
  548. will provide a good deal of information on the new Xbox system itself, as
  549. well as on the games that have been announced in conjunction with
  550. Microsoft's upcoming pure console system.
  551.  
  552. Regarding the announcement, Mr. Surfas said, ``PlanetXbox.com is the latest
  553. in a series of 'Planet' sites created and launched by GameSpy. These Planet
  554. sites are extremely targeted, information-dense sites designed for fans of
  555. specific games or of genres of games. For example, fans of the game 'Quake'
  556. can find literally everything they would ever need to know at
  557. PlanetQuake.com. Our Planet sites also serve as the cornerstone for large
  558. communities of fans, who all wish to share their interests and common
  559. experiences."
  560.  
  561. The Xbox has been described as an upcoming ``future generation" game
  562. device from Microsoft, which will function in much the same way as Sony's
  563. PlayStation 2 and Sega's Dreamcast systems. The Xbox will be a video-game
  564. console that allows gamers to play games on their television sets. The Xbox
  565. is slated to feature an 8-gigabyte hard drive, 64 MB of RAM, a 4x DVD
  566. player, broadband capabilities, and HDTV support. The new device is
  567. scheduled to be released in Fall 2001, and will be competitively priced
  568. with other game consoles.
  569.  
  570.  
  571.  
  572.         Tomb Raider: The Last Revelation Released for the Macintosh
  573.  
  574.  
  575. Aspyr Media Inc., in a continuing partnership with Eidos Interactive Inc.,
  576. ships Tomb Raider: The Last Revelation for the Macintosh, with the
  577. conversion performed by Westlake Interactive.
  578.  
  579. The Last Revelation is the latest in the award-winning Tomb Raider series
  580. starring Lara Croft. It is the most compelling technically and graphically
  581. advanced adventure, with a completely new interface and great new features.
  582. The Last Revelation, for the Mac, will surely impress all new and old Lara
  583. Croft fans.
  584.  
  585. In The Last Revelation, Lara Croft heads to the ancient ruins in Egypt
  586. where she unwittingly releases the evil god, Set. In a race against time,
  587. Lara must use her wit and skill to reimprison Set and save the world from
  588. Armageddon. Enemies, old and new, lurk at every turn as Lara must overcome
  589. ingenious puzzles, the most infernal traps ever devised and evil from
  590. beyond the grave. With a vastly improved AI, players will experience
  591. heart-stopping action in their quest to guide Lara through her greatest
  592. adventure yet.
  593.  
  594. ``Game play is spectacular and the visuals are beautiful, The Last
  595. Revelation is brilliant," says Ted Staloch, VP of Sales at Aspyr Media.
  596.  
  597. Players use amazing new moves, including the shoulder barge and the
  598. hand-over-hand shimmey around corners to get through the dazzling Egyptian
  599. terrain. The new single skin technology really brings Lara to life and it
  600. wouldn't be a Tomb Raider adventure without all the great toys, including a
  601. jeep and motorbike with sidecar.
  602.  
  603. ``The Last Revelation, for the Mac, will surely impress any Tomb Raider
  604. fan," says Chip Blundell, Senior Product Manager at Eidos Interactive.
  605.  
  606. Tomb Raider: The Last Revelation, for Macintosh, will be available wherever
  607. Mac games are sold, with a Suggested Retail Price of $39.95.
  608.  
  609.  
  610.  
  611.                The Legend of Dragoon Brings the Ultimate Epic
  612.                  Role-Playing Adventure To the PlayStation
  613.  
  614.  
  615. Sony Computer Entertainment America Inc. announced Tuesday the nationwide
  616. release of The Legend of Dragoon, exclusively for the PlayStation game
  617. console. After three years in the making with a development team of more
  618. than 100 members, this enormous new fantasy world unfolds as one of the
  619. biggest, most unforgettable epic role-playing adventures ever.
  620.  
  621. Spanning four CDs, The Legend of Dragoon takes players on an unbelievable
  622. adventure full of astounding animations and graphics, innovative game
  623. design and a strong character-driven story that portrays a world of lush
  624. beauty, intense magical combat and unknown destinies. Featuring more than
  625. 40 minutes of cinematic graphics, more than 650 beautifully pre-rendered
  626. backgrounds utilizing the latest graphics technologies and providing more
  627. than 80 hours of immersive gameplay, The Legend of Dragoon completely
  628. maximizes and showcases the power of the PlayStation game console.
  629.  
  630. ``The Legend of Dragoon is one of the most magnificent and extraordinary
  631. role-playing adventure games to be released for the PlayStation game
  632. console," said Ami Blaire, director, product marketing, Sony Computer
  633. Entertainment America Inc. ``With its stunning cinematic graphics and
  634. deeply, involving gameplay, The Legend of Dragoon will captivate both
  635. hardcore and novice gamers alike."
  636.  
  637. The legend begins with all living things being born from the ``Divine
  638. Tree," with Dragons, Humans and the Winged Ones (Winglies) being among
  639. them. The Humans won their freedom from the Winglies when they learned to
  640. harness the spiritual forces of the Dragons, transforming themselves into
  641. Dragoons. For 10,000 years thereafter, there is tranquil co-existence among
  642. all races ... until now. Beneath the tranquility, lurks a mysterious
  643. prophecy -- the emergence of a new race. Worshipped, yet feared, no one
  644. knows what its presence will bring. Eternal peace and happiness for all? Or
  645. the darkest evil imaginable? And so the story begins.
  646.  
  647. The Legend of Dragoon follows the adventures of Dart, a young hero who sets
  648. out on a journey to find the ``Black Demon" to avenge the death of his
  649. parents. Along the way, he must rescue his childhood friend, Shana, and
  650. interact and fight with different races, all while harnessing the powers of
  651. the Dragoon.
  652.  
  653. Key features in The Legend of Dragoon include:
  654.  
  655.    * Innovative and unique, real-time tactical combat system known as the
  656.      ``Additionals" system, which allows players to strike consecutive
  657.      attacks together in one sequence
  658.    * Transform into Dragoons and experience a new level of depth and
  659.      complexity in gameplay
  660.    * Nine playable characters, each with their own specialty,
  661.      ``Additionals" skills and Dragoon magic
  662.    * More than 40 minutes of incredible, stunning CG graphics to enhance
  663.      gameplay experience
  664.    * Intense storyline that unfolds through more than 80 hours of immersive
  665.      gameplay
  666.    * Dazzling magical powers and special effects
  667.    * More than 200 items to acquire and utilize
  668.    * More than 650 beautifully pre-rendered backgrounds maximizing the
  669.      latest graphic technologies
  670.    * Completely interactive adventure elements
  671.  
  672. The independent Entertainment Software Rating Board (ESRB) rates The Legend
  673. of Dragoon ``T" for ``Teen." For more information about the ESRB visit
  674. www.esrb.org.
  675.  
  676.  
  677.  
  678.                  The Nightmare Has Landed - Konami's Highly
  679.                 Anticipated 'Nightmare Creatures II' Screams
  680.                             Onto Retail Shelves
  681.  
  682.  
  683. Leading interactive entertainment giant, Konami, announced Tuesday that
  684. Nightmare Creatures II for the Sega Dreamcast is now available at retail
  685. outlets nationwide. With a SRP of $44.99, this sequel to the 1.5 million
  686. unit selling Nightmare Creatures, developed by France-based Kalisto
  687. Entertainment, will immerse players in a gothic world of intense horror
  688. action set in 1934 Europe.
  689.  
  690. A full century after the conclusion of the original story, players of
  691. Nightmare Creatures II assume the role of Herbert Wallace, and pursue the
  692. evil and mystic Dr. Adam Crowley through the macabre underbelly of old
  693. London on a mission of vengeance. Crowley has grown in power since his
  694. defeat 100 years past and, unless defeated by Wallace, will extend his dark
  695. dominion across the world. Richly detailed 3D graphics, improved gameplay
  696. mechanics, cinematic cut-scenes and a sound track from rock star Rob Zombie
  697. will completely immerse players in the horrific and gory adventure.
  698.  
  699. ``Kalisto has done an excellent job of maintaining the elements of the
  700. first game that made it so popular and groundbreaking, while improving
  701. gameplay, combat mechanics and graphics in Nightmare Creatures II," said
  702. Rick Naylor, Konami's Brand Manager for action/adventure titles. ``Fans of
  703. intense horror action should brace themselves for a thrill-ride."
  704.  
  705. Rated ``M" for mature audiences, the horror action gameplay is fast paced
  706. and intense, as players are opposed by Crowley's inhuman minions, including
  707. zombies, hideous laboratory monsters and savage, oversize bats, at every
  708. turn. As Wallace, players will combat opponents with a variety of new
  709. fighting techniques, special moves, weapons and lethal magic spells. In
  710. addition, players will have tremendous interaction with the game's
  711. surroundings as they direct Wallace to fight, run, climb, cling, swim, pick
  712. up objects and act on environmental items such as doors, crates and
  713. furniture.
  714.  
  715. Players will have extensive freedom to explore the large, open levels of
  716. Nightmare Creatures II. Thirty game sectors span across eight different
  717. worlds, including the cities of London and Paris, subways, alleyways,
  718. castles and underwater regions, among others. The lush environments are
  719. brought to life with a smooth, hi-resolution 3D engine and colored Gouraud
  720. shading on Wallace, monsters and objects. In addition, new and faster
  721. camera angles create a smoother display and increased ability to focus on
  722. critical details.
  723.  
  724. Nightmare Creatures II shipped for the Sony PlayStation game console in
  725. May and is available on retail shelves for a SRP of $39.99.
  726.  
  727.  
  728.  
  729.                                   =~=~=~=
  730.  
  731.  
  732.  
  733. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  734.   """""""""""""""""""
  735.  
  736.  
  737.  
  738.              Towers II for Jaguar Might Be a Collector's Item!
  739.  
  740. Vince Valenti <vince9@earthlink.net>
  741.  
  742.  
  743. JV Games, Inc. - June 8th, 2000 - It has been several years since Towers &
  744. Towers II made an appearance on the Atari ST / Atari Falcon030 / Jaguar.
  745. Now Towers: Lord Baniff's Deceit, will show its face again June 13th, 2000
  746. for the Game Boy Color.  Towers II: Plight of the Stargazer, will appear
  747. afterwards. Both games support one or two (with a link cable) players and
  748. is in Step 3D graphics, like Towers was on the Atari ST.  
  749.  
  750. Towers II: Plight of the Stargazer has been a difficult item to purchase
  751. for the Jaguar.  Telegames has very few copies, and not very many people
  752. are willing to part with it.  We have seen prices as high as $79.95 on the
  753. net for a new Towers II Cart!   If any of you are gripping Towers II for
  754. the Jaguar, you might want to hold on to it.  When these products get
  755. released for the GBC, it will only increase the value and rarity of Towers
  756. II for the Jaguar.  :)    We never had a collector's Item before!
  757.  
  758. www.jvgames.com
  759.  
  760.  
  761.  
  762.                                   =~=~=~=
  763.  
  764.  
  765.  
  766.                            A-ONE's Headline News
  767.                    The Latest in Computer Technology News
  768.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  769.  
  770.  
  771.  
  772.                      Experts Cite Microsoft's Attitude
  773.  
  774.  
  775. One of the most enduring images from Microsoft Corp.'s antitrust trial is
  776. that of Chairman Bill Gates, in his videotaped depositions, stating he does
  777. not know what a ``browser" is.
  778.  
  779. ``He was very contentious, combative, very dismissive of the government,"
  780. said Stephen Houck, the one-time head of the states' antitrust prosecution
  781. who helped depose Gates in August 1998. ``I have deposed a number of
  782. senior executives in American companies, and I never saw anything like
  783. that."
  784.  
  785. Apparently, neither had U.S. District Judge Thomas Penfield Jackson, who
  786. said in a memorandum accompanying his order to break up the software giant
  787. that ``Microsoft has proven untrustworthy in the past."
  788.  
  789. But was it Microsoft's aggressive defense - some have called it arrogance
  790. - that led to the judge's ruling Wednesday? Those close to the case say it
  791. has less to do with an attitude and more to do with fervent belief in the
  792. company and its founder.
  793.  
  794. Jackson was making reference to a hearing in January 1998, when he angrily
  795. called Microsoft on the carpet for its interpretation of a previous order.
  796. Jackson had ordered Microsoft to remove its Internet Browser from the
  797. Windows operating system. Microsoft complied, but did so in a way that
  798. crippled the operating system entirely.
  799.  
  800. Microsoft said that was the only possible result of the judge's order, a
  801. move criticized in the media as self-serving and overly stubborn.
  802.  
  803. ``They live in their own world over there, where they are just morally
  804. convinced of their own view of the market," said Rich Gray, an antitrust
  805. expert with Outside General Counsel Silicon Valley. ``I hate using this
  806. phrase, but they were drinking their own Kool-Aid."
  807.  
  808. Indeed, the company has not accepted any blame in the case, other than a
  809. failure to communicate its side of the case well.
  810.  
  811. ``Perhaps I should have taken the opportunity to go (to court) and talk
  812. about this in person," Gates said hours after Wednesday's ruling.
  813.  
  814. That might have minimized the damage Gates' videotaped depositions created
  815. when the Justice Department used them to great effect in the early days of
  816. the trial. A slouched-over Gates, fidgeting and mumbling noncommittal
  817. answers, was portrayed as evasive by the DOJ's special trial counsel David
  818. Boies.
  819.  
  820. ``Boies was great, but it struck me that Gates had to be the worst-prepared
  821. witness for a deposition I'd ever seen," Gray said.
  822.  
  823. Rick Rule, former DOJ antitrust chief and now a Microsoft consultant, said
  824. the company was simply sandbagged by the Justice Department. Microsoft
  825. thought the depositions wouldn't be aired in court and didn't think that
  826. Boies' dramatic ``soap-opera" tactic would have as much sway with the
  827. judge as it did.
  828.  
  829. ``What you saw in that deposition wasn't uncommon," Rule said. ``It's not
  830. a question of credibility. It's a question of a witness trying to get
  831. through some very vague, combative questions by a very skilled attorney."
  832.  
  833. At trial, Microsoft stumbled with witnesses who strained under government
  834. cross-examination and a river of questionable e-mails paraded before the
  835. judge. There was also the issue of a Microsoft videotape, which purported
  836. to show the true startup sequence of the Windows operating system, but
  837. which turned out to have been heavily edited.
  838.  
  839. ``I don't think they were unusually combative, nor did they disrespect the
  840. court," Houck said. ``The problem was that they were true believers. They
  841. fought every little thing so hard that when it came time to fight the
  842. major battles, their credibility was hurt. A lot of that came from the
  843. very top."
  844.  
  845. Gates, a hands-on executive by any standard, was said to have taken an
  846. active role in the case. The chairman, whose father is an attorney, said
  847. he had spent hundreds of hours consulting with the legal team and in
  848. settlement talks. And although the Washington, D.C., law firm Sullivan &
  849. Cromwell was retained to help with the federal antitrust suit and previous
  850. government cases, Microsoft's own corporate counsel, William Neukom,
  851. headed the legal team in the case.
  852.  
  853. ``There's this mindset that they just don't see the power that they wield
  854. in the market, and nobody there pointed it out to them," Gray said.
  855. ``They don't have anyone there to stand up and say the emperor has no
  856. clothes."
  857.  
  858. Rule, however, said the Microsoft legal team may have realized early on
  859. that Jackson wasn't favoring them, and focused on getting as much
  860. information into the court record to use as ammunition for the inevitable
  861. appeal.
  862.  
  863. ``It's really too early to rate Microsoft's performance in this case,"
  864. Rule said. ``It's not over yet."
  865.  
  866.  
  867.  
  868.               Microsoft Files Notice to Appeal Breakup Ruling
  869.  
  870.  
  871. Software giant Microsoft Corp. on Tuesday filed formal notice to appeal a
  872. federal judge's order that it be split in two for violating antitrust law,
  873. voicing confidence that the appeals court would rule in its favor.
  874.  
  875. Microsoft also said it had asked the U.S. Court of Appeals in Washington,
  876. D.C., to stay a raft of business restrictions ordered by Judge Thomas
  877. Penfield Jackson as part of his ruling last week that ordered the breakup.
  878.  
  879. Later, the U.S. Department of Justice said it asked the Judge to send the
  880. case directly to the Supreme Court, bypassing the lower appeals court that
  881. has ruled in Microsoft's favor in the past.
  882.  
  883. Microsoft has said it opposes going to the Supreme Court and prefers the
  884. normal appeals route.
  885.  
  886. ``Microsoft is looking forward to the next phase of this case, and we are
  887. optimistic that the appellate courts will reverse the recent ruling,"
  888. Microsoft Chief Executive Steve Ballmer said in a statement.
  889.  
  890. ``We believe this judgement is both wrong and unfair. We believe the
  891. appellate courts will recognize that Microsoft's product innovation is the
  892. heart and soul of competition in the high-tech industry," Ballmer said.
  893.  
  894. Although Jackson said in his final judgement last week that a breakup
  895. should be delayed until the end of the appeals process, he ordered the
  896. conduct remedies to take effect 90 days after his ruling.
  897.  
  898. Those conduct restrictions include forcing Microsoft to reveal more of the
  899. source code of its Windows operating system, allow computer makers to
  900. customize the look of Windows on their machines, and set pricing guidelines
  901. for Windows.
  902.  
  903. Laying out its arguments in a 39-page document, Microsoft branded the
  904. measures as ``draconian" and said they went far beyond the scope of the
  905. case, which dealt with the company's battle over Internet browser software.
  906.  
  907. ``The effect of these provisions will be devastating, not only to
  908. Microsoft, but also to its employees, shareholders, business partners and
  909. customers, and could have a significant adverse impact on the nation's
  910. economy," Microsoft said.
  911.  
  912. Shares in Microsoft rose more than 3, to 70-1/8 in after-hours trading
  913. following the announcements. In regular trading, Microsoft rose 1 to
  914. 67-7/8.
  915.  
  916. Microsoft's filings came swiftly after Jackson on Tuesday sided with the
  917. U.S. Justice Department and agreed to delay a decision on the company's
  918. request for him to stay the restrictions, saying the company needed to
  919. first give formal notice of appeal.
  920.  
  921. Justice, which says the company is trying to drag out the case, had hoped
  922. that linking the two would force Microsoft's hand.
  923.  
  924. The appeals court said it had agreed to hear Microsoft's case.
  925.  
  926. In an unusual development, the court, citing the "exceptional importance"
  927. of the case, agreed to hear it ``en banc," meaning the full court would
  928. participate rather than the usual three-judge panel.
  929.  
  930. ``This clearly shows that the court of appeals is ready to move ahead with
  931. this case and they certainly have the resources and interest to move ahead
  932. in the most expeditious manner," Microsoft spokesman Jim Cullinan said.
  933.  
  934. ``All Microsoft is looking for is to move ahead," Cullinan said.
  935.  
  936.  
  937.  
  938.              Microsoft to Object to Supreme Court Motion Monday
  939.  
  940.  
  941. Software titan Microsoft Corp. said on Wednesday it would formally file
  942. early next week its objections to the U.S. government's attempt to take its
  943. appeal of the antitrust breakup order against it directly to the Supreme
  944. Court.
  945.  
  946. Microsoft, which on Tuesday filed official notice to appeal a federal
  947. judge's ruling to break the company in two, said it was entitled to 11
  948. calendar days to respond to the Justice Department's motion that the case
  949. detour a lower appeals court and go directly to the nation's top judges.
  950.  
  951. But in a sign that the world's biggest software company wants the issue of
  952. where the appeal will be heard settled swiftly, Microsoft said it would
  953. file its response on Monday, in line with a schedule proposed by Justice.
  954.  
  955. The government made a filing of its own Wednesday, objecting to Microsoft's
  956. application Tuesday to the U.S. Court of Appeals for a stay of the entire
  957. breakup order when the company already had a similar request before trial
  958. judge Thomas Penfield Jackson.
  959.  
  960. The U.S. Justice Department and the states suing Microsoft asked the
  961. appeals court to either summarily dismiss the firm's stay application as
  962. premature or defer its stay opinion until Jackson rules and the issue of
  963. which court will hear the appeal is resolved.
  964.  
  965. Microsoft said its filing would outline the company's objections to taking
  966. the appeal directly to the Supreme Court, bypassing the lower court of
  967. appeals in Washington, D.C., which has sided with Microsoft in the past.
  968.  
  969. ``The government's petition is certainly questionable about the rationale
  970. for expediting this case directly to the Supreme Court," company spokesman
  971. Jim Cullinan said in an e-mail.
  972.  
  973. ``Microsoft does not believe that the government should try to evade the
  974. Court of Appeals," Cullinan said. ``Given the vast array of factual, legal
  975. and procedural errors ... we believe the Court of Appeals is the proper
  976. venue."
  977.  
  978. Shortly after Microsoft filed its notice to appeal, Justice said it had
  979. asked Judge Jackson, who found Microsoft guilty of breaking antitrust law
  980. and ordered it split up, to fast-track the appeal to the Supreme Court,
  981. saying the significance of the case warranted special treatment.
  982.  
  983. In an unusual step, the appeals court, citing the "exceptional
  984. importance" of the case, said all seven of its eligible judges would hear
  985. the case rather than the usual three-judge panel followed by a full
  986. hearing.
  987.  
  988. Microsoft said that showed the appeals court would move quickly to hear the
  989. case.
  990.  
  991. Even if Jackson sends the case to the Supreme Court, the judges are not
  992. obliged to accept it, and many observers have said the court may prefer to
  993. see the case work its way through the legal system before hearing it.
  994.  
  995.  
  996.  
  997.               U.S. House Approves Electronic Signature Measure
  998.  
  999.  
  1000. A bill that gives electronic signatures and documents the same force in law
  1001. as their paper counterparts won near unanimous approval in the U.S. House
  1002. of Representatives on Wednesday.
  1003.  
  1004. Under the proposed law, consumers and businesses will be able to sign
  1005. checks, complete loan applications and contract services all online in a
  1006. further broadening of e-commerce.
  1007.  
  1008. ``Today a consumer can apply for a mortgage or get a quote on life
  1009. insurance policy (online) but when it comes time to close the deal, a
  1010. consumer must physically sign the contract," said Rep. Thomas Bliley, a
  1011. Virginia Republican.
  1012.  
  1013. ``E-sign will allow the entire transaction to be done electronically and
  1014. the transaction will have the same legal effect and enforceability as a
  1015. paper contract," he said during floor debate.
  1016.  
  1017. The House voted 426-4 in favor of the measure which now goes to the Senate
  1018. for consideration. President Clinton has said he will sign the bill.
  1019.  
  1020. Consumers will still have the choice to use electronic signatures, so long
  1021. as they can reasonably demonstrate their ability to access the documents,
  1022. or they can stay with the more traditional handwritten signature for
  1023. signing legal documents.
  1024.  
  1025. ``No consumer would be forced into using electronic signature if they
  1026. would feel more comfortable using a handwritten or normal signature,"
  1027. said Rep. Peter Sessions, a Texas Republican.
  1028.  
  1029. The bill would still require the cancellation of critical services like
  1030. power, water and gas to still come on paper to carry their full force.
  1031.  
  1032. That would also include court orders, eviction notices, cancellation of
  1033. health or life insurance, product recalls and paperwork to accompany
  1034. shipments of hazardous materials.
  1035.  
  1036. However, the average consumer won't likely be able to immediately go on
  1037. the Internet and complete entire transactions as the software and other
  1038. necessary technologies are not widely available yet, according to industry
  1039. experts.
  1040.  
  1041. ``Operational implementation will take a while," said Mario Houthooft,
  1042. president and chief executive officer of VASCO Data Security International
  1043. Inc., a firm that offers authentication solutions.
  1044.  
  1045. ``The first people that will use it will be the businesses, primarily the
  1046. financial industry," he said.
  1047.  
  1048. VASCO, serving more than 130 financial institutions in over 45 countries,
  1049. sells so-called Digipass authentication devices to about four million
  1050. users that can provide authentication as well as digital signatures.
  1051.  
  1052. Financial institutions will be able to seek certain exemptions from
  1053. federal regulators from some of the consumer consent requirements under
  1054. limited circumstances.
  1055.  
  1056. One consumer watchdog urged consumers to be wary when signing documents
  1057. electronically.
  1058.  
  1059. ``You should always be careful and cautious before you sign your name on
  1060. the digital line," Frank Torres, legislative counsel for Consumers Union,
  1061. said in a statement.
  1062.  
  1063. Once final approval is reached and Clinton signs the measure, the
  1064. Electronic Signatures in Global and National Commerce Act would take
  1065. effect Oct. 1, apart from the electronic record-keeping provisions.
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.                      House Committee OKs Anti-spam Bill
  1070.  
  1071.  
  1072. Federal anti-spam legislation passed a key test today, as the House
  1073. Commerce Committee voted to approve a bill limiting junk email.
  1074.  
  1075. The Unsolicited Electronic Email Act would place restrictions on email
  1076. marketers. Those limits include requiring spam to include a valid reply
  1077. address and forcing people and companies to stop spamming upon request.
  1078.  
  1079. "This legislation weeds out fraudulent spam and eliminates the burden" of
  1080. deleting unwanted email, Rep. Gene Green, D-Texas, said in a statement.
  1081. Green co-wrote the bill with Rep. Heather Wilson, R-N.M.
  1082.  
  1083. Despite numerous attempts, Congress has so far failed to enact anti-spam
  1084. legislation. While many states have passed laws limiting unsolicited bulk
  1085. email, early legal tests have gone against them. Courts have so far struck
  1086. down two anti-spam laws, citing constitutional limits on the states'
  1087. ability to regulate interstate commerce.
  1088.  
  1089. Spam watchers said the bill stands a good chance of success as it moves
  1090. toward a full vote in the House and a reconciliation with a companion bill
  1091. in the Senate. The committee approved the bill by a unanimous voice vote
  1092. today.
  1093.  
  1094. Ray Everett-Church, chief privacy officer at AllAdvantage.com, an Internet
  1095. company that pays consumers to surf the Web, said the bill has a broad
  1096. coalition of backers and has bipartisan backing in both the House and the
  1097. Senate.
  1098.  
  1099. "This legislation has a lot of support from industry, from Internet
  1100. service providers and from consumer groups," he said, adding that some
  1101. marketing companies oppose it.
  1102.  
  1103. The Direct Marketing Association did not immediately return phone calls
  1104. seeking comment.
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.              Microsoft Launches New Windows for Smaller Devices
  1109.  
  1110.  
  1111. Microsoft Corp. on Thursday rolled out a new version of its operating
  1112. system for handheld computers and other devices, offering more features and
  1113. lower prices in an escalating assault on rival Palm Inc.
  1114.  
  1115. Windows CE 3.0, the third incarnation of the platform, boasts new
  1116. consumer-oriented features such as new software for surfing the Internet,
  1117. running graphics, and listening to digital music, Microsoft said.
  1118.  
  1119. Microsoft is also wooing developers with a new suite of tools to write
  1120. programs for Windows CE and by revealing parts of the source code -- an
  1121. unusual move by the software giant, which is fighting a federal judge's
  1122. order to open more of the code to its Windows software for personal
  1123. computers.
  1124.  
  1125. ``Our hope for where Windows CE will go is what is now most visible --
  1126. handhelds and Internet appliances, and also retail point-of-sales and
  1127. industrial automation, said Deanne Hoppe, product manager for Microsoft's
  1128. embedded and appliance platforms group.
  1129.  
  1130. ``We're hoping it will continue to be adopted more broadly, Hoppe said in
  1131. an interview.
  1132.  
  1133. Microsoft has been trying to catch up to Santa Clara, Calif.-based Palm,
  1134. maker of the Palm Pilot line of personal digital assistants that claim
  1135. about 70 percent of the market.
  1136.  
  1137. The new version of Windows CE is already powering Microsoft's Pocket PCs --
  1138. handheld devices made by computing giants like Compaq Computer Corp.
  1139. and Hewlett-Packard Co. to challenge Palm's dominance.
  1140.  
  1141. The new Windows CE will also be more ``componentized -- jargon for making
  1142. programs more flexible by breaking their functions down into distinct parts
  1143. that developers can mix and match.
  1144.  
  1145. That will make it easier to stuff the software into devices like mobile
  1146. telephones, interactive cable television set-top boxes, car dashboards and
  1147. even unlikely places such as gasoline pumps and kitchen appliances.
  1148.  
  1149. Previous versions of CE were widely criticized for taking up too much space
  1150. to work well with or fit inside smaller devices that have severe limits on
  1151. memory and processing power.
  1152.  
  1153. Opening up parts of the source code will also help developers adapt the
  1154. software to a range of devices that have vastly different hardware innards
  1155. -- a fact that slowed earlier rollouts of CE, Hoppe said.
  1156.  
  1157. ``That was something that a lot of customers and developers asked us to do.
  1158. By giving them this, we believe it will help get more devices to market in
  1159. quicker time, Hoppe said.
  1160.  
  1161. Palm's operating system is open source, meaning anyone can pick it apart
  1162. and write programs for it. One of the biggest selling points for the
  1163. company's devices is that thousands of third-party applications, from
  1164. scientific calculators to diet planners, can be found online for little or
  1165. no charge.
  1166.  
  1167. Microsoft is also hoping to compete on price, saying it will license CE at
  1168. discounts of up to 50 percent depending on the length and volume of a
  1169. contract.
  1170.  
  1171. ``Given that CE has been less than enthusiastically accepted, those are the
  1172. kind of things you'd expect -- price discounts to get market share and
  1173. opening the source code, said David Smith, an analyst with Gartner Group,
  1174. a consulting firm.
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178.                   Programmers Prepare New, Free MP3 Format
  1179.  
  1180.  
  1181. Worried about steadily rising royalty fees for online MP3 music companies,
  1182. a group of open-source developers has created a new music format they say
  1183. will be free and will equal or better MP3's quality.
  1184.  
  1185. Dubbed "Vorbis," the open-source project is being led by programmers at
  1186. CMGI's iCast. It is scheduled be unveiled in beta form at next week's
  1187. MP3.com summit in San Diego. It will be released to the Web without
  1188. intellectual property restrictions, which means software companies,
  1189. Internet radio firms and music sellers can use the format without paying
  1190. patent holders a dime.
  1191.  
  1192. That's different from MP3 itself, the most popular type of downloadable
  1193. music files on the Web. In the technology's early days, no royalty
  1194. payments were collected. But the German research institute that helped
  1195. created the format is beginning to collect its dues, charging companies
  1196. that create MP3 software and hardware or sell MP3 downloads. Next year it
  1197. will begin charging Webcasters, it says.
  1198.  
  1199. "People think MP3 is free, but it's not," said Jack Moffitt, the
  1200. 22-year-old iCast vice president who is overseeing the open-format effort.
  1201.  
  1202. CMGI and iCast won't see any revenues directly from the sale and use of
  1203. the format. But the open-source effort is likely to pay for itself if
  1204. iCast can switch its Web radio service into the Vorbis format and avoid
  1205. paying MP3 royalty fees, Moffitt says.
  1206.  
  1207. Vorbis will hit a market where older music formats have already
  1208. established themselves, possibly making it difficult for even a free
  1209. version to gain traction. MP3 is the dominant format for Web surfers
  1210. seeking free downloads. But Microsoft's Windows Media format is beginning
  1211. to gain acceptance by record companies and other firms seeking a more
  1212. secure format. Liquid Audio's format is used for some secure music
  1213. downloads, and RealNetworks' technology is used for much of the streaming
  1214. audio on the Web.
  1215.  
  1216. The Vorbis project dates back several years to when lead programmer
  1217. Christopher Montgomery was still in graduate school.
  1218.  
  1219. Montgomery and several other open-source music developers have recently
  1220. been hired by iCast, which has agreed to fund the project.
  1221.  
  1222. "We're hiring as many of the superstars of the community as possible,"
  1223. Moffitt said.
  1224.  
  1225. Moffitt, who is overseeing the project, is himself the creator of the
  1226. open-source Icecast, a streaming MP3 technology similar to Nullsoft's
  1227. Shoutcast, now owned by America Online. He came to iCast last year when
  1228. the company acquired Net radio firm Green Witch.
  1229.  
  1230. iCast and other Webcasting companies are facing potentially steep hikes in
  1231. their operating costs next year, a looming fact that has helped drive the
  1232. Vorbis effort.
  1233.  
  1234. Much of the technology underlying the MP3 music format is patented by the
  1235. Fraunhofer institute in Germany, a sprawling research organization that
  1236. counts audio technology as just one of dozens of disparate interests. The
  1237. institute has licensed its rights to Thomson Multimedia, which is in
  1238. charge of collecting the patent royalties.
  1239.  
  1240. And those royalties can add up. MP3 download companies are required to pay
  1241. 1 percent of the price charged to the listener per song, with a $15,000
  1242. minimum. MP3 hardware companies must pay 50 cents per unit shipped, also
  1243. with a $15,000 annual minimum.
  1244.  
  1245. The biggest effect has likely been on software companies trying to make
  1246. free MP3 encoders--a difficult task given that the company must pay
  1247. Thomson $5 per unit. That means companies such as MusicMatch that
  1248. distribute free MP3-based CD "rippers," which allow people to convert CDs
  1249. and translate them into digital file formats, are actually suffering
  1250. considerable financial drain with every download.
  1251.  
  1252. Some free rippers have developed in the open-source community, such as the
  1253. LAME (which originally stood for Lame Ain't an MP3 Encoder) program. This
  1254. is distributed as code that must be "compiled" into a working software
  1255. program, allowing it to exist in a legal gray area.
  1256.  
  1257. Thomson plans to start charging Webcasters on behalf of Fraunhofer
  1258. beginning next year. But it hasn't yet figured out how much or how it will
  1259. levy the fees, according to Henri Linde, vice president of new business.
  1260.  
  1261. Thomson's MP3 licensing Web site indicates the model is likely to be
  1262. similar to those for the other businesses.
  1263.  
  1264. "We do not charge royalties for MP3 streaming or MP3 broadcasting (e.g.,
  1265. Internet Radio) until the end of the year 2000," the site says. "Beyond
  1266. this date we anticipate to charge a small annual minimum and a percentage
  1267. of revenue."
  1268.  
  1269. The Vorbis project will need to win the support both of online music
  1270. companies and consumers--many of whom have already built extensive MP3
  1271. libraries--if it is to make a dent in the marketplace.
  1272.  
  1273. But that work is already under way, the programmers say. Plug-ins have
  1274. been written for many of the most popular MP3 players, such as Winamp,
  1275. Freeamp and Sonique. The companies hope to see the plug-ins find their way
  1276. into the most basic download of these players, helping the format
  1277.  
  1278. A representative for Lycos, which owns Sonique, said the company had seen
  1279. the Vorbis plug-in and called it "really well done."
  1280.  
  1281. iCast will certainly be among the first to adopt the technology, as it is
  1282. being developed in-house. But other online radio music-streaming companies
  1283. said they also were open to the idea.
  1284.  
  1285. "We're always looking for a low-cost alternative," said Keith Crosley,
  1286. marketing director for WiredPlanet.com, which streams MP3 songs. "I think
  1287. everyone in the online music space will be following the open-source
  1288. efforts very closely."
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292.              Can Microsoft's WebTV Handle the New Competition?
  1293.  
  1294.  
  1295. America Online's AOLTV may not have blockbuster sales out of the gate, but
  1296. analysts say it will provide an immediate shake-up to the interactive TV
  1297. market.
  1298.  
  1299. Although not clearly superior to existing interactive TV offerings,
  1300. analysts say AOLTV is poised to have a significant effect on the market
  1301. because of its track record with its online service for PC users and its
  1302. relationship with cable provider Time Warner, as well as because no
  1303. existing service has a lock on the market.
  1304.  
  1305. "Right now, the market is pretty wide open," said Ken Smiley, an analyst
  1306. with Giga Information Group. "I think there's plenty of room for a lot of
  1307. devices from a lot of manufacturers, providing a lot of different
  1308. services."
  1309.  
  1310. But the online service company is not assured of instant or widespread
  1311. success in the market, which has thus far been marked by a complex network
  1312. of relationships, delayed product launches, and products that customers
  1313. and analysts say have failed to live up to the hype.
  1314.  
  1315. Many companies are targeting the television as one of the future access
  1316. points for home Internet use, along with wireless handheld devices, Web
  1317. tablets and other Net appliances. This market is expected to grow from 11
  1318. million units shipped in 1999 to 89 million units in 2004. The market will
  1319. grow from revenues of $2.4 billion last year to $17.8 billion in 2004.
  1320.  
  1321. Like Microsoft's WebTV, AOLTV will come in the form of a set-top box
  1322. manufactured by Philips Electronics and will be available at retail stores
  1323. such as Circuit City. It will be capable of offering dial-up Internet
  1324. access, online content, some enhanced TV features such as e-commerce, and
  1325. some digital video recording through its partnership with TiVo.
  1326.  
  1327. "They seem to be rolling out a product similar to what WebTV was doing a
  1328. couple of years ago," said Jim Penhune, an analyst with The Yankee Group.
  1329. "A standalone box with a dial-up modem built by Philips."
  1330.  
  1331. Eventually, both WebTV and AOLTV are expected to offer broadband, or
  1332. high-speed, Internet access, in addition to more sophisticated e-commerce
  1333. and interactive content features. They will face competition from upcoming
  1334. and existing game consoles and from digital cable set-top boxes.
  1335.  
  1336. "All this discussion of AOLTV is starting to reinvigorate the category,"
  1337. said Rob Schoeben, director of marketing for WebTV, who added that he has
  1338. not yet seen AOL's service. "There is more interest in interactive
  1339. television, and as the leading product we benefit from that."
  1340.  
  1341. WebTV is widely seen as the market leader, but analysts say the service
  1342. has made numerous missteps in the past few years and has failed to turn
  1343. hype into notable subscriber growth. Its customers have complained for
  1344. years about slow upgrades to support standard Web technologies such as
  1345. Java and RealNetworks' newer media players. Microsoft's service also has
  1346. dealt with an aborted attempt to include banner advertisements on email
  1347. pages.
  1348.  
  1349. WebTV has about 1 million customers, more than any other interactive TV
  1350. service, but it is clearly not living up to the hype of its initial
  1351. launch--or its 1997 acquisition by Microsoft, Giga's Smiley said.
  1352.  
  1353. "WebTV has the largest market share at this point, but not so large it
  1354. couldn't be overtaken by someone else," he said. "Even if WebTV has
  1355. dominance in the type of set-top box they have today, there's no
  1356. indication that they're going to dominate the market."
  1357.  
  1358. The Microsoft-owned service has made several attempts to reposition itself
  1359. as a provider of "enhanced television" rather than as a low-cost Internet
  1360. service provider, most recently with the launch of Ultimate TV, a high-end
  1361. digital video recorder and satellite TV receiver offered in partnership
  1362. with DirecTV, also an AOL ally.
  1363.  
  1364. Initially marketed as a low-end way to access limited Web content, WebTV's
  1365. early strategy was blown out of the water by dramatic price drops in
  1366. computers and the resulting increase in PC purchases, Yankee's Penhune
  1367. said.
  1368.  
  1369. "Microsoft bought WebTV when the idea of a standalone terminal seemed to
  1370. be interesting," Penhune said. "But that TV-based Internet appliance model
  1371. has failed to materialize because PC prices fell to comparable levels, and
  1372. it wasn't clear that being able to offer Internet over TV was a compelling
  1373. service."
  1374.  
  1375. The software maker hasn't placed all its bets with WebTV. It has deals
  1376. with cable providers such as AT&T to put its Windows CE-based interactive
  1377. TV software on upcoming digital cable set-top boxes. It also has agreements
  1378. with satellite providers, including DirecTV and Echostar.
  1379.  
  1380. "Microsoft's whole position in this market is hard to interpret, because it
  1381. crosses over a lot of services and devices," said Penhune.
  1382.  
  1383. The battle is not simply a contest between Microsoft and AOL. Numerous
  1384. companies are vying for solid footing in the interactive TV market.
  1385. Chipmaker National Semiconductor, for example, has prototype designs of
  1386. all-in-one DVD and digital video recorders in the works. And Sony has said
  1387. it sees its upcoming PlayStation 2 as a digital hub for its home
  1388. entertainment and content products.
  1389.  
  1390. All of the players will need to offer more than just broadband Internet
  1391. access through television, which Microsoft and AOL will be able to do
  1392. through their relationships with AT&T and Time Warner, respectively. As AOL
  1393. has proven in the PC market, access must be married with compelling content
  1394. to draw paying subscribers.
  1395.  
  1396. Sony, which has a movie studio and record label, will be in an enviable
  1397. position to offer such a marriage, Giga's Smiley said, when it adds
  1398. broadband Internet access to the PlayStation 2.
  1399.  
  1400. "Access alone isn't going to cut it--you need content, too," he said. "What
  1401. more is Sony going to start offering down that pipe in the future? It won't
  1402. just look like a game console."
  1403.  
  1404. Richard Doherty, president of the Envisioneering Group consultancy, also
  1405. said Sony has eyes for the market but that the company has a ways to go.
  1406.  
  1407. "Sony has been painting amazing pictures of a rich interactive world, but
  1408. that's going to take awhile to do," he said.
  1409.  
  1410. But according to WebTV's Schoeben, software, not content, will make the
  1411. difference in attracting people. He notes that AOLTV uses proprietary
  1412. technology, which means content developers and broadcasters must develop
  1413. specific versions of their services for AOLTV.
  1414.  
  1415. Other game console makers, including Microsoft, Sega and Nintendo, have
  1416. said they will offer online access through TV game consoles, which will
  1417. also compete with AOLTV, according to Doherty. He agrees that AOL will have
  1418. the edge because of existing relationships with broadcasters and content
  1419. providers.
  1420.  
  1421. "Microsoft is very good with distribution, but they don't have a fraction
  1422. of the content that AOL has," he said.
  1423.  
  1424.  
  1425.  
  1426.                   Wozniak Named to Inventors Hall of Fame
  1427.  
  1428.  
  1429. Steve Wozniak, who founded Apple in 1976 with Steve Jobs, has been named
  1430. to the Inventors Hall of Fame for his contributions to a broad range of
  1431. technologies, a selection committee announced Thursday. According to an
  1432. AP story, the Apple II "brought together all the elements of the modern
  1433. personal computer."
  1434.  
  1435. After founding Apple, Wozniak, often known simply as Woz, served as
  1436. vice-president of research and development from 1976-1985. In 1985, he
  1437. was awarded the National Medal of Technology. At the Tech Museum in San
  1438. Jose, Woz recently celebrated the release of his updated biography
  1439. written by Martha Kendall. It's entitled "Steve Wozniak, Inventor of the
  1440. Apple Computer." You can learn more about the book -- and the man himself
  1441. at http://www.woz.org/.
  1442.  
  1443. Others named to the Inventors Hall of Fame were Walt Disney, who patented,
  1444. in 1940, a special camera for filming animation; Alfred and Helen Free, who
  1445. produced an easy self-test for use by diabetics in the late 1950s; Reginald
  1446. Fessenden for his 1902 inventions related to wireless radio; William Kroll,
  1447. who developed a method for manufacturing titanium and zirconium in 1940;
  1448. and J. Franklin Hyde for his 1942 invention of an ultra-pure, high-quality
  1449. glass used in fiber optics and spacecraft windows. Helen Free and Wozniak
  1450. are the only two living honorees, according to the AP story.
  1451.  
  1452. The hall of fame was created in 1973 by the U.S. Patent and Trademark
  1453. Office and the National Council of Intellectual Property Attorneys.
  1454.  
  1455.  
  1456.  
  1457.  
  1458.                                 =~=~=~=
  1459.  
  1460.  
  1461. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1462. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1463. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1464. profit publications only under the following terms: articles must
  1465. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1466. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1467. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  1468.  
  1469. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1470. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1471. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1472. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1473. Atari Online News, Etc.
  1474.  
  1475. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1476. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1477. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1478.