home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0227.ZIP / AONE0227.TXT next >
Text File  |  2000-07-07  |  63KB  |  1,410 lines

  1. Volume 2, Issue 27        Atari Online News, Etc.       July 7, 2000   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 2000
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.                            With Contributions by:
  21.  
  22.  
  23.  
  24.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  25.           and your address will be added to the distribution list.
  26.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  27.     Please make sure that you include the same address that you used to
  28.                               subscribe from.
  29.  
  30.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  31.                               following sites:
  32.  
  33.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  34.                         http://www.icwhen.com/aone/
  35.                            http://a1mag.atari.org
  36.                                 Coming Soon:
  37.                          http://a1mag.b-squared.net
  38.  
  39.  
  40.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  41.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  42.  
  43.  
  44.                                   =~=~=~=
  45.  
  46.  
  47. A-ONE #0227                                                 07/07/00
  48.  
  49.    ~ AllAdvantage: No IPO!  ~ People Are Talking!     ~ Sony Refiles Suit!
  50.    ~ Lara Croft Being Wooed ~ Intel Nixes Xeon Chip!  ~ IE5 Goes Mac!
  51.    ~ AOL Enhances E-Mail!   ~ Interpol Needs Web Help ~ Teen 'Web Masters'
  52.    ~ Web's USA Flavor Fades ~ DotComGuy Halfway Home  ~ Summer Doldrums!
  53.  
  54.                   -* Microsoft Limits Temp Staff! *-
  55.                -* Astronauts' Lives Risked By Hacker? *-
  56.            -* IE's Lead Over Netscape Grows With Update! *-
  57.  
  58.  
  59.                                   =~=~=~=
  60.  
  61.  
  62.  
  63. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  64.   """"""""""""""""""""""""""
  65.  
  66.  
  67.  
  68. What a terrific holiday week, weather-wise!  It's been a great week, 
  69. starting off with a nice weekend, an unfortunate day of work in-between the 
  70. weekend and 4th of July, and a remaining short week at work.  The Fourth was 
  71. delightful here in Boston.  Although I haven't attended the festivities on 
  72. the Esplanade in many years due to the crowds, I do watch some of the 
  73. activities on television.  Another spectacular show this year.  The day 
  74. started off well with a barbecue at the home of one of my assistants.  A 
  75. great day all around.  And now another weekend is upon us!
  76.  
  77. This summer continues to be a slow period for news.  Other than the usual 
  78. and boring articles pertaining to mergers, ups and downs of the "dot-coms", 
  79. and "junk" news - it's fairly uneventful lately.  I mean you have to know 
  80. it's a slow news week when one of the prominent "headlines" pertains to the 
  81. fact that "DotComGuy" hasn't given up his vigil!  Things can only go up from 
  82. there!
  83.  
  84. On the local and personal front, things are finally getting caught up. The 
  85. gardens are in and finally doing well.  The new lawn is taking shape nicely 
  86. (no thanks to Joe!).  And the pool is finally open, but I haven't taken the 
  87. inaugural swim yet.  I may get to relax this weekend?  Nah, that will be the 
  88. day!
  89.  
  90. Until next time...
  91.  
  92.  
  93.  
  94.                                   =~=~=~=
  95.  
  96.  
  97.  
  98.                              PEOPLE ARE TALKING
  99.                           compiled by Joe Mirando
  100.                             jmirando@portone.com
  101.  
  102.  
  103.  
  104. Hidi ho friends and neighbors. I'm just finishing a week's worth of
  105. vacation, and I must say that it was completely unsatisfying. First of
  106. all, it included The Fourth of July "long weekend". Just knowing that I
  107. would have gotten the day off anyway kind of soured it for me. Second
  108. of all, I actually have three weeks worth of vacation, but was asked to
  109. only take one week now. I can remember a time when one week off was
  110. more than enough for me. Not any more. The modern age of employer/employee
  111. relations has come to stay, and I'll take all I can get, thank you very
  112. much.
  113.  
  114. Okay, on to other things. The TEAM ATARI SETI@home search group is
  115. quickly approaching 21 years of contributed CPU time with only 38 of us
  116. participating. If you're interested, check out the main SETI@home site
  117. at http://setiathome.ssl.berkeley.edu and the TEAM ATARI site at
  118. http://setiathome.ssl.berkeley.edu/cgi-bin/cgi?cmd=team_lookup&name=team+atari .
  119. If there's any chance at all that you could put your PC or Mac to work
  120. in its idle time, sign up and join the team.
  121.  
  122. Next subject. I found an interesting site while perusing the net the
  123. other day. Some of you may have seen this or heard about it already,
  124. but there's a web page out there dedicated to the "iTari" game system,
  125. a copy of the Atari 2600 in a translucent case a' la iMac. The writing
  126. is quite amusing without being offensive, and the pictures of the
  127. system look pretty good. I think I'll wait to place my order though.<g>
  128. There are also several other fun "products" that you can view by
  129. clicking on the "The AAlgar Corporation" link down at the bottom of the
  130. page. Take a look and check it out:
  131. http://www.aalgar.com/aalcorp/062900/
  132.  
  133. I did use about two hours of my spare time this week to watch CONTACT
  134. with Jodie Foster and Matthew McConaughey again. While the search for
  135. extraterrestrial intelligence doesn't quite happen like they showed it
  136. in the movie, it DOES tend to fire the imagination. What is actually
  137. out there, and will we ever get to see it? I don't know, and I don't
  138. know. When we were visiting the moon on a fairly regular basis, I
  139. didn't think it would be long until we were setting foot on Mars and
  140. learning more about our own planet because of it. But after we got
  141. bored with our trips to the moon... and the other participants in the
  142. cold war never got there at all... we just stopped. Sure, we've got
  143. satellites all over the place and a spiffy space-based telescope that
  144. can see farther away, and therefore farther back in time, than ever
  145. before, but it's not the same as having a human being there on the
  146. spot. NASA, like a good portion of today's society, has gotten into the
  147. habit of doing things "virtually". I know it's not fashionable to say
  148. so these days, but it just ain't the same. "Cheaper, Faster, Better"
  149. isn't always "better".
  150.  
  151. It kind of reminds me of what happened with Atari. Instead of actually
  152. progressing and evolving, they simply lowered the price on what they
  153. already had. The original "virtual advancement".
  154.  
  155. Well, let's get to the UseNet stuff...
  156.  
  157.  
  158. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  159. ====================================
  160.  
  161. Marlin Bates asks for help with a Mega STE:
  162.  
  163. "I just recently re-acquired a Mega STe (I had one eons ago) and have a
  164. few questions!  (It is like learning a new language!)
  165.  
  166. The bundle I got was VERY generously supplied with all of my software
  167. wants (I should think!) so I have a few hardware questions:
  168.  
  169. 1.  Can the graphics on the Mega STe be enhanced in any way?  Any
  170. expansion boards, etc?
  171.  
  172. 2.  Is there any easy way to get an Epson 600 Printer to work with
  173. this?  It has a parallel port, but I suspect it needs a driver or
  174. something similar."
  175.  
  176. Daniel Dreibelbis tells Marlin:
  177.  
  178. "There were a number of video boards available for the MegaSTe - it
  179. uses the same VME expansion slot as the TT. Two that come to mind are
  180. the ones that were made by Cyrel and the Crazy Dots board, I also
  181. recall a Nova card that uses the same slot. Mario Becroft, a young
  182. fellow out in New Zealand, is currently working on a new VME video card.
  183.  
  184. For the printer, I have only one word: NVDI 5. It contains an
  185. excellent set of drivers for the Epsons."
  186.  
  187. Marlin replies to Daniel:
  188.  
  189. "Wow.  I did not realize so many were available.  Now comes the hard
  190. part:  where does one find these boards?"
  191.  
  192. Our old friend Hallvard Tangeraas adds:
  193.  
  194. "I don't know about the other boards: my guess is that they're not made
  195. or sold any longer so you have to buy them second-hand (a good place to
  196. ask for stuff like this is in this exact group!).
  197.  
  198. For Mario's board, you can check out his website for more information
  199. as well as contact information (not sure though if he has specific
  200. information for the graphic board yet):
  201.  
  202. http://gem.win.co.nz/mario/hardware/  "
  203.  
  204. Marlin now asks about sound:
  205.  
  206. "Newly acquired Mega STe here and I can not seem to get Audio CDs to play
  207. correctly.  I launch the AudioCD DA and it seems to play (access light
  208. and the prog display acts normal) BUT no sound comes out!  Also, if I
  209. try to move the sound slider box on the app "up" it just pops back to
  210. the "0" position."
  211.  
  212.  
  213. Mark Bedingfield tells Marlin:
  214.  
  215. "Plug the speakers into the front of the cdrom, you can make an adaptor
  216. using a couple of resistors to mix STE and CD audio."
  217.  
  218. Marlin replies to Mark:
  219.  
  220. "Hmm, well, this sounds interesting and I appreciate the answer, but I am
  221. still curious as to what the problem is with my system (if any).  I mean
  222. why am I not able to get the music on the STe, it seems like I should. 
  223. OR, is that just it, I can not?  
  224.  
  225. There is a button on the accessory that says "record" so I am assuming
  226. that music can get in to the STe."
  227.  
  228. Lyndon Amsdon tells Marlin:
  229.  
  230. "I have an IDE cd-rom (you probably have SCSI) and AFAIK when you play 
  231. an audio CD using the controls on the front of the CDROM or software 
  232. the audio doesn't get transferred over the IDE/SCSI cables, it comes 
  233. from the audio port.  
  234.  
  235. The STe motherboard hasn't got a socket for audio like PC soundcards.  
  236. You can either :
  237.  
  238. (1) Use the headphones connected to the headphone socket on the front 
  239. of the CDROM.
  240.  
  241. (2) Use the RCAs on the back of the CDROM connected to a amplifier.  
  242. (if you have them)
  243.  
  244. (3) Make a nice little circuit to send the audio into the STe 
  245. motherboard.  This has the advantage of controlling the Treble, Bass 
  246. and volume of the CD audio. 
  247.  
  248. Yes, you can record parts of the CD (or all of it!) to the hard drive. 
  249. Then  play it of the hard drive.  Watch out as it can eat up a lot of
  250. hard  drive space!  (600mb at top quality!)"
  251.  
  252. Oh what the heck. Let's turn this into a "Marlin Asks" column. He's
  253. asking some good questions... and getting some good answers.
  254.  
  255. He now turns his gaze to STinG and CAB:
  256.  
  257. "I will apologize in advance for all of my questions over the next few
  258. days, months, years (!)
  259.  
  260. As some of you might know by  now, I have re-acquired a Mega STe.  It
  261. came with plenty of software and, well, I need the short course in all
  262. of this new stuff!
  263.  
  264. Question one:  How do I get on the net with the STe?  I seem to have
  265. something called STing installed as well as CAB.  I know that CAB is a
  266. web browser, but how do I get the ST hooked up over a PPP/Slip
  267. connection?
  268.  
  269. Question Two:  Can the STe do 57k via modem?  Curious about that."
  270.  
  271. Greg Goodwin tells Marlin:
  272.  
  273. ">Question one:  How do I get on the net with the STe
  274. 1)  Connect a modem to one of the serial ports (the modem port
  275. is the most commonly used).  I'm not really sure of the MegaSTEs
  276. maximum speed.  Most ST models top out at 19200, while the
  277. Falcon and TT can in theory go to 115K or 230K (for some reason,
  278. my Falcon is unreliable above 56K).
  279. 2)  Make sure you have HSMODEM7 in the auto folder.  HSMODEM7 is
  280. a suite of programs, with strange names like SCC.PRG.  You only
  281. need the two or three applicable to your computer.
  282. Unfortunately, I can't remember the exact setup from memory and
  283. my Falcon is at home.  FWIW, HSMODEM fixes some poor code in TOS
  284. relating to modem speeds above 9600.
  285. 3)  Set up and run STing.  This is done by placing STING.PRG and
  286. STING.INF in the auto folder (STINg.INF is an ASCII file telling
  287. the computer where to find the rest of the STING package) and
  288. SERIAL.CPX and STING.CPX in the CPX folder.  The other two CPXs
  289. are not needed.  Upon running DIALER.PRG, you will be able to
  290. tell STing about your ISP and configure it.  (You can also hand
  291. edit the ASCII files DEFAULT.CFG and DIAL.SCR, but you do not
  292. have to).  This can get a bit tricky, so feel free to ask for
  293. help.
  294. 4)  Finally, run CAB.  You will need an overlay (CAB.OVL) from
  295. Dan Ackerman's web site [is Oliver still updating his?]
  296.  
  297. Some things to note....
  298.  
  299. First, get HSMODEM running.  It has to be before STing in the
  300. auto folder since it configures the serial port!
  301.  
  302. Secondly, get STing running.  STing has tools (like Ping) that
  303. let you get the bugs out.  Until STing is running smoothly,
  304. there is no point in trying to run an application.  Remember,
  305. STing actually does the work of communicating over the internet,
  306. even if it doesn't do anything with the data other than
  307. transport it.
  308.  
  309. Finally, CAB (or any other STing compatible program) takes the
  310. data from STing and displays it.  It then gives data back to
  311. STing for sending over the net.  Worry about this last.
  312.  
  313. I know this sounds like a mess, but it really isn't that bad
  314. provided you take the time to read all the instructions and do
  315. one step at a time."
  316.  
  317. Derryck Croker adds a very good bit of advice:
  318.  
  319. "Nicholas Bales' FAQ should answer many of your questions, 
  320. http://bales.online.fr/atari "
  321.  
  322. Matthew Simpson-Morgan asks and oldie but a goodie:
  323.  
  324. "I've found some clock programs for ST in the .acc format, but I don't
  325. know how to run them so they integrate with the programs I use; also, I
  326. don't know where to find them once a program is running - ie, on the
  327. menu etc. I have a Mega ST4, and it has 2 slots for backup batteries,
  328. which I was told keeps the clock time... n.ow, if I can just get a clock
  329. to load with my Cubase etc. I recently discovered the auto-folder idea
  330. (I only have floppies, no hard drive),  but I know .acc files load
  331. differently."
  332.  
  333. Steve Stuppple tells Matthew:
  334.  
  335. "Programs/files with the .ACC extension are 'Desktop Accessories', they
  336. load in on boot-up, or resolution change, and sit their waiting for
  337. something to do.
  338.  
  339. They cover a wide variety of applications:
  340.  
  341. Fastcopy is a disk copier
  342. Harlekin is a bit of everything
  343.  
  344. You could call it a crude multi-tasking.
  345.  
  346. On my machine I have several, including the CPX control panel which is
  347. an extension of the accessory idea.
  348.  
  349. At default, unless you've got a program in your AUTO folder to alter it,
  350. the computer look in the ROOT directory of the boot drive, in your case
  351. drive A, for any .acc files. It then attempts to load them in, IN the
  352. order they are in the directory NOT as you see them when you open the
  353. disk.
  354.  
  355. Every now and again you will come across a couple of acc's that don't
  356. like each other and case the machine to bomb out! So if you want to play
  357. around with some, bear this in mind. 99% are OK with each other.
  358.  
  359. If you do keep bombing out on bootup, and it boots fine without acc's,
  360. try eliminating a program 1 by 1, or change the order they load in!
  361.  
  362. I mentioned that they come in all types of applications, well they also
  363. come as novelty items: a cat running after the mouse cursor, eyes
  364. following you around, and one called MITES; this doesn't show up in the
  365. menu (I think) but you see like pixels, sorry mites, on screen eating
  366. the image!!!
  367.  
  368. > also, I
  369. >don't know where to find them once a program is running - ie, on the
  370. >menu etc. 
  371.  
  372. Some a totally invisible, but MOST are there on the menu bar on the top
  373. left, in the same menu that gives you the TOS copyright stuff.
  374.  
  375. Underneath the info are 6 space for up to 6 .acc programs. There are
  376. program that help you extend that.
  377.  
  378. >I have a Mega ST4, and it has 2 slots for backup batteries,
  379. >which I was told keeps the clock time....
  380.  
  381. You can set the time using Atari's Control Panel, yes it's an .ACC
  382. program:) If you have a language disk, it should be on it. This allows
  383. you to customise some of the Desktop to your liking: Colour, mouse
  384. speed, keyboard, printer etc...
  385.  
  386. There is 2 types of control panel, one you can change your serial port
  387. aspects and one you can't, in which case there will be another ACC
  388. program on the language disk.
  389.  
  390. > now, if I can just get a clock
  391. >to load with my Cubase etc.
  392.  
  393. I don't quite understand the question!!! If you are after a clock, as in
  394. clock program that shows you the ACTUAL time, then look for something
  395. called clock.acc.
  396.  
  397. > I recently discovered the auto-folder idea
  398. >(I only have floppies, no hard drive),  but I know .acc files load
  399. >differently. Would appreciate some help!
  400.  
  401. As you are a floppy user, if you've got only one drive. Create yourself
  402. a small RAM disk and use it as a second drive, remember to save the data
  403. before you switch off.
  404.  
  405. If you have a 4 meg machine, you can easily create a 2 meg RAM disk, and
  406. use it as a hard drive. I use to do this before I got my hands on hard
  407. drive.
  408.  
  409. And yes, these come ACC's as well. The most novel is DC software's RAM-
  410. IT! (I hope I've got the right name! I'll be shot otherwise!) This
  411. actually treats the RAM disk as a physical disk, giving it track and
  412. sectors!!! It's the only one I've seen that does this, great if you
  413. want to make up a 720k disk in memory without having to mess around
  414. writing to floppy etc."
  415.  
  416. Tim Conrardy posts this interesting bit of info about 720 Kbyte disks
  417. and Windows:
  418.  
  419. "Recently on the Atari-Midi mailing list there has been a thread going
  420. about reading/writing 720K discs on Win 98. It seemed that some people
  421. were having no problems with Win 95, while others were having problems
  422. with Win 98. One of our members (Donald Skaggs)performed some
  423. experiments and below are his conclusions. Looks like good research.
  424.  
  425. Nicholas (Bales): If you are reading this, perhaps this should be added
  426. to the Atari Faq as this is a recent Bug that has been an issue lately.
  427.  
  428. *********************************************************
  429. Tim's Atari Midi World    http://atari.atlantis-bbs.com
  430. Mirror Site: http://sites.netscape.net/timconrardy/index.htm
  431. Atari-Midi Mailing List:http://www.egroups.com/group/atari-midi
  432. _______________________________________________________________
  433.  
  434.  
  435. Can't read or write 720K disks between the PC and ATARI? Get Blue screen
  436. with error messages on the PC and can't read files on the ATARI?
  437.  
  438. Most likely a program is interfering with this function in Windows or
  439. the disk is not formatted for DOS on TOS 1.0/1.02. as long names on
  440. Windows are unreadable on the ATARI.
  441.  
  442. How do you know if you have TOS 1.0/1.02? Hit CNTRL/ALT/DEL together and
  443. let go. Does the ATARI reboot? NO? Well then you have TOS 1.0/1.02.
  444. These early TOS versions do not format for DOS on their own but it can
  445. be done with a program called Maxifile--and others.
  446.  
  447. Now that you have a DOS formatted 720K disk you find Windows gets a ton
  448. of errors when you try to read or write from the 720K disk. Now what?
  449.  
  450. You have two options:
  451.  
  452. 1) Since the problem is MOST LIKELY NOT in Windows itself start
  453. uninstalling programs on the W9X machine until the bug goes away. Then
  454. get a version of the problem program that does not interfere with the
  455. 720K disk read/write operation. You can only experiment with that to
  456. see.
  457.  
  458. 2) Start from scratch. Reformat your drive. Reload W9X and try
  459. Read/Write functions to 720K disks after each program install. Windows
  460. on it's own will most likely handle 720 ATARI/PC DOS disks fine.
  461. However there are programs that clobber that operation in W9X.----EZCD
  462. CREATOR DELUXE from Adaptec for one. Earlier versions worked fine with
  463. no interference with the 720K DOS disk read/write operation.
  464.  
  465. Now that you have figured out what Windows program is clobbering your
  466. ATARI/PC 720K DOS disk operation then you find that that MIDI file (or
  467. other) copied to the DOS disk will not read on the ATARI.What's the deal
  468. with this?
  469.  
  470. Long names (any file name greater than wxyzwxyz.xyz i.e eight
  471. characters in the prefix and three characters in the suffix) are
  472. unrecognised on the ATARI (at least on the early versions of TOS and
  473. probably later versions).Even if you rewrite the name of the PC file
  474. to the eight character ATARI prefix limit on either the PC or ATARI the
  475. PC has written garbage to the disk and the file will be unreadable on
  476. the ATARI. Bummer.
  477.  
  478. You can always read/write 720K ATARI/PC DOS disks in Windows SAFE MODE
  479. (F8 during W9X bootup)."
  480.  
  481. Lyndon Amsdon tells Tim:
  482.  
  483. "Thats quite interesting.  I've just bought an old 386 laptop and 
  484. have been playing around with it.  I download programs etc from 
  485. Atari with the internet connection then take it to PC using floppy
  486. disks.
  487.  
  488. One file was 760 something kilobytes so I formatted the disk on the ST 
  489. to 82 tracks and 10 sectors.  TOS works fine with this format 
  490. (usually!) but Windows 3.1 came up with "disk is not formatted".  
  491.  
  492. I found exiting Windows then using DOS was a lot more stable and didn't 
  493. care too much about type of format.  
  494. You'll have to learn those good old DOS commands again but it works 
  495. for me!"
  496.  
  497. Edward Baiz asks a good question about digital cameras:
  498.  
  499. "I was just wondering and would like an opinion. Which is the best kind
  500. or digital camera, the one that puts the pictures on a 3.5 inch disk
  501. or else the ones that have a cable and need to be hooked up to the
  502. computer so  that images can be transferred?"
  503.  
  504. I'll save my opinion until last and see if anyone else comes up
  505. with the same reasoning. In the meantime, Steve Hammond tells Edward:
  506.  
  507. "The best are the ones that use memory cards. These can hold in excess
  508. of  64 mb (depending on type). Keep in mind that for a file that will
  509. produce a decent 4x6 or 5x7 inch print you are going to need about a
  510. 3 to 4 mb   uncompressed image file (tif). Cameras that use a floppy
  511. are normally only  640x480 resolution, useful for 72 dpi screen
  512. resolution only. If they do produce a higher resolution you are not
  513. going to get very many images on a 3.5 floppy even when saved as jpegs
  514. (and data transfer to the floppy is much slower than to the memory
  515. cards)."
  516.  
  517. Simon Osborne adds:
  518.  
  519. "Get a camera that can connect to a computer via Serial port, as I think
  520. the Atari programs only support that method of transport."
  521.  
  522. Daniel Dreibelbis adds this interesting tidbit:
  523.  
  524. "Actually, since he has a Hades, there's another option that he has 
  525. open to him - SCSI. According to Dave Barkin, Microtek makes a PCMCIA 
  526. card reader device that hooks up via SCSI, and low and behold, an Atari 
  527. equipped with SCSI and HD Driver installed will recognize that device 
  528. and allow both reading AND writing to the card. Which means that it 
  529. opens up the number of cameras he can use.
  530.  
  531. I'm actually quite excited about digital cameras, and I'm now 
  532. noticing that the prices have been dropping very rapidly as of late - my
  533. local Business Depot has new Kodak and HP cameras staring at $450 CDN .
  534.  
  535. Now I think one of the essential bits of kit that'll be needed for 
  536. the Milan II will be digital camera drivers...."
  537.  
  538. Ken Springer puts his thoughts into the mix:
  539.  
  540. "I don't know about picture quality, but if all I had was Atari
  541. computers, I'd get the one that uses the disks for a couple of reasons. 
  542. 1)  They save in a standard format, such as TIFF or JPG, which means you
  543. can pop them in any computer anywhere anytime.  None of the memory
  544. saving cameras can dump to the Atari platform AFAIK.  There used to be a
  545. (French?) company that made a cable for connecting some of the early
  546. CASIO models, but I believe they are no longer around.  2)  As long as
  547. you take extra floppies, you can take pictures until the batteries are
  548. dead.  <G>
  549.  
  550. It seems most cameras have different resolutions you can choose from, so
  551. the number of pictures you can take depend on the chosen resolution and
  552. memory/# of floppies.  As the resolution abilities of the camera get
  553. better, the floppy versions will be limited by the storage ability of
  554. the floppy.
  555.  
  556. Sony is the only floppy camera(s) that I know of, and they tend to be
  557. higher priced, too.  There's more stuff to them because of the floppy
  558. business.  Now that I've also got a Windows machine in addition to my
  559. Atari's, I don't know which type I'd get."
  560.  
  561. Well, John Garone pegged my opinions, almost to the letter:
  562.  
  563. "I've opted for the Sony direct to disk only because I was'nt sure
  564. of the compatibility with PCM cards or direct connections to my Falcon!
  565. (not much help for you there!). The memory cards should be faster
  566. copying in the camera, hold more pics and there are floppy memory
  567. card adapters for interface. But the direct to disk is stable and you'll
  568. have that floppy as back-up if not erased (usable till the floppy
  569. dies!)."
  570.  
  571.  
  572. Well folks, that's it for this week. Tune in the next time around, same
  573. time, same station, and be ready to listen to what they are saying
  574. when...
  575.  
  576. PEOPLE ARE TALKING
  577.  
  578.  
  579.  
  580.                                   =~=~=~=
  581.  
  582.  
  583.  
  584. ->In This Week's Gaming Section  - Lara Croft Wooed!
  585.   """""""""""""""""""""""""""""    Sony Re-files Suit Against Connectix!
  586.                                    
  587.                                    
  588.  
  589.                                   =~=~=~=
  590.  
  591.  
  592.  
  593. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  594.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  595.  
  596.  
  597.  
  598.                 Sony Refiles Patent Claims Against Connectix
  599.  
  600.  
  601. Connectix' declaration of victory in a recent patent dispute with Sony may
  602. be premature. Connectix announced on Thursday that Sony had filed a
  603. voluntary dismissal of a patent case involving Connectix' Virtual Game
  604. Station (VGS), a program that allows Mac users to play many games designed
  605. for Sony's PlayStation game console. However, Sony refiled the suit on
  606. Friday, telling Cnet that it was following the judge's advice to avoid
  607. "procedural issues that may have been appealable."
  608.  
  609. Sony filed the case in February, charging that VGS infringed on 11
  610. PlayStation patents.
  611.  
  612. A San Francisco court in May dismissed seven of Sony's nine claims in a
  613. separate lawsuit alleging that VGS violated its copyrights and trade
  614. secrets (see "Court dismisses most Sony claims against Connectix"). A
  615. hearing on the two remaining claims is scheduled for Sept. 1. Sony told
  616. Cnet that a hearing on the new patent claims has not been set.
  617.  
  618. "While we recognize that Sony may still attempt to bring some of these
  619. claims back before the court at a later date, this represents the third
  620. victory in a row for Connectix in this case," said Connectix CEO Roy
  621. McDonald in a prepared statement on Thursday, before Sony refiled the
  622. case. "We hope that at some point Sony will recognize the merits of
  623. cooperating with us in giving added flexibility to consumers and fans of
  624. the PlayStation. It is time for them to withdraw entirely from their
  625. course of filing baseless litigation that the courts must dismiss."
  626.  
  627.  
  628.  
  629.                   Sony-Connectix Bout Moves to Next Round
  630.  
  631.  
  632. A week after withdrawing, then refiling, a patent-infringement suit over
  633. Connectix's PlayStation emulator, Sony predicted the case will come to
  634. trial this fall.
  635.  
  636. After last week's withdrawal and refiling of a patent-infringement suit,
  637. the multifaceted legal conflict between Sony Computer Entertainment
  638. America Inc. and Connectix Corp. seems to be back on track, and Sony told
  639. ZDNet News it expects the dispute to come to trial this fall.
  640.  
  641. Last Thursday, Sony's lawyers pulled one of two outstanding lawsuits it
  642. had begun against Connectix in San Francisco Federal District Court, both
  643. centered on Connectix's Virtual Game Station, a software package that
  644. allows Apple Macintosh computers and Windows systems to run games designed
  645. for Sony's PlayStation game console.
  646.  
  647. The patent-infringement case was withdrawn one day before Judge Charles
  648. Legge was to decide on Connectix's motion to dismiss, but Foster City,
  649. Calif.-based Sony refiled a revised version, containing six of the
  650. original's eleven charges, that evening.
  651.  
  652. As a result of the refiling, the case was reassigned initially to a
  653. magistrate court in Oakland, Calif.; Sony is requesting that it be
  654. returned to Judge Legge's bench. If this request is granted, then the next
  655. step would be for Judge Legge to set a schedule for hearing evidence.
  656.  
  657. But first he may have to decide on a renewed motion to dismiss. "It's
  658. likely we'll file another motion," Roy McDonald, president and CEO of San
  659. Mateo, Calif.-based Connectix. "It could happen in weeks," he added.
  660.  
  661. However, James Gilliland, a partner at San Francisco's Townsend & Townsend
  662. & Crew and a lawyer for Sony said, "We're assuming the case is going to
  663. trial in the fall."
  664.  
  665. This suit joins an ongoing intellectual-property suit Sony filed against
  666. Connectix in January 1999, only weeks after VGS first shipped for the Mac.
  667. This case is scheduled for a September hearing in which Judge Legge will
  668. decide whether or not it will go to a jury.
  669.  
  670. That suit differs from the patent-infringement case in that it covers
  671. alleged issues of copyright infringement, trademark dilution and
  672. misappropriation of trade secrets. However, it also hinges on Sony's
  673. contention that the Virtual Game Station software offered insufficient
  674. protection against running pirated versions of PlayStation games,
  675. especially compared with the anti-piracy measures Sony claims are built
  676. into the game console's hardware.
  677.  
  678. "Sony is doubtful that any software could provide adequate piracy
  679. protection," Gilliland said.
  680.  
  681. Game piracy is of particular concern to Sony, since the company receives
  682. revenue from the sale of both Sony-branded games and through licensing of
  683. third-party developers.
  684.  
  685. In February 1999, Sony sought a temporary restraining order on shipments
  686. of VGS but Judge Legge rejected the company's request. However, in April
  687. 1999, Legge did issue a preliminary injunction against Connectix that was
  688. based on the issues of copyright infringement and trademark dilution, but
  689. not the issue of trade secrets.
  690.  
  691. As a result, Connectix suspended shipments of VGS, although copies of the
  692. product already in the channel remained available for sale.
  693.  
  694. Almost a year later, in February 2000, the Ninth Circuit Court of Appeals
  695. issued a "reverse and remand" order against the lower court's preliminary
  696. injunction.
  697.  
  698. The appeals court said Connectix's development of VGS, which involved
  699. looking at but not copying (in a process called "reverse engineering")
  700. PlayStation code, was protected under the "fair use" principle and
  701. therefore not a violation of Sony's rights. Connectix resumed shipping the
  702. product along with updates.
  703.  
  704. According to the court's decision, "Intermediate copies made and used by
  705. Connectix during the course of its reverse engineering of the Sony BIOS
  706. were protected fair use, necessary to permit Connectix to make its
  707. non-infringing Virtual Game Station function with PlayStation games."
  708.  
  709. In the face of that decision, Sony filed a second suit against Connectix
  710. the next week, claiming that VGS represented 11 patent infringements.
  711. After last week's refiling, it remains in a preliminary state.
  712.  
  713. In May, Judge Legge disallowed seven of the nine copyright-infringement,
  714. trademark-dilution and trade-secret complaints in the original suit. He
  715. stated in his motion that, based on the February findings of the Ninth
  716. Circuit Court, Sony would lose on the trademark and copyright claims. As a
  717. result, the case was whittled down to the issues of misappropriation of
  718. trade secrets and unfair competition on the part of Connectix.
  719.  
  720. On June 30, Sony presented to Judge Legge the evidence it plans to present
  721. at the trial of this case, should it proceed to that phase.
  722.  
  723. Current scheduling calls for Connectix to respond by August 15. On Sept.
  724. 1, Judge Legge will hold a hearing to determine whether or not the
  725. trade-secrets claim will go to a jury.
  726.  
  727. Also on June 30, Sony petitioned the U.S. Supreme Court to review the
  728. Ninth Circuit Court's decision on copyright, hoping to reinstate the
  729. claims the Circuit Court dismissed.
  730.  
  731. "Chances are always small that the Supreme Court will address any case,
  732. but this one addresses very important issues in software copyright law, so
  733. we're hopeful they will," Sony attorney Gilliland said.
  734.  
  735.  
  736.  
  737.                    Lara Croft Creator Wooed by Infogrames
  738.  
  739.  
  740. Troubled British computer games company Eidos Plc., creator of computer
  741. heroine Lara Croft, is being wooed by French software group Infogrames
  742. Entertainment, industry sources said Tuesday.
  743.  
  744. The sources said the companies were in talks for an all-share transaction
  745. that could result in Infogrames offering equivalent of 700 pence for each
  746. Eidos share.
  747.  
  748. At this price Eidos would be valued at 720 million pounds ($1.09 billion)
  749. or 3.7 times its 1999 sales.
  750.  
  751. Eidos has been scouting for a suitable suitor after sharp falls in its
  752. shares recently following two quick profit warnings in recent months,
  753. reflecting problems in adapting its software to the next generation of
  754. gaming platforms.
  755.  
  756. Talks are, however, at a delicate stage and much depends on how the French
  757. management is able to deal with bringing on board the creative people at
  758. Eidos.
  759.  
  760. However, if a succeeds it would create a $2.0 billion company and major
  761. force in Europe's burgeoning electronic entertainment industry, which is
  762. expected to witness a fast growth in the next few years on the back of
  763. growing popularity of the Internet.
  764.  
  765. The sources said Infogrames, which has been talking to Eidos for the last
  766. 2-1/2 weeks, could well take another three weeks before it can formally
  767. announce a deal.
  768.  
  769. Eidos shares closed sharply higher, touching an intra-day high of 570
  770. pence before closing at 534 pence, around nine percent above its previous
  771. closing price.
  772.  
  773. The price is, however, a far cry from its over 12.70 pounds last December,
  774. when it was riding the crest of popularity for software-based games.
  775.  
  776. The prospect of issuing fresh paper took its toll on Infogrames shares in
  777. Paris, which at one stage fell seven percent before closing around three
  778. percent lower at 24.50 euros.
  779.  
  780. While analysts said Infogrames would benefit from Eidos' sport licenses,
  781. strong franchise in Lara Croft and a strong sales force in the UK, some
  782. were surprised with the price at which it was being negotiated.
  783.  
  784. ``The premium is a bit high and Infogrames has never overpaid in the
  785. past," one analyst said.
  786.  
  787. Antonin Baudry, analyst at ETC in Paris, said there were worries that
  788. Eidos would dilute its earnings.
  789.  
  790. ``Infogrames is already busy dealing with its loss-making GT Interactive
  791. unit in the United States and if you add Eidos, this puts a lot on its
  792. plate. The Eidos news will penalize Infogrames's stock price in the short
  793. term," he said.
  794.  
  795. Some observers also said that Infogrames has unnecessarily delayed a deal
  796. with Eidos and could have easily bought it cheaper two months ago, when it
  797. was trading at little over three pounds.
  798.  
  799. The company's shares have underperformed the FTSE All Share Index by
  800. around 53 percent as Monday when it closed at 487 pence.
  801.  
  802. Eidos is understood to have attracted attention for other firms as well
  803. but Infogrames was found to be a more appropriate fit than others.
  804.  
  805. Analysts have speculated that software giant Microsoft and Electronic Arts
  806. Inc in the United States could have been interested in Eidos. The company
  807. is currently developing 10 of Sony Corp's PlayStation 2 titles and is
  808. working closely with Microsoft and Nintendo Co. Ltd. to support their new
  809. consoles to be released in late 2001.
  810.  
  811. It has also secured worldwide publishing rights to Sony's PlayStation and
  812. PC versions of the animated feature film "Chicken Run," due out this
  813. summer.
  814.  
  815.  
  816.  
  817.                                   =~=~=~=
  818.  
  819.  
  820.  
  821.                            A-ONE's Headline News
  822.                    The Latest in Computer Technology News
  823.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  824.  
  825.  
  826.  
  827.                      Microsoft Limits Temporary Workers
  828.  
  829.  
  830. Saturday will mark the end of an era at Microsoft, when a new policy goes
  831. into effect that restricts the company's extensive use of temporary
  832. workers.
  833.  
  834. Besieged by lawsuits and complaints, Microsoft is limiting the length of
  835. temporary workers' contracts to 365 days, and will further require that
  836. workers must take 100 days off between assignments.
  837.  
  838. The policy was announced in February, giving temps time to find new jobs.
  839. More than a third of Microsoft's new hires in the past three years have
  840. been former temporary workers, according to company spokesman Dan Leach.
  841.  
  842. For others, however, the new policy may mean forcing them to leave jobs
  843. for no reason other than the passage of a year's time.
  844.  
  845. ``For those temps who didn't get full-time jobs, they're now out of a job
  846. for 100 days," said Marcus Courtney, co-founder of WashTech, a pro-union
  847. organization funded by the Communications Workers of America. ``They've
  848. done their jobs well, and many of these positions are truly permanent.
  849. Microsoft is just choosing to staff those jobs with temps."
  850.  
  851. Courtney contends that temporary workers deserve the same benefits as
  852. full-time Microsoft workers. He notes that Microsoft approves the final
  853. hiring of each worker, and is more directly involved with performance and
  854. other issues than the temporary service agencies, which actually sign the
  855. workers' checks.
  856.  
  857. WashTemp has about 250 members, a level that's remained steady since the
  858. group's inception in 1998. He said workers are afraid of retribution from
  859. Microsoft and other companies, though he said he knew of no workers who
  860. were disciplined for speaking out on labor issues.
  861.  
  862. Temp workers themselves have mixed feelings. Many agree that temp workers
  863. at Microsoft are treated differently. Benefits come from the temp agency -
  864. the legal employer of the workers - and often fail to match Microsoft's
  865. generous benefits package for full-time employees.
  866.  
  867. Temporary workers often make as much as the permanent workers and
  868. sometimes more, said another former temp who would only speak on condition
  869. of anonymity. She said she made as much as $80,000 in less than a year.
  870.  
  871. ``It's a cash cow," said the ex-temp, who worked in Microsoft's online
  872. divisions and is now a full-time worker at another area technology
  873. company. ``I definitely got paid well, but when I left, I took a job for
  874. substantially less money so I could feel more like I belonged on a team."
  875.  
  876. Of the 19,000 Microsoft employees in the Puget Sound area, anywhere from
  877. 5,000 to 6,000 are temporary workers, Leach said. Those hiring levels
  878. won't change, he added.
  879.  
  880. ``We've made this change in response to criticism about all this," Leach
  881. said. ``I don't believe there's any kind of second-class citizenship here,
  882. but there are legitimate business reasons to differentiate between the
  883. two."
  884.  
  885. Microsoft is currently battling a class-action suit brought by temporary
  886. workers who are seeking stock option benefits extended to full-time
  887. workers in similar positions.
  888.  
  889.  
  890.  
  891.                    AOL/Netscape Hit With Privacy Lawsuit
  892.  
  893.  
  894. The suit alleges that Netscape's SmartDownload feature illegally monitors
  895. downloads of .exe and .zip files.
  896.  
  897. New York class action attorneys are accusing America Online Inc.'s
  898. (NYSE:AOL - news) Netscape subsidiary of eavesdropping on consumers who
  899. download software through its network.
  900.  
  901. The law firm of Abbey, Gardy & Squitieri has sued AOL in federal court in
  902. New York, claiming that Netscape Communications Inc.'s SmartDownload
  903. software illegally monitors downloads of .exe and .zip files.
  904.  
  905. SmartDownload is a program that's usually installed by people downloading
  906. the Netscape browser. After installation, the service is automatically
  907. activated whenever a user downloads files from the Web. AOL acquired the
  908. software when it bought Netscape in November 1998.
  909.  
  910. The suit seeks class action status and was filed on behalf of Christopher
  911. Specht, who runs several Web sites where people can download files.
  912.  
  913. The suit claims that SmartDownload captures and transmits back to Netscape
  914. uniquely identifiable information when a person visits a Web site and
  915. downloads software.
  916.  
  917. "Unbeknownst to the members of the Class, and without their authorization,
  918. defendants have been spying on their Internet activities," the suit says.
  919.  
  920. That action, the suit claims, permits Netscape to create a profile of a
  921. customer's downloads.
  922.  
  923. AOL was not immediately available for comment.
  924.  
  925. The privacy violation claims could have ramifications for other disputes
  926. over who has the right to see what information people have downloaded. For
  927. example, the music industry has been eager to get the names and numbers of
  928. people it claims have illegally downloaded copyrighted music.
  929.  
  930. AOL is currently the target of several class action suits. A Florida judge
  931. recently approved class action status in a suit accusing AOL of illegally
  932. charging hourly subscribers who were forced to view pop-up ads. AOL said
  933. it plans to appeal.
  934.  
  935. A separate suit, filed in federal court in Tampa, alleges that the company
  936. failed to notify some customers that their calls were long distance and
  937. did not provide local-access numbers.
  938.  
  939.  
  940.  
  941.                       Hacker Risked Astronauts' Lives
  942.  
  943.  
  944. A computer hacker put space shuttle astronauts' lives at risk by
  945. overloading NASA's communication system in 1997, the agency told the BBC in
  946. a program to be aired Monday.
  947.  
  948. The hacker interfered with computer systems monitoring the heartbeat, pulse
  949. and medical conditions of the space shuttle crew as it docked with the
  950. Russian Mir space station, NASA inspector general Roberta Gross told the
  951. BBC program Panorama.
  952.  
  953. ``We had an activity at a NASA center where a hacker was overloading our
  954. systems ... to such an extent that it interfered with communications
  955. between the NASA center, some medical communications and the astronauts
  956. aboard the shuttle," Gross said.
  957.  
  958. Although NASA had backup communication systems, the incident ``shows the
  959. potential that hackers have for doing some real damage to NASA's mission
  960. and astronaut safety," she said.
  961.  
  962. Panorama interviewed Gross for an investigation into how Internet and
  963. computer systems have become the vulnerable spots in the defenses of
  964. Western nations.
  965.  
  966.  
  967.  
  968.                      Interpol Needs Help On Net Crimes
  969.  
  970.  
  971. Acknowledging international law enforcement's inability thus far to combat
  972. fast-moving Internet crime, Interpol is considering letting a Silicon
  973. Valley security company help it protect businesses from malicious hackers.
  974.  
  975. If the partnership is reached, it would be the first time the international
  976. police agency has paired with a private company to fight Net crime,
  977. Interpol secretary general Raymond Kendall told AP.
  978.  
  979. The company, AtomicTangerine of Menlo Park, Calif., has approached Kendall
  980. with an idea to create an "early warning system" that would help private
  981. sector businesses protect themselves from cyberattacks, he said. In turn,
  982. information gathered by private companies could be made available to
  983. Interpol, says AtomicTangerine, a consultancy that spun off from SRI
  984. International, formerly the Stanford Research Institute.
  985.  
  986.  
  987.  
  988.              IE's Lead Over Netscape Lengthens With New Version
  989.  
  990.  
  991. Microsoft this week has quietly made available for download the final
  992. domestic version of its Internet Explorer 5.5 browser and has released
  993. international versions as well.
  994.  
  995. Although the domestic release is not yet official, Microsoft posted the
  996. point upgrade to its browser on its Windows Update site. It also released
  997. Chinese, German, Japanese and Korean versions of the browser.
  998.  
  999. The browser has been available in "beta," or test, form since December,
  1000. and the final version was released to software download and review sites
  1001. including CNET Networks, parent company of News.com, last week.
  1002.  
  1003. Features new to IE 5.5 include improvements in the speed and reliability
  1004. of printing and a way to preview print jobs, Microsoft said at the time of
  1005. its beta release. The company was not available for comment this morning.
  1006.  
  1007. Under the hood, the browser has increased support for World Wide Web
  1008. Consortium (W3C) standards, including Cascading Style Sheets 1 (CSS) and
  1009. Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL), as well as support
  1010. for a Microsoft presentation technology known as Dynamic HTML (DHTML).
  1011.  
  1012. The upcoming version of Microsoft's consumer operating system, code-named
  1013. Millennium, includes IE 5.5. That product, also released to the review
  1014. press last week, is set for general release Sept. 14.
  1015.  
  1016. Microsoft is readying the final version of IE 5.5 as Netscape
  1017. Communications tests version 6.0 of its competing browser. That numbering,
  1018. however, may be confusing; Netscape's new browser, rebuilt from the ground
  1019. up, has been in development so long that the company skipped the "5.0"
  1020. designation altogether.
  1021.  
  1022. Formerly known as "Communicator," Netscape 6.0 is scheduled for a second
  1023. beta release in late August and a final "gold master" version in the late
  1024. fall, AOL said today. AOL acquired Netscape in March of last year. AOL
  1025. scotched the name "Communicator" for browser versions 6.0 and above,
  1026. citing greater consumer recognition of the name "Netscape."
  1027.  
  1028. With the new browser, Netscape catches up to Microsoft in some crucial
  1029. respects. Like second-rung browser maker Opera Software, Netscape
  1030. redesigned the version from scratch to provide a browser separable into
  1031. discrete components, or modules. Microsoft's browser has long had that
  1032. modular structure.
  1033.  
  1034. W3C standards form another area of technological competition. Both
  1035. Netscape, and most recently, Microsoft have come under fire from
  1036. independent advocacy groups for not hewing closely enough to W3C
  1037. recommendations. As a result of lax adherence to standards, Web authors
  1038. have had to spend time testing--and in many cases rewriting--Web pages for
  1039. the various browsers.
  1040.  
  1041. Netscape, however, has won plaudits from those same advocates for its
  1042. standards compliance with the underlying browser engine of its 6.0
  1043. release.
  1044.  
  1045. On the marketing front, Microsoft has been running away with the browser
  1046. sector, continuing a trend that was partly responsible for the antitrust
  1047. trial that threatens to bring the software maker under the government's
  1048. anti-monopoly knife.
  1049.  
  1050. A recent study found that 86 percent of Web surfers worldwide use IE. The
  1051. glacial pace of Netscape's development, which has faced repeated delays,
  1052. only aided Microsoft's rise.
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056.                        Microsoft Hacks IE 5.5 for Mac
  1057.  
  1058.  
  1059. When Microsoft representatives tossed T-shirts to the crowd at the recent
  1060. MacHack 2000 conference, some attendees threw them back. But no one
  1061. appeared to return the MacHack CD, which includes the first beta version
  1062. of Internet Explorer 5.5.
  1063.  
  1064. New features in the beta--which Microsoft described as a "technology
  1065. preview" that's "not reflective of the final product"--include extensible
  1066. toolbars to which you can drag graphics from a Web page. The graphics - GIF,
  1067. JPEG and PNG files--become buttons that can link to the image's URL or
  1068. execute a JavaScript. Animated GIFs dragged to the bar continue to animate.
  1069. By modifying the XML code that configures the toolbar, you can add your own
  1070. URLs or define four states for each button: enabled, disabled, rollover and
  1071. depressed.
  1072.  
  1073. Another new feature gives you more flexibility when opening links in new
  1074. windows. IE 5.0 lets you open a new window in front of the current one by
  1075. command-clicking on a link. IE 5.5 adds the ability to open a new window
  1076. that appears behind the current one by command-shift-clicking on the link.
  1077.  
  1078. A new Type-select navigation feature lets you use the keyboard to move
  1079. among links on a Web page. As you begin typing, the browser places a focus
  1080. ring around the text or graphic link that most closely matches your
  1081. keystrokes. When you press Return, the browser goes to the selected link.
  1082.  
  1083. The beta also includes a revamped version of the Tasman rendering engine,
  1084. which was introduced in IE 5. Microsoft said the new version offers
  1085. "significant improvements" in performance, stability and
  1086. standards-compliance when rendering CSS 1, CSS2, HTML 4, JavaScript and
  1087. XML pages.
  1088.  
  1089. Unlike most of the hacks presented at the conference, IE 5.5 beta 1 does
  1090. not include source code.
  1091.  
  1092. The company said that the beta preview is not Carbon compliant. Microsoft
  1093. has developed a Carbonized version of IE 5.0 that was included on the Mac
  1094. OS X Developer Preview 4 CD distributed to attendees at Apple's Worldwide
  1095. Developers Conference in May (see "A bridge made of Carbon").
  1096.  
  1097. The MacHack CD, which includes 85 hacks as well as papers from the
  1098. conference, is available for $19.95 (plus shipping) through the Mindvision
  1099. online store. You can also purchase the MacHack 1999 CD, now dubbed the
  1100. MacHack Historical CD, for the same price, or buy both for $34.95.
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.                       Intel Shelves 800-MHz Xeon Chip
  1105.  
  1106.  
  1107. Intel has canceled plans for high-end versions of its 800-MHz Xeon
  1108. processor, saying computer makers didn't want the chip.
  1109.  
  1110. The Xeon is Intel's high-end version of its Pentium III. The most
  1111. expensive Xeons come with 1MB or 2MB of high-speed cache memory built into
  1112. the chip itself.
  1113.  
  1114. Intel released 700-MHz versions of these large-cache Xeons in May but
  1115. decided to skip the 800-MHz version, company spokesman Otto Pijpker said
  1116. today.
  1117.  
  1118. Intel customers such as Compaq Computer "asked us to reduce the pace of
  1119. large-cache processor introductions," Pijpker said. The move had nothing
  1120. to do with Intel's ability to make the chips, he said.
  1121.  
  1122. Compaq spokesman Steve Thieme concurred.
  1123.  
  1124. "Our customers are looking for less frequent updates with larger
  1125. incremental gains," he said. "We certainly relay our customer requirements
  1126. to Intel."
  1127.  
  1128. Indeed, computer makers have a lot of work to do to keep up with Intel's
  1129. upcoming high-end chip launches for server computers, said Insight 64
  1130. analyst Nathan Brookwood.
  1131.  
  1132. The Itanium chip, the first in a new family of higher-powered 64-bit chips
  1133. from Intel, will launch in the next few months at speed of 800 MHz, with
  1134. Level 3 cache of 2MB and 4MB, Pijpker said.
  1135.  
  1136. Foster, a new update to the existing 32-bit chip line and successor to
  1137. Xeon, will debut in the first quarter of 2001 at speeds greater than 1
  1138. GHz, Pijpker added.
  1139.  
  1140. But even without those new lines, just keeping up with the existing
  1141. Cascades line of current Pentium III and Xeon chips is difficult,
  1142. Brookwood said.
  1143.  
  1144. "Every time Intel comes out with a new speed bump in the current Cascades
  1145. line, these guys have to stop and qualify not only uniprocessor models,
  1146. but dual-processor, four-way, eight-way...None of those qualifications is
  1147. easy work."
  1148.  
  1149. In an effort to adjust to the different demands of higher-end marketplace,
  1150. Intel has been trying to ease back on how fast new chips come out.
  1151.  
  1152. "For a while we tried really hard to keep up with the desktop space. But
  1153. the customer feedback was that, in general, they weren't going to
  1154. introduce servers at the same rate they introduce new PCs," Pijpker said.
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158.                        AllAdvantage Nixes Pending IPO
  1159.  
  1160.  
  1161. AllAdvantage, an incentive-to-surf start-up, has pulled the plug on its
  1162. plans to go public.
  1163.  
  1164. The Hayward, Calif.-based company filed a request for withdrawal of its
  1165. S-1 filing with the Securities and Exchange Commission on Friday, citing
  1166. adverse market conditions.
  1167.  
  1168. The 15-month-old company, which pays members to surf the Web in exchange
  1169. for viewing ads, filed to sell 15 million shares to the public for between
  1170. $8 and $10 in early February, according to its S-1 filing. But since that
  1171. time, the market for dot-coms has taken a beating.
  1172.  
  1173. Public companies that target advertising to Net users haven't escaped the
  1174. market's malcontent. Shares of ad networks such as DoubleClick and Engage
  1175. have fallen 70 percent to 80 percent from their all-time highs. That
  1176. doesn't bode well for AllAdvantage, which doesn't have a clear-cut path to
  1177. profitability.
  1178.  
  1179. "We incurred net losses of $37.1 million from inception, March 24, 1999,
  1180. through December 31, 1999 and $65.6 million for the three months ended
  1181. March 31, 2000. We expect to continue to incur operating losses for the
  1182. foreseeable future," stated an amended filing from June 2.
  1183.  
  1184. "Our revenues may never exceed our expenses, and we may never achieve
  1185. profitability," the filing stated.
  1186.  
  1187. AllAdvantage's business model has been called into question because its
  1188. member costs have exceeded its revenues. According to a filing in early
  1189. June, the company paid $32.7 million to members from December to March,
  1190. but made only $9.1 million for the same period.
  1191.  
  1192. To control the exorbitant costs associated with its business, in June
  1193. AllAdvantage slashed the number of hours it will pay members to surf,
  1194. causing some members to scoff. About 7 million people worldwide are
  1195. registered with AllAdvantage, and about 2 million actually use the
  1196. program, according to a company spokesman.
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200.             AOL Enhances Its E-Mail to Protect Users From Scams
  1201.  
  1202.  
  1203. America Online, concerned about Internet ``scams," has begun to identify
  1204. genuine e-mail from the Internet service provider with added graphics or
  1205. color to help its 23 million users easily identify e-mail that is truly
  1206. being sent by AOL.
  1207.  
  1208. The Internet services giant began the feature, which is designed to help
  1209. its subscribers avoid ``being spoofed or caught in fraudulent activity,"
  1210. last week. Official AOL mail includes communications from AOL Chairman
  1211. Steve Case, welcome letters and any e-mail from screen names
  1212. ``AOLYouveGotPics" and ``AOL Official Mail."
  1213.  
  1214. ``The most important thing driving Official Mail is to help our members
  1215. distinguish mail sent from AOL from (mail sent) by those looking to scam
  1216. our members," said Tricia Primrose, AOL spokeswoman, adding that the
  1217. company has seen scams that ask users for credit card information or
  1218. passwords under the guise of being AOL.
  1219.  
  1220. E-mails sent by AOL will be identified with a blue icon in the new mail
  1221. listbox, a blue border around the mail or an official AOL seal in the
  1222. lower left-hand corner of the mail form.
  1223.  
  1224. The feature is not in response to any recent hacker attacks, Primrose
  1225. said, adding that it has been in development for a while. Last month, AOL
  1226. said vandals had broken into its service and gained access to an
  1227. undisclosed number of member accounts.
  1228.  
  1229. Analysts said larger Internet service providers have more need for this
  1230. type of protection than smaller players, whose e-mail correspondences do
  1231. not leave their network.
  1232.  
  1233. ``It isn't a necessary assurance of security in and of itself," said
  1234. Frank Prince, an analyst at Forrester Research. "Once (users) are geared
  1235. to an idea that this color scheme means it is safe, if someone can
  1236. replicate it, they have made it worse. That is the risk of these sorts of
  1237. iconic solutions."
  1238.  
  1239. However, he added that public sentiment is clearly demanding that ISPs of
  1240. all sizes and shapes do their best to protect users from Internet
  1241. exploitation.
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.                      DotComGuy Still Won't Leave House
  1246.  
  1247.  
  1248. DotComGuy has passed the halfway mark without losing it.
  1249.  
  1250. The 26-year-old computer systems manager, who legally changed his name to
  1251. reflect his online life, rented a Dallas town house six months ago and
  1252. volunteered to live off e-commerce for a year, never to venture past his
  1253. tiny backyard.
  1254.  
  1255. Since Jan. 1, he's bought his necessities and luxuries exclusively
  1256. online.
  1257.  
  1258. DotComGuy's home is a far cry from the empty, two-story domicile he strode
  1259. into with nothing but a laptop computer and an Internet connection. Now, by
  1260. any yuppie yardstick, his ducks are clearly in a row - the ``Dotcompound"
  1261. has a workout room, postmodern furniture, pets and gourmet food.
  1262.  
  1263. The effort has corporate sponsorship from online interests that hope
  1264. DotComGuy's life - and its dependence on the Internet - will encourage
  1265. others to use cyberspace for transactions normally reserved for the
  1266. storefront.
  1267.  
  1268. Similar experiments have been undertaken before - the TV program ``Good
  1269. Morning America" housed two New Yorkers in an ``e-cave" for a week last
  1270. year with a refrigerator, a $500 daily stipend, and Web access - but
  1271. DotComGuy has vowed to live off the Internet longer than anyone else so
  1272. far.
  1273.  
  1274. Two dozen cameras provide video of DotComGuy's almost every move. His
  1275. only sanctuary from the cameras is a bathroom. The entire operation is
  1276. run from an adjoining town home, where a bank of computers run by the
  1277. DotComGuy team arrange the broadcast on the Internet at
  1278. www.dotcomguy.com.
  1279.  
  1280. DotComGuy spends a good part of his day doing mundane things, and one
  1281. can't help but notice the self-consciousness of someone under constant
  1282. surveillance. Even the dog - DotComDog - seems excruciatingly self-aware.
  1283. DotComGuy has developed a peculiar habit: announcing thoughts that would
  1284. normally be internalized by others.
  1285.  
  1286. ``I've gotten better at it, though I'm not as good as I probably should
  1287. be," says the former Mitch Maddox. ``I need to do it more often so
  1288. people know what's going on - I've invited them into my home and I need
  1289. to at least be a courteous host and tell them what's going through my
  1290. mind."
  1291.  
  1292. DotComGuy prepares meals with food delivered by online grocers. He says
  1293. he doesn't miss stepping out into the world to shop for food.
  1294.  
  1295. ``With groceries, people say 'well, you're isolating yourself, you're not
  1296. interacting with people.' Truly, the last time you went to the grocery
  1297. store, was your interaction with people of any quality?" he asks. ``You
  1298. were in a hurry, you didn't want to talk to anybody, you didn't want to
  1299. wait in line, and you were probably in an express line."
  1300.  
  1301. So far, the location of DotComGuy's house has been kept secret, mainly
  1302. for his security, spokeswoman Stephanie Germeraad says.
  1303.  
  1304. Patrick Keane, a senior analyst at Jupiter Communications, a New
  1305. York-based research firm that studies Internet commerce, says the whole
  1306. concept of DotComGuy seems like ``Internet 1997" to him. ``The novelty
  1307. is gone, the shock value nonexistent," he said. ``If I'm an advertiser,
  1308. there are a lot better places to place my branding message."
  1309.  
  1310. But the site, which has banner ads from companies like United Parcel
  1311. Service, has more than 11/2 million hits a day, Germeraad said, though
  1312. that number is lower than when the site first started. It seems a core
  1313. group of users log on to see what DotComGuy is up to a regular basis and
  1314. the average time per session is 27 minutes.
  1315.  
  1316. If anything, the DotComGuy experiment sheds more light on the life of a
  1317. homebound bachelor.
  1318.  
  1319. ``We know his habits pretty well, his demeanor, his personality,"
  1320. Germeraad said. ``But he fools us every now and then. Sometimes we'll
  1321. think we know what he's going to say or do, and he totally comes at us
  1322. from left field."
  1323.  
  1324. Such interest of others' lives is really nothing new, according to social
  1325. psychology professor Frank T. McAndrew at Knox College in Galesburg, Ill.
  1326.  
  1327. ``All these things, like MTV's ``Real World" and the new ``Survivor"
  1328. program, show how he have sort of an innate interest in the goings on of
  1329. other people's personal lives," McAndrew said. ``It's so we've evolved
  1330. to know that other people are monitoring us all the time - for any little
  1331. faux pas."
  1332.  
  1333. DotComGuy says his most embarrassing moment has been a tripping on the
  1334. stairs and sitting on a chair that broke. He shrugs them off as one-time
  1335. occurrences.
  1336.  
  1337. Now it's dinnertime.
  1338.  
  1339. ``What's today's date?" he asks as he dates a check for a pizza he just
  1340. ordered online, going between the computer mouse and the checkbook. ``I
  1341. don't keep track of the days," he says, shifting in his chair.
  1342.  
  1343. ``I don't concern myself with it because, if I did, then I'd go nuts!"
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347.                       Americans Rule the Web - For Now
  1348.  
  1349.  
  1350. Say "hello" to a World Wide Web that is truly that. From content to
  1351. culture, the Internet - born of American government need - is rapidly
  1352. losing its U.S. flavor as more computer users connect from abroad.
  1353.  
  1354. Some U.S.-based search directories now accommodate speakers of languages
  1355. such as French and Chinese. Sports sites highlight soccer rather than
  1356. baseball. A few American e-commerce services, such as Amazon.com, accept
  1357. payment by EuroCard.
  1358.  
  1359. These changes come as the U.S. cedes more control over Internet addresses
  1360. and other policies. The California-based Internet Corporation for Assigned
  1361. Names and Numbers will elect officers by continent this fall, as one way to
  1362. limit the influence of U.S. representatives.
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.                       Teens Design Future of Websites
  1367.  
  1368.  
  1369. One of the "webmasters" of the future is an 18-year-old from California
  1370. with a knack for losing things. That's why Ara Anjargolian created
  1371. Secondsaver (www.secondsaver.com), an online calendar for people who can't
  1372. seem to remember where they're supposed to be, when they're supposed to be
  1373. there - or even where they put their calendar.
  1374.  
  1375. The Glendale, Calif., youth's Web site took first place in the annual
  1376. ArsDigita Foundation contest for teen programmers, winning him $10,000.
  1377.  
  1378. "Someday, even your refrigerator is going to be connected to your computer,
  1379. and will let you know when you're out of milk," he said. "I want to be a
  1380. part of that."
  1381.  
  1382. Anjargolian was one of 11 teen finalists from around the world honored by
  1383. ArsDigita for creating and maintaining useful, unique, nonprofit sites.
  1384. Eight finalists each won $1,000. Two who led teams won the grand prize for
  1385. group efforts, taking home $5,000 each.
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.                                 =~=~=~=
  1391.  
  1392.  
  1393. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1394. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1395. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1396. profit publications only under the following terms: articles must
  1397. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1398. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1399. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  1400.  
  1401. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1402. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1403. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1404. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1405. Atari Online News, Etc.
  1406.  
  1407. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1408. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1409. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1410.