home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0346.ZIP / AONE0346.TXT next >
Text File  |  2001-11-16  |  86KB  |  1,823 lines

  1. Volume 3, Issue 46        Atari Online News, Etc.       November 16, 2001   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2001
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.  
  27.  
  28.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  29.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  30.                        and click on "Subscriptions".
  31.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  32.           and your address will be added to the distribution list.
  33.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  34.     Please make sure that you include the same address that you used to
  35.                               subscribe from.
  36.  
  37.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  38.                               following sites:
  39.  
  40.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  41.                         http://www.icwhen.com/aone/
  42.                            http://a1mag.atari.org
  43.                                Now available:
  44.                           http://www.atarinews.org
  45.  
  46.  
  47.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  48.            http://forums.delphiforums.com/m/main.asp?sigdir=atari
  49.  
  50.  
  51.  
  52.                                   =~=~=~=
  53.  
  54.  
  55.  
  56. A-ONE #0346                                                 11/16/01
  57.  
  58.    ~ Video Game War Grows!   ~ People Are Talking!    ~ Xbox Debuts!
  59.    ~ Enzi's New Net Tax Plan ~ Dot-Com Stunts Dead?!  ~ Net Tax Ban Renewed!
  60.    ~ Keeper of the Flame!    ~ GameCube This Weekend! ~ Get Rid of Viruses!
  61.    ~ Computer Worms Mystery  ~ New Opera Windows Beta ~ Hewlett Proxy Fight?
  62.  
  63.                   -* U.S. Defends Case Settlement *-
  64.                -* Online Privacy Shifts To Security!  *-
  65.            -* As Free Goes To Fee, Internet Users Say No *-
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                                   =~=~=~=
  70.  
  71.  
  72.  
  73. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  74.   """"""""""""""""""""""""""
  75.  
  76.  
  77.  
  78. This week, we welcome back T.J. Andrews and his "Keeper of the Flame" 
  79. column.  As TJ explains, there were good reasons why we haven't seen him for 
  80. awhile.  It's great to have him back within the pages of A-ONE again!
  81.  
  82. Before I forget, Delphi users just learned that there will be some major 
  83. changes to the system, especially if you are a DelphiPlus member.  While 
  84. I'll be relaying the details in next week's issue, a significant change to 
  85. happen over the next couple of months is the change to Delphi's domain name.  
  86. Instead of delphi.com, it will be delphiforums.com.  So, any e-mail 
  87. addresses or web sites pertaining to a current Delphi site must be updated 
  88. to reflect the new domain name.  The Delphi pages for A-ONE and the Atari 
  89. Advantage Forum urls have been updated in our masthead above.  Please make 
  90. the corrections in your address books and bookmarks!
  91.  
  92. I came across a couple of articles this week that were similar in nature, 
  93. pertaining to the growing trend of a number of dot-com services, etc. 
  94. starting to charge for something that, up to now, had been free.  There are 
  95. a number of factors for this growing trend, but I'd imagine that a large 
  96. portion is due to the continued downhill slide of the dot-com world.  What 
  97. is not surprising, as these studies show, is that users are not succumbing 
  98. to spending the money to continue to use these services.  In fact, the 
  99. majority of affected users are simply going elsewhere and finding comparable 
  100. or better services, and still getting them for free.
  101.  
  102. Does that surprise you?  It certainly doesn't me!  Users already pay a good 
  103. amount of money for internet service - their ISP and whatever.  Do people 
  104. really think that the users are going to pay for content when there are many 
  105. other sites offering it for free?  Let's get real here, folks!
  106.  
  107. Want to know what I feel is the root cause for so many dot-coms going down 
  108. the tubes?  Well, I'll tell you anyway!  Greed.  The internet became a huge 
  109. fad overnight.  It also became an incredible money-maker.  Millionaires, 
  110. even billionaires, were created instantly.  I'm not talking about longtime 
  111. businessmen making it big, but 18- and 19-year olds with some good ideas 
  112. that blossomed on the web quickly.  More and more people got "the bug" and 
  113. tried the same.  The internet exploded with popularity and money was rolling 
  114. in by the truckloads to these new internet entrepreneurs.  And many went 
  115. from rags, to riches, back to rags.
  116.  
  117. And now the ones closing in on the brink of disaster are looking to make the 
  118. end user pay.  And some are looking to gain more wealth by doing the same.  
  119. Forget it.  Users aren't stupid, at least most of them.  I have little 
  120. sympathy for these dot-com companies.  Don't expect me to pay for something 
  121. that you were giving away for free, especially without doing anything to 
  122. improve upon what you were giving away.
  123.  
  124. You'll find these two studies elsewhere in this week's issue.  Although not 
  125. overly surprising, the news is interesting.  I'd like to hear what you think 
  126. about it.
  127.  
  128. Otherwise, it's been fairly uneventful this week.  Not a lot of news out of 
  129. COMDEX yet.  But, it appears that due to the recent events throughout the 
  130. world, the show is smaller than usual.  When I come across some interesting 
  131. reports, I'll bring them to you.
  132.  
  133. The holiday season is rapidly approaching.  The trees around here are almost 
  134. devoid of leaves.  I figure I have one more pass to make around the yard to 
  135. complete the cycle of cleaning them all up!  I think I've cleaned the yard 
  136. up three times already; I'm hoping that this weekend will be the end of it.  
  137. Then I can get the new snowblower ready for the inevitable!
  138.  
  139. I hope that everyone has a terrific Thanksgiving next week.  We'll be going 
  140. to my in-laws this year, so no leftovers for me this year!  That's going to 
  141. hurt!  I think I may just buy a small turkey in the next couple of weeks 
  142. just so I can have those leftovers!
  143.  
  144. Until next time...
  145.  
  146.  
  147.  
  148.                                   =~=~=~=
  149.  
  150.  
  151.  
  152.                              PEOPLE ARE TALKING
  153.                           compiled by Joe Mirando
  154.                              joe@atarinews.org
  155.  
  156.  
  157.  
  158. Hidi ho friends and neighbors. Well, my ISPs' news servers are back up 
  159. and running now.
  160.  
  161. Wouldn't you just know it?.... Both news servers went back online 
  162. within an hour of me turning in last week's "column". Sometimes that's 
  163. just the way it goes.
  164.  
  165. The difficulties with my new job are levelling off now, and things are 
  166. coming along nicely. It's still a lot of work, but I'm getting more 
  167. accustomed to it.
  168.  
  169. Y'know, it's been a while since I mentioned SETI@Home, hasn't it? Well, 
  170. TEAM ATARI has so far contributed almost 59 years of CPU time to the 
  171. search for extraterrestrial intelligence, searching for intelligent 
  172. signals in over 37 thousand units of data. And there are only 49 of us 
  173. participating. 49 Atari users, that is. The entire SETI@Home project is 
  174. composed of 3.3 million computer users.
  175.  
  176. If you are interested in the possibility of helping to look for "ET", 
  177. go to 
  178. http://iosef.ssl.berkeley.edu/cgi-bin/cgi?cmd=team_lookup&name=Team+Atari
  179. and take a look at the TEAM ATARI stats. After that, swing by 
  180. http://setiathome.ssl.berkeley.edu/ and see how easy it is to join up 
  181. and have your computer start searching the skies. C'mon, ET is waiting! 
  182. <grin>
  183.  
  184. Well, let's get to the news, hints, tips, and info from the UseNet.
  185.  
  186.  
  187. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  188. ====================================
  189.  
  190.  
  191. Martin Tarenskeen posts this about a program whose name is the same as 
  192. one of my computer "handles":
  193.  
  194. "I downloaded the new Porthos v1.25 update on http://www.dsd.net and 
  195. gave this PDF viewer a second try. The previous version wouldn't start 
  196. on my MiNT/N.AES Falcon.
  197.  
  198. This one does. That's better! But I can't load the manual.pdf file: It 
  199. starts loading but crashes with a BUS ERROR before I can see and read 
  200. it. Then I tried loading and reading some very small readme.pdf files I 
  201. had somewhere. More success here. It loads faster than with 
  202. Ghostscript/GEMGS but the fonts don't look just as good. Does not
  203. surprise me: for ghostscript a big folder with many fonts is installed, 
  204. whereas porthos only has a font folder with a small number of fonts. 
  205. Bigger and more serious pdf files won't load on my 14 MB Falcon030 
  206. (yet?). 
  207.  
  208. Please try 1.25 on your system and react in this newsgroup and to 
  209. Porthos' author"
  210.  
  211. Jorgen Nyberg tells Martin:
  212.  
  213. "A little tip that sometimes help with troublesome pdf-files. Try 
  214. drag'n'drop, sounds strange, but sometimes that helps."
  215.  
  216. Peter West adds:
  217.  
  218. "Yes, and also try it with the minimum number of AUTO folder and 
  219. START folder programs. I found my crashing was due to DOCK.APP in 
  220. my START folder - removing it cured the crashes.
  221.  
  222. I also found that in mono resolutions 5 of the icons were the 
  223. same! They are different in 16-colour and up. The author is aware 
  224. of it and hopes to have a fix for this soon."
  225.  
  226. Derryck Croker adds his thoughts:
  227.  
  228. "I can't see any reason why Porthos cannot have an option to use fonts 
  229. stored on another partition, the current situation is more than a 
  230. little silly.
  231.  
  232. I've copied aliases of my PS fonts into Porthos' font folder, but it 
  233. hasn't really brought any benefits to the few PDF files that I've been 
  234. able to try.
  235.  
  236. Summary, it still needs some work!"
  237.  
  238.  
  239. Edward Baiz adds some more:
  240.  
  241. "This version acts much the same on my Hades as did the last version. 
  242. The author stated that 1.25 will now run under N.AES, but I had already 
  243. gotten 1.0 to run under N.AES/Mint/MintNet. The manual.pdf gave me the 
  244. same results. It loads and runs under Magic, but under Mint/MintNet I 
  245. loads up in color, so it looks like a setup problem on my part which I 
  246. am looking into. Small PDF files fun fine. I loaded in a 1.2meg PDF 
  247. that had graphics and it loaded fine. I then chose a 9meg pdf with 
  248. graphics. The first page loaded in fine, but when I chose another page, 
  249. it comes up for about 1-2 seconds and then I get a runtime error and am 
  250. returned to the desktop. I have 250meg in my Hades, so it does not look 
  251. like a memory problem.
  252.  
  253. I downloaded a book in pdf form (about 900k). It loads just fine, but 
  254. it looks
  255. like the graphics do not show up. The print shows up and sometimes that 
  256. big gaps and I assume they are for the graphics. I found out if you try 
  257. to go to the next page before the present page loads, the program 
  258. hangs, but does not crash the computer.
  259.  
  260. Has anyone gotten the Thumbnail option to work? I see from looking at 
  261. the manual that you can display the thumbnails, but I cannot seem to 
  262. get them to show. It would help if we had an English manual.
  263.  
  264. Has anyone exported any images? I have the demo to Papillon. Pressing 
  265. the Shift key and holding down a mouse key brings up a box with options 
  266. one being to export images. It then looks for the Papillon program. 
  267. When I click on the Papillon program, it loads, but nothing else 
  268. happens. I guess this happens because of the fact that it is a demo.
  269.  
  270. I am still satisfied with the program. Most of the PDF's work fine. It 
  271. is the  because of the much bigger PDF's, that Porthos needs an 
  272. adjustment."
  273.  
  274. Hugh Falk asks about running his favorite game on an emulator:
  275.  
  276. "Has anybody been able to get Epyx's Rogue to run under an emulator?  I
  277. can't.
  278.  
  279. I have an original Rogue disk .  However, I'm trying to use a disk 
  280. image I
  281. found on the net.  The game seems to run fine, but after a couple of 
  282. levels
  283. you will always die and instead of your name on the tombstone it will 
  284. say
  285. "Pirate, scum of the earth."
  286.  
  287. The problem is that the ST disk SEEMS easy to copy...and the game runs. 
  288.  But
  289. the game recognizes that the disk is not an original and kills you and 
  290. calls
  291. you a pirate.
  292.  
  293. I'd like to solve this in 1 of 2 ways:
  294.  
  295. 1)  Ideally I want an image of Rogue that works properly with emulators.
  296. Then I can just play it under Winston or Steem.  Could somebody point 
  297. me to one?
  298.  
  299. 2)  Optionally I can use my original ST Rogue disk with an emulator.
  300. However, neither Winston nor Steem seem to support this.  I remember
  301. Pacifist supporting this, but I can no longer get Pacifist to work under
  302. Window Me.  Is there another Windows Me compatible emulator out there 
  303. that can read ST disks from the PC drive?  Does this feature even work 
  304. right in Pacifist?"
  305.  
  306. Edward Baiz tells Hugh:
  307.  
  308. "I have found that Rogue likes to run under Regular TOS, so try setting 
  309. your emulator to that. Under anything about regular TOS, Rogue runs, 
  310. but with problems."
  311.  
  312. Ken Kosut asks for help with MagiC and XBoot:
  313.  
  314. "I recently installed Magic 6.01
  315.  
  316. I have a set that boots Magic and NVDI.
  317. When Magic boots, it goes through a reset, then comes back
  318. into XBoot. But at this point, I am unable to use the mouse in Xboot.
  319. I let it go (till the bar disappears) then it boots Magic and NVDI
  320. and I see the desktop with the icons I have assigned.
  321. Why does Magic go through a reset?
  322.  
  323. I also cannot seem to assign a program to boot in Xboot.
  324. Seems like I have to wait for the desktop, then go to the program
  325. that I want to use manually. Is there a work around for this?"
  326.  
  327. Lyndon Amsdon tells Ken:
  328.  
  329. "This is fine if you run different MAgic setups, but this is not the 
  330. way to do it as MAgic installs itself, so you can not select to go to a 
  331. TOS or Mint setup, or even Linux for that matter.  The booter should be 
  332. the first thing to load, well, just after the hard disk driver."
  333.  
  334. Fred Horvat tells Ken:
  335.  
  336. "My understanding of the reset is to remove TOS from RAM and to load
  337. MagiC, which is the reason for the 2 boots."
  338.  
  339. Paul Williamson adds:
  340.  
  341. "I have overcome this problem with the use of an AUTOEXEC.BAT file in 
  342. the Auto folder.  The problem is that I can't remember the details of 
  343. how I did it - someone better informed than me told me at the time.  I 
  344. think I have simply listed the PRGs I want loaded (which does not 
  345. include XBOOT) and MagiC reads this file.  I have XBOOT as the second 
  346. programme in my Auto folder, before MAGXBOOT.
  347.  
  348. I can select a set in XBOOT which will load MagiC and then it loads 
  349. without going into XBOOT again, so it can be done."
  350.  
  351.  
  352. Well folks, that's all I've got for this time around. Tune in again 
  353. next week, same time, same station, and be ready to listen to what they 
  354. are saying when...
  355.  
  356. PEOPLE ARE TALKING
  357.  
  358.  
  359.  
  360.                                   =~=~=~=
  361.  
  362.  
  363.  
  364.                             Keeper of the Flame
  365.                             by Thomas J. Andrews
  366.                               tj@atarinews.org
  367.  
  368.  
  369.  
  370. I'm back. I'll bet a number of you thought I was gone for good. I suppose I
  371. can't blame you. When last I wrote I had just started using a Windows PC.
  372. Like many before me, I swore that I wasn't giving up my Atari equipment.
  373. Then, I disappeared. You nodded knowingly, then shook your heads. You'd
  374. seen it all before, you thought.
  375.  
  376. Well, if you did think that way, you were wrong. My absence was
  377. precipitated by a life-and-death surgical situation with my father.
  378. Assisting with his care during recovery and keeping up with my work as
  379. a farmer took its toll, and something had to give. This column, along with
  380. several other things I do in my spare time, had to be put on hold for a
  381. while.
  382.  
  383. But, that was before. The growing season in my part of the world is over
  384. for this year, and that frees up a significant block of my time. Dad is
  385. still recovering, but is much better than he was a few months ago. I still
  386. have several things I need to catch up, but I now feel I can spare the time
  387. necessary to prepare this column in the way it deserves.
  388.  
  389. Oh, and for the record, my original Atari 800 is still set up and
  390. functional, as is my Mega STE. In fact, I'm typing this on the Mega STE
  391. now. But enough of that. I have a great deal of work ahead of me to get
  392. back up to speed on the latest 8-bit news, but in the meantime here is the
  393. web site of the month:
  394.  
  395.                            Atari Archives
  396.                      http://www.atariarchives.org
  397.  
  398. Kevin Savetz is at it again! You may remember Kevin from my first A-ONE
  399. article in which I showcased atarimagazines.com, where work is in progress
  400. to archive the contents of Antic and other Atari-related national magazines
  401. of the past. Atari Archives is dedicated to saving other Atari 8-bit
  402. publications from disappearing altogether. 
  403.  
  404. So far, the archives contain these treasures:
  405.  
  406. The complete text of Mapping The Atari, by Ian Chadwick. This book was
  407. absolutely essential to anyone serious about programming the Atari 8-bit.
  408. There were tips, tricks, and information in this book you just couldn't
  409. find anywhere else, or if you could, it wasn't nearly as concise and well
  410. laid-out. My own dog-eared copy was never far from my fingertips.
  411.  
  412. The complete text of Atari Graphics and Arcade Design, by Jeffery Stanton
  413. with Dan Pinal.  This book was nearly as essential to the game programmer
  414. as Mapping The Atari.  The mysteries of player/missile graphics, vertical
  415. blank interrupts, display lists, and other aspects that made the 8-bit such
  416. a fine game machine are fully explained so even the novice can understand. 
  417. Other programmers can benefit, too, because the characteristics that made
  418. the Atari 8-bit a good game machine also made it one of the best in its
  419. class for more serious applications.
  420.  
  421. Disk newsletters from the Ol' Hackers Atari User Group (OHAUG). This
  422. section is near and dear to my heart, as I had a part in creating the
  423. software for this unique disk-based newsletter. Newsletters from
  424. July/August 1990 to the final issue of October/November/December 2000 are
  425. archived here, ready for download in either ATR or DCM format. Each
  426. newsletter contains a President's Message/Editorial(Alex Pignato held both
  427. positions of President and Newsletter Editor for many years), meeting
  428. minutes from the meetings since the last newsletter, reports on the
  429. contents of exchange newsletters, and articles of general interest. Each
  430. disk had at least one featured BASIC program that could be run directly
  431. from the newsletter program by just pressing the space bar, and usually had
  432. several others as well. For those who want to remember the way things were
  433. at Atari user group meetings, the minutes alone are worth the download.
  434.  
  435. The Official Cleveland Free-Net Atari SIG Archive. The Cleveland Free-Net
  436. was one of the oldest Atari presences on the Internet, back in the days
  437. before the World Wide Web and graphic browsers, when the Internet was the
  438. domain of universities and the military. The Free-Net was a telnet site,
  439. open to anyone with an Internet connection. Through it you could access the
  440. Usenet newsgroup comp.sys.atari.8-bit, as well as a bulletin board-like
  441. forum of its own. The Atari SIG contained information on both the 8- and
  442. 16-bit Atari computers. The Free-Net lasted a long time, but the
  443. combination of Y2K non-compliance and interest in the Web finally drew
  444. enough people away so that it closed September 30, 1999. All of the
  445. information contained in the Atari SIG is archived here, ready for
  446. download by those who want to see what the Internet was originally meant to
  447. be like.
  448.  
  449. The Atari Program Exchange Archive. APX was unique among home computers.
  450. Programmers would submit programs to Atari and those worthy would be sold
  451. by Atari, with a royalty going to the programmer. Excellent programs came
  452. from the Exchange, many that would have been good enough for commercial
  453. production. APX ended sometime before the Tramiels took over Atari, and
  454. many of the programs drifted off into obscurity. Kevin is attempting to
  455. contact the authors of these programs and put them here in the archive for
  456. download. Several of the old favorites are here already, like Getaway! and
  457. Snark Hunt.
  458.  
  459. There are also some development manuals and presentations, as well as
  460. several of Carolyn Hoglin's articles on AtariWriter. Coming soon is
  461. Compute's First Book of Atari Graphics, and I'm sure there are other
  462. projects in the works. 
  463.  
  464. There seems to be no end to Kevin's effort to save Atari 8-bit publications
  465. from disappearing forever. Please visit his sites and visit them often.
  466. Devotion like his needs to be recognized and acknowledged. Be sure to let
  467. him know his work is appreciated. He is Keeping a Flame of his own.
  468.  
  469. -- 
  470.                                 TJ
  471.                         Keeper of the Flame
  472.                                  &
  473.                 Atari Computer Enthusiast of Syracuse
  474.  
  475.  
  476.  
  477.                                   =~=~=~=
  478.  
  479.  
  480.  
  481. ->In This Week's Gaming Section  - Xbox Debuts!  GameCube Next!
  482.   """""""""""""""""""""""""""""    Let The Game Wars Begin!
  483.                                    Dark Summit!
  484.                                    And more!
  485.  
  486.  
  487.         
  488.                                   =~=~=~=
  489.  
  490.  
  491.  
  492. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  493.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  494.  
  495.  
  496.  
  497.              THQ Ships "Dark Summit" for Xbox and PlayStation 2
  498.  
  499.  
  500. THQ Inc. announced the release of ``Dark Summit", the first ever
  501. mission-based snowboarding game.
  502.  
  503. Dark Summit ships today as a launch title for the Xbox videogame system
  504. from Microsoft and is scheduled to release for the PlayStation 2 computer
  505. entertainment system on Nov. 27.
  506.  
  507. ``As a day and date launch title for Xbox and a top-quality release for the
  508. PlayStation 2, 'Dark Summit' is an original THQ title that showcases the
  509. power of both systems," said Alison Locke, Executive Vice President, North
  510. American Publishing, THQ. ``'Dark Summit' features groundbreaking game
  511. design that truly expands the genre and delivers a fresh take on what's
  512. expected from the sport of snowboarding."
  513.  
  514. ``Dark Summit" immerses players in a completely unique experience as the
  515. first action-adventure snowboarding game to feature an in-depth story line
  516. and a series of mission-based objectives. As the game's main character
  517. Naya, a rebellious female snowboarder, players will encounter a variety of
  518. diverse challenges such as escaping an angry ski patrol, collecting items
  519. and performing death-defying, high-flying maneuvers. With more than 45
  520. challenges on massively sized runs, players must earn points to reach the
  521. top of the summit, which has been mysteriously closed by the military. It
  522. will take every ounce of strategy and skill to defeat the crafty Chief
  523. O'Leary, who will stop at nothing to protect Mt. Garrick's secret.
  524.  
  525. Developed by Radical Entertainment, Ltd., ``Dark Summit" takes place on
  526. Mt. Garrick, a once quiet and peaceful ski resort where snowboarders have
  527. never felt welcome. Chief O'Leary has led the charge against boarders by
  528. closing the summit and is trying desperately to drive them off the mountain
  529. altogether. Gamers will shred and jib their way through this military
  530. conspiracy on several massive runs. As Naya, players will work to earn lift
  531. and equipment points to unlock restricted areas of the mountain in order to
  532. discover the true secret behind ``Dark Summit." The game will also be
  533. available for Nintendo GameCube in the first quarter of 2002.
  534.  
  535.  
  536.  
  537.                           The Video Game War Grows
  538.  
  539.  
  540. With $1 billion on the table, and uncertainty growing about consumer
  541. spending this holiday season, the race to market Microsoft's Xbox, Sony's
  542. PlayStation 2 and Nintendo's GameCube consoles is more than just fun and
  543. video games.
  544.  
  545. From television and magazine ads to showcasing gimmicks of fans willing to
  546. eat worms for a new video-game console, Microsoft Corp., Nintendo Corp. and
  547. Sony Corp. have embarked on an expensive triple-play of marketing might,
  548. hoping to score high in the $20 billion-a-year gaming industry.
  549.  
  550. The lion's share of the promotional loot will pour from the pockets of
  551. Microsoft, the rookie in the gaming world, which has earmarked $500 million
  552. to shower the globe with the gospel of its high-powered system, Xbox.
  553.  
  554. ``The $500 million is an unprecedented amount of money," GarnerG2 analyst
  555. P.J. McNealy said of Microsoft's plan.
  556.  
  557. ``Couple that with Nintendo and the money Sony is spending, then take what
  558. all the channel partners are spending, and we are looking at a $1 billion
  559. marketing campaign to sell consoles and software," he said.
  560.  
  561. Microsoft's primary targets are young, mostly male, "hard-core" gamers:
  562. old enough to buy their own video games, but no so old as to have to wear a
  563. tie to work everyday. The ads will be unconventional and edgy in tone, and
  564. focused more on the games than the box, in hopes of spurring buzz.
  565.  
  566. A cadre of excited youths, spreading the word of an "awesome" game to
  567. their peers is priceless for game software publishers, box makers, and
  568. retailers alike.
  569.  
  570. Many got their first taste in recent months, elbowing their way toward
  571. playable standing Xbox kiosks in thousands of retail outlets around the
  572. United States before the anticipated Nov. 15 launch of the console.
  573.  
  574. Up to 20 Xbox games will be available when the console goes on shelves,
  575. ranging in theme from football action title ``Madden NFL 2002," to
  576. outer-space shoot-em-up ``Halo." Nintendo expects to have five to seven
  577. games for its Nov. 18 GameCube launch and 20 by year end, while Sony says
  578. it will have more than 200 by early next year.
  579.  
  580. ``With video games, one of the most compelling things is the hands on,
  581. especially with young kids," said independent gaming industry analyst
  582. Chris Byrne. ``Hands-on works: you can't get it from TV, you can't get it
  583. from print."
  584.  
  585. ``That's most important with Microsoft right now because they don't have
  586. the brand momentum," he said.
  587.  
  588. Events like the 48-hour ``Xbox Unleashed" event in Los Angeles last week
  589. are part of Microsoft's youth-marketing strategy, which includes a Taco
  590. Bell giveaway contest and a nationwide truck tour intended to show off the
  591. console and develop prelaunch hype.
  592.  
  593. At ``Unleashed," game players, immersed in thumping electronic dance
  594. music, sat glued on a small stage, playing the same games over and over in
  595. a effort to rack up points and win an Xbox. One player, according to a
  596. Microsoft spokesman, flew in from Korea with nothing but a passport, came
  597. to the event to play, and then planned to fly home.
  598.  
  599. No matter the size of the ad budget, success in the gaming arena depends on
  600. having compelling games to play. For its part Sony -- the undisputed leader
  601. in the gaming arena whose ``PS2" model has sold more than 5 million
  602. consoles -- is banking on games to retain its dominance.
  603.  
  604. ``We are using content to communicate and solidify the PlayStation 2's
  605. position in the market," said Sony spokeswoman Molly Smith. ``We have been
  606. fortunate that we don't need to use gimmicks to help generate awareness for
  607. PS2."
  608.  
  609. Retailers surveyed in October said they expected PlayStation 2, which
  610. launched in November of last year, to be the best-selling video game
  611. console this holiday season.
  612.  
  613. Sony is therefore casting its net at a wider audience, hoping to reel in a
  614. group that generally ignores the gaming experience: women. Part of the $250
  615. million Sony is spending on promotions will be ad campaigns in popular
  616. women's magazines such as Elle, Better Homes & Gardens and Shape.
  617.  
  618. Analysts suggest that while there is little chance girls will stampede into
  619. the network of game-mad teen boys, incremental interest could boost Sony's
  620. wide lead. What's more, they suggest the ads increase the exposure of
  621. Sony's consoles as holiday gifts.
  622.  
  623. ``Buy it for dad. Buy it for your boyfriend -- he wants it much more than a
  624. cordless screwdriver," Byrne said.
  625.  
  626. At $75 million, Nintendo's GameCube budget is dwarfed by Microsoft, but the
  627. company is expected to ship about the same number of boxes -- 1 million --
  628. by year-end. GameCube is expected to benefit from loyalty to brands aimed
  629. at adolescents, such as Pokemon and Mario Brothers.
  630.  
  631. But excitement surrounding GameCube spawns from fans of all ages, thanks to
  632. some of Nintendo's carnival-like promotions.
  633.  
  634. Take for example, 19-year-old Corey Olcsvary of Texas, winner of the ``What
  635. would YOU do for a Nintendo GameCube?" contest.
  636.  
  637. At the contest finals earlier this month, he dressed as a game character --
  638. ``Pikmin" -- by shaving his head, painting himself blue and munching on a
  639. bowl of ``Pikmin food" including live worms and crickets.
  640.  
  641. Olcsvary won the GameCube, a Game Boy Advance, a video game software
  642. package and $5,000.
  643.  
  644. Then there is runner up Jason Siler, age 26, of Illinois, who proposed to
  645. his girlfriend dressed as Nintendo's ``Mario" character while his
  646. girlfriend was costumed as ``Princess Peach."
  647.  
  648. Michael Goodman, analyst at Yankee Group, a unit of Reuters, said that
  649. while these antics won't guarantee sales, anything that creates buzz is
  650. worthwhile, especially when battling such formidable competition.
  651.  
  652. ``I'm not so sure (gimmicks) will specifically lead to more boxes being
  653. sold, but if you don't do it, it could lead to less boxes being sold," he
  654. said.
  655.  
  656.  
  657.  
  658.                Xbox Launch Starts Long Campaign for Microsoft
  659.  
  660.  
  661. Microsoft has been called a monopoly and worse, but seldom an underdog.
  662.  
  663. But when the world's largest software company enters the hyper-competitive,
  664. fiercely loyal video game market with Thursday's launch of its Xbox game
  665. machine, it will do so from a standing start and as a distant third in a
  666. $20 billion industry led by Sony and Nintendo.
  667.  
  668. Microsoft is spending some $500 million to hype its powerful new game
  669. machine and could lose twice that in the coming years on Xbox in order to
  670. stake a claim to the future of consumer electronics beyond the personal
  671. computer, analysts said.
  672.  
  673. The $299 Xbox, which makes its retail debut in New York City on Thursday,
  674. outmuscles rival boxes, with features similar to many laptops that are
  675. three times the price, including a 733 MHz Intel Pentium III chip, 64
  676. megabytes of RAM, an 8 gigabyte hard drive and the ability to play DVDs.
  677.  
  678. Many industry observers see the Xbox evolving into a larger home
  679. entertainment device, a strategy Sony has signaled with its year-old
  680. PlayStation 2.
  681.  
  682. ``We're about building a cornerstone for our consumer business overall,"
  683. Microsoft's Chief Xbox Officer Robbie Bach said.
  684.  
  685. But for the Xbox to live up to that promise, it will have to build a
  686. lasting following in the game box industry that Nintendo Co. Ltd. is
  687. credited with reviving in 1985 and Sony Corp. emerged to dominate a decade
  688. later.
  689.  
  690. The Xbox -- a stark black box with a green plastic gem bearing the
  691. signature logo -- costs as much as Sony's market-dominating PlayStation 2
  692. (PS2) and $100 more than Nintendo's next-generation offering, the GameCube,
  693. which goes on sale in the United States on Sunday.
  694.  
  695. Given the high stakes for both Microsoft competitors and collaborators, the
  696. Xbox has been closely followed during its two-year development cycle.
  697.  
  698. Some of the initial demonstration units sent out in the last month had
  699. problems that Microsoft says are now fixed. Microsoft also backed off from
  700. an initial commitment to have between 600,000 to 800,000 units ready to
  701. sell by Thursday.
  702.  
  703. ``There will be units in stores (on day one). ... They may not last all
  704. day," Bach told Reuters.
  705.  
  706. Sensing an opening, Nintendo said retailers clamored for an increased
  707. shipment of GameCubes for its competing weekend launch.
  708.  
  709. Microsoft plans to ship at least 100,000 units each week to re-stock stores
  710. and plans to ship between 1 million and 1.5 million Xboxes by yearend, he
  711. said.
  712.  
  713. ``We feel very good about that number," Bach said.
  714.  
  715. Analysts and game publishers expect Microsoft to sell out an initial
  716. shipment of about 300,000 Xbox consoles on Thursday and say the company has
  717. been prudent in its forecasts.
  718.  
  719. ``Microsoft is being very careful in setting expectations," said P.J.
  720. McNealy, an analyst at GartnerG2. ``They are really trying to avoid
  721. over-hyping this and under-delivering it. That's one lesson Microsoft seems
  722. to have learned from the PS2 launch last year."
  723.  
  724. Sony launched the PS2 in the United States in November 2000 with less than
  725. half the quantities it had originally promised, and had problems meeting
  726. demand into spring, leaving gamers empty-handed and frustrated.
  727.  
  728. Microsoft has said repeatedly it intends to avoid that mistake, limiting
  729. pre-orders to keep the Xbox from being over-sold. And while retailers may
  730. be nervous about whether Microsoft can deliver, game players apparently are
  731. not.
  732.  
  733. ``Nobody's canceling orders," said Michael Wallace, an analyst at UBS
  734. Warburg who follows both Microsoft and the video game industry.
  735.  
  736. Morgan Stanley analyst Mary Meeker said last week Microsoft could lose $1
  737. billion on Xbox by fiscal 2004 before breaking even and the company has
  738. said it will look to make up any losses on the box with high-margin game
  739. software.
  740.  
  741. ``I don't think of that as upside or downside, it's just called running a
  742. business," Microsoft's Bach said.
  743.  
  744. Other companies have a stake in the ultimate success of the Xbox. Graphics
  745. chip manufacturer NVIDIA Corp., already the leader in that industry, said
  746. last week 15 percent of its revenue in the last quarter came from its Xbox
  747. chip.
  748.  
  749. Contract manufacturer Flextronics International Ltd. is building the Xbox
  750. for Microsoft, and some analysts have estimated the contract could be worth
  751. over $1 billion a year.
  752.  
  753. Analysts estimate Flextronics is being paid about $375 for each Xbox it
  754. makes, meaning a $76 loss for Microsoft at the cash register.
  755.  
  756. ``The better Xbox does, the more money Microsoft will lose...because
  757. they're losing money on every unit they sell," said Art Russell, an
  758. analyst at Edward Jones and Co.
  759.  
  760. But with $36 billion in the bank, Microsoft has staying power, he said.
  761.  
  762. ``I think Microsoft is here to stay in the video game industry and I think
  763. people better get used to it," he said.
  764.  
  765.  
  766.  
  767.                       Bill Gates Touts Xbox at Launch
  768.  
  769.  
  770. Microsoft revved up its publicity machine to unveil the Xbox Thursday,
  771. whetting the public's appetite for the new device amid what may be the
  772. fiercest competition for the home video game market in years.
  773.  
  774. Within the confines of Toys R Us' flagship store in Times Square early
  775. Thursday, company chairman Bill Gates touted the Xbox as a gameplayer's
  776. dream.
  777.  
  778. ``We were going out and talking to the gamers about what they want," Gates
  779. said, to a roomful of buyers who waited in line - some all night - to be
  780. the first to get their hands on one of the 1,000 consoles shipped to the
  781. store, which doesn't officially open until Saturday.
  782.  
  783. Jimmy Keethe, a teen-ager from Cliffside, N.J., said the Xbox is what he
  784. wants.
  785.  
  786. ``It's got great graphics. You can actually see the football players
  787. sweat," he said, referring to ``NFL Fever 2002," which is one of 15 games
  788. available for the Xbox.
  789.  
  790. Gates said as many as 30 games will be available for the holiday season,
  791. but conceded the demand for the consoles may outpace the supply.
  792.  
  793. ``Tonight we think we brought a lot of Xboxes here and tonight is probably
  794. the only night for a long, long time where everyone can get an Xbox," he
  795. said.
  796.  
  797. Microsoft expects to make and sell 1.5 million consoles by the end of the
  798. year, but Gates said ``we expect to be in pretty short supply" because of
  799. consumer demand.
  800.  
  801. The $299 console, which is the only one with a built-in hard drive and a
  802. plug for high-speed Internet access, went on sale Thursday morning at
  803. 10,000 retailers nationwide.
  804.  
  805. Xbox will be battling it out this holiday with Nintendo's $199 GameCube,
  806. which is due out in stores on Sunday. The hot entries, their near
  807. simultaneous launch a first for the $20 billion video game industry, enter
  808. a free-for all competition with the reigning leader Sony's Corp.'s year-old
  809. PlayStation2, which also retails for $199.
  810.  
  811.  
  812.  
  813.                  Nintendo GameCube Set to Enter Console War
  814.  
  815.  
  816. At first glance, GameCube looks like a kid's lunch box, complete with
  817. handle and plastic cover of purple and gray. But Nintendo, Goliath of the
  818. hand-held electronic game business, is hoping its new high-powered
  819. 4.5-inch-high console unit will put the bite on Sony's PlayStation 2 and
  820. Microsoft's Xbox.
  821.  
  822. After sampling a few games on GameCube, it's clear that the product is
  823. going to be a worthy contender during this holiday season and beyond. But
  824. along with its nice features, The Cube has some serious limitations.
  825.  
  826. Not surprisingly, the graphics are great, a huge improvement over Nintendo
  827. 64. But is it better than PlayStation 2? Not appreciably. On rare
  828. occasions, the scenery in some PS-2 games shimmers inappropriately. You can
  829. see the same shimmering with some GameCube graphics.
  830.  
  831. GameCube's big advantage is price: $200 compared to $300 for Xbox and
  832. PlayStation 2. (At $50 each, the software will cost the same as PS-2 and
  833. Xbox titles.) GameCube is also more compact than the other systems,
  834. measuring about six inches by six inches by 4.5 inches.
  835.  
  836. There are a few notable drawbacks. Although GameCube looks large enough to
  837. handle standard 4.5-inch CDs, it's not. Instead, the games fit on
  838. bite-sized 3-inch-wide DVD disks unique to the system. That means you can't
  839. play CDs and you can't play movies, as you can on PS-2 or Xbox.
  840.  
  841. So much for versatility.
  842.  
  843. The handle is simply odd. How many people are going to cart GameCube around
  844. with them? Nintendo also made the seemingly-pointless decision to design
  845. GameCube so a GameBoy Advance unit can be used as one of the controllers.
  846. The GameCube controller has a nifty design and the GameBoy Advance controls
  847. are nothing to brag about. Given what you'd spend for an adapter (which is
  848. not yet available), it's probably worthwhile to simply invest $35 to buy an
  849. extra controller.
  850.  
  851. But the secret to winning this three-way console war is going to be the
  852. software, not the hardware.
  853.  
  854. On this battlefield, the raw numbers suggest that GameCube is at a
  855. disadvantage. Nintendo is only promising to have seven titles available at
  856. launch, with only about a dozen in stores by month's end. Microsoft, in
  857. contrast, says at least 15 games will be on the shelves for its Nov. 15
  858. release and another 14 or so should be available by Nov. 30. (To put this
  859. in perspective, the PS-2 has 38 titles being released this month, with more
  860. than twice as many already on the shelves.)
  861.  
  862. The low number of GameCube games seems surprising when Nintendo has bragged
  863. about the relative ease of designing GameCube software.
  864.  
  865. On the other hand, the company that gave us Mario, Donkey Kong and Zelda
  866. has a history of creating must-have titles that are married to its gaming
  867. systems, particularly titles that appeal to younger children. If the new
  868. Nintendo title ``Luigi's Mansion" is typical of what players can expect
  869. from GameCube, it might give the other consoles a run for their money.
  870.  
  871. ``Luigi's Mansion" is a delight, a three-dimension Mario Brothers title
  872. with superior graphics and a spry sense of fun. At the beginning of the
  873. game, Luigi has won a mansion in a contest he doesn't remember entering.
  874. When he arrives, he discovers that the place is filled with ghosts. Before
  875. they can attack him, he's saved by an odd Japanese scientist with big
  876. glasses, a single tooth, and a huge tuft of hair. He equips Luigi with the
  877. Poltergust 3000, a vacuum cleaner that sucks up ghosts.
  878.  
  879. Watching Luigi tiptoe around the mansion, tremble whenever a ghost is near,
  880. and run like he's got a diaper that needs changing is a hoot. Even the
  881. process of collecting the ghosts with the Poltergust is like watching good
  882. slapstick.
  883.  
  884. As glorious as the graphics are, ``Luigi's Mansion" has its own design
  885. flaws. Collecting the ghosts can be tricky and, unfortunately, the tutorial
  886. isn't very instructive, filled with too much talk and too little
  887. opportunity to practice. Also, there was one point in the game where I had
  888. to push several buttons almost simultaneously, all on the right side of the
  889. controller. The result is some weird contortions that seem out of place
  890. when Nintendo is bragging about the ergonomic ease of the controller.
  891.  
  892. Other titles being released at the same time as the debut include the jet
  893. ski racing game ``Wave Race: Blue Storm," "Batman Vengeance," ``All-Star
  894. Baseball 2002," ``Disney's Tarzan Untamed," ``NHL Hitz 2002," and ``Dave
  895. Mirra Freestyle BMX2."
  896.  
  897. The biggest question in the first phase of the console war: will there be
  898. enough machines to go around?
  899.  
  900. Nintendo says it will have 700,000 GameCube units on store shelves on
  901. Sunday, Nov. 18 when the system debuts, with another 400,000 units promised
  902. by Christmas. Microsoft, which begins selling Xbox on Thursday, Nov. 15,
  903. won't say how many units it has ready, although the company is promising
  904. that 1.2 million to 1.5 million will be available by Dec. 25.
  905.  
  906. Last year, the PS-2 was the gift everybody wanted and nobody could get. If
  907. Nintendo and Microsoft face similar shortages this season, the big winner
  908. could be the PS-2, as desperate parents search for an acceptable
  909. substitute.
  910.  
  911.  
  912.  
  913.                                   =~=~=~=
  914.  
  915.  
  916.  
  917.                            A-ONE's Headline News
  918.                    The Latest in Computer Technology News
  919.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  920.  
  921.  
  922.  
  923.                Online Privacy Expert Shifts Focus to Security
  924.  
  925.  
  926. Richard M. Smith, a vocal authority on data privacy, is turning his
  927. attention to studying whether the public is sufficiently secure.
  928.  
  929. As perhaps the nation's most vocal authority on data privacy, Richard M.
  930. Smith spent the last two years trying to keep Americans' personal
  931. information private from corporate intrusions. But seeing bigger threats,
  932. he is now turning his attention to studying whether the public is
  933. sufficiently secure.
  934.  
  935. Mr. Smith resigned earlier this month as the chief technology officer for
  936. the nonprofit Privacy Foundation in Denver. In light of the terrorist
  937. attacks on the United States, Mr. Smith said he was compelled to focus on
  938. technology related to "homeland security" issues, like facial scanning and
  939. electronic ID cards.
  940.  
  941. "Privacy is an important thing, but now people are concerned about their
  942. safety and about security, so those have moved up in priority," he said.
  943. "I guess I'm being a bit opportunistic," he added.
  944.  
  945. In his first big case in his new role, he worked with the American Civil
  946. Liberties Union to test facial scanning technology that many of the
  947. nation's airports are now considering deploying.
  948.  
  949. Along with the A.C.L.U., Mr. Smith presented findings last week at Logan
  950. Airport in Boston, showing that the devices were largely ineffective in
  951. identifying terrorists though they might be helpful in making
  952. identifications from a smaller pool of local criminals as they try to flee
  953. by boarding planes.
  954.  
  955. He said he expected future customers would be similar private
  956. organizations as well as government agencies.
  957.  
  958. A former software entrepreneur, Mr. Smith is credited with uncovering
  959. dozens of incidents in which high technology companies were trying to
  960. breech consumers' privacy by secretly tracking online movements.
  961.  
  962. Last year, for example, he brought attention to the growth in the use of
  963. "Web bugs," tiny software programs that allow Web companies to conduct
  964. online surveillance of their customers.
  965.  
  966. Before joining the Privacy Foundation 14 months ago, he spent 13 years
  967. running Phar Lap Software, a software development tools company in Boston.
  968.  
  969. Mr. Smith, who is based in Boston, is advertising his new consulting
  970. company on his Web site, ComputerBytesMan.com, where he will publish his
  971. research. "I've always been interested in computer-bites-man stories," he
  972. said.
  973.  
  974.  
  975.  
  976.               How Computer Worms Work - and Why They Never Die
  977.  
  978.  
  979. Although their names are not necessarily in the latest headlines, security
  980. bulletins or virus alerts, old computer worms such as Magistr, Sircam and,
  981. more recently, Nimda, continue to stay atop the threat lists of many
  982. anti-virus firms.
  983.  
  984. Anti-virus experts say that while these worms may be outpaced by advancing
  985. technology and security, they continue to plague corporate, government and
  986. home computer systems, infecting little by little and popping back up when
  987. left to their own devices.
  988.  
  989. "Worms are designed to be out there as long as they can be," Network
  990. Associates' McAfee AVERT senior director Vincent Gullotto told NewsFactor
  991. Network. "These [Magistr and Sircam] just kind of move like worms are
  992. supposed to move -- a little bit here, a little bit there. The ultimate
  993. success is how long they can stay out there."
  994.  
  995. Experts agreed that successful worms are the ones that stay in
  996. circulation, re-infecting enterprise networks and nickel-and-diming home
  997. users via social engineering -- a mechanism that tricks users into
  998. activating a virus by clicking on a picture, attachment or other file.
  999.  
  1000. The FunLove virus, originally discovered in the fall of 1998, is an
  1001. example of an enduring computer worm, according to experts.
  1002.  
  1003. "It's still one of our top submissions today," Symantec Security Response
  1004. senior director Vincent Weafer told NewsFactor.
  1005.  
  1006. Weafer and Gullotto both said that the main reason for the long life of
  1007. viruses is a lack of updated anti-virus protection by system
  1008. administrators and computer users. The two also agreed that no matter how
  1009. good a single security setup is, the Internet makes it dependent on other
  1010. users and their security.
  1011.  
  1012. "Users don't update," said McAfee AVERT's Gullotto. "Other than that,
  1013. these are what we consider to be great successors," he added, referring to
  1014. virus writers' tendency to build on previous worms.
  1015.  
  1016. Gullotto recalled a recent anti-virus customer dogged by re-infection by
  1017. the FunLove and Nimda viruses, saying that the reality of staying
  1018. protected often means that older, less significant threats are somewhat
  1019. underestimated.
  1020.  
  1021. "In security, when something hits big-time, you get the majority of the
  1022. mess cleaned up but you don't necessarily have the opportunity to do the
  1023. follow-up, and it gets overlooked or missed and you have a situation," he
  1024. said.
  1025.  
  1026. Weafer said that many enterprise-level networks are built with a tough,
  1027. shell-like exterior using firewalls and other security measures, but the
  1028. "soft interior" permits worms to wriggle unchecked.
  1029.  
  1030. "It's not about detection, it's about containment and eradication," Weafer
  1031. said. "Sometimes in an organization, the rate of re-infection is so low,
  1032. they won't go through the steps of eradicating it completely.
  1033.  
  1034. "It is an underestimated threat," Weafer added. "From our evidence, there
  1035. is still a very high degree of transmission [of old viruses]. There's not
  1036. a lot of attention, not a lot of bulletins or awareness of existing
  1037. threats."
  1038.  
  1039. The experts told NewsFactor that worms and other viruses can be left
  1040. behind by technology, which changes protocols, platforms and other
  1041. features used by the malicious code.
  1042.  
  1043. "As technology moves on, that's when the worm is trapped because it can't
  1044. work," Weafer said. "It's no longer in the wild when the applications [it
  1045. uses] are no longer available or it's relying on a vulnerability that is
  1046. safeguarded in a new service product."
  1047.  
  1048. However, Gullotto said the death of a computer virus may only occur in one
  1049. part of the world or the Internet, adding that old worms often find new
  1050. life somewhere else.
  1051.  
  1052. "Eventually, they do die in certain regions, but in the migration of
  1053. technology, some region, some sector, will be left behind," he said.
  1054.  
  1055. Gullotto said updated anti-virus protection is still the best weapon
  1056. against computer worms, whether new or old, because the heuristics of the
  1057. latest security software use "generic identification" covering a range of
  1058. viruses and variants.
  1059.  
  1060. Weafer said "network factors" of threats such as Nimda, which attacked PCs
  1061. and systems on several different levels, require a new approach.
  1062.  
  1063. "It's not a simple threat anymore," he said. "These threats go beyond a
  1064. single point of delivery. We need to go beyond point-product and
  1065. point-tier solutions. The new reality, like with Nimda, is it's going to
  1066. have multiple vectors of delivery and it will require different tools and
  1067. policies within the entire organization."
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.                    Give Viruses The Heave-ho! Here's How
  1072.  
  1073.  
  1074. Merely owning antivirus software is not enough to protect your PC from
  1075. infection. The software requires a certain amount of care and feeding
  1076. beyond the initial purchase. Fortunately, a few minutes of prevention can
  1077. prevent hours of frustration during a real attack.
  1078.  
  1079. Installing antivirus software on your PC is the first step to safeguarding
  1080. yourself from all the viruses out there. A good firewall can also help, by
  1081. alerting you to some of the viruses, worms, and Trojan horses active on
  1082. the Internet. Probably the best approach is to use both an antivirus
  1083. program and a firewall. Today, I'll help you get the most out of your
  1084. antivirus software, then in next week's column I'll discuss consumer-grade
  1085. firewalls.
  1086.  
  1087. When you purchase antivirus software, either in the store or online, it
  1088. usually comes with a set of virus signatures--unique code that
  1089. distinguishes one virus from another--that immediately go out of date. New
  1090. viruses are created and discovered almost every day. That's why you should
  1091. download the most recent signature files when you install your antivirus
  1092. program (most products do this automatically).
  1093.  
  1094. In order to stay protected, you must update your software whenever a new
  1095. virus appears or, better yet, on a regular schedule (say weekly or
  1096. biweekly). Antivirus software companies post the latest signatures, or
  1097. .dat files, on their sites. Most also let you automatically update your
  1098. software whenever you log onto to the Internet.
  1099.  
  1100. So updating your antivirus software and running it before an infection
  1101. hits should be enough to detect and remove a virus that is not active in
  1102. memory, right? Not always, says Steven Sundermeier, product manager for
  1103. antivirus software maker Central Command.
  1104.  
  1105. Some antivirus updates only identify viruses--they don't get rid of
  1106. them--while others both identify and remove them. Why? Well, sometimes the
  1107. update can't remove a virus. Most antivirus programs can identify  a virus
  1108. stored within, for example, an e-mail database, but cannot remove  the
  1109. virus until it is acted upon by previewing or opening an e-mail.
  1110.  
  1111. Another time you cannot remove a virus: when using Windows Me and the
  1112. infected file resides within the "_Restore" directory. Because Microsoft's
  1113. System Restore utility does not allow files stored in the directory to be
  1114. manipulated, you will have to work around this problem. (Microsoft offers
  1115. a solution to this problem on its site.)
  1116.  
  1117. Still, despite your precautions, say the unthinkable happens: your
  1118. computer becomes infected with a virus and you send a lethal virus to
  1119. everyone who's ever e-mailed you in your life. What next?
  1120.  
  1121. I asked the expert, Sundermeier, whether downloading an updated antivirus
  1122. signature file after being infected does any good. He said no, the virus
  1123. would most likely block access to the infected files. Also, removing an
  1124. active virus from memory can make the Windows system unstable. Some worms,
  1125. such as MTX, are even smart enough to block Internet access to antivirus
  1126. sites.
  1127.  
  1128. Antivirus vendors have started releasing removal tools for specific,
  1129. big-time viruses. These tools do more than simply disinfect the machine;
  1130. they're designed to undo the damage. Sundermeier predicts companies will
  1131. continue to offer these fixes.
  1132.  
  1133. Short of a custom-removal tool, however, the way to remove an active
  1134. infection is to boot from a clean operating system disk or gain access to
  1135. the Windows Recovery Console (Microsoft explains how to do this on its
  1136. site) and run a command-line antivirus scanner. Because viruses and worms
  1137. entangle themselves in the Windows operating system, you must work outside
  1138. the infected operating system to remove them. Another way to remove a
  1139. virus is to reformat your hard drive and reinstall the operating system.
  1140.  
  1141. I should note that none of these removal techniques should be attempted
  1142. without first backing up the data on your system. In theory, regular
  1143. backups can mitigate the damage caused by active viruses. In practice,
  1144. however, backups are somewhat of a pain.
  1145.  
  1146. Say, for example, you perform a complete backup every Sunday, then only do
  1147. partial backups (in other words, backup only those files that changed)
  1148. Monday through Saturday. Should you lose your data on Thursday, you'll
  1149. have to load Sunday's backup, plus the changes made on Monday, Tuesday,
  1150. and Wednesday.
  1151.  
  1152. On the other hand, losing your data is worse. Actually, I think the worst
  1153. scenario is believing you have a backup only to discover the process has
  1154. failed. As a rule, the more complete backups you have on hand, the better
  1155. off you are.
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.                       Opera Releases New Windows Beta
  1160.  
  1161.  
  1162. Opera Software moved Tuesday to catch up to Microsoft and Netscape on the
  1163. international scene with a test launch of its new browser.
  1164.  
  1165. Announced Tuesday at Comdex Fall 2001, the test, or "beta," version of
  1166. Opera 6.0 for Microsoft's Windows operating system brings Opera up to
  1167. speed with heavyweight competitors Microsoft and Netscape by allowing
  1168. people to read Web pages written in non-Roman alphabets, including Chinese
  1169. and Japanese.
  1170.  
  1171. "What we're seeing is that the international market is getting bigger and
  1172. bigger," said Jon S. von Tetzchner, chief executive of the Oslo,
  1173. Norway-based company. "To an extent, English was the ruling language on
  1174. the Internet for a very long time, but it's less so now. What we
  1175. definitely will be seeing are more and more users from China, from all the
  1176. Asian countries, and this applies to Eastern Europe as well. We see this
  1177. as a possibility to get into those markets."
  1178.  
  1179. The new browser version comes as Opera has enjoyed a burst of publicity
  1180. courtesy of rival Microsoft, which launched a new version of its MSN Web
  1181. portal last month that briefly locked out non-Microsoft browsers. Although
  1182. Microsoft's own Internet Explorer easily accessed MSN pages, other
  1183. browsers--such as Opera, Mozilla, Amaya and some versions of
  1184. Netscape--received error messages and recommended that people "upgrade" to
  1185. Internet Explorer.
  1186.  
  1187. Microsoft has since moved to fix the error but not before the gaffe threw
  1188. a media spotlight on rival browsers.
  1189.  
  1190. Industry analysts downplayed the significance of the 6.0 beta release,
  1191. noting that the company's bigger ambitions lay in providing browsers to
  1192. smaller devices than the PC.
  1193.  
  1194. Although Netscape's small browser efforts have stumbled with repeated
  1195. delays, and Microsoft's have met with resistance from operating system
  1196. competitors, Opera has been moving aggressively to establish itself as the
  1197. browser vender of choice for small devices.
  1198.  
  1199. This summer, the U.K.-based mobile software unit of Psion selected Opera
  1200. as the browser for its handsets. That agreement came shortly after Opera
  1201. took the wraps off its deal to supply IBM with small browsers. Before
  1202. that, Opera released a browser for Symbian's EPOC operating system for
  1203. next-generation cell phones and other mobile Internet access devices.
  1204.  
  1205. "With the PC browsers, Opera is more there to establish a name in the
  1206. industry. It's not going to be an important revenue source in the future,"
  1207. said Jon Mosberg, equity analyst at the Oslo branch of Stockholm,
  1208. Sweden-based Enskilba Securities. "The greatest potential is in the mobile
  1209. Internet...Symbian doesn't want Microsoft to be the supplier of their
  1210. browser because it could dictate the terms of using the software. That
  1211. opens up an opportunity for a company that has a browser that runs well on
  1212. the new devices."
  1213.  
  1214. At the technical heart of Opera's internationalization effort is its
  1215. adoption of the Unicode Worldwide Character Set, a widely supported
  1216. standard for expressing letters and other characters on computers. Opera's
  1217. support for Unicode came late because of the challenge of integrating it
  1218. with Windows 95, Tetzchner said.
  1219.  
  1220. Opera is still hammering out its support for Arabic. Coming "as soon as
  1221. possible" are browser interfaces written in non-English languages.
  1222.  
  1223. Also lagging behind Opera's new browser for Windows are its counterparts
  1224. for the Linux and Macintosh operating systems. Opera has yet to finalize
  1225. its version 5.0 browser for the Mac. But the company promised a 6.0 beta
  1226. for Linux "fairly quickly."
  1227.  
  1228. Tetzchner said the Opera 6.0 beta was faster, used memory more
  1229. efficiently, and had incremental improvements in its support for standards
  1230. promulgated by the World Wide Web Consortium (W3C).
  1231.  
  1232. The company has followed Netscape and Microsoft with new options for
  1233. displaying windows, including a choice between single and multiple
  1234. document interfaces, and a persistent bar for bookmarks and search. With
  1235. the 6.0 beta, people can run multiple copies of Opera simultaneously,
  1236. preserving different sets of e-mail, bookmarks and other preferences.
  1237.  
  1238. E-mail changes include the ability to import e-mail from Microsoft Outlook
  1239. accounts and support for TLS (Transport Layer Security) for POP and SMTP
  1240. accounts. TLS is a security protocol under development by the Internet
  1241. Engineering Task Force.
  1242.  
  1243. The browser also comes with a new default user interface.
  1244.  
  1245. In a feature reminiscent of information-gathering applications such as
  1246. Atomica, Opera 6.0 offers Hotclick, which lets people select a word and
  1247. pull down a definition or translation without leaving the page. To provide
  1248. encyclopedia and translation content, Opera has formed a partnership with
  1249. Terra Lycos. Other partners with Hotclick include search engine Google and
  1250. e-commerce Web site Amazon.com.
  1251.  
  1252. Although Opera has enjoyed a loyal following among the Web cognoscenti,
  1253. and particularly those with animosity toward Microsoft, the Norwegian
  1254. browser has lagged far behind in distribution, partly because it persisted
  1255. in charging for the browser long after Microsoft and Netscape opted to
  1256. give theirs away.
  1257.  
  1258. Nearly a year ago, Opera began offering a free version of the browser that
  1259. comes with advertising. Ad-free Opera costs $39.
  1260.  
  1261. That experiment has proved successful, Tetzchner said.
  1262.  
  1263. "Revenues have increased, so it's working," he said. "People see that it's
  1264. free, so more people use it. Then a number of those people want to get rid
  1265. of the ads, or they just want to support us to make sure we are around."
  1266.  
  1267. Paying users of Opera 5.x for Windows get a free upgrade to the 6.0 beta.
  1268. Paid users of Opera 4.x get a discount of about half off the $39 fee.
  1269.  
  1270. Opera is planning to release the final 6.0 Windows browser by Christmas.
  1271.  
  1272.  
  1273.  
  1274.             U.S. Defends Microsoft Settlement, Rejects Penalties
  1275.  
  1276.  
  1277. The U.S. Justice Department on Thursday rejected several proposed
  1278. penalties for Microsoft Corp. in its antitrust case against the software
  1279. giant.
  1280.  
  1281. The penalties would have forced the Redmond, Washington-based company to
  1282. disclose hidden information about its Windows software, possibly sell a
  1283. version of Windows without built-in Internet browser, e-mail or instant
  1284. messaging software, and distribute competitors' products.
  1285.  
  1286. The government instead defended its Microsoft proposed settlement in a
  1287. 68-page "impact statement" court filing regarding the compromise
  1288. settlement it negotiated between Microsoft and nine of the 18 states.
  1289.  
  1290. In the filing, the Justice Department pledged that if the judge were to
  1291. approve the settlement, the penalties would "eliminate" illegal practices
  1292. by Microsoft and prevent such practices in the future, as well as restore
  1293. competition in the marketplace.
  1294.  
  1295. The government also explained that Microsoft must disclose certain
  1296. anti-piracy technology in its Windows XP operating system, and could not
  1297. use a security exemption in the settlement as a way to shield software
  1298. secrets. It promised strict enforcement of these rules, and criminal
  1299. penalties if Microsoft violated the agreement.
  1300.  
  1301. Microsoft chairman and chief software architect Bill Gates said in a
  1302. statement last week regarding the case that the company is determined to
  1303. make the settlement a "success."
  1304.  
  1305. "We are committed to becoming a better industry leader, and we will
  1306. continue to deliver new innovations to revitalize the economy and improve
  1307. people's lives," Gates said.
  1308.  
  1309. Nine states remain unconvinced the proposed settlement would spur fair
  1310. competition and properly penalize the software maker, and are preparing
  1311. evidence for a case against the settlement.
  1312.  
  1313. Bob Brammer, a spokesman for Iowa Attorney General Tom Miller, told
  1314. NewsFactor Network that Iowa intends to proceed with its case, as Miller
  1315. is "concerned the language in the settlement agreement reached by the
  1316. other parties may undermine the effectiveness of the main provisions of
  1317. the settlement."
  1318.  
  1319. Citing original equipment manufacturers (OEMs), middleware providers and
  1320. the server provisions, Brammer described Miller's position as wanting to
  1321. assure "the language does what it purports to do by assuring fair
  1322. competition in the technology sector."
  1323.  
  1324. Connecticut Attorney General Richard Blumenthal told news sources Thursday
  1325. that he is "leaning strongly" toward joining the case and will know by
  1326. sometime next week. California Attorney General Bill Lockyer also told
  1327. news sources he intends to join the group.
  1328.  
  1329. According to published reports, Microsoft extended an offer Thursday to
  1330. the nine remaining states still wavering on the decision with the
  1331. settlement, saying that the company would pay all attorney and litigation
  1332. fees incurred by the antitrust suit if the states agreed to the proposed
  1333. settlement. They have 10 days to make their decision.
  1334.  
  1335. States involved in the lawsuit have spent nearly $15 million on legal fees
  1336. since the Microsoft case began in 1998.
  1337.  
  1338. U.S. District Judge Colleen Kollar-Kotelly, who must approve the eventual
  1339. settlement, set a tentative hearing for February.
  1340.  
  1341. So that the public can comment as well, the Justice Department also set up
  1342. an e-mail address that will be available for 60 days where consumer and
  1343. businesses could send their input on the case: microsoft.atr@usdoj.gov.
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347.                       HP Says Compaq Merger Will Occur
  1348.  
  1349.  
  1350. Hewlett-Packard Co. Chief Executive Carly Fiorina said on Wednesday she is
  1351. convinced shareholders will approve the planned $23.5 billion merger with
  1352. Compaq Computer Corp., despite opposition from members of the Hewlett and
  1353. Packard families.
  1354.  
  1355. ``We remain convinced it is in the best interests of shareholders. We
  1356. remain convinced this merger will occur," Fiorina said in a conference
  1357. call. ``Despite the actions by some individuals, I think it's way too early
  1358. to conclude that this merger will not occur."
  1359.  
  1360. Last week, members of both the Hewlett and Packard families said they
  1361. planned to vote against the merger, which was announced on Sept. 4. That
  1362. touched off speculation the deal won't get the needed shareholder approval.
  1363.  
  1364. But Fiorina said that the merger process is not yet even half-way through,
  1365. noting the company has yet to file its proxy and that it needs regulatory
  1366. approval. Institutional investors will look at both, she said.
  1367.  
  1368. ``Most institutions are looking at both the (proxy) and regulatory progress
  1369. over the next several weeks and months to make their decisions," she said.
  1370.  
  1371. In addition, Fiorina said that Hewlett-Packard executives have been meeting
  1372. with and will continue to meet with the David and Lucile Packard
  1373. Foundation, which owns more than 10 percent of Hewlett-Packard.
  1374.  
  1375. The foundation remained on the sidelines last week, when Hewlett member
  1376. families, who have more than 5 percent of the company, and David Packard,
  1377. son of the company's co-founder and who has about a 1 percent share, said
  1378. they would vote against the merger.
  1379.  
  1380. The foundation probably will not decide how to vote until December or
  1381. January, Fiorina said.
  1382.  
  1383. ``We have been interacting with the Packard foundation in the same way we
  1384. are interacting with institutional investors. We have met with them and we
  1385. have met with other investors and we will continue to meet with them, just
  1386. as we do with other investors," she said.
  1387.  
  1388. Fiorina also said that during the third quarter, revenues in the consumer
  1389. sector fell 20 percent from a year earlier and were up more than 20 percent
  1390. from the previous quarter, in line with seasonal patterns.
  1391.  
  1392. Revenues in the enterprise sector, which includes corporations, declined by
  1393. 21 percent from the year-earlier period and were basically flat from the
  1394. previous quarter.
  1395.  
  1396. ``Companies continue to be cautious about IT spending," Fiorina said.
  1397.  
  1398.  
  1399.  
  1400.                   Walter Hewlett Undecided on Proxy Fight
  1401.  
  1402.  
  1403. Walter Hewlett, the son of the co-founder of Hewlett-Packard Co., has not
  1404. yet decided whether to solicit votes against the company's proposed
  1405. acquisition of Compaq Computer Corp., a spokesman for Hewlett said on
  1406. Friday, but a regulatory filing indicated just the opposite.
  1407.  
  1408. Hewlett and his family members control more than 5 percent of
  1409. Hewlett-Packard, and last week they said they would vote against the
  1410. merger. They also hired proxy-solicitation firm McKenzie Partners Inc.,
  1411. which typically indicates a battle for shareholder votes is in the works.
  1412.  
  1413. On Friday, Hewlett filed with the Securities and Exchange Commission a copy
  1414. of a third-party presentation that he and the William R. Hewlett Revocable
  1415. Trust received regarding the merger. As part of the filing, Hewlett said he
  1416. intended to file a shareholder proxy to solicit votes.
  1417.  
  1418. A spokesman, however, said Hewlett in fact had not yet decided whether to
  1419. solicit votes.
  1420.  
  1421. ``He's keeping all his options open for the moment," the spokesman said.
  1422.  
  1423. On Wednesday, Hewlett-Packard reported better-than-expected earnings per
  1424. share. In addition to boosting its stock price, the news has increased
  1425. confidence among some analysts and investors that the Compaq deal will go
  1426. through.
  1427.  
  1428. The proposed stock-swap transaction, announced in September, is valued at
  1429. $23.7 billion.
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.                  Senate Approves Internet Tax Ban Extension
  1434.  
  1435.  
  1436. On Thursday, the U.S. Senate passed HR 1552, the Internet
  1437. Nondiscrimination Act (INDA), extending the ban on new Internet taxes for
  1438. another two years. The original ban expired on October 21st.
  1439.  
  1440. The U.S. House of Representatives already had passed matching legislation
  1441. last month. President Bush, who has expressed support for the bill, will
  1442. sign it into law, according to White House sources.
  1443.  
  1444. But an amendment to the bill that would have allowed state and local
  1445. taxing agencies to begin collecting sales tax on items purchased online
  1446. once a minimum of 20 states had agreed on its provisions lost by a
  1447. 57-to-43 vote.
  1448.  
  1449. The renewed extension is significant mostly because it will prevent states
  1450. from taxing the fees consumers pay Internet service providers (ISPs) to
  1451. obtain Internet access.
  1452.  
  1453. Jeremy Sharrard, an online taxation analyst for Forrester Research, told
  1454. NewsFactor Network that everyone seems reasonably satisfied with this
  1455. provision.
  1456.  
  1457. "I don't think anyone wants to tax Internet access," Sharrard told
  1458. NewsFactor. "Congress wants to ensure that states don't get desperate in a
  1459. down economy and, faced with a revenue shortfall, attempt to levy taxes"
  1460. on ISPs.
  1461.  
  1462. Although the sales tax provision was not passed, the issue will by no
  1463. means disappear, Sharrard said.
  1464.  
  1465. Those supporting collection of online sales taxes "must be heartened that
  1466. 43 senators voted for the provision," Sharrard said. When the states
  1467. return in two years, ideally with a simplification of the sales tax
  1468. structure and with the technology needed to relieve the burden of
  1469. collecting and remitting sales tax, they are likely to face a more
  1470. sympathetic Congress.
  1471.  
  1472. Sharrard explained that it makes sense that Congress would not want to
  1473. revisit that issue for another two years, because that gives ample time
  1474. for tax authorities to come up with feasible solutions. A two-year delay
  1475. also will give legislators the ability to concentrate on the issue during
  1476. a non-election year.
  1477.  
  1478. Senators opposed to the sales tax amendment seemed concerned mainly about
  1479. guaranteeing that state and local tax rates will achieve a reasonable
  1480. degree of uniformity.
  1481.  
  1482. Presently, there are more than 7,500 taxing jurisdictions in the United
  1483. States, a level of complexity that online retailers have said would be
  1484. difficult if not impossible to deal with.
  1485.  
  1486. Analyst Sharrard said that over the next two years, state and local
  1487. agencies will roll out the next wave of standardization that will enable
  1488. revenue collectors to perform taxation duties in a cost-efficient manner.
  1489. During that time, administrators will be working with tax collectors and
  1490. remittance technology vendors to set up the means to collect and remit
  1491. taxes.
  1492.  
  1493. According to news sources, the states lost nearly US$26 billion in
  1494. uncollected online tax revenue in 2000.
  1495.  
  1496. "They've got their work cut out for them, and they're not going to be
  1497. bored," said Sharrard. "And frankly, they're baffled that the rest of the
  1498. world cares as much as they do."
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502.                         Selling A New Net Tax System
  1503.  
  1504.  
  1505. Wyoming Senator Michael Enzi says if sales on the Internet remain untaxed,
  1506. other forms of taxes, such as property or income taxes, may then have to
  1507. be increased. Do we really want that?
  1508.  
  1509. COMMENTARY-- Anyone with access to a computer and a modem has noticed the
  1510. increase in the use of the Web to promote the purchase of books, CDs and
  1511. other consumer goods.
  1512.  
  1513. An entire industry has emerged online, and consumers are using the Web to
  1514. surf for the best deals on an endless number of items. The Internet has
  1515. become an everyday part of our lives and, as an avid computer user, I
  1516. think we should do everything we possibly can to help e-commerce continue
  1517. to grow.
  1518.  
  1519. Unfortunately, with changes in consumer buying trends has come the danger
  1520. of reduced sales-tax revenues to the states, cities and towns who have
  1521. come to rely on them for the provision of needed services, including the
  1522. money that is used to pay the salaries of our teachers, police and fire
  1523. fighters. For them, the Internet is a sales-tax loophole that is
  1524. threatening to reduce our local governments' ability to provide the
  1525. services we have come to rely on.
  1526.  
  1527. If present trends continue, and sales on the Internet remain untaxed,
  1528. revenues will continue to decline. Other forms of taxes, such as property
  1529. or income taxes, may then have to be increased to offset these lost
  1530. revenues. In addition, those states that do not have a state income tax
  1531. may be forced to initiate one to address this growing problem.
  1532.  
  1533. In response, I introduced the Internet Tax Moratorium and Equity Act (S.
  1534. 1567) on Oct. 18 and have been working to move the legislation through
  1535. Congress. This new bill will make permanent the existing moratorium on
  1536. Internet access taxes, and it will extend the moratorium on multiple and
  1537. discriminatory taxes for an additional four years through Dec. 31, 2005.
  1538. That extension would allow states and localities the time they need to
  1539. develop a streamlined sales- and use-tax system, which would include a
  1540. single, blended tax rate for each separate state and make it easier for
  1541. remote sellers to implement and understand the new system. My bill would
  1542. also encourage states to enter into an Interstate Sales and Use Tax
  1543. Compact through which members would adopt this streamlined system.
  1544.  
  1545. There are some who do not fully understand my proposal, and misinformation
  1546. about the bill has found its way into the media.
  1547.  
  1548. My bill would not tax the Internet. It would not impose a tax. The only
  1549. direct statutory change would be the prohibition of taxes on access
  1550. charges for the use of the Internet.
  1551.  
  1552. In addition, the bill would not create a new tax. Retailers throughout the
  1553. nation collect sales taxes every day that are remitted to municipalities
  1554. and states. It also would not require remote sales to be taxed. The bill
  1555. would encourage, but not require, states to set up a simple, fair system
  1556. in order to tax remote sales, but only if the state decides to participate
  1557. in that system. It is not a mandate for increased taxes.
  1558.  
  1559. Another misconception about this legislation is that it would detract from
  1560. e-commerce. It would actually promote the use of Internet commerce by
  1561. placing a permanent ban on taxes for accessing the Internet. Start-ups
  1562. will not be discouraged by the enactment of this bill. In any state, no
  1563. business with gross sales of less than $5 million would have to comply
  1564. with this law.
  1565.  
  1566. Three years ago, Congress passed a moratorium barring states from taxing
  1567. Internet access to give it time to work out a solution that would be fair
  1568. to state and local governments and businesses. Since the moratorium took
  1569. effect, few hearings have been held and no bill has passed a Senate
  1570. committee. Working with a diverse bipartisan group of senators, S. 1567
  1571. was introduced to give states some encouragement to level out their
  1572. declining sales-tax revenue problem, which was created by the use of the
  1573. Internet as a tax loophole.
  1574.  
  1575. This effort aims to provide federal, state and community leaders with the
  1576. flexibility they need to generate the revenue that is necessary to
  1577. continue to provide us with the services we depend on--like better schools
  1578. and increased law-enforcement protection.
  1579.  
  1580. Michael Enzi is a United States Senator from Wyoming.
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584.                 Survey Finds Few Pay for Once Free Web Sites
  1585.  
  1586.  
  1587. Some of America's favorite Web sites have begun charging fees as a result
  1588. of the dot-com shake-out, but few people have been willing pay so far,
  1589. according to a survey released on Wednesday.
  1590.  
  1591. About 17 percent of Internet users surveyed have been asked to pay to
  1592. access Web sites they used to see for free, according to a study by the Pew
  1593. Internet & American Life Project.
  1594.  
  1595. Of those, however, only 12 percent have agreed to pay for access. The rest
  1596. decide to stop getting that content or service from an online source, the
  1597. Pew study says.
  1598.  
  1599. Pew researchers estimated that the growth of the Web has slowed from
  1600. 700,000 new sites a year before 2001 to about 200,000 new sites.
  1601.  
  1602. The survey was a follow-up to one published by Pew in March, which found
  1603. that most Americans attributed the dot-com problems to either ``greed" or
  1604. ``cluelessness."
  1605.  
  1606. Pew found that the dot-com failures, which include companies such as The
  1607. Standard.com, Biztravel.com and Petstore.com, have now begun to affect the
  1608. ``Internet experience" of millions of Americans.
  1609.  
  1610. A growing number of the people Pew surveyed -- 34 percent -- believe the
  1611. dot-coms' financial problems will have a major impact on the overall U.S.
  1612. economy.
  1613.  
  1614. Twenty-six percent said they either knew someone who has been laid off by
  1615. an Internet company or have lost money in their family by investing in a
  1616. dot-com.
  1617.  
  1618. At the same time, the survey found that Americans have quickly adjusted to
  1619. the dot-coms' financial problems and still manage to get the content and
  1620. services they like without paying extra for them.
  1621.  
  1622. In fact, 48 percent of those surveyed said the disappearance of some Web
  1623. sites was a good thing because ``there were too many Web sites that had too
  1624. little to offer."
  1625.  
  1626. The survey was conducted between Aug. 13 and Sept. 10 -- the day before
  1627. hijacked jetliner attacks in New York and Washington, D.C.
  1628.  
  1629.  
  1630.  
  1631.           Study: Americans Feel Dot-Com Pain - but Still Won't Pay
  1632.  
  1633.  
  1634. There are clear indications that while Americans are taking the dot-com
  1635. meltdown seriously, their compassion does not translate into a willingness
  1636. to pay for formerly free Web sites, according to a new study.
  1637.  
  1638. The financial woes of the dot-com world and their effects on online life
  1639. are causing U.S. Internet users to make changes in their online usage
  1640. patterns, but the vast majority are "making quick adjustments to get the
  1641. Web services and content they like without paying extra money," according
  1642. to the study released Wednesday by the Pew Internet and American Life
  1643. Project.
  1644.  
  1645. About 19 million people have been asked to pay to use Web sites that were
  1646. once free, the study said. Of that total, half found a free alternative.
  1647. Only 12 percent decided to pay, and the rest simply decided to do without.
  1648.  
  1649. The survey also revealed that 48 percent of the 2,246 respondents -- 1,351
  1650. of whom were Internet users -- said they believed having some Internet
  1651. companies go out of business would be a good thing, as there were too many
  1652. sites offering too little.
  1653.  
  1654. While that is nearly half the surveyed population, it is down from the 57
  1655. percent who felt that way when the question was asked in February.
  1656.  
  1657. In addition, 34 percent of those surveyed said they believed the financial
  1658. problems of the dot-coms would have a major impact on the U.S. economy, up
  1659. from 26 percent in February.
  1660.  
  1661. The higher level of concern is most likely a result of the spreading
  1662. effect of the high-tech woes -- more people have been touched personally.
  1663. More Americans -- 12 percent as opposed to seven percent in February --
  1664. said they or someone in their family had lost money investing in dot-coms,
  1665. and more said they knew someone who had been laid off.
  1666.  
  1667. "In the beginning, there was this jealousy of these 22 year-old dot-com
  1668. millionaires who were popping up everywhere," Pew analyst Tom Spooner told
  1669. NewsFactor Network.
  1670.  
  1671. "Every issue of Business Week magazine had another 22-year-old, dot-com
  1672. millionaire. Venture capitalists were just throwing money at them as long
  1673. as they said 'dot-com.' Now, more and more businesses are closing. When it
  1674. becomes more personalized, you don't gloat as much," Spooner said.
  1675.  
  1676. Most Americans still blame "greedy investors" for the industry's problems,
  1677. the report said.
  1678.  
  1679. Free versus paid models have caused considerable hard feelings as Internet
  1680. companies try to cope with dwindling advertising revenue and users try to
  1681. hold on to their money. Most consumers feel the fee they pay their
  1682. Internet service providers is all they should pay. But still, a multitude
  1683. of companies have tried to charge customers for content or services that
  1684. were once free, with varying degrees of success.
  1685.  
  1686. Variety.com, Salon.com and Britannica.com are examples of publishers that
  1687. have tried subscription models. Despite the fact that market research firm
  1688. Jupiter Media Metrix reported 69 percent of users said they would not pay
  1689. for content, 78 percent of publishing executives surveyed said they
  1690. planned to go to at least a partial paid subscription model by 2003. Some
  1691. publications now charge for "premium" news.
  1692.  
  1693. FreeEdgar, which once dispensed U.S. Securities and Exchange Commission
  1694. information for free, moved to a paid service, and Internet phone
  1695. companies have started charging. Yahoo! caused hard feelings among some
  1696. customers when it began charging for its auction services.
  1697.  
  1698. The study revealed that more than 13 million people reported a favorite
  1699. Web site had gone out of business, and close to two-thirds found other
  1700. sites that could give them the same information or services. That is a 50
  1701. percent increase from the February data, when only 8 percent said they had
  1702. lost a favorite Web page.
  1703.  
  1704. More than nine times as many dot-coms shut down in the first half of 2001
  1705. compared to 2000 -- 330 as opposed to 36 -- but the rate of closures seems
  1706. to have leveled off since, the study said.
  1707.  
  1708. The number of Web sites continues to grow, but at a much slower pace than
  1709. in the late 1990s. The "public" Web increased by abut 700,000 sites each
  1710. year between 1997 and 2000, but only by about 200,000 from 2000 to 2001,
  1711. according to the Online Computer Library Center. The center said there are
  1712. now approximately 8.7 million Web sites worldwide.
  1713.  
  1714.  
  1715.  
  1716.                     Whatever Happened to Dot-Com Stunts?
  1717.  
  1718.  
  1719. Does anybody remember the DotComGuy? How about IUMA? Or even the
  1720. e-Cavemen?
  1721.  
  1722. Last year, the Net was inundated with publicity stunts and name games
  1723. aimed at driving Net-weary consumers online.
  1724.  
  1725. Have a new Web site to publicize? Sponsor a baby-naming contest, like
  1726. IUMA.com did, paying new parents a few thousand bucks to name their new
  1727. son or daughter after a dot-com.
  1728.  
  1729. Tired of working 9 to 5? Lock yourself in your house for a year, living
  1730. solely off the Internet and watch the corporate sponsorships roll in -- or
  1731. not -- in the fashion of DotComGuy.
  1732.  
  1733. It seemed like there would be no end to the creativity and scope of the
  1734. e-commerce publicity stunts. But take a look throughout the dot-com
  1735. landscape today and the only stunts you will find are companies managing
  1736. to survive online with making a profit.
  1737.  
  1738. What happened? Were these stunts victims of the overall economic downturn?
  1739. Or were they inherently flawed? Both, say analysts.
  1740.  
  1741. "Public enthusiasm for the more gimmicky aspect of the Internet has gone
  1742. way down for obvious reasons," IDC analyst Malcolm Maclachlan told the
  1743. E-Commerce Times. "A lot of people have lost a lot of money. We're past
  1744. the point where just attaching the word Internet to something makes it
  1745. cool."
  1746.  
  1747. In addition, most of the dot-com stunts were performed by pure plays,
  1748. which are now virtually extinct, said Yankee Group analyst Paul Ritter.
  1749.  
  1750. "The era of the dot-com stunt is over and it should be over," Ritter told
  1751. the E-Commerce Times. "There is a correlation in peoples' minds that
  1752. dot-com stunts are associated with dot-com failures. Pure play e-tailers
  1753. particularly are a dying breed."
  1754.  
  1755. Moreover, dot-com stunts were based on what is now considered the taboo of
  1756. e-commerce: brand advertising overkill.
  1757.  
  1758. "The stunts were merely a reflection of the attempts to gain brand
  1759. exposure, and not about brand building," said Ritter.
  1760.  
  1761. Maclachlan believes that the decline of dot-com stunts is also related to
  1762. an important lesson for Internet retailers that took some time to become
  1763. clear.
  1764.  
  1765. "[The Internet] has shown itself to be more gimmick-proof than one-way
  1766. mediums like TV or radio," Maclachlan said. "People searching the Net have
  1767. greater consumer choice, and something without style or substance
  1768. consumers are less likely to bother with and it's less likely to work
  1769. now."
  1770.  
  1771. But did dot-com publicity stunts work in the first place?
  1772.  
  1773. "With 20/20 hindsight, I don't think they worked," Ritter said. "As
  1774. someone who covers the online retail industry for a living, I don't know
  1775. what the benefits of the DotComGuy were for any particular company. Even
  1776. the Pets.com puppet didn't work."
  1777.  
  1778. Even if they did serve a purpose a year and a half ago, the stunts would
  1779. serve no real purpose now, said Maclachlan.
  1780.  
  1781. "Did they work in beginning? Absolutely," Maclachlan said. "Any little
  1782. stunt was probably worthwhile. But they can't work today because there's
  1783. less people trying to launch companies now, and it's impossible to get
  1784. financing."
  1785.  
  1786. Of course, that does not mean companies still might not try a stunt or two
  1787. in the future.
  1788.  
  1789. "In many cases it's not too expensive to try and do these kinds of stunts,
  1790. which is why in some cases they were done in the first place," Ritter
  1791. said. "They probably will be tried again, but I don't think with any
  1792. significant or lasting impact."
  1793.  
  1794. As for those who still harbor dreams of becoming the next household
  1795. Internet name, Maclachlan had the following advice:
  1796.  
  1797. "Calling yourself DotComGuy is probably a good way to get beat up on the
  1798. street these days."
  1799.  
  1800.  
  1801.  
  1802.  
  1803.                                 =~=~=~=
  1804.  
  1805.  
  1806. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1807. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1808. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1809. profit publications only under the following terms: articles must
  1810. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1811. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1812. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1813.  
  1814. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1815. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1816. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1817. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1818. Atari Online News, Etc.
  1819.  
  1820. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1821. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1822. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1823.