home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0552.ZIP / AONE0552.TXT next >
Text File  |  2003-12-26  |  65KB  |  1,406 lines

  1. Volume 5, Issue 52        Atari Online News, Etc.       December 26, 2003   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2003
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Kevin Savetz
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                         http://www.icwhen.com/aone/
  44.                            http://a1mag.atari.org
  45.                                Now available:
  46.                           http://www.atarinews.org
  47.  
  48.  
  49.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  50.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                                   =~=~=~=
  55.  
  56.  
  57.  
  58. A-ONE #0552                                                 12/26/03
  59.  
  60.    ~ Happy Holidays to All! ~ People Are Talking!    ~ SainT Upgraded! 
  61.    ~ Tech IPOs To Rebound!  ~ Space Harrier Update!  ~ Fastest Geek Alive!
  62.    ~ Domain Names Valuable  ~ Britney Is Tops Again! ~ Star Wars Is Best!
  63.    ~ Sober Worm Is Threat!  ~ Online Photo Albums!   ~ 'Voodoo Vince'  
  64.  
  65.                   -* Group Lambastes UUNet on Spam *-
  66.                -* Netscape Readies Cheap ISP Service! *-
  67.            -*  AntiSpam Law's Effectiveness Is Doubted!  *-
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                                   =~=~=~=
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  76.   """"""""""""""""""""""""""
  77.  
  78.  
  79.  
  80. Well, I hope that you all had an enjoyable holiday!  Hanukkah Harry and ol' 
  81. St. Nick managed to find their way to our house, despite all of the rain and 
  82. fog!  All that remains of the morning mayhem are a few stray pieces of 
  83. ribbon and wrapping paper.  The gifts have been put away, the holiday visits 
  84. are over, and we're preparing for a short night - there's a day of work on 
  85. Friday.
  86.  
  87. All in all, it was a nice day.  We had a quiet morning opening up our gifts, 
  88. and having breakfast.  The dogs went "crazy" when we pulled out the huge 
  89. bones that were left for them, as well as a few other gifts that they'll 
  90. devour soon enough.  Now if we can keep them from fighting with each other 
  91. over everything!  A quiet visit and meal with my in-laws, and back home to 
  92. relax.  The only thing that would have made the holiday better was an extra-
  93. long holiday weekend.  Oh well.
  94.  
  95. It's hard to believe, but this is our last issue for 2003!  This will be our 
  96. 5th year of publication.  I really didn't think that we would be around this 
  97. long, but the interest continues.  The news pertaining to "all things Atari" 
  98. remains slim, but the few items that grace our doorstep each week helps to 
  99. perpetuate the hobby.  And the technology news continues to remain 
  100. interesting!  So, here we are, getting ready to embark on our next new year.
  101. Thanks for taking the ride with us!  And remember, New Year's Eve is 
  102. rapidly approaching.  Please, welcome in the new year responsibly - don't 
  103. drink and drive!
  104.  
  105. Until next time...
  106.  
  107.  
  108.  
  109.                                   =~=~=~=
  110.  
  111.  
  112.  
  113.                         SainT Version 1.60 Released
  114.  
  115.  
  116. Version 1.60 of the Windows Atari ST emulator SainT has been released.
  117. There are lots of great changes in this version, including the ability to
  118. record movies complete with audio.  There are also fixes to improve
  119. compatibility with demos, and  SainT is now the first emulator to run the
  120. 3D full-screen interrupt demo by Ziggy Stardust.  You can download the
  121. latest version of SainT and read the documentation at:
  122.  
  123. http://leonard.oxg.free.fr/SainT/saint.html
  124.  
  125.  
  126.  
  127.                       Atari800 Version 1.3.2 Released
  128.  
  129.  
  130. Version 1.3.2 of the Atari 8-bit/5200 emulator Atari800 has been released.  
  131. Atari800 supports many computing platforms, including DOS, Windows, Windows 
  132. CE, Amiga, Falcon, and more, as well as forming the basis for several other 
  133. Atari 8-bit emulators.  Improvements since the last release include:
  134.  
  135. R: can now be hooked to a real serial port
  136. Various ANTIC and POKEY fixes
  137. Disk and cartridge info saved in the state files
  138. Casette handling greatly improved
  139. Even more cartridges supported (40 now!)
  140. Some rare buffer overflows fix
  141.  
  142. You can download the latest version of Atari800 as well as the source code
  143. at the Atari800 Emulation Page.
  144.  
  145. http://atari800.sourceforge.net/
  146.  
  147.  
  148.  
  149.                      Space Harrier XL/XE Project Update
  150.  
  151.  
  152. Chris Hutt has posted a recent update to his Atari XL/XE Space Harrier 
  153. Conversion Project page.  This ambitious project aims to port the popular
  154. Sega arcade game Space Harrier (http://www.klov.com/S/Space_Harrier.html)
  155. to the Atari XL/XE computers.  Chris' 
  156.  
  157. Recent work involves moving the game to work in a cartridge, as opposed to
  158. the original goal of making it available in disk format.  Due to this
  159. change, Chris has had the opportunity to improve several aspects of the
  160. game, including more colors, faster draw routines, larger backgrounds, and
  161. more speech samples.  Please visit Chris' Space Harrier Conversion Project
  162. page for complete details.
  163.  
  164. http://www.sheddyshack.co.uk
  165.  
  166.  
  167.  
  168.                                   =~=~=~=
  169.  
  170.  
  171.  
  172.                              PEOPLE ARE TALKING
  173.                           compiled by Joe Mirando
  174.                              joe@atarinews.org
  175.  
  176.  
  177.  
  178. Hidi ho friends and neighbors. Well, Christmas has come and gone, and I sit
  179. here holding my stomach and wondering why it is that I always eat too much
  180. at holiday meals.
  181.  
  182. At one time I had a good excuse for over-indulging. I used to have to visit
  183. three or four different households on Christmas day. Since my heritage is
  184. both Italian and Polish, and since both tend to place a lot of emphasis on
  185. food and holiday meals, I would end up having at least three dinners on
  186. Christmas day. I found that I could manage to make everyone happy if I had
  187. a small amount of food at each place.
  188.  
  189. These days, I have only two places that I have to be on Christmas day, and
  190. one of them doesn't put a huge emphasis on the meal. But, nonetheless, I
  191. ate way too much.
  192.  
  193. I think that a lot of my 'problem' has to do with the fact that it's a
  194. learned behavior now... It ain't Christmas without overeating and feeling
  195. uncomfortably full.
  196.  
  197. Don't tell my sister-in-law this, but I just can't warm up to the idea of
  198. having lasagna for Christmas dinner. My traditional favorite is turkey, but
  199. I've also had goose and ham for Christmas dinners in years past. Lasagna
  200. just doesn't seem to fit in with the holiday feeling. Don't get me wrong, I
  201. like lasagna. But it's just not "Christmas food".
  202.  
  203. My family also makes a big deal of Christmas Eve dinner. THIS meal is where
  204. I shine. <grin>
  205.  
  206. It's a meatless meal consisting of several different types of fish, shrimp,
  207. and...
  208.  
  209. Pierogies!
  210.  
  211. Yeah, you've probably guessed that this is the Polish side of the family.
  212. <grin>
  213.  
  214. There are several Polish concoctions that I don't care for, but pierogies
  215. aren't among them. Of course, I only had ONE meal that night, so I went
  216. home feeling happy and contented. The following day was, as I've mentioned,
  217. a different story.
  218.  
  219. Perhaps it's a sign of advancing age, but I tend to center more on the
  220. holiday meals these days than the gifts.
  221.  
  222. On another note, this issue finishes out our 5th year of publishing A-ONE.
  223. Dana will probably mention this as well, but we want to thank you for your
  224. support over the past five years. It sounds corny, but we really couldn't
  225. do it without you. Knowing that there's someone out there who reads this
  226. makes the effort worthwhile. Thank you.
  227.  
  228. Well, I could talk all day about ethnic food, multi-session dinners, and
  229. digital publishing but I  think it's time we get to the news, hints, tips
  230. and info from the UseNet, don't you?
  231.  
  232.  
  233. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  234. ====================================
  235.  
  236.  
  237. 'Meffy' asks about the maximum hard drive space you can use on a Falcon:
  238.  
  239. "Is there a limit? I have a nice IDE 2.1Gb drive from a laptop that I'd
  240. like to fit... any special s/w I need?"
  241.  
  242.  
  243. Adam Klobukowski tells Meffy:
  244.  
  245.  
  246. "The limit is the IDE standard limit, around 156GB if I remember correctly."
  247.  
  248.  
  249. Carey Christenson adds:
  250.  
  251. "In theory there should be NO upper limit of the Hard 
  252. Drive's storage capacity.  You could have a 250 GB 
  253. Hard drive and be running Magic with Jinnee or Mint 
  254. and HDDriver and have 2 125GB partitions.  BUT I 
  255. believe Magic and MINT both have a 138 GB IDE limit.  
  256. Remember this is under MAGIC or MINT running HDDriver. 
  257.  You will not be able to go past 1 GB using TOS and an 
  258. older hard disk driver.  But to answer your question a 
  259. 2.1 GB should work fine under normal TOS conditions."
  260.  
  261.  
  262. Dr. Uwe Seimet, author of HD Driver, adds:
  263.  
  264. "Why should they have such a limit? It is the hard disk driver that limits
  265. the capacity of the drives you can connect to an Atari. The operating
  266. system just limits the partition size, but not the drive's capacity.
  267.  
  268. But you won't be able to profit from it (large drive capacity) without a
  269. hard disk driver supporting IDE drives of that size. HDDRIVER is known to
  270. work with drives up to 128 GByte. It should also work with larger drives,
  271. but so far this has not been tested as far as I know."
  272.  
  273.  
  274. Brian Roland adds:
  275.  
  276. "2.1 gig will be no problem whatsoever....
  277. If you want access to all your partitions under the plain jane default
  278. desktop, just keep your partitions a gig or smaller.
  279.  
  280. An advantage to smaller partitions is that you can use smaller sector
  281. sizes, which means less wasted space (a sector is the least amount of disk
  282. space any write operation can use...so even if you have a file with 2 bytes
  283. in it...it'll still take a full sector).
  284.  
  285. The advantage to larger partitions...is that you don't run out of Drive
  286. letters as quickly 
  287.  
  288. At any rate...2.1 gig IDE on a Falcon....shouldn't be a problem at all."
  289.  
  290.  
  291. 'D.C.' asks about upgrading the RAM in a STacy:
  292.  
  293. "I'm interested in upgrading a 1 MEG Stacy to 4 MEGS. How easy is it to 
  294. do this? Can the Stacy accept STE (or equivalent) SIMMS? I've seen a 
  295. hardware hack that allows PS/2 memory to be soldered onto a Stacy. Is
  296. there an easier way to do this?"
  297.  
  298.  
  299. Brian Roland tells D.C.:
  300.  
  301. "Have you ever been inside this STacy?
  302. Mine has a memory board that takes 4 1X8 SIMMS.
  303.  
  304. This was most likely an aftermarket board (I got the STacy used), but hey,
  305. ya just might be lucky and have this board in your Machine.
  306.  
  307. If you do open the STacy...get someone to help you and be very careful...
  308. It's pretty straight forward, but an extra pair of hands will save you a
  309. lot of grief.
  310.  
  311. If you do have to work it by yourself...it can be done...just use some sand
  312. bags, pin cushions, beanbags, or something along those lines to afford you
  313. some wedging/holding support.
  314.  
  315. Once you get the screws out and 'carefully' pry the top and bottom apart
  316. (not too far!), you'll barely have room to get a hand in and disconnect the
  317. keyboard (this will be a tight maneuver)...the tricky part from here on is
  318. that there is a short set of wires that plugs onto the mother board and
  319. leads to the screen (top half of the STacy).  These plugs are located on,
  320. and underneath a daughter card just forward of the MIDI and Monitor
  321. ports...carefully pull this card upwards and set it aside inside the
  322. machine (don't try to pull it 'out' of the chassis...there is a wire
  323. soldered to it).  Next, unplug the screen wires and the top will finally
  324. come off so you can easily get at everything else.
  325.  
  326. Once you get the shielding off...you'll see a large second level PCB nearly
  327. the full width of the STacy towards the front (under where the keyboard
  328. was).  Lift that out of its sockets, flip it over, and see what ya got.
  329.  
  330. Unless you, or someone you know is really good, and super patient  with a
  331. soldering iron, I suggest you exhaust all your sources trying to find a
  332. prefab 4meg STacy board.  If you can find a board...it's really easy to
  333. unplug the old one, and plug in the new one.
  334.  
  335. Best (USA), ATY(USA), Wizztronics(USA), and Atari Workship(UK) come to mind
  336. as likely to have some memory boards in stock.  Web searches on those names
  337. should provide contact information.  No doubt there are more places in
  338. Europe (Namely Germany and France) to check as well...I'm just not familiar
  339. with them being an English speaker.
  340.  
  341. If you can't find a prefab memory board....
  342. The Chips'n'chips and DoIt archives offer instructions on how to hack in
  343. various types of memory (SIMMS, DIPS, SIPPS, etc....).  A lot of these hacks
  344. are described in German or French only.
  345.  
  346. It might even be possible to strap in some of the regular ST memory
  347. upgrades...these usually connect somehow with the MMU chip (using a
  348. pingrid, clamping, or socket adaptor) and like to ride on a riser in the
  349. Video Shifter area (pull out the video shifter chip, plug on the board, put
  350. the shifter chip in the memory board).  I don't know if there is space
  351. enough for these type RAM expansions...but I'd think hacking one of these
  352. in would be MUCH easier than trying to trace out a million and seven
  353. resister points and running wires into some kind of home-made SIMM
  354. adaptor.  That would be the advantage to a kit like that...the resistors
  355. and such already be in place.  With Schematics to the STacy's memory board
  356. pin-out...you might could even find a way to build a relatively simple
  357. adaptor to just plug the thing right on where your current memory board is.
  358. I dunno...just food for thought."
  359.  
  360.  
  361. Kenneth Medin adds:
  362.  
  363. "Hm, I have dismantled mine the "other way round". By starting with the 
  364. two screws under the _inside_ sticker that says "  Stacy" (sorry you 
  365. need a genuine Atari charset to see the Atari logo...) you can separate 
  366. the screen part and then very carefully take it apart by lengthening the 
  367. cables to the screen. They are quite delicate and easy to damage. People 
  368. with little patience should definitely stay away from dismantling a 
  369. Stacy...
  370.  
  371. As I wrote in another post today I did put a Marpets Extra Ram 
  372. Deluxe memory expansion in mine. Some soldering will be needed and a cut 
  373. in the plastic to allow the SIMMS to sit in the battery compartment. Not 
  374. too hard to do by a careful person. To get under the motherboard for 
  375. soldering most of the computer has to be taken apart if I remember 
  376. correctly."
  377.  
  378.  
  379. 'Tim' asks about getting a memory board for his TT running:
  380.  
  381. "I just got this MagnumTT Ram card from Germany.  It accepts 16, 32, 64,
  382. and 128MB PS/2 type SIMMs.  I cannot get it to work and my lack of german
  383. is also complicating things!  The manual is in German and it talks about
  384. jumper settings etc.  I have been able to figure out the settings (I think)
  385. for the SIMMs but not sure what I am doing wrong.  I tried 3 different
  386. SIMMs:  two type of 16MB EDO's and some 32MB EDO's.  None work. Any ideas
  387. or help would be most excellent!"
  388.  
  389.  
  390. Michael Schwingen tells Tim:
  391.  
  392. "You need 5V SIMMs, either FPM or EDO. The modules must have a symmetrical
  393. RAS/RAS mapping - the manual lists numbers of RAM chips that o d/ do not
  394. work (see http://heisenberg.ccac.rwth-aachen.de/~michaels/files/magnum/),
  395. "richtig" means "correct type".
  396.  
  397. 3.3V DRAMs may well not work - often, these have a "V" in the middle of
  398. the type number, or start with "HYB31", but to be sure, you have to look up
  399. the exact datasheet.
  400.  
  401. When using different sized modules, the bigger module must be in bank 0.
  402.  
  403. On old TT models with the CPU on a daughterboard, you may have to enable an
  404. additional wait state. In that case, change the jumper from 0WS to 1WS.
  405.  
  406. If the presence detection pins on the modules are wired correctly, you need
  407. no jumpers on any of the PD jumper positions - these are just a fallback in
  408. case of badly designed modules, which shows as a module being detected with
  409. the wrong size."
  410.  
  411.  
  412. Tim asks Michael:
  413.  
  414. "Do you know if I need 2k or 4k refresh SIMMs?  AFAIK all 72-in pSIMMs are
  415. 5V.  I have never seen a 3.3V one.  I tried FPM, EDO, different sizes and
  416. not will work.  These SIMMs work in my Amiga 060 card just fine.  I am
  417. beginning to think that maybe my TT card is dead, or it is just really
  418. really picky about SIMMs!!!"
  419.  
  420.  
  421. John Blighe tells Tim:
  422.  
  423. "I bought a card with SIMMS included but it isn't recognized by my TT
  424. either. I bought another card (larger ram) and THAT isn't recognized either
  425. even though all jumpers are definitely set the right way. No one seems to
  426. have any answers!"
  427.  
  428.  
  429. Jean-Luc Ceccoli adds:
  430.  
  431. "It has to deal with the ram itself : not all are compatible with expansion
  432. boards. For instance, I bought a 32MB with 8 x 3 chips simms (4 MB each
  433. simm). I had 4 another 3 chips modules, but these caused random crashes.
  434. So, before thinking of trashing either your expansion board or your TT, be
  435. sure you can get the right type of memory. If I remember correctly, those
  436. of 4 MB in older Macs are (not quite sure however)."
  437.  
  438.  
  439. Jim DeClercq adds his experiences:
  440.  
  441. "My experience has been satisfactory, but imperfect. I got a few Magnum TT
  442. boards. Posted a want list in alt.computer.memory, and two sellers 
  443. responded. One had 128 MB SIMM, so I ordered some of those. Plugged two of 
  444. them in, put it into a TT, and only 65 MB was recognized, by either the 
  445. desktop or sysinfo.prg.  For me, that is still more memory than I will 
  446. ever use. If I want to take it apart again, I could try swapping slots, or 
  447. swapping memory, or getting the JDEC standards and hacking the size bits, 
  448. or at least reading what they say. Am not planning to do that. 
  449.  
  450. The worst that happens is that I paid 30 USD more than expected for that 
  451. much memory. 
  452.  
  453. The SIMM have 16 rather large chips of one type, and 8 of another. The 
  454. paper sticker on the SIMM says KMM53623000CK-6. On the board itself is 
  455. SAMSUNG, 53632000AK2(#) and AD0823-01. What is the part number?
  456.  
  457. Also have some 64 meg SIMM, with 36 chips on it, and some 32, with 18 
  458. chips on it. They are untested. Should these work? Either number of chips 
  459. is also divisible by three!"
  460.  
  461.  
  462. Djordje Vukovic posts this about TeraDesk3:
  463.  
  464. "Version 3.0 of TeraDesk, the only open-source desktop currently existing
  465. for the Atari computers, is now available !!! 
  466.  
  467. Almost exactly a year ago, TeraDesk was made open source, Henk Robbers took
  468. over its maintenance and TeraDesk V2 appeared. 
  469.  
  470. In December 2002, after an exchange of ideas about possible upgrades of
  471. TeraDesk, Henk kindly invited me to participate in its further development. 
  472. The first  result of that cooperation TeraDesk V2.3 in March 2003. 
  473. Since then, we have been working on TeraDesk 3.
  474.  
  475. Our goal has been to maintain TeraDesk as a small, simple, fast and
  476. reliable desktop, which would be functional in the modern multitasking
  477. environments, and yet to keep, as much as reasonable, familiarity with the
  478. original TOS desktop, and keep it undemanding enough to be run on any Atari
  479. computer, even the one with the smallest amount of RAM and oldest version
  480. of TOS (currently TeraDesk is a little less than 129KB in size and uses
  481. about 200KB of memory). In my opinion, the cooperation has been a fruitful
  482. one, with an unspoken division of labor which suited both of us. Henk
  483. concentrated on memory and file management, new configuration file concept
  484. and also on multitasking-related issues, while I added some new functions,
  485. made some optimizations, and worked on improving the graphical appearance
  486. of the program.
  487.  
  488. Lately, Henk decided to move on to other matters, and asked me to finish 
  489. what was required to publish TeraDesk 3. I have tried to do that to
  490. the best of my abilities, but Henk's assistance is sorely missed 
  491.  
  492. Anyway, though there are still a few unsolved problems (i.e. bugs) 
  493. in TeraDesk 3, it appears to be sufficiently good to be published 
  494. and used.  It is available at:
  495.  
  496.       http://solair.eunet.yu/~vdjole/atari
  497.       
  498. and divided into three archives: the binaries, the complete source, and the
  499. V2-to-V3 configuration-file conversion utility.
  500.       
  501. Many changes and optimizations were made, new features added or existing
  502. ones improved, a number of bugs removed- and hopefully not many new ones 
  503. introduced  
  504.  
  505. A short (well, not so short) list of changes and new features:      
  506.  
  507. H. Robbers:
  508.  
  509. - Configuration data now in text mode, in a new file teradesk.inf;
  510.   Easy to keep compatibility. A set of routines for reading/writing 
  511.   configuration items and implementation of a concept which will make it 
  512.   very easy to add new configuration items.
  513. - Replacement or heavy modification of many routines to adjust to the new
  514.   configuration file requirements. 
  515. - Colour palette is saved in a separate (text) file teradesk.pal.
  516. - Program cfg2inf.prg for converting the binary cfg to the textmode inf.
  517.   Source code adjusted so that it can be compiled for reading either the 
  518.   old binary configuration (cfg2in.pfrg) or the new text file (desktop.prg)
  519. - Replaced use of Malloc (Gemdos) to standard malloc.
  520.   This reduces memory fragmentation on the Gemdos level considerably,
  521.   especially important in multitasking environments.
  522. - Replaced Wout's memory allocator by mine (AHCM).
  523.   AHCM allows memory leak detection and reduces fragmentation even
  524.   more by always allocating Gemdos blocks in whole multiples of
  525.   chunk size.
  526. - As a result of the above it wasn't possible anymore to shrink the
  527.   start amount of 2000 directory entry structures (68 Kb).
  528.   So I implemented a pointer array instead. It starts with 256
  529.   entries (1 Kb) and is mildly exponentially expanded when needed.
  530. - cfg2inf.prg: The editor string in the old config is converted to a flag
  531.   for the (installed) editor in the new config. So it is preserved if the 
  532.   editor was installed.
  533.  
  534. Dj. Vukvioc:
  535.  
  536. - Fixed a bug of not immediately refreshing a changed background 
  537.   pattern/colour in text windows;
  538. - Fixed a bug of not correctly setting and so corrupting type of desktop 
  539.   icon in desktop icons dialog;
  540. - Fixed some bugs which disabled printing of more than one file at a time;
  541. - Fixed some bugs in scrolling text fields (cursor placement, padding...)
  542. - Fixed a bug which swallowed the first char of command lines for .TTPs
  543. - Corrected enabling/disabling of some menu items depending on context;
  544. - Fixed bad redraw of animated colour icons; 
  545. - Fixed several bugs related to memory (de)allocation and buffer overruns
  546. - Removed some overlooked fixed keyboard shortcuts from previous version;
  547. - Made some fixes which (hopefully) will correct improper window and dialog 
  548.   redrawing with XaAES only (V0.963).
  549. - A lot of source code cleaned up and size optimization;
  550. - Some optimization of desktop.rsc and the use of it; 
  551. - Massive reorganization of dialogs which handle what are essentially filetype
  552.   or filename lists (ie. .file masks, program types, document types, icons...) 
  553.   so that there is only one filetype-list dialog in desktop.rsc; significant
  554.   reduction in executable code size because a lot of routines are made to
  555.   work on all file/filetype lists. Same concept is used for entering/editing 
  556.   all lists: filetype masks, program types, window icon filetypes and 
  557.   applications. 
  558. - Reorganization of "Install Application" function (see above); a dialog is
  559.   shown displaying a list of installed applications. Further reduction in 
  560.   code size. 
  561. - ALL dialogs now fit ST-low resolution. Some are reduced in size even more
  562.   for faster redraws on low-end machines
  563. - Several small fixes and improvements in floppy formatting routines;
  564.   floppy drives are locked during formatting/copying in Mint & MagiC;
  565. - Somewhat improved handling of overscan hack (tested with Lacescan);
  566. - Improved operation of the "fuller" gadget: a) fulled window is moved left 
  567.   until it is completely on the screen;  b) in "hex" mode the window is made 
  568.   only as wide as needed;
  569. - Much improved graphical appearance of dialogs (proper background, colours
  570.   and 3D effects in modern AESses, etc.) Significant reorganization and 
  571.   simplification of routines.
  572. - Added window iconify/deiconify capability in AESses which support it 
  573.   (AES4.1, Geneva, Magic, XaAES...)
  574. - Added checking for duplicate entries in filemasks, program types,   
  575.   window icons and applications lists;
  576. - Added possibility to start an application or program type in "no-multitasking"
  577.   mode in Magic (not working very well yet);
  578. - Added possibility to limit memory available to a program type or application
  579.   in multitasking environments.
  580. - Added capability to call a file selector in scrolled input text fields
  581.   in dialogs upon pressing the [Insert] key
  582. - Added capability to mark an installed application as "autostart";
  583. - Added capability of "Search" to find text in files as well;
  584. - Added "touch" ((re)set time/date and/or file attributes) functionality; 
  585.   user interface implemented through additional button in the "Object info" 
  586.   dialog.  Considerable reorganisation of that dialog(s). TeraDesk is now able 
  587.   to display DOS/Windows folder attributes (and respect them to a degree)
  588.   though not able to change them.
  589. - While copying files it is possible to change date/time and attributes.
  590. - Added "Compare files" functionality; a nice knack is that it tries to
  591.   resynchronize search positions after a found difference.
  592. - Improved "Open..." function; it now tries to figure out what type of item
  593.   should be opened: a program, a folder/drive, a file assigned as a document
  594.   to application, or an unassigned file. In case of a program/application,
  595.   it is possible to enter a command tail after path+name;
  596. - Command line dialog for .TTP programs remembers last command if the same 
  597.   program is activated again.
  598. - Filename/filetype entry forms in dialogs appear in 8+3 length if there is
  599.   no long-filename-capable OS present (i.e. without Mint or Magic);
  600. - [Shift][Help] calls ST-Guide(if available) to display TERADESK.HYP;
  601. - Nicer display of long window titles;
  602. - Improved recognition of TOS and AES versions and their capabilities
  603.   and limitations;
  604. - Updated the .HYP documentation (not quite satisfactory yet) 
  605.  
  606. Some possible areas of further work - though I am not sure how probable; 
  607. a lot of time needed ... some help might be useful 
  608.  
  609. - removal of bugs;
  610. - multiple column display of directory windows in text mode;
  611. - improved manipulation of file attributes for non-tos filesystems
  612. - integration a windowed, long-filename-capable fileselector reusing 
  613.   a number of TeraDesk's existing functions and capabilities to minimize 
  614.   code size;
  615. - documentation update.
  616.  
  617.  
  618.         Sorry, a couple of links were wrong. Hopefully all is right now 
  619.  
  620.       http://solair.eunet.yu/~vdjole/atari.htm "
  621.  
  622.  
  623.  
  624. Well folks, that's it for this week, this issue, and this year. Please have
  625. a happy, healthy and safe New Year celebration and have the foresight to
  626. drink responsibly. If you're going to be driving, don't drink. If you're
  627. going to be drinking, don't drive. Remember: The life you save may be MINE!
  628.  
  629. 'Till next year, keep your ears open so you'll be sure to hear what they
  630. are saying when...
  631.  
  632. PEOPLE ARE TALKING
  633.  
  634.  
  635.  
  636.                                   =~=~=~=
  637.  
  638.  
  639.  
  640. ->In This Week's Gaming Section  - 'Star Wars' Is Year's Best!
  641.   """""""""""""""""""""""""""""    'Voodoo Vince' Is Clever!
  642.                                    Madden Still A Force!
  643.                                    
  644.  
  645.  
  646.         
  647.                                   =~=~=~=
  648.  
  649.  
  650.  
  651. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  652.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  653.  
  654.  
  655.  
  656.                GameSpy Tabs 'Star Wars' Title as Game of Year
  657.  
  658.  
  659. Hobbits may rule the multiplex this year, but when it comes to the small
  660. screen, fans of video game fantasy want all Jedi, all the time.
  661.  
  662. GameSpy.com, one of the Internet's leading video game sites, on Tuesday
  663. handed its Game of the Year honor to "Star Wars: Knights of the Old
  664. Republic."
  665.  
  666. The role-playing game, developed by BioWare and published by LucasArts for
  667. the Xbox and PC, beat out titles like "WarioWare, Inc.: Mega Microgamer"
  668. for the Game Boy Advance and "Beyond Good & Evil" for the top award.
  669.  
  670. Video game publishers typically use such awards for bragging rights,
  671. sometimes republishing their titles in "Game of the Year" editions.
  672.  
  673. In that way, the $10 billion domestic U.S. video game industry has taken
  674. its cue from Hollywood, where the awards season is a crucial marketing
  675. window for films.
  676.  
  677. "The Lord of the Rings: The Return of the King" chalked up more than $125
  678. million in ticket sales in the United States and Canada in its first five
  679. days of release, and its release so close to the end of the year has helped
  680. garner the tale of Hobbits and elves serious Academy Awards buzz.
  681.  
  682. Other top game publications are expected to soon give out their 2003 kudos,
  683. including GameSpot.com, which will name its top game of the year on
  684. Christmas day; and 1UP.com, the Web site of Ziff Davis's game magazines,
  685. which will name its winners at a ceremony in Las Vegas in early January.
  686.  
  687. Previously, football game "Madden NFL 2004" from Electronic Arts Inc. won
  688. "Game of the Year" honors at the Video Game Awards held by cable channel
  689. Spike TV.
  690.  
  691.  
  692.  
  693.                         Voodoo Vince, a Clever Time
  694.  
  695.  
  696. In early brainstorming for "Voodoo Vince," creator Clayton Kauzlaric made
  697. a hasty sketch of what would become the main character, then scribbled a
  698. note nearby: "A game where getting hurt good."
  699.  
  700. That sums up this $39.99 title, which may be the first game to feature the
  701. weird obverse of schadenfreude: You play a voodoo doll who takes pleasure
  702. in his own pain.
  703.  
  704. Developed by newcomer Beep Industries for the Xbox, "Voodoo Vince" is a
  705. fairly standard entrant in the so-called "platformer" genre. We get lots of
  706. jumping from one platform to the next, killing monsters, and defeating
  707. bosses at the end of each level. There is some puzzle solving that, while
  708. not particularly difficult, can be clever.
  709.  
  710. The hook here is a dry, snarky humor, and the numerous ways in which
  711. Vince's best offense is a good offense against himself. In an early level,
  712. he gains victory by lighting himself on fire and scurrying off to ignite
  713. an pair of no-good gasoline pumps. One of several special attacks has Vince
  714. climb into a guillotine to be sliced in half along with his enemies.
  715.  
  716. This novel conceit accompanies a jaunty soundtrack and a caricature of New
  717. Orleans that makes Vince's task of rescuing his fortune-telling master,
  718. Madam Charmaine, an oddly soothing venture.
  719.  
  720. Still, it's not quite enough to make "Voodoo Vince," published by
  721. Microsoft, worth more than a rental. The graphics can be tinny and the plot
  722. is straight out of Mad Libs: Unlikely hero takes upon his (insert
  723. adjective) shoulders the burden of saving (insert quasi-parental figure)
  724. from the clutches of the maniacal (insert villain) motivated by (insert
  725. wacky insecurity).
  726.  
  727. "Voodoo Vince" won't quite fit into any one category, which isn't such a
  728. good thing. Its attempts to be cuddly with a macabre spirit derivative of
  729. - but not as effective as - Microsoft's masterful "Oddworld: Munch's
  730. Odyssee." There's not much gore, but images of scissors jabbing Vince in
  731. the eye feel more unsettling than funny.
  732.  
  733. Beep Industries appears aware of this discord when it notes unconvincingly
  734. on its Web site: "This is more wholesome than it sounds. Honest."
  735.  
  736. Cynics might see "Voodoo Vince" as part of Microsoft's bid to cultivate a
  737. stable of iconic Xbox characters like Nintendo did with Zelda and Mario.
  738. Could be. What I saw was a title best described as "a game where getting
  739. hurt unexceptional."
  740.  
  741.  
  742.  
  743.                      Bam! Whap! 'Madden NFL' is a Force
  744.  
  745.  
  746. Like a durable running back, Madden NFL Football 2004 keeps plugging. This
  747. year, EA Sports has sold more than 4 million copies, making it the
  748. top-selling game for PS2.
  749.  
  750. At any time, as many as 7,000 Madden maniacs may be facing off. Says EA
  751. Sports' Erik Whiteford: "There are a lot of people who need to feel that
  752. they are not just beating the computer. Now you can go online and see how
  753. good you really are."
  754.  
  755. Sony has sold about 1.5 million PS2 network adapters ($39.99). Microsoft
  756. has sold about 500,000 subscriptions to its $49.95-a-year Xbox Live. Next
  757. year, market research firm DFC Intelligence expects, the number of online
  758. gamers will triple to 4.1 million.
  759.  
  760. Sony has its 989 Sports lobby, a chat room where online gamers can meet,
  761. while Microsoft connects players on its XSN Sports network. Next week, the
  762. XSN Sports Championship begins. At stake: $25,000.
  763.  
  764. Future vision: Says Whiteford: "You're going to see a lot more
  765. interactivity away from the game environment."
  766.  
  767.  
  768.  
  769.                                   =~=~=~=
  770.  
  771.  
  772.  
  773. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  774.   """""""""""""""""""
  775.  
  776.  
  777.  
  778.                            Atari Explorer Updates
  779.  
  780.  
  781. Atari Explorer (http://www.atari-explorer.com) has just posted some very
  782. interesting updates to their site, including new images of the Jaguar Duo, 
  783. images of the "second" version of the Falcon Microbox (whose design hints
  784. at the Playstation 2), and new information showing the cost of Jaguar
  785. software and Atari's commitment to the platform late into 1995.  You can
  786. find all this and a wealth of other great information at
  787. atari-explorer.com.
  788.  
  789.  
  790.  
  791.                                   =~=~=~=
  792.  
  793.  
  794.  
  795.                            A-ONE's Headline News
  796.                    The Latest in Computer Technology News
  797.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  798.  
  799.  
  800.  
  801.                     Antispam Law's Effectiveness Doubted
  802.  
  803.  
  804. An antispam bill that was poised to become law in the new year may do
  805. little to stem the barrage of junk e-mail, according to corporate
  806. information and technology officers who deal with the problem daily.
  807.  
  808. The legislation, called the CAN-SPAM (Controlling the Assault of
  809. Non-Solicited Pornography and Marketing) Act, was signed into law by
  810. President George W. Bush earlier in December.
  811.  
  812. It requires senders of unsolicited commercial e-mail to let recipients opt
  813. out of future mailings, sets penalties for sending deceptive messages, and
  814. begins the process of creating a national Do Not Spam list. The measure
  815. requires all e-mail advertising - not just unsolicited messages - to
  816. include a valid reply-to address, a valid postal address, and accurate
  817. headers and subject lines.
  818.  
  819. But CIOs say it won't work, since so much spam comes from outside the
  820. United States.
  821.  
  822. Tod Ferran, CIO of Riverton Motor, an auto dealership based in Sandy, Utah,
  823. says you'd need "the authority of a world government" to enforce such a
  824. law. Instead, he favors a technological solution. The open-source Mozilla
  825. e-mail system he uses includes a junk e-mail filtering feature, he notes.
  826. He also recommends "education of the public" to not respond to spam
  827. solicitations.
  828.  
  829. Matt Kesner, chief technology officer of the Fenwick & West law firm based
  830. in Mountain View, California, says he thinks legislating against spam is
  831. worth a try. Still, he questions why Congress would pass a bill that would
  832. trump a strong new California antispam law.
  833.  
  834. That measure, passed in September but overruled by the federal law, would
  835. have required marketers to get permission from or have an existing business
  836. relationship with a recipient before sending e-mail. Without better
  837. technological and legal solutions, Kesner says he's afraid "we'll get to
  838. the point where we accept e-mail only from people we know."
  839.  
  840.  
  841.  
  842.                        Group Lambastes UUNet on Spam
  843.  
  844.  
  845. When Virginia's attorney general announced the arrest of a man they alleged
  846. was a top e-mail spammer two weeks ago, an executive of UUNet - one of the
  847. country's largest Internet network providers - stood proudly nearby.
  848.  
  849. The Northern Virginia-based company, a division of WorldCom Inc., had
  850. helped prosecutors build their case against the man listed by a leading
  851. anti-spam tracking group as the eighth-biggest spammer in the world.
  852.  
  853. But that same group, Spamhaus.org, also monitors the world's Internet
  854. service providers, the companies that connect people and businesses to the
  855. Internet. In that category, Spamhaus lists UUNet as the ISP allowing the
  856. most spammers onto its network, based on the Internet addresses they are
  857. using.
  858.  
  859. Britain-based Spamhaus lists 128 spammers with accounts on UUNet-controlled
  860. networks, although some of the listings were for the same organization
  861. operating under multiple names.
  862.  
  863. Of the 128, 16 are among the most prolific spammers, according to Spamhaus.
  864. Only bulk mailers who have been kicked off at least three other ISPs for
  865. spamming are on the Spamhaus list.
  866.  
  867. In the war against spam, ISPs play a crucial role. They are the gateways to
  868. the online world, and bulk e-mailers need them to send spam. As spam has
  869. grown to account for roughly 60 percent of all e-mail, many ISPs have spent
  870. heavily to beef up their spam-fighting efforts, often competing with one
  871. another over whose features are most effective.
  872.  
  873. Many ISPs engage in daily combat with spammers, shutting down their
  874. connections only to see the spammers pop up again with new accounts under
  875. different names.
  876.  
  877. Spamhaus lists more than 275 U.S.-based ISPs with spammers operating on
  878. their networks, many of them for as long as a year. The list includes some
  879. of the best-known ISPs, including those operated by telephone and cable
  880. companies.
  881.  
  882. Craig Silliman, a UUNet network facilities director, said the Spamhaus
  883. ranking is unfair.
  884.  
  885. UUNet, along with a few other firms such as AT&T bellsouth.net, a unit of
  886. BellSouth Corp.; and comcast.net, part of Comcast Corp.
  887.  
  888.  
  889.  
  890.                      Netscape Readies Cheap ISP Service
  891.  
  892.  
  893. America Online is entering the low-priced ISP market with a service under
  894. the Netscape name that will be priced at about $10 monthly.
  895.  
  896. Customers can get the Netscape unlimited Internet access service for just
  897. $1 per month until March 1, according to a registration page on the Web
  898. site of AOL, a division of New York-based Time Warner. After that, the
  899. price will go up to $10 monthly.
  900.  
  901. The service includes nationwide access, personalized e-mail addresses for
  902. customers, and a search service powered by Google, according to the site.
  903.  
  904. AOL today offers unlimited dial-up access for $20 monthly or $199 per year
  905. under the CompuServe brand. It also sells a $23.90-per-month unlimited
  906. dial-up service that comes with AOL 9.0 Optimized, a collection of
  907. enhancements such as e-mail, instant messaging, and exclusive content.
  908. Those enhancements are also available for $15, along with 5 hours of
  909. dial-up access, for customers who buy their own broadband connections. A
  910. package with a broadband connection, called the AOL for Broadband-Cable/DSL
  911. Plan, costs $55, according to AOL's Web site.
  912.  
  913. The introduction of the Netscape service indicates that AOL recognizes the
  914. two basic kinds of Internet users: those who want high speed and those
  915. looking for the lowest price, says Marcel Nienhuis, an analyst at The
  916. Radicati Group, a consulting company in Palo Alto, California.
  917.  
  918. "I think AOL is being slightly outmatched on their prices by MSN," Nienhuis
  919. says. Microsoft's unlimited MSN 8 Dial-Up Internet Service costs $10 per
  920. month for the first six months and $22 per month after that, according to
  921. the company's Web site. Microsoft also offers several alternate pricing
  922. plans, including a lower rate for members who access MSN via another ISP.
  923.  
  924. Also available is a selection of free ISPs that are supported by
  925. advertising, but many users don't want to look at the ads, he added. And
  926. recently, a handful of inexpensive dial-up ISP services have drawn
  927. interest.
  928.  
  929. Meanwhile, both Microsoft and AOL, as well as other ISPs, are trying to
  930. boost revenues by coaxing members to sign up 111770 for new services such
  931. as additional storage.
  932.  
  933. Consumers, especially first-time Internet users, are looking for an
  934. easy-to-use portal to the Internet with personalized content, an area in
  935. which Netscape is well known, Nienhuis adds.
  936.  
  937. AOL, on the other hand, has become better known for its communications
  938. tools, such as AOL Instant Messenger, he notes. The company probably didn't
  939. want to blur the AOL brand by adding another service, and with good reason:
  940. AOL leads in ISP market share in North America, according to the Radicati
  941. Group's research.
  942.  
  943. Netscape was the name of the first widely commercialized Web browser,
  944. released in 1994. Netscape Communications, which distributed it, was sold
  945. to AOL in 1998.
  946.  
  947.  
  948.  
  949.                   Domain Names Once Again Fetch Top Dollar
  950.  
  951.  
  952. One more sign the technology sector is rebounding: An Internet domain name
  953. is again commanding seven figures.
  954.  
  955. Last week, a Florida man sold men.com for $1.3 million, a healthy profit
  956. over the $15,000 he paid for it in 1997.
  957.  
  958. The buyers, largely entertainment industry folks who have opted to remain
  959. anonymous behind the acquiring company, men.com LLC, want to create a
  960. portal for men.
  961.  
  962. "In the last couple of years, the domain names were selling for
  963. significantly less than what they did in '99, 2000," said Monte Cahn, chief
  964. executive of Moniker Online Services, which brokered the sale.
  965.  
  966. He said the seven-figure price tag for men.com "is a big indicator of
  967. what's yet to come."
  968.  
  969. At the market's height, a handful of domain names sold for millions of
  970. dollars, including $7.5 million for business.com in late 1999 and $3
  971. million for loans.com in January 2000.
  972.  
  973. But countless others sat unclaimed, and the dot-com bust forced many domain
  974. name speculators to give them up when they came up for re-registration, at
  975. roughly $30 apiece.
  976.  
  977. Ryan Levy, vice president of marketing for men.com, said the company also
  978. has purchased more than 1,000 other domain names over the past year at
  979. fire-sale prices to use in conjunction with the new portal.
  980.  
  981. The seller, Rick Schwartz, believes he could have gotten much more for
  982. men.com by waiting longer.
  983.  
  984. But Schwartz, who owns more than 4,000 other domain names, said he wanted
  985. the money now - so that he can buy others before prices really skyrocket.
  986.  
  987.  
  988.  
  989.                             Fastest Geek, Again
  990.  
  991.  
  992. Over the past couple of months, PC Magazine took its Fastest Geek
  993. competition on the road. As always, contestants raced against one another
  994. and the stopwatch to see who can build a PC the fastest from a table full
  995. of parts. We held regional events in New York, Boston, and San Jose, and
  996. we invited our regional winners to the Comdex show in Las Vegas for the
  997. final showdown and the right to be called America's Fastest Geek.
  998.  
  999. Each contestant built a 1.8-GHz AMD Athlon-based PC, provided to us by ABS
  1000. Computers and equipped with an Asus A7V600 motherboard, a 250GB Maxtor SATA
  1001. hard drive, and an ATI Radeon video card. The winner of each regional event
  1002. won an ABS system with a 2.2-GHz Athlon 64 FX-51, two 250GB Maxtor SATA
  1003. hard drives, 512MB of RAM, and an ATI Radeon 9800 graphics card. Similarly
  1004. configured systems have clocked some of the fastest times we've ever
  1005. recorded on our benchmark and gaming tests.
  1006.  
  1007. Each heat drew a big crowd. PC Magazine Labs director Nick Stam, associate
  1008. editor Jeremy A. Kaplan, staff editor Daniel S. Evans, and I emceed, and
  1009. we enjoyed the repartee with PC Magazine readers. Audience members cheered
  1010. on their favorites and even helped us spot problems in the contestants'
  1011. assemblies, such as an upside-down floppy disk drive cable, which caused
  1012. the drive light to stay on.
  1013.  
  1014. We held heats throughout the first two days of Comdex, and the fastest
  1015. person from each day competed against our regional champions in the grand
  1016. finale on Wednesday. Twenty-one-year-old Jeremy Bergen, an information
  1017. technology manager from Boulder, Colorado, was victorious, just seconds
  1018. ahead of his closest competitor. We added time penalties for missing or
  1019. misplaced screws, improper connections, mislocated drives, and the like,
  1020. but Bergen's work was perfect-in a mere 5 minutes 11 seconds.
  1021.  
  1022. A few of our contestants were, shall we say, a bit less handy than others
  1023. or less knowledgeable about how PCs are put together. When they clearly
  1024. had little hope of finishing their heat, we allowed audience members to
  1025. come up and assist them. This didn't improve their chances, but it was
  1026. great fun. We kidded some of the slower contestants about timing them with
  1027. a sundial or a calendar, but they took our joking in stride. (We used
  1028. dnSoft Research Group's XNote Stopwatch for our big-screen timer. It's
  1029. shareware; check it out.)
  1030.  
  1031. As happened at our summer Fastest Geek competition, held at CeBIT New York,
  1032. some of the contestants managed to destroy equipment when the Red Mist
  1033. descended on them and turned caring, sensitive people into
  1034. hypercompetitors. I guarantee that twisting a mouse or keyboard connector
  1035. while inserting it will bend pins and will not earn you a fast time.
  1036. Likewise, cross-threading a screw and twisting so hard that you break off
  1037. the head is a very bad idea. One regional contestant did just that-on one
  1038. of those lovely Maxtor 250GB hard drives! I had to take it home and drill
  1039. it out on the milling machine.
  1040.  
  1041. We also lost a couple of motherboards in Las Vegas, probably to static
  1042. electricity caused by the dry air. The other components held up pretty
  1043. well, except for the SATA cables. The ones in the machines were definitely
  1044. not up to the rigors of continual insertion and removal, especially by
  1045. contestants who were unfamiliar with them. We replaced several cables in
  1046. the course of the event, and a SATA header on one of the motherboards bit
  1047. the dust, too. I gave the remains to the heavy-handed contestant as a
  1048. keepsake.
  1049.  
  1050. I don't think SATA connectors are inferior to parallel ATA connectors, by
  1051. the way. In the vast majority of systems, the cable will be plugged in just
  1052. once, and gently at that. And the speed increase over parallel ATA is most
  1053. welcome.
  1054.  
  1055. Later in the week, the tables were turned. I was a contestant in AMD's
  1056. Build Your Own PC Race for Charity, an annual event in which journalists
  1057. compete to build machines, which are then donated to the schools of their
  1058. choice. The builders with the top three finishing times also win cash
  1059. prizes for their schools. Sadly, I finished fourth (but I did have the
  1060. fastest time a few years ago). PC vendor Systemax provided the machines,
  1061. NEC donated the monitors, and a number of other peripheral vendors
  1062. contributed as well.
  1063.  
  1064. Building a PC from parts may not be a life-saving skill, but it sure can
  1065. be fun-and even profitable if you're the Fastest Geek!
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.               Tech IPOs Will Be Back with a Vengeance in 2004
  1070.  
  1071.  
  1072. Investors, brace yourselves - 2004 is gearing up to be the year of the
  1073. technology IPO.
  1074.  
  1075. After a lengthy drought, investment banks are making bold predictions that
  1076. as many as a dozen European companies will go public in 2004, ranging from
  1077. software and Internet to mobile phone firms.
  1078.  
  1079. The successful initial public offering (IPO) of Scotland's Wolfson
  1080. Microelectronics, trading some 33 percent above its October issue price,
  1081. has helped make bankers confident there is pent-up demand for new
  1082. technology stocks.
  1083.  
  1084. And, a recent frenzy for Chinese dot-coms and speculation mounting about
  1085. the IPO ambitions of Web icon, Google, and U.S. circuit mobile operator,
  1086. Cingular, has only upped the ante.
  1087.  
  1088. "I think the industry can do a dozen European technology IPOs next year,"
  1089. one London-based technology sector banker said. "Investor appetite is
  1090. certainly there. If 2003 was the year of the convertible, 2004 will be the
  1091. year of straight-equity such as IPOs and follow-on offerings," said a
  1092. European technology sector adviser at a major London investment bank.
  1093.  
  1094. Since early 2000, when the technology bubble began to deflate, few IPOs
  1095. have been done in Europe. Companies have quietly grown and are now ready
  1096. to float in an upbeat market.
  1097.  
  1098. They include a large number of Internet companies, testimony to the fact
  1099. that not all the promises made in the Internet bubble were pie-in-the-sky.
  1100.  
  1101. Price comparison sites such as Kelkoo, and online financial advisers
  1102. Moneysupermarket.com are being mentioned as potential first-half flotation
  1103. candidates.
  1104.  
  1105. "We will be observing the various flotations planned in the tech market,
  1106. and, as the market strengthens this year, this is a question we will be
  1107. asking ourselves," said Dorothea Arndt, marketing director for UK arm of
  1108. Kelkoo.com.
  1109.  
  1110. In no way do these companies resemble the cash-hungry vehicles of the late
  1111. 1990s which acquired customers at huge losses in a landgrab that was paid
  1112. for with cheap capital provided by eager investors and venture capitalists.
  1113. Unlike ISP World Online or online travel group Lastminute.com, some of the
  1114. new Internet companies are profitable at flotation.
  1115.  
  1116. Price comparison Web Sites hold no inventory and see strong earning
  1117. potential. Gross margins, the percentage of profit after deducting the raw
  1118. operating costs, can be as high as 80 percent. Such firms can be valued at
  1119. hundreds of millions of euros.
  1120.  
  1121. That is the kind of profile investors like.
  1122.  
  1123. "Every IPO will have to prove that it offers more than the stocks that are
  1124. already out there. It's not like the year 2000 when we were almost forced
  1125. to buy, because the shares would soar on the first day," said Philippe
  1126. Kiewiet de Jonge, coordinator of the technology, media and telecoms
  1127. analysts team at ABN Amro Asset Management which oversees 30 billion euros
  1128. of investments.
  1129.  
  1130. French telecoms and Internet service providers Iliad and LDCom have both
  1131. said they are looking to float next year. Iliad, part owned by Goldman
  1132. Sachs and advised by SG, may be valued at one billion euros.
  1133.  
  1134. More speculative are two are other large IPOs that may happen in the second
  1135. half of 2004. Birmingham-based mobile phone maker Sendo, which shelved its
  1136. flotation in 2001 when the market tanked, is again looking at an
  1137. opportunity to raise money for expansion plans and to realize the value for
  1138. managers and staff.
  1139.  
  1140. No mandate has been given and the firm has yet to make its aggressive 2004
  1141. plan to at least treble sales to $750 million and produce over five million
  1142. handsets. Although profit margins are small in this consumer
  1143. electronics-related business, the firm could be valued at many hundreds of
  1144. millions of euros.
  1145.  
  1146. Symbian, the mobile phone software maker - owned by Britain's Psion,
  1147. Finland's Nokia, Sweden's Ericsson and other phone makers - may also float.
  1148. However, as its software is often combined with that of Nokia's Series 60
  1149. applications, Nokia may also want to own Symbian outright.
  1150.  
  1151. Encouraged by the Wolfson offering, other semiconductor companies are also
  1152. expected to come to the market. Software is an area where bankers also
  1153. expect action. They tip firms that provide multi-media messaging services,
  1154. and security firms that specialize in defense of computer worms, viruses
  1155. and spam.
  1156.  
  1157. "I have one IPO nearly on the shelf and a follow-on offering ready to go,
  1158. one in software and the other in semiconductor equipment," a second
  1159. London-based banker said.
  1160.  
  1161. A second technology specialist banker says he has two IPOs waiting to go
  1162. and expects to do a total of five during 2004.
  1163.  
  1164. The banks that will battle for the mandates include CSFB, UBS, Morgan
  1165. Stanley, Goldman Sachs, Lazard and Merrill Lynch. For some, there is more
  1166. at stake than just revenues after the numerous IPO implosions of the 1990s
  1167. and 2000: their reputation.
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171.                      Guide to Online Photo Album Sites
  1172.  
  1173.  
  1174. The holidays are ending. Now you've got all those digital photos of kids
  1175. opening presents, teenagers on skis, and Aunt Edna passed out from too much
  1176. eggnog. You need a way to share those pictures with your friends and
  1177. family.
  1178.  
  1179. Here's where photo album Web sites come in. In hopes that you and your
  1180. loved ones will buy prints, these sites let you post your photos free of
  1181. charge for anyone to view.
  1182.  
  1183. It's amazing how many of these sites are out there. To name just a few,
  1184. you'll find Sony's ImageStation, Kodak's Ofoto, Slug's PBase, PictureTrail,
  1185. Shutterfly, Snapfish, and Yahoo Photos.
  1186.  
  1187. Here's an introduction to what to expect when you pick an album site, what
  1188. to look for, and what to look out for. Luckily, it's not a major
  1189. commitment; you can always try a different site with your next album. Many
  1190. others are available.
  1191.  
  1192. Not all album sites are free. PBase and PictureTrail give you limited,
  1193. temporary free accounts, but then expect you to pay for something
  1194. longer-lasting or more powerful. The price isn't high - less than $25 a
  1195. year for either - but it's more than you'd pay at a free site.
  1196.  
  1197. It's a bit surprising that free album sites have survived when so many
  1198. other free Internet services have not. It seems amazing that companies can
  1199. still give away server space and bandwidth in hopes of selling a few
  1200. prints. It's possible they won't last, which is why you should be cautious
  1201. about depending on one as a form of archival storage for your photos (CD-Rs
  1202. are a better choice). But they're around now and you may as well use them
  1203. for sharing and for prints.
  1204.  
  1205. Speaking of prints, and of freebies, these sites often offer free prints
  1206. as a bonus when you first sign up - which is a pretty good argument for
  1207. using more than one site. Shutterfly's current bonus appears the best,
  1208. offering 15 free prints to new members. Well, they're almost free: You pay
  1209. for shipping. But that can change, so look around before picking a site.
  1210.  
  1211. Once you've picked a site, you'll have to sign up. Most require your name,
  1212. e-mail address, and a password. If you have a Yahoo account, you already
  1213. have a Yahoo Photos account.
  1214.  
  1215. Then you can create an album and start uploading your pictures. With
  1216. ImageStation, though, you upload the pictures first, then create an album.
  1217. The easiest way to upload pictures is to drag and drop them from Windows
  1218. Explorer to a box on a Web page, an option that all of these sites
  1219. offer - after you've allowed the site to install a small browser add-in.
  1220.  
  1221. The sites all let you to rearrange the order of the pictures, as well as
  1222. add titles and captions. Rearranging is an easy, drag-and-drop job. Titles
  1223. and captions certainly make your pictures more understandable, but not all
  1224. of us have the patience to add them.
  1225.  
  1226. You want to share your pictures with family and friends, and the Web sites
  1227. want you to share them: The more people who look at them, the better the
  1228. chance of selling prints.
  1229.  
  1230. But the sites typically make sharing pictures "easy" in a way that actually
  1231. makes it difficult. They want you to enter e-mail addresses into a Web form
  1232. so they can send announcements to your loved ones. This means you have to
  1233. type or paste in addresses that you already have in your regular e-mail
  1234. address book; if you could use your own e-mail program, you could just
  1235. click them.
  1236.  
  1237. What's more, not everyone you know may want these sites to have their
  1238. e-mail address. Finally, these notices tend to be highly formatted e-mail
  1239. messages, complete with photos, buttons, and a subject like "Enjoy my
  1240. photos" - not the sort of thing that always gets through spam filters.
  1241.  
  1242. You're better off just copying the URL from the album page and pasting it
  1243. into an e-mail message you write yourself. But that doesn't always work.
  1244. Some sites, such as Shutterfly, use one URL to display an album to its
  1245. creator and another for everyone else.
  1246.  
  1247. A more certain work-around is to use the site's Web form to send one
  1248. invitation - to yourself. Once you get that, you can copy the URL the site
  1249. provides in the e-mail message, and pass it along to your friends and
  1250. family.
  1251.  
  1252. Of this assortment of sites, Yahoo Photo is the only one that offers a more
  1253. reasonable way to invite friends. The site provides an option that gives
  1254. you an easy-to-type URL.
  1255.  
  1256. If you don't want your friends and family to have to sign up just to look
  1257. at your online album, consider that when you choose your photo site. This
  1258. restriction is key to ImageStation and Snapfish.
  1259.  
  1260. Of course, the sites hope you and your loved ones will order plenty of
  1261. prints - which is more expensive than using your own ink-jet printer.
  1262. However, if you consider the costs of ink and good photo paper, the
  1263. difference isn't substantial. Besides, the print quality is generally
  1264. excellent and you don't have to mess with scissors.
  1265.  
  1266. In addition to prints, these sites sell all sorts of photo-oriented gifts
  1267. to make your kids' grandparents happy. These include coffee mugs,
  1268. calendars, T-shirts, and greeting cards.
  1269.  
  1270. But Sony's ImageStation offers what must be the strangest photo gift of
  1271. all: chocolates, cookies, and candies with your photos glazed on. The Web
  1272. site does not list the ingredients.
  1273.  
  1274.  
  1275.  
  1276.                       Spears Reigns Again on Internet
  1277.  
  1278.  
  1279. Just as Internet users were beginning to lose interest in longtime Web
  1280. wonder Britney Spears, a few sexually provocative magazine covers and a
  1281. famous smooch with Madonna propelled the pop princess back into favor.
  1282.  
  1283. Yes, it's that time again - when Lycos, America Online and Yahoo! each
  1284. weigh in with their end-of-year statistics and, as was the case last year
  1285. and the year before, Spears managed to claw her way near the top of the
  1286. lists of the most searched-for celebrities.
  1287.  
  1288. Until Spears started promoting her new album with a flurry of
  1289. attention-getting stunts, highlighted by her Sapphic excursion at the MTV
  1290. Video Music Awards in September, the singer actually fell off Lycos' top-10
  1291. list of search terms for several weeks, spokesman Aaron Schatz said.
  1292. Ultimately, though, she finished in the No. 2 spot overall at Lycos for the
  1293. year, right behind song-swapping service Kazaa.
  1294.  
  1295. At Yahoo! she finished sixth on the overall list of searched-for terms,
  1296. with one celebrity ahead of her: Eminem.
  1297.  
  1298. Yahoo! also reports that the search term receiving the biggest percentage
  1299. gain year-over-year is, no surprise, Paris Hilton, she of online sex-tape
  1300. fame. Yahoo! says searches for her went up a mere 212,000%.
  1301.  
  1302. Over at AOL, the biggest topic online was the war in Iraq, judging from
  1303. activity at the Internet service provider's many message boards.
  1304.  
  1305. Following the war was politics in general and, in particular, the
  1306. Democratic party primaries, the California recall election and "The
  1307. Reagans" miniseries. Celebrities and their scandals also were hot, with
  1308. Rush Limbaugh, Kobe Bryant and Michael Jackson leading the way.
  1309.  
  1310. Reality TV also was popular on AOL message boards, led by "American Idol"
  1311. and followed by "Survivor," "Paradise Hotel" and "Big Brother."
  1312.  
  1313. Apparently, threesomes are quite popular on the Internet, according to
  1314. Yahoo! The company's list of the most-searched movies is led by the Harry
  1315. Potter soon-to-be trilogy, and more. It's followed by "The Lord of the
  1316. Rings" and "The Matrix" trilogies, with "Spider-Man" and "8 Mile" rounding
  1317. out the top-five searched-for movies.
  1318.  
  1319. And Lycos is predicting, based on its growing number of searches, that the
  1320. movies "The Passion of the Christ," "Troy" and "Catwoman" will be hits.
  1321.  
  1322. Speaking of feature films, "Finding Nemo" has the dubious honor of being
  1323. probably the year's most downloaded movie at peer-to-peer file-sharing
  1324. services, according to the firm BayTSP. And surprisingly, BayTSP reported,
  1325. the Miramax film "Shaolin Soccer," which hasn't even been released in the
  1326. United States, was hugely popular.
  1327.  
  1328. Garnering an immense amount of short-lived attention was Al-Jazeera, the
  1329. Arabic cable news network, which generated three times as many search
  1330. queries in April than did the word "sex." Driving the interest in
  1331. Al-Jazeera in March and April was the fact that its Web site featured
  1332. video of American prisoners of war, Schatz said.
  1333.  
  1334. The top TV shows searched for, according to Lycos, were "American Idol,"
  1335. "Buffy the Vampire Slayer," "The Simpsons" and "Survivor." The top sports
  1336. stars were Bryant, Anna Kournikova, Michael Jordan, David Beckham and Allen
  1337. Iverson.
  1338.  
  1339. Nielsen//NetRatings is reporting that the top online brand, judging from
  1340. statistics culled from the first 10 months of the year, will probably be
  1341. AOL, narrowly outscoring MSN and Yahoo!
  1342.  
  1343.  
  1344.  
  1345.                         Sober Worm Threatens Holiday
  1346.  
  1347.  
  1348. A self-e-mailing worm is threatening to impose a Sober holiday on
  1349. individuals and companies alike.
  1350.  
  1351. The worm created havoc in October by getting into systems and e-mailing
  1352. itself to every e-mail address it could find. Then a second variant,
  1353. Sober.B, popped up at the end of last week, attempting to intrigue people
  1354. with subject lines referencing George W. Bush.
  1355.  
  1356. The B variant was given a low-risk status as it is relatively easy to stop
  1357. and remove, and it seemed to have been stopped in its tracks. However, the
  1358. weekend saw the German writers release the same worm but with different
  1359. subject lines.
  1360.  
  1361. Just prior to Christmas, it seems that people don't want to open a file
  1362. about George Bush's militancy. But "Sorry, that's your mail", "Hi, it's
  1363. me", "Thankyou very very much", "you are an idiot" and "I hate you" seem to
  1364. have captured the post-party alcohol-addled workers across the globe who
  1365. are stuck at work when they'd rather be at home eating mince pies.
  1366.  
  1367. As such, the attachments are getting opened, the worm is spreading. Most
  1368. antivirus vendors have given Sober.C a Medium risk simply because of its
  1369. acceleration. However, those major antivirus vendors also have updated
  1370. virus definitions that detect and block the pest.
  1371.  
  1372. There is a risk that within the next day, the virus could go
  1373. haywire - especially if staff eyeing the calendar are not updating their
  1374. antivirus files. Rather fortunately, little work is being done at the
  1375. moment and companies will benefit from employees not being at work over the
  1376. holiday break so it is not going to disrupt anyone all that much.
  1377.  
  1378. Except of course the IT staff who may yet receive the dreaded phone call on
  1379. Christmas or Boxing Day inviting them to spend the whole day cleaning up
  1380. the network rather than watching movies and drinking too much wine. Bah
  1381. humbug.
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.  
  1386.                                 =~=~=~=
  1387.  
  1388.  
  1389. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1390. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1391. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1392. profit publications only under the following terms: articles must
  1393. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1394. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1395. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1396.  
  1397. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1398. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1399. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1400. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1401. Atari Online News, Etc.
  1402.  
  1403. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1404. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1405. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1406.