home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0717.ZIP / AONE0717.TXT next >
Text File  |  2005-03-30  |  59KB  |  1,322 lines

  1. Volume 7, Issue 17        Atari Online News, Etc.       April 22, 2005   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2005
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Kevin Savetz
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                         http://www.icwhen.com/aone/
  44.                            http://a1mag.atari.org
  45.                                Now available:
  46.                           http://www.atarinews.org
  47.  
  48.  
  49.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  50.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                                   =~=~=~=
  55.  
  56.  
  57.  
  58. A-ONE #0717                                                 04/22/05
  59.  
  60.    ~ Internet Tax Ban News! ~ People Are Talking!    ~ Microsoft JPEG Suit
  61.    ~ IRS Security Flaws!    ~ Hunting Game Online!   ~ ARAnyM Updated! 
  62.    ~ Google Sues Froogle!   ~ Opera Gets More Secure ~ Evil Dead Sequel!
  63.    ~ Namco Gets "Peanuts"!  ~ Sober Worm's New Life! ~ Apple's E-Waste!
  64.  
  65.                   -* New Ad Campaign for Windows! *-
  66.                -* AOL Launches Anti-Phishing Campaign *-
  67.            -*  Lawsuit Claims AOL Worker Seduced Teen!   *-
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                                   =~=~=~=
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  76.   """"""""""""""""""""""""""
  77.  
  78.  
  79.  
  80. Ahhh, what a great week!  Spring is definitely here, with an occasional 
  81. glimpse of summer thrown in.  Trees are budding, plants and flowers are 
  82. poking through the soil, grass is growing, daylight is lasting longer, and
  83. the birds are all over. It doesn't get much better than that.  I'm going to 
  84. let it go at that for this week - no sense ruining the moment!
  85.  
  86. Until next time...
  87.  
  88.  
  89.  
  90.                                   =~=~=~=
  91.  
  92.  
  93.  
  94.                            ARAnyM 0.9.0 Released
  95.  
  96.  
  97. Petr Stehlik has announced: 
  98.  
  99.  
  100. A new version of ARAnyM is available now for GNU/Linux, Mac OS X and MS 
  101. Windows. With full 68040 MMU support it is now more than suitable for 
  102. developing not only user but also system software (yes, FreeMiNT and 
  103. Linux/m68k are running happily on ARAnyM). 
  104.  
  105. URL: http://aranym.atari.org 
  106.  
  107.  
  108.  
  109.                                   =~=~=~=
  110.  
  111.  
  112.  
  113.                              PEOPLE ARE TALKING
  114.                           compiled by Joe Mirando
  115.                              joe@atarinews.org
  116.  
  117.  
  118.  
  119. Hidi ho friends and neighbors. Well, shall we try this again? The past
  120. couple of weeks have been quite unsatisfactory as far as getting this
  121. column "to press" is concerned. I THINK I know where the problem is
  122. now, and we'll see if I am correct. I guess that, if you're reading
  123. this, things are back to normal. <grin>
  124.  
  125. Anyway, now that we've got this mysterious bug squashed, we can settle
  126. down and get back to normal.
  127.  
  128. I'm going to touch a bit on one of my pet peeves... stupid people. On my
  129. way to work, there's a coffee shop... you know the one... they sell
  130. donuts too. Anyway, this coffee shop is on a busy road. When driving to
  131. work in the morning, there's almost always someone stopped dead in the
  132. right lane (this is a busy four lane road) waiting to turn into the
  133. coffee shop's drive-thru lane. Now, I'm one of the biggest coffee
  134. lovers out there (just ask the guys who show up for our weekly Atari
  135. chat), but even I wouldn't stop dead in the middle of a lane to wait to
  136. turn into a coffeeshop parking lot.
  137.  
  138. This happens at least several times a week. I'm accustomed to it. What
  139. I'm NOT accustomed to is people coming from the opposite direction,
  140. turning INTO my lane and stopping there, again, to wait to get into the
  141. coffee shop's drive-thru lane.
  142.  
  143. Now, if that's not bad enough, this future president of The Einstein
  144. Society decided to make this turn and sudden stop when I was no more
  145. than a dozen yards away. If I hadn't been accustomed to people doing
  146. stupid things in this particular area, I would have "T-boned" them for
  147. sure.
  148.  
  149. Which leads me to one of my favorite stances on motor vehicle
  150. licensing... Forget about driving tests! Give IQ tests! Smart people
  151. can FIGURE OUT how to drive! 
  152.  
  153. Well, let's get to the news, hints, tips and info available from the
  154. UseNet.
  155.  
  156.  
  157. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  158. ====================================
  159.  
  160.  
  161. Mark Earwood asks about a program to test his Falcons:
  162.  
  163. "I'm looking for a program called SCSITEST. It's mentioned on the Czuba
  164. tech website and in the CT1 instructions. I have a couple of Falcons I
  165. want to check out, and I understand this program will test the SCSI bus
  166. and drive(s) and maybe the bus-fix situation.
  167.  
  168. I've been in touch with Rodolphe Czuba and he no longer has it. Can
  169. anyone tell me where to find it?"
  170.  
  171.  
  172. Matthieu Barreteau tells Mark:
  173.  
  174. "Here it is : http://www.barreteau.org/atari/ct1rev3b/testscsi.zip"
  175.  
  176.  
  177. Mark replies:
  178.  
  179. "Thank you very much for finding that. I was looking for
  180. scsitest, I should have tried it the other way round!"
  181.  
  182.  
  183. Matthieu tells Mark:
  184.  
  185. "If you (or other) want the complete original CT1 package, you can grab
  186. this file : http://www.barreteau.org/atari/ct1rev3b.zip "
  187.  
  188.  
  189. Last week we talked a little bit about CompactFlash 'hard drives' and
  190. using them as silent, solid-state storage devices for STs. This week,
  191. 'Simon' asks about availability:
  192.  
  193. "Very interesting thread. I also enjoy the silent Atari ST, and the
  194. noisy SCSI drive bores me...
  195.  
  196. Do you have an idea where a SCSI compactflash card reader could be sold
  197. today? I've made a (quick I admit) search on Google and found
  198. nothing..."
  199.  
  200.  
  201. Joseph Place tells Simon:
  202.  
  203. "There were (are?) some made by Microtech that I know others are using 
  204. with success at least with a Hades. I have tried their triple card 
  205. reader with no success, and haven't been able to get it to work. I 
  206. understand that the PCD-25BH has been used with success (the dual 
  207. PCMCIA model). I'm still looking for one of those. I think I will 
  208. find that it may work with my Falcon (true SCSI) but I don't think 
  209. this is going to work on an ST without a Link '97. I have a Link II, 
  210. and I understand that it does not implement all of the needed SCSI 
  211. specifications. The triple card reader that I have shows up on my 
  212. Falcon, but it says the media is write protected when I try to 
  213. partition with HDDriver. The triple card reader seems readily 
  214. available most the time on eBay."
  215.  
  216.  
  217. Hallvard Tangeraas tells Joseph:
  218.  
  219. "But it may work *with* a Link 97 then?
  220. The key word being *might* perhaps.....
  221. I don't feel much like forking out the cash, time and effort trying to
  222. get hold of the needed hardware only to find out that it won't work
  223. after all. 
  224.  
  225. I bought my Link 97 second-hand, so I'm missing the specs. But I bought
  226. it because people at the time told me that it would be compatible with
  227. "everything". That's a few years back now, so I would be interested in
  228. finding the exact specs for this host-adapter.
  229.  
  230. Are there any other Link 97 owners out there who has a manual or
  231. whatever? Hopefully it'll work with current SCSI devices as well. 
  232.  
  233. I don't have a Falcon myself, but since it's at least recognized there
  234. must be some way of working it out.
  235.  
  236. I've been continuing my web-searches, and although I haven't found much
  237. in regards to SCSI compactflash card-readers, there are some useful
  238. hits:
  239.  
  240. - Microtech PCD-47B (triple card internal SCSI reader)
  241. Yup, like you said, available at ebay. I found one which is currently at
  242. US$ 0.99 (5 days left)
  243.  
  244. - Kodak SCSI compactflash card reader
  245. I found this at Amazon for US$ 49.95, but have no idea if it's suitable
  246. or not. 
  247.  
  248. - Microtech PCD-40 (portable SCSI card-reader).
  249. This one is expensive, going for between US$ 170 and 200. One place to
  250. find it is at Amazon.
  251.  
  252. -Microtech DPAI (Digital Photo Album Internal -dual slot card reader)
  253. which is, according to this website:
  254. http://www.bright.net/~gfabasic/html/about_me.htm
  255. just a different name for the PCD-25BH which you mentioned, which people
  256. have had success with.
  257.  
  258. Hey, hold on!!!!!! Upon reading a bit more in detail, this page belongs
  259. to Lonny Pursell -an Atari user, and he lists those devices connected
  260. to a Hades and a TT, but since he's also got regular hard drives in
  261. those machines I doubt he's using the compactflash cards as hard
  262. drives, but I may be wrong of course. 
  263.  
  264. So.... the conclusion so far is that the dual-slot reader from Microtech
  265. is hard to find and expensive when found. But who knows, searching in
  266. used computer hardware forums, garage sales, swap meets or whatever
  267. might yield better results.
  268.  
  269. Another idea springs to mind.... seeing how cheap USB card-readers are
  270. (typically around US$ 20-30 if I recall correctly), what if there were
  271. USB to SCSI converters around (that aren't too expensive)?!
  272. I've found a converter which goes the other way round, from Microtech
  273. again (http://www.qbik.ch/usb/devices/showdev.php?id=195), but that
  274. really doesn't help us.
  275.  
  276. OK, I've done my fair share of investigating -perhaps someone else has
  277. some new input on the subject."
  278.  
  279.  
  280. Lonny Pursell adds:
  281.  
  282. "I have used compact flash cards in my card readers.  It' simply a
  283. matter of an adapter, which I bought and tested.  Works fine.  I use
  284. several PCMCIA cards (no adapter needed) on a regular basis.   Tested
  285. smartmedia and compact flash with adapters.  Was going to test the sony
  286. memory sticks, but they wanted to much for that adapter, so I didn't
  287. bother with that one."
  288.  
  289.  
  290. Hallvard asks Lonny:
  291.  
  292. "So they all worked fine as "hard drives" then?
  293. You were able to boot from them without any problems and use them just
  294. as any regular hard drive?
  295.  
  296. On my system I'm not going to have a normal hard drive at all if this
  297. works, as I need a *silent* system, which is the reason I'm looking
  298. into this in the first place.
  299.  
  300. I didn't realize that other types of cards could be used as well as
  301. there's only been talk of CompactFlash cards. Price and
  302. performance-wise, are CompactFlash cards the best alternative for
  303. hard disk replacements (i.e. daily use, lots of reading/writing of
  304. data)? I'm thinking that either a 512 Mbyte or 1 Gbyte card will do."
  305.  
  306.  
  307. Lonny replies:
  308.  
  309. "Correct.  Occasionally a media change would go unnoticed, but that is
  310. not a problem if you are going to always leave the disk in.  With Thing
  311. Desktop, I just press shift-escape, which forces a media change.
  312.  
  313. I don't know the pros/cons of the various cards.  But I did read smart
  314. media is not so good for long term, also they don't go beyond 128mb far
  315. as I know. You can use many types of media so long as there is an
  316. adapter for it. Most of the cards have pcmcia adapters these days.  I
  317. bought all pcmcia cards to avoid the adapters.  I have one huge 880mb
  318. pcmcia card I use, which by the way follows the same rules as any other
  319. HD, I have to use MiNT to access it since it's partition to one big
  320. 880mb disk."
  321.  
  322.  
  323. Hallvard now asks about outfitting a MegaSTE with IDE drives:
  324.  
  325. "Does anyone know if there are any IDE interfaces available for the Mega
  326. STe at the moment?
  327.  
  328. I know of several do-it-yourself (DIY) IDE interfaces for the
  329. ST/STF/STFM computers, using the rectangular processor, but with the
  330. STe and Mega STe there's that square PLCC socket which makes it
  331. impossible/tricky to use the same interface..."
  332.  
  333.  
  334. Mark Bedingfield tells Hallvard:
  335.  
  336. "I have been meaning to put some effort into building a VME ide
  337. controller. Just haven't quite got round to it yet:-( Should not be too
  338. hard from what I can see. "
  339.  
  340.  
  341. Fred Pecort jumps in and adds:
  342.  
  343. "I am currently working on an internal IDE + RAM expansion card for the
  344. Mega STE.
  345.  
  346. The good news is that it showed to work pretty well and I could drop my
  347. loud SCSI drives and use fast IDE ones.
  348.  
  349. The bad news is that my card seats in place of the PLCC cpu thanks to a
  350. quite expensive test socket. I am afraid that this might not be very
  351. reliable on the long term. It is also not completely finished since I
  352. only support the blitter at 8MHz or 16 Mhz without blitter nor cache.
  353.  
  354. Maybe some of you could share their experience they had with the PACK
  355. acceleration board or the IDE adapter from Mario Becroft and tell me
  356. how stable this was."
  357.  
  358.  
  359. 'Coda' tells Fred:
  360.  
  361. "Well if its a DIY job that you want, I think all the signals that are
  362. normally taken off the CPU can be found on the GLUE/MMU."
  363.  
  364.  
  365. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same time,
  366. same station, and be ready to listen to what they are saying when...
  367.  
  368.  
  369. PEOPLE ARE TALKING
  370.  
  371.  
  372.  
  373.                                   =~=~=~=
  374.  
  375.  
  376.  
  377. ->In This Week's Gaming Section  - Evil Dead Sequel This Summer!
  378.   """""""""""""""""""""""""""""    New Harry Potter Coming!
  379.                                    Baseball Season!
  380.                                    And much more!
  381.  
  382.  
  383.         
  384.                                   =~=~=~=
  385.  
  386.  
  387.  
  388. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  389.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  390.  
  391.  
  392.  
  393.                  Evil Dead Regeneration Coming This Summer
  394.  
  395.  
  396. THQ Inc. announced Evil Dead Regeneration for the Xbox video game system
  397. from Microsoft and the PlayStation 2 computer entertainment system and
  398. Windows. The game explores a "what if..." continuation from Evil Dead 2,
  399. one of the most unhinged films from famed director Sam Raimi. Voiced by
  400. Bruce Campbell, players will control Ash, the reluctant hero of the series,
  401. as they're thrown into a masquerade of evil events, equipped with the
  402. latest in prosthetic fashion. Developed by THQ studio Cranky Pants Games,
  403. Evil Dead Regeneration is scheduled to release this summer.
  404.  
  405. "I've come to understand that there is only one person in this world fit
  406. for this kind of work," said Ash, part-time S-Mart manager, full-time fox.
  407. "And that's me. Not because of my knack to get things right, most of the
  408. time, but because I can slice and dice evil better than a knife sold on any
  409. late-night infomercial. Maybe it's partially to the fact that I've replaced
  410. one of my hands with a chainsaw, but I digress."
  411.  
  412. Evil Dead Regeneration follows Ash, the lone survivor of a camp discovering
  413. the Necronomicon - the wholly evil book of the dead. Thought to have
  414. murdered his companions, Ash is arrested, convicted of the crime, and
  415. sentenced to Sunny Meadows, an institute for the criminally insane, but not
  416. for long. Ash's peaceful stay is about to end - thanks to the perverted
  417. experiments of his very own psychiatrist, Dr. Reinhard. Hell-bent on using
  418. science to harness the Necronomicon's powers, the mad doctor unleashes the
  419. book's all-powerful Evil on the world - releasing a new slew of Deadites,
  420. monsters and spirits, twisting reality into a hellish strudel and leaving
  421. mankind with that not-so-fresh apocalyptic feeling.
  422.  
  423. "It's our goal to create the spiritual successor of Evil Dead 2, one of the
  424. seminal action films ever, in pop-culture," said David Bollesen, general
  425. manager, Cranky Pants Games. "Having Bruce Campbell on board, providing
  426. creative direction and embracing new ideas we've injected into their
  427. universe is critical, and their enthusiasm continues to drive us to deliver
  428. the ultimate Evil Dead experience."
  429.  
  430.  
  431.  
  432.                Harry Potter and the Goblet of Fire Announced
  433.  
  434.  
  435. Electronic Arts and Warner Bros. Interactive Entertainment are pleased to
  436. announce the Harry Potter and the Goblet of Fire videogame, scheduled for a
  437. November 2005 release in conjunction with the Warner Bros. Pictures film
  438. based on J.K. Rowling's fourth book. In the game, players experience the
  439. thrilling moments of the movie and put their magic to the ultimate test in
  440. cooperative play with up to two friends.
  441.  
  442. "Harry Potter and the Goblet of Fire is the fifth Harry Potter videogame we
  443. have created, and we are incredibly excited with the fresh innovations that
  444. the team has brought to the game," said Harvey Elliott, Executive Producer
  445. at EAUK. "With high anticipation for the film and our strong relationship
  446. with Warner Bros. Interactive Entertainment, we have been able to develop a
  447. game that complements the film in this exciting addition to the Harry
  448. Potter franchise."
  449.  
  450. "Working with EA, we look forward to offering players a highly developed
  451. Harry Potter game with Harry Potter and the Goblet of Fire," said Jason
  452. Hall, Senior Vice President for Warner Bros. Interactive Entertainment.
  453. "The game will possess the extremely creative aspects of the Harry Potter
  454. world captured in both the film and the book, giving fans a complete
  455. interactive experience."
  456.  
  457. In Harry Potter and the Goblet of Fire, Harry is mysteriously selected as
  458. the fourth competitor in the dangerous Triwizard Tournament. Each
  459. contestant in this international competition must confront a fire-breathing
  460. dragon, rescue friends from the icy depths of the Black Lake, and navigate
  461. the twisting mysteries of a vast, dangerous maze. Players will experience
  462. all the thrills of the movie - from the Quidditch World Cup campsite to a
  463. heart-stopping duel with Lord Voldemort himself!
  464.  
  465. Harry, Ron, and Hermione are all playable characters, modeled after their
  466. big-screen counterparts. In this game, an all-new spell-casting system
  467. allows players to feel the magic for the first time as the controller
  468. shakes and reacts with every flick of the wand. Players can also team up
  469. with friends in co-operative play to combine their magic and produce more
  470. powerful spells than ever before!
  471.  
  472. Under development by EA's UK Studio, the team behind the worldwide success
  473. of the Harry Potter library of games, Harry Potter and the Goblet of Fire
  474. is scheduled for release for the PlayStation 2 computer entertainment
  475. system, PSP handheld entertainment system, Xbox video game system from
  476. Microsoft, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Game Boy Advance, and Windows
  477. PC.
  478.  
  479.  
  480.  
  481.              Unreal Championship 2: The Liandri Conflict Ships
  482.  
  483.  
  484. Midway Games Inc., a leading developer and publisher of interactive
  485. entertainment software, announced today that Unreal Championship 2, the
  486. latest entry in the long established Unreal franchise and the sequel to
  487. Unreal Championship (2002), has shipped for the Xbox video game system from
  488. Microsoft.
  489.  
  490. Midway, along with the millions of people involved in the Unreal community
  491. around the world, is extremely excited about the release of Unreal
  492. Championship 2," said Steve Allison, chief marketing officer, Midway. "Our
  493. recently formed relationship with Epic Games, Inc. is one that we feel
  494. extremely thrilled about, both for Unreal Championship 2 and for future
  495. Unreal products, and we are confident that gamers will be extremely
  496. enthusiastic about our first title together. Unreal Championship 2 has been
  497. given the time over its development process to be refined to its core and,
  498. as we hope people will soon see, the outcome is one of the best-looking
  499. Xbox games on the market and one of, if not the greatest Xbox Live title
  500. ever."
  501.  
  502. "Getting a new game into consumers' hands is always an exciting time for
  503. us." said Mark Rein, Vice President, Epic Games. "This one is especially
  504. exciting because the UC2 team was able to incorporate third-person play and
  505. melee combat, which are new features to the Unreal series, as well as a
  506. thoroughly enjoyable and challenging single player storyline. We've had
  507. some really fantastic review scores including Game Informer's 9.5 out of
  508. 10, Maxim's 5 stars out of 5 and Official Xbox Magazine's 9.3 out of 10. We
  509. think gamers will be equally enchanted with this fresh approach to the
  510. shooter genre."
  511.  
  512. Unreal Championship 2 brings an entirely new level of intensity to the
  513. series as gamers are blessed with superhuman agilities that arm them for
  514. battle against deadly characters or readies them for hand-to-hand melee
  515. combat. Taking the battle online and around the world, Unreal Championship
  516. 2 pits players against each other in an eight-person Xbox Live multiplayer
  517. challenge where only the strong survive. Built from the ground up for the
  518. Xbox, Unreal Championship 2 features new gameplay elements, including a
  519. deep melee combat system that seamlessly blends in with the ranged weapon
  520. combat the series is known for, the option of first or third-person point
  521. of views, a full story-driven single-player mode, dozens of all new maps,
  522. new game modes and an arsenal of new weaponry. Additional information can
  523. be obtained through the Unreal Championship 2 web site at
  524. http://www.unrealchampionship2.com .
  525.  
  526.  
  527.  
  528.                          'MLB 2K5' Hits a Home Run
  529.  
  530.  
  531. If the return of major league baseball hasn't already satisfied your
  532. hardball fix, three new video games may offer some help.
  533.  
  534. All three titles - "Major League Baseball 2K5," "MLB 2006" and "MVP 2005"
  535. - pack in a tremendous amount of detail and succeed in bringing a field of
  536. dreams to your living room.
  537.  
  538. "MLB 2K5" ($20, E-rated, PlayStation 2 and Xbox) by Take-Two Interactive
  539. takes the 2K series a step forward with beautifully rendered stadiums and
  540. the most outstanding play-by-play of any sports game to date. Fantastic use
  541. of ESPN's graphic overlays, pitch-by-pitch replays, and K-Zone analysis
  542. make up part of "MLB 2K5"'s slick presentation package.
  543.  
  544. ESPN's Jon Miller and Joe Morgan return with play-by-play and color analyst
  545. duties. The amount of variety and depth of analysis is unmatched and will
  546. have you grinning several times a game.
  547.  
  548. Graphically, "MLB 2K5" is a mixed bag. The stadiums are gorgeous and
  549. accurately represented with detail and vibrant color.
  550.  
  551. And while the player's faces are lifelike, the animations are seriously
  552. lacking. Players appear stiff and awkward, especially in the field. Poor
  553. ball physics and a lack of hit variety also detract from the overall
  554. package.
  555.  
  556. The stadiums and presentation in EA Sports' "MVP 2005" ($30, E-rated, PS2,
  557. GameCube, Xbox and PC) are drab compared to "MLB 2K5."
  558.  
  559. The commentators for "MVP 2005" are laughably bad, but no other baseball
  560. game offers as many eye-popping animations. As a result, its game play is
  561. unparalleled. It just feels right in every way.
  562.  
  563. Pitching is largely unchanged from the previous version - a good thing.
  564. Hitting has been refined slightly with the added ability to move your
  565. player in the batter's box.
  566.  
  567. Fielding in "MVP 2005" is an absolute joy. The large variety of animations
  568. in the infield keep games fresh and exciting.
  569.  
  570. A "Batter's Eye" feature assigns different hues to the ball just before the
  571. pitcher throws, with each color corresponding to a different pitch type. I
  572. found it to be a gimmick sure to annoy baseball purists, and fortunately I
  573. was able to turn it off.
  574.  
  575. EA's new Owner mode is far superior to franchise modes in other baseball
  576. games. The option to build stadiums with funds generated from media
  577. contracts, ticket sales, concession sales and merchandise sales is a
  578. brilliant stroke that really puts you in the driver's seat of a major
  579. league franchise.
  580.  
  581. As owner, you can hand pick the type of ball park and fill it with a
  582. high-tech scoreboard, merchants, concession stands, parks, attractions -
  583. and hopefully people. Building a modern, fan-friendly facility and winning
  584. games on the field is a recipe for financial success.
  585.  
  586. This year's most pleasant surprise, however, is 989's reinvented "MLB
  587. 2006," a $40, E-rated PS2 exclusive.
  588.  
  589. The pitching and hitting interfaces in "MLB 2006" have been improved. It
  590. emulates MVP's accuracy meter with a "Release Point Pitching and Pitcher
  591. Confidence Meter."
  592.  
  593. The pitching upgrades are balanced nicely with a pitch guessing system.
  594. Guessing pitches correctly alerts the batter of pitch locations in advance,
  595. much like when you hang a breaking ball in "MVP 2005."
  596.  
  597. But where "MLB 2006" stands out from the pack is in its new Career Mode.
  598. Like a role-playing game, you play from the player's perspective,
  599. controlling their destiny from the minor leagues to (hopefully) a Hall of
  600. Fame career in the majors.
  601.  
  602. Interactions with the manager and teammates directly affect team morale.
  603. You can complain about playing time, demand trades, negotiate higher
  604. contracts or even conduct exclusive media interviews.
  605.  
  606. All three games offer online play. "MLB 2K5" rules the roost with online
  607. leagues and splendid Web site support.
  608.  
  609. But in this battle of sluggers, "MVP 2005" beats some stiff competition by
  610. offering the most authentic and immersive baseball experience this year for
  611. just $30.
  612.  
  613. Four out of four stars for "MVP 2005," three out of four for both "MLB
  614. 2006" and "MLB 2K5."
  615.  
  616.  
  617.  
  618.            Namco Gets Video-Game Rights to 'Peanuts' Comic Strip
  619.  
  620.  
  621. Video game publisher Namco Hometek, the U.S. division of Japan's Namco
  622. Ltd., on Wednesday said it acquired the rights to the legendary comic strip
  623. "Peanuts," featuring the lovable beagle Snoopy and his harried owner
  624. Charlie Brown.
  625.  
  626. Namco said the rights, which they got from United Media, the company that
  627. licenses and syndicates "Peanuts," extend to all current and future game
  628. platforms through 2009. The company did not say what kinds of games it
  629. would make with the license.
  630.  
  631. Though original versions of "Peanuts" ended with creator Charles M.
  632. Schulz's retirement and subsequent death, old strips continue to run in
  633. more than 2,400 newspapers worldwide.
  634.  
  635.  
  636.  
  637.                                   =~=~=~=
  638.  
  639.  
  640.  
  641.                            A-ONE's Headline News
  642.                    The Latest in Computer Technology News
  643.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  644.  
  645.  
  646.  
  647.             IRS Flaws Expose Taxpayers to Snooping, Study Finds
  648.  
  649.  
  650. Computer-security flaws at the U.S. tax-collection agency expose millions
  651. of taxpayers to potential identity theft or illegal police snooping,
  652. according to a congressional report released on Monday.
  653.  
  654. The Internal Revenue Service also is unlikely to know if outsiders are
  655. browsing through citizens' tax returns, because it doesn't effectively
  656. police its computer systems for unauthorized use, the Government
  657. Accountability Office found.
  658.  
  659. The report was released three days after the deadline for filing personal
  660. income-tax returns, and at a time when concerns about identity theft and
  661. computer security are running high.
  662.  
  663. "This lack of systems security at the IRS is completely unacceptable and
  664. needs to be corrected immediately," said House of Representatives Judiciary
  665. Chairman James Sensenbrenner, a Wisconsin Republican.
  666.  
  667. The IRS promised to fix any problems and find out if tax returns had been
  668. exposed to outsiders.
  669.  
  670. The IRS over the past several years has taken steps to protect the
  671. information it collects, the report found. The agency has fixed 32 of the
  672. 53 problems that turned up in a 2002 review, the GAO said.
  673.  
  674. But the GAO found 39 new security problems on top of the 21 that remain
  675. unfixed.
  676.  
  677. Along with $2 trillion in tax receipts, the IRS also collects information
  678. on money laundering and other possible financial crimes for the
  679. government's financial-intelligence office.
  680.  
  681. But barriers between tax returns and money-laundering reports don't exist,
  682. the GAO found. Thus a police officer checking up on money-laundering
  683. reports can also read personal tax returns, in violation of federal law.
  684.  
  685. In all, 7,500 IRS employees, law enforcers and outside contractors can
  686. access and modify tax returns and financial-crime reports, the GAO found.
  687.  
  688. A master list of passwords and user names is also widely available, the
  689. report said.
  690.  
  691. "Increased risk exists that unauthorized users could ... claim a user
  692. identity and then use that identity to gain access to sensitive taxpayer
  693. or Bank Secrecy Act data," the report said.
  694.  
  695. Identity thieves have used stolen passwords to gain access to nearly half a
  696. million profiles of U.S. citizens maintained by data brokers ChoicePoint
  697. Inc. and LexisNexis, a division of Reed Elsevier .
  698.  
  699. In a letter dated April 14, a Treasury Department official said many of the
  700. security holes portrayed in the report have been fixed and others should be
  701. completed by October.
  702.  
  703. The agency will figure out whether tax returns and financial-crime
  704. information have been inappropriately disclosed, Acting Deputy Treasury
  705. Secretary Arnold Havens said.
  706.  
  707. Michigan Rep. John Conyers, a Democrat, said the Judiciary Committee will
  708. consider whether additional measures are needed to strengthen computer
  709. security.
  710.  
  711.  
  712.  
  713.             Lawmakers Introduce Bill to Extend Internet Tax Ban
  714.  
  715.  
  716. Three U.S. lawmakers on Tuesday introduced a bill that would permanently
  717. extend a ban on Internet-only taxes, including taxes on Internet access.
  718.  
  719. The legislation would ban three types of taxes that single out the
  720. Internet: taxes on Internet access, multiple taxation by two or more states
  721. of a product or service bought over the Internet, and taxes that treat
  722. Internet purchases differently from other types of sales.
  723.  
  724. "It's important that we take a stand right here and now to make sure that
  725. we say that the United States of America and the Internet will be a no-tax
  726. zone, now and forever," said Senator George Allen, a Virginia Republican
  727. and one of the bill's sponsors. Senators Ron Wyden, an Oregon Democrat, and
  728. Representative Christopher Cox (news, bio, voting record), a California
  729. Republican, co-sponsored the bill.
  730.  
  731. The bill would extend a current Internet tax moratorium that is due to
  732. expire in 2007.
  733.  
  734. Supporters of the Internet Tax Non-Discrimination Act in 2004 attempted to
  735. permanently ban what supporters call "discriminatory" Internet taxes, but
  736. a group of U.S. senators held up the bill because of concerns that it would
  737. stop states from taxing forms of telecommunications transmitted by Internet
  738. Protocol, as more telecom providers move traffic to voice over IP. In a
  739. compromise, the Senate approved a version of the bill that extended a
  740. five-year ban against Internet-only taxes levied by states and local
  741. governments.
  742.  
  743. Allen said this bill does not address the issue of VoIP taxation: "That
  744. will be a separate battle." Also, an existing grandfather-clause compromise
  745. that allows some current state Internet taxes to expire in 2005 and others
  746. in 2007 would remain in place.
  747.  
  748. Supporters of the tax ban say access and other Internet taxes would slow
  749. U.S. adoption of broadband services, potentially slowing the U.S. economy.
  750. "The Internet Tax Freedom law has created a level playing field, stopping
  751. unfair and discriminatory tax schemes that would wall off the Internet to
  752. many consumers and make e-commerce impossible for online business owners,"
  753. Wyden said in a statement. "Internet users and entrepreneurs who breathed
  754. a sigh of relief at this law's extension should have the security of
  755. knowing its protections will never go away."
  756.  
  757. Allen also has introduced another bill to prevent Congress from extending
  758. a long-standing telecommunications tax to Internet access. In January,
  759. Congress's Joint Committee on Taxation suggested an expansion of a 3
  760. percent federal excise tax on telecommunications to Internet traffic,
  761. including e-mail and data services.
  762.  
  763.  
  764.  
  765.                     AOL Launches Anti-Phishing Campaign
  766.  
  767.  
  768. America Online is adding new weapons to its arsenal for fighting Internet
  769. phishing attacks with the introduction of a 24/7 Web site monitoring
  770. service and an effort to improve the ability to identify and block phishing
  771. operations.
  772.  
  773. In this latest security campaign, AOL joined forces with online security
  774. firm Cyota to evaluate potential phishing sites based on member feedback
  775. through a "Report Spam" button, among other techniques.
  776.  
  777. Cyota's list of bogus sites is combined with a similar list compiled by AOL
  778. to create a master directory of suspicious sites.
  779.  
  780. When a potential phishing site is pinpointed, AOL will block access to the
  781. site through the AOL client and issue a warning to members who attempt to
  782. visit that location.
  783.  
  784. In addition, AOL is working to block access to fraudulent Web sites that
  785. imitate legitimate companies like banks, credit card issuers, online
  786. auctions and online payment facilitators.
  787.  
  788. "This is a round-the-clock swat team that will identify and block access to
  789. phishing sites even before a user logs on," said AOL spokesman Andrew
  790. Weinstein.
  791.  
  792. Phishing is a serious problem, he said, because even savvy Internet users
  793. can be duped into giving up passwords and other sensitive information, and
  794. added that attacks are becoming increasingly sophisticated.
  795.  
  796. Indeed, the Anti-Phishing Working Group (APWG) recently released a report
  797. noting that the number of phishing e-mails increased by 42 percent in
  798. January.
  799.  
  800. According to the watchdog organization, some 13,000 new and unique phishing
  801. e-mails were reported during that month, putting the number of attacks at
  802. their highest level ever.
  803.  
  804. The group also noted that the number of unique phishing Web sites has
  805. increased from 1,740 in October to 2,560 in January, representing a 47
  806. percent rise.
  807.  
  808. To help stem the problem, Microsoft, eBay and Visa International recently
  809. joined the Phish Report Network, an anti-phishing aggregation service
  810. introduced by endpoint security firm WholeSecurity.
  811.  
  812. The initiative allows a company that has been subject to a phishing attack
  813. to report suspect and fraudulent Web sites immediately to a central
  814. database. WholeSecurity will be tasked with maintaining the database and
  815. disseminating the information.
  816.  
  817. In addition to its latest efforts, AOL offers a range of tools and
  818. strategies to help protect members from phishing scams, Weinstein said.
  819.  
  820. They include AOL PassCode, which uses a token to continuously change the
  821. code required to access an account, Money Alerts that notify members of
  822. unusual activity on registered bank accounts or credit cards, and Account
  823. Lockdowns that block access and alert the member to confirm their identity
  824. and help them secure their account.
  825.  
  826.  
  827.  
  828.                          Sober Worm Given New Life
  829.  
  830.  
  831. A classic of the virus and worm world, Sober, has been given new life with
  832. a variant that is spreading through e-mail with the subject line, "I've got
  833. your e-mail on my account."
  834.  
  835. Security firms are issuing warnings about the worm, called either Sober.M
  836. or Sober.N, depending on the firm.
  837.  
  838. The worm uses a standard technique called harvesting, which reports active
  839. e-mail addresses back to the worm author, who might then be selling the
  840. address to spammers.
  841.  
  842. The e-mail message itself appears in German or English, with the latter
  843. formatted to sound like a non-English speaker trying to correct an e-mail
  844. forwarding error.
  845.  
  846. "Someone is sending your private e-mails on my address," the message reads.
  847. "It's probably an e-mail provider error! At time, I've got over 10 mails on
  848. my account, but the recipient are you."
  849.  
  850. The supposed "good Samaritan" indicates that he or she has copied all the
  851. text from the misdirected messages into a Windows text editor and put them
  852. in a compressed file.
  853.  
  854. The attachment is called "your_text.zip." The Sober worm is in the
  855. attachment, and activates upon download.
  856.  
  857. The virus writer's use of poor English is likely a tactic to persuade
  858. recipients that the sender is simply a good Internet citizen trying to
  859. correct an e-mail delivery mistake, said Graham Cluley, senior technology
  860. consultant at security firm Sophos.
  861.  
  862. "Because of the way it's worded, and the apology for not speaking better
  863. English, people might think it's legitimate," he noted.
  864.  
  865. Also, users might be fooled because the file is not the type commonly
  866. associated with worms, such as an .exe attachment, Cluley added.
  867.  
  868. Like viruses that cause physical illness, online worms and viruses do not
  869. die out, Cluley said.
  870.  
  871. "The code for many threats is known, so virus writers often create variants
  872. based on things that have worked in the past," he added.
  873.  
  874. Variants might include quirky icons, slightly different delivery methods,
  875. or enticing messages to fool users.
  876.  
  877. "Basically, they'll just keep trying various tactics and changing the code
  878. until they get as many users to download the infected files as they can,"
  879. Cluley said.
  880.  
  881.  
  882.  
  883.                       Microsoft Sued Over JPEG Patent
  884.  
  885.  
  886. Forgent Networks has added Microsoft to the list of companies it has sued
  887. alleging infringement of a patent for a data compression technique it
  888. claims is used in the JPEG digital image standard.
  889.  
  890. The lawsuit, filed Thursday in U.S. District Court for the Eastern District
  891. of Texas, comes after Forgent was unable to negotiate a licensing agreement
  892. with the Redmond, Washington-based software maker, says Michael Noonan,
  893. director of investor relations at Forgent.
  894.  
  895. "We want them to pay a reasonable royalty rate for the technology they are
  896. using," Noonan says. "If a company uses JPEG, they are using our patents."
  897.  
  898. In an apparent preemptive strike, Microsoft last Friday sued Forgent
  899. subsidiary Compression Labs in U.S. District Court for the Northern
  900. District of California in San Francisco. In the suit, Microsoft asked the
  901. court to declare that it is not infringing and invalidate the patent in
  902. question, Forgent says in a statement.
  903.  
  904. Forgent sued 31 companies in April 2004 and several other companies after
  905. that. The company has reached licensing agreements with more than 35
  906. companies and received more than $100 million in licensing revenue to this
  907. point, it says. Licensees include Sony, Adobe Systems, Macromedia, and
  908. Onkyo, Noonan says.
  909.  
  910. Companies that have been sued include Apple Computer, Dell, Eastman Kodak,
  911. Hewlett-Packard, IBM, and Xerox.
  912.  
  913. JPEG (Joint Photographic Experts Group) files are used by a wide variety
  914. of hardware and software products to display digital images. The procedure
  915. used to compress digital images in order to create a JPEG file infringes
  916. on Forgent's patent for a method of digital image compression, the Austin,
  917. Texas, company alleges.
  918.  
  919. In 2002, Forgent announced it held this patent and said it planned to seek
  920. licensing agreements from any company that sells products that compress or
  921. store JPEG images.
  922.  
  923.  
  924.  
  925.                         Apple Protested Over E-Waste
  926.  
  927.  
  928. Demonstrators picketed Apple Computer's annual meeting, criticizing the
  929. company for being environmentally insensitive in its waste disposal
  930. policies and manufacturing.
  931.  
  932. Company chief executive Steve Jobs responded by vehemently disputing the
  933. allegations.
  934.  
  935. The protest was organized by the Silicon Valley Toxics Coalition, which has
  936. been critical of Apple in past months, accusing the computer maker of using
  937. toxic parts in its products and showing indifference toward recycling old
  938. monitors and computer equipment.
  939.  
  940. About a dozen members of the group protested at the company's Cupertino
  941. headquarters, with protestors dressed as iPods leaping into trash cans, and
  942. holding signs with messages like "From iPod to iWaste."
  943.  
  944. The same coalition staged a protest at the Macworld trade show in January
  945. as well.
  946.  
  947. During the annual meeting, a representative of Green Century Funds asked
  948. Jobs directly if he had a response for the protestors, according to news
  949. reports.
  950.  
  951. In reply, Jobs pointed out that Apple was the first computer maker to offer
  952. a recycling program. In the past, Apple has been criticized for less
  953. aggressive recycling tactics compared to Dell and Hewlett-Packard.
  954.  
  955. Jobs noted that Apple's recycling program was launched in 2001, and since
  956. then has recycled more than 1,500 tons of electronics.
  957.  
  958. In his response, Jobs was especially emphatic in defending the iPod. The
  959. coalition has called the digital music player a "time bomb for our health
  960. and environment," because of toxic metals it contains.
  961.  
  962. Jobs admitted that iPods contain a small amount of lead, but said the
  963. company is working to phase out its use, and that calling it a time bomb
  964. is "inexcusable."
  965.  
  966. The protest at Apple might be replicated at many other companies in the
  967. future, given the amount of e-waste that is hitting landfills.
  968.  
  969. State and federal governmental agencies have tried to address the problem
  970. through legislation already, said Stampp Corbin, chief executive of
  971. Columbus, Ohio-based equipment refurbishment firm RetroBox.
  972.  
  973. "There are over 50 pieces of legislation that deal with e-waste, and it's
  974. still a problem," he said. "As you can imagine, having that many
  975. regulations makes disposal into a complex issue."
  976.  
  977. Because of this, more companies are investigating better disposal and
  978. refurbishment, noted Corbin, with environmental concerns and security as
  979. the two main drivers. "No one wants the landfills to be piled up with
  980. equipment," he said.
  981.  
  982.  
  983.  
  984.                    Lawsuit Claims AOL Worker Seduced Teen
  985.  
  986.  
  987. America Online markets itself as a safe place for children, with
  988. parent-friendly features and a force of employees who monitor kids' chat
  989. rooms and watch out for adults prowling for youngsters.
  990.  
  991. But is AOL doing enough to monitor the monitors?
  992.  
  993. That question is central to a lawsuit filed by a California teenager who
  994. claims a chat-room monitor tried to seduce her online.
  995.  
  996. The employee allegedly used his position to proposition the girl over two
  997. years, during which they exchanged graphic images, e-mails and phone calls
  998. - exactly the kind of scenario the man was hired to prevent.
  999.  
  1000. AOL fired the man, Matthew D. Wright, and referred the case to the FBI and
  1001. other law enforcement agencies, none of which pursued criminal charges.
  1002. Attempts to locate Wright, listed in the lawsuit as a resident of Oklahoma,
  1003. were unsuccessful.
  1004.  
  1005. The girl's lawsuit is the first such claim made against an employee at AOL
  1006. or any other major Internet service provider, according to online child
  1007. safety organizations and law enforcement agencies. It alleges negligence
  1008. and false advertising and seeks at least $25,000 from Wright, AOL and its
  1009. parent, Time Warner Inc.
  1010.  
  1011. AOL says it closely screens its chat-room monitors and acted quickly in
  1012. this case.
  1013.  
  1014. Still, the company is being forced to defend itself over a service it
  1015. pioneered in the mid-1990s and which remains a selling point to keep its
  1016. millions of subscribers from jumping to other Internet service providers.
  1017.  
  1018. "This case isn't so much are they properly monitoring chat rooms for kids;
  1019. this is more a question of what are they doing to monitor the qualities and
  1020. qualifications of the people they're hiring," said Parry Aftab, an Internet
  1021. lawyer in New Jersey who runs online safety workshops for parents and
  1022. children.
  1023.  
  1024. Claims of online abuse by an employee are rare, said Aftab, who has heard
  1025. of no more than a dozen against chat-room monitors or moderators.
  1026.  
  1027. Chat-room monitors are cyberspace's lifeguards. They typically watch over
  1028. the messages that participants post, and warn users when they cross the
  1029. line with offensive or otherwise prohibited remarks. They can delete
  1030. offending remarks, kick violators out of the chat room, even ban them from
  1031. returning.
  1032.  
  1033. AOL is a rarity - a major service provider that offers its own chat
  1034. service, as well as one of the few online companies that have paid,
  1035. full-time employees monitoring some chat rooms. The company markets its
  1036. KOL, or Kids Online, chat area as a safer online experience.
  1037.  
  1038. It was inside one kids-only chat room where Wright, then 23, first
  1039. contacted the then-15-year-old girl, who was living in Kern County,
  1040. according to the lawsuit. She is now 19 and living in Los Angeles.
  1041.  
  1042. They grew close, according to the lawsuit, the girl gradually confiding in
  1043. him about her parents' divorce and her troubles making friends. She and
  1044. Wright were preparing to meet on her 17th birthday and have sex, the
  1045. lawsuit said, when one of the monitor's co-workers became suspicious and
  1046. blew the whistle.
  1047.  
  1048. AOL spokesman Nicholas Graham said monitors undergo rigorous screening,
  1049. including drug testing and background checks, and receive specialized
  1050. training for the area and age group they will be monitoring.
  1051.  
  1052. "That monitoring is itself actively monitored and scrutinized by internal
  1053. compliance and investigation teams with close, long-standing working
  1054. relationships with both law enforcement and children's safety advocacy
  1055. groups," Graham said. "The bottom line is, AOL's self-policing and
  1056. self-monitoring efforts worked."
  1057.  
  1058. Graham would not say how many full-time chat-room monitors AOL has, or
  1059. whether the company has tightened its procedures because of the case.
  1060.  
  1061. But if AOL's oversight was effective, Wright would have been caught well
  1062. before he arranged to meet the girl, said her attorney, Olivier Taillieu.
  1063.  
  1064. "You can't let something like this go on for two years or a year and a
  1065. half," Taillieu said. "You can't have the lifeguard jump in the pool and
  1066. drown one of the kids."
  1067.  
  1068.  
  1069.  
  1070.                            This Mouse Won't Hunt
  1071.  
  1072.  
  1073. Lawmakers from Augusta to Sacramento are locking and loading to shoot down
  1074. a Web site that purports to let people hunt big game online. This topic has
  1075. been heating up for more than a month after Texas-based Live-Shot.com
  1076. opened for business, and is finally gaining front-burner status after a
  1077. prominent Republican congressman introduced a bill to outlaw Internet
  1078. hunting nationwide.
  1079.  
  1080. Explaining his bill, Rep. Tom Davis (R-Va.) said last week that "fair chase
  1081. is a basic element of hunting. You have to be there, in the field, not
  1082. sitting behind a computer screen."
  1083.  
  1084. Davis's views are shared across the country and across the partisan aisle.
  1085. California State Sen. Debra Bowen (D) told Reuters that "Pay-per-view
  1086. hunting doesn't meet any definition of 'sporting' that I've ever heard
  1087. because there's nothing 'sporting' about sitting at your computer in your
  1088. pajamas, using your mouse to shoot at hogs or antelope or any other animal
  1089. that's halfway across the country."
  1090.  
  1091. But hold your fire, at least for a moment. People who don't hunt sometimes
  1092. imagine all hunters as backwoods bubbas or weekend warriors from the city
  1093. who can't shoot straight. In this situation, however, the poster-boy for
  1094. the preservation of Live-Shot.com is Dale Hagberg, a 38-year-old
  1095. quadriplegic who couldn't lift a rifle, let alone engage in "fair chase"
  1096. in the field.
  1097.  
  1098. Hagberg, as the Los Angeles Times noted, worked a computer mouse with his
  1099. mouth and tongue on Saturday, April 9, to shoot at an antelope on a game
  1100. reserve near Boeme, Texas, while lying in bed in Ligonier, a town in
  1101. northeastern Indiana.
  1102.  
  1103. Fort Worth Star-Telegram reporter Jay Root provided more details of how
  1104. Live-Shot.com works: "The system is pretty simple. The remote hunter can
  1105. zoom in and out of the target area by operating remote cameras and has a
  1106. control panel with four arrows in a circle and a 'fire' button in the
  1107. middle. With a few mouse clicks, the hunter can swivel and fire a
  1108. Remington Model 742 .30-'06 mounted on a pan-tilt motor," Root reported.
  1109. Of course, he noted, "there has to be something to fire at ... For several
  1110. hours in the morning and evening Saturday, Lockwood scoured a small swath
  1111. of a ranch near Guadalupe River State Park for any sign of the black buck
  1112. that Hagberg paid $1,300 for. If [Hagberg] doesn't shoot the animal before
  1113. the end of August, when his Texas hunting license expires, Lockwood said,
  1114. he'll refund the money."
  1115.  
  1116. Dale plans to try again on Saturday, April 30, Dale's father Robert Hagberg
  1117. told me in an interview this morning.
  1118.  
  1119. If 14 states and a flock of furious animal rights activists have their way,
  1120. however, Hagberg and other would-be Internet hunters will be banished to
  1121. video-game territory. Virginia already has banned online hunting, as has
  1122. Tennessee. Similar efforts are afoot in Maine, California and Texas.
  1123.  
  1124. Lawmakers opposed to sites like Live-Shot.com have plenty of allies.
  1125. UKPets.co.uk reported that Humane Society President Wayne Pacelle is asking
  1126. Internet service providers to block access to the site, while the Los
  1127. Angeles Times quotes Texas Wildlife Association Executive Vice President
  1128. Kirby L. Brown as saying, "It's not hunting... It falls off of the end of
  1129. the ethical chart."
  1130.  
  1131. The L.A. Times presented an interesting point of view from Dale Jamieson,
  1132. an environmental studies and philosophy professor at New York University.
  1133. He said that Live-Shot is "an understandable, if disturbing, extension of
  1134. a computer society that produces games like 'Grand Theft Auto.' Jamieson:
  1135. "If you look at this as being kind of a continuum or slippery slope ...
  1136. you have people who enjoy the act of killing and destruction in video
  1137. games, you have people who enjoy killing animals over the Internet. But of
  1138. course the next step in this is that people start killing people over the
  1139. Internet. That's the worry."
  1140.  
  1141. That seems a bit far-fetched. Moving from Internet game-hunting to
  1142. real-life versions of "The Most Dangerous Game" seems like a slope that's
  1143. more slippery than Rick Santorum's views about where homosexuality will
  1144. lead our society.
  1145.  
  1146. Shooting animals through an Internet connection might seem distasteful to
  1147. those who oppose hunting on moral grounds to begin with, but using a
  1148. broadband connection to bag game isn't any better or worse than doing it
  1149. in person. I can't say whether I think that Dale Hagberg should have a
  1150. right to hunt despite being paralyzed - that will be a matter for Rep.
  1151. Davis and 14 statehouses to deal with.
  1152.  
  1153.  
  1154.  
  1155.                Microsoft Launches New Ad Campaign for Windows
  1156.  
  1157.  
  1158. Microsoft Corp. launched a 15-month advertising campaign on Monday to boost
  1159. sales of the Windows XP operating system, while the world's largest
  1160. software maker prepares its next version of Windows, code-named Longhorn.
  1161.  
  1162. Redmond, Washington-based Microsoft declined to say how much it would spend
  1163. on the global television, print and online marketing effort, or how the
  1164. duration of the campaign might reflect the delivery schedule of Longhorn.
  1165.  
  1166. Advertising trade report Adweek estimated the cost of the campaign at about
  1167. $100 million, including production of more than 50 versions of television
  1168. commercials for 11 countries. Advertising agency McCann Erickson, part of
  1169. Interpublic Group of Cos. Inc, created the campaign.
  1170.  
  1171. Scott Lennard, director of advertising for Microsoft's consumer marketing
  1172. group, said that Microsoft wanted people to "rediscover" Windows XP,
  1173. currently its flagship operating system, which runs on more than nine out
  1174. of 10 personal computers.
  1175.  
  1176. The massive ad campaign comes three years after the debut of Windows XP and
  1177. urges people to use the programs to pursue any of more than a dozen
  1178. different interests, including music, science, art and sports. In the main
  1179. print ads, a window is displayed over a person's heart, with various images
  1180. connected to the themes flowing out of the window.
  1181.  
  1182. Microsoft's renewed advertising effort also comes as Apple Computer Inc.
  1183. prepares to ship the latest operating system for its Macintosh PC later
  1184. this month.
  1185.  
  1186. Apple's software, which it calls "Mac OS X Tiger," is being described by
  1187. the Cupertino, California-based company as a feature-rich operating system
  1188. that already delivers many of the features promised by Longhorn.
  1189.  
  1190. Microsoft is expected to talk about Longhorn in greater detail next week
  1191. at its annual hardware and engineering conference in Seattle. Microsoft is
  1192. planning to release a preliminary test, or beta, version of Longhorn this
  1193. summer.
  1194.  
  1195.  
  1196.  
  1197.                   Opera Software Upgrades Hacker Defenses
  1198.  
  1199.  
  1200. Better security and the automatic scaling of Web pages to fit screens of
  1201. any width are among the features included with a new browser released by
  1202. Opera Software ASA on Tuesday.
  1203.  
  1204. In version 8 of Opera, a security information field automatically starts
  1205. when a user visits a secure Web site, indicating the level of security on
  1206. a scale of one to three and showing who owns the security certificate.
  1207.  
  1208. This way, surfers can evaluate the trustworthiness of banking and shopping
  1209. Web sites and minimize the risk of phishing attacks, in which scammers send
  1210. e-mail tricking recipients into revealing credit card numbers and other
  1211. sensitive personal information.
  1212.  
  1213. The new browser version can be downloaded for free with advertising for the
  1214. Windows and Linux operating systems. An ad-free version costs $39. Opera
  1215. also released a test version, or "beta," for Mac OS computers.
  1216.  
  1217. Opera 8 rearranges Web pages as necessary so Web surfers can view them
  1218. within narrower windows without having to slide a horizontal tab. This
  1219. feature is particularly useful for the small screens of mobile phones;
  1220. Opera sees such devices as a growth potential.
  1221.  
  1222. The browser also allows voice commands to the computer and having the
  1223. machine read pages aloud, though the feature is only available in English
  1224. and for the Windows 2000 and XP operating systems.
  1225.  
  1226. Opera commands less than 0.2 percent of the Windows market, behind the
  1227. industry leading Internet Explorer from Microsoft Corp. and various
  1228. browsers based on the Mozilla Foundation's open-source code, according to
  1229. tracking by WebSideStory.
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.                 Google Sues for Halt of Froogles.com Domain
  1234.  
  1235.  
  1236. The trademark dispute between search giant Google and shopping site
  1237. Froogles.com escalated recently, as Google filed suit in federal court to
  1238. halt use of the Froogles.com domain.
  1239.  
  1240. In an April 8 filing with the U.S. District Court for the Eastern District
  1241. of New York, Google Inc. asserts that Froogles and Froogles.com, a Web site
  1242. that links to Web-based shopping deals, infringe on the Google trademark
  1243. and dilute the value of the Google name.
  1244.  
  1245. "Protecting the Google brand is a top priority for us," Steve Langdon, a
  1246. spokesman for Mountain View, Calif.-based Google, said in an e-mail. "This
  1247. includes seeking trademark registration protection for Google and related
  1248. brands, like Froogle, as well as taking action against infringers."
  1249.  
  1250. The company's legal wrangling with Richard Wolfe, the proprietor of
  1251. Holtsville, N.Y.-based Froogles.com, began when Google applied to register
  1252. the name Froogle with the U.S. Patent and Trademark Office in 2002. Wolfe
  1253. filed an objection to that registration based on his own use of
  1254. Froogles.com, which he also registered for a trademark. According to
  1255. Wolfe's lawyer, he also demanded that Google stop using the Froogle name.
  1256.  
  1257. Google in May 2004 offered to allow Wolfe to continue using the
  1258. Froogles.com site if he withdrew his complaint. His lawyer, Stephen
  1259. Humphrey, said Wolfe refused the offer and Google filed a complaint with
  1260. ICANN (the Internet Corporation for Assigned Names and Numbers), which
  1261. rejected Google's claim that Froogles.com was "confusingly similar" to
  1262. Google.
  1263.  
  1264. "The reason given for this suit is that Froogles.com infringes the mark
  1265. Google," said Humphrey, Wolfe's lawyer in Washington, D.C. "That's the same
  1266. issue that was decided by the ICANN panel."
  1267.  
  1268. The decision on Google's trademark application for Froogle is still
  1269. pending, but the suit this month also asks the court to "direct the Patent
  1270. and Trademark Office to dismiss Wolfe's opposition proceeding regarding our
  1271. Froogle trademark," Google's Langdon said.
  1272.  
  1273. "It's reasonable to suspect in filing the lawsuit in New York and
  1274. suspending the trademark opposition is to avoid a decision from the
  1275. trademark office," Humphrey said. A judgment in Wolfe's favor in the
  1276. trademark office would result in Froogle not being registered.
  1277.  
  1278. Wolfe's position is that he registered the Froogles.com domain in December
  1279. 2000 and "began planning" a shopping-based service at that time. He
  1280. launched a Web site in March 2001 and was operating that shopping Web site
  1281. prior to Froogle, which Google introduced in December 2002. They also argue
  1282. that Froogles.com is not confused with Google. Humphrey said Google had no
  1283. issues with Froogles.com until Wolfe filed the trademark opposition.
  1284.  
  1285. Humphrey called many of the claims in Google's suit "preposterous," such as
  1286. those of creating unfair competition, steering customers away and deceiving
  1287. the public, and he said the argument has a David-versus-Goliath nature.
  1288.  
  1289. "He's a sole proprietor operating this from his home, and they may be
  1290. trying to put additional pressure on Richard Wolfe to close down his
  1291. business or abandon his efforts," Humphrey said.
  1292.  
  1293. Even if Wolfe keeps his site operational through the dispute, Google
  1294. ultimately wants the courts to close him down.
  1295.  
  1296. "Google is seeking a court order prohibiting Mr. Wolfe from using Froogles,
  1297. Froogles.com, or any mark or domain name similar to Google," Langdon said.
  1298.  
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302.                                 =~=~=~=
  1303.  
  1304.  
  1305. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1306. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1307. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1308. profit publications only under the following terms: articles must
  1309. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1310. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1311. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1312.  
  1313. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1314. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1315. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1316. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1317. Atari Online News, Etc.
  1318.  
  1319. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1320. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1321. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1322.