home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0807.ZIP / AONE0807.TXT next >
Text File  |  2006-02-17  |  49KB  |  1,140 lines

  1. Volume 8, Issue 7        Atari Online News, Etc.       February 17, 2006   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2006
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                               Djordje Vukovic
  27.                                  Uwe Seimet
  28.  
  29.  
  30.  
  31.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  32.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  33.                        and click on "Subscriptions".
  34.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  35.           and your address will be added to the distribution list.
  36.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  37.     Please make sure that you include the same address that you used to
  38.                               subscribe from.
  39.  
  40.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  41.                               following sites:
  42.  
  43.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  44.                         http://www.icwhen.com/aone/
  45.                            http://a1mag.atari.org
  46.                                Now available:
  47.                           http://www.atarinews.org
  48.  
  49.  
  50.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  51.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  52.  
  53.  
  54.  
  55.                                   =~=~=~=
  56.  
  57.  
  58.  
  59. A-ONE #0807                                                 02/17/06
  60.  
  61.    ~ New Tera Desktop Out!  ~ People Are Talking!    ~ New HDDriver Manual!
  62.    ~ New AtarICQ Update!    ~ No MSN Name Change!    ~ Mac Virus Debuts!
  63.    ~ Vista Out By Holidays? ~ Going Online For Fun!  ~ New MacBook Pro!
  64.    ~                        ~ No MSN Name Change!    ~                 
  65.  
  66.                   -* Bill Graham's Rock Archives! *-
  67.                -* U.S. To Fight Internet Censorship!  *-
  68.            -* New Cyber Stalking Law: What Is Annoying?  *-
  69.  
  70.  
  71.  
  72.                                   =~=~=~=
  73.  
  74.  
  75.  
  76. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  77.   """"""""""""""""""""""""""
  78.  
  79.  
  80.  
  81. What a week it was!  Remember that Joe, in his column last week, mentioned
  82. that we were due for a snowstorm over the weekend.  Well, it hit the both of
  83. us with a wintry vengeance.  If I recall, Joe's area of New England got
  84. about two feet of snow, and we got over a foot in my neck of the woods.  We
  85. had to go out twice to keep up with the ferocity of snowfall.  There were
  86. some areas around here that was getting 2-3 inches an hour!  Fortunately, 
  87. it was so dry that the snow was light and powdery.  It was easy to move, and
  88. didn't take too long to clean up.  And now, a few days later, it's almost
  89. gone.  We've had temperatures around 50 degrees, so this stuff has been
  90. melting quickly.  Just in time for some arctic cold this weekend!  So,
  91. Spring is just around the corner, right?
  92.  
  93. Until next time...
  94.  
  95.  
  96.  
  97.                                   =~=~=~=
  98.  
  99.  
  100.  
  101.                AtarICQ 0.167 Is Released (Important Update!) 
  102.  
  103.  
  104. Hi all, 
  105.  
  106. Have you been experiencing problems with ICQ last few days? Then keep 
  107. on reading! 
  108.  
  109. Recently there have been some serious problems with a couple of ICQ 
  110. clients, aICQ being one of them. The problem has been that incoming 
  111. messages have not been received properly. It would have seemed like all 
  112. your friends were silent all the time. Thanks to some fast research by 
  113. Dan, there is now an update which should take care of this issue. If 
  114. you use AtarICQ, make sure to grab this update ASAP! 
  115.  
  116. Other noticeable changes in the new release: 
  117.  
  118.     * Cleaned up the keyboard evaluation code 
  119.  
  120.     * Masked out all messages about oncoming contacts during the first 
  121. 10s. (Some ppl reported server was lagging this data a bit, hence this 
  122. delay was added in order to avoid unnecessary console text) 
  123.  
  124.     * Some ICQ (spam) bots are trying to trick ppl to add them to 
  125. contact list by sending out signal that "user is online". That would 
  126. indicate that we have already added them to your contact list, 
  127. something that is not necessarily true. Since aICQ now supports the 
  128. server side list directly, some of these attempts will now be detected 
  129. and blocked. 
  130.  
  131.     * If contact list was empty, the option to "hide separators" would 
  132. crash aICQ. Solved by temporarily cancelling the hiding, until contacts 
  133. are added. 
  134.  
  135.     * In dialog for adding more contacts, the number of allowed chars 
  136. for UIN/ screenname has been increased from 10 to 16. 
  137.  
  138.     * In MagiC, setting both SELECTEABLE and TOUCHEXIT for an object 
  139. will make form_button() wait for the mouse button to be released. This 
  140. is now worked around, allowing the setting of auto-away time in 
  141. preferences to work smoother under MagiC. 
  142.  
  143. Get the new AtarICQ release here: 
  144.  
  145. http://www.ataricq.org 
  146.  
  147. Regards, 
  148.  
  149. /Joakim 
  150.  
  151. http://www.ataricq.org 
  152. http://xaaes.atariforge.net 
  153. http://topp.atari-users.net 
  154.  
  155.  
  156.  
  157.                        HDDRIVER News: English Manual 
  158.  
  159.  
  160. Hello, 
  161.  
  162. As the Atari Workshop website has vanished and I have not been able to
  163. reach Atari Workshop by email I have decided to offer the English version
  164. of HDDRIVER *including the English manual* myself.
  165.  
  166. I am currently revising and updating the English manual. Users ordering
  167. HDDRIVER 8.1 can now choose between the German, English and French manual.
  168. The French manual only covers HDDRIVER 7, though.
  169.  
  170. For registered users of HDDRIVER 8.1 the current English manual is also
  171. available separately. Please refer to
  172.  
  173. http://www.seimet.de/hddriverprices_english.html for details.
  174.  
  175. Remember that you can pay with PayPal, which ensures that HDDRIVER can also
  176. be ordered conveniently from countries outside the EU without having to pay
  177. high fees for bank transfers or sending the money in cash.
  178.  
  179.  
  180. Best regards,   Uwe
  181.  
  182.  
  183.  
  184.                         TeraDesk 3.80 Is Available 
  185.  
  186.  
  187. Hello; 
  188.  
  189. Version 3.80 of Tera Desktop (TeraDesk) open-source desktop is available
  190. at:
  191.  
  192.       http://solair.eunet.yu/~vdjole/teradesk.htm
  193.  
  194. TeraDesk is currently the only open-source desktop available for 16-bit and 
  195. 32-bit Atari computers. Developer's goal is to maintain TeraDesk as a
  196. small, simple, fast and reliable desktop, which can run on any
  197. TOS-compatible Atari computer, clone or emulator and which can be be
  198. functional and competitive in the modern multitasking environments and all
  199. flavours and versions of TOS-compatible operating system(s), while keeping,
  200. as much as reasonable, familiarity with the original TOS desktop. 
  201.  
  202. Main new features in this release are related to a capability to pass names 
  203. of network objects, such as web pages and ftp sites, via the AV and
  204. drag&drop protocols, and to assign such names as 'document types' to
  205. applications. Supported name prefixes are currently http:, ftp: and
  206. mailto:; this enables e.g. MyMail to work properly with TeraDesk, and makes
  207. it possible to open network targets from the Open... menu/dialog if
  208. appropriate applications are installed. 
  209.  
  210. As a byproduct of these changes, names of network objects can also be
  211. assigned as targets of symbolic links and desktop icons. It is thus
  212. possible e.g. to have icons of favourite internet sites on the desktop. 
  213.  
  214. A considerable number of not-very-obvious bugs has been fixed as well, most
  215. of them related to handling of extremely long paths and filenames
  216. (unfortunately, the bugfix code increased program size by about 1 KB). See
  217. the history file for details. 
  218.  
  219. Another point which may be of interest is that there may be, probably very
  220. soon, Russian, German and French translations of this version of TeraDesk.
  221. Links will be posted on TeraDesk home page as soon as translations become
  222. available.
  223.  
  224. Users are advised to read the documentation before running the program ;)
  225. Some features of TeraDesk may not be immediately obvious.
  226.  
  227. Have fun.
  228.  
  229.  
  230.  
  231.                                   =~=~=~=
  232.  
  233.  
  234.  
  235.                              PEOPLE ARE TALKING
  236.                           compiled by Joe Mirando
  237.                              joe@atarinews.org
  238.  
  239.  
  240.  
  241. Hidi ho friends and neighbors. Last week brought us a couple of feet of
  242. snow here in my area, and to make it even more interesting, it all hit
  243. in under 24 hours! Yep, that's right, I got a whopping 27 inches of snow
  244. in my backyard from 9:00 pm on Saturday to about 3:00 Sunday afternoon.
  245. For a while, we were averaging four inches an hour. My back is still
  246. yelling at me after all the shoveling!
  247.  
  248. The Olympics is in full swing, and I've got to admit that I'm having a
  249. little trouble in coming to terms with some of the sporting events. I
  250. mean, c'mon... snowboarding? An Olympic event? Gimme a break. It may be
  251. fun... it may require skill (no 'maybe' about that)... but I just can't
  252. see it being on the same level as the old tried-and-true events. What's
  253. next? Olympic hula-hoop? The Wheel-O Relay? 
  254.  
  255. Anyway, The Olympics are in progress in Italy (or, as my grandfather used
  256. to say, "It-lee"). I find it a good sign that we citizens of the world
  257. are still able to put politics and our philosophies aside for a couple
  258. of weeks and join in sportsman-like competition. I guess that now the
  259. tricky part would be to carry that over to other areas.
  260.  
  261. The NewsGroup activity is low again this week, so it's going to be a
  262. short column. I'm afraid that this is going to become an ongoing trend.
  263. Let's hope that I'm wrong. Hell, it HAS happened once or twice before.
  264. <chuckle>
  265.  
  266. Let's get to the news, hints, tips and info from the UseNet
  267.  
  268.  
  269. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  270. ====================================
  271.  
  272.  
  273. Ronald Hall asks for opinions on games:
  274.  
  275. "Hey guys, I was just poking around Wikipedia and noticed the entry for
  276. Dungeon Master. It says it had 50% penetration of the ST market. Does
  277. that make it the best selling/most popular ST game ever? I was just
  278. curious as to what game holds that spot."
  279.  
  280.  
  281. 'RustyNutt' tells Ronald:
  282.  
  283. "Zork Zork Zork!"
  284.  
  285.  
  286. Edward Baiz adds his opinion:
  287.  
  288. "Dungeon Master on the ST was a great experience and I just loved it. To
  289. me, however, the Ultima series was the best."
  290.  
  291.  
  292. Ronald tells Edward:
  293.  
  294. "I loved that series too Edward. I played 3-4-5 to death. I've got 6 but
  295. never completed it. VI even runs on my Falcon, and is hard drive
  296. installable. I have to say I'm disappointed in the graphics in certain
  297. areas of the game though. It looks like whoever ported it over used the
  298. original EGA (not VGA) versions for things like character portraits. Very
  299. ugly. Far less than what even a standard ST is capable of doing.
  300.  
  301. I guess 5 is my favorite. There is just something about the story of the
  302. Underworld and the Shadow Lords that holds my attention. Other little
  303. things as well, like when you do something wrong and the next town you go
  304. into has a wanted poster listing you and your party in it. Alas, mine
  305. won't run on my Falcon, just on my STs..."
  306.  
  307.  
  308. 'Phantomm' posts this about MagiC4 and Ease:
  309.  
  310. "I need to know what the final version of Magic4 and Ease was? And if
  311. there are updates that still can be gotten for free or pay?
  312.  
  313. I have at least version 4 of both. Also, can Ease be used with Geneva
  314. instead of NeoDesk?
  315.  
  316. And how does Ease stack up to other desktop replacements such as
  317. NeoDesk, and Thing?"
  318.  
  319.  
  320. Edward Baiz tells Phantomm:
  321.  
  322. "I have version 5 of Ease and version 6.2 of Magic..."
  323.  
  324.  
  325. Chris Ryan asks:
  326.  
  327. "Before I ask questions that have probably been asked a hundred times,
  328. I was wondering if there was a good web site that had good resources
  329. for the 1040st?  I've been doing google searches, but I cant seem to
  330. find a definitive one."
  331.  
  332.  
  333. Ronald Hall tells Chris:
  334.  
  335. "Here ya go:
  336.  
  337. http://web.archive.org/web/20041014070904/www.megacom.net/~q-funk/ST/
  338. http://www.atariarchives.org/cfn/06/02.php
  339. http://jens-inge.dyndns.org/html/guide206/INDEX.HTM
  340. http://www.dwade.freeserve.co.uk/atari/main.html
  341.  
  342. I also have an Atari FAQ section on my BBS (see sig below), although it
  343. is not complete. Its a bit more bother to reach, since as a new user you
  344. would have to go through the registration. Honestly, you can probably get
  345. most of what you need from the links I provided. Unless you just want to
  346. call for a chance at the free monthly prizes.  :-) 
  347.  
  348. Other than that, don't hesitate to ask questions here in this newsgroup.
  349. For every wretch that slams you for asking a question they have happened
  350. to have heard before, there will be 3-5 that try hard to help you.  :-) "
  351.  
  352.  
  353. While we're talking about desktops and such, Djordje Vukovic posts this
  354. about TeraDesk:
  355.  
  356. "Version 3.80 of Tera Desktop (TeraDesk) open-source desktop is available
  357. at:  http://solair.eunet.yu/~vdjole/teradesk.htm
  358.       
  359. TeraDesk is currently the only open-source desktop available for 16-bit
  360. and 32-bit Atari computers. Developer's goal is to maintain TeraDesk as
  361. a small, simple, fast and reliable desktop, which can run on any
  362. TOS-compatible Atari computer, clone or emulator and which can be be
  363. functional and competitive in the modern multitasking environments and
  364. all flavours and versions of TOS-compatible operating system(s), while
  365. keeping, as much as reasonable, familiarity with the original TOS
  366. desktop. 
  367.  
  368. Main new features in this release are related to a capability to pass
  369. names of network objects, such as web pages and ftp sites, via the AV
  370. and drag&drop protocols, and to assign such names as 'document types' to
  371. applications.
  372.  
  373. Supported name prefixes are currently http:, ftp: and mailto:; this
  374. enables e.g. MyMail to work properly with TeraDesk, and makes it
  375. possible to open network targets from the Open... menu/dialog if
  376. appropriate applications are installed.
  377.  
  378. As a byproduct of these changes, names of network objects can also be
  379. assigned as targets of symbolic links and desktop icons. It is thus
  380. possible e.g. to have icons of favourite internet sites on the desktop.
  381.  
  382. A considerable number of not-very-obvious bugs has been fixed as well, 
  383. most of them related to handling of extremely long paths and filenames
  384. (unfortunately, the bugfix code increased program size by about 1 KB).
  385. See the history file for details.
  386.  
  387. Another point which may be of interest is that there may be, probably
  388. very soon, Russian, German and French translations of this version of
  389. TeraDesk. Links will be posted on TeraDesk home page as soon as
  390. translations become available.
  391.  
  392. Users are advised to read the documentation before running the program.
  393. Some features of TeraDesk may not be immediately obvious...
  394.  
  395. Accidentally, wrong files were put on the web page. Corrected files were 
  396. uploaded again about 00:20 h, Feb. 16th (GMT+1). If anyone happened to
  397. download the wrong file(s) in the few hours between the initial upload and
  398. the upload of the corrected files, please download again.
  399.  
  400. Sorry for the inconvenience.
  401.  
  402. A correction had to be made to the just-released TeraDesk 3.80- a
  403. variable was used uninitialized, which could cause starting of an
  404. application to -sometimes- fail with "Command too long" message. As luck
  405. would have it, this bug showed up for the first time only after the
  406. program has been released, although that particular piece of code has
  407. been made about a month ago.
  408.  
  409. As this was just a single correction and made immediately after the
  410. initial release, I did not update the version number; it is still 3.80,
  411. but release date is now February 16th.
  412.  
  413. Hopefully it will be all right now. I apologize for the inconveniences
  414. that this repeated releasing might have caused."
  415.  
  416.  
  417. Dr. Uwe Seimet, author of HD Driver, posts this tidbit:
  418.  
  419. "s the Atari Workshop website has vanished and I have not been able to
  420. reach Atari Workshop by email I have decided to offer the English
  421. version of HDDRIVER *including the English manual* myself.
  422. I am currently revising and updating the English manual. Users ordering
  423. HDDRIVER 8.1 can now choose between the German, English and French
  424. manual. The French manual only covers HDDRIVER 7, though.
  425. For registered users of HDDRIVER 8.1 the current English manual is also
  426. available separately. Please refer to
  427. http://www.seimet.de/hddriverprices_english.html for details.
  428.  
  429. Remember that you can pay with PayPal, which ensures that HDDRIVER can
  430. also be ordered conveniently from countries outside the EU without
  431. having to pay high fees for bank transfers or sending the money in
  432. cash."
  433.  
  434.  
  435. Rodolphe Czuba tells Uwe:
  436.  
  437. "That's a good decision!! The internet is here to allow direct selling
  438. from small authors/companies...this business model does not need some
  439. distributors..."
  440.  
  441.  
  442. Well folks, that's it for this time around. Tune in again next week, same
  443. time, same station, and be ready to listen to what they are saying
  444. when...
  445.  
  446.  
  447. PEOPLE ARE TALKING
  448.  
  449.  
  450.  
  451.                                   =~=~=~=
  452.  
  453.  
  454.  
  455. ->In This Week's Gaming Section  - Call of Duty 2: Big Red One!
  456.   """""""""""""""""""""""""""""    Nintendo DS Internet Browsers!
  457.                                    Video Games Awards Show!
  458.                                    And more!
  459.  
  460.  
  461.         
  462.                                   =~=~=~=
  463.  
  464.  
  465.  
  466. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  467.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  468.  
  469.  
  470.  
  471.                         Call of Duty 2: Big Red One
  472.  
  473.  
  474. World War II was one of the biggest conflicts in American history. The
  475. impact of this war has been so strong that to this day, game makers are
  476. still bringing out title upon title about it. With all of the games based
  477. on World War II, it takes a lot to keep the genre fresh and convince gamers
  478. to play another first-person shooter taking place in the 1940s.
  479.  
  480. The new angle that Treyarc Games took is to retell the story of the Big Red
  481. One, the legendary first infantry division. These guys were the best of the
  482. best, and they were in the thick of the conflicts from Europe to North
  483. Africa. You play a newcomer to the squad. You'll start right off on the
  484. battlefield, and you'll get a tutorial as you finish your first mission.
  485. Each mission is a large level broken down into objectives and checkpoints.
  486. There are only about one to three checkpoints per level, so whenever you do
  487. die, you'll be sent back to the very first objective before you reached a
  488. checkpoint. This can be infuriating, because at times your enemies will mow
  489. you down with gunfire and explosives from all possible sides.
  490.  
  491. To survive the levels, you get to use many types of weapons, some American
  492. and others that drop when you kill enemy soldiers. Each weapon has its own
  493. firepower, reload time, basically its own style: picking up a sniper rifle
  494. might be a better choice than an M1 for one level, while having two
  495. automatic weapons may be best for a more intense mission. Since this game
  496. has a degree of realism to it, you can only carry two guns at a time and
  497. you can only carry a certain amount of ammunition at a time. Reloading is
  498. realistic as well, so if you find yourself standing in the middle of the
  499. street with enemies nearby, it would be smart to find cover before you
  500. reload a clip.
  501.  
  502. The graphics for 'Big Red One' aren't quite amazing. They're your standard,
  503. non-eye-catching graphics, but they look good enough when you're blasting
  504. swarms of Nazi troops or planting dynamite on a 'Screaming Mimi.' The
  505. aspects of the game that are really done well are the movements of the
  506. non-playable characters, and the faces of the main characters look as if
  507. they were based on actual people. Each level layout also looks as if they
  508. have been properly modeled after the true battlegrounds they represent.
  509.  
  510. 'Big Red One' has bonus materials, such as artwork, behind-the-scenes
  511. footage, and the history of the real Big Red One, so you can learn the
  512. basics of who these game characters are based on and what made them so
  513. notable. There's also some incredible video footage from the real battle
  514. that you can see in the game and the extras menu. You get more extras in
  515. the Special Edition of the game, but the regular game's bonuses are just as
  516. rewarding. Multiplayer is fantastic and playing against human opponents in
  517. classic modes like capture the flag and deathmatch makes 'Big Red One'
  518. worth sticking with after you've finished playing offline.
  519.  
  520. 'Call Of Duty 2: Big Red One' has about as many hours of gameplay as a
  521. first person shooter should, and the action is hectic, fast, and exciting.
  522. People who've invested their time into many titles like this will not feel
  523. like their time playing has been wasted. For everyone else, you won't
  524. regret traveling back to one of the most famous wars in American history,
  525. especially if your PS2 is rigged for online play.
  526.  
  527. Ratings (1-10):
  528.  
  529. Graphics 7.5. Good in some aspects, average in others.
  530.  
  531. Sound 8.0. Actors from the HBO miniseries Band of Brothers lend their
  532. voices to the Big Red One squad. All the sounds of war are authentic and
  533. the ambience is believable.
  534.  
  535. Gameplay 8.5. The game is very challenging and mission objectives have a
  536. good amount of variation
  537.  
  538. Story 8.0. You go from ground to air to sky with the whole Big Red One
  539. squad, and after each mission that's completed, you get to see real
  540. footage from WWII.
  541.  
  542. Replayability 8.5. Story mode is worth playing more than once, and online
  543. multiplayer is a great mode.
  544.  
  545. Overall 8.0. 'Call of Duty 2: Big Red One' holds its own with the flood
  546. of World War II shooters in the market.
  547.  
  548.  
  549.  
  550.                  Nintendo Device to Have Internet Browsers
  551.  
  552.  
  553. Opera Software AS will supply Internet browsers for Nintendo Co.'s hugely
  554. popular dual-screen handheld game device, the Norwegian company's chief
  555. executive said Wednesday.
  556.  
  557. "This is a breakthrough," Opera co-founder and chief executive Jon S. von
  558. Tetzchner told The Associated Press by telephone. "This is the first time
  559. we have provided a browser for a game device."
  560.  
  561. As of early this year, the Japanese company had sold more than 13 million
  562. of its Nintendo DS devices, which it began manufacturing in November 2004.
  563.  
  564. Nintendo DS combines dual screens, touch screen, voice recognition and
  565. wireless communications capabilities.
  566.  
  567. Von Tetzchner said users will now also be able to surf the Internet with
  568. both of the device's screens by using the Opera browser inserted on a card
  569. into their machine's wi-fi slot.
  570.  
  571. "There had been no really good browser earlier in the game machine market,"
  572. von Tetzchner said by telephone from a trade fair in Barcelona, Spain.
  573.  
  574. Opera said the system allows owners to use their game machine with the key
  575. functions of a personal data assistant, or PDA.
  576.  
  577. "Within just five seconds of turning on the system, the Nintendo DS is
  578. already fully operational. This makes it the ideal device to enable people
  579. to swiftly obtain the latest information from the Internet, wherever they
  580. are," said Masaru Shimomura, deputy general manager of Nintendo's research
  581. and development department.
  582.  
  583. He praised the small Norwegian company's browser for ease of use and quick
  584. access to favorite Web sites.
  585.  
  586. According to Opera, the browser will first be offered to consumers in
  587. Japan, with further distribution to be decided later. The companies
  588. declined to estimate the economic value of the deal, which is based on a
  589. license payment per unit.
  590.  
  591. "Gaming devices are growing more advanced and a great Web experience is
  592. becoming a product differentiator for gaming manufacturers. Opera is
  593. excited to work with Nintendo to deliver a unique dual screen, full
  594. Internet experience on Nintendo DS," said Opera Executive Vice President
  595. Scott Hedrick.
  596.  
  597. Oslo-based Opera's browser has won praise as being fast and compact, and
  598. has been gaining ground in mobile phones and personal digital assistants.
  599.  
  600. The company, which employs about 250 people, was founded in 1995 by two
  601. former developers for the Norwegian telecommunications group Telenor as an
  602. offshoot of a company project.
  603.  
  604.  
  605.  
  606.                 Playstation 3 Release 'Definitely This Year'
  607.  
  608.  
  609. Sony will definitely launch its new PlayStation 3 (PS3) game console this
  610. year, though the company still has not decided on a launch date nor pricing
  611. for the console, said Tetsuhiko Yasuda, managing director of Sony Computer
  612. Entertainment Asia.
  613.  
  614. While stressing that the earlier launch of Microsoft's Xbox 360 did not add
  615. pressure on Sony, Yasuda told reporters that the company wants to be
  616. completely prepared when it begins marketing the PS3.
  617.  
  618. Accumulated global shipments for the PS3 are expected to exceed 100 million
  619. units, a record that was set by Sony's earlier games consoles, the PS and
  620. PS2, despite the fact that the PS3 will be priced higher than the PS2,
  621. Yasuda said.
  622.  
  623. To the disappointment of attendees at the show, Sony only displayed three
  624. mock-up versions of the PS3 and demonstrated some functions of the new
  625. console through a video. This raised doubts if Sony can really bring the
  626. PS3 to the market in the spring of this year as expected, according to
  627. market sources.
  628.  
  629. The PS3 will lag the Xbox 360 more in market share if Sony delays launch
  630. of the PS3 to the end of 2006, the sources said, noting that Microsoft
  631. predicted global shipments of its Xbox 360 will reach 4.5-5.5 million units
  632. by the end of June.
  633.  
  634. Yasuda also told reporters that Sony is expected to follow its previous
  635. experience in the production of the PS and PS2 by outsourcing production
  636. of the PS3 to contract makers a few months after its launch, according to
  637. a February report in the Chinese-language Commercial Times.
  638.  
  639. Taiwan makers are expected to benefit from Sony's outsourcing policy and
  640. win orders for the PS3 in 2007 since local makers have been producing the
  641. PS2 and PSP (PlayStation Portable) for the Japanese vendor, the paper said.
  642.  
  643.  
  644.  
  645.                   Video Game Awards Show To Debut in 2007
  646.  
  647.  
  648. The Academy of Interactive Arts and Science has unveiled a new annual
  649. television event, a co-venture with Dick Clark Prods. designed to showcase
  650. the year's best video games and the creative teams that made them possible.
  651.  
  652. The announcement came last week during the nonprofit organization's DICE
  653. 2006 Summit in Las Vegas.
  654.  
  655. "The Academy of Interactive Arts and Sciences Presents: The Year in Games"
  656. is set to debut in first-quarter 2007.
  657.  
  658. Jules Haimovitz, vice chairman and managing partner of Dick Clark Prods.,
  659. said the audience for the show is "much, much broader than most people
  660. think, at least 12-49."
  661.  
  662. He was reluctant to describe the show in detail, however, because the
  663. format is unique. "We're creating a form of video that heretofore hasn't
  664. existed, so it would be like trying to describe a music video to somebody
  665. in 1968," Haimovitz said. "It will be entertaining even to those outside
  666. the game crowd."
  667.  
  668. AIAS president Joseph Olin agreed the special will be much more than an
  669. awards show. Although its selection of games will be based on those titles
  670. making the shortlist for the DICE Awards - which honor achievement in many
  671. aspects of game creation - the show will focus more on how these titles
  672. became worthy of recognition.
  673.  
  674. Part of the program's approach will be to incorporate insights from
  675. celebrities, consumers and well-known talents in the video game industry.
  676.  
  677. "Since its inception 10 years ago, the AIAS has honored the innovators of
  678. the industry," Olin said. "The time is right for us to introduce these
  679. pioneers to the mass market, and we're looking forward to making our dream
  680. a reality in tandem with Dick Clark Prods. through a major television
  681. special."
  682.  
  683.  
  684.  
  685.                                   =~=~=~=
  686.  
  687.  
  688.  
  689.                            A-ONE's Headline News
  690.                    The Latest in Computer Technology News
  691.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  692.  
  693.  
  694.  
  695.                   Apple to Begin Shipping New MacBook Pro
  696.  
  697.  
  698. Apple Computer Inc. said Tuesday it will begin shipping this week the new
  699. MacBook Pro, the company's first laptop computer to feature an Intel Corp.
  700. microprocessor.
  701.  
  702. Apple, which is in the midst of a historic shift to Intel chips, last month
  703. introduced its first Intel-based desktop computer, the iMac G5, about six
  704. months ahead of schedule.
  705.  
  706. Analysts expect the new Intel-based Macintosh products to boost Apple's
  707. perennially small share in the U.S. PC market, which increased slightly
  708. last year to more than 4 percent as the popularity of Apple's iPod media
  709. players drove consumers to give the Macs another look.
  710.  
  711. Using Intel's Core Duo processors aligns Apple with the same kind of chips
  712. that rival makers of Windows-based computers use. It also has allowed Apple
  713. to tap into the vast marketing power of Intel, the world's largest
  714. semiconductor company.
  715.  
  716. Apple says the MacBook Pro delivers up to four times the performance of its
  717. former flagship laptop, the PowerBook G4, which uses PowerPC chips from IBM
  718. Corp. and Freescale Semiconductor Inc.
  719.  
  720. Instead of using the previously announced 1.83 gigahertz Core Duo
  721. processor, Apple said the new high-end MacBook will feature a 2.0 Ghz chip,
  722. but will remain priced at $2,499. The lower-end $1,999 model will have a
  723. 1.83 Ghz chip, instead of the previously announced 1.67 Ghz chip.
  724.  
  725. Customers may also upgrade to a 2.16 Ghz version.
  726.  
  727. Some may have to wait before obtaining one. Apple has said it may need some
  728. time to catch up with a backlog of orders.
  729.  
  730.  
  731.  
  732.                  Microsoft Sees Vista in Stores by Holidays
  733.  
  734.  
  735. Microsoft Corp. hopes to have the new version of its Windows operating
  736. system available in time for the U.S. holiday season, narrowing the time
  737. frame for the much-anticipated product's release.
  738.  
  739. Microsoft has long said the new system, called Vista, would be available
  740. in the second half of 2006, but spokesman Lou Gellos said Tuesday that the
  741. company wants to have it in stores in time for the holiday season, which
  742. typically begins around Thanksgiving. He declined to give any more detailed
  743. guidance.
  744.  
  745. Analyst Charles Di Bona with Bernstein & Co. said that's important in part
  746. because consumers, rather than businesses, are often the first to buy a
  747. new version of Windows. He also said it will signal that Microsoft, which
  748. has often been plagued by missed deadlines, can get this product to market
  749. in time.
  750.  
  751. "If they do that, they're on schedule, so that's good," he said.
  752.  
  753. Joe Wilcox with Jupiter Research said the move also will be good for
  754. computer makers, who can use Vista as a push to persuade shoppers to buy
  755. new PCs.
  756.  
  757. "The Dells and the HPs of the world want to have those nice, shiny new PCs
  758. to sell, and a brand new operating system would be a good start," he said.
  759.  
  760. The new version of Windows, Microsoft's first update for its flagship
  761. offering in five years, promises to give users faster, better ways to
  762. search for data such as e-mails, music, photos and video content. It also
  763. will offer security improvements, an updated look and other perks such as
  764. parental controls and a new media player.
  765.  
  766. However, it won't include an even more advanced way to store and organize
  767. information, called WinFS, that was originally promised and is now slated
  768. to come later.
  769.  
  770. The release comes as the Redmond software giant faces emerging competitors
  771. such as Google Inc., whose products threaten Microsoft both on and off the
  772. desktop.
  773.  
  774. Microsoft must persuade consumers that the upgrade will be worth the
  775. expense and trouble, when plenty of users might be perfectly happy with a
  776. computer running the current version of Windows.
  777.  
  778. "The challenge for Microsoft will be trying to show consumers why Windows
  779. XP is not good enough and why they should consider Vista, and that's as
  780. much a marketing challenge as it is one about features," Wilcox said.
  781.  
  782.  
  783.  
  784.                            No Name Change for MSN
  785.  
  786.  
  787. Though the new head of Microsoft's MSN division has been calling the
  788. company's MSN portal "MSN Media Network" internally, Microsoft has no
  789. formal plans to rebrand the site, a Microsoft spokesperson says.
  790.  
  791. Rumors and published reports surfaced earlier this week that Microsoft
  792. would change the official name of its MSN portal to reflect a ramp up of
  793. services on the site offering more access to digital media and
  794. entertainment content. However, Microsoft spokesperson Kathy Gill says
  795. that while there will be an enhancement of entertainment and media services
  796. under the leadership of new MSN division leader John Nicol, the MSN brand
  797. will not change.
  798.  
  799. "There will be investments going forward so it feels like a media network,
  800. but it will still be MSN," she says.
  801.  
  802. Nicol took over as general manager of MSN in November following the
  803. departure of Hadi Partovi, who previously led the division. Nicol formerly
  804. was president and chief executive officer of the news channel MSNBC, and
  805. also worked for Microsoft's IPTV division at the company's Silicon Valley
  806. campus before assuming his current role, Gill says.
  807.  
  808. Nicol will use his media experience to enhance MSN so it seems more like
  809. an Internet destination for entertainment services rather than merely a
  810. place for users to link to and find information or check e-mail, she says.
  811. The company will integrate more video content through MSN's various
  812. channels - such as Travel, Shopping, Health & Fitness, Dating & Personals,
  813. and Movies - as well as add personalization features so users can customize
  814. the way they use those channels, Gill says.
  815.  
  816. For instance, if an MSN user has photos from a recent trip he or she would
  817. like to share with the MSN community, there will be a service that allows
  818. them to post those photos to the Travel channel, she says. Similar
  819. customization features will be offered for other channels, Gill adds.
  820.  
  821. Microsoft's MSN is at the center of the company's strategy to offer more
  822. Web-based services and entertainment content so the company can derive
  823. revenue through paid advertising and deals with media content providers.
  824. Microsoft officially launched this initiative, dubbed "Live Software,"
  825. late last year.
  826.  
  827. Since then the company has rolled out new services, such as Windows Live,
  828. a beta service that lets users customize Web-based content and services on
  829. a homepage called Live.com. The company also is expected to roll out the
  830. first beta of Office Live, an online e-mail and business intelligence
  831. service aimed at business users, next week.
  832.  
  833. Also to bolster its Live Software plans, Microsoft recently launched Live
  834. Labs, an internal research effort to help get Web-based services developed
  835. and out of the door quickly, and is slated to host its first-ever trade
  836. show for Web and multimedia content developers, MIX 06, in Las Vegas next
  837. month.
  838.  
  839.  
  840.  
  841.                   U.S. Moves to Fight Internet Censorship
  842.  
  843.  
  844. The State Department announced plans Tuesday to step up a campaign to
  845. combat efforts by foreign governments to restrict use of the Internet.
  846.  
  847. At a news conference, Josette Shiner, a top State Department trade expert,
  848. called the Internet "the greatest purveyor of news and information in
  849. history" but said too often the flow is blocked by government censors.
  850.  
  851. Shiner announced the formation of a task force that will consider, among
  852. other issues, the foreign policy aspects of Internet freedom, including the
  853. use of technology to restrict access to political content.
  854.  
  855. She said it is a top U.S. government priority "to do all we can to ensure
  856. maximum access to information over the Internet."
  857.  
  858. The United States, she said, has "very serious concerns" about the
  859. protection of privacy and data throughout the Internet globally, and in
  860. particular, some of the recent cases raised in China.
  861.  
  862. Under Secretary of State Paula Dobriansky said a U.S. team was en route to
  863. China on Monday to discuss the issue with Chinese authorities.
  864.  
  865. Separately, Graham characterized China's use of U.S. Internet companies to
  866. abuse its citizens' rights "chilling and outrageous." He mentioned Yahoo!
  867. Inc., which has been accused of helping Chinese police identify and convict
  868. a journalist who criticized human rights abuses in China.
  869.  
  870. U.S. lawmakers have criticized China's use of U.S. Internet companies to
  871. abuse its citizens' rights. Yahoo! Inc. has been accused of helping Chinese
  872. police identify and convict a journalist who criticized human rights abuses
  873. in China.
  874.  
  875.  
  876.  
  877.                  Virus Attacking Apple Macintosh PCs Found
  878.  
  879.  
  880. A malicious computer worm has been found that targets Apple Computer Inc.'s
  881. Mac OS X operating system, believed to be the first such virus aimed
  882. specifically at the Mac platform.
  883.  
  884. The worm is called OSX/Leap-A, according to a posting on the Web site of
  885. antivirus software company Sophos, which said the worm is spread via
  886. instant messaging programs.
  887.  
  888. The worm attempts to spread via Apple's iChat instant messaging program,
  889. which is compatible with America Online's popular AIM instant messaging
  890. program, according to the Sophos Web site.
  891.  
  892. The worm sends itself to available contacts on the infected users' buddy
  893. list in a file called "latestpics.tgz," according to the Sophos Web site.
  894.  
  895. The vast majority of malicious hacks are aimed at Microsoft Corp.'s
  896. Windows operating system and some of its products, largely because
  897. Microsoft has more than 90 percent of the market for computer operating
  898. systems.
  899.  
  900. "This first Macintosh OS X threat is an example of the continuing spread of
  901. malicious code on to other platforms," said Vincent Weafer, senior director
  902. at Symantec Security Response, in a statement.
  903.  
  904. The worm will not automatically infect Mac computers, but will ask users to
  905. accept the file, Weafer said.
  906.  
  907. Symantec ranked the new worm as a Level 1 threat (with 5 being the most
  908. severe).
  909.  
  910.  
  911.  
  912.              Cyberstalking Law Opens Debate On What's Annoying
  913.  
  914.  
  915. It didn't get much publicity, but an anti-stalking bill passed by Congress
  916. recently makes it a federal crime to "annoy" someone over the Internet.
  917.  
  918. And that's really beginning to bug some people.
  919.  
  920. "It's a stupid law that has slipped in under the radar," says Clinton Fein,
  921. a San Francisco-based artist who runs annoy.com, a website that he says
  922. offers "unique and irreverent" commentary on politics and culture. "Who
  923. says what's officially annoying? Is that a business we really want our
  924. government to be in?"
  925.  
  926. The law makes it a crime to anonymously "annoy, abuse, threaten or harass"
  927. another person over the Internet.
  928.  
  929. Rep. Jim McDermott of Washington inserted the provision into legislation
  930. that reauthorized the federal Violence Against Women Act. It carries a
  931. prison sentence of up to two years and an unspecified fine for those
  932. convicted of violations. President Bush signed the bill into law Jan. 5.
  933.  
  934. McDermott said he was prompted to act by the case of Joelle Ligon, a
  935. Seattle woman who was sent menacing e-mails, falsely accused of
  936. resume-padding in messages to co-workers and impersonated in sex-oriented
  937. Internet chat rooms from 1998 to 2003.
  938.  
  939. Some of the communications were traced to a former boyfriend in South
  940. Carolina. He was sentenced to five years of probation and 500 hours of
  941. community service after he was prosecuted under a federal
  942. telecommunications law that protects against harassment.
  943.  
  944. To eliminate questions over whether phone law applied to the Internet,
  945. McDermott pressed for the new legislation. The language "annoy, abuse,
  946. threaten or harass" was taken directly from the telephone law.
  947.  
  948. Mike DeCesare, a spokesman for McDermott, says the new law is not intended
  949. to curb free speech.
  950.  
  951. "This is about bad people doing bad things. ... It relates to somebody who
  952. does something to somebody else," he says. "It's not about posting
  953. something on a message board. It's got to be direct, one-to-one
  954. communication."
  955.  
  956. No one has been prosecuted under the new law, DeCesare says.
  957.  
  958. Critics aren't satisfied. Fein says it is unclear whether the law refers
  959. to annoying "conduct" or simply an e-mail whose message irritates its
  960. recipient.
  961.  
  962. "No one knows what this means," Fein says. "That in itself has a chilling
  963. effect."
  964.  
  965. Barry Steinhardt, a lawyer who specializes in privacy issues at the
  966. American Civil Liberties Union in New York City, says the new law's chief
  967. problem is the "subjective nature" of the word annoy. "Words like threaten,
  968. harass and abuse can be defined by what a reasonable person understands
  969. them to mean," he says. "Anyone who's ever had their spam filter stop
  970. something they wanted, or let something through that they didn't, knows
  971. that deciding what is annoying is something else again."
  972.  
  973. He says the ACLU is considering whether to ask a federal court to declare
  974. the new law unconstitutional because it's too vague.
  975.  
  976. A scholar who specializes in cyber law says the law could be difficult to
  977. overturn. Susan Brenner, a University of Dayton law professor and a
  978. consultant to the Secret Service on cyber laws, says courts likely would
  979. read "annoy" together with the words that follow it - "abuse, threaten or
  980. harass" - and conclude that the law refers to specific behavior.
  981.  
  982. In 2004, the U.S. Court of Appeals for the 6th Circuit used that reasoning
  983. to uphold the conviction of Erik Bowker, an Ohio man who had stalked a
  984. Youngstown television reporter via telephone.
  985.  
  986. But in 1999, a federal appeals court in Washington, D.C., ruled that a man
  987. could not be prosecuted for "annoying" conduct because he had telephoned
  988. the U.S. attorney seven times to complain about a case that had been
  989. brought against him. The calls, the court found, were political speech
  990. protected by the First Amendment.
  991.  
  992. David Hudson, a lawyer with the First Amendment Center, a speech-rights
  993. advocacy group in Nashville, says the different ways that courts have
  994. interpreted the word "annoy" make the new anti-stalking law "ripe for a
  995. challenge."
  996.  
  997.  
  998.  
  999.                       Internet Users Go Online for Fun
  1000.  
  1001.  
  1002. Some people go online just for the sake of it: A new study finds that on
  1003. any given day, nearly a third of U.S. Internet users log on just for fun or
  1004. to pass the time.
  1005.  
  1006. Compared with other online tasks, recreational surfing ranks behind only
  1007. e-mail and search and it's about even with getting news online, according
  1008. to the Pew Internet and American Life Project.
  1009.  
  1010. "What it says about the Internet is that it is becoming a full-blown
  1011. destination in itself," said Deb Fallows, the Pew senior research fellow
  1012. who led the study released Wednesday. "They are just led there just to see
  1013. what is going on."
  1014.  
  1015. Pew credits the growth in broadband connections at home and the increase in
  1016. the number and variety of Web sites available.
  1017.  
  1018. The 30 percent of Internet users who went online for fun on a given day
  1019. represents an increase from 21 percent a year earlier.
  1020.  
  1021. Skeptics may see parallels with television channel-surfing, an activity
  1022. often dismissed as mindless.
  1023.  
  1024. But Fallows said the Internet is different: "It's not a passive activity
  1025. that you're just sucking yourself into. You are navigating yourself around,
  1026. you are discovering things, learning things."
  1027.  
  1028. The random telephone-based survey of 1,931 adult Internet users in the
  1029. United States was conducted Nov. 29 to Dec. 31 and has a margin of sampling
  1030. error of plus or minus 2 percentage points.
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034.                  Bill Graham's Rock Archives Stream Online
  1035.  
  1036.  
  1037. Some of rock's most intriguing content is now in cyberspace via Wolfgang's
  1038. Vault. The memorabilia seller offers treasures from the stash of promoter
  1039. Bill Graham, programmer of San Francisco's legendary Fillmore, who died in
  1040. 1991.
  1041.  
  1042. A 75-song playlist culled from 7,000 to 8,000 vintage audio and video
  1043. concert recordings made between 1966 and 1999 began streaming on the
  1044. Wolfgang's Vault Web site February 8, at no cost to consumers. The owner
  1045. of the Graham archive is optimistic that some of the seminal performances
  1046. will make it to retailers' shelves as CDs and DVDs by year's end.
  1047.  
  1048. San Francisco-based Wolfgang's Vault sells authentic Graham concert
  1049. memorabilia from such acts as Johnny Cash, Miles Davis, Santana, Jefferson
  1050. Airplane, the Rolling Stones, U2, Tom Petty, Jimi Hendrix and the Who.
  1051.  
  1052. Entrepreneur Bill Sagan paid more than $5 million for the cache in 2003.
  1053. He named it in honor of Graham, who was born Wolfgang Grajonca in Germany.
  1054.  
  1055. Six years after Graham died in a helicopter crash, SFX purchased Bill
  1056. Graham Presents for $65 million. Clear Channel acquired SFX in 2000,
  1057. creating Clear Channel Entertainment, which sold the Graham material to
  1058. Sagan. He considered the archive an entry into the world of music
  1059. intellectual property.
  1060.  
  1061. "I knew generally what was in (the archive), though there were close to a
  1062. thousand boxes that we didn't open during due diligence," Sagan says. "I
  1063. spent very little time listening to the audio archive or looking at the
  1064. video archive, so a lot of surprises happened after we completed the
  1065. transaction."
  1066.  
  1067. The video footage, much of it expertly shot with multiple cameras, includes
  1068. the legendary 1973 San Francisco show by the Who at the Cow Palace when
  1069. Keith Moon fell into his drum kit; the Sex Pistols' final concert; and a
  1070. four-camera shoot from the Tanglewood (Mass.) concerts of 1970.
  1071.  
  1072. "The quality is unbelievable," Sagan says. "I give the BGP people a lot of
  1073. credit; they kept (the tapes) cold and they kept (them) at low humidity."
  1074.  
  1075. Gregg Perloff, a former exec at BGP hired by Graham in 1977, says that,
  1076. contrary to some recent press reports, most BGP employees were
  1077. knowledgeable about the archive. "All of this stuff had been archived and
  1078. inventoried," says Perloff, now president of Another Planet Entertainment.
  1079. "We were well aware of what we had."
  1080.  
  1081. The four asset groups, as described by Sagan, included posters, handbills,
  1082. tickets and the copyrights associated with them; photos from virtually
  1083. every performance from Graham's 30,000 shows; the audio/video masters; and
  1084. miscellaneous items from Graham's life and career.
  1085.  
  1086. Wolfgang's Vault has been selling the memorabilia since 2004. Sagan says
  1087. he is "damn close" to making back his initial investment - and that is
  1088. before making a dime from what may prove to be the archive's most valuable
  1089. asset, the music.
  1090.  
  1091. Sagan and his team spent more than a year transferring the recordings to
  1092. high-end digital format, then mastering virtually every song. Sagan says
  1093. they have mastered about 80 percent of what they intend to use.
  1094.  
  1095. There is no cost to stream the music at 128k at the Wolfgang's Vault site.
  1096. Sagan says he hopes the feature will draw more fans to the site and sell
  1097. more merchandise.
  1098.  
  1099. Meanwhile, Sagan is navigating the murky publishing and licensing waters,
  1100. hopeful that CDs and DVDs of Graham's shows could be on the market by the
  1101. end of the year. Sagan says he is in talks with record labels.
  1102.  
  1103. "The chances of having physical audio product by mid-summer are very high,"
  1104. Sagan says, adding that DVDs could be available by the fall.
  1105.  
  1106. "I had imagined it would be a quagmire, and now I don't think it will be,"
  1107. Sagan says of obtaining the rights to release this content, which was
  1108. recorded legally. "Graham, especially with some of those early performance
  1109. contracts, got some rights that other (promoters) might not have. He was a
  1110. visionary in how he structured some of these agreements."
  1111.  
  1112. For his part, Perloff is happy that some of these concerts will see the
  1113. light of day. "It's fantastic what they're doing, in the sense that (the
  1114. music) will get out into the marketplace and people will get a piece of
  1115. that period," Perloff says. "People are going to go nuts over this stuff."
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.                                 =~=~=~=
  1121.  
  1122.  
  1123. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1124. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1125. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1126. profit publications only under the following terms: articles must
  1127. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1128. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1129. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1130.  
  1131. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1132. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1133. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1134. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1135. Atari Online News, Etc.
  1136.  
  1137. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1138. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1139. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1140.