home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0845.ZIP / AONE0845.TXT next >
Text File  |  2006-11-10  |  68KB  |  1,535 lines

  1. Volume 8, Issue 45        Atari Online News, Etc.       November 10, 2006   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2006
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                                Now available:
  44.                           http://www.atarinews.org
  45.  
  46.  
  47.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  48.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  49.  
  50.  
  51.  
  52.                                   =~=~=~=
  53.  
  54.  
  55.  
  56. A-ONE #0845                                                 11/10/06
  57.  
  58.    ~ Invention of the Year! ~ People Are Talking!    ~ PayPal Plans Rebates!
  59.    ~ Office 2007 Completed! ~ E-mail Old-Fashioned?  ~ E-voting Has Hiccups!
  60.    ~ FTC Fines Adware Firm! ~ Lightest Vaio Laptop!  ~ Dell Goes Quad-Core!
  61.    ~ Flash Code to Mozilla! ~ PS3 Gets Rave Reviews! ~ New eBay Offer!
  62.  
  63.                   -* Iraq Docs Site Is Shut Down! *-
  64.               -* Stiffer Anti-Spyware Penalties Urged *-
  65.            -* Reporters Without Borders Lists 13 Enemies *-
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                                   =~=~=~=
  70.  
  71.  
  72.  
  73. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  74.   """"""""""""""""""""""""""
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Well, the elections - political candidates and referendums - are over.
  79. For better or worse, the people have spoken.  Here in Massachusetts, the
  80. elected candidates went exactly as I figured that they would, including
  81. one of my choices that did not win.  I won't get into the various "read
  82. between the lines" rationale behind "blue vs. red" state victories and
  83. losses - I'll leave that discussion to the politically-inclined.  As far
  84. as I'm concerned, it will all come out in the wash in the end.  Let's hope
  85. that the choices made this time around result in some positive results.
  86.  
  87. Other than that, it's been a strange past couple of weeks - and not all
  88. that fun.  I really hate going to the dentist, and related specialties.
  89. I've never liked going - and my father was a dentist.  It obviously shows
  90. as I've been going through some serious dental work the past couple of
  91. weeks, with more planned.  It's not something I'm looking forward to
  92. go through.  But, it's the price one pays for bad habits!
  93.  
  94. Otherwise, I'm fighting a winning battle with nature this year.  I'm
  95. managing to keep up with the deluge of falling leaves.  I'm usually
  96. finishing up just before the first snowfall, if I'm lucky.  Maybe one more
  97. pass in another week and this annual right of autumn will be over.  I'm
  98. also hoping for at least one or two more rounds of golf before I put the
  99. clubs away for the winter.  It's been a great year for me with many
  100. opportunities to get out on the course and play.  I can't say that my
  101. playing skills have vastly improved, but it's been extremely enjoyable
  102. to be able to play more than a half dozen times like the past twenty years
  103. or so.
  104.  
  105. So, while I'm working out the kinks from another day on the links, I'll
  106. let you all dive into this week's issue.
  107.  
  108. Until next time...
  109.  
  110.  
  111.  
  112.                                   =~=~=~=
  113.  
  114.  
  115.  
  116.                              PEOPLE ARE TALKING
  117.                           compiled by Joe Mirando
  118.                              joe@atarinews.org
  119.  
  120.  
  121.  
  122. Hidi ho friends and neighbors. Another week has come and gone, and we
  123. find ourselves closer to Thanksgiving Day. My wife and I are having
  124. Thanksgiving dinner here at our place for her family this year, and
  125. I've got to tell ya... I'm not looking forward to it.
  126.  
  127. First of all, we haven't gotten the house into shape yet. Since both of
  128. us work it's been tough getting things whipped into shape.
  129.  
  130. Second, I will be doing all of the cooking. My wife, you see, is only in
  131. charge of cooking meat products weighing less than 1/4 pound before
  132. cooking. [chuckle]
  133.  
  134. All in all, I don't mind 'the family thing'. I'm from a rather large
  135. family, and I grew up accustomed to having tons of people around for
  136. occasions like Thanksgiving.... I just didn't have to shoulder the
  137. responsibility for everyone's good time.
  138.  
  139. Anyway, now that the countdown timer is running, I've got my work cut
  140. out for me. Wish me luck.
  141.  
  142. Let's get to the news, hints, tips and info available from the UseNet.
  143.  
  144.  
  145. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  146. ====================================
  147.  
  148.  
  149. 'Ian' asks for help in identifying something in his Falcon:
  150.  
  151. "I'm having some trouble identifying an 'accelerator' mod on a Falcon
  152. MB. This appears to be a clock booster for the bus etc and is a green
  153. module (sealed) with several wires. There is also two wires attached to
  154. an LED. There are no labels on the unit which is about 3" by 1" in size
  155. and its stuck to the MB. Any idea what this might be? It must work OK
  156. as the Falcon boots normally, but I'm guessing there is a driver
  157. required to turn the accelerator on?"
  158.  
  159.  
  160. Then he (evidently) posts that he...
  161.  
  162. "found out a bit more ....
  163. Looks like its a Power Up or Power Up 2 accelerator that boosts your cpu
  164. from 16Mhz to 32Mhz. I think it needs a cpx to turn it on, anyone
  165. help ?"
  166.  
  167.  
  168. 'Maurice' tells Ian:
  169.  
  170. "I've posted the control programs & PowerUp2 cpx on Atari Forum. Also
  171. included a German review of PowerUp2 accelerator with a rough
  172. translation.
  173.  
  174. Go to this address: http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=8920 "
  175.  
  176.  
  177. Ian (I think... he's switched to the name 'jammer') tells Maurice:
  178.  
  179. "I've the same on my Falcon.
  180. There's also a red LED to the left of the F1 key, is this part of it ?
  181. I was going to post a message on Atari Forum asking if anyone could
  182. help, but haven't got round to it yet. There must be someone who knows
  183. some more about it."
  184.  
  185.  
  186. 'JamesD' adds:
  187.  
  188. "Sounds like a powerUP2 accelerator, basically a clock doubler, runs the
  189. CPU at 32Mhz.
  190.  
  191. You put a program in your AUTO folder called powerup2ON.prg (or
  192. similar) to switch it on and rename the program (substitute OFF for
  193. ON) to switch it off.
  194.  
  195. Very simple to use although my LED doesn't work any more on mine the
  196. accelerator is still ok."
  197.  
  198.  
  199. 'Mike' asks for help with the Milan computers:
  200.  
  201. "Recently purchased a Milan 040 main board. I have a couple of XC
  202. 68060's and adapters manufactured by:
  203. http://tinyurl.com/y75gro [URL converted by Editor] to upgrade the
  204. machine.
  205.  
  206. I've read a couple of web sites, the installation sounds
  207. straightforward as far as setting up the Milan for the 060 goes, as
  208. long as the adapter is compatible. I tried using it on an Afterburner,
  209. and could get the Falcon to boot with the diagnostic cartridge and run
  210. test, but TOS wouldn't boot, guessing because the first few lines of
  211. code contain illegal instructions for the 060. Purchased a new ROM,
  212. but never got anyone to patch 4.04 so I could burn and try it. I'm
  213. fairly coding ill literate...... My CT060 still sits un installed
  214. until a PCI bus is available, or Apex is patched  :( 
  215.  
  216. I've also a couple of clocks, the high spec low skew little suckers
  217. that I would like to play around with on the CPU, but not sure if the
  218. CPU clock is asynchronous (think that is the correct term). I've
  219. downloaded the schematics, but they are not the detail needed like the
  220. Falcon schematics in the Field Service Manual.
  221.  
  222. There was discussion concerning PC tower power supplies and the power
  223. ramp up time causing problems with video card initialization. Any tips
  224. on what to shop for when looking at tower cases and power supplies for
  225. the Milan?
  226.  
  227. Don't know what version flash the motherboard has, so the plan is to
  228. assemble the kit, and boot with the 040 first to examine the system.
  229.  
  230. There is no hard disk, the Milan System CD is V1.27 and floppy with
  231. what says is Milan O/S 1.2.
  232.  
  233. The latest HD Driver I have is V7.12 (Uwe can correct me on this, I'm
  234. registered  :)  ).
  235.  
  236. I have SCSI Tools, CD Tools, Kabold 2.5 and Extendos as well.
  237.  
  238. The main board came with a PCI S3 Trio64 video card, looks to be 4
  239. meg.
  240.  
  241. I have the ET-4000 compatible version of NVDI, and an ET-4000 Jakarta
  242. PCI Jazz V video card with PC, S-Video, composite out, audio out and
  243. audio in. If the ET-4000 is compatible, the other features of the card
  244. might give me something to play with at old age if the ET-4000 chip
  245. set is compatible with the Milan  :) 
  246.  
  247. I'm very happy running NAES V1.2, MiNT and what ever desk top tickles
  248. my fancy at the time. Thing works well for me. Terra Desk is cool too.
  249.  
  250. I'm hoping the Dyna Cadd, Calamus SL, GT Look, Das Vector, Out Line
  251. Art, Pagestream, Papyrus, Phase 4, Cyber Series, EB Model, NeoN, POV,
  252. Photoline, and many others keep me happy until I'm dead and buried."
  253.  
  254.  
  255. Michael Schwingen tells Mike:
  256.  
  257. "Not sure about this adapter - we produced our own adapter for the
  258. Milan, but I guess the ET adapter is basically the same and should work
  259. on the Milan.
  260.  
  261. "Good idea [about assembling the kit]. A certain minimum version of
  262. Bootblock and TOS is required to support the 060, so you should first
  263. upgrade Bootblock and TOS to a current version before plugging in the
  264. 060. After that, the machine should boot up fine (at least with empty
  265. auto folder).
  266.  
  267. Integer 68060 emulation code is contained in the current TOS, for
  268. Floating point applications, you will need the fpu__2m.prg in the auto
  269. folder.
  270.  
  271. Current TOS and bootblock are available from
  272. http://www.ccac.rwth-aachen.de/~michaels/index.php/milan "
  273.  
  274.  
  275. Djordje Vukovic posts this about TeraDesk:
  276.  
  277. "Version 3.86 of TeraDesk open-source desktop for the 16-bit and 32-bit
  278. lines of Atari computers is available at:
  279.  
  280.       http://solair.eunet.yu/~vdjole/teradesk.htm
  281.       
  282. This release fixes a bug in the implementation of the AV-protocol.
  283. See the history file for more information. Have fun."
  284.  
  285.  
  286. Mark Bedingfield tells Djordje:
  287.  
  288. "Thanks mate. Having trouble keeping up with you at the moment. [grin]
  289.  
  290. Is it worth reloading with the new Easymint files? Starting fresh?"
  291.  
  292.  
  293. Mark Duckworth posts this about GEM Instant Messenger:
  294.  
  295. "I'd like to report that GEM Instant Messenger version 1.0 is well under
  296. way.  Much of the code is being rewritten to be more pluggable.  I'm
  297. happy to report that initial plugging in of the new libfaim code is
  298. working!
  299.  
  300. This means:
  301. server side buddy lists
  302. multiple logins and interaction with Aim System
  303. more features, including file transfers chats etc
  304.  
  305. Server side buddy lists also work, and work implicitly right now...
  306.  
  307. This should also mean:
  308. STiK support coming soon
  309. MagiC support coming soon (I *hope*, not sure yet)
  310. End of the infamous full cpu bug that affects not only the latest
  311. versions ataricq but gim as well.
  312.  
  313. The alpha that I've got running now is already pretty snazzy.  Using the
  314. help of zview codecs I plan to snazz up the UI a whole lot.
  315.  
  316. After that I plan to finish up SUM and sparemint and give a full forward
  317. push to get it deployed on the live sparemint site.
  318.  
  319. In the mean time I've also started analyzing the mint kernel and am
  320. going to try my hand at implementing swap memory and BSD UVM.  Mikro,
  321. if you're alive, I'd love to see what you've done on this so far."
  322.  
  323.  
  324. Joakim H÷gberg asks Mark:
  325.  
  326. "I am quite curious, what is the "infamous cpu bug" that AtarICQ
  327. supposedly suffers from?"
  328.  
  329.  
  330. Mark replies:
  331.  
  332. "Well it could have been fixed in newer versions, but it's definitely
  333. something caused by libfaim at least on my system.  CPU time starts
  334. getting sucked down after you let it sit an hour or so.  I'll have to
  335. verify it exists on newer versions.  Didn't mean to put down your
  336. software or anything  :-P   If it exists, I know it's not your fault.
  337.  
  338. AND I just found out it's doing it with newer versions too."
  339.  
  340.  
  341. Joakim tells Mark:
  342.  
  343. "Well, the OVL of AtarICQ  doesn't use libfaim."
  344.  
  345.  
  346. Well folks, that's it for this time around. Tune in again next week,
  347. same time, same station, and be ready to listen to what they are saying
  348. when...
  349.  
  350.  
  351. PEOPLE ARE TALKING
  352.  
  353.  
  354.  
  355.                                   =~=~=~=
  356.  
  357.  
  358.  
  359. ->In This Week's Gaming Section  - Gamers Give PS3 Rave Reviews!
  360.   """""""""""""""""""""""""""""    Deciding Console War Winner!
  361.                                    Pro Gamer Says Not All Fun!
  362.                                    Atari Safe?  And much more!
  363.  
  364.  
  365.         
  366.                                   =~=~=~=
  367.  
  368.  
  369.  
  370. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  371.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  372.  
  373.  
  374.  
  375.               Gamers Give PlayStation 3 Rave Reviews
  376.  
  377.  
  378. Crammed in the corner of a hotel's banquet hall, they stood and stared
  379. silently, mesmerized by what they were seeing. They were watching a
  380. soldier  gunning down a giant monster on one TV and Miami Heat's Dwayne
  381. Wade taking over  an NBA game on the other screen. What they were really
  382. experiencing was the new  Sony PlayStation 3.
  383.  
  384. The much-awaited video game console comes out Nov. 17 in the U.S.,
  385. although getting one will be as challenging as finding parking at the
  386. mall after Thanksgiving.
  387.  
  388. Thousands of lucky gamers tested the PS3 over the weekend at the 2007
  389. Sony Expo in Honolulu, two weeks before the debut.
  390.  
  391. Almost all were males - from boys with braces and baggy jeans to
  392. gray-haired baby boomers. They crowded around two gaming booths with the
  393. sleek, lean, black machine behind a plastic case.
  394.  
  395. "The graphics are crazy, way better than the second one," said Doug
  396. Morrison, a 20-year-old University of Hawaii student. "It's more
  397. realistic. It's smoother.  It doesn't have any glitches.
  398.  
  399. "I'm going to get one no matter what."
  400.  
  401. Forget Elmo, the third-generation PlayStation will top many wish lists to
  402. Santa this holiday season. And hopefully Santa saved because the PS3 isn't
  403. cheap. The  system starts at $500 for a 20 GB version. The price tag on the
  404. 60 GB model is  $600.
  405.  
  406. People looking to cash in on the high demand and limited supply are already 
  407. selling their pre-reserved PS3 consoles on eBay for well over $2,000.
  408. Rights to one PS3 recently sold for $3,250, plus $50 for shipping. It
  409. received 48 bids.  Some stores began taking pre-orders on Oct. 10. At some
  410. GameStop and EB Game locations, the orders were snapped up within minutes.
  411.  
  412. Kazuo Hirai, chief executive of Sony Computer Entertainment America, said
  413. about 400,000 units will be available in the U.S. in the initial launch
  414. and an additional 600,000 by the end of this year.
  415.  
  416. Sony hopes to have a total of 2 million consoles in the U.S. market by the
  417. end of company's fiscal year, which ends in March.
  418.  
  419. "Unfortunately, there are going to be some shortages," Hirai said in an 
  420. interview. "I ask for everybody's patience. We are pedal to the metal in
  421. terms of trying to get as many units as possible into both the Japanese and
  422. American market."
  423.  
  424. Hirai said he doesn't even have a PS3 at home yet, even though his
  425. 12-year-old son has been begging for one.
  426.  
  427. "He talks a good game about PlayStation 3 when he's at school, but he
  428. hasn't touched one and he hasn't seen one," Hirai said. "That's only fair
  429. for everybody."
  430.  
  431. With his back turned to Sony's new $7,000 TV, Robert McDuffie and his
  432. buddies were glued to a much smaller screen, watching someone play the
  433. first-person shooting game "Resistance: Fall of Man."
  434.  
  435. The 25-year-old Army sergeant from Daytona Beach, Fla. said he didn't attend
  436. the expo to check out Sony's new line of high-definition TVs, tiny digital
  437. cameras or ultrathin laptops.
  438.  
  439. "I came for the PS3," he said, anxiously waiting for a moment with the
  440. machine. After playing for a few minutes, McDuffie said he was impressed. 
  441.  
  442. "I'm just trying to figure out how to get one," he said. "I didn't
  443. pre-order,  so I'm going to have to stand in line overnight." 
  444.  
  445. The PS3 is driven by a high-powered cell processor, making game play super 
  446. smooth and graphics amazingly detailed. A gigabit ethernet for online gaming
  447. and a Blu-ray disc player comes standard on the console, as does a wireless 
  448. controller. 
  449.  
  450. The PS3 can play games and movies at "1080p," which is the highest
  451. definition resolution currently available. 
  452.  
  453. But Sony has already experienced problems in developing the PS3. Sony
  454. reported  a $366 million operating loss in its gaming division in the
  455. third quarter because of development charges. The launch in Europe was
  456. delayed until March 2007  because of mass production problems in the
  457. Blu-ray drive.
  458.  
  459. Tim Mah, 13, of Honolulu had one word for the new machine: "Wow." 
  460.  
  461. Dyron Mack, a 35-year-old computer analyst, said he plans to buy a PS3
  462. without consulting his wife or disclosing the cost. 
  463.  
  464. "I'm not going to tell her. You just show up with it and let her be
  465. mad," he said. "You just say, 'I'm sorry. I lost the receipt.'" 
  466.  
  467.  
  468.  
  469.    Atari Ships Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 For Playstation 2
  470.  
  471.  
  472. Atari, Inc. announced Wednesday that Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
  473. for PlayStation 2 computer entertainment system has shipped to retail
  474. stores nationwide. The Dragon Ball Z video game series is the gold
  475. standard of anime-based video games, and continues to deliver engrossing
  476. and spectacular action to its passionate fan-base. This loyal community is
  477. set to expand with the release of Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, the
  478. ultimate DBZ experience for the PlayStation 2.
  479.  
  480. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 hits the ground running to give fans
  481. and fighting game enthusiasts a remarkable fighting experience by
  482. delivering ferocious, high-octane, one-on-one battling in massive
  483. destructible 3D environments. Featuring over 120 playable characters,
  484. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 offers the highest character roster of
  485. any fighting game to date. The game's visuals have reached a new peak of
  486. excellence contributing to dazzling and absorbing fast-paced gameplay.
  487.  
  488. Tips & Tricks Magazine says that this "latest addition to the popular
  489. Budokai series can be summed up in three words: bigger, better, badder!"
  490. Emily Anadu, Product Manager, Atari, Inc. agrees, "The DBZ video games
  491. just keep getting better, and Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 is the
  492. latest testament. Fans will love the incredible interactive environments,
  493. the addition of characters never-before-seen in the video games, and the
  494. ability to engage in tag battles and new attacks. For those who haven't
  495. yet battled in the DBZ universe, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 is a
  496. great place to start because it incorporates more of the mythology than
  497. any other game to date."
  498.  
  499. In Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 players can try out new vanishing
  500. attacks and also trigger transformations exactly as those in the DBZ anime
  501. TV series and movies. Nine game modes include tag team battle and
  502. multiplayer allow players to challenge their friends to battle in all the
  503. visual and technical splendor of the DBZ universe, with more energy,
  504. thrills and explosive action than ever.
  505.  
  506.  
  507.  
  508.          Baby Boomers, Women May Decide Winner of Console Wars
  509.  
  510.  
  511. As Sony and its rivals prepare for battle with super-fast, realistic new 
  512. consoles, analysts say that grey-haired seniors, aging baby boomers and
  513. women gamers may hold the key to who wins the war.
  514.  
  515. The PlayStation 3 finally hits the shelves in Japan Saturday as the latest 
  516. addition to Sony's hugely-popular series which has sold more than 200
  517. million machines worldwide since the original version was introduced in the
  518. mid-1990s. Japanese rival Nintendo will roll out its answer to
  519. next-generation gaming, the Wii, in December, while Microsoft's Xbox 360
  520. has already been on the shelves for a year.
  521.  
  522. All three firms are increasingly setting their sights on non-traditional
  523. game players to dominate - and expand - the 25-billion-dollar global
  524. market with more user-friendly controllers and diverse games.
  525.  
  526. The console makers earn much of their money from software and licensing
  527. sales so the more games bought by family members, the more profits they
  528. make.
  529.  
  530. "Light users or non-gamers cannot be ignored. They are like swing voters,
  531. who often hold the key," said Masashi Morita, a senior analyst at Okasan
  532. Securities.
  533.  
  534. "In order to win the battle, the makers have to attract both conventional
  535. and non-conventional customers in the end," Morita said.
  536.  
  537. The ranks of video gamers have already swelled after Nintendo struck a
  538. bonanza with its mega-hit "Brain Training" software, which checks the
  539. ages of players' brains by quizzing them on math, reading and other simple
  540. tasks.
  541.  
  542. Console makers are also trying to woo non-traditional gamers, including
  543. women, by marketing their machines as home entertainment centres allowing
  544. users to store digital photos and browse the Internet.
  545.  
  546. Sony also recently announced plans for a pink PlayStation 2 and PlayStation 
  547. Portable to try to attract girl gamers.
  548.  
  549. Current game players are a lucrative market, said Eiji Maeda, senior
  550. analyst at Daiwa Institute of Research, "But non-game players have strong
  551. potential". Nintendo has sold more than 6.5 million copies of "Brain
  552. Training" games in Japan and two million overseas, mainly to people in
  553. their 30s or older.
  554.  
  555. "I have no interest in shooting or role-playing," said Yurie Oguma, a 
  556. 38-year-old bank employee who has begun playing video games with the
  557. software. "This game is fun because it's not fighting but training myself
  558. and enhancing my knowledge," she said. "I have not seen upcoming new
  559. machines, but I may try them if they are fun to play with my child."
  560.  
  561. Nintendo has caused a stir with its innovative new Wii handset shaped like
  562. a television remote control and engineered with motion sensors and
  563. speakers which it hopes to use to attract non-traditional customers.
  564.  
  565. Sony, however, has long dominated the home video-game market and shipments
  566. of the original PlayStation and the PS2 have both topped 100 million.
  567.  
  568. While the emphasis of the PS3 is on chip power, the electronics giant says
  569. the machine is targeted at all the family.
  570.  
  571. "PlayStation has always, since we launched the original PlayStation in
  572. 1994, targeted everyone as our audience," said Yoshiko Furusawa, vice
  573. president of Corporate Communications of Sony Computer Entertainment. 
  574.  
  575. "Back in 1994 people's perceptions were that game consoles were for kids.
  576. We wanted to break that perception and make computer entertainment
  577. available for every generation," she said. 
  578.  
  579. Analysts, however, say Sony appears to put more emphasis on traditional
  580. gaming fans. 
  581.  
  582. "Sony's strategy seems contrary to Nintendo's," Daiwa's Maeda said. "Sony
  583. is targeting its own customers first with its state-of-art technology,
  584. while Nintendo is trying to explore new customers. Xbox goes in between." 
  585.  
  586. At 49,980 yen (423 dollars) for the standard 20-gigabyte hard disc, the
  587. PS3 is twice the price of Nintendo's Wii at 25,000 yen. 
  588.  
  589. "The PS3 initially will be purchased by the core gamers because of its
  590. high retail price," said David Gibson, analyst at Macquarie Securities. 
  591.  
  592. "The Wii is very much a cheap gaming machine that's trying to appeal to 
  593. predominantly new users," he added. 
  594.  
  595. Baby boomers may offer a potentially lucrative market, but they are not
  596. always easy to woo. 
  597.  
  598. "I used to play simple video games such as ping-pong or mahjong," said 
  599. 65-year-old pensioner Mitsuo Muramatsu. 
  600.  
  601. "But I can't enjoy playing recent games, which require speed and
  602. complicated controlling. They only frustrate me."
  603.  
  604.  
  605.  
  606.                          Atari Safe... For Now
  607.             
  608.  
  609. It's no secret that Atari and French parent company Infogrames have been
  610. facing hard times. In the U.S. Atari seems constantly to be under the
  611. threat of a Nasdaq delisting, and during fiscal 2006 losses piled up to
  612. almost $70 million. Despite the continued struggles, Infogrames chief
  613. executive Bruno Bonnell remains optimistic that the company can be turned
  614. around. He insisted that he will not jump ship. 
  615.  
  616. Bonnell, who is looking to get shareholders' approval for a debt
  617. refinancing plan, said he would stay on board at the beleaguered
  618. publisher. In fact, according to Reuters he told a chat session on the
  619. website of French daily paper Les Echos that when Atari releases its
  620. first-half earnings on Thursday, signs of a recovery would already be
  621. evident.
  622.  
  623. "A captain does not abandon the ship in the midst of a storm," declared
  624. Bonnell. 
  625.  
  626. "If we need to reorganize the management of the company, I will be open to
  627. it, but only once we have restored financial stability that will allow
  628. management to build a solid platform and not, as it is the case today, to
  629. tactically react to financial deadlines."
  630.  
  631. He continued, "We will unveil figures for our American first-half that will 
  632. confirm the recovery of our operations."
  633.  
  634. This news closely follows today's announcement that Atari has secured a new
  635. $15 million revolving credit facility with Guggenheim Corporate Funding,
  636. LLC. According to Atari, "Guggenheim credit facility will provide funding
  637. for its current and reasonably foreseeable capital requirements as it
  638. relates to working capital needs in the ordinary course of business."
  639.  
  640. "The Guggenheim facility provides Atari with the working capital flexibility
  641. to support our day-to-day operations," explained newly appointed Atari
  642. President and CEO David Pierce. "Guggenheim is a prestigious financial
  643. partner and Atari looks forward to building on this partnership as we
  644. continue to execute on our strategy." 
  645.  
  646.  
  647.  
  648.             Professional Video Gamer Says It's Not All Fun
  649.  
  650.  
  651. Professional video gamer Tom Taylor, aka Tsquared, is the envy of every
  652. young video game player but he wants to debunk the myth that wielding a
  653. joystick for a living is all fun and games.
  654.  
  655. The self-taught player, who has been playing competitively since aged 14
  656. and turned pro at 16, dropped out of school to concentrate on building a
  657. career in gaming.
  658.  
  659. Taylor, 19, now earns $120,000 to $150,000 a year between prize money
  660. reaped playing "Halo 2" and Gaming-lessons.com, an online site he founded
  661. last year to teach people gaming skills - and he is about to almost double
  662. the hourly tutoring rate he charges.
  663.  
  664. But he says he has had to be disciplined to succeed, sometimes playing
  665. games for up to 12 hours a day ahead of competitions and sticking to an
  666. exercise regime and good diet to keep a mental and physical edge.
  667.  
  668. "A lot of people think playing video games isn't a lot of work. It doesn't
  669. leave a lot of time for vacation. In five years I've never had any personal
  670. downtime for myself," Taylor, told Reuters.
  671.  
  672. Putting in the hours has paid off for Taylor.
  673.  
  674. In June 2004 he signed a $250,000 contract with professional league Major
  675. League Gaming and as team leader of Str8 Rippin, he is one of the league's
  676. top-ranked players.
  677.  
  678. He appears on Stuff Magazine's list of the 20 most influential people under
  679. the age of 30 and after the MLG National Championships in Las Vegas later
  680. this month, he's raising his video game tutoring rate to $115 an hour from
  681. $65. Taylor is also shifting to a different screen soon with USA Networks,
  682. which will start airing coverage of the MLG 2006 Pro Circuit on November 11.
  683. The TV series chronicles the eight-month competition that culminates in
  684. Nevada's "Sin City," where gamers will battle for the title and a $234,000
  685. purse.
  686.  
  687. Jupiter, Florida-based Taylor, whose handle started out as T and evolved
  688. to T2 - Tsquared - says he now finds himself at home just seven to 10 days
  689. a month between traveling for competitions, training, media appearances or
  690. personal reasons.
  691.  
  692. But while his work schedule has decimated his personal time, he admits the 
  693. publicity has its benefits.
  694.  
  695. "I guess it works to your advantage," he said when asked if his profile
  696. with women has been enhanced by his rising fame.
  697.  
  698. On an average day, Taylor plays two to three hours of video games - a
  699. session that usually starts after 11 p.m.. That time investment jumps to
  700. 10 to 12 hours ahead of tournaments.
  701.  
  702. If he's not training, he puts in a couple hours teaching game lessons,
  703. blogging and returning fan e-mail.
  704.  
  705. Taylor works to keep a mental and physical edge with running, weight
  706. lifting and eating well. He also limits energy drinks like Red Bull to
  707. competitions.
  708.  
  709. While Taylor says no age is too old to be a pro gamer, he admits the
  710. average competitor is college-aged.
  711.  
  712. "You'll notice that there are not too many people over 30 placing well at
  713. the tournaments," said Taylor, who isn't spending much time worrying about
  714. his life post pro gaming.
  715.  
  716. "I try to focus on what's ahead of me when I'm in tournaments instead of 
  717. daydreaming about what's going to happen 15 years down the road," he said. 
  718.  
  719.  
  720.  
  721.                                   =~=~=~=
  722.  
  723.  
  724.  
  725.                            A-ONE's Headline News
  726.                    The Latest in Computer Technology News
  727.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  728.  
  729.  
  730.  
  731.                Voting System Worked, With Some Hiccups
  732.  
  733.  
  734. There were occasional hiccups in the nation's all-too-human system voting 
  735. systems - long lines in Denver, slow election machines in Ohio, a longshot
  736. Texas candidate who briefly, and incorrectly, enjoyed a big lead - but no
  737. major breakdowns.
  738.  
  739. "Overall it looks like all the predictions of disaster turned out wrong,"
  740. said Doug Lewis, executive director of Election Center, a nonpartisan
  741. organization of state election officials.
  742.  
  743. Experts cautioned against complacency as states continue to adjust to their
  744. new electronic voting equipment, though. Several states are still likely to
  745. face recounts, including in two tight races that could determine control of
  746. the U.S. Senate.
  747.  
  748. "I don't think we're in the clear," Michael Alvarez, a political science
  749. professor at the California Institute of Technology, said Wednesday. "Even
  750. 24 months from now, many of these states and counties will continue
  751. struggling with these issues."
  752.  
  753. More than 80 percent of the nation's voters cast some type of electronic
  754. ballot on Tuesday - the deadline for major reforms mandated by the federal
  755. Help America Vote Act, passed by Congress after the 2000 election debacle
  756. in Florida.
  757.  
  758. There were complaints of dirty election tricks. Some voters reported
  759. intimidating phone calls, misleading sample ballots and an armed man
  760. questioning Hispanic voters outside a precinct.
  761.  
  762. Some of the longest delays were in Denver, where hundreds of voters
  763. waited long past the 7 p.m. voting deadline at besieged polling centers.
  764. It was a miserable end to a day fraught with new voting machine problems
  765. and the longest statewide ballot in decades.
  766.  
  767. "This is positively ridiculous," said Jack McCroskey, who leaned on a cane
  768. while waiting to vote. "At 82, I don't deserve to have to stand out here."
  769.  
  770. Voter intimidation accusations prompted others to claim that some voters
  771. were bullied from getting a chance to vote.
  772.  
  773. In Virginia, where Republican George Allen battled Democrat Jim Webb in a
  774. tight Senate race, the FBI was looking at intimidation complaints from
  775. voters who reported they received telephone calls warning them to stay home
  776. on Election Day or face criminal charges.
  777.  
  778. In Arizona, three men, one of them armed, stopped and questioned Hispanic
  779. voters outside a Tucson precinct, according to voting monitors for the
  780. Mexican American Legal Defense and Educational Fund, which photographed
  781. the incidents and reported them to the FBI.
  782.  
  783. In Maryland, sample ballots suggesting Republican Gov. Robert L. Ehrlich
  784. and Senate candidate Michael Steele were Democrats were distributed by
  785. people bused in from out of state. Democrats outnumber Republicans in
  786. Maryland by nearly 2-to-1.
  787.  
  788. An Ehrlich spokeswoman said the fliers were meant to show the candidates
  789. had the support of some state Democrats. They were paid for by the
  790. campaigns of Ehrlich, Steele and the GOP. Some of the fliers include
  791. pictures of Ehrlich with Democrat Kweisi Mfume, a former NAACP president.
  792. Both Republican candidates lost.
  793.  
  794. In some states, the effort to improve the integrity of the election system
  795. got off to a shaky start. Long lines formed in Ohio, Illinois and South
  796. Carolina, but voting apparently smoothed out.
  797.  
  798. U.S. District Court Judge Dan A. Polster in Ohio ordered polls stay open
  799. for an extra 90 minutes, after the Ohio Democratic Party sued Cuyahoga
  800. County because of crowded precincts.
  801.  
  802. The county, home to Cleveland, suffered 14-hour voting lines in 2004. On 
  803. Tuesday, problems with ballot-reading machines caused delays of little more
  804. than an hour. It was the first time that all 88 Ohio counties used
  805. electronic voting - either touch-screens or paper ballots that were
  806. electronically scanned.
  807.  
  808. In Texas, election officials recounted ballots after a computer glitch 
  809. incorrectly showed longshot Constitution party candidate Ron Avery ahead
  810. by a large margin in the race for a House of Representatives seat. The
  811. winner was really Democratic incumbent Henry Cuellar.
  812.  
  813. Some precincts in Illinois' Cook County had trouble electronically
  814. transmitting results, so cartridges containing tabulated vote totals were
  815. taken to the county clerk's office in downtown Chicago. The county board
  816. president's race remained undecided Wednesday morning. 
  817.  
  818. Not just regular folks reported being unable to vote. 
  819.  
  820. Chelsea Clinton was turned away at a Manhattan polling site because her
  821. name did not appear in a book of registered voters, according to her
  822. mother, Sen. Hillary Rodham Clinton. Chelsea was offered an affidavit vote,
  823. similar to provisional ballots used in other states. 
  824.  
  825. In South Carolina, Gov. Mark Sanford was rebuffed because he didn't have a
  826. voter registration card. He later returned with it. 
  827.  
  828. According to an exit poll of 11,798 voters conducted for AP and television 
  829. networks by Edison Media Research and Mitofsky International, about 46
  830. percent of voters said they felt "very confident" their votes will be
  831. counted accurately. In 2004, that figure was 50 percent. 
  832.  
  833. But Florida showed a significant increase - 47 percent of voters were "very 
  834. confident" in their states' ability to count votes, up from 38 percent in
  835. 2004. Though it was the site of the voting debacle of 2000, Florida has had
  836. relatively smooth elections since, including Tuesday's midterm election.
  837.  
  838.  
  839.  
  840.     Reporters Without Borders Lists 13 "Enemies of the Internet" 
  841.  
  842.  
  843. The campaigning group Reporters Without Borders (RSF) on Monday listed
  844. 13 countries it labelled as "enemies of the Internet" ahead of a 24 hour
  845. campaign in favour of free access to the web.
  846.  
  847. The 13 countries are: Saudi Arabia, Belarus, Myanmar, China, North Korea,
  848. Cuba, Egypt, Iran, Uzbekistan, Syria, Tunisia, Turkmenistan and Vietnam.
  849.  
  850. Three countries were removed from RSF's 2005 list - Libya, the Maldives
  851. and Nepal.
  852.  
  853. However the inclusion of Egypt was because "President Hosni Mubarak is 
  854. displaying an authoritarianism towards the Internet that is particularly 
  855. worrying," RSF said - noting the recent imprisonment of three pro-democracy 
  856. bloggers.
  857.  
  858. From Tuesday at 10H00 GMT RSF is asking the public to register on its
  859. Internet site in "defense of on-line free expression and the fate of
  860. bloggers in repressive countries."
  861.  
  862.  
  863.  
  864.                 China: Web Censorship Report Groundless
  865.  
  866.  
  867. The Chinese government said Wednesday accusations by a press freedom group
  868. it was one of the worst culprits of systematic online censorship were
  869. "groundless" and that its citizens could freely access the Internet.
  870.  
  871. China was one of 13 countries singled out by Reporters Without Borders in
  872. a 24-hour online protest Wednesday against Internet censorship. The others
  873. were: Belarus, Cuba, Egypt, Iran, Myanmar, North Korea, Saudi Arabia,
  874. Syria, Tunisia, Turkmenistan, Uzbekistan and Vietnam.
  875.  
  876. "We find these accusations groundless," said an officer at the Chinese
  877. Foreign Ministry's spokesman's office who declined to be named.
  878.  
  879. "The Chinese enjoy free access to the Internet and they can have the
  880. information they need. Currently, the information the Chinese people get is
  881. far more than before the introduction of the Internet in this country."
  882.  
  883. China has the world's second-largest population of Internet users after
  884. the United States, with more than 123 million people online. Though the
  885. Communist government promotes Internet use, it has also set up an extensive
  886. surveillance and filtering system to prevent Chinese from accessing
  887. material considered obscene or politically subversive.
  888.  
  889. The government said its management of the Internet complied with
  890. international standards.
  891.  
  892. "As in other countries, the Internet is managed according to international 
  893. standards, the law, and the self-management of Internet service providers,"
  894. the Foreign Ministry duty officer said.
  895.  
  896. But the Paris-based group, Reporters Sans Frontieres in French, said in its 
  897. annual report that out of 61 people worldwide who have been imprisoned for 
  898. posting what the countries claimed was "subversive" content, 52 were in
  899. China. Earlier this year, the Chinese government denied that anyone has been
  900. arrested for Internet postings, despite a series of dissidents jailed in
  901. recent years for online comments criticizing corruption and calling for
  902. democratic change.
  903.  
  904. "No one should ever be prevented from posting news online or writing a
  905. blog," said the group, which taps more than 100 journalists who are
  906. "keeping us informed."
  907.  
  908. The cyberspace demonstration was advertised in Manhattan - in Times Square
  909. and in Bryant Park - on truck-transported billboards. As of Tuesday
  910. afternoon, 10,000 people had registered their protest, with black holes on
  911. the group's Web site gradually disappearing with each click, said Lucie
  912. Morillon, the group's spokeswoman in Washington.
  913.  
  914. The 13 countries "censor and block online content that criticizes them,"
  915. the organization said in defining its protest. "Multinationals such as
  916. Yahoo! cooperate with the Chinese government in filtering the Internet and
  917. tracking down cyber-dissidents."
  918.  
  919. Reporters Without Borders said it obtained a copy of the verdict in the
  920. case of Jiang Lijun, sentenced to four years in prison in November 2003
  921. for his online pro-democracy articles in China. Reporters Without Borders
  922. said that the search engine company Yahoo! Inc. had helped Chinese police
  923. identify him.
  924.  
  925. "It's one thing to turn a blind eye to censorship - it's another thing to 
  926. collaborate," Morillon said.
  927.  
  928. In a statement, Yahoo! said: "We continue to employ rigorous procedural 
  929. protections under applicable laws in response to government requests for 
  930. information, maintaining our commitment to user privacy and compliance
  931. with the law."
  932.  
  933. In Cuba, Reporters Without Borders said, the government "ensures that
  934. there is no Internet access for its political opponents and independent
  935. journalists, for whom reaching news media abroad is an ordeal."
  936.  
  937. The punishment for writing "a few counterrevolutionary articles" for
  938. foreign Web sites can be years in prison, it said.
  939.  
  940. Reporters Without Borders said it tracks cases of online repression in
  941. various ways, including through court cases and reports of arrests by
  942. family and friends. 
  943.  
  944. The nonprofit group, founded in 1985 by French journalist Robert Menard,
  945. is 70 percent funded by sales of its magazine, Reporters Without Borders
  946. For Press Freedom, which includes photos of journalists in jail. About
  947. 200,000 copies are printed three times a year. 
  948.  
  949. Nepal, Maldives and Libya have been removed from Reporters Without Borders' 
  950. annual list of Internet enemies. But there's an addition to the list,
  951. Egypt, where it said "many bloggers were harassed and imprisoned this
  952. year." 
  953.  
  954.  
  955.  
  956.          Government Shuts Down Iraq Docs Site Over Bomb Fears
  957.  
  958.  
  959. The U.S. government has shut down a Web site it set up in March containing
  960. documents captured during the Iraq war after experts raised concerns it
  961. offered  a guide to building an atom bomb, the New York Times reported.
  962.  
  963. It said the Bush administration started the site under pressure from 
  964. congressional Republicans who hoped to use the Internet to find new
  965. evidence of dangers posed by former Iraqi President Saddam Hussein before
  966. the U.S.-led invasion in 2003.
  967.  
  968. In recent weeks, according to the Times, the site posted documents that
  969. weapons experts said contained detailed accounts of Iraq's secret nuclear
  970. research  before the 1991 Gulf War that one diplomat called "a cookbook"
  971. for building an atom bomb.
  972.  
  973. On Wednesday night, after the Times informed the government about the
  974. concerns, it said the government suspended the site. It quoted a spokesman
  975. for the director of national intelligence as saying the site was withdrawn
  976. "pending a review to ensure its content is appropriate for public viewing."
  977.  
  978. A diplomat affiliated with the watchdog International Atomic Energy Agency
  979. told Reuters IAEA inspectors were "shocked by the explicitness of the
  980. content" on the Web page and a senior agency official conveyed the concerns
  981. to U.S. diplomats in Vienna.
  982.  
  983. But Matthew Boland, spokesman for the U.S. mission to the Vienna-based
  984. IAEA, said on Friday: "Ambassador (Gregory) Schulte did not receive any
  985. protest or expression of concern from the IAEA on this issue."
  986.  
  987. Known as "Operation Iraqi Freedom Document Portal," the Web site contained
  988. about a dozen documents with charts, diagrams, equations and long narratives
  989. about bomb building that nuclear experts told the Times went beyond what was
  990. available on the Internet and in other public forums.
  991.  
  992. The New York Times said the documents provided information on building
  993. nuclear firing circuits and triggering explosives as the radioactive cores
  994. of atom bombs.
  995.  
  996. "For the U.S. to toss a match into this flammable area is very
  997. irresponsible," A. Bryan Siebert, a former official at the U.S. Energy
  998. Department, which runs the country's nuclear arms program, told the paper.
  999.  
  1000. National intelligence director John Negroponte resisted setting up the Web
  1001. site, the Times said, but President George W. Bush approved the move after 
  1002. congressional Republicans proposed a bill to require the documents' release.
  1003. According to the Times, conservative politicians and publications hoped
  1004. analysis of the some 48,000 boxes of documents seized in the Iraq invasion
  1005. would reinvigorate the search for proof Saddam had unconventional arms
  1006. programs.  Bush cited concerns about Saddam's weapons of mass destruction
  1007. as a major cause for the Iraq invasion.
  1008.  
  1009. No such weapons have been found.
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013.                      FTC Fines Adware Firm $3 Million
  1014.  
  1015.  
  1016. An online media and advertising company accused of unfairly and deceptively 
  1017. downloading its software onto consumers' computers has agreed to pay a $3 
  1018. million fine to the Federal Trade Commission.
  1019.  
  1020. In a settlement with the FTC, Zango Inc. agreed to clearly notify consumers
  1021. and seek their consent before installing its software, which critics call
  1022. "adware," onto Web surfers' computers. The company said it would also make
  1023. it easier for consumers to remove the software.
  1024.  
  1025. Computer privacy advocates hailed the settlement as a landmark agreement
  1026. that defines what a company must do to obtain consent before installing
  1027. software on a user's computer.
  1028.  
  1029. "This sends an important message to companies that have built their
  1030. businesses on the backs of Internet users without any concern for what
  1031. those users want," said Ari Schwartz, deputy director of the Center for
  1032. Democracy and Technology.  The FTC charged that from 2002 to 2005 Zango
  1033. distributed its adware through a large network of affiliate companies that
  1034. promised free content, such as games, screensavers and Web browser
  1035. upgrades. Zango's advertising software was then bundled with the free
  1036. content and unknowingly downloaded by the user. The program would monitor
  1037. the user's Internet surfing and offer pop-up ads based on sites the user
  1038. visited, the FTC said.
  1039.  
  1040. Zango's third-party distributors also exploited gaps in online security
  1041. systems to install the software without consumers' knowledge and made the
  1042. program difficult to remove by disguising it, the FTC said. In all, Zango's
  1043. program was installed on computers over 70 million times and caused more
  1044. than 6.9 billion pop-up ads to appear, the FTC said in its complaint.
  1045.  
  1046. Zango, formerly known as 180solutions, blamed many of the deceptive
  1047. practices cited by the FTC on its affiliates, which it said it no longer
  1048. uses. Zango paid the affiliates to include its software with their free
  1049. downloads, but said that it stopped working with the affiliates in October
  1050. 2005.
  1051.  
  1052. Keith Smith, Zango's chief executive, said that in previous years
  1053. "deceptive third parties" did not properly enforce "our consumer notice and
  1054. consent policies."
  1055.  
  1056. "We deeply regret and apologize for the resulting negative impact," he
  1057. said.  Zango said it has abided by the FTC's new notice-and-consent
  1058. standards since Jan. 1, when it began using new software that can detect
  1059. the unauthorized installation of its desktop advertising software on a
  1060. consumer's computer.  Under the terms of the settlement, Zango is barred
  1061. from serving pop-ups or otherwise contacting a consumer's computer if
  1062. Zango's adware was installed on that computer prior to Jan. 1.
  1063.  
  1064. The FTC also prohibited the company from installing software without a 
  1065. consumer's express consent, which it defined as "clear and prominent
  1066. disclosure" of the terms of the software installation, separate from any
  1067. end-user license agreement and prior to "consumer activation of the
  1068. download."
  1069.  
  1070. Both Schwartz and Steve Stratz, Zango's spokesman, said the FTC's
  1071. definition sets a precedent for all companies that offer content for
  1072. download, from instant-messaging software to toolbars to games.
  1073.  
  1074.  
  1075.  
  1076.           U.S. Official Urges Stiffer Anti-Spyware Penalties
  1077.  
  1078.  
  1079. A member of the U.S. Federal Trade Commission on Monday urged Congress to
  1080. give the agency more power to penalize purveyors of hidden spyware.
  1081.  
  1082. FTC commissioner Jon Leibowitz said the agency should be given expanded 
  1083. authority to impose civil fines on distributors of the software, which
  1084. often tracks computer users or triggers pop-up ads. It would be similar to
  1085. the authority the FTC was given in 2003 to penalize computer spammers.
  1086.  
  1087. "The civil penalty authority Congress granted us in the (anti-spam law)
  1088. gave our anti-spam efforts real teeth. Sadly, in spyware cases, we don't
  1089. yet have that authority," Leibowitz said in prepared remarks given at a
  1090. conference on the Internet.
  1091.  
  1092. Leibowitz, one of five FTC commissioners, gave the speech only days after
  1093. the FTC announced a settlement with Zango Inc., major online advertising
  1094. company whose software was secretly loaded onto millions of personal
  1095. computers, according to the agency.
  1096.  
  1097. Zango, formerly named 180solutions Inc., did not admit any legal violations
  1098. in the settlement announced on Friday. But it apologized and said it had
  1099. relied too heavily on "deceptive" third-party affiliates.
  1100.  
  1101. Under current U.S. law, the FTC can go to court and ask that a company be
  1102. forced to give up profits it made through unfair or deceptive practices.
  1103. The agency used that authority to get Zango to repay $3 million as part of
  1104. the settlement announced on Friday.
  1105.  
  1106. Leibowitz said the agency should have the authority to hit violators with 
  1107. additional, civil fines to deter spyware.
  1108.  
  1109. "If Congress really wants to enhance consumer protection in the next
  1110. decade, it needs to come up with a consensus anti-spyware law that gives us
  1111. the authority to penalize the purveyors of spyware who cause so much
  1112. consumer harm," Leibowitz said in his prepared speech.
  1113.  
  1114. Lawmakers have introduced several anti-spyware bills during the last few
  1115. years, but none of them ever gained final passage in Congress.
  1116.  
  1117. Opponents have raised concerns that such a law would define spyware too
  1118. broadly and inadvertently outlaw other, legitimate software downloads, such
  1119. as automatic product updates.
  1120.  
  1121. Leibowitz also said the agency should start "naming names" of the companies
  1122. who pay for the ads that end up being delivered through spyware.
  1123.  
  1124. He said the FTC would move a step in that direction by sending out letters
  1125. to advertisers who used Zango to deliver pop-up ads so that they "will know
  1126. better than to advertise that way in the future," Leibowitz said in the
  1127. prepared remarks. 
  1128.  
  1129.  
  1130.  
  1131.                     Dell Rolls Out Quad-Core Servers
  1132.  
  1133.  
  1134. Dell, which in recent weeks made news for offering AMD processors in more of
  1135. its systems, Wednesday announced new servers and desktops using hardware
  1136. from both AMD and Intel. 
  1137.  
  1138. Texas-based Dell's ninth generation of PowerEdge servers now boasts Intel's 
  1139. quad-core Xeon processors in the 1900, 1950, 2950, 2900, SC1430, and 1955 
  1140. models. According to Dell, the new two-socket servers have all the power of 
  1141. prior four-socket models. In fact, Dell claims they outpace the older models
  1142. in power and speed by more than 60 percent. 
  1143.  
  1144. Dell's two-socket Precision Workstation 690 and 490 models also boast
  1145. Intel's new quad-core chips, as does the single-socket Precision 390,
  1146. which offers Intel's Core 2 Extreme processor. 
  1147.  
  1148. In a prepared statement, Brad Anderson, senior vice president of Dell's
  1149. product group, said the new models will help Dell promote "the benefits of
  1150. a scale-out architecture, migrating from higher-cost systems with four or
  1151. more sockets used for enterprise applications to two-socket systems with
  1152. better price/performance and lower power consumption." 
  1153.  
  1154. But not all of Dell's new systems are powered by Intel. One OptiPlex
  1155. desktop, the OptiPlex 740, sports an AMD Athlon 64 X2 dual-core processor,
  1156. while a second, the OptiPlex 320, relies on Intel's Pentium D dual-core
  1157. processor. 
  1158.  
  1159. In October, Dell raised eyebrows by releasing a slew of AMD machines,
  1160. including servers and small business desktops. Until that point, the Red
  1161. Rock, Texas firm had been one of Intel's most loyal customers, avoiding AMD
  1162. at every turn. 
  1163.  
  1164. Samir Bhavnani, research director at Current Analysis, said that Dell's
  1165. recent moves will help AMD in a field where it has been weak to date. "AMD
  1166. has not done well on what we call the corporate desktop," said Bhavnani.
  1167. "First of all, it hasn't been a focus for them, and they haven't had what's
  1168. called a stable roadmap." 
  1169.  
  1170. But they are making progress, he added. "HP has had great success where
  1171. it's offered an AMD system," said Bhavnani, noting that HP and Dell give
  1172. AMD no small reach as the world's number one and two makers of business
  1173. computers, respectively. 
  1174.  
  1175. According to Bhavnani, AMD chips have yet to reach certain key, if
  1176. smaller, outlets, including Lenovo and Toshiba notebooks. 
  1177.  
  1178. Senior analyst Carmi Levy of the Info-Tech Research Group said he thinks
  1179. that raw demand could change that dynamic over time. "Customers want AMD
  1180. chips because more choice in any market is always good for them," he said.
  1181. "Greater competitiveness between AMD and Intel benefits customers by
  1182. keeping more consistent pressure on prices." 
  1183.  
  1184. According to Levy, that could free up dollars for other system components.
  1185. "With Vista looming on the horizon," he said, "a slightly less expensive
  1186. processor would allow the purchaser to spec out a better video card." 
  1187.  
  1188. And in the end, customers' needs are likely to determine Dell's path. "The 
  1189. bottom line to this whole thing is that customers were asking for AMD,"
  1190. said Bhavnani. "Dell doesn't really do anything unless its customers ask
  1191. it to."
  1192.  
  1193.  
  1194.  
  1195.               Sony Readies Debut of Lightest Vaio Laptop
  1196.  
  1197.  
  1198. Sony is gearing up to introduce in December what some are already hailing as
  1199. the world's lightest notebook PC. 
  1200.  
  1201. According to news reports, the Type G Vaio laptop will feature a 12.1-inch 
  1202. display and be considerably lighter, at 1.9 pounds, than its laptop
  1203. competitors, which typically weigh between four and eight pounds. 
  1204.  
  1205. The laptop will sell initially in Japan, with a basic model starting at
  1206. about $1,880. 
  1207.  
  1208. As of yet, Sony has not announced plans to sell the laptop in any other
  1209. country. 
  1210.  
  1211. The company expects that the Type G Vaio will be most popular among
  1212. business customers. 
  1213.  
  1214. Sony's focus on Japan as the primary market for the ultralight laptop is 
  1215. indicative of the difference between technology that is popular in the U.S. 
  1216. versus what sells in Japan. 
  1217.  
  1218. In the U.S., consumers tend to favor low-cost machines even if they are
  1219. slightly heavier than other models, noted Douglas Krone, chief executive of
  1220. Dynamism.com, a company that sells imported technology. Those in the U.S.
  1221. are driven by business needs, he said, and tight budgets tend to favor
  1222. inexpensive, but more weighty, laptops. 
  1223.  
  1224. By contrast, Japanese buyers in both the consumer and enterprise realms
  1225. do not mind spending more - sometimes thousands of dollars more - to get
  1226. the most cutting-edge technology. And they tend to favor very lightweight
  1227. machines. "Japan is driven by consumer demand," said Krone. "And they
  1228. demand the lightest laptops and devices available. Even if they have to
  1229. spend $3,000 or more, they'll pay it to have the best innovation possible." 
  1230.  
  1231. Sony's promotion of the new Type G, as well as other new Vaio models,
  1232. could shift attention away from the company's recent trouble over batteries.
  1233. PC makers, including Dell and Apple, have recalled more than nine million
  1234. Sony batteries because of the possibility that the batteries could overheat
  1235. and catch fire. 
  1236.  
  1237. The situation sparked widespread concern that the recall could affect
  1238. Sony's ability to manufacture batteries for new PCs, and could slow its
  1239. production cycle. But the company has maintained that the recall will have
  1240. minimal impact on its computer operations.
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.                       Microsoft Completes Office 2007
  1245.  
  1246.  
  1247. Microsoft Corp. said on Monday it has completed the software code for its
  1248. Office 2007 suite and will begin to offer the world's most popular package
  1249. of desktop software to corporate customers on November 30. Microsoft will
  1250. also make the new Windows Vista operating system and 2007 Exchange e-mail
  1251. server available to business customers on the same day, and said all the
  1252. products will become widely available to consumers in early 2007.
  1253.  
  1254. By announcing the Microsoft Office 2007 suite was ready for "release to 
  1255. manufacturing," it signals that the product is relatively bug-free and
  1256. suitable for wide distribution.
  1257.  
  1258. "We've crossed the development finish line," said Jeff Raikes, president
  1259. of Microsoft's business division, in a statement.
  1260.  
  1261. In June, Microsoft pushed back the release of its upgrade to Office, which 
  1262. includes the Word processor, Excel spreadsheet and PowerPoint presentation 
  1263. software, marking the latest in a series of development delays that have
  1264. plagued the company.
  1265.  
  1266. Windows Vista and Office 2007 represent major upgrades to Microsoft's two
  1267. most important products at a time when investors question the software
  1268. giant's ability to keep up with nimble, faster-growing competitors seeking
  1269. to offer software over the Internet instead of on the desktop.
  1270.  
  1271. Windows and Office together account for more than half of the company's
  1272. total revenue and nearly all of its profit.
  1273.  
  1274. Web search leader Google Inc. already offers online versions of popular
  1275. Office applications such as word processing, spreadsheets, e-mail and
  1276. calendar. 
  1277.  
  1278.  
  1279.  
  1280.                   Adobe Offers Flash Code to Mozilla
  1281.  
  1282.  
  1283. In a move designed to create a broader array of advanced Web applications
  1284. that are based on the popular Flash format, Adobe is handing over to the
  1285. Mozilla Foundation some of the key software code used to power the Flash
  1286. player. Together, the companies plan to use the source code for Adobe's
  1287. ActionScript Virtual Machine, a Web programming language engine, for an
  1288. open-source project called Tamarin. 
  1289.  
  1290. According to Frank Hecker, executive director of Mozilla, this donation, 
  1291. consisting of some 135,000 lines of code, marks the single biggest code 
  1292. contribution to the Mozilla Foundation since its inception three years ago. 
  1293.  
  1294. The Tamarin project implements the ECMAScript standard used by JavaScript,
  1295. Adobe ActionScript, and Microsoft JScript - three of the main languages
  1296. used in creating rich, Web 2.0-style Internet applications. 
  1297.  
  1298. Hecker noted that Mozilla plans to implement the final version of the
  1299. ECMAScript 4.0 specification for SpiderMonkey, the core JavaScript engine
  1300. in Firefox. 
  1301.  
  1302. "The contribution by Adobe brings together the HTML and Flash development 
  1303. communities around a common language," said Hecker. "As a result, we are 
  1304. encouraging innovation in Web applications and more interactive Web
  1305. experiences." 
  1306.  
  1307. Both partners stand to benefit from the collaboration, said Forrester
  1308. Research senior analyst Jeffrey Hammond. 
  1309.  
  1310. "Mozilla now has the vast open-source developer community working on Web 
  1311. applications for the Flash player, which will be integrated into Firefox,
  1312. and becomes part of the extensive Flash ecosystem," he explained. "And
  1313. Adobe has diffused concerns among developers that there is only one
  1314. supplier of the Flash runtime engine." 
  1315.  
  1316. Those developers prefer an open technology, Hammond said. 
  1317.  
  1318. Hammond compared the situation to Sun's Java. "If Java only worked on
  1319. Solaris, instead of multiple platforms, it would be a lot less popular.
  1320. Adobe is taking a similar path with Flash," he noted. "By releasing the
  1321. code the ActionScript virtual machine, and Flash, can be taken in new
  1322. directions." 
  1323.  
  1324. Hammond also pointed out that Adobe is among a growing number of companies, 
  1325. including Microsoft, IBM, and Oracle, embracing the open-source community. 
  1326.  
  1327. "Most of the innovations in software development are now coming from that
  1328. community," he said. 
  1329.  
  1330. Integrating the Flash player scripting engine technology into Mozilla's
  1331. browser will take some time, Hecker noted. He projected that it will debut
  1332. at some point after Firefox 3 rolls out in 2008. 
  1333.  
  1334. Adobe's Flash player is installed on some 700 million PCs and mobile
  1335. devices worldwide.
  1336.  
  1337.  
  1338.  
  1339.                 eBay Offers Shopping Index of Hot Items
  1340.  
  1341.  
  1342. Online auctioneer eBay Inc. on Friday unveiled a new service that not only
  1343. lists the top-selling consumer products, but also helps shoppers determine
  1344. their going prices.
  1345.  
  1346. The company, working with data analysis start-up Mpire Inc., said it had
  1347. created eBay Pop, a shopping index service that helps consumers sniff out
  1348. the collective purchasing trends of U.S. online buyers.
  1349.  
  1350. eBay Pop displays sales trends on top items sold on eBay, ranging from
  1351. music players, video game consoles and hot toys like TMX Tickle Me Elmo to
  1352. less-obvious products like election memorabilia or the Fisher Price Kid
  1353. Tough Digital Camera for preschool kids.
  1354.  
  1355. "Think of it as a mini-consumer price index for consumer shopping," said
  1356. Mpire Chief Executive Matt Hulett.
  1357.  
  1358. eBay Pop (http://pages.eBay.com/eBaypop) identifies what it calls
  1359. "movers" - items that have seen a recent price increase or decrease - and
  1360. "shakers" - those whose sales volume has risen or fallen significantly.
  1361.  
  1362. By tracking the two charts in tandem, consumers can watch popular consumer
  1363. items that are suddenly falling in price.
  1364.  
  1365. "It's like a stock market for product prices," said Gartner Inc. analyst
  1366. Allen Weiner.
  1367.  
  1368. Index categories on the site include fashion, tech gadgets, sports, media,
  1369. toys and "vintage cool" collectibles.
  1370.  
  1371. The service has become possible only as major Internet sites like eBay have 
  1372. begun in recent years to allow other companies to create additional
  1373. services that run on top of their core market functions.
  1374.  
  1375. Founded less than two years ago, Seattle-based Mpire runs a shopping search 
  1376. engine on top of data supplied by major e-commerce sites. It has received 
  1377. financial backing from venture capital firm Ignition Partners and former
  1378. eBay executive Richard Rock.
  1379.  
  1380. Like other shopping sites, Mpire makes money when consumers locate an item
  1381. they want via its service and click to buy it.
  1382.  
  1383. eBay became famous nearly a decade ago as the place for holiday-season
  1384. shoppers to find popular Beanie Baby stuffed animals, but it can no longer
  1385. count on being the sole destination for shoppers to locate hard-to-find
  1386. gifts.
  1387.  
  1388. It has been slower than other big Internet players like Google, Yahoo and
  1389. Amazon at adopting the latest generation of "WeB 2.0" interactive customer
  1390. features that encourage audience participation, Weiner said.
  1391.  
  1392. eBay is the first company to introduce the Mpire service. Early next year,
  1393. Mpire will introduce a broader version that works across major shopping
  1394. sites, including Amazon.com, Yahoo Shopping, Craigslist and more than 2,000
  1395. large merchants.
  1396.  
  1397.  
  1398.  
  1399.                    PayPal Plans $20 Rebates To Users
  1400.  
  1401.  
  1402. PayPal, the most popular online payment system, on Monday said it will pay
  1403. up to $100 million in promotional incentives to customers who use the
  1404. service on up to 100,000 merchant sites in North America.
  1405.  
  1406. In a statement, the unit of online marketplace eBay Inc. said millions of
  1407. PayPal customers will be eligible to receive cash rebate offers of up to
  1408. $20 when paying with PayPal from November 23 through May 15, 2007.
  1409.  
  1410. The PayPal promotion follows speculation earlier this month that Google Inc.
  1411. was preparing to offer its rival Checkout payment service to merchants for
  1412. free during the year-end holiday season, in a move to grab market share.
  1413.  
  1414. Stifel Nicolaus said that a free promotion move by Google could help the
  1415. Web search leader wrest merchants and consumers away from PayPal during the
  1416. crucial holiday season, which accounts for as much as 35 to 40 percent of
  1417. annual transactions.
  1418.  
  1419. More than 200 mid- to large-sized merchants have signed up for Google
  1420. Checkout, which is a payment processing service rather than a full
  1421. consumer payments system like PayPal. It typically charges 2 percent plus
  1422. 20 cents in transaction fees.
  1423.  
  1424. Stifel Nicolaus analyst Scott Devitt said in a note to investors on Monday
  1425. that PayPal's move was designed to increase the use of PayPal by merchants
  1426. beyond eBay's own marketplace, while preempting any move by Google to
  1427. undercut it.  "Competitively, the PayPal promotion is a good move," Devitt
  1428. said.
  1429.  
  1430. Merchants involved include the sites of Barnes & Noble Inc., Dell Inc.,
  1431. Petsmart Inc., Starbucks Corp. and Art.com and a portion of the
  1432. Hewlett-Packard Co. site, PayPal's site said.
  1433.  
  1434. A free shipping promotion also begins on November 23. Devitt said he
  1435. expects the shipping offer to expire by mid-December.
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.                     Snuppy Passes Torch To YouTube
  1440.  
  1441.  
  1442. YouTube, the video-sharing Web site recently acquired by Google Inc. for
  1443. $1.65 billion, beat out a vaccine that prevents a cancer-causing sexually
  1444. transmitted disease and a shirt that simulates a hug to grab top honors as
  1445. Time magazine's "Invention of the Year for 2006."
  1446.  
  1447. Time magazine, owned by media conglomerate Time Warner Inc., wrote in an
  1448. article that YouTube's scale and sudden popularity have changed the rules
  1449. about how information - along with fame and embarrassment - gets
  1450. distributed over the Web.
  1451.  
  1452. YouTube, which had 27.6 million unique visitors in September, according
  1453. to Nielsen NetRatings, came along at just the right time, according to
  1454. Time: social-networking Web sites were hot, camcorders were cheap and
  1455. do-it-yourself media was expanding beyond text-based blogs.
  1456.  
  1457. YouTube inherits the tiara from Snuppy, a cloned puppy and winner of the 
  1458. magazine's 2005 award.
  1459.  
  1460.  
  1461.  
  1462.               Teens: Email Is Just So Old-Fashioned
  1463.  
  1464.  
  1465. Email is for old folks. A new survey by Parks Associates shows that
  1466. teenagers are less likely to communicate via email than any other
  1467. demographic. 
  1468.  
  1469. According to the study, less than one-fifth of the 13-17 year olds surveyed 
  1470. profess to using email to communicate with friends, compared to 40 percent
  1471. of adults aged 25-54. 
  1472.  
  1473. The study shows that instant messaging is the dominant form of
  1474. communication for teenagers, with one-third of teens relying on the
  1475. messaging system compared to only 11 percent of adults. 
  1476.  
  1477. "One of the most insightful data points was the one about friends but what
  1478. we saw about family, it is still a lot of face-to-face communication and
  1479. phone calls," said John Barrett, director of research for Parks Associates. 
  1480.  
  1481. Barrett points out that this data does not suggest that email will go the
  1482. way of the dinosaurs. He estimates the teens will eventually need to learn
  1483. to use email more as they graduate from school and enter the workforce. 
  1484.  
  1485. "It's one thing to have this always-on communication when it is people you
  1486. want to talk to but once you switch to a more professional environment,
  1487. that delay is nice to have," Barrett said. "So it's a big question on how
  1488. that will work. I suspect you'll see more of a mix as this generation
  1489. enters the workforce. Email will remain a way to get in touch but they'll
  1490. also use instant messaging as well." 
  1491.  
  1492. This study was part of a larger study called "Digital Media Habits," which
  1493. was an online survey. It also addressed teens' use of social networking
  1494. sites for communication, finding that roughly one-third of all teens use
  1495. these sites daily. 
  1496.  
  1497. "When you look at the other top five social networking sites, they don't
  1498. have a distinct user base," Barrett said. "People who have a MySpace
  1499. account also have a Friendster account or a Facebook account so it's
  1500. interesting that all the kids are using the same site, which is MySpace." 
  1501.  
  1502. Barrett said that this phenomenon is simply the way this generation
  1503. handles multiple messages simultaneously. 
  1504.  
  1505. "I think it is about multitasking," he said. "Younger kids are more
  1506. likely to sit there and type on a computer while they're watching TV and
  1507. talking on the phone. I think the younger generation is just adapting to
  1508. this environment where they're doing 10 things at once." 
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.                                 =~=~=~=
  1514.  
  1515.  
  1516.  
  1517.  
  1518. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1519. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1520. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1521. profit publications only under the following terms: articles must
  1522. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1523. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1524. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1525.  
  1526. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1527. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1528. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1529. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1530. Atari Online News, Etc.
  1531.  
  1532. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1533. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1534. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1535.