home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE1201.ZIP / aone1201.txt next >
Text File  |  2010-01-01  |  56KB  |  1,185 lines

  1. Volume 12, Issue 01        Atari Online News, Etc.       January 1, 2010   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2008
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                                Now available:
  44.                           http://www.atarinews.org
  45.  
  46.  
  47.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  48.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  49.  
  50.  
  51.  
  52.                                   =~=~=~=
  53.  
  54.  
  55.  
  56. A-ONE #1201                                                 01/01/10
  57.  
  58.    ~ Happy New Year - 2010! ~ People Are Talking!    ~ The Digital Decade!
  59.    ~ Rumored Apple Tablet?  ~ New Firefox Delayed!   ~ Mega-D Botnet Down!
  60.    ~ Alien Breed Evolution! ~ Google Loses Groovle!  ~ Hacker Pleads Guilty
  61.    ~ Words Get "Unfriended" ~ Ban Facebook at Work?  ~ Online Spending Rose
  62.  
  63.                   -* Online Holiday Spending Rises *-
  64.                -* Social Networks Face More Attacks!  *-
  65.            -* 2009 Was the Year of Twitter and Facebook! *-
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                                   =~=~=~=
  70.  
  71.  
  72.  
  73. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  74.   """"""""""""""""""""""""""
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Happy New Year to all - welcome to 2010!  Our 12th year!  Amazing!  The
  79. first issue of A-ONE hit the streets on March 5th, 1999!  And that was
  80. after I don't remember how many years working with Ralph on STReport. I
  81. do know that it's been a LONG time!  It's been fun, I have to admit.
  82. While I don't use any of my Atari computers these days, for numerous
  83. reasons - 90% related to malfunctioning hardware! - I do remember, with
  84. fondness, the enjoyment I felt using those computers.
  85.  
  86. Joe is correct, I never envisioned us lasting this long - I have thought
  87. about it over the years.  Every once in awhile, I ask myself: "Is this the
  88. last year we'll do this?"  The primary focus for Joe and I was to provide
  89. a medium to continue to bring Atari-related news and information to what
  90. can best be described as a fragmented userbase.  We're everywhere, but
  91. there wasn't a centralized mechanism to supply Atari users with information
  92. any longer.  We took the challenge, and A-ONE was born.
  93.  
  94. But, being a realist to some extent, I knew that we were in for an uphill
  95. battle.  Why?  Atari was gone.  We may not have wanted to accept it many
  96. years ago, but we knew it to be true.  What new information were we going 
  97. to be able to provide?  Would users even be interested?  Well, we're
  98. entering another year, and so far, no one has told us to stop.
  99.  
  100. So, with all of the years under our belt, I want to start the new year off
  101. like I have for many years in the past - thanking you all for being
  102. faithful readers and supporters.  People still send or point me to stories
  103. that they feel the rest of our readership might enjoy; and I appreciate
  104. that!  For the people behind the scenes, I appreciate your continued (and
  105. unsung) support.
  106.  
  107. How many more years?  I have no idea.  No predictions, no promises - we'll
  108. take it one issue at a time and see where it leads us!
  109.  
  110. I hope that the new years brings us all some hope, and that this year will
  111. be better than the last.
  112.  
  113. Until next time...
  114.  
  115.  
  116.  
  117.                                   =~=~=~=
  118.  
  119.  
  120.  
  121.                              PEOPLE ARE TALKING
  122.                           compiled by Joe Mirando
  123.                              joe@atarinews.org
  124.  
  125.  
  126.  
  127. Hidi ho friends and neighbors. Another week has come and gone, and so has
  128. another year. For what it's worth, Dana was wrong; There was no turkey
  129. for Christmas day. We had lasagna. The turkey will be THIS weekend...
  130.  
  131. Also of note, this issue starts off our 12th year of A-ONE Magazine. I
  132. don't know if Dana ever envisioned us lasting this long, but I can tell
  133. you honestly that I never gave it much thought. I'd used Atari computers
  134. for long enough that I wanted to support the community that had made me
  135. feel so at home. I've got so many fond memories of so many people. So many
  136. shows, so many discussions, so many arguments, so many jokes and so many
  137. 'projects' and shareware programs. Yeah, those were the days.
  138.  
  139. Anyway, yeah, I had/have a lot of fun with my Atari computers. They were
  140. marvels of their day, hobbled, in the end, by the very things that made
  141. them both affordable and initially powerful... a closed design and
  142. technically less sophisticated/complicated boards and parts. Those
  143. self-same parts, the ones that allowed Atari to sell us a powerful
  144. computer for a low price, are also what kept Atari from upgrading
  145. capabilities by more than a small margin without losing compatibility.
  146. Yes, The 520 STf was a watershed moment in the computing world. It was
  147. Mac-like, but it was affordable. It was a game machine, a business
  148. machine, a home machine and a graphics machine. Everyone was excited about
  149. it. One magazine called it the "Jack-intosh" in deference to Jack Tramiel.
  150.  
  151. But as time went on, other computer platforms grew. The things that made
  152. them more expensive; open architecture, connectors for things like
  153. graphics and audio cards, expandable memory, built-in hard drives, newer
  154. and faster CPUs... they all enabled those other systems to grow while the
  155. poor ST line struggled to give even a meager upgrade without sacrificing
  156. compatibility.
  157.  
  158. For the first few years of "the fall", Atari was able to retain users by
  159. simply dropping the price of existing computers. Sure, a good deal became
  160. even better, but it was still the same machine. That was counteracted by
  161. some of the amazing developers we had... the CodeHeads, Double Click,
  162. Gribnif, GFA, FaSTech, and many more that I can't recall right at the
  163. moment... people with ideas and skills that still amaze and befuddle
  164. me... THEY kept the platform alive for longer than the manufacturer
  165. did... at least for those of us still around. Even today, I can't help
  166. but smile when I think of the likes of John and Charles of CodeHead, Mike
  167. of DoubleClick, Jim of FaSTech, Sheldon his crew in NC, Dan and Rick and
  168. Trisha at Gribnif... so many good memories... and the people... users
  169. just like me... that I've met along the way, Ralph and Dana and Fred and
  170. Myles and Gregg and Dan and Bob and Terry and dozens of others... many of
  171. whom I still converse with. All good people, all good friends.
  172.  
  173. So we, Dana and I, are looking forward, into our 12th year, and we wonder
  174. what this year will bring, hoping, as no doubt you are, that the coming
  175. year is better than the last. I don't know of too many people who'd done
  176. well this year, at least professionally. Let's look at is as a...
  177. national opportunity for character growth.
  178.  
  179. So Happy New Year everyone! Here's hoping the coming year brings you
  180. health, wealth and happiness... in whichever order you need them. [grin]
  181.  
  182. And, of course, I'm going to renew my plea that you think about picking
  183. up an extra can or box or bag or bottle of something to drop off at the
  184. local shelter or soup kitchen or place of worship. Just do it. Just grab
  185. a can of something, yeah it can be something small, and either drop it
  186. off somewhere it'll do a little bit of good or put it in a box in the
  187. corner of your kitchen and wait a couple of weeks for things to build up.
  188. Take the kids shopping with you. Let them pick something to donate. Make
  189. them a part of it. Do it together. And when you've got a little bit of
  190. stuff to turn in, take the kids with you and make them part of the whole
  191. process. What have you got to lose? A couple of minutes in front of the
  192. television or a round of Wii bowling? C'mon. Do a little bit of good.
  193. Teach your kids and they'll teach you.
  194.  
  195. This is the first week of the new year. Start it off right. You don't
  196. have to change the world. As a matter of fact, I'll let you in on a
  197. little secret... you WON'T change the world. But maybe you can help a
  198. little piece of it. And in addition to helping someone else, you could be
  199. building up valuable karma points. [grin] And you feel better if you've
  200. got some sort of resolution for the new year too, right? Well give this
  201. one a shot. Hell, you probably WON'T keep it up all year long, but who
  202. knows? You just might... we all... just might.
  203.  
  204. Hang in there, and tune in again next week, same time, same station, and
  205. be ready to listen to what they are saying when...
  206.  
  207. PEOPLE ARE TALKING
  208.  
  209.  
  210.  
  211.                                   =~=~=~=
  212.  
  213.  
  214.  
  215. ->In This Week's Gaming Section  - Alien Breed Evolution!
  216.   """""""""""""""""""""""""""""    
  217.                                    
  218.                                    
  219.  
  220.  
  221.         
  222.                                   =~=~=~=
  223.  
  224.  
  225.  
  226. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  227.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  228.  
  229.  
  230.  
  231.            Alien Breed Evolution Brings Back Classic Amiga Game
  232.  
  233.  
  234. It may not push the genre forward in any strong directions, but Alien
  235. Breed Evolution remakes a classic top-down experience and adds online
  236. co-op. The mechanics are solid, the pace is measured, and the graphics
  237. are strong. What else do you need for $10?
  238.  
  239. Alien Breed is a game that some remember with great enthusiasm, while
  240. others respond with blank stares when the title is brought up. A hit on the
  241. Amiga,  the top-down title was a little bit Gauntlet, a little bit Doom,
  242. and a little bit Aliens. The update is out now on the Xbox Live Arcade for
  243. 800 points ($10), and it's coming to both the PC and the PlayStation
  244. Network in 2010.
  245.  
  246. Without having played the original, I received a gentle mocking for that
  247. shortcoming by Team 17 itself at an early GDC where I was able to play
  248. an early version of the game; this is one I'm going to have to judge on
  249. its own merits.
  250.  
  251. Title     Alien Breed Evolution
  252. Developer     Team 17
  253. Publisher     Team 17
  254. Price     800 points, or $10 
  255. Platform     Xbox 360 (reviewed), PlayStation 3, PC (Upcoming)
  256.  
  257. The top-down graphics, powered by the Unreal Engine 3, are solid and
  258. detailed. You can spin your view around using the left and right bumpers
  259. when playing by yourself, and that's a big help when trying to find
  260. passage ways and doors that might have been obscured in the standard
  261. view. That power is taken away when playing in co-op, however, as both
  262. players need to stay on the same screen.
  263.  
  264. The story is told via comic book panels between each of the five
  265. chapters, although all you need to know is one analog stick moves your
  266. character, and the other aims your weapon. You shoot all the aliens
  267. until they stop moving. You search lockers and bodies, and you use
  268. computer terminals to move the game forward. It really is that simple,
  269. and you're going to have a good time unless you expect a step forward in
  270. the run-and-gun, dual-analog shooter genre. This is a genre game for
  271. those who think grabbing a flamethrower is a very exciting thing.
  272.  
  273. By the way, grabbing the flamethrower is a very exciting thing.
  274.  
  275. My only complaint is the constant search mechanic that slows down
  276. gameplay. Instead of instantly knowing what's on a dead body, you have
  277. to hold down the interact button for a few seconds before being told if
  278. there's anything of worth to pick up. The same with lockers. It slows
  279. down the flow of the game unnecessarily, and while it adds tension to
  280. the experience, it seems to be pulling the game in a direction that's
  281. rarely explored. Each chapter is filled with baddies, but you'll also be
  282. looking around the levels for ways to fix every mechanical thing you
  283. find, since everything is broken, keeping you from moving forward.
  284.  
  285. As a co-op game, this is a good time with solid graphics, familiar
  286. mechanics, and the name of a cult favorite for added buzz. Jack up the
  287. difficulty to Elite if you're in the mood for a more measured and
  288. frightening gameplay experience. There may not be many surprises here,
  289. but killing everything that moves during an online co-op game remains a
  290. good way to kill an afternoon.
  291.  
  292.  
  293.       Verdict: Buy
  294.  
  295.  
  296.  
  297.                                   =~=~=~=
  298.  
  299.  
  300.  
  301.                            A-ONE's Headline News
  302.                    The Latest in Computer Technology News
  303.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  304.  
  305.  
  306.  
  307.                       Curtain Falling on 'Digital Decade'
  308.  
  309.  
  310. While it got off to a rocky start with the overhyped Y2K bug and dotcom
  311. bubble, the era dubbed the "Digital Decade" by Microsoft's Bill Gates has
  312. turned out to be a dizzying period of innovation.
  313.  
  314. "It's been an amazingly vibrant decade for the Internet and for digital
  315. things in general," said John Abell, New York bureau chief of Wired
  316. magazine, which has chronicled the technological leaps and bounds of the
  317. past 10 years.
  318.  
  319. "People simply don't exist in a non-digital world at all," Abell told
  320. AFP. "Even grandmothers and Luddites all have tools and devices - even
  321. if they don't realize they're using them - which connect them to a
  322. digital world."
  323.  
  324. David Pogue, personal technology columnist for The New York Times,
  325. points to Apple's iPod, introduced in 2001, as among the most
  326. influential devices of the decade.
  327.  
  328. "It really revolutionized the way music is distributed and marketed,"
  329. said Pogue, who also casts a vote for the Flip pocket camcorder from
  330. Pure Digital Technologies.
  331.  
  332. "In two years it has taken over one-third of the camcorder market and
  333. has killed the sales of tape camcorders," Pogue told AFP.
  334.  
  335. Pogue also gives a nod to the GPS navigational unit "which changes the
  336. way we drive and also has environmental considerations because millions
  337. of people spend less time driving around lost."
  338.  
  339. Touchscreen smartphones such as Apple's iPhone featuring thousands of
  340. applications are also high on Pogue's list.
  341.  
  342. "It's become a tiny pocket computer in a size and shape that no
  343. computer's ever been before - and mobile and connected to the Internet
  344. all the time," said Pogue. "That's a revolutionary set of circumstances."
  345.  
  346. What's more, he added, "It's only two years old. The iPhone came out two
  347. years ago.
  348.  
  349. "Imagine what the iPhone and the Android phones and the Palm phones are
  350. going to look like in five years? They're going to be smaller, thinner,
  351. much better battery life, many more features, much faster."
  352.  
  353. "Right now we're looking at the Stone Age of these phones," Pogue said.
  354. "We think they're modern but they're not."
  355.  
  356. Another groundbreaking device high on the lists of technology analysts
  357. is Amazon's Kindle electronic reader, which made its appearance in 2007
  358. and has spawned a host of rivals jostling for a share of the digital
  359. book market.
  360.  
  361. The past decade has, of course, also seen seismic shifts in the Web with
  362. the explosive growth of social networking sites, wireless connectivity
  363. and the rise of Internet-based cloud computing.
  364.  
  365. Web search and advertising giant Google has become "central to our
  366. lives," said Wired's Abell, branching out into "everything you can think
  367. of, from mail to documents to the telephone."
  368.  
  369. In the late 1990s, Pogue said, "creating a webpage took skill, talent,
  370. special software -- it was still only for the geeks."
  371.  
  372. The Internet has become accessible to all in the years since, giving
  373. birth to sites such as Wikipedia in 2001, MySpace in 2003, Facebook in
  374. 2004, YouTube in 2005 and Twitter in 2006.
  375.  
  376. "The beauty of Web 2.0 websites is that it makes it very easy," said
  377. Pogue. "Anybody can immediately just type, just type to present their
  378. point of view without having any special talent except having an opinion.
  379.  
  380. "What it does that's really amazing is it connects people who have
  381. similar interests, even very narrow interests, who would never meet each
  382. other," he said. "They would never be able to connect any other way."
  383.  
  384. Much of what has come to pass over the past 10 years was presaged by
  385. Gates when he gazed into a crystal ball in an October 2001 essay titled
  386. "Moving Into the Digital Decade."
  387.  
  388. "Wherever you are, you'll have the power to control who can contact you
  389. or access your information to live your life as openly or as privately
  390. as you wish," Gates wrote.
  391.  
  392. As for what the next decade holds, Pogue is not going there. "Anyone who
  393. tries to predict the future of technology usually looks like an idiot,"
  394. he said.
  395.  
  396. Unless you're Bill Gates.
  397.  
  398.  
  399.  
  400.                      2009: The Year of Twitter and Facebook
  401.  
  402.  
  403. Twitter, fueled by smartphones and online bursts of 140 characters, soared
  404. to lofty heights over the past year while Facebook eclipsed MySpace to
  405. become the world's leading social network.
  406.  
  407. "Those are the big winners," said Jason Keath, a North Carolina-based
  408. social media consultant and founder of SocialFresh.com, an organizer of
  409. social media conferences. "Facebook more or less tripled their size this
  410. year."
  411.  
  412. "Twitter grew immensely," added Keath. "I think there were somewhere
  413. around maybe two to four million users at the beginning of the year. Now
  414. there are near 40 million."
  415.  
  416. With 350 million members, "if Facebook was a country it would be the
  417. fourth most populous nation," said Scott Stanzel, a former deputy press
  418. secretary to president George W. Bush who has also worked for software
  419. giant Microsoft.
  420.  
  421. "Going back one year ago I don't think people would have thought Twitter
  422. would have had the influence it's had," added Stanzel, who now runs
  423. Stanzel Communications, a Seattle-based public relations consulting firm
  424. that offers social media planning among its services.
  425.  
  426. "It was gaining popularity but it has really exploded this year and it's
  427. done so in a way that's become incredibly pervasive," he said.
  428.  
  429. Twitter has reportedly spurned takeover offers worth hundreds of
  430. millions of dollars from Google and Facebook, and its influence as a
  431. communications and news-breaking tool has been validated in a number of
  432. ways over the past year.
  433.  
  434. In June, the State Department asked Twitter to delay scheduled
  435. maintenance on the service because it was being used by protestors
  436. angered by the results of Iran's disputed presidential election.
  437.  
  438. More recently, Google and Microsoft began integrating Twitter messages
  439. into their respective search engines, a new feature described as
  440. real-time search.
  441.  
  442. Rampant adoption of smartphones has much to do with Twitter's growth,
  443. according to Jack Levin, co-founder and chief executive of ImageShack,
  444. an online media hosting company which runs yfrog.com, a service for
  445. sharing images and video on Twitter.
  446.  
  447. "The explosion of smartphones in the United States and many other
  448. countries has led to the success and ease of communication between
  449. people and Twitter is certainly in the middle of that," Levin said.
  450.  
  451. "People obviously want to communicate and Twitter is really a
  452. communications platform," he said of the service which allows users to
  453. pepper one another with messages of 140 characters or less and provide
  454. links to the Web.
  455.  
  456. "It's a hybrid between instant messenger and email," Levin said.
  457.  
  458. Levin's yfrog.com is one of the thousands of applications created for
  459. Twitter by outside software developers credited with fueling the
  460. popularity of the microblogging service.
  461.  
  462. Facebook, which started the trend of opening up to outside creators of
  463. fun mini-programs, was also quick to realize the appeal of being able to
  464. connect from anywhere at any time.
  465.  
  466. "The thing they've done and MySpace didn't do is they've really expanded
  467. the scope of their network past the initial site," Keath said. "Facebook
  468. Connect is a big piece of that, where you can take your Facebook account
  469. and log in from other places."
  470.  
  471. Facebook and Twitter are popular because essentially they "provide real
  472. value to people in their personal and work lives," according to Stanzel.
  473.  
  474. "You can keep up with hundreds if not thousands just by having a
  475. Facebook account or by being active on Twitter," he said.
  476.  
  477. Stanzel also credited social media tools with "redefining the way in
  478. which companies or politicians relate to their consumers or constituents."
  479.  
  480. "Companies or politicians who have taken to Facebook or Twitter or
  481. YouTube are building more of a permanent relationship with their
  482. constituents or with their customers because they're engaged in a
  483. conversation," he said.
  484.  
  485. Keath predicted Twitter's growth is "going to slow," saying it is
  486. inconceivable the San Francisco-based firm could match this year's
  487. meteoric surge in user numbers.
  488.  
  489. Twitter needs to be wary of spammers "putting out garbage, bad
  490. information, trying to direct message everyone in the entire service,
  491. porn links and things like that," Keath added. "That would cause people
  492. to restrict their networks a little more."
  493.  
  494. Stanzel warned that if Twitter "starts becoming overrun with advertising
  495. or becomes too complicated they might see their growth slow down or even
  496. reverse."
  497.  
  498. Keath suspects Twitter, which has yet to unveil a plan for making money,
  499. will seek over the next year to become "more of a marketing tool."
  500.  
  501. "I think there will be a lot of emphasis on providing more value to
  502. businesses and commerce in general," he said.
  503.  
  504. As for Facebook, Keath said it "looks highly likely that they're going
  505. to launch a payment portal, a payment tool.
  506.  
  507. "There's debate over whether there would be high adoption of giving
  508. Facebook your credit card information," he said. "But if they do that
  509. they're not only going to have your social network but your commerce too.
  510.  
  511. "And then they've pretty much locked in most of your activity online."
  512.  
  513.  
  514.  
  515.                     New Versions of Firefox Browser Delayed
  516.  
  517.  
  518. Mozilla is pushing back deadlines for new versions of Firefox, calculating
  519. that taking a little more time to deliver new software will be worth the
  520. risk.
  521.  
  522. Unlike in years past, when Firefox was the only serious, free alternative
  523. to Microsoft's Internet Explorer, the browser landscape is especially
  524. crowded these days, and browsers that fall too far behind the upgrade race
  525. risk losing substantial market share.
  526.  
  527. In the past year, Google has released Chrome for Windows and beta versions
  528. for Mac and Linux; Apple has been aggressively promoting Safari; Microsoft
  529. has been putting some new energy into Internet Explorer; and Opera has
  530. been working on building new, speedy JavaScript engines.
  531.  
  532. The next version of Firefox, version 3.6, was slated for a 2009 release,
  533. but now that won't happen until at least the first quarter of 2010. And
  534. plans for the major 4.0 release have been pushed back until the end of
  535. 2010 at the earliest, and more likely the first quarter of 2011.
  536.  
  537. That delay could be good news for Microsoft, says Charles King,
  538. principal analyst with Pund-IT. Recent numbers show Firefox 3.5 with a
  539. larger percentage of users than either Internet Explorer 7 or 8, but the
  540. trends also show a relatively rapid transition to Microsoft's latest
  541. browser due to market adoption of Windows 7.
  542.  
  543. "With the delay of the next version of Firefox, Microsoft has a window
  544. to take back some market share," King said. "A lot will depend on how
  545. well Microsoft gets the word out about IE 8 - how different and better
  546. it is than IE 7 and the current Firefox offering."
  547.  
  548. One of the big additions in 3.6 is the Personas plug-in, which will
  549. allow users to easily customize the appearance of the browser.
  550. Personalization is something that's popular with end users, although
  551. corporations may also be interested in putting company logos in front of
  552. employees. Improvements that are more likely to warm the cockles of an
  553. IT manager's heart: improved launch times and better security.
  554.  
  555. Down the road, Firefox should get even faster and easier to use. Mozilla
  556. has targeted version 3.7 to start up on Windows 25 percent faster and to
  557. incorporate Jetpack, an improved interface for plug-ins that makes them
  558. easier to write, install and upgrade. On a lower level, 3.7 is expected
  559. to incorporate the first phase of work on Electrolysis, which will
  560. improve stability by isolating different processes into separate
  561. compartments.
  562.  
  563. In 3.7, plug-ins will be moved to a process separate from the main
  564. browser. That means problems with Flash won't crash the whole browser, a
  565. welcome improvement for many users. Another improvement is called Weave,
  566. a plug-in that will synchronize bookmarks, passwords, plug-ins and open
  567. tabs across different Firefox windows.
  568.  
  569. In Firefox 4.0, users will see major interface changes as Firefox does
  570. away with the old-fashioned menu bar in favor of some sort of pop-down
  571. menu. Mozilla designer Stephen Horlander blogged that the current
  572. thinking is an "App Button" similar to the approach taken by Microsoft
  573. in its native Windows 7 apps.
  574.  
  575.  
  576.  
  577.               Rumored Apple Tablet Overshadows Consumer Show
  578.  
  579.  
  580. Apple is planning to make a major product announcement Jan. 26, and many
  581. analysts are betting it's a touchscreen, handheld computer that looks
  582. something like an iPhone. Indeed, the speculation surrounding the Apple
  583. tablet is growing - and it's sending Apple's stock up.
  584.  
  585. Investment analysts are getting into the speculation. In a Wednesday
  586. research note, Macquarie analyst Phil Cusick put his thoughts about the
  587. rumored tablet on paper, estimating the device will sell for about $800
  588. and drive another five percent increase in Apple's profits in 2010. That
  589. would mean Apple selling between three million and five million tablets
  590. over the course of next year.
  591.  
  592. "As beautiful as an Apple tablet may be, the functionality will be
  593. driven or limited by the wireless connectivity," Cusick wrote. Apple
  594. would need to ink deals with wireless carriers to make the tablet a
  595. market success with $559 million in profits in its debut year.
  596.  
  597. The secretive Apple isn't responding to the rumors, which are typical
  598. for late December. As Interpret Vice President Michael Gartenberg sees
  599. it, there's too much odds calculating going on around the rumored
  600. device. It's binary, he said. Either Apple has a product or it doesn't.
  601. But the speculation fascinates him.
  602.  
  603. "There are two things that strike me. First, without an announcement,
  604. without confirming a product, without any idea of what the feature set
  605. could be or what it would do, Apple has captured more mindshare than
  606. competitors with already announced and/or shipping products," Gartenberg
  607. said.
  608.  
  609. Second, competitors in the tablet space that are planning to announce
  610. new products at the Consumer Electronics Show next week, he said, have
  611. the uncomfortable issue of a looming Apple presence that may or may not
  612. materialize. So even if Apple doesn't have a tablet, the company is
  613. impacting the market.
  614.  
  615. Also noteworthy is how much hype a rumored Apple tablet is getting just
  616. a week before CES. With so many new electronics toys and gadgets making
  617. their national debut next week, much of the technology world is focusing
  618. its attention on a product that doesn't yet exist, at least not publicly.
  619.  
  620. "It's one thing when Apple was at Macworld and the Steve Jobs keynote
  621. tended to overshadow CES on some years. It's another thing when Apple
  622. isn't doing Macworld and there is no Steve Jobs keynote," Gartenberg
  623. said. "On the basis of what we like to call the digital unicorn, or
  624. fantasies of devices, Apple has already overshadowed most of what's
  625. going on at CES next week."
  626.  
  627. Gartenberg's conclusion: If there is an Apple device, competitors in the
  628. space will face formidable competition just to capture attention in the
  629. market. If Apple does announce a tablet, he said, all eyes will be on
  630. Apple to see if it can do something other players in the tablet space
  631. have tried and failed to do.
  632.  
  633.  
  634.  
  635.                    Google Loses Claim to Groovle Domain Name
  636.  
  637.  
  638. Google's complaint that the domain name groovle.com is confusingly similar
  639. to its own is without foundation, an ICANN-approved arbitration body has
  640. ruled.
  641.  
  642. Google filed its complaint with the National Arbitration Forum, one of
  643. the bodies approved by the Internet Corporation for Assigned Names and
  644. Numbers (ICANN) for resolving disagreements under its Uniform Domain Name
  645. Dispute Resolution Policy.
  646.  
  647. In its complaint against 207 Media, filed Nov. 6, Google claimed that the
  648. disputed groovle.com domain name was "nearly identical or confusingly
  649. similar" to its own, differing in only two letters from google.com.
  650.  
  651. That argument didn't sway the panel of three judges appointed by the
  652. Forum to hear the case: they found that adding an R and trading a G for
  653. a V gave an entirely different sense to the domain name, that of
  654. "groove" or "groovy".
  655.  
  656. The panel declined to examine Google's other claims that 207 Media has
  657. no rights or legitimate interests in the groovle.com domain name, and
  658. that the domain name was registered and used in bad faith.
  659.  
  660. "Since the panel found that ... the disputed domain name is not
  661. confusingly similar to the mark, the panel declines to analyze the other
  662. two elements of the policy. ... Because the complainant must prove all
  663. three elements under the policy, the complainant's failure to prove one
  664. of the elements makes further inquiry into the remaining element
  665. unnecessary," the panel found in its Dec. 24 ruling.
  666.  
  667. The decision means that Canadian web development and marketing company
  668. 207 Media can continue to use the domain name groovle.com.
  669.  
  670. The day before the National Arbitration Forum ruled on the 207 Media
  671. complaint, it ordered BuzzNews Network of Thailand to hand control of
  672. the domain name googlebuzz.com to Google, after ruling that it was
  673. confusingly similar to Google's brand, that BuzzNews had demonstrated no
  674. legitimate interest in the name, and that the company's use of the domain
  675. to generate revenue from click-through advertising was evidence of bad
  676. faith.
  677.  
  678. The forum has now ruled on 64 complaints brought by Google, finding in the
  679. search giant's favor in all but two of them. The other case that went
  680. against Google concerned the domain name froogles.com. In that case the
  681. panel also found that the domain name was not confusingly similar, but
  682. then went on to examine the evidence for legitimate interest and bad faith
  683. use, rejecting Google's claims on those counts too.
  684.  
  685.  
  686.  
  687.                     Good Guys Bring Down the Mega-D Botnet
  688.  
  689.  
  690. For two years as a researcher with security company FireEye, Atif Mushtaq
  691. worked to keep Mega-D bot malware from infecting clients' networks. In
  692. the process, he learned how its controllers operated it. Last June, he
  693. began publishing his findings online. In November, he suddenly switched
  694. from defense to offense. And Mega-D - a powerful, resilient botnet that
  695. had forced 250,000 PCs to do its bidding - went down.
  696.  
  697. Mushtaq and two FireEye colleagues went after Mega-D's command
  698. infrastructure. A botnet's first wave of attack uses e-mail attachments,
  699. Web-based offensives, and other distribution methods to infect huge
  700. numbers of PCs with malicious bot programs.
  701.  
  702. The bots receive marching orders from online command and control (C&C)
  703. servers, but those servers are the botnet's Achilles' heel: Isolate
  704. them, and the undirected bots will sit idle. Mega-D's controllers used a
  705. far-flung array of C&C servers, however, and every bot in its army had
  706. been assigned a list of additional destinations to try if it couldn't
  707. reach its primary command server. So taking down Mega-D would require a
  708. carefully coordinated attack.
  709.  
  710. Mushtaq's team first contacted Internet service providers that unwittingly
  711. hosted Mega-D control servers; his research showed that most of the
  712. servers were based in the United States, with one in Turkey and another
  713. in Israel.
  714.  
  715. The FireEye group received positive responses except from the overseas
  716. ISPs. The domestic C&C servers went down.
  717.  
  718. Next, Mushtaq and company contacted domain-name registrars holding records
  719. for the domain names that Mega-D used for its control servers. The
  720. registrars collaborated with FireEye to point Mega-D's existing domain
  721. names to noאאwhere. By cutting off the botnet's pool of domain names, the
  722. antibotnet operatives ensured that bots could not reach Mega-D-affiliated
  723. servers that the overseas ISPs had declined to take down.
  724.  
  725. Finally, FireEye and the registrars worked to claim spare domain names
  726. that Mega-D's controllers listed in the bots' programming. The controllers
  727. intended to register and use one or more of the spare domains if the
  728. existing domains went down - so FireEye picked them up and pointed them to
  729. "sinkholes" (servers it had set up to sit quietly and log efforts by
  730. Mega-D bots to check in for orders). Using those logs, FireEye estimated
  731. that the botnet consisted of about 250,000 Mega-D-infected computers.
  732.  
  733. MessageLabs, a Symantec e-mail security subsidiary, reports that Mega-D
  734. had "consistently been in the top 10 spam bots" for the previous year.
  735. The botnet's output fluctuated from day to day, but on November 1 Mega-D
  736. accounted for 11.8 percent of all spam that MessageLabs saw. Three days
  737. later, FireEye's action had reduced Mega-D's market share of Internet
  738. spam to less than 0.1 percent, MessageLabs says.
  739.  
  740. FireEye plans to hand off the anti-Mega-D effort to ShadowServer.org,
  741. a volunteer group that will track the IP addresses of infected machines
  742. and contact affected ISPs and businesses. Business network or ISP
  743. administrators can register for the free notification service.
  744.  
  745. Mushtaq recognizes that FireEye's successful offensive against Mega-D
  746. was just one battle in the war on malware. The criminals behind Mega-D
  747. may try to revive their botnet, he says, or they may abandon it and
  748. create a new one. But other botnets continue to thrive.
  749.  
  750. "FireEye did have a major victory," says Joe Stewart, director of
  751. malware research with SecureWorks. "The question is, will it have a
  752. long-term impact?"
  753.  
  754. Like FireEye, Stewart's security company protects client networks from
  755. botnets and other threats; and like Mushtaq, Stewart has spent years
  756. combating criminal enterprises. In 2009, Stewart outlined a proposal to
  757. create volunteer groups dedicated to making botnets unprofitable to run.
  758. But few security professionals could commit to such a time-consuming
  759. volunteer activity.
  760.  
  761. "It takes time and resources and money to do this day after day," Stewart
  762. says. Other, under-the-radar strikes at various botnets and criminal
  763. organizations have occurred, he says, but these laudable efforts are "not
  764. going to stop the business model of the spammer."
  765.  
  766. Mushtaq, Stewart, and other security pros agree that federal law
  767. enforcement needs to step in with full-time coordination efforts.
  768. According to Stewart, regulators haven't begun drawing up serious plans
  769. to make that happen, but Mushtaq says that FireEye is sharing its method
  770. with domestic and international law enforcement, and he's hopeful.
  771.  
  772. Until that happens, "we're definitely looking to do this again," Mushtaq
  773. says. "We want to show the bad guys that we're not sleeping."
  774.  
  775.  
  776.  
  777.             Hacker Pleads Guilty in Massachusetts to Fraud Case
  778.  
  779.  
  780. A computer hacker who helped orchestrate the theft of tens of millions of
  781. credit and debit card numbers from major retailers in one of the largest
  782. such thefts in U.S. history pleaded guilty Tuesday in the last of three
  783. cases brought by federal prosecutors.
  784.  
  785. Albert Gonzalez, a one-time federal informant from Miami, faces a prison
  786. sentence of up to 25 years under the terms of separate plea agreements.
  787. He is tentatively scheduled for sentencing in March.
  788.  
  789. "This is a young kid who did some reckless things and he's going to pay
  790. a price for it," said Gonzalez's attorney, Martin Weinberg, after his
  791. 28-year-old client calmly answered guilty to charges of conspiracy and
  792. wire fraud.
  793.  
  794. Weinberg said Gonzalez was remorseful and that he would ask two federal
  795. judges hearing the cases to sentence Gonzalez to the lower end of the
  796. 17- to 25-year sentencing range spelled out in the plea agreements.
  797.  
  798. Tuesday's plea stemmed from a case that was originally brought by
  799. federal prosecutors in New Jersey, but later transferred to Boston. It
  800. charged Gonzalez with conspiracy to gain unauthorized access to computer
  801. servers at Hannaford Brothers Inc., a Maine-based supermarket chain;
  802. convenience store giant 7-Eleven Inc.; Heartland Payment Systems Inc., a
  803. New Jersey-based processor of credit and debit cards; and two unnamed
  804. companies.
  805.  
  806. Gonzalez pleaded guilty in September in two other cases that were
  807. combined in Boston. Those cases included charges that he hacked into the
  808. computers of prominent retailers such as TJX Cos., BJ's Wholesale Club,
  809. OfficeMax, BostonMarket, Barnes & Noble and Sports Authority.
  810.  
  811. Under questioning Tuesday by U.S. District Court Judge Douglas Woodlock,
  812. Gonzalez indicated that he had used alcohol and a number of drugs,
  813. including marijuana, cocaine and LSD, prior to his arrest in May 2008.
  814.  
  815. Federal prosecutors have agreed to seek concurrent sentences in the
  816. cases, meaning that Gonzalez would serve no more than 25 years in
  817. prison. Weinberg, however, said he would argue for a lesser sentence
  818. based on factors including the prior drug abuse and a psychiatrist's
  819. report that Gonzalez exhibits behavior consistent with Asperger's
  820. syndrome, a form of autism.
  821.  
  822. The defense-commissioned report by Dr. Barry Roth described Gonzalez as
  823. an Internet addict with an "idiot-Savant-like genius for computers and
  824. information technology," but socially awkward.
  825.  
  826. "His personal life has been characterized most of all by awkwardness,
  827. impairment, troubles connecting to people, with an overarching
  828. preference and predilection to machines and technology," Roth wrote.
  829.  
  830. Authorities said Gonzalez, who said he had worked as a computer security
  831. consultant, was the ringleader of a group that targeted large retailers.
  832.  
  833. In 2003, Gonzalez was arrested for hacking but was not charged because
  834. he became an informant, helping the Secret Service find other hackers.
  835. But authorities said he continued to use his talents for illegal
  836. activities.
  837.  
  838. Over the next five years, he hacked into the computer systems of
  839. retailers even while providing assistance to the government.
  840.  
  841. He lived lavishly during that time. Authorities said he amassed $2.8
  842. million and bought a Miami condo and a BMW. Under the plea deals,
  843. Gonzalez must forfeit more than $2.7 million, plus his condo, car, a
  844. Tiffany ring he gave to his girlfriend and Rolex watches he gave to his
  845. father and friends.
  846.  
  847. Before accepting the plea Tuesday, Woodlock heard Assistant U.S. Attorney
  848. Stephen Heymann outline the sophisticated hacking scheme, which also
  849. involved an individual identified only as "P.T." and two individuals
  850. identified in the indictment as Hacker 1 and Hacker 2. Heymann said they
  851. remain fugitives.
  852.  
  853. Gonzalez identified potential corporate victims by poring through lists
  854. of Fortune 500 companies and by going to retail stores to probe for
  855. potential vulnerabilities, Heymann said.
  856.  
  857. "It was foreseeable to defendant Gonzalez that the losses resulting from
  858. unauthorized access into the servers of the corporate victims identified
  859. in the indictment would exceed $20 million," Heymann said.
  860.  
  861.  
  862.  
  863.            Facebook, Twitter To Face More Sophisticated Attacks
  864.  
  865.  
  866. Social networks will face increasingly sophisticated hacker attacks in
  867. 2010 but law enforcement is expected to make strides in fighting
  868. cybercrime, according to Web security firm McAfee Labs.
  869.  
  870. "The explosion of applications on Facebook and other services will be an
  871. ideal vector for cybercriminals, who will take advantage of friends
  872. trusting friends to click links they might otherwise treat cautiously,"
  873. McAfee said.
  874.  
  875. In its 2010 Threat Predictions report, McAfee also said it expected to
  876. see increased threats to banking security and a rise in the use of
  877. "botnets," armies of infected computers used to spread malicious
  878. software or malware.
  879.  
  880. "However, in 2010 we expect to see an increase in the effectiveness of
  881. law enforcement to fight back against cybercrime," the Santa Clara,
  882. California, computer security firm said in the report released on
  883. Tuesday.
  884.  
  885. McAfee said Adobe products were likely to come under increasing threat
  886. next year and the release by Google of its Chrome computer operating
  887. system would "create another opportunity for malware writers to prey on
  888. users."
  889.  
  890. "Cybercriminals have long picked on Microsoft products due to their
  891. popularity," the report said. "In 2010, we anticipate Adobe software,
  892. especially Acrobat Reader and Flash, will take the top spot."
  893.  
  894. "Based on the current trends, we expect that in 2010 Adobe product
  895. exploitation is likely to surpass that of Microsoft Office applications
  896. in the number of desktop PCs being attacked," it said.
  897.  
  898. McAfee said hackers were expected to try to take advantage of the
  899. proliferation of URL shortening services such as bit.ly and tinyurl.com.
  900.  
  901. "These services now appear in all sorts of communications - making it
  902. easier than ever to mask the URLs that users are asked to click," it said.
  903.  
  904. "This trick will play a more predominant role in 2010; it's the perfect
  905. avenue to direct users to websites that they would normally be wary
  906. about visiting.
  907.  
  908. "As users' expectations of their Web 2.0 services evolve, we expect to
  909. see many rogue services set up with the hidden purpose of capturing
  910. credentials and data," McAfee said.
  911.  
  912. McAfee also said email remained vulnerable.
  913.  
  914. "Email is increasing in popularity as the preferred method for targeting
  915. attacks against individual users, corporations, and government
  916. institutions," it said.
  917.  
  918. "Although such attacks were rare some years ago, we now see many reports
  919. of successful assaults, both by criminals and for espionage, in which an
  920. email with an attachment or a link to a website is the attack vector,"
  921. it said.
  922.  
  923. "During the last six years, botnets have become the biggest thorn in the
  924. side of cybersecurity professionals," McAfee added.
  925.  
  926. "Botnets have become the essential infrastructure used by cybercriminals
  927. and nation states for launching nearly every type of cyberattack," it said.
  928.  
  929. Law enforcement has made some progress in battling botnets.
  930.  
  931. "As a result of aggressive efforts to take offline these service
  932. providers that cater predominantly to the cybercriminal element, as well
  933. as of direct targeting of specific botnet control channels, numerous
  934. botnet operations have been severely disrupted in recent years," McAfee
  935. said.
  936.  
  937.  
  938.  
  939.             Tweets, Sexting "Unfriended" in U.S. Banned Word List
  940.  
  941.  
  942. If you recently tweeted about how you were chillaxin for the holiday, take
  943. note: Fifteen particularly over- or mis-used words and phrases have been
  944. declared "shovel-ready" to be "unfriended" by a U.S. university's annual
  945. list of terms that deserve to be banned.
  946.  
  947. After thousands of nominations of words and phrases commonly used in
  948. marketing, media, technology and elsewhere, wordsmiths at Lake Superior
  949. State University on Thursday issued their 35th annual list of words that
  950. they believe should be banned.
  951.  
  952. Tops on the Michigan university's list of useless phrases was
  953. "shovel-ready." The term refers to infrastructure projects that are
  954. ready to break ground and was popularly used to describe road, bridge
  955. and other construction projects fueled by stimulus funds from the Obama
  956. administration.
  957.  
  958. And speaking of stimulus, that word - which was applied to government
  959. spending aimed at boosting the economy - made the over-used category as
  960. well, along with an odd assortment of Obama-related constructions such
  961. as Obamacare and Obamanomics.
  962.  
  963. "We say Obamanough already," the LSSU committee said.
  964.  
  965. Also ripe for exile is "sexting," shorthand for sexy text messaging, a
  966. habit that has caused trouble this year for public figures from
  967. politicians to star athletes.
  968.  
  969. Similarly, list makers showed distaste for tweeting, retweeting and
  970. tweetaholics, lingo made popular by users of the popular Twitter
  971. networking website. And don't even get them started on the use of friend
  972. as a verb, as in: "He made me mad so I unfriended him on Facebook," an
  973. Internet social site.
  974.  
  975. Male acquaintances need to find another word than "bromance" for their
  976. friendships, and the combination of "chillin" and "relaxin'" into
  977. "chillaxin" was an easy pick for banishment.
  978.  
  979. Also making the list was "teachable moment."
  980.  
  981. "This phrase is used to describe everything from potty-training to
  982. politics. It's time to vote it out!" said one list contributor.
  983.  
  984. "Toxic assets," referring to financial instruments that have plunged in
  985. value, sickened list makers so much the phrase was added to the list,
  986. along with the tiresome and poorly defined "too big to fail" which has
  987. often been invoked to describe wobbly U.S. banks.
  988.  
  989. Similarly, "in these economic times" was deemed overdue for banishment
  990. due.
  991.  
  992. Also making the list - "transparent/transparency," typically used,
  993. contributors said, when the situation is anything but transparent.
  994.  
  995. One list contributor wanted to know if there was an "app," short-hand
  996. for "application" popularized by the mobile iPhone's growing array of
  997. software tools, for making that annoying word go away.
  998.  
  999. And rounding out the list - "czar" as in car czar, drug czar, housing
  1000. czar or banished word czar.
  1001.  
  1002. "Purging our language of 'toxic assets' is a 'stimulus' effort that's
  1003. 'too big to fail,'" said a university spokesman.
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007.                    Should Employers Ban Facebook at Work?
  1008.  
  1009.  
  1010. Should employers ban access to social networking sites like Facebook at
  1011. work? If you look at the potential security risks alone, the answer
  1012. would be resounding yes for most enterprises. Aside from the security
  1013. risk, there's the huge hit that social networking has had on employee
  1014. productivity. One estimate - from IT consulting company Morse -
  1015. figures employee use of social-networking sites cost employers $2.25
  1016. billion a year in lost productivity.
  1017.  
  1018. Yet even with the productivity and security challenges caused by social
  1019. media, there is no still easy answer to the Facebook ban question. There
  1020. are, however, plenty of opinions and guidelines that can help your
  1021. company make a sound decision around the use of social networking from 9
  1022. to 5.
  1023.  
  1024. First, it helps to consider how other small businesses as well CIOs at
  1025. large companies are handling the social-networking phenomenon. More than
  1026. half of CIOs in a Robert Half Technology survey said their firms don't
  1027. allow employees to visit social-networking sites for any reason while at
  1028. work.
  1029.  
  1030. "Using social-networking sites may divert employees' attention away from
  1031. more pressing priorities, so it's understandable that some companies
  1032. limit access," said Dave Willmer, executive director of Robert Half
  1033. Technology. "For some professions, however, these sites can be leveraged
  1034. as effective business tools, which may be why about one in five
  1035. companies allows their use for work-related purposes."
  1036.  
  1037. Public-relations and marketing firms - or PR and marketing divisions
  1038. within larger enterprises - are among those who believe employees
  1039. should be able to update their Facebook status at work.
  1040.  
  1041. As a PR firm, social media is a way of life for HMA Public Relations.
  1042. Abbie Fink, vice president and general manager of the firm, said social
  1043. networking is a critical component of how the company does business. In
  1044. fact, she added, clients expect the firm to know and understand social
  1045. media.
  1046.  
  1047. "More important to me than whether or not employees are using or viewing
  1048. social media during work hours is remembering that although they may
  1049. maintain personal Facebook and Twitter accounts, there is a very fine
  1050. line between personal and professional in the online space," Fink said.
  1051. "You need to be careful what you post [keeping in mind that] your boss,
  1052. your clients, your future boss, your grandmother... may all be on there,
  1053. too."
  1054.  
  1055. At Invesp, an e-commerce conversion optimization company, supervisors
  1056. have had to ask employees to cut back on Twitter and Facebook usage,
  1057. even though the company relies heavily on social-media activities to
  1058. connect to others within the industry, including partners and potential
  1059. clients.
  1060.  
  1061. "We have specified time the social-media activity can take place, and
  1062. it's always work-related. We'd like our employees to continue building
  1063. connections with others through their Invesp Twitter handle, and our
  1064. Invesp Facebook page," said Ayat Shukairy, managing partner at Invesp.
  1065. "Business hours are dedicated to business only, even if it is a
  1066. social-media activity. It's not easy to monitor, but since we have not
  1067. cut our employees off completely and they can engage others through
  1068. Facebook, even if it's work-related, it has helped tremendously with
  1069. productivity."
  1070.  
  1071. Legal experts have a different perspective about whether companies
  1072. should ban on-the-job Facebook posts. Some, like Beth Slagle, an
  1073. attorney with Pittsburgh-based Meyer, Unkovic & Scott, fall back on the
  1074. standard policy for personal use of corporate resources.
  1075.  
  1076. Slagle said employers have the right to prohibit the use of company
  1077. computers and computer networks for personal use, including for
  1078. Facebook, other social networking, and personal blogging. Employers can
  1079. also give their employees social-networking guidelines, including
  1080. warning that employees will be subject to disciplinary action if they
  1081. make negative personal comments about the company's products or services
  1082. or other employees in a profile or blog.
  1083.  
  1084. "Employers should beware that in establishing social-networking
  1085. guidelines that they comply with all pertinent federal and state laws,
  1086. including labor and antidiscrimination laws," Slagle said. "Employers
  1087. should also understand that banning or restricting Facebook may meet
  1088. with employee resistance, especially from younger employees. For
  1089. example, a 2009 survey by Deloitte found that 63 percent of
  1090. 18-to-34-year-old employees say that employers have no business
  1091. monitoring any of their online activity."
  1092.  
  1093. Social media is no different than offering Internet access at work,
  1094. according to Lyn Mettler, founder of Step Ahead, a company that develops
  1095. and manages social-media campaigns for clients.
  1096.  
  1097. "It's unacceptable for an employee to be online surfing the Net for
  1098. personal reasons during work hours, and the same holds true for Facebook
  1099. and Twitter," Mettler said. "However, the Internet can also help us do
  1100. our jobs, as can some social-networking tools. In fact, Facebook and
  1101. Twitter can both be great networking tools, and restricting access could
  1102. limit new business potential."
  1103.  
  1104. Steve Balzac, president of 7 Steps Ahead, a Stow, Mass., coaching and
  1105. consulting company, says if employers are having a problem with Facebook
  1106. at work, the problem is not Facebook.
  1107.  
  1108. "The use of social networking and the ubiquity of smartphones that can
  1109. access sites such as Facebook means that employers cannot easily ban
  1110. [social networking] in any case. Instead, employers need to become
  1111. considerably more skilled at clearly defining goals and metrics for
  1112. evaluation," Balzac said.
  1113.  
  1114. That way, he added, it doesn't matter whether employees are on Facebook
  1115. or not: they know what is expected from them, by when, and how they'll
  1116. be evaluated. If they don't live up to the standards, the employer can
  1117. take whatever action is deemed appropriate.
  1118.  
  1119. "This approach," he said, "removes the conflict over Facebook, lets the
  1120. employer treat the employees like adults and not children, and gives the
  1121. employees the power to make their own choices, an important component of
  1122. motivation."
  1123.  
  1124. Dani Johnson, author of the number-one Amazon best-seller, Grooming the
  1125. Next Generation for Success, responds to the Facebook banning question
  1126. with a series of questions of her own: Does social networking equal
  1127. employees not working? Is social networking the same thing as having a
  1128. personal conversation? Is it the same as talking on the phone with a
  1129. friend about non-work-related issues? Is it the same as making personal
  1130. plans on company time?
  1131.  
  1132. "Last time I checked, we get paid to work and produce results. Our
  1133. 'personal' social networking should be done on 'personal' time.
  1134. Employees can use their two 15-minute breaks as well as their lunch
  1135. breaks to Facebook, tweet, text and talk," Johnson said. "I will say
  1136. this on the contrary as well. Those mediums are very powerful for
  1137. business growth and connecting with people you normally would not. Find
  1138. out who in your office is the best at social networking and turn them
  1139. loose to help promote your business."
  1140.  
  1141.  
  1142.  
  1143.                   U.S. Online Holiday Spending Rose 5 Percent
  1144.  
  1145.  
  1146. U.S. online spending rose 5 percent to $27.12 billion from the start of
  1147.  November through Christmas Eve even though individuals spent slightly less
  1148. than they did last year, according to data released by comScore on
  1149. ednesday.
  1150.  
  1151. Adjusting for the impact of an additional shopping day between
  1152. Thanksgiving and Christmas versus 2008, sales rose only about 3.5
  1153. percent, the analytics firm said.
  1154.  
  1155. Sales of consumer electronics jumped slightly more than 20 percent and
  1156. jewelry and watches were also strong performers after a "very weak"
  1157. season a year earlier, comScore Chairman Gian Fulgoni said in a statement.
  1158.  
  1159. In 2008, online sales as tracked by comScore fell 3 percent.
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.                                 =~=~=~=
  1164.  
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1169. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1170. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1171. profit publications only under the following terms: articles must
  1172. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1173. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1174. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1175.  
  1176. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1177. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1178. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1179. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1180. Atari Online News, Etc.
  1181.  
  1182. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1183. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1184. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1185.