home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE1546.ZIP / aone1546.txt next >
Text File  |  2013-11-22  |  64KB  |  1,345 lines

  1. Volume 15, Issue 46        Atari Online News, Etc.       November 22, 2013   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2013
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Fred Horvat
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                                Now available:
  44.                           http://www.atarinews.org
  45.  
  46.  
  47.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  48.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  49.  
  50.  
  51.  
  52.                                   =~=~=~=
  53.  
  54.  
  55.  
  56. A-ONE #1546                                                 11/22/13
  57.  
  58.    ~ Quicker Browsing Tips!  ~ People Are Talking!    ~ School HP Disaster!
  59.    ~ Surveillance Concerns!  ~ We Still Need Consoles ~ 22-hour Battery!   
  60.    ~ Dot London Is Coming!   ~ Super Wi-Fi on Campus! ~ Skyscraper Pong!  
  61.    ~ PS4 Blue Light of Death ~ Brits Trim Addresses!  ~ Are We Ready for 3D? 
  62.  
  63.                   -* 'Just Kidding' Doesn't Work! *-
  64.               -* Software Patent Reform Dies in House *-
  65.            -*  Microsoft Kills Employee Ranking System!  *-
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                                   =~=~=~=
  70.  
  71.  
  72.  
  73. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  74.   """"""""""""""""""""""""""
  75.  
  76.  
  77.  
  78. I was 12-years-old, sitting in Freddie Harlow's 7th grade American History
  79. class when we were interrupted by an announcement over the school's PA
  80. system.  In a shaky voice, we learned that President Kennedy had been
  81. shot.
  82.  
  83. It's hard to imagine that day was 50 years ago, today.  I remember walking
  84. home, in a daze.  The family spent most of the rest of the day in front of
  85. the television set, trying to understand what had happened, and what was
  86. going on in the aftermath.  It's likely that all of America, and most of
  87. the world, was watching and listening to these current events.
  88.  
  89. We were all glued to the televison set, even during meals, for the next
  90. few days.  It was just something that we had to do.  Even today, 50 years
  91. later, it seems appropriate to mention this fateful anniversary and
  92. commemorate the legacy of JFK.
  93.  
  94. Until next time...
  95.  
  96.  
  97.  
  98.                                   =~=~=~=
  99.  
  100.  
  101.  
  102. ->In This Week's Gaming Section  - Sony PlayStation 4's 'Blue Light of Death'!
  103.   """""""""""""""""""""""""""""    The Last Word on...the Xbox One!
  104.                                    Why We Still Need Consoles!
  105.                                    And much, much more!
  106.  
  107.  
  108.         
  109.                                   =~=~=~=
  110.  
  111.  
  112.  
  113. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  114.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  115.  
  116.  
  117.  
  118.   An Xbox One Review, From The Worst Video Game Player on the Internet
  119.  
  120.  
  121. Of all the writers reviewing the Xbox One, I am undoubtedly the worst at
  122. video games. In high school, my friends invited me over to play only when
  123. they needed a round number of participants; most of my recent gaming
  124. experiences have ended with me getting punted off a floating island after
  125. inflicting zero damage on my competitors, or else getting karate chopped
  126. to death by Oddjob, despite possessing the so-called Golden Gun.
  127.  
  128. In single-player mode, my relationship with any video game is the same as
  129. my relationship with "Gravity's Rainbow": I have never "finished" either,
  130. only gotten far enough in that I consider my experience complete and
  131. satisfactory.
  132.  
  133. Given this utter lack of gaming cred, it was kind of Microsoft to give me
  134. an early chance to try its new Xbox One, which on Friday will go on sale
  135. as the companyÆs first new game console since the Xbox 360 in 2005. I
  136. imagine I made the cut because, as Microsoft promised me, the Xbox One is
  137. less about video games than any previous video game console. Microsoft is
  138. pitching the Xbox One as a home entertainment system rather than a
  139. gamer's dream machine. It's an all-in-one media center that integrates
  140. video games, the Internet, your cable box and several streaming media
  141. subscriptions in one.
  142.  
  143. Even if you never figured out how to throw a forward pass in "Madden" or
  144. ever managed to shoot anyone at all in "Halo," there is supposed to be
  145. something here for you.
  146.  
  147. And lo! There is. Microsoft has built the most comprehensive, capable and
  148. roundly satisfying media box that you have ever plugged into your
  149. television. The Xbox One is easy to use and integrates all the services
  150. you would want into one place, in a way that no other device specifically
  151. designed for the TV has.
  152.  
  153. ThatÆs a feat: The Xbox One is, simply, the new gold standard for black
  154. boxes. But though the Xbox One is the most impressive media center IÆve
  155. tried, itÆs still too expensive for anyone who doesnÆt also want to mash
  156. buttons. You better love playing video games, whether youÆre great or you
  157. stink, if youÆre going to plunk down $500 plus a $60 annual subscription
  158. for its best features ù for this thing, as opposed to, say, $100 for a
  159. Roku or Apple TV.
  160.  
  161. Like those devices, the Xbox One connects to the Internet via Wi-Fi or
  162. Ethernet cable and lets you play certain streaming services on your
  163. television. Polished, speedy apps for Netflix, Hulu Plus, Amazon Video,
  164. ESPN and the NFL have all hit the Xbox marketplace; apps for the NBA, MLB
  165. and HBO are on their way. ThereÆs also an Xbox storefront to download or
  166. stream movies and individual episodes of television shows, just as you
  167. would from iTunes or from a VOD service like Vudu.
  168.  
  169. Microsoft has the basics covered, in other words; but if youÆre going to
  170. pitch yourself as the ultimate entertainment machine, you have to go
  171. beyond the bones and add some meat. Xbox OneÆs most impressive feature is
  172. its television integration: You can plug your cable box into the back of
  173. the Xbox, rather than into the television itself; after a two-minute
  174. setup, you can watch all your cable channels through the console, with a
  175. customized on-screen guide and everything.
  176.  
  177. Even better, you can just call out the channel you want ù ôXbox, watch
  178. Bravo!ö ù rather than page through endless lists of shows you donÆt care
  179. about. You can also control the volume and turn the TV on and off using
  180. your voice, and you never have to change inputs to go from, say, cable to
  181. Netflix to video games to the Internet Explorer browser.
  182.  
  183. This is how the modern television should work, and delightfully, it does
  184. work, mostly, on the Xbox One.
  185.  
  186. Neat tricks abound, but they donÆt accumulate to $460 of value above the
  187. $100 you would spend on a Roku or Apple TV, alas. The Xbox One costs $500
  188. to start, plus $60 a year for access to streaming apps. For that much
  189. money, IÆd rather deal with finding my remote control and occasionally
  190. pressing the input button.
  191.  
  192. If youÆve got the money, no one has brought the various services youÆd
  193. want on your big screen into a single-input package like Microsoft has. If
  194. you donÆt have the money, the Roku 3 and GoogleÆs Chromecast both cost
  195. less than a month of premium cable and will certainly be in stock, and in
  196. stockings, this holiday seasons.
  197.  
  198. As for the games: As many of my esteemed, nimble-fingered colleagues have
  199. noted, the lineup is somewhat thin at launch. Obviously this wonÆt be the
  200. case for long, and the selection will improve rapidly. This is why so many
  201. tech critics urge potential Xbox One and PlayStation 4 buyers to wait a
  202. year or so, for the great games and killer apps to land.
  203.  
  204. Of course, this is a boring way to live your life. So what are you getting
  205. on Xbox One, Day One?
  206.  
  207. The best game, by far, is "Ryse," in which you play a superhandsome Roman
  208. soldier tasked with killing barbarians in the most gruesome, gory way
  209. possible. Basically, you run around Rome, chopping off ruffiansÆ heads
  210. with your sword. ItÆs a lot of fun, and the graphics are stupendous and
  211. smooth.
  212.  
  213. I also enjoyed "LocoCycle," a simple adventure game in which you are a
  214. motorcycle trying to destroy other motorcycles and enemy cars by smashing
  215. buttons on your controller as hard as you can. The game gets a little
  216. repetitive after a few hours, but itÆs solid, uncomplicated entertainment.
  217.  
  218. Elsewhere, thereÆs "Forza Motorsport," a racing game more concerned with
  219. lifelike graphics than fun; two races in, and "Forza" had me yearning for
  220. the cartoonish glee of "Mario Kart." "Killer Instinct" and "Crimson
  221. Dragon" similarly fizzle. I didnÆt play "Dead Rising 3," a zombie game
  222. that got decent, though not ebullient, reviews. While weÆre confessing
  223. our sins, I also havenÆt yet checked out the $400 PlayStation 4, which
  224. ships with fewer media features and what my colleagues assure me is a
  225. less impressive slate of games.
  226.  
  227. For both the PS4, and the Xbox One, better games appear to be on the
  228. horizon; for now, your best Xbox option is the one where you stomp a
  229. bunch of Visigoths to death with your sandaled Roman foot. ItÆs so
  230. simple, even I was able to thoughtlessly murder 800 savages.
  231.  
  232. Do I enjoy my Xbox One? You bet. ItÆs a leap past any other streaming
  233. media box IÆve used, and the voice controls for the television will make
  234. you wonder why youÆre buying AA batteries for your finicky remote every
  235. month. Still, at $560 for the full media center experience, youÆre
  236. probably better off with one of the cheaper streaming boxes and a finger
  237. planted firmly on your ôSwitch Inputö button.
  238.  
  239. And as for the gamers ù well, youÆll probably love it, once the games
  240. that take advantage of the OneÆs processing power start to debut.
  241.  
  242. So get practicing: YouÆve got hapless friends to humiliate. Anyone need
  243. a fourth?
  244.  
  245.  
  246.  
  247.   Sony PlayStation 4's 'Blue Light of Death' Haunting Some Customers
  248.  
  249.  
  250. The PlayStation 4 may have sold more than 1 million units in its first
  251. day alone, but not all of them are happy customers. Many consoles have
  252. experienced what's being called the "Blue Light of Death," a situation
  253. where the PS4 doesn't output any signal to the TV while its power
  254. indicator displays pulsating blue light.
  255.  
  256. All PS4 consoles display the blue light when the PS4 turns on, but it
  257. eventually transitions to white when the system is fully functional.
  258. Consoles afflicted with the Blue Light of Death never get past the blue
  259. light, turning the system into a $400 paperweight. A troubleshooting
  260. guide on The PS4 forums says it could be issues relating to the system's
  261. power supply and hard drive, as well as incompatibility issues with
  262. certain televisions. "We appreciate your patience while we investigate,"
  263. wrote the post's author, a Sony employee.
  264.  
  265. But patience seems to be running thin for some customers. The PS4's
  266. customer reviews page on Amazon is filled with one-star reviews, many
  267. citing the Blue Light of Death as the main reason for the negative
  268. review.
  269.  
  270. "The number of affected PS4 systems is less than 1 percent, which
  271. represents a very small percentage of total units shipped to date and is
  272. within the expected range for a new product introduction," said Sony in
  273. a statement. However, they are helping those who have been affected by
  274. the Blue Light of Death. "We understand the frustration of consumers that
  275. have had a problem and are working with them and our retail partners to
  276. help troubleshoot issues and ensure affected units are exchanged."
  277.  
  278. "We understand the frustration of consumers that have had a problem and
  279. are working with them and our retail partners to help troubleshoot issues
  280. and ensure affected units are exchanged," said Sony in a statement.
  281.  
  282. ABC News' first review unit of the PS4 also experienced the Blue Light of
  283. Death and was quickly replaced. The new PS4 has not experienced any
  284. hardware problems.
  285.  
  286. The PS4 isn't the only video game console suffering from dead-on-arrival
  287. issues. Microsoft's Xbox 360 had a similar problem with a similar name:
  288. the Red Ring of Death. The Xbox 360's problems were significant enough to
  289. extend the console's warranty to three years, costing the company more
  290. than $1 billion.
  291.  
  292.  
  293.  
  294.                        The Last Word on...the Xbox One
  295.  
  296.  
  297. 2013 should be the best holiday shopping game console slobberknocker in
  298. years. Sony had its big PlayStation 4 launch last week, and now this
  299. Friday is the Xbox One's big day. With each console launching well over a
  300. month before the end of gift-getting (and gift-giving) season, we're sure
  301. to be in for the type of craze that will make the whole Tickle Me Elmo
  302. thing look like a blip on the map.
  303.  
  304. But which console should you put under your tree (or, if you have huge
  305. feet, shove in your stocking)? In an effort to help pick which console to
  306. get that special someone and/or yourself this holiday, we've compiled the
  307. best chunks of the reviews for the PlayStation 4 and now the Xbox One.
  308. Read on below if you're game.
  309.  
  310. We call it...the LAST WORD
  311.  
  312. Microsoft Xbox One
  313.  
  314. The Verge: The Xbox OneÆs revolution nearly failed at the first hurdle.
  315. But now it has recovered with fervor and the revolution is underway,
  316. albeit imperfectly. Despite its occasionally choppy interface, its
  317. unremarkable design and its high price tag, Xbox One is changing the way
  318. gamers use their consoles. 
  319.  
  320. With TV integration and a solid set of launch titles, the Xbox One has
  321. positioned itself at the very front of the console race. Let the battle
  322. commence!
  323. Adam Shaw, Fox News
  324.  
  325. BGR ...After spending the last two weeks tinkering with the Xbox One, I
  326. can say that I was pleasantly surprised by just how much fun it was to
  327. play. There were a predictable number of technical pre-launch glitches
  328. that Microsoft assured me would be ironed out come launch day on Friday.
  329. But the Xbox One really is a compelling piece of hardware, complete with
  330. a strong lineup of launch games. And that's more than I could say for
  331. Sony's PlayStation 4, which arrived last Friday.
  332.  
  333. ...How does it all add up? Like the legions of gamers that flocked to
  334. pick up the PlayStation 4 last week, I admired Sony's new console because
  335. of its incredible promise. Microsoft, on the other hand, has already
  336. begun to deliver on the promises it made with the Xbox One.
  337. Yannick LeJacq, NBC News
  338.  
  339. The Verge: Today, the Xbox One is a great gaming console with a few great
  340. games ù Zoo Tycoon and Forza are both excellent, better than anything
  341. currently available for the PS4, and Dead Rising is a blast even if itÆs
  342. flawed. Whether or not the Xbox is better than the PS4 is entirely
  343. subjective: if you're committed to buying a console this holiday season,
  344. buy the one with the games you want. It's too soon to make a call on
  345. almost any other feature. Don't buy an Xbox One expecting to immediately
  346. throw out your entertainment center.
  347.  
  348. The Xbox One is here for a decade. If Microsoft can deliver on all its
  349. promises in that time, it will have built a console truly worthy of Input
  350. One ù but that's a big if.
  351. The Verge
  352.  
  353. The Verge...in many ways, the Xbox One's bold direction for the future is
  354. well in place. The integration of voice controls and its media strategy
  355. are a boon to everyone, and the ability to run apps while playing games
  356. is something we now want on every gaming console we have. That it has a
  357. handful of strong, exclusive games at launch only supports its legitimacy
  358. as a gaming console and not just an entertainment hub.
  359.  
  360. The Xbox One is an impressive marriage of software and hardware that
  361. raises the bar in terms of what we expect from a living-room machine.
  362. Looking forward more than it looks back, the Xbox One feels like it's
  363. from the future.
  364. Polygon
  365.  
  366. The Verge: Would I recommend buying the Xbox One? If you already have a
  367. 360 and arenÆt absolutely dying for any of the launch titles, I would say
  368. hold off for now. Give developers a bit of time to figure out the
  369. consoleÆs inner workings. Let the must-have titles get made. If your 360
  370. is on its last leg or you skipped the last generation, however, itÆs a
  371. solid buy as is.
  372. Greg Kumparak, TechCrunch
  373.  
  374.  
  375. The Verge: I admire what Microsoft is trying to do with the Xbox One, and
  376. I'm rooting for them to give their console that final push to get it to
  377. where it needs to be. The whole thing is almost there. The Kinect almost
  378. works well enough to get me to use it all the time. The TV integration is
  379. almost smooth enough to make me plug it into the heart of my living-room
  380. setup. Multitasking almost works well enough to get me checking the
  381. internet while I play games.
  382.  
  383. The skeptic in me says that while many technology manufacturers seem
  384. hell-bent on making the next great convergence device, technology tends
  385. to diverge. New devices are more likely to take on a role we didn't know
  386. we wanted (e.g. people now own a smartphone, a laptop and a tablet)
  387. instead of pulling together multiple roles we didn't realize could be
  388. combined. Successful convergence devices like the iPhone will forever
  389. inspire others to swim upstream, attempting to replicate a
  390. one-in-a-million success. Will our living rooms ever be governed by a
  391. single device? And if so, will that device be the Xbox One?
  392. Kirk Hamilton, Kotaku
  393.  
  394. Engadget: The Xbox One may not be exactly what Microsoft thinks it is,
  395. but it's still a strong start for a powerful game console. Its sheer
  396. speed, versatility, horsepower and its ability to turn on and off with
  397. words make it a relatively seamless entry into our already crowded media
  398. center. What determines whether it stays there is the next 12 months:
  399. Exclusives like Titanfall and Quantum Break will help, as will gaining
  400. feature parity with the competition (we're looking at you, game
  401. broadcasting!). For broader success beyond just the early adopter's
  402. living room, the NFL crowd must buy in to Microsoft's $500 box. But will
  403. they? That remains to be seen. What's there so far is a very competent
  404. game box with an expensive camera and only a few exclusive games
  405. differentiating it from the competition.
  406. Ben Gilbert, Engadget
  407.  
  408. The Verge: In short, buy an Xbox One if and when there are enough
  409. exclusive games to convince you it's worth the expense. At that point,
  410. the extra media features that the Xbox One brings to the table will be
  411. nice fringe benefits, and these options may be more stable and usable
  412. than they are right now. If you can live without those platform
  413. exclusives, though, and if you can do without fancy picture-in-picture
  414. and voice commands, look into saving some money on a PlayStation 4
  415. instead.
  416. Kyle Orland, Ars Technica
  417.  
  418. The Verge: [Should you buy the Xbox One?] Not yet. It's generally dumb to
  419. buy any new console right at launch. PS4's have been having issues with a
  420. "blue light of death," and for all we know the Xbox One could have its
  421. own issues as well; the sting of the red ring of death is still fresh in
  422. most memories. Besides, the launch line-up of gamesùwhile a little better
  423. than the PS4'sùis a bit soft. The real gotta-play system-sellers like
  424. Watchdogs, Destiny, and Titanfall, are still a few months out. Halo 5 is
  425. a mere glint on the horizon.
  426.  
  427. ...For now, the Xbox One is one impressive living room box machineùand it
  428. more than justifies its $500 dollar price with the inclusion of at least
  429. $100-worth of set-top boxitudeùbut you're going to be better off waiting
  430. for a little while to see how things shake out.
  431.  
  432. Butùand this is admittedly a sizable butùif the Xbox One can straighten
  433. the few little quirks it has with some software tweaks, this thing is
  434. going to be unstoppable in a way the PS4 could never touch. It's too
  435. versatile, too feature-ridden, too future. So wait, yes. But while you
  436. do, go ahead and start clearing out plenty of space underneath your
  437. television.
  438. Eric Limer, Gizmodo
  439.  
  440. BGRSo the Xbox One is a powerful machine with lots of intriguing ideas
  441. and improvements. But is it worth the $500 sticker price, not to mention
  442. the $60 per year for an Xbox Live Gold membership?
  443.  
  444. It really depends on your current needs. If their old consoles haven't
  445. gotten too much mileage, Xbox 360 owners may hold off for a bit and feast
  446. on the system's hearty back catalog and new games, none of which will be
  447. backwards-compatible with the One.
  448.  
  449. For home entertainment purposes, those with a more complex setup may want
  450. to research how the One could integrate with their needs. For families
  451. with a TV and a love of streaming content, the One's customizable
  452. profiles that let you pick and choose your favorite channels and apps will
  453. be useful.
  454.  
  455. Although the One has its flaws, it's important to remember where the Xbox
  456. 360 was when it started, and how far it's come. Microsoft will surely get
  457. feedback from owners and mold the One into a more perfect version of an
  458. all-in-one entertainment system. What they've got now is a nice
  459. foundation.
  460. Drew Guarini, Huffington Post
  461.  
  462.  
  463.  
  464.                  Why The Gaming World Still Needs Consoles
  465.  
  466.  
  467. With both the Xbox One and the PlayStation 4 now out in the United States,
  468. thereÆs been some chatter about whether theyÆll lead to a broader revival
  469. in the gaming market or whether theyÆll be seen as the console eraÆs last
  470. hurrah as more casual gamers get their fix through mobile devices while
  471. the remaining hardcore gamers hunker down in their PC bunkers. As
  472. someone who has enjoyed video games ever since getting his first 8-bit
  473. Nintendo console back in 1988, I really hope that dedicated gaming
  474. consoles stay as centerpieces of the gaming world because they provide
  475. something that neither tablets nor PCs can really achieve.
  476.  
  477. On the tablet side of things, the advantage that consoles have is
  478. obvious: They flat-out produce better games. Yes, millions of people love
  479. Angry Birds, Candy Crush Saga and other mobile app marvels but theyÆre
  480. not what IÆm looking for in a game. I love games that are big,
  481. challenging and immersive with a lot of different things to do.
  482.  
  483. Grand Theft Auto V, Bioshock Infinite and The Elder Scrolls V: Skyrim are
  484. all terrifically ambitious games that required killer hardware to work.
  485. While some tablet games such as the Infinity Blade series really do have
  486. impressive graphics for tablets, theyÆll never be on the bleeding edge as
  487. the triple-A titles mentioned above will be ù consoles simply offer more
  488. juice than what tablets are able to match.
  489.  
  490. Things get a little trickier when comparing consoles with PCs. By all
  491. accounts ù and especially the accounts of PC gamers ù gaming on your PC is
  492. a richer, better experience than gaming on consoles. Because PCs come out
  493. much more frequently than consoles, they often surpass consolesÆ hardware
  494. capabilities and deliver higher frame rates and sharper graphics. Plus,
  495. PCs offer a lot more flexibility and allow for modifications that make
  496. already-great games even better. Just look at what a heavily modded
  497. version of Skyrim looks like compared with the vanilla console version
  498. and youÆll understand why this can be important.
  499.  
  500. But thereÆs something nice about buying a game for a console and knowing
  501. that it will, to use a favorite Steve Jobs expression, just work. Game
  502. developers have often complained about how consolesÆ hardware
  503. specifications have limited them somewhat and have forced them to waste
  504. time figuring out ways to make their bold designs fit into consolesÆ
  505. imposed restrictions. But from my perspective this is a good thing: After
  506. all, thereÆs nothing more frustrating than buying a $60 game and having
  507. it not work right out of the box because your drivers arenÆt fully
  508. updated.
  509.  
  510. Oh sure, you could buy a ôfuture proofö gaming PC but those are
  511. tremendously expensive. I would much rather lay down a mere $400 to pick
  512. up a console where I can pop in a game and know that it will run exactly
  513. as itÆs supposed to right away without futzing around with driver updates
  514. or graphics cards.
  515.  
  516. So hereÆs hoping that the Xbox One and PlayStation 4 are smashing
  517. successes. Because if the gaming market fractures to the point where our
  518. only two options for games are playing Candy Crush on an iPad or Skyrim
  519. on a $1,200 gaming PC, then it will be a sad day indeed.
  520.  
  521.  
  522.  
  523.                                   =~=~=~=
  524.  
  525.  
  526.  
  527. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  528.   """""""""""""""""""
  529.  
  530.  
  531.  
  532.               Pong' Played on Philly Skyscraper Earns Record
  533.  
  534.  
  535. A college professor who played a supersized video game on the side of a
  536. Philadelphia skyscraper now holds a Guinness record for the feat.
  537.  
  538. Drexel University professor Frank Lee re-created the classic Atari video
  539. game "Pong" on the 29-story Cira Centre last spring.
  540.  
  541. The building essentially became a 60,000-square-foot "screen" as hundreds
  542. of embedded LED lights replicated the familiar ball and paddles. They
  543. were controlled by a joystick about a mile away.
  544.  
  545. Drexel officials learned on Friday that the project earned Lee the
  546. Guinness World Record for "largest architectural video game display."
  547.  
  548. Other gaming enthusiasts got to share in the fun in April. Players also
  549. tried out giant versions of "Space Invaders" and "Tetris."
  550.  
  551.  
  552.  
  553.        WorldÆs Best Donkey Kong Players Duke It Out at Kong Off 3
  554.  
  555.  
  556. Right now, 22 of the world's best are dodging barrels, grabbing hammers,
  557. and hoping to save the princessùall in the name of a high score and
  558. potential world record.
  559.  
  560. The third annual Kong Off ("Kong Off 3") is currently taking place at
  561. Denver's The 1Up arcade. Partially inspired by the King of Kong
  562. documentary, this competition invites the top Donkey Kong players from
  563. the official Twin Galaxies world rankings to face off with other highly
  564. qualified gamers and enthusiasts. Twin Galaxies owner Jourdan Adler told
  565. The Denver Post he expects 2,200 people to be in attendance.
  566.  
  567. This year all of the competitive Kong scene's best are there. Both Steve
  568. Wiebe and Billy Mitchellùthe main duo highlighted in the The King of
  569. Kongùare participating, as is current world record holder Hank Chien. But
  570. the end is near, and it's Jeff Willms who currently has the event's high
  571. score: 1,096,200. That finish would be good enough for fifth-best in the
  572. World Record rankings.
  573.  
  574. Willms is the event's defending champion, winning the Kong Off 2 with a
  575. score of 1,105,400ùgood enough for fourth in the World Record standings.
  576. What's more impressive than his total, however, is the fact that Willms
  577. isn't even a Kong competitor by trade. The official event history
  578. describes him as a professional chess player who "rarely played the
  579. arcade version. Instead, he learned his skills on a Multiple Arcade
  580. Machine Emulator (MAME), a computer program that generates an emulation
  581. of various arcade games."
  582.  
  583. "Last quarter" begins at 6pm local time, with the competition officially
  584. ending at 7:30pm. Scores and standings will be constantly changing until
  585. then, but the action is all being broadcast on Twitch.Tv. Periodic updates
  586. can also be found on the Donkey Kong Blog. The individuals who made it to
  587. this point must either be among the top 12 ranked players in the world
  588. (according to Twin Galaxies as of October 25) or be one of the top 10
  589. finishers from the Friday and Saturday wildcard qualifiers. Ars will
  590. continue to monitor the action and update this post if any World Record
  591. scores are set.
  592.  
  593. In addition to Donkey Kong, 15 world record attempts were planned for this
  594. year's Kong Off. Successful quarters include: Bobby Wilson setting a
  595. record for Puzzle Fighter 2 with a score of 507,860; Sam Miller becoming
  596. the best in the world at Ms. Pac-Man Turbo with a score of 947,380; and
  597. David Cruz playing a perfect game of Pac-Man to bring up the infamous
  598. kill screen.
  599.  
  600. Update: Ross Benzinger (holder of the second highest Kong score in the
  601. World Record standings) was dead last heading into "last quarter." He
  602. finished that final run with the second highest total of the tournament,
  603. meaning Jeff Willms held on to win his second consecutive Kong Off:
  604.  
  605.     1.    Jeff Willms 1,096,200
  606.     2.    Ross Benziger 1,067,100
  607.     3.    Hank Chien 1,056,900
  608.     4.    Steve Wiltshire 1,053,200
  609.     5.    Steve Wiebe 1,048,800
  610.  
  611. Willms earned another pro-wrestling style Kong Off belt and is now
  612. two-for-two in Kong Off appearances. Nine competitors finished with
  613. scores above one million, and some didn't even need to hit the final
  614. kill screen in order to do it.
  615.  
  616.  
  617.  
  618.           Investors Flock to Europe in Search of Next Supercell
  619.  
  620.  
  621. Riding a wave of euphoria surrounding the success of Finnish mobile game
  622. maker Supercell, venture capital firms are chasing after European tech
  623. start-ups in search of the next big thing.
  624.  
  625. Japanese tech and telecoms group SoftBank's 51 percent stake purchase in
  626. 3-year-old Supercell, announced last month, valued the maker of hit games
  627. "Clash of Clans" and "Hay Day" at $3 billion.
  628.  
  629. "Everybody wants to be the new Supercell," Torleif Ahlsand, General
  630. Partner at Nordic technology investor Northzone, said at the annual
  631. "Slush" tech start-up conference in the Finnish capital.
  632.  
  633. With low economic growth prospects in Europe and the United States,
  634. venture capital investors hungry for yield are looking to new tech
  635. start-ups to provide the high level of returns they seek. And the amount
  636. of cash chasing the next potential winner could drive up valuations.
  637.  
  638. A strong market debut by Twitter Inc. in the United States and a comeback
  639. by Facebook following a shaky market debut last year has also lifted the
  640. mood.
  641.  
  642. Finnish gaming veteran Lasse Seppanen, CEO of PlayRaven, said in the past
  643. he had had to chase the venture capitalists.
  644.  
  645. "These days, VCs are calling me," he said.
  646.  
  647. And while investors say there is a risk of bubbles forming, the industry
  648. appeared to be growing at a more sustainable pace than in previous tech
  649. booms.
  650.  
  651. "We think there is going to be a steady flow of billion dollar companies
  652. in Europe," Kevin Comolli, General Partner at Accel, an early Supercell
  653. investor, told Reuters.
  654.  
  655. Venture capital investments remain below pre-crisis levels but have been
  656. rising steadily. Investments in the tech sector in Europe are at $3.22
  657. billion so far in 2013, compared with $3.58 billion last year, according
  658. to Thomson Reuters data. Europe makes up 11 percent of global investments
  659. so far this year compared with 10 percent in 2012.
  660.  
  661. The "Slush" conference this year was a sell-out, attracting 5,000 people
  662. - many in hoodies and beanies - who crammed into an old cable factory.
  663. Supercell's conference after-party, featuring laser lights and shots of
  664. Fisu - vodka spiced with menthol lozenges - lasted into the early hours.
  665.  
  666. "I have never seen these kind of times in the gaming industry," said
  667. Petri Jarvilehto, who worked for Angry Birds creator Rovio as chief game
  668. developer before co-founding Seriously, which last week secured $2.4
  669. million in seed funding though it has yet to release a single game.
  670.  
  671. "The transition is such that it is possible to build up something from
  672. scratch and emerge as an global actor in a couple of years. I wanted to
  673. give it a shot."
  674.  
  675. Two of the hottest areas in Europe are gaming and e-commerce. Investors
  676. are quick to point to companies like Swedish music streamer Spotify,
  677. payments firm Klarna and online retailer Zalando in Germany as some of
  678. the stars.
  679.  
  680. Niklas Zennstrom, founder of Skype - sold to Microsoft in 2011 for $8.5
  681. billion - said European tech start-ups are maturing nicely.
  682.  
  683. "They are not just big in terms of user bases, they are also becoming
  684. real businesses," Zennstrom, who now runs tech investment firm Atomico,
  685. told journalists. "There are a lot of sustainable, robust businesses."
  686.  
  687. Swedish start-up Tictail, a do-it-yourself e-commerce platform for
  688. retailers which this week signed on Project A Ventures as a strategic
  689. partner, said there is greater competition to stand out.
  690.  
  691. "I think investors just want to see a clearer plan for a route to market.
  692. User traction has become extremely important," said Carl Waldekranz,
  693. Tictail co-founder.
  694.  
  695. European start-ups are also attracting more interest from U.S. investors,
  696. who may be finding companies on their doorstep too pricey.
  697.  
  698. Snapchat, a two-year-old U.S. mobile messaging firm, rejected an
  699. acquisition offer from Facebook which valued the firm at a whopping $3
  700. billion, the Wall Street Journal reported this week.
  701.  
  702. Europe could be at a turning point for start-ups and their investors
  703. looking for exit opportunities in the form of M&A deals or share sales.
  704.  
  705. "There's a generation of companies in Europe which are getting ready to
  706. exit or to go public," said Ben Holmes at Index Ventures.
  707.  
  708. But beneath all the froth, there are concerns that valuations may become
  709. overheated. The outperformance of the gaming industry in particular, by
  710. companies like Supercell and Candy Crush Saga maker King, has taken many
  711. by surprise.
  712.  
  713. "I think definitely it's a bubble," Ahlsand said, about the gaming
  714. industry. "Some will emerge as winners, but most definitely will not."
  715.  
  716.  
  717.  
  718.                                   =~=~=~=
  719.  
  720.  
  721.  
  722.                            A-ONE's Headline News
  723.                    The Latest in Computer Technology News
  724.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  725.  
  726.  
  727.  
  728.       Shareholders Raise Surveillance Concerns at AT&T, Verizon
  729.  
  730.  
  731. Shareholders of telecom giants AT&T Inc and Verizon Communications Inc
  732. are seeking more details related to their sharing of customer
  733. information with governments, showing investors starting to push back
  734. over the role of communications companies in spying operations.
  735.  
  736. Activists including Trillium Asset Management of Boston and the $161
  737. billion New York State Common Retirement Fund have filed proposals for
  738. the spring shareholder meetings of AT&T and Verizon, representatives
  739. said.
  740.  
  741. Both resolutions call on the companies to report semi-annually on
  742. "metrics and discussion regarding requests for customer information by
  743. U.S. and foreign governments."
  744.  
  745. As carriers of massive amounts of voice and data traffic, the
  746. telecommunications companies have been at the center of controversies
  747. over the use of their data by U.S. intelligence agencies. Just on Monday
  748. the U.S. Supreme Court declined to hear a challenge to a ruling that gave
  749. the government access to Verizon records of millions of telephone calls.
  750.  
  751. A worry is the close ties could hurt the companies' business, said
  752. Trillium Senior Vice President Jonas Kron.
  753.  
  754. "From an investor perspective, this is one of those issues where there's
  755. an overlap of interests" among privacy advocates and business groups,
  756. Kron said. He cited surveys that spying fears could cut tens of billions
  757. of dollars from the sales of cloud computing services.
  758.  
  759. AT&T spokesman Mark Siegel said that "As standard practice we look
  760. carefully at all shareholder proposals but at this point in the process
  761. we do not expect to comment on them."
  762.  
  763. Verizon spokesman Bob Varettoni declined to comment on the shareholder
  764. proposal it received except to say the company is evaluating it.
  765.  
  766. Customers in growth markets like China have historically mistrusted U.S.
  767. technology corporations. Those fears have been stoked by disclosures
  768. from former National Security Agency contractor Edward Snowden.
  769.  
  770. For instance, Cisco Systems Inc last week blamed what some analysts call
  771. "the Snowden effect" in part for dismal quarterly revenue. Others have
  772. questioned the financial impact of the revelations, however.
  773.  
  774. In response many technology companies have pushed for - or at least aimed
  775. to be seen pushing for - transparency in their dealings with U.S.
  776. intelligence agencies.
  777.  
  778. Companies including Google Inc, Microsoft Corp, Twitter Inc, Facebook Inc,
  779. Apple Inc and Yahoo! Inc have published "transparency reports" showing
  780. government data requests. Some have in addition gone to court seeking to
  781. disclose more details.
  782.  
  783. But the two big telecommunications companies have not responded as
  784. aggressively to the data requests, the shareholder activists note in their
  785. resolutions.
  786.  
  787. Specifically, the resolutions cite press reports of the intelligence
  788. agencies' involvement with the companies, and the resulting criticism from
  789. figures like Brazil's president Dilma Rousseff, who called U.S. monitoring
  790. activities "a breach of international law."
  791.  
  792. The resolutions call on AT&T and Verizon to publish semi-annual reports,
  793. subject to current laws, "providing metrics and discussion regarding
  794. requests for customer information by U.S. and foreign governments, at
  795. reasonable cost and omitting proprietary information."
  796.  
  797. Trillium has $1.3 billion under management and calls itself the oldest
  798. independent investment adviser focused on sustainable and responsible
  799. investing. Trillium and other activists have used shareholder proposals
  800. in the past to air out arcane issues such as several "network neutrality"
  801. measures it brought at AT&T and Verizon since 2012. One at Verizon in
  802. the spring won support from 24 percent of shareholders.
  803.  
  804. Even when such measures don't pass, activists see them as a way to call
  805. attention to issues.
  806.  
  807. "Often the utility of such resolutions is to generate conversation with
  808. and among management, particularly if the company has refused to engage in
  809. other ways," said Christine Bader, a lecturer on human rights and business
  810. at Columbia University. She is also affiliated with the Global Network
  811. Initiative, a privacy-advocacy group that counts some of the technology
  812. companies as participants.
  813.  
  814. Filers of the AT&T proposal include the New York State fund, Trillium, the
  815. American Civil Liberties Union of Northern California, and Arjuna Capital,
  816. according to a statement from Open MIC, a non-profit organization in New
  817. York that works with investors on media issues and helped organize the
  818. resolutions.
  819.  
  820. Filers of the Verizon proposal include Trillium, the ACLU chapter, the
  821. Park Foundation, and Clean Yield Asset Management, the activists said.
  822.  
  823.  
  824.  
  825. Adding æJust KiddingÆ To Your Nasty Internet Comment DoesnÆt Work, Jerk
  826.  
  827.  
  828. The days of lashing out at someone with homophobic or racist remarks
  829. online then adding "just kidding" and pretending everything is fine are
  830. over. According to a new poll conducted by the Associated Press and MTV,
  831. a most young people say the jokey disclaimer doesn't make insults less
  832. offensive.
  833.  
  834. Of the 1,300 kids surveyed, they said that seeing offensive slurs online
  835. is becoming the norm, but don't interpret the insults personally. Compared
  836. to the same poll conducted two years ago, millennials are "more
  837. disapproving" of slurs hurled at them and more than half said that it's
  838. wrong to use offensive remarks around friends even if they don't mean it.
  839.  
  840. However, that doesn't mean the amount of mean comments is decreasing. In
  841. fact, they held steady since last year with a bulk of the mean comments
  842. are posted to YouTube, Facebook, and shocker, gaming communities like
  843. Xbox Live. In terms of the firing line, kids say they frequently see
  844. crude postings pointed at overweight people, gays, blacks and women. 
  845.  
  846. So, why are kids intolerable assholes? The AP explains:
  847.  
  848.     To be funny, according to most young people who see it. Another big
  849. reason: to be cool. Less than a third said a major reason people use slurs
  850. is because they actually harbor hateful feelings toward the groups they
  851. are maligning.
  852.  
  853. Some things never change.
  854.  
  855.  
  856.  
  857.    Microsoft Kills BallmerÆs Morale-wrecking Employee Ranking System
  858.  
  859.  
  860. HereÆs how you know the Steve Ballmer era is truly ending at Microsoft:
  861. The company has finally killed off stack ranking. ZDNet reports that
  862. Microsoft will no longer evaluate its employeesÆ performances on a curve
  863. because it wants to foster more cooperation between different workers
  864. and departments within the company. MicrosoftÆs stack ranking system,
  865. which has come under withering criticism from former employees,
  866. essentially mandated that all managers create tiers that ranked the best
  867. and worst workers within their departments. The top workers in each
  868. department were put on the fast track for advancement while the bottom
  869. performers saw their careers stumble into dead ends.
  870.  
  871. The problem with stack ranking was that it created a culture where
  872. talented employees were afraid to work with one another for fear of
  873. hurting their careers simply because they were the worst-performing
  874. people among a group of top performers. To get a sense of what this is
  875. like, consider what would happen if the player who batted ninth in the
  876. American LeagueÆs All-Star lineup every year didnÆt just bat last but was
  877. also forced to return to the minor leagues after the game. In other
  878. words, it wouldnÆt be too surprising to see the light-hitting shortstops
  879. and catchers take their baseball bats to the knees of the slugging first
  880. basemen and left fielders just so they could move up in the order a bit.
  881.  
  882. This is essentially what happened at Microsoft, according to multiple
  883. accounts. Former Microsoft manager David Auerbach wrote this past summer
  884. that stack ranking ôwas a zero-sum gameö where one person could succeed
  885. only if their fellow employees failed.
  886.  
  887. ôThis sort of organizational dissembling skews your psyche,ö he wrote.
  888. ôAfter I left Microsoft, I was left with lingering paranoia for months,
  889. always wondering about the agendas of those around me, skeptical that what
  890. I was being told was the real story. I didnÆt realize until the nonstacked
  891. performance review time at my new job that IÆd become so wary. At the time
  892. ù inside Microsoft ù it just seemed the only logical way to be.ö
  893.  
  894. Microsoft employees are likely rejoiced on Tuesday when they learned that
  895. this particular brand of fear and loathing had come to an end.
  896.  
  897.  
  898.  
  899. Software Patent Reform Just Died in the House, Thanks to IBM and Microsoft
  900.  
  901.  
  902. On Wednesday, the House Judiciary Committee is scheduled to consider
  903. legislation aimed at reining in abusive patent litigation. But one of the
  904. bill's most important provisions, designed to make it easier to nix
  905. low-quality software patents, will be left on the cutting room floor.
  906. That provision was the victim of an aggressive lobbying campaign by
  907. patent-rich software companies such as IBM and Microsoft.
  908.  
  909. The legislation is sponsored by Rep. Bob Goodlatte (R-Va.), chairman of
  910. the House Judiciary Committee. He unveiled a new version of his bill last
  911. month, touting it as a cure for the problem of patent trolls. One
  912. provision would have expanded what's known as the "covered business
  913. method" (CBM) program, which provides an expedited process for the Patent
  914. Office to get rid of low-quality software patents. That change would aid
  915. in the fight against patent trolls because low-quality software patents
  916. are trolls' weapon of choice.
  917.  
  918. But the change could affect the bottom lines of companies with large
  919. software patent portfolios. And few firms have larger software patent
  920. portfolios than Microsoft and IBM. These companies, which also happen to
  921. have two of the software industry's largest lobbying budgets, have been
  922. leading voices against the expansion of the CBM program.
  923.  
  924. The CBM program provides a quick and cost-effective way for a defendant
  925. to challenge the validity of a plaintiff's patent. Under the program,
  926. litigation over the patent is put on hold while the Patent Office
  927. considers a patent's validity. That's important because the high cost of
  928. patent litigation is a big source of leverage for patent trolls.
  929.  
  930. The original CBM program, which was created by the 2011 America Invents
  931. Act, was limited to a relatively narrow class of financial patents. The
  932. Goodlatte bill would have codified a recent decision opening the program
  933. up to more types of patents. And advocates hoped that change would be a
  934. steppingstone to eventually subjecting all software patents to greater
  935. scrutiny.
  936.  
  937. But large software companies had other ideas. A September letter signed
  938. by IBM, Microsoft and several dozen other firms made the case against
  939. expanding the program. The proposal, they wrote, "could harm U.S.
  940. innovators by unnecessarily undermining the rights of patent holders.
  941. Subjecting data processing patents to the CBM program would create
  942. uncertainty and risk that discourage investment in any number of fields
  943. where we should be trying to spur continued innovation."
  944.  
  945. Of course, advocates of the program disagree. They point out that software
  946. patents are disproportionately responsible for the recent rise of patent
  947. litigation. The fact that technology startups almost inevitably face
  948. patent threats is itself a significant disincentive for innovation. So
  949. it's far from clear that subjecting software patents to greater scrutiny
  950. would be bad for innovation.
  951.  
  952. Last week, IBM escalated its campaign against expanding the CBM program.
  953. An IBM spokesman told Politico, "While we support what Mr. GoodlatteÆs
  954. trying to do on trolls, if the CBM is included, weÆd be forced to oppose
  955. the bill."
  956.  
  957. Sources close to the negotiations say the campaign against the CBM
  958. provisions of the Goodlatte bill has succeeded. The House Judiciary
  959. Committee is scheduled to hold a markup of the legislation Wednesday, and
  960. Goodlatte will introduce a "manager's amendment" to remove the CBM
  961. language from his own bill. IBM hailed that change in a Monday letter to
  962. Goodlatte.
  963.  
  964. The revised legislation would still take significant steps to curb abusive
  965. litigation tactics favored by trolls. But troll tactics are merely a
  966. symptom of the patent system's dysfunction. The more fundamental issue is
  967. the large number of low-quality patents, and the Goodlatte bill no longer
  968. has a provision to deal with that problem.
  969.  
  970. But the fight against bad software patents isn't over. After Goodlatte's
  971. about-face, the House of Representatives is unlikely to pass legislation
  972. expanding the CBM program. But CBM expansion has a powerful supporter in
  973. the Senate. Sen. Chuck Schumer (D-N.Y.), who was the driving force behind
  974. the original CBM program in 2011, remains determined to expand the CBM
  975. program in the Senate's patent reform legislation. Sen. Patrick Leahy
  976. (D-Vt.), the chairman of the Senate Judiciary Committee, has signaled his
  977. willingness to work with Schumer on the proposal.
  978.  
  979. "Creating a low-cost alternative to litigation in order to address the
  980. poor-quality patents that are currently plaguing startups and small
  981. businesses is a cornerstone of effective reform," Schumer said in a
  982. statement Tuesday night. "I am continuing to have productive conversations
  983. with my colleagues and stakeholders in the Senate, and fully expect the
  984. critical issue of patent quality to be addressed in the Senate
  985. legislation."
  986.  
  987. Schumer will have powerful allies. The White House endorsed CBM expansion
  988. in June. A broad coalition of brick-and-mortar industries, including
  989. casinos, supermarkets, chain restaurants, airlines, the printing
  990. industry, real estate agents, hotels and retailers, endorsed the concept
  991. in a letter last month.
  992.  
  993. Still, companies with large software patent portfolios have a lot to lose
  994. if their patents are subjected to serious scrutiny. So, Schumer won't get
  995. his way without a fight.
  996.  
  997.  
  998.  
  999.                    'Super Wi-Fi' Heading for U.S. Campuses
  1000.  
  1001.  
  1002. So-called "Super Wi-Fi," a new kind of wireless broadband, got a boost
  1003. Thursday with the announcement that the technology would become available
  1004. to hundreds of US colleges and universities.
  1005.  
  1006. Declaration Networks, a company working with colleges and non-profit
  1007. groups, said it is now starting to offer the service to 500 schools around
  1008. the United States.
  1009.  
  1010. The technology is often referred to as "Super Wi-Fi," although some
  1011. wireless providers point out it uses a different frequency for
  1012. transmission than what most people use in cafes and in home networks.
  1013.  
  1014. The service uses "white spaces" or unused portions of the spectrum that is
  1015. generally available for local television broadcasts.
  1016.  
  1017. This wireless technology offers a bigger range than existing hotspots, is
  1018. being deployed in the United States and generating interest in a number of
  1019. countries, including Britain and Brazil.
  1020.  
  1021. Declaration has been working with a consortium of higher education
  1022. institutions and nonprofits called AIR.U, whose members are interested in
  1023. improving high-speed wireless access, particularly in rural and other
  1024. underserved areas.
  1025.  
  1026. "We are excited to be accelerating the implementation of next generation
  1027. networks in educational communities by creating this nationwide
  1028. sustainable program that will deploy high capacity broadband networks
  1029. leveraging White Spaces," stated Bob Nichols, chief executive of
  1030. Declaration Networks Group.
  1031.  
  1032. Declaration spokesman Barry Toser said West Virginia University is the
  1033. first to deploy the service but added that "we are engaging with the
  1034. other schools."
  1035.  
  1036. He said Super Wi-Fi requires no additional equipment for most devices and
  1037. can have a range of up to five miles (eight kilometers) compared with 350
  1038. feet (100 meters) for traditional Wi-Fi.
  1039.  
  1040. Toser said colleges will be able to contract with Declaration for access
  1041. for their campuses, and that residents in nearby communities may also
  1042. sign up.
  1043.  
  1044. The AIR.U initiative, announced in 2012, seeks to establish white space
  1045. networks in underserved campuses and their surrounding communities. It is
  1046. supported by Google, Microsoft, New America Foundation and the Appalachian
  1047. Regional Commission, among others.
  1048.  
  1049. The new deployment "responds to the need at many colleges to quickly and
  1050. easily close gaps in campus broadband connectivity," said Michael
  1051. Calabrese, director of the Wireless Future Project at the New America
  1052. Foundation and an AIR.U co-founder.
  1053.  
  1054. "Since Super Wi-Fi technology is new, we believe that these initial
  1055. deployments will quickly give colleges and communities the experience and
  1056. confidence to plan more extensive deployments in the future."
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.      Dot London: City Launches Own Domain To Boost Online Presence
  1061.  
  1062.  
  1063. London will join a handful of cities launching their own internet domain
  1064. names next year to build a greater online presence and promote the British
  1065. capital, the mayor's office said on Friday.
  1066.  
  1067. ICANN, the world body that oversees the web's naming conventions, gave
  1068. London the go-ahead this week to use its own unique domain name from 2014,
  1069. along with New York, Berlin, Vienna and Brussels.
  1070.  
  1071. The city's mayor, Boris Johnson, said adopting the ".london" suffix would
  1072. enable organizations to associate themselves more closely with London's
  1073. global brand.
  1074.  
  1075. "This is also an excellent opportunity to expand London's digital
  1076. presence, which in turn is set to generate funds to invest back into the
  1077. city," he said in a statement.
  1078.  
  1079. ICANN's Vice President for Europe, Nigel Hickson, said that, in addition
  1080. to country-specific domains such as ".uk", there are currently only 22
  1081. generic top-level domains, including the familiar ".com".
  1082.  
  1083. He said ICANN had received requests for broad domains such as ".music" or
  1084. ".tree", as well as from companies seeking to use their names as a domain.
  1085.  
  1086. Hickson told Reuters he expected the number of domains to skyrocket, with
  1087. as many as 1,000 new generic domains to be approved in the next year.
  1088.  
  1089. Hickson noted that it is not cheap to run an entity to register and sell
  1090. domain names, but hoped the impact of expanding domain names would improve
  1091. competition on the web.
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.                Dot UK: British Firms Can Trim Web Addresses
  1096.  
  1097.  
  1098. Businesses using the ".co.uk" web address domain will be able to shorten
  1099. the suffix to simply ".uk" next year to help make website names snappier,
  1100. British Internet registry organization Nominet said on Wednesday.
  1101.  
  1102. The new domain brings Britain in line with Germany's .de and France's .fr.
  1103. It will be available from summer 2014 to all new websites, for the same
  1104. price as an existing .co.uk domain.
  1105.  
  1106. For those already holding .co.uk, .org.uk, and other similar addresses,
  1107. Nominet will offer an equivalent .uk domain, which will be held in reserve
  1108. for five years.
  1109.  
  1110. After that period, firms who do not choose to buy the new address will see
  1111. that .uk domain opened up to all-comers.
  1112.  
  1113. "There's a lot of support for a shorter and snappier domain," said Lesley
  1114. Cowley, chief executive of Nominet, a not-for-profit company.
  1115.  
  1116. "It's about helping people to have more memorable names and keeping the
  1117. trust and confidence that they already have in .uk."
  1118.  
  1119. Last week ICANN, the governing body responsible for the internet's
  1120. directory, introduced the domain .london for businesses seeking to
  1121. associate themselves with the city.
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.                  New Ultrabook Boasts 22-hour Battery Life
  1126.  
  1127.  
  1128. Launched on Wednesday in Japan, Toshiba's latest ultrabook, the Dynabook
  1129. Kira V634, sets a new battery-life benchmark.
  1130.  
  1131. Take that Apple. When the company announced that, thanks to a Haswell
  1132. processer update, its latest superlight notebook, the MacBook Air, could
  1133. now go 13 hours on a single battery charge, there were gasps of
  1134. amazement.
  1135.  
  1136. However, Toshiba was clearly less than impressed, as its latest ultrabook
  1137. proves. The 13.3-inch display Dynabook Kira V634 weighs just 1.12kg,
  1138. supports 4K video output, comes with 8GB of RAM as standard and a solid
  1139. state 128GB hard disk; but, most importantly, thanks to a Haswell
  1140. (Intel's fourth generation dual core processor) chip, it can go a
  1141. scarcely believable 22 hours on a single battery charge and all for just
  1142. 144,000 Yen (about $1446).
  1143.  
  1144. It also has a higher specification counterpart with a better,
  1145. 2,560 x 1,440 pixel touchscreen display which will retail for 153,000 yen
  1146. ($1,530) and offers a slightly less impressive 14 hours of battery life
  1147. between charges. As such it is one of the first devices to meet Intel's
  1148. updated definition of the term æultrabook'.
  1149.  
  1150. For a portable computer to be able to call itself an ultrabook from 2014
  1151. it will have to have an Intel Haswell Processor, a touchscreen display and
  1152. run Windows 8.1 - these criteria are why Apple's superlight laptop, the
  1153. MacBook Air cannot be referred to as an ultrabook.
  1154.  
  1155. Toshiba is yet to confirm if or when the computers will be coming to
  1156. Europe or the US.
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.   School Faces æUnmitigated DisasterÆ After Buying Students HP Tablets
  1161.  
  1162.  
  1163. One school in Ireland is seriously regretting its decision to buy tablets
  1164. from HP. IrelandÆs Independent reports that Mountrath Community College
  1165. has admitted that its decision to replace traditional books with HP
  1166. ElitePad tablets has been an ôunmitigated disasterö after the majority of
  1167. tablets the school bought experienced a variety of problems including
  1168. ôfailing to switch on, tablets spontaneously going into sleep mode,
  1169. devices looping while performing automatic repairs, system board failures
  1170. and issues with Wi-Fi.ö The school has had to reorder paper books to give
  1171. its students, who were simply unable to learn as long as they had to
  1172. depend on malfunctioning HP tablets. HP has said that itÆs made providing
  1173. working tablets for the school a major priority.
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177.       MakerBot Says Shoppers Ready for 3D Printers, Some Have Doubts
  1178.  
  1179.  
  1180. MakerBot, a 3D printer maker which opened two new retail stores this week,
  1181. is among the companies trying to bring the cutting-edge digital
  1182. manufacturing technology to Main Street consumers, but skeptics say the
  1183. rollout is premature.
  1184.  
  1185. MakerBot, a unit of Stratsys Ltd , opened retail stores this week in
  1186. Boston and in Greenwich, Connecticut, both of which are twice the size of
  1187. MakerBot's first store, 1,500 square feet in downtown Manhattan.
  1188.  
  1189. The company offers designs for more than 100,000 items through its
  1190. "Thingiverse" online user community. The products range from knick-knacks
  1191. like zombie sculptures to jewelry, sink drains and even medical devices.
  1192. They are printed using its line of corn-based plastic fibers in more than
  1193. a dozen colors.
  1194.  
  1195. "For most people 3D printing is futuristic science fiction. We're here to
  1196. make it real," said CEO Bre Pettis, who cut the ribbon at the store on
  1197. Boston's fashionable Newbury Street using scissors made on one of
  1198. Marketbot's Replicator printers which start at $2,199.
  1199.  
  1200. Pettis, who has purchased splashy magazine ads to promote 3D printers as
  1201. holiday gifts, believes there could soon be a 3D printer on every block in
  1202. America.
  1203.  
  1204. Yet some technology experts say 3D printers may not be ready for prime
  1205. time because they are still much less user friendly than most modern
  1206. consumer electronics.
  1207.  
  1208. "There is so much hype," said Pete Basiliere, an analyst at technology
  1209. research firm Gartner. "People are getting a little bit misled as to how
  1210. easy it is," he said.
  1211.  
  1212. Some investors also are skeptical of 3D printing's readiness for the
  1213. market. Short-seller Citron this week published an article questioning the
  1214. earnings of Germany's Voxeljet AG's , and shares in the sector fell,
  1215. including those of MakerBot parent Stratsys and rivals 3D Systems Corp.
  1216. and ExOne Co.
  1217.  
  1218. Yet stock prices don't concern Leon McCarthy, a 12-year-old from
  1219. Marblehead, Massachusetts, who was born without fingers and could only
  1220. afford a prosthetic hand after his dad learned that they could be made
  1221. using 3D printers.
  1222.  
  1223. His dad, Paul, helped arrange for him to get his first printed prosthesis
  1224. nine months ago, a clunky device tied together with screws, bolts and
  1225. cardboard dubbed "Frankenhand."
  1226.  
  1227. Three iterations later, the functionality is much better, though still
  1228. limited compared to devices that cost thousands of dollars. But when he
  1229. broke it playing football last week, he made a new one for less than $5
  1230. on a printer at school.
  1231.  
  1232. Since its inception, the concept of 3D printing has drawn strong opinions.
  1233. Critics say the technology could be put to nefarious purposes, like
  1234. building plastic guns and other weapons resistant to detection.
  1235.  
  1236. But in a major vote of confidence, President Barack Obama in February
  1237. singled out the industry as having the potential to create jobs and
  1238. "revolutionize" almost everything we make.
  1239.  
  1240. Gartner says the consumer market is growing briskly, yet the numbers are
  1241. still tiny compared to traditional printers. It forecasts sales will climb
  1242. to some 72,000 printers next year, up from about 42,000 in 2013 and about
  1243. 28,000 in 2012.
  1244.  
  1245. Buyers need to know that there is a learning curve, according to experts:
  1246. Users must use software for computer-aided design, or CAD, or at least
  1247. learn to work with templates from websites such as Thingiverse and Defense
  1248. Distributed, which published the first 3D-printable gun blueprint, the
  1249. Liberator.
  1250.  
  1251. They must also calibrate temperatures for melting plastic used to build
  1252. objects, said Joe Stewart, a security researcher with Dell SecureWorks
  1253. who runs a hacking space in Myrtle Beach, South Carolina, that owns three
  1254. 3D printers.
  1255.  
  1256. "They are very finicky. You have to do a lot of tweaking of hardware and
  1257. software." he said "I'm not sure the average consumer is ready for that."
  1258.  
  1259. MakerBot, founded in 2009 is one of the oldest makers of desktop 3D
  1260. printers, but it has plenty of competition.
  1261.  
  1262. The 114-page Ultimate Guide to 3D Printing, published this month by MAKE
  1263. Magazine, lists more than 20 3D printers ranging in price from $399 to
  1264. more than $3,000.
  1265.  
  1266. MakerBot's Replicator was rated best option for so-called prosumers. The
  1267. UP Plus 2 from Delta Micro Factory Corp, which cost $1,649, won the "Just
  1268. Hit Print" category for ease of use. The Printrbot Simple, a $399
  1269. build-it-yourself kit from Lincoln, California-based Printrbot Inc. got
  1270. the award for "best value.
  1271.  
  1272.  
  1273.  
  1274.                   5 Shortcuts for Quicker Internet Browsing
  1275.  
  1276.  
  1277. Productivity experts say that keyboard shortcuts are 60% faster than using
  1278. a mouse. So here are my top five shortcuts that work in all the major
  1279. browsers: Internet Explorer, Safari, Chrome and Firefox.
  1280.  
  1281. (Note: while these tricks work in all browsers, on a Mac, you may need to
  1282. use the Command key instead of Control.)
  1283.  
  1284. Shortcut # 1:  Move Quickly Between Tabs û Control-Tab
  1285.  
  1286. If you need to move between multiple web pages, working in multiple tabs
  1287. is faster than multiple windows. Why? Because Control-Tab lets you fly
  1288. through all your tabs.
  1289.  
  1290. Shortcut #2: Reopening a Tab You Just Closed û Control-Shift-T
  1291.  
  1292. Sometimes youÆre moving so fast online that you accidentally close a tab.
  1293. That can be frustrating, particularly if the page you just closed had
  1294. some crazy, hard-to-remember URL. Fear not. Control-Shift-T reopens the
  1295. last closed tab.
  1296.  
  1297. Shortcut # 3: Zooming In û Control-+
  1298.  
  1299. Want do see some detail on a webpage more clearly? Font too small? No
  1300. problem. To zoom in, hit Control and the plus key (if your keyboard has
  1301. the + sign on the same key as the = sign, you do not need to hit Shift
  1302. as well). To zoom out, use Control and the minus key.
  1303.  
  1304. Shortcut # 4: Better than Scrolling û Spacebar
  1305.  
  1306. Sometimes you get to a really long web page, and you want to scroll, but
  1307. mousing or using the scroll bar on the right side of the browser frame
  1308. can be tedious. Instead, try the Spacebar. Every time you hit it, the
  1309. web page will scroll down one frame. To move one frame up on the page,
  1310. use Shift and Spacebar 
  1311.  
  1312. Shortcut #5: Fast Find û Control-F
  1313.  
  1314. If you donÆt want to wade through the whole page to find what youÆre
  1315. looking for, use the Control-F shortcut. It opens a little search bar at
  1316. the top of the browser window. Type in the keyword youÆre looking for,
  1317. and it will list how many times it appears on the page. Then click on
  1318. the arrow to the right of that new search box, and the page will advance
  1319. to the next point at which that keyword appears. 
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.                                 =~=~=~=
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1329. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1330. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1331. profit publications only under the following terms: articles must
  1332. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1333. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1334. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1335.  
  1336. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1337. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1338. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1339. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1340. Atari Online News, Etc.
  1341.  
  1342. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1343. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1344. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1345.