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ZOOL
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1990-01-01
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5KB
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90 lines
ZOOL
BAD NEWS FOR HEDGEHOGS !
annonce fierement la pub de Zool. C'est vrai que Sonic n'a qu'a
bien se tenir, car Zool, le ninja de la Nieme dimension, a tous
les atouts pour lui ravir le titre de "jeu de plates-formes le
plus fun" !
Déja sorti depuis un certain temps sur Agaga euh.. sur Amiga,
Zool vient de faire son apparition sur Atari ST alors que
personne ne l'attendait puisque qu'il n'était pas prévu.(NdlR:
logique...)
Qu'est ce qui a fait changer d'avis le dieu des jeux video ? (Le
bien nomme Segamigatari-Nectendopcd-Rom) J'en sais rien, ne dit-
on pas que les voix de Dieu sont impénetrables? (NdlR: comme
certaines filles? non pas les dents... pitié...)
En plus Zool est tres bien realise sur ST (NdlR:???) et n'a rien
à envier à la version Amiga (sauf éventuellement les musiques
soundtracks et le mode fast qui ont disparu mais les sourds-
muets-aveugles ne s'en plaindront pas (et pour cause)) (NdlR: au
sujet de la qualityé technique, et meme si c'est vrai que
l'animation sur STE est tout à fait potable, dès qu'il y a un peu
de sprites sur STF, paf... sacades... et puis, franchament, le
deuxième monde (celui des discs) est franchement craignos-gerbos-
mega-bleurp... c'est horrible à en faire dégueuler le plus
vaillant des croisés... (quelle culture...))
Le principe du jeu est simple, il n'a guere évoluer depuis les
tout 1er titres de l'histoire des jeux video : Il s'agit
d'exploser tout ce qui bouge!
Mais Zool sait aussi se montrer original avec ses monstres tous
plus fous les uns que les autres, ses niveaux bonus qui se
presentent sous la forme de shoot-them-up, et pleins de petits
trucs qui rendent le jeu encore plus plaisant.
Cote jouabilite ca va. Helas le jeu est un peu trop difficile a
mon gout, les 5 continues auquel vous avez droit ne seront pas de
trop !
Voila c'est tout, zoolez bien et avez un bon prime temps, byebye!
-MASTER ONE-
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ZOOL
Jeu de plates-formes 512 Ko
Gremlin 1993 2 disks
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JEU I 19 I Amateurs de jeux simples mais ludiques :
I I Zool est fait pour vous !
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ANIMATION I 17 I Ca n'est pas pour rien qu'on compare Zool
I I a Sonic !
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GRAPHISMES I 16 I Ils sont tres colores.
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BRUITAGES I 13 I Banales mais efficaces
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MUSIQUES I 14 I Ce ne sont que de simples soundchips. Mais
I I faites comme moi : Enregistrez sur une
I I cassette les musiques de la version Amiga
I I et repassez les quand vous y jouez sur ST !
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JOUABILITE I 17 I On peut meme choisir de jouer avec ou sans
I I l'inertie !
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DDVIE I 16 I Vous n'etes pas pret de venir a bout des 6
I I niveaux composes chacun de 3 sous-niveaux.
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COMPARATIF : ZOOL VS JAMES POND II
Ces 2 softs sont tres originaux. Si dans l'un vous dirigez une
fourmi ninja, dans l'autre vous etes un poisson agent secret !
Dans Zool vous pourrez vous dedoublez mais dans JP2 vous vous
allongez indefiniment !
La réalisation des deux jeux est presque identique : Musiques
entrainantes, graphismes enchanteurs, animation rapide...
La jouabilite est ,pour les 2 softs, digne d'un jeu console.
Bref, il est impossible de departager ces 2 superbes programmes.
Quoiqu'il en soit, que vous vous procuriez l'un ou l'autre, vous
ne serez pas déçu !
Note du gentil Redacteur final (donc NdlR, à ne pas confondre
avec les NDLR de greg, qui eux sont de faux NdlR... ok?): moi, je
suis un peu plus dur sur les notes... niveaux animations, je ne
lui mettrai pas plus de 15, ce qui est déjà une très bonne note
vu mes critères à moi personelle... sur les musiques aussi je
suis plus sceptique... franchement... puisqu'ils ont utilisé les
capacités du STE pour les animations, à quoi cela les aurais
emmerdé d'utiliser le DMA pour un soundtracks... d'autant que
l'on trouve des routines de Replay à 12Khz très rapide (1/6 de
VBL...) alors...