home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / PORAD / PORAD10.ZIP / PORAD10.TXT
Text File  |  1992-03-01  |  37KB  |  659 lines

  1.  +----------------------------------------------------------------------------+
  2.                PORTABLE ADDICTION  ISSUE #10  FEBRUARI 15th 1992
  3.     THE NEWSLETTER FOR THE ATARI LYNX, SEGA GAMEGEAR AND NINTENDO GAMEBOY
  4.  +----------------------------------------------------------------------------+
  5.  
  6.        Tjerk "MegaJerk" Heijmens Visser ......... (EDITOR)
  7.        Yiri "Neuromancer" Kohl .................. (EDITORIAL ASSISTANT)
  8.        Alex "Killer of Laura Palmer" Borburg .... (GAMEBOY STAFF WRITER)
  9.  
  10.       Thanks to ...     The  Funtronics Computer Shop, The International
  11.                         Lynx Club,  Robert Jung,  Andre "ALU" Luyer, The 
  12.                         Tom, Amsterdamned BBS,  Alizera  Malek, Mr. Doom   
  13.                         and all the others that made this most excellent 
  14.                         issue possible...
  15.  
  16.    Please mail your comments, flames and/ or suggestions to : tjerk@nikhef.nl 
  17.    on Internet or bd831 on Cleveland Free-net.
  18.  +----------------------------------------------------------------------------+
  19.  
  20.                             CONTENTS:
  21.  
  22.           Editorial .................................... by Mega Jerk
  23.           Hot News And Gossip .......................................
  24.           Hardware Review (Hyper Boy) .................. by Mega Jerk
  25.           Rampage (Lynx) ............................... by Mega Jerk
  26.           Who Framed Roger Rabit (Game Boy)............. by The Killer
  27.                                                          of Laura Palmer
  28.           Video Game Ratings Report .................................
  29.           Hatris (Game Boy) ............................ by The Killer 
  30.                                                          of Laura Palmer
  31.           Solitaire Poker (Game Gear) .................. by Mega Jerk
  32.           Hardware Hack .............................................
  33.           Atari Sues Nintendo .......................................
  34.           See Ya.....................................................
  35.  
  36.  +----------------------------------------------------------------------------+
  37.  
  38.    Editorial:
  39.  
  40.     Well, was not a  very exciting  month for video gamers,  especially since
  41.    we were  just getting used to the  Christmas season.  As we can't give you
  42.    much  news about new  games right now  (Since  video games in  Holland are 
  43.    really behind the rest now), we give you some reviews of Golden Oldies.
  44.     There  is a  bit of  Lynx news  from the  Benelux  Computer '92  show  in
  45.    Eindhoven  (Holland). But not stunning for most of you. The Lynx II was on
  46.    sale there,  so it will be on  sale soon here.  The same with Xybots,  The 
  47.    International  Lynx  Club got a cart  form  Atari Benelux,  and it  was on 
  48.    display there. But Nintendo and Sega were not present there. If they would
  49.    be, it  would have been a  nice battle to see.  But it was a  good move by 
  50.    Atari to sell the Lynx II there. 
  51.     The next computer  show we will be attending is the  CeBit'92 in Hanover.
  52.    So we hope to have a lot more news next month from Germany.
  53.  
  54.                                             Tjerk "Mega Jerk" Heijmens Visser
  55.                                             Editor
  56.  +----------------------------------------------------------------------------+
  57.  
  58.          .   +          .       +       .              .           .    +
  59.                   .   H O T    N E W S    A N D    G O S S I P  +      .
  60.                .            +       .          +          .      .
  61.  
  62.    Game Gear: Now there  is also the Master Gear II.  It is made by  the same
  63.               company. It lets you  use your Sega Master System controller on
  64.               your Game Gear. It uses the multiplayer port of your Game Gear.
  65.  
  66.    Lynx:      Atari has signed  Krisalis as a third  party developer  for the 
  67.               Lynx.
  68.  
  69.    Jaguar:    The Jaguar will be released on the CeBit'92 in Hanover. We will
  70.               be  attending  the show  our  selves,  so we hope to  give  you  
  71.               detailed information about the Jaguar right  after our visit to 
  72.               the CeBit. 
  73.   
  74.    Game Gear: We've heard rumours about the Grand Gear.  You can connect your
  75.               Game Gear with a TV,  so you can play your Game Gear games on a
  76.               TV screen! 
  77.               But isn't  that very  hard?  You've seen the  Lynx screen shots 
  78.               using the Wide Lynx. (see the Lynx screen shots in EGM).
  79.               Don't get too excited too fast....
  80.  
  81.    ?????????: A new gaming system?: The Super Gun. It's a 32-bit machine. Why
  82.               is it special?  It contains the hardware  of an arcade  machine 
  83.               and it uses the real  arcade game boards.  But don't ask us the 
  84.               price.(first: We don't know. second:If the Neo Geo costs 290,- 
  85.               I don't want to know what this is going to cost). 
  86.      
  87.    Game Boy:  Another nice thing: The Game*Mate. It lets you multiplay a cart
  88.               on 2 Game Boy's with only one cart!! But bet on Nintendo sueing
  89.               the producers of this thing.
  90.    
  91.  +----------------------------------------------------------------------------+
  92.                   +----------------HARDWARE-REVIEW---------------+
  93.                    HardWare   : Hyperboy
  94.                    For        : Nintendo Game Boy
  95.                    Made By    : Konami
  96.                    Review by  : Tjerk "MegaJerk" Heijmens Visser
  97.                   +----------------------------------------------+
  98.  
  99.     We all know what the  Game Boy looks like, and we all know  what you can
  100.    buy for it  (Game Light, Magnifier, Amplifier).  Now Konami  thought that
  101.    this didn't  look good, so they blended  those three things into one. And  
  102.    the Hyper Boy was born.
  103.  
  104.     The Hyper Boy looks neat, at least better than those stick up things from
  105.    Nintendo. When you see the Hyper Boy, the first thing you'll notice is the
  106.    joystick  instead of the joypad.  A lot of people would like that, but the 
  107.    joypad has eight way movement, and the stick only four way....
  108.    The fire buttons  are placed the same as on the Game Boy.  That is because 
  109.    the Game Boy just slides into the back of the Hyper Boy. There was no need
  110.    to change  the fire buttons.  And you still use the  Game Boy controles to
  111.    change the volume and brightness.
  112.   
  113.     On the  Hyper Boy the screen is  positioned at an angle,  to make viewing 
  114.    easier. And it is easier, but I still  don't like magnifiers. I don't like 
  115.    them on any system, but with the  Game Boy it is really bad. Also built in
  116.    are lights,  so you can  play your  Game Boy in the dark.  This was a nice 
  117.    idea, but it also drains batteries.
  118.    The Hyper Boy carries its own batteries, 2 D-cells. But it can't run on an
  119.    addapter, the Game Boy  however can still run on either the  adapter or on 
  120.    batteries. The D-cells  are one reason the Hyper Boy is so big (25cm long,
  121.    16cm wide and 18cm high). It is even bigger than the Lynx I !! 
  122.    And the portability of the Game Boy was one of it's strong points. You can
  123.    not put a  Lynx in your  pocket,  but you  could take your  Game Boy about
  124.    everywhere.
  125.  
  126.     Now the price.... That's a real scare.... 50,- !!! If you'd buy the Game
  127.    light, magnifier and amplifier seperate,  it would cost you only  30,- to
  128.    35,-. And with the Hyper Boy you're forced to buy it all. The only slight
  129.    advantage is the stick, but that isn't even perfect. 
  130.    I'd say that you'd better buy the things you think you need (eg I hate the
  131.    magnifier, so I won't buy one) and you can buy one or two extra games.
  132.  
  133.  +----------------------------------------------------------------------------+
  134.  
  135.                   +--------------------REVIEW--------------------+
  136.                     Machine    : Atari Lynx
  137.                     Title      : Rampage
  138.                     Review by  : Tjerk "MegaJerk" Heijmens Visser
  139.                   +----------------------------------------------+
  140.  
  141.     As you know there  were no Lynx games released  in the past month, or the
  142.    past 2 month for that matter. So we'll give you some reviews of some older
  143.    Lynx games. We'll start off with Rampage. 
  144.  
  145.     Rampage was one  of the first games that was  released for the Lynx after
  146.    the first four Epyx games. But it was introduced in the arcades some years
  147.    ago. The Lynx version  looks a lot like  the arcade version.  The graphics 
  148.    are  sufficient, they don't  look bad at all, but  I would like a bit more
  149.    detail in them. But the simplicity  of the graphics strokes perfectly with
  150.    the rest  of the game. It's all for fun!  Everywhere you look, you can see
  151.    some kind of gag or joke.  Like in the newspaper headlines at the start of
  152.    each level.
  153.  
  154.     Story line: Well, 4 people have eaten  MegaVitamines by accident, so they 
  155.    are now turned into  big ugly beasts.  They are  seeking the antidote, but 
  156.    they don't know where it is.  So that's the reason why you have to travell
  157.    through  all those city's.  While looking  for that antidote,  you have to 
  158.    demolish the  whole city.  All buildings of that city have to be destroyed 
  159.    before you can go on  to the next level.  But there are also some soldiers
  160.    who don't  like you doing these things,  they do all kinds of silly things 
  161.    like  shooting, throwing  bombs and driving tanks.  But they all know that
  162.    they  are not  going to survive it.  'Cause you have to  eat to  keep your
  163.    strength.  So why would  you not  eat soldiers?  But there are  also other 
  164.    goodies to eat, but you'll find them while demolishing a building.
  165.  
  166.     The sound was nice,  but I recognized some  Chip's Challenge tunes in the 
  167.    game. The rest is not special. No super special effects or music, but I do 
  168.    not mind it. 
  169.  
  170.     The graphics are sufficient, as said,  but I would have liked some of the
  171.    city's  landmarks to be  in the game.  When you play Sunnyvale,  you don't
  172.    feel it's different from Phoenix or some other level.  
  173.  
  174.     I thought  the game was  a bit too easy,  though  there are  61 levels to 
  175.    complete it won't take a long time before you have solved this.  But as it 
  176.    isn't too hard, this game is very good for younger kids I think.
  177.  
  178.    +-->RATINGS<------------------------------------------------------------+
  179.     Graphics ..... 6.5 - Simple, but fun.
  180.     Sound ........ 5.O - Recycling Chip's tunes? But the rest is not bad.
  181.     Playability .. 8.O - Easy to master, also good for younger kids.
  182.     Lastability .. 4.0 - Although it has 61 levels, it is far too easy.
  183.     Overall ...... 5.5 - When it was first released on the Lynx, it was not
  184.                          a bad buy, but now I think you can do better. But 
  185.                          if you'd buy it at a reduced price.
  186.    +-----------------------------------------------------------------------+
  187.  
  188.  +----------------------------------------------------------------------------+
  189.  
  190.                   +--------------------REVIEW--------------------+
  191.                     Machine    : Game Boy
  192.                     Title      : Who Framed Roger Rabit
  193.                     Review by  : Alex "The Killer of Laura Palmer"
  194.                                  Borburg
  195.                   +----------------------------------------------+
  196.  
  197.     Remembering  the computer  (Amiga) game  "Roger Rabit",  my  expectations 
  198.    weren't  really high.  But after I'd put  the game  in the  Game Boy,  and 
  199.    played the game for 1 minute the addiction got me. WOW this game is super,
  200.    great, wow. P-p-p-please let me play this forever; what a great adventure.
  201.  
  202.     It starts  with great graphics.  When you play,  you feel the pain  Roger
  203.    feels, oh my god, I'm getting mad !! I must go to an addict center !!
  204.  
  205.     The Story: Judge Doom tries to take over Toantoion. He's got five Weasels
  206.    to do his dirty work,  and those assholes took my wife......  Oops, I mean
  207.    Roger's wife. It's Roger's job to stop him, and arrest Judge Doom.
  208.  
  209.     In this great Game Boy adventure you must use all your braincells because
  210.    it isn't an easy game. Get Doom through a maze of streets, alleys, offices
  211.    and shops in ToanTown. Fine evidence clues and witnesses to get Doom.
  212.  
  213.     Great music and  great graphics complete  this game into one  of the best 
  214.    Game Boy  games yet.  Buy this game if you love adventures,  and of course 
  215.    some shooting (?) action.  (Well, you shoot with a punching glove, or with
  216.    a knock-out bullet).
  217.  
  218.    +-->RATINGS<-------------------------------------------------------------+
  219.     Graphics ..... 9.0 - Great !!!
  220.     Sound ........ 9.0 - WoW.
  221.     Lastability .. 9.5 - Just the best.
  222.     Playability .. 9.5 - Just Great.
  223.     Overall ...... 9.5 - Buy it !!!!
  224.    +------------------------------------------------------------------------+
  225.  
  226.  +----------------------------------------------------------------------------+
  227.  
  228.                               -------------------------
  229.                   +-----------VIDEO GAME RATINGS REPORT----------+
  230.                               -------------------------
  231.  
  232.     Atari Lynx:
  233.  
  234.        Title                              Rating    Votes cast
  235.   
  236.     1) Checkered Flag                       9.0         21
  237.     2) Robotron 2084                        8.7         16 
  238.     3) Shanghai                             8.6          7
  239.     4) Warbirds                             8.5         25 
  240.     5) Klax                                 8.5         24 
  241.     6) S.T.U.N. Runner                      8.4         20 
  242.     7) Chip's Challenge                     8.2         22
  243.     8) Xenophobe                            7.9         16
  244.     9) Scrapyard Dog                        7.8         11 
  245.    10) Todd's Adventures In Slime World     7.7         21 
  246.    11) Zarlor Mercenary                     7.7         15
  247.    12) Awesome Golf                         7.7          9
  248.    13) Blue Lightning                       7.5         19
  249.    14) A.P.B.                               7.4         14
  250.    15) Roadblasters                         7.3         14 
  251.    16) Ms. Pac-Man                          7.0          8
  252.    17) Xybots                               7.0          5
  253.    18) Gates Of Zendocon                    6.8         16
  254.    19) Rampage                              6.8         13
  255.    20) Qix                                  6.7          7
  256.    21) Ishido: The way of the Stones        6.7          3
  257.    22) Electrocop                           6.6         17
  258.    23) Ninja Gaiden                         6.5         10    
  259.    24) Bill & Ted's Excellent Adventure     6.5          8
  260.    25) Rygar                                6.4          7
  261.    26) Blockout                             6.3          9
  262.    27) Pac-Land                             6.3          6
  263.    28) Viking Child                         6.3          6
  264.    29) Fidelity Ultimate Chess Challenge    6.2          6
  265.    30) California Games                     5.8         28
  266.    31) Paperboy                             5.5         10
  267.    32) Gauntlet III                         5.1         14
  268.    33) Hard Drivin'                         4.7          7
  269.    34) Turbo Sub                            4.5          6
  270.    35) Tournament Cyberball                 4.0          8
  271.    36) Robo-Squash                          3.4          9
  272.    
  273.  
  274.     Sega Game Gear:
  275.  
  276.     1) Sonic the Hedgehog                  10.0          1
  277.     2) Joe Montanna Football                9.0          1
  278.     3) Super Monaco G.P.                    9.0          1
  279.     4) Castle of Illusion                   8.0          1
  280.     5) Dragon Crystal                       8.0          1
  281.     6) G-Loc                                8.0          1
  282.     7) Clutch Hitter                        7.0          1
  283.     8) Ninja Gaiden                         7.0          1
  284.     9) Slider                               7.0          1
  285.    10)Columns                               5.2          4
  286.    11)Devilish                              5.0          1
  287.    
  288.     Nintendo Game Boy:
  289.  
  290.     1) Pipe Dream                           9.5          2
  291.     2) Super Mario Land                     9.2          6
  292.     3) Gargoyle's Quest                     8.5          2
  293.     4) Final Fantasy Legend                 8.0          6
  294.     5) Megaman                              8.0          1
  295.     6) R-Type                               8.0          1
  296.     7) Tetris                               7.8         12
  297.     8) Metroid II                           7.7          3
  298.     9) Revenge Of The Gator                 7.5          2
  299.    10) Skate Or Die                         7.5          2
  300.    11) Golf                                 7.0          2
  301.    12) Crystal Quest                        7.0          1
  302.    13) F-1 Race                             6.7          3
  303.    14) Solar Striker                        6.0          1
  304.    15) Shanghai                             5.0          1
  305.    16) Robocop II                           2.0          1
  306.  
  307.  +----------------------------------------------------------------------------+
  308.  
  309.                   +--------------------REVIEW--------------------+
  310.                     Machine    : Game Boy
  311.                     Title      : Hatris
  312.                     Review by  : Alex "The Killer of Laura Palmer"
  313.                                  Borburg
  314.                   +----------------------------------------------+
  315.  
  316.     After  the great succes of  Tetris (TM),  Alexey Pazhitnov  (designer and   
  317.    programmer of Tetris) must have thought: I can do that again !!!!!! And so
  318.    he did.  Now Hatris has reached  the Game Boy  and it is  just as good  as 
  319.    Tetris.
  320.  
  321.     Your mission (???) is to stack five hats of the same type. If you succeed
  322.    in that, you score a  bonus and that stack of hats disappears.  Do this 20
  323.    times  and you'll  enter the next,  more  challenging stage.  Complete ten 
  324.    stages,  and you'll  go on to a higher shop.  Yes, six shops to go so long
  325.    playing guaranteed!
  326.  
  327.     As you have a "Tetris" in Tetris,  here you can make a Hatris: If you can
  328.    clear two stacks in the same turn. After a Hatris you earn a fireball that
  329.    can burn up almost any type of hat. So if your hats almost reached the top
  330.    of the screen, get a Hatris.
  331.  
  332.     The game  music also good,  and the graphics are Ok too,  but that  isn't 
  333.    really important. Because the game is great.
  334.  
  335.     Buy this game if you are crazy of Tetris. This one is just as great.
  336.  
  337.    +-->RATINGS<-------------------------------------------------------------+
  338.     Graphics ..... -.- - Not an important matter here. But they are decent
  339.                          enough.
  340.     Sound ........ 8.0 - Great music.
  341.     Lastability .. 9.0 - WOW !!!!!
  342.     Playability .. 9.5 - WOW !!!!!
  343.     Overall ...... 9.0 - WOW !!!!!
  344.    +------------------------------------------------------------------------+
  345.  
  346. +----------------------------------------------------------------------------+ 
  347.  
  348.                   +--------------------REVIEW--------------------+
  349.                     Machine    : Sega Game Gear
  350.                     Title      : Solitaire Poker
  351.                     Review by  : Tjerk "MegaJerk" Heijmens Visser
  352.                   +----------------------------------------------+
  353.  
  354.     I'm not  so fond of  these kind  of games.  I do like  puzzle games  like 
  355.    Shanghai, Ishido and Tetris.  But Solitaire Poker is a card game  (*NOT* a
  356.    poker game !). And  I've never understood why one would buy a card game on
  357.    any computer/video game system. If you want to play cards, a pack of cards
  358.    will do just fine. And it is more fun...
  359.  
  360.     As said this is not a poker game.  They used "Poker" in the title because
  361.    they  award points for  Pairs, Straights, Flushes etc......  You can score 
  362.    these points by making a hand either  horizontally, vertically, diagonally
  363.    on the grid. You have five columns of cards. In the easy set-up you'll see
  364.    the first  three cards of each column.  In the hard set-up you'll see only
  365.    the first card of each column.
  366.    And that's about it. There is not much  more to do except for changing the
  367.    tune you're listening to.
  368.  
  369.     Because it is a puzzle game, there is not  much to say about the graphics
  370.    or playability.  It is very hard to make these graphics bad,  though I can
  371.    imagine that  (you have to be able  to distinguish the different cards) it
  372.    could have  been a lot  worse in this game.  But I can also  mention games 
  373.    with better graphics.  And as most puzzle games  don't require speed,  the 
  374.    playability can't be that bad either.
  375.  
  376.     Multiplayer options on these kind of puzzle games don't attract me at all
  377.    because you would have to wait for your opponent each time.  While playing
  378.    against the computer, you hardly  have to wait in these kind of games. But
  379.    in Solitaire Poker  you don't have to wait at all,  because you have to do
  380.    it all by yourself!
  381.  
  382.     Advice: Buy a pack of cards for a few bucks. It's cheaper, and a lot more 
  383.    fun! (And that's what these video game systems are made for right? But you
  384.    could better buy something else, instead of this game...)
  385.  
  386.  
  387.    +-->RATINGS<-------------------------------------------------------------+
  388.     Graphics ..... -.- - Not an important matter here. But they are decent
  389.                          enough.
  390.     Sound ........ 7.0 - You can even change tunes.... wow, i'm freaking out
  391.                          ....:-)
  392.     Lastability .. 8.0 - Addictive, if you'd buy it. But so is a normal game
  393.                          of cards.
  394.     Playability .. -.- - Not important here......
  395.     Overall ...... 4.0 - Judging by the rates I gave Sound and Lastability
  396.                          this should be much higher, but if you read the 
  397.                          review, you'll understand
  398.    +------------------------------------------------------------------------+
  399.  
  400. +----------------------------------------------------------------------------+ 
  401.     
  402.                   +----------------HARDWARE HACK-----------------+
  403.                    Machine       : Lynx I
  404.                    Addition      : 24MHz Quartz
  405.                    Hacked By     : HardwareSchreck
  406.                    Translated By : MegaJerk
  407.                   +----------------------------------------------+
  408.  
  409.     Last month we told you about the 24MHz Lynx. I didn't have enough time to
  410.    translate  the manual  for it.  As it was  written in German,  and neither
  411.    English or German being my native language, it took some time. But here it
  412.    is.
  413.  
  414.    (KEEP IN MIND THAT THIS IS DESCRIPTION IS FOR THE LYNX I ONLY ! WE HAVEN'T
  415.    TESTED IT ON THE LYNX II YET (HAVEN'T OPENED IT UP YET).
  416.    NEITHER  PORTABLE ADDICTION OR THE  INTERNATIONAL LYNX CLUB IS AT FAULT IF
  417.    WHEN YOU BRAKE SOMETHING WHILE DOING THIS)
  418.  
  419.     1) Take cartridge and batteries out of your Lynx.
  420.     2) Take out the 4 skrews on the underside of your Lynx.  
  421.     3) Lay down your  Lynx with the screen  down and remove the  back of your
  422.        Lynx. 
  423.     4) You will now  see the cartridge holder.  Underneath it you  will see a
  424.        metal plate. It covers the RAM's, Mickey, Suzy and the quartz.
  425.        The metal  plate is soldered.  Use soldering iron to remove it.  While 
  426.        doing this  you will automatically  remove the metal protection on the
  427.        other side of your Lynx.
  428.     5) Turn your Lynx around and take off the top half  (NOW, DON'T TOUCH THE
  429.        SCREEN !!!).
  430.     6) The 16MHz quartz is directly under the cartridge holder.  Take it out.
  431.     7) Now take the 16MHz and 24MHz crystal and connect them in this way: 
  432.  
  433.    Connection with mass         
  434.       .  Quartz 1          ....:----------------> }  Connect these with the  
  435.       .   |----|          |.|...|  Switch         }  points where you took
  436.       .   |    |           |   |                  }  the 16MHz quartz off.
  437.       ....|----|           |   |                  }
  438.       .    |  |            |   |                  } 
  439.       .    |  :------------:   |                  }
  440.       .    :-------------------;--------------->  }
  441.       .    |  :----------------
  442.       .    |  |      
  443.       ....|----|        
  444.           |    |
  445.           |----|
  446.          Quartz 2
  447.         
  448.     8) You need to make a mass, else the quartz will be disturbed by the rest
  449.        of the Lynx electronics.
  450.     9) You can now fit the quartzes with  double sided tape somewhere in your
  451.        Lynx. We suggest you stick them on the back of the battery compartment.
  452.    10) To use the switch, you have to punch a little hole in your Lynx. 
  453.        Why  to use  a  switch was  explained by  Stephen Landrum in  Portable 
  454.        Addiction # 09.
  455.  
  456. +-----------------------------------------------------------------------------+ 
  457.  
  458.                   +----------------------------------------------+
  459.                    =============>ATARI SUES NINTENDO<============ 
  460.                    By : Richard B. Schmitt  
  461.                   +----------------------------------------------+
  462.  
  463.      SAN FRANCISCO -- For years, U.S. video game companies complained 
  464.     bitterly that they couldn't compete effectively with industry leader 
  465.     Nintendo Co. Now, one of them thinks the Japanese company may finally be 
  466.     vulnerable -- in front of an American jury, The Wall Street Journal 
  467.     reported.  
  468.  
  469.      The protagonist is Atari Corp., whose lawsuit against the creator of
  470.    the Super Mario video-game hero went to trial this week in federal court
  471.    here. The outcome may well have implications for the rest of the $4 billion
  472.    home video-game market and beyond.  
  473.  
  474.      The issue is whether Nintendo employed licensing and marketing practices
  475.    that violate U.S. antitrust law. Atari alleges that Nintendo illegally
  476.    carved out an 80% stake in the market and cost consumers hundreds of
  477.    millions of dollars in overpriced video games and gear. For its part,
  478.    Atari says that between 1986 and 1990, it suffered $160 million in damages,
  479.    an amount that by law would be tripled if it wins its antitrust case.
  480.     
  481.     "We think the evidence is absolutely overwhelming that Nintendo deliberately
  482.    and willfully monopolized the home video-game market in the U.S.," William
  483.    Jaeger, Atari's lawyer, said in his opening statement Tuesday. "Competition
  484.    was not simply hurt. It was obliterated."  
  485.  
  486.      Nintendo, meanwhile, says Atari "tried to compete on the cheap" and
  487.    lost out because of its own miscalculations, according to John Kirby,
  488.    a New York lawyer representing Nintendo. During opening arguments, Kirby
  489.    noted that a predecessor company, Atari Inc., turned down a chance to
  490.    introduce the Nintendo system in the U.S. in 1983. He also noted that
  491.    Nintendo is itself being seriously challenged in the market for the latest
  492.    video-game technology by a machine from Sega Enterprises Inc.  
  493.  
  494.     The trial, which is expected to last 10 weeks, is significant because
  495.    it is the first time that a jury has examined recurrent allegations of
  496.    anti-competitive conduct by Nintendo. The U.S. district judge in the
  497.    case, Fern Smith, is also presiding over other cases that accuse Nintendo
  498.    of monopolizing the market for game cartridges and accessories. Last
  499.    year, without admitting any wrongdoing, Nintendo settled Federal Trade
  500.    Commission charges involving pricing of its game consoles, but Judge
  501.    Smith has ruled the accord inadmissible in the Atari case because of
  502.    its potential for biasing the jury.  
  503.  
  504.      "There is a fair odor of sour grapes in the Atari claim, and yet there
  505.    are indications that Nintendo was noncompetitive, predatory and monopolistic,"
  506.    says Bob Kleiber, an analyst at investment banker Piper Jaffray & Hopwood
  507.    in Minneapolis.  
  508.  
  509.      Judge Smith specifically admonished both sides to avoid the issue during
  510.    the trial, and during jury selection, she sought to uncover any prejudice,
  511.    asking potential jurors whether they would have a problem with a Japanese
  512.    company owning an American baseball team -- which top Nintendo officials
  513.    proposed to do just last month. In contrast to the thumbs down given
  514.    the idea by organized baseball, none of the prospective jurors was opposed.
  515.  
  516.     Nonetheless, "there is no question that Nintendo uses very hardball
  517.    marketing strategies, and it will be interesting to see how an American
  518.    jury reacts to a Japanese company," says Boris Feldman, an antitrust
  519.    lawyer in Palo Alto, Calif., specializing in high-tech issues.  
  520.  
  521.      Atari's main objections involve the way Nintendo has enlisted independent
  522.    software producers to write the video games that run on its Nintendo
  523.    Entertainment System consoles. Until December 1990, Nintendo prohibited
  524.    licensees from making their games compatible with competing systems,
  525.    such as ones that Atari was trying to develop and popularize, for a period
  526.    of two years.
  527.  
  528. +----------------------------------------------------------------------------+
  529.  
  530.                +--------------------REVIEW--------------------+
  531.                   Machine    : Atari Lynx
  532.                   Title      : Block Out
  533.                   Review by  : Yiri "Neuromancer" Kohl
  534.                +----------------------------------------------+
  535.  
  536.     Well,  all you Tetris-phreaks out there,  it's here!  BlockOut is here to
  537.    rob you of your sleep!  Some of you might know the game, others might only
  538.    be familiar with the original Tetris, but all of you will get hooked!   As
  539.    BlockOut IS Tetris, but just with the difference of an added dimension!
  540.  
  541.     In BlockOut the original shaft is still there,  but this time in full 3D.
  542.    Your blocks slowly (?!?) descent and it's up to you to rotate them in such
  543.    a way that they  will all fit together  quite nicely.   Whenever a grid is
  544.    completely filled   (so, without any holes in the structure left)  it will
  545.    disappear, giving you a little more moving-space again.     If you fail to
  546.    fit all the pieces together to often,  the shaft will get full to the top,
  547.    and you won't have any room left too manouvre.  This means Game Over!  The
  548.    game incorporates the original block-set used in Tetris but there are also
  549.    two alternative set with more oddly shaped blocks.  You can customize your
  550.    shaft yourself,  and you can even edit the  rotation speed of  the blocks.
  551.    this means that you have  total control over the game and you can set your
  552.    own challenges.
  553.  
  554.     The game looks way better than the original PC version.   The blocks look
  555.    sharp and the overall view is clear.   Your status panel  displays all the
  556.    info you might need in a clear and "cool" way.  The setting-screens have a
  557.    bit of a "windows"-feeling to them, due to their pseudo-3D icons.  Perhaps
  558.    the developers had just received  KickStart 2.0 with looks  quite like the
  559.    screens in BlockOut.  The sound is restricted to a jolly tune at the title
  560.    screen and some clicks during play.  This is sufficient though,  as for an
  561.    arcade-puzzler like this you don't need any fancy sound effects.
  562.  
  563.     Then the last and most crucial question...  How does the game play? Well,
  564.    I'm glad to say that the game is tremendously playable.  It takes a bit of
  565.    getting used to the odd control method,  as the PC version used  6 keys to
  566.    rotate the blocks.  Here you rotate over X- and Y-axes using a combination
  567.    of button B and the joypad,  while the Z is done by holding B and pressing
  568.    A.   This all means that you can only rotate in one way if Z is concerned,
  569.    so if you rotate one turn too far you'll have to be quick to let the block
  570.    turn around again,  before it hits another block.   This is  only a  minor
  571.    drawback, as after a few hours you'll be totally addicted.  Although not a
  572.    game for the shoot 'em uppers, it will certainly hook every other person!
  573.  
  574.    +-->RATINGS<-------------------------------------------------------------+
  575.      Graphics ..... 9.0 - Crystal clear, excellent graphics.
  576.      Sound ........ 6.8 - Nothing special here, but sufficient.
  577.      Playability .. 9.7 - It plays so totally EXCELLENT!
  578.      Lastability .. 9.5 - And it's SOOO addictive!
  579.      Overall ...... 9.0 - Another excellent Lynx-game.
  580.    +------------------------------------------------------------------------+
  581.  
  582. +----------------------------------------------------------------------------+
  583.  
  584.                +--------------------REVIEW--------------------+
  585.                   Machine    : Atari Lynx
  586.                   Title      : Xenophobe
  587.                   Review by  : Yiri "Neuromancer" Kohl
  588.                +----------------------------------------------+
  589.  
  590.     Xenophobe by Bally Midway was,  as many of you will know,  originally a 3
  591.    player game.   The Lynx-version handles up to four players simultaniously.
  592.    The game is played over 23 space stations invested with aliens. The player
  593.    must clear each station before he or she may proceed to the next.  In some
  594.    stations there is a self-destruct computer available, so that you can blow
  595.    the entire station up,  instead of having to  kill every alien seperately.
  596.    Unfortunately, there aren't that much stations with a self destruct option
  597.    and thus you will HAVE to face the aliens.  The aliens themselves lay eggs
  598.    which then later hatch to reveal even more aliens! Extra weapons and other
  599.    tools are to be found all over the place.   In some stations there even is
  600.    a grenade-dispencer (altough you'll first have to fix it using some tools)
  601.    which gives you an unlimited amount of grenades.  And you might find a jet
  602.    pack, which enables you to fly over aliens.  Anyway,  all in all there's a
  603.    lot you can do in the game,  but still it might get a bit repetitive after
  604.    a while, so you might have to invite some friends to get some more fun out
  605.    of it.
  606.  
  607.     The graphics are totally excellent.    You can choose your character from
  608.    a whole array of weirdo's  (when you're playing with more than one player,
  609.    one can even select to play an alien!).   The aliens are very detailed and
  610.    well drawn,  and there a wide variety of them!   (On level 23  there's the
  611.    mother of them all,  and she's BIG!   I can tell you!).   The animation is
  612.    superb, and I don't think I've yet seen such fluent animation on the Lynx.
  613.    The sound is  quite good too,  altough I still don't  understand why those
  614.    game-developers don't start using some real good samples.  The cost of the
  615.    production wouldn't rise,  as the only thing they'd have to do is increase
  616.    the sample-rate.  Furthermore, they could even use a 512K card if they did
  617.    not have enough memory for the sound. But still, this goes for allmost all
  618.    Lynx games.
  619.  
  620.     The playability is quite high.   The characters are easy to control,  and
  621.    the overall flow of the game is fast  (so no long waiting sessions between
  622.    games).  There is a wide variety of options during the game,  as all sorts
  623.    of things can be found.  There are even some simple puzzles to make it all
  624.    even a bit more frantic, as the aliens lay eggs while you think!    It all
  625.    sounds almost too excellent, doesn't it?    Well, the problem of this game
  626.    lies in the fact that you find yourself  far too often doing the same over
  627.    and over again.   Altough it seems that almost  every effort was  taken to
  628.    optimize the game, it just doesn't work out.  A pity really,  as the genre
  629.    has got a lot of potential. Anyway, this is a classic case of.. try before
  630.    you buy.
  631.  
  632.    +-->RATINGS<-------------------------------------------------------------+
  633.      Graphics ..... 9.2 - Excellent throughout the game.  Great animation.
  634.      Sound ........ 7.7 - Good, but as with many games... not that special.
  635.      Playability .. 8.0 - The game is very playable, but at the start you
  636.                           immideately realize that the fun won't last long.
  637.      Lastability .. 3.8 - It just get's so boring after a while, altough you
  638.                           still want to see level 23.
  639.      Overall ...... 7.0 - Good concept, but it needs more diversity.
  640.    +------------------------------------------------------------------------+
  641.  
  642. +----------------------------------------------------------------------------+
  643.  
  644.     Finally our tenth issue is done. But not much news in here. Not much news
  645.    anywhere in fact.  You only have to  take a look at the "real"  game mags.
  646.    They don't  have  great  news  either.  And we  can't  give you  tests  of
  647.    unreleased games (well, we could actually, but they wouldn't be reliable.)
  648.    But we hope to have some more  news from the  CeBit'92 in Hanover. I'll be 
  649.    there at least  on Saturday the 15th.  Maybe we'll be there on  some other
  650.    day's, but that doesn't seem likely.  So if you want to flame us for real, 
  651.    or just want to have a chat, please e-mail us at: tjerk@nikhef.nl on Inter
  652.    net or to bd831 on Cleveland freenet.
  653.  
  654.    Hope to see ya!
  655.  
  656.    Tjerk Heijmens Visser
  657.    Editor
  658. +-----------------------------------------------------------------------------+
  659.