home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / B / BUDGIEUK / BUDSRC13.ZIP / BUDSRC13.MSA / BUDGIE.MED / PRO.ASC < prev    next >
Text File  |  1985-11-20  |  6KB  |  123 lines

  1. BUDGIE UK licenceware.
  2.  
  3. You should be in MEDIUM RES to
  4. view this listing.
  5. Try reading it through TEMPUS, DEVPAC,
  6. PERUSER, QUICKVIEW or FIRST WORD.
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Budgie UK PRODUCTIVITY range: £3.95
  16.  
  17. PRO 1 ELECTRONIC BANK STATEMENT by David G. Pullin  Oct 1989 (single-sided)
  18. This is the sequel to HOME ACCOUNTS with many new features added: macros,
  19. code classification of statement entries, palette setting, disk management,
  20. printer access, real time clock. Standing orders are thoroughly covered.
  21. Up to three statements may reside in memory at once, each with up to one
  22. hundred entries. This program is an ideal tool to manage your bank 
  23. transactions. Full explanations in doc. files.
  24. Full review in ST User, November 1990
  25.  
  26. PRO 2 THE BUDGIE UK PROGRAMMER'S LIBRARY  v. 43
  27. Double-sided disk full of machine-code routines, used by Budgie programmers
  28. to write their games. A working 'shell' example is supplied.
  29. More than 85 'basic-like' macros. Three years of developing and testing
  30. went into this collection. Subjects covered are sprites, screen handling,
  31. disk operations, interrupts, fonts, sound, scrolling, mouse and
  32. joystick handling, etc... Updates are available at regular intervals.
  33.  
  34. PRO 3 SPRITE MASTER by Chris Skellern (single-sided)
  35. A professional sprite editing package tailored to suit most programming
  36. languages. Sprite sizes can be user-defined and stacked together to
  37. create a multi-size output file. Complete with display routines and
  38. restore buffers if required.  The disk contains the Editor program,
  39. a short Demo game, example sprites, and a Neo-Sprite Master conversion kit.
  40.  
  41. PRO 4 MOVING BYTES 1 (double-sided)
  42. Budgie first collection of utilities and screen effects: formatter, boot
  43. loader, virus guardian, text scroller, raster interrupts, 50 hz music, etc..
  44. All programs with full documentation and in most cases full source code.
  45. A delight for the programmer or enthusiast.
  46.  
  47. PRO 5 The SPRITES PORTFOLIO   v 1.1 (d/sided)
  48. A collection of 500+ top quality sprites compiled by Eddie Bryan,
  49. ready to be incorporated in your own games. Various subjects, various sizes.
  50. All in Degas pi1 format.
  51.  
  52. PRO 6 The MUSIC of The SHAPESHIFTERS vol 1 (d/sided)
  53. Twenty superb interrupt-driven tunes ready to be incorparated in your
  54. programs, many with full source code and note data provided.
  55. Also several outstanding quartet tunes (requires quartet.prg). 
  56. As a bonus, 4 exceptional musical demos are also on this disk, including 
  57. the superb 'Never in my Life, Claymore' Demo and the 'Hm' quartet music.
  58.  
  59. PRO 7 MUZEXX MAKER (single-sided) by Malcolm Sparks
  60. This music package is intended for the programmer wanting to write rhythms,
  61. music and sound fx for games.. It outputs data to be loaded by a program
  62. and passed to an interrupt routine which controls the sound chip.
  63. Addressing the YM 2149 sound chip is now a much easier task.
  64. Generous examples and source codes are included.
  65.  
  66. PRO 8 MUSIC CASSETTE PRINTER (single-sided) by Paul Dowers
  67. If you possess a library of music cassettes, this is the tool to enable
  68. you to produce accurate labels. Comprehensive editing and art facilities.
  69. Together with IMAGE GRABBER, also on this disk, excellent quality labels
  70. will be generated and output to Epson and other compatibles.
  71.  
  72. PRO 9  TLB SOURCE CODE (double-sided) The Lost Boys
  73. The best way to conquer machine language is by learning from the Masters.
  74. And who better than The Lost Boys could possibly guide you through the
  75. wonderful world of demo writing. For the first time on one disk, the
  76. complete source code to the Megabang and Power demos. Devpac2 required.
  77.  
  78. PRO 10 CLASSROOM MATHS (single-sided) by Paul Dowers
  79. Budgie's entry in the educational field. For students age 7 to 12.
  80. Four different scenarios (classroom, lift-off, rescue, goal), plus
  81. a sum editor allowing new questions to be entered, edited and 
  82. saved to disk. Shapeshifters music.
  83.  
  84. PRO 11 MUSIC of The SHAPESHIFTERS vol 2 (d/sided)
  85. More original tunes from Goth. Sixteen interrupt-driven PRG's
  86. callable from Basic or Assembler. More source code files to examine
  87. and assemble (Devpac2 needed). Finally two new demos: Gooddemo and
  88. Goth-2, with another 14 tunes.
  89.  
  90. PRO 12 BUDGIE'S ASTROLOGY by Andy Osborne and Danielle Le Marais
  91. If you are one of those people who think that the horoscopes in the 
  92. daily papers are a load of cobblers, we'd probably agree with you,
  93. and instead suggest you look at this program. Using accurate scientific
  94. data, it can calculate the exact position of the Sun, Moon and Planets
  95. for any minute of any day past, present or future. Comprehensive
  96. tutorials and exercises help to interpret this information and
  97. produce a horoscope far more accurate than any newspaper column.
  98.  
  99. PRO 13 SOURCE CODE from The Lost Boys: MINDBOMB - Main Menu
  100. Tim Moss (Manikin of The Lost Boys) has at last agreed to release
  101. this phenomenal piece of code: full hardware scrolling in ALL directions.
  102. What's more, it is all explained and thoroughly documented.
  103. Music, sprites, scroller and the irreverent monkey: all running at
  104. 50 frames a second!
  105.  
  106. PRO 14 SOURCE CODE from The Lost Boys: MINDBOMB - Red Sector Screen
  107. The 'Red Sector' 3D balls demo originally on the Amiga and improved
  108. on the ST by Manikin. Includes the famous helicopter routine.
  109. Full reflection in the lower border, with the MFP chip pushed to
  110. its limit. Great music to accompany.
  111.  
  112. PRO 15 SOURCE CODE from The Lost Boys: MINDBOMB - Digi-Synth screen
  113. Quartet music playing with a spectrum analyser, great 3D star field,
  114. and the inevitable scroller. Six tunes from function keys including
  115. Paninaro, In the Night and the Mindbomb theme.
  116. All these source disks are double-sided and require DEVPAC2 if you
  117. are to assemble them. In all cases, the source is fully documented,
  118. the sprite and music data are held in their respective folders, and
  119. an assembled PRG is included, ready to run.
  120.  
  121.  
  122.  
  123.