home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Fish 3 / goldfish_volume_3.bin / files / fish / cds / freshfish-vol04 / contents next >
Text File  |  1995-01-27  |  803KB  |  20,407 lines

  1.  
  2.                 CONTENTS OF
  3.                May/June 1994 FreshFish CD-ROM
  4.  
  5. This file contains some overview information about the contents of this CD,
  6. followed by list of one-line descriptions for each "product" for which there
  7. is a Product-Info file.  Note that not all the material has a corresponding
  8. product info file yet, so this list only describes a subset of what is
  9. actually on this CD.
  10.  
  11. ------------------------
  12. STRUCTURE OF THIS CD-ROM
  13. ------------------------
  14.  
  15. The 650 Mb on this CD is divided into roughly three sections; (1) new
  16. material, which includes newly released floppy disks as well as material
  17. which does not appear in the floppy distribution, (2) useful utilities that
  18. can be used directly off the CD if desired, thus saving 100 Mb or more of
  19. hard disk space, and (3) older material from previously released floppy
  20. disks or CD's.
  21.  
  22. The portion of the disk dedicated to new material that I've not previously
  23. published on a CD or floppy disk is 241 Mb, broken down as follows:
  24.  
  25.    11 Mb   Archived (BBS ready) contents of floppy disks 976-1000.
  26.    22 Mb   Unarchived (ready-to-run) contents of floppy disks 976-1000.
  27.  
  28.    82 Mb   Archived "new material" not included in floppy distribution.
  29.   126 Mb   Unarchived "new material" not included in floppy distribution.
  30.  
  31. The portion of the disk dedicated to useful tools and other interesting
  32. material that will be updated for each FreshFish CD is 383 Mb, broken down
  33. as follows:
  34.  
  35.     6 Mb   Commodore includes, libs, and developer tools (V37-V40).
  36.     6 Mb   Reviews of Amiga hardware, software, and other products.
  37.    13 Mb   CD-ROM administration tools, documentation, etc.
  38.    33 Mb   PasTeX source, fonts, and binaries.
  39.    42 Mb   Miscellaneous useful tools, libraries, and examples.
  40.    46 Mb   GNU binaries, libraries, and AmigaGuide info files.
  41.    86 Mb   Archived (BBS ready) GNU source, binaries, libs & includes.
  42.   151 Mb   Full GNU source code for supplied GNU executables.
  43.  
  44. The portion of the disk dedicated to old material is 26 Mb, broken down as
  45. follows:
  46.  
  47.    17 Mb   Descriptions of contents of previous CD-ROM's & floppies.
  48.     9 Mb   Archived (BBS ready) material from Mar/Apr FreshFish CD-ROM.
  49.  
  50. --------
  51. GNU CODE
  52. --------
  53.  
  54. Here are the current GNU distributions which are included in both source and
  55. binary form.  In most cases, they are the very latest distributions ftp'd
  56. directly from the FSF machines and compiled with the version of gcc included
  57. on this CD-ROM.  I have personally compiled all of the GNU binaries supplied
  58. on this CD-ROM, to verify that the compiler is solid and that the binaries
  59. are in fact recreatable from the supplied source code.
  60.  
  61. bc-1.02           find-3.8          grep-2.0         rcs-5.6.0.1
  62. binutils-1.8.x       flex-2.4.6          groff-1.09     sed-2.03
  63. bison-1.22       gas-1.38          gzip-1.2.4     shellutils-1.9.4
  64. cpio-2.3       gawk-2.15.4          indent-1.9.1     tar-1.11.2
  65. dc-0.2           gcc-2.3.3          ispell-4.0     termcap-1.2
  66. diffutils-2.6       gcc-2.5.8          libg++-2.5.3     texinfo-3.1
  67. doschk-1.1       gdb-4.12          m4-1.1         textutils-1.9
  68. emacs-18.59       gdbm-1.7.1          make-3.70         uuencode-1.0
  69. f2c-1993.04.28       ghostscript-2.6.1  patch-2.1
  70. fileutils-3.9       gmp-1.3.2          perl-4.036
  71.  
  72. Here is an "ls -C" of the GNU binary directory which can be added to your
  73. path to make these utilities usable directly off the CD-ROM, once it is
  74. mounted:
  75.  
  76. [        df        gdb        ident    paste        tee
  77. addftinfo   diff    genclass    indent    patch        test
  78. afmtodit    diff3    geqn        info    pathchk        texi2dvi
  79. ar        dir        gindxbib    install    pfbtops        texindex
  80. as        dirname    glookbib    ispell    pr        tfmtodit
  81. autoconf    doschk    gneqn        ixconfig    printenv    touch
  82. autoheader  du        gnroff        ixtrace    printf        tr
  83. awk        echo    gperf        join    protoize    true
  84. basename    egrep    gpic        ksh        ps2ascii    unexpand
  85. bc        emacs    grefer        ld        ps2epsi        uniq
  86. bdftops        env        grep        lkbib    psbb        unprotoize
  87. bison        etags    grodvi        ln        ranlib        uudecode
  88. c++        expand    groff        locate    rcs        uuencode
  89. cat        expr    grog        logname    rcsdiff        v
  90. chgrp        f2c        grops        look    rcsmerge    vdir
  91. chmod        false    grotty        ls        rlog        wc
  92. chown        fgrep    gs        m4        rm        who
  93. ci        find    gsbj        make    rmdir        whoami
  94. cksum        flex    gsdj        makeinfo    sdiff        xargs
  95. cmp        flex++    gslj        merge    sed        yes
  96. co        fold    gslp        mkdir    sh        zcat
  97. comm        font2c    gsnd        mkfifo    size        zcmp
  98. cp        g++        gsoelim        mknod    sleep        zdiff
  99. cpio        gawk    gtbl        mt        sort        zforce
  100. csplit        gcc        gtroff        mv        split        zgrep
  101. cut        gcc-2.3.3    gunzip        nice    strip        zmore
  102. d        gcc-2.5.8    gzexe        nl        sum        znew
  103. date        gccv    gzip        nm        tac
  104. dc        gccv-2.3.3    head        nroff    tail
  105. dd        gccv-2.5.8    id        od        tar
  106.  
  107. ----------------------
  108. Other Useful Utilities
  109. ----------------------
  110.  
  111. Here is an "ls -C" of the Useful/Sys/C binary directory which can be added
  112. to your path to make these utilities usable directly off the CD-ROM, once it
  113. is mounted:
  114.  
  115. A-Kwic         ExpungeXRef  LoadDB       PerfMeter    Viewtek     flushlibs
  116. AD2HT         Flush      LoadLibrary  Play        Vim         lha
  117. ARTM         History      LoadXRef     PowerSnap    WDisplay     look
  118. AZap         IView      MKProto      RSys        XIcon     mg
  119. AmigaGuide   Installer      MakeAnim7    SD        Xoper     tapemon
  120. Degrader     LHArc      MuchMore     SnoopDos        brik     vt
  121. DeviceLock   LHWarp      NewZAP       SuperDuper   bsplit     zoo
  122. DiskSalv     Less      PackIt       SysInfo        chksum
  123.  
  124. ============================================================================
  125. This rest of this file is generated automatically from the product
  126. info files included on the CD.
  127. ============================================================================
  128.  
  129. ==========
  130.  
  131. BTNTape    3.0    A "Better-Than-Nothing" scsi tape driver
  132.  
  133. The "Better Than Nothing" SCSI tape device handler.  It provides flat-file
  134. access to a SCSI tape drive from application programs using simple calls to
  135. DOS or C library I/O functions.  It can also be used with the Amiga TAR
  136. utility for disk backups.  It uses your existing SCSI adapter's device
  137. driver for access to the bus.  This version fixes a number of bugs and
  138. includes several new features including file number tracking and append-only
  139. and read-only safety modes.
  140.  
  141. Author: Robert Rethemeyer
  142. Path: BBS/AmigaLib/d1000/BTNtape.lha
  143.  
  144. ==========
  145.  
  146. Disk1000-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 1000.
  147.  
  148. Library admin files for disk 1000.
  149.  
  150. Author: (null)
  151. Path: BBS/AmigaLib/d1000/Disk1000.lha
  152.  
  153. ==========
  154.  
  155. Enforcer    37.60    Tool to monitor illegal memory access.
  156.  
  157. A tool to monitor illegal memory access for 68020/68851, 68030, and
  158. 68040 CPUs.  This is a completely new Enforcer from the original idea
  159. by Bryce Nesbitt.  It contains many new and wonderful features and
  160. options and no longer contains any exceptions for specific software.
  161. Enforcer can now also be used with CPU or SetCPU FASTROM or most any
  162. other MMU-Kick- start-Mapping tool.  Major new output options such as
  163. local output, stdout, and parallel port.  Highly optimized to be as
  164. fast as possible.
  165.  
  166. Author: Michael Sinz
  167. Path: BBS/AmigaLib/d1000/Enforcer.lha
  168.  
  169. ==========
  170.  
  171. FishRachel    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop.
  172.  
  173. This picture is a hand drawn cartoon picture of Rachel the Raccoon
  174. "Just Fishin'" to commemorate Fred Fish's 1000th disk.  It is an
  175. NTSC-Hires-Interlace (704x480) IFF picture, and is provided in
  176. 8-color, 16-color, and 128-color versions for use on all Amigas.
  177.  
  178. Author: Les Dietz
  179. Path: BBS/AmigaLib/d1000/FishRachel.lha
  180.  
  181. ==========
  182.  
  183. PolyFit    1.21    "Method of least squares" line fitting
  184.  
  185. A program to fit straight lines, polynomes and exponentional curves to sets
  186. of points.  Can fit to polynomes of degree of 16 and lower.  Calculated
  187. coefficients can be printed and saved.  A graph of the points and curve can
  188. be shown (in any screen resolution), printed and saved as an IFF file.
  189. Supports localization.  Binary only.
  190.  
  191. Author: Camiel Rouweler
  192. Path: BBS/AmigaLib/d1000/PolyFit.lha
  193.  
  194. ==========
  195.  
  196. Disk976-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 976.
  197.  
  198. Library admin files for disk 976.
  199.  
  200. Author: (null)
  201. Path: BBS/AmigaLib/d976/Disk976.lha
  202.  
  203. ==========
  204.  
  205. Replex    2.0    OS Patch to use substitute tools
  206.  
  207. REPLace EXecutable.  This handy patch substitutes program names that are
  208. about to be executed, e.g. if an icon default tool specifies ":c/MuchMore"
  209. and you prefer to use "c:TextRead", you can have it defined as such.  You
  210. won't have to change the icon.  This version also has a "catch" option to
  211. automatically ask for a substitute if a tool wasn't found.  Replex has a
  212. font-sensitive intuition interface, a snapshot option and an unlimited
  213. number of definitions.
  214.  
  215. Author: ASWare, by Ekke Verheul
  216. Path: BBS/AmigaLib/d976/Replex.lha
  217.  
  218. ==========
  219.  
  220. UChess    2.78    Amiga port of GNU chess (part 1 of 2).
  221.  
  222. A powerful version of the program GnuChess version 4PL66 for the Amiga.
  223. Plays a very strong game of chess.  Code has been rewritten and data
  224. structures reorganized for optimal efficiency on 32 bit 68020 and better
  225. Amiga systems.  Eval/search and clock enhancements from original gnu port.
  226.  
  227. Fully multitasking, automatically detects and supports 640X480X256 color AGA
  228. mode machines, and does not at any time BUSY wait.  Supports a variety of
  229. standard features such as load, save, edit board, autoplay, swap sides,
  230. force move, undo, time limits, hints, show thinking, and a supervisor mode
  231. that will allow two humans to play with the computer acting as a
  232. "supervisor".
  233.  
  234. This version supports 3rd party graphics cards.  This is part 1 of a 2
  235. part distribution.  Part 1 contains the executables and documentation.
  236. Part 2 contains the source and is included on disk 977.
  237.  
  238. Author: FSF
  239. Roger Uzun (amiga port + many enhancements)
  240. Path: BBS/AmigaLib/d976/UChess.lha
  241.  
  242. ==========
  243.  
  244. Disk977-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 977.
  245.  
  246. Library admin files for disk 977.
  247.  
  248. Author: (null)
  249. Path: BBS/AmigaLib/d977/Disk977.lha
  250.  
  251. ==========
  252.  
  253. Forth    ?.?    Forth Programming language
  254.  
  255. An update to the MVP-Forth directory on AmigaLibDisk #9.
  256. Provided is an improved, faster screen editor which uses
  257. the keyboard cursor keys, backspace and delete keys and
  258. function keys which allow fast moving thru the screens,
  259. pasting from PAD and the printing of screen, triad or PAD
  260. to the printer port prt:.  F1 is the OOPs key.  Control
  261. Keys give fast editing.  The control keys and Function
  262. keys can be reprogrammed by the user if desired.  Runs on
  263. Amiga 1000 and 3000.  Probably on Amiga 500 and 2000
  264. (Untested).
  265.  
  266. Author: Glenn Tenney
  267. Fantasia Systems, Inc
  268. John Bos
  269. Path: BBS/AmigaLib/d977/Forth.lha
  270.  
  271. ==========
  272.  
  273. KingCON    1.2    Useful replacement to CON: and RAW: devs
  274.  
  275. A console-handler that optionally replaces the standard 'CON:' and 'RAW:'
  276. devices.  It is 100% compatible, but adds some VERY useful features, such
  277. as: Filename-completion (TAB-expansion); A review-buffer; Intuition menus;
  278. Jump scroll (FAAST output!).  Cursor-positioning using the mouse; MC68020
  279. optimized version; And more... Binary only
  280.  
  281. Author: David Larsson
  282. Path: BBS/AmigaLib/d977/KingCON.lha
  283.  
  284. ==========
  285.  
  286. LibraryGuide    1.1    AmigaGuide list/desc of common libraries
  287.  
  288. An AmigaGuide file that lists about 210 different PD, Shareware and
  289. Commercial "libraries" often found in the LIBS: directory and a simple
  290. description of their purpose, version info, where to get them, etc.
  291. May help you determine whether or not you actually "need" some of these
  292. spaceconsuming things.
  293.  
  294. Author: Dan Elgaard
  295. Path: BBS/AmigaLib/d977/LibraryGuide.lha
  296.  
  297. ==========
  298.  
  299. UChess    2.78    Amiga port of GNU chess (part 2 of 2).
  300.  
  301. A powerful version of the program GnuChess version 4PL66 for the Amiga.
  302. Plays a very strong game of chess.  Code has been rewritten and data
  303. structures reorganized for optimal efficiency on 32 bit 68020 and better
  304. Amiga systems.  Eval/search and clock enhancements from original gnu port.
  305.  
  306. Fully multitasking, automatically detects and supports 640X480X256 color AGA
  307. mode machines, and does not at any time BUSY wait.  Supports a variety of
  308. standard features such as load, save, edit board, autoplay, swap sides,
  309. force move, undo, time limits, hints, show thinking, and a supervisor mode
  310. that will allow two humans to play with the computer acting as a
  311. "supervisor".
  312.  
  313. This version supports 3rd party graphics cards.  This is part 2 of a 2
  314. part distribution.  Part 1 contains the executables and documentation
  315. and can be found on disk 976.  Part 2 contains the source and is included
  316. on disk 977.
  317.  
  318. Author: FSF
  319. Roger Uzun (amiga port + many enhancements)
  320. Path: BBS/AmigaLib/d977/UChess.lha
  321.  
  322. ==========
  323.  
  324. Disk978-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 978.
  325.  
  326. Library admin files for disk 978.
  327.  
  328. Author: (null)
  329. Path: BBS/AmigaLib/d978/Disk978.lha
  330.  
  331. ==========
  332.  
  333. MakeCat    38.02    Makes creating locale catalog files easy
  334.  
  335. Makes creating locale catalog files easy.  It makes catalog files from ASCII
  336. files that contain the strings and ID numbers that should be included in the
  337. catalog.  Reverse operation is also possible with UnMakeCat, so that existing
  338. catalogs can easily be translated or changed.  Includes example of how to use
  339. locale.library to read catalogs.  Binary only.
  340.  
  341. Author: Camiel Rouweler
  342. Path: BBS/AmigaLib/d978/MakeCat.lha
  343.  
  344. ==========
  345.  
  346. Man    1.11a    Unix type Man command
  347.  
  348. This is a simple MAN command, known from UNIX systems.
  349. The advantage is, that it recognizes .guide files to be
  350. AmigaGuide© documents. MAN then uses a different viewer
  351. in order to display the AmigaGuide© document. Furthermore
  352. MAN recognizes TeX-DVI files as well, using a different
  353. viewer to display them. You may configure MAN using
  354. environment variables.
  355.  
  356. Author: Kai Iske
  357. Path: BBS/AmigaLib/d978/Man.lha
  358.  
  359. ==========
  360.  
  361. MiserPrint    1.11    Print util for HP-Deskets and compatible
  362.  
  363. MiserPrint is a print utility that puts up to 8 normal pages of text on one
  364. sheet of paper.  You are able to save paper and time.  MiserPrint uses the
  365. small built-in fonts (Courier and Letter Gothic) of the HP-Deskjet printers.
  366.  
  367. Author: Heinz-Guenter Boettger
  368. Path: BBS/AmigaLib/d978/MiserPrint.lha
  369.  
  370. ==========
  371.  
  372. MouseClock    1.22    Battery backed-up clock/calendar project
  373.  
  374. A hardware/software project of a low cost, very small external battery
  375. backed up clock calendar for all Amigas (especially for A1200, A500, A600).
  376. It is connected to the mouse port #2.
  377.  
  378. Author: Adriano De Minicis
  379. Path: BBS/AmigaLib/d978/MouseClock.lha
  380.  
  381. ==========
  382.  
  383. NewEdit    1.8    Adds new edit functions to string gads
  384.  
  385. A commodity, that patches all string gadgets of the system (better:
  386. it installs a global edithook for the string gadgets).  Beside some new edit
  387. functions, NewEdit supports copy and paste of text between the clipboard and
  388. string gadgets.
  389.  
  390. Author: Uwe Roehm, based on work by Oliver Wagner
  391. Path: BBS/AmigaLib/d978/NewEdit.lha
  392.  
  393. ==========
  394.  
  395. RachelValley    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop
  396.  
  397. A 256 colour and 16 colour IFF picture of "Rachel Raccoon"
  398. resting after a hike.  These pictures are suitable as Workbench
  399. backdrops with the right software.
  400.  
  401. Author: Les Dietz
  402. Path: BBS/AmigaLib/d978/RachelValley.lha
  403.  
  404. ==========
  405.  
  406. Disk979-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 979.
  407.  
  408. Library admin files for disk 979.
  409.  
  410. Author: (null)
  411. Path: BBS/AmigaLib/d979/Disk979.lha
  412.  
  413. ==========
  414.  
  415. KeysPlease    1.3    Get RAWKEYs and ASCII codes with GUI
  416.  
  417. Displays a nice rendition of the Amiga keyboard and allows you to either
  418. click on a key-gadget or press a key to find that key's rawcode or ascii
  419. value.  Codes are displayed in both decimal and hexidecimal.
  420.  
  421. Author: Brian Koetting
  422. Path: BBS/AmigaLib/d979/KeysPlease.lha
  423.  
  424. ==========
  425.  
  426. MouseAideDEMO    9.81a    Extremely versatile mouse utility
  427.  
  428. A DEMO version of a "Mouse" utility which has all the standard functions:
  429. Acceleration with threshold, window & screen cycling by mouse & keyboard,
  430. mouse & screen blanking, mouse & key Auto-Activation, user "hot key" command,
  431. Keyboard "String" macros, etc...  But also has many functions other "Mouse"
  432. programs do NOT, such as: Shell-Cycling, Key Clicking, Mouse Port switching
  433. KeyClosing, Multi-Icon-Select with Mouse, Middle Mouse Button Windowing,
  434. EZ-Date generation, Workbench to the front function, Ez-Dragging & Sizing,
  435. Key zipping, Freezing Mouse & Keyboard of all input, etc...  Now features a
  436. easy to use Pop-Up 2.xx style intuition interface (that functions in 1.3)
  437. and the ability to function correctly in all the new screen modes!  Written in
  438. assembly for efficiency in size and CPU usage.  Binary only.
  439.  
  440. Author: Thomas J. Czarnecki
  441. Path: BBS/AmigaLib/d979/MouseAideDEMO.lha
  442.  
  443. ==========
  444.  
  445. QMouse    2.90    Small multi-functional mouse utility
  446.  
  447. An unusually small and feature-packed "mouse utility".  Was inspired by,
  448. but not derived from, the original QMouse by Lyman Epp.  Features include
  449. automatic window activation (like WindX), top-line blanking for A3000/A2320
  450. users, system friendly mouse blanking, mouse acceleration/threshold,
  451. "Pop-CLI", click-to-front/back, "SunMouse", "NoClick", "WildStar", Northgate
  452. key remapping, and more.  Only 3K.
  453.  
  454. Author: Dan Babcock
  455. Path: BBS/AmigaLib/d979/QMouse.lha
  456.  
  457. ==========
  458.  
  459. SnoopLibs    0.9    Library function-call monitor
  460.  
  461. A clever tool for developers and others with a more-than-usual interest
  462. in the functioning of tasks, to patch and monitor any library-function-call
  463. from a certain task.  The output-formats can be changed and the results
  464. can be printed to a window, a file or printer.  Includes six ".sl" files
  465. (library data) and a tool (fd2sl + source) to add more.  Comes with an
  466. AmigaGuide manual.  First public release.
  467.  
  468. Author: ASWare, by Ekke Verheul & Dirk Reisig
  469. Path: BBS/AmigaLib/d979/SnoopLibs.lha
  470.  
  471. ==========
  472.  
  473. StartWindow    ?.?    Launch applications from WB zipwindow
  474.  
  475. Configurable WorkBench "launch-program" type utility.  Opens a zipwindow
  476. that when activated, presents the user with a listwindow of pre-configured
  477. commands.  Ideal for those commands used infrequently enough that you don't
  478. want a dock-icon cluttering up your WorkBench for.
  479.  
  480. Author: Heinz Reinert
  481. Path: BBS/AmigaLib/d979/StartWindow.lha
  482.  
  483. ==========
  484.  
  485. SuperDuper    3.1    High-speed disk copier and formatter
  486.  
  487. SuperDuper is an exciting, high-speed disk copier and formatter. Typical
  488. timings are 99s for a disk-to-disk verified copy, or 38s for a four disk
  489. non-verified format.  Also available are buffering in RAM, on a hard disk
  490. image file or on any sector-based Amiga device, like RAD:, VDO:, FMS:, etc.
  491. Real-time compression using the Xpk standard allows to copy in one pass most
  492. disks on 1M Amigas, especially in conjunction with a special utility which
  493. "hides" external drives to the system (but not to SuperDuper).  Bells and
  494. whistles include high density floppy support, voice, automatic date
  495. increment, a list of the disks copied, and automatic start of operations
  496. based on disk insertion/ejection sensing.  Works on any Amiga under 2.0 and 
  497. beyond.  The changes from version 3.0 are mainly bug fixes and some new
  498. features, namely optional simple refresh windows, the new NoStartup switch,
  499. automatic source disk reads, and better window management.
  500.  
  501. Author: Sebastiano Vigna
  502. Path: BBS/AmigaLib/d979/SuperDuper.lha
  503.  
  504. ==========
  505.  
  506. APipe-Handler    37.5    Alternative pipe handler (incl. source)
  507.  
  508. The `APipe-Handler' allows you to add the `APIPE:' DOS device to your
  509. system.  This device acts as a pipe between two programs, but in a
  510. different manner than the standard `PIPE:' device does.  This handler
  511. interprets the text after the `APIPE:' prefix as a command line
  512. to execute, and the process/command which opens the file indicated
  513. by the mention of `APIPE:' can now read the standard output or write
  514. the standard input of the program indicated by the command line
  515. depending on whether the `APIPE:' file was opened for reading or
  516. writing, respectively.   Thus, the opening an `APIPE:' file is analogous
  517. to the UNIX `popen()' call, but it is more widely available to the user.\n
  518. Complete source is included and can be used as an example of a handler.
  519.  
  520. Author: Per Bojsen
  521. Path: BBS/AmigaLib/d980/APipe.lha
  522.  
  523. ==========
  524.  
  525. Disk980-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 980.
  526.  
  527. Library admin files for disk 980.
  528.  
  529. Author: (null)
  530. Path: BBS/AmigaLib/d980/Disk980.lha
  531.  
  532. ==========
  533.  
  534. HWGRCS    5.6pl8    GNU Revision Control Sys 5.6pl8 (1 of 3)
  535.  
  536. A three part distribution of an RCS 5.6.0.1 port to the Amiga, currently at
  537. patch level 8.  Part 1 contains the executables and documentation in
  538. AmigaGuide and "man" format, part 2 contains the source code to RCS, and
  539. part 3 contains the source code and binaries for patch and diffutils.
  540.  
  541. The Revision Control System (RCS) manages multiple revisions of text files.
  542. RCS automates the storing, retrieval, logging, identification, and merging
  543. of revisions.  RCS is useful for text that is revised frequently.  For
  544. example: programs, documentation, graphics, papers, form letters, etc.
  545. Included are RCS 5.6, GNU diffutils 2.6 and an LP utility to support paged
  546. diff outputs.
  547.  
  548. Author: Walter Tichy
  549. Paul Eggert
  550. Amiga port by Heinz Wrobel
  551. Path: BBS/AmigaLib/d980/HWGRCS.lha
  552.  
  553. ==========
  554.  
  555. BootUte    1.0    Allows more old pgms run on 1200/4000
  556.  
  557. Enables more older software work on the Amiga 1200 and 4000 series,
  558. it is also useful for users with accelerators.
  559.  
  560. Author: Paul Toyne
  561. Path: BBS/AmigaLib/d981/BootUte.lha
  562.  
  563. ==========
  564.  
  565. CloudsAGA    1.01    Creates random clouds in AGA resolutions
  566.  
  567. This program creates random clouds which you might use in your paint
  568. program, as a texture in a ray tracing program or as a background for
  569. your workbench.  Uses all AGA resolutions.  This is a complete rewrite
  570. in OBERON-2.  Removed more enforcer hits.
  571.  
  572. Author: Daniel Amor
  573. Path: BBS/AmigaLib/d981/CloudsAGA.lha
  574.  
  575. ==========
  576.  
  577. ConPaste    37.25    Commodity to paste clipped text anywhere
  578.  
  579. ConPaste is a 2.0 commodity that allows you to paste clipped text into
  580. anything. Paste into string gadgets.  Paste into any text application.  In
  581. this new version, ConPaste drops its priority by 1 when pasting text to
  582. allow sufficient processor time for the receiving task or window to process
  583. the text.
  584.  
  585. When you press a user-defined key or key combination, ConPaste will take any
  586. FTXT found in clipboard unit 0, convert the text back into input events, and
  587. send the input events into the input stream.  The output will go to the
  588. active window or string gadget.
  589.  
  590. The built-in default key combination for pasting with ConPaste is now
  591. RightAmiga-j (previously RightAmiga-i which was not a great combination
  592. since that is supposed to bring up Info).  You can define a different
  593. combination with the KEY= tooltype by supplying a commodities-type key
  594. description such as:
  595.  
  596. KEY=RCOMMAND j        (RightAmiga-j)
  597. KEY=LALT p        (LeftAlt-p)
  598. KEY=f1            (function key f1)
  599.  
  600. NOTE: You must first clip the console text to the clipboard via the normal
  601. 2.0 drag select and RightAmiga-C, or by using a text editor which supports
  602. clipping or copying of text to the clipboard.  You can also use
  603. SYS:Utilities/More to display and clip text from any plain ASCII text file.
  604.  
  605. Author: Carolyn Scheppner
  606. Path: BBS/AmigaLib/d981/ConPaste.lha
  607.  
  608. ==========
  609.  
  610. Disk981-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 981.
  611.  
  612. Library admin files for disk 981.
  613.  
  614. Author: (null)
  615. Path: BBS/AmigaLib/d981/Disk981.lha
  616.  
  617. ==========
  618.  
  619. HuntWindows    3.3    Finds active window on oversize screens
  620.  
  621. Starting with 2.0 you can make screens bigger than the visual size of your
  622. monitor.  On a double-size workbench, catching windows like requesters etc.
  623. can be quite annoying at times.  This little utility hangs itself on the VBI
  624. (Vertical Blank Interrupt) to find out which window is being activated and
  625. moves the screen to show the window in full view.
  626.  
  627. Author: Jörg Bublath
  628. Path: BBS/AmigaLib/d981/HuntWindows.lha
  629.  
  630. ==========
  631.  
  632. HWGRCS    5.6pl8    GNU Revision Control Sys 5.6pl8 (2 of 3)
  633.  
  634. A three part distribution of an RCS 5.6.0.1 port to the Amiga, currently at
  635. patch level 8.  Part 1 contains the executables and documentation in
  636. AmigaGuide and "man" format, part 2 contains the source code to RCS, and
  637. part 3 contains the source code and binaries for patch and diffutils.
  638.  
  639. The Revision Control System (RCS) manages multiple revisions of text files.
  640. RCS automates the storing, retrieval, logging, identification, and merging
  641. of revisions.  RCS is useful for text that is revised frequently.  For
  642. example: programs, documentation, graphics, papers, form letters, etc.
  643. Included are RCS 5.6, GNU diffutils 2.6 and an LP utility to support paged
  644. diff outputs.
  645.  
  646. Author: Walter Tichy
  647. Paul Eggert
  648. Amiga port by Heinz Wrobel
  649. Path: BBS/AmigaLib/d981/HWGRCS.lha
  650.  
  651. ==========
  652.  
  653. Bin2Hunk    2.2    Create a linkable hunk from any file
  654.  
  655. Convert any binary file to an AmigaDOS hunk (or object file) that can be
  656. linked with your linker into your program.  This is most useful when you
  657. wish some form of data to be a part of your executable.  This data can be
  658. sound samples, images, text, or whatever.  Sports a ReadArgs() CLI
  659. interface, as well as a GadTools Intuition interface.  Memory type options
  660. include ANY, CHIP, and FAST.  Allows naming of your hunks.  An optional data
  661. item containing the size of your data can also be specified.
  662.  
  663. Author: Brian Koetting
  664. Path: BBS/AmigaLib/d982/Bin2Hunk.lha
  665.  
  666. ==========
  667.  
  668. Disk982-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 982.
  669.  
  670. Library admin files for disk 982.
  671.  
  672. Author: (null)
  673. Path: BBS/AmigaLib/d982/Disk982.lha
  674.  
  675. ==========
  676.  
  677. HWGRCS    5.6pl8    GNU Revision Control Sys 5.6pl8 (3 of 3)
  678.  
  679. A three part distribution of an RCS 5.6.0.1 port to the Amiga, currently at
  680. patch level 8.  Part 1 contains the executables and documentation in
  681. AmigaGuide and "man" format, part 2 contains the source code to RCS, and
  682. part 3 contains the source code and binaries for patch and diffutils.
  683.  
  684. The Revision Control System (RCS) manages multiple revisions of text files.
  685. RCS automates the storing, retrieval, logging, identification, and merging
  686. of revisions.  RCS is useful for text that is revised frequently.  For
  687. example: programs, documentation, graphics, papers, form letters, etc.
  688. Included are RCS 5.6, GNU diffutils 2.6 and an LP utility to support paged
  689. diff outputs.
  690.  
  691. Author: Walter Tichy
  692. Paul Eggert
  693. Amiga port by Heinz Wrobel
  694. Path: BBS/AmigaLib/d982/HWGRCS.lha
  695.  
  696. ==========
  697.  
  698. JoyRide    1.0    Intuition front-end for joystick events.
  699.  
  700. JoyRide is a commodity that provides an intuition front-end for joystick
  701. events.  This has some nice advantages for both users and programmers.
  702. There are three (3) basic features you get: a) A simple joystick interface
  703. through a window's IDCMP port.  No joystick-specific code has to be used,
  704. JoyRide initializes and handles all the trigger-setting and reading of the
  705. joystick.  The joystick events are passed to your application in the same
  706. manner as all other intuition events through your window's IDCMP, just like
  707. IDCMP_RAWKEY and IDCMP_MOUSEBUTTON.  b) Application shareable joystick
  708. events.  Normally, only one application can allocate the joystick at a time.
  709. In other words, no two applications that both use the joystick can
  710. multitask.  JoyRide handles this in the same manner the keyboard.device
  711. handles key presses.  That is, it sends them down the input.device where
  712. they are passed to the active window (or "input focus").  In this way, many
  713. programs can now share joystick events.  c) Joystick events now pass through
  714. the input.device stream.  This is helpful because now screen blankers know
  715. that you're using the computer and won't blank during joystick games!
  716.  
  717. Author: Brian Koetting
  718. Path: BBS/AmigaLib/d982/JoyRide.lha
  719.  
  720. ==========
  721.  
  722. CapsLockExt    1.0    Extends CapsLock to ALL keys
  723.  
  724. A Commodity that extends the effect of the CapsLock key to every key on the
  725. keyboard, and allows the Shift key to temporarily cancel the CapsLock key.
  726. This causes CapsLock to act like a SHIFT-lock key on a typewriter.
  727.  
  728. Author: Douglas Nelson
  729. Path: BBS/AmigaLib/d983/CapsLockExt.lha
  730.  
  731. ==========
  732.  
  733. Disk983-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 983.
  734.  
  735. Library admin files for disk 983.
  736.  
  737. Author: (null)
  738. Path: BBS/AmigaLib/d983/Disk983.lha
  739.  
  740. ==========
  741.  
  742. FastJPEG    1.10    JPEG viewer, both fast and good quality.
  743.  
  744. FastJPEG is a fast JPEG picture viewer.  Besides being fast, it has
  745. many other advantages.  An important goal was to not trade quality for
  746. speed.  In fact, FastJPEG is both fast and has an excellent quality.
  747. Most other JPEG viewers either produce ugly pictures, or need ages to
  748. perform the conversion to HAM mode.
  749.  
  750. The key to the improved quality is a technique called `dithering',
  751. where colors not displayable on the Amiga are approximated by giving
  752. neighboring pixels similar colors, which the eye then mixes to the
  753. desired one.
  754.  
  755. A common variety of this method is the `Floyd-Steinberg' error
  756. dispersion algorithm, which is very time intensive, but produces the
  757. best pictures.
  758.  
  759. FastJPEG does not use this method, as it would drastically reduce
  760. performance.  The dithering method used in FastJPEG, however, produces
  761. pictures of similar quality.
  762.  
  763. Author: Christoph Feck
  764. Path: BBS/AmigaLib/d983/FastJPEG.lha
  765.  
  766. ==========
  767.  
  768. Harridan    1.0    Simple "Reminder" type utility
  769.  
  770. A "Reminder" type program for your startup-sequence.  Each time you boot,
  771. Harridan will check your event list, if an event is 'due', Harridan opens
  772. a window to remind you.  If nothing is 'due', you're not bothered.  Designed
  773. under Amiga DOS 2.04 and takes advantage of all it's easy to use features.
  774. Binary only.
  775.  
  776. Author: Andy Maxey
  777. Path: BBS/AmigaLib/d983/Harridan.lha
  778.  
  779. ==========
  780.  
  781. TitleClock    3.3    Configurable clock hides in title bar
  782.  
  783. A little commodity (about 4k) that throws up a clock in the top right corner
  784. of a screen's titlebar.  It may be set up to display itself on one or more
  785. screens without running multiple copies of the program.  It may also be set
  786. to follow your default public screen and also to always display on the frontmost
  787. screen.
  788.  
  789. Author: Anders Hammarquist
  790. Path: BBS/AmigaLib/d983/TitleClock.lha
  791.  
  792. ==========
  793.  
  794. Viewtek    2.1    Feature packed picture/animation viewer
  795.  
  796. A feature packed Picture/Animation Viewer.  Shows most ILBM's (including
  797. 24-bit ILBM's), most Compuserve GIF format images, most JFIF format JPEG
  798. images and most ANIM Op-5 format animations, with support for different
  799. palettes for each frame.  Supports SHAM, CTBL, and PCHG images, full
  800. support of ECS/AGA display modes (ie. show 256 color GIF's directly, show
  801. 800x600 HAM animations, etc.).  Supports viewing contents of clipboard.
  802. Iconifies to a Workbench AppIcon.  Includes versions for DCTV, EGS, IV-24,
  803. Firecracker, OpalVision, Retina, and Picasso
  804.  
  805. Author: Thomas Krehbiel
  806. Path: BBS/AmigaLib/d983/Viewtek.lha
  807.  
  808. ==========
  809.  
  810. Yass    2.0    Yet another Screen Selector Commodity
  811.  
  812. Yet Another Screen Selector, a commodity with several nice
  813. features such as: Completely controllable via keyboard (of
  814. course you can use your mouse, if you really want to); Shows
  815. Screens and Windows (option); Shows PublicScreenname or
  816. ScreenTitle (option); Ability to change the default Public
  817. screen; Opens window even on non-public screens (option).
  818. Font-sensitive; Resizeable window.  Binary only.
  819.  
  820. Author: Albert Schweizer
  821. Path: BBS/AmigaLib/d983/Yass.lha
  822.  
  823. ==========
  824.  
  825. AGIndex    1.04    Creates index for AmigaGuide document
  826.  
  827. Creates an index for AmigaGuide documents.  Indicies are sorted
  828. alphabetically and can be accessed (in AmigaGuide) by pressing the
  829. 'Index' button.  Index entries can be extracted from the source
  830. document using two different selecting methods: by reference or by
  831. declaration.  Binary only.
  832.  
  833. Author: Camiel Rouweler
  834. Path: BBS/AmigaLib/d984/AGIndex.lha
  835.  
  836. ==========
  837.  
  838. Disk984-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 984.
  839.  
  840. Library admin files for disk 984.
  841.  
  842. Author: (null)
  843. Path: BBS/AmigaLib/d984/Disk984.lha
  844.  
  845. ==========
  846.  
  847. ForceIcon    1.4    Substitute Icon images and positions
  848.  
  849. ForceIcon is an utility mainly for users of CD-ROM drives.  Since one
  850. can not snapshot the position of a volume's icon, nor replace it by a
  851. user-defined one, this utility was written.  ForceIcon allows you to
  852. set the position of a disk's icon and/or replace it by a different
  853. image/icon which doesn't have to be a disk.info file.  All types of
  854. ".info" files may be selected.
  855.  
  856. Author: Kai Iske
  857. Path: BBS/AmigaLib/d984/ForceIcon.lha
  858.  
  859. ==========
  860.  
  861. IconToClip    1.0    Copies icon name to clipboard
  862.  
  863. A link between the Workbench and the Shell.  It adds an item to the Tools
  864. menu that, when selected, puts the name of any highlighted icon into the
  865. Clipboard, from which it can be pasted to the Shell or any other program
  866. that uses the Amiga Clipboard.  Has an option for writing the full pathname.
  867. Can handle multiple icon selections, writing the names in row or column
  868. format.  Can also be used as an AppWindow.
  869.  
  870. Author: Douglas Nelson
  871. Path: BBS/AmigaLib/d984/IconToClip.lha
  872.  
  873. ==========
  874.  
  875. Imploder    4.0    Reduce executable size using compression
  876.  
  877. The Imploder allows you to reduce the size of executable files while
  878. having them retain their full functionality.  There are other
  879. "crunchers" or "packers" available for the Amiga, but none are as
  880. mindful of the complexities of your Amiga system as the Imploder
  881. (IMHO). In addition to this, its algorithms are more efficient, both
  882. in terms of speed, and size reduction.
  883.  
  884. The FInf drawer contains a versatile directory lister and file type
  885. recognizer. This one is bursting with options, many of which are
  886. sorely needed but not present in any of the other listing utilities I
  887. know of. Of course it recognizes whether files are Imploded or not.
  888.  
  889. The DImp drawer contains a disk-archiver that makes use of the
  890. Implosion algorithm. Special features include the creation of self
  891. extracting and explaining disk archives, support for any device with a
  892. floppy like track layout, and the flexible selection of cylinder
  893. ranges.
  894.  
  895. Author: Albert-Jan Brouwer
  896. Peter Struijk
  897. Paul van der Valk
  898. Erwin Zwart
  899. Path: BBS/AmigaLib/d984/Imploder.lha
  900.  
  901. ==========
  902.  
  903. TWA    1.4    Remembers last active window on any scr
  904.  
  905. A commodity that remembers the last active window on any screen.
  906. If screens are shuffled, the window is automatically re-activated
  907. when that screen is brought to front.  This version fixes a problem
  908. which made it impossible to autoscroll on a screen which is partially
  909. in the background.   Binary only.
  910.  
  911. Author: Matthias Scheler
  912. Path: BBS/AmigaLib/d984/TWA.lha
  913.  
  914. ==========
  915.  
  916. WindowDaemon    1.6    Extended control to intuition windows
  917.  
  918. Window Daemon gives extended control to intuition windows
  919. and screens through HotKeys and Arexx. In addition there
  920. is better workbench drawer manipulation, you can close
  921. the current drawer window when opening another drawer,
  922. and when closing a drawer can open its parent
  923. automatically. Using a hotkey you can manage the task
  924. priority owning the current window and even suspend the
  925. task. Also the active window can be brought to the front
  926. or pushed to the back by simply holding down both mouse
  927. buttons.
  928.  
  929. Author: David Swasbrook
  930. Path: BBS/AmigaLib/d984/WindowDaemon.lha
  931.  
  932. ==========
  933.  
  934. AGAiff    1.0    An IFF-to-RAW converter
  935.  
  936. An IFF-to-RAW converter which can load all ILBM graphics supported
  937. by the AGA chipset.  It is also able to save 24 Bit colors and
  938. sprites wider than 16 pixels.  Some features make this program
  939. quite attractive:  Coded as a Commodity; Coded completely in fast
  940. Assembler; Font-sensitive User Interface; <MANY> different save
  941. formats; Powerful ARexx-Port, supporting all stuff from the GUI;
  942. Runs even from small Assembler Workdisks if you don't need ARexx,
  943. Hotkey and all Displaymodes; ... and more !
  944.  
  945. Author: Michael Krause
  946. Path: BBS/AmigaLib/d985/AGAiff.lha
  947.  
  948. ==========
  949.  
  950. Disk985-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 985.
  951.  
  952. Library admin files for disk 985.
  953.  
  954. Author: (null)
  955. Path: BBS/AmigaLib/d985/Disk985.lha
  956.  
  957. ==========
  958.  
  959. ILBMKiller    1.0    An IFF/AGA ILBM file viewer w/delete
  960.  
  961. An IFF/AGA ILBM file viewer.  Has optional delete facility
  962. that allows you to sift though large collections of pictures,
  963. keeping only the ones you want.
  964.  
  965. Author: David and Coralie Tucker
  966. Path: BBS/AmigaLib/d985/ILBMKiller.lha
  967.  
  968. ==========
  969.  
  970. Lines    2.4    OS friendly game where you draw lines.
  971.  
  972. An OS friendly game, played with the mouse, where the goal is to draw as
  973. many lines as you can, obeying the rules.  The basic rules are that only
  974. eight directions (horizontal, vertical, and diagonal) are allowed, a line
  975. is exactly five points long, and each new line can include at most one
  976. point that was used in a previous line.  Includes both PAL and NTSC
  977. versions.
  978.  
  979. Author: Mika Kortelainen
  980. Path: BBS/AmigaLib/d985/Lines.lha
  981.  
  982. ==========
  983.  
  984. NewIFF    39.11    New IFF code modules and examples
  985.  
  986. Commodore IFF code modules and examples for OS 1.3 through 3.x.  Code
  987. requires V39+ includes to compile, and under 1.3 requires the V37
  988. iffparse.library to run.  Examples include handling AA display, brush
  989. loading, 8SVX playing, clipboard FTXT reading/writing, etc.
  990.  
  991. Author: Submitted by Carolyn Scheppner
  992. Path: BBS/AmigaLib/d985/NewIFF.lha
  993.  
  994. ==========
  995.  
  996. NewTool    2.6    Replace default tool in project icons.
  997.  
  998. A program that will quickly replace the default tool in project icons.
  999. NewTool allows you to specify the default tool to use, use a file
  1000. requester to pick the default tool, or it will automatically choose
  1001. the proper tool depending on the file type using WhatIs library.  This
  1002. version is a complete rewrite from v37.203 which appeared on disk 947.
  1003. Now more style guide compliant.  Also included is NewToolPrefs v1.1
  1004. which is a GUI to quickly and easily edit your NewTools.prefs file.
  1005.  
  1006. Author: Michael J Barsoom
  1007. Path: BBS/AmigaLib/d985/NewTool.lha
  1008.  
  1009. ==========
  1010.  
  1011. SmallPlayer    1.0a    Small module player
  1012.  
  1013. A small player for those really big modules.  The file is less than 10k.
  1014. Plays powerpacked Protracker modules.  First public release.  Binary only.
  1015.  
  1016. Author: Hallvard Korsgaard
  1017. Path: BBS/AmigaLib/d985/SmallPlayer.lha
  1018.  
  1019. ==========
  1020.  
  1021. Disk986-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 986.
  1022.  
  1023. Library admin files for disk 986.
  1024.  
  1025. Author: (null)
  1026. Path: BBS/AmigaLib/d986/Disk986.lha
  1027.  
  1028. ==========
  1029.  
  1030. FDPro2Demo    2.0    Very realistic flight simulator
  1031.  
  1032. Demo of Jaeger Software Inc's WWII flight simulator for the Amiga.  It has
  1033. full support for analog joystick and rudder pedals and runs in Hi-res
  1034. Interlace or in DBL NTSC/PAL on AGA machines.
  1035.  
  1036. Author: Bill Manders
  1037. Matt Shaw
  1038. Drew Dorman
  1039. Ted Jump
  1040. Path: BBS/AmigaLib/d986/FDPro2Demo.lha
  1041.  
  1042. ==========
  1043.  
  1044. MeMon    1.1    Dec/HEX/bin/ASCII converter/mem-monitor.
  1045.  
  1046. An intuition-based utility that allows you to monitor or change specific
  1047. memory addresses.  User may select byte, word, or long word alignment.
  1048. Displays in binary, hex, and signed or unsigned decimal.  Also useful for
  1049. displaying ascii codes of various character key mappings and/or as a
  1050. hex/binary/decimal converter.  Binary only.
  1051.  
  1052. MeMon is designed to be so neat and pretty that all programmers will want to
  1053. have It on their harddisk. Why?\n
  1054.   -MeMon is mouse- and FULLY keyboard driven.\n
  1055.   -MeMon uses 2.0 gadgets\n
  1056.   -MeMon reads its settings from the ToolType field.\n
  1057.   -MeMon adjust gadgets to the system font.\n
  1058.   -MeMon has a small icon and program size.\n
  1059.  
  1060. MeMon is a nice tool for every programmer in need of converting numbers
  1061. between different bases, needing to know what code the © character has etc.
  1062.  
  1063. MeMon is also a perfect tool to help in debugging or just to learn how
  1064. the hardware registers on the Amiga work.
  1065.  
  1066. Author: David Ekholm, Datadosen
  1067. Path: BBS/AmigaLib/d986/MeMon.lha
  1068.  
  1069. ==========
  1070.  
  1071. PhoneDir    2.0    Personal Phone Directory
  1072.  
  1073. Personal Phonedirectory is a database for addresses and phone numbers.
  1074. It can also dial the numbers automatically.  Its window can be hidden,
  1075. and shown again by selecting from the Workbench Tools menu.  Binary only.
  1076.  
  1077. Author: Hallvard Korsgaard
  1078. Path: BBS/AmigaLib/d986/PhoneDir.lha
  1079.  
  1080. ==========
  1081.  
  1082. WBrain    v2.1a    A thinking game for the WorkBench
  1083.  
  1084. A thinking game for the WorkBench.  The player must reproduce a random
  1085. pattern by filling in a grid in the correct order.  The difficulty ranges
  1086. from moderately easy to impossible.  Uses very little CPU time and very
  1087. little memory, so is ideal for playing while raytracing, etc.
  1088.  
  1089. Author: Sean Russell
  1090. Path: BBS/AmigaLib/d986/WBrain.lha
  1091.  
  1092. ==========
  1093.  
  1094. XFD    1.00    Utilities/shared library for decrunching
  1095.  
  1096. This software package allows you to decrunch nearly every crunched file
  1097. known to the Amiga.  It consists of the xfdmaster.library as the brain
  1098. and a couple of programs that offer certain functions to the user.  The
  1099. xfdmaster.library, successor of the decrunch.library, is a standard
  1100. Amiga shared runtime library.  It works with Kickstart V33+, and offers
  1101. applications the possibility to directly support crunched files of any
  1102. kind.  Binary only.
  1103.  
  1104. Author: Georg Hörmann
  1105. Path: BBS/AmigaLib/d986/XFD.lha
  1106.  
  1107. ==========
  1108.  
  1109. Calc    v2.0    An RPN calculator with a stack window
  1110.  
  1111. An RPN (Reverse Polish Notation) calculator with a 7-element stack window.
  1112. Includes the standard arithmetic operators, plus swap, drop, power, root,
  1113. natural log, exponential, sin, cos, tan, arcsin, arccos, arctan and hex /
  1114. decimal display modes.  Binary only.
  1115.  
  1116. Author: Sean Russell
  1117. Path: BBS/AmigaLib/d987/Calc.lha
  1118.  
  1119. ==========
  1120.  
  1121. Disk987-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 987.
  1122.  
  1123. Library admin files for disk 987.
  1124.  
  1125. Author: (null)
  1126. Path: BBS/AmigaLib/d987/Disk987.lha
  1127.  
  1128. ==========
  1129.  
  1130. History    37.5    List and control shell command history.
  1131.  
  1132. This is a 2.04/3.0/3.1 compatible version of the history command.  It
  1133. allows listing, saving, loading, and execution of the standard
  1134. con-handler command line history.
  1135.  
  1136. Author: Andy Finkel
  1137. Path: BBS/AmigaLib/d987/History.lha
  1138.  
  1139. ==========
  1140.  
  1141. LhSFX    1.5    Creates self-extracting Lh archives.
  1142.  
  1143. An oldie, but goodie, that somehow missed getting included in the AmigaLibDisks.
  1144. LhSFX is a self-extracting archive creator.  Update from the original program
  1145. written by Mike Kennedy.  Now uses a file requester.  Many bugs fixed.
  1146.  
  1147. Author: Ralf Thanner and Mike Kennedy
  1148. Crunch/decrunch routines by Holger P. Krekel & Olaf `Olsen' Barthel
  1149. Path: BBS/AmigaLib/d987/LhSFX.lha
  1150.  
  1151. ==========
  1152.  
  1153. LoanCalc    2.0    A mortgage/loan calculation utility
  1154.  
  1155. A mortgage/loan calculation utility.  Although similar programs exist,
  1156. this one is unique in that it is designed to track 'Open' mortgages that
  1157. allow any size payment to be made at any time, as well as providing a
  1158. printed Amortization Table for Fixed mortgages with monthly, semi-monthly,
  1159. bi-weekly and weekly payment re-schedules.  Binary only.
  1160.  
  1161. Author: Robert Bromley
  1162. Path: BBS/AmigaLib/d987/LoanCalc.lha
  1163.  
  1164. ==========
  1165.  
  1166. MCalc    1.3    A powerful MUI-based calculator.
  1167.  
  1168. MUIProCalc is a MUI-based calculator much like Jimmy Yang`s Calc 3.0.
  1169. It still lacks the plotter, but it offers a quite flexible history
  1170. facility for inserting previously entered expressions. Different
  1171. output formats offered and plenty of functions the user may choose
  1172. from. Furthermore the look of the calculator may be customized. ARexx
  1173. Port for ease of calculating from within an editor. Some functions are
  1174. able to return TeX compatible output. Results or inputs may be copied
  1175. to the Clipboard.
  1176.  
  1177. MUIProCalc comes with a fancy GUI you may configure to your needs.
  1178. Function gadgets may be flipped through using pages so that they don`t
  1179. eat up too much of space. MUIProCalc supports an input/output history
  1180. you may configure so that you may re-insert previously entered
  1181. expressions/results.  History entries may be copied to a
  1182. userdefiniable clipboard unit. It features various display/output
  1183. bases such as decimal, hexadecimal, octal, and binary and of course
  1184. calculation sizes ranging from 8 Bit to 32 Bit width. Angles may be
  1185. displayed as radians or degrees. MUIProCalc offers an ARexx port you
  1186. may use to calc expressions externally. These commands are able to
  1187. return TeX compatible output such as "1\cdot 10^{-5}". It comes with
  1188. two example scripts for use with CED Pro.
  1189.  
  1190. Author: Kai Iske
  1191. Path: BBS/AmigaLib/d987/MCalc.lha
  1192.  
  1193. ==========
  1194.  
  1195. Disk988-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 988.
  1196.  
  1197. Library admin files for disk 988.
  1198.  
  1199. Author: (null)
  1200. Path: BBS/AmigaLib/d988/Disk988.lha
  1201.  
  1202. ==========
  1203.  
  1204. DQua    1.00    GUI-based Quadratic equation solver
  1205.  
  1206. A simple utility that solves quadratic equations.
  1207.  
  1208. Author: Lee Kindness
  1209. Path: BBS/AmigaLib/d988/DQua.lha
  1210.  
  1211. ==========
  1212.  
  1213. MegaBall    3.0    Amiga action game with AGA support.
  1214.  
  1215. Classic amiga action game!  Comes with two graphics files, one that lets it
  1216. run on older Amigas (even ones running WB 1.2!), and another that lets it
  1217. take advantage of dazzling 24-bit AGA graphics if ya got 'em!  Packed with
  1218. a whole bunch of exciting new features, music and boards.  Documentation in
  1219. AmigaGuide format.
  1220.  
  1221. Author: Ed Mackey
  1222. with new music by Al Mackey
  1223. Path: BBS/AmigaLib/d988/MegaBall.lha
  1224.  
  1225. ==========
  1226.  
  1227. MemClear    1.8    Fill unused memory with selected byte
  1228.  
  1229. A tool for programmers which fills unused memory chunks with zeros or any
  1230. other byte value.  In addition to that, it is a pure replacement for 'Avail'
  1231. and can flush unused system resources, such as libraries, devices, and fonts.
  1232. The memory type to be filled can be selected (chipmem, fastmem, both).  It
  1233. also warns if a defective memory structure is recognized.  Binary only.
  1234.  
  1235. Author: Ralf Thanner
  1236. Path: BBS/AmigaLib/d988/MemClear.lha
  1237.  
  1238. ==========
  1239.  
  1240. AntiCicloVir    2.1    Link/File/BB/Validator/Memory virus elim
  1241.  
  1242. A link virus detector and exterminator.  Also detects other types of viri.
  1243. This version can detect: 126 Bootblock; 17 Link; 28 File; 7 Disk-Validator;
  1244. 14 Trojans; and 8 Bombs;  Automatically checks each inserted disk for boot
  1245. block and disk-validator viruses.  Can scan all files of a specified directory 
  1246. for known link viruses, and constantly monitors memory and system vectors.
  1247.  
  1248. Author: Matthias Gutt
  1249. Path: BBS/AmigaLib/d989/AntiCicloVir.lha
  1250.  
  1251. ==========
  1252.  
  1253. Disk989-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 989.
  1254.  
  1255. Library admin files for disk 989.
  1256.  
  1257. Author: (null)
  1258. Path: BBS/AmigaLib/d989/Disk989.lha
  1259.  
  1260. ==========
  1261.  
  1262. FlipIt    1.0    Flip through screens via hotkeys.
  1263.  
  1264. Commodity that lets you install hotkeys for flipping through screens.
  1265. FlipIt lets you specify a hotkey to push the frontmost screen to the back,
  1266. and a hotkey to bring the rearmost screen to the front.  This is useful
  1267. when using programs that do not have depth gadgets on their screens.
  1268.  
  1269. Author: Michael J Barsoom
  1270. Path: BBS/AmigaLib/d989/FlipIt.lha
  1271.  
  1272. ==========
  1273.  
  1274. PicCon    2.01    Image converter for programmers.
  1275.  
  1276. PicCon is a program to aid developers of Amiga software for including
  1277. graphical images in their own programs.\n\n
  1278. In a full featured GUI you are able to cut out any portion of a loaded
  1279. picture and save it back to disk in a variety of formats. Supported formats
  1280. include: ordinary bitplanes, interleaved bitplanes, chunkypixels,
  1281. blittermasks, Amiga sprites, IFF ILBMs, workbench icons and lots of
  1282. variations on these main formats.\n
  1283. You can also save the picture's palette in a variety of formats, including
  1284. ordinary raw 4, 8, or 32 bits-per-gun, Amiga copperlists, IFF ILBM and more.\n
  1285. All saves can be done in either binary, as linkmodules (objectfiles), or in
  1286. sourcecode (assembler, C or Pascal).\n\n
  1287. The pictures which contain your images can be stored in IFF ILBM or any
  1288. format you've got datatypes' support for as the datatypes.library supplied
  1289. with OS3.0 is used (if present) by PicCon. RAW images and workbench icons
  1290. can also be loaded (for e.g. reediting).\n\n
  1291. Some simple (but, in this context, useful) imageprocessing tools have been
  1292. included in version 2 of PicCon, like pen remapping, palette compression
  1293. and pen usage statitics. Other features that have proved very handy for
  1294. time-saving purposes are the "gridsave", "autocrop" and "autoscan" functions.
  1295. The "autoscan" function makes it possible to process a whole picture full
  1296. of images in one operation. The "gridsave" feature lets you save hundreds
  1297. of e.g. maptiles for backgroundgraphics in a game in a single command.\n\n
  1298.  
  1299. Author: Morten Eriksen
  1300. Path: BBS/AmigaLib/d989/PicCon.lha
  1301.  
  1302. ==========
  1303.  
  1304. VirusZII    1.03    AntiVirus utility with file decrunching
  1305.  
  1306. Release II of this popular virus detector that now recognizes 279 boot and
  1307. 145 file viruses.  The filechecker can also decrunch files for testing.  The
  1308. memory checker removes all known viruses from memory without 'Guru Meditation'
  1309. and checks memory for viruses regularly.  VirusZ has easy to use intuitionized
  1310. menus including keycuts for both beginners and experienced users.  Binary only.
  1311.  
  1312. Author: Georg Hörmann
  1313. Path: BBS/AmigaLib/d989/VirusZII.lha
  1314.  
  1315. ==========
  1316.  
  1317. BootWriter    1.2    A bootblock installer with many features
  1318.  
  1319. A bootblock installer with many features.  You can install either
  1320. an official bootblock, an inbuilt one with the possibility to enter
  1321. some text, or any other bootblock of your choice.  Bootblocks can be
  1322. saved and loaded as either normal or powerpacked files.  Bootblock
  1323. files and disks' bootblocks are checked for viruses using the
  1324. recognition code of VirusZ, and, if available, the bootblock.library
  1325. and brainfile (BBBF).  There are about 550 different bootblocks
  1326. recognized.  All filing systems are supported.  This package also
  1327. contains the assembler includes for the Bootblock.library which were
  1328. missing on AmigaLibDisk919.  Binary only.
  1329.  
  1330. Author: Ralf Thanner
  1331. Bootblock recognition code by Georg Hörmann
  1332. Bootblock.library by Johan Eliasson
  1333. Inbuild bootblock by Timm Mueller
  1334. Path: BBS/AmigaLib/d990/BootWriter.lha
  1335.  
  1336. ==========
  1337.  
  1338. Disk990-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 990.
  1339.  
  1340. Library admin files for disk 990.
  1341.  
  1342. Author: (null)
  1343. Path: BBS/AmigaLib/d990/Disk990.lha
  1344.  
  1345. ==========
  1346.  
  1347. SCSIutil    2.02    Do low-level operations on a SCSI dev.
  1348.  
  1349. CLI utility to issue commands to a SCSI disk using a specific SCSI id
  1350. number.  Commands include inquiry, seek, start/stop motor, read
  1351. sector(s), play audio CD sectors, insert, eject, read capacity, etc.
  1352.  
  1353. Author: Gary Duncan
  1354. Heiko Rath
  1355. Path: BBS/AmigaLib/d990/SCSIUtil.lha
  1356.  
  1357. ==========
  1358.  
  1359. Stocks    3.04a    Comprehensive stocks analysis program.
  1360.  
  1361. Demo version of a stocks analysis program.  Provides powerful technical
  1362. analysis using numerous studies including Candlesticks, traditional bar
  1363. charts, 3 moving averages, MACD, Stochastics, Gann, TrendLines,%R, Average
  1364. Volume and more.  It generates buy/sell signals based on customizable
  1365. trading rules and graphs daily, weekly, and monthly charts using a simple
  1366. ASCII data file format compatable with CompuServe historical data.
  1367. Displays on Workbench or Custom Public Screen.  Includes on-line AmigaGuide
  1368. help text.
  1369.  
  1370. Author: James Philippou, Bug-Free Development
  1371. Path: BBS/AmigaLib/d990/Stocks.lha
  1372.  
  1373. ==========
  1374.  
  1375. ASwarmII    2.0    Screenblanker Commodity, funny graphics
  1376.  
  1377. A "high security" Screenblanker commodity (will not burn-in the
  1378. phosphor even when the CPU is really busy).  Based loosely upon Jeff
  1379. Buterworth's "xswarm" for X11 Windowing System, it shows from 1-10
  1380. "wasps" being chased by 1-500 "bees".  Screen will blank entirely
  1381. under periods of high CPU usage.
  1382.  
  1383. Author: Markus Illenseer
  1384. Matthias Scheler
  1385. Path: BBS/AmigaLib/d991/ASwarmII.lha
  1386.  
  1387. ==========
  1388.  
  1389. CopColEd    1.2    Programmers Copper color editor
  1390.  
  1391. An editor for colors that can be displayed using the Amiga's COPPER.
  1392. This program was made for PROGRAMMERS.
  1393.  
  1394. Author: Ludwig Huber
  1395. Path: BBS/AmigaLib/d991/CopColEd.lha
  1396.  
  1397. ==========
  1398.  
  1399. Disk991-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 991.
  1400.  
  1401. Library admin files for disk 991.
  1402.  
  1403. Author: (null)
  1404. Path: BBS/AmigaLib/d991/Disk991.lha
  1405.  
  1406. ==========
  1407.  
  1408. Iconian    1.90ß    Icon editor using OS 3.x & AGA features.
  1409.  
  1410. An icon editor that supports OS 3.x functions, AGA display modes such
  1411. as palette sharing, and 256 colors.  Iconian should do everything
  1412. IconEdit can, and more.  IFF brushes are remapped to the current
  1413. Workbench screen colors, using the new palette sharing functions under
  1414. KickStart 3.x.  All common drawing tools are present, including bevel
  1415. boxes.  Several resizable windows are used.  Other features include
  1416. multiple undos, font and text support, cut and paste brushes, and
  1417. 16 levels of magnification.
  1418.  
  1419. Author: Chad Randall
  1420. Path: BBS/AmigaLib/d991/Iconian.lha
  1421.  
  1422. ==========
  1423.  
  1424. MMBCommodity    1.0    Define actions for middle mouse button
  1425.  
  1426. THE ultimate utility for the 3-buttonmouse-owner.  Near free
  1427. definition for the midbutton, more qualifiers in conjunction
  1428. with the right button etc.  Binary only.
  1429.  
  1430. Author: Roland Janus
  1431. Path: BBS/AmigaLib/d991/MMBCommodity.lha
  1432.  
  1433. ==========
  1434.  
  1435. PrtSc    1.75    Utilize PrtSc key for screen/file dump
  1436.  
  1437. Have you ever noticed that there is a PrtSc key on the numeric keypad?
  1438. This program makes it work! By pressing the PrtSc key on your keypad,
  1439. you get a screen dump to your printer.  Now includes a GadTools interface
  1440. for better looks and the ability to dump the screen to a file instead of 
  1441. the printer if desired.
  1442.  
  1443. Author: Jan Hagqvist
  1444. Path: BBS/AmigaLib/d991/PrtSc.lha
  1445.  
  1446. ==========
  1447.  
  1448. SmartCache    1.77a    Floppy disk caching program
  1449.  
  1450. A small (about 3K) 100% assembly language program that patches itself
  1451. into the 'trackdisk.device' to provide a whole cylinder 'Caching'
  1452. mechanism for all the floppy disk drives (including the new HD floppy
  1453. drives) that you have connected to your Amiga.  This program has been
  1454. designed to boost the floppy performance by using your excess memory
  1455. in a shared cache scheme.  This program is a must for floppy based
  1456. systems, that have the free memory!  Tested under 1.3 through 2.1.
  1457.  
  1458. Author: Thomas J. Czarnecki
  1459. Path: BBS/AmigaLib/d991/SmartCache.lha
  1460.  
  1461. ==========
  1462.  
  1463. Csh    5.37    Replacement for the shell, like UN*X csh
  1464.  
  1465. Replacement for the Amiga shell, similar to UN*X csh.  Main features
  1466. include over 100 built in commands, 70 functions, new system variables,
  1467. file name completion, freely programmable command line editing, file
  1468. classes, auto cd, lazy cd, intuition menus for the shell window, automatic
  1469. RX-ing, local variables, $( ), statement blocks, high speed, plus much
  1470. more.
  1471.  
  1472. Author: Andreas M. Kirchwitz
  1473. Urban Dominik Mueller
  1474. C Borreo
  1475. Steve Drew
  1476. Matt Dillon
  1477. Path: BBS/AmigaLib/d992/Csh.lha
  1478.  
  1479. ==========
  1480.  
  1481. CyberPager    1.4    Send alpha-numeric messages to pagers.
  1482.  
  1483. Allows one to send alpha-numeric (i.e., full text) messages to a pager from
  1484. an Amiga.  This is accomplished by dialing into an IXO protocol compliant
  1485. pager central and uploading messages.  Features include: Alias file for
  1486. commonly paged people to be referred to by name rather than cryptic PIN
  1487. numbers; "Groups" file allowing messages to be easily sent to many people
  1488. working on the same project, in the same department, etc; Supports multiple
  1489. pager centrals through a services configuration file; Full logging of
  1490. messages spooled, dialout attempts, etc.  Includes sample rexx scripts to
  1491. generating automatic messages, paging the current person on duty, etc.
  1492.  
  1493. Version 1.4 incorporates a couple bug fixes from the last released version
  1494. (1.2).  It also provides support for services which require a real password
  1495. at login time.  This support will require you to update your services file.
  1496.  
  1497. Author: Christopher A. Wichura
  1498. Path: BBS/AmigaLib/d992/CyberPager.lha
  1499.  
  1500. ==========
  1501.  
  1502. Disk992-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 992.
  1503.  
  1504. Library admin files for disk 992.
  1505.  
  1506. Author: (null)
  1507. Path: BBS/AmigaLib/d992/Disk992.lha
  1508.  
  1509. ==========
  1510.  
  1511. KMI    ?.?    Some more 8-color MagicWB Icons
  1512.  
  1513. Kochtopfs MagicWB Icons (KMI) are some new icons for MagicWB by
  1514. Martin Huttenloher, includes some Directory Icons, some Prefs Icons,
  1515. WBStartup Icons, and many Toolmanager Dock Icons.
  1516.  
  1517. Author: Christian Scholz
  1518. Path: BBS/AmigaLib/d992/KMI.lha
  1519.  
  1520. ==========
  1521.  
  1522. Wbsm    1.2    Enable/Disable WBStartup progs at boot
  1523.  
  1524. Activates or deactivates programs that are run from the WBStartup drawer.
  1525. When run from the user-startup script holding down the LEFTMOUSEBUTTON
  1526. during boot up will popup the Workbench Startup Manager GUI.  Since the
  1527. user-startup script is executed before the programs in the WBStartup
  1528. drawer are run, your selection will be valid in that very session.
  1529. Binary only.
  1530.  
  1531. Author: Herbie van Staveren
  1532. Path: BBS/AmigaLib/d992/Wbsm.lha
  1533.  
  1534. ==========
  1535.  
  1536. Disk993-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 993.
  1537.  
  1538. Library admin files for disk 993.
  1539.  
  1540. Author: (null)
  1541. Path: BBS/AmigaLib/d993/Disk993.lha
  1542.  
  1543. ==========
  1544.  
  1545. Fleuch    3.0    Scrolling, shoot-em-up, gravity game
  1546.  
  1547. A little game with 29 extra large stages.  The object is to pickup up your
  1548. cargo and climb safely to the next stage, without being shot or running into
  1549. anything, (including your cargo!).  Scrolling, shooting, some gravitation,
  1550. similar to Thrust (C64).  Binary only.
  1551.  
  1552. Author: Karsten Goetze
  1553. Andreas Spreen
  1554. Path: BBS/AmigaLib/d993/Fleuch.lha
  1555.  
  1556. ==========
  1557.  
  1558. IRMaster    2.2    Replace IR remote controls with Amiga.
  1559.  
  1560. Software/hardware project to control devices with an infra-red remote
  1561. control (tv set, cd player etc.)  with the amiga.  Using the IR-editor
  1562. you can build a remote control and learn the IR commands.  The
  1563. projects are launched by the IR-runner.  That means you can control
  1564. e.g. your tv set from the Workbench.
  1565.  
  1566. Author: Jürgen Frank
  1567. Michael Watzl
  1568. Path: BBS/AmigaLib/d993/IRMaster.lha
  1569.  
  1570. ==========
  1571.  
  1572. MUIFFR    1.1    GUI for selecting files of Fidonet boxes
  1573.  
  1574. MUI Fido File Request is a GUI for selecting files from a filelist,
  1575. which almost every Fidonet mailbox provides for download.  The list of
  1576. selected files is written to a .REQ-file in your outbound directory.
  1577. The next time you call up your Fido Boss these files are automatically
  1578. downloaded by your Fidonet communications software.
  1579.  
  1580. Author: Martin Steppler
  1581. Path: BBS/AmigaLib/d993/MUIFFR.lha
  1582.  
  1583. ==========
  1584.  
  1585. AddPower    37.14    Multi-Purpose OS Commodity
  1586.  
  1587. A utility that adds some miscellaneous useful features to the 2.0+ OS.
  1588. Includes: file requesters in any program, stop drive clicking, fix menus
  1589. and pen colors of pre-2.0 programs, wildcard * = #?, make screen borders
  1590. black, open any window on front screen.  All features are independantly
  1591. configurable.  Workbench and AmigaDOS interfaces with online AmigaGuide
  1592. documentation.  Binary only.
  1593.  
  1594. Author: Ian J. Einman
  1595. Path: BBS/AmigaLib/d994/AddPower.lha
  1596.  
  1597. ==========
  1598.  
  1599. Disk994-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 994.
  1600.  
  1601. Library admin files for disk 994.
  1602.  
  1603. Author: (null)
  1604. Path: BBS/AmigaLib/d994/Disk994.lha
  1605.  
  1606. ==========
  1607.  
  1608. JukeBox    1.2530    GUI-based audio CDROM disk player
  1609.  
  1610. A program to play compact digital audio discs by emulating
  1611. a graphical user interface similar to common CD players. Supports
  1612. various vendor's SCSI-CDROM-player, CDTV and A570. It provides a
  1613. command line oriented, fully programmable ARexx user interface,
  1614. as well.
  1615.  
  1616. Author: Franz-Josef Reichert
  1617. Path: BBS/AmigaLib/d994/JukeBox.lha
  1618.  
  1619. ==========
  1620.  
  1621. TheGuru    2.3    Explain specific GURU numbers.
  1622.  
  1623. The Guru is a program that helps you to understand the strange GURU
  1624. message numbers like 8000000B.  This is the first public release.
  1625.  
  1626. Author: E.Lensink
  1627. Path: BBS/AmigaLib/d994/TheGuru.lha
  1628.  
  1629. ==========
  1630.  
  1631. ToolType    37.210    Edit ToolTypes easily.
  1632.  
  1633. A program to make it easier to edit tooltypes in icons.  ToolType will
  1634. read the tooltypes from an icon file and let you use your favorite
  1635. text editor to change or add to the tooltypes.  ToolType can be run
  1636. from shell, Workbench, or set up as an appicon.  Includes an option to
  1637. sort the tooltypes alphabetically.
  1638.  
  1639. Author: Michael J Barsoom
  1640. Path: BBS/AmigaLib/d994/ToolType.lha
  1641.  
  1642. ==========
  1643.  
  1644. BrowserII    2.41    Directory maintenance utility
  1645.  
  1646. A "Programmer's Workbench".  Allows you to easily and conveniently move, copy,
  1647. rename, and delete files & directories using the mouse.  Also provides a method to
  1648. execute either Workbench or CLI programs by double-clicking them or by selecting
  1649. them from a ParM like Menu with lots of arguments.  Uses whatis.library to detect
  1650. file types and executes commands based on these.  Binary only.
  1651.  
  1652. Author: Pierre Carrette, Sylvain Rougier
  1653. Path: BBS/AmigaLib/d995/BrowserII.lha
  1654.  
  1655. ==========
  1656.  
  1657. Disk995-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 995.
  1658.  
  1659. Library admin files for disk 995.
  1660.  
  1661. Author: (null)
  1662. Path: BBS/AmigaLib/d995/Disk995.lha
  1663.  
  1664. ==========
  1665.  
  1666. ParM    4.5    Create menus to run your favorite tools
  1667.  
  1668. Parametrable Menu.  ParM allows you to build menus to run your favorite tools.
  1669. ParM can run programs either in workbench or CLI mode.  ParM can have it's own
  1670. little  window, can attach menus to the CLI window you are running it from, or
  1671. to the WB menus.  It has a builtin mouse accelerator, screen blanker,...
  1672. Available languages: english, french, deutsch, italiano, norsk, svenska, dansk
  1673.  
  1674. Author: Pierre Carrette, Sylvain Rougier
  1675. Path: BBS/AmigaLib/d995/ParM.lha
  1676.  
  1677. ==========
  1678.  
  1679. WhatIs    4.0    Shared lib that recognizes file types
  1680.  
  1681. WhatIs.library can detect file types and is fully parametrable
  1682. by an ascii file.  You can describe file types and they will be
  1683. recognized by the library.  Includes a few tools (w/source) for
  1684. the manipulation of filenames.
  1685.  
  1686. Author: Sylvain Rougier, Pierre Carrette
  1687. Path: BBS/AmigaLib/d995/WhatIs.lha
  1688.  
  1689. ==========
  1690.  
  1691. XprKermit    2.35    XPR-compatible file transfer protocol
  1692.  
  1693. An Amiga shared library which provides Kermit file transfer capability
  1694. to any XPR-compatible communications program.  Supports version 2.0 of
  1695. the XPR Protocol specification.  In addition to fixing known bugs in
  1696. XPR Kermit 1.111, it adds:  sliding windows support, attribute packets,
  1697. full update of download status (# bytes transferred, time elapsed, time
  1698. left) and many other features.
  1699.  
  1700. Author: Stephen R. Walton
  1701. Frank da Cruz
  1702. Marco Papa
  1703. Path: BBS/AmigaLib/d995/XprKermit.lha
  1704.  
  1705. ==========
  1706.  
  1707. Aren    1.2    An extension of the DOS Rename command
  1708.  
  1709. An extension of the C= Rename command. It allows you to change a part
  1710. of filename, or either to remove a prefix/suffix. Wildcards are
  1711. supported.
  1712.  
  1713. Author: Marc Mendez
  1714. Path: BBS/AmigaLib/d996/Aren.lha
  1715.  
  1716. ==========
  1717.  
  1718. Disk996-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 996.
  1719.  
  1720. Library admin files for disk 996.
  1721.  
  1722. Author: (null)
  1723. Path: BBS/AmigaLib/d996/Disk996.lha
  1724.  
  1725. ==========
  1726.  
  1727. ECopy    1.10    Copy files from HD to min # of floppies
  1728.  
  1729. ECopy is a utility to copy files from mass storage devices
  1730. onto  floppy disks, so that it takes the minimum number of
  1731. disks.  Files can be optionally moved.  Uncopied files can
  1732. have  their  names saved to a file and be used for copying
  1733. at a later time.  Great for picture and music collectors.
  1734.  
  1735. Author: Sam Yee
  1736. Path: BBS/AmigaLib/d996/ECopy.lha
  1737.  
  1738. ==========
  1739.  
  1740. NewExt    1.0    Replaces or removes file extensions
  1741.  
  1742. A CLI command which renames files, retaining the original name minus
  1743. the extension and adding on the specified extension.  Supports
  1744. wildcards.
  1745.  
  1746. Author: Lee Kindness
  1747. Path: BBS/AmigaLib/d996/NewExt.lha
  1748.  
  1749. ==========
  1750.  
  1751. StartUp-Menu    1.00    Customizable startup utility
  1752.  
  1753. This utility produces a decisive menu (ie one choice then it quits) on
  1754. start-up which is fully customizable and offers an unlimited number of
  1755. gadgets/choices.  Also includes a small script file utility call
  1756. GetOption, with Pascal source.
  1757.  
  1758. Author: Lee Kindness
  1759. Path: BBS/AmigaLib/d996/Startup-Menu.lha
  1760.  
  1761. ==========
  1762.  
  1763. TauIcons    1.5    Third release of MagicWB style icons
  1764.  
  1765. Third release of these icons for MagicWB users.  Includes several new
  1766. and many updated icons to that of the first release.  Also includes step
  1767. by step documentation on how to install the icons retaining the tooltypes
  1768. of the originals.
  1769.  
  1770. Author: Osma Ahvenlampi
  1771. Path: BBS/AmigaLib/d996/TauIcons.lha
  1772.  
  1773. ==========
  1774.  
  1775. Disk997-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 997.
  1776.  
  1777. Library admin files for disk 997.
  1778.  
  1779. Author: (null)
  1780. Path: BBS/AmigaLib/d997/Disk997.lha
  1781.  
  1782. ==========
  1783.  
  1784. MTool    2.0a    Directory utility resembling DMaster.
  1785.  
  1786. MultiTool II is a directory utility resembling DMaster V1.4 (cosmetically
  1787. only).  It offers all basic functions (copy, delete,...), special features
  1788. can be configured using external programs.  LH-Archives can be double
  1789. clicked like directories causing MTool to display the archive contents in
  1790. the directory list.  Now you can copy files into the archive (add), out of
  1791. the archive (extract) or delete them.  MTool supports different
  1792. screenmodes, localization, fonts, it opens an appwindow and works as a
  1793. commodity.  Everything is set up with a very user friendly prefs editor.
  1794. MTool needs OS2.0 (or higher).
  1795.  
  1796. Author: Boris Jakubaschk
  1797. Path: BBS/AmigaLib/d997/MTool.lha
  1798.  
  1799. ==========
  1800.  
  1801. bBaseIII    1.43    Full-Featured database program
  1802.  
  1803. An easy to use, versatile, yet full featured database program that will
  1804. run on any Amiga with WB1.3 or subsequent.  Search or sort on any field,
  1805. print mailing labels, (un)delete records, mail merge, get reports in many
  1806. formats, scramble files, flag records, and more.  Fields are user
  1807. configurable, so bBase can be used to keep track of addresses, tape or
  1808. video collections, recipe files, or anything else you can think of.
  1809. One program does it all!  bBaseIII is a greatly enhanced successor to
  1810. bBaseII.  Binary only.
  1811.  
  1812. Author: Robert Bromley
  1813. Path: BBS/AmigaLib/d998/bBaseIII.lha
  1814.  
  1815. ==========
  1816.  
  1817. Disk998-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 998.
  1818.  
  1819. Library admin files for disk 998.
  1820.  
  1821. Author: (null)
  1822. Path: BBS/AmigaLib/d998/Disk998.lha
  1823.  
  1824. ==========
  1825.  
  1826. ScreenSelect    2.2    Change screen order with listview
  1827.  
  1828. A commodity to change screen order by selecting a screen name from a
  1829. listview.  Also allows binding of hotkeys to any screen with a proper name.
  1830. Supports automatic activation of windows (remembers last activations) when
  1831. changing to new screen, is configurable with Preferences program, has a full
  1832. intuition interface and is font sensitive (including proportional fonts).
  1833. Documentation in AmigaGuide, ASCII and DVI formats.
  1834.  
  1835. Author: Markus Aalto
  1836. Path: BBS/AmigaLib/d998/ScreenSelect.lha
  1837.  
  1838. ==========
  1839.  
  1840. TexPrt    3.0    Front-end for DVI printer drivers
  1841.  
  1842. A front-end for DVI printer drivers based on Stefan Stuntz's MUI.  It is
  1843. highly configurable and can be used with various DVI printer drivers.
  1844. Configuration files for Georg Hessmann's DVIPrint (PasTeX), DVILJP (AmigaTeX)
  1845. and DVILJ2P (Gustaf Neumann) are included.  TeXPrt has an ARexx port and
  1846. interprets 17 ARexx commands.  TeXPrt opens an AppWindow and supports an
  1847. (optional) AppIcon for selecting DVI files.
  1848.  
  1849. Author: Richard A. Bödi
  1850. Path: BBS/AmigaLib/d998/TeXPrt.lha
  1851.  
  1852. ==========
  1853.  
  1854. Touch    1.3    Unix type Touch command
  1855.  
  1856. Touch is another Unix style Touch command for the
  1857. Amiga. For every given file (including patterns)
  1858. it will set the time and date to the current
  1859. system time and date. If a given file does not
  1860. exist it will be created then, just the way Unix
  1861. Touch handles non existent files.
  1862.  
  1863. Author: Kai Iske
  1864. Path: BBS/AmigaLib/d998/Touch.lha
  1865.  
  1866. ==========
  1867.  
  1868. ADAM_V3    3    Calculates to 1000's of decimal places
  1869.  
  1870. ADAM_V3 is the third version of a calculation program that is able
  1871. to calculate numbers to a length of some thousand digits before
  1872. and after the decimal point.
  1873.  
  1874. Author: Michael Lorek
  1875. Path: BBS/AmigaLib/d999/ADAM.lha
  1876.  
  1877. ==========
  1878.  
  1879. Asplit    2.0    Split large files into definable sizes
  1880.  
  1881. A command to split binary/text file under Shell, to be transfered on
  1882. removable storage units. It looks like 'split' under Unix., but this
  1883. version allows you to specify the size in bytes (instead of lines).
  1884. Source are in ANSI C, so can be compiled on any machine.
  1885.  
  1886. Author: Marc Mendez
  1887. Path: BBS/AmigaLib/d999/ASplit.lha
  1888.  
  1889. ==========
  1890.  
  1891. DBB    1.1.9    DBB is a digital logic circuit simulator
  1892.  
  1893. Digital Breadboard is a full GUI digital circuit simulator. Digital
  1894. Breadboard currently supports 2 and 3 input AND, OR, NAND, and NOR
  1895. gates, NOT and XOR gates, D, JK, and SR edge-triggered flip-flops,
  1896. multiple independant clocks, switched and pulsed inputs, outputs, Vcc,
  1897. GND, independant 4-channel trace scope, event counters, variable speed
  1898. timer, preferences printing, and more.  Includes combinational logic
  1899. design utilities.
  1900.  
  1901. Author: Dan Griffin
  1902. Path: BBS/AmigaLib/d999/DBB.lha
  1903.  
  1904. ==========
  1905.  
  1906. Disk999-Overhead    ?.?    Library admin files for disk 999.
  1907.  
  1908. Library admin files for disk 999.
  1909.  
  1910. Author: (null)
  1911. Path: BBS/AmigaLib/d999/Disk999.lha
  1912.  
  1913. ==========
  1914.  
  1915. HQMM    1.14    MapMaker for Hero Quest
  1916.  
  1917. Hero Quest MapMaker.  With HQMM, you can create your own missions
  1918. for Hero Quest, the board game.  You can place all objects that are
  1919. in the Hero Quest set (doors, traps, furniture, monsters etc.) on
  1920. the map and you can write your own story to go with it.  All this
  1921. will be printed out in the same style as the original Hero Quest
  1922. missions.
  1923.  
  1924. Author: Camiel Rouweler
  1925. Path: BBS/AmigaLib/d999/HQMM.lha
  1926.  
  1927. ==========
  1928.  
  1929. QuadraComp    2.03    Protracker and EMOD music tracker
  1930.  
  1931. A music tracker which uses the internal Amiga sound capabilities.
  1932. Features: Uses standard intuition windows; Handles the Protracker and
  1933. Extended Module (EMOD) formats; Built-in synth in the sample editor;
  1934. More and longer samples can be used than in normal trackers; Amusing
  1935. realtime sample displays. Binary only. Package also includes QuadraPlayer,
  1936. a relatively small, freeware module player, that handles both Protracker
  1937. modules and Extended Modules (EMOD's).  The music is shown visually in
  1938. the Monoscope, VU-Meters and SpectraScope.  Version 1.0, binary only.
  1939.  
  1940. Author: Bo Lincoln & Calle Englund
  1941. Path: BBS/AmigaLib/d999/QuadraComp.lha
  1942.  
  1943. ==========
  1944.  
  1945. NDUK    37    Partial CBM Native Developer Update Kit
  1946.  
  1947. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  1948. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  1949. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  1950. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  1951. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  1952. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  1953. use but not for redistribution.  See the files included with the
  1954. distribution for further details.
  1955.  
  1956. Author: Commodore-Amiga Inc.
  1957. Path: BBS/CBM/NDUK-V37.lha
  1958.  
  1959. ==========
  1960.  
  1961. NDUK    39    Partial CBM Native Developer Update Kit
  1962.  
  1963. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  1964. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  1965. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  1966. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  1967. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  1968. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  1969. use but not for redistribution.  See the files included with the
  1970. distribution for further details.
  1971.  
  1972. Author: Commodore-Amiga Inc.
  1973. Path: BBS/CBM/NDUK-V39.lha
  1974.  
  1975. ==========
  1976.  
  1977. NDUK    40    Partial CBM Native Developer Update Kit
  1978.  
  1979. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  1980. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  1981. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  1982. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  1983. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  1984. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  1985. use but not for redistribution.  See the files included with the
  1986. distribution for further details.
  1987.  
  1988. Author: Commodore-Amiga Inc.
  1989. Path: BBS/CBM/NDUK-V40.lha
  1990.  
  1991. ==========
  1992.  
  1993. NDUK include files    40    Amiga include files for gcc binary tree.
  1994.  
  1995. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  1996. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  1997. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  1998. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  1999. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  2000. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  2001. use but not for redistribution.  See the files included with the
  2002. distribution for further details.
  2003.  
  2004. Author: Commodore-Amiga Inc.
  2005. Path: BBS/CBM/os-include.lha
  2006.  
  2007. ==========
  2008.  
  2009. NDUK libraries    40    Amiga libraries for gcc binary tree.
  2010.  
  2011. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  2012. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  2013. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  2014. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  2015. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  2016. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  2017. use but not for redistribution.  See the files included with the
  2018. distribution for further details.
  2019.  
  2020. Author: Commodore-Amiga Inc.
  2021. Path: BBS/CBM/os-lib.lha
  2022.  
  2023. ==========
  2024.  
  2025. bash    1.13.4    GNU Bourne Again SHell - Amiga diffs
  2026.  
  2027. This is GNU Bash.  Bash is the GNU Project's Bourne Again SHell, an
  2028. interactive shell with Bourne shell syntax (/bin/sh); but also with
  2029. interactive command line editing, job control on architectures that
  2030. support it, Csh-like history features and brace expansion, and a slew
  2031. of other stuff.  Bash is ultimately intended to be a faithful
  2032. implementation of the IEEE Posix Shell and Tools specification (IEEE
  2033. Working Group 1003.2).
  2034.  
  2035. These are only Amiga specific diffs to the FSF reference source.
  2036.  
  2037. Author: Chet Ramey, Case Western Reserve University
  2038. Path: BBS/GNU/bash-1.13.4-src.lha
  2039.  
  2040. ==========
  2041.  
  2042. bash    1.13.5    GNU Bourne Again SHell - orig FSF source
  2043.  
  2044. This is GNU Bash.  Bash is the GNU Project's Bourne Again SHell, an
  2045. interactive shell with Bourne shell syntax (/bin/sh); but also with
  2046. interactive command line editing, job control on architectures that
  2047. support it, Csh-like history features and brace expansion, and a slew
  2048. of other stuff.  Bash is ultimately intended to be a faithful
  2049. implementation of the IEEE Posix Shell and Tools specification (IEEE
  2050. Working Group 1003.2).
  2051.  
  2052. This is the original FSF source, before any Amiga specific changes.
  2053.  
  2054. Author: Chet Ramey, Case Western Reserve University
  2055. Path: BBS/GNU/bash-1.13.5.tar.gz
  2056.  
  2057. ==========
  2058.  
  2059. bc    1.02    GNU Calculator language - Amiga binary
  2060.  
  2061. A language that supports arbitrary precision numbers with interactive
  2062. execution of statements.  There are some similarities in the syntax to
  2063. the C programming language.
  2064.  
  2065. A standard math library is available by command line option.  If
  2066. requested, the math library is defined before processing any files.
  2067. bc starts by processing code from all the files listed on the command
  2068. line in the order listed.  After all files have been processed, bc
  2069. reads from the standard input.  All code is executed as it is read.
  2070. (If a file contains a command to halt the processor, bc will never
  2071. read from the standard input.)
  2072.  
  2073. This version of bc contains several extensions beyond traditional bc
  2074. implementations and the POSIX draft standard.  Command line options
  2075. can cause these extensions to print a warning or to be rejected.  This
  2076. document describes the language accepted by this processor.
  2077. Extensions will be identified as such.
  2078.  
  2079. Author: Philip A. Nelson
  2080. Path: BBS/GNU/bc-1.02-bin.lha
  2081.  
  2082. ==========
  2083.  
  2084. bc    1.02    GNU Calculator language - Amiga src+diff
  2085.  
  2086. A language that supports arbitrary precision numbers with interactive
  2087. execution of statements.  There are some similarities in the syntax to
  2088. the C programming language.
  2089.  
  2090. A standard math library is available by command line option.  If
  2091. requested, the math library is defined before processing any files.
  2092. bc starts by processing code from all the files listed on the command
  2093. line in the order listed.  After all files have been processed, bc
  2094. reads from the standard input.  All code is executed as it is read.
  2095. (If a file contains a command to halt the processor, bc will never
  2096. read from the standard input.)
  2097.  
  2098. This version of bc contains several extensions beyond traditional bc
  2099. implementations and the POSIX draft standard.  Command line options
  2100. can cause these extensions to print a warning or to be rejected.  This
  2101. document describes the language accepted by this processor.
  2102. Extensions will be identified as such.
  2103.  
  2104. Author: Philip A. Nelson
  2105. Path: BBS/GNU/bc-1.02-src.lha
  2106.  
  2107. ==========
  2108.  
  2109. bc    1.02    GNU Calculator language - orig FSF src
  2110.  
  2111. A language that supports arbitrary precision numbers with interactive
  2112. execution of statements.  There are some similarities in the syntax to
  2113. the C programming language.
  2114.  
  2115. A standard math library is available by command line option.  If
  2116. requested, the math library is defined before processing any files.
  2117. bc starts by processing code from all the files listed on the command
  2118. line in the order listed.  After all files have been processed, bc
  2119. reads from the standard input.  All code is executed as it is read.
  2120. (If a file contains a command to halt the processor, bc will never
  2121. read from the standard input.)
  2122.  
  2123. This version of bc contains several extensions beyond traditional bc
  2124. implementations and the POSIX draft standard.  Command line options
  2125. can cause these extensions to print a warning or to be rejected.  This
  2126. document describes the language accepted by this processor.
  2127. Extensions will be identified as such.
  2128.  
  2129. This is the original FSF source archive before any Amiga changes.
  2130.  
  2131. Author: Philip A. Nelson
  2132. Path: BBS/GNU/bc-1.02.tar.gz
  2133.  
  2134. ==========
  2135.  
  2136. binutils    1.8.x    Binary file utilities - Amiga binaries
  2137.  
  2138. Various tools for operating on object and executable files.  Includes "ld",
  2139. "size", "nm", "strip", "ar", "objdump", and "ranlib".
  2140.  
  2141. Author: Free Software Foundation
  2142. Path: BBS/GNU/binutils-1.8.x-bin.lha
  2143.  
  2144. ==========
  2145.  
  2146. binutils    1.8.x    Binary file utilities - Amiga src+diffs
  2147.  
  2148. Various tools for operating on object and executable files.  Includes "ld",
  2149. "size", "nm", "strip", "ar", "objdump", and "ranlib".
  2150.  
  2151. This is the source for the Amiga port.
  2152.  
  2153. Author: Free Software Foundation
  2154. Path: BBS/GNU/binutils-1.8.x-src.lha
  2155.  
  2156. ==========
  2157.  
  2158. binutils    1.8.x    Binary file utilities - orig FSF source.
  2159.  
  2160. Various tools for operating on object and executable files.  Includes "ld",
  2161. "size", "nm", "strip", "ar", "objdump", and "ranlib".
  2162.  
  2163. This is the original FSF source distribution, before any Amiga specific
  2164. changes.
  2165.  
  2166. Author: Free Software Foundation
  2167. Path: BBS/GNU/binutils-1.8.x.tar.gz
  2168.  
  2169. ==========
  2170.  
  2171. binutils    1.9    Binary file utilities - orig FSF source.
  2172.  
  2173. Various tools for operating on object and executable files.  Includes "ld",
  2174. "size", "nm", "strip", "ar", "objdump", and "ranlib".
  2175.  
  2176. This is the original FSF source distribution, before any Amiga specific
  2177. changes.  It has not yet been ported to the Amiga, using the 1.8.x version
  2178. as a base.
  2179.  
  2180. Author: Free Software Foundation
  2181. Path: BBS/GNU/binutils-1.9.tar.gz
  2182.  
  2183. ==========
  2184.  
  2185. bison    1.22    GNU Parser generator - Amiga binary
  2186.  
  2187. Bison is a parser generator in the style of yacc (1).  It should be
  2188. upwardly compatible with input files designed for yacc.  Input files
  2189. should follow the yacc convention of ending in ".y".  Unlike yacc, the
  2190. generated files do not have fixed names, but instead use the prefix of
  2191. the input file.  For instance, a grammar description file named
  2192. parse.y would produce the generated parser in a file named
  2193. parse.tab.c, instead of yacc 's y.tab.c.
  2194.  
  2195. This is the Amiga binary, documentation, and other "runtime" type
  2196. files.
  2197.  
  2198. Author: Free Software Foundation
  2199. Path: BBS/GNU/bison-1.22-bin.lha
  2200.  
  2201. ==========
  2202.  
  2203. bison    1.22    GNU Parser generator - Amiga src + diffs
  2204.  
  2205. Bison is a parser generator in the style of yacc (1).  It should be
  2206. upwardly compatible with input files designed for yacc.  Input files
  2207. should follow the yacc convention of ending in ".y".  Unlike yacc, the
  2208. generated files do not have fixed names, but instead use the prefix of
  2209. the input file.  For instance, a grammar description file named
  2210. parse.y would produce the generated parser in a file named
  2211. parse.tab.c, instead of yacc 's y.tab.c.
  2212.  
  2213. This is the Amiga source plus diffs to the reference FSF source.
  2214.  
  2215. Author: Free Software Foundation
  2216. Path: BBS/GNU/bison-1.22-src.lha
  2217.  
  2218. ==========
  2219.  
  2220. bison    1.22    GNU Parser generator - Orig FSF source.
  2221.  
  2222. Bison is a parser generator in the style of yacc (1).  It should be
  2223. upwardly compatible with input files designed for yacc.  Input files
  2224. should follow the yacc convention of ending in ".y".  Unlike yacc, the
  2225. generated files do not have fixed names, but instead use the prefix of
  2226. the input file.  For instance, a grammar description file named
  2227. parse.y would produce the generated parser in a file named
  2228. parse.tab.c, instead of yacc 's y.tab.c.
  2229.  
  2230. This is the original FSF distribution archive.
  2231.  
  2232. Author: Free Software Foundation
  2233. Path: BBS/GNU/bison-1.22.tar.gz
  2234.  
  2235. ==========
  2236.  
  2237. cpio    2.3    Copy to/from archives - Amiga binary
  2238.  
  2239. Cpio copies files into or out of a cpio or tar archive, which is a
  2240. file that contains other files plus information about them, such as
  2241. their pathname, owner, timestamps, and access permissions.  The
  2242. archive can be another file on the disk, a magnetic tape, or a pipe.
  2243. Cpio has three operating modes.  In copy-out mode, cpio copies files
  2244. into an archive.  It reads a list of filenames, one per line, on the
  2245. standard input, and writes the archive onto the standard output.  A
  2246. typical way to generate the list of filenames is with the find
  2247. command; you should give find the -depth option to minimize problems
  2248. with permissions on directories that are unwritable or not searchable.
  2249.  
  2250. In copy-in mode, cpio copies files out of an archive or lists the
  2251. archive contents.  It reads the archive from the standard input.  Any
  2252. non-option command line arguments are shell globbing patterns; only
  2253. files in the archive whose names match one or more of those patterns
  2254. are copied from the archive.  Unlike in the shell, an initial `.' in a
  2255. filename does match a wildcard at the start of a pattern, and a `/' in
  2256. a filename can match wildcards.  If no patterns are given, all files
  2257. are extracted.
  2258.  
  2259. In copy-pass mode, cpio copies files from one directory tree to
  2260. another, combining the copy-out and copy-in steps without actually
  2261. using an archive.  It reads the list of files to copy from the
  2262. standard input; the directory into which it will copy them is given as
  2263. a non-option argument.
  2264.  
  2265. Cpio supports the following archive formats: binary, old ASCII, new
  2266. ASCII, crc, HPUX binary, HPUX old ASCII, old tar, and POSIX.1 tar.
  2267. The binary format is obsolete because it encodes information about the
  2268. files in a way that is not portable between different machine
  2269. architectures.  The old ASCII format is portable between different
  2270. machine architectures, but should not be used on file systems with
  2271. more than 65536 i-nodes.  The new ASCII format is portable between
  2272. different machine architectures and can be used on any size file
  2273. system, but is not supported by all versions of cpio; currently, it is
  2274. only supported by GNU and Unix System V R4.  The crc format is like
  2275. the new ASCII format, but also contains a checksum for each file which
  2276. cpio calculates when creating an archive and verifies when the file is
  2277. extracted from the archive.  The HPUX formats are provided for
  2278. compatibility with HPUX's cpio which stores device files differently.
  2279.  
  2280. The tar format is provided for compatability with the tar program.  It
  2281. can not be used to archive files with names longer than 100
  2282. characters, and can not be used to archive "special" (block or
  2283. character devices) files.  The POSIX.1 tar format can not be used to
  2284. archive files with names longer than 255 characters (less unless they
  2285. have a "/" in just the right place).
  2286.  
  2287. By default, cpio creates binary format archives, for compatibility
  2288. with older cpio programs.  When extracting from archives, cpio
  2289. automatically recognizes which kind of archive it is reading and can
  2290. read archives created on machines with a different byte-order.
  2291.  
  2292. Some of the options to cpio apply only to certain operating modes; see
  2293. the SYNOPSIS section for a list of which options are allowed in which
  2294. modes.
  2295.  
  2296. This archive contains the Amiga binary and associated documentation.
  2297.  
  2298. Author: Phil Nelson
  2299. David MacKenzie
  2300. John Oleynick
  2301. Path: BBS/GNU/cpio-2.3-bin.lha
  2302.  
  2303. ==========
  2304.  
  2305. cpio    2.3    Copy to/from archives - Amiga src+diffs
  2306.  
  2307. Cpio copies files into or out of a cpio or tar archive, which is a
  2308. file that contains other files plus information about them, such as
  2309. their pathname, owner, timestamps, and access permissions.  The
  2310. archive can be another file on the disk, a magnetic tape, or a pipe.
  2311. Cpio has three operating modes.  In copy-out mode, cpio copies files
  2312. into an archive.  It reads a list of filenames, one per line, on the
  2313. standard input, and writes the archive onto the standard output.  A
  2314. typical way to generate the list of filenames is with the find
  2315. command; you should give find the -depth option to minimize problems
  2316. with permissions on directories that are unwritable or not searchable.
  2317.  
  2318. In copy-in mode, cpio copies files out of an archive or lists the
  2319. archive contents.  It reads the archive from the standard input.  Any
  2320. non-option command line arguments are shell globbing patterns; only
  2321. files in the archive whose names match one or more of those patterns
  2322. are copied from the archive.  Unlike in the shell, an initial `.' in a
  2323. filename does match a wildcard at the start of a pattern, and a `/' in
  2324. a filename can match wildcards.  If no patterns are given, all files
  2325. are extracted.
  2326.  
  2327. In copy-pass mode, cpio copies files from one directory tree to
  2328. another, combining the copy-out and copy-in steps without actually
  2329. using an archive.  It reads the list of files to copy from the
  2330. standard input; the directory into which it will copy them is given as
  2331. a non-option argument.
  2332.  
  2333. Cpio supports the following archive formats: binary, old ASCII, new
  2334. ASCII, crc, HPUX binary, HPUX old ASCII, old tar, and POSIX.1 tar.
  2335. The binary format is obsolete because it encodes information about the
  2336. files in a way that is not portable between different machine
  2337. architectures.  The old ASCII format is portable between different
  2338. machine architectures, but should not be used on file systems with
  2339. more than 65536 i-nodes.  The new ASCII format is portable between
  2340. different machine architectures and can be used on any size file
  2341. system, but is not supported by all versions of cpio; currently, it is
  2342. only supported by GNU and Unix System V R4.  The crc format is like
  2343. the new ASCII format, but also contains a checksum for each file which
  2344. cpio calculates when creating an archive and verifies when the file is
  2345. extracted from the archive.  The HPUX formats are provided for
  2346. compatibility with HPUX's cpio which stores device files differently.
  2347.  
  2348. The tar format is provided for compatability with the tar program.  It
  2349. can not be used to archive files with names longer than 100
  2350. characters, and can not be used to archive "special" (block or
  2351. character devices) files.  The POSIX.1 tar format can not be used to
  2352. archive files with names longer than 255 characters (less unless they
  2353. have a "/" in just the right place).
  2354.  
  2355. By default, cpio creates binary format archives, for compatibility
  2356. with older cpio programs.  When extracting from archives, cpio
  2357. automatically recognizes which kind of archive it is reading and can
  2358. read archives created on machines with a different byte-order.
  2359.  
  2360. Some of the options to cpio apply only to certain operating modes; see
  2361. the SYNOPSIS section for a list of which options are allowed in which
  2362. modes.
  2363.  
  2364. This archive contains the Amiga source and Amiga specific diffs that
  2365. apply to the base FSF distribution to produce this source version.
  2366.  
  2367. Author: Phil Nelson
  2368. David MacKenzie
  2369. John Oleynick
  2370. Path: BBS/GNU/cpio-2.3-src.lha
  2371.  
  2372. ==========
  2373.  
  2374. cpio    2.3    Copy to/from archives - orig FSF source.
  2375.  
  2376. Cpio copies files into or out of a cpio or tar archive, which is a
  2377. file that contains other files plus information about them, such as
  2378. their pathname, owner, timestamps, and access permissions.  The
  2379. archive can be another file on the disk, a magnetic tape, or a pipe.
  2380. Cpio has three operating modes.  In copy-out mode, cpio copies files
  2381. into an archive.  It reads a list of filenames, one per line, on the
  2382. standard input, and writes the archive onto the standard output.  A
  2383. typical way to generate the list of filenames is with the find
  2384. command; you should give find the -depth option to minimize problems
  2385. with permissions on directories that are unwritable or not searchable.
  2386.  
  2387. In copy-in mode, cpio copies files out of an archive or lists the
  2388. archive contents.  It reads the archive from the standard input.  Any
  2389. non-option command line arguments are shell globbing patterns; only
  2390. files in the archive whose names match one or more of those patterns
  2391. are copied from the archive.  Unlike in the shell, an initial `.' in a
  2392. filename does match a wildcard at the start of a pattern, and a `/' in
  2393. a filename can match wildcards.  If no patterns are given, all files
  2394. are extracted.
  2395.  
  2396. In copy-pass mode, cpio copies files from one directory tree to
  2397. another, combining the copy-out and copy-in steps without actually
  2398. using an archive.  It reads the list of files to copy from the
  2399. standard input; the directory into which it will copy them is given as
  2400. a non-option argument.
  2401.  
  2402. Cpio supports the following archive formats: binary, old ASCII, new
  2403. ASCII, crc, HPUX binary, HPUX old ASCII, old tar, and POSIX.1 tar.
  2404. The binary format is obsolete because it encodes information about the
  2405. files in a way that is not portable between different machine
  2406. architectures.  The old ASCII format is portable between different
  2407. machine architectures, but should not be used on file systems with
  2408. more than 65536 i-nodes.  The new ASCII format is portable between
  2409. different machine architectures and can be used on any size file
  2410. system, but is not supported by all versions of cpio; currently, it is
  2411. only supported by GNU and Unix System V R4.  The crc format is like
  2412. the new ASCII format, but also contains a checksum for each file which
  2413. cpio calculates when creating an archive and verifies when the file is
  2414. extracted from the archive.  The HPUX formats are provided for
  2415. compatibility with HPUX's cpio which stores device files differently.
  2416.  
  2417. The tar format is provided for compatability with the tar program.  It
  2418. can not be used to archive files with names longer than 100
  2419. characters, and can not be used to archive "special" (block or
  2420. character devices) files.  The POSIX.1 tar format can not be used to
  2421. archive files with names longer than 255 characters (less unless they
  2422. have a "/" in just the right place).
  2423.  
  2424. By default, cpio creates binary format archives, for compatibility
  2425. with older cpio programs.  When extracting from archives, cpio
  2426. automatically recognizes which kind of archive it is reading and can
  2427. read archives created on machines with a different byte-order.
  2428.  
  2429. Some of the options to cpio apply only to certain operating modes; see
  2430. the SYNOPSIS section for a list of which options are allowed in which
  2431. modes.
  2432.  
  2433. This archive is the original FSF source distribution before any
  2434. Amiga specific changes.
  2435.  
  2436. Author: Phil Nelson
  2437. David MacKenzie
  2438. John Oleynick
  2439. Path: BBS/GNU/cpio-2.3.tar.gz
  2440.  
  2441. ==========
  2442.  
  2443. dc    0.2    GNU RPN desk calc - Amiga binary & docs.
  2444.  
  2445. DC is a reverse-polish desk calculator which supports unlimited
  2446. precision arithmetic.  It also allows you to define and call macros.
  2447. Normally DC reads from the standard input; if any command arguments
  2448. are given to it, they are filenames, and DC reads and executes the
  2449. contents of the files before reading from standard input.  All output
  2450. is to standard output.
  2451.  
  2452. This is the Amiga binary and documentation.
  2453.  
  2454. Author: Free Software Foundation
  2455. Path: BBS/GNU/dc-0.2-bin.lha
  2456.  
  2457. ==========
  2458.  
  2459. dc    0.2    GNU RPN desk calc - Amiga source + diffs
  2460.  
  2461. DC is a reverse-polish desk calculator which supports unlimited
  2462. precision arithmetic.  It also allows you to define and call macros.
  2463. Normally DC reads from the standard input; if any command arguments
  2464. are given to it, they are filenames, and DC reads and executes the
  2465. contents of the files before reading from standard input.  All output
  2466. is to standard output.
  2467.  
  2468. This is the Amiga source and diffs that can be applied to the base
  2469. FSF source distribution to produce the Amiga specific source.
  2470.  
  2471. Author: Free Software Foundation
  2472. Path: BBS/GNU/dc-0.2-src.lha
  2473.  
  2474. ==========
  2475.  
  2476. dc    0.2    GNU RPN desk calculator - Orig FSF src.
  2477.  
  2478. DC is a reverse-polish desk calculator which supports unlimited
  2479. precision arithmetic.  It also allows you to define and call macros.
  2480. Normally DC reads from the standard input; if any command arguments
  2481. are given to it, they are filenames, and DC reads and executes the
  2482. contents of the files before reading from standard input.  All output
  2483. is to standard output.
  2484.  
  2485. This is the original FSF source archive before any Amiga specific
  2486. changes.
  2487.  
  2488. Author: Free Software Foundation
  2489. Path: BBS/GNU/dc-0.2.tar.gz
  2490.  
  2491. ==========
  2492.  
  2493. diffutils    2.6    Diff & cmp utils, Amiga binary + docs
  2494.  
  2495. This directory contains the GNU diff, diff3, sdiff, and cmp utilities.
  2496. Their features are a superset of the Unix features and they are
  2497. significantly faster.  cmp has been moved here from the GNU textutils.
  2498.  
  2499. Computer users often find occasion to ask how two files differ.
  2500. Perhaps one file is a newer version of the other file.  Or maybe the
  2501. two files started out as identical copies but were changed by
  2502. different people.
  2503.  
  2504. You can use the diff command to show differences between two files, or
  2505. each corresponding file in two directories.  diff outputs differences
  2506. between files line by line in any of several formats, selectable by
  2507. command line options.  This set of differences is often called a diff
  2508. or patch.  For files that are identical, diff normally produces no
  2509. output; for binary (non-text) files, diff normally reports only that
  2510. they are different.
  2511.  
  2512. You can use the cmp command to show the offsets and line numbers where
  2513. two files differ.  Cmp can also show all the characters that differ
  2514. between the two files, side by side.
  2515.  
  2516. You can use the diff3 command to show differences among three files.
  2517. When two people have made independent changes to a common original,
  2518. diff3 can report the differences between the original and the two
  2519. changed versions, and can produce a merged file that contains both
  2520. persons' changes together with warnings about conflicts.
  2521.  
  2522. You can use the sdiff command to merge two files interactively.
  2523.  
  2524. You can use the set of differences produced by diff to distribute
  2525. updates to text files (such as program source code) to other people.
  2526. This method is especially useful when the differences are small
  2527. compared to the complete files.  Given diff output, you can use the
  2528. patch program to update, or patch, a copy of the file.  If you think
  2529. of diff as subtracting one file from another to produce their
  2530. difference, you can think of patch as adding the difference to one
  2531. file to reproduce the other.
  2532.  
  2533. This archive contains the Amiga binaries and documentation.
  2534.  
  2535. Author: Free Software Foundation
  2536. et. al.
  2537. Path: BBS/GNU/diffutils-2.6-bin.lha
  2538.  
  2539. ==========
  2540.  
  2541. diffutils    2.6    Diff & cmp utils, Amiga source + diffs
  2542.  
  2543. This directory contains the GNU diff, diff3, sdiff, and cmp utilities.
  2544. Their features are a superset of the Unix features and they are
  2545. significantly faster.  cmp has been moved here from the GNU textutils.
  2546.  
  2547. Computer users often find occasion to ask how two files differ.
  2548. Perhaps one file is a newer version of the other file.  Or maybe the
  2549. two files started out as identical copies but were changed by
  2550. different people.
  2551.  
  2552. You can use the diff command to show differences between two files, or
  2553. each corresponding file in two directories.  diff outputs differences
  2554. between files line by line in any of several formats, selectable by
  2555. command line options.  This set of differences is often called a diff
  2556. or patch.  For files that are identical, diff normally produces no
  2557. output; for binary (non-text) files, diff normally reports only that
  2558. they are different.
  2559.  
  2560. You can use the cmp command to show the offsets and line numbers where
  2561. two files differ.  Cmp can also show all the characters that differ
  2562. between the two files, side by side.
  2563.  
  2564. You can use the diff3 command to show differences among three files.
  2565. When two people have made independent changes to a common original,
  2566. diff3 can report the differences between the original and the two
  2567. changed versions, and can produce a merged file that contains both
  2568. persons' changes together with warnings about conflicts.
  2569.  
  2570. You can use the sdiff command to merge two files interactively.
  2571.  
  2572. You can use the set of differences produced by diff to distribute
  2573. updates to text files (such as program source code) to other people.
  2574. This method is especially useful when the differences are small
  2575. compared to the complete files.  Given diff output, you can use the
  2576. patch program to update, or patch, a copy of the file.  If you think
  2577. of diff as subtracting one file from another to produce their
  2578. difference, you can think of patch as adding the difference to one
  2579. file to reproduce the other.
  2580.  
  2581. This archive contains the Amiga source and diffs that were applied to
  2582. the base FSF release to generate this source.
  2583.  
  2584. Author: Free Software Foundation
  2585. et. al.
  2586. Path: BBS/GNU/diffutils-2.6-src.lha
  2587.  
  2588. ==========
  2589.  
  2590. diffutils    2.6    Diff & cmp utils, original FSF src dist.
  2591.  
  2592. This directory contains the GNU diff, diff3, sdiff, and cmp utilities.
  2593. Their features are a superset of the Unix features and they are
  2594. significantly faster.  cmp has been moved here from the GNU textutils.
  2595.  
  2596. Computer users often find occasion to ask how two files differ.
  2597. Perhaps one file is a newer version of the other file.  Or maybe the
  2598. two files started out as identical copies but were changed by
  2599. different people.
  2600.  
  2601. You can use the diff command to show differences between two files, or
  2602. each corresponding file in two directories.  diff outputs differences
  2603. between files line by line in any of several formats, selectable by
  2604. command line options.  This set of differences is often called a diff
  2605. or patch.  For files that are identical, diff normally produces no
  2606. output; for binary (non-text) files, diff normally reports only that
  2607. they are different.
  2608.  
  2609. You can use the cmp command to show the offsets and line numbers where
  2610. two files differ.  Cmp can also show all the characters that differ
  2611. between the two files, side by side.
  2612.  
  2613. You can use the diff3 command to show differences among three files.
  2614. When two people have made independent changes to a common original,
  2615. diff3 can report the differences between the original and the two
  2616. changed versions, and can produce a merged file that contains both
  2617. persons' changes together with warnings about conflicts.
  2618.  
  2619. You can use the sdiff command to merge two files interactively.
  2620.  
  2621. You can use the set of differences produced by diff to distribute
  2622. updates to text files (such as program source code) to other people.
  2623. This method is especially useful when the differences are small
  2624. compared to the complete files.  Given diff output, you can use the
  2625. patch program to update, or patch, a copy of the file.  If you think
  2626. of diff as subtracting one file from another to produce their
  2627. difference, you can think of patch as adding the difference to one
  2628. file to reproduce the other.
  2629.  
  2630. This archive contains the Amiga source and diffs that were applied to
  2631. the base FSF release to generate this source.
  2632.  
  2633. This archive is the original FSF source distribution before any Amiga
  2634. specific changes.
  2635.  
  2636. Author: Free Software Foundation
  2637. et. al.
  2638. Path: BBS/GNU/diffutils-2.6.tar.gz
  2639.  
  2640. ==========
  2641.  
  2642. doschk    1.1    Check DOS/SYSV filenames, Amiga bin+docs
  2643.  
  2644. This program is intended as a utility to help software developers
  2645. ensure that their source file names are distinguishable on MS-DOS and
  2646. 14-character SYSV platforms.  To perform this task, doschk reads a
  2647. list of filenames and produces a report of all the conflicts that
  2648. would arise if the files were transferred to a MS-DOS or SYSV
  2649. platform.
  2650.  
  2651. This archive contains the Amiga binaries and documentation.
  2652.  
  2653. Author: DJ Delorie
  2654. Path: BBS/GNU/doschk-1.1-bin.lha
  2655.  
  2656. ==========
  2657.  
  2658. doschk    1.1    Check DOS/SYSV filenames, Amiga src+diff
  2659.  
  2660. This program is intended as a utility to help software developers
  2661. ensure that their source file names are distinguishable on MS-DOS and
  2662. 14-character SYSV platforms.  To perform this task, doschk reads a
  2663. list of filenames and produces a report of all the conflicts that
  2664. would arise if the files were transferred to a MS-DOS or SYSV
  2665. platform.
  2666.  
  2667. This archive contains the Amiga source and any diffs that were
  2668. applied to the base FSF distribution to generate the Amiga source.
  2669.  
  2670. Author: DJ Delorie
  2671. Path: BBS/GNU/doschk-1.1-src.lha
  2672.  
  2673. ==========
  2674.  
  2675. doschk    1.1    Check DOS/SYSV filenames, orig FSF src.
  2676.  
  2677. This program is intended as a utility to help software developers
  2678. ensure that their source file names are distinguishable on MS-DOS and
  2679. 14-character SYSV platforms.  To perform this task, doschk reads a
  2680. list of filenames and produces a report of all the conflicts that
  2681. would arise if the files were transferred to a MS-DOS or SYSV
  2682. platform.
  2683.  
  2684. This archive is the original FSF source distribution.
  2685.  
  2686. Author: DJ Delorie
  2687. Path: BBS/GNU/doschk-1.1.tar.gz
  2688.  
  2689. ==========
  2690.  
  2691. emacs    18.59    GNU Emacs editor, Amiga binaries & docs.
  2692.  
  2693. GNU Emacs is the GNU incarnation of the advanced, self-documenting,
  2694. customizable, extensible real-time display editor Emacs. (The `G' in
  2695. `GNU' is not silent.)
  2696.  
  2697. We say that Emacs is a "display" editor because normally the text
  2698. being edited is visible on the screen and is updated automatically as
  2699. you type your commands.
  2700.  
  2701. We call it a "real-time" editor because the display is updated very
  2702. frequently, usually after each character or pair of characters you
  2703. type.  This minimizes the amount of information you must keep in your
  2704. head as you edit.
  2705.  
  2706. We call Emacs advanced because it provides facilities that go beyond
  2707. simple insertion and deletion: filling of text; automatic indentation
  2708. of programs; viewing two or more files at once; and dealing in terms
  2709. of characters, words, lines, sentences, paragraphs, and pages, as well
  2710. as expressions and comments in several different programming
  2711. languages.  It is much easier to type one command meaning "go to the
  2712. end of the paragraph" than to find that spot with simple cursor keys.
  2713.  
  2714. "Self-documenting" means that at any time you can type a special
  2715. character, `Control-h', to find out what your options are.  You can
  2716. also use it to find out what any command does, or to find all the
  2717. commands that pertain to a topic.
  2718.  
  2719. "Customizable" means that you can change the definitions of Emacs
  2720. commands in little ways.  For example, if you use a programming
  2721. language in which comments start with `<**' and end with `**>', you
  2722. can tell the Emacs comment manipulation commands to use those strings.
  2723. Another sort of customization is rearrangement of the command set.
  2724. For example, if you prefer the four basic cursor motion commands (up,
  2725. down, left and right) on keys in a diamond pattern on the keyboard,
  2726. you can have it.
  2727.  
  2728. "Extensible" means that you can go beyond simple customization and
  2729. write entirely new commands, programs in the Lisp language to be run
  2730. by Emacs's own Lisp interpreter.  Emacs is an "on-line extensible"
  2731. system, which means that it is divided into many functions that call
  2732. each other, any of which can be redefined in the middle of an editing
  2733. session.  Any part of Emacs can be replaced without making a separate
  2734. copy of all of Emacs.  Most of the editing commands of Emacs are
  2735. written in Lisp already; the few exceptions could have been written in
  2736. Lisp but are written in C for efficiency.  Although only a programmer
  2737. can write an extension, anybody can use it afterward.
  2738.  
  2739. This archive has the Amiga binaries, documentation, libraries, and other
  2740. runtime files.
  2741.  
  2742. Author: Richard Stallman
  2743. Path: BBS/GNU/emacs-18.59-bin.lha
  2744.  
  2745. ==========
  2746.  
  2747. emacs    18.59    GNU Emacs editor, Amiga source & diffs.
  2748.  
  2749. GNU Emacs is the GNU incarnation of the advanced, self-documenting,
  2750. customizable, extensible real-time display editor Emacs. (The `G' in
  2751. `GNU' is not silent.)
  2752.  
  2753. We say that Emacs is a "display" editor because normally the text
  2754. being edited is visible on the screen and is updated automatically as
  2755. you type your commands.
  2756.  
  2757. We call it a "real-time" editor because the display is updated very
  2758. frequently, usually after each character or pair of characters you
  2759. type.  This minimizes the amount of information you must keep in your
  2760. head as you edit.
  2761.  
  2762. We call Emacs advanced because it provides facilities that go beyond
  2763. simple insertion and deletion: filling of text; automatic indentation
  2764. of programs; viewing two or more files at once; and dealing in terms
  2765. of characters, words, lines, sentences, paragraphs, and pages, as well
  2766. as expressions and comments in several different programming
  2767. languages.  It is much easier to type one command meaning "go to the
  2768. end of the paragraph" than to find that spot with simple cursor keys.
  2769.  
  2770. "Self-documenting" means that at any time you can type a special
  2771. character, `Control-h', to find out what your options are.  You can
  2772. also use it to find out what any command does, or to find all the
  2773. commands that pertain to a topic.
  2774.  
  2775. "Customizable" means that you can change the definitions of Emacs
  2776. commands in little ways.  For example, if you use a programming
  2777. language in which comments start with `<**' and end with `**>', you
  2778. can tell the Emacs comment manipulation commands to use those strings.
  2779. Another sort of customization is rearrangement of the command set.
  2780. For example, if you prefer the four basic cursor motion commands (up,
  2781. down, left and right) on keys in a diamond pattern on the keyboard,
  2782. you can have it.
  2783.  
  2784. "Extensible" means that you can go beyond simple customization and
  2785. write entirely new commands, programs in the Lisp language to be run
  2786. by Emacs's own Lisp interpreter.  Emacs is an "on-line extensible"
  2787. system, which means that it is divided into many functions that call
  2788. each other, any of which can be redefined in the middle of an editing
  2789. session.  Any part of Emacs can be replaced without making a separate
  2790. copy of all of Emacs.  Most of the editing commands of Emacs are
  2791. written in Lisp already; the few exceptions could have been written in
  2792. Lisp but are written in C for efficiency.  Although only a programmer
  2793. can write an extension, anybody can use it afterward.
  2794.  
  2795. This archive has the Amiga source files and diffs that were applied
  2796. to the base FSF distribution to generate the Amiga source.
  2797.  
  2798. Author: Richard Stallman
  2799. Path: BBS/GNU/emacs-18.59-src.lha
  2800.  
  2801. ==========
  2802.  
  2803. emacs    18.59    GNU Emacs editor, original FSF source.
  2804.  
  2805. GNU Emacs is the GNU incarnation of the advanced, self-documenting,
  2806. customizable, extensible real-time display editor Emacs. (The `G' in
  2807. `GNU' is not silent.)
  2808.  
  2809. We say that Emacs is a "display" editor because normally the text
  2810. being edited is visible on the screen and is updated automatically as
  2811. you type your commands.
  2812.  
  2813. We call it a "real-time" editor because the display is updated very
  2814. frequently, usually after each character or pair of characters you
  2815. type.  This minimizes the amount of information you must keep in your
  2816. head as you edit.
  2817.  
  2818. We call Emacs advanced because it provides facilities that go beyond
  2819. simple insertion and deletion: filling of text; automatic indentation
  2820. of programs; viewing two or more files at once; and dealing in terms
  2821. of characters, words, lines, sentences, paragraphs, and pages, as well
  2822. as expressions and comments in several different programming
  2823. languages.  It is much easier to type one command meaning "go to the
  2824. end of the paragraph" than to find that spot with simple cursor keys.
  2825.  
  2826. "Self-documenting" means that at any time you can type a special
  2827. character, `Control-h', to find out what your options are.  You can
  2828. also use it to find out what any command does, or to find all the
  2829. commands that pertain to a topic.
  2830.  
  2831. "Customizable" means that you can change the definitions of Emacs
  2832. commands in little ways.  For example, if you use a programming
  2833. language in which comments start with `<**' and end with `**>', you
  2834. can tell the Emacs comment manipulation commands to use those strings.
  2835. Another sort of customization is rearrangement of the command set.
  2836. For example, if you prefer the four basic cursor motion commands (up,
  2837. down, left and right) on keys in a diamond pattern on the keyboard,
  2838. you can have it.
  2839.  
  2840. "Extensible" means that you can go beyond simple customization and
  2841. write entirely new commands, programs in the Lisp language to be run
  2842. by Emacs's own Lisp interpreter.  Emacs is an "on-line extensible"
  2843. system, which means that it is divided into many functions that call
  2844. each other, any of which can be redefined in the middle of an editing
  2845. session.  Any part of Emacs can be replaced without making a separate
  2846. copy of all of Emacs.  Most of the editing commands of Emacs are
  2847. written in Lisp already; the few exceptions could have been written in
  2848. Lisp but are written in C for efficiency.  Although only a programmer
  2849. can write an extension, anybody can use it afterward.
  2850.  
  2851. This archive is the original FSF source distribution before applying
  2852. any Amiga specific changes.
  2853.  
  2854. Author: Richard Stallman
  2855. Path: BBS/GNU/emacs-18.59.tar.gz
  2856.  
  2857. ==========
  2858.  
  2859. f2c    93.04.28    F77 to C translator, Amiga bin+libs+docs
  2860.  
  2861. F2c converts Fortran 77 source code in files with names ending in `.f'
  2862. or `.F' to C (or C++) source files in the current directory, with `.c'
  2863. substituted for the final `.f' or `.F'.  If no Fortran files are
  2864. named, f2c reads Fortran from standard input and writes C on standard
  2865. output.  Filenames that end with `.p' or `.P' are taken to be
  2866. prototype files, as produced by option `-P', and are read first.
  2867.  
  2868. This archive contains the Amiga binaries, libraries, and documentation.
  2869.  
  2870. Author: David Gay
  2871. Stu Feldman
  2872. Mark Maimone
  2873. Norm Schryer
  2874. Path: BBS/GNU/f2c-1993.04.28-bin.lha
  2875.  
  2876. ==========
  2877.  
  2878. f2c    93.04.28    F77 to C translator, Amiga source+diffs
  2879.  
  2880. F2c converts Fortran 77 source code in files with names ending in `.f'
  2881. or `.F' to C (or C++) source files in the current directory, with `.c'
  2882. substituted for the final `.f' or `.F'.  If no Fortran files are
  2883. named, f2c reads Fortran from standard input and writes C on standard
  2884. output.  Filenames that end with `.p' or `.P' are taken to be
  2885. prototype files, as produced by option `-P', and are read first.
  2886.  
  2887. This archive contains the Amiga source and the diffs that are applied
  2888. to the original FSF source to generate the Amiga source.
  2889.  
  2890. Author: David Gay
  2891. Stu Feldman
  2892. Mark Maimone
  2893. Norm Schryer
  2894. Path: BBS/GNU/f2c-1993.04.28-src.lha
  2895.  
  2896. ==========
  2897.  
  2898. f2c    93.04.28    F77 to C translator, orig FSF source.
  2899.  
  2900. F2c converts Fortran 77 source code in files with names ending in `.f'
  2901. or `.F' to C (or C++) source files in the current directory, with `.c'
  2902. substituted for the final `.f' or `.F'.  If no Fortran files are
  2903. named, f2c reads Fortran from standard input and writes C on standard
  2904. output.  Filenames that end with `.p' or `.P' are taken to be
  2905. prototype files, as produced by option `-P', and are read first.
  2906.  
  2907. This archive contains the original source as distributed by the FSF.
  2908.  
  2909. Author: David Gay
  2910. Stu Feldman
  2911. Mark Maimone
  2912. Norm Schryer
  2913. Path: BBS/GNU/f2c-1993.04.28.tar.gz
  2914.  
  2915. ==========
  2916.  
  2917. fileutils    3.9    File management utils, Amiga bins+docs.
  2918.  
  2919. These are the GNU file management utilities.  Most of these programs
  2920. have significant advantages over their Unix counterparts, such as
  2921. greater speed, additional options, and fewer arbitrary limits.
  2922.  
  2923. The programs that can be built with this package are: chgrp, chown,
  2924. chmod, cp, dd, df, du, install, ln, dir, vdir, ls, mkdir, mvdir,
  2925. mkfifo, mknod, mv, rm, rmdir and touch.  But mvdir is built only on
  2926. systems that lack the rename system call.
  2927.  
  2928. The programs cat, cut, expand, head, paste, split, tac, tail and
  2929. unexpand, which used to be part of the fileutils, are now part of the
  2930. textutils.  Cmp is now part of the diff distribution.
  2931.  
  2932. This archive contains the Amiga binaries and documentation.
  2933.  
  2934. Author: Free Software Foundation
  2935. Path: BBS/GNU/fileutils-3.9-bin.lha
  2936.  
  2937. ==========
  2938.  
  2939. fileutils    3.9    File management utils, Amiga src+diffs
  2940.  
  2941. These are the GNU file management utilities.  Most of these programs
  2942. have significant advantages over their Unix counterparts, such as
  2943. greater speed, additional options, and fewer arbitrary limits.
  2944.  
  2945. The programs that can be built with this package are: chgrp, chown,
  2946. chmod, cp, dd, df, du, install, ln, dir, vdir, ls, mkdir, mvdir,
  2947. mkfifo, mknod, mv, rm, rmdir and touch.  But mvdir is built only on
  2948. systems that lack the rename system call.
  2949.  
  2950. The programs cat, cut, expand, head, paste, split, tac, tail and
  2951. unexpand, which used to be part of the fileutils, are now part of the
  2952. textutils.  Cmp is now part of the diff distribution.
  2953.  
  2954. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  2955. to the baseline FSF distribution to generate the Amiga source.
  2956.  
  2957. Author: Free Software Foundation
  2958. Path: BBS/GNU/fileutils-3.9-src.lha
  2959.  
  2960. ==========
  2961.  
  2962. fileutils    3.9    File management utils, FSF source dist
  2963.  
  2964. These are the GNU file management utilities.  Most of these programs
  2965. have significant advantages over their Unix counterparts, such as
  2966. greater speed, additional options, and fewer arbitrary limits.
  2967.  
  2968. The programs that can be built with this package are: chgrp, chown,
  2969. chmod, cp, dd, df, du, install, ln, dir, vdir, ls, mkdir, mvdir,
  2970. mkfifo, mknod, mv, rm, rmdir and touch.  But mvdir is built only on
  2971. systems that lack the rename system call.
  2972.  
  2973. The programs cat, cut, expand, head, paste, split, tac, tail and
  2974. unexpand, which used to be part of the fileutils, are now part of the
  2975. textutils.  Cmp is now part of the diff distribution.
  2976.  
  2977. This archive is the original FSF source distribution before any
  2978. Amiga specific changes were made.
  2979.  
  2980. Author: Free Software Foundation
  2981. Path: BBS/GNU/fileutils-3.9.tar.gz
  2982.  
  2983. ==========
  2984.  
  2985. find    3.8    Find, xargs, and locate; Amiga bin+docs
  2986.  
  2987. This package contains the GNU find, xargs, and locate programs.  This
  2988. version of find and xargs comply with POSIX 1003.2, and also support
  2989. some additional options, some borrowed from Unix and some unique to
  2990. GNU.
  2991.  
  2992. To gain speed, GNU find now avoids statting files whenever possible.
  2993. It does this by: (1) Checking the number of links to directories and
  2994. not statting files that it knows aren't directories until it
  2995. encounters a test or action that needs the stat info.  (2) Rearranging
  2996. the command line, where possible, so that it can do tests that don't
  2997. require a stat before tests that do, in hopes that the latter will be
  2998. skipped because of an OR or AND.  (But it only does this where it will
  2999. leave the output unchanged.)
  3000.  
  3001. The locate utility is based on James Woods' public domain fast-find
  3002. code, which is also distributed with the 4.3BSD find.  Because POSIX
  3003. requires `find foo' to have the same effect as `find foo -print', the
  3004. fast-find searching has been moved to a separate program, `locate';
  3005. the same thing has been done in 4.3BSD-reno/4.4BSD.  If you use
  3006. locate, you should run the included `updatedb' script from cron
  3007. periodically (typically nightly).
  3008.  
  3009. This archive contains the Amiga binaries and documentation.
  3010.  
  3011. Author: Free Software Foundation
  3012. Path: BBS/GNU/find-3.8-bin.lha
  3013.  
  3014. ==========
  3015.  
  3016. find    3.8    Find, xargs, and locate; Amiga src+diffs
  3017.  
  3018. This package contains the GNU find, xargs, and locate programs.  This
  3019. version of find and xargs comply with POSIX 1003.2, and also support
  3020. some additional options, some borrowed from Unix and some unique to
  3021. GNU.
  3022.  
  3023. To gain speed, GNU find now avoids statting files whenever possible.
  3024. It does this by: (1) Checking the number of links to directories and
  3025. not statting files that it knows aren't directories until it
  3026. encounters a test or action that needs the stat info.  (2) Rearranging
  3027. the command line, where possible, so that it can do tests that don't
  3028. require a stat before tests that do, in hopes that the latter will be
  3029. skipped because of an OR or AND.  (But it only does this where it will
  3030. leave the output unchanged.)
  3031.  
  3032. The locate utility is based on James Woods' public domain fast-find
  3033. code, which is also distributed with the 4.3BSD find.  Because POSIX
  3034. requires `find foo' to have the same effect as `find foo -print', the
  3035. fast-find searching has been moved to a separate program, `locate';
  3036. the same thing has been done in 4.3BSD-reno/4.4BSD.  If you use
  3037. locate, you should run the included `updatedb' script from cron
  3038. periodically (typically nightly).
  3039.  
  3040. This archive contains the Amiga source and diffs that were applied
  3041. to the FSF baseline distribution to generate the Amiga source.
  3042.  
  3043. Author: Free Software Foundation
  3044. Path: BBS/GNU/find-3.8-src.lha
  3045.  
  3046. ==========
  3047.  
  3048. find    ?.?    Find, xargs, and locate; orig FSF source
  3049.  
  3050. This package contains the GNU find, xargs, and locate programs.  This
  3051. version of find and xargs comply with POSIX 1003.2, and also support
  3052. some additional options, some borrowed from Unix and some unique to
  3053. GNU.
  3054.  
  3055. To gain speed, GNU find now avoids statting files whenever possible.
  3056. It does this by: (1) Checking the number of links to directories and
  3057. not statting files that it knows aren't directories until it
  3058. encounters a test or action that needs the stat info.  (2) Rearranging
  3059. the command line, where possible, so that it can do tests that don't
  3060. require a stat before tests that do, in hopes that the latter will be
  3061. skipped because of an OR or AND.  (But it only does this where it will
  3062. leave the output unchanged.)
  3063.  
  3064. The locate utility is based on James Woods' public domain fast-find
  3065. code, which is also distributed with the 4.3BSD find.  Because POSIX
  3066. requires `find foo' to have the same effect as `find foo -print', the
  3067. fast-find searching has been moved to a separate program, `locate';
  3068. the same thing has been done in 4.3BSD-reno/4.4BSD.  If you use
  3069. locate, you should run the included `updatedb' script from cron
  3070. periodically (typically nightly).
  3071.  
  3072. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  3073. distribution before any Amiga specific changes were applied.
  3074. 3.8
  3075.  
  3076. Author: Free Software Foundation
  3077. Path: BBS/GNU/find-3.8.tar.gz
  3078.  
  3079. ==========
  3080.  
  3081. flex    2.4.6    Makes lexical analyzers, Amiga bin+docs
  3082.  
  3083. Flex is a tool for generating scanners, programs which recognized
  3084. lexical patterns in text.  Flex reads the given input files, or its
  3085. standard input if no file names are given, for a description of a
  3086. scanner to generate.  The description is in the form of pairs of
  3087. regular expressions and C code, called rules.  Flex generates as
  3088. output a C source file, lex.yy.c, which defines a routine yylex().
  3089. This file is compiled and linked with the -lfl library to produce an
  3090. executable.  When the executable is run, it analyzes its input for
  3091. occurrences of the regular expressions.  Whenever it finds one, it
  3092. executes the corresponding C code.
  3093.  
  3094. This archive contains the Amiga binary, documentation, and link
  3095. time library.
  3096.  
  3097. Author: Vern Paxson
  3098. Van Jacobson
  3099. Jef Poskanzer
  3100. Path: BBS/GNU/flex-2.4.6-bin.lha
  3101.  
  3102. ==========
  3103.  
  3104. flex    2.4.6    Makes lexical analyzers, Amiga src+diffs
  3105.  
  3106. Flex is a tool for generating scanners, programs which recognized
  3107. lexical patterns in text.  Flex reads the given input files, or its
  3108. standard input if no file names are given, for a description of a
  3109. scanner to generate.  The description is in the form of pairs of
  3110. regular expressions and C code, called rules.  Flex generates as
  3111. output a C source file, lex.yy.c, which defines a routine yylex().
  3112. This file is compiled and linked with the -lfl library to produce an
  3113. executable.  When the executable is run, it analyzes its input for
  3114. occurrences of the regular expressions.  Whenever it finds one, it
  3115. executes the corresponding C code.
  3116.  
  3117. This archive contains the Amiga source and the diffs that were
  3118. applied to the baseline FSF source to generate the Amiga source.
  3119.  
  3120. Author: Vern Paxson
  3121. Van Jacobson
  3122. Jef Poskanzer
  3123. Path: BBS/GNU/flex-2.4.6-src.lha
  3124.  
  3125. ==========
  3126.  
  3127. flex    2.4.6    Makes lexical analyzers, orig FSF source
  3128.  
  3129. Flex is a tool for generating scanners, programs which recognized
  3130. lexical patterns in text.  Flex reads the given input files, or its
  3131. standard input if no file names are given, for a description of a
  3132. scanner to generate.  The description is in the form of pairs of
  3133. regular expressions and C code, called rules.  Flex generates as
  3134. output a C source file, lex.yy.c, which defines a routine yylex().
  3135. This file is compiled and linked with the -lfl library to produce an
  3136. executable.  When the executable is run, it analyzes its input for
  3137. occurrences of the regular expressions.  Whenever it finds one, it
  3138. executes the corresponding C code.
  3139.  
  3140. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  3141. distribution before applying any Amiga specific changes.
  3142.  
  3143. Author: Vern Paxson
  3144. Van Jacobson
  3145. Jef Poskanzer
  3146. Path: BBS/GNU/flex-2.4.6.tar.gz
  3147.  
  3148. ==========
  3149.  
  3150. gas    1.38.1    GNU assembler, Amiga binary + docs.
  3151.  
  3152. The GNU assembler, pre-BFD version.  This archive contains the
  3153. Amiga binary and documentation.
  3154.  
  3155. Author: (null)
  3156. Path: BBS/GNU/gas-1.38.1-bin.lha
  3157.  
  3158. ==========
  3159.  
  3160. gas    1.38.1    GNU assembler, Amiga source + diffs.
  3161.  
  3162. The GNU assembler, pre-BFD version.  This archive contains the
  3163. Amiga source and the diffs that were applied to the baseline
  3164. FSF source to generate the Amiga source.
  3165.  
  3166. Author: (null)
  3167. Path: BBS/GNU/gas-1.38.1-src.lha
  3168.  
  3169. ==========
  3170.  
  3171. gas    1.38.1    GNU assembler, orig FSF source dist.
  3172.  
  3173. The GNU assembler, pre-BFD version.  This gzip compressed tar archive
  3174. is the original FSF source distribution before applying any Amiga
  3175. specific changes.
  3176.  
  3177. Author: (null)
  3178. Path: BBS/GNU/gas-1.38.1.tar.gz
  3179.  
  3180. ==========
  3181.  
  3182. gawk    2.15.4    Pattern scan & process, Amiga bin+docs.
  3183.  
  3184. Gawk is the GNU Project's implementation of the AWK programming
  3185. language.  It conforms to the definition of the language in the POSIX
  3186. 1003.2 Command Language And Utilities Standard.  This version in turn
  3187. is based on the description in "The AWK Programming Language", by Aho,
  3188. Kernighan, and Weinberger, with the additional features defined in the
  3189. System V Release 4 version of UNIX awk.  Gawk also provides some
  3190. GNU-specific extensions.
  3191.  
  3192. The command line consists of options to gawk itself, the AWK program
  3193. text (if not supplied via the -f or --file options), and values to be
  3194. made available in the ARGC and ARGV pre-defined AWK variables.
  3195.  
  3196. This archive contains the Amiga binary and documentation.
  3197.  
  3198. Author: Paul Rubin
  3199. Jay Fenlason
  3200. Path: BBS/GNU/gawk-2.15.4-bin.lha
  3201.  
  3202. ==========
  3203.  
  3204. gawk    2.15.4    Pattern scan & process, Amiga src+diffs.
  3205.  
  3206. Gawk is the GNU Project's implementation of the AWK programming
  3207. language.  It conforms to the definition of the language in the POSIX
  3208. 1003.2 Command Language And Utilities Standard.  This version in turn
  3209. is based on the description in "The AWK Programming Language", by Aho,
  3210. Kernighan, and Weinberger, with the additional features defined in the
  3211. System V Release 4 version of UNIX awk.  Gawk also provides some
  3212. GNU-specific extensions.
  3213.  
  3214. The command line consists of options to gawk itself, the AWK program
  3215. text (if not supplied via the -f or --file options), and values to be
  3216. made available in the ARGC and ARGV pre-defined AWK variables.
  3217.  
  3218. This archive contains the Amiga source and the diffs that were
  3219. applied to the baseline FSF source to generate the Amiga source.
  3220.  
  3221. Author: Paul Rubin
  3222. Jay Fenlason
  3223. Path: BBS/GNU/gawk-2.15.4-src.lha
  3224.  
  3225. ==========
  3226.  
  3227. gawk    2.15.4    Pattern scan & process, orig FSF source.
  3228.  
  3229. Gawk is the GNU Project's implementation of the AWK programming
  3230. language.  It conforms to the definition of the language in the POSIX
  3231. 1003.2 Command Language And Utilities Standard.  This version in turn
  3232. is based on the description in "The AWK Programming Language", by Aho,
  3233. Kernighan, and Weinberger, with the additional features defined in the
  3234. System V Release 4 version of UNIX awk.  Gawk also provides some
  3235. GNU-specific extensions.
  3236.  
  3237. The command line consists of options to gawk itself, the AWK program
  3238. text (if not supplied via the -f or --file options), and values to be
  3239. made available in the ARGC and ARGV pre-defined AWK variables.
  3240.  
  3241. This gzip compressed tar archive is the original baseline FSF source
  3242. distribution before applying any Amiga specific changes.
  3243.  
  3244. Author: Paul Rubin
  3245. Jay Fenlason
  3246. Path: BBS/GNU/gawk-2.15.4.tar.gz
  3247.  
  3248. ==========
  3249.  
  3250. gcc    2.3.3    C/C++/Obj-C compiler, Amiga bin + doc.
  3251.  
  3252. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  3253. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  3254. Objective C.
  3255.  
  3256. This archive contains the Amiga binaries and documentation.
  3257.  
  3258. Author: Free Software Foundation
  3259. Path: BBS/GNU/gcc-2.3.3-bin.lha
  3260.  
  3261. ==========
  3262.  
  3263. gcc    2.3.3    C/C++/Obj-C compiler, Amiga src + diffs
  3264.  
  3265. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  3266. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  3267. Objective C.
  3268.  
  3269. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  3270. to the baseline FSF distribution to generate that source.
  3271.  
  3272. Author: Free Software Foundation
  3273. Path: BBS/GNU/gcc-2.3.3-src.lha
  3274.  
  3275. ==========
  3276.  
  3277. gcc    2.3.3    C/C++/Obj-C compiler, orig FSF src dist
  3278.  
  3279. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  3280. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  3281. Objective C.
  3282.  
  3283. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  3284. distribution before applying any Amiga specific changes.
  3285.  
  3286. Author: Free Software Foundation
  3287. Path: BBS/GNU/gcc-2.3.3.tar.gz
  3288.  
  3289. ==========
  3290.  
  3291. gcc    2.5.8    C/C++/Obj-C compiler, Amiga bin + doc.
  3292.  
  3293. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  3294. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  3295. Objective C.
  3296.  
  3297. This archive contains the Amiga binaries and documentation.
  3298.  
  3299. Author: Free Software Foundation
  3300. Path: BBS/GNU/gcc-2.5.8-bin.lha
  3301.  
  3302. ==========
  3303.  
  3304. gcc    2.5.8    C/C++/Obj-C compiler, Amiga src + diffs
  3305.  
  3306. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  3307. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  3308. Objective C.
  3309.  
  3310. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  3311. to the baseline FSF distribution to generate that source.
  3312.  
  3313. Author: Free Software Foundation
  3314. Path: BBS/GNU/gcc-2.5.8-src.lha
  3315.  
  3316. ==========
  3317.  
  3318. gcc    2.5.8    C/C++/Obj-C compiler, orig FSF src dist
  3319.  
  3320. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  3321. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  3322. Objective C.
  3323.  
  3324. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  3325. distribution before applying any Amiga specific changes.
  3326.  
  3327. Author: Free Software Foundation
  3328. Path: BBS/GNU/gcc-2.5.8.tar.gz
  3329.  
  3330. ==========
  3331.  
  3332. gdb    4.12    GNU debugger, Amiga binary and docs.
  3333.  
  3334. The purpose of a debugger such as GDB is to allow you to see what is
  3335. going on "inside" another program while it executes, or what another
  3336. program was doing at the moment it crashed.
  3337.  
  3338. GDB can do four main kinds of things (plus other things in support of
  3339. these) to help you catch bugs in the act: (1) start your program,
  3340. specifying anything that might affect its behavior, (2) make your
  3341. program stop on specified conditions, (3) examine what has happened,
  3342. when your program has stopped, (4) change things in your program, so
  3343. you can experiment with correcting the effects of one bug and go on to
  3344. learn about another.
  3345.  
  3346. You can use GDB to debug programs written in C, C++, and Modula-2.
  3347. Fortran support will be added when a GNU Fortran compiler is ready.
  3348.  
  3349. This is currently only a partial amiga port.  This archive contains
  3350. the Amiga binary and documentation.
  3351.  
  3352. Author: Free Software Foundation
  3353. Path: BBS/GNU/gdb-4.12-bin.lha
  3354.  
  3355. ==========
  3356.  
  3357. gdb    4.12    GNU debugger, Amiga source and diffs.
  3358.  
  3359. The purpose of a debugger such as GDB is to allow you to see what is
  3360. going on "inside" another program while it executes, or what another
  3361. program was doing at the moment it crashed.
  3362.  
  3363. GDB can do four main kinds of things (plus other things in support of
  3364. these) to help you catch bugs in the act: (1) start your program,
  3365. specifying anything that might affect its behavior, (2) make your
  3366. program stop on specified conditions, (3) examine what has happened,
  3367. when your program has stopped, (4) change things in your program, so
  3368. you can experiment with correcting the effects of one bug and go on to
  3369. learn about another.
  3370.  
  3371. You can use GDB to debug programs written in C, C++, and Modula-2.
  3372. Fortran support will be added when a GNU Fortran compiler is ready.
  3373.  
  3374. This is currently only a partial amiga port.  This archive contains
  3375. the Amiga source and the diffs that were applied to the baseline
  3376. FSF distribution to generate the Amiga source.
  3377.  
  3378. Author: Free Software Foundation
  3379. Path: BBS/GNU/gdb-4.12-src.lha
  3380.  
  3381. ==========
  3382.  
  3383. gdbtest    4.12    GNU debugger testsuite, orig FSF source.
  3384.  
  3385. A testsuite for the GNU debugger gdb.  This gzip compressed tar archive
  3386. is the original FSF source distribution before any Amiga specific changes.
  3387.  
  3388. Author: Free Software Foundation
  3389. Path: BBS/GNU/gdb-4.12-testsuite.tar.gz
  3390.  
  3391. ==========
  3392.  
  3393. gdb    4.12    GNU debugger, orig FSF source dist.
  3394.  
  3395. The purpose of a debugger such as GDB is to allow you to see what is
  3396. going on "inside" another program while it executes, or what another
  3397. program was doing at the moment it crashed.
  3398.  
  3399. GDB can do four main kinds of things (plus other things in support of
  3400. these) to help you catch bugs in the act: (1) start your program,
  3401. specifying anything that might affect its behavior, (2) make your
  3402. program stop on specified conditions, (3) examine what has happened,
  3403. when your program has stopped, (4) change things in your program, so
  3404. you can experiment with correcting the effects of one bug and go on to
  3405. learn about another.
  3406.  
  3407. You can use GDB to debug programs written in C, C++, and Modula-2.
  3408. Fortran support will be added when a GNU Fortran compiler is ready.
  3409.  
  3410. This is currently only a partial amiga port.  This gzip compressed
  3411. tar archive is the original FSF source distribution before any Amiga
  3412. specific changes.
  3413.  
  3414. Author: Free Software Foundation
  3415. Path: BBS/GNU/gdb-4.12.tar.gz
  3416.  
  3417. ==========
  3418.  
  3419. gdbm    1.7.1    Database manager library, Amiga bin+docs
  3420.  
  3421. GNU dbm is a library of routines that manages data files that contain
  3422. key/data pairs.  The access provided is that of storing, retrieval,
  3423. and deletion by key and a non-sorted traversal of all keys.  A process
  3424. is allowed to use multiple data files at the same time.
  3425.  
  3426. This archive contains the Amiga library and documentation.
  3427.  
  3428. Author: Philip A. Nelson
  3429. Path: BBS/GNU/gdbm-1.7.1-bin.lha
  3430.  
  3431. ==========
  3432.  
  3433. gdbm    1.7.1    Database manager library, Amiga src+diff
  3434.  
  3435. GNU dbm is a library of routines that manages data files that contain
  3436. key/data pairs.  The access provided is that of storing, retrieval,
  3437. and deletion by key and a non-sorted traversal of all keys.  A process
  3438. is allowed to use multiple data files at the same time.
  3439.  
  3440. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  3441. to the baseline FSF source distribution to generate the Amiga source.
  3442.  
  3443. Author: Philip A. Nelson
  3444. Path: BBS/GNU/gdbm-1.7.1-src.lha
  3445.  
  3446. ==========
  3447.  
  3448. gdbm    1.7.1    Database manager library, orig FSF src.
  3449.  
  3450. GNU dbm is a library of routines that manages data files that contain
  3451. key/data pairs.  The access provided is that of storing, retrieval,
  3452. and deletion by key and a non-sorted traversal of all keys.  A process
  3453. is allowed to use multiple data files at the same time.
  3454.  
  3455. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  3456. distribution before applying any Amiga specific changes.
  3457.  
  3458. Author: Philip A. Nelson
  3459. Path: BBS/GNU/gdbm-1.7.1.tar.gz
  3460.  
  3461. ==========
  3462.  
  3463. gmp    1.3.2    Arbitrary precision math, Amiga bin+docs
  3464.  
  3465. GNU MP is a library for arbitrary precision arithmetic, operating on
  3466. signed integers and rational numbers.  It has a rich set of functions,
  3467. and the functions have a regular interface.
  3468.  
  3469. The author has tried to make these functions as fast as possible, both
  3470. for small operands and for huge operands.  The speed is achieved by
  3471. using fullwords as the basic arithmetic type, by using fast
  3472. algorithms, by defining inline assembler for mixed sized
  3473. multiplication and division (i.e 32*32->64 bit multiplication and
  3474. 64/32->32,32 bit division), and by hacking the code with emphasis on
  3475. speed (and not simplicity and elegance).
  3476.  
  3477. The speed of GNU MP is about 5 to 100 times that of Berkeley MP for
  3478. small operands.  The speed-up increases with the operand sizes for
  3479. certain operations, for which GNU MP has asymptotically faster
  3480. algorithms.
  3481.  
  3482. This archive contains the Amiga link libraries and documentation.
  3483.  
  3484. Author: Torbjorn Granlund
  3485. Path: BBS/GNU/gmp-1.3.2-bin.lha
  3486.  
  3487. ==========
  3488.  
  3489. gmp    1.3.2    Arbitrary precision math, Amiga src+diff
  3490.  
  3491. GNU MP is a library for arbitrary precision arithmetic, operating on
  3492. signed integers and rational numbers.  It has a rich set of functions,
  3493. and the functions have a regular interface.
  3494.  
  3495. The author has tried to make these functions as fast as possible, both
  3496. for small operands and for huge operands.  The speed is achieved by
  3497. using fullwords as the basic arithmetic type, by using fast
  3498. algorithms, by defining inline assembler for mixed sized
  3499. multiplication and division (i.e 32*32->64 bit multiplication and
  3500. 64/32->32,32 bit division), and by hacking the code with emphasis on
  3501. speed (and not simplicity and elegance).
  3502.  
  3503. The speed of GNU MP is about 5 to 100 times that of Berkeley MP for
  3504. small operands.  The speed-up increases with the operand sizes for
  3505. certain operations, for which GNU MP has asymptotically faster
  3506. algorithms.
  3507.  
  3508. This archive contains the Amiga source and diffs that were applied
  3509. to the baseline FSF distribution to generate the Amiga source.
  3510.  
  3511. Author: Torbjorn Granlund
  3512. Path: BBS/GNU/gmp-1.3.2-src.lha
  3513.  
  3514. ==========
  3515.  
  3516. gmp    1.3.2    Arbitrary precision math, orig FSF src.
  3517.  
  3518. GNU MP is a library for arbitrary precision arithmetic, operating on
  3519. signed integers and rational numbers.  It has a rich set of functions,
  3520. and the functions have a regular interface.
  3521.  
  3522. The author has tried to make these functions as fast as possible, both
  3523. for small operands and for huge operands.  The speed is achieved by
  3524. using fullwords as the basic arithmetic type, by using fast
  3525. algorithms, by defining inline assembler for mixed sized
  3526. multiplication and division (i.e 32*32->64 bit multiplication and
  3527. 64/32->32,32 bit division), and by hacking the code with emphasis on
  3528. speed (and not simplicity and elegance).
  3529.  
  3530. The speed of GNU MP is about 5 to 100 times that of Berkeley MP for
  3531. small operands.  The speed-up increases with the operand sizes for
  3532. certain operations, for which GNU MP has asymptotically faster
  3533. algorithms.
  3534.  
  3535. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  3536. distribution before any Amiga specific changes have been
  3537. applied.
  3538.  
  3539. Author: Torbjorn Granlund
  3540. Path: BBS/GNU/gmp-1.3.2.tar.gz
  3541.  
  3542. ==========
  3543.  
  3544. GNU-Startup    1.0    Script and files to setup GNU environ.
  3545.  
  3546. This archive contains the GNU:Sys/S/GNU-Startup script which
  3547. should be called from S:User-Startup at boot time to setup the
  3548. GNU environment.  It also contains a few other files that
  3549. are no other convenient home.
  3550.  
  3551. Author: (null)
  3552. Path: BBS/GNU/GNU-Startup.lha
  3553.  
  3554. ==========
  3555.  
  3556. grep    2.0    GNU grep package, Amiga binaries + docs.
  3557.  
  3558. GNU grep is based on a fast lazy-state deterministic matcher (about
  3559. twice as fast as stock Unix egrep) hybridized with a Boyer-Moore-
  3560. Gosper search for a fixed string that eliminates impossible text from
  3561. being considered by the full regexp matcher without necessarily having
  3562. to look at every character.  The result is typically many times faster
  3563. than Unix grep or egrep.  (Regular expressions containing
  3564. backreferencing will run more slowly, however.)
  3565.  
  3566. This archive contains the Amiga binaries and documentation.
  3567.  
  3568. Author: Mike Haertel
  3569. Arthur David Olson
  3570. Richard Stallman
  3571. Karl Berry
  3572. Henry Spencer
  3573. Scott Anderson
  3574. David MacKenzie
  3575. James Woods
  3576. Andrew Hume
  3577. Path: BBS/GNU/grep-2.0-bin.lha
  3578.  
  3579. ==========
  3580.  
  3581. grep    2.0    GNU grep package, Amiga source + diffs.
  3582.  
  3583. GNU grep is based on a fast lazy-state deterministic matcher (about
  3584. twice as fast as stock Unix egrep) hybridized with a Boyer-Moore-
  3585. Gosper search for a fixed string that eliminates impossible text from
  3586. being considered by the full regexp matcher without necessarily having
  3587. to look at every character.  The result is typically many times faster
  3588. than Unix grep or egrep.  (Regular expressions containing
  3589. backreferencing will run more slowly, however.)
  3590.  
  3591. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  3592. to the baseline FSF source distribution to generate the Amiga source.
  3593.  
  3594. Author: Mike Haertel
  3595. Arthur David Olson
  3596. Richard Stallman
  3597. Karl Berry
  3598. Henry Spencer
  3599. Scott Anderson
  3600. David MacKenzie
  3601. James Woods
  3602. Andrew Hume
  3603. Path: BBS/GNU/grep-2.0-src.lha
  3604.  
  3605. ==========
  3606.  
  3607. grep    2.0    GNU grep package, original FSF source.
  3608.  
  3609. GNU grep is based on a fast lazy-state deterministic matcher (about
  3610. twice as fast as stock Unix egrep) hybridized with a Boyer-Moore-
  3611. Gosper search for a fixed string that eliminates impossible text from
  3612. being considered by the full regexp matcher without necessarily having
  3613. to look at every character.  The result is typically many times faster
  3614. than Unix grep or egrep.  (Regular expressions containing
  3615. backreferencing will run more slowly, however.)
  3616.  
  3617. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  3618. distribution before any Amiga specific changes.
  3619.  
  3620. Author: Mike Haertel
  3621. Arthur David Olson
  3622. Richard Stallman
  3623. Karl Berry
  3624. Henry Spencer
  3625. Scott Anderson
  3626. David MacKenzie
  3627. James Woods
  3628. Andrew Hume
  3629. Path: BBS/GNU/grep-2.0.tar.gz
  3630.  
  3631. ==========
  3632.  
  3633. groff    1.09    Document formatting sys, Amiga bin+docs.
  3634.  
  3635. This is the GNU groff document formatting system.  Included in this
  3636. release are implementations of troff, pic, eqn, tbl, refer, the -man
  3637. macros and the -ms macros, and drivers for PostScript, TeX dvi format,
  3638. and typewriter-like devices.  Also included is a modified version of
  3639. the Berkeley -me macros, an enhanced version of the X11 xditview
  3640. previewer, and an implementation of the -mm macros.
  3641.  
  3642. This archive contains the Amiga binaries, fonts, and documentation.
  3643.  
  3644. Author: James Clark
  3645. Path: BBS/GNU/groff-1.09-bin.lha
  3646.  
  3647. ==========
  3648.  
  3649. groff    1.09    Document formatting sys, Amiga src+diffs
  3650.  
  3651. This is the GNU groff document formatting system.  Included in this
  3652. release are implementations of troff, pic, eqn, tbl, refer, the -man
  3653. macros and the -ms macros, and drivers for PostScript, TeX dvi format,
  3654. and typewriter-like devices.  Also included is a modified version of
  3655. the Berkeley -me macros, an enhanced version of the X11 xditview
  3656. previewer, and an implementation of the -mm macros.
  3657.  
  3658. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  3659. to the baseline FSF source release to generate the Amiga version.
  3660.  
  3661. Author: James Clark
  3662. Path: BBS/GNU/groff-1.09-src.lha
  3663.  
  3664. ==========
  3665.  
  3666. groff    1.09    Document formatting sys, orig FSF source
  3667.  
  3668. This is the GNU groff document formatting system.  Included in this
  3669. release are implementations of troff, pic, eqn, tbl, refer, the -man
  3670. macros and the -ms macros, and drivers for PostScript, TeX dvi format,
  3671. and typewriter-like devices.  Also included is a modified version of
  3672. the Berkeley -me macros, an enhanced version of the X11 xditview
  3673. previewer, and an implementation of the -mm macros.
  3674.  
  3675. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  3676. distribution before applying any Amiga specific changes.
  3677.  
  3678. Author: James Clark
  3679. Path: BBS/GNU/groff-1.09.tar.gz
  3680.  
  3681. ==========
  3682.  
  3683. ghostscript    2.6.1.4    Ghostscript interpreter, Amiga bin+docs.
  3684.  
  3685. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  3686. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  3687. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  3688. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  3689. language.
  3690.  
  3691. This archive contains the Amiga binary, documentation, fonts, and
  3692. other "runtime" type files.
  3693.  
  3694. Author: L. Peter Deutsch
  3695. Path: BBS/GNU/gs-2.6.1.4-bin.lha
  3696.  
  3697. ==========
  3698.  
  3699. ghostscript    2.6.1.4    Ghostscript interpreter patches 1-4
  3700.  
  3701. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  3702. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  3703. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  3704. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  3705. language.
  3706.  
  3707. This archive contains four patches to version 2.6.1 of the 
  3708. baseline FSF source distribution.
  3709.  
  3710. Author: L. Peter Deutsch
  3711. Path: BBS/GNU/gs-2.6.1.4-fix.tar.gz
  3712.  
  3713. ==========
  3714.  
  3715. ghostscript    2.6.1.4    Ghostscript interpreter, Amiga src+diffs
  3716.  
  3717. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  3718. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  3719. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  3720. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  3721. language.
  3722.  
  3723. This archive contains the Amiga source and the diffs that were
  3724. applied to the FSF baseline source distribution to generate
  3725. the Amiga source.
  3726.  
  3727. Author: L. Peter Deutsch
  3728. Path: BBS/GNU/gs-2.6.1.4-src.lha
  3729.  
  3730. ==========
  3731.  
  3732. ghostscript    2.6.1    Ghostscript interpreter, orig FSF source
  3733.  
  3734. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  3735. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  3736. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  3737. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  3738. language.
  3739.  
  3740. This gzip compressed tar archive is the original FSF source 
  3741. distribution before applying any Amiga specific changes
  3742. or additions.
  3743.  
  3744. Author: L. Peter Deutsch
  3745. Path: BBS/GNU/gs-2.6.1.4.tar.gz
  3746.  
  3747. ==========
  3748.  
  3749. ghostscript    2.6.1    Ghostscript interpreter, orig FSF fonts.
  3750.  
  3751. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  3752. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  3753. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  3754. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  3755. language.
  3756.  
  3757. This gzip compressed tar archive is the original fonts archive as
  3758. distributed by the FSF.
  3759.  
  3760. Author: L. Peter Deutsch
  3761. Path: BBS/GNU/gs-fonts-2.6.1.tar.gz
  3762.  
  3763. ==========
  3764.  
  3765. gzip    1.2.4    Compress/decompress, Amiga bin + doc
  3766.  
  3767. Gzip reduces the size of the named files using Lempel-Ziv coding
  3768. (LZ77).  Whenever possible, each file is replaced by one with the
  3769. extension .gz, while keeping the same ownership modes, access and
  3770. modification times.  (The default extension is -gz for VMS, z for
  3771. MSDOS, OS/2 FAT, Windows NT FAT and Atari.) If no files are specified,
  3772. or if a file name is "-", the standard input is compressed to the
  3773. standard output.  Gzip will only attempt to compress regular files.
  3774. In particular, it will ignore symbolic links.
  3775.  
  3776. If the compressed file name is too long for its file system, gzip
  3777. truncates it.  Gzip attempts to truncate only the parts of the file
  3778. name longer than 3 characters.  (A part is delimited by dots.) If the
  3779. name consists of small parts only, the longest parts are truncated.
  3780. For example, if file names are limited to 14 characters,
  3781. gzip.msdos.exe is compressed to gzi.msd.exe.gz.  Names are not
  3782. truncated on systems which do not have a limit on file name length.
  3783.  
  3784. By default, gzip keeps the original file name and timestamp in the
  3785. compressed file. These are used when decompressing the file with the
  3786. -N option.  This is useful when the compressed file name was truncated
  3787. or when the time stamp was not preserved after a file transfer.
  3788.  
  3789. Compressed files can be restored to their original form using gzip -d
  3790. or gunzip or zcat. If the original name saved in the compressed file
  3791. is not suitable for its file system, a new name is constructed from
  3792. the original one to make it legal.
  3793.  
  3794. gunzip takes a list of files on its command line and replaces each
  3795. file whose name ends with .gz, -gz, .z, -z, _z or .Z and which begins
  3796. with the correct magic number with an uncompressed file without the
  3797. original extension.  gunzip also recognizes the special extensions
  3798. ".tgz" and ".taz" as shorthands for .tar.gz and .tar.Z respectively.
  3799. When compressing, gzip uses the .tgz extension if necessary instead of
  3800. truncating a file with a .tar extension.
  3801.  
  3802. gunzip can currently decompress files created by gzip, zip, compress,
  3803. compress -H or pack. The detection of the input format is automatic.
  3804. When using the first two formats, gunzip checks a 32 bit CRC. For
  3805. pack, gunzip checks the uncompressed length. The standard compress
  3806. format was not designed to allow consistency checks.  However gunzip
  3807. is sometimes able to detect a bad .Z file. If you get an error when
  3808. uncompressing a .Z file, do not assume that the .Z file is correct
  3809. simply because the standard uncompress does not complain.  This
  3810. generally means that the standard uncompress does not check its input,
  3811. and happily generates garbage output.  The SCO compress -H format (lzh
  3812. compression method) does not include a CRC but also allows some
  3813. consistency checks.
  3814.  
  3815. Files created by zip can be uncompressed by gzip only if they have a
  3816. single member compressed with the 'deflation' method. This feature is
  3817. only intended to help conversion of tar.zip files to the tar.gz
  3818. format. To extract zip files with several members, use unzip instead
  3819. of gunzip.
  3820.  
  3821. zcat is identical to gunzip -c. (On some systems, zcat may be
  3822. installed as gzcat to preserve the original link to compress.) zcat
  3823. uncompresses either a list of files on the command line or its
  3824. standard input and writes the uncompressed data on standard output.
  3825. zcat will uncompress files that have the correct magic number whether
  3826. they have a .gz suffix or not.
  3827.  
  3828. Gzip uses the Lempel-Ziv algorithm used in zip and PKZIP.  The amount
  3829. of compression obtained depends on the size of the input and the
  3830. distribution of common substrings.  Typically, text such as source
  3831. code or English is reduced by 60-70%.  Compression is generally much
  3832. better than that achieved by LZW (as used in compress), Huffman coding
  3833. (as used in pack), or adaptive Huffman coding (compact).
  3834.  
  3835. Compression is always performed, even if the compressed file is
  3836. slightly larger than the original. The worst case expansion is a few
  3837. bytes for the gzip file header, plus 5 bytes every 32K block, or an
  3838. expansion ratio of 0.015% for large files. Note that the actual number
  3839. of used disk blocks almost never increases.  gzip preserves the mode,
  3840. ownership and timestamps of files when compressing or decompressing.
  3841.  
  3842. Author: Jean-loup Gailly
  3843. Path: BBS/GNU/gzip-1.2.4-bin.lha
  3844.  
  3845. ==========
  3846.  
  3847. gzip    1.2.4    Compress/decompress, Amiga src + diff
  3848.  
  3849. Gzip reduces the size of the named files using Lempel-Ziv coding
  3850. (LZ77).  Whenever possible, each file is replaced by one with the
  3851. extension .gz, while keeping the same ownership modes, access and
  3852. modification times.  (The default extension is -gz for VMS, z for
  3853. MSDOS, OS/2 FAT, Windows NT FAT and Atari.) If no files are specified,
  3854. or if a file name is "-", the standard input is compressed to the
  3855. standard output.  Gzip will only attempt to compress regular files.
  3856. In particular, it will ignore symbolic links.
  3857.  
  3858. If the compressed file name is too long for its file system, gzip
  3859. truncates it.  Gzip attempts to truncate only the parts of the file
  3860. name longer than 3 characters.  (A part is delimited by dots.) If the
  3861. name consists of small parts only, the longest parts are truncated.
  3862. For example, if file names are limited to 14 characters,
  3863. gzip.msdos.exe is compressed to gzi.msd.exe.gz.  Names are not
  3864. truncated on systems which do not have a limit on file name length.
  3865.  
  3866. By default, gzip keeps the original file name and timestamp in the
  3867. compressed file. These are used when decompressing the file with the
  3868. -N option.  This is useful when the compressed file name was truncated
  3869. or when the time stamp was not preserved after a file transfer.
  3870.  
  3871. Compressed files can be restored to their original form using gzip -d
  3872. or gunzip or zcat. If the original name saved in the compressed file
  3873. is not suitable for its file system, a new name is constructed from
  3874. the original one to make it legal.
  3875.  
  3876. gunzip takes a list of files on its command line and replaces each
  3877. file whose name ends with .gz, -gz, .z, -z, _z or .Z and which begins
  3878. with the correct magic number with an uncompressed file without the
  3879. original extension.  gunzip also recognizes the special extensions
  3880. ".tgz" and ".taz" as shorthands for .tar.gz and .tar.Z respectively.
  3881. When compressing, gzip uses the .tgz extension if necessary instead of
  3882. truncating a file with a .tar extension.
  3883.  
  3884. gunzip can currently decompress files created by gzip, zip, compress,
  3885. compress -H or pack. The detection of the input format is automatic.
  3886. When using the first two formats, gunzip checks a 32 bit CRC. For
  3887. pack, gunzip checks the uncompressed length. The standard compress
  3888. format was not designed to allow consistency checks.  However gunzip
  3889. is sometimes able to detect a bad .Z file. If you get an error when
  3890. uncompressing a .Z file, do not assume that the .Z file is correct
  3891. simply because the standard uncompress does not complain.  This
  3892. generally means that the standard uncompress does not check its input,
  3893. and happily generates garbage output.  The SCO compress -H format (lzh
  3894. compression method) does not include a CRC but also allows some
  3895. consistency checks.
  3896.  
  3897. Files created by zip can be uncompressed by gzip only if they have a
  3898. single member compressed with the 'deflation' method. This feature is
  3899. only intended to help conversion of tar.zip files to the tar.gz
  3900. format. To extract zip files with several members, use unzip instead
  3901. of gunzip.
  3902.  
  3903. zcat is identical to gunzip -c. (On some systems, zcat may be
  3904. installed as gzcat to preserve the original link to compress.) zcat
  3905. uncompresses either a list of files on the command line or its
  3906. standard input and writes the uncompressed data on standard output.
  3907. zcat will uncompress files that have the correct magic number whether
  3908. they have a .gz suffix or not.
  3909.  
  3910. Gzip uses the Lempel-Ziv algorithm used in zip and PKZIP.  The amount
  3911. of compression obtained depends on the size of the input and the
  3912. distribution of common substrings.  Typically, text such as source
  3913. code or English is reduced by 60-70%.  Compression is generally much
  3914. better than that achieved by LZW (as used in compress), Huffman coding
  3915. (as used in pack), or adaptive Huffman coding (compact).
  3916.  
  3917. Compression is always performed, even if the compressed file is
  3918. slightly larger than the original. The worst case expansion is a few
  3919. bytes for the gzip file header, plus 5 bytes every 32K block, or an
  3920. expansion ratio of 0.015% for large files. Note that the actual number
  3921. of used disk blocks almost never increases.  gzip preserves the mode,
  3922. ownership and timestamps of files when compressing or decompressing.
  3923.  
  3924. Author: Jean-loup Gailly
  3925. Path: BBS/GNU/gzip-1.2.4-src.lha
  3926.  
  3927. ==========
  3928.  
  3929. gzip    1.2.4    Compress/decompress, orig FSF src dist
  3930.  
  3931. Gzip reduces the size of the named files using Lempel-Ziv coding
  3932. (LZ77).  Whenever possible, each file is replaced by one with the
  3933. extension .gz, while keeping the same ownership modes, access and
  3934. modification times.  (The default extension is -gz for VMS, z for
  3935. MSDOS, OS/2 FAT, Windows NT FAT and Atari.) If no files are specified,
  3936. or if a file name is "-", the standard input is compressed to the
  3937. standard output.  Gzip will only attempt to compress regular files.
  3938. In particular, it will ignore symbolic links.
  3939.  
  3940. If the compressed file name is too long for its file system, gzip
  3941. truncates it.  Gzip attempts to truncate only the parts of the file
  3942. name longer than 3 characters.  (A part is delimited by dots.) If the
  3943. name consists of small parts only, the longest parts are truncated.
  3944. For example, if file names are limited to 14 characters,
  3945. gzip.msdos.exe is compressed to gzi.msd.exe.gz.  Names are not
  3946. truncated on systems which do not have a limit on file name length.
  3947.  
  3948. By default, gzip keeps the original file name and timestamp in the
  3949. compressed file. These are used when decompressing the file with the
  3950. -N option.  This is useful when the compressed file name was truncated
  3951. or when the time stamp was not preserved after a file transfer.
  3952.  
  3953. Compressed files can be restored to their original form using gzip -d
  3954. or gunzip or zcat. If the original name saved in the compressed file
  3955. is not suitable for its file system, a new name is constructed from
  3956. the original one to make it legal.
  3957.  
  3958. gunzip takes a list of files on its command line and replaces each
  3959. file whose name ends with .gz, -gz, .z, -z, _z or .Z and which begins
  3960. with the correct magic number with an uncompressed file without the
  3961. original extension.  gunzip also recognizes the special extensions
  3962. ".tgz" and ".taz" as shorthands for .tar.gz and .tar.Z respectively.
  3963. When compressing, gzip uses the .tgz extension if necessary instead of
  3964. truncating a file with a .tar extension.
  3965.  
  3966. gunzip can currently decompress files created by gzip, zip, compress,
  3967. compress -H or pack. The detection of the input format is automatic.
  3968. When using the first two formats, gunzip checks a 32 bit CRC. For
  3969. pack, gunzip checks the uncompressed length. The standard compress
  3970. format was not designed to allow consistency checks.  However gunzip
  3971. is sometimes able to detect a bad .Z file. If you get an error when
  3972. uncompressing a .Z file, do not assume that the .Z file is correct
  3973. simply because the standard uncompress does not complain.  This
  3974. generally means that the standard uncompress does not check its input,
  3975. and happily generates garbage output.  The SCO compress -H format (lzh
  3976. compression method) does not include a CRC but also allows some
  3977. consistency checks.
  3978.  
  3979. Files created by zip can be uncompressed by gzip only if they have a
  3980. single member compressed with the 'deflation' method. This feature is
  3981. only intended to help conversion of tar.zip files to the tar.gz
  3982. format. To extract zip files with several members, use unzip instead
  3983. of gunzip.
  3984.  
  3985. zcat is identical to gunzip -c. (On some systems, zcat may be
  3986. installed as gzcat to preserve the original link to compress.) zcat
  3987. uncompresses either a list of files on the command line or its
  3988. standard input and writes the uncompressed data on standard output.
  3989. zcat will uncompress files that have the correct magic number whether
  3990. they have a .gz suffix or not.
  3991.  
  3992. Gzip uses the Lempel-Ziv algorithm used in zip and PKZIP.  The amount
  3993. of compression obtained depends on the size of the input and the
  3994. distribution of common substrings.  Typically, text such as source
  3995. code or English is reduced by 60-70%.  Compression is generally much
  3996. better than that achieved by LZW (as used in compress), Huffman coding
  3997. (as used in pack), or adaptive Huffman coding (compact).
  3998.  
  3999. Compression is always performed, even if the compressed file is
  4000. slightly larger than the original. The worst case expansion is a few
  4001. bytes for the gzip file header, plus 5 bytes every 32K block, or an
  4002. expansion ratio of 0.015% for large files. Note that the actual number
  4003. of used disk blocks almost never increases.  gzip preserves the mode,
  4004. ownership and timestamps of files when compressing or decompressing.
  4005.  
  4006. Author: Jean-loup Gailly
  4007. Path: BBS/GNU/gzip-1.2.4.tar.gz
  4008.  
  4009. ==========
  4010.  
  4011. indent    1.9.1    C code beautifier, Amiga binary + docs.
  4012.  
  4013. The `indent' program can be used to make code easier to read.  It can
  4014. also convert from one style of writing C to another, and understands a
  4015. substantial amount about the syntax of C, but it also attempts to cope
  4016. with incomplete and misformed syntax.  In version 1.2 and more recent
  4017. versions, the GNU style of indenting is the default.
  4018.  
  4019. This archive contains the Amiga binary and documentation.
  4020.  
  4021. Author: Free Software Foundation
  4022. Path: BBS/GNU/indent-1.9.1-bin.lha
  4023.  
  4024. ==========
  4025.  
  4026. indent    1.9.1    C code beautifier, Amiga source + diffs.
  4027.  
  4028. The `indent' program can be used to make code easier to read.  It can
  4029. also convert from one style of writing C to another, and understands a
  4030. substantial amount about the syntax of C, but it also attempts to cope
  4031. with incomplete and misformed syntax.  In version 1.2 and more recent
  4032. versions, the GNU style of indenting is the default.
  4033.  
  4034. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  4035. to the baseline FSF distribution to generate the Amiga version.
  4036.  
  4037. Author: Free Software Foundation
  4038. Path: BBS/GNU/indent-1.9.1-src.lha
  4039.  
  4040. ==========
  4041.  
  4042. indent    1.9.1    C code beautifier, orig FSF source dist.
  4043.  
  4044. The `indent' program can be used to make code easier to read.  It can
  4045. also convert from one style of writing C to another, and understands a
  4046. substantial amount about the syntax of C, but it also attempts to cope
  4047. with incomplete and misformed syntax.  In version 1.2 and more recent
  4048. versions, the GNU style of indenting is the default.
  4049.  
  4050. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  4051. distribution before applying any Amiga specific changes.
  4052.  
  4053. Author: Free Software Foundation
  4054. Path: BBS/GNU/indent-1.9.1.tar.gz
  4055.  
  4056. ==========
  4057.  
  4058. ispell    4.0    Spelling checker, Amiga binary + docs.
  4059.  
  4060. Ispell is a program that helps you to correct typos in a file, and to
  4061. find the correct spelling of words.  When presented with a word that
  4062. is not in the dictionary, ispell attempts to find near misses that
  4063. might include the word you meant.
  4064.  
  4065. The best way to use ispell is with GNU EMACS.  For documentation about
  4066. this mode, see the info topic "ispell".
  4067.  
  4068. Ispell can also be used by itself, and in this case the most common
  4069. usage is "ispell filename".  If ispell finds a word that is not in the
  4070. dictionary, it is printed at the top of the screen.  Ispell then
  4071. checks the dictionary for near misses \- words that differ only by a
  4072. single letter, a missing or extra letter, or a pair of transposed
  4073. letters.  Any that are found are printed on the following lines, and
  4074. finally, two lines of context containing the word are printed at the
  4075. bottom of the screen.  If your terminal can type in reverse video, the
  4076. word itself is highlighted.
  4077.  
  4078. If you think the word is correct as it stands, you can type either
  4079. "Space" to accept it this one time, "A" to accept it for the rest of
  4080. this file, or "I" to accept it and put it in your private dictionary.
  4081. If one of the near misses is the word you want, type the corresponding
  4082. number.  Finally, you can type "R" and you will be prompted for a
  4083. replacement word.  The string you type will be broken into words, and
  4084. each one will also be checked.  You can also type "?" for help.
  4085.  
  4086. If ispell is started with no arguments, it enters a loop reading words
  4087. from the standard input, and printing messages about them on the
  4088. standard output.  You can use this mode to find the spelling of a
  4089. problem word.
  4090.  
  4091. This archive contains the Amiga binary and documentation.
  4092.  
  4093. Author: Pace Willisson
  4094. Path: BBS/GNU/ispell-4.0-bin.lha
  4095.  
  4096. ==========
  4097.  
  4098. ispell    4.0    Spelling checker, Amiga source + diffs.
  4099.  
  4100. Ispell is a program that helps you to correct typos in a file, and to
  4101. find the correct spelling of words.  When presented with a word that
  4102. is not in the dictionary, ispell attempts to find near misses that
  4103. might include the word you meant.
  4104.  
  4105. The best way to use ispell is with GNU EMACS.  For documentation about
  4106. this mode, see the info topic "ispell".
  4107.  
  4108. Ispell can also be used by itself, and in this case the most common
  4109. usage is "ispell filename".  If ispell finds a word that is not in the
  4110. dictionary, it is printed at the top of the screen.  Ispell then
  4111. checks the dictionary for near misses \- words that differ only by a
  4112. single letter, a missing or extra letter, or a pair of transposed
  4113. letters.  Any that are found are printed on the following lines, and
  4114. finally, two lines of context containing the word are printed at the
  4115. bottom of the screen.  If your terminal can type in reverse video, the
  4116. word itself is highlighted.
  4117.  
  4118. If you think the word is correct as it stands, you can type either
  4119. "Space" to accept it this one time, "A" to accept it for the rest of
  4120. this file, or "I" to accept it and put it in your private dictionary.
  4121. If one of the near misses is the word you want, type the corresponding
  4122. number.  Finally, you can type "R" and you will be prompted for a
  4123. replacement word.  The string you type will be broken into words, and
  4124. each one will also be checked.  You can also type "?" for help.
  4125.  
  4126. If ispell is started with no arguments, it enters a loop reading words
  4127. from the standard input, and printing messages about them on the
  4128. standard output.  You can use this mode to find the spelling of a
  4129. problem word.
  4130.  
  4131. This archive contains the Amiga source and the diffs that were
  4132. applied to the baseline FSF source distribution to generate the
  4133. Amiga source version.
  4134.  
  4135. Author: Pace Willisson
  4136. Path: BBS/GNU/ispell-4.0-src.lha
  4137.  
  4138. ==========
  4139.  
  4140. ispell    4.0    Spelling checker, orig FSF source dist.
  4141.  
  4142. Ispell is a program that helps you to correct typos in a file, and to
  4143. find the correct spelling of words.  When presented with a word that
  4144. is not in the dictionary, ispell attempts to find near misses that
  4145. might include the word you meant.
  4146.  
  4147. The best way to use ispell is with GNU EMACS.  For documentation about
  4148. this mode, see the info topic "ispell".
  4149.  
  4150. Ispell can also be used by itself, and in this case the most common
  4151. usage is "ispell filename".  If ispell finds a word that is not in the
  4152. dictionary, it is printed at the top of the screen.  Ispell then
  4153. checks the dictionary for near misses \- words that differ only by a
  4154. single letter, a missing or extra letter, or a pair of transposed
  4155. letters.  Any that are found are printed on the following lines, and
  4156. finally, two lines of context containing the word are printed at the
  4157. bottom of the screen.  If your terminal can type in reverse video, the
  4158. word itself is highlighted.
  4159.  
  4160. If you think the word is correct as it stands, you can type either
  4161. "Space" to accept it this one time, "A" to accept it for the rest of
  4162. this file, or "I" to accept it and put it in your private dictionary.
  4163. If one of the near misses is the word you want, type the corresponding
  4164. number.  Finally, you can type "R" and you will be prompted for a
  4165. replacement word.  The string you type will be broken into words, and
  4166. each one will also be checked.  You can also type "?" for help.
  4167.  
  4168. If ispell is started with no arguments, it enters a loop reading words
  4169. from the standard input, and printing messages about them on the
  4170. standard output.  You can use this mode to find the spelling of a
  4171. problem word.
  4172.  
  4173. This gzip compressed tar archive is the original FSF source
  4174. distribution before applying any Amiga specific changes.
  4175.  
  4176. Author: Pace Willisson
  4177. Path: BBS/GNU/ispell-4.0.tar.gz
  4178.  
  4179. ==========
  4180.  
  4181. ixemul    39.47    Unix emulation environment, Amiga lib.
  4182.  
  4183. The ixemul.library provides a Unix emulation environment for the Amiga.
  4184. This makes porting of typical Unix applications very easy, with almost
  4185. no changes required to the Unix source code.
  4186.  
  4187. This archive contains two versions of the runtime dynamic library
  4188. "ixemul.library" that is needed by Amiga binaries that have been
  4189. compiled to use this environment.  It also contains a couple of 
  4190. auxiliary programs, "ixconfig" and "ixtrace", for configuring the
  4191. environment and for doing library tracing when the tracing version
  4192. of the library is installed.
  4193.  
  4194. Author: Markus Wild
  4195. Path: BBS/GNU/ixemul-39.47-bin.lha
  4196.  
  4197. ==========
  4198.  
  4199. ixemul    39.47    Unix emulation environment, devel files.
  4200.  
  4201. The ixemul.library provides a Unix emulation environment for the Amiga.
  4202. This makes porting of typical Unix applications very easy, with almost
  4203. no changes required to the Unix source code.
  4204.  
  4205. This archive contains the include files, the C runtime startup modules,
  4206. the link time library that interfaces to ixemul.library (libc.a), and
  4207. the manual pages for the supported functions.
  4208.  
  4209. Author: Markus Wild
  4210. Path: BBS/GNU/ixemul-39.47-env-bin.lha
  4211.  
  4212. ==========
  4213.  
  4214. libg++    2.5.3    C++ class library, Amiga library + docs.
  4215.  
  4216. A C++ class library for use with the GNU C++ compiler.  This
  4217. archive contains the Amiga libraries and the installed
  4218. documentation.
  4219.  
  4220. Author: (null)
  4221. Path: BBS/GNU/libg++-2.5.3-bin.lha
  4222.  
  4223. ==========
  4224.  
  4225. libg++    2.5.3    C++ class library, Amiga source + diffs.
  4226.  
  4227. A C++ class library for use with the GNU C++ compiler.  This
  4228. archive contains the Amiga source and the diffs that were 
  4229. applied to the baseline FSF distribution to generate the
  4230. Amiga source.
  4231.  
  4232. Author: (null)
  4233. Path: BBS/GNU/libg++-2.5.3-src.lha
  4234.  
  4235. ==========
  4236.  
  4237. libg++    2.5.3    C++ class library, orig FSF source dist.
  4238.  
  4239. A C++ class library for use with the GNU C++ compiler.  This gzip
  4240. compressed tar archive is the original FSF source distribution, before
  4241. any Amiga specific changes have been applied.
  4242.  
  4243. Author: (null)
  4244. Path: BBS/GNU/libg++-2.5.3.tar.gz
  4245.  
  4246. ==========
  4247.  
  4248. libm    x.x    Math library, Amiga library + docs.
  4249.  
  4250. This runtime math library is from BSD.  It is used with the GNU C
  4251. compiler when the -lm option is given to gcc.  This archive
  4252. contains the Amiga libraries and installed documentation.
  4253.  
  4254. Author: (null)
  4255. Path: BBS/GNU/libm-bin.lha
  4256.  
  4257. ==========
  4258.  
  4259. libm    x.x    Math library, Amiga source + diffs.
  4260.  
  4261. This runtime math library is from BSD.  It is used with the GNU C
  4262. compiler when the -lm option is given to gcc.  This archive
  4263. contains the Amiga source and the diffs that were applied to the
  4264. baseline BSD distribution.
  4265.  
  4266. Author: (null)
  4267. Path: BBS/GNU/libm-src.lha
  4268.  
  4269. ==========
  4270.  
  4271. m4    4.1.1    Macro processor, Amiga binary + docs.
  4272.  
  4273. This is GNU m4, a program which copies its input to the output,
  4274. expanding macros as it goes.  m4 has built-in functions for including
  4275. named files, running Unix commands, doing integer arithmetic,
  4276. manipulating text in various ways, recursion, etc...  Macros can also
  4277. be user-defined, and can take any number of arguments.
  4278.  
  4279. This archive contains the Amiga binary and installed documentation.
  4280.  
  4281. Author: Rene' Seindal
  4282. Path: BBS/GNU/m4-1.1-bin.lha
  4283.  
  4284. ==========
  4285.  
  4286. m4    4.1.1    Macro processor, Amiga source + diffs.
  4287.  
  4288. This is GNU m4, a program which copies its input to the output,
  4289. expanding macros as it goes.  m4 has built-in functions for including
  4290. named files, running Unix commands, doing integer arithmetic,
  4291. manipulating text in various ways, recursion, etc...  Macros can also
  4292. be user-defined, and can take any number of arguments.
  4293.  
  4294. This archive contains the Amiga source and diffs that were applied to
  4295. the baseline FSF distribution to generate the Amiga source.
  4296.  
  4297. Author: Rene' Seindal
  4298. Path: BBS/GNU/m4-1.1-src.lha
  4299.  
  4300. ==========
  4301.  
  4302. m4    4.1.1    Macro processor, orig FSF source dist.
  4303.  
  4304. This is GNU m4, a program which copies its input to the output,
  4305. expanding macros as it goes.  m4 has built-in functions for including
  4306. named files, running Unix commands, doing integer arithmetic,
  4307. manipulating text in various ways, recursion, etc...  Macros can also
  4308. be user-defined, and can take any number of arguments.
  4309.  
  4310. This gzip compressed archive is the original unchanged FSF source
  4311. distribution, before applying any Amiga specific changes.
  4312.  
  4313. Author: Rene' Seindal
  4314. Path: BBS/GNU/m4-1.1.tar.gz
  4315.  
  4316. ==========
  4317.  
  4318. make    3.70    POSIX compatible make, Amiga binary+docs
  4319.  
  4320. The "make" utility automatically determines which pieces of a large
  4321. program need to be recompiled, and issues commands to recompile them.
  4322. GNU "make" conforms to section 6.2 of "IEEE Standard 1003.2-1992"
  4323. (POSIX.2).
  4324.  
  4325. This archive contains the Amiga binary and installed documentation.
  4326.  
  4327. Author: Richard Stallman
  4328. Roland McGrath
  4329. Path: BBS/GNU/make-3.70-bin.lha
  4330.  
  4331. ==========
  4332.  
  4333. make    3.70    POSIX compatible make, Amiga src+diffs.
  4334.  
  4335. The "make" utility automatically determines which pieces of a large
  4336. program need to be recompiled, and issues commands to recompile them.
  4337. GNU "make" conforms to section 6.2 of "IEEE Standard 1003.2-1992"
  4338. (POSIX.2).
  4339.  
  4340. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  4341. to the baseline FSF source distribution in order to generate the
  4342. Amiga source version.
  4343.  
  4344. Author: Richard Stallman
  4345. Roland McGrath
  4346. Path: BBS/GNU/make-3.70-src.lha
  4347.  
  4348. ==========
  4349.  
  4350. make    3.70    POSIX compatible make, orig FSF source.
  4351.  
  4352. The "make" utility automatically determines which pieces of a large
  4353. program need to be recompiled, and issues commands to recompile them.
  4354. GNU "make" conforms to section 6.2 of "IEEE Standard 1003.2-1992"
  4355. (POSIX.2).
  4356.  
  4357. This gzip compressed tar archive is the original unchanged FSF source
  4358. distribution, before applying any Amiga specific changes.
  4359.  
  4360. Author: Richard Stallman
  4361. Roland McGrath
  4362. Path: BBS/GNU/make-3.70.tar.gz
  4363.  
  4364. ==========
  4365.  
  4366. make    3.70    POSIX compatible make, orig FSF docs.
  4367.  
  4368. The "make" utility automatically determines which pieces of a large
  4369. program need to be recompiled, and issues commands to recompile them.
  4370. GNU "make" conforms to section 6.2 of "IEEE Standard 1003.2-1992"
  4371. (POSIX.2).
  4372.  
  4373. This gzip compressed tar archive is the original unchanged FSF
  4374. distribution of the documentation.
  4375.  
  4376. Author: Richard Stallman
  4377. Roland McGrath
  4378. Path: BBS/GNU/make-doc-3.70.tar.gz
  4379.  
  4380. ==========
  4381.  
  4382. patch    2.1    Apply diff file, Amiga binary + docs.
  4383.  
  4384. Patch will take a patch file containing any of the four forms of
  4385. difference listing produced by the diff program and apply those
  4386. differences to an original file, producing a patched version.  By
  4387. default, the patched version is put in place of the original, with the
  4388. original file backed up to another name.
  4389.  
  4390. This archive contains the Amiga binary and installed documentation.
  4391.  
  4392. Author: Larry Wall
  4393. Path: BBS/GNU/patch-2.1-bin.lha
  4394.  
  4395. ==========
  4396.  
  4397. patch    2.1    Apply diff file, Amiga source + diffs.
  4398.  
  4399. Patch will take a patch file containing any of the four forms of
  4400. difference listing produced by the diff program and apply those
  4401. differences to an original file, producing a patched version.  By
  4402. default, the patched version is put in place of the original, with the
  4403. original file backed up to another name.
  4404.  
  4405. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  4406. to the baseline FSF source distribution to generate the Amiga source.
  4407.  
  4408. Author: Larry Wall
  4409. Path: BBS/GNU/patch-2.1-src.lha
  4410.  
  4411. ==========
  4412.  
  4413. patch    2.1    Apply diff file, orig FSF source dist.
  4414.  
  4415. Patch will take a patch file containing any of the four forms of
  4416. difference listing produced by the diff program and apply those
  4417. differences to an original file, producing a patched version.  By
  4418. default, the patched version is put in place of the original, with the
  4419. original file backed up to another name.
  4420.  
  4421. This gzip compressed tar archive is the original unchanged FSF
  4422. source distribution, before applying any Amiga specific changes.
  4423.  
  4424. Author: Larry Wall
  4425. Path: BBS/GNU/patch-2.1.tar.gz
  4426.  
  4427. ==========
  4428.  
  4429. pdksh    4.5    PD ksh compatible shell, Amiga bin+docs.
  4430.  
  4431. A PD shell with a very high degree of compatibility with the standard
  4432. Unix shell (/bin/sh) and the Korn shell (/bin/ksh).
  4433.  
  4434. This archive contains the Amiga binary and the installed documentation.
  4435.  
  4436. Author: Charles Forsyth
  4437. Eric Gisin
  4438. John R MacMillan
  4439. et. al.
  4440. Path: BBS/GNU/pdksh-bin.lha
  4441.  
  4442. ==========
  4443.  
  4444. pdksh    4.5    PD ksh compatible shell, Amiga source.
  4445.  
  4446. A PD shell with a very high degree of compatibility with the standard
  4447. Unix shell (/bin/sh) and the Korn shell (/bin/ksh).
  4448.  
  4449. This archive contains the Amiga source.
  4450.  
  4451. Author: Charles Forsyth
  4452. Eric Gisin
  4453. John R MacMillan
  4454. et. al.
  4455. Path: BBS/GNU/pdksh-src.lha
  4456.  
  4457. ==========
  4458.  
  4459. perl    4.036    Extraction & Report Lang, Amiga src+diff
  4460.  
  4461. Perl is an interpreted language optimized for scanning arbitrary text
  4462. files, extracting information from those text files, and printing
  4463. reports based on that information.  It's also a good language for many
  4464. system management tasks.  The language is intended to be practical
  4465. (easy to use, efficient, complete) rather than beautiful (tiny,
  4466. elegant, minimal).  It combines (in the author's opinion, anyway) some
  4467. of the best features of C, sed, awk, and sh, so people familiar with
  4468. those languages should have little difficulty with it.  (Language
  4469. historians will also note some vestiges of csh, Pascal, and even
  4470. BASIC-PLUS.)  Expression syntax corresponds quite closely to C
  4471. expression syntax.
  4472.  
  4473. Unlike most Unix utilities, perl does not arbitrarily limit the size
  4474. of your data.  If you've got the memory, perl can slurp in your whole
  4475. file as a single string.  Recursion is of unlimited depth.  And the
  4476. hash tables used by associative arrays grow as necessary to prevent
  4477. degraded performance.  Perl uses sophisticated pattern matching
  4478. techniques to scan large amounts of data very quickly.  Although
  4479. optimized for scanning text, perl can also deal with binary data, and
  4480. can make dbm files look like associative arrays (where dbm is
  4481. available).  Setuid perl scripts are safer than C programs through a
  4482. dataflow tracing mechanism which prevents many stupid security holes.
  4483. If you have a problem that would ordinarily use sed or awk or sh, but
  4484. it exceeds their capabilities or must run a little faster, and you
  4485. don't want to write the silly thing in C, then perl may be for you.
  4486. There are also translators to turn your sed and awk scripts into perl
  4487. scripts.
  4488.  
  4489. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  4490. to the baseline FSF source distribution to generate the Amiga version.
  4491.  
  4492. Author: Larry Wall
  4493. Path: BBS/GNU/perl-4.036-src.lha
  4494.  
  4495. ==========
  4496.  
  4497. perl    4.036    Extraction & Report Lang, orig FSF src.
  4498.  
  4499. Perl is an interpreted language optimized for scanning arbitrary text
  4500. files, extracting information from those text files, and printing
  4501. reports based on that information.  It's also a good language for many
  4502. system management tasks.  The language is intended to be practical
  4503. (easy to use, efficient, complete) rather than beautiful (tiny,
  4504. elegant, minimal).  It combines (in the author's opinion, anyway) some
  4505. of the best features of C, sed, awk, and sh, so people familiar with
  4506. those languages should have little difficulty with it.  (Language
  4507. historians will also note some vestiges of csh, Pascal, and even
  4508. BASIC-PLUS.)  Expression syntax corresponds quite closely to C
  4509. expression syntax.
  4510.  
  4511. Unlike most Unix utilities, perl does not arbitrarily limit the size
  4512. of your data.  If you've got the memory, perl can slurp in your whole
  4513. file as a single string.  Recursion is of unlimited depth.  And the
  4514. hash tables used by associative arrays grow as necessary to prevent
  4515. degraded performance.  Perl uses sophisticated pattern matching
  4516. techniques to scan large amounts of data very quickly.  Although
  4517. optimized for scanning text, perl can also deal with binary data, and
  4518. can make dbm files look like associative arrays (where dbm is
  4519. available).  Setuid perl scripts are safer than C programs through a
  4520. dataflow tracing mechanism which prevents many stupid security holes.
  4521. If you have a problem that would ordinarily use sed or awk or sh, but
  4522. it exceeds their capabilities or must run a little faster, and you
  4523. don't want to write the silly thing in C, then perl may be for you.
  4524. There are also translators to turn your sed and awk scripts into perl
  4525. scripts.
  4526.  
  4527. This gzip compressed archive is an unchanged copy of the original
  4528. FSF source distribution, before any Amiga specific changes.
  4529.  
  4530. Author: Larry Wall
  4531. Path: BBS/GNU/perl-4.036.tar.gz
  4532.  
  4533. ==========
  4534.  
  4535. rcs    5.6.0.1    Revision Control System, Amiga bin+docs.
  4536.  
  4537. RCS, the Revision Control System, manages multiple revisions of files.
  4538. RCS can store, retrieve, log, identify, and merge revisions.  It is
  4539. useful for files that are revised frequently, e.g. programs,
  4540. documentation, graphics, and papers.
  4541.  
  4542. This archive contains the Amiga binary and installed documentation.
  4543.  
  4544. Author: Walter F. Tichy
  4545. et. al.
  4546. Path: BBS/GNU/rcs-5.6.0.1-bin.lha
  4547.  
  4548. ==========
  4549.  
  4550. rcs    5.6.0.1    Revision Control System, Amiga src+diffs
  4551.  
  4552. RCS, the Revision Control System, manages multiple revisions of files.
  4553. RCS can store, retrieve, log, identify, and merge revisions.  It is
  4554. useful for files that are revised frequently, e.g. programs,
  4555. documentation, graphics, and papers.
  4556.  
  4557. This archive contains the Amiga source and the diffs applied to the
  4558. baseline FSF distribution to generate the Amiga version.
  4559.  
  4560. Author: Walter F. Tichy
  4561. et. al.
  4562. Path: BBS/GNU/rcs-5.6.0.1-src.lha
  4563.  
  4564. ==========
  4565.  
  4566. rcs    5.6.0.1    Revision Control System, Amiga src+diffs
  4567.  
  4568. RCS, the Revision Control System, manages multiple revisions of files.
  4569. RCS can store, retrieve, log, identify, and merge revisions.  It is
  4570. useful for files that are revised frequently, e.g. programs,
  4571. documentation, graphics, and papers.
  4572.  
  4573. This gzip compressed tar archive is the original FSF source distribution
  4574. before any Amiga specific changes were applied.
  4575.  
  4576. Author: Walter F. Tichy
  4577. et. al.
  4578. Path: BBS/GNU/rcs-5.6.0.1.tar.gz
  4579.  
  4580. ==========
  4581.  
  4582. sed    2.03    GNU stream editor, Amiga binary + docs.
  4583.  
  4584. Sed copies named files, or the standard input, to the standard output,
  4585. edited according to a script of commands.
  4586.  
  4587. This archive contains the Amiga binary and installed documentation.
  4588.  
  4589. Author: Free Software Foundation
  4590. Path: BBS/GNU/sed-2.03-bin.lha
  4591.  
  4592. ==========
  4593.  
  4594. sed    2.03    GNU stream editor, Amiga source + diffs.
  4595.  
  4596. Sed copies named files, or the standard input, to the standard output,
  4597. edited according to a script of commands.
  4598.  
  4599. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  4600. to the baseline FSF source distribution to generate the Amiga source.
  4601.  
  4602. Author: Free Software Foundation
  4603. Path: BBS/GNU/sed-2.03-src.lha
  4604.  
  4605. ==========
  4606.  
  4607. sed    2.03    GNU stream editor, orig FSF source dist.
  4608.  
  4609. Sed copies named files, or the standard input, to the standard output,
  4610. edited according to a script of commands.
  4611.  
  4612. This gzip compressed tar archive is the original FSF source distribution
  4613. before the application of any Amiga specific changes.
  4614.  
  4615. Author: Free Software Foundation
  4616. Path: BBS/GNU/sed-2.03.tar.gz
  4617.  
  4618. ==========
  4619.  
  4620. shellutils    1.9.4    Shell utilities, Amiga binary + docs.
  4621.  
  4622. This is a package of small shell programming utilities.  They are
  4623. mostly compliant with POSIX.2, where applicable.  The programs that
  4624. can be built with this package are: basename date dirname echo env
  4625. expr false groups id logname nice nohup pathchk printenv printf sleep
  4626. stty tee test true tty uname who whoami yes Some programs (uname,
  4627. nice, nohup, and stty) are built and installed only on systems that
  4628. have the features to support them.
  4629.  
  4630. This archive contains the Amiga binary and the installed documentation.
  4631.  
  4632. Author: Free Software Foundation
  4633. Path: BBS/GNU/shellutils-1.9.4-bin.lha
  4634.  
  4635. ==========
  4636.  
  4637. shellutils    1.9.4    Shell utilities, Amiga source + diffs.
  4638.  
  4639. This is a package of small shell programming utilities.  They are
  4640. mostly compliant with POSIX.2, where applicable.  The programs that
  4641. can be built with this package are: basename date dirname echo env
  4642. expr false groups id logname nice nohup pathchk printenv printf sleep
  4643. stty tee test true tty uname who whoami yes Some programs (uname,
  4644. nice, nohup, and stty) are built and installed only on systems that
  4645. have the features to support them.
  4646.  
  4647. This archive contains the Amiga source and the diffs that were
  4648. applied to the baseline FSF source distribution to generate the
  4649. Amiga source.
  4650.  
  4651. Author: Free Software Foundation
  4652. Path: BBS/GNU/shellutils-1.9.4-src.lha
  4653.  
  4654. ==========
  4655.  
  4656. shellutils    1.9.4    Shell utilities, orig FSF source dist.
  4657.  
  4658. This is a package of small shell programming utilities.  They are
  4659. mostly compliant with POSIX.2, where applicable.  The programs that
  4660. can be built with this package are: basename date dirname echo env
  4661. expr false groups id logname nice nohup pathchk printenv printf sleep
  4662. stty tee test true tty uname who whoami yes Some programs (uname,
  4663. nice, nohup, and stty) are built and installed only on systems that
  4664. have the features to support them.
  4665.  
  4666. This gzip compressed tar archive is the unchanged original FSF
  4667. source distribution, before the application of any Amiga specific
  4668. changes.
  4669.  
  4670. Author: Free Software Foundation
  4671. Path: BBS/GNU/shellutils-1.9.4.tar.gz
  4672.  
  4673. ==========
  4674.  
  4675. tar    1.11.2    GNU Tape Archiver, Amiga binary + docs.
  4676.  
  4677. Tar collects files into an archive which is normally written to tape or
  4678. other backup media.  It can also be written to a normal file, and such
  4679. files have become a common intersystem exchange mechanism.
  4680.  
  4681. This archive contains the Amiga binary and the installed documentation.
  4682.  
  4683. Author: John Gilmore
  4684. Path: BBS/GNU/tar-1.11.2-bin.lha
  4685.  
  4686. ==========
  4687.  
  4688. tar    1.11.2    GNU Tape Archiver, Amiga source + diffs.
  4689.  
  4690. Tar collects files into an archive which is normally written to tape or
  4691. other backup media.  It can also be written to a normal file, and such
  4692. files have become a common intersystem exchange mechanism.
  4693.  
  4694. This archive contains the Amiga source and diffs that were applied to
  4695. the FSF source distribution to generate the Amiga source.
  4696.  
  4697. Author: John Gilmore
  4698. Path: BBS/GNU/tar-1.11.2-src.lha
  4699.  
  4700. ==========
  4701.  
  4702. tar    1.11.2    GNU Tape Archiver, orig FSF source dist.
  4703.  
  4704. Tar collects files into an archive which is normally written to tape or
  4705. other backup media.  It can also be written to a normal file, and such
  4706. files have become a common intersystem exchange mechanism.
  4707.  
  4708. This gzip compressed tar archive is the original unchanged FSF source
  4709. distribution before making any Amiga specific changes.
  4710.  
  4711. Author: John Gilmore
  4712. Path: BBS/GNU/tar-1.11.2.tar.gz
  4713.  
  4714. ==========
  4715.  
  4716. termcap    1.2    Termcap library, Amiga library + docs.
  4717.  
  4718. This is the GNU termcap library, a library of C functions that enable
  4719. programs to send control strings to terminals in a way independent of
  4720. the terminal type.  Most of this package is also distributed with GNU
  4721. Emacs, but it is available in this separate distribution to make it
  4722. easier to install as -ltermcap.
  4723.  
  4724. This archive contains the Amiga library and the installed documentation.
  4725.  
  4726. Author: Free Software Foundation
  4727. Path: BBS/GNU/termcap-1.2-bin.lha
  4728.  
  4729. ==========
  4730.  
  4731. termcap    1.2    Termcap library, Amiga source + diffs.
  4732.  
  4733. This is the GNU termcap library, a library of C functions that enable
  4734. programs to send control strings to terminals in a way independent of
  4735. the terminal type.  Most of this package is also distributed with GNU
  4736. Emacs, but it is available in this separate distribution to make it
  4737. easier to install as -ltermcap.
  4738.  
  4739. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  4740. to the baseline FSF source distribution to generate the Amiga source.
  4741.  
  4742. Author: Free Software Foundation
  4743. Path: BBS/GNU/termcap-1.2-src.lha
  4744.  
  4745. ==========
  4746.  
  4747. termcap    1.2    Termcap library, orig FSF source dist.
  4748.  
  4749. This is the GNU termcap library, a library of C functions that enable
  4750. programs to send control strings to terminals in a way independent of
  4751. the terminal type.  Most of this package is also distributed with GNU
  4752. Emacs, but it is available in this separate distribution to make it
  4753. easier to install as -ltermcap.
  4754.  
  4755. This gzip compressed tar archive is the original unchanged FSF source
  4756. distribution before any Amiga specific changes.
  4757.  
  4758. Author: Free Software Foundation
  4759. Path: BBS/GNU/termcap-1.2.tar.gz
  4760.  
  4761. ==========
  4762.  
  4763. texinfo    3.1    Documentation system, Amiga binary+docs.
  4764.  
  4765. Texinfo is a documentation system that uses a single source file to
  4766. produce both on-line information and printed output.  This means that
  4767. instead of writing two different documents, one for the on-line help
  4768. or other on-line information and the other for a typeset manual or
  4769. other printed work, you need write only one document.  When the work
  4770. is revised, you need revise only one document.  You can read the
  4771. on-line information, known as an "Info file", with an Info
  4772. documentation-reading program.
  4773.  
  4774. This archive contains the Amiga binaries and installed documentation.
  4775.  
  4776. Author: Free Software Foundation
  4777. Path: BBS/GNU/texinfo-3.1-bin.lha
  4778.  
  4779. ==========
  4780.  
  4781. texinfo    3.1    Documentation system, Amiga src+diffs.
  4782.  
  4783. Texinfo is a documentation system that uses a single source file to
  4784. produce both on-line information and printed output.  This means that
  4785. instead of writing two different documents, one for the on-line help
  4786. or other on-line information and the other for a typeset manual or
  4787. other printed work, you need write only one document.  When the work
  4788. is revised, you need revise only one document.  You can read the
  4789. on-line information, known as an "Info file", with an Info
  4790. documentation-reading program.
  4791.  
  4792. This archive contains the Amiga source and the diffs that were 
  4793. applied to the baseline FSF source distribution to generate the
  4794. Amiga source.
  4795.  
  4796. Author: Free Software Foundation
  4797. Path: BBS/GNU/texinfo-3.1-src.lha
  4798.  
  4799. ==========
  4800.  
  4801. texinfo    3.1    Documentation system, orig FSF source.
  4802.  
  4803. Texinfo is a documentation system that uses a single source file to
  4804. produce both on-line information and printed output.  This means that
  4805. instead of writing two different documents, one for the on-line help
  4806. or other on-line information and the other for a typeset manual or
  4807. other printed work, you need write only one document.  When the work
  4808. is revised, you need revise only one document.  You can read the
  4809. on-line information, known as an "Info file", with an Info
  4810. documentation-reading program.
  4811.  
  4812. This gzip compressed tar archive is the unchanged original FSF
  4813. source distribution before any Amiga specific changes.
  4814.  
  4815. Author: Free Software Foundation
  4816. Path: BBS/GNU/texinfo-3.1.tar.gz
  4817.  
  4818. ==========
  4819.  
  4820. textutils    1.9    Text processing utils, Amiga bin+docs.
  4821.  
  4822. These are the GNU text file (actually, file contents) processing
  4823. utilities.  Most of these programs have significant advantages over
  4824. their Unix counterparts, such as greater speed, additional options,
  4825. and fewer arbitrary limits.  The programs that can be built with this
  4826. package are: cat, cksum, comm, csplit, cut, expand, fold, head, join,
  4827. nl, od paste, pr, sort, split, sum, tac, tail, tr, unexpand, uniq, and
  4828. wc.  The cmp program has moved to the GNU diff distribution.
  4829.  
  4830. This archive contains the Amiga binaries and the installed documentation.
  4831.  
  4832. Author: Free Software Foundation
  4833. Path: BBS/GNU/textutils-1.9-bin.lha
  4834.  
  4835. ==========
  4836.  
  4837. textutils    1.9    Text processing utils, Amiga src + diffs
  4838.  
  4839. These are the GNU text file (actually, file contents) processing
  4840. utilities.  Most of these programs have significant advantages over
  4841. their Unix counterparts, such as greater speed, additional options,
  4842. and fewer arbitrary limits.  The programs that can be built with this
  4843. package are: cat, cksum, comm, csplit, cut, expand, fold, head, join,
  4844. nl, od paste, pr, sort, split, sum, tac, tail, tr, unexpand, uniq, and
  4845. wc.  The cmp program has moved to the GNU diff distribution.
  4846.  
  4847. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  4848. to the baseline FSF source distribution to generate the Amiga source.
  4849.  
  4850. Author: Free Software Foundation
  4851. Path: BBS/GNU/textutils-1.9-src.lha
  4852.  
  4853. ==========
  4854.  
  4855. textutils    1.9    Text processing utils, orig FSF source.
  4856.  
  4857. These are the GNU text file (actually, file contents) processing
  4858. utilities.  Most of these programs have significant advantages over
  4859. their Unix counterparts, such as greater speed, additional options,
  4860. and fewer arbitrary limits.  The programs that can be built with this
  4861. package are: cat, cksum, comm, csplit, cut, expand, fold, head, join,
  4862. nl, od paste, pr, sort, split, sum, tac, tail, tr, unexpand, uniq, and
  4863. wc.  The cmp program has moved to the GNU diff distribution.
  4864.  
  4865. This gzip compressed tar archive is the original unchanged FSF source
  4866. distribution before applying any Amiga specific changes.
  4867.  
  4868. Author: Free Software Foundation
  4869. Path: BBS/GNU/textutils-1.9.tar.gz
  4870.  
  4871. ==========
  4872.  
  4873. uuencode    1.0    Encode/decode utils, Amiga binaries+docs
  4874.  
  4875. These programs are used to encode binary data in a printable ASCII
  4876. format which may be safely sent through e-mail or other communication
  4877. channel which does not support the transmission of eight bit data.
  4878.  
  4879. This archive contains the Amiga binaries and installed documentation.
  4880.  
  4881. Author: Free Software Foundation
  4882. Path: BBS/GNU/uuencode-1.0-bin.lha
  4883.  
  4884. ==========
  4885.  
  4886. uuencode    1.0    Encode/decode utils, Amiga source+diffs.
  4887.  
  4888. These programs are used to encode binary data in a printable ASCII
  4889. format which may be safely sent through e-mail or other communication
  4890. channel which does not support the transmission of eight bit data.
  4891.  
  4892. This archive contains the Amiga source and the diffs that were applied
  4893. to the baseline FSF source to generate the Amiga source.
  4894.  
  4895. Author: Free Software Foundation
  4896. Path: BBS/GNU/uuencode-1.0-src.lha
  4897.  
  4898. ==========
  4899.  
  4900. uuencode    1.0    Encode/decode utils, orig FSF source.
  4901.  
  4902. These programs are used to encode binary data in a printable ASCII
  4903. format which may be safely sent through e-mail or other communication
  4904. channel which does not support the transmission of eight bit data.
  4905.  
  4906. This gzip compressed tar archive is the original unchanged FSF source
  4907. distribution, prior to any Amiga specific changes.
  4908.  
  4909. Author: Free Software Foundation
  4910. Path: BBS/GNU/uuencode-1.0.tar.gz
  4911.  
  4912. ==========
  4913.  
  4914. DiskCat    2.1    A configurable disk librarian
  4915.  
  4916. DiskCat is a configurable disk librarian.  The files can be organized
  4917. any way you want.  You can make and name any category you care to.
  4918. Categories and files can be moved.  Through menu selection, all disks
  4919. that are inserted are automatically searched and the useful
  4920. information copied.  A 45 character comment can be entered for each
  4921. file.  The database can be searched and exported.
  4922.  
  4923. Author: Kenny Nagy
  4924. Path: BBS/Mar94/biz/dbase/DiskCat.lha
  4925.  
  4926. ==========
  4927.  
  4928. OnTheBall    1.20    Demo version of a desktop aid program
  4929.  
  4930. Demo version of a desktop aid that contains: Calendar -- View & Print
  4931. adjustable week, month, and yearly schedules.  Search forward &
  4932. backward through appointments.  9 repeat modes.  reminder with snooze.
  4933. Addressbook -- Mailing labels, auto- dialer.  Search & sort by any
  4934. field.  Attatch notes.  To-Do List -- Sorts by optional due dates.
  4935. Search/Print.  NotePad, Full-featured text editor, have as many notes
  4936. open at one time as you like.  Attach notes to any entry in any
  4937. application.  Multi-lingual, works on all Amigas.  Preferences.
  4938. ARexx.  Imports Nag(c) files.  Create personalized "Tags".  Much
  4939. more...
  4940.  
  4941. Author: Jason Freund, Pure Logic Software
  4942. Path: BBS/Mar94/biz/demo/OnTheBall.lha
  4943.  
  4944. ==========
  4945.  
  4946. TurboCalc    2.0    Demo version of powerful spreadsheet
  4947.  
  4948. A spreadsheet which was chosen as "spreadsheet of the year" for Amiga
  4949. computers by the readers of one of Germany's most important Amiga
  4950. magazines.  This is a demo version with disabled save and print
  4951. functions.  Has more than 100 functions and 120 macro commands,
  4952. include ARexx commands.  Has an integrated database with search, sort,
  4953. copy, extract, delete, and other database functions such as number of
  4954. matches, average, etc.  Diagrams and charts are included and very easy
  4955. to handle.
  4956.  
  4957. Author: Michael Friedrich
  4958. Path: BBS/Mar94/biz/demo/TurboCalc.lha
  4959.  
  4960. ==========
  4961.  
  4962. CasioLink    1.0    Amiga to Casio FX-850P data link
  4963.  
  4964. A program for transmitting data between the Amiga and the Casio
  4965. FX850P (FX880P) pocket computer.
  4966.  
  4967. Author: Frank Nießen
  4968. Path: BBS/Mar94/comm/net/CasioLink.lha
  4969.  
  4970. ==========
  4971.  
  4972. Hydra    1.0    A bidirectional file transfer protocol
  4973.  
  4974. HYDRA is a bidirectional file transfer protocol designed by Joaquim H.
  4975. Homrighausen and Arjen G. Lentz similar to Bimodem, a proprietary file
  4976. transfer protocol.  It originated in the PC world and has been ported
  4977. to the Atari ST and Amiga.  The HYDRA protocol can send and receive
  4978. data at the same time and also adds a chat option.
  4979.  
  4980. Author: Joaquim H. Homrighausen
  4981. Arjen G. Lentz
  4982. Olaf Barthel
  4983. Path: BBS/Mar94/comm/net/Hydra.lha
  4984.  
  4985. ==========
  4986.  
  4987. DiceConfig    2.0    GUI based frontend for Dice C compiler
  4988.  
  4989. DiceConfig is a new GUI based frontend for the Dice C compiler.
  4990.  
  4991. Author: Laurent Faillie
  4992. Path: BBS/Mar94/dev/c/DiceConfig.lha
  4993.  
  4994. ==========
  4995.  
  4996. MUI    2.0    Object oriented graphical user interface
  4997.  
  4998. An object oriented system to create and maintain graphical user
  4999. interfaces.  From a programmer's point of view, using MUI saves a lot
  5000. of time and makes life much easier.  Thinking about complicated terms
  5001. like window resizing or font sensitivity is simply not neccesary.  On
  5002. the other hand, users of MUI based applications have the ability to
  5003. customize nearly every pixel of a program's interface according to
  5004. their personal taste.  Includes developers support package and several
  5005. demos.
  5006.  
  5007. Author: Stefan Stuntz
  5008. Path: BBS/Mar94/dev/gui/MUI.lha
  5009.  
  5010. ==========
  5011.  
  5012. CatEdit    1.1a    A GUI catalog editor/translator
  5013.  
  5014. A GUI catalog editor/translator, allows you to translate localized
  5015. programs.  You can also remove errors in the translation of a program
  5016. or even the Workbench.  All you need to translate a program is a
  5017. catalog file in a language that you understand.
  5018.  
  5019. Author: Rafael D'Halleweyn
  5020. Path: BBS/Mar94/dev/misc/CatEdit.lha
  5021.  
  5022. ==========
  5023.  
  5024. SetPatch    40.14    Utilities to patch AmigaDOS 2.04 - 3.1
  5025.  
  5026. Setpatch is designed to improve system operation by fixing (patching)
  5027. various system problems.  Setpatch 37.39 is for AmigaDOS 2.04 (V37).
  5028. Setpatch 40.14 is for AmigaDOS 2.1 (V38) through AmigaDOS 3.1 (V40).
  5029.  
  5030. Author: Commodore Business Machines
  5031. Path: BBS/Mar94/dev/misc/SetPatch.lha
  5032.  
  5033. ==========
  5034.  
  5035. CDDA    1.3    Play digital audio off Sony CD drives
  5036.  
  5037. This program replays digital audio data directly off a compact disc
  5038. using the Amiga audio hardware (in stereo where available).  A special
  5039. type of CD-ROM drive is required since this program makes use of a
  5040. vendor unique command supported by Sony drives, such as the CDU-8003A
  5041. or the Apple CD-300 drive.
  5042.  
  5043. Please note that due to the work involved reading and converting the
  5044. audio data music may not always play smoothly. The program will also
  5045. consume large amounts of chip memory in order to supply the player
  5046. task with a contiguous stream of data (the maximum number of sound
  5047. queue packets can be adjusted using a command line parameter).  Your
  5048. system may also experience heavy task loading since the incoming data
  5049. (more than 88K bytes per second) must be handled quickly and
  5050. efficiently in order to avoid `pops' and delays.
  5051.  
  5052. Author: Olaf Barthel
  5053. Path: BBS/Mar94/disk/cdrom/CDDA.lha
  5054.  
  5055. ==========
  5056.  
  5057. DiskMon    2.6t    Disk monitor - for most block devices
  5058.  
  5059. A Disk-Monitor that works with most block devices
  5060. (Floppies DFx, PCx, MFH, ... DD and HD, Harddisks including
  5061. RDSK-blocks, RAD:, MAP:, etc).
  5062. Features: Block-Monitor, File-Monitor, MFM-Editor for Floppies,
  5063. BAM-Editor, Track-Repair, Search (ASCII and HEX), ...
  5064.  
  5065. Author: Jörg Strohmayer
  5066. Path: BBS/Mar94/disk/moni/DiskMon.lha
  5067.  
  5068. ==========
  5069.  
  5070. Find    2.3    A tool for searching disk partitions
  5071.  
  5072. Find is a tool for searching disk partitions and is particularly
  5073. useful with the disk validator tool "Val" by the same author.  It
  5074. should work with any 512 byte block structured virtual or physical
  5075. disk partition i.e. it should work with any device that allows you to
  5076. do any CMD_READ of 512 bytes at multiples of 512 byte Offsets -
  5077. sequentially from any start block to any end block.  Find by-passes
  5078. the FileSystem running on the device and does direct I/O to the device
  5079. itself.
  5080.  
  5081. Author: Andrew Kemmis
  5082. Path: BBS/Mar94/disk/salv/Find.lha
  5083.  
  5084. ==========
  5085.  
  5086. Val    2.3    A disk partition validator (OFS or FFS)
  5087.  
  5088. A disk partition validator that only reads your disk (no writes to
  5089. it).  Should work with any 512 byte block structured virtual or
  5090. physical disk partition which uses the Original File System (OFS) or
  5091. Fast File System (FFS).  Val will check out the disk and output error
  5092. messages and warnings according to any problems it may find on the
  5093. disk, with a reasonably concise message about what it thinks is wrong.
  5094. Val will find errors that the standard Disk-Validator will ignore,
  5095. such as a file header that points to more or less blocks than the
  5096. filesize represents.
  5097.  
  5098. Author: Andrew Kemmis
  5099. Path: BBS/Mar94/disk/salv/Val.lha
  5100.  
  5101. ==========
  5102.  
  5103. SOI    1.2B    A strategy game of galactic colonization
  5104.  
  5105. Spheres of Influence is a game of galactic colonization for one to 
  5106. eight players.  Each player has control over many variables, from the
  5107. resources and industries on planets to the equipment and cargo of space
  5108. vessels.  To set the scene, imagine that you have just assumed total rule
  5109. over the planet of your birth; in your quest for more power you turn your
  5110. attention outward--toward the planets in nearby space.
  5111.  
  5112. Author: Ed Musgrove
  5113. Path: BBS/Mar94/game/role/SOI.lha
  5114.  
  5115. ==========
  5116.  
  5117. Arachnid    1.1    A game of patience using 2 card decks
  5118.  
  5119. The object of the game is to build a stack of cards in the same suit
  5120. from King to Ace and remove the stack from the table to the stacks
  5121. above. When all eight stacks have been built and removed, you have won
  5122. the game. A more challenging version of this is to leave all eight
  5123. stacks on the table until done instead of removing those that are
  5124. complete to the stacks above.
  5125.  
  5126. Author: Frank Nießen
  5127. Path: BBS/Mar94/game/think/Arachnid.lha
  5128.  
  5129. ==========
  5130.  
  5131. ColConq    1.05    Space strategy game for 1 or 2 persons
  5132.  
  5133. Colonial Conquest is a space-strategy game for one or two persons.
  5134. The basic idea and concept have been heavily influenced by the
  5135. shareware game "Conquest" and the Microprose game "Civilization".  The
  5136. aim of the game is to spread your civilization through the 26
  5137. earth-like planets of the universe map and to defend it from other
  5138. civilizations by building weapons and war ships.  Unfortunately - like
  5139. all half-realistic simulations and strategy games - Colonial Conquest
  5140. will reward primitive destructive behavior and colonial instincts
  5141. without leaving much room for cooperative actions and peaceful living.
  5142. Take it as a game!
  5143.  
  5144. Author: Christian Mumenthaler
  5145. Path: BBS/Mar94/game/think/ColConq.lha
  5146.  
  5147. ==========
  5148.  
  5149. Lines    2.2    A simple game to draw lines
  5150.  
  5151. A simple game with the object of drawing as many lines as you can on a
  5152. 2-D grid of points.  Each line can be drawn in the horizontal,
  5153. vertical, or diagonal direction, and is exactly 5 points long.  Each
  5154. line must include at least 4 previously unused points.
  5155.  
  5156. Author: Mika Kortelainen
  5157. Path: BBS/Mar94/game/think/Lines.lha
  5158.  
  5159. ==========
  5160.  
  5161. MasterMind    1.6    An interesting game of guess the colors
  5162.  
  5163. Master Mind is a simple but interesting game.  The Amiga chooses some
  5164. colors randomly and places them in a row. You have to guess not only
  5165. the colors, but also their places in the row. To do this, you guess
  5166. some colors and place them in a row as you see appropriate.  When
  5167. done, the Amiga shows you the results by way of white and black
  5168. circles.  You use this information to help make a better guess in the
  5169. next row, until you either find the correct colors and their order, or
  5170. you lose.
  5171.  
  5172. Author: Kamran Karimi
  5173. Path: BBS/Mar94/game/think/MasterMind.lha
  5174.  
  5175. ==========
  5176.  
  5177. UChess    2.71    Nicely done Amiga port of GNU chess
  5178.  
  5179. A powerful version of the program GnuChess version 4PL66 for the Amiga.
  5180. Plays a very strong game of chess.  Code has been rewritten and data
  5181. structures reorganized for optimal efficiency on 32 bit 68020 and
  5182. better Amiga systems.  Eval/search and clock enhancements from
  5183. original gnu port.
  5184.  
  5185. Fully multitasking, automatically detects and supports 640X480X256
  5186. color AGA mode machines, and does not at any time BUSY wait.  Supports
  5187. a variety of standard features such as load, save, edit board,
  5188. autoplay, swap sides, force move, undo, time limits, hints, show
  5189. thinking, and a supervisor mode that will allow two humans to play
  5190. with the computer acting as a "supervisor".
  5191.  
  5192. Author: FSF
  5193. Roger Uzun (amiga port + many enhancements)
  5194. Path: BBS/Mar94/game/think/UChess.lha
  5195.  
  5196. ==========
  5197.  
  5198. Duerer    1.01    A simple GeoPaint like paint program
  5199.  
  5200. A paint program which is easy to understand and simple to use.  All
  5201. common functions for a paint program are included.  A special feature
  5202. is the RAW file format in addition to the IFF format.  The RAW format
  5203. is especially interesting to hardware programmers.  Almost all Amiga
  5204. screen resolutions can be used.  The program design is similar to
  5205. GeoPaint, a well-known C64 program.
  5206.  
  5207. Author: Stefan Kuwaldt
  5208. Path: BBS/Mar94/gfx/edit/Duerer.lha
  5209.  
  5210. ==========
  5211.  
  5212. MainActor    1.23    Modular animation package
  5213.  
  5214. A modular animation package with many features.  Modules included in
  5215. this release are IFF-Anim 5/7/8/AnimBrush, FLI, FLC, DL, PCX, GIF,
  5216. IFF.  The features include playing from harddisk, playing animations
  5217. in windows (OS3.0), timing of animations and much much more.  The
  5218. Picasso-II and Retina gfx boards are supported.
  5219.  
  5220. Author: Markus Moenig
  5221. Path: BBS/Mar94/gfx/edit/MainActor.lha
  5222.  
  5223. ==========
  5224.  
  5225. Clouds    3.1    Creates random cloud images
  5226.  
  5227. This program creates random cloud images which you might use in your
  5228. paint program, as a texture in a ray tracing program or as a
  5229. background for your workbench.  Uses all ECS and AGA resolutions.
  5230. Works with Workbench 1.2 up to 3.1.
  5231.  
  5232. Author: Daniel Amor
  5233. Path: BBS/Mar94/gfx/misc/Clouds.lha
  5234.  
  5235. ==========
  5236.  
  5237. Verbes    1.1    A program to help practice French verbs
  5238.  
  5239. Ensemble Verbes is a program to help students practice and master
  5240. French verbs in the most common tenses of the language.  It is
  5241. designed to support classroom work, not to replace it.  Features
  5242. include online context-sensitive help via AmigaGuide, close adherence
  5243. to Amiga User Interface Style Guide, sound support, support for
  5244. international keyboards, and locale support for English and French.
  5245.  
  5246. Author: Peter Janes
  5247. Path: BBS/Mar94/misc/edu/Verbes.lha
  5248.  
  5249. ==========
  5250.  
  5251. Accrete    1.1    Create random star-systems, with planets
  5252.  
  5253. A program, originally written in Pascal for the Apple ][, that
  5254. generates random star systems based, primarily, on Stephen Dole's
  5255. work, "Habitable Planets for Man".  The output is a text file
  5256. describing the primary attributes of a star and its planets, including
  5257. density, mass, surface temperature and pressure, orbit and rotation
  5258. period and even the boiling point of water on the surface.
  5259.  
  5260. Author: Joe Nowakowski
  5261. Ethan Dicks
  5262. Path: BBS/Mar94/misc/sci/Accrete.lha
  5263.  
  5264. ==========
  5265.  
  5266. HD_Frequency    38.051    Record sound samples to hard drive
  5267.  
  5268. A 'professional' hard disk recording system with many features.
  5269. Sampling rates of 60 khz on A1200 or 35 khz on standard A500 are no
  5270. problem any longer.  The program includes a 4 track hd-sequencer that
  5271. manages replaying 4 tracks at the same time from HD.  Also features a
  5272. module GUI and executables for 68020/68030 systems.  Limited demo
  5273. version only.
  5274.  
  5275. Author: Michael Bock
  5276. Path: BBS/Mar94/mus/misc/HD_Frequency.lha
  5277.  
  5278. ==========
  5279.  
  5280. DeviceLock    1.1    GUI interface for CLI command 'lock'
  5281.  
  5282. This is a GUI interface for the CLI programm 'lock'. You can
  5283. lock or allow writing to partitions via gadgets or hotkeys.
  5284. You can configure it to your own needs and it should work
  5285. with other (CLI-)lock programs, too.
  5286.  
  5287. Author: Thomas Wagner
  5288. Path: BBS/Mar94/os20/cdity/DeviceLock.lha
  5289.  
  5290. ==========
  5291.  
  5292. SunWindows    2.0.030    A virtual screen/window manager
  5293.  
  5294. A virtual screen/window manager, which makes it a lot easier to
  5295. control windows on (virtual) public screens.  The whole screen with
  5296. its windows can be controlled via a little window which re-displays
  5297. the whole screen.  Lots of hotkeys offer you great control over
  5298. windows and screens.  Requires the reqtools.library (provided).
  5299.  
  5300. Author: Bernhard Scholz
  5301. Path: BBS/Mar94/os20/cdity/SunWindow.lha
  5302.  
  5303. ==========
  5304.  
  5305. Man    1.9    A simple MAN cmd, recognizes guide files
  5306.  
  5307. A simple MAN command, known from UNIX systems.  The advantage is that
  5308. it recognizes .guide files to be AmigaGuide documents.  MAN then uses
  5309. a different viewer in order to display the AmigaGuide document.  You
  5310. may configure MAN using environment variables.  Configuration can be
  5311. done for: Directories, where to look for man pages (either ".doc" or
  5312. ".man" or ".guide"), ASCII Textviewer, AmigaGuide Textviewer.
  5313.  
  5314. Author: Kai Iske
  5315. Path: BBS/Mar94/os20/cli/Man.lha
  5316.  
  5317. ==========
  5318.  
  5319. Move    1.8    UNIX style move command
  5320.  
  5321. Moves files from here to there.  You may give as many source files as
  5322. will fit on one command line, even including patterns.  Issuing
  5323. directory names will cause Move to create a directory of the same name
  5324. within the destination directory (if not already present) and move all
  5325. the files from the source directory to the destination, with all
  5326. subdirectories.  Several command line options for specifying cloning,
  5327. verbosity, replace existing, etc.
  5328.  
  5329. Author: Kai Iske
  5330. Path: BBS/Mar94/os20/cli/Move.lha
  5331.  
  5332. ==========
  5333.  
  5334. FastLife    2.7    Conway's Life game with 200+ patterns
  5335.  
  5336. A fast life program featuring an Intuition interface
  5337. and 200+ patterns in text file format.
  5338. Features include support for all screen modes, screens
  5339. up to 16384 by 16384, run for a specified number of
  5340. generations, stop at a specific generation, CLI and
  5341. ToolTypes support for file name filter and "ON" character
  5342. within Picture files, Tomas Rokicki's ultra-fast life
  5343. routines, a torus option, and random field generation.
  5344.  
  5345. Author: Ron Charlton
  5346. Path: BBS/Mar94/os20/gfx/FastLife.lha
  5347.  
  5348. ==========
  5349.  
  5350. MCalc    1.2    A MUI-based calculator
  5351.  
  5352. MUIProCalc is a MUI-based calculator much like Jimmy Yang's Calc 3.0.
  5353. It still lacks the plotter, but it offers a quite flexible history
  5354. facility for inserting previously entered expressions.  Different
  5355. output formats offered and plenty of functions the user may choose
  5356. from.  Furthermore the look of the calculator may be customized.  It
  5357. offers an ARexx port, which may be used to let MUIProCalc calc from
  5358. within an editor for example.  MUIProCalc may return a TeX compa-
  5359. tible output, which may be used within a mathematical TeX environment.
  5360. Results or inputs may be copied to the Clip- board.
  5361.  
  5362. Author: Kai Iske
  5363. Path: BBS/Mar94/os20/util/MCalc.lha
  5364.  
  5365. ==========
  5366.  
  5367. ForceIcon    1.2    Forces Disk.info to position/image
  5368.  
  5369. ForceIcon is an utility mainly for users of CD-ROM drives.  One cannot
  5370. snapshot the position of a volume's icon, nor replace it by a
  5371. user-defined one.  ForceIcon allows you to set the position of a
  5372. disk`s icon and/or replace it by a different image/icon which doesn't
  5373. have to be a disk.info file.  All types of ".info" files may be
  5374. selected.
  5375.  
  5376. Author: Kai Iske
  5377. Path: BBS/Mar94/os20/wb/ForceIcon.lha
  5378.  
  5379. ==========
  5380.  
  5381. IconMonger    2.0    Make global changes to icons
  5382.  
  5383. CLI-only utility for making changes to icons.  Can work on single
  5384. icons or selected icons within a single directory or on an entire
  5385. directory tree or disk.  Select icons by name, image, type, stack size
  5386. and/or default tool, and change their image, colors, stacksize,
  5387. default tool and/or posi- tion.
  5388.  
  5389. Author: Todd M. Lewis
  5390. Path: BBS/Mar94/os20/wb/IconMonger.lha
  5391.  
  5392. ==========
  5393.  
  5394. ToolType    37.210    Edit tooltypes in icon with text editor
  5395.  
  5396. A program to make it easier to edit tooltypes in icons.  ToolType will
  5397. read the tooltypes from an icon file and let you use your favorite
  5398. text editor to change or add to the tooltypes.  ToolType can be run
  5399. from shell, Workbench, or set up as an appicon.  Includes an option to
  5400. sort the tooltypes alphabetically.
  5401.  
  5402. Author: Michael J Barsoom
  5403. Path: BBS/Mar94/os20/wb/ToolType.lha
  5404.  
  5405. ==========
  5406.  
  5407. SCR    1.01    AGA Screen Color Requester
  5408.  
  5409. The standard Amiga 3.0 Preferences Palette Requester is
  5410. very limited in that it only operates on the first eight
  5411. screen colors.  Screen Color Requester solves this prob-
  5412. lem for AGA Amigas by providing palette controls that
  5413. allow you to change, copy, swap, spread, and cycle all
  5414. individual colors of the workbench or any public screen.
  5415. You can also load and save modified screen palettes for
  5416. various applications.  If you are a programmer, you can
  5417. link the included object file with your own programs and
  5418. save yourself the work of programming a color requester
  5419. of your own.
  5420.  
  5421. Author: Richard Horne
  5422. Path: BBS/Mar94/os30/util/ColorRequester.lha
  5423.  
  5424. ==========
  5425.  
  5426. SwazInfo    1.0    Replaces WorkBench information window
  5427.  
  5428. SwazInfo replaces the workbench.library (V39+) icon information
  5429. function giving the user greater control when editing the icon
  5430. information. It is now possible to set protection bits for owner,
  5431. group and others.  The icon image may be changed by simply dropping an
  5432. alternative icon into the window.
  5433.  
  5434. Author: David Swasbrook
  5435. Path: BBS/Mar94/os30/util/SwazInfo.lha
  5436.  
  5437. ==========
  5438.  
  5439. HubblePics    ?.?    Misc pictures from Hubble project
  5440.  
  5441. Miscellaneous scanned pictures from the Hubble project.
  5442. Includes pictures of the shuttle crew fixing Hubble,
  5443. and some images that it took after it was fixed.
  5444.  
  5445. Author: NASA
  5446. Path: BBS/Mar94/pix/misc/HubblePics.lha
  5447.  
  5448. ==========
  5449.  
  5450. AmigaFAQ    94.01.28    "Frequently Asked Questions" about Amiga
  5451.  
  5452.  
  5453.  
  5454. Author: Jochen Wiedmann
  5455. Path: BBS/Mar94/text/docs/AmigaFAQ.lha
  5456.  
  5457. ==========
  5458.  
  5459. AII    2.0    A GUI interface for most avail archivers
  5460.  
  5461. The Archiving Intuition Interface is a program that makes using
  5462. archiving software infinitely easier by adding a GUI (mouse base
  5463. interface).  Supports Lha, Zoo, Arc, UnArj, Zip, DMS, LhWarp and
  5464. Shrink.
  5465.  
  5466. Author: Paul Mclachlan
  5467. Path: BBS/Mar94/util/arc/AII.lha
  5468.  
  5469. ==========
  5470.  
  5471. S-Pack    1.1    Archiver w/multivol, selfextract, & more
  5472.  
  5473. One program for all your file-packing requirements including
  5474. HD-backup, archiving, data transfer.
  5475. Unbeatable compression, self-unpacking, multi-volume packs.
  5476. Needs no special libraries or handlers.
  5477.  
  5478. Author: Chas A.Wyndham.
  5479. Path: BBS/Mar94/util/arc/S-Pack.lha
  5480.  
  5481. ==========
  5482.  
  5483. A-Kwic    2.00    Allows fast keyword search of text data
  5484.  
  5485. The A-Kwic system provides a facility where users can do keyword searches
  5486. of text data.\n
  5487. A-Kwic creates a database of text records. Each record is scanned for
  5488. keywords.\n
  5489. Once the database is created, the user uses a search program to do keyword
  5490. searches to find, and optionally display, records that match the specified
  5491. keyword(s).\n
  5492. Multiple keywords can be specified. They can be "anded" or "ored", and
  5493. "wildcard" specifiers can also be used.\n
  5494. The A-Kwic was originally developed to index "Fish Disk" content listings.
  5495. It is also handy for indexing the contents of CD-ROMs. Another use is
  5496. for companys to index customer files, based on various keywords, or to
  5497. index customer support trouble reports or product fix descriptions.
  5498.  
  5499. Author: David W. Lowrey
  5500. Path: BBS/Mar94/util/dbase/A-Kwic.lha
  5501.  
  5502. ==========
  5503.  
  5504. Genie    2.56    A GUI based genealogy data manager
  5505.  
  5506. A GUI-based genealogy data manager and report generator.  Can generate
  5507. Ahnentafel, family group record, pedigree, and descendancy charts plus
  5508. listings of all people and spouses.  Can handle 32K+ people, unlimited
  5509. spouses and children.  GEDCOM output has been validated by LDS Church
  5510. for Ancestral File submission.
  5511.  
  5512. Author: Everett M. Greene
  5513. Path: BBS/Mar94/util/dbase/Genie.lha
  5514.  
  5515. ==========
  5516.  
  5517. Vim    2.0    A clone of the UNIX "vi" text editor
  5518.  
  5519. Vi IMproved.  A clone of the UNIX text editor "vi".  Very useful for
  5520. editing programs and other plain ASCII text.  Full Vi compatibility
  5521. (except Q command) and includes most "ex" commands.  Extra features
  5522. above Vi: Multilevel undo, command line history, improved command line
  5523. editing, command typeahead display, command to display yank buffers,
  5524. possi- bility to edit binary files, file name stack, support for Manx
  5525. QuickFix, shows current file name in window title, on-line help, text
  5526. block operations, etc.
  5527.  
  5528. Includes a few bug fixes and new features like tag stack, file marks,
  5529. jump list, visual (first select area, then operator), use of cursor
  5530. keys in insert mode, column mode copy/cut/paste, macro programming by
  5531. example, text formatting, termcap support, etc.  Also runs under UNIX
  5532. and MSDOS.
  5533.  
  5534. Author: Bram Moolenaar, et. al.
  5535. Path: BBS/Mar94/util/edit/Vim.lha
  5536.  
  5537. ==========
  5538.  
  5539. ReqTools    2.2    Very useful shared requester library
  5540.  
  5541. A standard Amiga shared runtime library which makes it a lot quicker
  5542. and easier to build standard requesters into your programs.  Designed
  5543. with CBM's style guidelines in mind, so that the resulting requesters
  5544. have the look and feel of AmigaDOS 2.0.  Includes a demo and glue/demo
  5545. sources.
  5546.  
  5547. Author: Nico Francois
  5548. Path: BBS/Mar94/util/libs/ReqTools.lha
  5549.  
  5550. ==========
  5551.  
  5552. AudioScope    3.0    Realtime audio spectrum analyzer w/FFT
  5553.  
  5554. AudioScope is a real-time audio spectrum analyzer for the
  5555. Amiga which uses a 512 point Fast Fourier Transform (FFT)
  5556. to process audio data received through your audio digitizer.
  5557. AudioScope provides a high resolution display of audio
  5558. signal amplitude vs frequency and can be used to evaluate
  5559. the frequency content of sounds of all kinds.
  5560. Now, in addition to the real-time display of signal amplitude
  5561. vs. frequency, a display option providing a continuous
  5562. scrolling color display of audio signal amplitude vs. time
  5563. vs. frequency is available.
  5564.  
  5565. Author: Richard Horne
  5566. Path: BBS/Mar94/util/misc/AudioScope.lha
  5567.  
  5568. ==========
  5569.  
  5570. BioRhythm    3.0    Shows your 3 basic BioRhythms & average
  5571.  
  5572. An intuition based easy-to-use program that shows your 3 basic
  5573. BioRhythms plus the average-"rhythm".  Take a look, dump it to your
  5574. printer and make your plans for "when to do what".
  5575.  
  5576. Author: Thomas Arnfeldt
  5577. Path: BBS/Mar94/util/misc/BioRhythm.lha
  5578.  
  5579. ==========
  5580.  
  5581. Flush    1.2    Flushes unused libs, devices, and fonts
  5582.  
  5583. Flushes unused libraries, devices and fonts from RAM.  Options include
  5584. flush all, flush one type, report but don't flush, report which got
  5585. flushed, and amount of memory regained.  Runs from CLI, under AmigaDOS
  5586. 2.04 or later.
  5587.  
  5588. Author: Gary Duncan
  5589. Path: BBS/Mar94/util/misc/Flush.lha
  5590.  
  5591. ==========
  5592.  
  5593. Kalender    2.1    A small calendar program
  5594.  
  5595. A small but powerful calendar program.
  5596.  
  5597. Author: Kai Hofmann
  5598. Path: BBS/Mar94/util/misc/Kalender.lha
  5599.  
  5600. ==========
  5601.  
  5602. VCLI    7.04    Control CLI by voice commands
  5603.  
  5604. Voice Command Line Interface (VCLI) will execute CLI commands, ARexx
  5605. commands, or ARexx scripts by voice command.  VCLI allows you to launch
  5606. multiple applications or control any program with an ARexx capability
  5607. entirely by spoken voice command.  VCLI is multitasking and will run in
  5608. the background, listening for your voice command even while other
  5609. programs may be running.  VCLI also has its own ARexx port so that
  5610. internal functions and options can be controlled by ARexx command.
  5611. This new version fixes a few bugs, plugs a memory leak, improves
  5612. gadget functions by providing keyboard alternatives, and increases the
  5613. sensitivity of the voice.library recognition functions so that you don't
  5614. always have to speak so loudly.  Documentation is provided for both 
  5615. AmigaGuide and Multiview.  This is the fastest and most accurate version
  5616. of VCLI yet, and it fully supports DSS 8, Perfect Sound 3, Sound Magic
  5617. (Sound Master) and many generic audio digitizers.
  5618.  
  5619. Author: Richard Horne
  5620. Path: BBS/Mar94/util/misc/VCLI.lha
  5621.  
  5622. ==========
  5623.  
  5624. PackIt    37.110    CLI only PowerPacker cruncher/decruncher
  5625.  
  5626. A CLI only PowerPacker data file cruncher/decruncher.
  5627. Will automatically determine if a file is PowerPacked or
  5628. not and then either unpack or pack it.  Allows use of
  5629. wild card to pack/unpack whole directories.
  5630.  
  5631. Author: Michael Barsoom
  5632. Path: BBS/Mar94/util/pack/PackIt.lha
  5633.  
  5634. ==========
  5635.  
  5636. AFile    2.21    GUI-based datafile manager
  5637.  
  5638. A data file manager, allows you to define records and gives you access
  5639. to the data via an Intuition interface.  The program offers the standard
  5640. printing, sorting, importing/exporting functions.  You can also define
  5641. input masks and run AREXX scripts to process your files.
  5642.  
  5643. Author: Denis Gounelle
  5644. Path: BBS/May94/biz/dbase/AFile.lha
  5645.  
  5646. ==========
  5647.  
  5648. bBaseII    5.6    Easily stores and retrieves information.
  5649.  
  5650. A simple database program using a graphical interface.  Stores, sorts
  5651. and searches for information.  Limited to 9 fields in each record.
  5652. Features include FAST sorting,  search in any field, mailing label
  5653. support, and best of all, it's really easy to use!  This version fixes
  5654. all bugs reported since V5.5, which were mainly printing problems.
  5655. Binary only.
  5656.  
  5657. Author: Robert Bromley
  5658. Path: BBS/May94/biz/dbase/bBaseII.lha
  5659.  
  5660. ==========
  5661.  
  5662. CarCosts    3.03    Keep track of automobile expenses
  5663.  
  5664. Version 3 of the program "AutoKosten", now called CarCosts.  This
  5665. version uses MUI and supports locale.library, if available.  Without
  5666. locale.library, the interface uses german text.  An english catalog
  5667. and all needed files are included.  A program to convert 2.0 data
  5668. files to version 3 data files is also included.  This version fixes
  5669. a serious bug in version 3.00 on the FreshFish-Dec93 CDRom, Binary only.
  5670.  
  5671. Author: Rüdiger Dreier
  5672. Path: BBS/May94/biz/dbase/CarCosts.lha
  5673.  
  5674. ==========
  5675.  
  5676. db    1.0    Small and fast database program
  5677.  
  5678. db is a small and fast database program that I wrote after having tested
  5679. numerous other PD database programs and always found something lacking or
  5680. irritating me. They might have dozens of features not found in db, but
  5681. they lacked font sensitivity and a standard GUI look and OS 3.0 behaviour.
  5682.  
  5683. My main need was to keep record on addresses and telephone numbers of friends
  5684. and companies. Currently in this FreeWare release, db is fixed to be just an
  5685. address and telephone database, but this will change. The program is designed
  5686. to handle information of your choice, but that ability will probably only be
  5687. included in a commercial product I plan to call REG.
  5688.  
  5689. A partial list of db's features include:
  5690.  
  5691.     o Dynamic memory handling. Number of records and fields only limited by
  5692.       free memory.
  5693.     o GadTool based, gives a standard look and feel.
  5694.     o Mouse and keyboard driven.
  5695.     o ASL requesters for flexible loads and saves.
  5696.     o Commodore's Clipboard for flexible interaction with other programs.
  5697.     o Font sensitivity.
  5698.     o AppWindow -just drag and drop database icons on db to load.
  5699.     o Online MenuHelp -Press HELP key when selecting a menu item.
  5700.     o Fast and flexible find function using AmigaDOS patterns.
  5701.     o Fast and flexible sort function. Multiple sort orders can be specified.
  5702.     o Label and standard ASCII export feature.
  5703.  
  5704. Author: David Ekholm, Datadosen
  5705. Path: BBS/May94/biz/dbase/db.lha
  5706.  
  5707. ==========
  5708.  
  5709. DFA    2.0    Address database with many features
  5710.  
  5711. DFA is the ultimate address utility for every AMIGA computer that
  5712. runs at least Workbench 2.0. Native languages are supported as soon
  5713. as one has installed Workbench 2.1 and above; Workbench 3.0 will be
  5714. supported, if is available.
  5715.  
  5716. DFA is not like any other address tool. It is an ideal combination
  5717. of a lot of features and an easy to use program. Inspite of this
  5718. combination it tries to use even less RAM than former versions of
  5719. DFA
  5720.  
  5721. DFA has an Arexx port that understands many commands. They give you
  5722. full access to DFA out of every other programm with an Arexx port.
  5723. Especially import and export of addresses can be done very easily
  5724. using the Arexx port. Arexx scripts may be called directly out of
  5725. DFA. You may assign an Arexx script to every function key.
  5726.  
  5727. DFA supports up to three email addresses - you can even call an
  5728. external mail editor and DFA gives the desired email address to it
  5729. (using Arexx).
  5730.  
  5731. DFA can dial the stored telefone numbers - even more than one
  5732. number per entry is possible.
  5733.  
  5734. DFA can print the addresses using different formats: Long list,
  5735. short list, telephone list, address labels and address cards.
  5736.  
  5737. DFA's windows are all fully font sensitive and the main window is
  5738. adjustable via the sizing gadget! All functions can not only be
  5739. invoked by mouse but by keyboard also.
  5740.  
  5741. DFA supports the locale library that is included in Workbench 2.1
  5742. and above. Supported languages are Danish, Dutch, English, Finnish,
  5743. French, German, Italian, Swedish up to now. All shortcuts are
  5744. localized as well!
  5745.  
  5746. DFA supports some new "features" if running under OS 3.0 and above
  5747. ("New Look" menus, scaled MX/Checkbox gadgets, nicer listview,...).
  5748.  
  5749. DFA supplies context sensitive online help, which gives you the
  5750. proper help text out of every DFA related window.
  5751.  
  5752. DFA comes along with comprehensive AMIGAGUIDE and TEX
  5753. documentation; both english and german
  5754.  
  5755. Registered users will get a keyfile that enables saving of the
  5756. DFA-Preferences, which is disabled in the public release.
  5757.  
  5758. DFA should be installed using the provided install script. The
  5759. installer program ((c) Commodore) is included!
  5760.  
  5761. NEW FEATURES
  5762.  
  5763. - Extended client server mechanism. DFA consists of a server, an
  5764. editor and a preferences program.
  5765.  
  5766. - All program parts that are used by more than one of the programs
  5767. mentioned above have been exported into a shared library, the
  5768. 'dfa.library'.
  5769.  
  5770. - Every address can get up to 8 group flags, which makes it
  5771. possible to select the addresses you want to get displayed.
  5772.  
  5773. - The Arexx port has been rewritten from scratch, using the
  5774. Arexxbox V1.12 by M. Balzer. Several new functions have been added
  5775. and some of the existing ones have been improved.
  5776.  
  5777. - The main window is no longer closed and opened again, if you
  5778. resize it. The layout calculation in this window has been optimized
  5779. as well, so it looks much better now.
  5780.  
  5781. - The buttons at the right side of the main window (V1.2x) have
  5782. been put into a toolbox, i.e. a separate small window. This window
  5783. may be closed. All these functions can be reached via menu items
  5784. additionally.
  5785.  
  5786. - The listview that displayes the address list can be configured in
  5787. several ways: You can not only tell DFA which fields you want to
  5788. get displayed, but you may even tell how much of the available
  5789. space you want to use for this field AND and in which of the up to
  5790. 8 columns this field has to be displayed
  5791.  
  5792. - The text gadgets near the buttom of the main window (V1.2x) have
  5793. been replaced with a listview, called the panel listview. This
  5794. solution is much more flexible than the text gadgets. You can not
  5795. only tell DFA which fields you want to see within the up to 16
  5796. lines, you may even change the lines' title to fit your needs.
  5797.  
  5798. - Two new fields have been added: c/o and state. Especially the
  5799. state field may be very useful in countries that either need this
  5800. particular information OR are used to place their ZIP/PC behind the
  5801. city name.
  5802.  
  5803. - Every address item now may have one external file attached to it!
  5804. This may be used to store additional information that would not
  5805. have enough space within the usual address fields.
  5806.  
  5807. - The search function got improved funtionality: Now you may toggle
  5808. each field to be searched through.
  5809.  
  5810. - The dial function was rewritten from scratch and has much better
  5811. functionality now: You may dial the active or all marked entries,
  5812. you may use programs like the 'getty' at the same time, as DFA now
  5813. supports the 'OwnDevUnit' library, The dial function got its own
  5814. window (no longer a simple requester) that give you much more
  5815. information. You may set the number of retries and a redial delay.
  5816. The modem status as e.g. 'BUSY', 'NO DIALTOME', etc. is detected as
  5817. well.
  5818.  
  5819. - The load and most of all the save routine have been rewritten
  5820. from scratch and are much faster now.
  5821.  
  5822. - The internal memory usage for the storage of address data has
  5823. been optimzed, which means that you now need less RAM to store your
  5824. addresses than in DFA V1.2x, in spite of the new address fields!
  5825.  
  5826. - The usage of memory pools sped up some parts of DFA noticably and
  5827. decreases memory fragmentation.
  5828.  
  5829. - DFA is able to supply a simple network mechanism that makes sure
  5830. that several people that use the same address file within a LAN do
  5831. not overwrite each other's changes of the address file.
  5832.  
  5833. - The one preferences window of DFA V1.2 was replaced by a separate
  5834. DFA preferences program (10 windows). This does not only mean that
  5835. you may start this program seperately (even if no other part of DFA
  5836. is running), but there are much more settings you may change:
  5837.  
  5838. -*- Autosave behaviour
  5839.  
  5840. -*- Icon generation can be toggled
  5841.  
  5842. -*- The address listview (see above)
  5843.  
  5844. -*- The panel listview (see above)
  5845.  
  5846. -*- The groups' names and shortcuts
  5847.  
  5848. -*- The  fonts, i.e. you  may either use the system's default fonts or
  5849. select the fonts of your choice.
  5850.  
  5851. -*- Additional  modem  settings,  incl. the possiblility to toggle the
  5852. usage of the 'OwnDevUnit' library.
  5853.  
  5854. -*- Important  path  and  file  names  used  by DFA: I.e. the  default
  5855. address file, the directory for the external files as well as  the
  5856. ASCII editor and the ASCII viewer used for the external files.
  5857.  
  5858. -*- The arexx commands that are bound to the function keys.
  5859.  
  5860. -*- The sorting. I.e. your address can be sorted by any field you wish
  5861. now.
  5862.  
  5863. -  Last  but  not least the complete DFA distribution comes along with
  5864. 8-color MagicWB icons by Martin 'XEN' Huttenloher.
  5865.  
  5866. Author: Dirk Federlein
  5867. Path: BBS/May94/biz/dbase/DFA.lha
  5868.  
  5869. ==========
  5870.  
  5871. VideoMaxe    4.33    A video database for private video users
  5872.  
  5873. A video database that satisfies all needs of a private video user.
  5874. With full OS 2.1+ and environmental support (localization, application
  5875. icon, installer, font-sensitive runtime gadget layout, layout saving,
  5876. guide documentation, ...) the program handles record suggestions, spool
  5877. informations, free amount of additional data per tape or title, comfortable
  5878. search routines, printing, etc.  Binary only.
  5879.  
  5880. Author: Stephan Suerken
  5881. Path: BBS/May94/biz/dbase/VideoMaxe.lha
  5882.  
  5883. ==========
  5884.  
  5885. ADPro25PR    2.5    ADPro 2.5 screenshots & press release
  5886.  
  5887. Some nice screen shots of the all new user interface and press release
  5888. information on the new Art Department Professional version 2.5 from ASDG,
  5889. Inc.
  5890.  
  5891. Author: ASDG, Incorporated
  5892. Path: BBS/May94/biz/demo/ADPro25PR.lha
  5893.  
  5894. ==========
  5895.  
  5896. PGS3Preview    3.0    Preview and screenshots of PageStream 3
  5897.  
  5898. Some screen shots and preview information on the upcoming PageStream
  5899. version 3.0.
  5900.  
  5901. Author: Soft-Logik Publishing
  5902. Path: BBS/May94/biz/demo/PGS3Preview.lha
  5903.  
  5904. ==========
  5905.  
  5906. Amortize    1.16    Calculate loan amortizations/payments
  5907.  
  5908. A loan amortization utility.  The program will: Determine the maximum allowable
  5909. borrowed principle (based on your gross monthly income); Calculate monthly
  5910. payments for a given principle; Output each payment & outstanding balance;
  5911. Set payment schedule to bi-weekly, bi-monthly or monthly; Set a payment on
  5912. an anniversary date.  Binary only.
  5913.  
  5914. Author: Michael Mantel
  5915. Path: BBS/May94/biz/misc/Amortize.lha
  5916.  
  5917. ==========
  5918.  
  5919. ASC    6.21    Amiga port of the UNIX spreadsheet SC
  5920.  
  5921. An amiga port of the UNIX spreadsheet SC
  5922.  
  5923. Author: Many!, Amiga Port by Simon Raybould
  5924. Path: BBS/May94/biz/misc/ASC.lha
  5925.  
  5926. ==========
  5927.  
  5928. Banker    2.0beta    Home accounting program w/MUI interface
  5929.  
  5930. Lets you easily maintain the balance of your bank account.  Main features:
  5931. MUI interface (MUI not included); automatic entries (i.e. credits that
  5932. happen once a month, or every week); localization; User-definable autosave;
  5933. Flexible entries, "Amount" and "Date" are the only fields absolutely
  5934. required; Export data.
  5935.  
  5936. Author: Cédric Beust
  5937. Path: BBS/May94/biz/misc/Banker.lha
  5938.  
  5939. ==========
  5940.  
  5941. FINANCA    1.4    Calculate MORTGAGES, ANNUITIES, INTEREST
  5942.  
  5943. A useful financial program that makes it easy for the user to calculate
  5944. MORTGAGES, ANNUITIES, and COMPOUND INTEREST.  The program provides the
  5945. user with financial tables of COMPOUND INTEREST and MORTGAGES over several
  5946. different time periods and deposits/loans with user-specified interest
  5947. rates.  In addition, FINANCA contains a SIMPLEX routine which is very
  5948. useful for numerous business applications.  Our SIMPLEX computes the
  5949. maximum/minimum value of a linear function of several nonnegative variables
  5950. subject to various equality/inequality constraints.  It handles up to 30
  5951. variables and 30 constraints.  Includes normal and 68882 versions.
  5952.  
  5953. Author: A. G. Kartsatos
  5954. Path: BBS/May94/biz/misc/FINANCA.lha
  5955.  
  5956. ==========
  5957.  
  5958. BBBBS    7.2    BaudBandit BBS, V7.2
  5959.  
  5960. Baud Bandit Bulletin Board System.  Written entirely in ARexx using the
  5961. commercial terminal program "BaudBandit".  Features include up to 99 file
  5962. libraries with extended filenotes, up to 99 fully threaded message
  5963. conferences, number of users, files, messages, etc. are only limited by
  5964. storage space, controlled file library and message conference access for
  5965. users and sysops, interface to extra devices like CD-ROM and others, all
  5966. treated as read only, complete Email with binary mail and multiple
  5967. forwarding, user statistics including messages written, files uploaded or
  5968. downloaded, time, etc, plus much more.  Now includes a complete offline
  5969. reader/answer called bbsQUICK.rexx, and Call Back Verification for local
  5970. callers.
  5971.  
  5972. Author: Richard Lee Stockton
  5973. Path: BBS/May94/comm/bbs/BBBBS.lha
  5974.  
  5975. ==========
  5976.  
  5977. BBDoors    7.2    rexxDoor games and diversions for BBBBS
  5978.  
  5979. 19 rexxDoor games and diversions adjusted to work with BBBBS version 7.2
  5980. Included:
  5981.   Amiga_List..........update 6.6
  5982.   BlackJack...........update 6.4
  5983.   Chicago.............update 6.6
  5984.   FilmFlubs...........
  5985.   Hollywood_Squares...update 6.4
  5986.   Horse_Racing........new!   6.2
  5987.   MatchMaker..........update 6.2
  5988.   Number_guesser......new!   6.2
  5989.   One_Armed_Bandit....update 6.2
  5990.   Ship_Hunt...........update 6.2
  5991.   StarTrek............update 6.3
  5992.   Steven_Wright.......new!   6.3
  5993.   Stock_Market........update 6.5
  5994.   StoryBoard..........update 6.2
  5995.   Quote_Music.........new!   7.1
  5996.   Quote_Zen...........new!   7.1
  5997.   Wheel_Of_Fortune....update 6.2
  5998.   Yacht_C.............update 6.6
  5999.   YuppieWars..........update 6.3
  6000.  
  6001. Author: Richard Lee Stockton
  6002. Path: BBS/May94/comm/bbs/BBDoors.lha
  6003.  
  6004. ==========
  6005.  
  6006. CatEdit    1.1b    A GUI catalog editor/translator
  6007.  
  6008. A GUI catalog editor/translator, allows you to translate localized
  6009. programs.  You can also remove errors in the translation of a program
  6010. or even the Workbench.  All you need to translate a program is a
  6011. catalog file in a language that you understand.
  6012.  
  6013. Author: Rafael D'Halleweyn
  6014. Path: BBS/May94/dev/misc/CatEdit.lha
  6015.  
  6016. ==========
  6017.  
  6018. fd2pragma    2.0    Pragmas/LVOs for Aztec, Dice, SAS, Maxon
  6019.  
  6020. A small utility to create prototypes for the Aztec C compiler or the
  6021. Aztec Assembler from FD files as they are distributed from Commodore
  6022. with the Include files.  This new version introduces support of tag
  6023. functions, either by using the SAS pragma "tagcall" or by creating
  6024. stub routines automatically.
  6025.  
  6026. Author: Jochen Wiedmann
  6027. Path: BBS/May94/dev/misc/fd2pragma.lha
  6028.  
  6029. ==========
  6030.  
  6031. FlexCat    1.2    Creates catalogs & source to handle them
  6032.  
  6033. A utility like CatComp, KitCat or MakeCat, which creates catalogs and
  6034. source to handle them.  The goal in writing FlexCat was to be flexible
  6035. in the source that is created.  This is done by using external template
  6036. files (so called source descriptions) which can be edited by the programmer.
  6037. Any programming language or individual needs can be satisfied.  Examples
  6038. for Assembler, C, E and Oberon, an example for handling catalogs in
  6039. Workbench 2.0, german, french and italian catalogs, source and docs in
  6040. AmigaGuide, Ascii and DVI format are included.
  6041.  
  6042. Author: Jochen Wiedmann
  6043. Path: BBS/May94/dev/misc/FlexCat.lha
  6044.  
  6045. ==========
  6046.  
  6047. DropBox    1.1    Source for (yet unreleased) DropBox v1.1
  6048.  
  6049. Source only for a WorkBench AppIcon Commodity that examines the filename
  6050. of the file dropped in it, then searches a configurable database for an
  6051. action to perform on it, such as read, display, edit, unarc, etc.  The
  6052. author has released this source for the yet unreleased binary version 1.1,
  6053. which is not bug yet free.
  6054.  
  6055. Author: Steve Anichini
  6056. Path: BBS/May94/dev/src/DropBox.lha
  6057.  
  6058. ==========
  6059.  
  6060. StripANSI2    ?.?    Strip ANSI Sequences from a file
  6061.  
  6062. Strip ANSI sequences from a file.  Useful for those of you that like using
  6063. a non-ANSI text viewer/editor for reading files.
  6064.  
  6065. Author: Jon Armstrong
  6066. Path: BBS/May94/dev/src/StripANSI2.lha
  6067.  
  6068. ==========
  6069.  
  6070. BackupRexx    1.10    ARexx script for daily system backups
  6071.  
  6072. A little ARexx routine the author wrote to backup his BBS system each day
  6073. via a cron entry.  It handles a 28 day schedule, with various levels of
  6074. backup depending on which day of the week and which week of the month it
  6075. is.  Change the partition assigns and the schedule as you need for your
  6076. system.  This is setup to use a QIC-525 format SCSI drive mounted with
  6077. btntape and using tar as the backup vehicle.
  6078.  
  6079. Author: Bill Seymour
  6080. Path: BBS/May94/disk/bakup/BackupRexx.lha
  6081.  
  6082. ==========
  6083.  
  6084. PowerCache    37.115    Flexible and Powerful Disk Caching Sys
  6085.  
  6086. A user friendly, completely configurable disk caching system.  Has tons
  6087. of featues, including a nice GUI, multiple unit caching, selectable
  6088. read-only or read/write cache mode, cache-in-a-file option, statistics
  6089. graphs, a low memory handler, a full ARexx interface and more than
  6090. 120k of AmigaGuide documentation.  Online AmigaGuide help is available
  6091. from within the program.  Installs as a simple commodity and is of course
  6092. hotkey controllable.  Requires at least Kickstart 2.04.  Certain bonus
  6093. features require 3.0 or later.  Localized, CatComp source included.
  6094. Binary only.
  6095.  
  6096. Author: Michael Berg
  6097. Path: BBS/May94/disk/cache/PowerCache.lha
  6098.  
  6099. ==========
  6100.  
  6101. AmiCDROM    1.10    ISO-9660 standard CDROM filesystem
  6102.  
  6103. A CDROM disk filing system for the Amiga.  It supports the ISO-9660
  6104. standard and the Rock Ridge Interchange Protocol.  The CDROM drive is
  6105. mounted as a DOS device (e.g. CD0:).  You can access files and directories
  6106. on a CDROM disk by the usual syntax, e.g. "type cd0:foo/readme.txt".
  6107.  
  6108. Author: Frank Munkert
  6109. Path: BBS/May94/disk/cdrom/AmiCDROM.lha
  6110.  
  6111. ==========
  6112.  
  6113. AMUC_Cover    ?.?    Printable Cover for the AMUC CDRom
  6114.  
  6115. A CDRom cover for the AMUC CD-ROM (Amiga User's of Calgary.  Included are
  6116. two Final Copy IIr2 documents, as well as the corresponding PostScript
  6117. equivalents for those who have access to a PostScript printer.  Also
  6118. included are the DPaint brushes used to create the covers in case somebody
  6119. wishes to do a better job ;-).
  6120.  
  6121. Author: Geoff Seeley
  6122. Path: BBS/May94/disk/cdrom/AMUC_Cover.lha
  6123.  
  6124. ==========
  6125.  
  6126. PlayCDDA    1.1    Play CD's over the Amiga's audio device
  6127.  
  6128. A program for owners of Toshiba 3401 CDROM drives.  These drives are
  6129. capable of transferring CD-DA (digital audio) data over the SCSI bus.
  6130. PlayCDDA reads this data and reproduces the corresponding sounds on the
  6131. Amiga's audio.device.  PlayCDDA communicates with the user over a simple
  6132. graphical interface.
  6133.  
  6134. Author: Frank Munkert
  6135. Path: BBS/May94/disk/cdrom/PlayCDDA.lha
  6136.  
  6137. ==========
  6138.  
  6139. SCDPlayer    1.1    Very small CDPlayer commodity w/source
  6140.  
  6141. A tool for easily playing CD Audio.  It's also a commodity.
  6142. Popup on public screen w/hotkey, keyboard short-cuts...
  6143. Font-adaptive.
  6144.  
  6145. Author: Pascal Rullier, SCSIUtil source by Gary Duncan and Heiko Rath
  6146. Path: BBS/May94/disk/cdrom/SCDPlayer.lha
  6147.  
  6148. ==========
  6149.  
  6150. YADCP    1.1    Yet Another CD Player
  6151.  
  6152. Yet Another CD Player.  Features: GUI that let's you access all basic
  6153. functions of a normal CD-Player; is a Commodity; Can display songnames
  6154. and CD title (of course you once have to enter the names); doesn't waste
  6155. memory; SCSI errors are displayed as text (190 known).  If your CD-ROM
  6156. is able to send audio over SCSI bus you also get the following: Realtime
  6157. playback of audio on your Amiga, even on 68000 machines (achieved by
  6158. highly optimized assembler routines); Ability to save (parts of) songs
  6159. as IFF (8SVX).  Binary only.
  6160.  
  6161. Author: Frank Würkner
  6162. Path: BBS/May94/disk/cdrom/YACDP.lha
  6163.  
  6164. ==========
  6165.  
  6166. ClickNot    37.3    Stop your disk drives from clicking
  6167.  
  6168. Only 348 bytes, this anti-click program can be run on WB2 and WB3 from
  6169. the CLI, the Workbench, or from the WBStartup draw.  System legal and
  6170. written in SAS/C V6.3.  It will autodetect DF0: to DF3:
  6171.  
  6172. Author: Richard Waspe
  6173. Path: BBS/May94/disk/misc/ClickNot.lha
  6174.  
  6175. ==========
  6176.  
  6177. DCmp    1.52    Compare two disks byte by byte
  6178.  
  6179. A utility that allows you to compare two disks block by block.  Written
  6180. in order to check the reliability of the Video-Backup-System, (VBS), DCmp
  6181. can create a file containing a list of differing sectors which can be used
  6182. in conjunction with a disk-editor to correct the defects.  Binary only.
  6183.  
  6184. Author: Tobias Ferber
  6185. Path: BBS/May94/disk/misc/DCmp.lha
  6186.  
  6187. ==========
  6188.  
  6189. DiskInfoTools    1.0    Three useful disk information tools
  6190.  
  6191. Three Tools in one:  PieChartDir - Provides an interactive pie chart of
  6192. disk usage.  Includes percentages and byte values.  DupFinder - Locates
  6193. duplicate files.  CompareDir - Compares two disks or directories.  All
  6194. three tools run via an easy to use GUI, with online help.  No special
  6195. libraries, CPU, or memory requirements.  Binary only.
  6196.  
  6197. Author: Barney Blankenship
  6198. Path: BBS/May94/disk/misc/DTools.lha
  6199.  
  6200. ==========
  6201.  
  6202. WhereK    9.8    A configurable hard drive utility
  6203.  
  6204. A highly configurable hard drive utility.  Features an automatic disk
  6205. cataloger with 3 modes, turns directories into ascii files that can be
  6206. saved and searched, allows other programs to run while continuing in the
  6207. background, creates lists with versions of the libraries on your hard
  6208. drive and disks.  All files created can be saved.  Features 2 help modes,
  6209. individual help for keys and a comprehensive help mode both accessible
  6210. from the program.  Version 9.8 contains these additional features:
  6211. Screen blanker, database compare feature, full sound sample abilities,
  6212. icon creation for files without icons, reads memory locations, picture
  6213. cataloger, direct access to multiview, a memory restore feature and much
  6214. much more.  Binary only.
  6215.  
  6216. Author: Kenneth J. McCormick
  6217. Path: BBS/May94/disk/misc/WhereK.lha
  6218.  
  6219. ==========
  6220.  
  6221. AZap    2.14    Binary file editor w/multiple buffers
  6222.  
  6223. A "new generation" binary editor, able to edit files, memory or devices
  6224. like floppy or hard disks.  It can open several windows at the same time,
  6225. is localized, and handles all OS3.0 file systems.  Includes documentation
  6226. in French, English and German.
  6227.  
  6228. Author: Denis Gounelle
  6229. Path: BBS/May94/disk/moni/AZap.lha
  6230.  
  6231. ==========
  6232.  
  6233. Zap    2.44    Binary file editor w/pub screen support
  6234.  
  6235. A binary file view/edit program.  You can examine and modify the file in
  6236. hexadecimal and ASCII mode.  Zap keeps the file in memory, so moving in
  6237. the file and searching is very fast but available memory limits the size
  6238. of files that zap can handle.  Runnable from the CLI or WorkBench and
  6239. supports public screens.  Binary only.
  6240.  
  6241. Author: Timo Rossi
  6242. Path: BBS/May94/disk/moni/Zap.lha
  6243.  
  6244. ==========
  6245.  
  6246. DiskSalv2    11.30    Disk repair, salvage, and undelete util
  6247.  
  6248. A disk repair, salvage, and undelete utility for all standard disk devices
  6249. and file system types.  Has a full Intuition interface and runs from
  6250. Workbench or Shell.  It can fix most problems in-place, and can reverse a
  6251. partial or QUICK format.  It can copy out from disks that can't be fixed
  6252. due to physical damage, with a destination going to any AmigaDOS disk
  6253. device or pipe (eg, TAPE:).  Catalogs are included for Danish, French,
  6254. German, Italian, Norwegian, Finnish, Spanish, and Swedish.  Short manuals
  6255. are in English, French, Spanish, and Swedish.
  6256.  
  6257. Author: Dave Haynie
  6258. Path: BBS/May94/disk/salv/DiskSalv2.lha
  6259.  
  6260. ==========
  6261.  
  6262. ReadmeMaster    2.0    Keyword data base of AmigaLibDisks 1-975
  6263.  
  6264. A nifty little database for finding those programs that you know exist
  6265. somewhere (???) in the AmigaLibDisk library.  Vastly improved for Workbench
  6266. 2.0+ with many new features.  Maintains a keyword dictionary of the
  6267. Contents descriptions that allows searching by disk number, program title,
  6268. author's name, or some other descriptive word.  Currently supports disks
  6269. 1-975, a complete rewrite of the version on disk number 390.  Binary only.
  6270.  
  6271. Author: Harold T. Morash
  6272. Path: BBS/May94/fish/docs/ReadmeMaster.lha
  6273.  
  6274. ==========
  6275.  
  6276. SCS    1.0    Cricket (darts) scoring utility.
  6277.  
  6278. For those of you unlucky enough to be able to afford an Arachnid
  6279. electronics dart game (and those of you lucky enough to have your
  6280. Amiga next to your Winmau bristleboard) comes the perfect solution...
  6281. "Synergy's Cricket Scorer" which features:  Nice button driven
  6282. format for quick and easy entering of darts; Scores both Straight and
  6283. Cut Throat Cricket; Scores 1 to 4 players; Draws /'s X's & O's just
  6284. like the bar versions; Even draws little darts like the bar versions!
  6285.  
  6286. Author: John George
  6287. Path: BBS/May94/game/2play/SCS.lha
  6288.  
  6289. ==========
  6290.  
  6291. Washer    ?.?    An essential screen maintenance utility
  6292.  
  6293. An essential screen maintenance utility, this little gem makes sure the
  6294. inside of your screen stays nice and clean!  This one goes way back...
  6295. but somehow never made it into the library.  Binary only, washware.
  6296.  
  6297. Author: Simon Butcher
  6298. Path: BBS/May94/game/gag/Washer.lha
  6299.  
  6300. ==========
  6301.  
  6302. ITF    1.46    Infocom data file interpreter
  6303.  
  6304. Amiga port of ITF4.01.  ITF stands for "Infocom Task Force"
  6305. There have been several ports of Infocom interpreters to the
  6306. Amiga, but none of this program.  The interpreter supports
  6307. v1, v2, v3 (Zork1 to Stationfall), v4 (Trinity, Bureaucracy,
  6308. etc.) and v5 (Sherlock, Beyond Zork etc.) games. This is more
  6309. than any other freely distributable interpreter.  With this
  6310. interpreter you can play ALL the games in the LTOI2 package
  6311. for the IBM PC, by copying the datafiles with CrossDOS or
  6312. similar, then just running this interpreter.  Binary only.
  6313.  
  6314. Author: InfoTaskForce, amiga port by David Kinder
  6315. Path: BBS/May94/game/role/ITF.lha
  6316.  
  6317. ==========
  6318.  
  6319. TimelessEmpire    1.1    Interactive non-graphical fiction game
  6320.  
  6321. Demo version of a classic fantasy interactive fiction game with an
  6322. excellent parser that comes close to Infocom quality.  The game allows
  6323. you to control five characters with different abilities.
  6324.  
  6325. Author: Rüdiger Hanke
  6326. Path: BBS/May94/game/role/TimelessEmpire.lha
  6327.  
  6328. ==========
  6329.  
  6330. Gladiator    1.0    Arena combat wargame, runs in WB window
  6331.  
  6332. Arena combat wargame that runs in WB window.  Strategy game, similar to
  6333. a "chit" wargame or boardgame.  You control one or more characters (which
  6334. can be magic users or fighters) and the computer controls an opposing team
  6335. of monsters.  Play continues until only one side remains.
  6336.  
  6337. Author: Barney Blankenship
  6338. Path: BBS/May94/game/think/Gladiator.lha
  6339.  
  6340. ==========
  6341.  
  6342. ImagemsDemo    ?.?    Slide geometric pieces into proper place
  6343.  
  6344. Demo version of a game that appears to be very loosely based on the game
  6345. "Wangle" by Peter Händel.  The object is to group the specified geometric
  6346. pieces into proper place by "pushing" them, thereby proceeding on to the
  6347. next level.  Excellent graphics, very little English documentation, but
  6348. not difficult to figure out.  Binary only.
  6349.  
  6350. Author: Brainwave Entertainment
  6351. Path: BBS/May94/game/think/ImagemsDemo.lha
  6352.  
  6353. ==========
  6354.  
  6355. Lines    2.2    OS friendly line drawing game
  6356.  
  6357. Tetris is dead --- Lines is the new addiction.  Lines is an OS-friendly,
  6358. mouse-played game.  The sole purpose is to draw as many lines as you can,
  6359. obeying the rules of course!  Both PAL and NTSC versions,  Documentation
  6360. in ANSI, DVI, and AmigaGuide formats.
  6361.  
  6362. Author: Mika Kortelainen
  6363. Path: BBS/May94/game/think/Lines.lha
  6364.  
  6365. ==========
  6366.  
  6367. MineSweeper    1.1    Another feature-filled "Mines" type game
  6368.  
  6369. A nice little implementation of the classic MineSweeper game which offers
  6370. the following features:  Can resize the grid to any arbitrary size; Four
  6371. difficulty levels (Easy, Moderate, Difficult, Impossible); Can turn timer
  6372. on or off; Can have optional debris in the mine field; Can have an optional
  6373. head start to give you somewhere to start from; Has a "smiley face" (ala
  6374. PC-Windows version) which changes its expression depending on how you are
  6375. progressing; Saves a high score table of the top 10 "sweepers"; Brief
  6376. in-game instructions on how to play the game; Can open the game window on
  6377. any public screen;  Written to take advantage of GadTools.  Binary only.
  6378.  
  6379. Author: Martin Reddy
  6380. Path: BBS/May94/game/think/MineSweeper.lha
  6381.  
  6382. ==========
  6383.  
  6384. Montana    1.2    Solitaire card game for the WorkBench
  6385.  
  6386. A simple but rather addictive remotely "patience-like" card game.
  6387. It runs in a WB window and is perfect for those moments when you're
  6388. waiting for something else (like a modem download or a ray-trace or...)
  6389. to finish.  Beware, this game is very addictive. :).  Includes both
  6390. English and Finnish versions.  Binary only.
  6391.  
  6392. Author: Mika Saastamoinen
  6393. Path: BBS/May94/game/think/Montana.lha
  6394.  
  6395. ==========
  6396.  
  6397. UChess    2.83    Nicely done Amiga port of GNU chess
  6398.  
  6399. A powerful version of the program GnuChess version 4PL66 for the Amiga.
  6400. Plays a very strong game of chess.  Code has been rewritten and data
  6401. structures reorganized for optimal efficiency on 32 bit 68020 and
  6402. better Amiga systems.  Eval/search and clock enhancements from
  6403. original gnu port.
  6404.  
  6405. Fully multitasking, automatically detects and supports 640X480X256
  6406. color AGA mode machines, and does not at any time BUSY wait.  Supports
  6407. a variety of standard features such as load, save, edit board,
  6408. autoplay, swap sides, force move, undo, time limits, hints, show
  6409. thinking, and a supervisor mode that will allow two humans to play
  6410. with the computer acting as a "supervisor".
  6411.  
  6412. Author: FSF
  6413. Roger Uzun (amiga port + many enhancements)
  6414. Path: BBS/May94/game/think/UChess.lha
  6415.  
  6416. ==========
  6417.  
  6418. RDS    2.1    Single Image Random Dot Stereogram genr.
  6419.  
  6420. Single-Image-Random-Dot Stereogram generator.  A random dot stereogram is
  6421. a picture that looks like snow on a TV.  By training your eye muscles to
  6422. behave in a certain way, a 3-D image will magically appear.  I do not know
  6423. the specific optical properties that cause this to work.  All I know is
  6424. that it does.
  6425.  
  6426. Author: Ben Sutter
  6427. Path: BBS/May94/gfx/3d/RDS.lha
  6428.  
  6429. ==========
  6430.  
  6431. SIRDS_GEN    3.4    Single Image Random Dot Stereogram genr.
  6432.  
  6433. Single-Image-Random-Dot Stereogram generator.  SIRDSs are "real"
  6434. three-dimensional pictures.  The dots (which seem random) are calculated
  6435. in such a way that if you focus "behind" the picture (monitor,etc), you
  6436. will see a 3D pic with a real feeling of "depth".  This version features:
  6437. Function plotting, and viewing as SIRDS; Free choice of screen-mode;
  6438. Scaling of the picture; Should run on Graphics cards too (not much tested,
  6439. but Picasso II is working); Automatic correction of the eyewidth to the
  6440. displaymode; Uses datatypes for reading the picture; 32-bit color
  6441. functions used; Uses a symmetric algorithm; Generation of "SIS" possible;
  6442. Flimmering, various settings possible, 3 different pattern-modes and more!
  6443.  
  6444. Author: Michael Mutschler
  6445. Path: BBS/May94/gfx/3d/SIRDS_GEN.lha
  6446.  
  6447. ==========
  6448.  
  6449. BabySnakes    ?.?    352x440x5 anim - 5 snakes slither around
  6450.  
  6451. A 101 frame 352x440x5 raytraced animation of 5 small snakes that
  6452. slither around your screen in a continuous pattern.
  6453.  
  6454. Author: Bill Graham
  6455. Path: BBS/May94/gfx/anim/BabySnakes.lha
  6456.  
  6457. ==========
  6458.  
  6459. Batworm    ?.?    320x400x6 52 frame anim - winged worm
  6460.  
  6461. A 52 frame 320x400x6 raytraced animation of a worm with flapping wings.
  6462.  
  6463. Author: Bill Graham
  6464. Path: BBS/May94/gfx/anim/BatWorm.lha
  6465.  
  6466. ==========
  6467.  
  6468. BumpyBalls    ?.?    368x482x5 animation - flying balls
  6469.  
  6470. A very large (20Mb) 368x482x5 raytraced animation of several balls 
  6471. flying around.
  6472.  
  6473. Author: Bill Graham
  6474. Path: BBS/May94/gfx/anim/BumpyBalls.lha
  6475.  
  6476. ==========
  6477.  
  6478. Drip    ?.?    384x482x6 42 frame anim - water drops
  6479.  
  6480. A 42 frame 384x482x6 raytraced animation of water dripping from a flat
  6481. surface into a puddle.
  6482.  
  6483. Author: Bill Graham
  6484. Path: BBS/May94/gfx/anim/Drip.lha
  6485.  
  6486. ==========
  6487.  
  6488. EggFry    ?.?    160x200x6 62 frame anim - 2 eggs frying
  6489.  
  6490. A 62 frame 160x200x6 raytraced animation of two eggs in a frying pan.
  6491.  
  6492. Author: Bill Graham
  6493. Path: BBS/May94/gfx/anim/EggFry.lha
  6494.  
  6495. ==========
  6496.  
  6497. FollowMe    ?.?    384x482x6 86 frame anim - bouncing ball
  6498.  
  6499. A 86 frame 384x482x6 raytraced animation of a ball bouncing around at
  6500. a high rate of speed.
  6501.  
  6502. Author: Bill Graham
  6503. Path: BBS/May94/gfx/anim/FollowMe.lha
  6504.  
  6505. ==========
  6506.  
  6507. FruitAnim    ?.?    368x482x6 152 frame anim, morphing fruit
  6508.  
  6509.  
  6510.  
  6511. Author: Bill Graham
  6512. Path: BBS/May94/gfx/anim/FruitAnim.lha
  6513.  
  6514. ==========
  6515.  
  6516. GotaAnim    ?.?    Anim of a falling drop of water
  6517.  
  6518. This Mike Anim is 3rd Place winner from the 1st. Animation
  6519. contest made by the Mexican Amiga Magazine 'Posibilidades'.
  6520.  
  6521. Author: Miguel Angel Martinez Castillo
  6522. Path: BBS/May94/gfx/anim/GotaAnim.lha
  6523.  
  6524. ==========
  6525.  
  6526. GreenPeril    ?.?    160x100x6 127 frame anim - tyranny peril
  6527.  
  6528. A 127 frame 160x100x6 raytraced animation of "tyranny".
  6529.  
  6530. Author: Bill Graham
  6531. Path: BBS/May94/gfx/anim/GreenPeril.lha
  6532.  
  6533. ==========
  6534.  
  6535. Hinge    ?.?    160x200x6 102 f. anim - concentric rings
  6536.  
  6537. A 102 frame 160x200x6 raytraced animation of concentric rings, each
  6538. rotating in opposite directions, around a ball.
  6539.  
  6540. Author: Bill Graham
  6541. Path: BBS/May94/gfx/anim/Hinge.lha
  6542.  
  6543. ==========
  6544.  
  6545. IceCube    ?.?    160x200x6 77 frame anim, melting icecube
  6546.  
  6547. A 77 frame 160x200x6 raytraced animation of a melting icecube on a
  6548. red and white checkerboard surface.
  6549.  
  6550. Author: Bill Graham
  6551. Path: BBS/May94/gfx/anim/IceCube.lha
  6552.  
  6553. ==========
  6554.  
  6555. JellyBoxes    ?.?    384x482x6 102 frame anim, rotating cubes
  6556.  
  6557. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of 5 multicolor rotating
  6558. cubes that appear to be made out of something with the consistency
  6559. jello.
  6560.  
  6561. Author: Bill Graham
  6562. Path: BBS/May94/gfx/anim/JellyBoxes.lha
  6563.  
  6564. ==========
  6565.  
  6566. Lens    ?.?    384x482x6 102 frame anim, moving lense
  6567.  
  6568. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of a lense moving over a
  6569. multicolored background with various patterns.
  6570.  
  6571. Author: Bill Graham
  6572. Path: BBS/May94/gfx/anim/Lens.lha
  6573.  
  6574. ==========
  6575.  
  6576. MannyManta    ?.?    384x482x6 102 frame anim - swimming ray
  6577.  
  6578. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of a swimming ray.
  6579.  
  6580. Author: Bill Graham
  6581. Path: BBS/May94/gfx/anim/MannyManta.lha
  6582.  
  6583. ==========
  6584.  
  6585. Morph    ?.?    160x200x6 302 frame anim - morphing objt
  6586.  
  6587. A 302 frame 160x200x6 raytraced animation of a rotating object that 
  6588. morphs between several different shapes, including cylinder, cone,
  6589. and diamond.
  6590.  
  6591. Author: Bill Graham
  6592. Path: BBS/May94/gfx/anim/Morph1.lha
  6593.  
  6594. ==========
  6595.  
  6596. Morph2    ?.?    384x482x6 153 frame anim - morphing objt
  6597.  
  6598. A 153 frame 384x482x6 raytraced animation of a rotating box that morphs
  6599. into a donut shape, blows apart into six orbiting balls, and then comes
  6600. back together again as a rotating box, in a continuous loop.
  6601.  
  6602. Author: Bill Graham
  6603. Path: BBS/May94/gfx/anim/Morph2.lha
  6604.  
  6605. ==========
  6606.  
  6607. Morph3    ?.?    384x482x6 102 frame anim - morphing objt
  6608.  
  6609. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of a rotating donut like object
  6610. where the inside splits off like the rim of a tire, and morphs into a
  6611. ball that shrinks away to nothing.
  6612.  
  6613. Author: Bill Graham
  6614. Path: BBS/May94/gfx/anim/Morph3.lha
  6615.  
  6616. ==========
  6617.  
  6618. Morph4    ?.?    384x482x5 132 frame anim - donut bulge
  6619.  
  6620. A 132 frame 384x482x5 raytraced animation of a bulge moving around
  6621. the inside of a donut, like a snake swallowing a rat.
  6622.  
  6623. Author: Bill Graham
  6624. Path: BBS/May94/gfx/anim/Morph4.lha
  6625.  
  6626. ==========
  6627.  
  6628. Oinker    ?.?    384x241x3 57 frame anim - feeding pigs
  6629.  
  6630. A 57 frame 384x241x3 animation of pigs feeding, that is a comment on
  6631. where the fruits of our labor go.
  6632.  
  6633. Author: Bill Graham
  6634. Path: BBS/May94/gfx/anim/Oinker.lha
  6635.  
  6636. ==========
  6637.  
  6638. Pulse    ?.?    160x100x6 252 frame anim - thorny sphere
  6639.  
  6640. A 252 frame 160x100x6 raytraced animation of a sphere with thorns,
  6641. over a moving background.  (Hey, let's see *you* come up with a
  6642. better description!)
  6643.  
  6644. Author: Bill Graham
  6645. Path: BBS/May94/gfx/anim/Pulse.lha
  6646.  
  6647. ==========
  6648.  
  6649. Ride    ?.?    352x220x4 327 frame anim - objt on belt
  6650.  
  6651. A 327 frame 352x220x4 raytraced animation of an object shaped somewhat 
  6652. like an iron on a single wheel, rolling along a roller coaster like
  6653. beltway, while various other geometric shaped objects fly around.
  6654.  
  6655. Author: Bill Graham
  6656. Path: BBS/May94/gfx/anim/Ride.lha
  6657.  
  6658. ==========
  6659.  
  6660. RippleCube    ?.?    384x482x6 152 frame anim - rotating cube
  6661.  
  6662. A 152 frame 384x482x6 raytraced animation of a rotating cube with
  6663. various shimmering surfaces with wildly colored patterns.
  6664.  
  6665. Author: Bill Graham
  6666. Path: BBS/May94/gfx/anim/RippleCube.lha
  6667.  
  6668. ==========
  6669.  
  6670. RippleGrey    ?.?    320x200x4 402 frame anim - rotating cube
  6671.  
  6672. A 402 frame 320x200x4 raytraced animation of a rotating greyscale
  6673. cube with various patterns on the surfaces and some other objects
  6674. surrounding it.
  6675.  
  6676. Author: Bill Graham
  6677. Path: BBS/May94/gfx/anim/RippleGray.lha
  6678.  
  6679. ==========
  6680.  
  6681. RoundCandy    ?.?    384x482x6 62 frame anim - dancing candy
  6682.  
  6683. A 62 frame 384x482x6 raytraced animation of two pieces of "round candy"
  6684. dancing on a disco like background.
  6685.  
  6686. Author: Bill Graham
  6687. Path: BBS/May94/gfx/anim/RoundCandy.lha
  6688.  
  6689. ==========
  6690.  
  6691. RunnerAnim    ?.?    R3D v2.4 example anim of running legs
  6692.  
  6693. This anim shows the new Skeleton primative being used to animate a pair of
  6694. running legs.  Each leg has two inverse kinematic methods acting on it.
  6695. One on the ankle and one on the toes.  Setting up this kind of action
  6696. would have taken hours in older versions instead of the few minutes it
  6697. took to put this simple demonstration together.  The results are by no
  6698. means perfect but it does show how powerful the new skeleton can be.
  6699.  
  6700. Author: Andy Jones
  6701. Path: BBS/May94/gfx/anim/RunnerAnim.lha
  6702.  
  6703. ==========
  6704.  
  6705. SillyPutty    ?.?    320x400x5 152 frame anim - ball of putty
  6706.  
  6707. A 152 frame 320x400x5 raytraced animation of an ugly looking "ball of
  6708. putty" that looks like it's trying to reproduce by dividing into two
  6709. balls.
  6710.  
  6711. Author: Bill Graham
  6712. Path: BBS/May94/gfx/anim/SillyPutty.lha
  6713.  
  6714. ==========
  6715.  
  6716. SpaceCheezeBurger    ?.?    384x482x6 101 frame anim - wierd burger
  6717.  
  6718. A 101 frame 384x482x6 raytraced animation of a most unappetizing
  6719. burger.
  6720.  
  6721. Author: Bill Graham
  6722. Path: BBS/May94/gfx/anim/SpaceCheezeBurger.lha
  6723.  
  6724. ==========
  6725.  
  6726. TakoI    ?.?    208x400x6 152 frame anim - skull & more
  6727.  
  6728. A 152 frame 208x400x6 raytraced animation of a rotating skull with a
  6729. waving tentacle growing out of the top of it.
  6730.  
  6731. Author: Bill Graham
  6732. Path: BBS/May94/gfx/anim/TakoI.lha
  6733.  
  6734. ==========
  6735.  
  6736. ThanksGiving92    ?.?    160x200x6 101 frme anim, morphing turkey
  6737.  
  6738. A 101 frame 160x200x6 raytraced animation of a turkey that gets
  6739. beheaded and morphs into a roasted turkey, landing on a plate that
  6740. the hatchet morphs into.
  6741.  
  6742. Author: Bill Graham
  6743. Path: BBS/May94/gfx/anim/ThanksGiving92.lha
  6744.  
  6745. ==========
  6746.  
  6747. TongueMonster    ?.?    160x225x6 81 frame anim - frog monster
  6748.  
  6749. An 81 frame 160x225x6 raytraced animation of a frog like creature
  6750. with an oversized tongue.
  6751.  
  6752. Author: Bill Graham
  6753. Path: BBS/May94/gfx/anim/TongueMonster.lha
  6754.  
  6755. ==========
  6756.  
  6757. Transit    ?.?    160x200x6 127 frame anim - fly through
  6758.  
  6759. A 127 frame 160x200x6 raytraced animation of something like a ship flying
  6760. through a wormhole.  Shades of Deep Space 9 ...
  6761.  
  6762. Author: Bill Graham
  6763. Path: BBS/May94/gfx/anim/Transit.lha
  6764.  
  6765. ==========
  6766.  
  6767. TrickOrTreat    ?.?    208x250x6 119 frame anim, Jack-O-Lantern
  6768.  
  6769. A 119 frame 208x250x6 raytraced animation of a "melting Jack-O-Lantern".
  6770.  
  6771. Author: Bill Graham
  6772. Path: BBS/May94/gfx/anim/TrickOrTreat.lha
  6773.  
  6774. ==========
  6775.  
  6776. WarpoTheClown    ?.?    240x300x6 101 frame anim - clown head
  6777.  
  6778. A 101 frame 240x300x6 raytraced animation of a warping clown head.
  6779.  
  6780. Author: Bill Graham
  6781. Path: BBS/May94/gfx/anim/WarpoTheClown.lha
  6782.  
  6783. ==========
  6784.  
  6785. WavesHam    ?.?    HAM Anim of Soothing Twilight Waves
  6786.  
  6787. A HAM DIFF animation for playback with PlayDIFF, the freely distributable
  6788. player from MagicLantern.  A Bit more ragged than the 24 bit version, but
  6789. nice on your monitor with the lights off. :)
  6790.  
  6791. Author: Chris Hurley
  6792. Path: BBS/May94/gfx/anim/WavesHam.lha
  6793.  
  6794. ==========
  6795.  
  6796. Wiggle    ?.?    320x400x6 53 frame anim - skull & tongue
  6797.  
  6798. A 53 frame 320x400x6 raytraced animation of a skull with waving tentacles
  6799. growing out of it, and a long waving tongue.
  6800.  
  6801. Author: Bill Graham
  6802. Path: BBS/May94/gfx/anim/Wiggle.lha
  6803.  
  6804. ==========
  6805.  
  6806. WormBall    ?.?    208x250x6 76 frame anim - ball+tentacles
  6807.  
  6808. A 76 frame 208x250x6 raytraced animation of a rotating ball with
  6809. waving tentacles growing out of it.
  6810.  
  6811. Author: Bill Graham
  6812. Path: BBS/May94/gfx/anim/WormBall.lha
  6813.  
  6814. ==========
  6815.  
  6816. Zapper    ?.?    384x482x5 152 fr. anim - lightening ball
  6817.  
  6818. A 152 frame 384x482x5 raytraced animation of a rotating ball with
  6819. lightening bolts flashing between various towers on it's surface.
  6820. Includes sound.
  6821.  
  6822. Author: Bill Graham
  6823. Path: BBS/May94/gfx/anim/Zapper.lha
  6824.  
  6825. ==========
  6826.  
  6827. CharMap    1.0    2-Color selectable font ILBM2ASCII util
  6828.  
  6829. Yet another ILBM2ASCII program.  This one is limited to 2-color ILBMs but
  6830. it can handle any (fixed-width) font you wish.  You can also allow CharMap
  6831. to use ANSI's Reverse On/Off command for better results.
  6832.  
  6833. Author: Hanns Holger Rutz
  6834. Path: BBS/May94/gfx/conv/CharMap.lha
  6835.  
  6836. ==========
  6837.  
  6838. PicCon    2.20    Image Conversion utility for programmers
  6839.  
  6840. Short for "Picture Converter".  This is a utility made for programmers,
  6841. which will convert IFF ILBMs (plus any picture format you've got support
  6842. for in your datatypes library) to an appropriate image format.  This is
  6843. an essential stage mainly in the development of games, but is also useful
  6844. in development of other software (like demos, applications, etc.).  Not
  6845. only whole pictures can be converted, but also parts of pictures can be
  6846. cut out to be saved as e.g. sprites or small bitplanes.
  6847.  
  6848. Author: Morten Eriksen
  6849. Path: BBS/May94/gfx/conv/PicCon.lha
  6850.  
  6851. ==========
  6852.  
  6853. Iconian    1.97ß    Icon editor that supports OS3.0 funcs.
  6854.  
  6855. An icon editor with all the functions of IconEdit under OS3.0, plus more.
  6856. Features: Support for sizable windows and custom fonts; Multiple undos;
  6857. Appwindows; Custom magnification levels; Up to 256 colors; 3.x palette
  6858. sharing; RGB color editing; Integer scaling of oversized brushes; Optional
  6859. remapping of IFFs to screen colors; Can save 8 plane icons which stay
  6860. "normal" regardless of screen depth; Full range of drawing tools including
  6861. beveled boxes; Recolors 1.3 icons; Clipboard support; Extensive keyboard
  6862. support; Ability to cut and paste brushes; Drawing with text, including
  6863. selectable font and styles; 100% system supported, no external libraries
  6864. required.
  6865.  
  6866. Author: Chad Randall
  6867. Path: BBS/May94/gfx/edit/Iconian.lha
  6868.  
  6869. ==========
  6870.  
  6871. Mand2000D    1.200    Demo of a revolutionary fractal program
  6872.  
  6873. Demo version of a revolutionary fractal program that makes it far easier
  6874. to explore the Mandelbrot set.  Mand2000 is compatible with all Amigas.
  6875. It has separate calc routines that have been optimized for the 68000,
  6876. 68020, 68030, 68040 & 68881 processors respectively.  It automatically
  6877. detects these to ensure maximum performance.  Mand2000 also makes full
  6878. use of AGA graphics when available.  A number of enhancements since the
  6879. original demo version.  Because of its release on CDROM, this version
  6880. also contains many more examples, demos, and animations than previously
  6881. released floppy disk distributions.
  6882.  
  6883. Author: Cygnus Software
  6884. Path: BBS/May94/gfx/fract/Mand2000D.lha
  6885.  
  6886. ==========
  6887.  
  6888. VideoTitler    1.15    Create Title/Credits for your own video
  6889.  
  6890. Generates professional looking TV titles and credits for your own
  6891. videos.  Outstanding abilities are very smooth scrolling, color slides
  6892. (AGA-support), and usage of colorfonts.  Binary only,
  6893.  
  6894. Author: Andreas Ackermann
  6895. Path: BBS/May94/gfx/misc/VideoTitler.lha
  6896.  
  6897. ==========
  6898.  
  6899. SuperView    2.1    Graphics Viewer/Converter/ScreenGrabber
  6900.  
  6901. A localized Graphics Viewer for the superview.library, with ARexx-Support,
  6902. GUI, Online-Help and many other features.  Converting of graphics and
  6903. "Screen-Grabbing" is also possible.  When used with the superview.library
  6904. V3.6 the following file formats and graphic displays are supported:
  6905. File Formats - IFF-ILBM, IFF-ACBM, PCX, GIF, BMP (Windows), TIFF, FBM
  6906. (Unix), IMG (GEM), WPG (WordPerfect), C64 (Koala,Doodle), SVO (own Format)
  6907. and all OS3-Datatypes!  Displays: - ECS, AGA, EGS-Cards.
  6908.  
  6909. Author: Andreas Ralph Kleinert
  6910. Path: BBS/May94/gfx/show/SuperView.lha
  6911.  
  6912. ==========
  6913.  
  6914. SuperViewLib    3.6    Lib for graphics loading/saving/display
  6915.  
  6916. A shared library system for loading, saving and displaying of various
  6917. (potentially unlimited) Graphic File Formats via Datatype like sub
  6918. libraries (SVObjects).  Supports Graphic Cards/Framebuffers via various
  6919. (potentially unlimited) external Driver-Libraries (SVObjects).  Included
  6920. SVObjects: - IFF-ILBM, IFF-ACBM, PCX, GIF, BMP (Windows), TIFF, FBM (Unix),
  6921. IMG (GEM), WPG (WordPerfect), C64 (Koala,Doodle), SVO (own Format) and all
  6922. OS3-Datatypes!  Included SVDrivers: - ECS, AGA, EGS-Cards.
  6923.  
  6924. Author: Andreas Ralph Kleinert
  6925. Path: BBS/May94/gfx/show/SuperViewLib.lha
  6926.  
  6927. ==========
  6928.  
  6929. CVTS    1.0    The Complete Video Test System
  6930.  
  6931. "The Complete Video Test System" is a collection of 20 test patterns
  6932. (displayable with any IFF animation viewer) that can be used to evaluate
  6933. monitors, TV sets, VCRs, and other NTSC video equipment.  CVTS is easy to
  6934. use, with the documentation presented in clear, non-technical language.
  6935. Many of the tests are unique, and can be found nowhere else.  A shareware
  6936. contribution of only $5 gets you a viewing filter which is used with the
  6937. Colorbars test signal to precisely adjust TVs and monitors.
  6938.  
  6939. Author: Dave Muse
  6940. Path: BBS/May94/hard/test/CVTS.lha
  6941.  
  6942. ==========
  6943.  
  6944. Apple2000    ?.?    Premier Apple ][ emulator for the Amiga
  6945.  
  6946. "Apple 2000" is the premier Apple ][ emulator for the Amiga computer.
  6947. At its current level it accurately emulates a 64K Apple ][+, including:
  6948. 6502 CPU; ALL video modes (Text, LoRes, HiRes, Mixed modes, etc); 16k RAM
  6949. card (64k computer); 5¼" disk drive (via disk images); Two button joystick;
  6950. Keyboard; Sound.  The emulation also runs in a completely system friendly
  6951. manner, multitasking properly with other programs.  The two main goals were
  6952. speed and accuracy.  This was accomplished by hand coding the emulator in
  6953. 100% machine language, optimization via instruction cycle analysis, and
  6954. painstaking attention to Apple hardware details.  Requires  Apple ][ ROM
  6955. image &    disk controller ROM image.
  6956.  
  6957. Author: Kevin Kralian
  6958. Path: BBS/May94/misc/emu/Apple2000.lha
  6959.  
  6960. ==========
  6961.  
  6962. cP    4.2    Data plotting program for 2D data
  6963.  
  6964. A data plotting program capable of plotting two dimensional data in both
  6965. linear or log space.  The program runs from either the CLI or Workbench.
  6966. There is no limit to the number of points that the program can load except
  6967. the amount of ram on your system.  There is also no limit to the number of
  6968. sets.  cP creates a public screen, so you can open other applications on
  6969. its' screen.  This version of cP also sports an AREXX interface for almost
  6970. any function.
  6971.  
  6972. Author: Chris Conger
  6973. Path: BBS/May94/misc/math/cP.lha
  6974.  
  6975. ==========
  6976.  
  6977. PowerCalc    1.50    Optimized WB 2D graphing calculator
  6978.  
  6979. A workbench 2D graphing calculator optimized for 68040 systems.  It
  6980. basically graphs functions of the form y=f(x).  The program features
  6981. grab and drag type realtime scrolling, just click with the left mousebutton
  6982. on the graph paper and drag the page around to view different areas of the
  6983. graph.
  6984.  
  6985. Author: Roger Uzun
  6986. Path: BBS/May94/misc/math/PowerCalc.lha
  6987.  
  6988. ==========
  6989.  
  6990. HD_Frequency    38.076    Record sound samples to hard drive
  6991.  
  6992. Release 2 of a harddisk recording system for 8 bit samplers.  Many new
  6993. brilliant features, new modular GUI conception.  Improved FourTrack cpu
  6994. replay routine (68030+) for best results.  Replay now works >30 kHz.
  6995. 68020+ specific versions included.  Binary only
  6996.  
  6997. Author: Michael Bock
  6998. Path: BBS/May94/mus/misc/HD_Frequency.lha
  6999.  
  7000. ==========
  7001.  
  7002. DeliTracker    2.01    Flexible soundplayer for many formats
  7003.  
  7004. A highly flexible soundplayer which supports many sound formats.  The
  7005. replay routines for the common formats ProTracker, NoiseTracker,
  7006. SoundTracker 15 and 31 inst. and StarTrekker without AM sounds, are
  7007. built within DeliTracker.  Additional players can be loaded from disk.
  7008. DeliTracker is NOT a Sampler, Digitizer, MIDI sequencer nor a song
  7009. editor.  It is only meant to play music modules in a very comfortable
  7010. way.  Here are some reasons for using DeliTracker: System friendly and
  7011. multitasks happily; Highly expandable due to modular concept; Allocates
  7012. the sound channels; Supports xpkmaster.library for decrunching; Correct
  7013. play speed in PAL/NTSC (uses timerdevice); Works well with serial.device;
  7014. Modulelists; ARexx; PubScreen support; Hotkey (Commodity); Appwindow,
  7015. modules can be played by simply dropping the module icon (or even a hole
  7016. directory) into the mainwindow; Written in 100% Assembler. Binary only.
  7017.  
  7018. Author: Peter Kunath, Frank Riffel
  7019. Path: BBS/May94/mus/play/DeliTracker.lha
  7020.  
  7021. ==========
  7022.  
  7023. SpeakTimeCX    1.2    Have the system time spoken by hotkey
  7024.  
  7025. A simple commodity, that once activated, will allow you to have the
  7026. system time spoken through the narrator.device at the touch of a hotkey.
  7027.  
  7028. Author: Gary Walker
  7029. Path: BBS/May94/os20/cdity/SpeakTimeCX.lha
  7030.  
  7031. ==========
  7032.  
  7033. SummaDriver    2.01    Driver for Summagraphic digitizer tablet
  7034.  
  7035. This Commodity enables you to use the Summagraphic digitizer tablet
  7036. with your Commodore Amiga.  The tablet can be used together with the
  7037. mouse (or without it) as a direct input medium.  Therefore, the
  7038. driver can be used together with (nearly) any software.
  7039.  
  7040. Author: Joop van de Wege
  7041. Path: BBS/May94/os20/cdity/SummaDriver.lha
  7042.  
  7043. ==========
  7044.  
  7045. Wacom    1.10    Wacom tablet driver, controls Amigamouse
  7046.  
  7047. This Commodity enables you to use a pressure sensitive digitizer tablet
  7048. from Wacom with your Commodore Amiga.  The tablet can be used together
  7049. with the mouse (or without it) as a direct input medium.  Therefore, the
  7050. driver can be used together with (nearly) any software.  Furthermore the
  7051. (pressure-sensitive) data provided by the tablet can be exported in custom
  7052. applications using a documented software interface.  Now directly supports
  7053. the complete Wacom IV comandset and lets you define your own working area
  7054. on the tablet.  Includes german localization.
  7055.  
  7056. Author: Roland Schwingel
  7057. Path: BBS/May94/os20/cdity/Wacom.lha
  7058.  
  7059. ==========
  7060.  
  7061. BreakName    37.1    Send break to processes by filename
  7062.  
  7063. An addition to the well known C:Break command.  It may break CLI processes
  7064. by issuing either the complete path+filename, or simply the filename of the
  7065. process to break.  Useful for breaking from within scripts.
  7066.  
  7067. Author: Kai Iske
  7068. Path: BBS/May94/os20/cli/BreakName.lha
  7069.  
  7070. ==========
  7071.  
  7072. CLIExchange    1.4    A CLI version of standard Exchange util
  7073.  
  7074. A 584 byte CLI replacement for the standard CBM Exchange utility.  The
  7075. only difference is that Exchange has a graphical user interface while
  7076. CLIExchange has been designed to be called from CLI so it can be used
  7077. within scripts, menus, docks or hotkeys.
  7078.  
  7079. Author: Gaël Marziou
  7080. Path: BBS/May94/os20/cli/CLIExchange.lha
  7081.  
  7082. ==========
  7083.  
  7084. ClockTool    1.1    Manipulate battery and/or system clocks
  7085.  
  7086. A simple CLI utility to perform operations on the battery-backed-up and/or
  7087. system clock, e.g. set date/time of either, display either/both, set one
  7088. from the other, increment, and log.  Most of these features, particularly
  7089. those accessing the battery-backed-up clock, are not available using
  7090. current AmigaDos commands.
  7091.  
  7092. Author: Gary Duncan
  7093. Path: BBS/May94/os20/cli/ClockTool.lha
  7094.  
  7095. ==========
  7096.  
  7097. MonitorInfo    37.4    Inspect various properties of a monitor
  7098.  
  7099. A small utility that lets you inspect various properties of a monitor
  7100. in the AMIGA's monitor database, such as scan rates, sync timings and
  7101. polarity, and much more.  CLI only.
  7102.  
  7103. Author: Gregor S. M. Kuhlmann
  7104. Path: BBS/May94/os20/cli/MonitorInfo.lha
  7105.  
  7106. ==========
  7107.  
  7108. Move    1.10    Unix type Move command
  7109.  
  7110. This is not just another Move command it features
  7111. more: Recursive directory movements (including
  7112. creation of destination dir), pattern support, and
  7113. command line flags like those known from e.g.
  7114. C:Rename...and many, many more
  7115.  
  7116. Author: Kai Iske
  7117. Path: BBS/May94/os20/cli/Move.lha
  7118.  
  7119. ==========
  7120.  
  7121. MPatch    37.4    Inspect various properties of a monitor
  7122.  
  7123. A small utility to change timing and polarity of the sync signals in the
  7124. AMIGA's monitor database.  Can make the DoublePAL, DoubleNTSC and Super72
  7125. monitors a bit more useful, and fixes some sync'ing problems with the C=
  7126. 1960 and older VGA multiscans.  CLI only.
  7127.  
  7128. Author: Gregor S. M. Kuhlmann
  7129. Path: BBS/May94/os20/cli/MPatch.lha
  7130.  
  7131. ==========
  7132.  
  7133. SSearch    1.3    Fast replacement for AmigaDOS 'search'
  7134.  
  7135. Does nearly the same thing as the AmigaDOS's search command but faster.
  7136. Example: searching for "foobar" in the C= Autodocs (plus some other
  7137. Autodocs, 82 files, 1937 KBytes) requires 73 seconds with search and
  7138. 15 seconds with ssearch on the author's machine (A3000/030-25).  SSearch
  7139. has two additional features compared to search:  you can search case
  7140. sensitive, which is even faster than case insensitive, and you can switch
  7141. off printing of file names.
  7142.  
  7143. Author: Stefan Sticht
  7144. Path: BBS/May94/os20/cli/SSearch.lha
  7145.  
  7146. ==========
  7147.  
  7148. SSplit    1.3    Split large files in smaller ones
  7149.  
  7150. A small utility that allows you to split one big file into several small
  7151. files.  Useful for splitting up large files for transporting or storing
  7152. on floppies.  Includes templates to split files to the exact size for
  7153. storing on OFS, FFS, and low and high density MSDOS disks.
  7154.  
  7155. Author: Stefan Sticht
  7156. Path: BBS/May94/os20/cli/SSplit.lha
  7157.  
  7158. ==========
  7159.  
  7160. Usage    1.06    Extended "du" (disk usage) type command
  7161.  
  7162. Similar to the UNIX "du" (disk usage) command, this program has more options,
  7163. mainly the ability to make comparisons and return WARN if the given amount has
  7164. been exceeded.  Supports wildcards.
  7165.  
  7166. Author: Janne Kiiskilä
  7167. Path: BBS/May94/os20/cli/Usage.lha
  7168.  
  7169. ==========
  7170.  
  7171. FDB    1.3    Quickly locate files/dirs with database.
  7172.  
  7173. UDB generates a database of your files at different places, e.g.  your
  7174. hardisks, CD-ROMs, network machines, ...
  7175.  
  7176. FDB is able to scan this database to find dirs/files very fast.
  7177.  
  7178. LDB lists a database.
  7179.  
  7180. Based on the same databases of FindDB, UpdateDB
  7181. V2.1 © 1989 - 1992 by Larry Phillips & Martin Steppler,
  7182. but enhanced:
  7183.  
  7184. - multi databases
  7185. - amiga style pattern
  7186. - amiga template arguments
  7187. - more commands
  7188.  
  7189. Changes to 1.3:
  7190.  
  7191. - bugs corrected
  7192. - udb: new option "AV=AvoidPaths", define paths, which are not scanned
  7193. - new program 'ldb' to list a database
  7194. - documentation: .guide & .doc
  7195. - german documentation
  7196. - fdb: 'DB=DataBase/K' can contain a pattern to select several databases
  7197.  
  7198. Author: Klaus Melchior
  7199. Path: BBS/May94/os20/util/FDB.lha
  7200.  
  7201. ==========
  7202.  
  7203. Recall    2.2    Utility to help you remember events
  7204.  
  7205. Do you keep forgetting about birthdays, anniversaries and other important
  7206. events?  Well, there are plenty of public domain products on the market
  7207. that will prevent that from happening.  But, do you also want to: Keep
  7208. track of the remaining days to important events?  Keep track of the days
  7209. since important events happened?  Autostart certain programs depending on
  7210. the date and time?  Be reminded every # day (eg. every 14th day)?  Be
  7211. reminded # days in advance or after the event?  Be reminded with
  7212. requesters, alerts or practically anything that can be displayed on an
  7213. Amiga monitor?  Display unlimited lines of text in the same requester/
  7214. alert?  Recall does all this plus much more!
  7215.  
  7216. Author: Ketil Hunn
  7217. Path: BBS/May94/os20/util/Recall.lha
  7218.  
  7219. ==========
  7220.  
  7221. WB2Stuff    ?.?    WB2 icons, presets, and IFF Images.
  7222.  
  7223. Some miscellaneous WorkBench stuff.  Includes a couple of IFF pictures,
  7224. some pattern presets and some 4-color icons.  The icons are similar to
  7225. the standard WB2.0 icons but meant to have their purpose more "intuitively
  7226. obvious".
  7227.  
  7228. Author: John E. Perry, ///
  7229. Path: BBS/May94/os20/wb/WB2Stuff.lha
  7230.  
  7231. ==========
  7232.  
  7233. WBFlash    2.1    Color-cycle active window or WorkBench
  7234.  
  7235. A small program that allows you to easily create nice colourcycles
  7236. on the Workbench screen.  WBFlash now also supports AGA chipset for
  7237. greatly improved performance.  Both Swedish and English versions are
  7238. included.  Binary only.
  7239.  
  7240. Author: Thomas Pettersson
  7241. Path: BBS/May94/os20/wb/WBFlash.lha
  7242.  
  7243. ==========
  7244.  
  7245. Adrift    ?.?    Ray traced 736x482 jpeg by Bill Graham.
  7246.  
  7247. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7248.  
  7249. Author: Bill Graham
  7250. Path: BBS/May94/pix/bill/Adrift.lha
  7251.  
  7252. ==========
  7253.  
  7254. AlienBladder    ?.?    Ray traced 768x482 jpeg by Bill Graham.
  7255.  
  7256. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7257.  
  7258. Author: Bill Graham
  7259. Path: BBS/May94/pix/bill/AlienBladder.lha
  7260.  
  7261. ==========
  7262.  
  7263. Batworm    ?.?    Ray traced 768x482 jpeg by Bill Graham.
  7264.  
  7265. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7266.  
  7267. Author: Bill Graham
  7268. Path: BBS/May94/pix/bill/Batworm.lha
  7269.  
  7270. ==========
  7271.  
  7272. Bills_World    ?.?    Ray traced 768x482 jpeg by Bill Graham.
  7273.  
  7274. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7275.  
  7276. Author: Bill Graham
  7277. Path: BBS/May94/pix/bill/Bills_World.lha
  7278.  
  7279. ==========
  7280.  
  7281. Braids    ?.?    Ray traced jpeg by Bill Graham.
  7282.  
  7283. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7284.  
  7285. Author: Bill Graham
  7286. Path: BBS/May94/pix/bill/Braids.lha
  7287.  
  7288. ==========
  7289.  
  7290. Brainship    ?.?    Ray traced jpeg by Bill Graham.
  7291.  
  7292. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7293.  
  7294. Author: Bill Graham
  7295. Path: BBS/May94/pix/bill/Brainship.lha
  7296.  
  7297. ==========
  7298.  
  7299. Butterfly    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7300.  
  7301. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7302.  
  7303. Author: Bill Graham
  7304. Path: BBS/May94/pix/bill/Buttrfly.lha
  7305.  
  7306. ==========
  7307.  
  7308. Candy1    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7309.  
  7310. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7311.  
  7312. Author: Bill Graham
  7313. Path: BBS/May94/pix/bill/Candy1.lha
  7314.  
  7315. ==========
  7316.  
  7317. Candy2    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7318.  
  7319. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7320.  
  7321. Author: Bill Graham
  7322. Path: BBS/May94/pix/bill/Candy2.lha
  7323.  
  7324. ==========
  7325.  
  7326. CaptainNed    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7327.  
  7328. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7329.  
  7330. Author: Bill Graham
  7331. Path: BBS/May94/pix/bill/CaptainNed.lha
  7332.  
  7333. ==========
  7334.  
  7335. Chamber    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7336.  
  7337. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7338.  
  7339. Author: Bill Graham
  7340. Path: BBS/May94/pix/bill/Chamber.lha
  7341.  
  7342. ==========
  7343.  
  7344. Crossing    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7345.  
  7346. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7347.  
  7348. Author: Bill Graham
  7349. Path: BBS/May94/pix/bill/Crossing.lha
  7350.  
  7351. ==========
  7352.  
  7353. Dandelion    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7354.  
  7355. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7356.  
  7357. Author: Bill Graham
  7358. Path: BBS/May94/pix/bill/Dandelion.lha
  7359.  
  7360. ==========
  7361.  
  7362. Escape    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7363.  
  7364. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7365.  
  7366. Author: Bill Graham
  7367. Path: BBS/May94/pix/bill/Escape.lha
  7368.  
  7369. ==========
  7370.  
  7371. Fingercows    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7372.  
  7373. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7374.  
  7375. Author: Bill Graham
  7376. Path: BBS/May94/pix/bill/Fingercows.lha
  7377.  
  7378. ==========
  7379.  
  7380. Gardenwalk    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7381.  
  7382. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7383.  
  7384. Author: Bill Graham
  7385. Path: BBS/May94/pix/bill/Gardenwalk.lha
  7386.  
  7387. ==========
  7388.  
  7389. Guardian    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7390.  
  7391. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7392.  
  7393. Author: Bill Graham
  7394. Path: BBS/May94/pix/bill/Guardian.lha
  7395.  
  7396. ==========
  7397.  
  7398. Heads    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7399.  
  7400. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7401.  
  7402. Author: Bill Graham
  7403. Path: BBS/May94/pix/bill/Heads.lha
  7404.  
  7405. ==========
  7406.  
  7407. Jumble    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7408.  
  7409. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7410.  
  7411. Author: Bill Graham
  7412. Path: BBS/May94/pix/bill/Jumble.lha
  7413.  
  7414. ==========
  7415.  
  7416. Lilypond    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7417.  
  7418. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7419.  
  7420. Author: Bill Graham
  7421. Path: BBS/May94/pix/bill/Lilypond.lha
  7422.  
  7423. ==========
  7424.  
  7425. Lurker    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7426.  
  7427. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7428.  
  7429. Author: Bill Graham
  7430. Path: BBS/May94/pix/bill/Lurker.lha
  7431.  
  7432. ==========
  7433.  
  7434. Marbles    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7435.  
  7436. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7437.  
  7438. Author: Bill Graham
  7439. Path: BBS/May94/pix/bill/Marbles.lha
  7440.  
  7441. ==========
  7442.  
  7443. Metalpuddle    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7444.  
  7445. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7446.  
  7447. Author: Bill Graham
  7448. Path: BBS/May94/pix/bill/Metalpuddle.lha
  7449.  
  7450. ==========
  7451.  
  7452. Moodswing    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7453.  
  7454. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7455.  
  7456. Author: Bill Graham
  7457. Path: BBS/May94/pix/bill/Moodswing.lha
  7458.  
  7459. ==========
  7460.  
  7461. NewArrival    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7462.  
  7463. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7464.  
  7465. Author: Bill Graham
  7466. Path: BBS/May94/pix/bill/NewArrival.lha
  7467.  
  7468. ==========
  7469.  
  7470. Oddjob    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7471.  
  7472. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7473.  
  7474. Author: Bill Graham
  7475. Path: BBS/May94/pix/bill/Oddjob.lha
  7476.  
  7477. ==========
  7478.  
  7479. ParfumBttls    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7480.  
  7481. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7482.  
  7483. Author: Bill Graham
  7484. Path: BBS/May94/pix/bill/ParfumBttls.lha
  7485.  
  7486. ==========
  7487.  
  7488. Pinkscape    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7489.  
  7490. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7491.  
  7492. Author: Bill Graham
  7493. Path: BBS/May94/pix/bill/Pinkscape.lha
  7494.  
  7495. ==========
  7496.  
  7497. Pods    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7498.  
  7499. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7500.  
  7501. Author: Bill Graham
  7502. Path: BBS/May94/pix/bill/Pods.lha
  7503.  
  7504. ==========
  7505.  
  7506. RunePort    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7507.  
  7508. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7509.  
  7510. Author: Bill Graham
  7511. Path: BBS/May94/pix/bill/RunePort.lha
  7512.  
  7513. ==========
  7514.  
  7515. SeaGlow    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7516.  
  7517. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7518.  
  7519. Author: Bill Graham
  7520. Path: BBS/May94/pix/bill/SeaGlow.lha
  7521.  
  7522. ==========
  7523.  
  7524. SeaSnouts    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7525.  
  7526. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7527.  
  7528. Author: Bill Graham
  7529. Path: BBS/May94/pix/bill/SeaSnouts.lha
  7530.  
  7531. ==========
  7532.  
  7533. SnakeRoom    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7534.  
  7535. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7536.  
  7537. Author: Bill Graham
  7538. Path: BBS/May94/pix/bill/SnakeRoom.lha
  7539.  
  7540. ==========
  7541.  
  7542. SpaceDragon    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7543.  
  7544. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7545.  
  7546. Author: Bill Graham
  7547. Path: BBS/May94/pix/bill/SpaceDragon.lha
  7548.  
  7549. ==========
  7550.  
  7551. Spellbound    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7552.  
  7553. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7554.  
  7555. Author: Bill Graham
  7556. Path: BBS/May94/pix/bill/Spellbound.lha
  7557.  
  7558. ==========
  7559.  
  7560. Spinners    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7561.  
  7562. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7563.  
  7564. Author: Bill Graham
  7565. Path: BBS/May94/pix/bill/Spinners.lha
  7566.  
  7567. ==========
  7568.  
  7569. StrangeBrew    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7570.  
  7571. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7572.  
  7573. Author: Bill Graham
  7574. Path: BBS/May94/pix/bill/StrangeBrew.lha
  7575.  
  7576. ==========
  7577.  
  7578. Summertime    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7579.  
  7580. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7581.  
  7582. Author: Bill Graham
  7583. Path: BBS/May94/pix/bill/Summertime.lha
  7584.  
  7585. ==========
  7586.  
  7587. T2Cow    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7588.  
  7589. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7590.  
  7591. Author: Bill Graham
  7592. Path: BBS/May94/pix/bill/T2Cow.lha
  7593.  
  7594. ==========
  7595.  
  7596. Tadpoles    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7597.  
  7598. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7599.  
  7600. Author: Bill Graham
  7601. Path: BBS/May94/pix/bill/Tadpoles.lha
  7602.  
  7603. ==========
  7604.  
  7605. Tako    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7606.  
  7607. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7608.  
  7609. Author: Bill Graham
  7610. Path: BBS/May94/pix/bill/Tako.lha
  7611.  
  7612. ==========
  7613.  
  7614. Throneroom    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7615.  
  7616. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7617.  
  7618. Author: Bill Graham
  7619. Path: BBS/May94/pix/bill/Throneroom.lha
  7620.  
  7621. ==========
  7622.  
  7623. Tigership    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7624.  
  7625. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7626.  
  7627. Author: Bill Graham
  7628. Path: BBS/May94/pix/bill/Tigership.lha
  7629.  
  7630. ==========
  7631.  
  7632. TongueMonster    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7633.  
  7634. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7635.  
  7636. Author: Bill Graham
  7637. Path: BBS/May94/pix/bill/TongueMonster.lha
  7638.  
  7639. ==========
  7640.  
  7641. TrickOrTreat    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7642.  
  7643. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7644.  
  7645. Author: Bill Graham
  7646. Path: BBS/May94/pix/bill/TrickOrTreat.lha
  7647.  
  7648. ==========
  7649.  
  7650. Visitation    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7651.  
  7652. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7653.  
  7654. Author: Bill Graham
  7655. Path: BBS/May94/pix/bill/Visitation.lha
  7656.  
  7657. ==========
  7658.  
  7659. AdmitOneHAM    ?.?    HAM raytrace of TRex going to the movies
  7660.  
  7661.       It's the end of 93 and I had a good Xmas. Things are fun, my
  7662. motorcycle is happily aproaching the 150,000 mile mark and Life is good
  7663. <accept i still have no par.. i gotta get one> Anyway I re rendered
  7664. this image tons of times, trying to get the reflection right...lots of
  7665. input from people, and NO the dinosaur isnt INSIDE the building... 
  7666. This is my new T Rex and ive added lots of details, you cant see most of
  7667. them but ive got a great little rendering popping around in my head ill
  7668. have done soon... BTW Jurrassic park is copyright steven speilberg and 
  7669. amblin entertainment i believe... DONT SUE!!! Im not trying to make money
  7670. on this one B) hehehheeh Special thanx to Scotte for the Fonts and the jpark
  7671. logo. Also comments from steve/Dax and thb...
  7672.  
  7673.  
  7674.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7675.  
  7676.      Also look for IceAge,SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  7677.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  7678.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  7679.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  7680.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  7681.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  7682.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7683.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7684.  
  7685.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7686. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7687. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7688. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7689.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7690. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,Milano,cwolf,
  7691.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  7692.     SpWorley, LadyHawke, StefanB, spamgod, elecwnch, redwine and
  7693.                             
  7694.                               -=-=>THB<=-=-  
  7695.  
  7696.                      <long story but he better notice this>
  7697. B)
  7698.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  7699.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  7700.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  7701.                                             Take care
  7702.                                                Andrew Denton
  7703.                                             Guardian@netcom.com
  7704.  
  7705. Author: Andrew Denton
  7706. Path: BBS/May94/pix/guard/AdmitOne.ham.lha
  7707.  
  7708. ==========
  7709.  
  7710. AdmitOneJPG    ?.?    JPG raytrace of TRex going to the movies
  7711.  
  7712. AdmitOne.JPG and this AdmitOneJPG.readme
  7713.       
  7714.       It's the end of 93 and I had a good Xmas. Things are fun, my
  7715. motorcycle is happily aproaching the 150,000 mile mark and Life is good
  7716. <accept i still have no par.. i gotta get one> Anyway I re rendered
  7717. this image tons of times, trying to get the reflection right...lots of
  7718. input from people, and NO the dinosaur isnt INSIDE the building... 
  7719. This is my new T Rex and ive added lots of details, you cant see most of
  7720. them but ive got a great little rendering popping around in my head ill
  7721. have done soon... BTW Jurrassic park is copyright steven speilberg and 
  7722. amblin entertainment i believe... DONT SUE!!! Im not trying to make money
  7723. on this one B) hehehheeh Special thanx to Scotte for the Fonts and the jpark
  7724. logo. Also comments from steve/Dax and thb...
  7725.  
  7726.  
  7727.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7728.  
  7729.      Also look for IceAge,SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  7730.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  7731.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  7732.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  7733.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  7734.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  7735.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7736.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7737.  
  7738.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7739. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7740. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7741. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7742.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7743. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,Milano,cwolf,
  7744.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  7745.     SpWorley, LadyHawke, StefanB, spamgod, elecwnch, redwine and
  7746.                             
  7747.                               -=-=>THB<=-=-  
  7748.  
  7749.                      <long story but he better notice this>
  7750. B)
  7751.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  7752.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  7753.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  7754.                                             Take care
  7755.                                                Andrew Denton
  7756.                                             Guardian@netcom.com
  7757.  
  7758. Author: Andrew Denton
  7759. Path: BBS/May94/pix/guard/AdmitOne.jpg.lha
  7760.  
  7761. ==========
  7762.  
  7763. AlienHAM    ?.?    HAM of raytraced Alien
  7764.  
  7765.       Okay, so I liked the movie, okay?!?!?! Anyway... this was a cool
  7766. ting to model, only took a day, but was real fun to play with... I do so
  7767. hopeif H.R. Giger ever see's this he likes it.. And i hope you like it also!
  7768.       It took 16 hours to raytrace, and 18 megs of ram.. i need Vmem for
  7769. the 040!!! ahem... 
  7770.  
  7771.      Included: Alien.HAM and this AlienHAM.readme
  7772.  
  7773.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7774.  
  7775.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  7776. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  7777.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7778.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7779.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7780.  
  7781.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7782. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7783. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7784. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7785.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7786. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7787.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7788.                                             Take care
  7789.                                                Andrew Denton
  7790.                                             Guardian@netcom.com
  7791.  
  7792. Author: Andrew Denton
  7793. Path: BBS/May94/pix/guard/Alien.ham.lha
  7794.  
  7795. ==========
  7796.  
  7797. AlienJPG    ?.?    JPG of raytrace Alien
  7798.  
  7799.       Okay, so I liked the movie, okay?!?!?! Anyway... this was a cool
  7800. ting to model, only took a day, but was real fun to play with... I do so
  7801. hopeif H.R. Giger ever see's this he likes it.. And i hope you like it also!
  7802.       It took 16 hours to raytrace, and 18 megs of ram.. i need Vmem for
  7803. the 040!!! ahem... 
  7804.  
  7805.      Included: Alien.jpg and this AlienJPG.readme
  7806.  
  7807.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7808.  
  7809.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  7810. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  7811.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7812.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7813.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7814.  
  7815.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7816. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7817. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7818. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7819.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7820. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7821.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7822.                                             Take care
  7823.                                                Andrew Denton
  7824.                                             Guardian@netcom.com
  7825.  
  7826. Author: Andrew Denton
  7827. Path: BBS/May94/pix/guard/Alien.jpg.lha
  7828.  
  7829. ==========
  7830.  
  7831. Alien3HAM    ?.?    HAM raytrace of a profile of the Alien
  7832.  
  7833.    I got several requests of more views of my Alien... so here they are!
  7834.  
  7835.      Included: Alien3.HAM and this Alien3HAM.readme
  7836.  
  7837.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7838.  
  7839.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  7840.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  7841.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  7842.    SeaLife on the net..
  7843.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7844.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7845.  
  7846.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7847. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7848. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7849. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7850.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7851. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7852.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7853.                                             Take care
  7854.                                                Andrew Denton
  7855.                                             Guardian@netcom.com
  7856.  
  7857. Author: Andrew Denton
  7858. Path: BBS/May94/pix/guard/Alien3.ham.lha
  7859.  
  7860. ==========
  7861.  
  7862. Alien3JPG    ?.?    JPG raytrace of a profile of the Alien
  7863.  
  7864.    I got several requests of more views of my Alien... so here they are!
  7865.  
  7866.      Included: Alien3.jpg and this Alien3JPG.readme
  7867.  
  7868.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7869.  
  7870.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  7871.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  7872.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  7873.    SeaLife on the net..
  7874.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7875.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7876.  
  7877.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7878. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7879. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7880. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7881.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7882. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7883.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7884.                                             Take care
  7885.                                                Andrew Denton
  7886.                                             Guardian@netcom.com
  7887.  
  7888. Author: Andrew Denton
  7889. Path: BBS/May94/pix/guard/Alien3.jpg.lha
  7890.  
  7891. ==========
  7892.  
  7893. AnguishHAM    ?.?    HAM raytraced dragon and moon
  7894.  
  7895.      Yes.. the dragons juuust keep coming.. hehehehe ooh well..
  7896. I'm not sick of them juuust yet.... altho some new whales,
  7897. neat seahorses etc are comeing up soon... anyway hope you like
  7898. em take care!
  7899.  
  7900.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  7901. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  7902.  
  7903.      Included: Anguish.HAM and this Anguish.readme
  7904.  
  7905.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7906.  
  7907.            Also look for Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  7908. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  7909.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7910.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7911.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7912.  
  7913.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7914. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7915. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7916. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7917.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  7918.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  7919.   the other irc'ers hope ya like this one>
  7920.                                             Take care
  7921.                                                Andrew Denton
  7922.                                             Guardian@netcom.com
  7923.  
  7924. Author: Andrew Denton
  7925. Path: BBS/May94/pix/guard/Anguish.ham.lha
  7926.  
  7927. ==========
  7928.  
  7929. AnguishJPG    ?.?    JPG raytraced dragon and moon
  7930.  
  7931.      Yes.. the dragons juuust keep coming.. hehehehe ooh well..
  7932. I'm not sick of them juuust yet.... altho some new whales,
  7933. neat seahorses etc are comeing up soon... anyway hope you like
  7934. em take care!
  7935.  
  7936.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  7937. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  7938.  
  7939.      Included: Anguish.jpg and this Anguish.readme
  7940.  
  7941.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7942.  
  7943.            Also look for Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  7944. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  7945.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7946.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7947.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7948.  
  7949.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7950. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7951. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7952. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7953.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  7954.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  7955.   the other irc'ers hope ya like this one>
  7956.                                             Take care
  7957.                                                Andrew Denton
  7958.                                             Guardian@netcom.com
  7959.  
  7960. Author: Andrew Denton
  7961. Path: BBS/May94/pix/guard/Anguish.jpg.lha
  7962.  
  7963. ==========
  7964.  
  7965. Anguish2HAM    ?.?    HAM of a raytraced dragon and Earth
  7966.  
  7967.    The original Anguish got alot of praise, and i fooled with it and made
  7968.   some changes... and I asked for a vote on IRC and well... Here it is,
  7969.   I hope at least one person likes it, if so, then it's served its purpose.
  7970.     SPECIAL Thanx to NASA for the image of the earth and ILL for finding it
  7971.  and giving it to me... also Steve Worleys ESSENCE for the rock bumps and
  7972.   the neato Earth clouds..B)
  7973.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  7974. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  7975.  
  7976.      Included: Anguish2.HAM and this Anguish2HAM.readme
  7977.  
  7978.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7979.  
  7980.            Also look for Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  7981. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  7982.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7983.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7984.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7985.  
  7986.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7987. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7988. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7989. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7990.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  7991.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  7992.   the other irc'ers hope ya like this one>
  7993.                                             Take care
  7994.                                                Andrew Denton
  7995.                                             Guardian@netcom.com
  7996.  
  7997. Author: Andrew Denton
  7998. Path: BBS/May94/pix/guard/Anguish2.ham.lha
  7999.  
  8000. ==========
  8001.  
  8002. Anguish2JPG    ?.?    JPG of a raytrace dragon and Earth
  8003.  
  8004.    The original Anguish got alot of praise, and i fooled with it and made
  8005.   some changes... and I asked for a vote on IRC and well... Here it is,
  8006.   I hope at least one person likes it, if so, then it's served its purpose.
  8007.     SPECIAL Thanx to NASA for the image of the earth and ILL for finding it
  8008.  and giving it to me... also Steve Worleys ESSENCE for the rock bumps and
  8009.   the neato Earth clouds..B)
  8010.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  8011. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  8012.  
  8013.      Included: Anguish2.jpg and this Anguish2JPEG.readme
  8014.  
  8015.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8016.  
  8017.            Also look for Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  8018. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  8019.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  8020.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8021.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8022.  
  8023.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8024. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8025. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8026. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8027.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  8028.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  8029.   the other irc'ers hope ya like this one>
  8030.                                             Take care
  8031.                                                Andrew Denton
  8032.                                             Guardian@netcom.com
  8033.  
  8034. Author: Andrew Denton
  8035. Path: BBS/May94/pix/guard/Anguish2.jpg.lha
  8036.  
  8037. ==========
  8038.  
  8039. AvariceHAM    ?.?    HAM raytrace of dragon
  8040.  
  8041.      So I like Dragons!!! So what!! dont get on my case about it.. B)
  8042.  well this baby took a while.... but i had the time this time... cause 
  8043.  While I made it, and while I'm writeing this Ive got doctors orders
  8044. to stay put.. but he didnt say i couldnt work on my raytraces B) B)
  8045.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  8046. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  8047. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  8048. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  8049.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  8050. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  8051.    
  8052.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  8053.    <The dragon is viened marble>
  8054.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  8055.       
  8056.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  8057.  
  8058.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  8059.    no ram,power for Jpeg...
  8060.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8061.  
  8062.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  8063.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  8064.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  8065.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8066.  
  8067.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8068. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8069. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8070. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  8071. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8072.                                             Take care
  8073.                                                Andrew Denton
  8074.                                             Guardian@netcom.com
  8075.  
  8076. Author: Andrew Denton
  8077. Path: BBS/May94/pix/guard/Avarice.ham.lha
  8078.  
  8079. ==========
  8080.  
  8081. AvariceJPG    ?.?    JPEG raytrace of dragon
  8082.  
  8083.      So I like Dragons!!! So what!! dont get on my case about it.. B)
  8084.  well this baby took a while.... but i had the time this time... cause 
  8085.  While I made it, and while I'm writeing this Ive got doctors orders
  8086. to stay put.. but he didnt say i couldnt work on my raytraces B) B)
  8087.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  8088. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  8089. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  8090. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  8091.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  8092. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  8093.    
  8094.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  8095.    <The dragon is viened marble>
  8096.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  8097.       
  8098.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  8099.  
  8100.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  8101.    no ram,power for Jpeg...
  8102.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8103.  
  8104.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  8105.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  8106.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  8107.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8108.  
  8109.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8110. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8111. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8112. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  8113. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8114.                                             Take care
  8115.                                                Andrew Denton
  8116.                                             Guardian@netcom.com
  8117.  
  8118. Author: Andrew Denton
  8119. Path: BBS/May94/pix/guard/Avarice.jpg.lha
  8120.  
  8121. ==========
  8122.  
  8123. Avarice2HAM    ?.?    JPEG and HAM raytraced dragon closeup
  8124.  
  8125. I got several.. well.. 12 requests for a closeup of my dragon...
  8126. So hear it is!!! Avarice2, the revenge of Avarice.... Ahem...
  8127.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  8128. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  8129. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  8130. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  8131.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  8132. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  8133.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8134.  
  8135.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  8136.    <The dragon is viened marble>
  8137.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  8138.       
  8139.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  8140.  
  8141.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  8142.    no ram,power for Jpeg...
  8143.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8144.  
  8145.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  8146.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  8147.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  8148.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8149.  
  8150.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8151. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8152. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8153. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  8154. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8155.                                             Take care
  8156.                                                Andrew Denton
  8157.                                             Guardian@netcom.com
  8158.  
  8159. Author: Andrew Denton
  8160. Path: BBS/May94/pix/guard/Avarice2.ham.lha
  8161.  
  8162. ==========
  8163.  
  8164. Avarice2JPG    ?.?    JPEG raytraced dragon closeup
  8165.  
  8166. I got several.. well.. 12 requests for a closeup of my dragon...
  8167. So hear it is!!! Avarice2, the revenge of Avarice.... Ahem...
  8168.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  8169. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  8170. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  8171. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  8172.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  8173. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  8174.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8175.  
  8176.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  8177.    <The dragon is viened marble>
  8178.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  8179.       
  8180.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  8181.  
  8182.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  8183.    no ram,power for Jpeg...
  8184.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8185.  
  8186.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  8187.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  8188.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  8189.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8190.  
  8191.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8192. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8193. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8194. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  8195. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8196.                                             Take care
  8197.                                                Andrew Denton
  8198.                                             Guardian@netcom.com
  8199.  
  8200. Author: Andrew Denton
  8201. Path: BBS/May94/pix/guard/Avarice2.jpg.lha
  8202.  
  8203. ==========
  8204.  
  8205. AwakeningHAM    ?.?    HAM raytrace, clean and well lit
  8206.  
  8207.     This ones a keeper! hahhaha.. Im rendering it for posters also.. well
  8208. this one was MADE for posters, but i figured why not let some people see 
  8209. what their missing? hahhahaha... this one i traced like 30 times to get the
  8210. dang lighting correct... it even looks okay in HAM... hehehehe
  8211.  
  8212.      Included: Awakeing.HAM and this AwakeningHAM.readme
  8213.  
  8214.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8215.  
  8216.      Also look for TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  8217.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  8218.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  8219.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8220.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8221.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8222.  
  8223.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8224. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8225. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8226. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8227.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8228. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  8229.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  8230.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  8231.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  8232.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  8233.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  8234.                                             Take care
  8235.                                                Andrew Denton
  8236.                                             Guardian@netcom.com
  8237.  
  8238. Author: Andrew Denton
  8239. Path: BBS/May94/pix/guard/Awakening.ham.lha
  8240.  
  8241. ==========
  8242.  
  8243. AwakeningJPG    ?.?    JPEG raytrace, clean and well lit
  8244.  
  8245.     This ones a keeper! hahhaha.. Im rendering it for posters also.. well
  8246. this one was MADE for posters, but i figured why not let some people see
  8247. what their missing? hahhahaha... this one i traced like 30 times to get the
  8248. dang lighting correct... it even looks okay in HAM... hehehehe
  8249.  
  8250.      Included: Awakeing.jpg and this AwakeningJPG.readme
  8251.  
  8252.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8253.  
  8254.      Also look for TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  8255.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  8256.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  8257.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8258.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8259.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8260.  
  8261.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8262. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8263. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8264. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8265.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8266. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  8267.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  8268.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  8269.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  8270.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  8271.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  8272.                                             Take care
  8273.                                                Andrew Denton
  8274.                                             Guardian@netcom.com
  8275.  
  8276. Author: Andrew Denton
  8277. Path: BBS/May94/pix/guard/Awakening.jpg.lha
  8278.  
  8279. ==========
  8280.  
  8281. BattleHAM    ?.?    HAM fight avarice VS firebreather
  8282.  
  8283.        Yea haw! this frame has been rendered in Outrageous size
  8284. along with others for long awaited posters!!! now if i can just find
  8285. a place for cheap 4 color sperations and printing.. <i can Dream cant i?>
  8286. So if you can help me there, Ide greatly apreciate it!!!!! hope you like
  8287. this one!!!!
  8288.  
  8289.      Included: Battle.HAM and this BattleHAM.readme
  8290.  
  8291.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8292.  
  8293.      Also look for MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,
  8294.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  8295.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8296.    SeaLife on the net..
  8297.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8298.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8299.  
  8300.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8301. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8302. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8303. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8304.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8305. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8306.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8307.                                             Take care
  8308.                                                Andrew Denton
  8309.                                             Guardian@netcom.com
  8310.  
  8311. Author: Andrew Denton
  8312. Path: BBS/May94/pix/guard/Battle.ham.lha
  8313.  
  8314. ==========
  8315.  
  8316. BattleJPG    ?.?    JPEG fight avarice VS firebreather
  8317.  
  8318.        Yea haw! this frame has been rendered in Outrageous size
  8319. along with others for long awaited posters!!! now if i can just find
  8320. a place for cheap 4 color sperations and printing.. <i can Dream cant i?>
  8321. So if you can help me there, Ide greatly apreciate it!!!!! hope you like
  8322. this one!!!!
  8323.  
  8324.      Included: Battle.jpg and this BattleJPG.readme
  8325.  
  8326.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8327.  
  8328.      Also look for MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2
  8329.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2
  8330.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8331.    SeaLife on the net..
  8332.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8333.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8334.  
  8335.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8336. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8337. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8338. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8339.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8340. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8341.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8342.                                             Take care
  8343.                                                Andrew Denton
  8344.                                             Guardian@netcom.com
  8345.  
  8346. Author: Andrew Denton
  8347. Path: BBS/May94/pix/guard/Battle.jpg.lha
  8348.  
  8349. ==========
  8350.  
  8351. BeautifulBlueHAM    ?.?    768x482 HAM Imagine raytrace
  8352.  
  8353.     Thats it.. im INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8354. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8355. that i enjoy so verry much. B)
  8356.      Included: BeautifulBlue.jpeg, BeautifulBlue.ham and this 
  8357.       BeautifulBlue.readme
  8358.  
  8359.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  8360. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  8361. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  8362. and I Dont release my models.. These Whales inspired me when i was watching
  8363. the Killer whales eat a mother and pup off the coast a couple miles from my
  8364. home... These were Humbacks, BUT It got me thinking of whales..
  8365. Thanx and love To my girlfriend Trena for Nameing thise piece
  8366.     So here are my blue whales... once i get steve worleys new Essence package
  8367. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  8368. etc etc that is included... Also look for BookLamp DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  8369.  Nghtwind,Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8370.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8371.  
  8372.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8373. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8374. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8375. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  8376. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8377.                                             Take care
  8378.                                                Andrew Denton
  8379.                                             Guardian@netcom.com
  8380.  
  8381. Author: Andrew Denton
  8382. Path: BBS/May94/pix/guard/BeautifulBlue.ham.lha
  8383.  
  8384. ==========
  8385.  
  8386. BeautifulBlueJPG    ?.?    768x482 HAM Imagine raytrace
  8387.  
  8388.     Thats it.. im INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8389. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8390. that i enjoy so verry much. B)
  8391.      Included: BeautifulBlue.jpeg, BeautifulBlue.ham and this 
  8392.       BeautifulBlue.readme
  8393.  
  8394.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  8395. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  8396. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  8397. and I Dont release my models.. These Whales inspired me when i was watching
  8398. the Killer whales eat a mother and pup off the coast a couple miles from my
  8399. home... These were Humbacks, BUT It got me thinking of whales..
  8400. Thanx and love To my girlfriend Trena for Nameing thise piece
  8401.     So here are my blue whales... once i get steve worleys new Essence package
  8402. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  8403. etc etc that is included... Also look for BookLamp DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  8404.  Nghtwind,Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8405.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8406.  
  8407.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8408. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8409. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8410. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  8411. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8412.                                             Take care
  8413.                                                Andrew Denton
  8414.                                             Guardian@netcom.com
  8415.  
  8416. Author: Andrew Denton
  8417. Path: BBS/May94/pix/guard/BeautifulBlue.jpg.lha
  8418.  
  8419. ==========
  8420.  
  8421. BookLampHAM    ?.?    384x482 HAM raytrace
  8422.  
  8423.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8424. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8425. that i enjoy so verry much. B)
  8426.      Included: Booklamp.jpeg, Booklamp.ham and this Booklamp.readme
  8427.  
  8428.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  8429. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  8430. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  8431. and I Dont release my models.. This is my shot for more realism...
  8432. Watch out for my Demon images, Ive been experimenting with hell,
  8433. nightmarish raytraces with evil undertones... Look for em in the near
  8434. future!!!! Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  8435. Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8436.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8437.  
  8438.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8439. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8440. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8441. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  8442. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8443.                                             Take care
  8444.                                                Andrew Denton
  8445.                                             Guardian@netcom.com
  8446.  
  8447. Author: Andrew Denton
  8448. Path: BBS/May94/pix/guard/BookLamp.ham.lha
  8449.  
  8450. ==========
  8451.  
  8452. BookLampJPG    ?.?    768x482 JPEG raytrace
  8453.  
  8454.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8455. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8456. that i enjoy so verry much. B)
  8457.      Included: Booklamp.jpeg, Booklamp.ham and this Booklamp.readme
  8458.  
  8459.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  8460. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  8461. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  8462. and I Dont release my models.. This is my shot for more realism...
  8463. Watch out for my Demon images, Ive been experimenting with hell,
  8464. nightmarish raytraces with evil undertones... Look for em in the near
  8465. future!!!! Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  8466. Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8467.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8468.  
  8469.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8470. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8471. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8472. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  8473. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8474.                                             Take care
  8475.                                                Andrew Denton
  8476.                                             Guardian@netcom.com
  8477.  
  8478. Author: Andrew Denton
  8479. Path: BBS/May94/pix/guard/BookLamp.jpg.lha
  8480.  
  8481. ==========
  8482.  
  8483. CastlRok    ?.?    Imagine rendered picture
  8484.  
  8485. Well... Some people call me nuts....
  8486.  
  8487. This File Castlrok.lzh Includes 2 files... the Jpeg'd image,
  8488.  and this file Castlrok.txt Please dont change,convert,or do anything
  8489. to the text file or the images...  Thanx!!! Its not nice to call
  8490. other people art your own <Ive had this problembefore>
  8491.  
  8492.  
  8493.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  8494.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  8495.  Padre'> or on usenet Guardian@Netcom.com
  8496.  
  8497.  
  8498.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  8499. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  8500. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  8501. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  8502. <Ohh how i love PARNET!!!>
  8503.  
  8504.  
  8505.     Well, please keep these files intact! dont convert them and re spread
  8506. them in any other versions, and Leave me a message at the mission if you
  8507. like my work!!!!
  8508.               take care,
  8509.                                                Andrew Denton
  8510.  
  8511.                                                Guardian@Netcom.com
  8512.  
  8513. Author: Andrew Denton
  8514. Path: BBS/May94/pix/guard/CastlRok.jpg.lha
  8515.  
  8516. ==========
  8517.  
  8518. CheckMateHAM    ?.?    HAM raytrace of a twisted chess board
  8519.  
  8520.     Well alot of people do chess sets, this is my version.. hehehehe
  8521. sure beats standard old lathed pieces!!! hehehhe Anyway, I hope my humor
  8522. isnt lost, and that everyone realizes just what a sick puppy I am B)
  8523.  
  8524.  
  8525.      Included: CheckMate.HAM and this CheckMateHAM.readme
  8526.  
  8527.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8528.  
  8529.      Also look for Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  8530.    Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  8531.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8532.    SeaLife on the net..
  8533.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8534.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8535.  
  8536.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8537. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8538. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8539. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8540.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8541. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8542.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8543.                                             Take care
  8544.                                                Andrew Denton
  8545.                                             Guardian@netcom.com
  8546.  
  8547. Author: Andrew Denton
  8548. Path: BBS/May94/pix/guard/CheckMate.ham.lha
  8549.  
  8550. ==========
  8551.  
  8552. CheckMateJPG    ?.?    JPEG raytrace of a twisted chess board
  8553.  
  8554.     Well alot of people do chess sets, this is my version.. hehehehe
  8555. sure beats standard old lathed pieces!!! hehehhe Anyway, I hope my humor
  8556. isnt lost, and that everyone realizes just what a sick puppy I am B)
  8557.  
  8558.  
  8559.      Included: CheckMate.jpg and this CheckMateJPG.readme
  8560.  
  8561.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8562.  
  8563.      Also look for Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  8564.    Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  8565.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8566.    SeaLife on the net..
  8567.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8568.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8569.  
  8570.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8571. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8572. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8573. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8574.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8575. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8576.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8577.                                             Take care
  8578.                                                Andrew Denton
  8579.                                             Guardian@netcom.com
  8580.  
  8581. Author: Andrew Denton
  8582. Path: BBS/May94/pix/guard/CheckMate.jpg.lha
  8583.  
  8584. ==========
  8585.  
  8586. ChimeraHAM    ?.?    HAM raytrace of dragon in jungle
  8587.  
  8588.       Alright... So i like dragons, okay? anyway, this is a frame from
  8589. an animation... the dragon snores and looks up as a dragonfly buzzes
  8590. buy.... then goes pack to sleep... ive been working on morphing the body
  8591. into the correct version of breathing...
  8592.  
  8593.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8594.  
  8595.      Included: Chimera.jpg, Chimera.ham and this Chimera.readme
  8596.  
  8597.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  8598.    no ram,power for Jpeg...
  8599.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8600.  
  8601.            Also look for Avarice2.jpg,Avarice.jpg,LivingRoom,DragonDreams2,
  8602. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8603.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8604.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8605.  
  8606.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8607. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8608. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8609. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8610.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  8611.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  8612.    hope ya like this one>
  8613.                                             Take care
  8614.                                                Andrew Denton
  8615.                                             Guardian@netcom.com
  8616.  
  8617. Author: Andrew Denton
  8618. Path: BBS/May94/pix/guard/Chimera.ham.lha
  8619.  
  8620. ==========
  8621.  
  8622. ChimeraJPG    ?.?    JPEG raytrace of dragon in jungle
  8623.  
  8624.       Alright... So i like dragons, okay? anyway, this is a frame from
  8625. an animation... the dragon snores and looks up as a dragonfly buzzes
  8626. buy.... then goes pack to sleep... ive been working on morphing the body
  8627. into the correct version of breathing...
  8628.  
  8629.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8630.  
  8631.      Included: Chimera.jpg, Chimera.ham and this Chimera.readme
  8632.  
  8633.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  8634.    no ram,power for Jpeg...
  8635.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8636.  
  8637.            Also look for Avarice2.jpg,Avarice.jpg,LivingRoom,DragonDreams2,
  8638. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8639.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8640.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8641.  
  8642.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8643. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8644. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8645. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8646.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  8647.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  8648.    hope ya like this one>
  8649.                                             Take care
  8650.                                                Andrew Denton
  8651.                                             Guardian@netcom.com
  8652.  
  8653. Author: Andrew Denton
  8654. Path: BBS/May94/pix/guard/Chimera.jpg.lha
  8655.  
  8656. ==========
  8657.  
  8658. Chimera2HAM    ?.?    HAM trace, dragon over mystic sea
  8659.  
  8660.      Well everyone liked chimera so much, as i work my butt off on this
  8661. huge animation... why? why? im releasing another frame from the anim
  8662.  
  8663.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8664.  
  8665.      Included: Chimera2.jpg, Chimera2.ham and this Chimera2.readme
  8666.  
  8667.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  8668.    no ram,power for Jpeg...
  8669.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8670.  
  8671.            Also look for Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  8672. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8673.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8674.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8675.  
  8676.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8677. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8678. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8679. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8680.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  8681.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  8682.    hope ya like this one>
  8683.                                             Take care
  8684.                                                Andrew Denton
  8685.                                             Guardian@netcom.com
  8686.  
  8687. Author: Andrew Denton
  8688. Path: BBS/May94/pix/guard/Chimera2.ham.lha
  8689.  
  8690. ==========
  8691.  
  8692. Chimera2JPG    ?.?    JPEG trace, dragon over mystic sea
  8693.  
  8694.      Well everyone liked chimera so much, as i work my butt off on this
  8695. huge animation... why? why? im releasing another frame from the anim
  8696.  
  8697.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8698.  
  8699.      Included: Chimera2.jpg, Chimera2.ham and this Chimera2.readme
  8700.  
  8701.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  8702.    no ram,power for Jpeg...
  8703.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8704.  
  8705.            Also look for Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  8706. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8707.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8708.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8709.  
  8710.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8711. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8712. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8713. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8714.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  8715.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  8716.    hope ya like this one>
  8717.                                             Take care
  8718.                                                Andrew Denton
  8719.                                             Guardian@netcom.com
  8720.  
  8721. Author: Andrew Denton
  8722. Path: BBS/May94/pix/guard/Chimera2.jpg.lha
  8723.  
  8724. ==========
  8725.  
  8726. DragonDreamsHAM    ?.?    768x482 HAM Imagine rendered picture
  8727.  
  8728.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8729. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8730. that i enjoy so verry much. B)
  8731.      Included: Dragondreams.jpeg, Dragondreams.ham and this Dragondreams.readme
  8732.  
  8733.         It was rendered under Imagine 2.0 with tons of love of and insanity...
  8734. <those of you that have tried to make truly organic shapes can feel for that
  8735. statement> BUT anyhow, DragonDreams.jpeg is a 768X482 image, 24 bit...
  8736. DragonDreams.ham is a scalled down version for those that have been complain
  8737. ing about the fact they cant read jpeg... <get adpro 2.0 guys, its worth
  8738. the bucks!> Anyhow the dragon itself is an object that takes close to 10
  8739. megs of ram in my 040 ITSELF and that damn thing is still growing in detail.
  8740.     <Alright, ive already admited insanity>  Well there will be better versions
  8741. in the near future, but under many demands from people on IRC and Netmail
  8742. I released this one... Its already one of my favorites.. and if you like it,
  8743. SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8744.  
  8745.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8746. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8747. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8748. this orginial file, DragonDreams.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte and
  8749. all the other irc'ers hope ya like this one>
  8750.                                             Take care
  8751.                                                Andrew Denton
  8752.                                             Guardian@netcom.com
  8753.  
  8754. Author: Andrew Denton
  8755. Path: BBS/May94/pix/guard/DragonDreams.ham.lha
  8756.  
  8757. ==========
  8758.  
  8759. DragonDreamsJPG    ?.?    768x482 JPEG Imagine rendered picture
  8760.  
  8761.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8762. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8763. that i enjoy so verry much. B)
  8764.      Included: Dragondreams.jpeg, Dragondreams.ham and this Dragondreams.readme
  8765.  
  8766.         It was rendered under Imagine 2.0 with tons of love of and insanity...
  8767. <those of you that have tried to make truly organic shapes can feel for that
  8768. statement> BUT anyhow, DragonDreams.jpeg is a 768X482 image, 24 bit...
  8769. DragonDreams.ham is a scalled down version for those that have been complain
  8770. ing about the fact they cant read jpeg... <get adpro 2.0 guys, its worth
  8771. the bucks!> Anyhow the dragon itself is an object that takes close to 10
  8772. megs of ram in my 040 ITSELF and that damn thing is still growing in detail.
  8773.     <Alright, ive already admited insanity>  Well there will be better versions
  8774. in the near future, but under many demands from people on IRC and Netmail
  8775. I released this one... Its already one of my favorites.. and if you like it,
  8776. SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8777.  
  8778.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8779. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8780. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8781. this orginial file, DragonDreams.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte and
  8782. all the other irc'ers hope ya like this one>
  8783.                                             Take care
  8784.                                                Andrew Denton
  8785.                                             Guardian@netcom.com
  8786.  
  8787. Author: Andrew Denton
  8788. Path: BBS/May94/pix/guard/DragonDreams.jpg.lha
  8789.  
  8790. ==========
  8791.  
  8792. DragonDreams2HAM    ?.?    HAM raytraced dragon
  8793.  
  8794.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8795. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8796. that i enjoy so verry much. B)
  8797.      Included: DragonDreams2.jpeg, DragonDreams2.ham and this DragonDreams2.readme
  8798.  
  8799.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  8800. Everyone seems to enjoy my dragons.. and so do I.. and hear is another
  8801. shot of the same dragon.. but if you notice some strange striations,
  8802. look at DragonDreams the original.. youll notice from this new shot
  8803. the camera is inside one of the water pyramids... I am now including ham's
  8804.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  8805.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8806.  This is my shot for more realism...
  8807.            Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  8808. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8809.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8810.  
  8811.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8812. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8813. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8814. this orginial file, DragonDreams2.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  8815. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8816.                                             Take care
  8817.                                                Andrew Denton
  8818.                                             Guardian@netcom.com
  8819.  
  8820. Author: Andrew Denton
  8821. Path: BBS/May94/pix/guard/DragonDreams2.ham.lha
  8822.  
  8823. ==========
  8824.  
  8825. DragonDreams2JPG    ?.?    JPEG raytraced dragon
  8826.  
  8827.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8828. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8829. that i enjoy so verry much. B)
  8830.      Included: DragonDreams2.jpeg, DragonDreams2.ham and this DragonDreams2.readme
  8831.  
  8832.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  8833. Everyone seems to enjoy my dragons.. and so do I.. and hear is another
  8834. shot of the same dragon.. but if you notice some strange striations,
  8835. look at DragonDreams the original.. youll notice from this new shot
  8836. the camera is inside one of the water pyramids... I am now including ham's
  8837.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  8838.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8839.  This is my shot for more realism...
  8840.            Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  8841. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8842.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8843.  
  8844.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8845. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8846. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8847. this orginial file, DragonDreams2.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  8848. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8849.                                             Take care
  8850.                                                Andrew Denton
  8851.                                             Guardian@netcom.com
  8852.  
  8853. Author: Andrew Denton
  8854. Path: BBS/May94/pix/guard/DragonDreams2.jpg.lha
  8855.  
  8856. ==========
  8857.  
  8858. DragonSongHAM    ?.?    HAM Lightwave 3.0 dragon anim frame
  8859.  
  8860.      Included: DragonSong.HAM and this DragonSongHAM.readme
  8861.  
  8862.       Yeeeaha!!!!! This if my first release useing Lightwave 3.0 and 
  8863.   I love it!!! Altho i might use imagine for more modeling, I like the
  8864.   forms editor, and to model while my other machines are rendering. Now
  8865.   I have an older toaster in my 3000/040 and a Toaster 4000 in a 4000!
  8866.   now if i can just get the older toaster version, anims will be much 
  8867.   faster in apearence.. a tiny mpeg of this will soon be out, with the
  8868.   help of the briliant and lovable mlelstv/Michael van Elst.
  8869.   I uses these new toys... Motion blur+lensflare+fast moving light= comets!
  8870.   also the depth of field, shadowmaping and this wasnt traced! Yea!!!!
  8871.   All and all, the image took no time at all to generate, but the super
  8872.   hi antialiasing took things down alot. Anyway, Take care!!!!!!!!
  8873.  
  8874.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8875.  
  8876.      Also look for Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar
  8877.   Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  8878.   Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  8879.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8880.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8881.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8882.  
  8883.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8884. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8885. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8886. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8887.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8888. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  8889.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  8890.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  8891.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  8892.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  8893.                                             Take care
  8894.                                                Andrew Denton
  8895.                                             Guardian@netcom.com
  8896.  
  8897. Author: Andrew Denton
  8898. Path: BBS/May94/pix/guard/DragonSong.ham.lha
  8899.  
  8900. ==========
  8901.  
  8902. DragonSongJPG    ?.?    JPEG Lightwave 3.0 dragon anim frame
  8903.  
  8904.      Included: DragonSong.jpg and this DragonSongJPG.readme
  8905.  
  8906.       Yeeeaha!!!!! This if my first release useing Lightwave 3.0 and 
  8907.   I love it!!! Altho i might use imagine for more modeling, I like the
  8908.   forms editor, and to model while my other machines are rendering. Now
  8909.   I have an older toaster in my 3000/040 and a Toaster 4000 in a 4000!
  8910.   now if i can just get the older toaster version, anims will be much 
  8911.   faster in apearence.. a tiny mpeg of this will soon be out, with the
  8912.   help of the briliant and lovable mlelstv/Michael van Elst.
  8913.   I uses these new toys... Motion blur+lensflare+fast moving light= comets!
  8914.   also the depth of field, shadowmaping and this wasnt traced! Yea!!!!
  8915.   All and all, the image took no time at all to generate, but the super
  8916.   hi antialiasing took things down alot. Anyway, Take care!!!!!!!!
  8917.  
  8918.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8919.  
  8920.      Also look for Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar
  8921.   Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  8922.   Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  8923.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8924.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8925.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8926.  
  8927.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8928. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8929. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8930. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8931.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8932. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  8933.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  8934.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  8935.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  8936.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  8937.                                             Take care
  8938.                                                Andrew Denton
  8939.                                             Guardian@netcom.com
  8940.  
  8941. Author: Andrew Denton
  8942. Path: BBS/May94/pix/guard/DragonSong.jpg.lha
  8943.  
  8944. ==========
  8945.  
  8946. EmbraceHAM    ?.?    HAM raytrace of a loving embrace
  8947.  
  8948. Included: Embrace.HAM and this EmbraceHAM.readme
  8949.  
  8950. Ahem... my monitor is still in the shop, 7 weeks now, and my syquest
  8951. just blew up... ooh well.. but thanx to parnet, i was able to use some
  8952. of the Hard drives on my 2000... Ahhh life is good... Soon i hope to
  8953. have a toaster and Lightwave 3.0 in my 3000... <dream dream dream> If
  8954. you like this or any previous traces, please write.. its nice to feel
  8955. loved/appreciated ... ahem... no hate mail please.. I try to keep up
  8956. and reply to all my Email...
  8957.  
  8958.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8959.  
  8960.      Also look for Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  8961.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  8962.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  8963.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8964.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8965.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8966.  
  8967.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8968. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8969. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8970. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8971.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8972. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  8973.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho and to all the other IRC'ers and net runners>
  8974.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  8975.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  8976.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  8977.                                             Take care
  8978.                                                Andrew Denton
  8979.                                             Guardian@netcom.com
  8980.  
  8981. Author: Andrew Denton
  8982. Path: BBS/May94/pix/guard/Embrace.ham.lha
  8983.  
  8984. ==========
  8985.  
  8986. EmbraceJPG    ?.?    JPEG raytrace of a loving embrace
  8987.  
  8988. Included: Embrace.jpg and this EmbraceJPG.readme
  8989.  
  8990. Ahem... my monitor is still in the shop, 7 weeks now, and my syquest
  8991. just blew up... ooh well.. but thanx to parnet, i was able to use some
  8992. of the Hard drives on my 2000... Ahhh life is good... Soon i hope to
  8993. have a toaster and Lightwave 3.0 in my 3000... <dream dream dream> If
  8994. you like this or any previous traces, please write.. its nice to feel
  8995. loved/appreciated ... ahem... no hate mail please.. I try to keep up
  8996. and reply to all my Email...
  8997.  
  8998. Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8999.  
  9000. Also look for Power, Awakening, TempleFinal, Temples, GreatWhite,
  9001. GutterWar.Battle, MegaPtera, CheckMate, Kiss, Alien, Orca, Knowledge,
  9002. Anguish2, Anguish, Chimera2, Chimera, Avarice2, Avarice, LivingRoom,
  9003. DragonDreams2, DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  9004. Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9005. and if you like it, SEND ME MAIL!
  9006.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9007.  
  9008.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9009. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9010. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9011. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9012.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9013. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9014.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho and to all the other IRC'ers and net runners>
  9015.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9016.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9017.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9018.                                             Take care
  9019.                                                Andrew Denton
  9020.                                             Guardian@netcom.com
  9021.  
  9022. Author: Andrew Denton
  9023. Path: BBS/May94/pix/guard/Embrace.jpg.lha
  9024.  
  9025. ==========
  9026.  
  9027. EmeraldHAM    ?.?    HAM raytrace of dragon on Emerald Isle
  9028.  
  9029.    Dragons and more dragons? when will the madness end??? B)
  9030.  
  9031.      Included: Emerald.HAM and this EmeraldHAM.readme
  9032.  
  9033.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9034.  
  9035.            Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9036. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9037.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9038.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9039.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9040.  
  9041.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9042. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9043. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9044. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9045.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9046. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9047.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9048.                                             Take care
  9049.                                                Andrew Denton
  9050.                                             Guardian@netcom.com
  9051.  
  9052. Author: Andrew Denton
  9053. Path: BBS/May94/pix/guard/Emerald.ham.lha
  9054.  
  9055. ==========
  9056.  
  9057. EmeraldJPG    ?.?    JPEG raytrace of dragon on Emerald Isle
  9058.  
  9059.    Dragons and more dragons? when will the madness end??? B)
  9060.  
  9061.      Included: Emerald.jpg and this EmeraldJPG.readme
  9062.  
  9063.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9064.  
  9065.            Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9066. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9067.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9068.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9069.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9070.  
  9071.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9072. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9073. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9074. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9075.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9076. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9077.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9078.                                             Take care
  9079.                                                Andrew Denton
  9080.                                             Guardian@netcom.com
  9081.  
  9082. Author: Andrew Denton
  9083. Path: BBS/May94/pix/guard/Emerald.jpg.lha
  9084.  
  9085. ==========
  9086.  
  9087. FireBreatherHAM    ?.?    HAM raytrace of fire breathing dragon
  9088.  
  9089.      So another dragon...So?!? B) this is going to be a cool anim, once i get
  9090. the DMI card <and they finish the software for the damn thing> ill be able to
  9091. record the jpegs at 30 frames a sec! Joy!!! ahem...Donations to cover the 2,500
  9092. dollar card would be appreciated, but not expected.. hehehe
  9093.  
  9094.      Included: FireBreather.HAM and this FireBreatherHAM.readme
  9095.  
  9096.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9097.  
  9098.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  9099.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  9100.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  9101.    SeaLife on the net..
  9102.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9103.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9104.  
  9105.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9106. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9107. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9108. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9109.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9110. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9111.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9112.                                             Take care
  9113.                                                Andrew Denton
  9114.                                             Guardian@netcom.com
  9115.  
  9116. Author: Andrew Denton
  9117. Path: BBS/May94/pix/guard/FireBreather.ham.lha
  9118.  
  9119. ==========
  9120.  
  9121. FireBreatherJPG    ?.?    JPEG raytrace of a fire breathing dragon
  9122.  
  9123.      So another dragon...So?!? B) this is going to be a cool anim, once i get
  9124. the DMI card <and they finish the software for the damn thing> ill be able to
  9125. record the jpegs at 30 frames a sec! Joy!!! ahem...Donations to cover the 2,500
  9126. dollar card would be appreciated, but not expected.. hehehe
  9127.  
  9128.      Included: FireBreather.jpg and this FireBreatherJPG.readme
  9129.  
  9130.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9131.  
  9132.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  9133.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  9134.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  9135.    SeaLife on the net..
  9136.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9137.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9138.  
  9139.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9140. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9141. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9142. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9143.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9144. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9145.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9146.                                             Take care
  9147.                                                Andrew Denton
  9148.                                             Guardian@netcom.com
  9149.  
  9150. Author: Andrew Denton
  9151. Path: BBS/May94/pix/guard/FireBreather.jpg.lha
  9152.  
  9153. ==========
  9154.  
  9155. GreatWhiteHAM    ?.?    HAM raytrace of great white shark
  9156.  
  9157.       and 72 hours later it was done.. thats right, 72 hours to raytrace
  9158.       on an 040... sheesh.. fractel waves take a looong time.. i called
  9159.       steve worley and bitched at him.. so then i felt better. B) 
  9160.     <altho steve has mentioned that there is a new ESSENCE update in
  9161.      the works that will make things FASTER and better.. yea!>
  9162.  
  9163.  
  9164.      Included: GreatWhite.HAM and this GreatWhiteHAM.readme
  9165.  
  9166.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9167.  
  9168.      Also look for GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,
  9169.   Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  9170.  DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn,
  9171.  BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9172.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9173.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9174.  
  9175.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9176. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9177. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9178. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9179.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9180. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9181.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9182.                                             Take care
  9183.                                                Andrew Denton
  9184.                                             Guardian@netcom.com
  9185.  
  9186. Author: Andrew Denton
  9187. Path: BBS/May94/pix/guard/GreatWhite.ham.lha
  9188.  
  9189. ==========
  9190.  
  9191. GreatWhiteJPG    ?.?    JPEG raytrace of great white shark
  9192.  
  9193.       and 72 hours later it was done.. thats right, 72 hours to raytrace
  9194.       on an 040... sheesh.. fractel waves take a looong time.. i called
  9195.       steve worley and bitched at him.. so then i felt better. B)
  9196.     <altho steve has mentioned that there is a new ESSENCE update in
  9197.      the works that will make things FASTER and better.. yea!>
  9198.  
  9199.  
  9200.      Included: GreatWhite.jpg and this GreatWhiteJPG.readme
  9201.  
  9202.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9203.  
  9204.      Also look for GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,
  9205.   Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  9206.  DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn,
  9207.  BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9208.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9209.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9210.  
  9211.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9212. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9213. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9214. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9215.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9216. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9217.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9218.                                             Take care
  9219.                                                Andrew Denton
  9220.                                             Guardian@netcom.com
  9221.  
  9222. Author: Andrew Denton
  9223. Path: BBS/May94/pix/guard/GreatWhite.jpg.lha
  9224.  
  9225. ==========
  9226.  
  9227. GutterWarHAM    ?.?    HAM raytraced spider and scorpion
  9228.  
  9229.  *Warning* this file looks terrible in HAM! but in 24 bit, it looks much
  9230.    better... This file just DIDNT want to get raytraced, Crashes, Power outage,
  9231.    and file problems just gave me a headache.. This experiment in reflection,
  9232.    shaddow and fog did turn out nice, and i hope you like it.
  9233.  
  9234.  
  9235.      Included: GutterWar.HAM and this GutterWarHAM.readme
  9236.  
  9237.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9238.  
  9239.      Also look for Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  9240.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  9241.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  9242.    SeaLife on the net..
  9243.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9244.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9245.  
  9246.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9247. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9248. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9249. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9250.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9251. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9252.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9253.                                             Take care
  9254.                                                Andrew Denton
  9255.                                             Guardian@netcom.com
  9256.  
  9257. Author: Andrew Denton
  9258. Path: BBS/May94/pix/guard/GutterWar.ham.lha
  9259.  
  9260. ==========
  9261.  
  9262. GutterWarJPG    ?.?    JPEG raytraced spider and scorpion
  9263.  
  9264.  *Warning* this file looks terrible in HAM! but in 24 bit, it looks much
  9265.    better... This file just DIDNT want to get raytraced, Crashes, Power outage,
  9266.    and file problems just gave me a headache.. This experiment in reflection,
  9267.    shaddow and fog did turn out nice, and i hope you like it.
  9268.  
  9269.  
  9270.      Included: GutterWar.jpg and this GutterWarJPG.readme
  9271.  
  9272.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9273.  
  9274.      Also look for Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  9275.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  9276.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  9277.    SeaLife on the net..
  9278.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9279.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9280.  
  9281.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9282. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9283. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9284. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9285.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9286. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9287.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9288.                                             Take care
  9289.                                                Andrew Denton
  9290.                                             Guardian@netcom.com
  9291.  
  9292. Author: Andrew Denton
  9293. Path: BBS/May94/pix/guard/GutterWar.jpg.lha
  9294.  
  9295. ==========
  9296.  
  9297. HellSpawnHAM    ?.?    768x482 HAM Imagine raytrace
  9298.  
  9299.     Let me start out in saying i dont believe in Hell or heaven...
  9300. but it makes a great idea for a rendering..Well you probably arnt going to read
  9301. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  9302. that i enjoy so verry much. B)
  9303.      Included: HellSpawn.jpeg, HellSpawn.ham and this 
  9304.       HellSpawn.readme
  9305.  
  9306.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  9307. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  9308. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  9309. and I Dont release my models.. But the demon is a sweet looking creature
  9310. that has vague resembelance to Bush.. <Hmm.. maybe barbra>
  9311.     Things will get better... once i get steve worleys new Essence package
  9312. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  9313. etc etc that is included... Also look for BeautifulBlue,BookLamp,
  9314.   DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok on the net..
  9315.  and if you like it,SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at
  9316.                   
  9317.                      Guardian@netcom.com
  9318.  
  9319.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9320. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  9321. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  9322. this orginial file, HellSpawn.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  9323. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9324.                                             Take care
  9325.                                                Andrew Denton
  9326.                                             Guardian@netcom.com
  9327.  
  9328. Author: Andrew Denton
  9329. Path: BBS/May94/pix/guard/HellSpawn.ham.lha
  9330.  
  9331. ==========
  9332.  
  9333. HellSpawnJPG    ?.?    768x482 JPEG Imagine raytrace
  9334.  
  9335.     Let me start out in saying i dont believe in Hell or heaven...
  9336. but it makes a great idea for a rendering..Well you probably arnt going to read
  9337. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  9338. that i enjoy so verry much. B)
  9339.      Included: HellSpawn.jpeg, HellSpawn.ham and this 
  9340.       HellSpawn.readme
  9341.  
  9342.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  9343. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  9344. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  9345. and I Dont release my models.. But the demon is a sweet looking creature
  9346. that has vague resembelance to Bush.. <Hmm.. maybe barbra>
  9347.     Things will get better... once i get steve worleys new Essence package
  9348. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  9349. etc etc that is included... Also look for BeautifulBlue,BookLamp,
  9350.   DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok on the net..
  9351.  and if you like it,SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at
  9352.                   
  9353.                      Guardian@netcom.com
  9354.  
  9355.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9356. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  9357. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  9358. this orginial file, HellSpawn.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  9359. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9360.                                             Take care
  9361.                                                Andrew Denton
  9362.                                             Guardian@netcom.com
  9363.  
  9364. Author: Andrew Denton
  9365. Path: BBS/May94/pix/guard/HellSpawn.jpg.lha
  9366.  
  9367. ==========
  9368.  
  9369. HuntHAM    ?.?    HAM 3D T. Rex night hunting
  9370.  
  9371.      Included: Hunt.HAM and this HuntHAM.readme
  9372.     This one is Dark, i know.. but i wasnt realy after brightly lit...
  9373. mind you have a problem setting the right color for images, I guess
  9374. as best as i can.. anyway, its night and i wanted the T Rex's outline
  9375.    Anyone have a PAR board for sale? i REALY want to get one soon..<sigh>
  9376.  
  9377.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9378.  
  9379.      Also look for Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,
  9380.   Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  9381.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  9382.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  9383.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9384.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9385.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9386.  
  9387.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9388. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9389. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9390. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9391.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9392. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9393.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  9394.                             and ->StefanB<- B)
  9395.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9396.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9397.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9398.                                             Take care
  9399.                                                Andrew Denton
  9400.                                             Guardian@netcom.com
  9401.  
  9402. Author: Andrew Denton
  9403. Path: BBS/May94/pix/guard/Hunt.ham.lha
  9404.  
  9405. ==========
  9406.  
  9407. HuntJPG    ?.?    JPEG 3D T. Rex night hunting
  9408.  
  9409.      Included: Hunt.jpg and this HuntJPG.readme
  9410.     This one is Dark, i know.. but i wasnt realy after brightly lit...
  9411. mind you have a problem setting the right color for images, I guess
  9412. as best as i can.. anyway, its night and i wanted the T Rex's outline
  9413.    Anyone have a PAR board for sale? i REALY want to get one soon..<sigh>
  9414.  
  9415.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9416.  
  9417.      Also look for Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,
  9418.   Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  9419.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  9420.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  9421.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9422.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9423.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9424.  
  9425.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9426. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9427. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9428. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9429.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9430. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9431.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  9432.                             and ->StefanB<- B)
  9433.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9434.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9435.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9436.                                             Take care
  9437.                                                Andrew Denton
  9438.                                             Guardian@netcom.com
  9439.  
  9440. Author: Andrew Denton
  9441. Path: BBS/May94/pix/guard/Hunt.jpg.lha
  9442.  
  9443. ==========
  9444.  
  9445. IceAgeHAM    ?.?    HAM raytraced dinosaurs and icebergs
  9446.  
  9447.      Included: Iceage.HAM and this IceageHAM.readme
  9448.  
  9449.   I Realy dig my Triceratops.. its a fun object.. anyway... ideas? loves?
  9450.   Hates? <Forget about the hates, i hate hates> hmmmm... You know, places
  9451.   like wuarchive,nic.funet.fi are getting full of my stuff... ive been at
  9452.   this for years! this is madness!!! ahem... now i need a PAR board still
  9453.   sigh... I realy whana play this frames at 30fps at home, instead of
  9454.   renting a single frame recorder... hmmm ahh well.. maybe soon... keep
  9455.   rendering!
  9456.  
  9457.  
  9458.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9459.  
  9460.      Also look for SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  9461.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  9462.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  9463.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  9464.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  9465.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9466.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9467.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9468.  
  9469.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9470. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9471. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9472. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9473.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9474. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9475.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  9476.     SpWorley, LadyHawke and ->StefanB<- B)
  9477.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9478.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9479.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9480.                                             Take care
  9481.                                                Andrew Denton
  9482.                                             Guardian@netcom.com
  9483.  
  9484. Author: Andrew Denton
  9485. Path: BBS/May94/pix/guard/IceAge.ham.lha
  9486.  
  9487. ==========
  9488.  
  9489. IceAgeJPG    ?.?    JPEG raytraced dinosaurs and iceburgs
  9490.  
  9491.      Included: Iceage.JPG and this IceageJPG.readme
  9492.  
  9493.   I Realy dig my Triceratops.. its a fun object.. anyway... ideas? loves?
  9494.   Hates? <Forget about the hates, i hate hates> hmmmm... You know, places
  9495.   like wuarchive,nic.funet.fi are getting full of my stuff... ive been at
  9496.   this for years! this is madness!!! ahem... now i need a PAR board still
  9497.   sigh... I realy whana play this frames at 30fps at home, instead of
  9498.   renting a single frame recorder... hmmm ahh well.. maybe soon... keep
  9499.   rendering!
  9500.  
  9501.  
  9502.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9503.  
  9504.      Also look for SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  9505.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  9506.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  9507.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  9508.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  9509.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9510.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9511.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9512.  
  9513.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9514. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9515. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9516. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9517.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9518. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9519.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  9520.     SpWorley, LadyHawke and ->StefanB<- B)
  9521.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9522.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9523.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9524.                                             Take care
  9525.                                                Andrew Denton
  9526.                                             Guardian@netcom.com
  9527.  
  9528. Author: Andrew Denton
  9529. Path: BBS/May94/pix/guard/IceAge.jpg.lha
  9530.  
  9531. ==========
  9532.  
  9533. KissHAM    ?.?    HAM raytraced closeup of Alien
  9534.  
  9535.       This is that lovable Closeup of cute and cudley creature...
  9536.  Isnt it juuuuust lovable? Take it home, Caress it! Love it! ahem...
  9537.  Well here it is, jaws and everything... im working on slime...
  9538.  
  9539.      Included: Kiss.HAM and this KissHAM.readme
  9540.  
  9541.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9542.  
  9543.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9544. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9545.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9546.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9547.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9548.  
  9549.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9550. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9551. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9552. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9553.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9554. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9555.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9556.                                             Take care
  9557.                                                Andrew Denton
  9558.                                             Guardian@netcom.com
  9559.  
  9560. Author: Andrew Denton
  9561. Path: BBS/May94/pix/guard/Kiss.ham.lha
  9562.  
  9563. ==========
  9564.  
  9565. KissJPG    ?.?    JPEG raytraced closeup of Alien
  9566.  
  9567.       This is that lovable Closeup of cute and cudley creature...
  9568.  Isnt it juuuuust lovable? Take it home, Caress it! Love it! ahem...
  9569.  Well here it is, jaws and everything... im working on slime...
  9570.  
  9571.      Included: Kiss.JPG and this KissJPG.readme
  9572.  
  9573.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9574.  
  9575.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9576. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9577.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9578.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9579.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9580.  
  9581.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9582. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9583. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9584. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9585.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9586. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9587.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9588.                                             Take care
  9589.                                                Andrew Denton
  9590.                                             Guardian@netcom.com
  9591.  
  9592. Author: Andrew Denton
  9593. Path: BBS/May94/pix/guard/Kiss.jpg.lha
  9594.  
  9595. ==========
  9596.  
  9597. KnowledgeHAM    ?.?    HAM of an abstract raytrace
  9598.  
  9599.     I made this in one evening with lots of strange intent.. but thats okay
  9600. It has been sitting with the countless hundreds of my other raytraces, and
  9601. I thought it would be okay to release... Its a little more abstract compared
  9602. to my others, but what the hey... 
  9603.     One other thing, I am rather sick of people telling me that they could do
  9604. it if they had the time... Well I do know that Memory is probably the largest
  9605. limitation tward raytraceing, but time? If you must create Art, you have that
  9606. compulsion in you trying to find its way out. Michaelangelo didnt create
  9607. his David in spare time, he made time, mind you Im certainly not comparing
  9608. myself to any of the masters of fine arts, but I do know that what i create
  9609. is for myself and others second, Its that need to express whats inside ones
  9610. self, ones feelings, needs and most of all, Dreams... I certainly hope you
  9611. find your own way of expressing your dreams, and im sure youll make the time
  9612. to do just that.
  9613.  
  9614.      Included: Knowledge.HAM and this KnowledgeHAM.readme
  9615.  
  9616.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9617.  
  9618.            Also look for Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9619. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9620.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9621.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9622.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9623.  
  9624.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9625. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9626. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9627. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9628.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9629. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9630.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9631.                                             Take care
  9632.                                                Andrew Denton
  9633.                                             Guardian@netcom.com
  9634.  
  9635. Author: Andrew Denton
  9636. Path: BBS/May94/pix/guard/Knowledge.ham.lha
  9637.  
  9638. ==========
  9639.  
  9640. KnowledgeJPG    ?.?    JPEG of an abstract raytrace
  9641.  
  9642.     I made this in one evening with lots of strange intent.. but thats okay
  9643. It has been sitting with the countless hundreds of my other raytraces, and
  9644. I thought it would be okay to release... Its a little more abstract compared
  9645. to my others, but what the hey... 
  9646.     One other thing, I am rather sick of people telling me that they could do
  9647. it if they had the time... Well I do know that Memory is probably the largest
  9648. limitation tward raytraceing, but time? If you must create Art, you have that
  9649. compulsion in you trying to find its way out. Michaelangelo didnt create
  9650. his David in spare time, he made time, mind you Im certainly not comparing
  9651. myself to any of the masters of fine arts, but I do know that what i create
  9652. is for myself and others second, Its that need to express whats inside ones
  9653. self, ones feelings, needs and most of all, Dreams... I certainly hope you
  9654. find your own way of expressing your dreams, and im sure youll make the time
  9655. to do just that.
  9656.  
  9657.      Included: Knowledge.jpg and this KnowledgeJPEG.readme
  9658.  
  9659.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9660.  
  9661.            Also look for Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,
  9662. Avarice.jpg,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9663.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9664.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9665.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9666.  
  9667.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9668. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9669. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9670. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9671.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9672. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9673.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9674.                                             Take care
  9675.                                                Andrew Denton
  9676.                                             Guardian@netcom.com
  9677.  
  9678. Author: Andrew Denton
  9679. Path: BBS/May94/pix/guard/Knowledge.jpg.lha
  9680.  
  9681. ==========
  9682.  
  9683. LivingRoomHAM    ?.?    HAM of raytraced livingroom
  9684.  
  9685.        I did this one evening just fooling around.. it came out neat...
  9686. I was bored, stuck at home, doctors orders... and i was so bored i
  9687. raytraced my livingroom... even got the exact look for the shag rug,
  9688. bigscreen and my JSE 1000 watt speakers... I might take a picture sometime
  9689. and release it, but its pretty close.. hehehe... take care!
  9690.               <Ohh yea... I'm a juggler, cant you tell???>
  9691.  
  9692.      Included: LivingRoom.jpg, LivingRoom.ham and this LivingRoom.readme
  9693.  
  9694.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  9695.    no ram,power for Jpeg...
  9696.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9697.  
  9698.            Also look for Avarice,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell,
  9699. Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  9700.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  9701.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9702.  
  9703.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9704. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  9705. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  9706. this orginial file, LivingRoom.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  9707. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9708.                                             Take care
  9709.                                                Andrew Denton
  9710.                                             Guardian@netcom.com
  9711.  
  9712. Author: Andrew Denton
  9713. Path: BBS/May94/pix/guard/LivingRoom.ham.lha
  9714.  
  9715. ==========
  9716.  
  9717. LivingRoomJPG    ?.?    JPEG of raytraced livingroom
  9718.  
  9719.        I did this one evening just fooling around.. it came out neat...
  9720. I was bored, stuck at home, doctors orders... and i was so bored i
  9721. raytraced my livingroom... even got the exact look for the shag rug,
  9722. bigscreen and my JSE 1000 watt speakers... I might take a picture sometime
  9723. and release it, but its pretty close.. hehehe... take care!
  9724.               <Ohh yea... I'm a juggler, cant you tell???>
  9725.  
  9726.      Included: LivingRoom.jpg, LivingRoom.ham and this LivingRoom.readme
  9727.  
  9728.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  9729.    no ram,power for Jpeg...
  9730.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9731.  
  9732.            Also look for Avarice,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell,
  9733. Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  9734.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  9735.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9736.  
  9737.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9738. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  9739. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  9740. this orginial file, LivingRoom.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  9741. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9742.                                             Take care
  9743.                                                Andrew Denton
  9744.                                             Guardian@netcom.com
  9745.  
  9746. Author: Andrew Denton
  9747. Path: BBS/May94/pix/guard/LivingRoom.jpg.lha
  9748.  
  9749. ==========
  9750.  
  9751. MegaPteraHAM    ?.?    HAM raytrace of humpback whale
  9752.  
  9753.       Well after being bugged for months by mlelstv on IRC, here is a
  9754. Megaptera Novaeangliae... err.. Humpback Whale... Mlelstv liked them so
  9755. much he has digitizations of their songs... <neat ones too, bug him for
  9756. them as revenge for his bugging me B) B) B)> Ahem... Well, im makeing all
  9757. the Whales anyhow, have Blue,Grey,Humpback and killers done, hmmm.. think
  9758. ill do sharks also... Take care! hope you like this B)
  9759.   Ps... This one REALY looses it in the HAM conversion... I screwed with
  9760. it for an hour to try to make it look good in HAM... so if you can see it
  9761. in HAM8 or anything higher, do so please B)
  9762.  
  9763.  
  9764.      Included: MegaPtera.HAM and this MegaPteraHAM.readme
  9765.  
  9766.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9767.  
  9768.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  9769.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  9770.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  9771.    SeaLife on the net..
  9772.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9773.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9774.  
  9775.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9776. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9777. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9778. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9779.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9780. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9781.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9782.                                             Take care
  9783.                                                Andrew Denton
  9784.                                             Guardian@netcom.com
  9785.  
  9786. Author: Andrew Denton
  9787. Path: BBS/May94/pix/guard/MegaPtera.ham.lha
  9788.  
  9789. ==========
  9790.  
  9791. MegaPteraJPG    ?.?    JPEG raytrace of a humpback whale
  9792.  
  9793.       Well after being bugged for months by mlelstv on IRC, here is a
  9794. Megaptera Novaeangliae... err.. Humpback Whale... Mlelstv liked them so
  9795. much he has digitizations of their songs... <neat ones too, bug him for
  9796. them as revenge for his bugging me B) B) B)> Ahem... Well, im makeing all
  9797. the Whales anyhow, have Blue,Grey,Humpback and killers done, hmmm.. think
  9798. ill do sharks also... Take care! hope you like this B)
  9799.  
  9800.      Included: MegaPtera.jpg and this MegaPteraJPG.readme
  9801.  
  9802.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9803.  
  9804.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  9805.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  9806.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  9807.    SeaLife on the net..
  9808.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9809.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9810.  
  9811.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9812. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9813. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9814. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9815.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9816. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9817.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9818.                                             Take care
  9819.                                                Andrew Denton
  9820.                                             Guardian@netcom.com
  9821.  
  9822. Author: Andrew Denton
  9823. Path: BBS/May94/pix/guard/MegaPtera.jpg.lha
  9824.  
  9825. ==========
  9826.  
  9827. NghtPrey    ?.?    JPEG raytrace, Imagine rendered picture
  9828.  
  9829. Well... Some people call me nuts....
  9830.  
  9831. This File NghtPrey.lzh Includes 2 files... the Jpeg'd image,
  9832.  and this file NightPrey.txt Please dont change,convert,or do anything
  9833. to the text file or the images...  Thanx!!! Its not nice to call
  9834. other people art your own <Ive had this problembefore>
  9835.  
  9836.  
  9837.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  9838.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  9839.  Padre'> or on usenet Guardian@Netcom.com
  9840.  
  9841.  
  9842.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  9843. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  9844. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  9845. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  9846. <Ohh how i love PARNET!!!>
  9847.  
  9848.  
  9849.     Well, please keep these files intact! dont convert them and re spread
  9850. them in any other versions, and Leave me a message at the mission if you
  9851. like my work!!!!
  9852.               take care,
  9853.                                                Andrew Denton
  9854.  
  9855.                                                Guardian@Netcom.com
  9856.  
  9857. Author: Andrew Denton
  9858. Path: BBS/May94/pix/guard/NightPrey.jpg.lha
  9859.  
  9860. ==========
  9861.  
  9862. NghtWind    ?.?    JPEG raytrace, Imagine rendered picture
  9863.  
  9864. Well... Some people call me nuts....
  9865.  
  9866. This File NghtWind.lzh Includes 2 files... the Jpeg'd image,
  9867.  and this file NghtWind.txt Please dont change,convert,or do anything
  9868. to the text file or the images...  Thanx!!! Its not nice to call
  9869. other people art your own <Ive had this problembefore>
  9870.  
  9871.  
  9872.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  9873.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  9874.  Padre'> or on usenet Guardian@Netcom.com
  9875.  
  9876.  
  9877.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  9878. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  9879. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  9880. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  9881. <Ohh how i love PARNET!!!>
  9882.  
  9883.  
  9884.     Well, please keep these files intact! dont convert them,modify them,
  9885. crush them, spindle them and re spread them in any other forn them in
  9886.  any other versions, and Leave me a message at the mission or EMAIL if
  9887.  you like my work!!!!
  9888.               take care,
  9889.                                                Andrew Denton
  9890.  
  9891.                                                Guardian@Netcom.com
  9892.  
  9893. P.S.. <Thanx Steve Worley for giving me the bumpmap for the moon!>
  9894.  
  9895. Author: Andrew Denton
  9896. Path: BBS/May94/pix/guard/NightWind.jpg.lha
  9897.  
  9898. ==========
  9899.  
  9900. OrcaHAM    ?.?    HAM raytrace, killer whales & coral reef
  9901.  
  9902.      This one bogged down my 040 for 50 hours just cause I wanted to be
  9903. fancy and throw in fractal waves and lightsources above the waves....
  9904.      I dont realy think it was worth that time, but at least the lighting
  9905. and seafog and everything else made it look like underwater...
  9906.  
  9907.      Included: Orca.HAM and this OrcaHAM.readme
  9908.  
  9909.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9910.  
  9911.            Also look for Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9912. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9913.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9914.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9915.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9916.  
  9917.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9918. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9919. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9920. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9921.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9922. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9923.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9924.                                             Take care
  9925.                                                Andrew Denton
  9926.                                             Guardian@netcom.com
  9927.  
  9928. Author: Andrew Denton
  9929. Path: BBS/May94/pix/guard/Orca.ham.lha
  9930.  
  9931. ==========
  9932.  
  9933. OrcaJPG    ?.?    JPEG raytrace, killer whales, coral reef
  9934.  
  9935.      This one bogged down my 040 for 50 hours just cause I wanted to be
  9936. fancy and throw in fractal waves and lightsources above the waves....
  9937.      I dont realy think it was worth that time, but at least the lighting
  9938. and seafog and everything else made it look like underwater...
  9939.  
  9940.      Included: Orca.jpg and this OrcaJPG.readme
  9941.  
  9942.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9943.  
  9944.            Also look for Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9945. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9946.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9947.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9948.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9949.  
  9950.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9951. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9952. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9953. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9954.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9955. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9956.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9957.                                             Take care
  9958.                                                Andrew Denton
  9959.                                             Guardian@netcom.com
  9960.  
  9961. Author: Andrew Denton
  9962. Path: BBS/May94/pix/guard/Orca.jpg.lha
  9963.  
  9964. ==========
  9965.  
  9966. ParasaurHAM    ?.?    HAM 3D Lightwave 3.0, parasaurolophus
  9967.  
  9968.      Included: Parasaur.HAM and this ParasaurHAM.readme
  9969.  
  9970.  
  9971.      You love me!!!!!! Well, sorta... but I got over 250 Responses!!!
  9972.   Ill try to respond to all the Questions, and thanx for all the
  9973.   compliments... Hope you like my parasaur! And ill continute to 
  9974.   Release my private art... Im still working on Getting a PAR board...
  9975.   can you imagine these creatures running around at 30 fps? JOY!!!!!!!
  9976.   Im makeing a bunch of Dinosaurs, all ready to run the open planes B)
  9977.  
  9978.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9979.  
  9980.      Also look for Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,
  9981.   Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  9982.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  9983.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  9984.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9985.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9986.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9987.  
  9988.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9989. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9990. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9991. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9992.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9993. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9994.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  9995.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9996.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9997.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9998.                                             Take care
  9999.                                                Andrew Denton
  10000.                                             Guardian@netcom.com
  10001.  
  10002. Author: Andrew Denton
  10003. Path: BBS/May94/pix/guard/Parasaur.ham.lha
  10004.  
  10005. ==========
  10006.  
  10007. ParasaurJPG    ?.?    JPEG 3D Lightwave 3.0, parasaurolophus
  10008.  
  10009.      Included: Parasaur.jpg and this ParasaurJPG.readme
  10010.  
  10011.  
  10012.      You love me!!!!!! Well, sorta... but I got over 250 Responses!!!
  10013.   Ill try to respond to all the Questions, and thanx for all the
  10014.   compliments... Hope you like my parasaur! And ill continute to 
  10015.   Release my private art... Im still working on Getting a PAR board...
  10016.   can you imagine these creatures running around at 30 fps? JOY!!!!!!!
  10017.   Im makeing a bunch of Dinosaurs, all ready to run the open planes B)
  10018.  
  10019.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10020.  
  10021.      Also look for Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,
  10022.   Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  10023.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  10024.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  10025.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10026.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10027.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10028.  
  10029.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10030. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10031. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10032. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10033.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10034. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10035.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10036.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10037.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10038.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10039.                                             Take care
  10040.                                                Andrew Denton
  10041.                                             Guardian@netcom.com
  10042.  
  10043. Author: Andrew Denton
  10044. Path: BBS/May94/pix/guard/Parasaur.jpg.lha
  10045.  
  10046. ==========
  10047.  
  10048. PleasureHAM    ?.?    HAM Lightwave 2.0 3D rendering
  10049.  
  10050.      Included: Pleasure.HAM and this PleasureHAM.readme
  10051.  
  10052.       A while ago i released an image called "Embrace" that got a large Amount
  10053.  of complaints, they didnt like the thought of an alien and a female in such
  10054.  a position... one memorable quote was "Makeing a pure art Impure".. hmmm 
  10055.  Well i thought ide make it even more impure with this trace. Have Fun.
  10056.  
  10057.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10058.  
  10059.      Also look for DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,
  10060.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  10061.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  10062.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10063.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10064.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10065.  
  10066.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10067. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10068. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10069. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10070.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10071. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10072.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10073.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10074.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10075.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10076.                                             Take care
  10077.                                                Andrew Denton
  10078.                                             Guardian@netcom.com
  10079.  
  10080. Author: Andrew Denton
  10081. Path: BBS/May94/pix/guard/Pleasure.ham.lha
  10082.  
  10083. ==========
  10084.  
  10085. PleasureJPG    ?.?    JPEG Lightwave 3.0 3D rendering
  10086.  
  10087.      Included: Pleasure.jpg and this PleasureJPG.readme
  10088.  
  10089.       A while ago i released an image called "Embrace" that got a large Amount
  10090.  of complaints, they didnt like the thought of an alien and a female in such
  10091.  a position... one memorable quote was "Makeing a pure art Impure".. hmmm 
  10092.  Well i thought ide make it even more impure with this trace. Have Fun.
  10093.  
  10094.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10095.  
  10096.      Also look for DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,
  10097.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  10098.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  10099.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10100.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10101.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10102.  
  10103.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10104. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10105. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10106. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10107.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10108. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10109.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10110.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10111.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10112.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10113.                                             Take care
  10114.                                                Andrew Denton
  10115.                                             Guardian@netcom.com
  10116.  
  10117. Author: Andrew Denton
  10118. Path: BBS/May94/pix/guard/Pleasure.jpg.lha
  10119.  
  10120. ==========
  10121.  
  10122. PowerHAM    ?.?    HAM raytrace of a floating female
  10123.  
  10124.     In a weird way, this one was a Team effort... in a weird sort of way..
  10125. 1: Thanx VERRY much to Marc Macenzie, who loaned me a monitor while mine
  10126. has been in the shop.. for almost 5 weeks now. <I gotta get a new monitor>
  10127.  
  10128. 2: Steve Worley, for some suggestions and also nameing this piece.
  10129.  
  10130. 3: Steve Teitze, for his totaly cool suggestions... <it was his idea to have
  10131. her kneel... altho i think there is something freudian there B)>
  10132.  
  10133.  
  10134.      Included: Power.HAM and this PowerHAM.readme
  10135.  
  10136.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10137.  
  10138.      Also look for Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  10139.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  10140.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  10141.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10142.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10143.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10144.  
  10145.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10146. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10147. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10148. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10149.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10150. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10151.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  10152.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  10153.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10154.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10155.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10156.                                             Take care
  10157.                                                Andrew Denton
  10158.                                             Guardian@netcom.com
  10159.  
  10160. Author: Andrew Denton
  10161. Path: BBS/May94/pix/guard/Power.ham.lha
  10162.  
  10163. ==========
  10164.  
  10165. PowerJPG    ?.?    JPEG raytrace of a floating female
  10166.  
  10167.     In a weird way, this one was a Team effort... in a weird sort of way..
  10168. 1: Thanx VERRY much to Marc Macenzie, who loaned me a monitor while mine
  10169. has been in the shop.. for almost 5 weeks now. <I gotta get a new monitor>
  10170.  
  10171. 2: Steve Worley, for some suggestions and also nameing this piece.
  10172.  
  10173. 3: Steve Teitze, for his totaly cool suggestions... <it was his idea to have
  10174. her kneel... altho i think there is something freudian there B)>
  10175.  
  10176.  
  10177.      Included: Power.jpg and this PowerJPG.readme
  10178.  
  10179.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10180.  
  10181.      Also look for Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  10182.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  10183.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  10184.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10185.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10186.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10187.  
  10188.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10189. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10190. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10191. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10192.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10193. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10194.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  10195.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  10196.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10197.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10198.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10199.                                             Take care
  10200.                                                Andrew Denton
  10201.                                             Guardian@netcom.com
  10202.  
  10203. Author: Andrew Denton
  10204. Path: BBS/May94/pix/guard/Power.jpg.lha
  10205.  
  10206. ==========
  10207.  
  10208. SeaLifeHAM    ?.?    HAM raytraces, dolphin & whale
  10209.  
  10210.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  10211. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  10212. that i enjoy so verry much. B)
  10213.      Included: SeaLife.jpg, SeaLife.ham and this Sealife.readme
  10214.  
  10215.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  10216.      The Dolphins I did a while ago, I saw somone else had made one
  10217. and i loved em... He even gave me a copy, but me being the stupid
  10218. idiot i am, i had to make my own just so i could say... I made my own
  10219. heheheh... Anyway, i added my blue whale, and generated this image more
  10220. then 40 times, trying to get the light straight... Well it finaly is over
  10221. and the anim is being craked out on my 040 while i type this... But i love
  10222. releasing these images because so many people love them. <and some hate,
  10223. but i cant please em all, can i?> the moon is a bump,image on a sphere,
  10224. and believe me, you dont want to try this to often, its a bitch.
  10225.  I am now including ham's
  10226.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  10227.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10228.  This is my shot for more realism...
  10229.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  10230. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  10231.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10232.  
  10233.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10234. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  10235. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  10236. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD
  10237. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10238.                                             Take care
  10239.                                                Andrew Denton
  10240.                                             Guardian@netcom.com
  10241.  
  10242. Author: Andrew Denton
  10243. Path: BBS/May94/pix/guard/SeaLife.ham.lha
  10244.  
  10245. ==========
  10246.  
  10247. SeaLifeJPG    ?.?    JPEG raytraces, dolphin & whale
  10248.  
  10249.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  10250. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  10251. that i enjoy so verry much. B)
  10252.      Included: SeaLife.jpg, SeaLife.ham and this Sealife.readme
  10253.  
  10254.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  10255.      The Dolphins I did a while ago, I saw somone else had made one
  10256. and i loved em... He even gave me a copy, but me being the stupid
  10257. idiot i am, i had to make my own just so i could say... I made my own
  10258. heheheh... Anyway, i added my blue whale, and generated this image more
  10259. then 40 times, trying to get the light straight... Well it finaly is over
  10260. and the anim is being craked out on my 040 while i type this... But i love
  10261. releasing these images because so many people love them. <and some hate,
  10262. but i cant please em all, can i?> the moon is a bump,image on a sphere,
  10263. and believe me, you dont want to try this to often, its a bitch.
  10264.  I am now including ham's
  10265.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  10266.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10267.  This is my shot for more realism...
  10268.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  10269. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  10270.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10271.  
  10272.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10273. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  10274. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  10275. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD
  10276. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10277.                                             Take care
  10278.                                                Andrew Denton
  10279.                                             Guardian@netcom.com
  10280.  
  10281. Author: Andrew Denton
  10282. Path: BBS/May94/pix/guard/SeaLife.jpg.lha
  10283.  
  10284. ==========
  10285.  
  10286. SunSetHAM    ?.?    JPEG whale anim frame with particles
  10287.  
  10288.      Included: SunSet.jpg and this SunSetJPG.readme
  10289.  
  10290.       Well as i delve deeper and deeper into my Lightwave, youll notice
  10291.   the virtual bones from this Anim frame. Im getting ready for lightning
  10292.   to strike and i get my PAR board.. <drool> But since the Trany/Clutch
  10293.   in my car just went out, my motorcycle is in the shop, funds dont look
  10294.   that grande.. ahhwell... ooh yea, August 8th 1993 ill be 29, the last
  10295.   of my 20's, send me a bday greeting, or perhaps a par board.. better yet!
  10296.   Write the charming people that make the Personal Animation Recorder and
  10297.   beg them for me! Ahem... now back to the real world, just send me a Happy
  10298.   Bday email B)
  10299.  
  10300.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10301.  
  10302.      Also look for Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,
  10303.   GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,
  10304.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  10305.   Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10306.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10307.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10308.  
  10309.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10310. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10311. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10312. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10313.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10314. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10315.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10316.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10317.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10318.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10319.                                             Take care
  10320.                                                Andrew Denton
  10321.                                             Guardian@netcom.com
  10322.  
  10323. Author: Andrew Denton
  10324. Path: BBS/May94/pix/guard/SunSet.ham.lha
  10325.  
  10326. ==========
  10327.  
  10328. SunSetJPG    ?.?    JPEG whale anim frame with particles
  10329.  
  10330.      Included: SunSet.jpg and this SunSetJPG.readme
  10331.  
  10332.       Well as i delve deeper and deeper into my Lightwave, youll notice
  10333.   the virtual bones from this Anim frame. Im getting ready for lightning
  10334.   to strike and i get my PAR board.. <drool> But since the Trany/Clutch
  10335.   in my car just went out, my motorcycle is in the shop, funds dont look
  10336.   that grande.. ahhwell... ooh yea, August 8th 1993 ill be 29, the last
  10337.   of my 20's, send me a bday greeting, or perhaps a par board.. better yet!
  10338.   Write the charming people that make the Personal Animation Recorder and
  10339.   beg them for me! Ahem... now back to the real world, just send me a Happy
  10340.   Bday email B)
  10341.  
  10342.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10343.  
  10344.      Also look for Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,
  10345.   GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,
  10346.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  10347.   Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10348.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10349.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10350.  
  10351.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10352. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10353. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10354. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10355.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10356. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10357.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10358.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10359.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10360.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10361.                                             Take care
  10362.                                                Andrew Denton
  10363.                                             Guardian@netcom.com
  10364.  
  10365. Author: Andrew Denton
  10366. Path: BBS/May94/pix/guard/SunSet.jpg.lha
  10367.  
  10368. ==========
  10369.  
  10370. TempleHAM    ?.?    HAM raytraced temple scene
  10371.  
  10372.   I Modled the temple in a day, had a blastmakeing all the cool little detailes
  10373.   then spent the next day playing with the lighting...Hope you like it!
  10374.  
  10375.      Included: TempleOfTheWinds.HAM and this TempleOfTheWindsHAM.readme
  10376.  
  10377.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10378.  
  10379.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  10380.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  10381.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  10382.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10383.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10384.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10385.  
  10386.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10387. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10388. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10389. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10390.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10391. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10392.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10393.                                             Take care
  10394.                                                Andrew Denton
  10395.                                             Guardian@netcom.com
  10396.  
  10397. Author: Andrew Denton
  10398. Path: BBS/May94/pix/guard/Temple.ham.lha
  10399.  
  10400. ==========
  10401.  
  10402. TempleJPG    ?.?    JPEG raytraced temple scene
  10403.  
  10404.   I Modeled the temple in a day, had a blastmakeing all the cool little detailes
  10405.   then spent the next day playing with the lighting...Hope you like it!
  10406.  
  10407.      Included: TempleOfTheWinds.JPG and this TempleOfTheWindsJPG.readme
  10408.  
  10409.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10410.  
  10411.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  10412.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  10413.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  10414.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10415.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10416.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10417.  
  10418.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10419. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10420. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10421. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10422.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10423. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10424.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10425.                                             Take care
  10426.                                                Andrew Denton
  10427.                                             Guardian@netcom.com
  10428.  
  10429. Author: Andrew Denton
  10430. Path: BBS/May94/pix/guard/Temple.jpg.lha
  10431.  
  10432. ==========
  10433.  
  10434. TempleFINALHAM    ?.?    HAM final traced temple scene
  10435.  
  10436.    Well for posters Ive rendered these in 6K X 4K res... and ive taken
  10437.   several of them <Chimera,Anguish,MegaPtera,Battle,CheckMate and this
  10438.   trace> and have added details, generated them in huge size and ended up 
  10439.   useing ImageFX <Best 250 bucks ive spent so far> touched em up and the
  10440.   output is great... hopefully soon if all goes well, posters will be available
  10441.   to the masses.. who knows, maybe a calendar. B)
  10442.  
  10443.      Included: TempleOfTheWindsFinal.HAM and this TempleOfTheWindsFinalHAM.readme
  10444.  
  10445.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10446.  
  10447.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  10448.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  10449.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  10450.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10451.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10452.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10453.  
  10454.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10455. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10456. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10457. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10458.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10459. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10460.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10461.                                             Take care
  10462.                                                Andrew Denton
  10463.                                             Guardian@netcom.com
  10464.  
  10465. Author: Andrew Denton
  10466. Path: BBS/May94/pix/guard/TempleFINAL.ham.lha
  10467.  
  10468. ==========
  10469.  
  10470. TempleFINALJPG    ?.?    JPEG final traced temple scene
  10471.  
  10472.    Well for posters Ive rendered these in 6K X 4K res... and ive taken
  10473.   several of them <Chimera,Anguish,MegaPtera,Battle,CheckMate and this
  10474.   trace> and have added details, generated them in huge size and ended up 
  10475.   useing ImageFX <Best 250 bucks ive spent so far> touched em up and the
  10476.   output is great... hopefully soon if all goes well, posters will be available
  10477.   to the masses.. who knows, maybe a calendar. B)
  10478.  
  10479.      Included: TempleOfTheWindsFinal.Jpg and this TempleOfTheWindsFinalJPG.readme
  10480.  
  10481.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10482.  
  10483.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  10484.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  10485.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  10486.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10487.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10488.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10489.  
  10490.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10491. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10492. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10493. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10494.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10495. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10496.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10497.                                             Take care
  10498.                                                Andrew Denton
  10499.                                             Guardian@netcom.com
  10500.  
  10501. Author: Andrew Denton
  10502. Path: BBS/May94/pix/guard/TempleFINAL.jpg.lha
  10503.  
  10504. ==========
  10505.  
  10506. ThunderHAM    ?.?    HAM 3D raytrace of Tyrannosaurus Rex
  10507.  
  10508.      Included: Thunder.HAM and this ThunderHAM.readme
  10509.  
  10510.     Alright, so i liked the movie... got a problem with it?!?!?
  10511.   Ide have added more detail, but this damn thing already takes up
  10512.   16megs of ram!! sheesh... <The object itself>    This might be one
  10513.   of my last Releases on Internet. Either my artwork isnt that popular
  10514.   anymore, or the public has grown complacent with it. Either stinks,
  10515.   I used to get about 40-100 email messages for an image, Now my latest
  10516.   SunSet got 3. <Thankyou to the 3.>   I dont ask for money, I just
  10517.   your acnowledgment! <At least of my terrible spelling>. 
  10518.  
  10519.  
  10520.        EMAIL ME IF YOU LOVE ME!!!!!!!!!! <Artists need love>
  10521.  
  10522.   btw this isnt a contest on who's artwork is better then whos.. Im glad
  10523.   others are releasing their artwork on the Internet... Ive had had an
  10524.   argument with another artist that states releasing on the internet cheapens
  10525.   the image, spreading it like so much cheap chewinggum. Show you appreciation
  10526.   and prove him wrong! take care, Hope you like this.
  10527.  
  10528.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10529.  
  10530.      Also look for Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,
  10531.   TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,
  10532.    Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  10533.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,
  10534.   Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10535.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10536.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10537.  
  10538.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10539. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10540. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10541. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10542.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10543. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10544.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10545.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10546.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10547.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10548.                                             Take care
  10549.                                                Andrew Denton
  10550.                                             Guardian@netcom.com
  10551.  
  10552. Author: Andrew Denton
  10553. Path: BBS/May94/pix/guard/Thunder.ham.lha
  10554.  
  10555. ==========
  10556.  
  10557. ThunderJPG    ?.?    JPEG 3D raytrace of Tyrannosaurus Rex
  10558.  
  10559.      Included: Thunder.jpg and this ThunderJPG.readme
  10560.  
  10561.     Alright, so i liked the movie... got a problem with it?!?!?
  10562.   Ide have added more detail, but this damn thing already takes up
  10563.   16megs of ram!! sheesh... <The object itself>    This might be one
  10564.   of my last Releases on Internet. Either my artwork isnt that popular
  10565.   anymore, or the public has grown complacent with it. Either stinks,
  10566.   I used to get about 40-100 email messages for an image, Now my latest
  10567.   SunSet got 3. <Thankyou to the 3.>   I dont ask for money, I just
  10568.   your acnowledgment! <At least of my terrible spelling>. 
  10569.  
  10570.  
  10571.        EMAIL ME IF YOU LOVE ME!!!!!!!!!! <Artists need love>
  10572.  
  10573.   btw this isnt a contest on who's artwork is better then whos.. Im glad
  10574.   others are releasing their artwork on the Internet... Ive had had an
  10575.   argument with another artist that states releasing on the internet cheapens
  10576.   the image, spreading it like so much cheap chewinggum. Show you appreciation
  10577.   and prove him wrong! take care, Hope you like this.
  10578.  
  10579.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10580.  
  10581.      Also look for Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,
  10582.   TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,
  10583.    Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  10584.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,
  10585.   Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10586.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10587.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10588.  
  10589.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10590. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10591. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10592. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10593.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10594. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10595.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10596.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10597.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10598.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10599.                                             Take care
  10600.                                                Andrew Denton
  10601.                                             Guardian@netcom.com
  10602.  
  10603. Author: Andrew Denton
  10604. Path: BBS/May94/pix/guard/Thunder.jpg.lha
  10605.  
  10606. ==========
  10607.  
  10608. Tyrell    ?.?    JPEG Imagine rendered bladerunner pic
  10609.  
  10610. Well... Some people call me nuts....
  10611.  
  10612.   In this file, Tyrell.Lzh Are two files... This one "Readme.TXT"
  10613.                                                and   "Tyrell.Jpeg"
  10614.   The Jpeg is 768X482 but was originaly 1024X482 for my firecracker
  10615.  BUT ive had a complaint that people didnt have enough RAM for the
  10616.  1K across images.. So If your in dire need for the 1K version,
  10617.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  10618.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  10619.  Padre'>
  10620.  
  10621.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  10622. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  10623. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  10624. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  10625. <Ohh how i love PARNET!!!>
  10626.  
  10627.    Most of you have seen the Toaster demo tape,Well i liked the
  10628. Tyrell building done buy that genius Allen Hastings. <I want lightwave!
  10629.  But cant afford the toaster :( ) Well Being a blade runner fan myself,
  10630. I thought ide make a version myself...  The animation along with others
  10631. I was thinking of makeing available as soon as i find a good deal on a
  10632. single frame recorder.  The flame from the smokestack is even better
  10633. looking in the animation.. hehehehhe
  10634.  
  10635.     Well, please keep these files intact! dont convert them and re spread
  10636. them in any other versions, and Leave me a message at the mission if you
  10637. like my work!!!!
  10638.               take care,
  10639.                                                Andrew Denton
  10640.  
  10641. Author: Andrew Denton
  10642. Path: BBS/May94/pix/guard/Tyrell.jpg.lha
  10643.  
  10644. ==========
  10645.  
  10646. bismarkplus    ?.?    Schlachtschiff Bismarck raytrace
  10647.  
  10648.  
  10649.                           > Jan Van Overbeke, 3-DEE <
  10650.                                    presents:
  10651.  
  10652.                              #####        __ |
  10653.                                #####     L__||
  10654.                                   ##@#   _TT___
  10655.                                    %#   |    __|
  10656.                             | __    _-|  T  T_
  10657.                             ||__J  |  l  |   _|
  10658.                               TT__ |   \ |   |
  10659.                          \__ _-- | |    \|   l-_   __/
  10660.                     \ __ |__||   | |     |      | |__| __/
  10661.                   ___|__|_TT_|___|_|_____|______|__TT_|__|___
  10662.                   \      _____________________________      /
  10663.                    \ ooo                              o oo /
  10664.                     \                                     /
  10665.         ~~~~~~~~~~~~~\                                   /~~~~~~~~~~~~~
  10666.                       \______________________________JVO/
  10667.  
  10668.                           > Schlachtschiff Bismarck <
  10669.  
  10670.                 As she must have looked like before she entered
  10671.        Grimstadtfjord near Bergen from the 18th to the 21st of may 1941
  10672.                      while executing "Operation Rheinübung"
  10673.                Included all batteries ranging from 20mm to 380mm
  10674.  
  10675.           A compilation of history and images 53 years in the making
  10676.                      Yet unsurpassed 3-dimensional reality
  10677.                        Consists of some 130,668 polygons
  10678.                          Rendered on a 10Mb Amiga3000
  10679.  
  10680.                "We're fools to make war on the brothers in arms"
  10681.                                   Dire Straits
  10682.  
  10683. Author: Jamn Van Overbeke
  10684. Path: BBS/May94/pix/trace/BismarkPlus.lha
  10685.  
  10686. ==========
  10687.  
  10688. BitART-City    ?.?    Rendered scene of a future city.
  10689.  
  10690. This archive includes a rendered scene of a 'strange' looking Future
  10691. City.  In this picture we tried to do something different to normal
  10692. logo presentations. So this is the result.  It was done with the
  10693. Raytracing Program "Reflections 2.0" and with Opal Paint on an Amiga
  10694. 3000/25.  This picture was entirely created by BitART DESIGN
  10695. Productions and can by freely distributed as far as no changes are
  10696. made.  It is not allowed to make any profit using this image!
  10697.  
  10698. Author: Armin Kleinschmidt
  10699. Path: BBS/May94/pix/trace/BitART-City.jpg.lha
  10700.  
  10701. ==========
  10702.  
  10703. BitART-Toys    ?.?    Rendered scene of a children's room
  10704.  
  10705. This picture shows a rendered scene of a children's room.  It was done
  10706. with the Raytracing Program "Reflections 2.0" and with Opal Paint on
  10707. an Amiga 3000/25.  This picture was entirely created by BitART DESIGN
  10708. Productions (further Code Factory Design) and can by freely
  10709. distributed as far as no changes are made.  It is not allowed to make
  10710. any profit using this image!
  10711.  
  10712. Author: Armin Kleinschmidt
  10713. Path: BBS/May94/pix/trace/BitART-Toys.jpg.lha
  10714.  
  10715. ==========
  10716.  
  10717. cam    ?.?    640x512x24 JPEG raytrace using Imagine 2
  10718.  
  10719.  
  10720. This picture was made with Imagine 2.0 for illustrating the stand of
  10721. BUGSS (French Amiga Users Club) at the ATACOM'93 exhibition.  There
  10722. are my first real pictures with Imagine.  I have made this one for the
  10723. CAM Collection.  I use Icoons to build the leave.
  10724.  
  10725. There are common objects in the 3 pictures :
  10726.  
  10727. - The ground, mirrored checker.
  10728. - The base of the main object, mirrored blue.
  10729. - The 2 mirrors doing 135° angle
  10730. - The same sky (extracted from TSiWF 3D Collection)
  10731.  
  10732. Here, the leave is mirrored red.
  10733.  
  10734. It's raytraced picture and the rendering time is 3 hours 
  10735. for a 640x512 Hires Lace 24bit picture on an A3000 16Mhz
  10736.  
  10737. Author: Pascal Rullier
  10738. Path: BBS/May94/pix/trace/CAM.jpg.lha
  10739.  
  10740. ==========
  10741.  
  10742. CFD-BladeRunner    ?.?    Rendered scene from Bladerunner movie
  10743.  
  10744. Rendered scene from the movie Bladerunner.
  10745.  
  10746. Author: Armin Kleinschmidt
  10747. Path: BBS/May94/pix/trace/CFD-BladeRunner.ham.lha
  10748.  
  10749. ==========
  10750.  
  10751. CFD-BladeRunner    ?.?    Rendered scene from Bladerunner movie
  10752.  
  10753. Rendered scene from the movie Bladerunner.
  10754.  
  10755. Author: Armin Kleinschmidt
  10756. Path: BBS/May94/pix/trace/CFD-BladeRunner.jpg.lha
  10757.  
  10758. ==========
  10759.  
  10760. CFD-Fantasy    ?.?    704x566x24 JPEG virtual world scene
  10761.  
  10762. JPEG raytrace (704x566x24) of virtual world scene.
  10763.  
  10764. Author: Armin Kleinschmidt
  10765. Path: BBS/May94/pix/trace/CFD-Fantasy.jpg.lha
  10766.  
  10767. ==========
  10768.  
  10769. CFD-ModernRoom    ?.?    704x566x24 JPEG virtual world scene
  10770.  
  10771. JPEG raytrace (704x566x24) of virtual world scene.
  10772.  
  10773. Author: Armin Kleinschmidt
  10774. Path: BBS/May94/pix/trace/CFD-ModernRoom.jpg.lha
  10775.  
  10776. ==========
  10777.  
  10778. CFD-ThreeCans    ?.?    352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans
  10779.  
  10780. 352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans.
  10781.  
  10782. Author: Armin Kleinschmidt
  10783. Path: BBS/May94/pix/trace/CFD-ThreeCans.ham.lha
  10784.  
  10785. ==========
  10786.  
  10787. CFD-TwoCans    ?.?    352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans
  10788.  
  10789. 352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans.
  10790.  
  10791. Author: Armin Kleinschmidt
  10792. Path: BBS/May94/pix/trace/CFD-TwoCans.ham.lha
  10793.  
  10794. ==========
  10795.  
  10796. Cyber_Express    ?.?    746x484x24 cybernetic expressions poster
  10797.  
  10798. This is a poster/flyer I created using Imagine 2.9 with both 2.9 and
  10799. modified Essence Textures.  If features my title, Cybernetic
  10800. Expressions.  746x484x24 IFF, aspect ratio: 6:7
  10801.  
  10802. Author: Jason Koszarsky
  10803. Path: BBS/May94/pix/trace/Cyber_Express.iff.lha
  10804.  
  10805. ==========
  10806.  
  10807. Delivrance    ?.?    JPEG of raytraced surealistic picture
  10808.  
  10809. This picture was made with Imagine 2.0. The objects are Shareware
  10810. included the body of the woman with her cycle.  Disk is available from
  10811. author for 10 US$ or 20DM, containing 2 objects, 2 Cycles, mappings,
  10812. and ornemental objects such as flowers and a tree.
  10813.  
  10814. Author: Eric Martinez
  10815. Path: BBS/May94/pix/trace/Delivrance.jpg.lha
  10816.  
  10817. ==========
  10818.  
  10819. f1    ?.?    948x428x24 JPEG raytrace, formula 1 car
  10820.  
  10821. This is the formula one car I uploaded on january. I finished it
  10822. !... I scanned the logos, mapped them on the car, and finally had pbs
  10823. to render it. (some brushmaps disappeared, and were rendered only
  10824. under a specific angle, and in the detail editor-quickrender...)
  10825.  
  10826. I know, this year, the Williams-Renault has changed. But finding,
  10827. scanning and redrawing the logos is boring and long. (as I don't own a
  10828. scanner, I have to use a mac or a PC) Any suggestion, notes, or any
  10829. object to exchange, e-mail me.
  10830.  
  10831. My configuration:
  10832.     A4000/040 14MB/340+120MB HD Imagine2.9 (waiting for 3.0)
  10833.     and ... 3D computer grafx addicted !!!
  10834.  
  10835. Author: Stanis HUMEZ
  10836. Path: BBS/May94/pix/trace/f1.jpg.lha
  10837.  
  10838. ==========
  10839.  
  10840. FunkyBike    ?.?    704x482x24 raytraced pic of a motorcycle
  10841.  
  10842. This is a 704x482, 24-bit, ray-traced image of a futuristic motorcycle.  It
  10843. was dubbed 'funkybike' by its creator, Ernesto Rodriguez.  He rendered it
  10844. with Imagine 2.0 as part of a project for a graphics course at PSU.  I'm
  10845. posting this as a favour to him since he doesn't have an account of his
  10846. own.
  10847.  
  10848. Author: Ernesto Rodriguez
  10849. Path: BBS/May94/pix/trace/FunkyBike.jpg.lha
  10850.  
  10851. ==========
  10852.  
  10853. hornlife    ?.?    Imagine rendered still-life
  10854.  
  10855. This is a musical/autobiographical rendering.  All objects are by the
  10856. author.
  10857.  
  10858. Author: Robert Dickow
  10859. Path: BBS/May94/pix/trace/HornLife.iff.lha
  10860.  
  10861. ==========
  10862.  
  10863. landed    ?.?    1024x768 JPEG image of probe on venus
  10864.  
  10865. This image was created using Imagine 2.0 for the Amiga.  A variety of
  10866. Essence textures were used, thanks go to Steve Worley for those.  The
  10867. image is a larger render of one scene from an animation that was done
  10868. for Penn State Aerospace Engineers.
  10869.  
  10870. Author: Jason Koszarsky
  10871. Path: BBS/May94/pix/trace/Landed.jpg.lha
  10872.  
  10873. ==========
  10874.  
  10875. Medieval_Castle_1    ?.?    896x628x8 HAM raytrace, medieval castle
  10876.  
  10877. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  10878. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  10879. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  10880.  
  10881. This is a view showing the entire front face of the castle on a somewhat
  10882. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  10883. lava flow descending into the ocean.\n
  10884.  
  10885. Hardware & Software used to create this image:\n
  10886.  
  10887.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  10888.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  10889.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  10890.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  10891.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  10892.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  10893.  
  10894. Notes:\n
  10895.  
  10896. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  10897. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  10898. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  10899. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  10900. or 640x400x4-bit.\n
  10901.  
  10902. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  10903. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  10904. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  10905. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  10906. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  10907. reasonable without using too many polygons.\n
  10908.  
  10909. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  10910. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  10911. permission of the author.  Thanks.
  10912.  
  10913. Author: Steve Koren
  10914. Path: BBS/May94/pix/trace/Medieval_Castle_1.ham.lha
  10915.  
  10916. ==========
  10917.  
  10918. Medieval_Castle_1    ?.?    1280x1024x24 JPEG trace, medieval castle
  10919.  
  10920. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  10921. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  10922. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  10923.  
  10924. This is a view showing the entire front face of the castle on a somewhat
  10925. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  10926. lava flow descending into the ocean.\n
  10927.  
  10928. Hardware & Software used to create this image:\n
  10929.  
  10930.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  10931.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  10932.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  10933.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  10934.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  10935.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  10936.  
  10937. Notes:\n
  10938.  
  10939. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  10940. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  10941. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  10942. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  10943. or 640x400x4-bit.\n
  10944.  
  10945. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  10946. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  10947. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  10948. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  10949. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  10950. reasonable without using too many polygons.\n
  10951.  
  10952. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  10953. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  10954. permission of the author.  Thanks.
  10955.  
  10956. Author: Steve Koren
  10957. Path: BBS/May94/pix/trace/Medieval_Castle_1.jpg.lha
  10958.  
  10959. ==========
  10960.  
  10961. Medieval_Castle_2    ?.?    896x628x8 HAM raytrace, medieval castle
  10962.  
  10963. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  10964. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  10965. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  10966.  
  10967. This is a view showing part of the front face of the castle on a somewhat
  10968. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  10969. lava flow descending into the ocean.\n
  10970.  
  10971. Hardware & Software used to create this image:\n
  10972.  
  10973.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  10974.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  10975.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  10976.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  10977.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  10978.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  10979.  
  10980. Notes:\n
  10981.  
  10982. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  10983. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  10984. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  10985. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  10986. or 640x400x4-bit.\n
  10987.  
  10988. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  10989. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  10990. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  10991. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  10992. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  10993. reasonable without using too many polygons.\n
  10994.  
  10995. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  10996. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  10997. permission of the author.  Thanks.
  10998.  
  10999. Author: Steve Koren
  11000. Path: BBS/May94/pix/trace/Medieval_Castle_2.ham.lha
  11001.  
  11002. ==========
  11003.  
  11004. Medieval_Castle_2    ?.?    1280x1024x24 JPEG trace, medieval castle
  11005.  
  11006. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  11007. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  11008. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  11009.  
  11010. This is a view showing part of the front face of the castle on a somewhat
  11011. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  11012. lava flow descending into the ocean.\n
  11013.  
  11014. Hardware & Software used to create this image:\n
  11015.  
  11016.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  11017.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  11018.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  11019.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  11020.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  11021.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  11022.  
  11023. Notes:\n
  11024.  
  11025. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  11026. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  11027. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  11028. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  11029. or 640x400x4-bit.\n
  11030.  
  11031. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  11032. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  11033. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  11034. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  11035. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  11036. reasonable without using too many polygons.\n
  11037.  
  11038. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  11039. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  11040. permission of the author.  Thanks.
  11041.  
  11042. Author: Steve Koren
  11043. Path: BBS/May94/pix/trace/Medieval_Castle_2.jpg.lha
  11044.  
  11045. ==========
  11046.  
  11047. PICS3D    ?.?    8 3D pictures for DCTV and Xspecs-3D
  11048.  
  11049. Here's a bunch of 3d pictures made with Caligari 2. To view these
  11050. pictures you must have a DCTV and Xspecs-3D or equivalent LCD glasses.
  11051. Just use your favorite show program and something like the flipglas
  11052. program by Ed Tannenbaum to view them.
  11053.  
  11054. The pictures were created by creating 2 separate images in Caligari
  11055. and then combining them into a single interlaced image with ADpro.
  11056. Included in the archive is an AREXX script that interlaces the two
  11057. images together. It is called f3.adpro so that it can be easily run
  11058. from ADpro. You can rename it to anything you want.
  11059.  
  11060. Making 3d pictures with Caligari is really easy. Just render the same
  11061. scene twice with slightly different camera positions for each
  11062. image. The way that you should move the camera or eye position is to
  11063. select screen mode and lock out y movement and then move the eye to
  11064. the left or right. If you move it to the left then this rendering
  11065. should be the left image. Make sure to save both images with different
  11066. names such as pic.l and pic.r so that you can tell them apart later
  11067. when you load them into ADpro. Be careful to not move the eye position
  11068. too much or the scene will be hard to view with the Xspecs glasses.
  11069.  
  11070. I hope you enjoy the pictures and if you have any comments or
  11071. questions please let me know.
  11072.  
  11073. included pictures:
  11074.  
  11075.   barrel.3d     
  11076.   beethoven.3d 
  11077.   porche.3d
  11078.   ship.3d
  11079.   teapot.3d
  11080.   tracbot.3d
  11081.   tribot.3d
  11082.   zero-gbot.3d
  11083.   
  11084. Some of these picture use lightwave objects or robots from the Antic
  11085. Microbot design pack for Sculpt3d.
  11086.  
  11087. Author: Mike Danielsen
  11088. Path: BBS/May94/pix/trace/pics3d.lha
  11089.  
  11090. ==========
  11091.  
  11092. Road2Nowhere    ?.?    752x480x24 JPEG raytrace, abrupt ending
  11093.  
  11094. This picture was generated in Lightwave 3.0 (using standard objects)
  11095. and touched up in Imagemaster.  It was rendered by The Rendering
  11096. Plant.
  11097.  
  11098. About The Rendering Plant: This is the graphics subsidiary of
  11099. VideoGraphics Images in Lincoln, NE.  We are just starting out, and
  11100. are a Toaster-based video production and computer graphics company.
  11101.  
  11102. This picture is freely distributable as long as no money is charged
  11103. (except for the cost of the disk), nor can it be used in any
  11104. production without the written consent of The Rendering Plant.  Watch
  11105. for future posts from The Rendering Plant (a subsidiary of VGI)
  11106.  
  11107. Author: Eric Richard Elliott
  11108. Path: BBS/May94/pix/trace/Road2Nowhere.jpg.lha
  11109.  
  11110. ==========
  11111.  
  11112. Simulator    ?.?    JPEG, Flight Simulator, Delft Markt Sq.
  11113.  
  11114. Size: scaled to 704x512 (square pixels) from 1990x1360
  11115.  
  11116. This image shows a flight simulator, being build by the Faculty of
  11117. Aerospace Engineering of the Delft University of Technology in the
  11118. Netherlands.  It's going to be used for basic research of stability and
  11119. control of civil airliners, helicopters, cars and ships (in order of
  11120. importancy).  It's nice to know for us Amiga fans that the basic design and
  11121. visualisation is done in Imagine, by the project leader and me on my
  11122. A4000/040. I'm busy with a animation of the simulator motion with the data
  11123. directly out off the control software of the platform. This for checking
  11124. the boundaries and interference of the actuators (the hydraulic tubes) with
  11125. the fuselage, which center of gravity is very low in this simulator (the
  11126. first of its kind).
  11127.  
  11128. The picture was taken on the Markt of Delft in Holland, I live behind the
  11129. Townhouse.  It was scanned with a HP ScanJet and composited with an Imagine
  11130. trace in PhotoShop. With the new perspective-edit mode of Imagine2.9 you
  11131. can place things much more accurate in real photos (vectorized first) than
  11132. before.  Once you have the right angles and lens focal length you can place
  11133. your object anywhere by translating over the local axis and that
  11134. interactively.  Cool.
  11135.  
  11136. The picture was 1990x1360 pixels (enough for rasterizing 150 lines/inch to
  11137. separate color-plates for printing a fullcolor card) so I scaled it down to
  11138. 704x512 en JPEG'ed it. It has square pixels, it's no NTSC picture, PAL
  11139. however is close enough.
  11140.  
  11141. Author: Erwin Zwart
  11142. Path: BBS/May94/pix/trace/Simulator.jpg.lha
  11143.  
  11144. ==========
  11145.  
  11146. SpaceScape    ?.?    352x440x6 IFF raytrace view of Jupiter
  11147.  
  11148. This is an imagine rendered image of a fanciful view of Jupiter from
  11149. one of its moons, with relics of intelligent life.
  11150.  
  11151. Author: Robert Dickow
  11152. Path: BBS/May94/pix/trace/SpaceScape.iff.lha
  11153.  
  11154. ==========
  11155.  
  11156. submarine    ?.?    Photorealistic undersea rendering
  11157.  
  11158. This is a photorealistic undersea rendering.  Submarine object is by
  11159. the author.
  11160.  
  11161. Author: Robert Dickow
  11162. Path: BBS/May94/pix/trace/Submarine.iff.lha
  11163.  
  11164. ==========
  11165.  
  11166. Tall_Ships_Passage    ?.?    1025x768x8 GIF of raytrace from anim
  11167.  
  11168. This is a still frame taken from an animation I'm working on called
  11169. "Tall_Ship's_Passage".  It was rendered on an Amiga 4000 using Imagine 2.0
  11170. and the Essence algorithmic texture package.  The picture may be freely
  11171. distributed provided it is not modified in any way and this text file is
  11172. included.\n
  11173.  
  11174. This is a 256 color 1024x768 GIF file.  The HAM8 version looks better due
  11175. to the larger number of available colors, but this one uses larger
  11176. resolution for those with display cards that can handle 1024x768x8.\n
  11177.  
  11178. I did NOT make a .jpeg file, because the .jpeg seemed to destroy many of
  11179. the details of the flag and ship even on the most "loss free" setting.  The
  11180. GIF in 8 bit looks better than the jpeg did in 24 bit.  Also, this pictures
  11181. really needs at least 640x400 to be displayed.  Rendering to 320x400/HAM6
  11182. makes for an absolutely horrible looking image, so there is really no point
  11183. to providing a conversion in that format.  Feel free to convert one of
  11184. these if you like, but the results won't be much to look at.\n
  11185.  
  11186. The picture took roughly 4 hours to render on an Amiga 4000/040 in 1024x768
  11187. with the highest degree of antialiasing.  The animation frames in 640x400
  11188. with slightly less anti-aliasing took about 55 minutes each.  Essence
  11189. textures were used for the weathered brick on the lighthouses & the
  11190. patterns in the lighthouse light beams.  Imagine global fog was used to
  11191. give a feeling of depth and character.\n
  11192.  
  11193. The final 250 frame animation is the result of 90 Mb of data and about
  11194. 14000 CPU-minutes of rendering time.  I'll upload the animation to an FTP
  11195. site in a few weeks (after my Dpaint/AGA gets here!).  It will require at
  11196. least 14 Mb of RAM to play, or an HD animation player which supports AGA
  11197. graphics modes.  You will also need an AGA equipped Amiga, obviously.
  11198.  
  11199. Author: Steve Koren
  11200. Path: BBS/May94/pix/trace/Tall_Ships_Passage.gif.lha
  11201.  
  11202. ==========
  11203.  
  11204. Tall_Ships_Passage    ?.?    896x628x8 HAM raytrace from anim
  11205.  
  11206. This is a still frame taken from an animation I'm working on called
  11207. "Tall_Ship's_Passage".  It was rendered on an Amiga 4000 using Imagine 2.0
  11208. and the Essence algorithmic texture package.  The picture may be freely
  11209. distributed provided it is not modified in any way and this text file is
  11210. included.\n
  11211.  
  11212. A 896x628 HAM8 picture.  The default viewmode is SUPER72.  Using anything
  11213. else will produce a slighty wrong aspect ratio (SUPER72 has roughly square
  11214. pixels, while those in 640x400 modes are not).  You may have to adjust your
  11215. monitor or overscan prefs to see the entire overscanned SUPER72 picture.\n
  11216.  
  11217. I did NOT make a .jpeg file, because the .jpeg seemed to destroy many of
  11218. the details of the flag and ship even on the most "loss free" setting.  The
  11219. GIF in 8 bit looks better than the jpeg did in 24 bit.  Also, this pictures
  11220. really needs at least 640x400 to be displayed.  Rendering to 320x400/HAM6
  11221. makes for an absolutely horrible looking image, so there is really no point
  11222. to providing a conversion in that format.  Feel free to convert one of
  11223. these if you like, but the results won't be much to look at.\n
  11224.  
  11225. The picture took roughly 4 hours to render on an Amiga 4000/040 in 1024x768
  11226. with the highest degree of antialiasing.  The animation frames in 640x400
  11227. with slightly less anti-aliasing took about 55 minutes each.  Essence
  11228. textures were used for the weathered brick on the lighthouses & the
  11229. patterns in the lighthouse light beams.  Imagine global fog was used to
  11230. give a feeling of depth and character.\n
  11231.  
  11232. The final 250 frame animation is the result of 90 Mb of data and about
  11233. 14000 CPU-minutes of rendering time.  I'll upload the animation to an FTP
  11234. site in a few weeks (after my Dpaint/AGA gets here!).  It will require at
  11235. least 14 Mb of RAM to play, or an HD animation player which supports AGA
  11236. graphics modes.  You will also need an AGA equipped Amiga, obviously.
  11237.  
  11238. Author: Steve Koren
  11239. Path: BBS/May94/pix/trace/Tall_Ships_Passage.ham.lha
  11240.  
  11241. ==========
  11242.  
  11243. tsiwf    ?.?    JPEG Imagine 2.0 raytraced image.
  11244.  
  11245.  
  11246. This picture was made with Imagine 2.0 for illustrating the stand of
  11247. BUGSS (French Amiga Users Club) at the ATACOM'93 exhibition.  There
  11248. are my first real pictures with Imagine.  I have made this one for the
  11249. TSiWF Collection.
  11250.  
  11251. There are common objects in the 3 pictures :
  11252.  
  11253. - The ground, mirrored checker.
  11254. - The base of the main object, mirrored blue.
  11255. - The 2 mirrors doing 135° angle
  11256. - The same sky (extracted from TSiWF 3D Collection)
  11257.  
  11258. Here, the main object is a mirrored spongeri fractal 3D triangle
  11259. extracted from TSiWF Collection, of course *8) with a sphere inside
  11260. with a snail mapping and the same mapping of it in black & white
  11261. (bump).
  11262.  
  11263. We can notice the "FGP" logo at the bottom of the base.
  11264.  
  11265. It's raytraced picture and the rendering time is 8 hours 
  11266. for a 640x512 Hires Lace 24bit picture on an A3000 16Mhz
  11267.  
  11268. Author: Pascal Rullier
  11269. Path: BBS/May94/pix/trace/TSiWF.jpg.lha
  11270.  
  11271. ==========
  11272.  
  11273. Twisted_City    ?.?    896x628x8 HAM pic of a twisted city
  11274.  
  11275. I got the idea for this picture after playing around with Imagine's
  11276. "Conform to Path" feature using some old building objects I had.  This
  11277. feature lets you take an arbitrary object and bend it in a shape defined by
  11278. a splined path.  This was used to make the twisted buildings, radio tower,
  11279. and bridge supports.  The water, galaxy, gas planet, and pits on the bridge
  11280. road are Essence II textures.  Most others are Essence I textures,
  11281. including the clouds and a lot of other subtler ones.\n
  11282.  
  11283. Some things didn't turn out quite as I had hoped: the windows on the
  11284. buildings don't quite follow the buildings' twists in quite the manner that
  11285. I had wanted them to.  The alleged glass elevator on the side of the
  11286. nearest tall building isn't very convincing; it looked OK close up with the
  11287. light at the right angle, but it doesn't really come across as glass from
  11288. this viewpoint.  I had also wanted to make things like the airport runway
  11289. twisted, but it is a bitmap, and aligning objects (for the blue runway
  11290. lights) with a particular feature in the middle of a brushmap is not very
  11291. easy in Imagine.  The city could also stand to have a little more detail,
  11292. but I got tired of making objects for it.\n
  11293.  
  11294. My initial attempt at this image used motion-blurring for the aircraft, but
  11295. I decided I didn't like that.  Too much detail goes away.\n
  11296.  
  11297. Viewing this image in anything less than 640x400x8-bit is a waste of time;
  11298. too much detail is lost at lower resolutions to make it worthwhile.  I've
  11299. supplied the image in two resolutions (896x628 & 1280x1024), both of which
  11300. look pretty good.  Don't even *think* about 320x400 or 640x400x4-bit.  The
  11301. image is also (intentionally) dim, so you might have to crank up your
  11302. monitor brightness a little bit.\n
  11303.  
  11304. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  11305. conversion, or claim credit for it, or use it for commercial purposes
  11306. without permission of the author.  Thanks.\n
  11307.  
  11308. (PS - if you like it, you might drop me a note... :-)\n
  11309.  
  11310. Hardware & Software used to create this image:\n
  11311.  
  11312.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  11313.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  11314.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  11315.       Deluxe Paint IV   (brushmaps for the roads, airport, signs, etc.\n
  11316.       ImageFX           (post-render 24-bit image processing)\n
  11317.  
  11318. Author: Steve Koren
  11319. Path: BBS/May94/pix/trace/Twisted_City.ham.lha
  11320.  
  11321. ==========
  11322.  
  11323. Twisted_City    ?.?    1280x1024x24 JPEG pic of a twisted city
  11324.  
  11325. I got the idea for this picture after playing around with Imagine's
  11326. "Conform to Path" feature using some old building objects I had.  This
  11327. feature lets you take an arbitrary object and bend it in a shape defined by
  11328. a splined path.  This was used to make the twisted buildings, radio tower,
  11329. and bridge supports.  The water, galaxy, gas planet, and pits on the bridge
  11330. road are Essence II textures.  Most others are Essence I textures,
  11331. including the clouds and a lot of other subtler ones.\n
  11332.  
  11333. Some things didn't turn out quite as I had hoped: the windows on the
  11334. buildings don't quite follow the buildings' twists in quite the manner that
  11335. I had wanted them to.  The alleged glass elevator on the side of the
  11336. nearest tall building isn't very convincing; it looked OK close up with the
  11337. light at the right angle, but it doesn't really come across as glass from
  11338. this viewpoint.  I had also wanted to make things like the airport runway
  11339. twisted, but it is a bitmap, and aligning objects (for the blue runway
  11340. lights) with a particular feature in the middle of a brushmap is not very
  11341. easy in Imagine.  The city could also stand to have a little more detail,
  11342. but I got tired of making objects for it.\n
  11343.  
  11344. My initial attempt at this image used motion-blurring for the aircraft, but
  11345. I decided I didn't like that.  Too much detail goes away.\n
  11346.  
  11347. Viewing this image in anything less than 640x400x8-bit is a waste of time;
  11348. too much detail is lost at lower resolutions to make it worthwhile.  I've
  11349. supplied the image in two resolutions (896x628 & 1280x1024), both of which
  11350. look pretty good.  Don't even *think* about 320x400 or 640x400x4-bit.  The
  11351. image is also (intentionally) dim, so you might have to crank up your
  11352. monitor brightness a little bit.\n
  11353.  
  11354. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  11355. conversion, or claim credit for it, or use it for commercial purposes
  11356. without permission of the author.  Thanks.\n
  11357.  
  11358. (PS - if you like it, you might drop me a note... :-)\n
  11359.  
  11360. Hardware & Software used to create this image:\n
  11361.  
  11362.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  11363.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  11364.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  11365.       Deluxe Paint IV   (brushmaps for the roads, airport, signs, etc.\n
  11366.       ImageFX           (post-render 24-bit image processing)\n
  11367.  
  11368. Author: Steve Koren
  11369. Path: BBS/May94/pix/trace/Twisted_City.jpg.lha
  11370.  
  11371. ==========
  11372.  
  11373. PoolRachel    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop
  11374.  
  11375. A HAM-8, 16 colour, and 8 colour IFF picture of "Rachel Raccoon"
  11376. relaxing in the pool.  These pictures are suitable as Workbench
  11377. backdrops with the right software.
  11378.  
  11379. Author: Les Dietz
  11380. Path: BBS/May94/pix/wb/PoolRachel.lha
  11381.  
  11382. ==========
  11383.  
  11384. RachelMascot    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop
  11385.  
  11386. A HAM-8 and 16 colour IFF picture of "Rachel Raccoon" accepting the
  11387. "AmiCUE mascot of the year" award, suitable for use as a Workbench
  11388. backdrop with the right software.
  11389.  
  11390. Author: Les Dietz
  11391. Path: BBS/May94/pix/wb/RachelMascot.lha
  11392.  
  11393. ==========
  11394.  
  11395. DeviceGuide    1.0    AmigaGuide list/desc of common .devices
  11396.  
  11397. A list of (almost) all xxx.device-files/drivers for the Amiga in
  11398. "AmigaGuide" format, containing info on Versions, Authors, Purpose,
  11399. where to get it, etc. etc. etc.
  11400.  
  11401. Author: Dan Elgaard
  11402. Path: BBS/May94/text/hyper/DeviceGuide.lha
  11403.  
  11404. ==========
  11405.  
  11406. HandlerGuide    1.0    AmigaGuide list/desc of common handlers
  11407.  
  11408. A list of (almost) all Handler-files for the Amiga in "AmigaGuide"-format,
  11409. containing info on Versions, Authors, Purpose, where to get it, etc. etc.
  11410. etc.
  11411.  
  11412. Author: Dan Elgaard
  11413. Path: BBS/May94/text/hyper/HandlerGuide.lha
  11414.  
  11415. ==========
  11416.  
  11417. LibraryGuide    1.4    AmigaGuide list/desc of common libraries
  11418.  
  11419. A list of (almost) all shared Libraries of the Amiga in "AmigaGuide"
  11420. format, containing info on Versions, Authors, Purpose, Where to get it,
  11421. etc. etc. etc.  Contains 234 Libraries and 57 Sub-Libraries.
  11422.  
  11423. Author: Dan Elgaard
  11424. Path: BBS/May94/text/hyper/LibraryGuide.lha
  11425.  
  11426. ==========
  11427.  
  11428. Text2Guide    3.01    Convert ASCII text to AmigaGuide format.
  11429.  
  11430. Converts plain ASCII text into AmigaGuide (c) format.  Sticking to some
  11431. simple organization of the text file, one can have a well structured
  11432. guide file while still having an easily readable text file.
  11433.  
  11434. Author: Stephan Sürken
  11435. Path: BBS/May94/text/hyper/Text2Guide.lha
  11436.  
  11437. ==========
  11438.  
  11439. Banner    1.5    Create banners from any font
  11440.  
  11441. A smart character rendering utility for - surprise - banners.  It can only be
  11442. used from within the command line of a CLI or a SHELL.  By default BANNER will
  11443. print your string into the SHELL using an internal font which contains the ASCII
  11444. characters from 32 (space) to 126 (overscore).  If you don't like them you can
  11445. also tell BANNER to render the characters out of any other font that is accessible
  11446. via the diskfont.library.
  11447.  
  11448. Author: Tobias Ferber
  11449. Path: BBS/May94/text/print/Banner.lha
  11450.  
  11451. ==========
  11452.  
  11453. DviDvi    1.1    Modify the contents of a dvi file
  11454.  
  11455. A small utility to modify the contents of a dvi file.  For example,
  11456. you could put two or 4 pages on one sheet of paper, print one of them
  11457. reversed and much else.
  11458.  
  11459. Author: Thomas Rockicki, Amiga-Port by Thomas Baetzler and Jochen Wiedmann
  11460. Path: BBS/May94/text/tex/DviDvi.lha
  11461.  
  11462. ==========
  11463.  
  11464. ChangeIcon    1.0    Give files specified icon, uses WhatIs
  11465.  
  11466. A Workbench AppIcon/MenuItem/Window tool that will give dropped files a
  11467. (new) icon - depending on their filetypes which ChangeIcon will detect
  11468. using the WhatIs library (included).  New types and default icons can be
  11469. easily defined.  Localized for Workbench 2.1, (German and French catalogs
  11470. included).
  11471.  
  11472. Author: Hanns Holger Rutz
  11473. WhatIs library by Sylvain Rougier and Pierre Carette
  11474. Path: BBS/May94/util/app/ChangeIcon.lha
  11475.  
  11476. ==========
  11477.  
  11478. ClipHistory    1.0    Adds a history to the clipboard device
  11479.  
  11480. A commodity that adds a history to the clipboard.  From a window you can
  11481. select which clip to re-paste to the clipboard.  Lots of options, both to
  11482. control the history (size, number of clips, amount of memory to use,
  11483. filtering, etc.) and the window (size, position, open on non-public
  11484. screens, etc.).  Binary only.
  11485.  
  11486. Author: Magnus Holmgren
  11487. Path: BBS/May94/util/cdity/ClipHistory.lha
  11488.  
  11489. ==========
  11490.  
  11491. FlipIt    1.1    Flip through screens via hotkeys.
  11492.  
  11493. Commodity that lets you install hotkeys for flipping through screens.
  11494. FlipIt lets you specify a hotkey to push the frontmost screen to the back,
  11495. and a hotkey to bring the rearmost screen to the front.  This is useful
  11496. when using programs that do not have depth gadgets on their screens.
  11497.  
  11498. Author: Michael J Barsoom
  11499. Path: BBS/May94/util/cdity/FlipIt.lha
  11500.  
  11501. ==========
  11502.  
  11503. AcmaUtils    ?.?    Misc useful CLI/script utilities
  11504.  
  11505. Some miscellaneous CLI/script utilities, includes:  CheckLeftButton - Checks
  11506. whether the left mouse button is pressed and returns WARN if so.  Also flashes
  11507. the screen when the button is down; DiskBooter - Lets you to boot a disk from
  11508. DF0: without resetting the machine; FileChanged - Returns WARN if the specified
  11509. file has been changed (the `a' archiveflag is clear); ListLibs - List the
  11510. libraries currently in memory; Palshell - Make the boot Shell-window PAL-sized
  11511. (640x256 instead of 640x200); VerCheck - a utility for 2.04 hard drive users
  11512. with 1.3 ROM sharer/ReloKick who need to use their hard disk in both 2.04/1.3
  11513. modes.
  11514.  
  11515. Author: Jan Hagqvist
  11516. Path: BBS/May94/util/cli/AcmaUtils.lha
  11517.  
  11518. ==========
  11519.  
  11520. DirKING    3.00    Powerful 'List' and 'Dir' replacement
  11521.  
  11522. DirKing is a very powerful replacement for the AmigaDOS 'List' and 'Dir'
  11523. commands.  It gives full control over formatting of the listing.  Batch
  11524. (script) files can also be generated, which can be executed from within
  11525. DirKing.  The directory can be sorted on one or more items (e.g. size,
  11526. date, comment, data type,..), and in a user defined order.  DirKing also
  11527. supports numerous directory filters (e.g. name, date, comment, datatype...).
  11528. All these filters can be made effective on files only, on directories only
  11529. or on both.  One can even define patterns for each directory level.
  11530. Multiple scan paths may be given, also supported are multiple assigns,
  11531. links, datatypes and locale value formats.  Unique is the feature to
  11532. monitor the directory scanning process.  If you have cataloged your disk
  11533. collection, then you can insert the disk ID in the listing.  Very useful
  11534. are the listing fields which inform you how many files and dirs each
  11535. directory contains.  The actual blocks and bytes used by a directory can
  11536. be shown, thus allowing to see if it would fit on a certain disk.  DirKing
  11537. offers a lot more than can be presented in this short space, so check it
  11538. out!  DirKing currently supports AmigaDOS v1.2 upto v3.1.  Binary only.
  11539.  
  11540. Author: Chris P. Vandierendonck
  11541. Path: BBS/May94/util/cli/DirKING.lha
  11542.  
  11543. ==========
  11544.  
  11545. MSplit    1.3    Multi-Platform split/join file utility
  11546.  
  11547. A utility to split large files into several smaller ones in order to put
  11548. them onto a floppy disk and recover the large file on another system.
  11549. Optimized for speed and memory usage.  Includes executables for Amiga,
  11550. MS-DOS, Sun Sparc, Convex, Vax-VMS, Acorn Archimedes, DEC-Station (ULTRIX).
  11551.  
  11552. Author: Rene Tschirley
  11553. Path: BBS/May94/util/cli/MSplit.lha
  11554.  
  11555. ==========
  11556.  
  11557. PARex    3.10    Text filter/converter/utility
  11558.  
  11559. PARex is a program which allows you to process files, mostly
  11560. textfiles, whereby strings can be replaced by another, text
  11561. between two strings can be stripped, strings put in lower or
  11562. upper case.  PARex supports normal text searching, wildcard
  11563. searching, context remembering and word-only searching.
  11564. Using data scripts enables the use of an unlimited number of
  11565. such replace commands.  Each replace command can be individually
  11566. controlled.  All ASCII codes can be used in the search and
  11567. replace strings, even entrire files, dates, times,... can be
  11568. inserted in such strings.  Custom formatted hexadecimal output
  11569. is also supported.  Over twenty ready to use program scripts
  11570. are included to perform simple tasks as: converting files
  11571. between different computer systems, stripping comments from
  11572. source files, finding strings in files, converting AmigaGuide
  11573. files to normal text files,... even automatic version updating
  11574. of source files! (By the way v3.xx is about two to more than
  11575. twenty times faster than the previous versions, and is
  11576. supplied in english, german, french, and dutch!)
  11577.  
  11578. Author: Chris P. Vandierendonck
  11579. Path: BBS/May94/util/cli/PARex.lha
  11580.  
  11581. ==========
  11582.  
  11583. Sort    1.23    CLI-based ascii text file sort utility
  11584.  
  11585. A cli-based text file sort utility.  Includes options for:
  11586. Ascending/descending sort; Case-sensitivity; Delete empty
  11587. lines; Delete multiple occurences of same line; Overwrite
  11588. input file; Sort and write file in reverse order of input.
  11589. Includes both English and German binaries.
  11590.  
  11591. Author: Rüdiger Werner
  11592. Path: BBS/May94/util/cli/Sort.lha
  11593.  
  11594. ==========
  11595.  
  11596. Sploin    1.70    Multi-platform split/join file utility
  11597.  
  11598. Sploin is a highly configurable file splitter and joiner. Can extract
  11599. any number of bytes from anywhere in a file, separate a file in two
  11600. (with header skipping), split a file in smaller ones (specifying the
  11601. number of chunks or the size of each) with optional auto-truncation to
  11602. MS-DOS 8.3 chars limitation, and joining with various ways of specifying
  11603. the files.  The major feature is it's ability to split a big file into
  11604. smaller ones, and then automatically join them together later. Can be
  11605. compiled on practically all UNIX and VMS systems (thus ideal for bringing
  11606. home huge archives freshly FTPed).
  11607.  
  11608. Author: Yves Perrenoud
  11609. Path: BBS/May94/util/cli/Sploin.lha
  11610.  
  11611. ==========
  11612.  
  11613. Filer    3.14    Configurable GUI-based Directory Utility
  11614.  
  11615. A Intuition controlled file manager featuring a font-sensitive, resizable
  11616. and Style Guide compliant GadTools GUI, an ARexx interface, configuration
  11617. by an ASCII file and much more.  Includes both English and German versions.
  11618. Binary only.
  11619.  
  11620. Author: Matthias Scheler
  11621. Path: BBS/May94/util/dir/Filer.lha
  11622.  
  11623. ==========
  11624.  
  11625. RushDemo2    37.5370    Full-featured directory utility demo
  11626.  
  11627. Demo version of a fast, full-featured directory utility for
  11628. AmigaDOS 2.0 or greater.  It allows files and directories
  11629. to be manipulated quickly and easily.  Rush uses features
  11630. of AmigaDOS 2.0, 2.1, and 3.0, and follows the Amiga User
  11631. Interface Style Guide.  Some features: Easy to edit ASCII
  11632. config files; Online AmigaGuide® help; Automatic archive
  11633. format recognition for archive extracting and listing.
  11634. Automatic format recognition when double clicking on files;
  11635. Can open in any 2.0, 2.1, 3.0, or beyond screen mode, in
  11636. any available depth; Public screen support; Enforcer and
  11637. Mungwall tested!!!; Iconifies to AppIcon; Rush is also an
  11638. AppWindow; User selectable fonts; Uses ASL file and font
  11639. requester; Rush is built as a shared library so only one
  11640. copy of the code is in memory, even if multiple copies of
  11641. Rush are running; Multiple Assign support; Uses memory
  11642. pools to reduce fragmentation and increase speed; Locale
  11643. support; Plus much more!
  11644.  
  11645. Author: Douglas Keller
  11646. Path: BBS/May94/util/dir/RushDemo2.lha
  11647.  
  11648. ==========
  11649.  
  11650. GEDScripts    1.1    Some useful ARexx scripts for GoldED
  11651.  
  11652. Two main directories, the first one provides scripts for use with GoldED
  11653. in conjunction with PasTeX.  Includes Start_TeX.ged, StartDVIprint.ged,
  11654. GoToSDVI.ged, Quit_TeX.ged, Letterhead.ged and NextError.ged.  This
  11655. package also contains a version of TeXedit.rexx that works with GoldED.
  11656. The second directory contains scripts and revamped GUIspell for using
  11657. GoldED in conjunction with ISpell and GUIspell.  Requires Ispell
  11658. distribution from AmigaLibDisk774 to be of any use.
  11659.  
  11660. Author: René Laederach
  11661. Path: BBS/May94/util/edit/GEDScripts.lha
  11662.  
  11663. ==========
  11664.  
  11665. Jade    3.0    Programmer's editor Amiga and Unix X11
  11666.  
  11667. A text editor primarily designed for programmers.  It is easily customized
  11668. through a Lisp-style extension language and can be tailored to the user's
  11669. own requirements.  Jade is designed to run under a graphical windowing
  11670. system, systems currently supported are the Commodore Amiga and the
  11671. X Window System version 11 (but only under Unix).  It is the successor
  11672. to the editor `Jed 2.10' which was released for the Amiga in early 1993.
  11673. The author has decided to rename it since there is already an editor
  11674. called 'Jed' available on Unix systems (there is no connection between
  11675. the two).  "Jade" is an anagram of "A Jed", if you want an acronym you
  11676. could use "Just Another Damn Editor".  Jade is compatible with GNU Emacs
  11677. in terms of keystrokes and command names to a certain extent but it is
  11678. not intended as a simple copy of Emacs.
  11679.  
  11680. Author: John Harper
  11681. Path: BBS/May94/util/edit/Jade.lha
  11682.  
  11683. ==========
  11684.  
  11685. AlertPatch    3.0    Supplies a lot more info during Alert()
  11686.  
  11687. A patch into the exec.library/Alert() function to display more
  11688. meaningful information to the user.  This includes: Alert Type
  11689. - Software Failure or DeadEnd; Task - Task address and name;
  11690. Error - The alert error being displayed; Caused By - If the
  11691. calling routines are known then it will tell you where the
  11692. problem lies (eg. "graphics.library"); Cause - Single line
  11693. description of what the alert is all about; Task Owner - if
  11694. MultiUser FileSystem is installed then the userID and userName
  11695. are also displayed; Data Registers - A dump of the CPU data
  11696. registers d0...d7; Address Registers - A dump of the CPU address
  11697. registers a0...a7; Text Representation - A text representation of
  11698. the data and address registers.
  11699.  
  11700. Author: David Swasbrook
  11701. Path: BBS/May94/util/misc/AlertPatch.lha
  11702.  
  11703. ==========
  11704.  
  11705. BootUte    1.2    Enable older software on A1200/A4000
  11706.  
  11707. Enables more older software work on the Amiga 1200 and 4000 series,
  11708. it is also useful for users with accelerators.
  11709.  
  11710. Author: Paul Toyne
  11711. Path: BBS/May94/util/misc/BootUte.lha
  11712.  
  11713. ==========
  11714.  
  11715. CliVa    2.3    A VERY configurable Application launcher
  11716.  
  11717. A VERY configurable Application launcher, configurable via ordinary
  11718. textfile.  Allows you to define all sorts of gadgets and menu options.
  11719. Much easier to just try the supplied examples than to explain it!
  11720.  
  11721. Author: Christian Warren
  11722. Path: BBS/May94/util/misc/CliVa.lha
  11723.  
  11724. ==========
  11725.  
  11726. ReqChange    3.1    Makes system use Reqtools requesters
  11727.  
  11728. A program that makes the system use the requesters in ReqTools.  Similar
  11729. to RTPatch in the ReqTools distribution, but offers a lot more, such as a
  11730. builtin "AssignWedge", sending ARexx messages when any patched requester
  11731. appears, lots of options, editable from a fancy prefs editor.
  11732.  
  11733. Author: Magnus Holmgren
  11734. Path: BBS/May94/util/misc/ReqChange.lha
  11735.  
  11736. ==========
  11737.  
  11738. VoiceShell    1.21    Control your Amiga with voice commands.
  11739.  
  11740. VoiceShell is THE voice recognition program for the Amiga computer. It
  11741. allows you to start a program just by saying the program's name, actually
  11742. it allows you to control just about everything about your Amiga. VoiceShell
  11743. is a replacement project for VCLI by Richard Horne. VoiceShell however
  11744. uses the same library, also by Richard Horne, to recognize the words.
  11745.  
  11746. Author: Tomi Blinnikka
  11747. Path: BBS/May94/util/misc/VoiceShell.lha
  11748.  
  11749. ==========
  11750.  
  11751. ARTM    2.0    GUI-Based Real-Time System Monitor
  11752.  
  11753. Amiga Real Time Monitor.  Displays and controls system activity such as
  11754. tasks, windows, libraries, devices, resources, ports, residents,
  11755. interrupts, vectors, memory, mounts, assigns, locks, fonts, hardware,
  11756. res_cmds, a little SystemMonitor and display the last Alert.
  11757.  
  11758. Author: Dietmar Jansen
  11759. Franz Josef Mertens
  11760. Path: BBS/May94/util/moni/ARTM.lha
  11761.  
  11762. ==========
  11763.  
  11764. Snoopy    2.0    Monitor calls to library/devs/resources
  11765.  
  11766. Enables you to monitor library function calls of any library you wish.
  11767. The idea of course came from SnoopDos by Eddy Carroll, but Snoopy is
  11768. different in approach and purpose.  Snoopy has no specific patches for
  11769. specific functions.  It is an all-purpose tool to monitor *ANY* library
  11770. call in *ANY* system library.  Now allows you to also monitor *ANY*
  11771. device and *ANY* resource!
  11772.  
  11773. Author: Gerson Kurz
  11774. Path: BBS/May94/util/moni/Snoopy.lha
  11775.  
  11776. ==========
  11777.  
  11778. VirusChecker    6.41    A memory/file/bootblock virus detector
  11779.  
  11780. A virus checker that can check memory, disk bootblocks, and all disk files
  11781. for signs of most known viruses.  Can remember nonstandard bootblocks that
  11782. you indicate are OK and not bother you about them again.  Includes an ARexx
  11783. port, supports SHI's Bootblock.library.  By using this library and its
  11784. brainfile you have the ability to add new Bootblock viruses as SHI releases
  11785. new brainfiles.
  11786.  
  11787. Author: John Veldthuis
  11788. Path: BBS/May94/util/virus/VirusChecker.lha
  11789.  
  11790. ==========
  11791.  
  11792. VirusZII    1.07    AntiVirus utility with file decrunching
  11793.  
  11794. Release II of this popular virus detector.  The filechecker can decrunch
  11795. files for testing and the memory checker removes all known viruses
  11796. from memory without 'Guru Meditation' and checks memory for viruses
  11797. regularly.  VirusZ has easy to use intuitionized menus including keycuts
  11798. for both beginners and experienced users.
  11799.  
  11800. Author: Georg Hörmann
  11801. Path: BBS/May94/util/virus/VirusZ.lha
  11802.  
  11803. ==========
  11804.  
  11805. PicIcon    1.03    Create icons from IFF ILBM pictures
  11806.  
  11807. Takes an IFF image file, both ILBM and ANIM formats are supported, and
  11808. creates an icon image showing the contents of the file.  This can be used
  11809. to more readily identify specific images within large collections, for
  11810. example, or simply to create an Icon in the likeness of your program.
  11811.  
  11812. Author: Michael J. Sheppard
  11813. Path: BBS/May94/util/wb/PicIcon.lha
  11814.  
  11815. ==========
  11816.  
  11817. QDisk    2.10    WorkBench utility to monitor space usage
  11818.  
  11819. A WorkBench utility that will monitor the space usage of any mounted
  11820. AMIGA DOS volume, like your hard drive or your floppy drive.  QDisk
  11821. will also notify you if a volume becomes too full.  Comes with a
  11822. preference editor to customize QDisk to your needs.
  11823.  
  11824. Author: Norman Baccari
  11825. Path: BBS/May94/util/wb/QDisk.lha
  11826.  
  11827. ==========
  11828.  
  11829. BTNTape    3.0    A "Better-Than-Nothing" scsi tape driver
  11830.  
  11831. The "Better Than Nothing" SCSI tape device handler.  It provides flat-file
  11832. access to a SCSI tape drive from application programs using simple calls to
  11833. DOS or C library I/O functions.  It can also be used with the Amiga TAR
  11834. utility for disk backups.  It uses your existing SCSI adapter's device
  11835. driver for access to the bus.  This version fixes a number of bugs and
  11836. includes several new features including file number tracking and append-only
  11837. and read-only safety modes.
  11838.  
  11839. Author: Robert Rethemeyer
  11840. Path: New/AmigaLibDisks/d1000/BTNtape/
  11841.  
  11842. ==========
  11843.  
  11844. Enforcer    37.60    Tool to monitor illegal memory access.
  11845.  
  11846. A tool to monitor illegal memory access for 68020/68851, 68030, and
  11847. 68040 CPUs.  This is a completely new Enforcer from the original idea
  11848. by Bryce Nesbitt.  It contains many new and wonderful features and
  11849. options and no longer contains any exceptions for specific software.
  11850. Enforcer can now also be used with CPU or SetCPU FASTROM or most any
  11851. other MMU-Kick- start-Mapping tool.  Major new output options such as
  11852. local output, stdout, and parallel port.  Highly optimized to be as
  11853. fast as possible.
  11854.  
  11855. Author: Michael Sinz
  11856. Path: New/AmigaLibDisks/d1000/Enforcer/
  11857.  
  11858. ==========
  11859.  
  11860. FishRachel    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop.
  11861.  
  11862. This picture is a hand drawn cartoon picture of Rachel the Raccoon
  11863. "Just Fishin'" to commemorate Fred Fish's 1000th disk.  It is an
  11864. NTSC-Hires-Interlace (704x480) IFF picture, and is provided in
  11865. 8-color, 16-color, and 128-color versions for use on all Amigas.
  11866.  
  11867. Author: Les Dietz
  11868. Path: New/AmigaLibDisks/d1000/FishRachel/
  11869.  
  11870. ==========
  11871.  
  11872. PolyFit    1.21    "Method of least squares" line fitting
  11873.  
  11874. A program to fit straight lines, polynomes and exponentional curves to sets
  11875. of points.  Can fit to polynomes of degree of 16 and lower.  Calculated
  11876. coefficients can be printed and saved.  A graph of the points and curve can
  11877. be shown (in any screen resolution), printed and saved as an IFF file.
  11878. Supports localization.  Binary only.
  11879.  
  11880. Author: Camiel Rouweler
  11881. Path: New/AmigaLibDisks/d1000/PolyFit/
  11882.  
  11883. ==========
  11884.  
  11885. Replex    2.0    OS Patch to use substitute tools
  11886.  
  11887. REPLace EXecutable.  This handy patch substitutes program names that are
  11888. about to be executed, e.g. if an icon default tool specifies ":c/MuchMore"
  11889. and you prefer to use "c:TextRead", you can have it defined as such.  You
  11890. won't have to change the icon.  This version also has a "catch" option to
  11891. automatically ask for a substitute if a tool wasn't found.  Replex has a
  11892. font-sensitive intuition interface, a snapshot option and an unlimited
  11893. number of definitions.
  11894.  
  11895. Author: ASWare, by Ekke Verheul
  11896. Path: New/AmigaLibDisks/d976/Replex/
  11897.  
  11898. ==========
  11899.  
  11900. UChess    2.78    Amiga port of GNU chess (part 1 of 2).
  11901.  
  11902. A powerful version of the program GnuChess version 4PL66 for the Amiga.
  11903. Plays a very strong game of chess.  Code has been rewritten and data
  11904. structures reorganized for optimal efficiency on 32 bit 68020 and better
  11905. Amiga systems.  Eval/search and clock enhancements from original gnu port.
  11906.  
  11907. Fully multitasking, automatically detects and supports 640X480X256 color AGA
  11908. mode machines, and does not at any time BUSY wait.  Supports a variety of
  11909. standard features such as load, save, edit board, autoplay, swap sides,
  11910. force move, undo, time limits, hints, show thinking, and a supervisor mode
  11911. that will allow two humans to play with the computer acting as a
  11912. "supervisor".
  11913.  
  11914. This version supports 3rd party graphics cards.  This is part 1 of a 2
  11915. part distribution.  Part 1 contains the executables and documentation.
  11916. Part 2 contains the source and is included on disk 977.
  11917.  
  11918. Author: FSF
  11919. Roger Uzun (amiga port + many enhancements)
  11920. Path: New/AmigaLibDisks/d976/UChess/
  11921.  
  11922. ==========
  11923.  
  11924. Forth    ?.?    Forth Programming language
  11925.  
  11926. An update to the MVP-Forth directory on AmigaLibDisk #9.
  11927. Provided is an improved, faster screen editor which uses
  11928. the keyboard cursor keys, backspace and delete keys and
  11929. function keys which allow fast moving thru the screens,
  11930. pasting from PAD and the printing of screen, triad or PAD
  11931. to the printer port prt:.  F1 is the OOPs key.  Control
  11932. Keys give fast editing.  The control keys and Function
  11933. keys can be reprogrammed by the user if desired.  Runs on
  11934. Amiga 1000 and 3000.  Probably on Amiga 500 and 2000
  11935. (Untested).
  11936.  
  11937. Author: Glenn Tenney
  11938. Fantasia Systems, Inc
  11939. John Bos
  11940. Path: New/AmigaLibDisks/d977/Forth/
  11941.  
  11942. ==========
  11943.  
  11944. KingCON    1.2    Useful replacement to CON: and RAW: devs
  11945.  
  11946. A console-handler that optionally replaces the standard 'CON:' and 'RAW:'
  11947. devices.  It is 100% compatible, but adds some VERY useful features, such
  11948. as: Filename-completion (TAB-expansion); A review-buffer; Intuition menus;
  11949. Jump scroll (FAAST output!).  Cursor-positioning using the mouse; MC68020
  11950. optimized version; And more... Binary only
  11951.  
  11952. Author: David Larsson
  11953. Path: New/AmigaLibDisks/d977/KingCON/
  11954.  
  11955. ==========
  11956.  
  11957. LibraryGuide    1.1    AmigaGuide list/desc of common libraries
  11958.  
  11959. An AmigaGuide file that lists about 210 different PD, Shareware and
  11960. Commercial "libraries" often found in the LIBS: directory and a simple
  11961. description of their purpose, version info, where to get them, etc.
  11962. May help you determine whether or not you actually "need" some of these
  11963. spaceconsuming things.
  11964.  
  11965. Author: Dan Elgaard
  11966. Path: New/AmigaLibDisks/d977/LibraryGuide/
  11967.  
  11968. ==========
  11969.  
  11970. UChess    2.78    Amiga port of GNU chess (part 2 of 2).
  11971.  
  11972. A powerful version of the program GnuChess version 4PL66 for the Amiga.
  11973. Plays a very strong game of chess.  Code has been rewritten and data
  11974. structures reorganized for optimal efficiency on 32 bit 68020 and better
  11975. Amiga systems.  Eval/search and clock enhancements from original gnu port.
  11976.  
  11977. Fully multitasking, automatically detects and supports 640X480X256 color AGA
  11978. mode machines, and does not at any time BUSY wait.  Supports a variety of
  11979. standard features such as load, save, edit board, autoplay, swap sides,
  11980. force move, undo, time limits, hints, show thinking, and a supervisor mode
  11981. that will allow two humans to play with the computer acting as a
  11982. "supervisor".
  11983.  
  11984. This version supports 3rd party graphics cards.  This is part 2 of a 2
  11985. part distribution.  Part 1 contains the executables and documentation
  11986. and can be found on disk 976.  Part 2 contains the source and is included
  11987. on disk 977.
  11988.  
  11989. Author: FSF
  11990. Roger Uzun (amiga port + many enhancements)
  11991. Path: New/AmigaLibDisks/d977/UChess/
  11992.  
  11993. ==========
  11994.  
  11995. MakeCat    38.02    Makes creating locale catalog files easy
  11996.  
  11997. Makes creating locale catalog files easy.  It makes catalog files from ASCII
  11998. files that contain the strings and ID numbers that should be included in the
  11999. catalog.  Reverse operation is also possible with UnMakeCat, so that existing
  12000. catalogs can easily be translated or changed.  Includes example of how to use
  12001. locale.library to read catalogs.  Binary only.
  12002.  
  12003. Author: Camiel Rouweler
  12004. Path: New/AmigaLibDisks/d978/MakeCat/
  12005.  
  12006. ==========
  12007.  
  12008. Man    1.11a    Unix type Man command
  12009.  
  12010. This is a simple MAN command, known from UNIX systems.
  12011. The advantage is, that it recognizes .guide files to be
  12012. AmigaGuide© documents. MAN then uses a different viewer
  12013. in order to display the AmigaGuide© document. Furthermore
  12014. MAN recognizes TeX-DVI files as well, using a different
  12015. viewer to display them. You may configure MAN using
  12016. environment variables.
  12017.  
  12018. Author: Kai Iske
  12019. Path: New/AmigaLibDisks/d978/Man/
  12020.  
  12021. ==========
  12022.  
  12023. MiserPrint    1.11    Print util for HP-Deskets and compatible
  12024.  
  12025. MiserPrint is a print utility that puts up to 8 normal pages of text on one
  12026. sheet of paper.  You are able to save paper and time.  MiserPrint uses the
  12027. small built-in fonts (Courier and Letter Gothic) of the HP-Deskjet printers.
  12028.  
  12029. Author: Heinz-Guenter Boettger
  12030. Path: New/AmigaLibDisks/d978/MiserPrint/
  12031.  
  12032. ==========
  12033.  
  12034. MouseClock    1.22    Battery backed-up clock/calendar project
  12035.  
  12036. A hardware/software project of a low cost, very small external battery
  12037. backed up clock calendar for all Amigas (especially for A1200, A500, A600).
  12038. It is connected to the mouse port #2.
  12039.  
  12040. Author: Adriano De Minicis
  12041. Path: New/AmigaLibDisks/d978/MouseClock/
  12042.  
  12043. ==========
  12044.  
  12045. NewEdit    1.8    Adds new edit functions to string gads
  12046.  
  12047. A commodity, that patches all string gadgets of the system (better:
  12048. it installs a global edithook for the string gadgets).  Beside some new edit
  12049. functions, NewEdit supports copy and paste of text between the clipboard and
  12050. string gadgets.
  12051.  
  12052. Author: Uwe Roehm, based on work by Oliver Wagner
  12053. Path: New/AmigaLibDisks/d978/NewEdit/
  12054.  
  12055. ==========
  12056.  
  12057. RachelValley    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop
  12058.  
  12059. A 256 colour and 16 colour IFF picture of "Rachel Raccoon"
  12060. resting after a hike.  These pictures are suitable as Workbench
  12061. backdrops with the right software.
  12062.  
  12063. Author: Les Dietz
  12064. Path: New/AmigaLibDisks/d978/RachelValley/
  12065.  
  12066. ==========
  12067.  
  12068. KeysPlease    1.3    Get RAWKEYs and ASCII codes with GUI
  12069.  
  12070. Displays a nice rendition of the Amiga keyboard and allows you to either
  12071. click on a key-gadget or press a key to find that key's rawcode or ascii
  12072. value.  Codes are displayed in both decimal and hexidecimal.
  12073.  
  12074. Author: Brian Koetting
  12075. Path: New/AmigaLibDisks/d979/KeysPlease/
  12076.  
  12077. ==========
  12078.  
  12079. MouseAideDEMO    9.81a    Extremely versatile mouse utility
  12080.  
  12081. A DEMO version of a "Mouse" utility which has all the standard functions:
  12082. Acceleration with threshold, window & screen cycling by mouse & keyboard,
  12083. mouse & screen blanking, mouse & key Auto-Activation, user "hot key" command,
  12084. Keyboard "String" macros, etc...  But also has many functions other "Mouse"
  12085. programs do NOT, such as: Shell-Cycling, Key Clicking, Mouse Port switching
  12086. KeyClosing, Multi-Icon-Select with Mouse, Middle Mouse Button Windowing,
  12087. EZ-Date generation, Workbench to the front function, Ez-Dragging & Sizing,
  12088. Key zipping, Freezing Mouse & Keyboard of all input, etc...  Now features a
  12089. easy to use Pop-Up 2.xx style intuition interface (that functions in 1.3)
  12090. and the ability to function correctly in all the new screen modes!  Written in
  12091. assembly for efficiency in size and CPU usage.  Binary only.
  12092.  
  12093. Author: Thomas J. Czarnecki
  12094. Path: New/AmigaLibDisks/d979/MouseAideDEMO/
  12095.  
  12096. ==========
  12097.  
  12098. QMouse    2.90    Small multi-functional mouse utility
  12099.  
  12100. An unusually small and feature-packed "mouse utility".  Was inspired by,
  12101. but not derived from, the original QMouse by Lyman Epp.  Features include
  12102. automatic window activation (like WindX), top-line blanking for A3000/A2320
  12103. users, system friendly mouse blanking, mouse acceleration/threshold,
  12104. "Pop-CLI", click-to-front/back, "SunMouse", "NoClick", "WildStar", Northgate
  12105. key remapping, and more.  Only 3K.
  12106.  
  12107. Author: Dan Babcock
  12108. Path: New/AmigaLibDisks/d979/QMouse/
  12109.  
  12110. ==========
  12111.  
  12112. SnoopLibs    0.9    Library function-call monitor
  12113.  
  12114. A clever tool for developers and others with a more-than-usual interest
  12115. in the functioning of tasks, to patch and monitor any library-function-call
  12116. from a certain task.  The output-formats can be changed and the results
  12117. can be printed to a window, a file or printer.  Includes six ".sl" files
  12118. (library data) and a tool (fd2sl + source) to add more.  Comes with an
  12119. AmigaGuide manual.  First public release.
  12120.  
  12121. Author: ASWare, by Ekke Verheul & Dirk Reisig
  12122. Path: New/AmigaLibDisks/d979/SnoopLibs/
  12123.  
  12124. ==========
  12125.  
  12126. StartWindow    ?.?    Launch applications from WB zipwindow
  12127.  
  12128. Configurable WorkBench "launch-program" type utility.  Opens a zipwindow
  12129. that when activated, presents the user with a listwindow of pre-configured
  12130. commands.  Ideal for those commands used infrequently enough that you don't
  12131. want a dock-icon cluttering up your WorkBench for.
  12132.  
  12133. Author: Heinz Reinert
  12134. Path: New/AmigaLibDisks/d979/StartWindow/
  12135.  
  12136. ==========
  12137.  
  12138. SuperDuper    3.1    High-speed disk copier and formatter
  12139.  
  12140. SuperDuper is an exciting, high-speed disk copier and formatter. Typical
  12141. timings are 99s for a disk-to-disk verified copy, or 38s for a four disk
  12142. non-verified format.  Also available are buffering in RAM, on a hard disk
  12143. image file or on any sector-based Amiga device, like RAD:, VDO:, FMS:, etc.
  12144. Real-time compression using the Xpk standard allows to copy in one pass most
  12145. disks on 1M Amigas, especially in conjunction with a special utility which
  12146. "hides" external drives to the system (but not to SuperDuper).  Bells and
  12147. whistles include high density floppy support, voice, automatic date
  12148. increment, a list of the disks copied, and automatic start of operations
  12149. based on disk insertion/ejection sensing.  Works on any Amiga under 2.0 and 
  12150. beyond.  The changes from version 3.0 are mainly bug fixes and some new
  12151. features, namely optional simple refresh windows, the new NoStartup switch,
  12152. automatic source disk reads, and better window management.
  12153.  
  12154. Author: Sebastiano Vigna
  12155. Path: New/AmigaLibDisks/d979/SuperDuper/
  12156.  
  12157. ==========
  12158.  
  12159. APipe-Handler    37.5    Alternative pipe handler (incl. source)
  12160.  
  12161. The `APipe-Handler' allows you to add the `APIPE:' DOS device to your
  12162. system.  This device acts as a pipe between two programs, but in a
  12163. different manner than the standard `PIPE:' device does.  This handler
  12164. interprets the text after the `APIPE:' prefix as a command line
  12165. to execute, and the process/command which opens the file indicated
  12166. by the mention of `APIPE:' can now read the standard output or write
  12167. the standard input of the program indicated by the command line
  12168. depending on whether the `APIPE:' file was opened for reading or
  12169. writing, respectively.   Thus, the opening an `APIPE:' file is analogous
  12170. to the UNIX `popen()' call, but it is more widely available to the user.\n
  12171. Complete source is included and can be used as an example of a handler.
  12172.  
  12173. Author: Per Bojsen
  12174. Path: New/AmigaLibDisks/d980/APipe/
  12175.  
  12176. ==========
  12177.  
  12178. HWGRCS    5.6pl8    GNU Revision Control Sys 5.6pl8 (1 of 3)
  12179.  
  12180. A three part distribution of an RCS 5.6.0.1 port to the Amiga, currently at
  12181. patch level 8.  Part 1 contains the executables and documentation in
  12182. AmigaGuide and "man" format, part 2 contains the source code to RCS, and
  12183. part 3 contains the source code and binaries for patch and diffutils.
  12184.  
  12185. The Revision Control System (RCS) manages multiple revisions of text files.
  12186. RCS automates the storing, retrieval, logging, identification, and merging
  12187. of revisions.  RCS is useful for text that is revised frequently.  For
  12188. example: programs, documentation, graphics, papers, form letters, etc.
  12189. Included are RCS 5.6, GNU diffutils 2.6 and an LP utility to support paged
  12190. diff outputs.
  12191.  
  12192. Author: Walter Tichy
  12193. Paul Eggert
  12194. Amiga port by Heinz Wrobel
  12195. Path: New/AmigaLibDisks/d980/HWGRCS/
  12196.  
  12197. ==========
  12198.  
  12199. BootUte    1.0    Allows more old pgms run on 1200/4000
  12200.  
  12201. Enables more older software work on the Amiga 1200 and 4000 series,
  12202. it is also useful for users with accelerators.
  12203.  
  12204. Author: Paul Toyne
  12205. Path: New/AmigaLibDisks/d981/BootUte/
  12206.  
  12207. ==========
  12208.  
  12209. CloudsAGA    1.01    Creates random clouds in AGA resolutions
  12210.  
  12211. This program creates random clouds which you might use in your paint
  12212. program, as a texture in a ray tracing program or as a background for
  12213. your workbench.  Uses all AGA resolutions.  This is a complete rewrite
  12214. in OBERON-2.  Removed more enforcer hits.
  12215.  
  12216. Author: Daniel Amor
  12217. Path: New/AmigaLibDisks/d981/CloudsAGA/
  12218.  
  12219. ==========
  12220.  
  12221. ConPaste    37.25    Commodity to paste clipped text anywhere
  12222.  
  12223. ConPaste is a 2.0 commodity that allows you to paste clipped text into
  12224. anything. Paste into string gadgets.  Paste into any text application.  In
  12225. this new version, ConPaste drops its priority by 1 when pasting text to
  12226. allow sufficient processor time for the receiving task or window to process
  12227. the text.
  12228.  
  12229. When you press a user-defined key or key combination, ConPaste will take any
  12230. FTXT found in clipboard unit 0, convert the text back into input events, and
  12231. send the input events into the input stream.  The output will go to the
  12232. active window or string gadget.
  12233.  
  12234. The built-in default key combination for pasting with ConPaste is now
  12235. RightAmiga-j (previously RightAmiga-i which was not a great combination
  12236. since that is supposed to bring up Info).  You can define a different
  12237. combination with the KEY= tooltype by supplying a commodities-type key
  12238. description such as:
  12239.  
  12240. KEY=RCOMMAND j        (RightAmiga-j)
  12241. KEY=LALT p        (LeftAlt-p)
  12242. KEY=f1            (function key f1)
  12243.  
  12244. NOTE: You must first clip the console text to the clipboard via the normal
  12245. 2.0 drag select and RightAmiga-C, or by using a text editor which supports
  12246. clipping or copying of text to the clipboard.  You can also use
  12247. SYS:Utilities/More to display and clip text from any plain ASCII text file.
  12248.  
  12249. Author: Carolyn Scheppner
  12250. Path: New/AmigaLibDisks/d981/ConPaste/
  12251.  
  12252. ==========
  12253.  
  12254. HuntWindows    3.3    Finds active window on oversize screens
  12255.  
  12256. Starting with 2.0 you can make screens bigger than the visual size of your
  12257. monitor.  On a double-size workbench, catching windows like requesters etc.
  12258. can be quite annoying at times.  This little utility hangs itself on the VBI
  12259. (Vertical Blank Interrupt) to find out which window is being activated and
  12260. moves the screen to show the window in full view.
  12261.  
  12262. Author: Jörg Bublath
  12263. Path: New/AmigaLibDisks/d981/HuntWindows/
  12264.  
  12265. ==========
  12266.  
  12267. HWGRCS    5.6pl8    GNU Revision Control Sys 5.6pl8 (2 of 3)
  12268.  
  12269. A three part distribution of an RCS 5.6.0.1 port to the Amiga, currently at
  12270. patch level 8.  Part 1 contains the executables and documentation in
  12271. AmigaGuide and "man" format, part 2 contains the source code to RCS, and
  12272. part 3 contains the source code and binaries for patch and diffutils.
  12273.  
  12274. The Revision Control System (RCS) manages multiple revisions of text files.
  12275. RCS automates the storing, retrieval, logging, identification, and merging
  12276. of revisions.  RCS is useful for text that is revised frequently.  For
  12277. example: programs, documentation, graphics, papers, form letters, etc.
  12278. Included are RCS 5.6, GNU diffutils 2.6 and an LP utility to support paged
  12279. diff outputs.
  12280.  
  12281. Author: Walter Tichy
  12282. Paul Eggert
  12283. Amiga port by Heinz Wrobel
  12284. Path: New/AmigaLibDisks/d981/HWGRCS/
  12285.  
  12286. ==========
  12287.  
  12288. Bin2Hunk    2.2    Create a linkable hunk from any file
  12289.  
  12290. Convert any binary file to an AmigaDOS hunk (or object file) that can be
  12291. linked with your linker into your program.  This is most useful when you
  12292. wish some form of data to be a part of your executable.  This data can be
  12293. sound samples, images, text, or whatever.  Sports a ReadArgs() CLI
  12294. interface, as well as a GadTools Intuition interface.  Memory type options
  12295. include ANY, CHIP, and FAST.  Allows naming of your hunks.  An optional data
  12296. item containing the size of your data can also be specified.
  12297.  
  12298. Author: Brian Koetting
  12299. Path: New/AmigaLibDisks/d982/Bin2Hunk/
  12300.  
  12301. ==========
  12302.  
  12303. HWGRCS    5.6pl8    GNU Revision Control Sys 5.6pl8 (3 of 3)
  12304.  
  12305. A three part distribution of an RCS 5.6.0.1 port to the Amiga, currently at
  12306. patch level 8.  Part 1 contains the executables and documentation in
  12307. AmigaGuide and "man" format, part 2 contains the source code to RCS, and
  12308. part 3 contains the source code and binaries for patch and diffutils.
  12309.  
  12310. The Revision Control System (RCS) manages multiple revisions of text files.
  12311. RCS automates the storing, retrieval, logging, identification, and merging
  12312. of revisions.  RCS is useful for text that is revised frequently.  For
  12313. example: programs, documentation, graphics, papers, form letters, etc.
  12314. Included are RCS 5.6, GNU diffutils 2.6 and an LP utility to support paged
  12315. diff outputs.
  12316.  
  12317. Author: Walter Tichy
  12318. Paul Eggert
  12319. Amiga port by Heinz Wrobel
  12320. Path: New/AmigaLibDisks/d982/HWGRCS/
  12321.  
  12322. ==========
  12323.  
  12324. JoyRide    1.0    Intuition front-end for joystick events.
  12325.  
  12326. JoyRide is a commodity that provides an intuition front-end for joystick
  12327. events.  This has some nice advantages for both users and programmers.
  12328. There are three (3) basic features you get: a) A simple joystick interface
  12329. through a window's IDCMP port.  No joystick-specific code has to be used,
  12330. JoyRide initializes and handles all the trigger-setting and reading of the
  12331. joystick.  The joystick events are passed to your application in the same
  12332. manner as all other intuition events through your window's IDCMP, just like
  12333. IDCMP_RAWKEY and IDCMP_MOUSEBUTTON.  b) Application shareable joystick
  12334. events.  Normally, only one application can allocate the joystick at a time.
  12335. In other words, no two applications that both use the joystick can
  12336. multitask.  JoyRide handles this in the same manner the keyboard.device
  12337. handles key presses.  That is, it sends them down the input.device where
  12338. they are passed to the active window (or "input focus").  In this way, many
  12339. programs can now share joystick events.  c) Joystick events now pass through
  12340. the input.device stream.  This is helpful because now screen blankers know
  12341. that you're using the computer and won't blank during joystick games!
  12342.  
  12343. Author: Brian Koetting
  12344. Path: New/AmigaLibDisks/d982/JoyRide/
  12345.  
  12346. ==========
  12347.  
  12348. CapsLockExt    1.0    Extends CapsLock to ALL keys
  12349.  
  12350. A Commodity that extends the effect of the CapsLock key to every key on the
  12351. keyboard, and allows the Shift key to temporarily cancel the CapsLock key.
  12352. This causes CapsLock to act like a SHIFT-lock key on a typewriter.
  12353.  
  12354. Author: Douglas Nelson
  12355. Path: New/AmigaLibDisks/d983/CapsLockExt/
  12356.  
  12357. ==========
  12358.  
  12359. FastJPEG    1.10    JPEG viewer, both fast and good quality.
  12360.  
  12361. FastJPEG is a fast JPEG picture viewer.  Besides being fast, it has
  12362. many other advantages.  An important goal was to not trade quality for
  12363. speed.  In fact, FastJPEG is both fast and has an excellent quality.
  12364. Most other JPEG viewers either produce ugly pictures, or need ages to
  12365. perform the conversion to HAM mode.
  12366.  
  12367. The key to the improved quality is a technique called `dithering',
  12368. where colors not displayable on the Amiga are approximated by giving
  12369. neighboring pixels similar colors, which the eye then mixes to the
  12370. desired one.
  12371.  
  12372. A common variety of this method is the `Floyd-Steinberg' error
  12373. dispersion algorithm, which is very time intensive, but produces the
  12374. best pictures.
  12375.  
  12376. FastJPEG does not use this method, as it would drastically reduce
  12377. performance.  The dithering method used in FastJPEG, however, produces
  12378. pictures of similar quality.
  12379.  
  12380. Author: Christoph Feck
  12381. Path: New/AmigaLibDisks/d983/FastJPEG/
  12382.  
  12383. ==========
  12384.  
  12385. Harridan    1.0    Simple "Reminder" type utility
  12386.  
  12387. A "Reminder" type program for your startup-sequence.  Each time you boot,
  12388. Harridan will check your event list, if an event is 'due', Harridan opens
  12389. a window to remind you.  If nothing is 'due', you're not bothered.  Designed
  12390. under Amiga DOS 2.04 and takes advantage of all it's easy to use features.
  12391. Binary only.
  12392.  
  12393. Author: Andy Maxey
  12394. Path: New/AmigaLibDisks/d983/Harridan/
  12395.  
  12396. ==========
  12397.  
  12398. TitleClock    3.3    Configurable clock hides in title bar
  12399.  
  12400. A little commodity (about 4k) that throws up a clock in the top right corner
  12401. of a screen's titlebar.  It may be set up to display itself on one or more
  12402. screens without running multiple copies of the program.  It may also be set
  12403. to follow your default public screen and also to always display on the frontmost
  12404. screen.
  12405.  
  12406. Author: Anders Hammarquist
  12407. Path: New/AmigaLibDisks/d983/TitleClock/
  12408.  
  12409. ==========
  12410.  
  12411. Viewtek    2.1    Feature packed picture/animation viewer
  12412.  
  12413. A feature packed Picture/Animation Viewer.  Shows most ILBM's (including
  12414. 24-bit ILBM's), most Compuserve GIF format images, most JFIF format JPEG
  12415. images and most ANIM Op-5 format animations, with support for different
  12416. palettes for each frame.  Supports SHAM, CTBL, and PCHG images, full
  12417. support of ECS/AGA display modes (ie. show 256 color GIF's directly, show
  12418. 800x600 HAM animations, etc.).  Supports viewing contents of clipboard.
  12419. Iconifies to a Workbench AppIcon.  Includes versions for DCTV, EGS, IV-24,
  12420. Firecracker, OpalVision, Retina, and Picasso
  12421.  
  12422. Author: Thomas Krehbiel
  12423. Path: New/AmigaLibDisks/d983/Viewtek/
  12424.  
  12425. ==========
  12426.  
  12427. Yass    2.0    Yet another Screen Selector Commodity
  12428.  
  12429. Yet Another Screen Selector, a commodity with several nice
  12430. features such as: Completely controllable via keyboard (of
  12431. course you can use your mouse, if you really want to); Shows
  12432. Screens and Windows (option); Shows PublicScreenname or
  12433. ScreenTitle (option); Ability to change the default Public
  12434. screen; Opens window even on non-public screens (option).
  12435. Font-sensitive; Resizeable window.  Binary only.
  12436.  
  12437. Author: Albert Schweizer
  12438. Path: New/AmigaLibDisks/d983/Yass/
  12439.  
  12440. ==========
  12441.  
  12442. AGIndex    1.04    Creates index for AmigaGuide document
  12443.  
  12444. Creates an index for AmigaGuide documents.  Indicies are sorted
  12445. alphabetically and can be accessed (in AmigaGuide) by pressing the
  12446. 'Index' button.  Index entries can be extracted from the source
  12447. document using two different selecting methods: by reference or by
  12448. declaration.  Binary only.
  12449.  
  12450. Author: Camiel Rouweler
  12451. Path: New/AmigaLibDisks/d984/AGIndex/
  12452.  
  12453. ==========
  12454.  
  12455. ForceIcon    1.4    Substitute Icon images and positions
  12456.  
  12457. ForceIcon is an utility mainly for users of CD-ROM drives.  Since one
  12458. can not snapshot the position of a volume's icon, nor replace it by a
  12459. user-defined one, this utility was written.  ForceIcon allows you to
  12460. set the position of a disk's icon and/or replace it by a different
  12461. image/icon which doesn't have to be a disk.info file.  All types of
  12462. ".info" files may be selected.
  12463.  
  12464. Author: Kai Iske
  12465. Path: New/AmigaLibDisks/d984/ForceIcon/
  12466.  
  12467. ==========
  12468.  
  12469. IconToClip    1.0    Copies icon name to clipboard
  12470.  
  12471. A link between the Workbench and the Shell.  It adds an item to the Tools
  12472. menu that, when selected, puts the name of any highlighted icon into the
  12473. Clipboard, from which it can be pasted to the Shell or any other program
  12474. that uses the Amiga Clipboard.  Has an option for writing the full pathname.
  12475. Can handle multiple icon selections, writing the names in row or column
  12476. format.  Can also be used as an AppWindow.
  12477.  
  12478. Author: Douglas Nelson
  12479. Path: New/AmigaLibDisks/d984/IconToClip/
  12480.  
  12481. ==========
  12482.  
  12483. Imploder    4.0    Reduce executable size using compression
  12484.  
  12485. The Imploder allows you to reduce the size of executable files while
  12486. having them retain their full functionality.  There are other
  12487. "crunchers" or "packers" available for the Amiga, but none are as
  12488. mindful of the complexities of your Amiga system as the Imploder
  12489. (IMHO). In addition to this, its algorithms are more efficient, both
  12490. in terms of speed, and size reduction.
  12491.  
  12492. The FInf drawer contains a versatile directory lister and file type
  12493. recognizer. This one is bursting with options, many of which are
  12494. sorely needed but not present in any of the other listing utilities I
  12495. know of. Of course it recognizes whether files are Imploded or not.
  12496.  
  12497. The DImp drawer contains a disk-archiver that makes use of the
  12498. Implosion algorithm. Special features include the creation of self
  12499. extracting and explaining disk archives, support for any device with a
  12500. floppy like track layout, and the flexible selection of cylinder
  12501. ranges.
  12502.  
  12503. Author: Albert-Jan Brouwer
  12504. Peter Struijk
  12505. Paul van der Valk
  12506. Erwin Zwart
  12507. Path: New/AmigaLibDisks/d984/Imploder/
  12508.  
  12509. ==========
  12510.  
  12511. TWA    1.4    Remembers last active window on any scr
  12512.  
  12513. A commodity that remembers the last active window on any screen.
  12514. If screens are shuffled, the window is automatically re-activated
  12515. when that screen is brought to front.  This version fixes a problem
  12516. which made it impossible to autoscroll on a screen which is partially
  12517. in the background.   Binary only.
  12518.  
  12519. Author: Matthias Scheler
  12520. Path: New/AmigaLibDisks/d984/TWA/
  12521.  
  12522. ==========
  12523.  
  12524. WindowDaemon    1.6    Extended control to intuition windows
  12525.  
  12526. Window Daemon gives extended control to intuition windows
  12527. and screens through HotKeys and Arexx. In addition there
  12528. is better workbench drawer manipulation, you can close
  12529. the current drawer window when opening another drawer,
  12530. and when closing a drawer can open its parent
  12531. automatically. Using a hotkey you can manage the task
  12532. priority owning the current window and even suspend the
  12533. task. Also the active window can be brought to the front
  12534. or pushed to the back by simply holding down both mouse
  12535. buttons.
  12536.  
  12537. Author: David Swasbrook
  12538. Path: New/AmigaLibDisks/d984/WindowDaemon/
  12539.  
  12540. ==========
  12541.  
  12542. AGAiff    1.0    An IFF-to-RAW converter
  12543.  
  12544. An IFF-to-RAW converter which can load all ILBM graphics supported
  12545. by the AGA chipset.  It is also able to save 24 Bit colors and
  12546. sprites wider than 16 pixels.  Some features make this program
  12547. quite attractive:  Coded as a Commodity; Coded completely in fast
  12548. Assembler; Font-sensitive User Interface; <MANY> different save
  12549. formats; Powerful ARexx-Port, supporting all stuff from the GUI;
  12550. Runs even from small Assembler Workdisks if you don't need ARexx,
  12551. Hotkey and all Displaymodes; ... and more !
  12552.  
  12553. Author: Michael Krause
  12554. Path: New/AmigaLibDisks/d985/AGAiff/
  12555.  
  12556. ==========
  12557.  
  12558. ILBMKiller    1.0    An IFF/AGA ILBM file viewer w/delete
  12559.  
  12560. An IFF/AGA ILBM file viewer.  Has optional delete facility
  12561. that allows you to sift though large collections of pictures,
  12562. keeping only the ones you want.
  12563.  
  12564. Author: David and Coralie Tucker
  12565. Path: New/AmigaLibDisks/d985/ILBMKiller/
  12566.  
  12567. ==========
  12568.  
  12569. Lines    2.4    OS friendly game where you draw lines.
  12570.  
  12571. An OS friendly game, played with the mouse, where the goal is to draw as
  12572. many lines as you can, obeying the rules.  The basic rules are that only
  12573. eight directions (horizontal, vertical, and diagonal) are allowed, a line
  12574. is exactly five points long, and each new line can include at most one
  12575. point that was used in a previous line.  Includes both PAL and NTSC
  12576. versions.
  12577.  
  12578. Author: Mika Kortelainen
  12579. Path: New/AmigaLibDisks/d985/Lines/
  12580.  
  12581. ==========
  12582.  
  12583. NewIFF    39.11    New IFF code modules and examples
  12584.  
  12585. Commodore IFF code modules and examples for OS 1.3 through 3.x.  Code
  12586. requires V39+ includes to compile, and under 1.3 requires the V37
  12587. iffparse.library to run.  Examples include handling AA display, brush
  12588. loading, 8SVX playing, clipboard FTXT reading/writing, etc.
  12589.  
  12590. Author: Submitted by Carolyn Scheppner
  12591. Path: New/AmigaLibDisks/d985/NewIFF/
  12592.  
  12593. ==========
  12594.  
  12595. NewTool    2.6    Replace default tool in project icons.
  12596.  
  12597. A program that will quickly replace the default tool in project icons.
  12598. NewTool allows you to specify the default tool to use, use a file
  12599. requester to pick the default tool, or it will automatically choose
  12600. the proper tool depending on the file type using WhatIs library.  This
  12601. version is a complete rewrite from v37.203 which appeared on disk 947.
  12602. Now more style guide compliant.  Also included is NewToolPrefs v1.1
  12603. which is a GUI to quickly and easily edit your NewTools.prefs file.
  12604.  
  12605. Author: Michael J Barsoom
  12606. Path: New/AmigaLibDisks/d985/NewTool/
  12607.  
  12608. ==========
  12609.  
  12610. SmallPlayer    1.0a    Small module player
  12611.  
  12612. A small player for those really big modules.  The file is less than 10k.
  12613. Plays powerpacked Protracker modules.  First public release.  Binary only.
  12614.  
  12615. Author: Hallvard Korsgaard
  12616. Path: New/AmigaLibDisks/d985/SmallPlayer/
  12617.  
  12618. ==========
  12619.  
  12620. FDPro2Demo    2.0    Very realistic flight simulator
  12621.  
  12622. Demo of Jaeger Software Inc's WWII flight simulator for the Amiga.  It has
  12623. full support for analog joystick and rudder pedals and runs in Hi-res
  12624. Interlace or in DBL NTSC/PAL on AGA machines.
  12625.  
  12626. Author: Bill Manders
  12627. Matt Shaw
  12628. Drew Dorman
  12629. Ted Jump
  12630. Path: New/AmigaLibDisks/d986/FDPro2Demo/
  12631.  
  12632. ==========
  12633.  
  12634. MeMon    1.1    Dec/HEX/bin/ASCII conv & mem monitor
  12635.  
  12636. An intuition-based utility that allows you to monitor or change specific
  12637. memory addresses.  User may select byte, word, or long word alignment.
  12638. Displays in binary, hex, and signed or unsigned decimal.  Also useful for
  12639. displaying ascii codes of various character key mappings and/or as a
  12640. hex/binary/decimal converter.  Binary only.
  12641.  
  12642. MeMon is designed to be so neat and pretty that all programmers will want to
  12643. have It on their harddisk. Why?\n
  12644.   -MeMon is mouse- and FULLY keyboard driven.\n
  12645.   -MeMon uses 2.0 gadgets\n
  12646.   -MeMon reads its settings from the ToolType field.\n
  12647.   -MeMon adjust gadgets to the system font.\n
  12648.   -MeMon has a small icon and program size.\n
  12649.  
  12650. MeMon is a nice tool for every programmer in need of converting numbers
  12651. between different bases, needing to know what code the © character has etc.
  12652.  
  12653. MeMon is also a perfect tool to help in debugging or just to learn how
  12654. the hardware registers on the Amiga work.
  12655.  
  12656. Author: David Ekholm, Datadosen
  12657. Path: New/AmigaLibDisks/d986/MeMon/
  12658.  
  12659. ==========
  12660.  
  12661. PhoneDir    2.0    Personal Phone Directory
  12662.  
  12663. Personal Phonedirectory is a database for addresses and phone numbers.
  12664. It can also dial the numbers automatically.  Its window can be hidden,
  12665. and shown again by selecting from the Workbench Tools menu.  Binary only.
  12666.  
  12667. Author: Hallvard Korsgaard
  12668. Path: New/AmigaLibDisks/d986/PhoneDir/
  12669.  
  12670. ==========
  12671.  
  12672. WBrain    v2.1a    A thinking game for the WorkBench
  12673.  
  12674. A thinking game for the WorkBench.  The player must reproduce a random
  12675. pattern by filling in a grid in the correct order.  The difficulty ranges
  12676. from moderately easy to impossible.  Uses very little CPU time and very
  12677. little memory, so is ideal for playing while raytracing, etc.
  12678.  
  12679. Author: Sean Russell
  12680. Path: New/AmigaLibDisks/d986/WBrain/
  12681.  
  12682. ==========
  12683.  
  12684. XFD    1.00    Utilities/shared library for decrunching
  12685.  
  12686. This software package allows you to decrunch nearly every crunched file
  12687. known to the Amiga.  It consists of the xfdmaster.library as the brain
  12688. and a couple of programs that offer certain functions to the user.  The
  12689. xfdmaster.library, successor of the decrunch.library, is a standard
  12690. Amiga shared runtime library.  It works with Kickstart V33+, and offers
  12691. applications the possibility to directly support crunched files of any
  12692. kind.  Binary only.
  12693.  
  12694. Author: Georg Hörmann
  12695. Path: New/AmigaLibDisks/d986/XFD/
  12696.  
  12697. ==========
  12698.  
  12699. Calc    v2.0    An RPN calculator with a stack window
  12700.  
  12701. An RPN (Reverse Polish Notation) calculator with a 7-element stack window.
  12702. Includes the standard arithmetic operators, plus swap, drop, power, root,
  12703. natural log, exponential, sin, cos, tan, arcsin, arccos, arctan and hex /
  12704. decimal display modes.  Binary only.
  12705.  
  12706. Author: Sean Russell
  12707. Path: New/AmigaLibDisks/d987/Calc/
  12708.  
  12709. ==========
  12710.  
  12711. History    37.5    List and control shell command history.
  12712.  
  12713. This is a 2.04/3.0/3.1 compatible version of the history command.  It
  12714. allows listing, saving, loading, and execution of the standard
  12715. con-handler command line history.
  12716.  
  12717. Author: Andy Finkel
  12718. Path: New/AmigaLibDisks/d987/History/
  12719.  
  12720. ==========
  12721.  
  12722. LhSFX    1.5    Creates self-extracting Lh archives.
  12723.  
  12724. An oldie, but goodie, that somehow missed getting included in the AmigaLibDisks.
  12725. LhSFX is a self-extracting archive creator.  Update from the original program
  12726. written by Mike Kennedy.  Now uses a file requester.  Many bugs fixed.
  12727.  
  12728. Author: Ralf Thanner and Mike Kennedy
  12729. Crunch/decrunch routines by Holger P. Krekel & Olaf `Olsen' Barthel
  12730. Path: New/AmigaLibDisks/d987/LhSFX/
  12731.  
  12732. ==========
  12733.  
  12734. LoanCalc    2.0    A mortgage/loan calculation utility
  12735.  
  12736. A mortgage/loan calculation utility.  Although similar programs exist,
  12737. this one is unique in that it is designed to track 'Open' mortgages that
  12738. allow any size payment to be made at any time, as well as providing a
  12739. printed Amortization Table for Fixed mortgages with monthly, semi-monthly,
  12740. bi-weekly and weekly payment re-schedules.  Binary only.
  12741.  
  12742. Author: Robert Bromley
  12743. Path: New/AmigaLibDisks/d987/LoanCalc/
  12744.  
  12745. ==========
  12746.  
  12747. MCalc    1.3    A powerful MUI-based calculator.
  12748.  
  12749. MUIProCalc is a MUI-based calculator much like Jimmy Yang`s Calc 3.0.
  12750. It still lacks the plotter, but it offers a quite flexible history
  12751. facility for inserting previously entered expressions. Different
  12752. output formats offered and plenty of functions the user may choose
  12753. from. Furthermore the look of the calculator may be customized. ARexx
  12754. Port for ease of calculating from within an editor. Some functions are
  12755. able to return TeX compatible output. Results or inputs may be copied
  12756. to the Clipboard.
  12757.  
  12758. MUIProCalc comes with a fancy GUI you may configure to your needs.
  12759. Function gadgets may be flipped through using pages so that they don`t
  12760. eat up too much of space. MUIProCalc supports an input/output history
  12761. you may configure so that you may re-insert previously entered
  12762. expressions/results.  History entries may be copied to a
  12763. userdefiniable clipboard unit. It features various display/output
  12764. bases such as decimal, hexadecimal, octal, and binary and of course
  12765. calculation sizes ranging from 8 Bit to 32 Bit width. Angles may be
  12766. displayed as radians or degrees. MUIProCalc offers an ARexx port you
  12767. may use to calc expressions externally. These commands are able to
  12768. return TeX compatible output such as "1\cdot 10^{-5}". It comes with
  12769. two example scripts for use with CED Pro.
  12770.  
  12771. Author: Kai Iske
  12772. Path: New/AmigaLibDisks/d987/MCalc/
  12773.  
  12774. ==========
  12775.  
  12776. DQua    1.00    GUI-based Quadratic equation solver
  12777.  
  12778. A simple utility that solves quadratic equations.
  12779.  
  12780. Author: Lee Kindness
  12781. Path: New/AmigaLibDisks/d988/DQua/
  12782.  
  12783. ==========
  12784.  
  12785. MegaBall    3.0    Amiga action game with AGA support.
  12786.  
  12787. Classic amiga action game!  Comes with two graphics files, one that lets it
  12788. run on older Amigas (even ones running WB 1.2!), and another that lets it
  12789. take advantage of dazzling 24-bit AGA graphics if ya got 'em!  Packed with
  12790. a whole bunch of exciting new features, music and boards.  Documentation in
  12791. AmigaGuide format.
  12792.  
  12793. Author: Ed Mackey
  12794. with new music by Al Mackey
  12795. Path: New/AmigaLibDisks/d988/MegaBall/
  12796.  
  12797. ==========
  12798.  
  12799. MemClear    1.8    Fill unused memory with selected byte
  12800.  
  12801. A tool for programmers which fills unused memory chunks with zeros or any
  12802. other byte value.  In addition to that, it is a pure replacement for 'Avail'
  12803. and can flush unused system resources, such as libraries, devices, and fonts.
  12804. The memory type to be filled can be selected (chipmem, fastmem, both).  It
  12805. also warns if a defective memory structure is recognized.  Binary only.
  12806.  
  12807. Author: Ralf Thanner
  12808. Path: New/AmigaLibDisks/d988/MemClear/
  12809.  
  12810. ==========
  12811.  
  12812. AntiCicloVir    2.1    Link/File/BB/Validator/Memory virus elim
  12813.  
  12814. A link virus detector and exterminator.  Also detects other types of viri.
  12815. This version can detect: 126 Bootblock; 17 Link; 28 File; 7 Disk-Validator;
  12816. 14 Trojans; and 8 Bombs;  Automatically checks each inserted disk for boot
  12817. block and disk-validator viruses.  Can scan all files of a specified directory 
  12818. for known link viruses, and constantly monitors memory and system vectors.
  12819.  
  12820. Author: Matthias Gutt
  12821. Path: New/AmigaLibDisks/d989/AntiCicloVir/
  12822.  
  12823. ==========
  12824.  
  12825. FlipIt    1.0    Flip through screens via hotkeys.
  12826.  
  12827. Commodity that lets you install hotkeys for flipping through screens.
  12828. FlipIt lets you specify a hotkey to push the frontmost screen to the back,
  12829. and a hotkey to bring the rearmost screen to the front.  This is useful
  12830. when using programs that do not have depth gadgets on their screens.
  12831.  
  12832. Author: Michael J Barsoom
  12833. Path: New/AmigaLibDisks/d989/FlipIt/
  12834.  
  12835. ==========
  12836.  
  12837. PicCon    2.01    Image converter for programmers.
  12838.  
  12839. PicCon is a program to aid developers of Amiga software for including
  12840. graphical images in their own programs.\n\n
  12841. In a full featured GUI you are able to cut out any portion of a loaded
  12842. picture and save it back to disk in a variety of formats. Supported formats
  12843. include: ordinary bitplanes, interleaved bitplanes, chunkypixels,
  12844. blittermasks, Amiga sprites, IFF ILBMs, workbench icons and lots of
  12845. variations on these main formats.\n
  12846. You can also save the picture's palette in a variety of formats, including
  12847. ordinary raw 4, 8, or 32 bits-per-gun, Amiga copperlists, IFF ILBM and more.\n
  12848. All saves can be done in either binary, as linkmodules (objectfiles), or in
  12849. sourcecode (assembler, C or Pascal).\n\n
  12850. The pictures which contain your images can be stored in IFF ILBM or any
  12851. format you've got datatypes' support for as the datatypes.library supplied
  12852. with OS3.0 is used (if present) by PicCon. RAW images and workbench icons
  12853. can also be loaded (for e.g. reediting).\n\n
  12854. Some simple (but, in this context, useful) imageprocessing tools have been
  12855. included in version 2 of PicCon, like pen remapping, palette compression
  12856. and pen usage statitics. Other features that have proved very handy for
  12857. time-saving purposes are the "gridsave", "autocrop" and "autoscan" functions.
  12858. The "autoscan" function makes it possible to process a whole picture full
  12859. of images in one operation. The "gridsave" feature lets you save hundreds
  12860. of e.g. maptiles for backgroundgraphics in a game in a single command.\n\n
  12861.  
  12862. Author: Morten Eriksen
  12863. Path: New/AmigaLibDisks/d989/PicCon/
  12864.  
  12865. ==========
  12866.  
  12867. VirusZII    1.03    AntiVirus utility with file decrunching
  12868.  
  12869. Release II of this popular virus detector that now recognizes 279 boot and
  12870. 145 file viruses.  The filechecker can also decrunch files for testing.  The
  12871. memory checker removes all known viruses from memory without 'Guru Meditation'
  12872. and checks memory for viruses regularly.  VirusZ has easy to use intuitionized
  12873. menus including keycuts for both beginners and experienced users.  Binary only.
  12874.  
  12875. Author: Georg Hörmann
  12876. Path: New/AmigaLibDisks/d989/VirusZII/
  12877.  
  12878. ==========
  12879.  
  12880. BootWriter    1.2    A bootblock installer with many features
  12881.  
  12882. A bootblock installer with many features.  You can install either
  12883. an official bootblock, an inbuilt one with the possibility to enter
  12884. some text, or any other bootblock of your choice.  Bootblocks can be
  12885. saved and loaded as either normal or powerpacked files.  Bootblock
  12886. files and disks' bootblocks are checked for viruses using the
  12887. recognition code of VirusZ, and, if available, the bootblock.library
  12888. and brainfile (BBBF).  There are about 550 different bootblocks
  12889. recognized.  All filing systems are supported.  This package also
  12890. contains the assembler includes for the Bootblock.library which were
  12891. missing on AmigaLibDisk919.  Binary only.
  12892.  
  12893. Author: Ralf Thanner
  12894. Bootblock recognition code by Georg Hörmann
  12895. Bootblock.library by Johan Eliasson
  12896. Inbuild bootblock by Timm Mueller
  12897. Path: New/AmigaLibDisks/d990/BootWriter/
  12898.  
  12899. ==========
  12900.  
  12901. SCSIutil    2.02    Do low-level operations on a SCSI dev.
  12902.  
  12903. CLI utility to issue commands to a SCSI disk using a specific SCSI id
  12904. number.  Commands include inquiry, seek, start/stop motor, read
  12905. sector(s), play audio CD sectors, insert, eject, read capacity, etc.
  12906.  
  12907. Author: Gary Duncan
  12908. Heiko Rath
  12909. Path: New/AmigaLibDisks/d990/SCSIUtil/
  12910.  
  12911. ==========
  12912.  
  12913. Stocks    3.04a    Comprehensive stocks analysis program.
  12914.  
  12915. Demo version of a stocks analysis program.  Provides powerful technical
  12916. analysis using numerous studies including Candlesticks, traditional bar
  12917. charts, 3 moving averages, MACD, Stochastics, Gann, TrendLines,%R, Average
  12918. Volume and more.  It generates buy/sell signals based on customizable
  12919. trading rules and graphs daily, weekly, and monthly charts using a simple
  12920. ASCII data file format compatable with CompuServe historical data.
  12921. Displays on Workbench or Custom Public Screen.  Includes on-line AmigaGuide
  12922. help text.
  12923.  
  12924. Author: James Philippou, Bug-Free Development
  12925. Path: New/AmigaLibDisks/d990/Stocks/
  12926.  
  12927. ==========
  12928.  
  12929. ASwarmII    2.0    Screenblanker Commodity, funny graphics
  12930.  
  12931. A "high security" Screenblanker commodity (will not burn-in the
  12932. phosphor even when the CPU is really busy).  Based loosely upon Jeff
  12933. Buterworth's "xswarm" for X11 Windowing System, it shows from 1-10
  12934. "wasps" being chased by 1-500 "bees".  Screen will blank entirely
  12935. under periods of high CPU usage.
  12936.  
  12937. Author: Markus Illenseer
  12938. Matthias Scheler
  12939. Path: New/AmigaLibDisks/d991/ASwarmII/
  12940.  
  12941. ==========
  12942.  
  12943. CopColEd    1.2    Programmers Copper color editor
  12944.  
  12945. An editor for colors that can be displayed using the Amiga's COPPER.
  12946. This program was made for PROGRAMMERS.
  12947.  
  12948. Author: Ludwig Huber
  12949. Path: New/AmigaLibDisks/d991/CopColEd/
  12950.  
  12951. ==========
  12952.  
  12953. Iconian    1.90ß    Icon editor using OS 3.x & AGA features.
  12954.  
  12955. An icon editor that supports OS 3.x functions, AGA display modes such
  12956. as palette sharing, and 256 colors.  Iconian should do everything
  12957. IconEdit can, and more.  IFF brushes are remapped to the current
  12958. Workbench screen colors, using the new palette sharing functions under
  12959. KickStart 3.x.  All common drawing tools are present, including bevel
  12960. boxes.  Several resizable windows are used.  Other features include
  12961. multiple undos, font and text support, cut and paste brushes, and
  12962. 16 levels of magnification.
  12963.  
  12964. Author: Chad Randall
  12965. Path: New/AmigaLibDisks/d991/Iconian/
  12966.  
  12967. ==========
  12968.  
  12969. MMBCommodity    1.0    Define actions for middle mouse button
  12970.  
  12971. THE ultimate utility for the 3-buttonmouse-owner.  Near free
  12972. definition for the midbutton, more qualifiers in conjunction
  12973. with the right button etc.  Binary only.
  12974.  
  12975. Author: Roland Janus
  12976. Path: New/AmigaLibDisks/d991/MMBCommodity/
  12977.  
  12978. ==========
  12979.  
  12980. PrtSc    1.75    Utilize PrtSc key for screen/file dump
  12981.  
  12982. Have you ever noticed that there is a PrtSc key on the numeric keypad?
  12983. This program makes it work! By pressing the PrtSc key on your keypad,
  12984. you get a screen dump to your printer.  Now includes a GadTools interface
  12985. for better looks and the ability to dump the screen to a file instead of 
  12986. the printer if desired.
  12987.  
  12988. Author: Jan Hagqvist
  12989. Path: New/AmigaLibDisks/d991/PrtSc/
  12990.  
  12991. ==========
  12992.  
  12993. SmartCache    1.77a    Floppy disk caching program
  12994.  
  12995. A small (about 3K) 100% assembly language program that patches itself
  12996. into the 'trackdisk.device' to provide a whole cylinder 'Caching'
  12997. mechanism for all the floppy disk drives (including the new HD floppy
  12998. drives) that you have connected to your Amiga.  This program has been
  12999. designed to boost the floppy performance by using your excess memory
  13000. in a shared cache scheme.  This program is a must for floppy based
  13001. systems, that have the free memory!  Tested under 1.3 through 2.1.
  13002.  
  13003. Author: Thomas J. Czarnecki
  13004. Path: New/AmigaLibDisks/d991/SmartCache/
  13005.  
  13006. ==========
  13007.  
  13008. Csh    5.37    Replacement for the shell, like UN*X csh
  13009.  
  13010. Replacement for the Amiga shell, similar to UN*X csh.  Main features
  13011. include over 100 built in commands, 70 functions, new system variables,
  13012. file name completion, freely programmable command line editing, file
  13013. classes, auto cd, lazy cd, intuition menus for the shell window, automatic
  13014. RX-ing, local variables, $( ), statement blocks, high speed, plus much
  13015. more.
  13016.  
  13017. Author: Andreas M. Kirchwitz
  13018. Urban Dominik Mueller
  13019. C Borreo
  13020. Steve Drew
  13021. Matt Dillon
  13022. Path: New/AmigaLibDisks/d992/Csh/
  13023.  
  13024. ==========
  13025.  
  13026. CyberPager    1.4    Send alpha-numeric messages to pagers.
  13027.  
  13028. Allows one to send alpha-numeric (i.e., full text) messages to a pager from
  13029. an Amiga.  This is accomplished by dialing into an IXO protocol compliant
  13030. pager central and uploading messages.  Features include: Alias file for
  13031. commonly paged people to be referred to by name rather than cryptic PIN
  13032. numbers; "Groups" file allowing messages to be easily sent to many people
  13033. working on the same project, in the same department, etc; Supports multiple
  13034. pager centrals through a services configuration file; Full logging of
  13035. messages spooled, dialout attempts, etc.  Includes sample rexx scripts to
  13036. generating automatic messages, paging the current person on duty, etc.
  13037.  
  13038. Version 1.4 incorporates a couple bug fixes from the last released version
  13039. (1.2).  It also provides support for services which require a real password
  13040. at login time.  This support will require you to update your services file.
  13041.  
  13042. Author: Christopher A. Wichura
  13043. Path: New/AmigaLibDisks/d992/CyberPager/
  13044.  
  13045. ==========
  13046.  
  13047. KMI    ?.?    Some more 8-color MagicWB Icons
  13048.  
  13049. Kochtopfs MagicWB Icons (KMI) are some new icons for MagicWB by
  13050. Martin Huttenloher, includes some Directory Icons, some Prefs Icons,
  13051. WBStartup Icons, and many Toolmanager Dock Icons.
  13052.  
  13053. Author: Christian Scholz
  13054. Path: New/AmigaLibDisks/d992/KMI/
  13055.  
  13056. ==========
  13057.  
  13058. Wbsm    1.2    Enable/Disable WBStartup progs at boot
  13059.  
  13060. Activates or deactivates programs that are run from the WBStartup drawer.
  13061. When run from the user-startup script holding down the LEFTMOUSEBUTTON
  13062. during boot up will popup the Workbench Startup Manager GUI.  Since the
  13063. user-startup script is executed before the programs in the WBStartup
  13064. drawer are run, your selection will be valid in that very session.
  13065. Binary only.
  13066.  
  13067. Author: Herbie van Staveren
  13068. Path: New/AmigaLibDisks/d992/Wbsm/
  13069.  
  13070. ==========
  13071.  
  13072. Fleuch    3.0    Scrolling, shoot-em-up, gravity game
  13073.  
  13074. A little game with 29 extra large stages.  The object is to pickup up your
  13075. cargo and climb safely to the next stage, without being shot or running into
  13076. anything, (including your cargo!).  Scrolling, shooting, some gravitation,
  13077. similar to Thrust (C64).  Binary only.
  13078.  
  13079. Author: Karsten Goetze
  13080. Andreas Spreen
  13081. Path: New/AmigaLibDisks/d993/Fleuch/
  13082.  
  13083. ==========
  13084.  
  13085. IRMaster    2.2    Replace IR remote controls with Amiga.
  13086.  
  13087. Software/hardware project to control devices with an infra-red remote
  13088. control (tv set, cd player etc.)  with the amiga.  Using the IR-editor
  13089. you can build a remote control and learn the IR commands.  The
  13090. projects are launched by the IR-runner.  That means you can control
  13091. e.g. your tv set from the Workbench.
  13092.  
  13093. Author: Jürgen Frank
  13094. Michael Watzl
  13095. Path: New/AmigaLibDisks/d993/IRMaster/
  13096.  
  13097. ==========
  13098.  
  13099. MUIFFR    1.1    GUI for selecting files of Fidonet boxes
  13100.  
  13101. MUI Fido File Request is a GUI for selecting files from a filelist,
  13102. which almost every Fidonet mailbox provides for download.  The list of
  13103. selected files is written to a .REQ-file in your outbound directory.
  13104. The next time you call up your Fido Boss these files are automatically
  13105. downloaded by your Fidonet communications software.
  13106.  
  13107. Author: Martin Steppler
  13108. Path: New/AmigaLibDisks/d993/MUIFFR/
  13109.  
  13110. ==========
  13111.  
  13112. AddPower    37.14    Multi-Purpose OS Commodity
  13113.  
  13114. A utility that adds some miscellaneous useful features to the 2.0+ OS.
  13115. Includes: file requesters in any program, stop drive clicking, fix menus
  13116. and pen colors of pre-2.0 programs, wildcard * = #?, make screen borders
  13117. black, open any window on front screen.  All features are independantly
  13118. configurable.  Workbench and AmigaDOS interfaces with online AmigaGuide
  13119. documentation.  Binary only.
  13120.  
  13121. Author: Ian J. Einman
  13122. Path: New/AmigaLibDisks/d994/AddPower/
  13123.  
  13124. ==========
  13125.  
  13126. JukeBox    1.2530    GUI-based audio CDROM disk player
  13127.  
  13128. A program to play compact digital audio discs by emulating
  13129. a graphical user interface similar to common CD players. Supports
  13130. various vendor's SCSI-CDROM-player, CDTV and A570. It provides a
  13131. command line oriented, fully programmable ARexx user interface,
  13132. as well.
  13133.  
  13134. Author: Franz-Josef Reichert
  13135. Path: New/AmigaLibDisks/d994/JukeBox/
  13136.  
  13137. ==========
  13138.  
  13139. TheGuru    2.3    Explain specific GURU numbers.
  13140.  
  13141. The Guru is a program that helps you to understand the strange GURU
  13142. message numbers like 8000000B.  This is the first public release.
  13143.  
  13144. Author: E.Lensink
  13145. Path: New/AmigaLibDisks/d994/TheGuru/
  13146.  
  13147. ==========
  13148.  
  13149. ToolType    37.210    Edit ToolTypes easily.
  13150.  
  13151. A program to make it easier to edit tooltypes in icons.  ToolType will
  13152. read the tooltypes from an icon file and let you use your favorite
  13153. text editor to change or add to the tooltypes.  ToolType can be run
  13154. from shell, Workbench, or set up as an appicon.  Includes an option to
  13155. sort the tooltypes alphabetically.
  13156.  
  13157. Author: Michael J Barsoom
  13158. Path: New/AmigaLibDisks/d994/ToolType/
  13159.  
  13160. ==========
  13161.  
  13162. BrowserII    2.41    Directory maintenance utility
  13163.  
  13164. A "Programmer's Workbench".  Allows you to easily and conveniently move, copy,
  13165. rename, and delete files & directories using the mouse.  Also provides a method to
  13166. execute either Workbench or CLI programs by double-clicking them or by selecting
  13167. them from a ParM like Menu with lots of arguments.  Uses whatis.library to detect
  13168. file types and executes commands based on these.  Binary only.
  13169.  
  13170. Author: Pierre Carrette, Sylvain Rougier
  13171. Path: New/AmigaLibDisks/d995/BrowserII/
  13172.  
  13173. ==========
  13174.  
  13175. ParM    4.5    Create menus to run your favorite tools
  13176.  
  13177. Parametrable Menu.  ParM allows you to build menus to run your favorite tools.
  13178. ParM can run programs either in workbench or CLI mode.  ParM can have it's own
  13179. little  window, can attach menus to the CLI window you are running it from, or
  13180. to the WB menus.  It has a builtin mouse accelerator, screen blanker,...
  13181. Available languages: english, french, deutsch, italiano, norsk, svenska, dansk
  13182.  
  13183. Author: Pierre Carrette, Sylvain Rougier
  13184. Path: New/AmigaLibDisks/d995/ParM/
  13185.  
  13186. ==========
  13187.  
  13188. WhatIs    4.0    Shared lib that recognizes file types
  13189.  
  13190. WhatIs.library can detect file types and is fully parametrable
  13191. by an ascii file.  You can describe file types and they will be
  13192. recognized by the library.  Includes a few tools (w/source) for
  13193. the manipulation of filenames.
  13194.  
  13195. Author: Sylvain Rougier, Pierre Carrette
  13196. Path: New/AmigaLibDisks/d995/WhatIs/
  13197.  
  13198. ==========
  13199.  
  13200. XprKermit    2.35    XPR-compatible file transfer protocol
  13201.  
  13202. An Amiga shared library which provides Kermit file transfer capability
  13203. to any XPR-compatible communications program.  Supports version 2.0 of
  13204. the XPR Protocol specification.  In addition to fixing known bugs in
  13205. XPR Kermit 1.111, it adds:  sliding windows support, attribute packets,
  13206. full update of download status (# bytes transferred, time elapsed, time
  13207. left) and many other features.
  13208.  
  13209. Author: Stephen R. Walton
  13210. Frank da Cruz
  13211. Marco Papa
  13212. Path: New/AmigaLibDisks/d995/XprKermit/
  13213.  
  13214. ==========
  13215.  
  13216. Aren    1.2    An extension of the DOS Rename command
  13217.  
  13218. An extension of the C= Rename command. It allows you to change a part
  13219. of filename, or either to remove a prefix/suffix. Wildcards are
  13220. supported.
  13221.  
  13222. Author: Marc Mendez
  13223. Path: New/AmigaLibDisks/d996/Aren/
  13224.  
  13225. ==========
  13226.  
  13227. ECopy    1.10    Copy files from HD to min # of floppies
  13228.  
  13229. ECopy is a utility to copy files from mass storage devices
  13230. onto  floppy disks, so that it takes the minimum number of
  13231. disks.  Files can be optionally moved.  Uncopied files can
  13232. have  their  names saved to a file and be used for copying
  13233. at a later time.  Great for picture and music collectors.
  13234.  
  13235. Author: Sam Yee
  13236. Path: New/AmigaLibDisks/d996/ECopy/
  13237.  
  13238. ==========
  13239.  
  13240. NewExt    1.0    Replaces or removes file extensions
  13241.  
  13242. A CLI command which renames files, retaining the original name minus
  13243. the extension and adding on the specified extension.  Supports
  13244. wildcards.
  13245.  
  13246. Author: Lee Kindness
  13247. Path: New/AmigaLibDisks/d996/NewExt/
  13248.  
  13249. ==========
  13250.  
  13251. StartUp-Menu    1.00    Customizable startup utility
  13252.  
  13253. This utility produces a decisive menu (ie one choice then it quits) on
  13254. start-up which is fully customizable and offers an unlimited number of
  13255. gadgets/choices.  Also includes a small script file utility call
  13256. GetOption, with Pascal source.
  13257.  
  13258. Author: Lee Kindness
  13259. Path: New/AmigaLibDisks/d996/Startup-Menu/
  13260.  
  13261. ==========
  13262.  
  13263. TauIcons    1.5    Third release of MagicWB style icons
  13264.  
  13265. Third release of these icons for MagicWB users.  Includes several new
  13266. and many updated icons to that of the first release.  Also includes step
  13267. by step documentation on how to install the icons retaining the tooltypes
  13268. of the originals.
  13269.  
  13270. Author: Osma Ahvenlampi
  13271. Path: New/AmigaLibDisks/d996/TauIcons/
  13272.  
  13273. ==========
  13274.  
  13275. MTool    2.0a    Directory utility resembling DMaster.
  13276.  
  13277. MultiTool II is a directory utility resembling DMaster V1.4 (cosmetically
  13278. only).  It offers all basic functions (copy, delete,...), special features
  13279. can be configured using external programs.  LH-Archives can be double
  13280. clicked like directories causing MTool to display the archive contents in
  13281. the directory list.  Now you can copy files into the archive (add), out of
  13282. the archive (extract) or delete them.  MTool supports different
  13283. screenmodes, localization, fonts, it opens an appwindow and works as a
  13284. commodity.  Everything is set up with a very user friendly prefs editor.
  13285. MTool needs OS2.0 (or higher).
  13286.  
  13287. Author: Boris Jakubaschk
  13288. Path: New/AmigaLibDisks/d997/MTool/
  13289.  
  13290. ==========
  13291.  
  13292. bBaseIII    1.43    Full-Featured database program
  13293.  
  13294. An easy to use, versatile, yet full featured database program that will
  13295. run on any Amiga with WB1.3 or subsequent.  Search or sort on any field,
  13296. print mailing labels, (un)delete records, mail merge, get reports in many
  13297. formats, scramble files, flag records, and more.  Fields are user
  13298. configurable, so bBase can be used to keep track of addresses, tape or
  13299. video collections, recipe files, or anything else you can think of.
  13300. One program does it all!  bBaseIII is a greatly enhanced successor to
  13301. bBaseII.  Binary only.
  13302.  
  13303. Author: Robert Bromley
  13304. Path: New/AmigaLibDisks/d998/bBaseIII/
  13305.  
  13306. ==========
  13307.  
  13308. ScreenSelect    2.2    Change screen order with listview
  13309.  
  13310. A commodity to change screen order by selecting a screen name from a
  13311. listview.  Also allows binding of hotkeys to any screen with a proper name.
  13312. Supports automatic activation of windows (remembers last activations) when
  13313. changing to new screen, is configurable with Preferences program, has a full
  13314. intuition interface and is font sensitive (including proportional fonts).
  13315. Documentation in AmigaGuide, ASCII and DVI formats.
  13316.  
  13317. Author: Markus Aalto
  13318. Path: New/AmigaLibDisks/d998/ScreenSelect/
  13319.  
  13320. ==========
  13321.  
  13322. TexPrt    3.0    Front-end for DVI printer drivers
  13323.  
  13324. A front-end for DVI printer drivers based on Stefan Stuntz's MUI.  It is
  13325. highly configurable and can be used with various DVI printer drivers.
  13326. Configuration files for Georg Hessmann's DVIPrint (PasTeX), DVILJP (AmigaTeX)
  13327. and DVILJ2P (Gustaf Neumann) are included.  TeXPrt has an ARexx port and
  13328. interprets 17 ARexx commands.  TeXPrt opens an AppWindow and supports an
  13329. (optional) AppIcon for selecting DVI files.
  13330.  
  13331. Author: Richard A. Bödi
  13332. Path: New/AmigaLibDisks/d998/TeXPrt/
  13333.  
  13334. ==========
  13335.  
  13336. Touch    1.3    Unix type Touch command
  13337.  
  13338. Touch is another Unix style Touch command for the
  13339. Amiga. For every given file (including patterns)
  13340. it will set the time and date to the current
  13341. system time and date. If a given file does not
  13342. exist it will be created then, just the way Unix
  13343. Touch handles non existent files.
  13344.  
  13345. Author: Kai Iske
  13346. Path: New/AmigaLibDisks/d998/Touch/
  13347.  
  13348. ==========
  13349.  
  13350. ADAM_V3    3    Calculates to 1000's of decimal places
  13351.  
  13352. ADAM_V3 is the third version of a calculation program that is able
  13353. to calculate numbers to a length of some thousand digits before
  13354. and after the decimal point.
  13355.  
  13356. Author: Michael Lorek
  13357. Path: New/AmigaLibDisks/d999/ADAM/
  13358.  
  13359. ==========
  13360.  
  13361. Asplit    2.0    Split large files into definable sizes
  13362.  
  13363. A command to split binary/text file under Shell, to be transfered on
  13364. removable storage units. It looks like 'split' under Unix., but this
  13365. version allows you to specify the size in bytes (instead of lines).
  13366. Source are in ANSI C, so can be compiled on any machine.
  13367.  
  13368. Author: Marc Mendez
  13369. Path: New/AmigaLibDisks/d999/ASplit/
  13370.  
  13371. ==========
  13372.  
  13373. DBB    1.1.9    DBB is a digital logic circuit simulator
  13374.  
  13375. Digital Breadboard is a full GUI digital circuit simulator. Digital
  13376. Breadboard currently supports 2 and 3 input AND, OR, NAND, and NOR
  13377. gates, NOT and XOR gates, D, JK, and SR edge-triggered flip-flops,
  13378. multiple independant clocks, switched and pulsed inputs, outputs, Vcc,
  13379. GND, independant 4-channel trace scope, event counters, variable speed
  13380. timer, preferences printing, and more.  Includes combinational logic
  13381. design utilities.
  13382.  
  13383. Author: Dan Griffin
  13384. Path: New/AmigaLibDisks/d999/DBB/
  13385.  
  13386. ==========
  13387.  
  13388. HQMM    1.14    MapMaker for Hero Quest
  13389.  
  13390. Hero Quest MapMaker.  With HQMM, you can create your own missions
  13391. for Hero Quest, the board game.  You can place all objects that are
  13392. in the Hero Quest set (doors, traps, furniture, monsters etc.) on
  13393. the map and you can write your own story to go with it.  All this
  13394. will be printed out in the same style as the original Hero Quest
  13395. missions.
  13396.  
  13397. Author: Camiel Rouweler
  13398. Path: New/AmigaLibDisks/d999/HQMM/
  13399.  
  13400. ==========
  13401.  
  13402. QuadraComp    2.03    Protracker and EMOD music tracker
  13403.  
  13404. A music tracker which uses the internal Amiga sound capabilities.
  13405. Features: Uses standard intuition windows; Handles the Protracker and
  13406. Extended Module (EMOD) formats; Built-in synth in the sample editor;
  13407. More and longer samples can be used than in normal trackers; Amusing
  13408. realtime sample displays. Binary only. Package also includes QuadraPlayer,
  13409. a relatively small, freeware module player, that handles both Protracker
  13410. modules and Extended Modules (EMOD's).  The music is shown visually in
  13411. the Monoscope, VU-Meters and SpectraScope.  Version 1.0, binary only.
  13412.  
  13413. Author: Bo Lincoln & Calle Englund
  13414. Path: New/AmigaLibDisks/d999/QuadraComp/
  13415.  
  13416. ==========
  13417.  
  13418. AFile    2.21    GUI-based datafile manager
  13419.  
  13420. A data file manager, allows you to define records and gives you access
  13421. to the data via an Intuition interface.  The program offers the standard
  13422. printing, sorting, importing/exporting functions.  You can also define
  13423. input masks and run AREXX scripts to process your files.
  13424.  
  13425. Author: Denis Gounelle
  13426. Path: New/biz/dbase/AFile/
  13427.  
  13428. ==========
  13429.  
  13430. bBaseII    5.6    Easily stores and retrieves information.
  13431.  
  13432. A simple database program using a graphical interface.  Stores, sorts
  13433. and searches for information.  Limited to 9 fields in each record.
  13434. Features include FAST sorting,  search in any field, mailing label
  13435. support, and best of all, it's really easy to use!  This version fixes
  13436. all bugs reported since V5.5, which were mainly printing problems.
  13437. Binary only.
  13438.  
  13439. Author: Robert Bromley
  13440. Path: New/biz/dbase/bBaseII/
  13441.  
  13442. ==========
  13443.  
  13444. CarCosts    3.03    Keep track of automobile expenses
  13445.  
  13446. Version 3 of the program "AutoKosten", now called CarCosts.  This
  13447. version uses MUI and supports locale.library, if available.  Without
  13448. locale.library, the interface uses german text.  An english catalog
  13449. and all needed files are included.  A program to convert 2.0 data
  13450. files to version 3 data files is also included.  This version fixes
  13451. a serious bug in version 3.00 on the FreshFish-Dec93 CDRom, Binary only.
  13452.  
  13453. Author: Rüdiger Dreier
  13454. Path: New/biz/dbase/CarCosts/
  13455.  
  13456. ==========
  13457.  
  13458. db    1.0    Small and fast database program
  13459.  
  13460. db is a small and fast database program that I wrote after having tested
  13461. numerous other PD database programs and always found something lacking or
  13462. irritating me. They might have dozens of features not found in db, but
  13463. they lacked font sensitivity and a standard GUI look and OS 3.0 behaviour.
  13464.  
  13465. My main need was to keep record on addresses and telephone numbers of friends
  13466. and companies. Currently in this FreeWare release, db is fixed to be just an
  13467. address and telephone database, but this will change. The program is designed
  13468. to handle information of your choice, but that ability will probably only be
  13469. included in a commercial product I plan to call REG.
  13470.  
  13471. A partial list of db's features include:
  13472.  
  13473.     o Dynamic memory handling. Number of records and fields only limited by
  13474.       free memory.
  13475.     o GadTool based, gives a standard look and feel.
  13476.     o Mouse and keyboard driven.
  13477.     o ASL requesters for flexible loads and saves.
  13478.     o Commodore's Clipboard for flexible interaction with other programs.
  13479.     o Font sensitivity.
  13480.     o AppWindow -just drag and drop database icons on db to load.
  13481.     o Online MenuHelp -Press HELP key when selecting a menu item.
  13482.     o Fast and flexible find function using AmigaDOS patterns.
  13483.     o Fast and flexible sort function. Multiple sort orders can be specified.
  13484.     o Label and standard ASCII export feature.
  13485.  
  13486. Author: David Ekholm, Datadosen
  13487. Path: New/biz/dbase/db/
  13488.  
  13489. ==========
  13490.  
  13491. DFA    2.0    Address database with many features
  13492.  
  13493. DFA is the ultimate address utility for every AMIGA computer that
  13494. runs at least Workbench 2.0. Native languages are supported as soon
  13495. as one has installed Workbench 2.1 and above; Workbench 3.0 will be
  13496. supported, if is available.
  13497.  
  13498. DFA is not like any other address tool. It is an ideal combination
  13499. of a lot of features and an easy to use program. Inspite of this
  13500. combination it tries to use even less RAM than former versions of
  13501. DFA
  13502.  
  13503. DFA has an Arexx port that understands many commands. They give you
  13504. full access to DFA out of every other programm with an Arexx port.
  13505. Especially import and export of addresses can be done very easily
  13506. using the Arexx port. Arexx scripts may be called directly out of
  13507. DFA. You may assign an Arexx script to every function key.
  13508.  
  13509. DFA supports up to three email addresses - you can even call an
  13510. external mail editor and DFA gives the desired email address to it
  13511. (using Arexx).
  13512.  
  13513. DFA can dial the stored telefone numbers - even more than one
  13514. number per entry is possible.
  13515.  
  13516. DFA can print the addresses using different formats: Long list,
  13517. short list, telephone list, address labels and address cards.
  13518.  
  13519. DFA's windows are all fully font sensitive and the main window is
  13520. adjustable via the sizing gadget! All functions can not only be
  13521. invoked by mouse but by keyboard also.
  13522.  
  13523. DFA supports the locale library that is included in Workbench 2.1
  13524. and above. Supported languages are Danish, Dutch, English, Finnish,
  13525. French, German, Italian, Swedish up to now. All shortcuts are
  13526. localized as well!
  13527.  
  13528. DFA supports some new "features" if running under OS 3.0 and above
  13529. ("New Look" menus, scaled MX/Checkbox gadgets, nicer listview,...).
  13530.  
  13531. DFA supplies context sensitive online help, which gives you the
  13532. proper help text out of every DFA related window.
  13533.  
  13534. DFA comes along with comprehensive AMIGAGUIDE and TEX
  13535. documentation; both english and german
  13536.  
  13537. Registered users will get a keyfile that enables saving of the
  13538. DFA-Preferences, which is disabled in the public release.
  13539.  
  13540. DFA should be installed using the provided install script. The
  13541. installer program ((c) Commodore) is included!
  13542.  
  13543. NEW FEATURES
  13544.  
  13545. - Extended client server mechanism. DFA consists of a server, an
  13546. editor and a preferences program.
  13547.  
  13548. - All program parts that are used by more than one of the programs
  13549. mentioned above have been exported into a shared library, the
  13550. 'dfa.library'.
  13551.  
  13552. - Every address can get up to 8 group flags, which makes it
  13553. possible to select the addresses you want to get displayed.
  13554.  
  13555. - The Arexx port has been rewritten from scratch, using the
  13556. Arexxbox V1.12 by M. Balzer. Several new functions have been added
  13557. and some of the existing ones have been improved.
  13558.  
  13559. - The main window is no longer closed and opened again, if you
  13560. resize it. The layout calculation in this window has been optimized
  13561. as well, so it looks much better now.
  13562.  
  13563. - The buttons at the right side of the main window (V1.2x) have
  13564. been put into a toolbox, i.e. a separate small window. This window
  13565. may be closed. All these functions can be reached via menu items
  13566. additionally.
  13567.  
  13568. - The listview that displayes the address list can be configured in
  13569. several ways: You can not only tell DFA which fields you want to
  13570. get displayed, but you may even tell how much of the available
  13571. space you want to use for this field AND and in which of the up to
  13572. 8 columns this field has to be displayed
  13573.  
  13574. - The text gadgets near the buttom of the main window (V1.2x) have
  13575. been replaced with a listview, called the panel listview. This
  13576. solution is much more flexible than the text gadgets. You can not
  13577. only tell DFA which fields you want to see within the up to 16
  13578. lines, you may even change the lines' title to fit your needs.
  13579.  
  13580. - Two new fields have been added: c/o and state. Especially the
  13581. state field may be very useful in countries that either need this
  13582. particular information OR are used to place their ZIP/PC behind the
  13583. city name.
  13584.  
  13585. - Every address item now may have one external file attached to it!
  13586. This may be used to store additional information that would not
  13587. have enough space within the usual address fields.
  13588.  
  13589. - The search function got improved funtionality: Now you may toggle
  13590. each field to be searched through.
  13591.  
  13592. - The dial function was rewritten from scratch and has much better
  13593. functionality now: You may dial the active or all marked entries,
  13594. you may use programs like the 'getty' at the same time, as DFA now
  13595. supports the 'OwnDevUnit' library, The dial function got its own
  13596. window (no longer a simple requester) that give you much more
  13597. information. You may set the number of retries and a redial delay.
  13598. The modem status as e.g. 'BUSY', 'NO DIALTOME', etc. is detected as
  13599. well.
  13600.  
  13601. - The load and most of all the save routine have been rewritten
  13602. from scratch and are much faster now.
  13603.  
  13604. - The internal memory usage for the storage of address data has
  13605. been optimzed, which means that you now need less RAM to store your
  13606. addresses than in DFA V1.2x, in spite of the new address fields!
  13607.  
  13608. - The usage of memory pools sped up some parts of DFA noticably and
  13609. decreases memory fragmentation.
  13610.  
  13611. - DFA is able to supply a simple network mechanism that makes sure
  13612. that several people that use the same address file within a LAN do
  13613. not overwrite each other's changes of the address file.
  13614.  
  13615. - The one preferences window of DFA V1.2 was replaced by a separate
  13616. DFA preferences program (10 windows). This does not only mean that
  13617. you may start this program seperately (even if no other part of DFA
  13618. is running), but there are much more settings you may change:
  13619.  
  13620. -*- Autosave behaviour
  13621.  
  13622. -*- Icon generation can be toggled
  13623.  
  13624. -*- The address listview (see above)
  13625.  
  13626. -*- The panel listview (see above)
  13627.  
  13628. -*- The groups' names and shortcuts
  13629.  
  13630. -*- The  fonts, i.e. you  may either use the system's default fonts or
  13631. select the fonts of your choice.
  13632.  
  13633. -*- Additional  modem  settings,  incl. the possiblility to toggle the
  13634. usage of the 'OwnDevUnit' library.
  13635.  
  13636. -*- Important  path  and  file  names  used  by DFA: I.e. the  default
  13637. address file, the directory for the external files as well as  the
  13638. ASCII editor and the ASCII viewer used for the external files.
  13639.  
  13640. -*- The arexx commands that are bound to the function keys.
  13641.  
  13642. -*- The sorting. I.e. your address can be sorted by any field you wish
  13643. now.
  13644.  
  13645. -  Last  but  not least the complete DFA distribution comes along with
  13646. 8-color MagicWB icons by Martin 'XEN' Huttenloher.
  13647.  
  13648. Author: Dirk Federlein
  13649. Path: New/biz/dbase/DFA/
  13650.  
  13651. ==========
  13652.  
  13653. VideoMaxe    4.33    A video database for private video users
  13654.  
  13655. A video database that satisfies all needs of a private video user.
  13656. With full OS 2.1+ and environmental support (localization, application
  13657. icon, installer, font-sensitive runtime gadget layout, layout saving,
  13658. guide documentation, ...) the program handles record suggestions, spool
  13659. informations, free amount of additional data per tape or title, comfortable
  13660. search routines, printing, etc.  Binary only.
  13661.  
  13662. Author: Stephan Suerken
  13663. Path: New/biz/dbase/VideoMaxe/
  13664.  
  13665. ==========
  13666.  
  13667. ADPro25PR    2.5    ADPro 2.5 screenshots & press release
  13668.  
  13669. Some nice screen shots of the all new user interface and press release
  13670. information on the new Art Department Professional version 2.5 from ASDG,
  13671. Inc.
  13672.  
  13673. Author: ASDG, Incorporated
  13674. Path: New/biz/demo/ADPro25PR/
  13675.  
  13676. ==========
  13677.  
  13678. PGS3Preview    3.0    Preview and screenshots of PageStream 3
  13679.  
  13680. Some screen shots and preview information on the upcoming PageStream
  13681. version 3.0.
  13682.  
  13683. Author: Soft-Logik Publishing
  13684. Path: New/biz/demo/PGS3Preview/
  13685.  
  13686. ==========
  13687.  
  13688. Amortize    1.16    Calculate loan amortizations/payments
  13689.  
  13690. A loan amortization utility.  The program will: Determine the maximum allowable
  13691. borrowed principle (based on your gross monthly income); Calculate monthly
  13692. payments for a given principle; Output each payment & outstanding balance;
  13693. Set payment schedule to bi-weekly, bi-monthly or monthly; Set a payment on
  13694. an anniversary date.  Binary only.
  13695.  
  13696. Author: Michael Mantel
  13697. Path: New/biz/misc/Amortize/
  13698.  
  13699. ==========
  13700.  
  13701. ASC    6.21    Amiga port of the UNIX spreadsheet SC
  13702.  
  13703. An amiga port of the UNIX spreadsheet SC
  13704.  
  13705. Author: Many!, Amiga Port by Simon Raybould
  13706. Path: New/biz/misc/ASC/
  13707.  
  13708. ==========
  13709.  
  13710. Banker    2.0beta    Home accounting program w/MUI interface
  13711.  
  13712. Lets you easily maintain the balance of your bank account.  Main features:
  13713. MUI interface (MUI not included); automatic entries (i.e. credits that
  13714. happen once a month, or every week); localization; User-definable autosave;
  13715. Flexible entries, "Amount" and "Date" are the only fields absolutely
  13716. required; Export data.
  13717.  
  13718. Author: Cédric Beust
  13719. Path: New/biz/misc/Banker/
  13720.  
  13721. ==========
  13722.  
  13723. FINANCA    1.4    Calculate MORTGAGES, ANNUITIES, INTEREST
  13724.  
  13725. A useful financial program that makes it easy for the user to calculate
  13726. MORTGAGES, ANNUITIES, and COMPOUND INTEREST.  The program provides the
  13727. user with financial tables of COMPOUND INTEREST and MORTGAGES over several
  13728. different time periods and deposits/loans with user-specified interest
  13729. rates.  In addition, FINANCA contains a SIMPLEX routine which is very
  13730. useful for numerous business applications.  Our SIMPLEX computes the
  13731. maximum/minimum value of a linear function of several nonnegative variables
  13732. subject to various equality/inequality constraints.  It handles up to 30
  13733. variables and 30 constraints.  Includes normal and 68882 versions.
  13734.  
  13735. Author: A. G. Kartsatos
  13736. Path: New/biz/misc/FINANCA/
  13737.  
  13738. ==========
  13739.  
  13740. BBBBS    7.2    BaudBandit BBS, V7.2
  13741.  
  13742. Baud Bandit Bulletin Board System.  Written entirely in ARexx using the
  13743. commercial terminal program "BaudBandit".  Features include up to 99 file
  13744. libraries with extended filenotes, up to 99 fully threaded message
  13745. conferences, number of users, files, messages, etc. are only limited by
  13746. storage space, controlled file library and message conference access for
  13747. users and sysops, interface to extra devices like CD-ROM and others, all
  13748. treated as read only, complete Email with binary mail and multiple
  13749. forwarding, user statistics including messages written, files uploaded or
  13750. downloaded, time, etc, plus much more.  Now includes a complete offline
  13751. reader/answer called bbsQUICK.rexx, and Call Back Verification for local
  13752. callers.
  13753.  
  13754. Author: Richard Lee Stockton
  13755. Path: New/comm/bbs/BBBBS/
  13756.  
  13757. ==========
  13758.  
  13759. BBDoors    7.2    rexxDoor games and diversions for BBBBS
  13760.  
  13761. 19 rexxDoor games and diversions adjusted to work with BBBBS version 7.2
  13762. Included:
  13763.   Amiga_List..........update 6.6
  13764.   BlackJack...........update 6.4
  13765.   Chicago.............update 6.6
  13766.   FilmFlubs...........
  13767.   Hollywood_Squares...update 6.4
  13768.   Horse_Racing........new!   6.2
  13769.   MatchMaker..........update 6.2
  13770.   Number_guesser......new!   6.2
  13771.   One_Armed_Bandit....update 6.2
  13772.   Ship_Hunt...........update 6.2
  13773.   StarTrek............update 6.3
  13774.   Steven_Wright.......new!   6.3
  13775.   Stock_Market........update 6.5
  13776.   StoryBoard..........update 6.2
  13777.   Quote_Music.........new!   7.1
  13778.   Quote_Zen...........new!   7.1
  13779.   Wheel_Of_Fortune....update 6.2
  13780.   Yacht_C.............update 6.6
  13781.   YuppieWars..........update 6.3
  13782.  
  13783. Author: Richard Lee Stockton
  13784. Path: New/comm/bbs/BBDoors/
  13785.  
  13786. ==========
  13787.  
  13788. CatEdit    1.1b    A GUI catalog editor/translator
  13789.  
  13790. A GUI catalog editor/translator, allows you to translate localized
  13791. programs.  You can also remove errors in the translation of a program
  13792. or even the Workbench.  All you need to translate a program is a
  13793. catalog file in a language that you understand.
  13794.  
  13795. Author: Rafael D'Halleweyn
  13796. Path: New/dev/misc/CatEdit/
  13797.  
  13798. ==========
  13799.  
  13800. fd2pragma    2.0    Pragmas/LVOs for Aztec, Dice, SAS, Maxon
  13801.  
  13802. A small utility to create prototypes for the Aztec C compiler or the
  13803. Aztec Assembler from FD files as they are distributed from Commodore
  13804. with the Include files.  This new version introduces support of tag
  13805. functions, either by using the SAS pragma "tagcall" or by creating
  13806. stub routines automatically.
  13807.  
  13808. Author: Jochen Wiedmann
  13809. Path: New/dev/misc/fd2pragma/
  13810.  
  13811. ==========
  13812.  
  13813. FlexCat    1.2    Creates catalogs & source to handle them
  13814.  
  13815. A utility like CatComp, KitCat or MakeCat, which creates catalogs and
  13816. source to handle them.  The goal in writing FlexCat was to be flexible
  13817. in the source that is created.  This is done by using external template
  13818. files (so called source descriptions) which can be edited by the programmer.
  13819. Any programming language or individual needs can be satisfied.  Examples
  13820. for Assembler, C, E and Oberon, an example for handling catalogs in
  13821. Workbench 2.0, german, french and italian catalogs, source and docs in
  13822. AmigaGuide, Ascii and DVI format are included.
  13823.  
  13824. Author: Jochen Wiedmann
  13825. Path: New/dev/misc/FlexCat/
  13826.  
  13827. ==========
  13828.  
  13829. DropBox    1.1    Source for (yet unreleased) DropBox v1.1
  13830.  
  13831. Source only for a WorkBench AppIcon Commodity that examines the filename
  13832. of the file dropped in it, then searches a configurable database for an
  13833. action to perform on it, such as read, display, edit, unarc, etc.  The
  13834. author has released this source for the yet unreleased binary version 1.1,
  13835. which is not bug yet free.
  13836.  
  13837. Author: Steve Anichini
  13838. Path: New/dev/src/DropBox/
  13839.  
  13840. ==========
  13841.  
  13842. StripANSI2    ?.?    Strip ANSI Sequences from a file
  13843.  
  13844. Strip ANSI sequences from a file.  Useful for those of you that like using
  13845. a non-ANSI text viewer/editor for reading files.
  13846.  
  13847. Author: Jon Armstrong
  13848. Path: New/dev/src/StripANSI2/
  13849.  
  13850. ==========
  13851.  
  13852. BackupRexx    1.10    ARexx script for daily system backups
  13853.  
  13854. A little ARexx routine the author wrote to backup his BBS system each day
  13855. via a cron entry.  It handles a 28 day schedule, with various levels of
  13856. backup depending on which day of the week and which week of the month it
  13857. is.  Change the partition assigns and the schedule as you need for your
  13858. system.  This is setup to use a QIC-525 format SCSI drive mounted with
  13859. btntape and using tar as the backup vehicle.
  13860.  
  13861. Author: Bill Seymour
  13862. Path: New/disk/bakup/BackupRexx/
  13863.  
  13864. ==========
  13865.  
  13866. PowerCache    37.115    Flexible and Powerful Disk Caching Sys
  13867.  
  13868. A user friendly, completely configurable disk caching system.  Has tons
  13869. of featues, including a nice GUI, multiple unit caching, selectable
  13870. read-only or read/write cache mode, cache-in-a-file option, statistics
  13871. graphs, a low memory handler, a full ARexx interface and more than
  13872. 120k of AmigaGuide documentation.  Online AmigaGuide help is available
  13873. from within the program.  Installs as a simple commodity and is of course
  13874. hotkey controllable.  Requires at least Kickstart 2.04.  Certain bonus
  13875. features require 3.0 or later.  Localized, CatComp source included.
  13876. Binary only.
  13877.  
  13878. Author: Michael Berg
  13879. Path: New/disk/cache/PowerCache/
  13880.  
  13881. ==========
  13882.  
  13883. AmiCDROM    1.10    ISO-9660 standard CDROM filesystem
  13884.  
  13885. A CDROM disk filing system for the Amiga.  It supports the ISO-9660
  13886. standard and the Rock Ridge Interchange Protocol.  The CDROM drive is
  13887. mounted as a DOS device (e.g. CD0:).  You can access files and directories
  13888. on a CDROM disk by the usual syntax, e.g. "type cd0:foo/readme.txt".
  13889.  
  13890. Author: Frank Munkert
  13891. Path: New/disk/cdrom/AmiCDROM/
  13892.  
  13893. ==========
  13894.  
  13895. AMUC_Cover    ?.?    Printable Cover for the AMUC CDRom
  13896.  
  13897. A CDRom cover for the AMUC CD-ROM (Amiga User's of Calgary.  Included are
  13898. two Final Copy IIr2 documents, as well as the corresponding PostScript
  13899. equivalents for those who have access to a PostScript printer.  Also
  13900. included are the DPaint brushes used to create the covers in case somebody
  13901. wishes to do a better job ;-).
  13902.  
  13903. Author: Geoff Seeley
  13904. Path: New/disk/cdrom/AMUC_Cover/
  13905.  
  13906. ==========
  13907.  
  13908. PlayCDDA    1.1    Play CD's over the Amiga's audio device
  13909.  
  13910. A program for owners of Toshiba 3401 CDROM drives.  These drives are
  13911. capable of transferring CD-DA (digital audio) data over the SCSI bus.
  13912. PlayCDDA reads this data and reproduces the corresponding sounds on the
  13913. Amiga's audio.device.  PlayCDDA communicates with the user over a simple
  13914. graphical interface.
  13915.  
  13916. Author: Frank Munkert
  13917. Path: New/disk/cdrom/PlayCDDA/
  13918.  
  13919. ==========
  13920.  
  13921. SCDPlayer    1.1    Very small CDPlayer commodity w/source
  13922.  
  13923. A tool for easily playing CD Audio.  It's also a commodity.
  13924. Popup on public screen w/hotkey, keyboard short-cuts...
  13925. Font-adaptive.
  13926.  
  13927. Author: Pascal Rullier, SCSIUtil source by Gary Duncan and Heiko Rath
  13928. Path: New/disk/cdrom/SCDPlayer/
  13929.  
  13930. ==========
  13931.  
  13932. YADCP    1.1    Yet Another CD Player
  13933.  
  13934. Yet Another CD Player.  Features: GUI that let's you access all basic
  13935. functions of a normal CD-Player; is a Commodity; Can display songnames
  13936. and CD title (of course you once have to enter the names); doesn't waste
  13937. memory; SCSI errors are displayed as text (190 known).  If your CD-ROM
  13938. is able to send audio over SCSI bus you also get the following: Realtime
  13939. playback of audio on your Amiga, even on 68000 machines (achieved by
  13940. highly optimized assembler routines); Ability to save (parts of) songs
  13941. as IFF (8SVX).  Binary only.
  13942.  
  13943. Author: Frank Würkner
  13944. Path: New/disk/cdrom/YACDP/
  13945.  
  13946. ==========
  13947.  
  13948. ClickNot    37.3    Stop your disk drives from clicking
  13949.  
  13950. Only 348 bytes, this anti-click program can be run on WB2 and WB3 from
  13951. the CLI, the Workbench, or from the WBStartup draw.  System legal and
  13952. written in SAS/C V6.3.  It will autodetect DF0: to DF3:
  13953.  
  13954. Author: Richard Waspe
  13955. Path: New/disk/misc/ClickNot/
  13956.  
  13957. ==========
  13958.  
  13959. DCmp    1.52    Compare two disks byte by byte
  13960.  
  13961. A utility that allows you to compare two disks block by block.  Written
  13962. in order to check the reliability of the Video-Backup-System, (VBS), DCmp
  13963. can create a file containing a list of differing sectors which can be used
  13964. in conjunction with a disk-editor to correct the defects.  Binary only.
  13965.  
  13966. Author: Tobias Ferber
  13967. Path: New/disk/misc/DCmp/
  13968.  
  13969. ==========
  13970.  
  13971. DiskInfoTools    1.0    Three useful disk information tools
  13972.  
  13973. Three Tools in one:  PieChartDir - Provides an interactive pie chart of
  13974. disk usage.  Includes percentages and byte values.  DupFinder - Locates
  13975. duplicate files.  CompareDir - Compares two disks or directories.  All
  13976. three tools run via an easy to use GUI, with online help.  No special
  13977. libraries, CPU, or memory requirements.  Binary only.
  13978.  
  13979. Author: Barney Blankenship
  13980. Path: New/disk/misc/DTools/
  13981.  
  13982. ==========
  13983.  
  13984. WhereK    9.8    A configurable hard drive utility
  13985.  
  13986. A highly configurable hard drive utility.  Features an automatic disk
  13987. cataloger with 3 modes, turns directories into ascii files that can be
  13988. saved and searched, allows other programs to run while continuing in the
  13989. background, creates lists with versions of the libraries on your hard
  13990. drive and disks.  All files created can be saved.  Features 2 help modes,
  13991. individual help for keys and a comprehensive help mode both accessible
  13992. from the program.  Version 9.8 contains these additional features:
  13993. Screen blanker, database compare feature, full sound sample abilities,
  13994. icon creation for files without icons, reads memory locations, picture
  13995. cataloger, direct access to multiview, a memory restore feature and much
  13996. much more.  Binary only.
  13997.  
  13998. Author: Kenneth J. McCormick
  13999. Path: New/disk/misc/WhereK/
  14000.  
  14001. ==========
  14002.  
  14003. AZap    2.14    Binary file editor w/multiple buffers
  14004.  
  14005. A "new generation" binary editor, able to edit files, memory or devices
  14006. like floppy or hard disks.  It can open several windows at the same time,
  14007. is localized, and handles all OS3.0 file systems.  Includes documentation
  14008. in French, English and German.
  14009.  
  14010. Author: Denis Gounelle
  14011. Path: New/disk/moni/AZap/
  14012.  
  14013. ==========
  14014.  
  14015. Zap    2.44    Binary file editor w/pub screen support
  14016.  
  14017. A binary file view/edit program.  You can examine and modify the file in
  14018. hexadecimal and ASCII mode.  Zap keeps the file in memory, so moving in
  14019. the file and searching is very fast but available memory limits the size
  14020. of files that zap can handle.  Runnable from the CLI or WorkBench and
  14021. supports public screens.  Binary only.
  14022.  
  14023. Author: Timo Rossi
  14024. Path: New/disk/moni/Zap/
  14025.  
  14026. ==========
  14027.  
  14028. DiskSalv2    11.30    Disk repair, salvage, and undelete util
  14029.  
  14030. A disk repair, salvage, and undelete utility for all standard disk devices
  14031. and file system types.  Has a full Intuition interface and runs from
  14032. Workbench or Shell.  It can fix most problems in-place, and can reverse a
  14033. partial or QUICK format.  It can copy out from disks that can't be fixed
  14034. due to physical damage, with a destination going to any AmigaDOS disk
  14035. device or pipe (eg, TAPE:).  Catalogs are included for Danish, French,
  14036. German, Italian, Norwegian, Finnish, Spanish, and Swedish.  Short manuals
  14037. are in English, French, Spanish, and Swedish.
  14038.  
  14039. Author: Dave Haynie
  14040. Path: New/disk/salv/DiskSalv2/
  14041.  
  14042. ==========
  14043.  
  14044. ReadmeMaster    2.0    Keyword data base of AmigaLibDisks 1-975
  14045.  
  14046. A nifty little database for finding those programs that you know exist
  14047. somewhere (???) in the AmigaLibDisk library.  Vastly improved for Workbench
  14048. 2.0+ with many new features.  Maintains a keyword dictionary of the
  14049. Contents descriptions that allows searching by disk number, program title,
  14050. author's name, or some other descriptive word.  Currently supports disks
  14051. 1-975, a complete rewrite of the version on disk number 390.  Binary only.
  14052.  
  14053. Author: Harold T. Morash
  14054. Path: New/fish/docs/ReadmeMaster/
  14055.  
  14056. ==========
  14057.  
  14058. SCS    1.0    Cricket (darts) scoring utility.
  14059.  
  14060. For those of you unlucky enough to be able to afford an Arachnid
  14061. electronics dart game (and those of you lucky enough to have your
  14062. Amiga next to your Winmau bristleboard) comes the perfect solution...
  14063. "Synergy's Cricket Scorer" which features:  Nice button driven
  14064. format for quick and easy entering of darts; Scores both Straight and
  14065. Cut Throat Cricket; Scores 1 to 4 players; Draws /'s X's & O's just
  14066. like the bar versions; Even draws little darts like the bar versions!
  14067.  
  14068. Author: John George
  14069. Path: New/game/2play/SCS/
  14070.  
  14071. ==========
  14072.  
  14073. Washer    ?.?    An essential screen maintenance utility
  14074.  
  14075. An essential screen maintenance utility, this little gem makes sure the
  14076. inside of your screen stays nice and clean!  This one goes way back...
  14077. but somehow never made it into the library.  Binary only, washware.
  14078.  
  14079. Author: Simon Butcher
  14080. Path: New/game/gag/Washer/
  14081.  
  14082. ==========
  14083.  
  14084. ITF    1.46    Infocom data file interpreter
  14085.  
  14086. Amiga port of ITF4.01.  ITF stands for "Infocom Task Force"
  14087. There have been several ports of Infocom interpreters to the
  14088. Amiga, but none of this program.  The interpreter supports
  14089. v1, v2, v3 (Zork1 to Stationfall), v4 (Trinity, Bureaucracy,
  14090. etc.) and v5 (Sherlock, Beyond Zork etc.) games. This is more
  14091. than any other freely distributable interpreter.  With this
  14092. interpreter you can play ALL the games in the LTOI2 package
  14093. for the IBM PC, by copying the datafiles with CrossDOS or
  14094. similar, then just running this interpreter.  Binary only.
  14095.  
  14096. Author: InfoTaskForce, amiga port by David Kinder
  14097. Path: New/game/role/ITF/
  14098.  
  14099. ==========
  14100.  
  14101. TimelessEmpire    1.1    Interactive non-graphical fiction game
  14102.  
  14103. Demo version of a classic fantasy interactive fiction game with an
  14104. excellent parser that comes close to Infocom quality.  The game allows
  14105. you to control five characters with different abilities.
  14106.  
  14107. Author: Rüdiger Hanke
  14108. Path: New/game/role/TimelessEmpire/
  14109.  
  14110. ==========
  14111.  
  14112. Gladiator    1.0    Arena combat wargame, runs in WB window
  14113.  
  14114. Arena combat wargame that runs in WB window.  Strategy game, similar to
  14115. a "chit" wargame or boardgame.  You control one or more characters (which
  14116. can be magic users or fighters) and the computer controls an opposing team
  14117. of monsters.  Play continues until only one side remains.
  14118.  
  14119. Author: Barney Blankenship
  14120. Path: New/game/think/Gladiator/
  14121.  
  14122. ==========
  14123.  
  14124. ImagemsDemo    ?.?    Slide geometric pieces into proper place
  14125.  
  14126. Demo version of a game that appears to be very loosely based on the game
  14127. "Wangle" by Peter Händel.  The object is to group the specified geometric
  14128. pieces into proper place by "pushing" them, thereby proceeding on to the
  14129. next level.  Excellent graphics, very little English documentation, but
  14130. not difficult to figure out.  Binary only.
  14131.  
  14132. Author: Brainwave Entertainment
  14133. Path: New/game/think/ImagemsDemo/
  14134.  
  14135. ==========
  14136.  
  14137. Lines    2.2    OS friendly line drawing game
  14138.  
  14139. Tetris is dead --- Lines is the new addiction.  Lines is an OS-friendly,
  14140. mouse-played game.  The sole purpose is to draw as many lines as you can,
  14141. obeying the rules of course!  Both PAL and NTSC versions,  Documentation
  14142. in ANSI, DVI, and AmigaGuide formats.
  14143.  
  14144. Author: Mika Kortelainen
  14145. Path: New/game/think/Lines/
  14146.  
  14147. ==========
  14148.  
  14149. MineSweeper    1.1    Another feature-filled "Mines" type game
  14150.  
  14151. A nice little implementation of the classic MineSweeper game which offers
  14152. the following features:  Can resize the grid to any arbitrary size; Four
  14153. difficulty levels (Easy, Moderate, Difficult, Impossible); Can turn timer
  14154. on or off; Can have optional debris in the mine field; Can have an optional
  14155. head start to give you somewhere to start from; Has a "smiley face" (ala
  14156. PC-Windows version) which changes its expression depending on how you are
  14157. progressing; Saves a high score table of the top 10 "sweepers"; Brief
  14158. in-game instructions on how to play the game; Can open the game window on
  14159. any public screen;  Written to take advantage of GadTools.  Binary only.
  14160.  
  14161. Author: Martin Reddy
  14162. Path: New/game/think/MineSweeper/
  14163.  
  14164. ==========
  14165.  
  14166. Montana    1.2    Solitaire card game for the WorkBench
  14167.  
  14168. A simple but rather addictive remotely "patience-like" card game.
  14169. It runs in a WB window and is perfect for those moments when you're
  14170. waiting for something else (like a modem download or a ray-trace or...)
  14171. to finish.  Beware, this game is very addictive. :).  Includes both
  14172. English and Finnish versions.  Binary only.
  14173.  
  14174. Author: Mika Saastamoinen
  14175. Path: New/game/think/Montana/
  14176.  
  14177. ==========
  14178.  
  14179. UChess    2.83    Nicely done Amiga port of GNU chess
  14180.  
  14181. A powerful version of the program GnuChess version 4PL66 for the Amiga.
  14182. Plays a very strong game of chess.  Code has been rewritten and data
  14183. structures reorganized for optimal efficiency on 32 bit 68020 and
  14184. better Amiga systems.  Eval/search and clock enhancements from
  14185. original gnu port.
  14186.  
  14187. Fully multitasking, automatically detects and supports 640X480X256
  14188. color AGA mode machines, and does not at any time BUSY wait.  Supports
  14189. a variety of standard features such as load, save, edit board,
  14190. autoplay, swap sides, force move, undo, time limits, hints, show
  14191. thinking, and a supervisor mode that will allow two humans to play
  14192. with the computer acting as a "supervisor".
  14193.  
  14194. Author: FSF
  14195. Roger Uzun (amiga port + many enhancements)
  14196. Path: New/game/think/UChess/
  14197.  
  14198. ==========
  14199.  
  14200. RDS    2.1    Single Image Random Dot Stereogram genr.
  14201.  
  14202. Single-Image-Random-Dot Stereogram generator.  A random dot stereogram is
  14203. a picture that looks like snow on a TV.  By training your eye muscles to
  14204. behave in a certain way, a 3-D image will magically appear.  I do not know
  14205. the specific optical properties that cause this to work.  All I know is
  14206. that it does.
  14207.  
  14208. Author: Ben Sutter
  14209. Path: New/gfx/3d/RDS/
  14210.  
  14211. ==========
  14212.  
  14213. SIRDS_GEN    3.4    Single Image Random Dot Stereogram genr.
  14214.  
  14215. Single-Image-Random-Dot Stereogram generator.  SIRDSs are "real"
  14216. three-dimensional pictures.  The dots (which seem random) are calculated
  14217. in such a way that if you focus "behind" the picture (monitor,etc), you
  14218. will see a 3D pic with a real feeling of "depth".  This version features:
  14219. Function plotting, and viewing as SIRDS; Free choice of screen-mode;
  14220. Scaling of the picture; Should run on Graphics cards too (not much tested,
  14221. but Picasso II is working); Automatic correction of the eyewidth to the
  14222. displaymode; Uses datatypes for reading the picture; 32-bit color
  14223. functions used; Uses a symmetric algorithm; Generation of "SIS" possible;
  14224. Flimmering, various settings possible, 3 different pattern-modes and more!
  14225.  
  14226. Author: Michael Mutschler
  14227. Path: New/gfx/3d/SIRDS_GEN/
  14228.  
  14229. ==========
  14230.  
  14231. BabySnakes    ?.?    352x440x5 anim - 5 snakes slither around
  14232.  
  14233. A 101 frame 352x440x5 raytraced animation of 5 small snakes that
  14234. slither around your screen in a continuous pattern.
  14235.  
  14236. Author: Bill Graham
  14237. Path: New/gfx/anim/Bill/BabySnakes
  14238.  
  14239. ==========
  14240.  
  14241. Batworm    ?.?    320x400x6 52 frame anim - winged worm
  14242.  
  14243. A 52 frame 320x400x6 raytraced animation of a worm with flapping wings.
  14244.  
  14245. Author: Bill Graham
  14246. Path: New/gfx/anim/Bill/BatWorm
  14247.  
  14248. ==========
  14249.  
  14250. BumpyBalls    ?.?    368x482x5 animation - flying balls
  14251.  
  14252. A very large (20Mb) 368x482x5 raytraced animation of several balls 
  14253. flying around.
  14254.  
  14255. Author: Bill Graham
  14256. Path: New/gfx/anim/Bill/BumpyBalls
  14257.  
  14258. ==========
  14259.  
  14260. Drip    ?.?    384x482x6 42 frame anim - water drops
  14261.  
  14262. A 42 frame 384x482x6 raytraced animation of water dripping from a flat
  14263. surface into a puddle.
  14264.  
  14265. Author: Bill Graham
  14266. Path: New/gfx/anim/Bill/Drip
  14267.  
  14268. ==========
  14269.  
  14270. EggFry    ?.?    160x200x6 62 frame anim - 2 eggs frying
  14271.  
  14272. A 62 frame 160x200x6 raytraced animation of two eggs in a frying pan.
  14273.  
  14274. Author: Bill Graham
  14275. Path: New/gfx/anim/Bill/EggFry
  14276.  
  14277. ==========
  14278.  
  14279. FollowMe    ?.?    384x482x6 86 frame anim - bouncing ball
  14280.  
  14281. A 86 frame 384x482x6 raytraced animation of a ball bouncing around at
  14282. a high rate of speed.
  14283.  
  14284. Author: Bill Graham
  14285. Path: New/gfx/anim/Bill/FollowMe
  14286.  
  14287. ==========
  14288.  
  14289. FruitAnim    ?.?    368x482x6 152 frame anim, morphing fruit
  14290.  
  14291.  
  14292.  
  14293. Author: Bill Graham
  14294. Path: New/gfx/anim/Bill/FruitAnim
  14295.  
  14296. ==========
  14297.  
  14298. GreenPeril    ?.?    160x100x6 127 frame anim - tyranny peril
  14299.  
  14300. A 127 frame 160x100x6 raytraced animation of "tyranny".
  14301.  
  14302. Author: Bill Graham
  14303. Path: New/gfx/anim/Bill/GreenPeril
  14304.  
  14305. ==========
  14306.  
  14307. Hinge    ?.?    160x200x6 102 f. anim - concentric rings
  14308.  
  14309. A 102 frame 160x200x6 raytraced animation of concentric rings, each
  14310. rotating in opposite directions, around a ball.
  14311.  
  14312. Author: Bill Graham
  14313. Path: New/gfx/anim/Bill/Hinge
  14314.  
  14315. ==========
  14316.  
  14317. IceCube    ?.?    160x200x6 77 frame anim, melting icecube
  14318.  
  14319. A 77 frame 160x200x6 raytraced animation of a melting icecube on a
  14320. red and white checkerboard surface.
  14321.  
  14322. Author: Bill Graham
  14323. Path: New/gfx/anim/Bill/IceCube
  14324.  
  14325. ==========
  14326.  
  14327. JellyBoxes    ?.?    384x482x6 102 frame anim, rotating cubes
  14328.  
  14329. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of 5 multicolor rotating
  14330. cubes that appear to be made out of something with the consistency
  14331. jello.
  14332.  
  14333. Author: Bill Graham
  14334. Path: New/gfx/anim/Bill/JellyBoxes
  14335.  
  14336. ==========
  14337.  
  14338. Lens    ?.?    384x482x6 102 frame anim, moving lense
  14339.  
  14340. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of a lense moving over a
  14341. multicolored background with various patterns.
  14342.  
  14343. Author: Bill Graham
  14344. Path: New/gfx/anim/Bill/Lens
  14345.  
  14346. ==========
  14347.  
  14348. MannyManta    ?.?    384x482x6 102 frame anim - swimming ray
  14349.  
  14350. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of a swimming ray.
  14351.  
  14352. Author: Bill Graham
  14353. Path: New/gfx/anim/Bill/MannyManta
  14354.  
  14355. ==========
  14356.  
  14357. Morph    ?.?    160x200x6 302 frame anim - morphing objt
  14358.  
  14359. A 302 frame 160x200x6 raytraced animation of a rotating object that 
  14360. morphs between several different shapes, including cylinder, cone,
  14361. and diamond.
  14362.  
  14363. Author: Bill Graham
  14364. Path: New/gfx/anim/Bill/Morph1
  14365.  
  14366. ==========
  14367.  
  14368. Morph2    ?.?    384x482x6 153 frame anim - morphing objt
  14369.  
  14370. A 153 frame 384x482x6 raytraced animation of a rotating box that morphs
  14371. into a donut shape, blows apart into six orbiting balls, and then comes
  14372. back together again as a rotating box, in a continuous loop.
  14373.  
  14374. Author: Bill Graham
  14375. Path: New/gfx/anim/Bill/Morph2
  14376.  
  14377. ==========
  14378.  
  14379. Morph3    ?.?    384x482x6 102 frame anim - morphing objt
  14380.  
  14381. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of a rotating donut like object
  14382. where the inside splits off like the rim of a tire, and morphs into a
  14383. ball that shrinks away to nothing.
  14384.  
  14385. Author: Bill Graham
  14386. Path: New/gfx/anim/Bill/Morph3
  14387.  
  14388. ==========
  14389.  
  14390. Morph4    ?.?    384x482x5 132 frame anim - donut bulge
  14391.  
  14392. A 132 frame 384x482x5 raytraced animation of a bulge moving around
  14393. the inside of a donut, like a snake swallowing a rat.
  14394.  
  14395. Author: Bill Graham
  14396. Path: New/gfx/anim/Bill/Morph4
  14397.  
  14398. ==========
  14399.  
  14400. Oinker    ?.?    384x241x3 57 frame anim - feeding pigs
  14401.  
  14402. A 57 frame 384x241x3 animation of pigs feeding, that is a comment on
  14403. where the fruits of our labor go.
  14404.  
  14405. Author: Bill Graham
  14406. Path: New/gfx/anim/Bill/Oinker
  14407.  
  14408. ==========
  14409.  
  14410. Pulse    ?.?    160x100x6 252 frame anim - thorny sphere
  14411.  
  14412. A 252 frame 160x100x6 raytraced animation of a sphere with thorns,
  14413. over a moving background.  (Hey, let's see *you* come up with a
  14414. better description!)
  14415.  
  14416. Author: Bill Graham
  14417. Path: New/gfx/anim/Bill/Pulse
  14418.  
  14419. ==========
  14420.  
  14421. Ride    ?.?    352x220x4 327 frame anim - objt on belt
  14422.  
  14423. A 327 frame 352x220x4 raytraced animation of an object shaped somewhat 
  14424. like an iron on a single wheel, rolling along a roller coaster like
  14425. beltway, while various other geometric shaped objects fly around.
  14426.  
  14427. Author: Bill Graham
  14428. Path: New/gfx/anim/Bill/Ride
  14429.  
  14430. ==========
  14431.  
  14432. RippleCube    ?.?    384x482x6 152 frame anim - rotating cube
  14433.  
  14434. A 152 frame 384x482x6 raytraced animation of a rotating cube with
  14435. various shimmering surfaces with wildly colored patterns.
  14436.  
  14437. Author: Bill Graham
  14438. Path: New/gfx/anim/Bill/RippleCube
  14439.  
  14440. ==========
  14441.  
  14442. RippleGrey    ?.?    320x200x4 402 frame anim - rotating cube
  14443.  
  14444. A 402 frame 320x200x4 raytraced animation of a rotating greyscale
  14445. cube with various patterns on the surfaces and some other objects
  14446. surrounding it.
  14447.  
  14448. Author: Bill Graham
  14449. Path: New/gfx/anim/Bill/RippleGray
  14450.  
  14451. ==========
  14452.  
  14453. RoundCandy    ?.?    384x482x6 62 frame anim - dancing candy
  14454.  
  14455. A 62 frame 384x482x6 raytraced animation of two pieces of "round candy"
  14456. dancing on a disco like background.
  14457.  
  14458. Author: Bill Graham
  14459. Path: New/gfx/anim/Bill/RoundCandy
  14460.  
  14461. ==========
  14462.  
  14463. SillyPutty    ?.?    320x400x5 152 frame anim - ball of putty
  14464.  
  14465. A 152 frame 320x400x5 raytraced animation of an ugly looking "ball of
  14466. putty" that looks like it's trying to reproduce by dividing into two
  14467. balls.
  14468.  
  14469. Author: Bill Graham
  14470. Path: New/gfx/anim/Bill/SillyPutty
  14471.  
  14472. ==========
  14473.  
  14474. SpaceCheezeBurger    ?.?    384x482x6 101 frame anim - wierd burger
  14475.  
  14476. A 101 frame 384x482x6 raytraced animation of a most unappetizing
  14477. burger.
  14478.  
  14479. Author: Bill Graham
  14480. Path: New/gfx/anim/Bill/SpaceCheezeBurger
  14481.  
  14482. ==========
  14483.  
  14484. TakoI    ?.?    208x400x6 152 frame anim - skull & more
  14485.  
  14486. A 152 frame 208x400x6 raytraced animation of a rotating skull with a
  14487. waving tentacle growing out of the top of it.
  14488.  
  14489. Author: Bill Graham
  14490. Path: New/gfx/anim/Bill/TakoI
  14491.  
  14492. ==========
  14493.  
  14494. ThanksGiving92    ?.?    160x200x6 101 frme anim, morphing turkey
  14495.  
  14496. A 101 frame 160x200x6 raytraced animation of a turkey that gets
  14497. beheaded and morphs into a roasted turkey, landing on a plate that
  14498. the hatchet morphs into.
  14499.  
  14500. Author: Bill Graham
  14501. Path: New/gfx/anim/Bill/ThanksGiving92
  14502.  
  14503. ==========
  14504.  
  14505. TongueMonster    ?.?    160x225x6 81 frame anim - frog monster
  14506.  
  14507. An 81 frame 160x225x6 raytraced animation of a frog like creature
  14508. with an oversized tongue.
  14509.  
  14510. Author: Bill Graham
  14511. Path: New/gfx/anim/Bill/TongueMonster
  14512.  
  14513. ==========
  14514.  
  14515. Transit    ?.?    160x200x6 127 frame anim - fly through
  14516.  
  14517. A 127 frame 160x200x6 raytraced animation of something like a ship flying
  14518. through a wormhole.  Shades of Deep Space 9 ...
  14519.  
  14520. Author: Bill Graham
  14521. Path: New/gfx/anim/Bill/Transit
  14522.  
  14523. ==========
  14524.  
  14525. TrickOrTreat    ?.?    208x250x6 119 frame anim, Jack-O-Lantern
  14526.  
  14527. A 119 frame 208x250x6 raytraced animation of a "melting Jack-O-Lantern".
  14528.  
  14529. Author: Bill Graham
  14530. Path: New/gfx/anim/Bill/TrickOrTreat
  14531.  
  14532. ==========
  14533.  
  14534. WarpoTheClown    ?.?    240x300x6 101 frame anim - clown head
  14535.  
  14536. A 101 frame 240x300x6 raytraced animation of a warping clown head.
  14537.  
  14538. Author: Bill Graham
  14539. Path: New/gfx/anim/Bill/WarpoTheClown
  14540.  
  14541. ==========
  14542.  
  14543. Wiggle    ?.?    320x400x6 53 frame anim - skull & tongue
  14544.  
  14545. A 53 frame 320x400x6 raytraced animation of a skull with waving tentacles
  14546. growing out of it, and a long waving tongue.
  14547.  
  14548. Author: Bill Graham
  14549. Path: New/gfx/anim/Bill/Wiggle
  14550.  
  14551. ==========
  14552.  
  14553. WormBall    ?.?    208x250x6 76 frame anim - ball+tentacles
  14554.  
  14555. A 76 frame 208x250x6 raytraced animation of a rotating ball with
  14556. waving tentacles growing out of it.
  14557.  
  14558. Author: Bill Graham
  14559. Path: New/gfx/anim/Bill/WormBall
  14560.  
  14561. ==========
  14562.  
  14563. Zapper    ?.?    384x482x5 152 fr. anim - lightening ball
  14564.  
  14565. A 152 frame 384x482x5 raytraced animation of a rotating ball with
  14566. lightening bolts flashing between various towers on it's surface.
  14567. Includes sound.
  14568.  
  14569. Author: Bill Graham
  14570. Path: New/gfx/anim/Bill/Zapper
  14571.  
  14572. ==========
  14573.  
  14574. GotaAnim    ?.?    Anim of a falling drop of water
  14575.  
  14576. This Mike Anim is 3rd Place winner from the 1st. Animation
  14577. contest made by the Mexican Amiga Magazine 'Posibilidades'.
  14578.  
  14579. Author: Miguel Angel Martinez Castillo
  14580. Path: New/gfx/anim/GotaAnim/
  14581.  
  14582. ==========
  14583.  
  14584. RunnerAnim    ?.?    R3D v2.4 example anim of running legs
  14585.  
  14586. This anim shows the new Skeleton primative being used to animate a pair of
  14587. running legs.  Each leg has two inverse kinematic methods acting on it.
  14588. One on the ankle and one on the toes.  Setting up this kind of action
  14589. would have taken hours in older versions instead of the few minutes it
  14590. took to put this simple demonstration together.  The results are by no
  14591. means perfect but it does show how powerful the new skeleton can be.
  14592.  
  14593. Author: Andy Jones
  14594. Path: New/gfx/anim/RunnerAnim/
  14595.  
  14596. ==========
  14597.  
  14598. WavesHam    ?.?    HAM Anim of Soothing Twilight Waves
  14599.  
  14600. A HAM DIFF animation for playback with PlayDIFF, the freely distributable
  14601. player from MagicLantern.  A Bit more ragged than the 24 bit version, but
  14602. nice on your monitor with the lights off. :)
  14603.  
  14604. Author: Chris Hurley
  14605. Path: New/gfx/anim/WavesHam/
  14606.  
  14607. ==========
  14608.  
  14609. CharMap    1.0    2-Color selectable font ILBM2ASCII util
  14610.  
  14611. Yet another ILBM2ASCII program.  This one is limited to 2-color ILBMs but
  14612. it can handle any (fixed-width) font you wish.  You can also allow CharMap
  14613. to use ANSI's Reverse On/Off command for better results.
  14614.  
  14615. Author: Hanns Holger Rutz
  14616. Path: New/gfx/conv/CharMap/
  14617.  
  14618. ==========
  14619.  
  14620. PicCon    2.20    Image Conversion utility for programmers
  14621.  
  14622. Short for "Picture Converter".  This is a utility made for programmers,
  14623. which will convert IFF ILBMs (plus any picture format you've got support
  14624. for in your datatypes library) to an appropriate image format.  This is
  14625. an essential stage mainly in the development of games, but is also useful
  14626. in development of other software (like demos, applications, etc.).  Not
  14627. only whole pictures can be converted, but also parts of pictures can be
  14628. cut out to be saved as e.g. sprites or small bitplanes.
  14629.  
  14630. Author: Morten Eriksen
  14631. Path: New/gfx/conv/PicCon/
  14632.  
  14633. ==========
  14634.  
  14635. Iconian    1.97ß    Icon editor that supports OS3.0 funcs.
  14636.  
  14637. An icon editor with all the functions of IconEdit under OS3.0, plus more.
  14638. Features: Support for sizable windows and custom fonts; Multiple undos;
  14639. Appwindows; Custom magnification levels; Up to 256 colors; 3.x palette
  14640. sharing; RGB color editing; Integer scaling of oversized brushes; Optional
  14641. remapping of IFFs to screen colors; Can save 8 plane icons which stay
  14642. "normal" regardless of screen depth; Full range of drawing tools including
  14643. beveled boxes; Recolors 1.3 icons; Clipboard support; Extensive keyboard
  14644. support; Ability to cut and paste brushes; Drawing with text, including
  14645. selectable font and styles; 100% system supported, no external libraries
  14646. required.
  14647.  
  14648. Author: Chad Randall
  14649. Path: New/gfx/edit/Iconian/
  14650.  
  14651. ==========
  14652.  
  14653. Mand2000D    1.200    Demo of a revolutionary fractal program
  14654.  
  14655. Demo version of a revolutionary fractal program that makes it far easier
  14656. to explore the Mandelbrot set.  Mand2000 is compatible with all Amigas.
  14657. It has separate calc routines that have been optimized for the 68000,
  14658. 68020, 68030, 68040 & 68881 processors respectively.  It automatically
  14659. detects these to ensure maximum performance.  Mand2000 also makes full
  14660. use of AGA graphics when available.  A number of enhancements since the
  14661. original demo version.  Because of its release on CDROM, this version
  14662. also contains many more examples, demos, and animations than previously
  14663. released floppy disk distributions.
  14664.  
  14665. Author: Cygnus Software
  14666. Path: New/gfx/fract/Mand2000D/
  14667.  
  14668. ==========
  14669.  
  14670. VideoTitler    1.15    Create Title/Credits for your own video
  14671.  
  14672. Generates professional looking TV titles and credits for your own
  14673. videos.  Outstanding abilities are very smooth scrolling, color slides
  14674. (AGA-support), and usage of colorfonts.  Binary only,
  14675.  
  14676. Author: Andreas Ackermann
  14677. Path: New/gfx/misc/VideoTitler/
  14678.  
  14679. ==========
  14680.  
  14681. SuperView    2.1    Graphics Viewer/Converter/ScreenGrabber
  14682.  
  14683. A localized Graphics Viewer for the superview.library, with ARexx-Support,
  14684. GUI, Online-Help and many other features.  Converting of graphics and
  14685. "Screen-Grabbing" is also possible.  When used with the superview.library
  14686. V3.6 the following file formats and graphic displays are supported:
  14687. File Formats - IFF-ILBM, IFF-ACBM, PCX, GIF, BMP (Windows), TIFF, FBM
  14688. (Unix), IMG (GEM), WPG (WordPerfect), C64 (Koala,Doodle), SVO (own Format)
  14689. and all OS3-Datatypes!  Displays: - ECS, AGA, EGS-Cards.
  14690.  
  14691. Author: Andreas Ralph Kleinert
  14692. Path: New/gfx/show/SuperView/
  14693.  
  14694. ==========
  14695.  
  14696. SuperViewLib    3.6    Lib for graphics loading/saving/display
  14697.  
  14698. A shared library system for loading, saving and displaying of various
  14699. (potentially unlimited) Graphic File Formats via Datatype like sub
  14700. libraries (SVObjects).  Supports Graphic Cards/Framebuffers via various
  14701. (potentially unlimited) external Driver-Libraries (SVObjects).  Included
  14702. SVObjects: - IFF-ILBM, IFF-ACBM, PCX, GIF, BMP (Windows), TIFF, FBM (Unix),
  14703. IMG (GEM), WPG (WordPerfect), C64 (Koala,Doodle), SVO (own Format) and all
  14704. OS3-Datatypes!  Included SVDrivers: - ECS, AGA, EGS-Cards.
  14705.  
  14706. Author: Andreas Ralph Kleinert
  14707. Path: New/gfx/show/SuperViewLib/
  14708.  
  14709. ==========
  14710.  
  14711. CVTS    1.0    The Complete Video Test System
  14712.  
  14713. "The Complete Video Test System" is a collection of 20 test patterns
  14714. (displayable with any IFF animation viewer) that can be used to evaluate
  14715. monitors, TV sets, VCRs, and other NTSC video equipment.  CVTS is easy to
  14716. use, with the documentation presented in clear, non-technical language.
  14717. Many of the tests are unique, and can be found nowhere else.  A shareware
  14718. contribution of only $5 gets you a viewing filter which is used with the
  14719. Colorbars test signal to precisely adjust TVs and monitors.
  14720.  
  14721. Author: Dave Muse
  14722. Path: New/hard/test/CVTS/
  14723.  
  14724. ==========
  14725.  
  14726. Apple2000    ?.?    Premier Apple ][ emulator for the Amiga
  14727.  
  14728. "Apple 2000" is the premier Apple ][ emulator for the Amiga computer.
  14729. At its current level it accurately emulates a 64K Apple ][+, including:
  14730. 6502 CPU; ALL video modes (Text, LoRes, HiRes, Mixed modes, etc); 16k RAM
  14731. card (64k computer); 5¼" disk drive (via disk images); Two button joystick;
  14732. Keyboard; Sound.  The emulation also runs in a completely system friendly
  14733. manner, multitasking properly with other programs.  The two main goals were
  14734. speed and accuracy.  This was accomplished by hand coding the emulator in
  14735. 100% machine language, optimization via instruction cycle analysis, and
  14736. painstaking attention to Apple hardware details.  Requires  Apple ][ ROM
  14737. image &    disk controller ROM image.
  14738.  
  14739. Author: Kevin Kralian
  14740. Path: New/misc/emu/Apple2000/
  14741.  
  14742. ==========
  14743.  
  14744. cP    4.2    Data plotting program for 2D data
  14745.  
  14746. A data plotting program capable of plotting two dimensional data in both
  14747. linear or log space.  The program runs from either the CLI or Workbench.
  14748. There is no limit to the number of points that the program can load except
  14749. the amount of ram on your system.  There is also no limit to the number of
  14750. sets.  cP creates a public screen, so you can open other applications on
  14751. its' screen.  This version of cP also sports an AREXX interface for almost
  14752. any function.
  14753.  
  14754. Author: Chris Conger
  14755. Path: New/misc/math/cP/
  14756.  
  14757. ==========
  14758.  
  14759. PowerCalc    1.50    Optimized WB 2D graphing calculator
  14760.  
  14761. A workbench 2D graphing calculator optimized for 68040 systems.  It
  14762. basically graphs functions of the form y=f(x).  The program features
  14763. grab and drag type realtime scrolling, just click with the left mousebutton
  14764. on the graph paper and drag the page around to view different areas of the
  14765. graph.
  14766.  
  14767. Author: Roger Uzun
  14768. Path: New/misc/math/PowerCalc/
  14769.  
  14770. ==========
  14771.  
  14772. HD_Frequency    38.076    Record sound samples to hard drive
  14773.  
  14774. Release 2 of a harddisk recording system for 8 bit samplers.  Many new
  14775. brilliant features, new modular GUI conception.  Improved FourTrack cpu
  14776. replay routine (68030+) for best results.  Replay now works >30 kHz.
  14777. 68020+ specific versions included.  Binary only
  14778.  
  14779. Author: Michael Bock
  14780. Path: New/mus/misc/HD_Frequency/
  14781.  
  14782. ==========
  14783.  
  14784. DeliTracker    2.01    Flexible soundplayer for many formats
  14785.  
  14786. A highly flexible soundplayer which supports many sound formats.  The
  14787. replay routines for the common formats ProTracker, NoiseTracker,
  14788. SoundTracker 15 and 31 inst. and StarTrekker without AM sounds, are
  14789. built within DeliTracker.  Additional players can be loaded from disk.
  14790. DeliTracker is NOT a Sampler, Digitizer, MIDI sequencer nor a song
  14791. editor.  It is only meant to play music modules in a very comfortable
  14792. way.  Here are some reasons for using DeliTracker: System friendly and
  14793. multitasks happily; Highly expandable due to modular concept; Allocates
  14794. the sound channels; Supports xpkmaster.library for decrunching; Correct
  14795. play speed in PAL/NTSC (uses timerdevice); Works well with serial.device;
  14796. Modulelists; ARexx; PubScreen support; Hotkey (Commodity); Appwindow,
  14797. modules can be played by simply dropping the module icon (or even a hole
  14798. directory) into the mainwindow; Written in 100% Assembler. Binary only.
  14799.  
  14800. Author: Peter Kunath, Frank Riffel
  14801. Path: New/mus/play/DeliTracker/
  14802.  
  14803. ==========
  14804.  
  14805. SpeakTimeCX    1.2    Have the system time spoken by hotkey
  14806.  
  14807. A simple commodity, that once activated, will allow you to have the
  14808. system time spoken through the narrator.device at the touch of a hotkey.
  14809.  
  14810. Author: Gary Walker
  14811. Path: New/os20/cdity/SpeakTimeCX/
  14812.  
  14813. ==========
  14814.  
  14815. SummaDriver    2.01    Driver for Summagraphic digitizer tablet
  14816.  
  14817. This Commodity enables you to use the Summagraphic digitizer tablet
  14818. with your Commodore Amiga.  The tablet can be used together with the
  14819. mouse (or without it) as a direct input medium.  Therefore, the
  14820. driver can be used together with (nearly) any software.
  14821.  
  14822. Author: Joop van de Wege
  14823. Path: New/os20/cdity/SummaDriver/
  14824.  
  14825. ==========
  14826.  
  14827. Wacom    1.10    Wacom tablet driver, controls Amigamouse
  14828.  
  14829. This Commodity enables you to use a pressure sensitive digitizer tablet
  14830. from Wacom with your Commodore Amiga.  The tablet can be used together
  14831. with the mouse (or without it) as a direct input medium.  Therefore, the
  14832. driver can be used together with (nearly) any software.  Furthermore the
  14833. (pressure-sensitive) data provided by the tablet can be exported in custom
  14834. applications using a documented software interface.  Now directly supports
  14835. the complete Wacom IV comandset and lets you define your own working area
  14836. on the tablet.  Includes german localization.
  14837.  
  14838. Author: Roland Schwingel
  14839. Path: New/os20/cdity/Wacom/
  14840.  
  14841. ==========
  14842.  
  14843. BreakName    37.1    Send break to processes by filename
  14844.  
  14845. An addition to the well known C:Break command.  It may break CLI processes
  14846. by issuing either the complete path+filename, or simply the filename of the
  14847. process to break.  Useful for breaking from within scripts.
  14848.  
  14849. Author: Kai Iske
  14850. Path: New/os20/cli/BreakName/
  14851.  
  14852. ==========
  14853.  
  14854. CLIExchange    1.4    A CLI version of standard Exchange util
  14855.  
  14856. A 584 byte CLI replacement for the standard CBM Exchange utility.  The
  14857. only difference is that Exchange has a graphical user interface while
  14858. CLIExchange has been designed to be called from CLI so it can be used
  14859. within scripts, menus, docks or hotkeys.
  14860.  
  14861. Author: Gaël Marziou
  14862. Path: New/os20/cli/CLIExchange/
  14863.  
  14864. ==========
  14865.  
  14866. ClockTool    1.1    Manipulate battery and/or system clocks
  14867.  
  14868. A simple CLI utility to perform operations on the battery-backed-up and/or
  14869. system clock, e.g. set date/time of either, display either/both, set one
  14870. from the other, increment, and log.  Most of these features, particularly
  14871. those accessing the battery-backed-up clock, are not available using
  14872. current AmigaDos commands.
  14873.  
  14874. Author: Gary Duncan
  14875. Path: New/os20/cli/ClockTool/
  14876.  
  14877. ==========
  14878.  
  14879. MonitorInfo    37.4    Inspect various properties of a monitor
  14880.  
  14881. A small utility that lets you inspect various properties of a monitor
  14882. in the AMIGA's monitor database, such as scan rates, sync timings and
  14883. polarity, and much more.  CLI only.
  14884.  
  14885. Author: Gregor S. M. Kuhlmann
  14886. Path: New/os20/cli/MonitorInfo/
  14887.  
  14888. ==========
  14889.  
  14890. Move    1.10    Unix type Move command
  14891.  
  14892. This is not just another Move command it features
  14893. more: Recursive directory movements (including
  14894. creation of destination dir), pattern support, and
  14895. command line flags like those known from e.g.
  14896. C:Rename...and many, many more
  14897.  
  14898. Author: Kai Iske
  14899. Path: New/os20/cli/Move/
  14900.  
  14901. ==========
  14902.  
  14903. MPatch    37.4    Inspect various properties of a monitor
  14904.  
  14905. A small utility to change timing and polarity of the sync signals in the
  14906. AMIGA's monitor database.  Can make the DoublePAL, DoubleNTSC and Super72
  14907. monitors a bit more useful, and fixes some sync'ing problems with the C=
  14908. 1960 and older VGA multiscans.  CLI only.
  14909.  
  14910. Author: Gregor S. M. Kuhlmann
  14911. Path: New/os20/cli/MPatch/
  14912.  
  14913. ==========
  14914.  
  14915. SSearch    1.3    Fast replacement for AmigaDOS 'search'
  14916.  
  14917. Does nearly the same thing as the AmigaDOS's search command but faster.
  14918. Example: searching for "foobar" in the C= Autodocs (plus some other
  14919. Autodocs, 82 files, 1937 KBytes) requires 73 seconds with search and
  14920. 15 seconds with ssearch on the author's machine (A3000/030-25).  SSearch
  14921. has two additional features compared to search:  you can search case
  14922. sensitive, which is even faster than case insensitive, and you can switch
  14923. off printing of file names.
  14924.  
  14925. Author: Stefan Sticht
  14926. Path: New/os20/cli/SSearch/
  14927.  
  14928. ==========
  14929.  
  14930. SSplit    1.3    Split large files in smaller ones
  14931.  
  14932. A small utility that allows you to split one big file into several small
  14933. files.  Useful for splitting up large files for transporting or storing
  14934. on floppies.  Includes templates to split files to the exact size for
  14935. storing on OFS, FFS, and low and high density MSDOS disks.
  14936.  
  14937. Author: Stefan Sticht
  14938. Path: New/os20/cli/SSplit/
  14939.  
  14940. ==========
  14941.  
  14942. Usage    1.06    Extended "du" (disk usage) type command
  14943.  
  14944. Similar to the UNIX "du" (disk usage) command, this program has more options,
  14945. mainly the ability to make comparisons and return WARN if the given amount has
  14946. been exceeded.  Supports wildcards.
  14947.  
  14948. Author: Janne Kiiskilä
  14949. Path: New/os20/cli/Usage/
  14950.  
  14951. ==========
  14952.  
  14953. FDB    1.3    Quickly locate files/dirs with database.
  14954.  
  14955. UDB generates a database of your files at different places, e.g.  your
  14956. hardisks, CD-ROMs, network machines, ...
  14957.  
  14958. FDB is able to scan this database to find dirs/files very fast.
  14959.  
  14960. LDB lists a database.
  14961.  
  14962. Based on the same databases of FindDB, UpdateDB
  14963. V2.1 © 1989 - 1992 by Larry Phillips & Martin Steppler,
  14964. but enhanced:
  14965.  
  14966. - multi databases
  14967. - amiga style pattern
  14968. - amiga template arguments
  14969. - more commands
  14970.  
  14971. Changes to 1.3:
  14972.  
  14973. - bugs corrected
  14974. - udb: new option "AV=AvoidPaths", define paths, which are not scanned
  14975. - new program 'ldb' to list a database
  14976. - documentation: .guide & .doc
  14977. - german documentation
  14978. - fdb: 'DB=DataBase/K' can contain a pattern to select several databases
  14979.  
  14980. Author: Klaus Melchior
  14981. Path: New/os20/util/FDB/
  14982.  
  14983. ==========
  14984.  
  14985. Recall    2.2    Utility to help you remember events
  14986.  
  14987. Do you keep forgetting about birthdays, anniversaries and other important
  14988. events?  Well, there are plenty of public domain products on the market
  14989. that will prevent that from happening.  But, do you also want to: Keep
  14990. track of the remaining days to important events?  Keep track of the days
  14991. since important events happened?  Autostart certain programs depending on
  14992. the date and time?  Be reminded every # day (eg. every 14th day)?  Be
  14993. reminded # days in advance or after the event?  Be reminded with
  14994. requesters, alerts or practically anything that can be displayed on an
  14995. Amiga monitor?  Display unlimited lines of text in the same requester/
  14996. alert?  Recall does all this plus much more!
  14997.  
  14998. Author: Ketil Hunn
  14999. Path: New/os20/util/Recall/
  15000.  
  15001. ==========
  15002.  
  15003. WB2Stuff    ?.?    WB2 icons, presets, and IFF Images.
  15004.  
  15005. Some miscellaneous WorkBench stuff.  Includes a couple of IFF pictures,
  15006. some pattern presets and some 4-color icons.  The icons are similar to
  15007. the standard WB2.0 icons but meant to have their purpose more "intuitively
  15008. obvious".
  15009.  
  15010. Author: John E. Perry, ///
  15011. Path: New/os20/wb/WB2Stuff/
  15012.  
  15013. ==========
  15014.  
  15015. WBFlash    2.1    Color-cycle active window or WorkBench
  15016.  
  15017. A small program that allows you to easily create nice colourcycles
  15018. on the Workbench screen.  WBFlash now also supports AGA chipset for
  15019. greatly improved performance.  Both Swedish and English versions are
  15020. included.  Binary only.
  15021.  
  15022. Author: Thomas Pettersson
  15023. Path: New/os20/wb/WBFlash/
  15024.  
  15025. ==========
  15026.  
  15027. Adrift    ?.?    Ray traced 736x482 jpeg by Bill Graham.
  15028.  
  15029. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15030.  
  15031. Author: Bill Graham
  15032. Path: New/pix/bill/Adrift.jpg
  15033.  
  15034. ==========
  15035.  
  15036. AlienBladder    ?.?    Ray traced 768x482 jpeg by Bill Graham.
  15037.  
  15038. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15039.  
  15040. Author: Bill Graham
  15041. Path: New/pix/bill/AlienBladder.jpg
  15042.  
  15043. ==========
  15044.  
  15045. Batworm    ?.?    Ray traced 768x482 jpeg by Bill Graham.
  15046.  
  15047. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15048.  
  15049. Author: Bill Graham
  15050. Path: New/pix/bill/Batworm.jpg
  15051.  
  15052. ==========
  15053.  
  15054. Bills_World    ?.?    Ray traced 768x482 jpeg by Bill Graham.
  15055.  
  15056. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15057.  
  15058. Author: Bill Graham
  15059. Path: New/pix/bill/Bills_World.jpg
  15060.  
  15061. ==========
  15062.  
  15063. Braids    ?.?    Ray traced jpeg by Bill Graham.
  15064.  
  15065. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15066.  
  15067. Author: Bill Graham
  15068. Path: New/pix/bill/Braids.jpg
  15069.  
  15070. ==========
  15071.  
  15072. Brainship    ?.?    Ray traced jpeg by Bill Graham.
  15073.  
  15074. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15075.  
  15076. Author: Bill Graham
  15077. Path: New/pix/bill/Brainship.jpg
  15078.  
  15079. ==========
  15080.  
  15081. Butterfly    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15082.  
  15083. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15084.  
  15085. Author: Bill Graham
  15086. Path: New/pix/bill/Buttrfly.jpg
  15087.  
  15088. ==========
  15089.  
  15090. Candy1    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15091.  
  15092. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15093.  
  15094. Author: Bill Graham
  15095. Path: New/pix/bill/Candy1.jpg
  15096.  
  15097. ==========
  15098.  
  15099. Candy2    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15100.  
  15101. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15102.  
  15103. Author: Bill Graham
  15104. Path: New/pix/bill/Candy2.jpg
  15105.  
  15106. ==========
  15107.  
  15108. CaptainNed    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15109.  
  15110. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15111.  
  15112. Author: Bill Graham
  15113. Path: New/pix/bill/CaptainNed.jpg
  15114.  
  15115. ==========
  15116.  
  15117. Chamber    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15118.  
  15119. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15120.  
  15121. Author: Bill Graham
  15122. Path: New/pix/bill/Chamber.jpg
  15123.  
  15124. ==========
  15125.  
  15126. Crossing    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15127.  
  15128. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15129.  
  15130. Author: Bill Graham
  15131. Path: New/pix/bill/Crossing.jpg
  15132.  
  15133. ==========
  15134.  
  15135. Dandelion    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15136.  
  15137. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15138.  
  15139. Author: Bill Graham
  15140. Path: New/pix/bill/Dandelion.jpg
  15141.  
  15142. ==========
  15143.  
  15144. Escape    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15145.  
  15146. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15147.  
  15148. Author: Bill Graham
  15149. Path: New/pix/bill/Escape.jpg
  15150.  
  15151. ==========
  15152.  
  15153. Fingercows    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15154.  
  15155. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15156.  
  15157. Author: Bill Graham
  15158. Path: New/pix/bill/Fingercows.jpg
  15159.  
  15160. ==========
  15161.  
  15162. Gardenwalk    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15163.  
  15164. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15165.  
  15166. Author: Bill Graham
  15167. Path: New/pix/bill/Gardenwalk.jpg
  15168.  
  15169. ==========
  15170.  
  15171. Guardian    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15172.  
  15173. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15174.  
  15175. Author: Bill Graham
  15176. Path: New/pix/bill/Guardian.jpg
  15177.  
  15178. ==========
  15179.  
  15180. Heads    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15181.  
  15182. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15183.  
  15184. Author: Bill Graham
  15185. Path: New/pix/bill/Heads.jpg
  15186.  
  15187. ==========
  15188.  
  15189. Jumble    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15190.  
  15191. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15192.  
  15193. Author: Bill Graham
  15194. Path: New/pix/bill/Jumble.jpg
  15195.  
  15196. ==========
  15197.  
  15198. Lilypond    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15199.  
  15200. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15201.  
  15202. Author: Bill Graham
  15203. Path: New/pix/bill/Lilypond.jpg
  15204.  
  15205. ==========
  15206.  
  15207. Lurker    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15208.  
  15209. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15210.  
  15211. Author: Bill Graham
  15212. Path: New/pix/bill/Lurker.jpg
  15213.  
  15214. ==========
  15215.  
  15216. Marbles    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15217.  
  15218. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15219.  
  15220. Author: Bill Graham
  15221. Path: New/pix/bill/Marbles.jpg
  15222.  
  15223. ==========
  15224.  
  15225. Metalpuddle    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15226.  
  15227. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15228.  
  15229. Author: Bill Graham
  15230. Path: New/pix/bill/Metalpuddle.jpg
  15231.  
  15232. ==========
  15233.  
  15234. Moodswing    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15235.  
  15236. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15237.  
  15238. Author: Bill Graham
  15239. Path: New/pix/bill/Moodswing.jpg
  15240.  
  15241. ==========
  15242.  
  15243. NewArrival    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15244.  
  15245. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15246.  
  15247. Author: Bill Graham
  15248. Path: New/pix/bill/NewArrival.jpg
  15249.  
  15250. ==========
  15251.  
  15252. Oddjob    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15253.  
  15254. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15255.  
  15256. Author: Bill Graham
  15257. Path: New/pix/bill/Oddjob.jpg
  15258.  
  15259. ==========
  15260.  
  15261. ParfumBttls    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15262.  
  15263. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15264.  
  15265. Author: Bill Graham
  15266. Path: New/pix/bill/ParfumBttls.jpg
  15267.  
  15268. ==========
  15269.  
  15270. Pinkscape    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15271.  
  15272. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15273.  
  15274. Author: Bill Graham
  15275. Path: New/pix/bill/Pinkscape.jpg
  15276.  
  15277. ==========
  15278.  
  15279. Pods    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15280.  
  15281. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15282.  
  15283. Author: Bill Graham
  15284. Path: New/pix/bill/Pods.jpg
  15285.  
  15286. ==========
  15287.  
  15288. RunePort    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15289.  
  15290. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15291.  
  15292. Author: Bill Graham
  15293. Path: New/pix/bill/RunePort.jpg
  15294.  
  15295. ==========
  15296.  
  15297. SeaGlow    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15298.  
  15299. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15300.  
  15301. Author: Bill Graham
  15302. Path: New/pix/bill/SeaGlow.jpg
  15303.  
  15304. ==========
  15305.  
  15306. SeaSnouts    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15307.  
  15308. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15309.  
  15310. Author: Bill Graham
  15311. Path: New/pix/bill/SeaSnouts.jpg
  15312.  
  15313. ==========
  15314.  
  15315. SnakeRoom    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15316.  
  15317. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15318.  
  15319. Author: Bill Graham
  15320. Path: New/pix/bill/SnakeRoom.jpg
  15321.  
  15322. ==========
  15323.  
  15324. SpaceDragon    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15325.  
  15326. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15327.  
  15328. Author: Bill Graham
  15329. Path: New/pix/bill/SpaceDragon.jpg
  15330.  
  15331. ==========
  15332.  
  15333. Spellbound    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15334.  
  15335. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15336.  
  15337. Author: Bill Graham
  15338. Path: New/pix/bill/Spellbound.jpg
  15339.  
  15340. ==========
  15341.  
  15342. Spinners    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15343.  
  15344. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15345.  
  15346. Author: Bill Graham
  15347. Path: New/pix/bill/Spinners.jpg
  15348.  
  15349. ==========
  15350.  
  15351. StrangeBrew    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15352.  
  15353. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15354.  
  15355. Author: Bill Graham
  15356. Path: New/pix/bill/StrangeBrew.jpg
  15357.  
  15358. ==========
  15359.  
  15360. Summertime    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15361.  
  15362. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15363.  
  15364. Author: Bill Graham
  15365. Path: New/pix/bill/Summertime.jpg
  15366.  
  15367. ==========
  15368.  
  15369. T2Cow    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15370.  
  15371. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15372.  
  15373. Author: Bill Graham
  15374. Path: New/pix/bill/T2Cow.jpg
  15375.  
  15376. ==========
  15377.  
  15378. Tadpoles    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15379.  
  15380. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15381.  
  15382. Author: Bill Graham
  15383. Path: New/pix/bill/Tadpoles.jpg
  15384.  
  15385. ==========
  15386.  
  15387. Tako    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15388.  
  15389. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15390.  
  15391. Author: Bill Graham
  15392. Path: New/pix/bill/Tako.jpg
  15393.  
  15394. ==========
  15395.  
  15396. Throneroom    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15397.  
  15398. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15399.  
  15400. Author: Bill Graham
  15401. Path: New/pix/bill/Throneroom.jpg
  15402.  
  15403. ==========
  15404.  
  15405. Tigership    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15406.  
  15407. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15408.  
  15409. Author: Bill Graham
  15410. Path: New/pix/bill/Tigership.jpg
  15411.  
  15412. ==========
  15413.  
  15414. TongueMonster    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15415.  
  15416. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15417.  
  15418. Author: Bill Graham
  15419. Path: New/pix/bill/TongueMonster.jpg
  15420.  
  15421. ==========
  15422.  
  15423. TrickOrTreat    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15424.  
  15425. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15426.  
  15427. Author: Bill Graham
  15428. Path: New/pix/bill/TrickOrTreat.jpg
  15429.  
  15430. ==========
  15431.  
  15432. Visitation    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  15433.  
  15434. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  15435.  
  15436. Author: Bill Graham
  15437. Path: New/pix/bill/Visitation.jpg
  15438.  
  15439. ==========
  15440.  
  15441. AdmitOneHAM    ?.?    HAM raytrace of TRex going to the movies
  15442.  
  15443.       It's the end of 93 and I had a good Xmas. Things are fun, my
  15444. motorcycle is happily aproaching the 150,000 mile mark and Life is good
  15445. <accept i still have no par.. i gotta get one> Anyway I re rendered
  15446. this image tons of times, trying to get the reflection right...lots of
  15447. input from people, and NO the dinosaur isnt INSIDE the building... 
  15448. This is my new T Rex and ive added lots of details, you cant see most of
  15449. them but ive got a great little rendering popping around in my head ill
  15450. have done soon... BTW Jurrassic park is copyright steven speilberg and 
  15451. amblin entertainment i believe... DONT SUE!!! Im not trying to make money
  15452. on this one B) hehehheeh Special thanx to Scotte for the Fonts and the jpark
  15453. logo. Also comments from steve/Dax and thb...
  15454.  
  15455.  
  15456.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15457.  
  15458.      Also look for IceAge,SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  15459.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  15460.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  15461.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  15462.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  15463.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  15464.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15465.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15466.  
  15467.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15468. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15469. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15470. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15471.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  15472. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,Milano,cwolf,
  15473.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  15474.     SpWorley, LadyHawke, StefanB, spamgod, elecwnch, redwine and
  15475.                             
  15476.                               -=-=>THB<=-=-  
  15477.  
  15478.                      <long story but he better notice this>
  15479. B)
  15480.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  15481.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  15482.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  15483.                                             Take care
  15484.                                                Andrew Denton
  15485.                                             Guardian@netcom.com
  15486.  
  15487. Author: Andrew Denton
  15488. Path: New/pix/guard/AdmitOne.ham
  15489.  
  15490. ==========
  15491.  
  15492. AdmitOneJPG    ?.?    JPG raytrace of TRex going to the movies
  15493.  
  15494. AdmitOne.JPG and this AdmitOneJPG.readme
  15495.       
  15496.       It's the end of 93 and I had a good Xmas. Things are fun, my
  15497. motorcycle is happily aproaching the 150,000 mile mark and Life is good
  15498. <accept i still have no par.. i gotta get one> Anyway I re rendered
  15499. this image tons of times, trying to get the reflection right...lots of
  15500. input from people, and NO the dinosaur isnt INSIDE the building... 
  15501. This is my new T Rex and ive added lots of details, you cant see most of
  15502. them but ive got a great little rendering popping around in my head ill
  15503. have done soon... BTW Jurrassic park is copyright steven speilberg and 
  15504. amblin entertainment i believe... DONT SUE!!! Im not trying to make money
  15505. on this one B) hehehheeh Special thanx to Scotte for the Fonts and the jpark
  15506. logo. Also comments from steve/Dax and thb...
  15507.  
  15508.  
  15509.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15510.  
  15511.      Also look for IceAge,SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  15512.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  15513.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  15514.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  15515.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  15516.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  15517.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15518.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15519.  
  15520.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15521. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15522. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15523. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15524.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  15525. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,Milano,cwolf,
  15526.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  15527.     SpWorley, LadyHawke, StefanB, spamgod, elecwnch, redwine and
  15528.                             
  15529.                               -=-=>THB<=-=-  
  15530.  
  15531.                      <long story but he better notice this>
  15532. B)
  15533.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  15534.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  15535.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  15536.                                             Take care
  15537.                                                Andrew Denton
  15538.                                             Guardian@netcom.com
  15539.  
  15540. Author: Andrew Denton
  15541. Path: New/pix/guard/AdmitOne.jpg
  15542.  
  15543. ==========
  15544.  
  15545. AlienHAM    ?.?    HAM of raytraced Alien
  15546.  
  15547.       Okay, so I liked the movie, okay?!?!?! Anyway... this was a cool
  15548. ting to model, only took a day, but was real fun to play with... I do so
  15549. hopeif H.R. Giger ever see's this he likes it.. And i hope you like it also!
  15550.       It took 16 hours to raytrace, and 18 megs of ram.. i need Vmem for
  15551. the 040!!! ahem... 
  15552.  
  15553.      Included: Alien.HAM and this AlienHAM.readme
  15554.  
  15555.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15556.  
  15557.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  15558. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  15559.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  15560.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15561.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15562.  
  15563.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15564. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15565. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15566. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15567.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  15568. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  15569.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  15570.                                             Take care
  15571.                                                Andrew Denton
  15572.                                             Guardian@netcom.com
  15573.  
  15574. Author: Andrew Denton
  15575. Path: New/pix/guard/Alien.ham
  15576.  
  15577. ==========
  15578.  
  15579. AlienJPG    ?.?    JPG of raytrace Alien
  15580.  
  15581.       Okay, so I liked the movie, okay?!?!?! Anyway... this was a cool
  15582. ting to model, only took a day, but was real fun to play with... I do so
  15583. hopeif H.R. Giger ever see's this he likes it.. And i hope you like it also!
  15584.       It took 16 hours to raytrace, and 18 megs of ram.. i need Vmem for
  15585. the 040!!! ahem... 
  15586.  
  15587.      Included: Alien.jpg and this AlienJPG.readme
  15588.  
  15589.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15590.  
  15591.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  15592. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  15593.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  15594.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15595.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15596.  
  15597.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15598. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15599. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15600. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15601.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  15602. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  15603.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  15604.                                             Take care
  15605.                                                Andrew Denton
  15606.                                             Guardian@netcom.com
  15607.  
  15608. Author: Andrew Denton
  15609. Path: New/pix/guard/Alien.jpg
  15610.  
  15611. ==========
  15612.  
  15613. Alien3HAM    ?.?    HAM raytrace of a profile of the Alien
  15614.  
  15615.    I got several requests of more views of my Alien... so here they are!
  15616.  
  15617.      Included: Alien3.HAM and this Alien3HAM.readme
  15618.  
  15619.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15620.  
  15621.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  15622.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  15623.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  15624.    SeaLife on the net..
  15625.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15626.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15627.  
  15628.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15629. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15630. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15631. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15632.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  15633. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  15634.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  15635.                                             Take care
  15636.                                                Andrew Denton
  15637.                                             Guardian@netcom.com
  15638.  
  15639. Author: Andrew Denton
  15640. Path: New/pix/guard/Alien3.ham
  15641.  
  15642. ==========
  15643.  
  15644. Alien3JPG    ?.?    JPG raytrace of a profile of the Alien
  15645.  
  15646.    I got several requests of more views of my Alien... so here they are!
  15647.  
  15648.      Included: Alien3.jpg and this Alien3JPG.readme
  15649.  
  15650.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15651.  
  15652.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  15653.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  15654.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  15655.    SeaLife on the net..
  15656.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15657.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15658.  
  15659.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15660. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15661. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15662. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15663.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  15664. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  15665.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  15666.                                             Take care
  15667.                                                Andrew Denton
  15668.                                             Guardian@netcom.com
  15669.  
  15670. Author: Andrew Denton
  15671. Path: New/pix/guard/Alien3.jpg
  15672.  
  15673. ==========
  15674.  
  15675. AnguishHAM    ?.?    HAM raytraced dragon and moon
  15676.  
  15677.      Yes.. the dragons juuust keep coming.. hehehehe ooh well..
  15678. I'm not sick of them juuust yet.... altho some new whales,
  15679. neat seahorses etc are comeing up soon... anyway hope you like
  15680. em take care!
  15681.  
  15682.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  15683. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  15684.  
  15685.      Included: Anguish.HAM and this Anguish.readme
  15686.  
  15687.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15688.  
  15689.            Also look for Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  15690. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  15691.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  15692.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15693.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15694.  
  15695.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15696. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15697. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15698. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15699.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  15700.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  15701.   the other irc'ers hope ya like this one>
  15702.                                             Take care
  15703.                                                Andrew Denton
  15704.                                             Guardian@netcom.com
  15705.  
  15706. Author: Andrew Denton
  15707. Path: New/pix/guard/Anguish.ham
  15708.  
  15709. ==========
  15710.  
  15711. AnguishJPG    ?.?    JPG raytraced dragon and moon
  15712.  
  15713.      Yes.. the dragons juuust keep coming.. hehehehe ooh well..
  15714. I'm not sick of them juuust yet.... altho some new whales,
  15715. neat seahorses etc are comeing up soon... anyway hope you like
  15716. em take care!
  15717.  
  15718.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  15719. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  15720.  
  15721.      Included: Anguish.jpg and this Anguish.readme
  15722.  
  15723.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15724.  
  15725.            Also look for Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  15726. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  15727.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  15728.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15729.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15730.  
  15731.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15732. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15733. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15734. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15735.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  15736.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  15737.   the other irc'ers hope ya like this one>
  15738.                                             Take care
  15739.                                                Andrew Denton
  15740.                                             Guardian@netcom.com
  15741.  
  15742. Author: Andrew Denton
  15743. Path: New/pix/guard/Anguish.jpg
  15744.  
  15745. ==========
  15746.  
  15747. Anguish2HAM    ?.?    HAM of a raytraced dragon and Earth
  15748.  
  15749.    The original Anguish got alot of praise, and i fooled with it and made
  15750.   some changes... and I asked for a vote on IRC and well... Here it is,
  15751.   I hope at least one person likes it, if so, then it's served its purpose.
  15752.     SPECIAL Thanx to NASA for the image of the earth and ILL for finding it
  15753.  and giving it to me... also Steve Worleys ESSENCE for the rock bumps and
  15754.   the neato Earth clouds..B)
  15755.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  15756. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  15757.  
  15758.      Included: Anguish2.HAM and this Anguish2HAM.readme
  15759.  
  15760.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15761.  
  15762.            Also look for Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  15763. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  15764.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  15765.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15766.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15767.  
  15768.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15769. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15770. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15771. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15772.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  15773.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  15774.   the other irc'ers hope ya like this one>
  15775.                                             Take care
  15776.                                                Andrew Denton
  15777.                                             Guardian@netcom.com
  15778.  
  15779. Author: Andrew Denton
  15780. Path: New/pix/guard/Anguish2.ham
  15781.  
  15782. ==========
  15783.  
  15784. Anguish2JPG    ?.?    JPG of a raytrace dragon and Earth
  15785.  
  15786.    The original Anguish got alot of praise, and i fooled with it and made
  15787.   some changes... and I asked for a vote on IRC and well... Here it is,
  15788.   I hope at least one person likes it, if so, then it's served its purpose.
  15789.     SPECIAL Thanx to NASA for the image of the earth and ILL for finding it
  15790.  and giving it to me... also Steve Worleys ESSENCE for the rock bumps and
  15791.   the neato Earth clouds..B)
  15792.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  15793. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  15794.  
  15795.      Included: Anguish2.jpg and this Anguish2JPEG.readme
  15796.  
  15797.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15798.  
  15799.            Also look for Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  15800. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  15801.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  15802.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  15803.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15804.  
  15805.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15806. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  15807. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  15808. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  15809.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  15810.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  15811.   the other irc'ers hope ya like this one>
  15812.                                             Take care
  15813.                                                Andrew Denton
  15814.                                             Guardian@netcom.com
  15815.  
  15816. Author: Andrew Denton
  15817. Path: New/pix/guard/Anguish2.jpg
  15818.  
  15819. ==========
  15820.  
  15821. AvariceHAM    ?.?    HAM raytrace of dragon
  15822.  
  15823.      So I like Dragons!!! So what!! dont get on my case about it.. B)
  15824.  well this baby took a while.... but i had the time this time... cause 
  15825.  While I made it, and while I'm writeing this Ive got doctors orders
  15826. to stay put.. but he didnt say i couldnt work on my raytraces B) B)
  15827.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  15828. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  15829. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  15830. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  15831.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  15832. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  15833.    
  15834.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  15835.    <The dragon is viened marble>
  15836.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  15837.       
  15838.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  15839.  
  15840.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  15841.    no ram,power for Jpeg...
  15842.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15843.  
  15844.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  15845.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  15846.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  15847.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15848.  
  15849.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15850. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  15851. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  15852. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  15853. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  15854.                                             Take care
  15855.                                                Andrew Denton
  15856.                                             Guardian@netcom.com
  15857.  
  15858. Author: Andrew Denton
  15859. Path: New/pix/guard/Avarice.ham
  15860.  
  15861. ==========
  15862.  
  15863. AvariceJPG    ?.?    JPEG raytrace of dragon
  15864.  
  15865.      So I like Dragons!!! So what!! dont get on my case about it.. B)
  15866.  well this baby took a while.... but i had the time this time... cause 
  15867.  While I made it, and while I'm writeing this Ive got doctors orders
  15868. to stay put.. but he didnt say i couldnt work on my raytraces B) B)
  15869.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  15870. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  15871. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  15872. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  15873.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  15874. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  15875.    
  15876.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  15877.    <The dragon is viened marble>
  15878.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  15879.       
  15880.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  15881.  
  15882.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  15883.    no ram,power for Jpeg...
  15884.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15885.  
  15886.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  15887.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  15888.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  15889.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15890.  
  15891.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15892. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  15893. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  15894. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  15895. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  15896.                                             Take care
  15897.                                                Andrew Denton
  15898.                                             Guardian@netcom.com
  15899.  
  15900. Author: Andrew Denton
  15901. Path: New/pix/guard/Avarice.jpg
  15902.  
  15903. ==========
  15904.  
  15905. Avarice2HAM    ?.?    JPEG and HAM raytraced dragon closeup
  15906.  
  15907. I got several.. well.. 12 requests for a closeup of my dragon...
  15908. So hear it is!!! Avarice2, the revenge of Avarice.... Ahem...
  15909.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  15910. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  15911. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  15912. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  15913.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  15914. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  15915.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  15916.  
  15917.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  15918.    <The dragon is viened marble>
  15919.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  15920.       
  15921.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  15922.  
  15923.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  15924.    no ram,power for Jpeg...
  15925.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15926.  
  15927.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  15928.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  15929.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  15930.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15931.  
  15932.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15933. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  15934. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  15935. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  15936. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  15937.                                             Take care
  15938.                                                Andrew Denton
  15939.                                             Guardian@netcom.com
  15940.  
  15941. Author: Andrew Denton
  15942. Path: New/pix/guard/Avarice2.ham
  15943.  
  15944. ==========
  15945.  
  15946. Avarice2JPG    ?.?    JPEG raytraced dragon closeup
  15947.  
  15948. I got several.. well.. 12 requests for a closeup of my dragon...
  15949. So hear it is!!! Avarice2, the revenge of Avarice.... Ahem...
  15950.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  15951. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  15952. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  15953. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  15954.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  15955. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  15956.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  15957.  
  15958.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  15959.    <The dragon is viened marble>
  15960.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  15961.       
  15962.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  15963.  
  15964.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  15965.    no ram,power for Jpeg...
  15966.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15967.  
  15968.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  15969.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  15970.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  15971.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  15972.  
  15973.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  15974. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  15975. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  15976. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  15977. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  15978.                                             Take care
  15979.                                                Andrew Denton
  15980.                                             Guardian@netcom.com
  15981.  
  15982. Author: Andrew Denton
  15983. Path: New/pix/guard/Avarice2.jpg
  15984.  
  15985. ==========
  15986.  
  15987. AwakeningHAM    ?.?    HAM raytrace, clean and well lit
  15988.  
  15989.     This ones a keeper! hahhaha.. Im rendering it for posters also.. well
  15990. this one was MADE for posters, but i figured why not let some people see 
  15991. what their missing? hahhahaha... this one i traced like 30 times to get the
  15992. dang lighting correct... it even looks okay in HAM... hehehehe
  15993.  
  15994.      Included: Awakeing.HAM and this AwakeningHAM.readme
  15995.  
  15996.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  15997.  
  15998.      Also look for TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  15999.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  16000.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  16001.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  16002.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16003.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16004.  
  16005.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16006. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16007. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16008. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16009.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16010. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  16011.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  16012.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  16013.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  16014.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  16015.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  16016.                                             Take care
  16017.                                                Andrew Denton
  16018.                                             Guardian@netcom.com
  16019.  
  16020. Author: Andrew Denton
  16021. Path: New/pix/guard/Awakening.ham
  16022.  
  16023. ==========
  16024.  
  16025. AwakeningJPG    ?.?    JPEG raytrace, clean and well lit
  16026.  
  16027.     This ones a keeper! hahhaha.. Im rendering it for posters also.. well
  16028. this one was MADE for posters, but i figured why not let some people see
  16029. what their missing? hahhahaha... this one i traced like 30 times to get the
  16030. dang lighting correct... it even looks okay in HAM... hehehehe
  16031.  
  16032.      Included: Awakeing.jpg and this AwakeningJPG.readme
  16033.  
  16034.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16035.  
  16036.      Also look for TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  16037.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  16038.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  16039.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  16040.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16041.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16042.  
  16043.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16044. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16045. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16046. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16047.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16048. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  16049.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  16050.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  16051.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  16052.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  16053.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  16054.                                             Take care
  16055.                                                Andrew Denton
  16056.                                             Guardian@netcom.com
  16057.  
  16058. Author: Andrew Denton
  16059. Path: New/pix/guard/Awakening.jpg
  16060.  
  16061. ==========
  16062.  
  16063. BattleHAM    ?.?    HAM fight avarice VS firebreather
  16064.  
  16065.        Yea haw! this frame has been rendered in Outrageous size
  16066. along with others for long awaited posters!!! now if i can just find
  16067. a place for cheap 4 color sperations and printing.. <i can Dream cant i?>
  16068. So if you can help me there, Ide greatly apreciate it!!!!! hope you like
  16069. this one!!!!
  16070.  
  16071.      Included: Battle.HAM and this BattleHAM.readme
  16072.  
  16073.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16074.  
  16075.      Also look for MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,
  16076.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  16077.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16078.    SeaLife on the net..
  16079.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16080.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16081.  
  16082.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16083. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16084. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16085. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16086.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16087. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16088.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16089.                                             Take care
  16090.                                                Andrew Denton
  16091.                                             Guardian@netcom.com
  16092.  
  16093. Author: Andrew Denton
  16094. Path: New/pix/guard/Battle.ham
  16095.  
  16096. ==========
  16097.  
  16098. BattleJPG    ?.?    JPEG fight avarice VS firebreather
  16099.  
  16100.        Yea haw! this frame has been rendered in Outrageous size
  16101. along with others for long awaited posters!!! now if i can just find
  16102. a place for cheap 4 color sperations and printing.. <i can Dream cant i?>
  16103. So if you can help me there, Ide greatly apreciate it!!!!! hope you like
  16104. this one!!!!
  16105.  
  16106.      Included: Battle.jpg and this BattleJPG.readme
  16107.  
  16108.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16109.  
  16110.      Also look for MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2
  16111.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2
  16112.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16113.    SeaLife on the net..
  16114.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16115.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16116.  
  16117.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16118. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16119. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16120. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16121.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16122. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16123.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16124.                                             Take care
  16125.                                                Andrew Denton
  16126.                                             Guardian@netcom.com
  16127.  
  16128. Author: Andrew Denton
  16129. Path: New/pix/guard/Battle.jpg
  16130.  
  16131. ==========
  16132.  
  16133. BeautifulBlueHAM    ?.?    768x482 HAM Imagine raytrace
  16134.  
  16135.     Thats it.. im INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  16136. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  16137. that i enjoy so verry much. B)
  16138.      Included: BeautifulBlue.jpeg, BeautifulBlue.ham and this 
  16139.       BeautifulBlue.readme
  16140.  
  16141.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  16142. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  16143. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  16144. and I Dont release my models.. These Whales inspired me when i was watching
  16145. the Killer whales eat a mother and pup off the coast a couple miles from my
  16146. home... These were Humbacks, BUT It got me thinking of whales..
  16147. Thanx and love To my girlfriend Trena for Nameing thise piece
  16148.     So here are my blue whales... once i get steve worleys new Essence package
  16149. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  16150. etc etc that is included... Also look for BookLamp DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  16151.  Nghtwind,Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16152.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16153.  
  16154.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16155. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  16156. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  16157. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  16158. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16159.                                             Take care
  16160.                                                Andrew Denton
  16161.                                             Guardian@netcom.com
  16162.  
  16163. Author: Andrew Denton
  16164. Path: New/pix/guard/BeautifulBlue.ham
  16165.  
  16166. ==========
  16167.  
  16168. BeautifulBlueJPG    ?.?    768x482 HAM Imagine raytrace
  16169.  
  16170.     Thats it.. im INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  16171. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  16172. that i enjoy so verry much. B)
  16173.      Included: BeautifulBlue.jpeg, BeautifulBlue.ham and this 
  16174.       BeautifulBlue.readme
  16175.  
  16176.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  16177. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  16178. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  16179. and I Dont release my models.. These Whales inspired me when i was watching
  16180. the Killer whales eat a mother and pup off the coast a couple miles from my
  16181. home... These were Humbacks, BUT It got me thinking of whales..
  16182. Thanx and love To my girlfriend Trena for Nameing thise piece
  16183.     So here are my blue whales... once i get steve worleys new Essence package
  16184. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  16185. etc etc that is included... Also look for BookLamp DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  16186.  Nghtwind,Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16187.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16188.  
  16189.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16190. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  16191. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  16192. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  16193. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16194.                                             Take care
  16195.                                                Andrew Denton
  16196.                                             Guardian@netcom.com
  16197.  
  16198. Author: Andrew Denton
  16199. Path: New/pix/guard/BeautifulBlue.jpg
  16200.  
  16201. ==========
  16202.  
  16203. BookLampHAM    ?.?    384x482 HAM raytrace
  16204.  
  16205.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  16206. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  16207. that i enjoy so verry much. B)
  16208.      Included: Booklamp.jpeg, Booklamp.ham and this Booklamp.readme
  16209.  
  16210.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  16211. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  16212. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  16213. and I Dont release my models.. This is my shot for more realism...
  16214. Watch out for my Demon images, Ive been experimenting with hell,
  16215. nightmarish raytraces with evil undertones... Look for em in the near
  16216. future!!!! Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  16217. Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16218.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16219.  
  16220.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16221. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  16222. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  16223. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  16224. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16225.                                             Take care
  16226.                                                Andrew Denton
  16227.                                             Guardian@netcom.com
  16228.  
  16229. Author: Andrew Denton
  16230. Path: New/pix/guard/BookLamp.ham
  16231.  
  16232. ==========
  16233.  
  16234. BookLampJPG    ?.?    768x482 JPEG raytrace
  16235.  
  16236.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  16237. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  16238. that i enjoy so verry much. B)
  16239.      Included: Booklamp.jpeg, Booklamp.ham and this Booklamp.readme
  16240.  
  16241.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  16242. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  16243. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  16244. and I Dont release my models.. This is my shot for more realism...
  16245. Watch out for my Demon images, Ive been experimenting with hell,
  16246. nightmarish raytraces with evil undertones... Look for em in the near
  16247. future!!!! Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  16248. Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16249.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16250.  
  16251.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16252. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  16253. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  16254. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  16255. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16256.                                             Take care
  16257.                                                Andrew Denton
  16258.                                             Guardian@netcom.com
  16259.  
  16260. Author: Andrew Denton
  16261. Path: New/pix/guard/BookLamp.jpg
  16262.  
  16263. ==========
  16264.  
  16265. CastlRok    ?.?    Imagine rendered picture
  16266.  
  16267. Well... Some people call me nuts....
  16268.  
  16269. This File Castlrok.lzh Includes 2 files... the Jpeg'd image,
  16270.  and this file Castlrok.txt Please dont change,convert,or do anything
  16271. to the text file or the images...  Thanx!!! Its not nice to call
  16272. other people art your own <Ive had this problembefore>
  16273.  
  16274.  
  16275.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  16276.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  16277.  Padre'> or on usenet Guardian@Netcom.com
  16278.  
  16279.  
  16280.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  16281. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  16282. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  16283. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  16284. <Ohh how i love PARNET!!!>
  16285.  
  16286.  
  16287.     Well, please keep these files intact! dont convert them and re spread
  16288. them in any other versions, and Leave me a message at the mission if you
  16289. like my work!!!!
  16290.               take care,
  16291.                                                Andrew Denton
  16292.  
  16293.                                                Guardian@Netcom.com
  16294.  
  16295. Author: Andrew Denton
  16296. Path: New/pix/guard/CastlRok.jpg
  16297.  
  16298. ==========
  16299.  
  16300. CheckMateHAM    ?.?    HAM raytrace of a twisted chess board
  16301.  
  16302.     Well alot of people do chess sets, this is my version.. hehehehe
  16303. sure beats standard old lathed pieces!!! hehehhe Anyway, I hope my humor
  16304. isnt lost, and that everyone realizes just what a sick puppy I am B)
  16305.  
  16306.  
  16307.      Included: CheckMate.HAM and this CheckMateHAM.readme
  16308.  
  16309.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16310.  
  16311.      Also look for Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  16312.    Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  16313.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16314.    SeaLife on the net..
  16315.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16316.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16317.  
  16318.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16319. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16320. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16321. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16322.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16323. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16324.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16325.                                             Take care
  16326.                                                Andrew Denton
  16327.                                             Guardian@netcom.com
  16328.  
  16329. Author: Andrew Denton
  16330. Path: New/pix/guard/CheckMate.ham
  16331.  
  16332. ==========
  16333.  
  16334. CheckMateJPG    ?.?    JPEG raytrace of a twisted chess board
  16335.  
  16336.     Well alot of people do chess sets, this is my version.. hehehehe
  16337. sure beats standard old lathed pieces!!! hehehhe Anyway, I hope my humor
  16338. isnt lost, and that everyone realizes just what a sick puppy I am B)
  16339.  
  16340.  
  16341.      Included: CheckMate.jpg and this CheckMateJPG.readme
  16342.  
  16343.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16344.  
  16345.      Also look for Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  16346.    Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  16347.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16348.    SeaLife on the net..
  16349.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16350.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16351.  
  16352.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16353. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16354. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16355. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16356.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16357. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16358.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16359.                                             Take care
  16360.                                                Andrew Denton
  16361.                                             Guardian@netcom.com
  16362.  
  16363. Author: Andrew Denton
  16364. Path: New/pix/guard/CheckMate.jpg
  16365.  
  16366. ==========
  16367.  
  16368. ChimeraHAM    ?.?    HAM raytrace of dragon in jungle
  16369.  
  16370.       Alright... So i like dragons, okay? anyway, this is a frame from
  16371. an animation... the dragon snores and looks up as a dragonfly buzzes
  16372. buy.... then goes pack to sleep... ive been working on morphing the body
  16373. into the correct version of breathing...
  16374.  
  16375.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  16376.  
  16377.      Included: Chimera.jpg, Chimera.ham and this Chimera.readme
  16378.  
  16379.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  16380.    no ram,power for Jpeg...
  16381.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16382.  
  16383.            Also look for Avarice2.jpg,Avarice.jpg,LivingRoom,DragonDreams2,
  16384. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16385.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16386.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16387.  
  16388.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16389. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16390. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16391. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16392.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  16393.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  16394.    hope ya like this one>
  16395.                                             Take care
  16396.                                                Andrew Denton
  16397.                                             Guardian@netcom.com
  16398.  
  16399. Author: Andrew Denton
  16400. Path: New/pix/guard/Chimera.ham
  16401.  
  16402. ==========
  16403.  
  16404. ChimeraJPG    ?.?    JPEG raytrace of dragon in jungle
  16405.  
  16406.       Alright... So i like dragons, okay? anyway, this is a frame from
  16407. an animation... the dragon snores and looks up as a dragonfly buzzes
  16408. buy.... then goes pack to sleep... ive been working on morphing the body
  16409. into the correct version of breathing...
  16410.  
  16411.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  16412.  
  16413.      Included: Chimera.jpg, Chimera.ham and this Chimera.readme
  16414.  
  16415.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  16416.    no ram,power for Jpeg...
  16417.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16418.  
  16419.            Also look for Avarice2.jpg,Avarice.jpg,LivingRoom,DragonDreams2,
  16420. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16421.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16422.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16423.  
  16424.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16425. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16426. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16427. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16428.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  16429.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  16430.    hope ya like this one>
  16431.                                             Take care
  16432.                                                Andrew Denton
  16433.                                             Guardian@netcom.com
  16434.  
  16435. Author: Andrew Denton
  16436. Path: New/pix/guard/Chimera.jpg
  16437.  
  16438. ==========
  16439.  
  16440. Chimera2HAM    ?.?    HAM trace, dragon over mystic sea
  16441.  
  16442.      Well everyone liked chimera so much, as i work my butt off on this
  16443. huge animation... why? why? im releasing another frame from the anim
  16444.  
  16445.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  16446.  
  16447.      Included: Chimera2.jpg, Chimera2.ham and this Chimera2.readme
  16448.  
  16449.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  16450.    no ram,power for Jpeg...
  16451.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16452.  
  16453.            Also look for Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  16454. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16455.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16456.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16457.  
  16458.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16459. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16460. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16461. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16462.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  16463.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  16464.    hope ya like this one>
  16465.                                             Take care
  16466.                                                Andrew Denton
  16467.                                             Guardian@netcom.com
  16468.  
  16469. Author: Andrew Denton
  16470. Path: New/pix/guard/Chimera2.ham
  16471.  
  16472. ==========
  16473.  
  16474. Chimera2JPG    ?.?    JPEG trace, dragon over mystic sea
  16475.  
  16476.      Well everyone liked chimera so much, as i work my butt off on this
  16477. huge animation... why? why? im releasing another frame from the anim
  16478.  
  16479.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  16480.  
  16481.      Included: Chimera2.jpg, Chimera2.ham and this Chimera2.readme
  16482.  
  16483.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  16484.    no ram,power for Jpeg...
  16485.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16486.  
  16487.            Also look for Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  16488. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16489.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16490.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16491.  
  16492.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16493. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16494. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16495. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16496.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  16497.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  16498.    hope ya like this one>
  16499.                                             Take care
  16500.                                                Andrew Denton
  16501.                                             Guardian@netcom.com
  16502.  
  16503. Author: Andrew Denton
  16504. Path: New/pix/guard/Chimera2.jpg
  16505.  
  16506. ==========
  16507.  
  16508. DragonDreamsHAM    ?.?    768x482 HAM Imagine rendered picture
  16509.  
  16510.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  16511. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  16512. that i enjoy so verry much. B)
  16513.      Included: Dragondreams.jpeg, Dragondreams.ham and this Dragondreams.readme
  16514.  
  16515.         It was rendered under Imagine 2.0 with tons of love of and insanity...
  16516. <those of you that have tried to make truly organic shapes can feel for that
  16517. statement> BUT anyhow, DragonDreams.jpeg is a 768X482 image, 24 bit...
  16518. DragonDreams.ham is a scalled down version for those that have been complain
  16519. ing about the fact they cant read jpeg... <get adpro 2.0 guys, its worth
  16520. the bucks!> Anyhow the dragon itself is an object that takes close to 10
  16521. megs of ram in my 040 ITSELF and that damn thing is still growing in detail.
  16522.     <Alright, ive already admited insanity>  Well there will be better versions
  16523. in the near future, but under many demands from people on IRC and Netmail
  16524. I released this one... Its already one of my favorites.. and if you like it,
  16525. SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16526.  
  16527.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16528. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  16529. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  16530. this orginial file, DragonDreams.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte and
  16531. all the other irc'ers hope ya like this one>
  16532.                                             Take care
  16533.                                                Andrew Denton
  16534.                                             Guardian@netcom.com
  16535.  
  16536. Author: Andrew Denton
  16537. Path: New/pix/guard/DragonDreams.ham
  16538.  
  16539. ==========
  16540.  
  16541. DragonDreamsJPG    ?.?    768x482 JPEG Imagine rendered picture
  16542.  
  16543.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  16544. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  16545. that i enjoy so verry much. B)
  16546.      Included: Dragondreams.jpeg, Dragondreams.ham and this Dragondreams.readme
  16547.  
  16548.         It was rendered under Imagine 2.0 with tons of love of and insanity...
  16549. <those of you that have tried to make truly organic shapes can feel for that
  16550. statement> BUT anyhow, DragonDreams.jpeg is a 768X482 image, 24 bit...
  16551. DragonDreams.ham is a scalled down version for those that have been complain
  16552. ing about the fact they cant read jpeg... <get adpro 2.0 guys, its worth
  16553. the bucks!> Anyhow the dragon itself is an object that takes close to 10
  16554. megs of ram in my 040 ITSELF and that damn thing is still growing in detail.
  16555.     <Alright, ive already admited insanity>  Well there will be better versions
  16556. in the near future, but under many demands from people on IRC and Netmail
  16557. I released this one... Its already one of my favorites.. and if you like it,
  16558. SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16559.  
  16560.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16561. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  16562. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  16563. this orginial file, DragonDreams.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte and
  16564. all the other irc'ers hope ya like this one>
  16565.                                             Take care
  16566.                                                Andrew Denton
  16567.                                             Guardian@netcom.com
  16568.  
  16569. Author: Andrew Denton
  16570. Path: New/pix/guard/DragonDreams.jpg
  16571.  
  16572. ==========
  16573.  
  16574. DragonDreams2HAM    ?.?    HAM raytraced dragon
  16575.  
  16576.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  16577. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  16578. that i enjoy so verry much. B)
  16579.      Included: DragonDreams2.jpeg, DragonDreams2.ham and this DragonDreams2.readme
  16580.  
  16581.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  16582. Everyone seems to enjoy my dragons.. and so do I.. and hear is another
  16583. shot of the same dragon.. but if you notice some strange striations,
  16584. look at DragonDreams the original.. youll notice from this new shot
  16585. the camera is inside one of the water pyramids... I am now including ham's
  16586.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  16587.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16588.  This is my shot for more realism...
  16589.            Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  16590. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16591.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16592.  
  16593.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16594. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  16595. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  16596. this orginial file, DragonDreams2.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  16597. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16598.                                             Take care
  16599.                                                Andrew Denton
  16600.                                             Guardian@netcom.com
  16601.  
  16602. Author: Andrew Denton
  16603. Path: New/pix/guard/DragonDreams2.ham
  16604.  
  16605. ==========
  16606.  
  16607. DragonDreams2JPG    ?.?    JPEG raytraced dragon
  16608.  
  16609.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  16610. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  16611. that i enjoy so verry much. B)
  16612.      Included: DragonDreams2.jpeg, DragonDreams2.ham and this DragonDreams2.readme
  16613.  
  16614.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  16615. Everyone seems to enjoy my dragons.. and so do I.. and hear is another
  16616. shot of the same dragon.. but if you notice some strange striations,
  16617. look at DragonDreams the original.. youll notice from this new shot
  16618. the camera is inside one of the water pyramids... I am now including ham's
  16619.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  16620.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16621.  This is my shot for more realism...
  16622.            Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  16623. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  16624.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16625.  
  16626.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16627. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  16628. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  16629. this orginial file, DragonDreams2.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  16630. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16631.                                             Take care
  16632.                                                Andrew Denton
  16633.                                             Guardian@netcom.com
  16634.  
  16635. Author: Andrew Denton
  16636. Path: New/pix/guard/DragonDreams2.jpg
  16637.  
  16638. ==========
  16639.  
  16640. DragonSongHAM    ?.?    HAM Lightwave 3.0 dragon anim frame
  16641.  
  16642.      Included: DragonSong.HAM and this DragonSongHAM.readme
  16643.  
  16644.       Yeeeaha!!!!! This if my first release useing Lightwave 3.0 and 
  16645.   I love it!!! Altho i might use imagine for more modeling, I like the
  16646.   forms editor, and to model while my other machines are rendering. Now
  16647.   I have an older toaster in my 3000/040 and a Toaster 4000 in a 4000!
  16648.   now if i can just get the older toaster version, anims will be much 
  16649.   faster in apearence.. a tiny mpeg of this will soon be out, with the
  16650.   help of the briliant and lovable mlelstv/Michael van Elst.
  16651.   I uses these new toys... Motion blur+lensflare+fast moving light= comets!
  16652.   also the depth of field, shadowmaping and this wasnt traced! Yea!!!!
  16653.   All and all, the image took no time at all to generate, but the super
  16654.   hi antialiasing took things down alot. Anyway, Take care!!!!!!!!
  16655.  
  16656.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16657.  
  16658.      Also look for Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar
  16659.   Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  16660.   Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  16661.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  16662.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16663.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16664.  
  16665.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16666. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16667. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16668. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16669.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16670. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  16671.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  16672.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  16673.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  16674.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  16675.                                             Take care
  16676.                                                Andrew Denton
  16677.                                             Guardian@netcom.com
  16678.  
  16679. Author: Andrew Denton
  16680. Path: New/pix/guard/DragonSong.ham
  16681.  
  16682. ==========
  16683.  
  16684. DragonSongJPG    ?.?    JPEG Lightwave 3.0 dragon anim frame
  16685.  
  16686.      Included: DragonSong.jpg and this DragonSongJPG.readme
  16687.  
  16688.       Yeeeaha!!!!! This if my first release useing Lightwave 3.0 and 
  16689.   I love it!!! Altho i might use imagine for more modeling, I like the
  16690.   forms editor, and to model while my other machines are rendering. Now
  16691.   I have an older toaster in my 3000/040 and a Toaster 4000 in a 4000!
  16692.   now if i can just get the older toaster version, anims will be much 
  16693.   faster in apearence.. a tiny mpeg of this will soon be out, with the
  16694.   help of the briliant and lovable mlelstv/Michael van Elst.
  16695.   I uses these new toys... Motion blur+lensflare+fast moving light= comets!
  16696.   also the depth of field, shadowmaping and this wasnt traced! Yea!!!!
  16697.   All and all, the image took no time at all to generate, but the super
  16698.   hi antialiasing took things down alot. Anyway, Take care!!!!!!!!
  16699.  
  16700.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16701.  
  16702.      Also look for Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar
  16703.   Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  16704.   Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  16705.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  16706.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16707.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16708.  
  16709.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16710. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16711. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16712. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16713.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16714. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  16715.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  16716.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  16717.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  16718.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  16719.                                             Take care
  16720.                                                Andrew Denton
  16721.                                             Guardian@netcom.com
  16722.  
  16723. Author: Andrew Denton
  16724. Path: New/pix/guard/DragonSong.jpg
  16725.  
  16726. ==========
  16727.  
  16728. EmbraceHAM    ?.?    HAM raytrace of a loving embrace
  16729.  
  16730. Included: Embrace.HAM and this EmbraceHAM.readme
  16731.  
  16732. Ahem... my monitor is still in the shop, 7 weeks now, and my syquest
  16733. just blew up... ooh well.. but thanx to parnet, i was able to use some
  16734. of the Hard drives on my 2000... Ahhh life is good... Soon i hope to
  16735. have a toaster and Lightwave 3.0 in my 3000... <dream dream dream> If
  16736. you like this or any previous traces, please write.. its nice to feel
  16737. loved/appreciated ... ahem... no hate mail please.. I try to keep up
  16738. and reply to all my Email...
  16739.  
  16740.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16741.  
  16742.      Also look for Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  16743.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  16744.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  16745.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  16746.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16747.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16748.  
  16749.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16750. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16751. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16752. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16753.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16754. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  16755.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho and to all the other IRC'ers and net runners>
  16756.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  16757.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  16758.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  16759.                                             Take care
  16760.                                                Andrew Denton
  16761.                                             Guardian@netcom.com
  16762.  
  16763. Author: Andrew Denton
  16764. Path: New/pix/guard/Embrace.ham
  16765.  
  16766. ==========
  16767.  
  16768. EmbraceJPG    ?.?    JPEG raytrace of a loving embrace
  16769.  
  16770. Included: Embrace.jpg and this EmbraceJPG.readme
  16771.  
  16772. Ahem... my monitor is still in the shop, 7 weeks now, and my syquest
  16773. just blew up... ooh well.. but thanx to parnet, i was able to use some
  16774. of the Hard drives on my 2000... Ahhh life is good... Soon i hope to
  16775. have a toaster and Lightwave 3.0 in my 3000... <dream dream dream> If
  16776. you like this or any previous traces, please write.. its nice to feel
  16777. loved/appreciated ... ahem... no hate mail please.. I try to keep up
  16778. and reply to all my Email...
  16779.  
  16780. Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16781.  
  16782. Also look for Power, Awakening, TempleFinal, Temples, GreatWhite,
  16783. GutterWar.Battle, MegaPtera, CheckMate, Kiss, Alien, Orca, Knowledge,
  16784. Anguish2, Anguish, Chimera2, Chimera, Avarice2, Avarice, LivingRoom,
  16785. DragonDreams2, DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  16786. Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  16787. and if you like it, SEND ME MAIL!
  16788.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16789.  
  16790.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16791. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16792. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16793. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16794.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16795. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  16796.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho and to all the other IRC'ers and net runners>
  16797.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  16798.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  16799.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  16800.                                             Take care
  16801.                                                Andrew Denton
  16802.                                             Guardian@netcom.com
  16803.  
  16804. Author: Andrew Denton
  16805. Path: New/pix/guard/Embrace.jpg
  16806.  
  16807. ==========
  16808.  
  16809. EmeraldHAM    ?.?    HAM raytrace of dragon on Emerald Isle
  16810.  
  16811.    Dragons and more dragons? when will the madness end??? B)
  16812.  
  16813.      Included: Emerald.HAM and this EmeraldHAM.readme
  16814.  
  16815.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16816.  
  16817.            Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  16818. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  16819.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  16820.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16821.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16822.  
  16823.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16824. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16825. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16826. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16827.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16828. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16829.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16830.                                             Take care
  16831.                                                Andrew Denton
  16832.                                             Guardian@netcom.com
  16833.  
  16834. Author: Andrew Denton
  16835. Path: New/pix/guard/Emerald.ham
  16836.  
  16837. ==========
  16838.  
  16839. EmeraldJPG    ?.?    JPEG raytrace of dragon on Emerald Isle
  16840.  
  16841.    Dragons and more dragons? when will the madness end??? B)
  16842.  
  16843.      Included: Emerald.jpg and this EmeraldJPG.readme
  16844.  
  16845.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16846.  
  16847.            Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  16848. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  16849.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  16850.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16851.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16852.  
  16853.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16854. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16855. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16856. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16857.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16858. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16859.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16860.                                             Take care
  16861.                                                Andrew Denton
  16862.                                             Guardian@netcom.com
  16863.  
  16864. Author: Andrew Denton
  16865. Path: New/pix/guard/Emerald.jpg
  16866.  
  16867. ==========
  16868.  
  16869. FireBreatherHAM    ?.?    HAM raytrace of fire breathing dragon
  16870.  
  16871.      So another dragon...So?!? B) this is going to be a cool anim, once i get
  16872. the DMI card <and they finish the software for the damn thing> ill be able to
  16873. record the jpegs at 30 frames a sec! Joy!!! ahem...Donations to cover the 2,500
  16874. dollar card would be appreciated, but not expected.. hehehe
  16875.  
  16876.      Included: FireBreather.HAM and this FireBreatherHAM.readme
  16877.  
  16878.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16879.  
  16880.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  16881.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  16882.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16883.    SeaLife on the net..
  16884.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16885.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16886.  
  16887.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16888. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16889. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16890. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16891.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16892. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16893.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16894.                                             Take care
  16895.                                                Andrew Denton
  16896.                                             Guardian@netcom.com
  16897.  
  16898. Author: Andrew Denton
  16899. Path: New/pix/guard/FireBreather.ham
  16900.  
  16901. ==========
  16902.  
  16903. FireBreatherJPG    ?.?    JPEG raytrace of a fire breathing dragon
  16904.  
  16905.      So another dragon...So?!? B) this is going to be a cool anim, once i get
  16906. the DMI card <and they finish the software for the damn thing> ill be able to
  16907. record the jpegs at 30 frames a sec! Joy!!! ahem...Donations to cover the 2,500
  16908. dollar card would be appreciated, but not expected.. hehehe
  16909.  
  16910.      Included: FireBreather.jpg and this FireBreatherJPG.readme
  16911.  
  16912.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16913.  
  16914.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  16915.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  16916.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  16917.    SeaLife on the net..
  16918.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16919.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16920.  
  16921.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16922. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16923. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16924. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16925.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16926. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16927.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16928.                                             Take care
  16929.                                                Andrew Denton
  16930.                                             Guardian@netcom.com
  16931.  
  16932. Author: Andrew Denton
  16933. Path: New/pix/guard/FireBreather.jpg
  16934.  
  16935. ==========
  16936.  
  16937. GreatWhiteHAM    ?.?    HAM raytrace of great white shark
  16938.  
  16939.       and 72 hours later it was done.. thats right, 72 hours to raytrace
  16940.       on an 040... sheesh.. fractel waves take a looong time.. i called
  16941.       steve worley and bitched at him.. so then i felt better. B) 
  16942.     <altho steve has mentioned that there is a new ESSENCE update in
  16943.      the works that will make things FASTER and better.. yea!>
  16944.  
  16945.  
  16946.      Included: GreatWhite.HAM and this GreatWhiteHAM.readme
  16947.  
  16948.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16949.  
  16950.      Also look for GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,
  16951.   Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  16952.  DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn,
  16953.  BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  16954.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16955.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16956.  
  16957.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16958. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16959. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16960. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16961.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16962. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16963.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  16964.                                             Take care
  16965.                                                Andrew Denton
  16966.                                             Guardian@netcom.com
  16967.  
  16968. Author: Andrew Denton
  16969. Path: New/pix/guard/GreatWhite.ham
  16970.  
  16971. ==========
  16972.  
  16973. GreatWhiteJPG    ?.?    JPEG raytrace of great white shark
  16974.  
  16975.       and 72 hours later it was done.. thats right, 72 hours to raytrace
  16976.       on an 040... sheesh.. fractel waves take a looong time.. i called
  16977.       steve worley and bitched at him.. so then i felt better. B)
  16978.     <altho steve has mentioned that there is a new ESSENCE update in
  16979.      the works that will make things FASTER and better.. yea!>
  16980.  
  16981.  
  16982.      Included: GreatWhite.jpg and this GreatWhiteJPG.readme
  16983.  
  16984.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  16985.  
  16986.      Also look for GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,
  16987.   Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  16988.  DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn,
  16989.  BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  16990.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  16991.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  16992.  
  16993.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  16994. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  16995. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  16996. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  16997.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  16998. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  16999.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17000.                                             Take care
  17001.                                                Andrew Denton
  17002.                                             Guardian@netcom.com
  17003.  
  17004. Author: Andrew Denton
  17005. Path: New/pix/guard/GreatWhite.jpg
  17006.  
  17007. ==========
  17008.  
  17009. GutterWarHAM    ?.?    HAM raytraced spider and scorpion
  17010.  
  17011.  *Warning* this file looks terrible in HAM! but in 24 bit, it looks much
  17012.    better... This file just DIDNT want to get raytraced, Crashes, Power outage,
  17013.    and file problems just gave me a headache.. This experiment in reflection,
  17014.    shaddow and fog did turn out nice, and i hope you like it.
  17015.  
  17016.  
  17017.      Included: GutterWar.HAM and this GutterWarHAM.readme
  17018.  
  17019.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17020.  
  17021.      Also look for Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  17022.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  17023.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  17024.    SeaLife on the net..
  17025.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17026.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17027.  
  17028.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17029. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17030. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17031. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17032.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17033. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17034.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17035.                                             Take care
  17036.                                                Andrew Denton
  17037.                                             Guardian@netcom.com
  17038.  
  17039. Author: Andrew Denton
  17040. Path: New/pix/guard/GutterWar.ham
  17041.  
  17042. ==========
  17043.  
  17044. GutterWarJPG    ?.?    JPEG raytraced spider and scorpion
  17045.  
  17046.  *Warning* this file looks terrible in HAM! but in 24 bit, it looks much
  17047.    better... This file just DIDNT want to get raytraced, Crashes, Power outage,
  17048.    and file problems just gave me a headache.. This experiment in reflection,
  17049.    shaddow and fog did turn out nice, and i hope you like it.
  17050.  
  17051.  
  17052.      Included: GutterWar.jpg and this GutterWarJPG.readme
  17053.  
  17054.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17055.  
  17056.      Also look for Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  17057.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  17058.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  17059.    SeaLife on the net..
  17060.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17061.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17062.  
  17063.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17064. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17065. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17066. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17067.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17068. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17069.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17070.                                             Take care
  17071.                                                Andrew Denton
  17072.                                             Guardian@netcom.com
  17073.  
  17074. Author: Andrew Denton
  17075. Path: New/pix/guard/GutterWar.jpg
  17076.  
  17077. ==========
  17078.  
  17079. HellSpawnHAM    ?.?    768x482 HAM Imagine raytrace
  17080.  
  17081.     Let me start out in saying i dont believe in Hell or heaven...
  17082. but it makes a great idea for a rendering..Well you probably arnt going to read
  17083. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  17084. that i enjoy so verry much. B)
  17085.      Included: HellSpawn.jpeg, HellSpawn.ham and this 
  17086.       HellSpawn.readme
  17087.  
  17088.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  17089. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  17090. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  17091. and I Dont release my models.. But the demon is a sweet looking creature
  17092. that has vague resembelance to Bush.. <Hmm.. maybe barbra>
  17093.     Things will get better... once i get steve worleys new Essence package
  17094. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  17095. etc etc that is included... Also look for BeautifulBlue,BookLamp,
  17096.   DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok on the net..
  17097.  and if you like it,SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at
  17098.                   
  17099.                      Guardian@netcom.com
  17100.  
  17101.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17102. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  17103. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  17104. this orginial file, HellSpawn.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  17105. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17106.                                             Take care
  17107.                                                Andrew Denton
  17108.                                             Guardian@netcom.com
  17109.  
  17110. Author: Andrew Denton
  17111. Path: New/pix/guard/HellSpawn.ham
  17112.  
  17113. ==========
  17114.  
  17115. HellSpawnJPG    ?.?    768x482 JPEG Imagine raytrace
  17116.  
  17117.     Let me start out in saying i dont believe in Hell or heaven...
  17118. but it makes a great idea for a rendering..Well you probably arnt going to read
  17119. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  17120. that i enjoy so verry much. B)
  17121.      Included: HellSpawn.jpeg, HellSpawn.ham and this 
  17122.       HellSpawn.readme
  17123.  
  17124.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  17125. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  17126. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  17127. and I Dont release my models.. But the demon is a sweet looking creature
  17128. that has vague resembelance to Bush.. <Hmm.. maybe barbra>
  17129.     Things will get better... once i get steve worleys new Essence package
  17130. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  17131. etc etc that is included... Also look for BeautifulBlue,BookLamp,
  17132.   DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok on the net..
  17133.  and if you like it,SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at
  17134.                   
  17135.                      Guardian@netcom.com
  17136.  
  17137.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17138. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  17139. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  17140. this orginial file, HellSpawn.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  17141. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17142.                                             Take care
  17143.                                                Andrew Denton
  17144.                                             Guardian@netcom.com
  17145.  
  17146. Author: Andrew Denton
  17147. Path: New/pix/guard/HellSpawn.jpg
  17148.  
  17149. ==========
  17150.  
  17151. HuntHAM    ?.?    HAM 3D T. Rex night hunting
  17152.  
  17153.      Included: Hunt.HAM and this HuntHAM.readme
  17154.     This one is Dark, i know.. but i wasnt realy after brightly lit...
  17155. mind you have a problem setting the right color for images, I guess
  17156. as best as i can.. anyway, its night and i wanted the T Rex's outline
  17157.    Anyone have a PAR board for sale? i REALY want to get one soon..<sigh>
  17158.  
  17159.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17160.  
  17161.      Also look for Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,
  17162.   Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  17163.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  17164.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  17165.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17166.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17167.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17168.  
  17169.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17170. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17171. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17172. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17173.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17174. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17175.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  17176.                             and ->StefanB<- B)
  17177.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17178.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17179.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17180.                                             Take care
  17181.                                                Andrew Denton
  17182.                                             Guardian@netcom.com
  17183.  
  17184. Author: Andrew Denton
  17185. Path: New/pix/guard/Hunt.ham
  17186.  
  17187. ==========
  17188.  
  17189. HuntJPG    ?.?    JPEG 3D T. Rex night hunting
  17190.  
  17191.      Included: Hunt.jpg and this HuntJPG.readme
  17192.     This one is Dark, i know.. but i wasnt realy after brightly lit...
  17193. mind you have a problem setting the right color for images, I guess
  17194. as best as i can.. anyway, its night and i wanted the T Rex's outline
  17195.    Anyone have a PAR board for sale? i REALY want to get one soon..<sigh>
  17196.  
  17197.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17198.  
  17199.      Also look for Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,
  17200.   Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  17201.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  17202.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  17203.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17204.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17205.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17206.  
  17207.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17208. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17209. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17210. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17211.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17212. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17213.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  17214.                             and ->StefanB<- B)
  17215.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17216.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17217.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17218.                                             Take care
  17219.                                                Andrew Denton
  17220.                                             Guardian@netcom.com
  17221.  
  17222. Author: Andrew Denton
  17223. Path: New/pix/guard/Hunt.jpg
  17224.  
  17225. ==========
  17226.  
  17227. IceAgeHAM    ?.?    HAM raytraced dinosaurs and icebergs
  17228.  
  17229.      Included: Iceage.HAM and this IceageHAM.readme
  17230.  
  17231.   I Realy dig my Triceratops.. its a fun object.. anyway... ideas? loves?
  17232.   Hates? <Forget about the hates, i hate hates> hmmmm... You know, places
  17233.   like wuarchive,nic.funet.fi are getting full of my stuff... ive been at
  17234.   this for years! this is madness!!! ahem... now i need a PAR board still
  17235.   sigh... I realy whana play this frames at 30fps at home, instead of
  17236.   renting a single frame recorder... hmmm ahh well.. maybe soon... keep
  17237.   rendering!
  17238.  
  17239.  
  17240.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17241.  
  17242.      Also look for SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  17243.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  17244.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  17245.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  17246.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  17247.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17248.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17249.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17250.  
  17251.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17252. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17253. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17254. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17255.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17256. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17257.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  17258.     SpWorley, LadyHawke and ->StefanB<- B)
  17259.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17260.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17261.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17262.                                             Take care
  17263.                                                Andrew Denton
  17264.                                             Guardian@netcom.com
  17265.  
  17266. Author: Andrew Denton
  17267. Path: New/pix/guard/IceAge.ham
  17268.  
  17269. ==========
  17270.  
  17271. IceAgeJPG    ?.?    JPEG raytraced dinosaurs and iceburgs
  17272.  
  17273.      Included: Iceage.JPG and this IceageJPG.readme
  17274.  
  17275.   I Realy dig my Triceratops.. its a fun object.. anyway... ideas? loves?
  17276.   Hates? <Forget about the hates, i hate hates> hmmmm... You know, places
  17277.   like wuarchive,nic.funet.fi are getting full of my stuff... ive been at
  17278.   this for years! this is madness!!! ahem... now i need a PAR board still
  17279.   sigh... I realy whana play this frames at 30fps at home, instead of
  17280.   renting a single frame recorder... hmmm ahh well.. maybe soon... keep
  17281.   rendering!
  17282.  
  17283.  
  17284.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17285.  
  17286.      Also look for SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  17287.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  17288.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  17289.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  17290.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  17291.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17292.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17293.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17294.  
  17295.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17296. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17297. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17298. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17299.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17300. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17301.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  17302.     SpWorley, LadyHawke and ->StefanB<- B)
  17303.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17304.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17305.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17306.                                             Take care
  17307.                                                Andrew Denton
  17308.                                             Guardian@netcom.com
  17309.  
  17310. Author: Andrew Denton
  17311. Path: New/pix/guard/IceAge.jpg
  17312.  
  17313. ==========
  17314.  
  17315. KissHAM    ?.?    HAM raytraced closeup of Alien
  17316.  
  17317.       This is that lovable Closeup of cute and cudley creature...
  17318.  Isnt it juuuuust lovable? Take it home, Caress it! Love it! ahem...
  17319.  Well here it is, jaws and everything... im working on slime...
  17320.  
  17321.      Included: Kiss.HAM and this KissHAM.readme
  17322.  
  17323.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17324.  
  17325.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  17326. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  17327.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  17328.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17329.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17330.  
  17331.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17332. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17333. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17334. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17335.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17336. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17337.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17338.                                             Take care
  17339.                                                Andrew Denton
  17340.                                             Guardian@netcom.com
  17341.  
  17342. Author: Andrew Denton
  17343. Path: New/pix/guard/Kiss.ham
  17344.  
  17345. ==========
  17346.  
  17347. KissJPG    ?.?    JPEG raytraced closeup of Alien
  17348.  
  17349.       This is that lovable Closeup of cute and cudley creature...
  17350.  Isnt it juuuuust lovable? Take it home, Caress it! Love it! ahem...
  17351.  Well here it is, jaws and everything... im working on slime...
  17352.  
  17353.      Included: Kiss.JPG and this KissJPG.readme
  17354.  
  17355.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17356.  
  17357.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  17358. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  17359.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  17360.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17361.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17362.  
  17363.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17364. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17365. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17366. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17367.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17368. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17369.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17370.                                             Take care
  17371.                                                Andrew Denton
  17372.                                             Guardian@netcom.com
  17373.  
  17374. Author: Andrew Denton
  17375. Path: New/pix/guard/Kiss.jpg
  17376.  
  17377. ==========
  17378.  
  17379. KnowledgeHAM    ?.?    HAM of an abstract raytrace
  17380.  
  17381.     I made this in one evening with lots of strange intent.. but thats okay
  17382. It has been sitting with the countless hundreds of my other raytraces, and
  17383. I thought it would be okay to release... Its a little more abstract compared
  17384. to my others, but what the hey... 
  17385.     One other thing, I am rather sick of people telling me that they could do
  17386. it if they had the time... Well I do know that Memory is probably the largest
  17387. limitation tward raytraceing, but time? If you must create Art, you have that
  17388. compulsion in you trying to find its way out. Michaelangelo didnt create
  17389. his David in spare time, he made time, mind you Im certainly not comparing
  17390. myself to any of the masters of fine arts, but I do know that what i create
  17391. is for myself and others second, Its that need to express whats inside ones
  17392. self, ones feelings, needs and most of all, Dreams... I certainly hope you
  17393. find your own way of expressing your dreams, and im sure youll make the time
  17394. to do just that.
  17395.  
  17396.      Included: Knowledge.HAM and this KnowledgeHAM.readme
  17397.  
  17398.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17399.  
  17400.            Also look for Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  17401. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  17402.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  17403.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17404.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17405.  
  17406.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17407. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17408. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17409. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17410.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17411. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17412.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17413.                                             Take care
  17414.                                                Andrew Denton
  17415.                                             Guardian@netcom.com
  17416.  
  17417. Author: Andrew Denton
  17418. Path: New/pix/guard/Knowledge.ham
  17419.  
  17420. ==========
  17421.  
  17422. KnowledgeJPG    ?.?    JPEG of an abstract raytrace
  17423.  
  17424.     I made this in one evening with lots of strange intent.. but thats okay
  17425. It has been sitting with the countless hundreds of my other raytraces, and
  17426. I thought it would be okay to release... Its a little more abstract compared
  17427. to my others, but what the hey... 
  17428.     One other thing, I am rather sick of people telling me that they could do
  17429. it if they had the time... Well I do know that Memory is probably the largest
  17430. limitation tward raytraceing, but time? If you must create Art, you have that
  17431. compulsion in you trying to find its way out. Michaelangelo didnt create
  17432. his David in spare time, he made time, mind you Im certainly not comparing
  17433. myself to any of the masters of fine arts, but I do know that what i create
  17434. is for myself and others second, Its that need to express whats inside ones
  17435. self, ones feelings, needs and most of all, Dreams... I certainly hope you
  17436. find your own way of expressing your dreams, and im sure youll make the time
  17437. to do just that.
  17438.  
  17439.      Included: Knowledge.jpg and this KnowledgeJPEG.readme
  17440.  
  17441.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17442.  
  17443.            Also look for Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,
  17444. Avarice.jpg,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  17445.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  17446.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17447.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17448.  
  17449.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17450. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17451. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17452. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17453.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17454. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17455.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17456.                                             Take care
  17457.                                                Andrew Denton
  17458.                                             Guardian@netcom.com
  17459.  
  17460. Author: Andrew Denton
  17461. Path: New/pix/guard/Knowledge.jpg
  17462.  
  17463. ==========
  17464.  
  17465. LivingRoomHAM    ?.?    HAM of raytraced livingroom
  17466.  
  17467.        I did this one evening just fooling around.. it came out neat...
  17468. I was bored, stuck at home, doctors orders... and i was so bored i
  17469. raytraced my livingroom... even got the exact look for the shag rug,
  17470. bigscreen and my JSE 1000 watt speakers... I might take a picture sometime
  17471. and release it, but its pretty close.. hehehe... take care!
  17472.               <Ohh yea... I'm a juggler, cant you tell???>
  17473.  
  17474.      Included: LivingRoom.jpg, LivingRoom.ham and this LivingRoom.readme
  17475.  
  17476.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  17477.    no ram,power for Jpeg...
  17478.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17479.  
  17480.            Also look for Avarice,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell,
  17481. Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  17482.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  17483.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17484.  
  17485.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17486. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  17487. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  17488. this orginial file, LivingRoom.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  17489. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17490.                                             Take care
  17491.                                                Andrew Denton
  17492.                                             Guardian@netcom.com
  17493.  
  17494. Author: Andrew Denton
  17495. Path: New/pix/guard/LivingRoom.ham
  17496.  
  17497. ==========
  17498.  
  17499. LivingRoomJPG    ?.?    JPEG of raytraced livingroom
  17500.  
  17501.        I did this one evening just fooling around.. it came out neat...
  17502. I was bored, stuck at home, doctors orders... and i was so bored i
  17503. raytraced my livingroom... even got the exact look for the shag rug,
  17504. bigscreen and my JSE 1000 watt speakers... I might take a picture sometime
  17505. and release it, but its pretty close.. hehehe... take care!
  17506.               <Ohh yea... I'm a juggler, cant you tell???>
  17507.  
  17508.      Included: LivingRoom.jpg, LivingRoom.ham and this LivingRoom.readme
  17509.  
  17510.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  17511.    no ram,power for Jpeg...
  17512.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17513.  
  17514.            Also look for Avarice,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell,
  17515. Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  17516.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  17517.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17518.  
  17519.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17520. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  17521. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  17522. this orginial file, LivingRoom.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  17523. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17524.                                             Take care
  17525.                                                Andrew Denton
  17526.                                             Guardian@netcom.com
  17527.  
  17528. Author: Andrew Denton
  17529. Path: New/pix/guard/LivingRoom.jpg
  17530.  
  17531. ==========
  17532.  
  17533. MegaPteraHAM    ?.?    HAM raytrace of humpback whale
  17534.  
  17535.       Well after being bugged for months by mlelstv on IRC, here is a
  17536. Megaptera Novaeangliae... err.. Humpback Whale... Mlelstv liked them so
  17537. much he has digitizations of their songs... <neat ones too, bug him for
  17538. them as revenge for his bugging me B) B) B)> Ahem... Well, im makeing all
  17539. the Whales anyhow, have Blue,Grey,Humpback and killers done, hmmm.. think
  17540. ill do sharks also... Take care! hope you like this B)
  17541.   Ps... This one REALY looses it in the HAM conversion... I screwed with
  17542. it for an hour to try to make it look good in HAM... so if you can see it
  17543. in HAM8 or anything higher, do so please B)
  17544.  
  17545.  
  17546.      Included: MegaPtera.HAM and this MegaPteraHAM.readme
  17547.  
  17548.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17549.  
  17550.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  17551.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  17552.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  17553.    SeaLife on the net..
  17554.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17555.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17556.  
  17557.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17558. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17559. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17560. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17561.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17562. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17563.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17564.                                             Take care
  17565.                                                Andrew Denton
  17566.                                             Guardian@netcom.com
  17567.  
  17568. Author: Andrew Denton
  17569. Path: New/pix/guard/MegaPtera.ham
  17570.  
  17571. ==========
  17572.  
  17573. MegaPteraJPG    ?.?    JPEG raytrace of a humpback whale
  17574.  
  17575.       Well after being bugged for months by mlelstv on IRC, here is a
  17576. Megaptera Novaeangliae... err.. Humpback Whale... Mlelstv liked them so
  17577. much he has digitizations of their songs... <neat ones too, bug him for
  17578. them as revenge for his bugging me B) B) B)> Ahem... Well, im makeing all
  17579. the Whales anyhow, have Blue,Grey,Humpback and killers done, hmmm.. think
  17580. ill do sharks also... Take care! hope you like this B)
  17581.  
  17582.      Included: MegaPtera.jpg and this MegaPteraJPG.readme
  17583.  
  17584.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17585.  
  17586.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  17587.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  17588.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  17589.    SeaLife on the net..
  17590.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17591.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17592.  
  17593.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17594. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17595. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17596. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17597.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17598. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17599.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17600.                                             Take care
  17601.                                                Andrew Denton
  17602.                                             Guardian@netcom.com
  17603.  
  17604. Author: Andrew Denton
  17605. Path: New/pix/guard/MegaPtera.jpg
  17606.  
  17607. ==========
  17608.  
  17609. NghtPrey    ?.?    JPEG raytrace, Imagine rendered picture
  17610.  
  17611. Well... Some people call me nuts....
  17612.  
  17613. This File NghtPrey.lzh Includes 2 files... the Jpeg'd image,
  17614.  and this file NightPrey.txt Please dont change,convert,or do anything
  17615. to the text file or the images...  Thanx!!! Its not nice to call
  17616. other people art your own <Ive had this problembefore>
  17617.  
  17618.  
  17619.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  17620.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  17621.  Padre'> or on usenet Guardian@Netcom.com
  17622.  
  17623.  
  17624.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  17625. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  17626. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  17627. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  17628. <Ohh how i love PARNET!!!>
  17629.  
  17630.  
  17631.     Well, please keep these files intact! dont convert them and re spread
  17632. them in any other versions, and Leave me a message at the mission if you
  17633. like my work!!!!
  17634.               take care,
  17635.                                                Andrew Denton
  17636.  
  17637.                                                Guardian@Netcom.com
  17638.  
  17639. Author: Andrew Denton
  17640. Path: New/pix/guard/NightPrey.jpg
  17641.  
  17642. ==========
  17643.  
  17644. NghtWind    ?.?    JPEG raytrace, Imagine rendered picture
  17645.  
  17646. Well... Some people call me nuts....
  17647.  
  17648. This File NghtWind.lzh Includes 2 files... the Jpeg'd image,
  17649.  and this file NghtWind.txt Please dont change,convert,or do anything
  17650. to the text file or the images...  Thanx!!! Its not nice to call
  17651. other people art your own <Ive had this problembefore>
  17652.  
  17653.  
  17654.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  17655.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  17656.  Padre'> or on usenet Guardian@Netcom.com
  17657.  
  17658.  
  17659.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  17660. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  17661. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  17662. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  17663. <Ohh how i love PARNET!!!>
  17664.  
  17665.  
  17666.     Well, please keep these files intact! dont convert them,modify them,
  17667. crush them, spindle them and re spread them in any other forn them in
  17668.  any other versions, and Leave me a message at the mission or EMAIL if
  17669.  you like my work!!!!
  17670.               take care,
  17671.                                                Andrew Denton
  17672.  
  17673.                                                Guardian@Netcom.com
  17674.  
  17675. P.S.. <Thanx Steve Worley for giving me the bumpmap for the moon!>
  17676.  
  17677. Author: Andrew Denton
  17678. Path: New/pix/guard/NightWind.jpg
  17679.  
  17680. ==========
  17681.  
  17682. OrcaHAM    ?.?    HAM raytrace, killer whales & coral reef
  17683.  
  17684.      This one bogged down my 040 for 50 hours just cause I wanted to be
  17685. fancy and throw in fractal waves and lightsources above the waves....
  17686.      I dont realy think it was worth that time, but at least the lighting
  17687. and seafog and everything else made it look like underwater...
  17688.  
  17689.      Included: Orca.HAM and this OrcaHAM.readme
  17690.  
  17691.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17692.  
  17693.            Also look for Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  17694. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  17695.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  17696.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17697.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17698.  
  17699.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17700. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17701. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17702. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17703.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17704. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17705.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17706.                                             Take care
  17707.                                                Andrew Denton
  17708.                                             Guardian@netcom.com
  17709.  
  17710. Author: Andrew Denton
  17711. Path: New/pix/guard/Orca.ham
  17712.  
  17713. ==========
  17714.  
  17715. OrcaJPG    ?.?    JPEG raytrace, killer whales, coral reef
  17716.  
  17717.      This one bogged down my 040 for 50 hours just cause I wanted to be
  17718. fancy and throw in fractal waves and lightsources above the waves....
  17719.      I dont realy think it was worth that time, but at least the lighting
  17720. and seafog and everything else made it look like underwater...
  17721.  
  17722.      Included: Orca.jpg and this OrcaJPG.readme
  17723.  
  17724.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17725.  
  17726.            Also look for Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  17727. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  17728.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  17729.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17730.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17731.  
  17732.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17733. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17734. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17735. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17736.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17737. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  17738.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  17739.                                             Take care
  17740.                                                Andrew Denton
  17741.                                             Guardian@netcom.com
  17742.  
  17743. Author: Andrew Denton
  17744. Path: New/pix/guard/Orca.jpg
  17745.  
  17746. ==========
  17747.  
  17748. ParasaurHAM    ?.?    HAM 3D Lightwave 3.0, parasaurolophus
  17749.  
  17750.      Included: Parasaur.HAM and this ParasaurHAM.readme
  17751.  
  17752.  
  17753.      You love me!!!!!! Well, sorta... but I got over 250 Responses!!!
  17754.   Ill try to respond to all the Questions, and thanx for all the
  17755.   compliments... Hope you like my parasaur! And ill continute to 
  17756.   Release my private art... Im still working on Getting a PAR board...
  17757.   can you imagine these creatures running around at 30 fps? JOY!!!!!!!
  17758.   Im makeing a bunch of Dinosaurs, all ready to run the open planes B)
  17759.  
  17760.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17761.  
  17762.      Also look for Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,
  17763.   Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  17764.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  17765.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  17766.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17767.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17768.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17769.  
  17770.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17771. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17772. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17773. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17774.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17775. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17776.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  17777.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17778.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17779.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17780.                                             Take care
  17781.                                                Andrew Denton
  17782.                                             Guardian@netcom.com
  17783.  
  17784. Author: Andrew Denton
  17785. Path: New/pix/guard/Parasaur.ham
  17786.  
  17787. ==========
  17788.  
  17789. ParasaurJPG    ?.?    JPEG 3D Lightwave 3.0, parasaurolophus
  17790.  
  17791.      Included: Parasaur.jpg and this ParasaurJPG.readme
  17792.  
  17793.  
  17794.      You love me!!!!!! Well, sorta... but I got over 250 Responses!!!
  17795.   Ill try to respond to all the Questions, and thanx for all the
  17796.   compliments... Hope you like my parasaur! And ill continute to 
  17797.   Release my private art... Im still working on Getting a PAR board...
  17798.   can you imagine these creatures running around at 30 fps? JOY!!!!!!!
  17799.   Im makeing a bunch of Dinosaurs, all ready to run the open planes B)
  17800.  
  17801.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17802.  
  17803.      Also look for Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,
  17804.   Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  17805.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  17806.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  17807.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17808.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17809.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17810.  
  17811.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17812. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17813. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17814. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17815.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17816. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17817.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  17818.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17819.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17820.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17821.                                             Take care
  17822.                                                Andrew Denton
  17823.                                             Guardian@netcom.com
  17824.  
  17825. Author: Andrew Denton
  17826. Path: New/pix/guard/Parasaur.jpg
  17827.  
  17828. ==========
  17829.  
  17830. PleasureHAM    ?.?    HAM Lightwave 2.0 3D rendering
  17831.  
  17832.      Included: Pleasure.HAM and this PleasureHAM.readme
  17833.  
  17834.       A while ago i released an image called "Embrace" that got a large Amount
  17835.  of complaints, they didnt like the thought of an alien and a female in such
  17836.  a position... one memorable quote was "Makeing a pure art Impure".. hmmm 
  17837.  Well i thought ide make it even more impure with this trace. Have Fun.
  17838.  
  17839.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17840.  
  17841.      Also look for DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,
  17842.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  17843.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  17844.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17845.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17846.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17847.  
  17848.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17849. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17850. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17851. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17852.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17853. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17854.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  17855.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17856.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17857.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17858.                                             Take care
  17859.                                                Andrew Denton
  17860.                                             Guardian@netcom.com
  17861.  
  17862. Author: Andrew Denton
  17863. Path: New/pix/guard/Pleasure.ham
  17864.  
  17865. ==========
  17866.  
  17867. PleasureJPG    ?.?    JPEG Lightwave 3.0 3D rendering
  17868.  
  17869.      Included: Pleasure.jpg and this PleasureJPG.readme
  17870.  
  17871.       A while ago i released an image called "Embrace" that got a large Amount
  17872.  of complaints, they didnt like the thought of an alien and a female in such
  17873.  a position... one memorable quote was "Makeing a pure art Impure".. hmmm 
  17874.  Well i thought ide make it even more impure with this trace. Have Fun.
  17875.  
  17876.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17877.  
  17878.      Also look for DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,
  17879.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  17880.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  17881.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17882.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17883.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17884.  
  17885.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17886. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17887. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17888. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17889.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17890. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17891.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  17892.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17893.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17894.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17895.                                             Take care
  17896.                                                Andrew Denton
  17897.                                             Guardian@netcom.com
  17898.  
  17899. Author: Andrew Denton
  17900. Path: New/pix/guard/Pleasure.jpg
  17901.  
  17902. ==========
  17903.  
  17904. PowerHAM    ?.?    HAM raytrace of a floating female
  17905.  
  17906.     In a weird way, this one was a Team effort... in a weird sort of way..
  17907. 1: Thanx VERRY much to Marc Macenzie, who loaned me a monitor while mine
  17908. has been in the shop.. for almost 5 weeks now. <I gotta get a new monitor>
  17909.  
  17910. 2: Steve Worley, for some suggestions and also nameing this piece.
  17911.  
  17912. 3: Steve Teitze, for his totaly cool suggestions... <it was his idea to have
  17913. her kneel... altho i think there is something freudian there B)>
  17914.  
  17915.  
  17916.      Included: Power.HAM and this PowerHAM.readme
  17917.  
  17918.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17919.  
  17920.      Also look for Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  17921.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  17922.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  17923.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17924.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17925.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17926.  
  17927.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17928. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17929. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17930. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17931.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17932. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17933.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  17934.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  17935.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17936.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17937.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17938.                                             Take care
  17939.                                                Andrew Denton
  17940.                                             Guardian@netcom.com
  17941.  
  17942. Author: Andrew Denton
  17943. Path: New/pix/guard/Power.ham
  17944.  
  17945. ==========
  17946.  
  17947. PowerJPG    ?.?    JPEG raytrace of a floating female
  17948.  
  17949.     In a weird way, this one was a Team effort... in a weird sort of way..
  17950. 1: Thanx VERRY much to Marc Macenzie, who loaned me a monitor while mine
  17951. has been in the shop.. for almost 5 weeks now. <I gotta get a new monitor>
  17952.  
  17953. 2: Steve Worley, for some suggestions and also nameing this piece.
  17954.  
  17955. 3: Steve Teitze, for his totaly cool suggestions... <it was his idea to have
  17956. her kneel... altho i think there is something freudian there B)>
  17957.  
  17958.  
  17959.      Included: Power.jpg and this PowerJPG.readme
  17960.  
  17961.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  17962.  
  17963.      Also look for Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  17964.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  17965.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  17966.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  17967.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  17968.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  17969.  
  17970.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  17971. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  17972. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  17973. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  17974.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  17975. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  17976.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  17977.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  17978.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  17979.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  17980.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  17981.                                             Take care
  17982.                                                Andrew Denton
  17983.                                             Guardian@netcom.com
  17984.  
  17985. Author: Andrew Denton
  17986. Path: New/pix/guard/Power.jpg
  17987.  
  17988. ==========
  17989.  
  17990. SeaLifeHAM    ?.?    HAM raytraces, dolphin & whale
  17991.  
  17992.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  17993. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  17994. that i enjoy so verry much. B)
  17995.      Included: SeaLife.jpg, SeaLife.ham and this Sealife.readme
  17996.  
  17997.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  17998.      The Dolphins I did a while ago, I saw somone else had made one
  17999. and i loved em... He even gave me a copy, but me being the stupid
  18000. idiot i am, i had to make my own just so i could say... I made my own
  18001. heheheh... Anyway, i added my blue whale, and generated this image more
  18002. then 40 times, trying to get the light straight... Well it finaly is over
  18003. and the anim is being craked out on my 040 while i type this... But i love
  18004. releasing these images because so many people love them. <and some hate,
  18005. but i cant please em all, can i?> the moon is a bump,image on a sphere,
  18006. and believe me, you dont want to try this to often, its a bitch.
  18007.  I am now including ham's
  18008.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  18009.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18010.  This is my shot for more realism...
  18011.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  18012. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  18013.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18014.  
  18015.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18016. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  18017. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  18018. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD
  18019. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  18020.                                             Take care
  18021.                                                Andrew Denton
  18022.                                             Guardian@netcom.com
  18023.  
  18024. Author: Andrew Denton
  18025. Path: New/pix/guard/SeaLife.ham
  18026.  
  18027. ==========
  18028.  
  18029. SeaLifeJPG    ?.?    JPEG raytraces, dolphin & whale
  18030.  
  18031.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  18032. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  18033. that i enjoy so verry much. B)
  18034.      Included: SeaLife.jpg, SeaLife.ham and this Sealife.readme
  18035.  
  18036.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  18037.      The Dolphins I did a while ago, I saw somone else had made one
  18038. and i loved em... He even gave me a copy, but me being the stupid
  18039. idiot i am, i had to make my own just so i could say... I made my own
  18040. heheheh... Anyway, i added my blue whale, and generated this image more
  18041. then 40 times, trying to get the light straight... Well it finaly is over
  18042. and the anim is being craked out on my 040 while i type this... But i love
  18043. releasing these images because so many people love them. <and some hate,
  18044. but i cant please em all, can i?> the moon is a bump,image on a sphere,
  18045. and believe me, you dont want to try this to often, its a bitch.
  18046.  I am now including ham's
  18047.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  18048.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18049.  This is my shot for more realism...
  18050.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  18051. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  18052.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18053.  
  18054.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18055. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  18056. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  18057. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD
  18058. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  18059.                                             Take care
  18060.                                                Andrew Denton
  18061.                                             Guardian@netcom.com
  18062.  
  18063. Author: Andrew Denton
  18064. Path: New/pix/guard/SeaLife.jpg
  18065.  
  18066. ==========
  18067.  
  18068. SunSetHAM    ?.?    JPEG whale anim frame with particles
  18069.  
  18070.      Included: SunSet.jpg and this SunSetJPG.readme
  18071.  
  18072.       Well as i delve deeper and deeper into my Lightwave, youll notice
  18073.   the virtual bones from this Anim frame. Im getting ready for lightning
  18074.   to strike and i get my PAR board.. <drool> But since the Trany/Clutch
  18075.   in my car just went out, my motorcycle is in the shop, funds dont look
  18076.   that grande.. ahhwell... ooh yea, August 8th 1993 ill be 29, the last
  18077.   of my 20's, send me a bday greeting, or perhaps a par board.. better yet!
  18078.   Write the charming people that make the Personal Animation Recorder and
  18079.   beg them for me! Ahem... now back to the real world, just send me a Happy
  18080.   Bday email B)
  18081.  
  18082.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18083.  
  18084.      Also look for Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,
  18085.   GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,
  18086.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  18087.   Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  18088.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  18089.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18090.  
  18091.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18092. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  18093. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  18094. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  18095.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  18096. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  18097.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  18098.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  18099.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  18100.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  18101.                                             Take care
  18102.                                                Andrew Denton
  18103.                                             Guardian@netcom.com
  18104.  
  18105. Author: Andrew Denton
  18106. Path: New/pix/guard/SunSet.ham
  18107.  
  18108. ==========
  18109.  
  18110. SunSetJPG    ?.?    JPEG whale anim frame with particles
  18111.  
  18112.      Included: SunSet.jpg and this SunSetJPG.readme
  18113.  
  18114.       Well as i delve deeper and deeper into my Lightwave, youll notice
  18115.   the virtual bones from this Anim frame. Im getting ready for lightning
  18116.   to strike and i get my PAR board.. <drool> But since the Trany/Clutch
  18117.   in my car just went out, my motorcycle is in the shop, funds dont look
  18118.   that grande.. ahhwell... ooh yea, August 8th 1993 ill be 29, the last
  18119.   of my 20's, send me a bday greeting, or perhaps a par board.. better yet!
  18120.   Write the charming people that make the Personal Animation Recorder and
  18121.   beg them for me! Ahem... now back to the real world, just send me a Happy
  18122.   Bday email B)
  18123.  
  18124.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18125.  
  18126.      Also look for Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,
  18127.   GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,
  18128.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  18129.   Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  18130.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  18131.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18132.  
  18133.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18134. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  18135. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  18136. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  18137.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  18138. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  18139.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  18140.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  18141.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  18142.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  18143.                                             Take care
  18144.                                                Andrew Denton
  18145.                                             Guardian@netcom.com
  18146.  
  18147. Author: Andrew Denton
  18148. Path: New/pix/guard/SunSet.jpg
  18149.  
  18150. ==========
  18151.  
  18152. TempleHAM    ?.?    HAM raytraced temple scene
  18153.  
  18154.   I Modled the temple in a day, had a blastmakeing all the cool little detailes
  18155.   then spent the next day playing with the lighting...Hope you like it!
  18156.  
  18157.      Included: TempleOfTheWinds.HAM and this TempleOfTheWindsHAM.readme
  18158.  
  18159.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18160.  
  18161.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  18162.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  18163.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  18164.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  18165.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  18166.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18167.  
  18168.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18169. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  18170. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  18171. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  18172.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  18173. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  18174.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  18175.                                             Take care
  18176.                                                Andrew Denton
  18177.                                             Guardian@netcom.com
  18178.  
  18179. Author: Andrew Denton
  18180. Path: New/pix/guard/Temple.ham
  18181.  
  18182. ==========
  18183.  
  18184. TempleJPG    ?.?    JPEG raytraced temple scene
  18185.  
  18186.   I Modeled the temple in a day, had a blastmakeing all the cool little detailes
  18187.   then spent the next day playing with the lighting...Hope you like it!
  18188.  
  18189.      Included: TempleOfTheWinds.JPG and this TempleOfTheWindsJPG.readme
  18190.  
  18191.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18192.  
  18193.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  18194.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  18195.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  18196.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  18197.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  18198.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18199.  
  18200.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18201. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  18202. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  18203. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  18204.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  18205. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  18206.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  18207.                                             Take care
  18208.                                                Andrew Denton
  18209.                                             Guardian@netcom.com
  18210.  
  18211. Author: Andrew Denton
  18212. Path: New/pix/guard/Temple.jpg
  18213.  
  18214. ==========
  18215.  
  18216. TempleFINALHAM    ?.?    HAM final traced temple scene
  18217.  
  18218.    Well for posters Ive rendered these in 6K X 4K res... and ive taken
  18219.   several of them <Chimera,Anguish,MegaPtera,Battle,CheckMate and this
  18220.   trace> and have added details, generated them in huge size and ended up 
  18221.   useing ImageFX <Best 250 bucks ive spent so far> touched em up and the
  18222.   output is great... hopefully soon if all goes well, posters will be available
  18223.   to the masses.. who knows, maybe a calendar. B)
  18224.  
  18225.      Included: TempleOfTheWindsFinal.HAM and this TempleOfTheWindsFinalHAM.readme
  18226.  
  18227.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18228.  
  18229.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  18230.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  18231.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  18232.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  18233.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  18234.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18235.  
  18236.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18237. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  18238. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  18239. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  18240.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  18241. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  18242.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  18243.                                             Take care
  18244.                                                Andrew Denton
  18245.                                             Guardian@netcom.com
  18246.  
  18247. Author: Andrew Denton
  18248. Path: New/pix/guard/TempleFINAL.ham
  18249.  
  18250. ==========
  18251.  
  18252. TempleFINALJPG    ?.?    JPEG final traced temple scene
  18253.  
  18254.    Well for posters Ive rendered these in 6K X 4K res... and ive taken
  18255.   several of them <Chimera,Anguish,MegaPtera,Battle,CheckMate and this
  18256.   trace> and have added details, generated them in huge size and ended up 
  18257.   useing ImageFX <Best 250 bucks ive spent so far> touched em up and the
  18258.   output is great... hopefully soon if all goes well, posters will be available
  18259.   to the masses.. who knows, maybe a calendar. B)
  18260.  
  18261.      Included: TempleOfTheWindsFinal.Jpg and this TempleOfTheWindsFinalJPG.readme
  18262.  
  18263.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18264.  
  18265.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  18266.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  18267.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  18268.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  18269.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  18270.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18271.  
  18272.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18273. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  18274. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  18275. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  18276.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  18277. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  18278.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  18279.                                             Take care
  18280.                                                Andrew Denton
  18281.                                             Guardian@netcom.com
  18282.  
  18283. Author: Andrew Denton
  18284. Path: New/pix/guard/TempleFINAL.jpg
  18285.  
  18286. ==========
  18287.  
  18288. ThunderHAM    ?.?    HAM 3D raytrace of Tyrannosaurus Rex
  18289.  
  18290.      Included: Thunder.HAM and this ThunderHAM.readme
  18291.  
  18292.     Alright, so i liked the movie... got a problem with it?!?!?
  18293.   Ide have added more detail, but this damn thing already takes up
  18294.   16megs of ram!! sheesh... <The object itself>    This might be one
  18295.   of my last Releases on Internet. Either my artwork isnt that popular
  18296.   anymore, or the public has grown complacent with it. Either stinks,
  18297.   I used to get about 40-100 email messages for an image, Now my latest
  18298.   SunSet got 3. <Thankyou to the 3.>   I dont ask for money, I just
  18299.   your acnowledgment! <At least of my terrible spelling>. 
  18300.  
  18301.  
  18302.        EMAIL ME IF YOU LOVE ME!!!!!!!!!! <Artists need love>
  18303.  
  18304.   btw this isnt a contest on who's artwork is better then whos.. Im glad
  18305.   others are releasing their artwork on the Internet... Ive had had an
  18306.   argument with another artist that states releasing on the internet cheapens
  18307.   the image, spreading it like so much cheap chewinggum. Show you appreciation
  18308.   and prove him wrong! take care, Hope you like this.
  18309.  
  18310.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18311.  
  18312.      Also look for Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,
  18313.   TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,
  18314.    Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  18315.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,
  18316.   Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  18317.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  18318.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18319.  
  18320.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18321. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  18322. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  18323. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  18324.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  18325. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  18326.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  18327.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  18328.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  18329.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  18330.                                             Take care
  18331.                                                Andrew Denton
  18332.                                             Guardian@netcom.com
  18333.  
  18334. Author: Andrew Denton
  18335. Path: New/pix/guard/Thunder.ham
  18336.  
  18337. ==========
  18338.  
  18339. ThunderJPG    ?.?    JPEG 3D raytrace of Tyrannosaurus Rex
  18340.  
  18341.      Included: Thunder.jpg and this ThunderJPG.readme
  18342.  
  18343.     Alright, so i liked the movie... got a problem with it?!?!?
  18344.   Ide have added more detail, but this damn thing already takes up
  18345.   16megs of ram!! sheesh... <The object itself>    This might be one
  18346.   of my last Releases on Internet. Either my artwork isnt that popular
  18347.   anymore, or the public has grown complacent with it. Either stinks,
  18348.   I used to get about 40-100 email messages for an image, Now my latest
  18349.   SunSet got 3. <Thankyou to the 3.>   I dont ask for money, I just
  18350.   your acnowledgment! <At least of my terrible spelling>. 
  18351.  
  18352.  
  18353.        EMAIL ME IF YOU LOVE ME!!!!!!!!!! <Artists need love>
  18354.  
  18355.   btw this isnt a contest on who's artwork is better then whos.. Im glad
  18356.   others are releasing their artwork on the Internet... Ive had had an
  18357.   argument with another artist that states releasing on the internet cheapens
  18358.   the image, spreading it like so much cheap chewinggum. Show you appreciation
  18359.   and prove him wrong! take care, Hope you like this.
  18360.  
  18361.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  18362.  
  18363.      Also look for Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,
  18364.   TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,
  18365.    Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  18366.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,
  18367.   Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  18368.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  18369.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  18370.  
  18371.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  18372. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  18373. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  18374. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  18375.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  18376. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  18377.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  18378.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  18379.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  18380.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  18381.                                             Take care
  18382.                                                Andrew Denton
  18383.                                             Guardian@netcom.com
  18384.  
  18385. Author: Andrew Denton
  18386. Path: New/pix/guard/Thunder.jpg
  18387.  
  18388. ==========
  18389.  
  18390. Tyrell    ?.?    JPEG Imagine rendered bladerunner pic
  18391.  
  18392. Well... Some people call me nuts....
  18393.  
  18394.   In this file, Tyrell.Lzh Are two files... This one "Readme.TXT"
  18395.                                                and   "Tyrell.Jpeg"
  18396.   The Jpeg is 768X482 but was originaly 1024X482 for my firecracker
  18397.  BUT ive had a complaint that people didnt have enough RAM for the
  18398.  1K across images.. So If your in dire need for the 1K version,
  18399.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  18400.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  18401.  Padre'>
  18402.  
  18403.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  18404. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  18405. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  18406. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  18407. <Ohh how i love PARNET!!!>
  18408.  
  18409.    Most of you have seen the Toaster demo tape,Well i liked the
  18410. Tyrell building done buy that genius Allen Hastings. <I want lightwave!
  18411.  But cant afford the toaster :( ) Well Being a blade runner fan myself,
  18412. I thought ide make a version myself...  The animation along with others
  18413. I was thinking of makeing available as soon as i find a good deal on a
  18414. single frame recorder.  The flame from the smokestack is even better
  18415. looking in the animation.. hehehehhe
  18416.  
  18417.     Well, please keep these files intact! dont convert them and re spread
  18418. them in any other versions, and Leave me a message at the mission if you
  18419. like my work!!!!
  18420.               take care,
  18421.                                                Andrew Denton
  18422.  
  18423. Author: Andrew Denton
  18424. Path: New/pix/guard/Tyrell.jpg
  18425.  
  18426. ==========
  18427.  
  18428. PICS3D    ?.?    8 3D pictures for DCTV and Xspecs-3D
  18429.  
  18430. Here's a bunch of 3d pictures made with Caligari 2. To view these
  18431. pictures you must have a DCTV and Xspecs-3D or equivalent LCD glasses.
  18432. Just use your favorite show program and something like the flipglas
  18433. program by Ed Tannenbaum to view them.
  18434.  
  18435. The pictures were created by creating 2 separate images in Caligari
  18436. and then combining them into a single interlaced image with ADpro.
  18437. Included in the archive is an AREXX script that interlaces the two
  18438. images together. It is called f3.adpro so that it can be easily run
  18439. from ADpro. You can rename it to anything you want.
  18440.  
  18441. Making 3d pictures with Caligari is really easy. Just render the same
  18442. scene twice with slightly different camera positions for each
  18443. image. The way that you should move the camera or eye position is to
  18444. select screen mode and lock out y movement and then move the eye to
  18445. the left or right. If you move it to the left then this rendering
  18446. should be the left image. Make sure to save both images with different
  18447. names such as pic.l and pic.r so that you can tell them apart later
  18448. when you load them into ADpro. Be careful to not move the eye position
  18449. too much or the scene will be hard to view with the Xspecs glasses.
  18450.  
  18451. I hope you enjoy the pictures and if you have any comments or
  18452. questions please let me know.
  18453.  
  18454. included pictures:
  18455.  
  18456.   barrel.3d     
  18457.   beethoven.3d 
  18458.   porche.3d
  18459.   ship.3d
  18460.   teapot.3d
  18461.   tracbot.3d
  18462.   tribot.3d
  18463.   zero-gbot.3d
  18464.   
  18465. Some of these picture use lightwave objects or robots from the Antic
  18466. Microbot design pack for Sculpt3d.
  18467.  
  18468. Author: Mike Danielsen
  18469. Path: New/pix/trace/Danielsen/
  18470.  
  18471. ==========
  18472.  
  18473. hornlife    ?.?    Imagine rendered still-life
  18474.  
  18475. This is a musical/autobiographical rendering.  All objects are by the
  18476. author.
  18477.  
  18478. Author: Robert Dickow
  18479. Path: New/pix/trace/Dickow/HornLife.iff
  18480.  
  18481. ==========
  18482.  
  18483. SpaceScape    ?.?    352x440x6 IFF raytrace view of Jupiter
  18484.  
  18485. This is an imagine rendered image of a fanciful view of Jupiter from
  18486. one of its moons, with relics of intelligent life.
  18487.  
  18488. Author: Robert Dickow
  18489. Path: New/pix/trace/Dickow/SpaceScape.iff
  18490.  
  18491. ==========
  18492.  
  18493. submarine    ?.?    Photorealistic undersea rendering
  18494.  
  18495. This is a photorealistic undersea rendering.  Submarine object is by
  18496. the author.
  18497.  
  18498. Author: Robert Dickow
  18499. Path: New/pix/trace/Dickow/Submarine.iff
  18500.  
  18501. ==========
  18502.  
  18503. Road2Nowhere    ?.?    752x480x24 JPEG raytrace, abrupt ending
  18504.  
  18505. This picture was generated in Lightwave 3.0 (using standard objects)
  18506. and touched up in Imagemaster.  It was rendered by The Rendering
  18507. Plant.
  18508.  
  18509. About The Rendering Plant: This is the graphics subsidiary of
  18510. VideoGraphics Images in Lincoln, NE.  We are just starting out, and
  18511. are a Toaster-based video production and computer graphics company.
  18512.  
  18513. This picture is freely distributable as long as no money is charged
  18514. (except for the cost of the disk), nor can it be used in any
  18515. production without the written consent of The Rendering Plant.  Watch
  18516. for future posts from The Rendering Plant (a subsidiary of VGI)
  18517.  
  18518. Author: Eric Richard Elliott
  18519. Path: New/pix/trace/Elliot/Road2Nowhere.jpg
  18520.  
  18521. ==========
  18522.  
  18523. f1    ?.?    948x428x24 JPEG raytrace, formula 1 car
  18524.  
  18525. This is the formula one car I uploaded on january. I finished it
  18526. !... I scanned the logos, mapped them on the car, and finally had pbs
  18527. to render it. (some brushmaps disappeared, and were rendered only
  18528. under a specific angle, and in the detail editor-quickrender...)
  18529.  
  18530. I know, this year, the Williams-Renault has changed. But finding,
  18531. scanning and redrawing the logos is boring and long. (as I don't own a
  18532. scanner, I have to use a mac or a PC) Any suggestion, notes, or any
  18533. object to exchange, e-mail me.
  18534.  
  18535. My configuration:
  18536.     A4000/040 14MB/340+120MB HD Imagine2.9 (waiting for 3.0)
  18537.     and ... 3D computer grafx addicted !!!
  18538.  
  18539. Author: Stanis HUMEZ
  18540. Path: New/pix/trace/Humez/f1.jpg
  18541.  
  18542. ==========
  18543.  
  18544. BitART-City    ?.?    Rendered scene of a future city.
  18545.  
  18546. This archive includes a rendered scene of a 'strange' looking Future
  18547. City.  In this picture we tried to do something different to normal
  18548. logo presentations. So this is the result.  It was done with the
  18549. Raytracing Program "Reflections 2.0" and with Opal Paint on an Amiga
  18550. 3000/25.  This picture was entirely created by BitART DESIGN
  18551. Productions and can by freely distributed as far as no changes are
  18552. made.  It is not allowed to make any profit using this image!
  18553.  
  18554. Author: Armin Kleinschmidt
  18555. Path: New/pix/trace/Kleinschmidt/BitART-City.jpg
  18556.  
  18557. ==========
  18558.  
  18559. BitART-Toys    ?.?    Rendered scene of a children's room
  18560.  
  18561. This picture shows a rendered scene of a children's room.  It was done
  18562. with the Raytracing Program "Reflections 2.0" and with Opal Paint on
  18563. an Amiga 3000/25.  This picture was entirely created by BitART DESIGN
  18564. Productions (further Code Factory Design) and can by freely
  18565. distributed as far as no changes are made.  It is not allowed to make
  18566. any profit using this image!
  18567.  
  18568. Author: Armin Kleinschmidt
  18569. Path: New/pix/trace/Kleinschmidt/BitART-Toys.jpg
  18570.  
  18571. ==========
  18572.  
  18573. CFD-BladeRunner    ?.?    Rendered scene from Bladerunner movie
  18574.  
  18575. Rendered scene from the movie Bladerunner.
  18576.  
  18577. Author: Armin Kleinschmidt
  18578. Path: New/pix/trace/Kleinschmidt/CFD-BladeRunner.ham
  18579.  
  18580. ==========
  18581.  
  18582. CFD-BladeRunner    ?.?    Rendered scene from Bladerunner movie
  18583.  
  18584. Rendered scene from the movie Bladerunner.
  18585.  
  18586. Author: Armin Kleinschmidt
  18587. Path: New/pix/trace/Kleinschmidt/CFD-BladeRunner.jpg
  18588.  
  18589. ==========
  18590.  
  18591. CFD-Fantasy    ?.?    704x566x24 JPEG virtual world scene
  18592.  
  18593. JPEG raytrace (704x566x24) of virtual world scene.
  18594.  
  18595. Author: Armin Kleinschmidt
  18596. Path: New/pix/trace/Kleinschmidt/CFD-Fantasy.jpg
  18597.  
  18598. ==========
  18599.  
  18600. CFD-ModernRoom    ?.?    704x566x24 JPEG virtual world scene
  18601.  
  18602. JPEG raytrace (704x566x24) of virtual world scene.
  18603.  
  18604. Author: Armin Kleinschmidt
  18605. Path: New/pix/trace/Kleinschmidt/CFD-ModernRoom.jpg
  18606.  
  18607. ==========
  18608.  
  18609. CFD-ThreeCans    ?.?    352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans
  18610.  
  18611. 352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans.
  18612.  
  18613. Author: Armin Kleinschmidt
  18614. Path: New/pix/trace/Kleinschmidt/CFD-ThreeCans.ham
  18615.  
  18616. ==========
  18617.  
  18618. CFD-TwoCans    ?.?    352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans
  18619.  
  18620. 352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans.
  18621.  
  18622. Author: Armin Kleinschmidt
  18623. Path: New/pix/trace/Kleinschmidt/CFD-TwoCans.ham
  18624.  
  18625. ==========
  18626.  
  18627. Medieval_Castle_1    ?.?    896x628x8 HAM raytrace, medieval castle
  18628.  
  18629. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  18630. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  18631. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  18632.  
  18633. This is a view showing the entire front face of the castle on a somewhat
  18634. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  18635. lava flow descending into the ocean.\n
  18636.  
  18637. Hardware & Software used to create this image:\n
  18638.  
  18639.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  18640.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  18641.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  18642.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  18643.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  18644.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  18645.  
  18646. Notes:\n
  18647.  
  18648. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  18649. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  18650. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  18651. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  18652. or 640x400x4-bit.\n
  18653.  
  18654. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  18655. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  18656. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  18657. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  18658. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  18659. reasonable without using too many polygons.\n
  18660.  
  18661. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  18662. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  18663. permission of the author.  Thanks.
  18664.  
  18665. Author: Steve Koren
  18666. Path: New/pix/trace/Koren/Medieval_Castle_1.ham
  18667.  
  18668. ==========
  18669.  
  18670. Medieval_Castle_1    ?.?    1280x1024x24 JPEG trace, medieval castle
  18671.  
  18672. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  18673. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  18674. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  18675.  
  18676. This is a view showing the entire front face of the castle on a somewhat
  18677. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  18678. lava flow descending into the ocean.\n
  18679.  
  18680. Hardware & Software used to create this image:\n
  18681.  
  18682.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  18683.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  18684.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  18685.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  18686.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  18687.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  18688.  
  18689. Notes:\n
  18690.  
  18691. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  18692. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  18693. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  18694. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  18695. or 640x400x4-bit.\n
  18696.  
  18697. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  18698. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  18699. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  18700. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  18701. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  18702. reasonable without using too many polygons.\n
  18703.  
  18704. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  18705. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  18706. permission of the author.  Thanks.
  18707.  
  18708. Author: Steve Koren
  18709. Path: New/pix/trace/Koren/Medieval_Castle_1.jpg
  18710.  
  18711. ==========
  18712.  
  18713. Medieval_Castle_2    ?.?    896x628x8 HAM raytrace, medieval castle
  18714.  
  18715. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  18716. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  18717. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  18718.  
  18719. This is a view showing part of the front face of the castle on a somewhat
  18720. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  18721. lava flow descending into the ocean.\n
  18722.  
  18723. Hardware & Software used to create this image:\n
  18724.  
  18725.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  18726.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  18727.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  18728.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  18729.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  18730.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  18731.  
  18732. Notes:\n
  18733.  
  18734. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  18735. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  18736. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  18737. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  18738. or 640x400x4-bit.\n
  18739.  
  18740. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  18741. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  18742. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  18743. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  18744. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  18745. reasonable without using too many polygons.\n
  18746.  
  18747. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  18748. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  18749. permission of the author.  Thanks.
  18750.  
  18751. Author: Steve Koren
  18752. Path: New/pix/trace/Koren/Medieval_Castle_2.ham
  18753.  
  18754. ==========
  18755.  
  18756. Medieval_Castle_2    ?.?    1280x1024x24 JPEG trace, medieval castle
  18757.  
  18758. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  18759. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  18760. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  18761.  
  18762. This is a view showing part of the front face of the castle on a somewhat
  18763. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  18764. lava flow descending into the ocean.\n
  18765.  
  18766. Hardware & Software used to create this image:\n
  18767.  
  18768.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  18769.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  18770.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  18771.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  18772.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  18773.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  18774.  
  18775. Notes:\n
  18776.  
  18777. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  18778. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  18779. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  18780. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  18781. or 640x400x4-bit.\n
  18782.  
  18783. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  18784. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  18785. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  18786. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  18787. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  18788. reasonable without using too many polygons.\n
  18789.  
  18790. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  18791. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  18792. permission of the author.  Thanks.
  18793.  
  18794. Author: Steve Koren
  18795. Path: New/pix/trace/Koren/Medieval_Castle_2.jpg
  18796.  
  18797. ==========
  18798.  
  18799. Tall_Ships_Passage    ?.?    1025x768x8 GIF of raytrace from anim
  18800.  
  18801. This is a still frame taken from an animation I'm working on called
  18802. "Tall_Ship's_Passage".  It was rendered on an Amiga 4000 using Imagine 2.0
  18803. and the Essence algorithmic texture package.  The picture may be freely
  18804. distributed provided it is not modified in any way and this text file is
  18805. included.\n
  18806.  
  18807. This is a 256 color 1024x768 GIF file.  The HAM8 version looks better due
  18808. to the larger number of available colors, but this one uses larger
  18809. resolution for those with display cards that can handle 1024x768x8.\n
  18810.  
  18811. I did NOT make a .jpeg file, because the .jpeg seemed to destroy many of
  18812. the details of the flag and ship even on the most "loss free" setting.  The
  18813. GIF in 8 bit looks better than the jpeg did in 24 bit.  Also, this pictures
  18814. really needs at least 640x400 to be displayed.  Rendering to 320x400/HAM6
  18815. makes for an absolutely horrible looking image, so there is really no point
  18816. to providing a conversion in that format.  Feel free to convert one of
  18817. these if you like, but the results won't be much to look at.\n
  18818.  
  18819. The picture took roughly 4 hours to render on an Amiga 4000/040 in 1024x768
  18820. with the highest degree of antialiasing.  The animation frames in 640x400
  18821. with slightly less anti-aliasing took about 55 minutes each.  Essence
  18822. textures were used for the weathered brick on the lighthouses & the
  18823. patterns in the lighthouse light beams.  Imagine global fog was used to
  18824. give a feeling of depth and character.\n
  18825.  
  18826. The final 250 frame animation is the result of 90 Mb of data and about
  18827. 14000 CPU-minutes of rendering time.  I'll upload the animation to an FTP
  18828. site in a few weeks (after my Dpaint/AGA gets here!).  It will require at
  18829. least 14 Mb of RAM to play, or an HD animation player which supports AGA
  18830. graphics modes.  You will also need an AGA equipped Amiga, obviously.
  18831.  
  18832. Author: Steve Koren
  18833. Path: New/pix/trace/Koren/Tall_Ships_Passage.gif
  18834.  
  18835. ==========
  18836.  
  18837. Tall_Ships_Passage    ?.?    896x628x8 HAM raytrace from anim
  18838.  
  18839. This is a still frame taken from an animation I'm working on called
  18840. "Tall_Ship's_Passage".  It was rendered on an Amiga 4000 using Imagine 2.0
  18841. and the Essence algorithmic texture package.  The picture may be freely
  18842. distributed provided it is not modified in any way and this text file is
  18843. included.\n
  18844.  
  18845. A 896x628 HAM8 picture.  The default viewmode is SUPER72.  Using anything
  18846. else will produce a slighty wrong aspect ratio (SUPER72 has roughly square
  18847. pixels, while those in 640x400 modes are not).  You may have to adjust your
  18848. monitor or overscan prefs to see the entire overscanned SUPER72 picture.\n
  18849.  
  18850. I did NOT make a .jpeg file, because the .jpeg seemed to destroy many of
  18851. the details of the flag and ship even on the most "loss free" setting.  The
  18852. GIF in 8 bit looks better than the jpeg did in 24 bit.  Also, this pictures
  18853. really needs at least 640x400 to be displayed.  Rendering to 320x400/HAM6
  18854. makes for an absolutely horrible looking image, so there is really no point
  18855. to providing a conversion in that format.  Feel free to convert one of
  18856. these if you like, but the results won't be much to look at.\n
  18857.  
  18858. The picture took roughly 4 hours to render on an Amiga 4000/040 in 1024x768
  18859. with the highest degree of antialiasing.  The animation frames in 640x400
  18860. with slightly less anti-aliasing took about 55 minutes each.  Essence
  18861. textures were used for the weathered brick on the lighthouses & the
  18862. patterns in the lighthouse light beams.  Imagine global fog was used to
  18863. give a feeling of depth and character.\n
  18864.  
  18865. The final 250 frame animation is the result of 90 Mb of data and about
  18866. 14000 CPU-minutes of rendering time.  I'll upload the animation to an FTP
  18867. site in a few weeks (after my Dpaint/AGA gets here!).  It will require at
  18868. least 14 Mb of RAM to play, or an HD animation player which supports AGA
  18869. graphics modes.  You will also need an AGA equipped Amiga, obviously.
  18870.  
  18871. Author: Steve Koren
  18872. Path: New/pix/trace/Koren/Tall_Ships_Passage.ham
  18873.  
  18874. ==========
  18875.  
  18876. Twisted_City    ?.?    896x628x8 HAM pic of a twisted city
  18877.  
  18878. I got the idea for this picture after playing around with Imagine's
  18879. "Conform to Path" feature using some old building objects I had.  This
  18880. feature lets you take an arbitrary object and bend it in a shape defined by
  18881. a splined path.  This was used to make the twisted buildings, radio tower,
  18882. and bridge supports.  The water, galaxy, gas planet, and pits on the bridge
  18883. road are Essence II textures.  Most others are Essence I textures,
  18884. including the clouds and a lot of other subtler ones.\n
  18885.  
  18886. Some things didn't turn out quite as I had hoped: the windows on the
  18887. buildings don't quite follow the buildings' twists in quite the manner that
  18888. I had wanted them to.  The alleged glass elevator on the side of the
  18889. nearest tall building isn't very convincing; it looked OK close up with the
  18890. light at the right angle, but it doesn't really come across as glass from
  18891. this viewpoint.  I had also wanted to make things like the airport runway
  18892. twisted, but it is a bitmap, and aligning objects (for the blue runway
  18893. lights) with a particular feature in the middle of a brushmap is not very
  18894. easy in Imagine.  The city could also stand to have a little more detail,
  18895. but I got tired of making objects for it.\n
  18896.  
  18897. My initial attempt at this image used motion-blurring for the aircraft, but
  18898. I decided I didn't like that.  Too much detail goes away.\n
  18899.  
  18900. Viewing this image in anything less than 640x400x8-bit is a waste of time;
  18901. too much detail is lost at lower resolutions to make it worthwhile.  I've
  18902. supplied the image in two resolutions (896x628 & 1280x1024), both of which
  18903. look pretty good.  Don't even *think* about 320x400 or 640x400x4-bit.  The
  18904. image is also (intentionally) dim, so you might have to crank up your
  18905. monitor brightness a little bit.\n
  18906.  
  18907. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  18908. conversion, or claim credit for it, or use it for commercial purposes
  18909. without permission of the author.  Thanks.\n
  18910.  
  18911. (PS - if you like it, you might drop me a note... :-)\n
  18912.  
  18913. Hardware & Software used to create this image:\n
  18914.  
  18915.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  18916.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  18917.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  18918.       Deluxe Paint IV   (brushmaps for the roads, airport, signs, etc.\n
  18919.       ImageFX           (post-render 24-bit image processing)\n
  18920.  
  18921. Author: Steve Koren
  18922. Path: New/pix/trace/Koren/Twisted_City.ham
  18923.  
  18924. ==========
  18925.  
  18926. Twisted_City    ?.?    1280x1024x24 JPEG pic of a twisted city
  18927.  
  18928. I got the idea for this picture after playing around with Imagine's
  18929. "Conform to Path" feature using some old building objects I had.  This
  18930. feature lets you take an arbitrary object and bend it in a shape defined by
  18931. a splined path.  This was used to make the twisted buildings, radio tower,
  18932. and bridge supports.  The water, galaxy, gas planet, and pits on the bridge
  18933. road are Essence II textures.  Most others are Essence I textures,
  18934. including the clouds and a lot of other subtler ones.\n
  18935.  
  18936. Some things didn't turn out quite as I had hoped: the windows on the
  18937. buildings don't quite follow the buildings' twists in quite the manner that
  18938. I had wanted them to.  The alleged glass elevator on the side of the
  18939. nearest tall building isn't very convincing; it looked OK close up with the
  18940. light at the right angle, but it doesn't really come across as glass from
  18941. this viewpoint.  I had also wanted to make things like the airport runway
  18942. twisted, but it is a bitmap, and aligning objects (for the blue runway
  18943. lights) with a particular feature in the middle of a brushmap is not very
  18944. easy in Imagine.  The city could also stand to have a little more detail,
  18945. but I got tired of making objects for it.\n
  18946.  
  18947. My initial attempt at this image used motion-blurring for the aircraft, but
  18948. I decided I didn't like that.  Too much detail goes away.\n
  18949.  
  18950. Viewing this image in anything less than 640x400x8-bit is a waste of time;
  18951. too much detail is lost at lower resolutions to make it worthwhile.  I've
  18952. supplied the image in two resolutions (896x628 & 1280x1024), both of which
  18953. look pretty good.  Don't even *think* about 320x400 or 640x400x4-bit.  The
  18954. image is also (intentionally) dim, so you might have to crank up your
  18955. monitor brightness a little bit.\n
  18956.  
  18957. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  18958. conversion, or claim credit for it, or use it for commercial purposes
  18959. without permission of the author.  Thanks.\n
  18960.  
  18961. (PS - if you like it, you might drop me a note... :-)\n
  18962.  
  18963. Hardware & Software used to create this image:\n
  18964.  
  18965.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  18966.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  18967.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  18968.       Deluxe Paint IV   (brushmaps for the roads, airport, signs, etc.\n
  18969.       ImageFX           (post-render 24-bit image processing)\n
  18970.  
  18971. Author: Steve Koren
  18972. Path: New/pix/trace/Koren/Twisted_City.jpg
  18973.  
  18974. ==========
  18975.  
  18976. Cyber_Express    ?.?    746x484x24 cybernetic expressions poster
  18977.  
  18978. This is a poster/flyer I created using Imagine 2.9 with both 2.9 and
  18979. modified Essence Textures.  If features my title, Cybernetic
  18980. Expressions.  746x484x24 IFF, aspect ratio: 6:7
  18981.  
  18982. Author: Jason Koszarsky
  18983. Path: New/pix/trace/Koszarsky/Cyber_Express.iff
  18984.  
  18985. ==========
  18986.  
  18987. landed    ?.?    1024x768 JPEG image of probe on venus
  18988.  
  18989. This image was created using Imagine 2.0 for the Amiga.  A variety of
  18990. Essence textures were used, thanks go to Steve Worley for those.  The
  18991. image is a larger render of one scene from an animation that was done
  18992. for Penn State Aerospace Engineers.
  18993.  
  18994. Author: Jason Koszarsky
  18995. Path: New/pix/trace/Koszarsky/Landed.jpg
  18996.  
  18997. ==========
  18998.  
  18999. Delivrance    ?.?    JPEG of raytraced surealistic picture
  19000.  
  19001. This picture was made with Imagine 2.0. The objects are Shareware
  19002. included the body of the woman with her cycle.  Disk is available from
  19003. author for 10 US$ or 20DM, containing 2 objects, 2 Cycles, mappings,
  19004. and ornemental objects such as flowers and a tree.
  19005.  
  19006. Author: Eric Martinez
  19007. Path: New/pix/trace/Martinez/Delivrance.jpg
  19008.  
  19009. ==========
  19010.  
  19011. bismarkplus    ?.?    Schlachtschiff Bismarck raytrace
  19012.  
  19013.  
  19014.                           > Jan Van Overbeke, 3-DEE <
  19015.                                    presents:
  19016.  
  19017.                              #####        __ |
  19018.                                #####     L__||
  19019.                                   ##@#   _TT___
  19020.                                    %#   |    __|
  19021.                             | __    _-|  T  T_
  19022.                             ||__J  |  l  |   _|
  19023.                               TT__ |   \ |   |
  19024.                          \__ _-- | |    \|   l-_   __/
  19025.                     \ __ |__||   | |     |      | |__| __/
  19026.                   ___|__|_TT_|___|_|_____|______|__TT_|__|___
  19027.                   \      _____________________________      /
  19028.                    \ ooo                              o oo /
  19029.                     \                                     /
  19030.         ~~~~~~~~~~~~~\                                   /~~~~~~~~~~~~~
  19031.                       \______________________________JVO/
  19032.  
  19033.                           > Schlachtschiff Bismarck <
  19034.  
  19035.                 As she must have looked like before she entered
  19036.        Grimstadtfjord near Bergen from the 18th to the 21st of may 1941
  19037.                      while executing "Operation Rheinübung"
  19038.                Included all batteries ranging from 20mm to 380mm
  19039.  
  19040.           A compilation of history and images 53 years in the making
  19041.                      Yet unsurpassed 3-dimensional reality
  19042.                        Consists of some 130,668 polygons
  19043.                          Rendered on a 10Mb Amiga3000
  19044.  
  19045.                "We're fools to make war on the brothers in arms"
  19046.                                   Dire Straits
  19047.  
  19048. Author: Jamn Van Overbeke
  19049. Path: New/pix/trace/Overbeke/
  19050.  
  19051. ==========
  19052.  
  19053. FunkyBike    ?.?    704x482x24 raytraced pic of a motorcycle
  19054.  
  19055. This is a 704x482, 24-bit, ray-traced image of a futuristic motorcycle.  It
  19056. was dubbed 'funkybike' by its creator, Ernesto Rodriguez.  He rendered it
  19057. with Imagine 2.0 as part of a project for a graphics course at PSU.  I'm
  19058. posting this as a favour to him since he doesn't have an account of his
  19059. own.
  19060.  
  19061. Author: Ernesto Rodriguez
  19062. Path: New/pix/trace/Rodriguez/FunkyBike.jpg
  19063.  
  19064. ==========
  19065.  
  19066. cam    ?.?    640x512x24 JPEG raytrace using Imagine 2
  19067.  
  19068.  
  19069. This picture was made with Imagine 2.0 for illustrating the stand of
  19070. BUGSS (French Amiga Users Club) at the ATACOM'93 exhibition.  There
  19071. are my first real pictures with Imagine.  I have made this one for the
  19072. CAM Collection.  I use Icoons to build the leave.
  19073.  
  19074. There are common objects in the 3 pictures :
  19075.  
  19076. - The ground, mirrored checker.
  19077. - The base of the main object, mirrored blue.
  19078. - The 2 mirrors doing 135° angle
  19079. - The same sky (extracted from TSiWF 3D Collection)
  19080.  
  19081. Here, the leave is mirrored red.
  19082.  
  19083. It's raytraced picture and the rendering time is 3 hours 
  19084. for a 640x512 Hires Lace 24bit picture on an A3000 16Mhz
  19085.  
  19086. Author: Pascal Rullier
  19087. Path: New/pix/trace/Rullier/CAM.jpg
  19088.  
  19089. ==========
  19090.  
  19091. tsiwf    ?.?    JPEG Imagine 2.0 raytraced image.
  19092.  
  19093.  
  19094. This picture was made with Imagine 2.0 for illustrating the stand of
  19095. BUGSS (French Amiga Users Club) at the ATACOM'93 exhibition.  There
  19096. are my first real pictures with Imagine.  I have made this one for the
  19097. TSiWF Collection.
  19098.  
  19099. There are common objects in the 3 pictures :
  19100.  
  19101. - The ground, mirrored checker.
  19102. - The base of the main object, mirrored blue.
  19103. - The 2 mirrors doing 135° angle
  19104. - The same sky (extracted from TSiWF 3D Collection)
  19105.  
  19106. Here, the main object is a mirrored spongeri fractal 3D triangle
  19107. extracted from TSiWF Collection, of course *8) with a sphere inside
  19108. with a snail mapping and the same mapping of it in black & white
  19109. (bump).
  19110.  
  19111. We can notice the "FGP" logo at the bottom of the base.
  19112.  
  19113. It's raytraced picture and the rendering time is 8 hours 
  19114. for a 640x512 Hires Lace 24bit picture on an A3000 16Mhz
  19115.  
  19116. Author: Pascal Rullier
  19117. Path: New/pix/trace/Rullier/TSiWF.jpg
  19118.  
  19119. ==========
  19120.  
  19121. Simulator    ?.?    JPEG, Flight Simulator, Delft Markt Sq.
  19122.  
  19123. Size: scaled to 704x512 (square pixels) from 1990x1360
  19124.  
  19125. This image shows a flight simulator, being build by the Faculty of
  19126. Aerospace Engineering of the Delft University of Technology in the
  19127. Netherlands.  It's going to be used for basic research of stability and
  19128. control of civil airliners, helicopters, cars and ships (in order of
  19129. importancy).  It's nice to know for us Amiga fans that the basic design and
  19130. visualisation is done in Imagine, by the project leader and me on my
  19131. A4000/040. I'm busy with a animation of the simulator motion with the data
  19132. directly out off the control software of the platform. This for checking
  19133. the boundaries and interference of the actuators (the hydraulic tubes) with
  19134. the fuselage, which center of gravity is very low in this simulator (the
  19135. first of its kind).
  19136.  
  19137. The picture was taken on the Markt of Delft in Holland, I live behind the
  19138. Townhouse.  It was scanned with a HP ScanJet and composited with an Imagine
  19139. trace in PhotoShop. With the new perspective-edit mode of Imagine2.9 you
  19140. can place things much more accurate in real photos (vectorized first) than
  19141. before.  Once you have the right angles and lens focal length you can place
  19142. your object anywhere by translating over the local axis and that
  19143. interactively.  Cool.
  19144.  
  19145. The picture was 1990x1360 pixels (enough for rasterizing 150 lines/inch to
  19146. separate color-plates for printing a fullcolor card) so I scaled it down to
  19147. 704x512 en JPEG'ed it. It has square pixels, it's no NTSC picture, PAL
  19148. however is close enough.
  19149.  
  19150. Author: Erwin Zwart
  19151. Path: New/pix/trace/Zwart/Simulator.jpg
  19152.  
  19153. ==========
  19154.  
  19155. PoolRachel    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop
  19156.  
  19157. A HAM-8, 16 colour, and 8 colour IFF picture of "Rachel Raccoon"
  19158. relaxing in the pool.  These pictures are suitable as Workbench
  19159. backdrops with the right software.
  19160.  
  19161. Author: Les Dietz
  19162. Path: New/pix/wb/PoolRachel/
  19163.  
  19164. ==========
  19165.  
  19166. RachelMascot    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop
  19167.  
  19168. A HAM-8 and 16 colour IFF picture of "Rachel Raccoon" accepting the
  19169. "AmiCUE mascot of the year" award, suitable for use as a Workbench
  19170. backdrop with the right software.
  19171.  
  19172. Author: Les Dietz
  19173. Path: New/pix/wb/RachelMascot/
  19174.  
  19175. ==========
  19176.  
  19177. DeviceGuide    1.0    AmigaGuide list/desc of common .devices
  19178.  
  19179. A list of (almost) all xxx.device-files/drivers for the Amiga in
  19180. "AmigaGuide" format, containing info on Versions, Authors, Purpose,
  19181. where to get it, etc. etc. etc.
  19182.  
  19183. Author: Dan Elgaard
  19184. Path: New/text/hyper/DeviceGuide/
  19185.  
  19186. ==========
  19187.  
  19188. HandlerGuide    1.0    AmigaGuide list/desc of common handlers
  19189.  
  19190. A list of (almost) all Handler-files for the Amiga in "AmigaGuide"-format,
  19191. containing info on Versions, Authors, Purpose, where to get it, etc. etc.
  19192. etc.
  19193.  
  19194. Author: Dan Elgaard
  19195. Path: New/text/hyper/HandlerGuide/
  19196.  
  19197. ==========
  19198.  
  19199. LibraryGuide    1.4    AmigaGuide list/desc of common libraries
  19200.  
  19201. A list of (almost) all shared Libraries of the Amiga in "AmigaGuide"
  19202. format, containing info on Versions, Authors, Purpose, Where to get it,
  19203. etc. etc. etc.  Contains 234 Libraries and 57 Sub-Libraries.
  19204.  
  19205. Author: Dan Elgaard
  19206. Path: New/text/hyper/LibraryGuide/
  19207.  
  19208. ==========
  19209.  
  19210. Text2Guide    3.01    Convert ASCII text to AmigaGuide format.
  19211.  
  19212. Converts plain ASCII text into AmigaGuide (c) format.  Sticking to some
  19213. simple organization of the text file, one can have a well structured
  19214. guide file while still having an easily readable text file.
  19215.  
  19216. Author: Stephan Sürken
  19217. Path: New/text/hyper/Text2Guide/
  19218.  
  19219. ==========
  19220.  
  19221. Banner    1.5    Create banners from any font
  19222.  
  19223. A smart character rendering utility for - surprise - banners.  It can only be
  19224. used from within the command line of a CLI or a SHELL.  By default BANNER will
  19225. print your string into the SHELL using an internal font which contains the ASCII
  19226. characters from 32 (space) to 126 (overscore).  If you don't like them you can
  19227. also tell BANNER to render the characters out of any other font that is accessible
  19228. via the diskfont.library.
  19229.  
  19230. Author: Tobias Ferber
  19231. Path: New/text/print/Banner/
  19232.  
  19233. ==========
  19234.  
  19235. DviDvi    1.1    Modify the contents of a dvi file
  19236.  
  19237. A small utility to modify the contents of a dvi file.  For example,
  19238. you could put two or 4 pages on one sheet of paper, print one of them
  19239. reversed and much else.
  19240.  
  19241. Author: Thomas Rockicki, Amiga-Port by Thomas Baetzler and Jochen Wiedmann
  19242. Path: New/text/tex/DviDvi/
  19243.  
  19244. ==========
  19245.  
  19246. ChangeIcon    1.0    Give files specified icon, uses WhatIs
  19247.  
  19248. A Workbench AppIcon/MenuItem/Window tool that will give dropped files a
  19249. (new) icon - depending on their filetypes which ChangeIcon will detect
  19250. using the WhatIs library (included).  New types and default icons can be
  19251. easily defined.  Localized for Workbench 2.1, (German and French catalogs
  19252. included).
  19253.  
  19254. Author: Hanns Holger Rutz
  19255. WhatIs library by Sylvain Rougier and Pierre Carette
  19256. Path: New/util/app/ChangeIcon/
  19257.  
  19258. ==========
  19259.  
  19260. ClipHistory    1.0    Adds a history to the clipboard device
  19261.  
  19262. A commodity that adds a history to the clipboard.  From a window you can
  19263. select which clip to re-paste to the clipboard.  Lots of options, both to
  19264. control the history (size, number of clips, amount of memory to use,
  19265. filtering, etc.) and the window (size, position, open on non-public
  19266. screens, etc.).  Binary only.
  19267.  
  19268. Author: Magnus Holmgren
  19269. Path: New/util/cdity/ClipHistory/
  19270.  
  19271. ==========
  19272.  
  19273. FlipIt    1.1    Flip through screens via hotkeys.
  19274.  
  19275. Commodity that lets you install hotkeys for flipping through screens.
  19276. FlipIt lets you specify a hotkey to push the frontmost screen to the back,
  19277. and a hotkey to bring the rearmost screen to the front.  This is useful
  19278. when using programs that do not have depth gadgets on their screens.
  19279.  
  19280. Author: Michael J Barsoom
  19281. Path: New/util/cdity/FlipIt/
  19282.  
  19283. ==========
  19284.  
  19285. AcmaUtils    ?.?    Misc useful CLI/script utilities
  19286.  
  19287. Some miscellaneous CLI/script utilities, includes:  CheckLeftButton - Checks
  19288. whether the left mouse button is pressed and returns WARN if so.  Also flashes
  19289. the screen when the button is down; DiskBooter - Lets you to boot a disk from
  19290. DF0: without resetting the machine; FileChanged - Returns WARN if the specified
  19291. file has been changed (the `a' archiveflag is clear); ListLibs - List the
  19292. libraries currently in memory; Palshell - Make the boot Shell-window PAL-sized
  19293. (640x256 instead of 640x200); VerCheck - a utility for 2.04 hard drive users
  19294. with 1.3 ROM sharer/ReloKick who need to use their hard disk in both 2.04/1.3
  19295. modes.
  19296.  
  19297. Author: Jan Hagqvist
  19298. Path: New/util/cli/AcmaUtils/
  19299.  
  19300. ==========
  19301.  
  19302. DirKING    3.00    Powerful 'List' and 'Dir' replacement
  19303.  
  19304. DirKing is a very powerful replacement for the AmigaDOS 'List' and 'Dir'
  19305. commands.  It gives full control over formatting of the listing.  Batch
  19306. (script) files can also be generated, which can be executed from within
  19307. DirKing.  The directory can be sorted on one or more items (e.g. size,
  19308. date, comment, data type,..), and in a user defined order.  DirKing also
  19309. supports numerous directory filters (e.g. name, date, comment, datatype...).
  19310. All these filters can be made effective on files only, on directories only
  19311. or on both.  One can even define patterns for each directory level.
  19312. Multiple scan paths may be given, also supported are multiple assigns,
  19313. links, datatypes and locale value formats.  Unique is the feature to
  19314. monitor the directory scanning process.  If you have cataloged your disk
  19315. collection, then you can insert the disk ID in the listing.  Very useful
  19316. are the listing fields which inform you how many files and dirs each
  19317. directory contains.  The actual blocks and bytes used by a directory can
  19318. be shown, thus allowing to see if it would fit on a certain disk.  DirKing
  19319. offers a lot more than can be presented in this short space, so check it
  19320. out!  DirKing currently supports AmigaDOS v1.2 upto v3.1.  Binary only.
  19321.  
  19322. Author: Chris P. Vandierendonck
  19323. Path: New/util/cli/DirKING/
  19324.  
  19325. ==========
  19326.  
  19327. MSplit    1.3    Multi-Platform split/join file utility
  19328.  
  19329. A utility to split large files into several smaller ones in order to put
  19330. them onto a floppy disk and recover the large file on another system.
  19331. Optimized for speed and memory usage.  Includes executables for Amiga,
  19332. MS-DOS, Sun Sparc, Convex, Vax-VMS, Acorn Archimedes, DEC-Station (ULTRIX).
  19333.  
  19334. Author: Rene Tschirley
  19335. Path: New/util/cli/MSplit/
  19336.  
  19337. ==========
  19338.  
  19339. PARex    3.10    Text filter/converter/utility
  19340.  
  19341. PARex is a program which allows you to process files, mostly
  19342. textfiles, whereby strings can be replaced by another, text
  19343. between two strings can be stripped, strings put in lower or
  19344. upper case.  PARex supports normal text searching, wildcard
  19345. searching, context remembering and word-only searching.
  19346. Using data scripts enables the use of an unlimited number of
  19347. such replace commands.  Each replace command can be individually
  19348. controlled.  All ASCII codes can be used in the search and
  19349. replace strings, even entrire files, dates, times,... can be
  19350. inserted in such strings.  Custom formatted hexadecimal output
  19351. is also supported.  Over twenty ready to use program scripts
  19352. are included to perform simple tasks as: converting files
  19353. between different computer systems, stripping comments from
  19354. source files, finding strings in files, converting AmigaGuide
  19355. files to normal text files,... even automatic version updating
  19356. of source files! (By the way v3.xx is about two to more than
  19357. twenty times faster than the previous versions, and is
  19358. supplied in english, german, french, and dutch!)
  19359.  
  19360. Author: Chris P. Vandierendonck
  19361. Path: New/util/cli/PARex/
  19362.  
  19363. ==========
  19364.  
  19365. Sort    1.23    CLI-based ascii text file sort utility
  19366.  
  19367. A cli-based text file sort utility.  Includes options for:
  19368. Ascending/descending sort; Case-sensitivity; Delete empty
  19369. lines; Delete multiple occurences of same line; Overwrite
  19370. input file; Sort and write file in reverse order of input.
  19371. Includes both English and German binaries.
  19372.  
  19373. Author: Rüdiger Werner
  19374. Path: New/util/cli/Sort/
  19375.  
  19376. ==========
  19377.  
  19378. Sploin    1.70    Multi-platform split/join file utility
  19379.  
  19380. Sploin is a highly configurable file splitter and joiner. Can extract
  19381. any number of bytes from anywhere in a file, separate a file in two
  19382. (with header skipping), split a file in smaller ones (specifying the
  19383. number of chunks or the size of each) with optional auto-truncation to
  19384. MS-DOS 8.3 chars limitation, and joining with various ways of specifying
  19385. the files.  The major feature is it's ability to split a big file into
  19386. smaller ones, and then automatically join them together later. Can be
  19387. compiled on practically all UNIX and VMS systems (thus ideal for bringing
  19388. home huge archives freshly FTPed).
  19389.  
  19390. Author: Yves Perrenoud
  19391. Path: New/util/cli/Sploin/
  19392.  
  19393. ==========
  19394.  
  19395. Filer    3.14    Configurable GUI-based Directory Utility
  19396.  
  19397. A Intuition controlled file manager featuring a font-sensitive, resizable
  19398. and Style Guide compliant GadTools GUI, an ARexx interface, configuration
  19399. by an ASCII file and much more.  Includes both English and German versions.
  19400. Binary only.
  19401.  
  19402. Author: Matthias Scheler
  19403. Path: New/util/dir/Filer/
  19404.  
  19405. ==========
  19406.  
  19407. RushDemo2    37.5370    Full-featured directory utility demo
  19408.  
  19409. Demo version of a fast, full-featured directory utility for
  19410. AmigaDOS 2.0 or greater.  It allows files and directories
  19411. to be manipulated quickly and easily.  Rush uses features
  19412. of AmigaDOS 2.0, 2.1, and 3.0, and follows the Amiga User
  19413. Interface Style Guide.  Some features: Easy to edit ASCII
  19414. config files; Online AmigaGuide® help; Automatic archive
  19415. format recognition for archive extracting and listing.
  19416. Automatic format recognition when double clicking on files;
  19417. Can open in any 2.0, 2.1, 3.0, or beyond screen mode, in
  19418. any available depth; Public screen support; Enforcer and
  19419. Mungwall tested!!!; Iconifies to AppIcon; Rush is also an
  19420. AppWindow; User selectable fonts; Uses ASL file and font
  19421. requester; Rush is built as a shared library so only one
  19422. copy of the code is in memory, even if multiple copies of
  19423. Rush are running; Multiple Assign support; Uses memory
  19424. pools to reduce fragmentation and increase speed; Locale
  19425. support; Plus much more!
  19426.  
  19427. Author: Douglas Keller
  19428. Path: New/util/dir/RushDemo2/
  19429.  
  19430. ==========
  19431.  
  19432. GEDScripts    1.1    Some useful ARexx scripts for GoldED
  19433.  
  19434. Two main directories, the first one provides scripts for use with GoldED
  19435. in conjunction with PasTeX.  Includes Start_TeX.ged, StartDVIprint.ged,
  19436. GoToSDVI.ged, Quit_TeX.ged, Letterhead.ged and NextError.ged.  This
  19437. package also contains a version of TeXedit.rexx that works with GoldED.
  19438. The second directory contains scripts and revamped GUIspell for using
  19439. GoldED in conjunction with ISpell and GUIspell.  Requires Ispell
  19440. distribution from AmigaLibDisk774 to be of any use.
  19441.  
  19442. Author: René Laederach
  19443. Path: New/util/edit/GEDScripts/
  19444.  
  19445. ==========
  19446.  
  19447. Jade    3.0    Programmer's editor Amiga and Unix X11
  19448.  
  19449. A text editor primarily designed for programmers.  It is easily customized
  19450. through a Lisp-style extension language and can be tailored to the user's
  19451. own requirements.  Jade is designed to run under a graphical windowing
  19452. system, systems currently supported are the Commodore Amiga and the
  19453. X Window System version 11 (but only under Unix).  It is the successor
  19454. to the editor `Jed 2.10' which was released for the Amiga in early 1993.
  19455. The author has decided to rename it since there is already an editor
  19456. called 'Jed' available on Unix systems (there is no connection between
  19457. the two).  "Jade" is an anagram of "A Jed", if you want an acronym you
  19458. could use "Just Another Damn Editor".  Jade is compatible with GNU Emacs
  19459. in terms of keystrokes and command names to a certain extent but it is
  19460. not intended as a simple copy of Emacs.
  19461.  
  19462. Author: John Harper
  19463. Path: New/util/edit/Jade/
  19464.  
  19465. ==========
  19466.  
  19467. AlertPatch    3.0    Supplies a lot more info during Alert()
  19468.  
  19469. A patch into the exec.library/Alert() function to display more
  19470. meaningful information to the user.  This includes: Alert Type
  19471. - Software Failure or DeadEnd; Task - Task address and name;
  19472. Error - The alert error being displayed; Caused By - If the
  19473. calling routines are known then it will tell you where the
  19474. problem lies (eg. "graphics.library"); Cause - Single line
  19475. description of what the alert is all about; Task Owner - if
  19476. MultiUser FileSystem is installed then the userID and userName
  19477. are also displayed; Data Registers - A dump of the CPU data
  19478. registers d0...d7; Address Registers - A dump of the CPU address
  19479. registers a0...a7; Text Representation - A text representation of
  19480. the data and address registers.
  19481.  
  19482. Author: David Swasbrook
  19483. Path: New/util/misc/AlertPatch/
  19484.  
  19485. ==========
  19486.  
  19487. BootUte    1.2    Enable older software on A1200/A4000
  19488.  
  19489. Enables more older software work on the Amiga 1200 and 4000 series,
  19490. it is also useful for users with accelerators.
  19491.  
  19492. Author: Paul Toyne
  19493. Path: New/util/misc/BootUte/
  19494.  
  19495. ==========
  19496.  
  19497. CliVa    2.3    A VERY configurable Application launcher
  19498.  
  19499. A VERY configurable Application launcher, configurable via ordinary
  19500. textfile.  Allows you to define all sorts of gadgets and menu options.
  19501. Much easier to just try the supplied examples than to explain it!
  19502.  
  19503. Author: Christian Warren
  19504. Path: New/util/misc/CliVa/
  19505.  
  19506. ==========
  19507.  
  19508. ReqChange    3.1    Makes system use Reqtools requesters
  19509.  
  19510. A program that makes the system use the requesters in ReqTools.  Similar
  19511. to RTPatch in the ReqTools distribution, but offers a lot more, such as a
  19512. builtin "AssignWedge", sending ARexx messages when any patched requester
  19513. appears, lots of options, editable from a fancy prefs editor.
  19514.  
  19515. Author: Magnus Holmgren
  19516. Path: New/util/misc/ReqChange/
  19517.  
  19518. ==========
  19519.  
  19520. VoiceShell    1.21    Control your Amiga with voice commands.
  19521.  
  19522. VoiceShell is THE voice recognition program for the Amiga computer. It
  19523. allows you to start a program just by saying the program's name, actually
  19524. it allows you to control just about everything about your Amiga. VoiceShell
  19525. is a replacement project for VCLI by Richard Horne. VoiceShell however
  19526. uses the same library, also by Richard Horne, to recognize the words.
  19527.  
  19528. Author: Tomi Blinnikka
  19529. Path: New/util/misc/VoiceShell/
  19530.  
  19531. ==========
  19532.  
  19533. ARTM    2.0    GUI-Based Real-Time System Monitor
  19534.  
  19535. Amiga Real Time Monitor.  Displays and controls system activity such as
  19536. tasks, windows, libraries, devices, resources, ports, residents,
  19537. interrupts, vectors, memory, mounts, assigns, locks, fonts, hardware,
  19538. res_cmds, a little SystemMonitor and display the last Alert.
  19539.  
  19540. Author: Dietmar Jansen
  19541. Franz Josef Mertens
  19542. Path: New/util/moni/ARTM/
  19543.  
  19544. ==========
  19545.  
  19546. Snoopy    2.0    Monitor calls to library/devs/resources
  19547.  
  19548. Enables you to monitor library function calls of any library you wish.
  19549. The idea of course came from SnoopDos by Eddy Carroll, but Snoopy is
  19550. different in approach and purpose.  Snoopy has no specific patches for
  19551. specific functions.  It is an all-purpose tool to monitor *ANY* library
  19552. call in *ANY* system library.  Now allows you to also monitor *ANY*
  19553. device and *ANY* resource!
  19554.  
  19555. Author: Gerson Kurz
  19556. Path: New/util/moni/Snoopy/
  19557.  
  19558. ==========
  19559.  
  19560. VirusChecker    6.41    A memory/file/bootblock virus detector
  19561.  
  19562. A virus checker that can check memory, disk bootblocks, and all disk files
  19563. for signs of most known viruses.  Can remember nonstandard bootblocks that
  19564. you indicate are OK and not bother you about them again.  Includes an ARexx
  19565. port, supports SHI's Bootblock.library.  By using this library and its
  19566. brainfile you have the ability to add new Bootblock viruses as SHI releases
  19567. new brainfiles.
  19568.  
  19569. Author: John Veldthuis
  19570. Path: New/util/virus/VirusChecker/
  19571.  
  19572. ==========
  19573.  
  19574. VirusZII    1.07    AntiVirus utility with file decrunching
  19575.  
  19576. Release II of this popular virus detector.  The filechecker can decrunch
  19577. files for testing and the memory checker removes all known viruses
  19578. from memory without 'Guru Meditation' and checks memory for viruses
  19579. regularly.  VirusZ has easy to use intuitionized menus including keycuts
  19580. for both beginners and experienced users.
  19581.  
  19582. Author: Georg Hörmann
  19583. Path: New/util/virus/VirusZ/
  19584.  
  19585. ==========
  19586.  
  19587. PicIcon    1.03    Create icons from IFF ILBM pictures
  19588.  
  19589. Takes an IFF image file, both ILBM and ANIM formats are supported, and
  19590. creates an icon image showing the contents of the file.  This can be used
  19591. to more readily identify specific images within large collections, for
  19592. example, or simply to create an Icon in the likeness of your program.
  19593.  
  19594. Author: Michael J. Sheppard
  19595. Path: New/util/wb/PicIcon/
  19596.  
  19597. ==========
  19598.  
  19599. QDisk    2.10    WorkBench utility to monitor space usage
  19600.  
  19601. A WorkBench utility that will monitor the space usage of any mounted
  19602. AMIGA DOS volume, like your hard drive or your floppy drive.  QDisk
  19603. will also notify you if a volume becomes too full.  Comes with a
  19604. preference editor to customize QDisk to your needs.
  19605.  
  19606. Author: Norman Baccari
  19607. Path: New/util/wb/QDisk/
  19608.  
  19609. ==========
  19610.  
  19611. KingFisher    2.0ß9    Aminet/FishDisk/CD-ROM Catalog Tool,BETA
  19612.  
  19613. A special purpose database system using a client-server architecture
  19614. to provide one or more client applications with simultaneous access to
  19615. one or more databases.  The server can maintain disk catalog databases
  19616. for Fred Fish's Fish Disk Library, the Fresh Fish CD-ROM library,
  19617. Aminet, your User Group disk collection, etc.\n
  19618. Creative use of this program does not limit it to cataloging software,
  19619. however: you could store recipes or auto mechanical parts in the
  19620. database, keep track of what books or tapes are in your library, store
  19621. information on articles for your research project, etc.\n
  19622. The client-server model allows access to the server by any client that
  19623. knows the message port interface (available to programmers) wherefore
  19624. client applications can offer any desired interface to the user:  the
  19625. standard GadTools, perhaps MUI, ARexx, a simple CLI, or whatever else
  19626. may be available.  Likewise, BBS software may choose to implement a
  19627. direct link to the KingFisher Server.\n
  19628. Functionality of the server provides for splitting databases over
  19629. multiple (removable) volumes, allowing one client access to more than
  19630. one database at the same time, evaluating complex search expressions,
  19631. formatting a record for output based on specific criteria, parsing
  19632. arbitrary input files for embedded records to be added to a database,
  19633. maintain multiple special or general purpose flags for each record to
  19634. mark for retrieval or removal, hide from searches, rebuilding a
  19635. database index (if damaged) etc.\n
  19636. Database handling has been optimized for simultaneous multi-user
  19637. access, with access arbitration, locking, and file-sharing part of the
  19638. design.\n
  19639. Software included is the KingFisher 2.0 Database Server and client software
  19640. using a fully resizable GadTools interface.  Future releases will include
  19641. clients with ARexx and MUI interfaces.\n
  19642. Registered users will receive technical support, notification of new
  19643. releases, a version without restriction on the number of simultaneous
  19644. clients, and programming information and support to access KingFisher
  19645. through its message port interface, and source code examples.
  19646.  
  19647. Author: Udo Schuermann
  19648. Path: Tools/KingFisher/
  19649.  
  19650. ==========
  19651.  
  19652. NDUK    37    Partial CBM Native Developer Update Kit
  19653.  
  19654. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  19655. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  19656. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  19657. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  19658. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  19659. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  19660. use but not for redistribution.  See the files included with the
  19661. distribution for further details.
  19662.  
  19663. Author: Commodore-Amiga Inc.
  19664. Path: Useful/dist/cbm/V37/
  19665.  
  19666. ==========
  19667.  
  19668. NDUK    39    Partial CBM Native Developer Update Kit
  19669.  
  19670. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  19671. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  19672. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  19673. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  19674. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  19675. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  19676. use but not for redistribution.  See the files included with the
  19677. distribution for further details.
  19678.  
  19679. Author: Commodore-Amiga Inc.
  19680. Path: Useful/dist/cbm/V39/
  19681.  
  19682. ==========
  19683.  
  19684. NDUK    40    Partial CBM Native Developer Update Kit
  19685.  
  19686. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  19687. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  19688. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  19689. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  19690. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  19691. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  19692. use but not for redistribution.  See the files included with the
  19693. distribution for further details.
  19694.  
  19695. Author: Commodore-Amiga Inc.
  19696. Path: Useful/dist/cbm/V40/
  19697.  
  19698. ==========
  19699.  
  19700. CManual    3.0    Amiga programming documents and examples
  19701.  
  19702. A 5 disk distribution of one of the largest collections of documents,
  19703. examples, and utilities in C for the Amiga.  It consists of six
  19704. manuals, with more than 40 chapters, 175 fully executable examples
  19705. complete with source code, and several utilities and other goodies.
  19706.  
  19707. The manuals describe how to open and work with Screens, Windows,
  19708. Graphics, Gadgets, Requesters, Alerts, Menus, IDCMP, Sprites,
  19709. VSprites, AmigaDOS, Low Level Graphics Routines, etc.  They also
  19710. explain how to use your C Compiler and give you important information
  19711. about how the Amiga works and how your programs should be designed.
  19712. When unpacked, the manuals and examples nearly fill up twelve standard
  19713. Amiga floppies.
  19714.  
  19715. Author: Anders Bjerin
  19716. Path: Useful/dist/dev/c/CManual/
  19717.  
  19718. ==========
  19719.  
  19720. RKRM    ?.?    Source and executables from 3rd ed. RKM
  19721.  
  19722. A distribution of complete source code and executables of all the
  19723. examples in the third edition Amiga ROM Kernel Reference Manuals,
  19724. published by Addison-Wesley.
  19725.  
  19726. Author: Commodore CATS
  19727. Path: Useful/dist/dev/c/RKRM/
  19728.  
  19729. ==========
  19730.  
  19731. Enforcer    37.55    Monitor for illegal memory accesses
  19732.  
  19733. A tool to monitor illegal memory access for 68020/68851, 68030, and
  19734. 68040 CPUs.  This is a completely new Enforcer from the original idea
  19735. by Bryce Nesbitt.  It contains many new and wonderful features and
  19736. options and no longer contains any exceptions for specific software.
  19737. Enforcer can now also be used with CPU or SetCPU FASTROM or most any
  19738. other MMU-Kick-start-Mapping tool.  Major new output options such as
  19739. local output, stdout, and parallel port.  Highly optimized to be as
  19740. fast as possible.  Requires V37 of the OS or better and an MMU.
  19741.  
  19742. Author: Michael Sinz
  19743. Path: Useful/dist/dev/debug/Enforcer/
  19744.  
  19745. ==========
  19746.  
  19747. MungWall    37.64    Watches for illegal FreeMem's
  19748.  
  19749. Munges memory and watches for illegal FreeMem's.  Especially useful in
  19750. combination with Enforcer.  The output can go to either the serial or
  19751. parallel port.  Includes a new MungList program that examines used
  19752. memory areas for MungWall tag info, and outputs a list of who owns the
  19753. various pieces of allocated memory, their sizes, etc.  Can even
  19754. identify the owner of the memory by task name.
  19755.  
  19756. Author: Commodore Amiga; submitted by Carolyn Scheppner
  19757. Path: Useful/dist/dev/debug/MungWall/
  19758.  
  19759. ==========
  19760.  
  19761. Sushi    37.10    Intercept and display output of KPrintf
  19762.  
  19763. A tool to intercept the raw serial output of Enforcer 2.8b, MungWall,
  19764. Enforcer.megastack 26.f, and all other tool and application debugging
  19765. output that uses kprintf.  This makes it possible to use serial
  19766. debugging on a single Amiga, without interfering with attached serial
  19767. hardware such as modems and serial printers.  Sushi also provides
  19768. optional signalling and buffer access to an external display/watcher
  19769. program.
  19770.  
  19771. Author: Carolyn Scheppner
  19772. Path: Useful/dist/dev/debug/Sushi/
  19773.  
  19774. ==========
  19775.  
  19776. AmigaE    2.1b    Amiga specific E compiler
  19777.  
  19778. An Amiga specific E compiler.  E is a powerful and flexible procedural
  19779. programming language and Amiga E a very fast com- piler for it, with
  19780. features such as compilation speed of 20000 lines/minute on a 7 Mhz
  19781. amiga, inline assembler and linker integrated into compiler, large set
  19782. of integrated functions, module concept with 2.04 includes as modules,
  19783. flexible type-system, quoted expressions, immediate and typed lists,
  19784. low level polymorphism, exception handling and much, much more.
  19785. Written in Assembly and E.
  19786.  
  19787. Author: Wouter van Oortmerssen
  19788. Path: Useful/dist/dev/e/Amiga_E/
  19789.  
  19790. ==========
  19791.  
  19792. MUI    2.0    Object oriented graphical user interface
  19793.  
  19794. An object oriented system to create and maintain graphical user
  19795. interfaces.  From a programmer's point of view, using MUI saves a lot
  19796. of time and makes life much easier.  Thinking about complicated terms
  19797. like window resizing or font sensitivity is simply not neccesary.  On
  19798. the other hand, users of MUI based applications have the ability to
  19799. customize nearly every pixel of a program's interface according to
  19800. their personal taste.  Includes developers support package and several
  19801. demos.
  19802.  
  19803. Author: Stefan Stuntz
  19804. Path: Useful/dist/dev/gui/MUI/
  19805.  
  19806. ==========
  19807.  
  19808. ACE    2.0    FreeWare Amiga BASIC compiler + extras
  19809.  
  19810. ACE is a FreeWare Amiga BASIC compiler which, in conjunction with A68K
  19811. and Blink produces standalone executables.
  19812.  
  19813. The language defines a large subset of AmigaBASIC but also has many
  19814. features not found in the latter such as: turtle graphics, recursion,
  19815. SUBs with return values, structures, arguments, include files, a
  19816. better WAVE command which allows for large waveforms, external
  19817. references, named constants and a variety of other commands and
  19818. functions not found in AmigaBASIC.
  19819.  
  19820. New features in version 2.0 include: gadgets, three standard requester
  19821. types, serial I/O and menus (with optional command-keys for menu
  19822. items). New commands and functions for this version include EXIT FOR,
  19823. PTAB, SPC, DEF FN, ON ERROR and ERR (these last two handle file and
  19824. serial I/O at present). INPUT and PRINT can now be used transparently
  19825. for all screen/window combinations.
  19826.  
  19827. All user-defined windows are now fully-configurable and may be used in
  19828. conjunction with screens as per AmigaBASIC. Window close event
  19829. trapping is also a new feature.
  19830.  
  19831. In addition to event trapping, ACE now supports WAITing for both menus
  19832. and gadgets. Waiting is more operating-system-friendly than event
  19833. trapping.
  19834.  
  19835. A simple graphical front-end (Integrated Development Environment) is
  19836. also provided with the archive. This is written in ACE.
  19837.  
  19838. Author: David Benn
  19839. Path: Useful/dist/dev/lang/ACE/
  19840.  
  19841. ==========
  19842.  
  19843. AmiCDROM    1.10    ISO-9660 standard CDROM filesystem
  19844.  
  19845. A CDROM disk filing system for the Amiga.  It supports the ISO-9660
  19846. standard and the Rock Ridge Interchange Protocol.  The CDROM drive is
  19847. mounted as a DOS device (e.g. CD0:).  You can access files and directories
  19848. on a CDROM disk by the usual syntax, e.g. "type cd0:foo/readme.txt".
  19849.  
  19850. Author: Frank Munkert
  19851. Path: Useful/dist/disk/cdrom/AmiCDROM/
  19852.  
  19853. ==========
  19854.  
  19855. SuperDuper    3.0    Very fast disk copier and formatter
  19856.  
  19857. A very fast disk copier and formatter.  Can make up to four unverified
  19858. copies from a ram buffer in 36 seconds.  Verified copies from a ram
  19859. buffer take 67 seconds for one destination drive, plus 34 seconds for
  19860. each additional destination.  Includes a program to fine tune some
  19861. fields in the trackdisk device, and a "no click" type program.
  19862.  
  19863. Author: Sebastiano Vigna
  19864. Path: Useful/dist/disk/copy/SuperDuper/
  19865.  
  19866. ==========
  19867.  
  19868. BTNTape    3.0    A "Better-Than-Nothing" scsi tape driver
  19869.  
  19870. The "Better Than Nothing" SCSI tape device handler.  It provides flat-file
  19871. access to a SCSI tape drive from application programs using simple calls to
  19872. DOS or C library I/O functions.  It can also be used with the Amiga TAR
  19873. utility for disk backups.  It uses your existing SCSI adapter's device
  19874. driver for access to the bus.  This version fixes a number of bugs and
  19875. includes several new features including file number tracking and append-only
  19876. and read-only safety modes.
  19877.  
  19878. Author: Robert Rethemeyer
  19879. Path: Useful/dist/disk/misc/BTNtape/
  19880.  
  19881. ==========
  19882.  
  19883. Flat    1.3    Handler for block-mapped filing devices
  19884.  
  19885. A filing system handler which implements block-mapped filing devices
  19886. such as available under Un*x.  Read and write calls are mapped to
  19887. low-level system IO operations which allow to treat devices such as
  19888. df0:, dh0:, rad:, etc. as big data files.  These `virtual' files can
  19889. be copied, read and written just like any standard AmigaDOS file.  It
  19890. is even possible to copy a whole disk with the CLI `Copy' command or
  19891. to archive disks with LhArc and the like.  Written as a supplement for
  19892. the Amiga `tar' program.
  19893.  
  19894. Author: Olaf `Olsen' Barthel
  19895. Path: Useful/dist/disk/misc/Flat/
  19896.  
  19897. ==========
  19898.  
  19899. AZap    2.14    Binary editor for files, mem, or devices
  19900.  
  19901. A "new generation" binary editor, able to edit files, memory or
  19902. devices like floppy or hard disks.  It can open several windows at the
  19903. same time, is localized, and handles all OS 3.0 file systems.
  19904. Includes both French and English documentation.
  19905.  
  19906. Author: Denis Gounelle
  19907. Path: Useful/dist/disk/moni/AZap/
  19908.  
  19909. ==========
  19910.  
  19911. NewZAP    3.3    Multipurpose file sector editing utility
  19912.  
  19913. A third-generation multi-purpose file sector editing utility, from the
  19914. author of FileZAP.  Displays and edits full 512-byte sectors via a 106
  19915. character wide internal font.  Includes a search feature to find
  19916. specific strings or hex digits, forwards or backwards.
  19917. User-customizable, with new printing feature added.
  19918.  
  19919. Author: Dallas J. Hodgson
  19920. Path: Useful/dist/disk/moni/NewZAP/
  19921.  
  19922. ==========
  19923.  
  19924. DiskSalv2    11.27    Disk repair, salvage, and undelete util
  19925.  
  19926. A disk repair, salvage, and undelete utility for all standard disk
  19927. devices and file system types.  Has a full Intuition interface and
  19928. runs from Workbench or Shell.  It can fix most problems in-place, and
  19929. can reverse a partial or QUICK format.  It can copy out from disks
  19930. that can't be fixed due to physical damage, with a destination going
  19931. to any AmigaDOS disk device or pipe (eg, TAPE:).  In English, locale
  19932. catalogs included for Danish, French, German, Italian, Norwegian,
  19933. Finnish, and Swedish, short manuals in English and Swedish.
  19934.  
  19935. Author: Dave Haynie
  19936. Path: Useful/dist/disk/salv/DiskSalv2/
  19937.  
  19938. ==========
  19939.  
  19940. UChess    2.83    Nicely done Amiga port of GNU chess
  19941.  
  19942. A powerful version of the program GnuChess version 4PL66 for the Amiga.
  19943. Plays a very strong game of chess.  Code has been rewritten and data
  19944. structures reorganized for optimal efficiency on 32 bit 68020 and
  19945. better Amiga systems.  Eval/search and clock enhancements from
  19946. original gnu port.
  19947.  
  19948. Fully multitasking, automatically detects and supports 640X480X256
  19949. color AGA mode machines, and does not at any time BUSY wait.  Supports
  19950. a variety of standard features such as load, save, edit board,
  19951. autoplay, swap sides, force move, undo, time limits, hints, show
  19952. thinking, and a supervisor mode that will allow two humans to play
  19953. with the computer acting as a "supervisor".
  19954.  
  19955. Author: FSF
  19956. Roger Uzun (amiga port + many enhancements)
  19957. Path: Useful/dist/game/think/UChess/
  19958.  
  19959. ==========
  19960.  
  19961. Viewtek    2.1.378    Feature packed picture/animation viewer
  19962.  
  19963. A feature packed Picture/Animation Viewer.  Shows most ILBM's (including
  19964. 24-bit ILBM's), most Compuserve GIF format images, most JFIF format JPEG
  19965. images and most ANIM Op-5 format animations, with support for different
  19966. palettes for each frame.  Supports SHAM, CTBL, and PCHG images, full
  19967. support of ECS/AGA display modes (ie. show 256 color GIF's directly, show
  19968. 800x600 HAM animations, etc.).  Supports viewing contents of clipboard.
  19969. Iconifies to a Workbench AppIcon.  Includes versions for DCTV, EGS, IV-24,
  19970. Firecracker, OpalVision, Retina, and Picasso
  19971.  
  19972. Author: Thomas Krehbiel
  19973. Path: Useful/dist/gfx/show/Viewtek/
  19974.  
  19975. ==========
  19976.  
  19977. DeviceLock    1.2    GUI interface for CLI command 'lock'
  19978.  
  19979. This is a GUI interface for the CLI programm 'lock'. You can
  19980. lock or allow writing to partitions via gadgets or hotkeys.
  19981. You can configure it to your own needs and it should work
  19982. with other (CLI-)lock programs, too.
  19983.  
  19984. Author: Thomas Wagner
  19985. Path: Useful/dist/os20/cdity/DeviceLock/
  19986.  
  19987. ==========
  19988.  
  19989. PowerSnap    2.2a    Commodity to cut and paste text
  19990.  
  19991. PowerSnap is a utility that allows you to use the mouse to mark
  19992. characters anywhere on the screen and paste them somewhere else, like
  19993. in the CLI or in a string gadget. PowerSnap will check what font is
  19994. used in the window you snap from and will look for the position of the
  19995. characters automatically.  It recognizes all non proportional fonts of
  19996. up to 24 pixels wide and of any height so this should cover most fonts
  19997. used.  Snapping and pasting text is done using the mouse, making
  19998. PowerSnap fast and easy to use.
  19999.  
  20000. Author: Nico François
  20001. Path: Useful/dist/os20/cdity/PowerSnap/
  20002.  
  20003. ==========
  20004.  
  20005. AmigaGuide    34.6    Commodore AmigaGuide hypertext utility
  20006.  
  20007. Archive distribution of the AmigaGuide hypertext utility direct from
  20008. Commodore.  Contains developer examples and tools for AmigaGuide under
  20009. V34/V37 and V39, plus a new free print/sign/send-in distribution
  20010. license for AmigaGuide, amigaguide.library, WDisplay, and their icons.
  20011.  
  20012. Author: Commodore Business Machines
  20013. Path: Useful/dist/text/hyper/AmigaGuide/
  20014.  
  20015. ==========
  20016.  
  20017. Less    1.6Z    Amiga port of UNIX text file reader
  20018.  
  20019. A text file reader, descended from Unix "Less."  Less has features
  20020. found on no other Amiga file reader; it can use pipes, accepts
  20021. multiple filenames, and has many convenient positioning commands for
  20022. forward and backward movement, marking positions, etc.  This version
  20023. adds an option to suppress opening a new window, using the existing
  20024. CLI window instead (especially useful with an AUX: shell), and
  20025. includes some minor bug fixes.
  20026.  
  20027. Author: Ray Zarling et. al.
  20028. Path: Useful/dist/text/show/Less/
  20029.  
  20030. ==========
  20031.  
  20032. MuchMore    4.3    Soft scroll text viewer with xpk-support
  20033.  
  20034. Another program like "more", "less", "pg", etc.  This one uses its own
  20035. screen or a public screen to show the text using a slow scroll.
  20036. Includes built-in help, commands to search for text, and commands to
  20037. print the text.  Supports 4 color text in bold, italic, underlined, or
  20038. inverse fonts.  Can load xpk crunched files.  Has a display mode
  20039. requester.  Is localized with German, Italian, French, and Swedish
  20040. catalog files.  Can also display in a window on a public screen and
  20041. supports pipes now.
  20042.  
  20043. Author: Fridtjof Siebert
  20044. Christian Stiens
  20045. Path: Useful/dist/text/show/MuchMore/
  20046.  
  20047. ==========
  20048.  
  20049. PasTeX    1.3    Port of TeX, powerful typesetting system
  20050.  
  20051. A very well done Amiga port of the incredibly powerful TeX typesetting
  20052. system originally written by Donald Knuth at Stanford University.
  20053.  
  20054. Author: Donald Knuth
  20055. Georg Hessmann
  20056. Path: Useful/dist/text/tex/PasTeX/
  20057.  
  20058. ==========
  20059.  
  20060. DMS    1.11    A popular disk archiver
  20061.  
  20062. DISK-Masher is a utility that allows users to compress and archive
  20063. entire floppy disks.  Offers four different types of compression,
  20064. extended virus checking of boot blocks, and data encryption.  Requires
  20065. at least 512K of memory.
  20066.  
  20067. Author: SDS Software
  20068. Path: Useful/dist/util/arc/dms/
  20069.  
  20070. ==========
  20071.  
  20072. LhA    1.38    A fast LhArc compatible archiver
  20073.  
  20074. A very fast archiver that is compatible with MS-DOS LhArc V1.13 and
  20075. LHA V2.13, as well as the Amiga LhArc.  LhA is very memory efficient,
  20076. has been written with stability and reliability in mind, has carefully
  20077. optimized compression and decompression routines, is multitasking
  20078. reentrant and pure, handles multiple volume archives (registered
  20079. version only), and more.
  20080.  
  20081. Author: Stefan Boberg
  20082. Path: Useful/dist/util/arc/LhA/
  20083.  
  20084. ==========
  20085.  
  20086. LHArc    1.30    Archive program using LZHUF compression
  20087.  
  20088. An archive program like Arc and Zoo, with a heavy emphasis maximum
  20089. compression for minimum archive size, using LZHUF compression.
  20090.  
  20091. Author: Paolo Zibetti
  20092. Path: Useful/dist/util/arc/LHArc/
  20093.  
  20094. ==========
  20095.  
  20096. LHWarp    1.40    Disk packer for .lhw files
  20097.  
  20098. A program which will read tracks directly from your floppy disk,
  20099. compress them using adaptive huffman encoding, and output them to a
  20100. file.  The resulting file can be used by lhwarp to reconstruct an
  20101. image of the original disk.
  20102.  
  20103. Author: Jonathan Forbes
  20104. Path: Useful/dist/util/arc/LHWarp/
  20105.  
  20106. ==========
  20107.  
  20108. zoo    2.1    Portable archiver with good compression
  20109.  
  20110. Zoo is used to create and maintain collections of files in compressed
  20111. form.  It uses a Lempel-Ziv compression algorithm that gives space
  20112. savings in the range of 20% to 80% depending on the type of file data.
  20113. Zoo can store and selectively extract multiple generations of the same
  20114. file.  Data can be recovered from damaged archives by skipping the
  20115. damaged portion and locating undamaged data with the help of fiz(1).
  20116.  
  20117. Author: Rahul Dhesi, et al.
  20118. Path: Useful/dist/util/arc/zoo/
  20119.  
  20120. ==========
  20121.  
  20122. SuperDark    2.0    A very nice modular screen blanker
  20123.  
  20124. A screen blanker with some special features.  It is similar to the
  20125. AfterDark screen blanker in the PC and Mac worlds.  Features include a
  20126. lot of different screen effects via "modular" screen blankers, a
  20127. screen locker, and more.
  20128.  
  20129. Author: Thomas Landspurg
  20130. Path: Useful/dist/util/blank/SuperDark.old/
  20131.  
  20132. ==========
  20133.  
  20134. SuperDark    2.0a    A very nice modular screen blanker
  20135.  
  20136. A screen blanker with some special features.  It is similar to the
  20137. AfterDark screen blanker in the PC and Mac worlds.  Features include a
  20138. lot of different screen effects via "modular" screen blankers, a
  20139. screen locker, and more.
  20140.  
  20141. Author: Thomas Landspurg
  20142. Path: Useful/dist/util/blank/SuperDark/
  20143.  
  20144. ==========
  20145.  
  20146. WhatIs    3.5    Can detect file types
  20147.  
  20148. WhatIs.library can detect file types and is fully parametrable by an
  20149. ascii file.  You can describe file types and they will be recognized
  20150. by the library.  A few tools are also included.
  20151.  
  20152. Author: Sylvain Rougier
  20153. Pierre Carrette
  20154. Path: Useful/dist/util/cli/WhatIs/
  20155.  
  20156. ==========
  20157.  
  20158. mg    3b    Small GNU EMACS style editor with AREXX
  20159.  
  20160. A public domain EMACS style editor, that uses the GNU EMACS command
  20161. set.  Includes AREXX support.
  20162.  
  20163. Author: Mike Meyer, et al.
  20164. Path: Useful/dist/util/edit/mg/
  20165.  
  20166. ==========
  20167.  
  20168. Vim    2.0    A clone of the UNIX "vi" text editor
  20169.  
  20170. Vi IMproved.  A clone of the UNIX text editor "vi".  Very useful for
  20171. editing programs and other plain ASCII text.  Full Vi compatibility
  20172. (except Q command) and includes most "ex" commands.  Extra features
  20173. above Vi: Multilevel undo, command line history, improved command line
  20174. editing, command typeahead display, command to display yank buffers,
  20175. possi- bility to edit binary files, file name stack, support for Manx
  20176. QuickFix, shows current file name in window title, on-line help, text
  20177. block operations, etc.
  20178.  
  20179. Includes a few bug fixes and new features like tag stack, file marks,
  20180. jump list, visual (first select area, then operator), use of cursor
  20181. keys in insert mode, column mode copy/cut/paste, macro programming by
  20182. example, text formatting, termcap support, etc.  Also runs under UNIX
  20183. and MSDOS.
  20184.  
  20185. Author: Bram Moolenaar, et. al.
  20186. Path: Useful/dist/util/edit/Vim/
  20187.  
  20188. ==========
  20189.  
  20190. fifolib    37.4    A general fifo library implementation
  20191.  
  20192. FIFO: is like PIPE: but is based on fifo.library rather than its own
  20193. implementation.  Fifo.library is a general fifo library implementation
  20194. that supports named fifos, writing to a fifo from a hardware
  20195. exception, multiple readers on a fifo with each getting the same data
  20196. stream, efficient reading, and automatic or manual flow control.
  20197. Programs that require non-blocking IO can access one side of a FIFO:
  20198. connection via the fifo.library instead of the FIFO: device.
  20199.  
  20200. Author: Matt Dillon
  20201. Path: Useful/dist/util/libs/FifoLib/
  20202.  
  20203. ==========
  20204.  
  20205. ReqTools    2.2b    Very useful shared requester library
  20206.  
  20207. A standard Amiga shared runtime library which makes it a lot quicker
  20208. and easier to build standard requesters into your programs.  Designed
  20209. with CBM's style guidelines in mind, so that the resulting requesters
  20210. have the look and feel of AmigaDOS 2.0.  Includes a demo and glue/demo
  20211. sources.
  20212.  
  20213. Author: Nico Francois
  20214. Path: Useful/dist/util/libs/ReqTools/
  20215.  
  20216. ==========
  20217.  
  20218. Brik    2.0    Compute & use CRC lists to verify files
  20219.  
  20220. A general purpose program that calculates both text and binary cyclic
  20221. redundancy codes (CRCs).  Text mode CRCs calculated by brik are
  20222. portable across systems for files that are in the usual text format on
  20223. each system.  Binary mode CRCs are portable for files that are moved
  20224. from system to system without any change.  Brik can be used to verify
  20225. and update an embedded checksum header in files.  It runs under
  20226. MS-DOS, UNIX system V, BSD UNIX, VAX/VMS, and AmigaDOS.
  20227.  
  20228. Author: Rahul Dhesi
  20229. Path: Useful/dist/util/misc/brik/
  20230.  
  20231. ==========
  20232.  
  20233. bsplit    1.0    Split files into pieces by byte count
  20234.  
  20235. Split binary files into managable pieces as specified by a byte count.
  20236. Similar to the UNIX "split" program, which works with lines, not
  20237. bytes.
  20238.  
  20239. Author: P. Knoppers
  20240. Path: Useful/dist/util/misc/bsplit/
  20241.  
  20242. ==========
  20243.  
  20244. chksum    1.0    SVR4 "sum" compatible checksum program
  20245.  
  20246. Produces a checksum of a byte stream that should be the same as the
  20247. standard SVR4 "sum" program.  Note that the "sum" documentation is
  20248. misleading, the checksum is NOT simply a 16-bit checksum of all the
  20249. bytes.
  20250.  
  20251. Author: Fred Fish
  20252. Path: Useful/dist/util/misc/chksum/
  20253.  
  20254. ==========
  20255.  
  20256. Degrader    1.30    Tries to get badly written progs to work
  20257.  
  20258. Degrades your machine to try and get badly written programs
  20259. to work.  Allows you to block memory, add non-autoconfig
  20260. memory at reset, turn audio filter on or off, intercept
  20261. privilege violation errors, switch off cache/burst modes and
  20262. can slow down a fast machine.  Also can swap the boot drive
  20263. and force 50Hz or 60Hz.  Will do things straight away, after
  20264. one reset or after every reset.
  20265.  
  20266. Author: Chris Hames
  20267. Path: Useful/dist/util/misc/Degrader/
  20268.  
  20269. ==========
  20270.  
  20271. Installer    1.26    Commodore's Amiga Installer utility
  20272.  
  20273. Archive distribution of the Amiga Installer utility direct from
  20274. Commodore.  Contains V1.24 of the Installer, documen- tation and
  20275. examples for developers to use when developing their software.  Also
  20276. contains various enhancements and fixes detailed in the documentation
  20277. enclosed.  The documen- tation has also been enhanced and brought up
  20278. to date.
  20279.  
  20280. Author: Commodore Business Machines
  20281. Path: Useful/dist/util/misc/Installer/
  20282.  
  20283. ==========
  20284.  
  20285. true    1.0    Simple versions of "true" and "false"
  20286.  
  20287. Trivially simple versions of "true" and "false" UNIX
  20288. like shell commands, for cases where the shell in use
  20289. has no equivalent builtin command.
  20290.  
  20291. Author: Fred Fish
  20292. Path: Useful/dist/util/misc/true/
  20293.  
  20294. ==========
  20295.  
  20296. ARTM    2.00    Display and control system activity
  20297.  
  20298. Amiga Real Time Monitor.  Displays and controls system activity such
  20299. as tasks, windows, libraries, devices, resources, ports, residents,
  20300. interrupts, vectors, memory, mounts, assigns, locks, fonts, hardware,
  20301. res_cmds, a little SystemMonitor and display the last Alert.
  20302.  
  20303. Author: F. J. Mertens
  20304. Dietmar Jansen
  20305. Path: Useful/dist/util/moni/ARTM/
  20306.  
  20307. ==========
  20308.  
  20309. PerfMeter    2.2    CPU usage, load and memory meter
  20310.  
  20311. PerfMeter is the X's PerformanceMeter-style little meter, which shows
  20312. CPU usage, CPU load, chip, fast and public memory, and uptime.  The
  20313. items can be selected from the Project menu.
  20314.  
  20315. Author: Juha Tuominen
  20316. Path: Useful/dist/util/moni/PerfMeter/
  20317.  
  20318. ==========
  20319.  
  20320. RSys    1.3    Very comprehensive system monitor
  20321.  
  20322. Very comprehensive system monitor.  Provides information on just about
  20323. everything you could possibly want information on! (Plus some...)
  20324. Documentation in German, but program speaks english.  Version 1.3,
  20325. includes source.
  20326.  
  20327. Author: Rolf Böhme
  20328. Path: Useful/dist/util/moni/RSys/
  20329.  
  20330. ==========
  20331.  
  20332. SnoopDOS    1.7    Monitors calls to AmigaDOS functions
  20333.  
  20334. Monitors calls to AmigaDOS functions.  Opens a console window and
  20335. displays details of all calls made by any program on the system to the
  20336. CurrentDir(), DeleteFile(), Execute(), LoadSeg(), Lock(), and Open()
  20337. functions in the AmigaDOS library.  This can be very useful for trying
  20338. to figure out what resources a failing program is attempting to find.
  20339.  
  20340. Author: Eddy Carroll
  20341. Path: Useful/dist/util/moni/SnoopDos/
  20342.  
  20343. ==========
  20344.  
  20345. SysInfo    3.24    Gives comprehensive system information
  20346.  
  20347. A brand new release of this popular program.  It reports interesting
  20348. information about the configuration of your Amiga, including some
  20349. speed comparisons with other configurations, versions of the OS
  20350. software, and much more.  Binary only.
  20351.  
  20352. Author: Nic Wilson
  20353. Path: Useful/dist/util/moni/SysInfo/
  20354.  
  20355. ==========
  20356.  
  20357. Xoper    2.4    Monitor and control system activity
  20358.  
  20359. Very comprehensive program to monitor and control system activity.
  20360. Monitor cpu, memory usage, ports, interrupts, devices.  Close windows,
  20361. screens, show loaded fonts or last Guru code number.  Clean up memory,
  20362. flush unused libraries, devices, fonts. etc. and a whole bunch more!
  20363. Spawns its own process.  A very handy background task to have loaded.
  20364.  
  20365. Author: Werner Gunther
  20366. Path: Useful/dist/util/moni/Xoper/
  20367.  
  20368. ==========
  20369.  
  20370. History    37.5    List and control shell command history.
  20371.  
  20372. This is a 2.04/3.0/3.1 compatible version of the history command.  It
  20373. allows listing, saving, loading, and execution of the standard
  20374. con-handler command line history.
  20375.  
  20376. Author: Andy Finkel
  20377. Path: Useful/dist/util/shell/History/
  20378.  
  20379. ==========
  20380.  
  20381. pdksh    4.5    A UNIX ksh compatible shell for AmigaDOS
  20382.  
  20383. A KSH-like shell that is compatible enough with the real UNIX ksh to
  20384. be used with most scripts that the UNIX ksh can run.
  20385.  
  20386. Author: Eric Gisin
  20387. Charles Forsyth
  20388. John R MacMillan
  20389. Simon J. Gerraty
  20390. Markus Wild
  20391. Path: Useful/dist/util/shell/pdksh/
  20392.  
  20393. ==========
  20394.  
  20395. VirusZ    rel II v1.07    Popular boot and file virus detector
  20396.  
  20397. Release II of this popular virus detector that recognizes many boot
  20398. and file viruses.  The filechecker can also decrunch files for
  20399. testing.  The memory checker removes all known viruses from memory
  20400. without 'Guru Meditation' and checks memory for viruses regularly.
  20401. VirusZ has easy to use intuitionized menus including keycuts for both
  20402. beginners and experienced users.
  20403.  
  20404. Author: Georg Hörmann
  20405. Path: Useful/dist/util/virus/VirusZII/
  20406.  
  20407.