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Text File
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1995-03-03
|
1KB
|
35 lines
MartinSoft Pengo ?.? Die Umsetzung des Klassikers Pengo
Ein kniffliges Labyrithspiel, das hier zu beschreiben viel zu kompiliziert
waere. Es geht um Eisbloecke, die man verschieben und schmelzen kann.
Das hoert sich zunaechst verwirrend an, aber wenn man's sieht, dann weiss
man wie's geht.
Das Labyrinth ist von einer Mauer umschlossen und solide Goldbloecke stellen
weitere Hindernisse dar.
Und dann gibt's auf jedem Level auch noch 4 Feinde, die man mit Eisbloecken
zeitweise ausser Gefecht setzen oder einsperren muss.
Braucht man fuer einen Level zu lange, macht einem zusaetzlich noch ein
unbsiegbarer Geist das Leben schwer bis man den naechsten Level erreicht.
Ziel des Spiels ist, den Boesewicht Sarvebuk im 64-ten Level zu bekaempfen.
Wie kommt man also in den naechsten Level?
1) Alle Feinde unter Eisbloecken begraben
2) 3 Rubinbloecke in einer vertikalen oder horizontalen Linie anordnen
3) Eine Art Warp-Bonus ergattern
Moeglichkeit 1 wird empfohlen und macht am meisten Spass.
Und wenn man mehr als einen Feind mit einem Eisblock killt, dann gibt das
sogar noch viele Punkte.
Das Spiel selbst steckt noch voller weiterer Ueberraschungen, die hier aber
nicht verraten werden.
Autor: Martin Rebas
Pfad: AmigaLibDisk1017:Programs/MSoft-Pengo/
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