home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LAUNCH 2 / LAUNCH.BIN / pc / pcreview / gamerev.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-30  |  8KB  |  157 lines

  1.  
  2. Glider 4.0 (PC) 
  3. [Casady & Greene] 
  4. By Martin Dio 
  5.     Casady and Greene have taken a good thing and made it twice 
  6. better. 
  7.     But "better" is a relative word, of course, and in the case of the 
  8. good thing in question-Glider-Mac users have the distinct advantage.  In 
  9. short, while PC users finally have a Windows version of Glider 4.0-a 
  10. favorite of Mac owners since its introduction in 1991-the game has also 
  11. been  improved upon, and made even more maddeningly addictive, via 
  12. Casady & Greene's new Glider Pro for Macs. 
  13.     Both games operate under essentially the same premise: You must 
  14. pilot a  paper airplane through a house with a seemingly limitless 
  15. supply of rooms, all the while avoiding harmful objects that will ground 
  16. you.  As the game's name implies, the main propellant is air: 
  17. strategically-placed heating ducts, fans, candles and more supply the 
  18. thermal lift you'll continually need to combat the inevitable effect of 
  19. gravity. In other words, get some wind beneath you're wings, or you'll 
  20. sink like a stone. 
  21.     What sounds relatively mundane isn't. Part of the fun of both 
  22. Glider games is its learning-curve aspect of play: If at first you don't 
  23. succeed, fly, fly again.  You'll master each room, one by one, and move 
  24. on to the next-all the while devising new strategies to conquer the 
  25. unknown perils awaiting your glider in the next.  
  26.     For Windows users, Glider 4.0 will be an absolute treat; for Mac 
  27. users, it's already been a treat  for nearly four years. That's why the 
  28. new Glider Pro will seem like a godsend. Among the improvements: It's 
  29. now Power PC native, it features 256-color support and over 100 new 
  30. household objects, and boasts the new ability to fly upstairs, 
  31. downstairs, and outside the house-which, by the way, now has over 400 
  32. rooms. Other new features include an easier-to-use interface, 2-player 
  33. ability, and an integrated room editor. 
  34.     As new Windows users will discover, that abilty to create your own 
  35. rooms remains one of the most fascinating aspects of Glider. Creator 
  36. John Calhoun estimates that he's seen over 100 different houses created 
  37. and uploaded on various online services; that it's even easier to create 
  38. new houses (filled with dozens more household objects) with the new 
  39. Glider Pro should guarantee fans will, in Calhoun's words, "find houses 
  40. to satisfy their Glider urges for many, many years."  Hopefully, by that 
  41. time, future Windows versions of Glider won't be trying to play catch-up 
  42. with Mac's very obvious lead. 
  43.  
  44.  
  45. GLIDER INSTRUCTIONS 
  46.  
  47.  
  48. *Select New Game from Game menu to play a new game 
  49. *Press ALT+F4 to go back to Launch 
  50. *Press ALT+G to activate menus during game 
  51.  
  52.  
  53.  
  54. Relentless: Twinsen's Adventure (DOS)
  55. [Electronic Arts]
  56. By Kevin Christopher
  57.     A fascinating, otherworldly adventure boasting some of the most 
  58. captivating game graphics to date, Relentless is compellingly different 
  59. and, always, great fun to play.
  60.     Given that the majority of today's games often seem like too-
  61. obvious clones of other much more successful ones, Relentless deserves 
  62. points for originality alone: You've never seen anything like it.  Part 
  63. of that stems from its point of origin-it was developed in France by 
  64. Adeline Software-and part from the game's overall feel, which, as a 
  65. result of its superb 3D graphics, is strikingly eerie.
  66.     The player takes on the role of Twinsen-a member of the Quetch 
  67. people and resident of the planet Twinsun, which is ruled by the evil 
  68. dictator Dr. Funfrock. The goal of the game, ultimately, is to overthrow 
  69. that dictator; obtaining what's needed to do so is what Relentless is 
  70. all about.   Twinsen's quest takes him to nearly 40 different 
  71. landscapes, where he must search for a number of magical objects that 
  72. will eventually help him defeat Funfrock. Along the way, players 
  73. encounter an intriguing array of planet inhabitants, including both 
  74. friends and foes. There are many of the latter-including Groboclones, 
  75. Sewer Snakes, Slime Molds, Spheros and more-and each will do its best to 
  76. stop Twinsen in his tracks.
  77.     A major part of the game is spent avoiding Dr. Funfrock's various 
  78. cronies, and in doing so, players will have to learn how to best handle 
  79. Twinsen. The twist: Relentless allows control not  only of Twinsen's 
  80. actions, but his attitude as well.  The character behaves differently in 
  81. each of four behavior modes, which can be assigned instantly with 
  82. function keys: Normal, Athletic, Aggressive, and Discreet.  Choosing 
  83. which Twinsen you want to be, and when, is the player's call-and part of 
  84. the key to winning the game.
  85.     What may sound vaguely complex becomes less so with play. Like the 
  86. very best games, much of Relentless unwinds naturally, and intuitive 
  87. first-time players can pick it up very quickly. As they do, they'll 
  88. witness unusually appealing landscapes, some truly unforgettable graphic 
  89. design-and a game that subtly, but persistently, keeps calling them back 
  90. for more. 
  91.  
  92.  
  93. RELENTLESS INSTRUCTIONS
  94.  
  95. THE GAME
  96. You are Twinsen,  a young Quetch, on a quest to restore peace and 
  97. harmony on the planet Twinsun. You will do so by overthrowing Dr. 
  98. Funfrock, the evil dictator, whose brutal ways have enslaved your world.  
  99. You begin your adventure imprisoned in an asylum from which you must 
  100. first escape--and then your journey begins. You must travel far and 
  101. wide, seeking help from others you encounter on the planet, and locating 
  102. magic objects that will help you along the way.  There are four main 
  103. species on your world: the Quetches, the Grobos, the Spheros, and the 
  104. Rabibunnies. Not all of them are friendly.  You can trust no one but 
  105. yourself in Relentness; only you can put an end to Dr. Funfrock's reign 
  106. of terror.
  107.  
  108. HOW TO PLAY:
  109. 1)To begin the game, type "relent" at the C:\RELENT> prompt.
  110. 2)Following the logo, title, and introductory dream sequence screens, 
  111. press ESC and the Game Selection menu will appear.
  112. 3)If this is your first time playing the game, select NEW GAME from the 
  113. menu.
  114. 4)Enter your name upon theCharacter Grid screen that appears. Use the 
  115. SPACEBAR to confirm the name you have entered.
  116. 5)An introductory sequence next appears, providing background 
  117. information on Twinsen and Dr. Funfrock.  To skip the sequence, press 
  118. ESC. The game will now load.
  119.  
  120. WHAT YOU NEED TO KNOW:
  121. 1)Twinsen can be moved by using the arrow keys on your keyboard.
  122. 2)To center Twinsen in a scene, press ENTER.
  123. 3)Twinsen has four distinctly different Behavior Modes, each of which 
  124. can be engaged strategically when encountering other objects or 
  125. creatures. These modes can be changed by pressing and holding CTRL  and 
  126. moving the highlight box to any of the four windows that appear.
  127. 4)Behavior Modes include: 
  128. a)NORMAL, the default mode, in which Twinsen moves at normal pace. 
  129. Pressing F1 will also engage this mode.
  130. b)ATHLETIC, in which Twinsen runs quickly. Press F2 to also engage.
  131. c)AGGRESSIVE, in which Twinsen becomes wary and ready to fight. Press F3 
  132. to also engage.
  133. d)DISCREET, in which Twinsen sneaks around quietly, arousing little 
  134. attention. Press F4 to also engage.
  135. 5)Action Commands are activated by pressing the SPACEBAR.  Actions will 
  136. vary depending upon which behavior mode Twinsen is in. 
  137. a)In NORMAL mode,  action commands can be used to make Twinsen talk 
  138. and/or use, move, open  or shut things.
  139. b)In ATHLETIC mode, action commands will make Twinsen jump.
  140. c)In AGGRESSIVE mode, action commands will make Twinsen fight. The 
  141. AGGRESSIVE mode has two play control options: Auto and Manual.
  142. d)In DISCREET mode, Twinsen will crouch down and occasionally become 
  143. invisible to his enemies.
  144. 6)In the course of the game, various magic items such as Hearts, Keys, 
  145. Clovers and Money will provide assistance along the way.  Your inventory 
  146. can be accessed by pressing the SHIFT key. Use arrow keys to highlight 
  147. any item in the inventory, and a text description of it will appear on 
  148. the lower screen.  To select an item, press the ENTER key. Press SHIFT 
  149. or ESC to exit at any time.
  150. 7)To pause the game press P; pressing any key thereafter will resume 
  151. play. Pressing ESC will also pause the game; select the CONTINUE GAME 
  152. option to resume play.
  153. 8)To quit the game, press ESC. Choose the QUIT GAME option by using the 
  154. arrow keys and then press ENTER. When the Game Selection screen appears, 
  155. select QUIT, and then press ENTER to return to DOS
  156.  
  157.