home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Geek Gadgets 1 / ADE-1.bin / ade-dist / emacs-19.28-src.tgz / tar.out / fsf / emacs / src / xterm.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-09-28  |  177KB  |  6,382 lines

  1. /* X Communication module for terminals which understand the X protocol.
  2.    Copyright (C) 1989, 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4. This file is part of GNU Emacs.
  5.  
  6. GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8. the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  9. any later version.
  10.  
  11. GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU General Public License for more details.
  15.  
  16. You should have received a copy of the GNU General Public License
  17. along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
  18. the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
  19.  
  20. /* Xt features made by Fred Pierresteguy.  */
  21.  
  22. /* On 4.3 these lose if they come after xterm.h.  */
  23. /* On HP-UX 8.0 signal.h loses if it comes after config.h.  */
  24. /* Putting these at the beginning seems to be standard for other .c files.  */
  25. #include <signal.h>
  26.  
  27. #include <config.h>
  28.  
  29. #include <stdio.h>
  30.  
  31. /* Need syssignal.h for various externs and definitions that may be required
  32.    by some configurations for calls to signal later in this source file.  */
  33. #include "syssignal.h"
  34.  
  35. #ifdef HAVE_X_WINDOWS
  36.  
  37. #include "lisp.h"
  38. #include "blockinput.h"
  39.  
  40. /* This may include sys/types.h, and that somehow loses
  41.    if this is not done before the other system files.  */
  42. #include "xterm.h"
  43. #include <X11/cursorfont.h>
  44.  
  45. #ifndef USG
  46. /* Load sys/types.h if not already loaded.
  47.    In some systems loading it twice is suicidal.  */
  48. #ifndef makedev
  49. #include <sys/types.h>
  50. #endif /* makedev */
  51. #endif /* USG */
  52.  
  53. #ifdef BSD
  54. #include <sys/ioctl.h>
  55. #endif /* ! defined (BSD) */
  56.  
  57. #include "systty.h"
  58. #include "systime.h"
  59.  
  60. #ifndef INCLUDED_FCNTL
  61. #include <fcntl.h>
  62. #endif
  63. #include <ctype.h>
  64. #include <errno.h>
  65. #include <setjmp.h>
  66. #include <sys/stat.h>
  67. #include <sys/param.h>
  68.  
  69. #include "dispextern.h"
  70. #include "termhooks.h"
  71. #include "termopts.h"
  72. #include "termchar.h"
  73. #if 0
  74. #include "sink.h"
  75. #include "sinkmask.h"
  76. #endif /* ! 0 */
  77. #include "gnu.h"
  78. #include "frame.h"
  79. #include "disptab.h"
  80. #include "buffer.h"
  81. #include "window.h"
  82. #include "keyboard.h"
  83.  
  84. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  85. extern XtAppContext Xt_app_con;
  86. extern Widget Xt_app_shell;
  87. extern void free_frame_menubar ();
  88. extern void _XEditResCheckMessages ();
  89. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  90.  
  91. #ifndef USE_X_TOOLKIT
  92. #define x_any_window_to_frame x_window_to_frame
  93. #define x_top_window_to_frame x_window_to_frame
  94. #endif
  95.  
  96. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  97. #ifndef XtNinitialState
  98. #define XtNinitialState "initialState"
  99. #endif
  100. #endif
  101.  
  102. #ifdef HAVE_X11
  103. #define XMapWindow XMapRaised        /* Raise them when mapping. */
  104. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  105. #include <X/Xkeyboard.h>
  106. /*#include <X/Xproto.h>    */
  107. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  108.  
  109. #ifdef FD_SET
  110. /* We could get this from param.h, but better not to depend on finding that.
  111.    And better not to risk that it might define other symbols used in this
  112.    file.  */
  113. #ifdef FD_SETSIZE
  114. #define MAXDESC FD_SETSIZE
  115. #else
  116. #define MAXDESC 64
  117. #endif
  118. #define SELECT_TYPE fd_set
  119. #else /* no FD_SET */
  120. #define MAXDESC 32
  121. #define SELECT_TYPE int
  122.  
  123. /* Define the macros to access a single-int bitmap of descriptors.  */
  124. #define FD_SET(n, p) (*(p) |= (1 << (n)))
  125. #define FD_CLR(n, p) (*(p) &= ~(1 << (n)))
  126. #define FD_ISSET(n, p) (*(p) & (1 << (n)))
  127. #define FD_ZERO(p) (*(p) = 0)
  128. #endif /* no FD_SET */
  129.  
  130. /* For sending Meta-characters.  Do we need this? */
  131. #define METABIT 0200
  132.  
  133. #define min(a,b) ((a)<(b) ? (a) : (b))
  134. #define max(a,b) ((a)>(b) ? (a) : (b))
  135.  
  136. /* Nonzero means we must reprint all windows
  137.    because 1) we received an ExposeWindow event
  138.    or 2) we received too many ExposeRegion events to record.
  139.  
  140.    This is never needed under X11.  */
  141. static int expose_all_windows;
  142.  
  143. /* Nonzero means we must reprint all icon windows.  */
  144.  
  145. static int expose_all_icons;
  146.  
  147. #ifndef HAVE_X11
  148. /* ExposeRegion events, when received, are copied into this queue
  149.    for later processing.  */
  150.  
  151. static struct event_queue x_expose_queue;
  152.  
  153. /* ButtonPress and ButtonReleased events, when received,
  154.    are copied into this queue for later processing.  */
  155.  
  156. struct event_queue x_mouse_queue;
  157. #endif /* HAVE_X11 */
  158.  
  159. #if defined (SIGIO) && defined (FIONREAD)
  160. int BLOCK_INPUT_mask;
  161. #endif /* ! defined (SIGIO) && defined (FIONREAD) */
  162.  
  163. /* The id of a bitmap used for icon windows.
  164.    One such map is shared by all Emacs icon windows.
  165.    This is zero if we have not yet had a need to create the bitmap.  */
  166.  
  167. static Bitmap icon_bitmap;
  168.  
  169. /* Font used for text icons.  */
  170.  
  171. static FONT_TYPE *icon_font_info;
  172.  
  173. /* Stuff for dealing with the main icon title. */
  174.  
  175. extern Lisp_Object Vcommand_line_args, Vsystem_name;
  176. char *x_id_name;
  177.  
  178. /* Initial values of argv and argc.  */
  179. extern char **initial_argv;
  180. extern int initial_argc;
  181.  
  182. /* This is the X connection that we are using.  */
  183.  
  184. Display *x_current_display;
  185.  
  186. /* The cursor to use for vertical scroll bars on x_current_display.  */
  187. static Cursor x_vertical_scroll_bar_cursor;
  188.  
  189. /* Frame being updated by update_frame.  This is declared in term.c.
  190.    This is set by update_begin and looked at by all the
  191.    XT functions.  It is zero while not inside an update.
  192.    In that case, the XT functions assume that `selected_frame'
  193.    is the frame to apply to.  */
  194. extern struct frame *updating_frame;
  195.  
  196. /* The frame (if any) which has the X window that has keyboard focus.
  197.    Zero if none.  This is examined by Ffocus_frame in frame.c.  Note
  198.    that a mere EnterNotify event can set this; if you need to know the
  199.    last frame specified in a FocusIn or FocusOut event, use
  200.    x_focus_event_frame.  */
  201. struct frame *x_focus_frame;
  202.  
  203. /* This is a frame waiting to be autoraised, within XTread_socket.  */
  204. struct frame *pending_autoraise_frame;
  205.  
  206. /* The last frame mentioned in a FocusIn or FocusOut event.  This is
  207.    separate from x_focus_frame, because whether or not LeaveNotify
  208.    events cause us to lose focus depends on whether or not we have
  209.    received a FocusIn event for it.  */
  210. struct frame *x_focus_event_frame;
  211.  
  212. /* The frame which currently has the visual highlight, and should get
  213.    keyboard input (other sorts of input have the frame encoded in the
  214.    event).  It points to the X focus frame's selected window's
  215.    frame.  It differs from x_focus_frame when we're using a global
  216.    minibuffer.  */
  217. static struct frame *x_highlight_frame;
  218.  
  219. /* From .Xdefaults, the value of "emacs.WarpMouse".  If non-zero,
  220.    mouse is moved to inside of frame when frame is de-iconified.  */
  221.  
  222. static int warp_mouse_on_deiconify;
  223.  
  224. /* During an update, maximum vpos for ins/del line operations to affect.  */
  225.  
  226. static int flexlines;
  227.  
  228. /* During an update, nonzero if chars output now should be highlighted.  */
  229.  
  230. static int highlight;
  231.  
  232. /* Nominal cursor position -- where to draw output.
  233.    During an update, these are different from the cursor-box position.  */
  234.  
  235. static int curs_x;
  236. static int curs_y;
  237.  
  238. /* Reusable Graphics Context for drawing a cursor in a non-default face. */
  239. static GC scratch_cursor_gc;
  240.  
  241. /* Mouse movement.
  242.  
  243.    In order to avoid asking for motion events and then throwing most
  244.    of them away or busy-polling the server for mouse positions, we ask
  245.    the server for pointer motion hints.  This means that we get only
  246.    one event per group of mouse movements.  "Groups" are delimited by
  247.    other kinds of events (focus changes and button clicks, for
  248.    example), or by XQueryPointer calls; when one of these happens, we
  249.    get another MotionNotify event the next time the mouse moves.  This
  250.    is at least as efficient as getting motion events when mouse
  251.    tracking is on, and I suspect only negligibly worse when tracking
  252.    is off.
  253.  
  254.    The silly O'Reilly & Associates Nutshell guides barely document
  255.    pointer motion hints at all (I think you have to infer how they
  256.    work from an example), and the description of XQueryPointer doesn't
  257.    mention that calling it causes you to get another motion hint from
  258.    the server, which is very important.  */
  259.  
  260. /* Where the mouse was last time we reported a mouse event.  */
  261. static FRAME_PTR last_mouse_frame;
  262. static XRectangle last_mouse_glyph;
  263.  
  264. /* The scroll bar in which the last X motion event occurred.
  265.  
  266.    If the last X motion event occurred in a scroll bar, we set this
  267.    so XTmouse_position can know whether to report a scroll bar motion or
  268.    an ordinary motion.
  269.  
  270.    If the last X motion event didn't occur in a scroll bar, we set this
  271.    to Qnil, to tell XTmouse_position to return an ordinary motion event.  */
  272. static Lisp_Object last_mouse_scroll_bar;
  273.  
  274. /* Record which buttons are currently pressed.  */
  275. unsigned int x_mouse_grabbed;
  276.  
  277. /* This is a hack.  We would really prefer that XTmouse_position would
  278.    return the time associated with the position it returns, but there
  279.    doesn't seem to be any way to wrest the timestamp from the server
  280.    along with the position query.  So, we just keep track of the time
  281.    of the last movement we received, and return that in hopes that
  282.    it's somewhat accurate.  */
  283. static Time last_mouse_movement_time;
  284.  
  285. /* These variables describe the range of text currently shown
  286.    in its mouse-face, together with the window they apply to.
  287.    As long as the mouse stays within this range, we need not
  288.    redraw anything on its account.  */
  289. static int mouse_face_beg_row, mouse_face_beg_col;
  290. static int mouse_face_end_row, mouse_face_end_col;
  291. static int mouse_face_past_end;
  292. static Lisp_Object mouse_face_window;
  293. static int mouse_face_face_id;
  294.  
  295. /* 1 if a mouse motion event came and we didn't handle it right away because
  296.    gc was in progress.  */
  297. static int mouse_face_deferred_gc;
  298.  
  299. /* FRAME and X, Y position of mouse when last checked for
  300.    highlighting.  X and Y can be negative or out of range for the frame.  */
  301. static FRAME_PTR mouse_face_mouse_frame;
  302. static int mouse_face_mouse_x, mouse_face_mouse_y;
  303.  
  304. /* Nonzero means defer mouse-motion highlighting.  */
  305. static int mouse_face_defer;
  306.  
  307. #ifdef HAVE_X11
  308. /* `t' if a mouse button is depressed. */
  309.  
  310. extern Lisp_Object Vmouse_depressed;
  311.  
  312. /* Tells if a window manager is present or not. */
  313.  
  314. extern Lisp_Object Vx_no_window_manager;
  315.  
  316. /* Timestamp that we requested selection data was made. */
  317. extern Time requestor_time;
  318.  
  319. /* ID of the window requesting selection data. */
  320. extern Window requestor_window;
  321.  
  322. /* Nonzero enables some debugging for the X interface code. */
  323. extern int _Xdebug;
  324.  
  325. extern Lisp_Object Qface, Qmouse_face;
  326.  
  327. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  328.  
  329. /* Bit patterns for the mouse cursor.  */
  330.  
  331. short MouseCursor[] = {
  332.   0x0000, 0x0008, 0x0018, 0x0038,
  333.   0x0078, 0x00f8, 0x01f8, 0x03f8,
  334.   0x07f8, 0x00f8, 0x00d8, 0x0188,
  335.   0x0180, 0x0300, 0x0300, 0x0000};
  336.  
  337. short MouseMask[] = {
  338.   0x000c, 0x001c, 0x003c, 0x007c,
  339.   0x00fc, 0x01fc, 0x03fc, 0x07fc,
  340.   0x0ffc, 0x0ffc, 0x01fc, 0x03dc,
  341.   0x03cc, 0x0780, 0x0780, 0x0300};
  342.  
  343. static short grey_bits[] = {
  344.   0x0005, 0x000a, 0x0005, 0x000a};
  345.  
  346. static Pixmap GreyPixmap = 0;
  347. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  348.  
  349. static int x_noop_count;
  350.  
  351.  
  352. /* From time to time we get info on an Emacs window, here.  */
  353.  
  354. static WINDOWINFO_TYPE windowinfo;
  355.  
  356. extern int errno;
  357.  
  358. /* A mask of extra modifier bits to put into every keyboard char.  */
  359. extern int extra_keyboard_modifiers;
  360.  
  361. extern Display *XOpenDisplay ();
  362. extern Window XCreateWindow ();
  363.  
  364. extern Cursor XCreateCursor ();
  365. extern FONT_TYPE *XOpenFont ();
  366.  
  367. static void flashback ();
  368. static void redraw_previous_char ();
  369. static void redraw_following_char ();
  370. static unsigned int x_x_to_emacs_modifiers ();
  371.  
  372. static int fast_find_position ();
  373. static void note_mouse_highlight ();
  374. static void clear_mouse_face ();
  375. static void show_mouse_face ();
  376.  
  377. #ifndef HAVE_X11
  378. static void dumpqueue ();
  379. #endif /* HAVE_X11 */
  380.  
  381. void dumpborder ();
  382. static int XTcursor_to ();
  383. static int XTclear_end_of_line ();
  384.  
  385.  
  386. /* Starting and ending updates. 
  387.  
  388.    These hooks are called by update_frame at the beginning and end
  389.    of a frame update.  We record in `updating_frame' the identity
  390.    of the frame being updated, so that the XT... functions do not
  391.    need to take a frame as argument.  Most of the XT... functions
  392.    should never be called except during an update, the only exceptions
  393.    being XTcursor_to, XTwrite_glyphs and XTreassert_line_highlight.  */
  394.  
  395. extern int mouse_track_top, mouse_track_left, mouse_track_width;
  396.  
  397. static
  398. XTupdate_begin (f)
  399.      struct frame *f;
  400. {    
  401.   int mask;
  402.  
  403.   if (f == 0)
  404.     abort ();
  405.  
  406.   flexlines = f->height;
  407.   highlight = 0;
  408.  
  409.   BLOCK_INPUT;
  410.  
  411.   if (f == mouse_face_mouse_frame)
  412.     {
  413.       /* Don't do highlighting for mouse motion during the update.  */
  414.       mouse_face_defer = 1;
  415.       if (!NILP (mouse_face_window))
  416.     {
  417.       int firstline, lastline, i;
  418.       struct window *w = XWINDOW (mouse_face_window);
  419.  
  420.       /* Find the first, and the last+1, lines affected by redisplay.  */
  421.       for (firstline = 0; firstline < f->height; firstline++)
  422.         if (FRAME_DESIRED_GLYPHS (f)->enable[firstline])
  423.           break;
  424.  
  425.       lastline = f->height;
  426.       for (i = f->height - 1; i >= 0; i--)
  427.         {
  428.           if (FRAME_DESIRED_GLYPHS (f)->enable[i])
  429.         break;
  430.           else
  431.         lastline = i;
  432.         }
  433.  
  434.       /* Can we tell that this update does not affect the window
  435.          where the mouse highlight is?  If so, no need to turn off.  */
  436.       if (! (firstline > (XFASTINT (w->top) + window_internal_height (w))
  437.          || lastline < XFASTINT (w->top)))
  438.         /* Otherwise turn off the mouse highlight now.  */
  439.         clear_mouse_face ();
  440.     }
  441.     }
  442. #ifndef HAVE_X11
  443.   dumpqueue ();
  444. #endif /* HAVE_X11 */
  445.   UNBLOCK_INPUT;
  446. }
  447.  
  448. #ifndef HAVE_X11
  449. static void x_do_pending_expose ();
  450. #endif
  451.  
  452. static
  453. XTupdate_end (f)
  454.      struct frame *f;
  455. {    
  456.   int mask;
  457.  
  458.   BLOCK_INPUT;
  459. #ifndef HAVE_X11
  460.   dumpqueue ();
  461.   x_do_pending_expose ();
  462. #endif /* HAVE_X11 */
  463.  
  464.   x_display_cursor (f, 1);
  465.  
  466.   if (f == mouse_face_mouse_frame)
  467.     mouse_face_defer = 0;
  468. #if 0
  469.   /* This fails in the case of having updated only the echo area
  470.      if we have switched buffers.  In that case, FRAME_CURRENT_GLYPHS
  471.      has no relation to the current contents, and its charstarts
  472.      have no relation to the contents of the window-buffer.
  473.   I don't know a clean way to check
  474.      for that case.  window_end_valid isn't set up yet.  */
  475.   if (f == mouse_face_mouse_frame)
  476.     note_mouse_highlight (f, mouse_face_mouse_x, mouse_face_mouse_y);
  477. #endif
  478.  
  479.   XFlushQueue ();
  480.   UNBLOCK_INPUT;
  481. }
  482.  
  483. /* This is called after a redisplay on frame F.  */
  484.  
  485. static
  486. XTframe_up_to_date (f)
  487.      FRAME_PTR f;
  488. {
  489.   if (mouse_face_deferred_gc || f == mouse_face_mouse_frame)
  490.     {
  491.       note_mouse_highlight (mouse_face_mouse_frame,
  492.                 mouse_face_mouse_x, mouse_face_mouse_y);
  493.       mouse_face_deferred_gc = 0;
  494.     }
  495. }
  496.  
  497. /* External interface to control of standout mode.
  498.    Call this when about to modify line at position VPOS
  499.    and not change whether it is highlighted.  */
  500.  
  501. XTreassert_line_highlight (new, vpos)
  502.      int new, vpos;
  503. {
  504.   highlight = new;
  505. }
  506.  
  507. /* Call this when about to modify line at position VPOS
  508.    and change whether it is highlighted.  */
  509.  
  510. static
  511. XTchange_line_highlight (new_highlight, vpos, first_unused_hpos)
  512.      int new_highlight, vpos, first_unused_hpos;
  513. {
  514.   highlight = new_highlight;
  515.   XTcursor_to (vpos, 0);
  516.   XTclear_end_of_line (updating_frame->width);
  517. }
  518.  
  519. /* This is used when starting Emacs and when restarting after suspend.
  520.    When starting Emacs, no X window is mapped.  And nothing must be done
  521.    to Emacs's own window if it is suspended (though that rarely happens).  */
  522.  
  523. static
  524. XTset_terminal_modes ()
  525. {
  526. }
  527.  
  528. /* This is called when exiting or suspending Emacs.
  529.    Exiting will make the X-windows go away, and suspending
  530.    requires no action.  */
  531.  
  532. static
  533. XTreset_terminal_modes ()
  534. {
  535. /*  XTclear_frame ();  */
  536. }
  537.  
  538. /* Set the nominal cursor position of the frame.
  539.    This is where display update commands will take effect.
  540.    This does not affect the place where the cursor-box is displayed.  */
  541.  
  542. static int
  543. XTcursor_to (row, col)
  544.      register int row, col;
  545. {
  546.   int mask;
  547.   int orow = row;
  548.  
  549.   curs_x = col;
  550.   curs_y = row;
  551.  
  552.   if (updating_frame == 0)
  553.     {
  554.       BLOCK_INPUT;
  555.       x_display_cursor (selected_frame, 1);
  556.       XFlushQueue ();
  557.       UNBLOCK_INPUT;
  558.     }
  559. }
  560.  
  561. /* Display a sequence of N glyphs found at GP.
  562.    WINDOW is the x-window to output to.  LEFT and TOP are starting coords.
  563.    HL is 1 if this text is highlighted, 2 if the cursor is on it,
  564.    3 if should appear in its mouse-face.
  565.    JUST_FOREGROUND if 1 means draw only the foreground;
  566.    don't alter the background.
  567.  
  568.    FONT is the default font to use (for glyphs whose font-code is 0).
  569.  
  570.    Since the display generation code is responsible for calling
  571.    compute_char_face and compute_glyph_face on everything it puts in
  572.    the display structure, we can assume that the face code on each
  573.    glyph is a valid index into FRAME_COMPUTED_FACES (f), and the one
  574.    to which we can actually apply intern_face.
  575.    Call this function with input blocked.  */
  576.  
  577. #if 1
  578. /* This is the multi-face code.  */
  579.  
  580. static void
  581. dumpglyphs (f, left, top, gp, n, hl, just_foreground)
  582.      struct frame *f;
  583.      int left, top;
  584.      register GLYPH *gp; /* Points to first GLYPH. */
  585.      register int n;  /* Number of glyphs to display. */
  586.      int hl;
  587.      int just_foreground;
  588. {
  589.   /* Holds characters to be displayed. */
  590.   char *buf = (char *) alloca (f->width * sizeof (*buf));
  591.   register char *cp;        /* Steps through buf[]. */
  592.   register int tlen = GLYPH_TABLE_LENGTH;
  593.   register Lisp_Object *tbase = GLYPH_TABLE_BASE;
  594.   Window window = FRAME_X_WINDOW (f);
  595.   int orig_left = left;
  596.  
  597.   while (n > 0)
  598.     {
  599.       /* Get the face-code of the next GLYPH.  */
  600.       int cf, len;
  601.       int g = *gp;
  602.  
  603.       GLYPH_FOLLOW_ALIASES (tbase, tlen, g);
  604.       cf = FAST_GLYPH_FACE (g);
  605.  
  606.       /* Find the run of consecutive glyphs with the same face-code.
  607.      Extract their character codes into BUF.  */
  608.       cp = buf;
  609.       while (n > 0)
  610.     {
  611.       g = *gp;
  612.       GLYPH_FOLLOW_ALIASES (tbase, tlen, g);
  613.       if (FAST_GLYPH_FACE (g) != cf)
  614.         break;
  615.  
  616.       *cp++ = FAST_GLYPH_CHAR (g);
  617.       --n;
  618.       ++gp;
  619.     }
  620.  
  621.       /* LEN gets the length of the run.  */
  622.       len = cp - buf;
  623.  
  624.       /* Now output this run of chars, with the font and pixel values
  625.      determined by the face code CF.  */
  626.       {
  627.     struct face *face = FRAME_DEFAULT_FACE (f);
  628.     FONT_TYPE *font = FACE_FONT (face);
  629.     GC gc = FACE_GC (face);
  630.  
  631.     /* HL = 3 means use a mouse face previously chosen.  */
  632.     if (hl == 3)
  633.       cf = mouse_face_face_id;
  634.  
  635.     /* First look at the face of the text itself.  */
  636.     if (cf != 0)
  637.       {
  638.         /* It's possible for the display table to specify
  639.            a face code that is out of range.  Use 0 in that case.  */
  640.         if (cf < 0 || cf >= FRAME_N_COMPUTED_FACES (f)
  641.         || FRAME_COMPUTED_FACES (f) [cf] == 0)
  642.           cf = 0;
  643.  
  644.         if (cf == 1)
  645.           face = FRAME_MODE_LINE_FACE (f);
  646.         else
  647.           face = intern_face (f, FRAME_COMPUTED_FACES (f) [cf]);
  648.         font = FACE_FONT (face);
  649.         gc = FACE_GC (face);
  650.       }
  651.  
  652.     /* Then comes the distinction between modeline and normal text.  */
  653.     else if (hl == 0)
  654.       ;
  655.     else if (hl == 1)
  656.       {
  657.         face = FRAME_MODE_LINE_FACE (f);
  658.         font = FACE_FONT (face);
  659.         gc   = FACE_GC   (face);
  660.       }
  661.  
  662. #define FACE_DEFAULT (~0)
  663.  
  664.     /* Now override that if the cursor's on this character.  */
  665.     if (hl == 2)
  666.       {
  667.         if ((!face->font
  668.          || (int) face->font == FACE_DEFAULT
  669.          || face->font == f->display.x->font)
  670.         && face->background == f->display.x->background_pixel
  671.         && face->foreground == f->display.x->foreground_pixel)
  672.           {
  673.         gc = f->display.x->cursor_gc;
  674.           }
  675.         /* Cursor on non-default face: must merge.  */
  676.         else
  677.           {
  678.         XGCValues xgcv;
  679.         unsigned long mask;
  680.  
  681.         xgcv.background = f->display.x->cursor_pixel;
  682.         xgcv.foreground = face->background;
  683.         /* If the glyph would be invisible,
  684.            try a different foreground.  */
  685.         if (xgcv.foreground == xgcv.background)
  686.           xgcv.foreground = face->foreground;
  687.         if (xgcv.foreground == xgcv.background)
  688.           xgcv.foreground = f->display.x->cursor_foreground_pixel;
  689.         if (xgcv.foreground == xgcv.background)
  690.           xgcv.foreground = face->foreground;
  691.         /* Make sure the cursor is distinct from text in this face.  */
  692.         if (xgcv.background == face->background
  693.             && xgcv.foreground == face->foreground)
  694.           {
  695.             xgcv.background = face->foreground;
  696.             xgcv.foreground = face->background;
  697.           }
  698.         xgcv.font = face->font->fid;
  699.         xgcv.graphics_exposures = 0;
  700.         mask = GCForeground | GCBackground | GCFont | GCGraphicsExposures;
  701.         if (scratch_cursor_gc)
  702.           XChangeGC (x_current_display, scratch_cursor_gc, mask, &xgcv);
  703.         else
  704.           scratch_cursor_gc =
  705.             XCreateGC (x_current_display, window, mask, &xgcv);
  706.         gc = scratch_cursor_gc;
  707. #if 0
  708. /* If this code is restored, it must also reset to the default stipple
  709.    if necessary. */
  710.         if (face->stipple && face->stipple != FACE_DEFAULT)
  711.           XSetStipple (x_current_display, gc, face->stipple);
  712. #endif
  713.           }
  714.       }
  715.  
  716.     if ((int) font == FACE_DEFAULT)
  717.       font = f->display.x->font;
  718.  
  719.     if (just_foreground)
  720.       XDrawString (x_current_display, window, gc,
  721.                left, top + FONT_BASE (font), buf, len);
  722.     else
  723.       {
  724.         XDrawImageString (x_current_display, window, gc,
  725.                   left, top + FONT_BASE (font), buf, len);
  726.         /* Clear the rest of the line's height.  */
  727.         if (f->display.x->line_height != FONT_HEIGHT (font))
  728.           XClearArea (x_current_display, window, left,
  729.               top + FONT_HEIGHT (font),
  730.               FONT_WIDTH (font) * len,
  731.               /* This is how many pixels of height
  732.                  we have to clear.  */
  733.               f->display.x->line_height - FONT_HEIGHT (font),
  734.               False);
  735.       }
  736.  
  737. #if 0 /* Doesn't work, because it uses FRAME_CURRENT_GLYPHS,
  738.      which often is not up to date yet.  */
  739.     if (!just_foreground)
  740.       {
  741.         if (left == orig_left)
  742.           redraw_previous_char (f, PIXEL_TO_CHAR_COL (f, left),
  743.                     PIXEL_TO_CHAR_ROW (f, top), hl == 1);
  744.         if (n == 0)
  745.           redraw_following_char (f, PIXEL_TO_CHAR_COL (f, left + len * FONT_WIDTH (font)),
  746.                      PIXEL_TO_CHAR_ROW (f, top), hl == 1);
  747.       }
  748. #endif
  749.  
  750.     /* We should probably check for XA_UNDERLINE_POSITION and
  751.        XA_UNDERLINE_THICKNESS properties on the font, but let's
  752.        just get the thing working, and come back to that.  */
  753.     {
  754.       int underline_position = 1;
  755.  
  756.       if (font->descent <= underline_position)
  757.         underline_position = font->descent - 1;
  758.  
  759.       if (face->underline)
  760.         XFillRectangle (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  761.                 FACE_GC (face),
  762.                 left, (top
  763.                    + FONT_BASE (font)
  764.                    + underline_position),
  765.                 len * FONT_WIDTH (font), 1);
  766.     }
  767.  
  768.     left += len * FONT_WIDTH (font);
  769.       }
  770.     }
  771. }
  772. #endif /* 1 */
  773.  
  774. #if 0
  775. /* This is the old single-face code.  */
  776.  
  777. static void
  778. dumpglyphs (f, left, top, gp, n, hl, font)
  779.      struct frame *f;
  780.      int left, top;
  781.      register GLYPH *gp; /* Points to first GLYPH. */
  782.      register int n;  /* Number of glyphs to display. */
  783.      int hl;
  784.      FONT_TYPE *font;
  785. {
  786.   register int len;
  787.   Window window = FRAME_X_WINDOW (f);
  788.   GC drawing_gc =   (hl == 2 ? f->display.x->cursor_gc
  789.                      : (hl ? f->display.x->reverse_gc
  790.                    : f->display.x->normal_gc));
  791.  
  792.   if (sizeof (GLYPH) == sizeof (XChar2b))
  793.     XDrawImageString16 (x_current_display, window, drawing_gc,
  794.             left, top + FONT_BASE (font), (XChar2b *) gp, n);
  795.   else if (sizeof (GLYPH) == sizeof (unsigned char))
  796.     XDrawImageString (x_current_display, window, drawing_gc,
  797.               left, top + FONT_BASE (font), (char *) gp, n);
  798.   else
  799.     /* What size of glyph ARE you using?  And does X have a function to
  800.        draw them?  */
  801.     abort ();
  802. }
  803. #endif
  804.  
  805. /* Output some text at the nominal frame cursor position.
  806.    Advance the cursor over the text.
  807.    Output LEN glyphs at START.
  808.  
  809.    `highlight', set up by XTreassert_line_highlight or XTchange_line_highlight,
  810.    controls the pixel values used for foreground and background.  */
  811.  
  812. static
  813. XTwrite_glyphs (start, len)
  814.      register GLYPH *start;
  815.      int len;
  816. {
  817.   register int temp_length;
  818.   int mask;
  819.   struct frame *f;
  820.  
  821.   BLOCK_INPUT;
  822.  
  823.   f = updating_frame;
  824.   if (f == 0)
  825.     {
  826.       f = selected_frame;
  827.       /* If not within an update,
  828.      output at the frame's visible cursor.  */
  829.       curs_x = f->cursor_x;
  830.       curs_y = f->cursor_y;
  831.     }
  832.  
  833.   dumpglyphs (f,
  834.           CHAR_TO_PIXEL_COL (f, curs_x),
  835.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y),
  836.           start, len, highlight, 0);
  837.  
  838.   /* If we drew on top of the cursor, note that it is turned off.  */
  839.   if (curs_y == f->phys_cursor_y
  840.       && curs_x <= f->phys_cursor_x
  841.       && curs_x + len > f->phys_cursor_x)
  842.     f->phys_cursor_x = -1;
  843.   
  844.   if (updating_frame == 0)
  845.     {
  846.       f->cursor_x += len;
  847.       x_display_cursor (f, 1);
  848.       f->cursor_x -= len;
  849.     }
  850.   else
  851.     curs_x += len;
  852.  
  853.   UNBLOCK_INPUT;
  854. }
  855.  
  856. /* Clear to the end of the line.
  857.    Erase the current text line from the nominal cursor position (inclusive)
  858.    to column FIRST_UNUSED (exclusive).  The idea is that everything
  859.    from FIRST_UNUSED onward is already erased.  */
  860.   
  861. static int
  862. XTclear_end_of_line (first_unused)
  863.      register int first_unused;
  864. {
  865.   struct frame *f = updating_frame;
  866.   int mask;
  867.  
  868.   if (f == 0)
  869.     abort ();
  870.  
  871.   if (curs_y < 0 || curs_y >= f->height)
  872.     return;
  873.   if (first_unused <= 0)
  874.     return;
  875.  
  876.   if (first_unused >= f->width)
  877.     first_unused = f->width;
  878.  
  879.   BLOCK_INPUT;
  880.  
  881.   /* Notice if the cursor will be cleared by this operation.  */
  882.   if (curs_y == f->phys_cursor_y
  883.       && curs_x <= f->phys_cursor_x
  884.       && f->phys_cursor_x < first_unused)
  885.     f->phys_cursor_x = -1;
  886.  
  887. #ifdef HAVE_X11
  888.   XClearArea (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  889.           CHAR_TO_PIXEL_COL (f, curs_x),
  890.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y),
  891.           FONT_WIDTH (f->display.x->font) * (first_unused - curs_x),
  892.           f->display.x->line_height, False);
  893. #if 0
  894.   redraw_previous_char (f, curs_x, curs_y, highlight);
  895. #endif
  896. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  897.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f),
  898.        CHAR_TO_PIXEL_COL (f, curs_x),
  899.        CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y),
  900.        FONT_WIDTH (f->display.x->font) * (first_unused - curs_x),
  901.        f->display.x->line_height,
  902.        f->display.x->background_pixel);    
  903. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  904.  
  905.   UNBLOCK_INPUT;
  906. }
  907.  
  908. static
  909. XTclear_frame ()
  910. {
  911.   int mask;
  912.   struct frame *f = updating_frame;
  913.  
  914.   if (f == 0)
  915.     f = selected_frame;
  916.  
  917.   f->phys_cursor_x = -1;    /* Cursor not visible.  */
  918.   curs_x = 0;            /* Nominal cursor position is top left.  */
  919.   curs_y = 0;
  920.   
  921.   BLOCK_INPUT;
  922.  
  923.   XClear (FRAME_X_WINDOW (f));
  924.  
  925.   /* We have to clear the scroll bars, too.  If we have changed
  926.      colors or something like that, then they should be notified.  */
  927.   x_scroll_bar_clear (f);
  928.  
  929. #ifndef HAVE_X11
  930.   dumpborder (f, 0);
  931. #endif /* HAVE_X11 */
  932.  
  933.   XFlushQueue ();
  934.   UNBLOCK_INPUT;
  935. }
  936.  
  937. #if 0
  938. /* This currently does not work because FRAME_CURRENT_GLYPHS doesn't
  939.    always contain the right glyphs to use.
  940.  
  941.    It also needs to be changed to look at the details of the font and
  942.    see whether there is really overlap, and do nothing when there is
  943.    not.  This can use font_char_overlap_left and font_char_overlap_right,
  944.    but just how to use them is not clear.  */
  945.  
  946. /* Erase the character (if any) at the position just before X, Y in frame F,
  947.    then redraw it and the character before it.
  948.    This is necessary when we erase starting at X,
  949.    in case the character after X overlaps into the one before X.
  950.    Call this function with input blocked.  */
  951.  
  952. static void
  953. redraw_previous_char (f, x, y, highlight_flag)
  954.      FRAME_PTR f;
  955.      int x, y;
  956.      int highlight_flag;
  957. {
  958.   /* Erase the character before the new ones, in case
  959.      what was here before overlaps it.
  960.      Reoutput that character, and the previous character
  961.      (in case the previous character overlaps it).  */
  962.   if (x > 0)
  963.     {
  964.       int start_x = x - 2;
  965.       if (start_x < 0)
  966.     start_x = 0;
  967.       XClearArea (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  968.           CHAR_TO_PIXEL_COL (f, x - 1),
  969.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, y),
  970.           FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  971.           f->display.x->line_height, False);
  972.  
  973.       dumpglyphs (f, CHAR_TO_PIXEL_COL (f, start_x),
  974.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, y),
  975.           &FRAME_CURRENT_GLYPHS (f)->glyphs[y][start_x],
  976.           x - start_x, highlight_flag, 1);
  977.     }
  978. }
  979.  
  980. /* Erase the character (if any) at the position X, Y in frame F,
  981.    then redraw it and the character after it.
  982.    This is necessary when we erase endng at X,
  983.    in case the character after X overlaps into the one before X.
  984.    Call this function with input blocked.  */
  985.  
  986. static void
  987. redraw_following_char (f, x, y, highlight_flag)
  988.      FRAME_PTR f;
  989.      int x, y;
  990.      int highlight_flag;
  991. {
  992.   int limit = FRAME_CURRENT_GLYPHS (f)->used[y];
  993.   /* Erase the character after the new ones, in case
  994.      what was here before overlaps it.
  995.      Reoutput that character, and the following character
  996.      (in case the following character overlaps it).  */
  997.   if (x < limit
  998.       && FRAME_CURRENT_GLYPHS (f)->glyphs[y][x] != SPACEGLYPH)
  999.     {
  1000.       int end_x = x + 2;
  1001.       if (end_x > limit)
  1002.     end_x = limit;
  1003.       XClearArea (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  1004.           CHAR_TO_PIXEL_COL (f, x),
  1005.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, y),
  1006.           FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1007.           f->display.x->line_height, False);
  1008.  
  1009.       dumpglyphs (f, CHAR_TO_PIXEL_COL (f, x),
  1010.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, y),
  1011.           &FRAME_CURRENT_GLYPHS (f)->glyphs[y][x],
  1012.           end_x - x, highlight_flag, 1);
  1013.     }
  1014. }
  1015. #endif /* 0 */
  1016.  
  1017. #if 0 /* Not in use yet */
  1018.  
  1019. /* Return 1 if character C in font F extends past its left edge.  */
  1020.  
  1021. static int
  1022. font_char_overlap_left (font, c)
  1023.      XFontStruct *font;
  1024.      int c;
  1025. {
  1026.   XCharStruct *s;
  1027.  
  1028.   /* Find the bounding-box info for C.  */
  1029.   if (font->per_char == 0)
  1030.     s = &font->max_bounds;
  1031.   else
  1032.     {
  1033.       int rowlen = font->max_char_or_byte2 - font->min_char_or_byte2 + 1;
  1034.       int row, within;
  1035.     
  1036.       /* Decode char into row number (byte 1) and code within row (byte 2).  */
  1037.       row = c >> 8;
  1038.       within = c & 0177;
  1039.       if (!(within >= font->min_char_or_byte2
  1040.         && within <= font->max_char_or_byte2
  1041.         && row >= font->min_byte1
  1042.         && row <= font->max_byte1))
  1043.     {
  1044.       /* If char is out of range, try the font's default char instead.  */
  1045.       c = font->default_char;
  1046.       row = c >> (INTBITS - 8);
  1047.       within = c & 0177;
  1048.     }
  1049.       if (!(within >= font->min_char_or_byte2
  1050.         && within <= font->max_char_or_byte2
  1051.         && row >= font->min_byte1
  1052.         && row <= font->max_byte1))
  1053.     /* Still out of range means this char does not overlap.  */
  1054.     return 0;
  1055.       else
  1056.     /* We found the info for this char.  */
  1057.     s = (font->per_char + (within - font->min_char_or_byte2)
  1058.          + row * rowlen);
  1059.     }
  1060.  
  1061.   return (s && s->lbearing < 0);
  1062. }
  1063.  
  1064. /* Return 1 if character C in font F extends past its right edge.  */
  1065.  
  1066. static int
  1067. font_char_overlap_right (font, c)
  1068.      XFontStruct *font;
  1069.      int c;
  1070. {
  1071.   XCharStruct *s;
  1072.  
  1073.   /* Find the bounding-box info for C.  */
  1074.   if (font->per_char == 0)
  1075.     s = &font->max_bounds;
  1076.   else
  1077.     {
  1078.       int rowlen = font->max_char_or_byte2 - font->min_char_or_byte2 + 1;
  1079.       int row, within;
  1080.     
  1081.       /* Decode char into row number (byte 1) and code within row (byte 2).  */
  1082.       row = c >> 8;
  1083.       within = c & 0177;
  1084.       if (!(within >= font->min_char_or_byte2
  1085.         && within <= font->max_char_or_byte2
  1086.         && row >= font->min_byte1
  1087.         && row <= font->max_byte1))
  1088.     {
  1089.       /* If char is out of range, try the font's default char instead.  */
  1090.       c = font->default_char;
  1091.       row = c >> (INTBITS - 8);
  1092.       within = c & 0177;
  1093.     }
  1094.       if (!(within >= font->min_char_or_byte2
  1095.         && within <= font->max_char_or_byte2
  1096.         && row >= font->min_byte1
  1097.         && row <= font->max_byte1))
  1098.     /* Still out of range means this char does not overlap.  */
  1099.     return 0;
  1100.       else
  1101.     /* We found the info for this char.  */
  1102.     s = (font->per_char + (within - font->min_char_or_byte2)
  1103.          + row * rowlen);
  1104.     }
  1105.  
  1106.   return (s && s->rbearing >= s->width);
  1107. }
  1108. #endif /* 0 */
  1109.  
  1110. /* Invert the middle quarter of the frame for .15 sec.  */
  1111.  
  1112. /* We use the select system call to do the waiting, so we have to make sure
  1113.    it's available.  If it isn't, we just won't do visual bells.  */
  1114. #if defined (HAVE_TIMEVAL) && defined (HAVE_SELECT)
  1115.  
  1116. /* Subtract the `struct timeval' values X and Y,
  1117.    storing the result in RESULT.
  1118.    Return 1 if the difference is negative, otherwise 0.  */
  1119.  
  1120. static int
  1121. timeval_subtract (result, x, y)
  1122.      struct timeval *result, x, y;
  1123. {
  1124.   /* Perform the carry for the later subtraction by updating y.
  1125.      This is safer because on some systems
  1126.      the tv_sec member is unsigned.  */
  1127.   if (x.tv_usec < y.tv_usec)
  1128.     {
  1129.       int nsec = (y.tv_usec - x.tv_usec) / 1000000 + 1;
  1130.       y.tv_usec -= 1000000 * nsec;
  1131.       y.tv_sec += nsec;
  1132.     }
  1133.   if (x.tv_usec - y.tv_usec > 1000000)
  1134.     {
  1135.       int nsec = (y.tv_usec - x.tv_usec) / 1000000;
  1136.       y.tv_usec += 1000000 * nsec;
  1137.       y.tv_sec -= nsec;
  1138.     }
  1139.  
  1140.   /* Compute the time remaining to wait.  tv_usec is certainly positive.  */
  1141.   result->tv_sec = x.tv_sec - y.tv_sec;
  1142.   result->tv_usec = x.tv_usec - y.tv_usec;
  1143.  
  1144.   /* Return indication of whether the result should be considered negative.  */
  1145.   return x.tv_sec < y.tv_sec;
  1146. }
  1147.  
  1148. XTflash (f)
  1149.      struct frame *f;
  1150. {
  1151.   BLOCK_INPUT;
  1152.  
  1153.   {
  1154.     GC gc;
  1155.  
  1156.     /* Create a GC that will use the GXxor function to flip foreground pixels
  1157.        into background pixels.  */
  1158.     {
  1159.       XGCValues values;
  1160.  
  1161.       values.function = GXxor;
  1162.       values.foreground = (f->display.x->foreground_pixel
  1163.                ^ f->display.x->background_pixel);
  1164.       
  1165.       gc = XCreateGC (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  1166.               GCFunction | GCForeground, &values);
  1167.     }
  1168.  
  1169.     {
  1170.       int width  = PIXEL_WIDTH  (f);
  1171.       int height = PIXEL_HEIGHT (f);
  1172.  
  1173.       XFillRectangle (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f), gc,
  1174.               width/4, height/4, width/2, height/2);
  1175.       XFlush (x_current_display);
  1176.  
  1177.       {
  1178.     struct timeval wakeup, now;
  1179.  
  1180.     EMACS_GET_TIME (wakeup);
  1181.  
  1182.     /* Compute time to wait until, propagating carry from usecs.  */
  1183.     wakeup.tv_usec += 150000;
  1184.     wakeup.tv_sec += (wakeup.tv_usec / 1000000);
  1185.     wakeup.tv_usec %= 1000000;
  1186.  
  1187.     /* Keep waiting until past the time wakeup.  */
  1188.     while (1)
  1189.       {
  1190.         struct timeval timeout;
  1191.  
  1192.         EMACS_GET_TIME (timeout);
  1193.  
  1194.         /* In effect, timeout = wakeup - timeout.
  1195.            Break if result would be negative.  */
  1196.         if (timeval_subtract (&timeout, wakeup, timeout))
  1197.           break;
  1198.  
  1199.         /* Try to wait that long--but we might wake up sooner.  */
  1200.         select (0, 0, 0, 0, &timeout);
  1201.       }
  1202.       }
  1203.     
  1204.       XFillRectangle (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f), gc,
  1205.               width/4, height/4, width/2, height/2);
  1206.       XFreeGC (x_current_display, gc);
  1207.       XFlush (x_current_display);
  1208.     }
  1209.   }
  1210.  
  1211.   UNBLOCK_INPUT;
  1212. }
  1213.  
  1214. #endif
  1215.  
  1216.  
  1217. /* Make audible bell.  */
  1218.  
  1219. #ifdef HAVE_X11
  1220. #define XRINGBELL XBell (x_current_display, 0)
  1221. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  1222. #define XRINGBELL XFeep (0);
  1223. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  1224.  
  1225. XTring_bell ()
  1226. {
  1227.   if (x_current_display == 0)
  1228.     return;
  1229.  
  1230. #if defined (HAVE_TIMEVAL) && defined (HAVE_SELECT)
  1231.   if (visible_bell)
  1232.     XTflash (selected_frame);
  1233.   else
  1234. #endif
  1235.     {
  1236.       BLOCK_INPUT;
  1237.       XRINGBELL;
  1238.       XFlushQueue ();
  1239.       UNBLOCK_INPUT;
  1240.     }
  1241. }
  1242.  
  1243. /* Insert and delete character.
  1244.    These are not supposed to be used because we are supposed to turn
  1245.    off the feature of using them.  */
  1246.  
  1247. static 
  1248. XTinsert_glyphs (start, len)
  1249.      register char *start;
  1250.      register int len;
  1251. {
  1252.   abort ();
  1253. }
  1254.  
  1255. static 
  1256. XTdelete_glyphs (n)
  1257.      register int n;
  1258. {
  1259.   abort ();
  1260. }
  1261.  
  1262. /* Specify how many text lines, from the top of the window,
  1263.    should be affected by insert-lines and delete-lines operations.
  1264.    This, and those operations, are used only within an update
  1265.    that is bounded by calls to XTupdate_begin and XTupdate_end.  */
  1266.  
  1267. static
  1268. XTset_terminal_window (n)
  1269.      register int n;
  1270. {
  1271.   if (updating_frame == 0)
  1272.     abort ();
  1273.  
  1274.   if ((n <= 0) || (n > updating_frame->height))
  1275.     flexlines = updating_frame->height;
  1276.   else
  1277.     flexlines = n;
  1278. }
  1279.  
  1280. /* Perform an insert-lines operation.
  1281.    Insert N lines at a vertical position curs_y.  */
  1282.  
  1283. static void
  1284. stufflines (n)
  1285.      register int n;
  1286. {
  1287.   register int topregion, bottomregion;
  1288.   register int length, newtop, mask;
  1289.   register struct frame *f = updating_frame;
  1290.   int intborder = f->display.x->internal_border_width;
  1291.  
  1292.   if (curs_y >= flexlines)
  1293.     return;
  1294.  
  1295.   topregion = curs_y;
  1296.   bottomregion = flexlines - (n + 1);
  1297.   newtop = topregion + n;
  1298.   length = (bottomregion - topregion) + 1;
  1299.  
  1300. #ifndef HAVE_X11
  1301.   dumpqueue ();
  1302. #endif /* HAVE_X11 */
  1303.  
  1304.   if ((length > 0) && (newtop <= flexlines))
  1305.     {
  1306. #ifdef HAVE_X11
  1307.       XCopyArea (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  1308.          FRAME_X_WINDOW (f), f->display.x->normal_gc,
  1309.          intborder, CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, topregion),
  1310.          f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1311.          length * f->display.x->line_height, intborder,
  1312.          CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, newtop));
  1313. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  1314.       XMoveArea (FRAME_X_WINDOW (f),
  1315.          intborder, CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, topregion),
  1316.          intborder, CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, newtop),
  1317.          f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1318.          length * f->display.x->line_height);
  1319.       /* Now we must process any ExposeRegion events that occur
  1320.      if the area being copied from is obscured.
  1321.      We can't let it wait because further i/d operations
  1322.      may want to copy this area to another area.  */
  1323.       x_read_exposes ();
  1324. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  1325.     }
  1326.  
  1327.   newtop = min (newtop, (flexlines - 1));
  1328.   length = newtop - topregion;
  1329.   if (length > 0)
  1330.     {
  1331. #ifdef HAVE_X11
  1332.       XClearArea (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f), intborder, 
  1333.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, topregion),
  1334.           f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1335.           n * f->display.x->line_height, False);
  1336. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  1337.       XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f),
  1338.            intborder,
  1339.            CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, topregion),
  1340.            f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1341.            n * f->display.x->line_height,
  1342.            f->display.x->background_pixel);
  1343. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  1344.     }
  1345. }
  1346.  
  1347. /* Perform a delete-lines operation, deleting N lines
  1348.    at a vertical position curs_y.  */
  1349.  
  1350. static void
  1351. scraplines (n)
  1352.      register int n;
  1353. {
  1354.   int mask;
  1355.   register struct frame *f = updating_frame;
  1356.   int intborder = f->display.x->internal_border_width;
  1357.  
  1358.   if (curs_y >= flexlines)
  1359.     return;
  1360.  
  1361. #ifndef HAVE_X11
  1362.   dumpqueue ();
  1363. #endif /* HAVE_X11 */
  1364.  
  1365.   if ((curs_y + n) >= flexlines)
  1366.     {
  1367.       if (flexlines >= (curs_y + 1))
  1368.     {
  1369. #ifdef HAVE_X11
  1370.       XClearArea (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f), intborder,
  1371.               CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y),
  1372.               f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1373.               (flexlines - curs_y) * f->display.x->line_height, False);
  1374. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  1375.       XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f),
  1376.            intborder, CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y),
  1377.            f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1378.            (flexlines - curs_y) * f->display.x->line_height,
  1379.            f->display.x->background_pixel);
  1380. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  1381.     }
  1382.     }
  1383.   else
  1384.     {
  1385. #ifdef HAVE_X11
  1386.       XCopyArea (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  1387.          FRAME_X_WINDOW (f), f->display.x->normal_gc,
  1388.          intborder,
  1389.          CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y + n),
  1390.          f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1391.          (flexlines - (curs_y + n)) * f->display.x->line_height,
  1392.          intborder, CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y));
  1393.       XClearArea (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  1394.           intborder,
  1395.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, flexlines - n),
  1396.           f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1397.           n * f->display.x->line_height, False);
  1398. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  1399.       XMoveArea (FRAME_X_WINDOW (f),
  1400.          intborder,
  1401.          CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y + n),
  1402.          intborder, CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y),
  1403.          f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1404.          (flexlines - (curs_y + n)) * f->display.x->line_height);
  1405.       /* Now we must process any ExposeRegion events that occur
  1406.      if the area being copied from is obscured.
  1407.      We can't let it wait because further i/d operations
  1408.      may want to copy this area to another area.  */
  1409.       x_read_exposes ();
  1410.       XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f), intborder,
  1411.            CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, flexlines - n),
  1412.            f->width * FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  1413.            n * f->display.x->line_height, f->display.x->background_pixel);
  1414. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  1415.     }
  1416. }
  1417.  
  1418. /* Perform an insert-lines or delete-lines operation,
  1419.    inserting N lines or deleting -N lines at vertical position VPOS.  */
  1420.  
  1421. XTins_del_lines (vpos, n)
  1422.      int vpos, n;
  1423. {
  1424.   if (updating_frame == 0)
  1425.     abort ();
  1426.  
  1427.   /* Hide the cursor.  */
  1428.   x_display_cursor (updating_frame, 0);
  1429.  
  1430.   XTcursor_to (vpos, 0);
  1431.  
  1432.   BLOCK_INPUT;
  1433.   if (n >= 0)
  1434.     stufflines (n);
  1435.   else
  1436.     scraplines (-n);
  1437.   XFlushQueue ();
  1438.   UNBLOCK_INPUT;
  1439. }
  1440.  
  1441. /* Support routines for exposure events.  */
  1442. static void clear_cursor ();
  1443.  
  1444. /* Output into a rectangle of an X-window (for frame F)
  1445.    the characters in f->phys_lines that overlap that rectangle.
  1446.    TOP and LEFT are the position of the upper left corner of the rectangle.
  1447.    ROWS and COLS are the size of the rectangle.
  1448.    Call this function with input blocked.  */
  1449.  
  1450. static void
  1451. dumprectangle (f, left, top, cols, rows)
  1452.      struct frame *f;
  1453.      register int left, top, cols, rows;
  1454. {
  1455.   register struct frame_glyphs *active_frame = FRAME_CURRENT_GLYPHS (f);
  1456.   int cursor_cleared = 0;
  1457.   int bottom, right;
  1458.   register int y;
  1459.  
  1460.   if (FRAME_GARBAGED_P (f))
  1461.     return;
  1462.  
  1463.   /* Express rectangle as four edges, instead of position-and-size.  */
  1464.   bottom = top + rows;
  1465.   right = left + cols;
  1466.  
  1467. #ifndef HAVE_X11        /* Window manger does this for X11. */
  1468.   {
  1469.     int intborder = f->display.x->internal_border_width;
  1470.  
  1471.     /* If the rectangle includes any of the internal border area,
  1472.        redisplay the border emphasis.  */
  1473.     if (top < intborder || left < intborder
  1474.     || bottom > intborder + f->height * f->display.x->line_height
  1475.     || right > intborder + f->width * f->display.x->line_height)
  1476.       dumpborder (f, 0);
  1477.   }
  1478. #endif /* not HAVE_X11        Window manger does this for X11. */
  1479.   
  1480.   /* Convert rectangle edges in pixels to edges in chars.
  1481.      Round down for left and top, up for right and bottom.  */
  1482.   top  = PIXEL_TO_CHAR_ROW (f, top);
  1483.   left = PIXEL_TO_CHAR_COL (f, left);
  1484.   bottom += (f->display.x->line_height - 1);
  1485.   right += (FONT_WIDTH (f->display.x->font) - 1);
  1486.   bottom = PIXEL_TO_CHAR_ROW (f, bottom);
  1487.   right = PIXEL_TO_CHAR_COL (f, right);
  1488.  
  1489.   /* Clip the rectangle to what can be visible.  */
  1490.   if (left < 0)
  1491.     left = 0;
  1492.   if (top < 0)
  1493.     top = 0;
  1494.   if (right > f->width)
  1495.     right = f->width;
  1496.   if (bottom > f->height)
  1497.     bottom = f->height;
  1498.  
  1499.   /* Get size in chars of the rectangle.  */
  1500.   cols = right - left;
  1501.   rows = bottom - top;
  1502.  
  1503.   /* If rectangle has zero area, return.  */
  1504.   if (rows <= 0) return;
  1505.   if (cols <= 0) return;
  1506.  
  1507.   /* Turn off the cursor if it is in the rectangle.
  1508.      We will turn it back on afterward.  */
  1509.   if ((f->phys_cursor_x >= left) && (f->phys_cursor_x < right)
  1510.       && (f->phys_cursor_y >= top) && (f->phys_cursor_y < bottom))
  1511.     {
  1512.       clear_cursor (f);
  1513.       cursor_cleared = 1;
  1514.     }
  1515.  
  1516.   /* Display the text in the rectangle, one text line at a time.  */
  1517.  
  1518.   for (y = top; y < bottom; y++)
  1519.     {
  1520.       GLYPH *line = &active_frame->glyphs[y][left];
  1521.  
  1522.       if (! active_frame->enable[y] || left > active_frame->used[y])
  1523.     continue;
  1524.  
  1525.       dumpglyphs (f,
  1526.           CHAR_TO_PIXEL_COL (f, left),
  1527.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, y),
  1528.           line, min (cols, active_frame->used[y] - left),
  1529.           active_frame->highlight[y], 0);
  1530.     }
  1531.  
  1532.   /* Turn the cursor on if we turned it off.  */
  1533.  
  1534.   if (cursor_cleared)
  1535.     x_display_cursor (f, 1);
  1536. }
  1537.  
  1538. #ifndef HAVE_X11
  1539. /* Process all queued ExposeRegion events. */
  1540.  
  1541. static void
  1542. dumpqueue ()
  1543. {
  1544.   register int i;
  1545.   XExposeRegionEvent r;
  1546.  
  1547.   while (dequeue_event (&r, &x_expose_queue))
  1548.     {
  1549.       struct frame *f = x_window_to_frame (r.window);
  1550.       if (f->display.x->icon_desc == r.window)
  1551.     refreshicon (f);
  1552.       else
  1553.     dumprectangle (f, r.x, r.y, r.width, r.height);
  1554.     }
  1555.   XFlushQueue ();
  1556. }
  1557. #endif /* HAVE_X11 */
  1558.  
  1559. /* Process all expose events that are pending, for X10.
  1560.    Redraws the cursor if necessary on any frame that
  1561.    is not in the process of being updated with update_frame.  */
  1562.  
  1563. #ifndef HAVE_X11
  1564. static void
  1565. x_do_pending_expose ()
  1566. {
  1567.   int mask;
  1568.   struct frame *f;
  1569.   Lisp_Object tail, frame;
  1570.  
  1571.   if (expose_all_windows)
  1572.     {
  1573.       expose_all_windows = 0;
  1574.       for (tail = Vframe_list; CONSP (tail); tail = XCONS (tail)->cdr)
  1575.     {
  1576.       register int temp_width, temp_height;
  1577.       int intborder;
  1578.  
  1579.       frame = XCONS (tail)->car;
  1580.       if (XGCTYPE (frame) != Lisp_Frame)
  1581.         continue;
  1582.       f = XFRAME (frame);
  1583.       if (! FRAME_X_P (f))
  1584.         continue;
  1585.       if (!f->async_visible)
  1586.         continue;
  1587.       if (!f->display.x->needs_exposure)
  1588.         continue;
  1589.  
  1590.       intborder = f->display.x->internal_border_width;
  1591.  
  1592.       clear_cursor (f);
  1593.       XGetWindowInfo (FRAME_X_WINDOW (f), &windowinfo);
  1594.       temp_width = ((windowinfo.width - 2 * intborder
  1595.              - f->display.x->v_scroll_bar_width)
  1596.             / FONT_WIDTH (f->display.x->font));
  1597.       temp_height = ((windowinfo.height- 2 * intborder
  1598.               - f->display.x->h_scroll_bar_height)
  1599.              / f->display.x->line_height);
  1600.       if (temp_width != f->width || temp_height != f->height)
  1601.         {
  1602.           change_frame_size (f, max (1, temp_height),
  1603.                   max (1, temp_width), 0, 1);
  1604.           x_resize_scroll_bars (f);
  1605.         }
  1606.       f->display.x->left_pos = windowinfo.x;
  1607.       f->display.x->top_pos = windowinfo.y;
  1608.       dumprectangle (f, 0, 0, PIXEL_WIDTH (f), PIXEL_HEIGHT (f));
  1609. #if 0
  1610.       dumpborder (f, 0);
  1611. #endif /* ! 0 */
  1612.       f->display.x->needs_exposure = 0;
  1613.       if (updating_frame != f)
  1614.         x_display_cursor (f, 1);
  1615.       XFlushQueue ();
  1616.     }
  1617.     }
  1618.   else
  1619.     /* Handle any individual-rectangle expose events queued
  1620.        for various windows.  */
  1621. #ifdef HAVE_X11
  1622.     ;
  1623. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  1624.     dumpqueue ();
  1625. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  1626. }
  1627. #endif
  1628.  
  1629. #ifdef HAVE_X11
  1630. static void
  1631. frame_highlight (frame)
  1632.      struct frame *frame;
  1633. {
  1634.   /* We used to only do this if Vx_no_window_manager was non-nil, but
  1635.      the ICCCM (section 4.1.6) says that the window's border pixmap
  1636.      and border pixel are window attributes which are "private to the
  1637.      client", so we can always change it to whatever we want.  */
  1638.   BLOCK_INPUT;
  1639.   XSetWindowBorder (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (frame),
  1640.             frame->display.x->border_pixel);
  1641.   UNBLOCK_INPUT;
  1642.   x_display_cursor (frame, 1);
  1643. }
  1644.  
  1645. static void
  1646. frame_unhighlight (frame)
  1647.      struct frame *frame;
  1648. {
  1649.   /* We used to only do this if Vx_no_window_manager was non-nil, but
  1650.      the ICCCM (section 4.1.6) says that the window's border pixmap
  1651.      and border pixel are window attributes which are "private to the
  1652.      client", so we can always change it to whatever we want.  */
  1653.   BLOCK_INPUT;
  1654.   XSetWindowBorderPixmap (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (frame),
  1655.               frame->display.x->border_tile);
  1656.   UNBLOCK_INPUT;
  1657.   x_display_cursor (frame, 1);
  1658. }
  1659. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  1660. /* Dump the border-emphasis of frame F.
  1661.    If F is selected, this is a lining of the same color as the border,
  1662.    just within the border, occupying a portion of the internal border.
  1663.    If F is not selected, it is background in the same place.
  1664.    If ALWAYS is 0, don't bother explicitly drawing if it's background.
  1665.  
  1666.    ALWAYS = 1 is used when a frame becomes selected or deselected.
  1667.    In that case, we also turn the cursor off and on again
  1668.    so it will appear in the proper shape (solid if selected; else hollow.)  */
  1669.  
  1670. static void
  1671. dumpborder (f, always)
  1672.      struct frame *f;
  1673.      int always;
  1674. {
  1675.   int thickness = f->display.x->internal_border_width / 2;
  1676.   int width = PIXEL_WIDTH (f);
  1677.   int height = PIXEL_HEIGHT (f);
  1678.   int pixel;
  1679.  
  1680.   if (f != selected_frame)
  1681.     {
  1682.       if (!always)
  1683.     return;
  1684.  
  1685.       pixel = f->display.x->background_pixel;
  1686.     }
  1687.   else
  1688.     {
  1689.       pixel = f->display.x->border_pixel;
  1690.     }
  1691.  
  1692.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f), 0, 0, width, thickness, pixel);
  1693.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f), 0, 0, thickness, height, pixel);
  1694.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f), 0, height - thickness, width,
  1695.        thickness, pixel);
  1696.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f), width - thickness, 0, thickness,
  1697.        height, pixel);
  1698.  
  1699.   if (always)
  1700.     x_display_cursor (f, 1);
  1701. }
  1702. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  1703.  
  1704. static void XTframe_rehighlight ();
  1705.  
  1706. /* The focus has changed.  Update the frames as necessary to reflect
  1707.    the new situation.  Note that we can't change the selected frame
  1708.    here, because the lisp code we are interrupting might become confused.
  1709.    Each event gets marked with the frame in which it occurred, so the
  1710.    lisp code can tell when the switch took place by examining the events.  */
  1711.  
  1712. static void
  1713. x_new_focus_frame (frame)
  1714.      struct frame *frame;
  1715. {
  1716.   struct frame *old_focus = x_focus_frame;
  1717.   int events_enqueued = 0;
  1718.  
  1719.   if (frame != x_focus_frame)
  1720.     {
  1721.       /* Set this before calling other routines, so that they see 
  1722.      the correct value of x_focus_frame.  */
  1723.       x_focus_frame = frame;
  1724.  
  1725.       if (old_focus && old_focus->auto_lower)
  1726.     x_lower_frame (old_focus);
  1727.  
  1728. #if 0
  1729.       selected_frame = frame;
  1730.       XSET (XWINDOW (selected_frame->selected_window)->frame,
  1731.         Lisp_Frame, selected_frame);
  1732.       Fselect_window (selected_frame->selected_window);
  1733.       choose_minibuf_frame ();
  1734. #endif /* ! 0 */
  1735.  
  1736.       if (x_focus_frame && x_focus_frame->auto_raise)
  1737.     pending_autoraise_frame = x_focus_frame;
  1738.       else
  1739.     pending_autoraise_frame = 0;
  1740.     }
  1741.  
  1742.   XTframe_rehighlight ();
  1743. }
  1744.  
  1745.  
  1746. /* The focus has changed, or we have redirected a frame's focus to
  1747.    another frame (this happens when a frame uses a surrogate
  1748.    minibuffer frame).  Shift the highlight as appropriate.  */
  1749. static void
  1750. XTframe_rehighlight ()
  1751. {
  1752.   struct frame *old_highlight = x_highlight_frame;
  1753.  
  1754.   if (x_focus_frame)
  1755.     {
  1756.       x_highlight_frame =
  1757.     ((XGCTYPE (FRAME_FOCUS_FRAME (x_focus_frame)) == Lisp_Frame)
  1758.      ? XFRAME (FRAME_FOCUS_FRAME (x_focus_frame))
  1759.      : x_focus_frame);
  1760.       if (! FRAME_LIVE_P (x_highlight_frame))
  1761.     {
  1762.       FRAME_FOCUS_FRAME (x_focus_frame) = Qnil;
  1763.       x_highlight_frame = x_focus_frame;
  1764.     }
  1765.     }
  1766.   else
  1767.     x_highlight_frame = 0;
  1768.  
  1769.   if (x_highlight_frame != old_highlight)
  1770.     {
  1771.       if (old_highlight)
  1772.     frame_unhighlight (old_highlight);
  1773.       if (x_highlight_frame)
  1774.     frame_highlight (x_highlight_frame);
  1775.     }
  1776. }
  1777.  
  1778. /* Keyboard processing - modifier keys, vendor-specific keysyms, etc. */
  1779.  
  1780. /* Which modifier keys are on which modifier bits?
  1781.  
  1782.    With each keystroke, X returns eight bits indicating which modifier
  1783.    keys were held down when the key was pressed.  The interpretation
  1784.    of the top five modifier bits depends on what keys are attached
  1785.    to them.  If the Meta_L and Meta_R keysyms are on mod5, then mod5
  1786.    is the meta bit.
  1787.    
  1788.    x_meta_mod_mask is a mask containing the bits used for the meta key.
  1789.    It may have more than one bit set, if more than one modifier bit
  1790.    has meta keys on it.  Basically, if EVENT is a KeyPress event,
  1791.    the meta key is pressed if (EVENT.state & x_meta_mod_mask) != 0.  
  1792.  
  1793.    x_shift_lock_mask is LockMask if the XK_Shift_Lock keysym is on the
  1794.    lock modifier bit, or zero otherwise.  Non-alphabetic keys should
  1795.    only be affected by the lock modifier bit if XK_Shift_Lock is in
  1796.    use; XK_Caps_Lock should only affect alphabetic keys.  With this
  1797.    arrangement, the lock modifier should shift the character if
  1798.    (EVENT.state & x_shift_lock_mask) != 0.  */
  1799. static int x_meta_mod_mask, x_shift_lock_mask;
  1800.  
  1801. /* These are like x_meta_mod_mask, but for different modifiers.  */
  1802. static int x_alt_mod_mask, x_super_mod_mask, x_hyper_mod_mask;
  1803.  
  1804. /* Initialize mode_switch_bit and modifier_meaning.  */
  1805. static void
  1806. x_find_modifier_meanings ()
  1807. {
  1808.   int min_code, max_code;
  1809.   KeySym *syms;
  1810.   int syms_per_code;
  1811.   XModifierKeymap *mods;
  1812.  
  1813.   x_meta_mod_mask = 0;
  1814.   x_shift_lock_mask = 0;
  1815.   x_alt_mod_mask = 0;
  1816.   x_super_mod_mask = 0;
  1817.   x_hyper_mod_mask = 0;
  1818.   
  1819. #ifdef HAVE_X11R4
  1820.   XDisplayKeycodes (x_current_display, &min_code, &max_code);
  1821. #else
  1822.   min_code = x_current_display->min_keycode;
  1823.   max_code = x_current_display->max_keycode;
  1824. #endif
  1825.  
  1826.   syms = XGetKeyboardMapping (x_current_display,
  1827.                   min_code, max_code - min_code + 1,
  1828.                   &syms_per_code);
  1829.   mods = XGetModifierMapping (x_current_display);
  1830.  
  1831.   /* Scan the modifier table to see which modifier bits the Meta and 
  1832.      Alt keysyms are on.  */
  1833.   {
  1834.     int row, col;    /* The row and column in the modifier table. */
  1835.  
  1836.     for (row = 3; row < 8; row++)
  1837.       for (col = 0; col < mods->max_keypermod; col++)
  1838.     {
  1839.       KeyCode code =
  1840.         mods->modifiermap[(row * mods->max_keypermod) + col];
  1841.  
  1842.       /* Zeroes are used for filler.  Skip them.  */
  1843.       if (code == 0)
  1844.         continue;
  1845.  
  1846.       /* Are any of this keycode's keysyms a meta key?  */
  1847.       {
  1848.         int code_col;
  1849.  
  1850.         for (code_col = 0; code_col < syms_per_code; code_col++)
  1851.           {
  1852.         int sym = syms[((code - min_code) * syms_per_code) + code_col];
  1853.  
  1854.         switch (sym)
  1855.           {
  1856.           case XK_Meta_L:
  1857.           case XK_Meta_R:
  1858.             x_meta_mod_mask |= (1 << row);
  1859.             break;
  1860.  
  1861.           case XK_Alt_L:
  1862.           case XK_Alt_R:
  1863.             x_alt_mod_mask |= (1 << row);
  1864.             break;
  1865.  
  1866.           case XK_Hyper_L:
  1867.           case XK_Hyper_R:
  1868.             x_hyper_mod_mask |= (1 << row);
  1869.             break;
  1870.  
  1871.           case XK_Super_L:
  1872.           case XK_Super_R:
  1873.             x_super_mod_mask |= (1 << row);
  1874.             break;
  1875.  
  1876.           case XK_Shift_Lock:
  1877.             /* Ignore this if it's not on the lock modifier.  */
  1878.             if ((1 << row) == LockMask)
  1879.               x_shift_lock_mask = LockMask;
  1880.             break;
  1881.           }
  1882.           }
  1883.       }
  1884.     }
  1885.   }
  1886.  
  1887.   /* If we couldn't find any meta keys, accept any alt keys as meta keys.  */
  1888.   if (! x_meta_mod_mask)
  1889.     {
  1890.       x_meta_mod_mask = x_alt_mod_mask;
  1891.       x_alt_mod_mask = 0;
  1892.     }
  1893.  
  1894.   /* If some keys are both alt and meta,
  1895.      make them just meta, not alt.  */
  1896.   if (x_alt_mod_mask & x_meta_mod_mask)
  1897.     {
  1898.       x_alt_mod_mask &= ~x_meta_mod_mask;
  1899.     }
  1900.   
  1901.   XFree ((char *) syms);
  1902.   XFreeModifiermap (mods);
  1903. }
  1904.  
  1905. /* Convert between the modifier bits X uses and the modifier bits
  1906.    Emacs uses.  */
  1907. static unsigned int
  1908. x_x_to_emacs_modifiers (state)
  1909.      unsigned int state;
  1910. {
  1911.   return (  ((state & (ShiftMask | x_shift_lock_mask)) ? shift_modifier : 0)
  1912.       | ((state & ControlMask)               ? ctrl_modifier  : 0)
  1913.       | ((state & x_meta_mod_mask)               ? meta_modifier  : 0)
  1914.       | ((state & x_alt_mod_mask)               ? alt_modifier  : 0)
  1915.       | ((state & x_super_mod_mask)               ? super_modifier  : 0)
  1916.       | ((state & x_hyper_mod_mask)               ? hyper_modifier  : 0));
  1917. }
  1918.  
  1919. static unsigned int
  1920. x_emacs_to_x_modifiers (state)
  1921.      unsigned int state;
  1922. {
  1923.   return (  ((state & alt_modifier)        ? x_alt_mod_mask   : 0)
  1924.       | ((state & super_modifier)        ? x_super_mod_mask : 0)
  1925.       | ((state & hyper_modifier)        ? x_hyper_mod_mask : 0)
  1926.       | ((state & shift_modifier)        ? ShiftMask        : 0)
  1927.       | ((state & ctrl_modifier)        ? ControlMask      : 0)
  1928.       | ((state & meta_modifier)        ? x_meta_mod_mask  : 0));
  1929. }
  1930.  
  1931. /* Mouse clicks and mouse movement.  Rah.  */
  1932. #ifdef HAVE_X11
  1933.  
  1934. /* Given a pixel position (PIX_X, PIX_Y) on the frame F, return
  1935.    glyph co-ordinates in (*X, *Y).  Set *BOUNDS to the rectangle
  1936.    that the glyph at X, Y occupies, if BOUNDS != 0.
  1937.    If NOCLIP is nonzero, do not force the value into range.  */
  1938.  
  1939. void
  1940. pixel_to_glyph_coords (f, pix_x, pix_y, x, y, bounds, noclip)
  1941.      FRAME_PTR f;
  1942.      register int pix_x, pix_y;
  1943.      register int *x, *y;
  1944.      XRectangle *bounds;
  1945.      int noclip;
  1946. {
  1947.   /* Arrange for the division in PIXEL_TO_CHAR_COL etc. to round down
  1948.      even for negative values.  */
  1949.   if (pix_x < 0)
  1950.     pix_x -= FONT_WIDTH ((f)->display.x->font) - 1;
  1951.   if (pix_y < 0)
  1952.     pix_y -= (f)->display.x->line_height - 1;
  1953.  
  1954.   pix_x = PIXEL_TO_CHAR_COL (f, pix_x);
  1955.   pix_y = PIXEL_TO_CHAR_ROW (f, pix_y);
  1956.  
  1957.   if (bounds)
  1958.     {
  1959.       bounds->width  = FONT_WIDTH  (f->display.x->font);
  1960.       bounds->height = f->display.x->line_height;
  1961.       bounds->x = CHAR_TO_PIXEL_COL (f, pix_x);
  1962.       bounds->y = CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, pix_y);
  1963.     }
  1964.  
  1965.   if (!noclip)
  1966.     {
  1967.       if (pix_x < 0)
  1968.     pix_x = 0;
  1969.       else if (pix_x > f->width)
  1970.     pix_x = f->width;
  1971.  
  1972.       if (pix_y < 0)
  1973.     pix_y = 0;
  1974.       else if (pix_y > f->height)
  1975.     pix_y = f->height;
  1976.     }
  1977.  
  1978.   *x = pix_x;
  1979.   *y = pix_y;
  1980. }
  1981.  
  1982. void
  1983. glyph_to_pixel_coords (f, x, y, pix_x, pix_y)
  1984.      FRAME_PTR f;
  1985.      register int x, y;
  1986.      register int *pix_x, *pix_y;
  1987. {
  1988.   *pix_x = CHAR_TO_PIXEL_COL (f, x);
  1989.   *pix_y = CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, y);
  1990. }
  1991.  
  1992. /* Prepare a mouse-event in *RESULT for placement in the input queue.
  1993.  
  1994.    If the event is a button press, then note that we have grabbed
  1995.    the mouse.  */
  1996.  
  1997. static Lisp_Object
  1998. construct_mouse_click (result, event, f)
  1999.      struct input_event *result;
  2000.      XButtonEvent *event;
  2001.      struct frame *f;
  2002. {
  2003.   /* Make the event type no_event; we'll change that when we decide
  2004.      otherwise.  */
  2005.   result->kind = mouse_click;
  2006.   result->code = event->button - Button1;
  2007.   result->timestamp = event->time;
  2008.   result->modifiers = (x_x_to_emacs_modifiers (event->state)
  2009.                | (event->type == ButtonRelease
  2010.               ? up_modifier 
  2011.               : down_modifier));
  2012.  
  2013.   {
  2014.     int row, column;
  2015.  
  2016. #if 0
  2017.     pixel_to_glyph_coords (f, event->x, event->y, &column, &row, NULL, 0);
  2018.     XFASTINT (result->x) = column;
  2019.     XFASTINT (result->y) = row;
  2020. #endif
  2021.     XSET (result->x, Lisp_Int, event->x);
  2022.     XSET (result->y, Lisp_Int, event->y);
  2023.     XSET (result->frame_or_window, Lisp_Frame, f);
  2024.   }
  2025. }
  2026.  
  2027. /* Prepare a menu-event in *RESULT for placement in the input queue.  */
  2028.  
  2029. static Lisp_Object
  2030. construct_menu_click (result, event, f)
  2031.      struct input_event *result;
  2032.      XButtonEvent *event;
  2033.      struct frame *f;
  2034. {
  2035.   /* Make the event type no_event; we'll change that when we decide
  2036.      otherwise.  */
  2037.   result->kind = mouse_click;
  2038.   XSET (result->code, Lisp_Int, event->button - Button1);
  2039.   result->timestamp = event->time;
  2040.   result->modifiers = (x_x_to_emacs_modifiers (event->state)
  2041.                | (event->type == ButtonRelease
  2042.               ? up_modifier 
  2043.               : down_modifier));
  2044.  
  2045.   XSET (result->x, Lisp_Int, event->x);
  2046.   XSET (result->y, Lisp_Int, -1);
  2047.   XSET (result->frame_or_window, Lisp_Frame, f);
  2048. }
  2049.  
  2050. /* Function to report a mouse movement to the mainstream Emacs code.
  2051.    The input handler calls this.
  2052.  
  2053.    We have received a mouse movement event, which is given in *event.
  2054.    If the mouse is over a different glyph than it was last time, tell
  2055.    the mainstream emacs code by setting mouse_moved.  If not, ask for
  2056.    another motion event, so we can check again the next time it moves.  */
  2057.  
  2058. static void
  2059. note_mouse_movement (frame, event)
  2060.      FRAME_PTR frame;
  2061.      XMotionEvent *event;
  2062.  
  2063. {
  2064.   last_mouse_movement_time = event->time;
  2065.  
  2066.   if (event->window != FRAME_X_WINDOW (frame))
  2067.     {
  2068.       mouse_moved = 1;
  2069.       last_mouse_scroll_bar = Qnil;
  2070.  
  2071.       note_mouse_highlight (frame, -1, -1);
  2072.  
  2073.       /* Ask for another mouse motion event.  */
  2074.       {
  2075.     int dummy;
  2076.     Window dummy_window;
  2077.  
  2078.     XQueryPointer (event->display, FRAME_X_WINDOW (frame),
  2079.                &dummy_window, &dummy_window,
  2080.                &dummy, &dummy, &dummy, &dummy,
  2081.                (unsigned int *) &dummy);
  2082.       }
  2083.     }
  2084.  
  2085.   /* Has the mouse moved off the glyph it was on at the last sighting?  */
  2086.   else if (event->x < last_mouse_glyph.x
  2087.        || event->x >= last_mouse_glyph.x + last_mouse_glyph.width
  2088.        || event->y < last_mouse_glyph.y
  2089.        || event->y >= last_mouse_glyph.y + last_mouse_glyph.height)
  2090.     {
  2091.       mouse_moved = 1;
  2092.       last_mouse_scroll_bar = Qnil;
  2093.  
  2094.       note_mouse_highlight (frame, event->x, event->y);
  2095.  
  2096.       /* Ask for another mouse motion event.  */
  2097.       {
  2098.     int dummy;
  2099.     Window dummy_window;
  2100.  
  2101.     XQueryPointer (event->display, FRAME_X_WINDOW (frame),
  2102.                &dummy_window, &dummy_window,
  2103.                &dummy, &dummy, &dummy, &dummy,
  2104.                (unsigned int *) &dummy);
  2105.       }
  2106.     }
  2107.   else
  2108.     {
  2109.       /* It's on the same glyph.  Call XQueryPointer so we'll get an
  2110.      event the next time the mouse moves and we can see if it's
  2111.      *still* on the same glyph.  */
  2112.       int dummy;
  2113.       Window dummy_window;
  2114.       
  2115.       XQueryPointer (event->display, FRAME_X_WINDOW (frame),
  2116.              &dummy_window, &dummy_window,
  2117.              &dummy, &dummy, &dummy, &dummy,
  2118.              (unsigned int *) &dummy);
  2119.     }
  2120. }
  2121.  
  2122. /* This is used for debugging, to turn off note_mouse_highlight.  */
  2123. static int disable_mouse_highlight;
  2124.  
  2125. /* Take proper action when the mouse has moved to position X, Y on frame F
  2126.    as regards highlighting characters that have mouse-face properties.
  2127.    Also dehighlighting chars where the mouse was before.
  2128.    X and Y can be negative or out of range.  */
  2129.  
  2130. static void
  2131. note_mouse_highlight (f, x, y)
  2132.      FRAME_PTR f;
  2133. {
  2134.   int row, column, portion;
  2135.   XRectangle new_glyph;
  2136.   Lisp_Object window;
  2137.   struct window *w;
  2138.  
  2139.   if (disable_mouse_highlight)
  2140.     return;
  2141.  
  2142.   mouse_face_mouse_x = x;
  2143.   mouse_face_mouse_y = y;
  2144.   mouse_face_mouse_frame = f;
  2145.  
  2146.   if (mouse_face_defer)
  2147.     return;
  2148.  
  2149.   if (gc_in_progress)
  2150.     {
  2151.       mouse_face_deferred_gc = 1;
  2152.       return;
  2153.     }
  2154.  
  2155.   /* Find out which glyph the mouse is on.  */
  2156.   pixel_to_glyph_coords (f, x, y, &column, &row,
  2157.              &new_glyph, x_mouse_grabbed);
  2158.  
  2159.   /* Which window is that in?  */
  2160.   window = window_from_coordinates (f, column, row, &portion);
  2161.   w = XWINDOW (window);
  2162.  
  2163.   /* If we were displaying active text in another window, clear that.  */
  2164.   if (! EQ (window, mouse_face_window))
  2165.     clear_mouse_face ();
  2166.  
  2167.   /* Are we in a window whose display is up to date?
  2168.      And verify the buffer's text has not changed.  */
  2169.   if (WINDOWP (window) && portion == 0 && row >= 0 && column >= 0
  2170.       && row < FRAME_HEIGHT (f) && column < FRAME_WIDTH (f)
  2171.       && EQ (w->window_end_valid, w->buffer)
  2172.       && w->last_modified == BUF_MODIFF (XBUFFER (w->buffer)))
  2173.     {
  2174.       int *ptr = FRAME_CURRENT_GLYPHS (f)->charstarts[row];
  2175.       int i, pos;
  2176.  
  2177.       /* Find which buffer position the mouse corresponds to.  */
  2178.       for (i = column; i >= 0; i--)
  2179.     if (ptr[i] > 0)
  2180.       break;
  2181.       pos = ptr[i];
  2182.       /* Is it outside the displayed active region (if any)?  */
  2183.       if (pos <= 0)
  2184.     clear_mouse_face ();
  2185.       else if (! (EQ (window, mouse_face_window)
  2186.           && row >= mouse_face_beg_row
  2187.           && row <= mouse_face_end_row
  2188.           && (row > mouse_face_beg_row || column >= mouse_face_beg_col)
  2189.           && (row < mouse_face_end_row || column < mouse_face_end_col
  2190.               || mouse_face_past_end)))
  2191.     {
  2192.       Lisp_Object mouse_face, overlay, position;
  2193.       Lisp_Object *overlay_vec;
  2194.       int len, noverlays, ignor1;
  2195.       struct buffer *obuf;
  2196.       int obegv, ozv;
  2197.  
  2198.       /* If we get an out-of-range value, return now; avoid an error.  */
  2199.       if (pos > BUF_Z (XBUFFER (w->buffer)))
  2200.         return;
  2201.  
  2202.       /* Make the window's buffer temporarily current for
  2203.          overlays_at and compute_char_face.  */
  2204.       obuf = current_buffer;
  2205.       current_buffer = XBUFFER (w->buffer);
  2206.       obegv = BEGV;
  2207.       ozv = ZV;
  2208.       BEGV = BEG;
  2209.       ZV = Z;
  2210.  
  2211.       /* Yes.  Clear the display of the old active region, if any.  */
  2212.       clear_mouse_face ();
  2213.  
  2214.       /* Is this char mouse-active?  */
  2215.       XSET (position, Lisp_Int, pos);
  2216.  
  2217.       len = 10;
  2218.       overlay_vec = (Lisp_Object *) xmalloc (len * sizeof (Lisp_Object));
  2219.  
  2220.       /* Put all the overlays we want in a vector in overlay_vec.
  2221.          Store the length in len.  */
  2222.       noverlays = overlays_at (XINT (pos), 1, &overlay_vec, &len, &ignor1);
  2223.       noverlays = sort_overlays (overlay_vec, noverlays, w);
  2224.  
  2225.       /* Find the highest priority overlay that has a mouse-face prop.  */
  2226.       overlay = Qnil;
  2227.       for (i = 0; i < noverlays; i++)
  2228.         {
  2229.           mouse_face = Foverlay_get (overlay_vec[i], Qmouse_face);
  2230.           if (!NILP (mouse_face))
  2231.         {
  2232.           overlay = overlay_vec[i];
  2233.           break;
  2234.         }
  2235.         }
  2236.       free (overlay_vec);
  2237.       /* If no overlay applies, get a text property.  */
  2238.       if (NILP (overlay))
  2239.         mouse_face = Fget_text_property (position, Qmouse_face, w->buffer);
  2240.  
  2241.       /* Handle the overlay case.  */
  2242.       if (! NILP (overlay))
  2243.         {
  2244.           /* Find the range of text around this char that
  2245.          should be active.  */
  2246.           Lisp_Object before, after;
  2247.           int ignore;
  2248.  
  2249.           before = Foverlay_start (overlay);
  2250.           after = Foverlay_end (overlay);
  2251.           /* Record this as the current active region.  */
  2252.           fast_find_position (window, before, &mouse_face_beg_col,
  2253.                   &mouse_face_beg_row);
  2254.           mouse_face_past_end
  2255.         = !fast_find_position (window, after, &mouse_face_end_col,
  2256.                        &mouse_face_end_row);
  2257.           mouse_face_window = window;
  2258.           mouse_face_face_id = compute_char_face (f, w, pos, 0, 0,
  2259.                               &ignore, pos + 1, 1);
  2260.  
  2261.           /* Display it as active.  */
  2262.           show_mouse_face (1);
  2263.         }
  2264.       /* Handle the text property case.  */
  2265.       else if (! NILP (mouse_face))
  2266.         {
  2267.           /* Find the range of text around this char that
  2268.          should be active.  */
  2269.           Lisp_Object before, after, beginning, end;
  2270.           int ignore;
  2271.  
  2272.           beginning = Fmarker_position (w->start);
  2273.           XSET (end, Lisp_Int,
  2274.             (BUF_Z (XBUFFER (w->buffer))
  2275.              - XFASTINT (w->window_end_pos)));
  2276.           before
  2277.         = Fprevious_single_property_change (make_number (pos + 1),
  2278.                             Qmouse_face,
  2279.                             w->buffer, beginning);
  2280.           after
  2281.         = Fnext_single_property_change (position, Qmouse_face,
  2282.                         w->buffer, end);
  2283.           /* Record this as the current active region.  */
  2284.           fast_find_position (window, before, &mouse_face_beg_col,
  2285.                   &mouse_face_beg_row);
  2286.           mouse_face_past_end
  2287.         = !fast_find_position (window, after, &mouse_face_end_col,
  2288.                        &mouse_face_end_row);
  2289.           mouse_face_window = window;
  2290.           mouse_face_face_id
  2291.         = compute_char_face (f, w, pos, 0, 0,
  2292.                      &ignore, pos + 1, 1);
  2293.  
  2294.           /* Display it as active.  */
  2295.           show_mouse_face (1);
  2296.         }
  2297.       BEGV = obegv;
  2298.       ZV = ozv;
  2299.       current_buffer = obuf;
  2300.     }
  2301.     }
  2302. }
  2303.  
  2304. /* Find the row and column of position POS in window WINDOW.
  2305.    Store them in *COLUMNP and *ROWP.
  2306.    This assumes display in WINDOW is up to date.
  2307.    If POS is above start of WINDOW, return coords
  2308.    of start of first screen line.
  2309.    If POS is after end of WINDOW, return coords of end of last screen line.
  2310.  
  2311.    Value is 1 if POS is in range, 0 if it was off screen.  */
  2312.  
  2313. static int
  2314. fast_find_position (window, pos, columnp, rowp)
  2315.      Lisp_Object window;
  2316.      int pos;
  2317.      int *columnp, *rowp;
  2318. {
  2319.   struct window *w = XWINDOW (window);
  2320.   FRAME_PTR f = XFRAME (WINDOW_FRAME (w));
  2321.   int i;
  2322.   int row = 0;
  2323.   int left = w->left;
  2324.   int top = w->top;
  2325.   int height = XFASTINT (w->height) - ! MINI_WINDOW_P (w);
  2326.   int width = window_internal_width (w);
  2327.   int *charstarts;
  2328.   int lastcol;
  2329.  
  2330.   /* Find the right row.  */
  2331.   for (i = 0;
  2332.        i < height;
  2333.        i++)
  2334.     {
  2335.       int linestart = FRAME_CURRENT_GLYPHS (f)->charstarts[top + i][left];
  2336.       if (linestart > pos)
  2337.     break;
  2338.       if (linestart > 0)
  2339.     row = i;
  2340.     }
  2341.  
  2342.   /* Find the right column with in it.  */
  2343.   charstarts = FRAME_CURRENT_GLYPHS (f)->charstarts[top + row];
  2344.   lastcol = left;
  2345.   for (i = 0; i < width; i++)
  2346.     {
  2347.       if (charstarts[left + i] == pos)
  2348.     {
  2349.       *rowp = row + top;
  2350.       *columnp = i + left;
  2351.       return 1;
  2352.     }
  2353.       else if (charstarts[left + i] > pos)
  2354.     break;
  2355.       else if (charstarts[left + i] > 0)
  2356.     lastcol = left + i;
  2357.     }
  2358.  
  2359.   *rowp = row + top;
  2360.   *columnp = lastcol;
  2361.   return 0;
  2362. }
  2363.  
  2364. /* Display the active region described by mouse_face_*
  2365.    in its mouse-face if HL > 0, in its normal face if HL = 0.  */
  2366.  
  2367. static void
  2368. show_mouse_face (hl)
  2369.      int hl;
  2370. {
  2371.   struct window *w = XWINDOW (mouse_face_window);
  2372.   int width = window_internal_width (w);
  2373.   FRAME_PTR f = XFRAME (WINDOW_FRAME (w));
  2374.   int i;
  2375.   int cursor_off = 0;
  2376.   int old_curs_x = curs_x;
  2377.   int old_curs_y = curs_y;
  2378.  
  2379.   /* Set these variables temporarily
  2380.      so that if we have to turn the cursor off and on again
  2381.      we will put it back at the same place.  */
  2382.   curs_x = f->phys_cursor_x;
  2383.   curs_y = f->phys_cursor_y;
  2384.  
  2385.   for (i = mouse_face_beg_row; i <= mouse_face_end_row; i++)
  2386.     {
  2387.       int column = (i == mouse_face_beg_row ? mouse_face_beg_col : w->left);
  2388.       int endcolumn = (i == mouse_face_end_row ? mouse_face_end_col : w->left + width);
  2389.       endcolumn = min (endcolumn, FRAME_CURRENT_GLYPHS (f)->used[i]);
  2390.  
  2391.       /* If the cursor's in the text we are about to rewrite,
  2392.      turn the cursor off.  */
  2393.       if (i == curs_y
  2394.       && curs_x >= mouse_face_beg_col - 1 && curs_x <= mouse_face_end_col)
  2395.     {
  2396.       x_display_cursor (f, 0);
  2397.       cursor_off = 1;
  2398.     }
  2399.  
  2400.       dumpglyphs (f,
  2401.           CHAR_TO_PIXEL_COL (f, column),
  2402.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, i),
  2403.           FRAME_CURRENT_GLYPHS (f)->glyphs[i] + column,
  2404.           endcolumn - column,
  2405.           /* Highlight with mouse face if hl > 0.  */
  2406.           hl > 0 ? 3 : 0, 0);
  2407.     }
  2408.  
  2409.   /* If we turned the cursor off, turn it back on.  */
  2410.   if (cursor_off)
  2411.     x_display_cursor (f, 1);
  2412.  
  2413.   curs_x = old_curs_x;
  2414.   curs_y = old_curs_y;
  2415.  
  2416.   /* Change the mouse cursor according to the value of HL.  */
  2417.   if (hl > 0)
  2418.     XDefineCursor (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f), f->display.x->cross_cursor);
  2419.   else
  2420.     XDefineCursor (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f), f->display.x->text_cursor);
  2421. }
  2422.  
  2423. /* Clear out the mouse-highlighted active region.
  2424.    Redraw it unhighlighted first.  */
  2425.  
  2426. static void
  2427. clear_mouse_face ()
  2428. {
  2429.   if (! NILP (mouse_face_window))
  2430.     show_mouse_face (0);
  2431.  
  2432.   mouse_face_beg_row = mouse_face_beg_col = -1;
  2433.   mouse_face_end_row = mouse_face_end_col = -1;
  2434.   mouse_face_window = Qnil;
  2435. }
  2436.  
  2437. static struct scroll_bar *x_window_to_scroll_bar ();
  2438. static void x_scroll_bar_report_motion ();
  2439.  
  2440. /* Return the current position of the mouse.
  2441.  
  2442.    If the mouse movement started in a scroll bar, set *f, *bar_window,
  2443.    and *part to the frame, window, and scroll bar part that the mouse
  2444.    is over.  Set *x and *y to the portion and whole of the mouse's
  2445.    position on the scroll bar.
  2446.  
  2447.    If the mouse movement started elsewhere, set *f to the frame the
  2448.    mouse is on, *bar_window to nil, and *x and *y to the character cell
  2449.    the mouse is over.
  2450.  
  2451.    Set *time to the server timestamp for the time at which the mouse
  2452.    was at this position.
  2453.  
  2454.    Don't store anything if we don't have a valid set of values to report.
  2455.  
  2456.    This clears the mouse_moved flag, so we can wait for the next mouse
  2457.    movement.  This also calls XQueryPointer, which will cause the
  2458.    server to give us another MotionNotify when the mouse moves
  2459.    again. */
  2460.  
  2461. static void
  2462. XTmouse_position (f, bar_window, part, x, y, time)
  2463.      FRAME_PTR *f;
  2464.      Lisp_Object *bar_window;
  2465.      enum scroll_bar_part *part;
  2466.      Lisp_Object *x, *y;
  2467.      unsigned long *time;
  2468. {
  2469.   FRAME_PTR f1;
  2470.  
  2471.   BLOCK_INPUT;
  2472.  
  2473.   if (! NILP (last_mouse_scroll_bar))
  2474.     x_scroll_bar_report_motion (f, bar_window, part, x, y, time);
  2475.   else
  2476.     {
  2477.       Window root;
  2478.       int root_x, root_y;
  2479.  
  2480.       Window dummy_window;
  2481.       int dummy;
  2482.  
  2483.       mouse_moved = 0;
  2484.       last_mouse_scroll_bar = Qnil;
  2485.  
  2486.       /* Figure out which root window we're on.  */
  2487.       XQueryPointer (x_current_display,
  2488.              DefaultRootWindow (x_current_display),
  2489.  
  2490.              /* The root window which contains the pointer.  */
  2491.              &root,
  2492.  
  2493.              /* Trash which we can't trust if the pointer is on
  2494.             a different screen.  */
  2495.              &dummy_window,
  2496.  
  2497.              /* The position on that root window.  */
  2498.              &root_x, &root_y, 
  2499.  
  2500.              /* More trash we can't trust.  */
  2501.              &dummy, &dummy,
  2502.  
  2503.              /* Modifier keys and pointer buttons, about which
  2504.             we don't care.  */
  2505.              (unsigned int *) &dummy);
  2506.  
  2507.       /* Now we have a position on the root; find the innermost window
  2508.      containing the pointer.  */
  2509.       {
  2510.     Window win, child;
  2511.     int win_x, win_y;
  2512.     int parent_x, parent_y;
  2513.  
  2514.     win = root;
  2515.  
  2516.     if (x_mouse_grabbed && last_mouse_frame
  2517.         && FRAME_LIVE_P (last_mouse_frame))
  2518.       {
  2519.         /* If mouse was grabbed on a frame, give coords for that frame
  2520.            even if the mouse is now outside it.  */
  2521.         XTranslateCoordinates (x_current_display,
  2522.  
  2523.                    /* From-window, to-window.  */
  2524.                    root, FRAME_X_WINDOW (last_mouse_frame),
  2525.  
  2526.                    /* From-position, to-position.  */
  2527.                    root_x, root_y, &win_x, &win_y,
  2528.  
  2529.                    /* Child of win.  */
  2530.                    &child);
  2531.         f1 = last_mouse_frame;
  2532.       }
  2533.     else
  2534.       {
  2535.         while (1)
  2536.           {
  2537.         XTranslateCoordinates (x_current_display,
  2538.  
  2539.                        /* From-window, to-window.  */
  2540.                        root, win,
  2541.  
  2542.                        /* From-position, to-position.  */
  2543.                        root_x, root_y, &win_x, &win_y,
  2544.  
  2545.                        /* Child of win.  */
  2546.                        &child);
  2547.  
  2548.         if (child == None)
  2549.           break;
  2550.  
  2551.         win = child;
  2552.         parent_x = win_x;
  2553.         parent_y = win_y;
  2554.           }
  2555.  
  2556.         /* Now we know that:
  2557.            win is the innermost window containing the pointer
  2558.            (XTC says it has no child containing the pointer),
  2559.            win_x and win_y are the pointer's position in it
  2560.            (XTC did this the last time through), and
  2561.            parent_x and parent_y are the pointer's position in win's parent.
  2562.            (They are what win_x and win_y were when win was child.
  2563.            If win is the root window, it has no parent, and
  2564.            parent_{x,y} are invalid, but that's okay, because we'll
  2565.            never use them in that case.)  */
  2566.  
  2567.         /* Is win one of our frames?  */
  2568.         f1 = x_any_window_to_frame (win);
  2569.       }
  2570.       
  2571.     /* If not, is it one of our scroll bars?  */
  2572.     if (! f1)
  2573.       {
  2574.         struct scroll_bar *bar = x_window_to_scroll_bar (win);
  2575.  
  2576.         if (bar)
  2577.           {
  2578.         f1 = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (bar->window)));
  2579.         win_x = parent_x;
  2580.         win_y = parent_y;
  2581.           }
  2582.       }
  2583.  
  2584.     if (f1)
  2585.       {
  2586.         int ignore1, ignore2;
  2587.  
  2588.         /* Ok, we found a frame.  Store all the values.  */
  2589.  
  2590.         pixel_to_glyph_coords (f1, win_x, win_y, &ignore1, &ignore2,
  2591.                    &last_mouse_glyph, x_mouse_grabbed);
  2592.  
  2593.         *bar_window = Qnil;
  2594.         *part = 0;
  2595.         *f = f1;
  2596.         XSET (*x, Lisp_Int, win_x);
  2597.         XSET (*y, Lisp_Int, win_y);
  2598.         *time = last_mouse_movement_time;
  2599.       }
  2600.       }
  2601.     }
  2602.  
  2603.   UNBLOCK_INPUT;
  2604. }
  2605.  
  2606. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  2607. #define XEvent XKeyPressedEvent
  2608. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  2609.  
  2610. /* Scroll bar support.  */
  2611.  
  2612. /* Given an X window ID, find the struct scroll_bar which manages it.
  2613.    This can be called in GC, so we have to make sure to strip off mark
  2614.    bits.  */
  2615. static struct scroll_bar *
  2616. x_window_to_scroll_bar (window_id)
  2617.      Window window_id;
  2618. {
  2619.   Lisp_Object tail, frame;
  2620.  
  2621.   for (tail = Vframe_list;
  2622.        XGCTYPE (tail) == Lisp_Cons;
  2623.        tail = XCONS (tail)->cdr)
  2624.     {
  2625.       Lisp_Object frame, bar, condemned;
  2626.  
  2627.       frame = XCONS (tail)->car;
  2628.       /* All elements of Vframe_list should be frames.  */
  2629.       if (XGCTYPE (frame) != Lisp_Frame)
  2630.     abort ();
  2631.  
  2632.       /* Scan this frame's scroll bar list for a scroll bar with the
  2633.          right window ID.  */
  2634.       condemned = FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS (XFRAME (frame));
  2635.       for (bar = FRAME_SCROLL_BARS (XFRAME (frame));
  2636.        /* This trick allows us to search both the ordinary and
  2637.               condemned scroll bar lists with one loop.  */
  2638.        ! GC_NILP (bar) || (bar = condemned,
  2639.                    condemned = Qnil,
  2640.                    ! GC_NILP (bar));
  2641.        bar = XSCROLL_BAR (bar)->next)
  2642.     if (SCROLL_BAR_X_WINDOW (XSCROLL_BAR (bar)) == window_id)
  2643.       return XSCROLL_BAR (bar);
  2644.     }
  2645.  
  2646.   return 0;
  2647. }
  2648.  
  2649. /* Open a new X window to serve as a scroll bar, and return the
  2650.    scroll bar vector for it.  */
  2651. static struct scroll_bar *
  2652. x_scroll_bar_create (window, top, left, width, height)
  2653.      struct window *window;
  2654.      int top, left, width, height;
  2655. {
  2656.   FRAME_PTR frame = XFRAME (WINDOW_FRAME (window));
  2657.   struct scroll_bar *bar =
  2658.     XSCROLL_BAR (Fmake_vector (make_number (SCROLL_BAR_VEC_SIZE), Qnil));
  2659.  
  2660.   BLOCK_INPUT;
  2661.  
  2662.   {
  2663.     XSetWindowAttributes a;
  2664.     unsigned long mask;
  2665.     a.background_pixel = frame->display.x->background_pixel;
  2666.     a.event_mask = (ButtonPressMask | ButtonReleaseMask
  2667.             | ButtonMotionMask | PointerMotionHintMask
  2668.             | ExposureMask);
  2669.     a.cursor = x_vertical_scroll_bar_cursor;
  2670.  
  2671.     mask = (CWBackPixel | CWEventMask | CWCursor);
  2672.  
  2673. #if 0
  2674.  
  2675.     ac = 0;
  2676.     XtSetArg (al[ac], XtNx, left); ac++;
  2677.     XtSetArg (al[ac], XtNy, top); ac++;
  2678.     XtSetArg (al[ac], XtNwidth, width); ac++;
  2679.     XtSetArg (al[ac], XtNheight, height); ac++;
  2680.     XtSetArg (al[ac], XtNborderWidth, 0); ac++;
  2681.     sb_widget = XtCreateManagedWidget ("box",
  2682.                        boxWidgetClass,
  2683.                        frame->display.x->edit_widget, al, ac);
  2684.     SET_SCROLL_BAR_X_WINDOW
  2685.       (bar, sb_widget->core.window);
  2686. #endif    
  2687.     SET_SCROLL_BAR_X_WINDOW
  2688.       (bar, 
  2689.        XCreateWindow (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (frame),
  2690.  
  2691.               /* Position and size of scroll bar.  */
  2692.               left, top, width, height,
  2693.  
  2694.               /* Border width, depth, class, and visual.  */
  2695.               0, CopyFromParent, CopyFromParent, CopyFromParent,
  2696.  
  2697.               /* Attributes.  */
  2698.               mask, &a));
  2699.   }
  2700.  
  2701.   XSET (bar->window, Lisp_Window, window);
  2702.   XSET (bar->top,    Lisp_Int, top);
  2703.   XSET (bar->left,   Lisp_Int, left);
  2704.   XSET (bar->width,  Lisp_Int, width);
  2705.   XSET (bar->height, Lisp_Int, height);
  2706.   XSET (bar->start,  Lisp_Int, 0);
  2707.   XSET (bar->end,    Lisp_Int, 0);
  2708.   bar->dragging = Qnil;
  2709.  
  2710.   /* Add bar to its frame's list of scroll bars.  */
  2711.   bar->next = FRAME_SCROLL_BARS (frame);
  2712.   bar->prev = Qnil;
  2713.   XSET (FRAME_SCROLL_BARS (frame), Lisp_Vector, bar);
  2714.   if (! NILP (bar->next))
  2715.     XSET (XSCROLL_BAR (bar->next)->prev, Lisp_Vector, bar);
  2716.  
  2717.   XMapWindow (x_current_display, SCROLL_BAR_X_WINDOW (bar));
  2718.  
  2719.   UNBLOCK_INPUT;
  2720.  
  2721.   return bar;
  2722. }
  2723.  
  2724. /* Draw BAR's handle in the proper position.
  2725.    If the handle is already drawn from START to END, don't bother
  2726.    redrawing it, unless REBUILD is non-zero; in that case, always
  2727.    redraw it.  (REBUILD is handy for drawing the handle after expose
  2728.    events.)  
  2729.  
  2730.    Normally, we want to constrain the start and end of the handle to
  2731.    fit inside its rectangle, but if the user is dragging the scroll bar
  2732.    handle, we want to let them drag it down all the way, so that the
  2733.    bar's top is as far down as it goes; otherwise, there's no way to
  2734.    move to the very end of the buffer.  */
  2735. static void
  2736. x_scroll_bar_set_handle (bar, start, end, rebuild)
  2737.      struct scroll_bar *bar;
  2738.      int start, end;
  2739.      int rebuild;
  2740. {
  2741.   int dragging = ! NILP (bar->dragging);
  2742.   Window w = SCROLL_BAR_X_WINDOW (bar);
  2743.   GC gc = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (bar->window)))->display.x->normal_gc;
  2744.  
  2745.   /* If the display is already accurate, do nothing.  */
  2746.   if (! rebuild
  2747.       && start == XINT (bar->start)
  2748.       && end == XINT (bar->end))
  2749.     return;
  2750.  
  2751.   BLOCK_INPUT;
  2752.  
  2753.   {
  2754.     int inside_width = VERTICAL_SCROLL_BAR_INSIDE_WIDTH (XINT (bar->width));
  2755.     int inside_height = VERTICAL_SCROLL_BAR_INSIDE_HEIGHT (XINT (bar->height));
  2756.     int top_range = VERTICAL_SCROLL_BAR_TOP_RANGE (XINT (bar->height));
  2757.  
  2758.     /* Make sure the values are reasonable, and try to preserve
  2759.        the distance between start and end.  */
  2760.     {
  2761.       int length = end - start;
  2762.  
  2763.       if (start < 0)
  2764.     start = 0;
  2765.       else if (start > top_range)
  2766.     start = top_range;
  2767.       end = start + length;
  2768.  
  2769.       if (end < start)
  2770.     end = start;
  2771.       else if (end > top_range && ! dragging)
  2772.     end = top_range;
  2773.     }
  2774.  
  2775.     /* Store the adjusted setting in the scroll bar.  */
  2776.     XSET (bar->start, Lisp_Int, start);
  2777.     XSET (bar->end, Lisp_Int, end);
  2778.  
  2779.     /* Clip the end position, just for display.  */
  2780.     if (end > top_range)
  2781.       end = top_range;
  2782.  
  2783.     /* Draw bottom positions VERTICAL_SCROLL_BAR_MIN_HANDLE pixels
  2784.        below top positions, to make sure the handle is always at least
  2785.        that many pixels tall.  */
  2786.     end += VERTICAL_SCROLL_BAR_MIN_HANDLE;
  2787.  
  2788.     /* Draw the empty space above the handle.  Note that we can't clear
  2789.        zero-height areas; that means "clear to end of window."  */
  2790.     if (0 < start)
  2791.       XClearArea (x_current_display, w,
  2792.  
  2793.           /* x, y, width, height, and exposures.  */
  2794.           VERTICAL_SCROLL_BAR_LEFT_BORDER,
  2795.           VERTICAL_SCROLL_BAR_TOP_BORDER,
  2796.           inside_width, start,
  2797.           False);
  2798.  
  2799.     /* Draw the handle itself.  */
  2800.     XFillRectangle (x_current_display, w, gc,
  2801.  
  2802.             /* x, y, width, height */
  2803.             VERTICAL_SCROLL_BAR_LEFT_BORDER,
  2804.             VERTICAL_SCROLL_BAR_TOP_BORDER + start,
  2805.             inside_width, end - start);
  2806.  
  2807.  
  2808.     /* Draw the empty space below the handle.  Note that we can't
  2809.        clear zero-height areas; that means "clear to end of window." */
  2810.     if (end < inside_height)
  2811.       XClearArea (x_current_display, w,
  2812.  
  2813.           /* x, y, width, height, and exposures.  */
  2814.           VERTICAL_SCROLL_BAR_LEFT_BORDER,
  2815.           VERTICAL_SCROLL_BAR_TOP_BORDER + end,
  2816.           inside_width, inside_height - end,
  2817.           False);
  2818.  
  2819.   }
  2820.  
  2821.   UNBLOCK_INPUT;
  2822. }
  2823.  
  2824. /* Move a scroll bar around on the screen, to accommodate changing
  2825.    window configurations.  */
  2826. static void
  2827. x_scroll_bar_move (bar, top, left, width, height)
  2828.      struct scroll_bar *bar;
  2829.      int top, left, width, height;
  2830. {
  2831.   BLOCK_INPUT;
  2832.  
  2833.   {
  2834.     XWindowChanges wc;
  2835.     unsigned int mask = 0;
  2836.  
  2837.     wc.x = left;
  2838.     wc.y = top;
  2839.     wc.width = width;
  2840.     wc.height = height;
  2841.  
  2842.     if (left != XINT (bar->left))    mask |= CWX;
  2843.     if (top != XINT (bar->top))        mask |= CWY;
  2844.     if (width != XINT (bar->width))    mask |= CWWidth;
  2845.     if (height != XINT (bar->height))    mask |= CWHeight;
  2846.     
  2847.     if (mask)
  2848.       XConfigureWindow (x_current_display, SCROLL_BAR_X_WINDOW (bar),
  2849.             mask, &wc);
  2850.   }
  2851.  
  2852.   XSET (bar->left,   Lisp_Int, left);
  2853.   XSET (bar->top,    Lisp_Int, top);
  2854.   XSET (bar->width,  Lisp_Int, width);
  2855.   XSET (bar->height, Lisp_Int, height);
  2856.  
  2857.   UNBLOCK_INPUT;
  2858. }
  2859.  
  2860. /* Destroy the X window for BAR, and set its Emacs window's scroll bar
  2861.    to nil.  */
  2862. static void
  2863. x_scroll_bar_remove (bar)
  2864.      struct scroll_bar *bar;
  2865. {
  2866.   FRAME_PTR f = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (bar->window)));
  2867.  
  2868.   BLOCK_INPUT;
  2869.  
  2870.   /* Destroy the window.  */
  2871.   XDestroyWindow (x_current_display, SCROLL_BAR_X_WINDOW (bar));
  2872.  
  2873.   /* Disassociate this scroll bar from its window.  */
  2874.   XWINDOW (bar->window)->vertical_scroll_bar = Qnil;
  2875.  
  2876.   UNBLOCK_INPUT;
  2877. }
  2878.  
  2879. /* Set the handle of the vertical scroll bar for WINDOW to indicate
  2880.    that we are displaying PORTION characters out of a total of WHOLE
  2881.    characters, starting at POSITION.  If WINDOW has no scroll bar,
  2882.    create one.  */
  2883. static void
  2884. XTset_vertical_scroll_bar (window, portion, whole, position)
  2885.      struct window *window;
  2886.      int portion, whole, position;
  2887. {
  2888.   FRAME_PTR f = XFRAME (WINDOW_FRAME (window));
  2889.   int top = XINT (window->top);
  2890.   int left = WINDOW_VERTICAL_SCROLL_BAR_COLUMN (window);
  2891.   int height = WINDOW_VERTICAL_SCROLL_BAR_HEIGHT (window);
  2892.  
  2893.   /* Where should this scroll bar be, pixelwise?  */
  2894.   int pixel_top  = CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, top);
  2895.   int pixel_left = CHAR_TO_PIXEL_COL (f, left);
  2896.   int pixel_width = VERTICAL_SCROLL_BAR_PIXEL_WIDTH (f);
  2897.   int pixel_height = VERTICAL_SCROLL_BAR_PIXEL_HEIGHT (f, height);
  2898.  
  2899.   struct scroll_bar *bar;
  2900.  
  2901.   /* Does the scroll bar exist yet?  */
  2902.   if (NILP (window->vertical_scroll_bar))
  2903.     bar = x_scroll_bar_create (window,
  2904.                   pixel_top, pixel_left,
  2905.                   pixel_width, pixel_height);
  2906.   else
  2907.     {
  2908.       /* It may just need to be moved and resized.  */
  2909.       bar = XSCROLL_BAR (window->vertical_scroll_bar);
  2910.       x_scroll_bar_move (bar, pixel_top, pixel_left, pixel_width, pixel_height);
  2911.     }
  2912.  
  2913.   /* Set the scroll bar's current state, unless we're currently being
  2914.      dragged.  */
  2915.   if (NILP (bar->dragging))
  2916.     {
  2917.       int top_range =
  2918.     VERTICAL_SCROLL_BAR_TOP_RANGE (pixel_height);
  2919.  
  2920.       if (whole == 0)
  2921.     x_scroll_bar_set_handle (bar, 0, top_range, 0);
  2922.       else
  2923.     {
  2924.       int start = ((double) position * top_range) / whole;
  2925.       int end = ((double) (position + portion) * top_range) / whole;
  2926.  
  2927.       x_scroll_bar_set_handle (bar, start, end, 0);
  2928.     }
  2929.     }
  2930.  
  2931.   XSET (window->vertical_scroll_bar, Lisp_Vector, bar);
  2932. }
  2933.  
  2934.  
  2935. /* The following three hooks are used when we're doing a thorough
  2936.    redisplay of the frame.  We don't explicitly know which scroll bars
  2937.    are going to be deleted, because keeping track of when windows go
  2938.    away is a real pain - "Can you say set-window-configuration, boys
  2939.    and girls?"  Instead, we just assert at the beginning of redisplay
  2940.    that *all* scroll bars are to be removed, and then save a scroll bar
  2941.    from the fiery pit when we actually redisplay its window.  */
  2942.  
  2943. /* Arrange for all scroll bars on FRAME to be removed at the next call
  2944.    to `*judge_scroll_bars_hook'.  A scroll bar may be spared if
  2945.    `*redeem_scroll_bar_hook' is applied to its window before the judgement.  */
  2946. static void 
  2947. XTcondemn_scroll_bars (frame)
  2948.      FRAME_PTR frame;
  2949. {
  2950.   /* The condemned list should be empty at this point; if it's not,
  2951.      then the rest of Emacs isn't using the condemn/redeem/judge
  2952.      protocol correctly.  */
  2953.   if (! NILP (FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS (frame)))
  2954.     abort ();
  2955.  
  2956.   /* Move them all to the "condemned" list.  */
  2957.   FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS (frame) = FRAME_SCROLL_BARS (frame);
  2958.   FRAME_SCROLL_BARS (frame) = Qnil;
  2959. }
  2960.  
  2961. /* Unmark WINDOW's scroll bar for deletion in this judgement cycle.
  2962.    Note that WINDOW isn't necessarily condemned at all.  */
  2963. static void
  2964. XTredeem_scroll_bar (window)
  2965.      struct window *window;
  2966. {
  2967.   struct scroll_bar *bar;
  2968.  
  2969.   /* We can't redeem this window's scroll bar if it doesn't have one.  */
  2970.   if (NILP (window->vertical_scroll_bar))
  2971.     abort ();
  2972.  
  2973.   bar = XSCROLL_BAR (window->vertical_scroll_bar);
  2974.  
  2975.   /* Unlink it from the condemned list.  */
  2976.   {
  2977.     FRAME_PTR f = XFRAME (WINDOW_FRAME (window));
  2978.  
  2979.     if (NILP (bar->prev))
  2980.       {
  2981.     /* If the prev pointer is nil, it must be the first in one of
  2982.            the lists.  */
  2983.     if (EQ (FRAME_SCROLL_BARS (f), window->vertical_scroll_bar))
  2984.       /* It's not condemned.  Everything's fine.  */
  2985.       return;
  2986.     else if (EQ (FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS (f),
  2987.              window->vertical_scroll_bar))
  2988.       FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS (f) = bar->next;
  2989.     else
  2990.       /* If its prev pointer is nil, it must be at the front of
  2991.              one or the other!  */
  2992.       abort ();
  2993.       }
  2994.     else
  2995.       XSCROLL_BAR (bar->prev)->next = bar->next;
  2996.  
  2997.     if (! NILP (bar->next))
  2998.       XSCROLL_BAR (bar->next)->prev = bar->prev;
  2999.  
  3000.     bar->next = FRAME_SCROLL_BARS (f);
  3001.     bar->prev = Qnil;
  3002.     XSET (FRAME_SCROLL_BARS (f), Lisp_Vector, bar);
  3003.     if (! NILP (bar->next))
  3004.       XSET (XSCROLL_BAR (bar->next)->prev, Lisp_Vector, bar);
  3005.   }
  3006. }
  3007.  
  3008. /* Remove all scroll bars on FRAME that haven't been saved since the
  3009.    last call to `*condemn_scroll_bars_hook'.  */
  3010. static void
  3011. XTjudge_scroll_bars (f)
  3012.      FRAME_PTR f;
  3013. {
  3014.   Lisp_Object bar, next;
  3015.  
  3016.   bar = FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS (f);
  3017.  
  3018.   /* Clear out the condemned list now so we won't try to process any
  3019.      more events on the hapless scroll bars.  */
  3020.   FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS (f) = Qnil;
  3021.  
  3022.   for (; ! NILP (bar); bar = next)
  3023.     {
  3024.       struct scroll_bar *b = XSCROLL_BAR (bar);
  3025.  
  3026.       x_scroll_bar_remove (b);
  3027.  
  3028.       next = b->next;
  3029.       b->next = b->prev = Qnil;
  3030.     }
  3031.  
  3032.   /* Now there should be no references to the condemned scroll bars,
  3033.      and they should get garbage-collected.  */
  3034. }
  3035.  
  3036.  
  3037. /* Handle an Expose or GraphicsExpose event on a scroll bar.
  3038.  
  3039.    This may be called from a signal handler, so we have to ignore GC
  3040.    mark bits.  */
  3041. static void
  3042. x_scroll_bar_expose (bar, event)
  3043.      struct scroll_bar *bar;
  3044.      XEvent *event;
  3045. {
  3046.   Window w = SCROLL_BAR_X_WINDOW (bar);
  3047.   GC gc = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (bar->window)))->display.x->normal_gc;
  3048.  
  3049.   BLOCK_INPUT;
  3050.  
  3051.   x_scroll_bar_set_handle (bar, XINT (bar->start), XINT (bar->end), 1);
  3052.  
  3053.   /* Draw a one-pixel border just inside the edges of the scroll bar. */
  3054.   XDrawRectangle (x_current_display, w, gc,
  3055.  
  3056.           /* x, y, width, height */
  3057.           0, 0, XINT (bar->width) - 1, XINT (bar->height) - 1);
  3058.  
  3059.   UNBLOCK_INPUT;
  3060. }
  3061.  
  3062. /* Handle a mouse click on the scroll bar BAR.  If *EMACS_EVENT's kind
  3063.    is set to something other than no_event, it is enqueued.
  3064.  
  3065.    This may be called from a signal handler, so we have to ignore GC
  3066.    mark bits.  */
  3067. static void
  3068. x_scroll_bar_handle_click (bar, event, emacs_event)
  3069.      struct scroll_bar *bar;
  3070.      XEvent *event;
  3071.      struct input_event *emacs_event;
  3072. {
  3073.   if (XGCTYPE (bar->window) != Lisp_Window)
  3074.     abort ();
  3075.  
  3076.   emacs_event->kind = scroll_bar_click;
  3077.   emacs_event->code = event->xbutton.button - Button1;
  3078.   emacs_event->modifiers =
  3079.     (x_x_to_emacs_modifiers (event->xbutton.state)
  3080.      | (event->type == ButtonRelease
  3081.     ? up_modifier
  3082.     : down_modifier));
  3083.   emacs_event->frame_or_window = bar->window;
  3084.   emacs_event->timestamp = event->xbutton.time;
  3085.   {
  3086.     int internal_height =
  3087.       VERTICAL_SCROLL_BAR_INSIDE_HEIGHT (XINT (bar->height));
  3088.     int top_range =
  3089.       VERTICAL_SCROLL_BAR_TOP_RANGE (XINT (bar->height));
  3090.     int y = event->xbutton.y - VERTICAL_SCROLL_BAR_TOP_BORDER;
  3091.  
  3092.     if (y < 0) y = 0;
  3093.     if (y > top_range) y = top_range;
  3094.  
  3095.     if (y < XINT (bar->start))
  3096.       emacs_event->part = scroll_bar_above_handle;
  3097.     else if (y < XINT (bar->end) + VERTICAL_SCROLL_BAR_MIN_HANDLE)
  3098.       emacs_event->part = scroll_bar_handle;
  3099.     else
  3100.       emacs_event->part = scroll_bar_below_handle;
  3101.  
  3102.     /* Just because the user has clicked on the handle doesn't mean
  3103.        they want to drag it.  Lisp code needs to be able to decide
  3104.        whether or not we're dragging.  */
  3105. #if 0
  3106.     /* If the user has just clicked on the handle, record where they're
  3107.        holding it.  */
  3108.     if (event->type == ButtonPress
  3109.     && emacs_event->part == scroll_bar_handle)
  3110.       XSET (bar->dragging, Lisp_Int, y - XINT (bar->start));
  3111. #endif
  3112.  
  3113.     /* If the user has released the handle, set it to its final position.  */
  3114.     if (event->type == ButtonRelease
  3115.     && ! NILP (bar->dragging))
  3116.       {
  3117.     int new_start = y - XINT (bar->dragging);
  3118.     int new_end = new_start + (XINT (bar->end) - XINT (bar->start));
  3119.  
  3120.     x_scroll_bar_set_handle (bar, new_start, new_end, 0);
  3121.     bar->dragging = Qnil;
  3122.       }
  3123.  
  3124.     /* Same deal here as the other #if 0.  */
  3125. #if 0
  3126.     /* Clicks on the handle are always reported as occurring at the top of 
  3127.        the handle.  */
  3128.     if (emacs_event->part == scroll_bar_handle)
  3129.       emacs_event->x = bar->start;
  3130.     else
  3131.       XSET (emacs_event->x, Lisp_Int, y);
  3132. #else
  3133.     XSET (emacs_event->x, Lisp_Int, y);
  3134. #endif
  3135.  
  3136.     XSET (emacs_event->y, Lisp_Int, top_range);
  3137.   }
  3138. }
  3139.  
  3140. /* Handle some mouse motion while someone is dragging the scroll bar.
  3141.  
  3142.    This may be called from a signal handler, so we have to ignore GC
  3143.    mark bits.  */
  3144. static void
  3145. x_scroll_bar_note_movement (bar, event)
  3146.      struct scroll_bar *bar;
  3147.      XEvent *event;
  3148. {
  3149.   last_mouse_movement_time = event->xmotion.time;
  3150.  
  3151.   mouse_moved = 1;
  3152.   XSET (last_mouse_scroll_bar, Lisp_Vector, bar);
  3153.  
  3154.   /* If we're dragging the bar, display it.  */
  3155.   if (! GC_NILP (bar->dragging))
  3156.     {
  3157.       /* Where should the handle be now?  */
  3158.       int new_start = event->xmotion.y - XINT (bar->dragging);
  3159.  
  3160.       if (new_start != XINT (bar->start))
  3161.     {
  3162.       int new_end = new_start + (XINT (bar->end) - XINT (bar->start));
  3163.     
  3164.       x_scroll_bar_set_handle (bar, new_start, new_end, 0);
  3165.     }
  3166.     }
  3167.  
  3168.   /* Call XQueryPointer so we'll get an event the next time the mouse
  3169.      moves and we can see *still* on the same position.  */
  3170.   {
  3171.     int dummy;
  3172.     Window dummy_window;
  3173.       
  3174.     XQueryPointer (event->xmotion.display, event->xmotion.window,
  3175.            &dummy_window, &dummy_window,
  3176.            &dummy, &dummy, &dummy, &dummy,
  3177.            (unsigned int *) &dummy);
  3178.   }
  3179. }
  3180.  
  3181. /* Return information to the user about the current position of the mouse
  3182.    on the scroll bar.  */
  3183. static void
  3184. x_scroll_bar_report_motion (f, bar_window, part, x, y, time)
  3185.      FRAME_PTR *f;
  3186.      Lisp_Object *bar_window;
  3187.      enum scroll_bar_part *part;
  3188.      Lisp_Object *x, *y;
  3189.      unsigned long *time;
  3190. {
  3191.   struct scroll_bar *bar = XSCROLL_BAR (last_mouse_scroll_bar);
  3192.   int win_x, win_y;
  3193.   Window dummy_window;
  3194.   int dummy_coord;
  3195.   unsigned int dummy_mask;
  3196.  
  3197.   BLOCK_INPUT;
  3198.  
  3199.   /* Get the mouse's position relative to the scroll bar window, and
  3200.      report that.  */
  3201.   if (! XQueryPointer (x_current_display,
  3202.                SCROLL_BAR_X_WINDOW (bar),
  3203.  
  3204.                /* Root, child, root x and root y.  */
  3205.                &dummy_window, &dummy_window,
  3206.                &dummy_coord, &dummy_coord,
  3207.  
  3208.                /* Position relative to scroll bar.  */
  3209.                &win_x, &win_y,
  3210.  
  3211.                /* Mouse buttons and modifier keys.  */
  3212.                &dummy_mask))
  3213.     *f = 0;
  3214.   else
  3215.     {
  3216.       int inside_height
  3217.     = VERTICAL_SCROLL_BAR_INSIDE_HEIGHT (XINT (bar->height));
  3218.       int top_range
  3219.     = VERTICAL_SCROLL_BAR_TOP_RANGE     (XINT (bar->height));
  3220.  
  3221.       win_y -= VERTICAL_SCROLL_BAR_TOP_BORDER;
  3222.  
  3223.       if (! NILP (bar->dragging))
  3224.     win_y -= XINT (bar->dragging);
  3225.  
  3226.       if (win_y < 0)
  3227.     win_y = 0;
  3228.       if (win_y > top_range)
  3229.     win_y = top_range;
  3230.  
  3231.       *f = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (bar->window)));
  3232.       *bar_window = bar->window;
  3233.  
  3234.       if (! NILP (bar->dragging))
  3235.     *part = scroll_bar_handle;
  3236.       else if (win_y < XINT (bar->start))
  3237.     *part = scroll_bar_above_handle;
  3238.       else if (win_y < XINT (bar->end) + VERTICAL_SCROLL_BAR_MIN_HANDLE)
  3239.     *part = scroll_bar_handle;
  3240.       else
  3241.     *part = scroll_bar_below_handle;
  3242.  
  3243.       XSET (*x, Lisp_Int, win_y);
  3244.       XSET (*y, Lisp_Int, top_range);
  3245.  
  3246.       mouse_moved = 0;
  3247.       last_mouse_scroll_bar = Qnil;
  3248.     }
  3249.  
  3250.   *time = last_mouse_movement_time;
  3251.  
  3252.   UNBLOCK_INPUT;
  3253. }
  3254.  
  3255.  
  3256. /* The screen has been cleared so we may have changed foreground or
  3257.    background colors, and the scroll bars may need to be redrawn.
  3258.    Clear out the scroll bars, and ask for expose events, so we can
  3259.    redraw them.  */
  3260.  
  3261. x_scroll_bar_clear (f)
  3262.      FRAME_PTR f;
  3263. {
  3264.   Lisp_Object bar;
  3265.  
  3266.   for (bar = FRAME_SCROLL_BARS (f);
  3267.        XTYPE (bar) == Lisp_Vector;
  3268.        bar = XSCROLL_BAR (bar)->next)
  3269.     XClearArea (x_current_display, SCROLL_BAR_X_WINDOW (XSCROLL_BAR (bar)),
  3270.         0, 0, 0, 0, True);
  3271. }
  3272.  
  3273. /* This processes Expose events from the menubar specific X event
  3274.    loop in menubar.c.  This allows to redisplay the frame if necessary
  3275.    when handling menubar or popup items.  */
  3276.  
  3277. void
  3278. process_expose_from_menu (event)
  3279.      XEvent event;
  3280. {
  3281.   FRAME_PTR f;
  3282.  
  3283.   BLOCK_INPUT;
  3284.  
  3285.   f = x_window_to_frame (event.xexpose.window);
  3286.   if (f)
  3287.     {
  3288.       if (f->async_visible == 0)
  3289.     {
  3290.       f->async_visible = 1;
  3291.       f->async_iconified = 0;
  3292.       SET_FRAME_GARBAGED (f);
  3293.     }
  3294.       else
  3295.     {
  3296.       dumprectangle (x_window_to_frame (event.xexpose.window),
  3297.              event.xexpose.x, event.xexpose.y,
  3298.              event.xexpose.width, event.xexpose.height);
  3299.     }
  3300.     }
  3301.   else
  3302.     {
  3303.       struct scroll_bar *bar
  3304.     = x_window_to_scroll_bar (event.xexpose.window);
  3305.       
  3306.       if (bar)
  3307.     x_scroll_bar_expose (bar, &event);
  3308.     }
  3309.  
  3310.   UNBLOCK_INPUT;
  3311. }
  3312.  
  3313. /* Define a queue to save up SelectionRequest events for later handling.  */
  3314.  
  3315. struct selection_event_queue
  3316.   {
  3317.     XEvent event;
  3318.     struct selection_event_queue *next;
  3319.   };
  3320.  
  3321. static struct selection_event_queue *queue;
  3322.  
  3323. /* Nonzero means queue up certain events--don't process them yet.  */
  3324. static int x_queue_selection_requests;
  3325.  
  3326. /* Queue up an X event *EVENT, to be processed later.  */
  3327.  
  3328. static void
  3329. x_queue_event (event)
  3330.      XEvent *event;
  3331. {
  3332.   struct selection_event_queue *queue_tmp
  3333.     = (struct selection_event_queue *) malloc (sizeof (struct selection_event_queue));
  3334.  
  3335.   if (queue_tmp != NULL) 
  3336.     {
  3337.       queue_tmp->event = *event;
  3338.       queue_tmp->next = queue;
  3339.       queue = queue_tmp;
  3340.     }
  3341. }
  3342.  
  3343. /* Take all the queued events and put them back
  3344.    so that they get processed afresh.  */
  3345.  
  3346. static void
  3347. x_unqueue_events ()
  3348. {
  3349.   while (queue != NULL) 
  3350.     {
  3351.       struct selection_event_queue *queue_tmp = queue;
  3352.       XPutBackEvent (XDISPLAY &queue_tmp->event);
  3353.       queue = queue_tmp->next;
  3354.       free ((char *)queue_tmp);
  3355.     }
  3356. }
  3357.  
  3358. /* Start queuing SelectionRequest events.  */
  3359.  
  3360. void
  3361. x_start_queuing_selection_requests ()
  3362. {
  3363.   x_queue_selection_requests++;
  3364. }
  3365.  
  3366. /* Stop queuing SelectionRequest events.  */
  3367.  
  3368. void
  3369. x_stop_queuing_selection_requests ()
  3370. {
  3371.   x_queue_selection_requests--;
  3372.   x_unqueue_events ();
  3373. }
  3374.  
  3375. /* The main X event-reading loop - XTread_socket.  */
  3376.  
  3377. /* Timestamp of enter window event.  This is only used by XTread_socket,
  3378.    but we have to put it out here, since static variables within functions
  3379.    sometimes don't work.  */
  3380. static Time enter_timestamp;
  3381.  
  3382. /* This holds the state XLookupString needs to implement dead keys
  3383.    and other tricks known as "compose processing".  _X Window System_ 
  3384.    says that a portable program can't use this, but Stephen Gildea assures
  3385.    me that letting the compiler initialize it to zeros will work okay.
  3386.  
  3387.    This must be defined outside of XTread_socket, for the same reasons
  3388.    given for enter_timestamp, above.  */
  3389. static XComposeStatus compose_status;
  3390.  
  3391. /* Communication with window managers. */
  3392. Atom Xatom_wm_protocols;
  3393.  
  3394. /* Kinds of protocol things we may receive. */
  3395. Atom Xatom_wm_take_focus;
  3396. Atom Xatom_wm_save_yourself;
  3397. Atom Xatom_wm_delete_window;
  3398.  
  3399. /* Other WM communication */
  3400. Atom Xatom_wm_configure_denied;      /* When our config request is denied */
  3401. Atom Xatom_wm_window_moved;      /* When the WM moves us. */
  3402.  
  3403. /* Window manager communication.  */
  3404. Atom Xatom_wm_change_state;
  3405.  
  3406. /* EditRes protocol */
  3407. Atom Xatom_editres_name;
  3408.  
  3409. /* Record the last 100 characters stored
  3410.    to help debug the loss-of-chars-during-GC problem.  */
  3411. int temp_index;
  3412. short temp_buffer[100];
  3413.  
  3414. /* Read events coming from the X server.
  3415.    This routine is called by the SIGIO handler.
  3416.    We return as soon as there are no more events to be read.
  3417.  
  3418.    Events representing keys are stored in buffer BUFP,
  3419.    which can hold up to NUMCHARS characters.
  3420.    We return the number of characters stored into the buffer,
  3421.    thus pretending to be `read'.
  3422.  
  3423.    WAITP is nonzero if we should block until input arrives.
  3424.    EXPECTED is nonzero if the caller knows input is available.  */
  3425.  
  3426. int
  3427. XTread_socket (sd, bufp, numchars, waitp, expected)
  3428.      register int sd;
  3429.      register struct input_event *bufp;
  3430.      register int numchars;
  3431.      int waitp;
  3432.      int expected;
  3433. {
  3434.   int count = 0;
  3435.   int nbytes = 0;
  3436.   int mask;
  3437.   int items_pending;        /* How many items are in the X queue. */
  3438.   XEvent event;
  3439.   struct frame *f;
  3440.   int event_found = 0;
  3441.   int prefix;
  3442.   Lisp_Object part;
  3443.  
  3444.   if (interrupt_input_blocked)
  3445.     {
  3446.       interrupt_input_pending = 1;
  3447.       return -1;
  3448.     }
  3449.  
  3450.   interrupt_input_pending = 0;
  3451.   BLOCK_INPUT;
  3452.     
  3453.   if (numchars <= 0)
  3454.     abort ();            /* Don't think this happens. */
  3455.  
  3456. #ifdef FIOSNBIO
  3457.   /* If available, Xlib uses FIOSNBIO to make the socket
  3458.      non-blocking, and then looks for EWOULDBLOCK.  If O_NDELAY is set,
  3459.      FIOSNBIO is ignored, and instead of signalling EWOULDBLOCK,
  3460.      a read returns 0, which Xlib interprets as equivalent to EPIPE. */
  3461.   fcntl (fileno (stdin), F_SETFL, 0);
  3462. #endif /* ! defined (FIOSNBIO) */
  3463.  
  3464. #ifndef SIGIO
  3465. #ifndef HAVE_SELECT
  3466.   if (! (fcntl (fileno (stdin), F_GETFL, 0) & O_NDELAY))
  3467.     {
  3468.       extern int read_alarm_should_throw;
  3469.       read_alarm_should_throw = 1;
  3470.       XPeekEvent (XDISPLAY &event);
  3471.       read_alarm_should_throw = 0;
  3472.     }
  3473. #endif /* HAVE_SELECT */
  3474. #endif /* SIGIO */
  3475.  
  3476.   while (XStuffPending () != 0)
  3477.     {
  3478.       XNextEvent (XDISPLAY &event);
  3479.       event_found = 1;
  3480.  
  3481.       switch (event.type)
  3482.     {
  3483. #ifdef HAVE_X11
  3484.     case ClientMessage:
  3485.       {
  3486.         if (event.xclient.message_type == Xatom_wm_protocols
  3487.         && event.xclient.format == 32)
  3488.           {
  3489.         if (event.xclient.data.l[0] == Xatom_wm_take_focus)
  3490.           {
  3491.             f = x_window_to_frame (event.xclient.window);
  3492.             /* Since we set WM_TAKE_FOCUS, we must call
  3493.                XSetInputFocus explicitly.  But not if f is null,
  3494.                since that might be an event for a deleted frame.  */
  3495.             if (f)
  3496.               XSetInputFocus (event.xclient.display,
  3497.                       event.xclient.window,
  3498.                       RevertToPointerRoot,
  3499.                       event.xclient.data.l[1]);
  3500.             /* Not certain about handling scroll bars here */
  3501.           }
  3502.         else if (event.xclient.data.l[0] == Xatom_wm_save_yourself)
  3503.           {
  3504.             /* Save state modify the WM_COMMAND property to
  3505.                something which can reinstate us. This notifies
  3506.                the session manager, who's looking for such a
  3507.                PropertyNotify.  Can restart processing when
  3508.                a keyboard or mouse event arrives. */
  3509.             if (numchars > 0)
  3510.               {
  3511.             /* This is just so we only give real data once
  3512.                for a single Emacs process.  */
  3513.             if (x_top_window_to_frame (event.xclient.window)
  3514.                 == selected_frame)
  3515.               XSetCommand (x_current_display,
  3516.                        event.xclient.window,
  3517.                        initial_argv, initial_argc);
  3518.             else
  3519.               XSetCommand (x_current_display,
  3520.                        event.xclient.window,
  3521.                        0, 0);
  3522.               }
  3523.           }
  3524.         else if (event.xclient.data.l[0] == Xatom_wm_delete_window)
  3525.           {
  3526.             struct frame *f = x_any_window_to_frame (event.xclient.window);
  3527.  
  3528.             if (f)
  3529.               {
  3530.             if (numchars == 0)
  3531.               abort ();
  3532.  
  3533.             bufp->kind = delete_window_event;
  3534.             XSET (bufp->frame_or_window, Lisp_Frame, f);
  3535.             bufp++;
  3536.  
  3537.             count += 1;
  3538.             numchars -= 1;
  3539.               }
  3540.           }
  3541.           }
  3542.         else if (event.xclient.message_type == Xatom_wm_configure_denied)
  3543.           {
  3544.           }
  3545.         else if (event.xclient.message_type == Xatom_wm_window_moved)
  3546.           {
  3547.         int new_x, new_y;
  3548.         struct frame *f = x_window_to_frame (event.xclient.window);
  3549.         
  3550.         new_x = event.xclient.data.s[0];
  3551.         new_y = event.xclient.data.s[1];
  3552.  
  3553.         if (f)
  3554.           {
  3555.             f->display.x->left_pos = new_x;
  3556.             f->display.x->top_pos = new_y;
  3557.           }
  3558.           }
  3559. #if defined (USE_X_TOOLKIT) && defined (HAVE_X11R5)
  3560.         else if (event.xclient.message_type == Xatom_editres_name)
  3561.           {
  3562.         struct frame *f = x_any_window_to_frame (event.xclient.window);
  3563.         _XEditResCheckMessages (f->display.x->widget, NULL, &event, NULL);
  3564.           }
  3565. #endif /* USE_X_TOOLKIT and HAVE_X11R5 */
  3566.       }
  3567.       break;
  3568.  
  3569.     case SelectionNotify:
  3570. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  3571.       if (! x_window_to_frame (event.xselection.requestor))
  3572.         goto OTHER;
  3573. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  3574.       x_handle_selection_notify (&event);
  3575.       break;
  3576.  
  3577.     case SelectionClear:    /* Someone has grabbed ownership. */
  3578. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  3579.       if (! x_window_to_frame (event.xselectionclear.window))
  3580.         goto OTHER;
  3581. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  3582.       {
  3583.         XSelectionClearEvent *eventp = (XSelectionClearEvent *) &event;
  3584.  
  3585.         if (numchars == 0)
  3586.           abort ();
  3587.  
  3588.         bufp->kind = selection_clear_event;
  3589.         SELECTION_EVENT_DISPLAY (bufp) = eventp->display;
  3590.         SELECTION_EVENT_SELECTION (bufp) = eventp->selection;
  3591.         SELECTION_EVENT_TIME (bufp) = eventp->time;
  3592.         bufp++;
  3593.  
  3594.         count += 1;
  3595.         numchars -= 1;
  3596.       }
  3597.       break;
  3598.  
  3599.     case SelectionRequest:    /* Someone wants our selection. */
  3600. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  3601.       if (!x_window_to_frame (event.xselectionrequest.owner))
  3602.         goto OTHER;
  3603. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  3604.       if (x_queue_selection_requests)
  3605.         x_queue_event (&event);
  3606.       else
  3607.         {
  3608.           XSelectionRequestEvent *eventp = (XSelectionRequestEvent *) &event;
  3609.  
  3610.           if (numchars == 0)
  3611.         abort ();
  3612.  
  3613.           bufp->kind = selection_request_event;
  3614.           SELECTION_EVENT_DISPLAY (bufp) = eventp->display;
  3615.           SELECTION_EVENT_REQUESTOR (bufp) = eventp->requestor;
  3616.           SELECTION_EVENT_SELECTION (bufp) = eventp->selection;
  3617.           SELECTION_EVENT_TARGET (bufp) = eventp->target;
  3618.           SELECTION_EVENT_PROPERTY (bufp) = eventp->property;
  3619.           SELECTION_EVENT_TIME (bufp) = eventp->time;
  3620.           bufp++;
  3621.  
  3622.           count += 1;
  3623.           numchars -= 1;
  3624.         }
  3625.       break;
  3626.  
  3627.     case PropertyNotify:
  3628. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  3629.       if (!x_any_window_to_frame (event.xproperty.window))
  3630.         goto OTHER;
  3631. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  3632.       x_handle_property_notify (&event);
  3633.       break;
  3634.  
  3635.     case ReparentNotify:
  3636.       f = x_top_window_to_frame (event.xreparent.window);
  3637.       if (f)
  3638.         {
  3639.           int x, y;
  3640.           f->display.x->parent_desc = event.xreparent.parent;
  3641.           x_real_positions (f, &x, &y);
  3642.           f->display.x->left_pos = x;
  3643.           f->display.x->top_pos = y;
  3644.         }
  3645.       break;
  3646.  
  3647.     case Expose:
  3648.       f = x_window_to_frame (event.xexpose.window);
  3649.       if (f)
  3650.         {
  3651.           if (f->async_visible == 0)
  3652.         {
  3653.           f->async_visible = 1;
  3654.           f->async_iconified = 0;
  3655.           SET_FRAME_GARBAGED (f);
  3656.         }
  3657.           else
  3658.         dumprectangle (x_window_to_frame (event.xexpose.window),
  3659.                    event.xexpose.x, event.xexpose.y,
  3660.                    event.xexpose.width, event.xexpose.height);
  3661.         }
  3662.       else
  3663.         {
  3664.           struct scroll_bar *bar
  3665.         = x_window_to_scroll_bar (event.xexpose.window);
  3666.           
  3667.           if (bar)
  3668.             x_scroll_bar_expose (bar, &event);
  3669. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  3670.           else
  3671.         goto OTHER;
  3672. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  3673.         }
  3674.       break;
  3675.  
  3676.     case GraphicsExpose:    /* This occurs when an XCopyArea's
  3677.                   source area was obscured or not
  3678.                   available.*/
  3679.       f = x_window_to_frame (event.xgraphicsexpose.drawable);
  3680.       if (f)
  3681.         {
  3682.           dumprectangle (f,
  3683.                  event.xgraphicsexpose.x, event.xgraphicsexpose.y,
  3684.                  event.xgraphicsexpose.width,
  3685.                  event.xgraphicsexpose.height);
  3686.         }
  3687. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  3688.       else
  3689.         goto OTHER;
  3690. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  3691.       break;
  3692.  
  3693.     case NoExpose:        /* This occurs when an XCopyArea's
  3694.                   source area was completely
  3695.                   available */
  3696.       break;
  3697. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  3698.     case ExposeWindow:
  3699.       if (event.subwindow != 0)
  3700.         break;        /* duplicate event */
  3701.       f = x_window_to_frame (event.window);
  3702.       if (event.window == f->display.x->icon_desc)
  3703.         {
  3704.           refreshicon (f);
  3705.           f->async_iconified = 1;
  3706.         }
  3707.       if (event.window == FRAME_X_WINDOW (f))
  3708.         {
  3709.           /* Say must check all windows' needs_exposure flags.  */
  3710.           expose_all_windows = 1;
  3711.           f->display.x->needs_exposure = 1;
  3712.           f->async_visible = 1;
  3713.         }
  3714.       break;
  3715.  
  3716.     case ExposeRegion:
  3717.       if (event.subwindow != 0)
  3718.         break;        /* duplicate event */
  3719.       f = x_window_to_frame (event.window);
  3720.       if (event.window == f->display.x->icon_desc)
  3721.         {
  3722.           refreshicon (f);
  3723.           break;
  3724.         }
  3725.       /* If window already needs full redraw, ignore this rectangle.  */
  3726.       if (expose_all_windows && f->display.x->needs_exposure)
  3727.         break;
  3728.       /* Put the event on the queue of rectangles to redraw.  */
  3729.       if (enqueue_event (&event, &x_expose_queue))
  3730.         /* If it is full, we can't record the rectangle,
  3731.            so redraw this entire window.  */
  3732.         {
  3733.           /* Say must check all windows' needs_exposure flags.  */
  3734.           expose_all_windows = 1;
  3735.           f->display.x->needs_exposure = 1;
  3736.         }
  3737.       break;
  3738.  
  3739.     case ExposeCopy:
  3740.       /* This should happen only when we are expecting it,
  3741.          in x_read_exposes.  */
  3742.       abort ();
  3743. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  3744.  
  3745. #ifdef HAVE_X11
  3746.     case UnmapNotify:
  3747.       f = x_any_window_to_frame (event.xunmap.window);
  3748.       if (f)        /* F may no longer exist if
  3749.                    the frame was deleted.  */
  3750.         {
  3751.           /* While a frame is unmapped, display generation is
  3752.          disabled; you don't want to spend time updating a
  3753.          display that won't ever be seen.  */
  3754.           f->async_visible = 0;
  3755.           /* We can't distinguish, from the event, whether the window
  3756.          has become iconified or invisible.  So assume, if it
  3757.          was previously visible, than now it is iconified.
  3758.          We depend on x_make_frame_invisible to mark it iconified.  */
  3759.           if (FRAME_VISIBLE_P (f) || FRAME_ICONIFIED_P (f))
  3760.         f->async_iconified = 1;
  3761.         }
  3762. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  3763.       goto OTHER;
  3764. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  3765.       break;
  3766.  
  3767.     case MapNotify:
  3768.       /* We use x_top_window_to_frame because map events can come
  3769.          for subwindows and they don't mean that the frame is visible.  */
  3770.       f = x_top_window_to_frame (event.xmap.window);
  3771.       if (f)
  3772.         {
  3773.           f->async_visible = 1;
  3774.           f->async_iconified = 0;
  3775.  
  3776.           /* wait_reading_process_input will notice this and update
  3777.          the frame's display structures.  */
  3778.           SET_FRAME_GARBAGED (f);
  3779.         }
  3780. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  3781.       goto OTHER;
  3782. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  3783.       break;
  3784.  
  3785.       /* Turn off processing if we become fully obscured. */
  3786.     case VisibilityNotify:
  3787.       break;
  3788.  
  3789. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  3790.     case UnmapWindow:
  3791.       f = x_window_to_frame (event.window);
  3792.       if (event.window == f->display.x->icon_desc)
  3793.         f->async_iconified = 0;
  3794.       if (event.window == FRAME_X_WINDOW (f))
  3795.         f->async_visible = 0;
  3796.       break;
  3797. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  3798.  
  3799. #ifdef HAVE_X11
  3800.     case KeyPress:
  3801.       f = x_any_window_to_frame (event.xkey.window);
  3802.  
  3803.       if (f != 0)
  3804.         {
  3805.           KeySym keysym, orig_keysym;
  3806.           /* al%imercury@uunet.uu.net says that making this 81 instead of
  3807.          80 fixed a bug whereby meta chars made his Emacs hang.  */
  3808.           unsigned char copy_buffer[81];
  3809.           int modifiers;
  3810.  
  3811.           event.xkey.state
  3812.         |= x_emacs_to_x_modifiers (extra_keyboard_modifiers);
  3813.           modifiers = event.xkey.state;
  3814.  
  3815.           /* This will have to go some day...  */
  3816.  
  3817.           /* make_lispy_event turns chars into control chars.
  3818.          Don't do it here because XLookupString is too eager.  */
  3819.           event.xkey.state &= ~ControlMask;
  3820.           nbytes =
  3821.         XLookupString (&event.xkey, copy_buffer, 80, &keysym,
  3822.                    &compose_status);
  3823.  
  3824.           orig_keysym = keysym;
  3825.  
  3826.           if (numchars > 1)
  3827.         {
  3828.           if (((keysym >= XK_BackSpace && keysym <= XK_Escape)
  3829.                || keysym == XK_Delete
  3830.                || IsCursorKey (keysym) /* 0xff50 <= x < 0xff60 */
  3831.                || IsMiscFunctionKey (keysym) /* 0xff60 <= x < VARIES */
  3832. #ifdef HPUX
  3833.                /* This recognizes the "extended function keys".
  3834.               It seems there's no cleaner way.
  3835.               Test IsModifierKey to avoid handling mode_switch
  3836.               incorrectly.  */
  3837.                || ((unsigned) (keysym) >= XK_Select
  3838.                && (unsigned)(keysym) < XK_KP_Space)
  3839. #endif
  3840. #ifdef XK_dead_circumflex
  3841.                || orig_keysym == XK_dead_circumflex
  3842. #endif
  3843. #ifdef XK_dead_grave
  3844.                || orig_keysym == XK_dead_grave
  3845. #endif
  3846. #ifdef XK_dead_tilde
  3847.                || orig_keysym == XK_dead_tilde
  3848. #endif
  3849. #ifdef XK_dead_diaeresis
  3850.                || orig_keysym == XK_dead_diaeresis
  3851. #endif
  3852. #ifdef XK_dead_macron
  3853.                || orig_keysym == XK_dead_macron
  3854. #endif
  3855. #ifdef XK_dead_degree
  3856.                || orig_keysym == XK_dead_degree
  3857. #endif
  3858. #ifdef XK_dead_acute
  3859.                || orig_keysym == XK_dead_acute
  3860. #endif
  3861. #ifdef XK_dead_cedilla
  3862.                || orig_keysym == XK_dead_cedilla
  3863. #endif
  3864. #ifdef XK_dead_breve
  3865.                || orig_keysym == XK_dead_breve
  3866. #endif
  3867. #ifdef XK_dead_ogonek
  3868.                || orig_keysym == XK_dead_ogonek
  3869. #endif
  3870. #ifdef XK_dead_caron
  3871.                || orig_keysym == XK_dead_caron
  3872. #endif
  3873. #ifdef XK_dead_doubleacute
  3874.                || orig_keysym == XK_dead_doubleacute
  3875. #endif
  3876. #ifdef XK_dead_abovedot
  3877.                || orig_keysym == XK_dead_abovedot
  3878. #endif
  3879.                || IsKeypadKey (keysym) /* 0xff80 <= x < 0xffbe */
  3880.                || IsFunctionKey (keysym) /* 0xffbe <= x < 0xffe1 */
  3881.                /* Any "vendor-specific" key is ok.  */
  3882.                || (orig_keysym & (1 << 28)))
  3883.               && ! (IsModifierKey (orig_keysym)
  3884. #ifndef HAVE_X11R5
  3885. #ifdef XK_Mode_switch
  3886.                 || ((unsigned)(orig_keysym) == XK_Mode_switch)
  3887. #endif
  3888. #ifdef XK_Num_Lock
  3889.                 || ((unsigned)(orig_keysym) == XK_Num_Lock)
  3890. #endif
  3891. #endif /* not HAVE_X11R5 */
  3892.                 ))
  3893.             {
  3894.               if (temp_index == sizeof temp_buffer / sizeof (short))
  3895.             temp_index = 0;
  3896.               temp_buffer[temp_index++] = keysym;
  3897.               bufp->kind = non_ascii_keystroke;
  3898.               bufp->code = keysym;
  3899.               XSET (bufp->frame_or_window, Lisp_Frame, f);
  3900.               bufp->modifiers = x_x_to_emacs_modifiers (modifiers);
  3901.               bufp->timestamp = event.xkey.time;
  3902.               bufp++;
  3903.               count++;
  3904.               numchars--;
  3905.             }
  3906.           else if (numchars > nbytes)
  3907.             {
  3908.               register int i;
  3909.  
  3910.               for (i = 0; i < nbytes; i++)
  3911.             {
  3912.               if (temp_index == sizeof temp_buffer / sizeof (short))
  3913.                 temp_index = 0;
  3914.               temp_buffer[temp_index++] = copy_buffer[i];
  3915.               bufp->kind = ascii_keystroke;
  3916.               bufp->code = copy_buffer[i];
  3917.               XSET (bufp->frame_or_window, Lisp_Frame, f);
  3918.               bufp->modifiers = x_x_to_emacs_modifiers (modifiers);
  3919.               bufp->timestamp = event.xkey.time;
  3920.               bufp++;
  3921.             }
  3922.  
  3923.               count += nbytes;
  3924.               numchars -= nbytes;
  3925.             }
  3926.           else
  3927.             abort ();
  3928.         }
  3929.           else
  3930.         abort ();
  3931.         }
  3932.       break;
  3933. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  3934.     case KeyPressed:
  3935.       {
  3936.         register char *where_mapping;
  3937.  
  3938.         f = x_window_to_frame (event.window);
  3939.         /* Ignore keys typed on icon windows.  */
  3940.         if (f != 0 && event.window == f->display.x->icon_desc)
  3941.           break;
  3942.         where_mapping = XLookupMapping (&event, &nbytes);
  3943.         /* Nasty fix for arrow keys */
  3944.         if (!nbytes && IsCursorKey (event.detail & 0xff))
  3945.           {
  3946.         switch (event.detail & 0xff)
  3947.           {
  3948.           case KC_CURSOR_LEFT:
  3949.             where_mapping = "\002";
  3950.             break;
  3951.           case KC_CURSOR_RIGHT:
  3952.             where_mapping = "\006";
  3953.             break;
  3954.           case KC_CURSOR_UP:
  3955.             where_mapping = "\020";
  3956.             break;
  3957.           case KC_CURSOR_DOWN:
  3958.             where_mapping = "\016";
  3959.             break;
  3960.           }
  3961.         nbytes = 1;
  3962.           }
  3963.         if (numchars - nbytes > 0)
  3964.           {
  3965.         register int i;
  3966.  
  3967.         for (i = 0; i < nbytes; i++)
  3968.           {
  3969.             bufp->kind = ascii_keystroke;
  3970.             bufp->code = where_mapping[i];
  3971.             XSET (bufp->time, Lisp_Int, event.xkey.time);
  3972.             XSET (bufp->frame_or_window, Lisp_Frame, f);
  3973.             bufp++;
  3974.           }
  3975.         count += nbytes;
  3976.         numchars -= nbytes;
  3977.           }
  3978.       }
  3979.       break;
  3980. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  3981.  
  3982. #ifdef HAVE_X11
  3983.  
  3984.       /* Here's a possible interpretation of the whole
  3985.          FocusIn-EnterNotify FocusOut-LeaveNotify mess.  If you get a
  3986.          FocusIn event, you have to get a FocusOut event before you
  3987.          relinquish the focus.  If you haven't received a FocusIn event,
  3988.          then a mere LeaveNotify is enough to free you.  */
  3989.  
  3990.     case EnterNotify:
  3991.       f = x_any_window_to_frame (event.xcrossing.window);
  3992.  
  3993.       if (event.xcrossing.focus)        /* Entered Window */
  3994.         {
  3995.           /* Avoid nasty pop/raise loops. */
  3996.           if (f && (!(f->auto_raise)
  3997.             || !(f->auto_lower)
  3998.             || (event.xcrossing.time - enter_timestamp) > 500))
  3999.         {
  4000.           x_new_focus_frame (f);
  4001.           enter_timestamp = event.xcrossing.time;
  4002.         }
  4003.         }
  4004.       else if (f == x_focus_frame)
  4005.         x_new_focus_frame (0);
  4006.       /* EnterNotify counts as mouse movement,
  4007.          so update things that depend on mouse position.  */
  4008.       if (f)
  4009.         note_mouse_movement (f, &event.xmotion);
  4010. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4011.       goto OTHER;
  4012. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  4013.       break;
  4014.  
  4015.     case FocusIn:
  4016.       f = x_any_window_to_frame (event.xfocus.window);
  4017.       if (event.xfocus.detail != NotifyPointer) 
  4018.         x_focus_event_frame = f;
  4019.       if (f)
  4020.         x_new_focus_frame (f);
  4021. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4022.       goto OTHER;
  4023. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  4024.       break;
  4025.  
  4026.  
  4027.     case LeaveNotify:
  4028.       f = x_top_window_to_frame (event.xcrossing.window);
  4029.       if (f)
  4030.         {
  4031.           if (f == mouse_face_mouse_frame)
  4032.         /* If we move outside the frame,
  4033.            then we're certainly no longer on any text in the frame.  */
  4034.         clear_mouse_face ();
  4035.  
  4036.           if (event.xcrossing.focus)
  4037.         {
  4038.           if (! x_focus_event_frame)
  4039.             x_new_focus_frame (0);
  4040.           else
  4041.             x_new_focus_frame (f);
  4042.         }
  4043.           else 
  4044.         {
  4045.           if (f == x_focus_event_frame)
  4046.             x_focus_event_frame = 0;
  4047.           if (f == x_focus_frame)
  4048.             x_new_focus_frame (0);
  4049.         }
  4050.         }
  4051. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4052.       goto OTHER;
  4053. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  4054.       break;
  4055.  
  4056.     case FocusOut:
  4057.       f = x_any_window_to_frame (event.xfocus.window);
  4058.       if (event.xfocus.detail != NotifyPointer
  4059.           && f == x_focus_event_frame)
  4060.         x_focus_event_frame = 0;
  4061.       if (f && f == x_focus_frame)
  4062.         x_new_focus_frame (0);
  4063. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4064.       goto OTHER;
  4065. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  4066.       break;
  4067.  
  4068. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  4069.  
  4070.     case EnterWindow:
  4071.       if ((event.detail & 0xFF) == 1)
  4072.         break;        /* Coming from our own subwindow */
  4073.       if (event.subwindow != 0)
  4074.         break;        /* Entering our own subwindow.  */
  4075.  
  4076.       {
  4077.         f = x_window_to_frame (event.window);
  4078.         x_mouse_frame = f;
  4079.  
  4080.         x_new_focus_frame (f);
  4081.       }
  4082.       break;
  4083.  
  4084.     case LeaveWindow:
  4085.       if ((event.detail & 0xFF) == 1)
  4086.         break;        /* Entering our own subwindow */
  4087.       if (event.subwindow != 0)
  4088.         break;        /* Leaving our own subwindow.  */
  4089.  
  4090.       x_mouse_frame = 0;
  4091.       if (x_focus_frame == 0
  4092.           && x_input_frame != 0
  4093.           && x_input_frame == x_window_to_frame (event.window)
  4094.           && event.window == FRAME_X_WINDOW (x_input_frame))
  4095.         {
  4096.           f = x_input_frame;
  4097.           x_input_frame = 0;
  4098.           if (f)
  4099.         frame_unhighlight (f);
  4100.         }
  4101.       break;
  4102. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  4103.  
  4104. #ifdef HAVE_X11
  4105.     case MotionNotify:
  4106.       {
  4107.         if (x_mouse_grabbed && last_mouse_frame
  4108.         && FRAME_LIVE_P (last_mouse_frame))
  4109.           f = last_mouse_frame;
  4110.         else
  4111.           f = x_window_to_frame (event.xmotion.window);
  4112.         if (f)
  4113.           note_mouse_movement (f, &event.xmotion);
  4114.         else
  4115.           {
  4116.         struct scroll_bar *bar
  4117.           = x_window_to_scroll_bar (event.xmotion.window);
  4118.  
  4119.         if (bar)
  4120.           x_scroll_bar_note_movement (bar, &event);
  4121.  
  4122.         /* If we move outside the frame,
  4123.            then we're certainly no longer on any text in the frame.  */
  4124.         clear_mouse_face ();
  4125.           }
  4126.       }
  4127. #if 0 /* This should be unnecessary, since the toolkit has no use
  4128.      for motion events that happen outside of the menu event loop,
  4129.      and it seems to cause the bug that mouse events stop coming
  4130.      after a while.  */
  4131. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4132.       goto OTHER;
  4133. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  4134. #endif
  4135.       break;
  4136.  
  4137.     case ConfigureNotify:
  4138.           f = x_any_window_to_frame (event.xconfigure.window);
  4139. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4140.           if (f
  4141. #if 0
  4142.               && ! event.xconfigure.send_event
  4143. #endif
  4144.               && (event.xconfigure.window == XtWindow (f->display.x->widget)))
  4145.             {
  4146.               Window win, child;
  4147.               int win_x, win_y;
  4148.  
  4149.               /* Find the position of the outside upper-left corner of
  4150.                  the window, in the root coordinate system.  Don't
  4151.                  refer to the parent window here; we may be processing
  4152.                  this event after the window manager has changed our
  4153.                  parent, but before we have reached the ReparentNotify.  */
  4154.               XTranslateCoordinates (x_current_display,
  4155.  
  4156.                                      /* From-window, to-window.  */
  4157.                                      XtWindow (f->display.x->widget),
  4158.                                      ROOT_WINDOW,
  4159.  
  4160.                                      /* From-position, to-position.  */
  4161.                                      -event.xconfigure.border_width,
  4162.                                      -event.xconfigure.border_width,
  4163.                                      &win_x, &win_y,
  4164.  
  4165.                                      /* Child of win.  */
  4166.                                      &child);
  4167.               event.xconfigure.x = win_x;
  4168.               event.xconfigure.y = win_y;
  4169.  
  4170.               f->display.x->pixel_width = event.xconfigure.width;
  4171.               f->display.x->pixel_height = event.xconfigure.height;
  4172.               f->display.x->left_pos = event.xconfigure.x;
  4173.               f->display.x->top_pos = event.xconfigure.y;
  4174.  
  4175.           /* What we have now is the position of Emacs's own window.
  4176.          Convert that to the position of the window manager window.  */
  4177.           {
  4178.         int x, y;
  4179.         x_real_positions (f, &x, &y);
  4180.         f->display.x->left_pos = x;
  4181.         f->display.x->top_pos = y;
  4182.           }
  4183.             }
  4184.           goto OTHER;
  4185. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  4186.       if (f)
  4187.         {
  4188.           int rows = PIXEL_TO_CHAR_HEIGHT (f, event.xconfigure.height);
  4189.           int columns = PIXEL_TO_CHAR_WIDTH (f, event.xconfigure.width);
  4190.  
  4191.           /* Even if the number of character rows and columns has
  4192.          not changed, the font size may have changed, so we need
  4193.          to check the pixel dimensions as well.  */
  4194.           if (columns != f->width
  4195.           || rows != f->height
  4196.           || event.xconfigure.width != f->display.x->pixel_width
  4197.           || event.xconfigure.height != f->display.x->pixel_height)
  4198.         {
  4199.           change_frame_size (f, rows, columns, 0, 1);
  4200.           SET_FRAME_GARBAGED (f);
  4201.         }
  4202.  
  4203.           if (! event.xconfigure.send_event)
  4204.         {
  4205.           Window win, child;
  4206.           int win_x, win_y;
  4207.  
  4208.           /* Find the position of the outside upper-left corner of
  4209.              the window, in the root coordinate system.  Don't
  4210.              refer to the parent window here; we may be processing
  4211.              this event after the window manager has changed our
  4212.              parent, but before we have reached the ReparentNotify.  */
  4213.           XTranslateCoordinates (x_current_display,
  4214.                    
  4215.                      /* From-window, to-window.  */
  4216.                      f->display.x->window_desc,
  4217.                      ROOT_WINDOW,
  4218.  
  4219.                      /* From-position, to-position.  */
  4220.                      -event.xconfigure.border_width,
  4221.                      -event.xconfigure.border_width,
  4222.                      &win_x, &win_y,
  4223.  
  4224.                      /* Child of win.  */
  4225.                      &child);
  4226.           event.xconfigure.x = win_x;
  4227.           event.xconfigure.y = win_y;
  4228.         }
  4229.  
  4230.           f->display.x->pixel_width = event.xconfigure.width;
  4231.           f->display.x->pixel_height = event.xconfigure.height;
  4232.           f->display.x->left_pos = event.xconfigure.x;
  4233.           f->display.x->top_pos = event.xconfigure.y;
  4234.  
  4235.           /* What we have now is the position of Emacs's own window.
  4236.          Convert that to the position of the window manager window.  */
  4237.           {
  4238.         int x, y;
  4239.         x_real_positions (f, &x, &y);
  4240.         f->display.x->left_pos = x;
  4241.         f->display.x->top_pos = y;
  4242.         if (y != event.xconfigure.y)
  4243.           {
  4244.             /* Since the WM decorations come below top_pos now,
  4245.                we must put them below top_pos in the future.  */
  4246.             f->display.x->win_gravity = NorthWestGravity;
  4247.             x_wm_set_size_hint (f, 0, 0);
  4248.           }
  4249.           }
  4250.         }
  4251. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  4252.       break;
  4253.  
  4254.     case ButtonPress:
  4255.     case ButtonRelease:
  4256.       {
  4257.         /* If we decide we want to generate an event to be seen
  4258.            by the rest of Emacs, we put it here.  */
  4259.         struct input_event emacs_event;
  4260.         emacs_event.kind = no_event;
  4261.  
  4262.         bzero (&compose_status, sizeof (compose_status));
  4263.  
  4264.         f = x_window_to_frame (event.xbutton.window);
  4265.         if (f)
  4266.           {
  4267.         if (!x_focus_frame || (f == x_focus_frame))
  4268.           construct_mouse_click (&emacs_event, &event, f);
  4269.           }
  4270.         else
  4271.           {
  4272.         struct scroll_bar *bar
  4273.           = x_window_to_scroll_bar (event.xbutton.window);
  4274.  
  4275.         if (bar)
  4276.           x_scroll_bar_handle_click (bar, &event, &emacs_event);
  4277. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4278.         else
  4279.           {
  4280.              f = x_any_window_to_frame (event.xbutton.window);
  4281.             if (f && event.type == ButtonPress)
  4282.               construct_menu_click (&emacs_event,
  4283.                         &event, f);
  4284.           }
  4285. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  4286.           }
  4287.  
  4288.         if (event.type == ButtonPress)
  4289.           {
  4290.         x_mouse_grabbed |= (1 << event.xbutton.button);
  4291.         Vmouse_depressed = Qt;
  4292.         last_mouse_frame = f;
  4293.           }
  4294.         else
  4295.           {
  4296.         x_mouse_grabbed &= ~(1 << event.xbutton.button);
  4297.         if (!x_mouse_grabbed)
  4298.           Vmouse_depressed = Qnil;
  4299.           }
  4300.  
  4301.         if (numchars >= 1 && emacs_event.kind != no_event)
  4302.           {
  4303.         bcopy (&emacs_event, bufp, sizeof (struct input_event));
  4304.         bufp++;
  4305.         count++;
  4306.         numchars--;
  4307.           }
  4308.  
  4309. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4310.         goto OTHER;
  4311. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  4312.       }
  4313.       break;
  4314.  
  4315. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  4316.     case ButtonPressed:
  4317.     case ButtonReleased:
  4318.       f = x_window_to_frame (event.window);
  4319.       if (f)
  4320.         {
  4321.           if (event.window == f->display.x->icon_desc)
  4322.         {
  4323.           x_make_frame_visible (f);
  4324.  
  4325.           if (warp_mouse_on_deiconify)
  4326.             XWarpMouse (FRAME_X_WINDOW (f), 10, 10);
  4327.           break;
  4328.         }
  4329.           if (event.window == FRAME_X_WINDOW (f))
  4330.         {
  4331.           if (f->auto_raise)
  4332.             x_raise_frame (f);
  4333.         }
  4334.         }
  4335.       enqueue_event (&event, &x_mouse_queue);
  4336.       if (numchars >= 2)
  4337.         {
  4338.           bufp->kind = ascii_keystroke;
  4339.           bufp->code = 'X' & 037; /* C-x */
  4340.           XSET (bufp->frame_or_window, Lisp_Frame, f);
  4341.           XSET (bufp->time, Lisp_Int, event.xkey.time);
  4342.           bufp++;
  4343.  
  4344.           bufp->kind = ascii_keystroke;
  4345.           bufp->code = 0; /* C-@ */
  4346.           XSET (bufp->frame_or_window, Lisp_Frame, f);
  4347.           XSET (bufp->time, Lisp_Int, event.xkey.time);
  4348.           bufp++;
  4349.  
  4350.           count += 2;
  4351.           numchars -= 2;
  4352.         }
  4353.       break;
  4354. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  4355.  
  4356. #ifdef HAVE_X11
  4357.  
  4358.     case CirculateNotify:
  4359.       break;
  4360.     case CirculateRequest:
  4361.       break;
  4362.  
  4363. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  4364.  
  4365.     case MappingNotify:
  4366.       /* Someone has changed the keyboard mapping - update the
  4367.          local cache.  */
  4368.       switch (event.xmapping.request)
  4369.         {
  4370.         case MappingModifier:
  4371.           x_find_modifier_meanings ();
  4372.           /* This is meant to fall through.  */
  4373.         case MappingKeyboard:
  4374.           XRefreshKeyboardMapping (&event.xmapping);
  4375.         }
  4376. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4377.       goto OTHER;
  4378. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  4379.       break;
  4380.  
  4381.     default:
  4382. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  4383.     OTHER:
  4384.       BLOCK_INPUT;
  4385.       XtDispatchEvent (&event);
  4386.       UNBLOCK_INPUT;
  4387. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  4388.       break;
  4389.     }
  4390.     }
  4391.  
  4392.   /* On some systems, an X bug causes Emacs to get no more events
  4393.      when the window is destroyed.  Detect that.  (1994.)  */
  4394.   if (! event_found) 
  4395.     {
  4396.       /* Emacs and the X Server eats up CPU time if XNoOp is done every time.
  4397.      One XNOOP in 100 loops will make Emacs terminate.
  4398.      B. Bretthauer, 1994 */
  4399.       x_noop_count++;
  4400.       if (x_noop_count >= 100) 
  4401.     {
  4402.       x_noop_count=0;
  4403.       XNoOp (x_current_display);
  4404.     }
  4405.     }
  4406.  
  4407. #if 0 /* This fails for serial-line connections to the X server, 
  4408.      because the characters arrive one by one, and a partial
  4409.      command makes select return but gives nothing to read.
  4410.      We'll have to hope that the bug that this tried to fix
  4411.      in 1988 has been fixed in Xlib or the X server.  */
  4412. #ifdef HAVE_SELECT
  4413.   if (expected && ! event_found)
  4414.     {
  4415.       /* AOJ 880406: if select returns true but XPending doesn't, it means that
  4416.      there is an EOF condition; in other words, that X has died.
  4417.      Act as if there had been a hangup. */
  4418.       int fd = ConnectionNumber (x_current_display);
  4419.       SELECT_TYPE mask, junk1, junk2;
  4420.       EMACS_TIME timeout;
  4421.  
  4422.       FD_ZERO (&mask);
  4423.       FD_SET (fd, &mask);
  4424.       EMACS_SET_SECS_USECS (timeout, 0, 0);
  4425.       FD_ZERO (&junk1);
  4426.       FD_ZERO (&junk2);
  4427.       if (0 != select (fd + 1, &mask, &junk1, &junk2, &timeout)
  4428.       && !XStuffPending ())
  4429.     kill (getpid (), SIGHUP);
  4430.     }
  4431. #endif /* HAVE_SELECT */
  4432. #endif /* 0 */
  4433.  
  4434. #ifndef HAVE_X11
  4435.   if (updating_frame == 0)
  4436.     x_do_pending_expose ();
  4437. #endif
  4438.  
  4439.   /* If the focus was just given to an autoraising frame,
  4440.      raise it now.  */
  4441. #ifdef HAVE_X11
  4442.   if (pending_autoraise_frame)
  4443.     {
  4444.       x_raise_frame (pending_autoraise_frame);
  4445.       pending_autoraise_frame = 0;
  4446.     }
  4447. #endif
  4448.  
  4449.   UNBLOCK_INPUT;
  4450.   return count;
  4451. }
  4452.  
  4453. #ifndef HAVE_X11
  4454. /* Read and process only Expose events
  4455.    until we get an ExposeCopy event; then return.
  4456.    This is used in insert/delete line.
  4457.    We assume input is already blocked.  */
  4458.  
  4459. static void
  4460. x_read_exposes ()
  4461. {
  4462.   struct frame *f;
  4463.   XKeyPressedEvent event;
  4464.  
  4465.   while (1)
  4466.     {
  4467.       /* while there are more events*/
  4468.       XMaskEvent (ExposeWindow | ExposeRegion | ExposeCopy, &event);
  4469.       switch (event.type)
  4470.     {
  4471.     case ExposeWindow:
  4472.       if (event.subwindow != 0)
  4473.         break;            /* duplicate event */
  4474.       f = x_window_to_frame (event.window);
  4475.       if (event.window == f->display.x->icon_desc)
  4476.         {
  4477.           refreshicon (f);
  4478.           break;
  4479.         }
  4480.       if (event.window == FRAME_X_WINDOW (f))
  4481.         {
  4482.           expose_all_windows = 1;
  4483.           f->display.x->needs_exposure = 1;
  4484.           break;
  4485.         }
  4486.       break;
  4487.  
  4488.     case ExposeRegion:
  4489.       if (event.subwindow != 0)
  4490.         break;            /* duplicate event */
  4491.       f = x_window_to_frame (event.window);
  4492.       if (event.window == f->display.x->icon_desc)
  4493.         {
  4494.           refreshicon (f);
  4495.           break;
  4496.         }
  4497.       /* If window already needs full redraw, ignore this rectangle.  */
  4498.       if (expose_all_windows && f->display.x->needs_exposure)
  4499.         break;
  4500.       /* Put the event on the queue of rectangles to redraw.  */
  4501.       if (enqueue_event (&event, &x_expose_queue))
  4502.         /* If it is full, we can't record the rectangle,
  4503.            so redraw this entire window.  */
  4504.         {
  4505.           /* Say must check all windows' needs_exposure flags.  */
  4506.           expose_all_windows = 1;
  4507.           f->display.x->needs_exposure = 1;
  4508.         }
  4509.       break;
  4510.  
  4511.     case ExposeCopy:
  4512.       return;
  4513.     }
  4514.     }
  4515. }
  4516. #endif /* HAVE_X11 */
  4517.  
  4518.  
  4519. /* Drawing the cursor.  */
  4520.  
  4521.  
  4522. /* Draw a hollow box cursor.  Don't change the inside of the box.  */
  4523.  
  4524. static void
  4525. x_draw_box (f)
  4526.      struct frame *f;
  4527. {
  4528.   int left = CHAR_TO_PIXEL_COL (f, curs_x);
  4529.   int top  = CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y);
  4530.   int width = FONT_WIDTH (f->display.x->font);
  4531.   int height = f->display.x->line_height;
  4532.  
  4533. #ifdef HAVE_X11
  4534.   XDrawRectangle (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  4535.           f->display.x->cursor_gc,
  4536.           left, top, width - 1, height - 1);
  4537. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  4538.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f),
  4539.        left, top, width, 1,
  4540.        f->display.x->cursor_pixel);
  4541.  
  4542.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f),
  4543.        left, top, 1, height,
  4544.        f->display.x->cursor_pixel);
  4545.  
  4546.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f),
  4547.        left+width-1, top, 1, height,
  4548.        f->display.x->cursor_pixel);
  4549.  
  4550.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f),
  4551.        left, top+height-1, width, 1,
  4552.        f->display.x->cursor_pixel);
  4553. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  4554. }
  4555.  
  4556. /* Clear the cursor of frame F to background color,
  4557.    and mark the cursor as not shown.
  4558.    This is used when the text where the cursor is
  4559.    is about to be rewritten.  */
  4560.  
  4561. static void
  4562. clear_cursor (f)
  4563.      struct frame *f;
  4564. {
  4565.   int mask;
  4566.  
  4567.   if (! FRAME_VISIBLE_P (f)
  4568.       || f->phys_cursor_x < 0)
  4569.     return;
  4570.  
  4571. #ifdef HAVE_X11
  4572.   x_display_cursor (f, 0);
  4573. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  4574.   XPixSet (FRAME_X_WINDOW (f),
  4575.        CHAR_TO_PIXEL_COL (f, f->phys_cursor_x),
  4576.        CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, f->phys_cursor_y),
  4577.        FONT_WIDTH (f->display.x->font), f->display.x->line_height,
  4578.        f->display.x->background_pixel);
  4579. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  4580.   f->phys_cursor_x = -1;
  4581. }
  4582.  
  4583. /* Redraw the glyph at ROW, COLUMN on frame F, in the style
  4584.    HIGHLIGHT.  HIGHLIGHT is as defined for dumpglyphs.  Return the
  4585.    glyph drawn.  */
  4586.  
  4587. static void
  4588. x_draw_single_glyph (f, row, column, glyph, highlight)
  4589.      struct frame *f;
  4590.      int row, column;
  4591.      GLYPH glyph;
  4592.      int highlight;
  4593. {
  4594.   dumpglyphs (f,
  4595.           CHAR_TO_PIXEL_COL (f, column),
  4596.           CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, row),
  4597.           &glyph, 1, highlight, 0);
  4598. }
  4599.  
  4600. static void
  4601. x_display_bar_cursor (f, on)
  4602.      struct frame *f;
  4603.      int on;
  4604. {
  4605.   struct frame_glyphs *current_glyphs = FRAME_CURRENT_GLYPHS (f);
  4606.  
  4607.   /* This is pointless on invisible frames, and dangerous on garbaged
  4608.      frames; in the latter case, the frame may be in the midst of
  4609.      changing its size, and curs_x and curs_y may be off the frame.  */
  4610.   if (! FRAME_VISIBLE_P (f) || FRAME_GARBAGED_P (f))
  4611.     return;
  4612.  
  4613.   if (! on && f->phys_cursor_x < 0)
  4614.     return;
  4615.  
  4616.   /* If we're not updating, then we want to use the current frame's
  4617.      cursor position, not our local idea of where the cursor ought to be.  */
  4618.   if (f != updating_frame)
  4619.     {
  4620.       curs_x = FRAME_CURSOR_X (f);
  4621.       curs_y = FRAME_CURSOR_Y (f);
  4622.     }
  4623.  
  4624.   /* If there is anything wrong with the current cursor state, remove it.  */
  4625.   if (f->phys_cursor_x >= 0
  4626.       && (!on
  4627.       || f->phys_cursor_x != curs_x
  4628.       || f->phys_cursor_y != curs_y
  4629.       || f->display.x->current_cursor != bar_cursor))
  4630.     {
  4631.       /* Erase the cursor by redrawing the character underneath it.  */
  4632.       x_draw_single_glyph (f, f->phys_cursor_y, f->phys_cursor_x,
  4633.                f->phys_cursor_glyph,
  4634.                current_glyphs->highlight[f->phys_cursor_y]);
  4635.       f->phys_cursor_x = -1;
  4636.     }
  4637.  
  4638.   /* If we now need a cursor in the new place or in the new form, do it so.  */
  4639.   if (on
  4640.       && (f->phys_cursor_x < 0
  4641.       || (f->display.x->current_cursor != bar_cursor)))
  4642.     {
  4643.       f->phys_cursor_glyph
  4644.     = ((current_glyphs->enable[curs_y]
  4645.         && curs_x < current_glyphs->used[curs_y])
  4646.        ? current_glyphs->glyphs[curs_y][curs_x]
  4647.        : SPACEGLYPH);
  4648.       XFillRectangle (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  4649.               f->display.x->cursor_gc,
  4650.               CHAR_TO_PIXEL_COL (f, curs_x),
  4651.               CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, curs_y),
  4652.               1, f->display.x->line_height);
  4653.  
  4654.       f->phys_cursor_x = curs_x;
  4655.       f->phys_cursor_y = curs_y;
  4656.  
  4657.       f->display.x->current_cursor = bar_cursor;
  4658.     }
  4659.  
  4660.   if (updating_frame != f)
  4661.     XFlushQueue ();
  4662. }
  4663.  
  4664.  
  4665. /* Turn the displayed cursor of frame F on or off according to ON.
  4666.    If ON is nonzero, where to put the cursor is specified
  4667.    by F->cursor_x and F->cursor_y.  */
  4668.  
  4669. static void
  4670. x_display_box_cursor (f, on)
  4671.      struct frame *f;
  4672.      int on;
  4673. {
  4674.   struct frame_glyphs *current_glyphs = FRAME_CURRENT_GLYPHS (f);
  4675.  
  4676.   /* This is pointless on invisible frames, and dangerous on garbaged
  4677.      frames; in the latter case, the frame may be in the midst of
  4678.      changing its size, and curs_x and curs_y may be off the frame.  */
  4679.   if (! FRAME_VISIBLE_P (f) || FRAME_GARBAGED_P (f))
  4680.     return;
  4681.  
  4682.   /* If cursor is off and we want it off, return quickly.  */
  4683.   if (!on && f->phys_cursor_x < 0)
  4684.     return;
  4685.  
  4686.   /* If we're not updating, then we want to use the current frame's
  4687.      cursor position, not our local idea of where the cursor ought to be.  */
  4688.   if (f != updating_frame)
  4689.     {
  4690.       curs_x = FRAME_CURSOR_X (f);
  4691.       curs_y = FRAME_CURSOR_Y (f);
  4692.     }
  4693.  
  4694.   /* If cursor is currently being shown and we don't want it to be
  4695.      or it is in the wrong place,
  4696.      or we want a hollow box and it's not so, (pout!)
  4697.      erase it.  */
  4698.   if (f->phys_cursor_x >= 0
  4699.       && (!on
  4700.       || f->phys_cursor_x != curs_x
  4701.       || f->phys_cursor_y != curs_y
  4702.       || (f->display.x->current_cursor != hollow_box_cursor
  4703.           && (f != x_highlight_frame))))
  4704.     {
  4705.       int mouse_face_here = 0;
  4706.  
  4707.       /* If the cursor is in the mouse face area, redisplay that when
  4708.      we clear the cursor.  */
  4709.       if (f == mouse_face_mouse_frame
  4710.       &&
  4711.       (f->phys_cursor_y > mouse_face_beg_row
  4712.        || (f->phys_cursor_y == mouse_face_beg_row
  4713.            && f->phys_cursor_x >= mouse_face_beg_col))
  4714.       &&
  4715.       (f->phys_cursor_y < mouse_face_end_row
  4716.        || (f->phys_cursor_y == mouse_face_end_row
  4717.            && f->phys_cursor_x < mouse_face_end_col)))
  4718.     mouse_face_here = 1;
  4719.  
  4720.       /* If the font is not as tall as a whole line,
  4721.      we must explicitly clear the line's whole height.  */
  4722.       if (FONT_HEIGHT (f->display.x->font) != f->display.x->line_height)
  4723.     XClearArea (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  4724.             CHAR_TO_PIXEL_COL (f, f->phys_cursor_x),
  4725.             CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, f->phys_cursor_y),
  4726.             FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  4727.             f->display.x->line_height, False);
  4728.       /* Erase the cursor by redrawing the character underneath it.  */
  4729.       x_draw_single_glyph (f, f->phys_cursor_y, f->phys_cursor_x,
  4730.                f->phys_cursor_glyph,
  4731.                (mouse_face_here
  4732.                 ? 3
  4733.                 : current_glyphs->highlight[f->phys_cursor_y]));
  4734.       f->phys_cursor_x = -1;
  4735.     }
  4736.  
  4737.   /* If we want to show a cursor,
  4738.      or we want a box cursor and it's not so,
  4739.      write it in the right place.  */
  4740.   if (on
  4741.       && (f->phys_cursor_x < 0
  4742.       || (f->display.x->current_cursor != filled_box_cursor
  4743.           && f == x_highlight_frame)))
  4744.     {
  4745.       f->phys_cursor_glyph
  4746.     = ((current_glyphs->enable[curs_y]
  4747.         && curs_x < current_glyphs->used[curs_y])
  4748.        ? current_glyphs->glyphs[curs_y][curs_x]
  4749.        : SPACEGLYPH);
  4750.       if (f != x_highlight_frame)
  4751.     {
  4752.       x_draw_box (f);
  4753.       f->display.x->current_cursor = hollow_box_cursor;
  4754.     }
  4755.       else
  4756.     {
  4757.       x_draw_single_glyph (f, curs_y, curs_x,
  4758.                    f->phys_cursor_glyph, 2);
  4759.       f->display.x->current_cursor = filled_box_cursor;
  4760.     }
  4761.  
  4762.       f->phys_cursor_x = curs_x;
  4763.       f->phys_cursor_y = curs_y;
  4764.     }
  4765.  
  4766.   if (updating_frame != f)
  4767.     XFlushQueue ();
  4768. }
  4769.  
  4770. x_display_cursor (f, on)
  4771.      struct frame *f;
  4772.      int on;
  4773. {
  4774.   BLOCK_INPUT;
  4775.  
  4776.   if (FRAME_DESIRED_CURSOR (f) == filled_box_cursor)
  4777.     x_display_box_cursor (f, on);
  4778.   else if (FRAME_DESIRED_CURSOR (f) == bar_cursor)
  4779.     x_display_bar_cursor (f, on);
  4780.   else
  4781.     /* Those are the only two we have implemented!  */
  4782.     abort ();
  4783.  
  4784.   UNBLOCK_INPUT;
  4785. }
  4786.  
  4787. /* Icons.  */
  4788.  
  4789. /* Refresh bitmap kitchen sink icon for frame F
  4790.    when we get an expose event for it. */
  4791.  
  4792. refreshicon (f)
  4793.      struct frame *f;
  4794. {
  4795. #ifdef HAVE_X11
  4796.   /* Normally, the window manager handles this function. */
  4797. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  4798.   int mask;
  4799.  
  4800.   if (f->display.x->icon_bitmap_flag)
  4801.     XBitmapBitsPut (f->display.x->icon_desc, 0,  0, sink_width, sink_height,
  4802.             sink_bits, BlackPixel, WHITE_PIX_DEFAULT, 
  4803.             icon_bitmap, GXcopy, AllPlanes);
  4804.   else
  4805.     {
  4806.       extern struct frame *selected_frame;
  4807.       struct Lisp_String *str;
  4808.       unsigned char *string;
  4809.  
  4810.       string
  4811.     = XSTRING (XBUFFER (XWINDOW (f->selected_window)->buffer)->name)->data;
  4812.  
  4813.       if (f->display.x->icon_label != string)
  4814.     {
  4815.       f->display.x->icon_label = string;
  4816.       XChangeWindow (f->display.x->icon_desc,
  4817.              XQueryWidth (string, icon_font_info->id) + 10,
  4818.              icon_font_info->height + 10);
  4819.     }
  4820.  
  4821.       XText (f->display.x->icon_desc, 5, 5, string,
  4822.          str->size, icon_font_info->id,
  4823.          BLACK_PIX_DEFAULT, WHITE_PIX_DEFAULT);
  4824.     }
  4825.   XFlushQueue ();
  4826. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  4827. }
  4828.  
  4829. /* Make the x-window of frame F use the gnu icon bitmap.  */
  4830.  
  4831. int
  4832. x_bitmap_icon (f)
  4833.      struct frame *f;
  4834. {
  4835.   int mask;
  4836.   Window icon_window;
  4837.  
  4838.   if (FRAME_X_WINDOW (f) == 0)
  4839.     return 1;
  4840.  
  4841. #ifdef HAVE_X11
  4842.   if (! icon_bitmap)
  4843.     icon_bitmap =
  4844.       XCreateBitmapFromData (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  4845.                  gnu_bits, gnu_width, gnu_height);
  4846.   x_wm_set_icon_pixmap (f, icon_bitmap);
  4847.   f->display.x->icon_bitmap_flag = 1;
  4848. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  4849.   if (f->display.x->icon_desc)
  4850.     {
  4851.       XClearIconWindow (FRAME_X_WINDOW (f));
  4852.       XDestroyWindow (f->display.x->icon_desc);
  4853.     }
  4854.  
  4855.   icon_window = XCreateWindow (f->display.x->parent_desc,
  4856.                    0, 0, sink_width, sink_height,
  4857.                    2, WhitePixmap, (Pixmap) NULL);
  4858.  
  4859.   if (icon_window == 0)
  4860.     return 1;
  4861.  
  4862.   XSetIconWindow (FRAME_X_WINDOW (f), icon_window);
  4863.   XSelectInput (icon_window, ExposeWindow | UnmapWindow);
  4864.  
  4865.   f->display.x->icon_desc = icon_window;
  4866.   f->display.x->icon_bitmap_flag = 1;
  4867.  
  4868.   if (icon_bitmap == 0)
  4869.     icon_bitmap
  4870.       = XStoreBitmap (sink_mask_width, sink_mask_height, sink_mask_bits);
  4871. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  4872.  
  4873.   return 0;
  4874. }
  4875.  
  4876.  
  4877. /* Make the x-window of frame F use a rectangle with text.  */
  4878.  
  4879. int
  4880. x_text_icon (f, icon_name)
  4881.      struct frame *f;
  4882.      char *icon_name;
  4883. {
  4884. #ifndef HAVE_X11
  4885.   int mask;
  4886.   int width;
  4887.   Window icon_window;
  4888.   char *X_DefaultValue;
  4889.   Bitmap b1;
  4890.  
  4891. #ifndef WhitePixel
  4892. #define WhitePixel 1
  4893. #endif /* WhitePixel */
  4894.  
  4895. #ifndef BlackPixel
  4896. #define BlackPixel 0
  4897. #endif /* BlackPixel */
  4898. #endif /* HAVE_X11 */
  4899.   
  4900.   if (FRAME_X_WINDOW (f) == 0)
  4901.     return 1;
  4902.  
  4903. #ifdef HAVE_X11
  4904.   if (icon_name)
  4905.     f->display.x->icon_label = icon_name;
  4906.   else
  4907.     if (! f->display.x->icon_label)
  4908.       f->display.x->icon_label = " *emacs* ";
  4909.   
  4910. #if 0
  4911.   XSetIconName (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  4912.         (char *) f->display.x->icon_label);
  4913. #endif
  4914.   
  4915.   f->display.x->icon_bitmap_flag = 0;
  4916.   x_wm_set_icon_pixmap (f, 0);
  4917. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  4918.   if (icon_font_info == 0)
  4919.     icon_font_info
  4920.       = XGetFont (XGetDefault (XDISPLAY
  4921.                    (char *) XSTRING (Vinvocation_name)->data,
  4922.                    "BodyFont"));
  4923.  
  4924.   if (f->display.x->icon_desc)
  4925.     {
  4926.       XClearIconWindow (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f));
  4927.       XDestroyWindow (XDISPLAY f->display.x->icon_desc);
  4928.     }
  4929.  
  4930.   if (icon_name)
  4931.     f->display.x->icon_label = (unsigned char *) icon_name;
  4932.   else
  4933.     if (! f->display.x->icon_label)
  4934.       f->display.x->icon_label = XSTRING (f->name)->data;
  4935.  
  4936.   width = XStringWidth (f->display.x->icon_label, icon_font_info, 0, 0);
  4937.   icon_window = XCreateWindow (f->display.x->parent_desc,
  4938.                    f->display.x->left_pos,
  4939.                    f->display.x->top_pos,
  4940.                    width + 10, icon_font_info->height + 10,
  4941.                    2, BlackPixmap, WhitePixmap);
  4942.  
  4943.   if (icon_window == 0)
  4944.     return 1;
  4945.  
  4946.   XSetIconWindow (FRAME_X_WINDOW (f), icon_window);
  4947.   XSelectInput (icon_window, ExposeWindow | ExposeRegion | UnmapWindow | ButtonPressed);
  4948.  
  4949.   f->display.x->icon_desc = icon_window;
  4950.   f->display.x->icon_bitmap_flag = 0;
  4951.   f->display.x->icon_label = 0;
  4952. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  4953.  
  4954.   return 0;
  4955. }
  4956.  
  4957. /* Handling X errors.  */
  4958.  
  4959. /* Shut down Emacs in an orderly fashion, because of a SIGPIPE on the
  4960.    X server's connection, or an error reported via the X protocol.  */
  4961.  
  4962. static SIGTYPE
  4963. x_connection_closed ()
  4964. {
  4965.   if (_Xdebug)
  4966.     abort ();
  4967.  
  4968.   shut_down_emacs (0, 1, Qnil);
  4969.  
  4970.   exit (70);
  4971. }
  4972.  
  4973. /* An X error handler which prints an error message and then kills
  4974.    Emacs.  This is what's normally installed as Xlib's handler for
  4975.    protocol errors.  */
  4976. static int
  4977. x_error_quitter (display, error)
  4978.      Display *display;
  4979.      XErrorEvent *error;
  4980. {
  4981.   char buf[256];
  4982.  
  4983.   /* Note that there is no real way portable across R3/R4 to get the 
  4984.      original error handler.  */
  4985.  
  4986.   XGetErrorText (display, error->error_code, buf, sizeof (buf));
  4987.   fprintf (stderr, "X protocol error: %s on protocol request %d\n",
  4988.        buf, error->request_code);
  4989.  
  4990. #if 0
  4991.   /* While we're testing Emacs 19, we'll just dump core whenever we
  4992.      get an X error, so we can figure out why it happened.  */
  4993.   abort ();
  4994. #endif
  4995.  
  4996.   x_connection_closed ();
  4997. }
  4998.  
  4999. /* A handler for X IO errors which prints an error message and then
  5000.    kills Emacs.  This is what is always installed as Xlib's handler
  5001.    for I/O errors.  */
  5002. static int
  5003. x_io_error_quitter (display)
  5004.      Display *display;
  5005. {
  5006.   fprintf (stderr, "Connection to X server %s lost.\n",
  5007.        XDisplayName (DisplayString (display)));
  5008.  
  5009. #if 0
  5010.   /* While we're testing Emacs 19, we'll just dump core whenever we
  5011.      get an X error, so we can figure out why it happened.  */
  5012.   abort ();
  5013. #endif
  5014.  
  5015.   x_connection_closed ();
  5016. }
  5017.  
  5018. /* A buffer for storing X error messages.  */
  5019. static char *x_caught_error_message;
  5020. #define X_CAUGHT_ERROR_MESSAGE_SIZE 200
  5021.  
  5022. /* An X error handler which stores the error message in
  5023.    x_caught_error_message.  This is what's installed when
  5024.    x_catch_errors is in effect.  */
  5025. static int
  5026. x_error_catcher (display, error)
  5027.      Display *display;
  5028.      XErrorEvent *error;
  5029. {
  5030.   XGetErrorText (display, error->error_code,
  5031.          x_caught_error_message, X_CAUGHT_ERROR_MESSAGE_SIZE);
  5032. }
  5033.  
  5034.  
  5035. /* Begin trapping X errors.
  5036.  
  5037.    After calling this function, X protocol errors no longer cause
  5038.    Emacs to exit; instead, they are recorded in x_cfc_error_message.
  5039.  
  5040.    Calling x_check_errors signals an Emacs error if an X error has
  5041.    occurred since the last call to x_catch_errors or x_check_errors.
  5042.  
  5043.    Calling x_uncatch_errors resumes the normal error handling.  */
  5044.  
  5045. void x_catch_errors (), x_check_errors (), x_uncatch_errors ();
  5046.  
  5047. void
  5048. x_catch_errors ()
  5049. {
  5050.   /* Make sure any errors from previous requests have been dealt with.  */
  5051.   XSync (x_current_display, False);
  5052.  
  5053.   /* Set up the error buffer.  */
  5054.   x_caught_error_message
  5055.     = (char*) xmalloc (X_CAUGHT_ERROR_MESSAGE_SIZE);
  5056.   x_caught_error_message[0] = '\0';
  5057.  
  5058.   /* Install our little error handler.  */
  5059.   XHandleError (x_error_catcher);
  5060. }
  5061.  
  5062. /* If any X protocol errors have arrived since the last call to
  5063.    x_catch_errors or x_check_errors, signal an Emacs error using
  5064.    sprintf (a buffer, FORMAT, the x error message text) as the text.  */
  5065.  
  5066. void
  5067. x_check_errors (format)
  5068.      char *format;
  5069. {
  5070.   /* Make sure to catch any errors incurred so far.  */
  5071.   XSync (x_current_display, False);
  5072.  
  5073.   if (x_caught_error_message[0])
  5074.     {
  5075.       char buf[X_CAUGHT_ERROR_MESSAGE_SIZE + 56];
  5076.  
  5077.       sprintf (buf, format, x_caught_error_message);
  5078.       x_uncatch_errors ();
  5079.       error (buf);
  5080.     }
  5081. }
  5082.  
  5083. /* Nonzero if we had any X protocol errors since we did x_catch_errors.  */
  5084.  
  5085. int
  5086. x_had_errors_p ()
  5087. {
  5088.   /* Make sure to catch any errors incurred so far.  */
  5089.   XSync (x_current_display, False);
  5090.  
  5091.   return x_caught_error_message[0] != 0;
  5092. }
  5093.  
  5094. /* Stop catching X protocol errors and let them make Emacs die.  */
  5095.  
  5096. void
  5097. x_uncatch_errors ()
  5098. {
  5099.   xfree (x_caught_error_message);
  5100.   x_caught_error_message = 0;
  5101.   XHandleError (x_error_quitter);
  5102. }
  5103.  
  5104. #if 0
  5105. static unsigned int x_wire_count;
  5106. x_trace_wire ()
  5107. {
  5108.   fprintf (stderr, "Lib call: %d\n", ++x_wire_count);
  5109. }
  5110. #endif /* ! 0 */
  5111.  
  5112.  
  5113. /* Changing the font of the frame.  */
  5114.  
  5115. /* Set the font of the x-window specified by frame F
  5116.    to the font named NEWNAME.  This is safe to use
  5117.    even before F has an actual x-window.  */
  5118.  
  5119. #ifdef HAVE_X11
  5120.  
  5121. struct font_info
  5122. {
  5123.   XFontStruct *font;
  5124.   char *name;
  5125.   char *full_name;
  5126. };
  5127.  
  5128. /* A table of all the fonts we have already loaded.  */
  5129. static struct font_info *x_font_table;
  5130.  
  5131. /* The current capacity of x_font_table.  */
  5132. static int x_font_table_size;
  5133.  
  5134. /* The number of fonts actually stored in x_font_table.
  5135.    x_font_table[n] is used and valid iff 0 <= n < n_fonts.
  5136.    0 <= n_fonts <= x_font_table_size.  */
  5137. static int n_fonts;
  5138.  
  5139. /* Give frame F the font named FONTNAME as its default font, and
  5140.    return the full name of that font.  FONTNAME may be a wildcard
  5141.    pattern; in that case, we choose some font that fits the pattern.
  5142.    The return value shows which font we chose.  */
  5143.  
  5144. Lisp_Object
  5145. x_new_font (f, fontname)
  5146.      struct frame *f;
  5147.      register char *fontname;
  5148. {
  5149.   int already_loaded;
  5150.   int n_matching_fonts;
  5151.   XFontStruct *font_info;
  5152.   char **font_names;
  5153.  
  5154.   /* Get a list of all the fonts that match this name.  Once we
  5155.      have a list of matching fonts, we compare them against the fonts
  5156.      we already have by comparing font ids.  */
  5157.   font_names = (char **) XListFonts (x_current_display, fontname,
  5158.                      1024, &n_matching_fonts);
  5159.   /* Apparently it doesn't set n_matching_fonts to zero when it can't
  5160.      find any matches; font_names == 0 is the only clue.  */
  5161.   if (! font_names)
  5162.     n_matching_fonts = 0;
  5163.  
  5164.   /* Don't just give up if n_matching_fonts is 0.
  5165.      Apparently there's a bug on Suns: XListFontsWithInfo can
  5166.      fail to find a font, but XLoadQueryFont may still find it.  */
  5167.  
  5168.   /* See if we've already loaded a matching font. */
  5169.   already_loaded = -1;
  5170.   if (n_matching_fonts != 0)
  5171.     {
  5172.       int i, j;
  5173.  
  5174.       for (i = 0; i < n_fonts; i++)
  5175.     for (j = 0; j < n_matching_fonts; j++)
  5176.       if (!strcmp (x_font_table[i].name, font_names[j])
  5177.           || !strcmp (x_font_table[i].full_name, font_names[j]))
  5178.         {
  5179.           already_loaded = i;
  5180.           fontname = x_font_table[i].full_name;
  5181.           goto found_font;
  5182.         }
  5183.     }
  5184.  found_font:
  5185.   
  5186.   /* If we have, just return it from the table.  */
  5187.   if (already_loaded >= 0)
  5188.     f->display.x->font = x_font_table[already_loaded].font;
  5189.   
  5190.   /* Otherwise, load the font and add it to the table.  */
  5191.   else
  5192.     {
  5193.       int i;
  5194.       char *full_name;
  5195.       XFontStruct *font;
  5196.  
  5197.       /* Try to find a character-cell font in the list.  */
  5198. #if 0 
  5199.       /* A laudable goal, but this isn't how to do it.  */
  5200.       for (i = 0; i < n_matching_fonts; i++)
  5201.     if (! font_info[i].per_char)
  5202.       break;
  5203. #else
  5204.       i = 0;
  5205. #endif
  5206.  
  5207.       /* See comment above.  */
  5208.       if (n_matching_fonts != 0)
  5209.     fontname = font_names[i];
  5210.  
  5211.       font = (XFontStruct *) XLoadQueryFont (x_current_display, fontname);
  5212.       if (! font)
  5213.     {
  5214.       /* Free the information from XListFonts.  */
  5215.       if (n_matching_fonts)
  5216.         XFreeFontNames (font_names);
  5217.       return Qnil;
  5218.     }
  5219.  
  5220.       /* Do we need to create the table?  */
  5221.       if (x_font_table_size == 0)
  5222.     {
  5223.       x_font_table_size = 16;
  5224.       x_font_table
  5225.         = (struct font_info *) xmalloc (x_font_table_size
  5226.                         * sizeof (x_font_table[0]));
  5227.     }
  5228.       /* Do we need to grow the table?  */
  5229.       else if (n_fonts >= x_font_table_size)
  5230.     {
  5231.       x_font_table_size *= 2;
  5232.       x_font_table
  5233.         = (struct font_info *) xrealloc (x_font_table,
  5234.                          (x_font_table_size
  5235.                           * sizeof (x_font_table[0])));
  5236.     }
  5237.  
  5238.       /* Try to get the full name of FONT.  Put it in full_name.  */
  5239.       full_name = 0;
  5240.       for (i = 0; i < font->n_properties; i++)
  5241.     {
  5242.       char *atom
  5243.         = XGetAtomName (x_current_display, font->properties[i].name);
  5244.       if (!strcmp (atom, "FONT"))
  5245.         {
  5246.           char *name = XGetAtomName (x_current_display,
  5247.                      (Atom) (font->properties[i].card32));
  5248.           char *p = name;
  5249.           int dashes = 0;
  5250.  
  5251.           /* Count the number of dashes in the "full name".
  5252.          If it is too few, this isn't really the font's full name,
  5253.          so don't use it.
  5254.          In X11R4, the fonts did not come with their canonical names
  5255.          stored in them.  */
  5256.           while (*p)
  5257.         {
  5258.           if (*p == '-')
  5259.             dashes++;
  5260.           p++;
  5261.         }
  5262.  
  5263.           if (dashes >= 13)
  5264.         full_name = name;
  5265.         }
  5266.  
  5267.       XFree (atom);
  5268.     }
  5269.  
  5270.       x_font_table[n_fonts].name = (char *) xmalloc (strlen (fontname) + 1);
  5271.       bcopy (fontname, x_font_table[n_fonts].name, strlen (fontname) + 1);
  5272.       if (full_name != 0)
  5273.     x_font_table[n_fonts].full_name = full_name;
  5274.       else
  5275.     x_font_table[n_fonts].full_name = x_font_table[n_fonts].name;
  5276.       f->display.x->font = x_font_table[n_fonts++].font = font;
  5277.  
  5278.       if (full_name)
  5279.     fontname = full_name;
  5280.     }
  5281.  
  5282.   /* Now make the frame display the given font.  */
  5283.   if (FRAME_X_WINDOW (f) != 0)
  5284.     {
  5285.       XSetFont (x_current_display, f->display.x->normal_gc,
  5286.         f->display.x->font->fid);
  5287.       XSetFont (x_current_display, f->display.x->reverse_gc,
  5288.         f->display.x->font->fid);
  5289.       XSetFont (x_current_display, f->display.x->cursor_gc,
  5290.         f->display.x->font->fid);
  5291.  
  5292.       frame_update_line_height (f);
  5293.       x_set_window_size (f, 0, f->width, f->height);
  5294.     }
  5295.   else
  5296.     /* If we are setting a new frame's font for the first time,
  5297.        there are no faces yet, so this font's height is the line height.  */
  5298.     f->display.x->line_height = FONT_HEIGHT (f->display.x->font);
  5299.  
  5300.   {
  5301.     Lisp_Object lispy_name;
  5302.  
  5303.     lispy_name = build_string (fontname);
  5304.  
  5305.     /* Free the information from XListFonts.  The data
  5306.        we actually retain comes from XLoadQueryFont.  */
  5307.     XFreeFontNames (font_names);
  5308.  
  5309.     return lispy_name;
  5310.   }
  5311. }
  5312. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  5313. x_new_font (f, newname)
  5314.      struct frame *f;
  5315.      register char *newname;
  5316. {
  5317.   FONT_TYPE *temp;
  5318.   int mask;
  5319.  
  5320.   temp = XGetFont (newname);
  5321.   if (temp == (FONT_TYPE *) 0)
  5322.     return 1;
  5323.  
  5324.   if (f->display.x->font)
  5325.     XLoseFont (f->display.x->font);
  5326.  
  5327.   f->display.x->font = temp;
  5328.  
  5329.   if (FRAME_X_WINDOW (f) != 0)
  5330.     x_set_window_size (f, 0, f->width, f->height);
  5331.  
  5332.   return 0;
  5333. }
  5334. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  5335.  
  5336. x_calc_absolute_position (f)
  5337.      struct frame *f;
  5338. {
  5339. #ifdef HAVE_X11
  5340.   Window win, child;
  5341.   int win_x = 0, win_y = 0;
  5342.   int flags = f->display.x->size_hint_flags;
  5343.  
  5344.   /* Find the position of the outside upper-left corner of
  5345.      the inner window, with respect to the outer window.  */
  5346.   if (f->display.x->parent_desc != ROOT_WINDOW)
  5347.     {
  5348.       BLOCK_INPUT;
  5349.       XTranslateCoordinates (x_current_display,
  5350.                    
  5351.                  /* From-window, to-window.  */
  5352.                  f->display.x->window_desc,
  5353.                  f->display.x->parent_desc,
  5354.  
  5355.                  /* From-position, to-position.  */
  5356.                  0, 0, &win_x, &win_y,
  5357.  
  5358.                  /* Child of win.  */
  5359.                  &child);
  5360.       UNBLOCK_INPUT;
  5361.     }
  5362.  
  5363.   /* Treat negative positions as relative to the leftmost bottommost
  5364.      position that fits on the screen.  */
  5365.   if (flags & XNegative)
  5366.     f->display.x->left_pos = (x_screen_width 
  5367.                   - 2 * f->display.x->border_width - win_x
  5368.                   - PIXEL_WIDTH (f)
  5369.                   + f->display.x->left_pos);
  5370.  
  5371.   if (flags & YNegative)
  5372.     f->display.x->top_pos = (x_screen_height
  5373.                  - 2 * f->display.x->border_width - win_y
  5374.                  - PIXEL_HEIGHT (f)
  5375.                  + f->display.x->top_pos);
  5376.   /* The left_pos and top_pos
  5377.      are now relative to the top and left screen edges,
  5378.      so the flags should correspond.  */
  5379.   f->display.x->size_hint_flags &= ~ (XNegative | YNegative);
  5380. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  5381.   WINDOWINFO_TYPE parentinfo;
  5382.  
  5383.   XGetWindowInfo (FRAME_X_WINDOW (f), &parentinfo);
  5384.  
  5385.   if (f->display.x->left_pos < 0)
  5386.     f->display.x->left_pos = parentinfo.width + (f->display.x->left_pos + 1)
  5387.       - PIXEL_WIDTH (f) - 2 * f->display.x->internal_border_width;
  5388.  
  5389.   if (f->display.x->top_pos < 0)
  5390.     f->display.x->top_pos = parentinfo.height + (f->display.x->top_pos + 1)
  5391.       - PIXEL_HEIGHT (f) - 2 * f->display.x->internal_border_width;
  5392. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  5393. }
  5394.  
  5395. /* CHANGE_GRAVITY is 1 when calling from Fset_frame_position,
  5396.    to really change the position, and 0 when calling from
  5397.    x_make_frame_visible (in that case, XOFF and YOFF are the current
  5398.    position values).  */
  5399.  
  5400. x_set_offset (f, xoff, yoff, change_gravity)
  5401.      struct frame *f;
  5402.      register int xoff, yoff;
  5403.      int change_gravity;
  5404. {
  5405.   if (change_gravity)
  5406.     {
  5407.       f->display.x->top_pos = yoff;
  5408.       f->display.x->left_pos = xoff;
  5409.       f->display.x->size_hint_flags &= ~ (XNegative | YNegative);
  5410.       if (xoff < 0)
  5411.     f->display.x->size_hint_flags |= XNegative;
  5412.       if (yoff < 0)
  5413.     f->display.x->size_hint_flags |= YNegative;
  5414.       f->display.x->win_gravity = NorthWestGravity;
  5415.     }
  5416.   x_calc_absolute_position (f);
  5417.  
  5418.   BLOCK_INPUT;
  5419.   x_wm_set_size_hint (f, 0, 0);
  5420.  
  5421. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  5422.   XMoveWindow (XDISPLAY XtWindow (f->display.x->widget),
  5423.            f->display.x->left_pos, f->display.x->top_pos);
  5424. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  5425.   XMoveWindow (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f),
  5426.            f->display.x->left_pos, f->display.x->top_pos);
  5427. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  5428.   UNBLOCK_INPUT;
  5429. }
  5430.  
  5431. /* Call this to change the size of frame F's x-window.
  5432.    If CHANGE_GRAVITY is 1, we change to top-left-corner window gravity
  5433.    for this size change and subsequent size changes.
  5434.    Otherwise we leave the window gravity unchanged.  */
  5435.  
  5436. x_set_window_size (f, change_gravity, cols, rows)
  5437.      struct frame *f;
  5438.      int change_gravity;
  5439.      int cols, rows;
  5440. {
  5441.   int pixelwidth, pixelheight;
  5442.   int mask;
  5443.  
  5444. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  5445.   BLOCK_INPUT;
  5446.   {
  5447.     /* The x and y position of the widget is clobbered by the
  5448.        call to XtSetValues within EmacsFrameSetCharSize.
  5449.        This is a real kludge, but I don't understand Xt so I can't
  5450.        figure out a correct fix.  Can anyone else tell me? -- rms.  */
  5451.     int xpos = f->display.x->widget->core.x;
  5452.     int ypos = f->display.x->widget->core.y;
  5453.     EmacsFrameSetCharSize (f->display.x->edit_widget, cols, rows);
  5454.     f->display.x->widget->core.x = xpos;
  5455.     f->display.x->widget->core.y = ypos;
  5456.   }
  5457.   UNBLOCK_INPUT;
  5458.  
  5459. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  5460.  
  5461.   BLOCK_INPUT;
  5462.  
  5463.   check_frame_size (f, &rows, &cols);
  5464.   f->display.x->vertical_scroll_bar_extra
  5465.     = (FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS (f)
  5466.        ? VERTICAL_SCROLL_BAR_PIXEL_WIDTH (f)
  5467.        : 0);
  5468.   pixelwidth = CHAR_TO_PIXEL_WIDTH (f, cols);
  5469.   pixelheight = CHAR_TO_PIXEL_HEIGHT (f, rows);
  5470.  
  5471. #ifdef HAVE_X11
  5472.   f->display.x->win_gravity = NorthWestGravity;
  5473.   x_wm_set_size_hint (f, 0, 0);
  5474. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  5475.   XSync (x_current_display, False);
  5476.   XChangeWindowSize (FRAME_X_WINDOW (f), pixelwidth, pixelheight);
  5477.  
  5478.   /* Now, strictly speaking, we can't be sure that this is accurate,
  5479.      but the window manager will get around to dealing with the size
  5480.      change request eventually, and we'll hear how it went when the
  5481.      ConfigureNotify event gets here.
  5482.  
  5483.      We could just not bother storing any of this information here,
  5484.      and let the ConfigureNotify event set everything up, but that
  5485.      might be kind of confusing to the lisp code, since size changes
  5486.      wouldn't be reported in the frame parameters until some random
  5487.      point in the future when the ConfigureNotify event arrives.  */
  5488.   change_frame_size (f, rows, cols, 0, 0);
  5489.   PIXEL_WIDTH (f) = pixelwidth;
  5490.   PIXEL_HEIGHT (f) = pixelheight;
  5491.  
  5492.   /* If cursor was outside the new size, mark it as off.  */
  5493.   if (f->phys_cursor_y >= rows
  5494.       || f->phys_cursor_x >= cols)
  5495.     {
  5496.       f->phys_cursor_x = -1;
  5497.       f->phys_cursor_y = -1;
  5498.     }
  5499.  
  5500.   /* We've set {FRAME,PIXEL}_{WIDTH,HEIGHT} to the values we hope to
  5501.      receive in the ConfigureNotify event; if we get what we asked
  5502.      for, then the event won't cause the screen to become garbaged, so
  5503.      we have to make sure to do it here.  */
  5504.   SET_FRAME_GARBAGED (f);
  5505.  
  5506.   XFlushQueue ();
  5507.   UNBLOCK_INPUT;
  5508. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  5509. }
  5510.  
  5511. #ifndef HAVE_X11
  5512. x_set_resize_hint (f)
  5513.      struct frame *f;
  5514. {
  5515.   XSetResizeHint (FRAME_X_WINDOW (f),
  5516.           2 * f->display.x->internal_border_width,
  5517.           2 * f->display.x->internal_border_width,
  5518.           FONT_WIDTH (f->display.x->font),
  5519.           f->display.x->line_height);
  5520. }
  5521. #endif /* HAVE_X11 */
  5522.  
  5523. /* Mouse warping, focus shifting, raising and lowering.  */
  5524.  
  5525. void
  5526. x_set_mouse_position (f, x, y)
  5527.      struct frame *f;
  5528.      int x, y;
  5529. {
  5530.   int pix_x, pix_y;
  5531.  
  5532.   pix_x = CHAR_TO_PIXEL_COL (f, x) + FONT_WIDTH  (f->display.x->font) / 2;
  5533.   pix_y = CHAR_TO_PIXEL_ROW (f, y) + f->display.x->line_height / 2;
  5534.  
  5535.   if (pix_x < 0) pix_x = 0;
  5536.   if (pix_x > PIXEL_WIDTH (f)) pix_x = PIXEL_WIDTH (f);
  5537.  
  5538.   if (pix_y < 0) pix_y = 0;
  5539.   if (pix_y > PIXEL_HEIGHT (f)) pix_y = PIXEL_HEIGHT (f);
  5540.  
  5541.   BLOCK_INPUT;
  5542.  
  5543.   XWarpMousePointer (FRAME_X_WINDOW (f), pix_x, pix_y);
  5544.   UNBLOCK_INPUT;
  5545. }
  5546.  
  5547. /* Move the mouse to position pixel PIX_X, PIX_Y relative to frame F.  */
  5548.  
  5549. void
  5550. x_set_mouse_pixel_position (f, pix_x, pix_y)
  5551.      struct frame *f;
  5552.      int pix_x, pix_y;
  5553. {
  5554.   BLOCK_INPUT;
  5555.  
  5556.   XWarpMousePointer (FRAME_X_WINDOW (f), pix_x, pix_y);
  5557.   UNBLOCK_INPUT;
  5558. }
  5559.  
  5560. #ifdef HAVE_X11
  5561. x_focus_on_frame (f)
  5562.      struct frame *f;
  5563. {
  5564. #if 0  /* This proves to be unpleasant.  */
  5565.   x_raise_frame (f);
  5566. #endif
  5567. #if 0
  5568.   /* I don't think that the ICCCM allows programs to do things like this
  5569.      without the interaction of the window manager.  Whatever you end up
  5570.      doing with this code, do it to x_unfocus_frame too.  */
  5571.   XSetInputFocus (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f),
  5572.           RevertToPointerRoot, CurrentTime);
  5573. #endif /* ! 0 */
  5574. }
  5575.  
  5576. x_unfocus_frame (f)
  5577.      struct frame *f;
  5578. {
  5579. #if 0
  5580.   /* Look at the remarks in x_focus_on_frame.  */
  5581.   if (x_focus_frame == f)
  5582.     XSetInputFocus (x_current_display, PointerRoot,
  5583.             RevertToPointerRoot, CurrentTime);
  5584. #endif /* ! 0 */
  5585. }
  5586.  
  5587. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  5588.  
  5589. /* Raise frame F.  */
  5590.  
  5591. x_raise_frame (f)
  5592.      struct frame *f;
  5593. {
  5594.   if (f->async_visible)
  5595.     {
  5596.       BLOCK_INPUT;
  5597. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  5598.       XRaiseWindow (XDISPLAY XtWindow (f->display.x->widget));
  5599. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  5600.       XRaiseWindow (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f));
  5601. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  5602.       XFlushQueue ();
  5603.       UNBLOCK_INPUT;
  5604.     }
  5605. }
  5606.  
  5607. /* Lower frame F.  */
  5608.  
  5609. x_lower_frame (f)
  5610.      struct frame *f;
  5611. {
  5612.   if (f->async_visible)
  5613.     {
  5614.       BLOCK_INPUT;
  5615. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  5616.       XLowerWindow (XDISPLAY XtWindow (f->display.x->widget));
  5617. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  5618.       XLowerWindow (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f));
  5619. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  5620.       XFlushQueue ();
  5621.       UNBLOCK_INPUT;
  5622.     }
  5623. }
  5624.  
  5625. static void
  5626. XTframe_raise_lower (f, raise)
  5627.      FRAME_PTR f;
  5628.      int raise;
  5629. {
  5630.   if (raise)
  5631.     x_raise_frame (f);
  5632.   else
  5633.     x_lower_frame (f);
  5634. }
  5635.  
  5636.  
  5637. /* Change from withdrawn state to mapped state,
  5638.    or deiconify. */
  5639.  
  5640. x_make_frame_visible (f)
  5641.      struct frame *f;
  5642. {
  5643.   int mask;
  5644.  
  5645.   BLOCK_INPUT;
  5646.  
  5647.   if (! FRAME_VISIBLE_P (f))
  5648.     {
  5649. #ifdef HAVE_X11
  5650. #ifndef USE_X_TOOLKIT
  5651.       if (! FRAME_ICONIFIED_P (f))
  5652.     x_set_offset (f, f->display.x->left_pos, f->display.x->top_pos, 0);
  5653. #endif
  5654.  
  5655.       if (! EQ (Vx_no_window_manager, Qt))
  5656.     x_wm_set_window_state (f, NormalState);
  5657. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  5658.       /* This was XtPopup, but that did nothing for an iconified frame.  */
  5659.       XtMapWidget (f->display.x->widget);
  5660. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  5661.       XMapWindow (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f));
  5662. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  5663. #if 0 /* This seems to bring back scroll bars in the wrong places
  5664.      if the window configuration has changed.  They seem
  5665.      to come back ok without this.  */
  5666.       if (FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS (f))
  5667.     XMapSubwindows (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f));
  5668. #endif
  5669. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  5670.       XMapWindow (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f));
  5671.       if (f->display.x->icon_desc != 0)
  5672.     XUnmapWindow (f->display.x->icon_desc);
  5673.  
  5674.       /* Handled by the MapNotify event for X11 */
  5675.       f->async_visible = 1;
  5676.       f->async_iconified = 0;
  5677.  
  5678.       /* NOTE: this may cause problems for the first frame. */
  5679.       XTcursor_to (0, 0);
  5680. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  5681.     }
  5682.  
  5683.   XFlushQueue ();
  5684.  
  5685.   UNBLOCK_INPUT;
  5686.  
  5687.   /* Synchronize to ensure Emacs knows the frame is visible
  5688.      before we do anything else.  We do this loop with input not blocked
  5689.      so that incoming events are handled.  */
  5690.   {
  5691.     Lisp_Object frame;
  5692.     XSET (frame, Lisp_Frame, f);
  5693.     while (! f->async_visible)
  5694.       {
  5695.     x_sync (frame);
  5696.     /* Machines that do polling rather than SIGIO have been observed
  5697.        to go into a busy-wait here.  So we'll fake an alarm signal
  5698.        to let the handler know that there's something to be read.
  5699.        We used to raise a real alarm, but it seems that the handler
  5700.        isn't always enabled here.  This is probably a bug.  */
  5701.     if (input_polling_used ())
  5702.       {
  5703.         /* It could be confusing if a real alarm arrives while processing
  5704.            the fake one.  Turn it off and let the handler reset it.  */
  5705.         alarm (0);
  5706.         input_poll_signal ();
  5707.       }
  5708.       }
  5709.     FRAME_SAMPLE_VISIBILITY (f);
  5710.   }
  5711. }
  5712.  
  5713. /* Change from mapped state to withdrawn state. */
  5714.  
  5715. x_make_frame_invisible (f)
  5716.      struct frame *f;
  5717. {
  5718.   int mask;
  5719.   Window window;
  5720.  
  5721. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  5722.   /* Use the frame's outermost window, not the one we normally draw on.  */
  5723.   window = XtWindow (f->display.x->widget);
  5724. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  5725.   window = FRAME_X_WINDOW (f);
  5726. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  5727.  
  5728.   /* Don't keep the highlight on an invisible frame.  */
  5729.   if (x_highlight_frame == f)
  5730.     x_highlight_frame = 0;
  5731.  
  5732. #if 0/* This might add unreliability; I don't trust it -- rms.  */
  5733.   if (! f->async_visible && ! f->async_iconified)
  5734.     return;
  5735. #endif
  5736.  
  5737.   BLOCK_INPUT;
  5738.  
  5739.   /* Before unmapping the window, update the WM_SIZE_HINTS property to claim
  5740.      that the current position of the window is user-specified, rather than
  5741.      program-specified, so that when the window is mapped again, it will be
  5742.      placed at the same location, without forcing the user to position it
  5743.      by hand again (they have already done that once for this window.)  */
  5744.   x_wm_set_size_hint (f, 0, 1);
  5745.  
  5746. #ifdef HAVE_X11R4
  5747.  
  5748.   if (! XWithdrawWindow (x_current_display, window,
  5749.              DefaultScreen (x_current_display)))
  5750.     {
  5751.       UNBLOCK_INPUT_RESIGNAL;
  5752.       error ("Can't notify window manager of window withdrawal");
  5753.     }
  5754. #else /* ! defined (HAVE_X11R4) */
  5755. #ifdef HAVE_X11
  5756.  
  5757.   /*  Tell the window manager what we're going to do.  */
  5758.   if (! EQ (Vx_no_window_manager, Qt))
  5759.     {
  5760.       XEvent unmap;
  5761.  
  5762.       unmap.xunmap.type = UnmapNotify;
  5763.       unmap.xunmap.window = window;
  5764.       unmap.xunmap.event = DefaultRootWindow (x_current_display);
  5765.       unmap.xunmap.from_configure = False;
  5766.       if (! XSendEvent (x_current_display,
  5767.             DefaultRootWindow (x_current_display),
  5768.             False,
  5769.             SubstructureRedirectMask|SubstructureNotifyMask,
  5770.             &unmap))
  5771.     {
  5772.       UNBLOCK_INPUT_RESIGNAL;
  5773.       error ("Can't notify window manager of withdrawal");
  5774.     }
  5775.     }
  5776.  
  5777.   /* Unmap the window ourselves.  Cheeky!  */
  5778.   XUnmapWindow (x_current_display, window);
  5779. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  5780.  
  5781.   XUnmapWindow (FRAME_X_WINDOW (f));
  5782.   if (f->display.x->icon_desc != 0)
  5783.     XUnmapWindow (f->display.x->icon_desc);
  5784.  
  5785. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  5786. #endif /* ! defined (HAVE_X11R4) */
  5787.  
  5788.   /* We can't distinguish this from iconification
  5789.      just by the event that we get from the server.
  5790.      So we can't win using the usual strategy of letting
  5791.      FRAME_SAMPLE_VISIBILITY set this.  So do it by hand,
  5792.      and synchronize with the server to make sure we agree.  */
  5793.   f->visible = 0;
  5794.   FRAME_ICONIFIED_P (f) = 0;
  5795.   f->async_visible = 0;
  5796.   f->async_iconified = 0;
  5797.  
  5798.   x_sync ();
  5799.  
  5800.   UNBLOCK_INPUT;
  5801. }
  5802.  
  5803. /* Change window state from mapped to iconified. */
  5804.  
  5805. x_iconify_frame (f)
  5806.      struct frame *f;
  5807. {
  5808.   int mask;
  5809.   int result;
  5810.  
  5811.   /* Don't keep the highlight on an invisible frame.  */
  5812.   if (x_highlight_frame == f)
  5813.     x_highlight_frame = 0;
  5814.  
  5815.   if (f->async_iconified)
  5816.     return;
  5817.  
  5818. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  5819.   BLOCK_INPUT;
  5820.  
  5821.   if (! FRAME_VISIBLE_P (f))
  5822.     {
  5823.       if (! EQ (Vx_no_window_manager, Qt))
  5824.     x_wm_set_window_state (f, IconicState);
  5825.       /* This was XtPopup, but that did nothing for an iconified frame.  */
  5826.       XtMapWidget (f->display.x->widget);
  5827.       UNBLOCK_INPUT;
  5828.       return;
  5829.     }
  5830.  
  5831.   result = XIconifyWindow (x_current_display,
  5832.                XtWindow (f->display.x->widget),
  5833.                DefaultScreen (x_current_display));
  5834.   UNBLOCK_INPUT;
  5835.  
  5836.   if (!result)
  5837.     error ("Can't notify window manager of iconification");
  5838.  
  5839.   f->async_iconified = 1;
  5840.  
  5841.   BLOCK_INPUT;
  5842.   XFlushQueue ();
  5843.   UNBLOCK_INPUT;
  5844. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  5845.  
  5846.   BLOCK_INPUT;
  5847.  
  5848. #ifdef HAVE_X11
  5849.   /* Make sure the X server knows where the window should be positioned,
  5850.      in case the user deiconifies with the window manager.  */
  5851.   if (! FRAME_VISIBLE_P (f) && !FRAME_ICONIFIED_P (f))
  5852.     x_set_offset (f, f->display.x->left_pos, f->display.x->top_pos, 0);
  5853.  
  5854.   /* Since we don't know which revision of X we're running, we'll use both
  5855.      the X11R3 and X11R4 techniques.  I don't know if this is a good idea.  */
  5856.  
  5857.   /* X11R4: send a ClientMessage to the window manager using the
  5858.      WM_CHANGE_STATE type.  */
  5859.   {
  5860.     XEvent message;
  5861.     
  5862.     message.xclient.window = FRAME_X_WINDOW (f);
  5863.     message.xclient.type = ClientMessage;
  5864.     message.xclient.message_type = Xatom_wm_change_state;
  5865.     message.xclient.format = 32;
  5866.     message.xclient.data.l[0] = IconicState;
  5867.  
  5868.     if (! XSendEvent (x_current_display,
  5869.               DefaultRootWindow (x_current_display),
  5870.               False,
  5871.               SubstructureRedirectMask | SubstructureNotifyMask,
  5872.               &message))
  5873.       {
  5874.     UNBLOCK_INPUT_RESIGNAL;
  5875.     error ("Can't notify window manager of iconification");
  5876.       }
  5877.   }
  5878.  
  5879.   /* X11R3: set the initial_state field of the window manager hints to 
  5880.      IconicState.  */
  5881.   x_wm_set_window_state (f, IconicState);
  5882.  
  5883.   if (!FRAME_VISIBLE_P (f))
  5884.     {
  5885.       /* If the frame was withdrawn, before, we must map it.  */
  5886.       XMapWindow (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f));
  5887. #if 0 /* We don't have subwindows in the icon.  */
  5888.       if (FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS (f))
  5889.     XMapSubwindows (x_current_display, FRAME_X_WINDOW (f));
  5890. #endif
  5891.     }
  5892.  
  5893.   f->async_iconified = 1;
  5894. #else /* ! defined (HAVE_X11) */
  5895.   XUnmapWindow (XDISPLAY FRAME_X_WINDOW (f));
  5896.  
  5897.   f->async_visible = 0;        /* Handled in the UnMap event for X11. */
  5898.   if (f->display.x->icon_desc != 0)
  5899.     {
  5900.       XMapWindow (XDISPLAY f->display.x->icon_desc);
  5901.       refreshicon (f);
  5902.     }
  5903. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  5904.  
  5905.   XFlushQueue ();
  5906.   UNBLOCK_INPUT;
  5907. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  5908. }
  5909.  
  5910. /* Destroy the X window of frame F.  */
  5911.  
  5912. x_destroy_window (f)
  5913.      struct frame *f;
  5914. {
  5915.   BLOCK_INPUT;
  5916.  
  5917.   if (f->display.x->icon_desc != 0)
  5918.     XDestroyWindow (XDISPLAY f->display.x->icon_desc);
  5919.   XDestroyWindow (XDISPLAY f->display.x->window_desc);
  5920. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  5921.   XtDestroyWidget (f->display.x->widget);
  5922.   free_frame_menubar (f);
  5923. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  5924.  
  5925.   free_frame_faces (f);
  5926.   XFlushQueue ();
  5927.  
  5928.   xfree (f->display.x);
  5929.   f->display.x = 0;
  5930.   if (f == x_focus_frame)
  5931.     x_focus_frame = 0;
  5932.   if (f == x_highlight_frame)
  5933.     x_highlight_frame = 0;
  5934.  
  5935.   if (f == mouse_face_mouse_frame)
  5936.     {
  5937.       mouse_face_beg_row = mouse_face_beg_col = -1;
  5938.       mouse_face_end_row = mouse_face_end_col = -1;
  5939.       mouse_face_window = Qnil;
  5940.     }
  5941.  
  5942.   UNBLOCK_INPUT;
  5943. }
  5944.  
  5945. /* Manage event queues for X10.  */
  5946.  
  5947. #ifndef HAVE_X11
  5948.  
  5949. /* Manage event queues.
  5950.  
  5951.    This code is only used by the X10 support.
  5952.  
  5953.    We cannot leave events in the X queue and get them when we are ready
  5954.    because X does not provide a subroutine to get only a certain kind
  5955.    of event but not block if there are no queued events of that kind.
  5956.  
  5957.    Therefore, we must examine events as they come in and copy events
  5958.    of certain kinds into our private queues.
  5959.  
  5960.    All ExposeRegion events are put in x_expose_queue.
  5961.    All ButtonPress and ButtonRelease events are put in x_mouse_queue.  */
  5962.  
  5963.  
  5964. /* Write the event *P_XREP into the event queue *QUEUE.
  5965.    If the queue is full, do nothing, but return nonzero.  */
  5966.  
  5967. int
  5968. enqueue_event (p_xrep, queue)
  5969.      register XEvent *p_xrep;
  5970.      register struct event_queue *queue;
  5971. {
  5972.   int newindex = queue->windex + 1;
  5973.   if (newindex == EVENT_BUFFER_SIZE)
  5974.     newindex = 0;
  5975.   if (newindex == queue->rindex)
  5976.     return -1;
  5977.   queue->xrep[queue->windex] = *p_xrep;
  5978.   queue->windex = newindex;
  5979.   return 0;
  5980. }
  5981.  
  5982. /* Fetch the next event from queue *QUEUE and store it in *P_XREP.
  5983.    If *QUEUE is empty, do nothing and return 0.  */
  5984.  
  5985. int
  5986. dequeue_event (p_xrep, queue)
  5987.      register XEvent *p_xrep;
  5988.      register struct event_queue *queue;
  5989. {
  5990.   if (queue->windex == queue->rindex)
  5991.     return 0;
  5992.   *p_xrep = queue->xrep[queue->rindex++];
  5993.   if (queue->rindex == EVENT_BUFFER_SIZE)
  5994.     queue->rindex = 0;
  5995.   return 1;
  5996. }
  5997.  
  5998. /* Return the number of events buffered in *QUEUE.  */
  5999.  
  6000. int
  6001. queue_event_count (queue)
  6002.      register struct event_queue *queue;
  6003. {
  6004.   int tem = queue->windex - queue->rindex;
  6005.   if (tem >= 0)
  6006.     return tem;
  6007.   return EVENT_BUFFER_SIZE + tem;
  6008. }
  6009.  
  6010. /* Return nonzero if mouse input is pending.  */
  6011.  
  6012. int
  6013. mouse_event_pending_p ()
  6014. {
  6015.   return queue_event_count (&x_mouse_queue);
  6016. }
  6017. #endif /* HAVE_X11 */
  6018.  
  6019. /* Setting window manager hints.  */
  6020.  
  6021. #ifdef HAVE_X11
  6022.  
  6023. /* Set the normal size hints for the window manager, for frame F.
  6024.    FLAGS is the flags word to use--or 0 meaning preserve the flags
  6025.    that the window now has.
  6026.    If USER_POSITION is nonzero, we set the USPosition
  6027.    flag (this is useful when FLAGS is 0).  */
  6028.  
  6029. x_wm_set_size_hint (f, flags, user_position)
  6030.      struct frame *f;
  6031.      long flags;
  6032.      int user_position;
  6033. {
  6034.   XSizeHints size_hints;
  6035.  
  6036. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  6037.   Arg al[2];
  6038.   int ac = 0;
  6039.   Dimension widget_width, widget_height;
  6040.   Window window = XtWindow (f->display.x->widget);
  6041. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  6042.   Window window = FRAME_X_WINDOW (f);
  6043. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  6044.  
  6045.   /* Setting PMaxSize caused various problems.  */
  6046.   size_hints.flags = PResizeInc | PMinSize /* | PMaxSize */;
  6047.  
  6048.   flexlines = f->height;
  6049.  
  6050.   size_hints.x = f->display.x->left_pos;
  6051.   size_hints.y = f->display.x->top_pos;
  6052.  
  6053. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  6054.   XtSetArg (al[ac], XtNwidth, &widget_width); ac++;
  6055.   XtSetArg (al[ac], XtNheight, &widget_height); ac++;
  6056.   XtGetValues (f->display.x->column_widget, al, ac);
  6057.   size_hints.height = widget_height;
  6058.   size_hints.width = widget_width;
  6059. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  6060.   size_hints.height = PIXEL_HEIGHT (f);
  6061.   size_hints.width = PIXEL_WIDTH (f);
  6062. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  6063.  
  6064.   size_hints.width_inc = FONT_WIDTH (f->display.x->font);
  6065.   size_hints.height_inc = f->display.x->line_height;
  6066.   size_hints.max_width = x_screen_width - CHAR_TO_PIXEL_WIDTH (f, 0);
  6067.   size_hints.max_height = x_screen_height - CHAR_TO_PIXEL_HEIGHT (f, 0);
  6068.  
  6069.   {
  6070.     int base_width, base_height;
  6071.     int min_rows = 0, min_cols = 0;
  6072.  
  6073.     base_width = CHAR_TO_PIXEL_WIDTH (f, 0);
  6074.     base_height = CHAR_TO_PIXEL_HEIGHT (f, 0);
  6075.  
  6076.     check_frame_size (f, &min_rows, &min_cols);
  6077.  
  6078.     /* The window manager uses the base width hints to calculate the
  6079.        current number of rows and columns in the frame while
  6080.        resizing; min_width and min_height aren't useful for this
  6081.        purpose, since they might not give the dimensions for a
  6082.        zero-row, zero-column frame.
  6083.        
  6084.        We use the base_width and base_height members if we have
  6085.        them; otherwise, we set the min_width and min_height members
  6086.        to the size for a zero x zero frame.  */
  6087.  
  6088. #ifdef HAVE_X11R4
  6089.     size_hints.flags |= PBaseSize;
  6090.     size_hints.base_width = base_width;
  6091.     size_hints.base_height = base_height;
  6092.     size_hints.min_width  = base_width + min_cols * size_hints.width_inc;
  6093.     size_hints.min_height = base_height + min_rows * size_hints.height_inc;
  6094. #else
  6095.     size_hints.min_width = base_width;
  6096.     size_hints.min_height = base_height;
  6097. #endif
  6098.   }
  6099.  
  6100.   if (flags)
  6101.     size_hints.flags |= flags;
  6102.   else
  6103.     {
  6104.       XSizeHints hints;        /* Sometimes I hate X Windows... */
  6105.       long supplied_return;
  6106.       int value;
  6107.  
  6108. #ifdef HAVE_X11R4
  6109.       value = XGetWMNormalHints (x_current_display, window, &hints,
  6110.                  &supplied_return);
  6111. #else
  6112.       value = XGetNormalHints (x_current_display, window, &hints);
  6113. #endif
  6114.       
  6115.       if (value == 0)
  6116.     hints.flags = 0;
  6117.       if (hints.flags & PSize)
  6118.     size_hints.flags |= PSize;
  6119.       if (hints.flags & PPosition)
  6120.     size_hints.flags |= PPosition;
  6121.       if (hints.flags & USPosition)
  6122.     size_hints.flags |= USPosition;
  6123.       if (hints.flags & USSize)
  6124.     size_hints.flags |= USSize;
  6125.     }
  6126.  
  6127. #ifdef PWinGravity
  6128.   size_hints.win_gravity = f->display.x->win_gravity;
  6129.   size_hints.flags |= PWinGravity;
  6130.  
  6131.   if (user_position)
  6132.     {
  6133.       size_hints.flags &= ~ PPosition;
  6134.       size_hints.flags |= USPosition;
  6135.     }
  6136. #endif /* PWinGravity */
  6137.  
  6138. #ifdef HAVE_X11R4
  6139.   XSetWMNormalHints (x_current_display, window, &size_hints);
  6140. #else
  6141.   XSetNormalHints (x_current_display, window, &size_hints);
  6142. #endif
  6143. }
  6144.  
  6145. /* Used for IconicState or NormalState */
  6146. x_wm_set_window_state (f, state)
  6147.      struct frame *f;
  6148.      int state;
  6149. {
  6150. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  6151.   Arg al[1];
  6152.  
  6153.   XtSetArg (al[0], XtNinitialState, state);
  6154.   XtSetValues (f->display.x->widget, al, 1);
  6155. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  6156.   Window window = FRAME_X_WINDOW (f);
  6157.  
  6158.   f->display.x->wm_hints.flags |= StateHint;
  6159.   f->display.x->wm_hints.initial_state = state;
  6160.  
  6161.   XSetWMHints (x_current_display, window, &f->display.x->wm_hints);
  6162. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  6163. }
  6164.  
  6165. x_wm_set_icon_pixmap (f, icon_pixmap)
  6166.      struct frame *f;
  6167.      Pixmap icon_pixmap;
  6168. {
  6169. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  6170.   Window window = XtWindow (f->display.x->widget);
  6171. #else
  6172.   Window window = FRAME_X_WINDOW (f);
  6173. #endif
  6174.  
  6175.   if (icon_pixmap)
  6176.     {
  6177.       f->display.x->wm_hints.icon_pixmap = icon_pixmap;
  6178.       f->display.x->wm_hints.flags |= IconPixmapHint;
  6179.     }
  6180.   else
  6181.     f->display.x->wm_hints.flags &= ~IconPixmapHint;
  6182.  
  6183.   XSetWMHints (x_current_display, window, &f->display.x->wm_hints);
  6184. }
  6185.  
  6186. x_wm_set_icon_position (f, icon_x, icon_y)
  6187.      struct frame *f;
  6188.      int icon_x, icon_y;
  6189. {
  6190. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  6191.   Window window = XtWindow (f->display.x->widget);
  6192. #else
  6193.   Window window = FRAME_X_WINDOW (f);
  6194. #endif
  6195.  
  6196.   f->display.x->wm_hints.flags |= IconPositionHint;
  6197.   f->display.x->wm_hints.icon_x = icon_x;
  6198.   f->display.x->wm_hints.icon_y = icon_y;
  6199.  
  6200.   XSetWMHints (x_current_display, window, &f->display.x->wm_hints);
  6201. }
  6202.  
  6203.  
  6204. /* Initialization.  */
  6205.  
  6206. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  6207. static XrmOptionDescRec emacs_options[] = {
  6208.   {"-geometry",    ".geometry", XrmoptionSepArg, NULL},
  6209.   {"-iconic",    ".iconic", XrmoptionNoArg, (XtPointer) "yes"},
  6210.  
  6211.   {"-internal-border-width", "*EmacsScreen.internalBorderWidth",
  6212.      XrmoptionSepArg, NULL},
  6213.   {"-ib",    "*EmacsScreen.internalBorderWidth", XrmoptionSepArg, NULL},
  6214.  
  6215.   {"-T",    "*EmacsShell.title", XrmoptionSepArg, (XtPointer) NULL},
  6216.   {"-wn",    "*EmacsShell.title", XrmoptionSepArg, (XtPointer) NULL},
  6217.   {"-title",    "*EmacsShell.title", XrmoptionSepArg, (XtPointer) NULL},
  6218.   {"-iconname",    "*EmacsShell.iconName", XrmoptionSepArg, (XtPointer) NULL},
  6219.   {"-in",    "*EmacsShell.iconName", XrmoptionSepArg, (XtPointer) NULL},
  6220.   {"-mc",    "*pointerColor", XrmoptionSepArg, (XtPointer) NULL},
  6221.   {"-cr",    "*cursorColor", XrmoptionSepArg, (XtPointer) NULL}
  6222. };
  6223. #endif /* USE_X_TOOLKIT */
  6224.  
  6225. void
  6226. x_term_init (display_name, xrm_option, resource_name)
  6227.      char *display_name;
  6228.      char *xrm_option;
  6229.      char *resource_name;
  6230. {
  6231.   Lisp_Object frame;
  6232.   char *defaultvalue;
  6233.   int argc = 0;
  6234.   char** argv = 0;
  6235. #ifndef F_SETOWN_BUG
  6236. #ifdef F_SETOWN
  6237.   extern int old_fcntl_owner;
  6238. #endif /* ! defined (F_SETOWN) */
  6239. #endif /* F_SETOWN_BUG */
  6240.   
  6241.   x_noop_count = 0;
  6242.  
  6243.   x_focus_frame = x_highlight_frame = 0;
  6244.  
  6245. #ifdef USE_X_TOOLKIT
  6246.   argv = (char **) XtMalloc (7 * sizeof (char *));
  6247.   argv[0] = "";
  6248.   argv[1] = "-display";
  6249.   argv[2] = display_name;
  6250.   argv[3] = "-name";
  6251.   /* Usually `emacs', but not always.  */
  6252.   argv[4] = resource_name;
  6253.   argc = 5;
  6254.   if (xrm_option)
  6255.     {
  6256.       argv[argc++] = "-xrm";
  6257.       argv[argc++] = xrm_option;
  6258.     }
  6259.   Xt_app_shell = XtAppInitialize (&Xt_app_con, "Emacs",
  6260.                   emacs_options, XtNumber (emacs_options),
  6261.                   &argc, argv,
  6262.                   NULL, NULL, 0);
  6263.   XtFree ((char *)argv);
  6264.   x_current_display = XtDisplay (Xt_app_shell);
  6265.  
  6266. #else /* not USE_X_TOOLKIT */
  6267.   x_current_display = XOpenDisplay (display_name);
  6268. #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
  6269.   if (x_current_display == 0)
  6270.     fatal ("X server %s not responding.\n\
  6271. Check the DISPLAY environment variable or use \"-d\"\n",
  6272.        display_name);
  6273.  
  6274. #ifdef HAVE_X11
  6275.   {
  6276. #if 0
  6277.     XSetAfterFunction (x_current_display, x_trace_wire);
  6278. #endif /* ! 0 */
  6279.     x_id_name = (char *) xmalloc (XSTRING (Vinvocation_name)->size
  6280.                 + XSTRING (Vsystem_name)->size
  6281.                 + 2);
  6282.     sprintf (x_id_name, "%s@%s",
  6283.          XSTRING (Vinvocation_name)->data, XSTRING (Vsystem_name)->data);
  6284.   }
  6285.  
  6286.   /* Figure out which modifier bits mean what.  */
  6287.   x_find_modifier_meanings ();
  6288.  
  6289.   /* Get the scroll bar cursor.  */
  6290.   x_vertical_scroll_bar_cursor
  6291.     = XCreateFontCursor (x_current_display, XC_sb_v_double_arrow);
  6292.  
  6293. #if 0
  6294.   /* Watch for PropertyNotify events on the root window; we use them
  6295.      to figure out when to invalidate our cache of the cut buffers.  */
  6296.   x_watch_cut_buffer_cache ();
  6297. #endif
  6298.  
  6299.   if (ConnectionNumber (x_current_display) != 0)
  6300.     change_keyboard_wait_descriptor (ConnectionNumber (x_current_display));
  6301.   change_input_fd (ConnectionNumber (x_current_display));
  6302.  
  6303. #endif /* HAVE_X11 */
  6304.   
  6305. #ifndef F_SETOWN_BUG
  6306. #ifdef F_SETOWN
  6307.   old_fcntl_owner = fcntl (ConnectionNumber (x_current_display), F_GETOWN, 0);
  6308. #ifdef F_SETOWN_SOCK_NEG
  6309.   /* stdin is a socket here */
  6310.   fcntl (ConnectionNumber (x_current_display), F_SETOWN, -getpid ());
  6311. #else /* ! defined (F_SETOWN_SOCK_NEG) */
  6312.   fcntl (ConnectionNumber (x_current_display), F_SETOWN, getpid ());
  6313. #endif /* ! defined (F_SETOWN_SOCK_NEG) */
  6314. #endif /* ! defined (F_SETOWN) */
  6315. #endif /* F_SETOWN_BUG */
  6316.  
  6317. #ifdef SIGIO
  6318.   init_sigio ();
  6319. #endif /* ! defined (SIGIO) */
  6320.  
  6321.   expose_all_windows = 0;
  6322.  
  6323.   clear_frame_hook = XTclear_frame;
  6324.   clear_end_of_line_hook = XTclear_end_of_line;
  6325.   ins_del_lines_hook = XTins_del_lines;
  6326.   change_line_highlight_hook = XTchange_line_highlight;
  6327.   insert_glyphs_hook = XTinsert_glyphs;
  6328.   write_glyphs_hook = XTwrite_glyphs;
  6329.   delete_glyphs_hook = XTdelete_glyphs;
  6330.   ring_bell_hook = XTring_bell;
  6331.   reset_terminal_modes_hook = XTreset_terminal_modes;
  6332.   set_terminal_modes_hook = XTset_terminal_modes;
  6333.   update_begin_hook = XTupdate_begin;
  6334.   update_end_hook = XTupdate_end;
  6335.   set_terminal_window_hook = XTset_terminal_window;
  6336.   read_socket_hook = XTread_socket;
  6337.   frame_up_to_date_hook = XTframe_up_to_date;
  6338.   cursor_to_hook = XTcursor_to;
  6339.   reassert_line_highlight_hook = XTreassert_line_highlight;
  6340.   mouse_position_hook = XTmouse_position;
  6341.   frame_rehighlight_hook = XTframe_rehighlight;
  6342.   frame_raise_lower_hook = XTframe_raise_lower;
  6343.   set_vertical_scroll_bar_hook = XTset_vertical_scroll_bar;
  6344.   condemn_scroll_bars_hook = XTcondemn_scroll_bars;
  6345.   redeem_scroll_bar_hook = XTredeem_scroll_bar;
  6346.   judge_scroll_bars_hook = XTjudge_scroll_bars;
  6347.   
  6348.   scroll_region_ok = 1;        /* we'll scroll partial frames */
  6349.   char_ins_del_ok = 0;        /* just as fast to write the line */
  6350.   line_ins_del_ok = 1;        /* we'll just blt 'em */
  6351.   fast_clear_end_of_line = 1;    /* X does this well */
  6352.   memory_below_frame = 0;    /* we don't remember what scrolls 
  6353.                    off the bottom */
  6354.   baud_rate = 19200;
  6355.  
  6356.   /* Try to use interrupt input; if we can't, then start polling.  */
  6357.   Fset_input_mode (Qt, Qnil, Qt, Qnil);
  6358.  
  6359.   /* Note that there is no real way portable across R3/R4 to get the 
  6360.      original error handler.  */
  6361.   XHandleError (x_error_quitter);
  6362.   XHandleIOError (x_io_error_quitter);
  6363.  
  6364.   /* Disable Window Change signals;  they are handled by X events. */
  6365. #ifdef SIGWINCH
  6366.   signal (SIGWINCH, SIG_DFL);
  6367. #endif /* ! defined (SIGWINCH) */
  6368.  
  6369.   signal (SIGPIPE, x_connection_closed);
  6370. }
  6371.  
  6372. void
  6373. syms_of_xterm ()
  6374. {
  6375.   staticpro (&last_mouse_scroll_bar);
  6376.   last_mouse_scroll_bar = Qnil;
  6377.   staticpro (&mouse_face_window);
  6378.   mouse_face_window = Qnil;
  6379. }
  6380. #endif /* ! defined (HAVE_X11) */
  6381. #endif /* ! defined (HAVE_X_WINDOWS) */
  6382.