home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Geek Gadgets 1 / ADE-1.bin / ade-dist / texinfo-3.7-bin.lha / info / info.info (.txt) < prev    next >
GNU Info File  |  1996-10-12  |  34KB  |  640 lines

  1. This is Info file info.info, produced by Makeinfo-1.64 from the input
  2. file info.texi.
  3.    This file describes how to use Info, the on-line, menu-driven GNU
  4. documentation system.
  5.    Copyright (C) 1989, 1992 Free Software Foundation, Inc.
  6.    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
  7. manual provided the copyright notice and this permission notice are
  8. preserved on all copies.
  9.    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
  10. this manual under the conditions for verbatim copying, provided that
  11. the entire resulting derived work is distributed under the terms of a
  12. permission notice identical to this one.
  13.    Permission is granted to copy and distribute translations of this
  14. manual into another language, under the above conditions for modified
  15. versions, except that this permission notice may be stated in a
  16. translation approved by the Free Software Foundation.
  17. File: info.info,  Node: Top,  Next: Getting Started,  Prev: (dir),  Up: (dir)
  18. Info: An Introduction
  19. *********************
  20.    Info is a program for reading documentation, which you are using now.
  21.    To learn how to use Info, type the command `h'.  It brings you to a
  22. programmed instruction sequence.
  23.    To learn advanced Info commands, type `n' twice.  This brings you to
  24. `Info for Experts', skipping over the `Getting Started' chapter.
  25. * Menu:
  26. * Getting Started::             Getting started using an Info reader.
  27. * Advanced Info::               Advanced commands within Info.
  28. * Create an Info File::         How to make your own Info file.
  29. * The Standalone Info Program: (info-stnd.info).
  30. File: info.info,  Node: Getting Started,  Next: Advanced Info,  Prev: Top,  Up: Top
  31. Getting Started
  32. ***************
  33.    This first part of the Info manual describes how to get around inside
  34. of Info.  The second part of the manual describes various advanced Info
  35. commands, and how to write an Info as distinct from a Texinfo file.
  36. The third part is about how to generate Info files from Texinfo files.
  37. * Menu:
  38. * Help-Small-Screen::   Starting Info on a Small Screen
  39. * Help::                How to use Info
  40. * Help-P::              Returning to the Previous node
  41. * Help-^L::             The Space, Rubout, B and ^L commands.
  42. * Help-M::              Menus
  43. * Help-Adv::            Some advanced Info commands
  44. * Help-Q::              Quitting Info
  45. File: info.info,  Node: Help-Small-Screen,  Next: Help,  Up: Getting Started
  46. Starting Info on a Small Screen
  47. ===============================
  48.    Since your terminal has an unusually small number of lines on its
  49. screen, it is necessary to give you special advice at the beginning.
  50.    If you see the text `--All----' at near the bottom right corner of
  51. the screen, it means the entire text you are looking at fits on the
  52. screen.  If you see `--Top----' instead, it means that there is more
  53. text below that does not fit.  To move forward through the text and see
  54. another screen full, press the Space bar, SPC.  To move back up, press
  55. the key labeled `Backspace' or Delete.
  56.    Here are 40 lines of junk, so you can try Spaces and Deletes and see
  57. what they do.  At the end are instructions of what you should do next.
  58.    This is line 17
  59. This is line 18
  60. This is line 19
  61. This is line 20
  62. This is line 21
  63. This is line 22
  64. This is line 23
  65. This is line 24
  66. This is line 25
  67. This is line 26
  68. This is line 27
  69. This is line 28
  70. This is line 29
  71. This is line 30
  72. This is line 31
  73. This is line 32
  74. This is line 33
  75. This is line 34
  76. This is line 35
  77. This is line 36
  78. This is line 37
  79. This is line 38
  80. This is line 39
  81. This is line 40
  82. This is line 41
  83. This is line 42
  84. This is line 43
  85. This is line 44
  86. This is line 45
  87. This is line 46
  88. This is line 47
  89. This is line 48
  90. This is line 49
  91. This is line 50
  92. This is line 51
  93. This is line 52
  94. This is line 53
  95. This is line 54
  96. This is line 55
  97. This is line 56
  98. If you have managed to get here, go back to the beginning with Delete,
  99. and come back here again, then you understand Space and Delete.  So now
  100. type an `n' --just one character; don't type the quotes and don't type
  101. the Return key afterward-- to get to the normal start of the course.
  102. File: info.info,  Node: Help,  Next: Help-P,  Prev: Help-Small-Screen,  Up: Getting Started
  103. How to use Info
  104. ===============
  105.    You are talking to the program Info, for reading documentation.
  106.    Right now you are looking at one "Node" of Information.  A node
  107. contains text describing a specific topic at a specific level of
  108. detail.  This node's topic is "how to use Info".
  109.    The top line of a node is its "header".  This node's header (look at
  110. it now) says that it is the node named `Help' in the file `info'.  It
  111. says that the `Next' node after this one is the node called `Help-P'.
  112. An advanced Info command lets you go to any node whose name you know.
  113.    Besides a `Next', a node can have a `Previous' or an `Up'.  This
  114. node has a `Previous' but no `Up', as you can see.
  115.    Now it is time to move on to the `Next' node, named `Help-P'.
  116.    >> Type `n' to move there.  Type just one character;    do not type
  117. the quotes and do not type a RET afterward.
  118.    `>>' in the margin means it is really time to try a command.
  119. File: info.info,  Node: Help-P,  Next: Help-^L,  Prev: Help,  Up: Getting Started
  120. Returning to the Previous node
  121. ==============================
  122.    This node is called `Help-P'.  The `Previous' node, as you see, is
  123. `Help', which is the one you just came from using the `n' command.
  124. Another `n' command now would take you to the next node, `Help-^L'.
  125.    >> But do not do that yet.  First, try the `p' command, which takes
  126.  you to the `Previous' node.  When you get there, you can do an    `n'
  127. again to return here.
  128.    This all probably seems insultingly simple so far, but *do not* be
  129. led into skimming.  Things will get more complicated soon.  Also, do
  130. not try a new command until you are told it is time to.  Otherwise, you
  131. may make Info skip past an important warning that was coming up.
  132.    >> Now do an `n' to get to the node `Help-^L' and learn more.
  133. File: info.info,  Node: Help-^L,  Next: Help-M,  Prev: Help-P,  Up: Getting Started
  134. The Space, Delete, B and ^L commands.
  135. =====================================
  136.    This node's header tells you that you are now at node `Help-^L', and
  137. that `p' would get you back to `Help-P'.  The node's title is
  138. underlined; it says what the node is about (most nodes have titles).
  139.    This is a big node and it does not all fit on your display screen.
  140. You can tell that there is more that is not visible because you can see
  141. the string `--Top-----' rather than `--All----' near the bottom right
  142. corner of the screen.
  143.    The Space, Delete and `B' commands exist to allow you to "move
  144. around" in a node that does not all fit on the screen at once.  Space
  145. moves forward, to show what was below the bottom of the screen.  Delete
  146. moves backward, to show what was above the top of the screen (there is
  147. not anything above the top until you have typed some spaces).
  148.    >> Now try typing a Space (afterward, type a Delete to return here).
  149.    When you type the space, the two lines that were at the bottom of
  150. the screen appear at the top, followed by more lines.  Delete takes the
  151. two lines from the top and moves them to the bottom, *usually*, but if
  152. there are not a full screen's worth of lines above them they may not
  153. make it all the way to the bottom.
  154.    If you type Space when there is no more to see, it rings the bell
  155. and otherwise does nothing.  The same goes for Delete when the header
  156. of the node is visible.
  157.    If your screen is ever garbaged, you can tell Info to print it out
  158. again by typing `C-l' (`Control-L', that is--hold down "Control" and
  159. type an L or `l').
  160.    >> Type `C-l' now.
  161.    To move back to the beginning of the node you are on, you can type a
  162. lot of Deletes.  You can also type simply `b' for beginning.  >> Try
  163. that now.  (We have put in enough verbiage to push this past the first
  164. screenful, but screens are so big nowadays that perhaps it isn't
  165. enough.  You may need to shrink your Emacs or Info window.) Then come
  166. back, with Spaces.
  167.    If your screen is very tall, all of this node might fit at once.  In
  168. that case, "b" won't do anything.  Sorry; what can we do?
  169.    You have just learned a considerable number of commands.  If you
  170. want to use one but have trouble remembering which, you should type a ?
  171. which prints out a brief list of commands.  When you are finished
  172. looking at the list, make it go away by typing a SPC.
  173.    >> Type a ? now.  After it finishes, type a SPC.
  174.    (If you are using the standalone Info reader, type `l' to return
  175. here.)
  176.    From now on, you will encounter large nodes without warning, and
  177. will be expected to know how to use Space and Delete to move around in
  178. them without being told.  Since not all terminals have the same size
  179. screen, it would be impossible to warn you anyway.
  180.    >> Now type `n' to see the description of the `m' command.
  181. File: info.info,  Node: Help-M,  Next: Help-Adv,  Prev: Help-^L,  Up: Getting Started
  182. Menus
  183. =====
  184.    Menus and the `m' command
  185.    With only the `n' and `p' commands for moving between nodes, nodes
  186. are restricted to a linear sequence.  Menus allow a branching
  187. structure.  A menu is a list of other nodes you can move to.  It is
  188. actually just part of the text of the node formatted specially so that
  189. Info can interpret it.  The beginning of a menu is always identified by
  190. a line which starts with `* Menu:'.  A node contains a menu if and only
  191. if it has a line in it which starts that way.  The only menu you can
  192. use at any moment is the one in the node you are in.  To use a menu in
  193. any other node, you must move to that node first.
  194.    After the start of the menu, each line that starts with a `*'
  195. identifies one subtopic.  The line usually contains a brief name for
  196. the subtopic (followed by a `:'), the name of the node that talks about
  197. that subtopic, and optionally some further description of the subtopic.
  198. Lines in the menu that do not start with a `*' have no special
  199. meaning--they are only for the human reader's benefit and do not define
  200. additional subtopics.  Here is an example:
  201.      * Foo:  FOO's Node      This tells about FOO
  202.    The subtopic name is Foo, and the node describing it is `FOO's Node'.
  203. The rest of the line is just for the reader's Information.  [[ But this
  204. line is not a real menu item, simply because there is no line above it
  205. which starts with `* Menu:'.]]
  206.    When you use a menu to go to another node (in a way that will be
  207. described soon), what you specify is the subtopic name, the first thing
  208. in the menu line.  Info uses it to find the menu line, extracts the
  209. node name from it, and goes to that node.  The reason that there is
  210. both a subtopic name and a node name is that the node name must be
  211. meaningful to the computer and may therefore have to be ugly looking.
  212. The subtopic name can be chosen just to be convenient for the user to
  213. specify.  Often the node name is convenient for the user to specify and
  214. so both it and the subtopic name are the same.  There is an
  215. abbreviation for this:
  216.      * Foo::   This tells about FOO
  217. This means that the subtopic name and node name are the same; they are
  218. both `Foo'.
  219.    >> Now use Spaces to find the menu in this node, then come back to
  220. the front with a `b' and some Spaces.  As you see, a menu is
  221. actually visible in its node.  If you cannot find a menu in a node
  222. by looking at it, then the node does not have a menu and the    `m'
  223. command is not available.
  224.    The command to go to one of the subnodes is `m'--but *do not do it
  225. yet!*  Before you use `m', you must understand the difference between
  226. commands and arguments.  So far, you have learned several commands that
  227. do not need arguments.  When you type one, Info processes it and is
  228. instantly ready for another command.  The `m' command is different: it
  229. is incomplete without the "name of the subtopic".  Once you have typed
  230. `m', Info tries to read the subtopic name.
  231.    Now look for the line containing many dashes near the bottom of the
  232. screen.  There is one more line beneath that one, but usually it is
  233. blank.  If it is empty, Info is ready for a command, such as `n' or `b'
  234. or Space or `m'.  If that line contains text ending in a colon, it mean
  235. Info is trying to read the "argument" to a command.  At such times,
  236. commands do not work, because Info tries to use them as the argument.
  237. You must either type the argument and finish the command you started,
  238. or type `Control-g' to cancel the command.  When you have done one of
  239. those things, the line becomes blank again.
  240.    The command to go to a subnode via a menu is `m'.  After you type
  241. the `m', the line at the bottom of the screen says `Menu item: '.  You
  242. must then type the name of the subtopic you want, and end it with a RET.
  243.    You can abbreviate the subtopic name.  If the abbreviation is not
  244. unique, the first matching subtopic is chosen.  Some menus put the
  245. shortest possible abbreviation for each subtopic name in capital
  246. letters, so you can see how much you need to type.  It does not matter
  247. whether you use upper case or lower case when you type the subtopic.
  248. You should not put any spaces at the end, or inside of the item name,
  249. except for one space where a space appears in the item in the menu.
  250.    You can also use the "completion" feature to help enter the subtopic
  251. name.  If you type the Tab key after entering part of a name, it will
  252. magically fill in more of the name--as much as follows uniquely from
  253. what you have entered.
  254.    If you move the cursor to one of the menu subtopic lines, then you do
  255. not need to type the argument: you just type a Return, and it stands for
  256. the subtopic of the line you are on.
  257.    Here is a menu to give you a chance to practice.
  258.    * Menu:       The menu starts here.
  259.    This menu gives you three ways of going to one place, Help-FOO.
  260.    * Foo:  Help-FOO.       A node you can visit for fun.
  261. * Bar:  Help-FOO.       Strange!  two ways to get to the same place.
  262. * Help-FOO::            And yet another!
  263. >>  Now type just an `m' and see what happens:
  264.    Now you are "inside" an `m' command.  Commands cannot be used now;
  265. the next thing you will type must be the name of a subtopic.
  266.    You can change your mind about doing the `m' by typing Control-g.
  267.    >> Try that now;  notice the bottom line clear.
  268.    >> Then type another `m'.
  269.    >> Now type `BAR' item name.  Do not type Return yet.
  270.    While you are typing the item name, you can use the Delete key to
  271. cancel one character at a time if you make a mistake.
  272.    >> Type one to cancel the `R'.  You could type another `R' to
  273. replace it.  You do not have to, since `BA' is a valid abbreviation.
  274.    >> Now you are ready to go.  Type a RET.
  275.    After visiting Help-FOO, you should return here.
  276.    >> Type `n' to see more commands.
  277.    Here is another way to get to  Help-FOO, a menu.  You can ignore this
  278. if you want, or else try it (but then please come back to here).
  279. * Menu:
  280. * Help-FOO::
  281. File: info.info,  Node: Help-FOO,  Up: Help-M
  282. The `u' command
  283. ---------------
  284.    Congratulations!  This is the node `Help-FOO'.  Unlike the other
  285. nodes you have seen, this one has an `Up': `Help-M', the node you just
  286. came from via the `m' command.  This is the usual convention--the nodes
  287. you reach from a menu have `Up' nodes that lead back to the menu.
  288. Menus move Down in the tree, and `Up' moves Up.  `Previous', on the
  289. other hand, is usually used to "stay on the same level but go backwards"
  290.    You can go back to the node `Help-M' by typing the command `u' for
  291. "Up".  That puts you at the *front* of the node--to get back to where
  292. you were reading you have to type some SPCs.
  293.    >> Now type `u' to move back up to `Help-M'.
  294. File: info.info,  Node: Help-Adv,  Next: Help-Q,  Prev: Help-M,  Up: Getting Started
  295. Some advanced Info commands
  296. ===========================
  297.    The course is almost over, so please stick with it to the end.
  298.    If you have been moving around to different nodes and wish to
  299. retrace your steps, the `l' command (`l' for "last") will do that, one
  300. node-step at a time.  As you move from node to node, Info records the
  301. nodes where you have been in a special history list.  The `l' command
  302. revisits nodes in the history list; each successive `l' command moves
  303. one step back through the history.
  304.    If you have been following directions, ad `l' command now will get
  305. you back to `Help-M'.  Another `l' command would undo the `u' and get
  306. you back to `Help-FOO'.  Another `l' would undo the `m' and get you
  307. back to `Help-M'.
  308.    >> Try typing three `l''s, pausing in between to see what each
  309. `l' does.
  310.    Then follow directions again and you will end up back here.
  311.    Note the difference between `l' and `p': `l' moves to where *you*
  312. last were, whereas `p' always moves to the node which the header says
  313. is the `Previous' node (from this node, to `Help-M').
  314.    The `d' command gets you instantly to the Directory node.  This
  315. node, which is the first one you saw when you entered Info, has a menu
  316. which leads (directly, or indirectly through other menus), to all the
  317. nodes that exist.
  318.    >> Try doing a `d', then do an `l' to return here (yes,    *do*
  319. return).
  320.    Sometimes, in Info documentation, you will see a cross reference.
  321. Cross references look like this: *Note Cross: Help-Cross.  That is a
  322. real, live cross reference which is named `Cross' and points at the
  323. node named `Help-Cross'.
  324.    If you wish to follow a cross reference, you must use the `f'
  325. command.  The `f' must be followed by the cross reference name (in this
  326. case, `Cross').  While you enter the name, you can use the Delete key
  327. to edit your input.  If you change your mind about following any
  328. reference, you can use `Control-g' to cancel the command.
  329.    Completion is available in the `f' command; you can complete among
  330. all the cross reference names in the current node by typing a Tab.
  331.    >> Type `f', followed by `Cross', and a RET.
  332.    To get a list of all the cross references in the current node, you
  333. can type `?' after an `f'.  The `f' continues to await a cross
  334. reference name even after printing the list, so if you don't actually
  335. want to follow a reference, you should type a `Control-g' to cancel the
  336.    >> Type "f?" to get a list of the cross references in this node.
  337. Then    type a `Control-g' and see how the `f' gives up.
  338.    >> Now type `n' to see the last node of the course.
  339. File: info.info,  Node: Help-Cross,  Up: Help-Adv
  340. The node reached by the cross reference in Info
  341. -----------------------------------------------
  342.    This is the node reached by the cross reference named `Cross'.
  343.    While this node is specifically intended to be reached by a cross
  344. reference, most cross references lead to nodes that "belong" someplace
  345. else far away in the structure of Info.  So you cannot expect the
  346. footnote to have a `Next', `Previous' or `Up' pointing back to where
  347. you came from.  In general, the `l' (el) command is the only way to get
  348. back there.
  349.    >> Type `l' to return to the node where the cross reference was.
  350. File: info.info,  Node: Help-Q,  Prev: Help-Adv,  Up: Getting Started
  351. Quitting Info
  352. =============
  353.    To get out of Info, back to what you were doing before, type `q' for
  354. "Quit".
  355.    This is the end of the course on using Info.  There are some other
  356. commands that are meant for experienced users; they are useful, and you
  357. can find them by looking in the directory node for documentation on
  358. Info.  Finding them will be a good exercise in using Info in the usual
  359. manner.
  360.    >> Type `d' to go to the Info directory node; then type    `mInfo'
  361. and Return, to get to the node about Info and    see what other help is
  362. available.
  363. File: info.info,  Node: Advanced Info,  Next: Create an Info File,  Prev: Getting Started,  Up: Top
  364. Info for Experts
  365. ****************
  366.    This chapter describes various advanced Info commands, and how to
  367. write an Info as distinct from a Texinfo file.  (However, in most
  368. cases, writing a Texinfo file is better, since you can use it *both* to
  369. generate an Info file and to make a printed manual.  *Note Overview of
  370. Texinfo: (texinfo)Top.)
  371. * Menu:
  372. * Expert::               Advanced Info commands: g, s, e, and 1 - 5.
  373. * Add::                  Describes how to add new nodes to the hierarchy.
  374.                            Also tells what nodes look like.
  375. * Menus::                How to add to or create menus in Info nodes.
  376. * Cross-refs::           How to add cross-references to Info nodes.
  377. * Tags::                 How to make tag tables for Info files.
  378. * Checking::             Checking an Info File
  379. * Emacs Info Variables:: Variables modifying the behavior of Emacs Info.
  380. File: info.info,  Node: Expert,  Next: Add,  Up: Advanced Info
  381. Advanced Info Commands
  382. ======================
  383.    `g', `s', `1', - `9', and `e'
  384.    If you know a node's name, you can go there by typing `g', the name,
  385. and RET.  Thus, `gTopRET' would go to the node called `Top' in this
  386. file (its directory node).  `gExpertRET' would come back here.
  387.    Unlike `m', `g' does not allow the use of abbreviations.
  388.    To go to a node in another file, you can include the filename in the
  389. node name by putting it at the front, in parentheses.  Thus,
  390. `g(dir)TopRET' would go to the Info Directory node, which is node `Top'
  391. in the file `dir'.
  392.    The node name `*' specifies the whole file.  So you can look at all
  393. of the current file by typing `g*RET' or all of any other file with
  394. `g(FILENAME)RET'.
  395.    The `s' command allows you to search a whole file for a string.  It
  396. switches to the next node if and when that is necessary.  You type `s'
  397. followed by the string to search for, terminated by RET.  To search for
  398. the same string again, just `s' followed by RET will do.  The file's
  399. nodes are scanned in the order they are in in the file, which has no
  400. necessary relationship to the order that they may be in in the tree
  401. structure of menus and `next' pointers.  But normally the two orders
  402. are not very different.  In any case, you can always do a `b' to find
  403. out what node you have reached, if the header is not visible (this can
  404. happen, because `s' puts your cursor at the occurrence of the string,
  405. not at the beginning of the node).
  406.    If you grudge the system each character of type-in it requires, you
  407. might like to use the commands `1', `2', `3', `4', ...  `9'.  They are
  408. short for the `m' command together with an argument.  `1' goes through
  409. the first item in the current node's menu; `2' goes through the second
  410. item, etc.
  411.    If you display supports multiple fonts, and you are using Emacs' Info
  412. mode to read Info files, the `*' for the fifth menu item is underlines,
  413. and so is the `*' for the ninth item; these underlines make it easy to
  414. see at a glance which number to use for an item.
  415.    On ordinary terminals, you won't have underlining.  If you need to
  416. actually count items, it is better to use `m' instead, and specify the
  417. name.
  418.    The Info command `e' changes from Info mode to an ordinary Emacs
  419. editing mode, so that you can edit the text of the current node.  Type
  420. `C-c C-c' to switch back to Info.  The `e' command is allowed only if
  421. the variable `Info-enable-edit' is non-`nil'.
  422. File: info.info,  Node: Add,  Next: Menus,  Prev: Expert,  Up: Advanced Info
  423. Adding a new node to Info
  424. =========================
  425.    To add a new topic to the list in the Info directory, you must:
  426.   1. Create some nodes, in some file, to document that topic.
  427.   2. Put that topic in the menu in the directory.  *Note Menu: Menus.
  428.    Usually, the way to create the nodes is with Texinfo *note Overview
  429. of Texinfo: (texinfo)Top.); this has the advantage that you can also
  430. make a printed manual from them.  However, if hyou want to edit an Info
  431. file, here is how.
  432.    The new node can live in an existing documentation file, or in a new
  433. one.  It must have a ^_ character before it (invisible to the user;
  434. this node has one but you cannot see it), and it ends with either a ^_,
  435. a ^L, or the end of file.  Note: If you put in a ^L to end a new node,
  436. be sure that there is a ^_ after it to start the next one, since ^L
  437. cannot *start* a node.  Also, a nicer way to make a node boundary be a
  438. page boundary as well is to put a ^L *right after* the ^_.
  439.    The ^_ starting a node must be followed by a newline or a ^L
  440. newline, after which comes the node's header line.  The header line
  441. must give the node's name (by which Info finds it), and state the names
  442. of the `Next', `Previous', and `Up' nodes (if there are any).  As you
  443. can see, this node's `Up' node is the node `Top', which points at all
  444. the documentation for Info.  The `Next' node is `Menus'.
  445.    The keywords "Node", "Previous", "Up", and "Next", may appear in any
  446. order, anywhere in the header line, but the recommended order is the
  447. one in this sentence.  Each keyword must be followed by a colon, spaces
  448. and tabs, and then the appropriate name.  The name may be terminated
  449. with a tab, a comma, or a newline.  A space does not end it; node names
  450. may contain spaces.  The case of letters in the names is insignificant.
  451.    A node name has two forms.  A node in the current file is named by
  452. what appears after the `Node: ' in that node's first line.  For
  453. example, this node's name is `Add'.  A node in another file is named by
  454. `(FILENAME)NODE-WITHIN-FILE', as in `(info)Add' for this node.  If the
  455. file name starts with "./", then it is relative to the current
  456. directory; otherwise, it is relative starting from the standard Info
  457. file directory of your site.  The name `(FILENAME)Top' can be
  458. abbreviated to just `(FILENAME)'.  By convention, the name `Top' is
  459. used for the "highest" node in any single file--the node whose `Up'
  460. points out of the file.  The Directory node is `(dir)'.  The `Top' node
  461. of a document file listed in the Directory should have an `Up: (dir)'
  462. in it.
  463.    The node name `*' is special: it refers to the entire file.  Thus,
  464. `g*' shows you the whole current file.  The use of the node `*' is to
  465. make it possible to make old-fashioned, unstructured files into nodes
  466. of the tree.
  467.    The `Node:' name, in which a node states its own name, must not
  468. contain a filename, since Info when searching for a node does not
  469. expect one to be there.  The `Next', `Previous' and `Up' names may
  470. contain them.  In this node, since the `Up' node is in the same file,
  471. it was not necessary to use one.
  472.    Note that the nodes in this file have a file name in the header
  473. line.  The file names are ignored by Info, but they serve as comments
  474. to help identify the node for the user.
  475. File: info.info,  Node: Menus,  Next: Cross-refs,  Prev: Add,  Up: Advanced Info
  476. How to Create Menus
  477. ===================
  478.    Any node in the Info hierarchy may have a "menu"--a list of subnodes.
  479. The `m' command searches the current node's menu for the topic which it
  480. reads from the terminal.
  481.    A menu begins with a line starting with `* Menu:'.  The rest of the
  482. line is a comment.  After the starting line, every line that begins
  483. with a `* ' lists a single topic.  The name of the topic-the argument
  484. that the user must give to the `m' command to select this topic--comes
  485. right after the star and space, and is followed by a colon, spaces and
  486. tabs, and the name of the node which discusses that topic.  The node
  487. name, like node names following `Next', `Previous' and `Up', may be
  488. terminated with a tab, comma, or newline; it may also be terminated
  489. with a period.
  490.    If the node name and topic name are the same, then rather than
  491. giving the name twice, the abbreviation `* NAME::' may be used (and
  492. should be used, whenever possible, as it reduces the visual clutter in
  493. the menu).
  494.    It is considerate to choose the topic names so that they differ from
  495. each other very near the beginning--this allows the user to type short
  496. abbreviations.  In a long menu, it is a good idea to capitalize the
  497. beginning of each item name which is the minimum acceptable
  498. abbreviation for it (a long menu is more than 5 or so entries).
  499.    The nodes listed in a node's menu are called its "subnodes", and it
  500. is their "superior".  They should each have an `Up:' pointing at the
  501. superior.  It is often useful to arrange all or most of the subnodes in
  502. a sequence of `Next' and `Previous' pointers so that someone who wants
  503. to see them all need not keep revisiting the Menu.
  504.    The Info Directory is simply the menu of the node `(dir)Top'--that
  505. is, node `Top' in file `.../info/dir'.  You can put new entries in that
  506. menu just like any other menu.  The Info Directory is *not* the same as
  507. the file directory called `info'.  It happens that many of Info's files
  508. live on that file directory, but they do not have to; and files on that
  509. directory are not automatically listed in the Info Directory node.
  510.    Also, although the Info node graph is claimed to be a "hierarchy",
  511. in fact it can be *any* directed graph.  Shared structures and pointer
  512. cycles are perfectly possible, and can be used if they are appropriate
  513. to the meaning to be expressed.  There is no need for all the nodes in
  514. a file to form a connected structure.  In fact, this file has two
  515. connected components.  You are in one of them, which is under the node
  516. `Top'; the other contains the node `Help' which the `h' command goes
  517. to.  In fact, since there is no garbage collector, nothing terrible
  518. happens if a substructure is not pointed to, but such a substructure is
  519. rather useless since nobody can ever find out that it exists.
  520. File: info.info,  Node: Cross-refs,  Next: Tags,  Prev: Menus,  Up: Advanced Info
  521. Creating Cross References
  522. =========================
  523.    A cross reference can be placed anywhere in the text, unlike a menu
  524. item which must go at the front of a line.  A cross reference looks
  525. like a menu item except that it has `*note' instead of `*'.  It
  526. *cannot* be terminated by a `)', because `)''s are so often part of
  527. node names.  If you wish to enclose a cross reference in parentheses,
  528. terminate it with a period first.  Here are two examples of cross
  529. references pointers:
  530.      *Note details: commands.  (See *note 3: Full Proof.)
  531.    They are just examples.  The places they "lead to" do not really
  532. exist!
  533. File: info.info,  Node: Tags,  Next: Checking,  Prev: Cross-refs,  Up: Advanced Info
  534. Tag Tables for Info Files
  535. =========================
  536.    You can speed up the access to nodes of a large Info file by giving
  537. it a tag table.  Unlike the tag table for a program, the tag table for
  538. an Info file lives inside the file itself and is used automatically
  539. whenever Info reads in the file.
  540.    To make a tag table, go to a node in the file using Emacs Info mode
  541. and type `M-x Info-tagify'.  Then you must use `C-x C-s' to save the
  542. file.
  543.    Once the Info file has a tag table, you must make certain it is up
  544. to date.  If, as a result of deletion of text, any node moves back more
  545. than a thousand characters in the file from the position recorded in
  546. the tag table, Info will no longer be able to find that node.  To
  547. update the tag table, use the `Info-tagify' command again.
  548.    An Info file tag table appears at the end of the file and looks like
  549. this:
  550.      ^_
  551.      Tag Table:
  552.      File: info, Node: Cross-refs^?21419
  553.      File: info,  Node: Tags^?22145
  554.      ^_
  555.      End Tag Table
  556. Note that it contains one line per node, and this line contains the
  557. beginning of the node's header (ending just after the node name), a
  558. Delete character, and the character position in the file of the
  559. beginning of the node.
  560. File: info.info,  Node: Checking,  Next: Emacs Info Variables,  Prev: Tags,  Up: Advanced Info
  561. Checking an Info File
  562. =====================
  563.    When creating an Info file, it is easy to forget the name of a node
  564. when you are making a pointer to it from another node.  If you put in
  565. the wrong name for a node, this is not detected until someone tries to
  566. go through the pointer using Info.  Verification of the Info file is an
  567. automatic process which checks all pointers to nodes and reports any
  568. pointers which are invalid.  Every `Next', `Previous', and `Up' is
  569. checked, as is every menu item and every cross reference.  In addition,
  570. any `Next' which does not have a `Previous' pointing back is reported.
  571. Only pointers within the file are checked, because checking pointers to
  572. other files would be terribly slow.  But those are usually few.
  573.    To check an Info file, do `M-x Info-validate' while looking at any
  574. node of the file with Emacs Info mode.
  575. File: info.info,  Node: Emacs Info Variables,  Prev: Checking,  Up: Advanced Info
  576. Emacs Info-mode Variables
  577. =========================
  578.    The following variables may modify the behaviour of Info-mode in
  579. Emacs; you may wish to set one or several of these variables
  580. interactively, or in your `~/.emacs' init file.  *Note Examining and
  581. Setting Variables: (emacs)Examining.
  582. `Info-enable-edit'
  583.      Set to `nil', disables the `e' (`Info-edit') command.  A non-`nil'
  584.      value enables it.  *Note Edit: Add.
  585. `Info-enable-active-nodes'
  586.      When set to a non-`nil' value, allows Info to execute Lisp code
  587.      associated with nodes.  The Lisp code is executed when the node is
  588.      selected.
  589. `Info-directory-list'
  590.      The list of directories to search for Info files.  Each element is
  591.      a string (directory name) or `nil' (try default directory).
  592. `Info-directory'
  593.      The standard directory for Info documentation files.  Only used
  594.      when the function `Info-directory' is called.
  595. File: info.info,  Node: Create an Info File,  Prev: Advanced Info,  Up: Top
  596. Creating an Info File from a Makeinfo file
  597. ******************************************
  598.    `makeinfo' is a utility that converts a Texinfo file into an Info
  599. file; `texinfo-format-region' and `texinfo-format-buffer' are GNU Emacs
  600. functions that do the same.
  601.    *Note Creating an Info File: (texinfo)Create an Info File, to learn
  602. how to create an Info file from a Texinfo file.
  603.    *Note Overview of Texinfo: (texinfo)Top, to learn how to write a
  604. Texinfo file.
  605. Tag Table:
  606. Node: Top
  607. Node: Getting Started
  608. Node: Help-Small-Screen
  609. Node: Help
  610. Node: Help-P
  611. Node: Help-^L
  612. Node: Help-M
  613. Node: Help-FOO
  614. 14891
  615. Node: Help-Adv
  616. 15627
  617. Node: Help-Cross
  618. 18300
  619. Node: Help-Q
  620. 18946
  621. Node: Advanced Info
  622. 19573
  623. Node: Expert
  624. 20549
  625. Node: Add
  626. 23046
  627. Node: Menus
  628. 26386
  629. Node: Cross-refs
  630. 29260
  631. Node: Tags
  632. 29962
  633. Node: Checking
  634. 31264
  635. Node: Emacs Info Variables
  636. 32217
  637. Node: Create an Info File
  638. 33206
  639. End Tag Table
  640.