home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Fest 1994 / gamefeststgcomputerlimited1994.iso / files / gamecard / fnpoker / readme.doc < prev    next >
Text File  |  1993-11-26  |  14KB  |  319 lines

  1.  
  2.                        THE FRIDAY NIGHT POKER GAME
  3.                        ---------------------------
  4.  
  5. ShareWare Version ..... 2.0
  6.  
  7. Date of file .......... Nov. 26, 1993
  8.  
  9. Author ................ Timm Hop
  10.  
  11. Address ............... 1005 Heath St
  12.                         Vandenberg AFB, CA 93437
  13.  
  14. $10 to Above Address .. You will be receive the next release free.
  15.  
  16. Language .............. Pascal V7.0
  17.  
  18. Games Included ........ 5 Card Stud
  19.                         5 Card Draw
  20.                         Jacks or Better / Trips to Win
  21.                         7 Card Stud
  22.                         7 Card Stud High Chicago
  23.                         7 Card Stud Follow the Queen (1 Wild Card)
  24.                         7 Card Command w/High Chicago
  25.                         7 Card No Peek (3's & 9's Wild)
  26.                         7 / 27
  27.                         Acey Ducey
  28.                         3 Toad Pete
  29.                         3 Card Gut (1 Wild Card)
  30.                         4 Card Gut (Spit) (2 Wild Cards)
  31.                         Red Dog
  32.                         Put 'N' Take
  33.  
  34. Files Required ........ FNPOKER.EXE ....... Main Program
  35.  
  36. Files Generated ....... FNPOKER.USR ..... Names & dollar amount.
  37.                         OPTIONS.USR ..... Game options.
  38.                         SCORE.HGH ....... High scores.
  39.                         HAND.HGH ........ High hands.
  40.                         POT.HGH ......... High pots racked in.
  41.  
  42. Hardware Required ..... VGA graphics or better
  43.                         Mouse recommended but not required.
  44.  
  45. NOTE FROM THE AUTHOR:  -----------------------------------------------------
  46.  
  47. Here is Version 2 of Friday Night Poker with a new look, 2 more games, and
  48. user defined game options.  I tighten the code from 19500 lines to 12900
  49. lines of code and enhanced your computer opponents.  I hope everyone has as
  50. much fun playing it as I did programming it.  If you find any bugs or have
  51. any suggestions, please feel free to send me a line or maybe even some
  52. money. He-he, Ha-ha.
  53.                                                 Timm Hop
  54.  
  55. OBJECT:  -------------------------------------------------------------------
  56.  
  57. To win the pot for each hand and to have the most money before someone else
  58. loses all of theirs.  You are the player in the top corner playing against a
  59. group of top notch card players.  You each bring $30 to the game and play
  60. until one of you loses all your money.  At this time, highscores will be
  61. displayed to include winner and loser of the game, best hand, and best pot
  62. racked in for that game.  If you quit during the middle of the game, it
  63. will automatically be saved.
  64.  
  65. As you have found out, the first time you play Friday Night Poker, you are
  66. asked for a name.  From this point on,  a file will load this name into the
  67. game and you will have an option to either proceed with that name or reset
  68. and restart a new game.
  69.  
  70. HOUSE RULES AND NOTES:  ----------------------------------------------------
  71.  
  72. - Before game starts, cards are dealt and person receiving the first JACK
  73.   starts dealing.
  74.  
  75. - Quarter is maximum bet with up to three raises.  Other rules to follow for
  76.   each game.
  77.  
  78. - If the game seems slow, try using the DELAY option and set to a lower
  79.   number.
  80.  
  81. - When playing games that require pot splitting, the money is split in half.
  82.   (ie..pennies are cut in half)
  83.  
  84. - Very rarely will you be able to bluff your poker buddies.
  85.  
  86. - Buttons on bottom right side of screen are NOT active when playing a game.
  87.  
  88. - RESET HIGHSCORES can be done by deleting SCORE.HGH, HAND.HGH, and POT.HGH.
  89.  
  90. - N O   C H E E T I N G   ! ! !
  91.  
  92. POKER HAND RANKING:  -------------------------------------------------------
  93.  
  94. FIVE OF A KIND - as in five aces.  Wild card games only.
  95. ROYAL STRAIGHT FLUSH - the highest possible hand.  All five cards of same
  96.                        suit and in sequence.  ie... A,K,Q,J,10 of clubs.
  97. STRAIGHT FLUSH - all five cards of same suit and in sequence.
  98. FOUR OF A KIND - as in four aces or four fours.
  99. FULL HOUSE - three cards of one rank and pair of another rank.
  100. FLUSH - five cards of the same suit, any sequence.
  101. STRAIGHT - five cards in sequence, but not all same suit.
  102. THREE OF A KIND - as in three aces or three threes.
  103. TWO PAIR - two different pairs plus 5th card is tie breaker.
  104. ONE PAIR - good if you are playing two card gut.
  105. HIGH HAND - aces are high.
  106.  
  107. BUTTONS EXPLAINED:  --------------------------------------------------------
  108.  
  109. DEAL:    Press to start new game.  If you are dealing, you will have options
  110.          to pick from 15 different games otherwise the computer will
  111.          randomly pick the next game unless you toggle the DEALERS CHOICE
  112.          button.
  113.  
  114. INFO:    Press to get info on current game plus high scores from previous
  115.          games.  NOTE: Games with WILD cards do not update high hand.
  116.  
  117. DOCS:    Built-in doc's are included for easy access very much like these.
  118.  
  119. MOUSE:   Press to adjust the sensitivity and threshold of your mouse.
  120.  
  121. DELAY:   Press to adjust the delay factor to adjust for different computer
  122.          speeds.
  123.  
  124. QUIT:    Press to quit current game.  This will save current status of game.
  125.  
  126. SOUND:   Press to toggle sound on and off.
  127.  
  128. CHOICE:  Press to toggle DEALER's CHOICE option.  With this 'OFF', you pick 
  129.          every game.  Toggle it 'ON' to have the computer randomly pick the
  130.          next game.
  131.  
  132. CREDITS: Use this option to view credits.
  133.  
  134.          NOTE: These buttons are only active during NON-GAME play.
  135.  
  136.  
  137. ANTE $ 0.25  ---------------  5 CARD STUD  -----------------  NO WILD CARDS
  138.  
  139. Dealing starts out with 1 card down and 1 card up.  Betting takes place and
  140. 2 more cards are dealt up with betting after each card.  The last card is
  141. dealt down with one more time for betting.  Winner is the player with the
  142. highest hand.
  143.  
  144. Available options are WILD cards and having the last card dealt either up or
  145. down.
  146.  
  147.  
  148. ANTE $ 0.25  ---------------  5 CARD DRAW  -----------------  NO WILD CARDS
  149.  
  150. Deal begins with 5 cards down.  A round of betting takes place.  You now
  151. have the option to discard up to 3 cards (4 cards if you have an ACE).
  152. Another betting round and the winner is the player with the highest hand.
  153. Use the mouse to click the button under each card to toggle DRAW or HOLD.
  154.  
  155. Available option is WILD cards.
  156.  
  157.  
  158. ANTE $ 0.25  ------  JACKS OR BETTER / TRIPS TO WIN  -------  NO WILD CARDS
  159.  
  160. Exactly like 5 Card Draw except a pair of JACKS or better is required to
  161. open (start betting).  If no one can open, you reante and the cards are
  162. reshuffled and redealt.  After someone is able to open, the winner must have
  163. trips or better to win the pot. NOTE: If you fold early, you are out the
  164. rest of the hand.
  165.  
  166. Available options are WILD cards and playing the JACKS or better potion
  167. progressively. (If nobody can open the first time with JACKS, it would goto
  168. QUEENS, ect..)
  169.  
  170.  
  171. ANTE $ 0.25  ---------------  7 CARD STUD  -----------------  NO WILD CARDS
  172.  
  173. Dealing starts out with 2 cards being dealt down and 1 card up.  Betting
  174. takes place starting with the player having the highest hand showing.  3
  175. more cards are dealt up with betting after each card.  The last card is
  176. better to win pot.  NOTE: If you fold, you are out the rest of the hand.
  177. down.  The winner is player with highest hand.
  178.  
  179. Available option is WILD cards.
  180.  
  181.  
  182. ANTE $ 0.25  ---------  7 CARD STUD HIGH CHICAGO  ----------  NO WILD CARDS
  183.  
  184. This is played exactly like 7 Card Stud except that the kitty is split with
  185. the person with the highest spade in one of the 3 down cards. NOTE: To win
  186. 1/2 the kitty with your high spade, you must NOT have folded.
  187.  
  188. Available options are WILD cards and picking the Chicago part of the game
  189. HIGH or LOW.  (The 2 of spades is LOW.)
  190.  
  191.  
  192. ANTE $ 0.25  -------  7 CARD STUD FOLLOW THE QUEEN  ----------  1 WILD CARD
  193.  
  194. This is played exactly like 7 Card Stud except that there could be wild
  195. card.  The card after a QUEEN being turned up will be wild.  This means the
  196. wild card could change. NOTE: If the last card turned up is a QUEEN, there
  197. will be no wild cards.
  198.  
  199. No available options.
  200.  
  201.  
  202. ANTE $ 0.25  -------  7 CARD COMMAND W/HIGH CHICAGO  -------  NO WILD CARDS
  203.  
  204. This is played exactly like 7 Card Stud High Chicago except after the 4
  205. cards are dealt up, the player with the highest hand showing will have the
  206. option to call the hand off and redeal. NOTE: If you fold early, you are out
  207. for the rest of the hand.
  208.  
  209. Available options are WILD cards and picking the Chicago part of the game
  210. HIGH or LOW. (The 2 of spades is LOW.)
  211.  
  212.  
  213. ANTE $ 0.25  --------------  7 CARD NO PEEK  ----------------  2 WILD CARDS
  214.  
  215. 7 cards are dealt down.  3's and 9's are wild.  A card from the deck is
  216. flipped up and the other 3 cards of this value are KILLCARDS.  Turning over
  217. a KILLCARD will stop you from playing. Player to dealers left starts by
  218. turning over cards to beat the KILLCARD.  Play continues until the next
  219. player beats the previous player.
  220.  
  221. No available options.
  222.  
  223.  
  224. ANTE $ 0.25  ------------------  7 / 27  -------------------  NO WILD CARDS
  225.  
  226. Dealing starts with 1 down and 1 up card.  Object is to add cards up to come
  227. closest to 7 or 27.  Winners split the kitty. Adding points are as follows:
  228. ACE is 1pt, facecards are .5pt, and the rest are face value.  Only red cards
  229. are counted for low and all cards are counted for high.  Also 6.5 will win
  230. over 7.5 and 27.5 will win over 26.5. Ties will split the kitty. NOTE: An
  231. ACE does NOT count as 1 or 11, just 1 point.  Sorry.
  232.  
  233. No available options.
  234.  
  235.  
  236. ANTE $ 0.50  ----------------  ACEY DUCEY  -----------------  NO WILD CARDS
  237.  
  238. Acey Ducey, also called In-Between is played by dealing 2 cards in front of
  239. you.  Object is for each player on his turn to bet a stake on the next card
  240. being in-between the 2 other cards. If player wins, he removes this amount
  241. from the kitty.  If he loses, he pays this amount.  Minimum bet is $ 0.05
  242. for cards like a 6 and a 7.  Also option to call 1st ACE LOW or HIGH is
  243. made.  2nd ACE is always high. NOTE:  If 3nd card matches one of the other
  244. cards, he must pay double his bet.  Plus first time around, only 1/2 the
  245. kitty may be bet on.
  246.  
  247. Available option allows DOUBLING the bet if the 3nd card matches one of the
  248. others.
  249.  
  250.  
  251. ANTE $ 3.00  ---------------  3 TOAD PETE  -----------------  NO WILD CARDS
  252.  
  253. Each player puts 3 dollar bills in front of them.  1st card is dealt down.
  254. Play begins with the player on the dealers left by asking if he wishes to
  255. switch cards with the player to his left. The object is to NOT have the
  256. lowest card on the table. If while switching cards, the player to your left
  257. has a KING, you will NOT be allowed to switch.  Also the dealer has an
  258. option to switch cards with the deck.  The loser places a dollar in the pot
  259. and play continues until 1 person is remaining. NOTE:  Auto reshuffle at 43
  260. cards.  Winning the 18 dollars does not update the best pot racked in
  261. highscore.  Plus NEVER trade a five. !!!
  262.  
  263. No available options.
  264.  
  265.  
  266. ANTE $ 0.25  -----------------  3 CARD GUT  ------------------  1 WILD CARD
  267.  
  268. 3 cards are dealt face down to each player including a hand for the kitty.
  269. Everyone evaluates cards hoping for 3 ACES. Wild card is called before each
  270. hand.  When everybody is ready, the dealer will say WHO-HAS-GUTS.  Players
  271. still holding cards receive 1 more card.  Player with the highest hand racks
  272. the kitty and the losers match it. You must also beat the pot hand.  If the
  273. pot hand wins, all players holding cards must match the kitty. NOTE: The
  274. first 3 times around, a card is dealt up.  The highest card plus any wild
  275. cards up must stay in.
  276.  
  277. Available option allows you to pick the number of times a card is turned up.
  278. (0-3 times)
  279.  
  280.  
  281. ANTE $ 0.25  -------------  4 CARD GUT (SPIT)  --------------  2 WILD CARDS
  282.  
  283. This variation of Spit is call Spit & Lower.  4 cards are dealt down during
  284. which someone yells SPIT.  This card is turned up and dealing proceeds.
  285. This card is your fifth card in your hand plus any other cards with the same
  286. value are wild. PLUS the lowest card in your hand is also wild, as long as
  287. it is lower than the card turned up.  Game starts be declaring if you are in
  288. this hand or not.  Players staying in will have an option of discarding and
  289. drawing 1 card.  If only 1 player stays in, it goes around one more time to
  290. make sure no one wishes to be a TEAM player.  Winner racks the kitty and the
  291. losers match the kitty.  Dealing continues until only 1 person stays.  ACE
  292. is high and a 2 is low.
  293.  
  294. No available options.
  295.  
  296.  
  297. ANTE $ 0.50  --------------------  RED DOG  ----------------  NO WILD CARDS
  298.  
  299. The dealer will deal 5 cards to every player.  The object is for each player
  300. on his turn to bet a stake on the next card being lower than one of his
  301. cards in his hand of the SAME suit. If player wins, he removes this amount
  302. from the kitty.  If he loses, he pays this amount.  Minimum bet is $ 0.05.
  303.  
  304. No available options.
  305.  
  306.  
  307. ANTE $ 1.00  -----------------  PUT 'N' TAKE  --------------  NO WILD CARDS
  308.  
  309. This is a very simply game that requires very little skill. The dealer will
  310. deal 5 cards up to every player. The player with the highest hand takes the
  311. kitty.  The dealer turns his cards over.  Play begins with the dealer
  312. turning up one card.  Any player with the same card value PUTS $1.00.  Next
  313. card is $2.00. He does this a total of 5 times with players paying for
  314. cards. The next five cards, players TAKE the same increments of money.
  315. Dealer will win the remaining money in the kitty or pay off the players who
  316. have won.
  317.  
  318. No available options.
  319.