home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Tips & Tricks / GAMESTIPSUNDTRICKS.mdf / level / nashcar3 / nrl_v12.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-18  |  12KB  |  304 lines

  1. NASCAR Racing League (NRL) Series
  2. Officially Sanctioned By Papyrus Design Group, Inc.
  3. V1.1 -- Updated December 12, 1994
  4.  
  5.                         O F F I C I A L   R U L E S
  6.                         ---------------------------
  7.  
  8. THE CONCEPT
  9. -----------
  10. To, as closely as possible, simulate a partial NASCAR racing season, with the 
  11. tracks currently available.
  12.  
  13. THE NRL STAFF
  14. -------------
  15. Jim DeFord  :  Director
  16. Rick Mahoney:  Verification Analyst
  17. Dick Smith  :  Technical Inspection
  18. Jeff Vincent:  Advisor
  19. Paul Ring   :  Advisor
  20.  
  21. ELIGIBILITY
  22. -----------
  23. To be eligible to race in the NRL, you must complete the NRL_APP.TXT file that
  24. can be found on Papyrus' BBS, in the NASCAR Racing files area. After filling
  25. out your NRL Application, please send this information to Jim DeFord in one of
  26. the following ways:
  27.  
  28. PAPYRUS BBS: Private message
  29. Live Wire BBS: Private Message
  30. FAX: 206-256-0717
  31.  
  32. Your application must be received no later than January 25, 1995 to be eligible
  33. to participate in the first race.
  34.  
  35. Once the season begins, anyone can enter the series by sending in an application
  36. along with their race results. In ALL circumstances, an application MUST be sent
  37. before your race results will be considered valid.
  38.  
  39. THE SEASON
  40. ----------
  41. The NRL Series will consist of 9 races with 1 race at each track currently
  42. available with Papyrus' NASCAR Racing. The NRL Series will be run using the
  43. SINGLE RACE MODE.
  44.  
  45. Two test races will be held on December 25, 1994 and January 1, 1995.
  46.  
  47. Track location, weather information and opponent strength will be provided by 
  48. Papyrus. Only the race dates are public information.
  49.  
  50. RACE            DATE
  51. --------------------------------------
  52. 1.              Feb. 5
  53. 2.              Feb. 12
  54. 3.              Feb. 19
  55. 4.              Feb. 26
  56. 5.              Mar. 5
  57. 6.              Mar. 12
  58. 7.              Mar. 19
  59. 8.              Mar. 26
  60. 9.              Apr. 2
  61. --------------------------------------
  62.  
  63. Race information will be provided no later than 5:00PM Eastern Time, the 
  64. Wednesday before the race, e.g.; 
  65.  
  66. For Race #1, on February 5th, the weather and track location will be available 
  67. on Papyrus' BBS, no later than Wednesday, February 1, at 5:00PM.
  68.  
  69. THE RULES
  70. ---------
  71. Car setups will be the responsibility of each individual driver. Sharing of
  72. race setups between drivers is legal and encouraged. Teams can be created for
  73. the sake of realism, but there will be no team points awarded. Teams are also
  74. encouraged, for nothing else than to make the series a bit more fun.
  75.  
  76. "DRIVERS2.TXT" FILE
  77. -------------------
  78. An Official NRL DRIVERS2.TXT file will be available on the BBS. There will not 
  79. be a standard NRL.DAT file for the series. You can acquire a CARSxx.DAT file 
  80. or create your own. Then you can use the "SWAP CARS" option to change the order 
  81. of the cars so they match the names in the DRIVERS2.TXT file. For those of you 
  82. who have not acquired or created a CARSxx.DAT file of your own, you can 
  83. download the complete race package from Live Wire BBS @ 503-646-3651. Feel free 
  84. to replace the #94 car with your personal car in both the DRIVERS2.TXT and 
  85. NRL.DAT files. Due to licensing constraints, the NRL race package on Papyrus'
  86. BBS will NOT contain the NRL.DAT (Cars) file.
  87.  
  88. LIMITATIONS
  89. -----------
  90. None. You can restart a race as many times as needed with no penalties. There 
  91. is no limit on practice time, qualifying attempts, or warm-up sessions. 
  92. Practice under REAL RACE conditions will also be allowed.
  93.  
  94. THE CARS
  95. --------
  96. Each driver will select a Ford, Chevrolet or Pontiac and either Hoosier or
  97. Goodyear tires. This selection will remain for the entire season.
  98.  
  99. SWITCHING CARS/TIRES
  100. --------------------
  101. Absolutely forbidden! Once you have chosen a car and tire, your choice will
  102. remain for the entire season.
  103.  
  104. REALISM
  105. -------
  106. The "Realism" settings will be as follows:
  107.  
  108. Race Length: 50%
  109. Yellow Flags  <May not be possible on some tracks due to glitches>
  110. Car Damage
  111. Weather: Provided by Papyrus
  112. Opponents: 20
  113. Opponent Strength: Provided by Papyrus
  114. Pace Lap      <May not be possible on some tracks due to glitches>
  115.  
  116. All participants will be free to choose whatever control settings they wish. 
  117. Auto/manual shifting, braking help or whatever suits your style.  A hint here to 
  118. the newer users is that having your settings set for AUTO-SHIFTING or BRAKING 
  119. HELP, where the computer chooses when to brake and shift, is not necessarily 
  120. the fastest way around the track!
  121.  
  122. SAVING & NAMING YOUR REPLAYS
  123. ----------------------------
  124. One (1) replay will be sent with your results; The finish of your race.  The 
  125. beginning of your replay will be clipped AT LEAST two (2) seconds before the 
  126. start/finish line. The end of your replay MUST show your car in a FULL-STOP 
  127. position for at least 5 frames. If you do not know how to edit your replays, 
  128. consult your manual.
  129.  
  130. You must give your race finish replay a unique name.
  131.  
  132. FOR EXAMPLE: If Jim DeFord drives for Summit Racing, he would name his replay 
  133. using the first two initials of his team, and his own personal initials, i.e.:
  134.  
  135. His race finish replay would be named:
  136.  
  137. SRJD-R.RPY
  138.  
  139. POSTING RESULTS
  140. ---------------
  141. Your results file will consist of four files. Your race finish replay, your
  142. qualifying and race results files and a completed NRL_FRM.TXT file.
  143.  
  144. After qualifying, select STANDINGS and save this file. Jim DeFord would save
  145. this text file as: SRJD_Q (NASCAR Racing will add a STN extension to this file,
  146. naming it SRJD_Q.STN)
  147.  
  148. After your race, also select STANDINGS and again, Jim DeFord would name this
  149. text file as: SRJD-R (NASCAR Racing will add a STN extension to this file,
  150. naming it SRJD-R.STN)
  151.  
  152. You must also give a unique name to your Zip file, I.E., two initials of your 
  153. team name, your initials, and the first three (3) numbers of the average speed 
  154. of the race at the finish.
  155.  
  156. For Example:
  157.  
  158. Team Name:      SUMMIT RACING
  159. Driver Name:    Jim DeFord
  160. Average Speed:  199.988
  161.  
  162. Jim would name his combined, ZIPPED, Results package as:
  163. SRJD199.ZIP
  164.  
  165. The files required to post legal results are:
  166.  
  167. *.RPY (Your race-end replay)
  168. *-Q.STN (Your qualifying results text file)
  169. *-R.STN (Your race results text file)
  170. NRL_FRM.TXT (Info file required by NRL)
  171.  
  172. IMPORTANT NOTE!!!!!
  173. -------------------
  174. If, after bringing your car to its required stop and exiting the race, you DO 
  175. NOT see any of the race-end graphics, your race is NOT YET COMPLETE!!! You must 
  176. then RESUME your race and drive further around the track until when you exit
  177. the race you see the race winner graphics, or your car being "pushed" by your
  178. team in the pits!
  179.  
  180. If your race is NOT FULLY COMPLETED, your race results will show you as a DNF
  181. and scored as such!
  182.                    
  183. UPLOAD DEADLINES
  184. ----------------
  185. Your results will be uploaded to Papyrus' BBS attached to a PRIVATE message, to 
  186. me, JIM DEFORD no later than 12 NOON, Eastern Time, on Race Day. It is the sole 
  187. responsibility of the driver to be aware of your time zone in relation to the 
  188. Eastern Time Zone! I.E., the deadline time on the West Coast would be 9:00AM on 
  189. Race Day (Sunday).
  190.  
  191. You can only upload ONE set of results. In the event that more than one set is
  192. uploaded, the FIRST set will apply and all others will be rejected.
  193.  
  194. Any results received after the deadline will be considered a DNF, and you will
  195. receive NO points. In consideration of BBS failures, Acts of God, and whatever
  196. else anyone might run into, there are several options available to you to 
  197. inform the NRL Scoring Staff of a problem and/or report your results.
  198.  
  199. If you cannot upload to Papyrus' BBS, for whatever reason, you can upload your
  200. race results to Light Wave BBS at 503-646-3651. You can also inform the NRL
  201. Director, Jim DeFord, in one of two ways of results reporting problems:
  202.  
  203. Home phone: 206-256-4155 (Be careful to observe WEST COAST TIME!!)
  204. or by FAX : 206-256-0717 (24 hours a day)
  205.  
  206. HINT: Excuses such as: "I forgot," or, "I don't know what time zone I'm in," 
  207. or, "My dog ate my results," are not valid, and will NOT be accepted!
  208.  
  209. DID NOT FINISH (DNF's)
  210. ----------------------
  211. DNF's will be eligible for submission for the NRL Series. These results will 
  212. be scored behind all the drivers who completed the full race in order of laps
  213. completed.
  214.  
  215. DNF's will also be considered for laps led and most laps led points, if 
  216. applicable.
  217.  
  218. If you DNF, press ESCAPE shortly after the DNF (to best preserve the data at 
  219. the time of your DNF).  Do NOT use the "A"ccelerated time option (it will score 
  220. you as a DNF but lose the number of laps you successfully completed). 
  221.  
  222. All other rules apply for sending in your results as if you had finished the
  223. race. Please see POSTING YOUR RESULTS.
  224.  
  225. T H E   P O I N T S
  226. -------------------
  227. Points will be awarded as follows:
  228.  
  229. BONUS POINTS
  230. ------------
  231. Bonus Points will be awarded based on the NASCAR Points system:
  232.  
  233. Leading a Lap: 5 (five) points for leading at least one lap
  234. Most Laps Led: 5 (five) points for leading the most laps
  235.  
  236. NOTE: In the event of a tie for Most Laps Led, the driver with the fastest
  237. overall race time will receive these points.
  238.  
  239. RACE POINTS
  240. -----------
  241. Race finish points will be awarded to each driver based on the NASCAR points 
  242. system as listed on Page 29 of your NASCAR Racing manual, except that for
  243. positions 41 - 50, the points will be awarded as follows:
  244.  
  245. POS    PTS      
  246. ---    ---     
  247. 41      38           
  248. 42      35     
  249. 43      32     
  250. 44      29    
  251. 45      26    
  252. 46      23   
  253. 47      20   
  254. 48      15   
  255. 49      10  
  256. 50      05  
  257.  
  258. Again, it does not matter what position you finish your race. The points will 
  259. be awarded to the drivers that race the fastest races as reported by your last 
  260. lap replay. You could finish your race in third place, and still win the race, 
  261. because your end race time was faster than the other NRL drivers.
  262.  
  263. *SPECIAL NOTES*
  264. ---------------
  265.  
  266. TIES
  267. ----
  268. A tie at the end of the season will be broken by considering:
  269.  
  270. 1) Most wins
  271. 2) Best top-five finishes
  272. 3) Best top-ten finishes
  273. 4) Most laps lead
  274. 5) A one-race, head-to-head modem race-off at a randomly selected track.
  275.  
  276. PROTESTS
  277. --------
  278. Definition: A valid NRL protest, must be submitted to the NRL Director, no
  279. later than 24 hours after the posted results. Any protests received after the
  280. 24 hour deadline will be rejected.
  281.  
  282. In the event of a protest, the results of that race will be delayed until the 
  283. protest has been decided. Protests will be ruled on by the NRL Director, and
  284. staff, and the decision will be final.
  285.  
  286. It is the responsibility of all participants to be aware of the NRL rules. In 
  287. the event of excessive, or mediocre protests, this could possibly fall under
  288. Series Banishment, Article A.
  289.  
  290. SERIES BANISHMENT
  291. -----------------
  292. ARTICLE A: UN-SPORTSMANLIKE CONDUCT
  293. If a driver, or potential driver excessively intimidates, insults, or otherwise
  294. harrasses any NRL participant, or the NRL Series in general, they will receive
  295. one (1) private warning. Any further acts of harrassment will result in a 
  296. Series Banishment and a public message posted on the Papyrus BBS informing the 
  297. other drivers of the Series Banishment.
  298.  
  299. ARTICLE B: VERIFIED CHEATING
  300. If a driver is verified to have cheated in a race, i.e., edited or otherwise
  301. "hacked" their race results or replays, said driver will be immediately
  302. banished from the series, and a public message posted on the Papyrus BBS
  303. informing the other drivers of the Series Banishment.
  304.