home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Tips & Tricks / GAMESTIPSUNDTRICKS.mdf / patches / aoc / aoereal.txt < prev    next >
Text File  |  1994-01-22  |  21KB  |  625 lines

  1. AOEREAL.ZIP V1.2
  2.  
  3. AOEREAL.TXT
  4. ~~~~~~~~~~~
  5. CONTENTS:       I.   FILES INCLUDED IN AOEREAL.ZIP
  6.                 II.  EXPLANATIONS AND COMMENTS
  7.                 III. OPTIONAL PATCHES
  8.                 IV.  INSTALLATION & WARNINGS
  9.                 V.   CHANGES FROM V1.1
  10.                 VI.  ACKNOWLEDGEMENTS
  11.  
  12. I.  FILES INCLUDED IN AOEREAL.ZIP
  13. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  14. AOEREAL.TXT
  15. REAL.ZIP  includes files:  ORDNCE0.DAT
  16.                            BULLETS.MEC
  17.                            *.GL  
  18.                            *.GLT
  19.                            *.DAT files for aircraft
  20.                            *.FMD
  21.                            *.DMG
  22.                            *.TBL
  23.                            PLTEXT0.DAT
  24.  
  25. OPTIONAL PATCHES INCLUDED:
  26. AEFMD1.ZIP   These two ZIPed files contain alternate *.FMDs from those
  27. AEFMD2.ZIP   included in REAL.ZIP
  28. AEBXL1.ZIP
  29. AEBXL2.ZIP   Optional BXL files for your choice.
  30. AEBXL3.ZIP
  31. BULLET2.ZIP  See Section III.
  32. USDAT.ZIP
  33.  
  34. II.  EXPLANATION AND COMMENTS
  35. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  36. THE PURPOSE OF THIS PATCH IS TO MAKE ACES OVER EUROPE MORE REALISTIC. ALL
  37. CHANGES ARE IN ACCORDANCE WITH INFORMATION WHICH CAN BE FOUND IN VARIOUS 
  38. BOOKS BY SUCH NOTED AUTHORS AS WILLIAM GREEN, BILL GUNSTON, WILLIAM HESS, 
  39. AND ROGER FREEMAN, ETC.  SINCE ORDNANCE LOADS ARE FREQUENTLY LISTED BY
  40. TOTAL WEIGHT CARRIED, ALL MODIFICATIONS TO BOMB & ROCKET LOADS HAVE BEEN 
  41. CROSS REFERENCED WITH PHOTOGRAPHS.  WHILE WE HAVE ATTEMPTED TO MAKE AOE AS
  42. REALISTIC AS POSSIBLE THROUGH THIS PATCH, MANY INACCURACIES STILL EXIST AND
  43. WILL HOPEFULLY BE ADDRESSED IN FUTURE MODIFICATIONS. 
  44.  
  45.  
  46. ORDNEC0.DAT for AOE REAL: Revision 4
  47. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  48.  
  49. Me-109G: <= Gun Types & Ammo Counts are for the G-6 Model
  50.  
  51.      -Preflight Menu Reads:
  52.  
  53.      2 x 13mm 300 rnd/gun
  54.      1 x 20mm 200 rnd/gun
  55.  
  56.      -Ordnance Selections Are:
  57.  
  58.      SR Fighter:    None
  59.      SR Strike:     1 x 250kg Bombs
  60.      SR Attack:     None
  61.      SR Intercept   2 x Gr. 21cm Rockets
  62.      SR Ex Guns     2 x 20mm Cannons (With only 125 rnd/gun!)
  63.      LR Fighter:    None
  64.      LR Attack:     None
  65.      LR Interecpt   2 x Gr. 21cm Rockets
  66.      LR Ex Guns     2 x 20mm Cannons (With only 125 rnd/gun!)
  67.  
  68.      -Random Ordnance Selection Changes:
  69.  
  70.      1) Added the code for Escort Bombers.
  71.  
  72. Me 109K:
  73.  
  74.      -Preflight Menu Reads:
  75.       2 x 15mm 220 rnd/gun
  76.       1 X 30mm 65 rnd/gun
  77.  
  78.      -Ordnance Selections Are:
  79.  
  80.      SR Fighter:    None
  81.      SR Strike:     1 x 250kg Bombs
  82.      SR Attack:     None
  83.      SR Intercept   2 x Gr. 21cm Rockets
  84.      SR Ex Guns     2 x 30mm Cannons (With only 60 rnd/gun)
  85.      LR Fighter:    None
  86.      LR Attack:     None
  87.      LR Interecpt   2 x Gr. 21cm Rockets
  88.      LR Ex Guns     2 x 30mm Cannons (With only 60 rnd/gun)
  89.  
  90.      -Random Ordnance Selections:
  91.  
  92.      1) Added the code for Escort Bombers.
  93.  
  94. Fw 190A:
  95.  
  96.      -Preflight Menu Reads:
  97.  
  98.      2 x 13mm 400 rnd/gun
  99.      4 x 20mm 188 rnd/gun <= 188 = (250 inner + 125 outer)/2
  100.  
  101.      -Ordnance Selections Are:
  102.  
  103.      SR Fighter:    None
  104.      SR Strike:     1 x 500kg Bombs + 2 x 250kg Bombs
  105.      SR Attack:     8 x 50kg Bombs <= Via the ETC 50 center line rack
  106.      SR Intercept   02 x Gr. 21cm Rockets
  107.      SR Ex Guns     4 x 20mm Cannons (With only 125 rnd/gun!)
  108.      LR Fighter:    None
  109.      LR Strike:     4 x 50 kg Bombs
  110.      LR Attack:     2 x 100 kg Bombs
  111.      LR Interecpt   02 x Gr. 21cm Rockets
  112.      LR Ex Guns     4 x 20mm Cannons (With only 125 rnd/gun!)
  113.  
  114.      -Random Ordnance Selection:
  115.  
  116.      1) Added the code for Escort Bombers.
  117.  
  118. Fw 190F:
  119.  
  120.      -Preflight Menu Reads:
  121.  
  122.      2 x 13mm 400 rnd/gun
  123.      2 x 20mm 250 rnd/gun
  124.  
  125.      -Ordnance Selections Are:
  126.  
  127.      SR Fighter:    None
  128.      SR Strike:     1 x 500kg Bombs + 2 x 250kg Bombs
  129.      SR Attack:     8 x 50kg Bombs <= Via the ETC 50 center line rack
  130.      SR Intercept   02 x Gr. 21cm Rockets
  131.      SR Ex Guns     4 x 20mm Cannons (With only 125 rnd/gun!)
  132.      LR Fighter:    None
  133.      LR Strike:     4 x 50 kg Bombs
  134.      LR Attack:     2 x 100 kg Bombs
  135.      LR Interecpt   02 x Gr. 21cm Rockets
  136.      LR Ex Guns     4 x 20mm Cannons (With only 125 rnd/gun!)
  137.  
  138.      -Random Ordnance Selections:
  139.  
  140.      1) Added the code for Escort Bombers.
  141.  
  142. Fw 190D
  143.  
  144.      -Preflight Menu Reads:
  145.  
  146.      2 x 13mm 475 rnd/gun
  147.      2 x 20mm 250 rnd/gun
  148.  
  149.      -Ordnance Selections Are:
  150.  
  151.      SR Fighter:    None
  152.      SR Attack:     1 x 250kg Bomb
  153.      SR Strike:     1 x 500kg Bomb
  154.      LR Fighter:    None
  155.  
  156.      -Random Ordnance Selection:
  157.  
  158.      1) Added the code for Escort Bombers.
  159.  
  160. Ju-88c Junkers:     *FOR USE WITH UPCOMING PATCH BY TAGERT*
  161.  
  162.      -Preflight Menu Reads:
  163.  
  164.      3 x 20mm 120 rnd/gun
  165.      3 x 7.9mm 900 rnd/gun     
  166.      1 x 7.9mm 900 rnd/gun
  167.  
  168.  
  169.      -Ordnance Selections Are:
  170.  
  171.  
  172.      SR Strike:     2 x 500kg Bombs.
  173.      SR Attack:     4 x 250kg Bombs.
  174.      SR Intercept:  4 x Gr 21cm Rockets.
  175.      LR Strike:     2 x 500kg Bombs.
  176.      LR Attack:     4 x 250 Bombs.
  177.      LR Intercept:  4 x Gr 21cm Rockets.
  178.  
  179. Me-262:
  180.  
  181.      No Changes
  182.  
  183. Ar-234
  184.  
  185.      -Preflight Menu Reads:
  186.  
  187.      None
  188.  
  189.      -Ordnance Selections Are:
  190.  
  191.      SR Strike:     1 x 1800kg Bomb
  192.      SR Attack:     3 x 500 kg Bombs
  193.      LR Strike:     2 x 500kg Bombs with No Drop Tanks
  194.      LR Attack:     1 x 500kg Bomb + 2 x 250kg Bombs with No Drop Tanks
  195.  
  196.      -Random Ordnance Selection Changes:
  197.  
  198.      1) Removed the code for Cross Bow missions.
  199.  
  200. Typhoon
  201.  
  202.      -Preflight Menu Reads:
  203.  
  204.      4 x 20mm 140 rnd/gun
  205.  
  206.      -Ordnance Selections Are:
  207.  
  208.      SR Fighter:    None
  209.      SR Strike:     2 x 1000lb Bombs
  210.      SR Attack:     08 x 5in Rockets
  211.      LR Fighter:    None
  212.      LR Strike:     None
  213.      LR Attack:     None
  214.  
  215.      -Random Ordnance Selection
  216.  
  217.      None
  218.  
  219. Tempest
  220.  
  221.      -Preflight Menu Reads:
  222.  
  223.      4 x 20mm 140 rnd/gun
  224.  
  225.      -Ordnance Selections Are:
  226.  
  227.      SR Fighter:    None
  228.      SR Strike:     2 x 1000lb Bombs
  229.      SR Attack:     08 x 5in Rockets
  230.      LR Fighter:    None
  231.      LR Strike:     None
  232.      LR Attack:     None
  233.  
  234.      -Random Ordnance Selection:
  235.  
  236.      None
  237.  
  238. Spitfire IX
  239.  
  240.      -Preflight Menu Reads:
  241.  
  242.      2 x 20mm 120 rnd/gun
  243.      4 x .303cal 350 rnd/gun
  244.  
  245.      -Ordnance Selections Are:
  246.  
  247.      SR Fighter:    None
  248.      SR Strike:     1 x 500lb Bombs
  249.      SR Attack:     2 x 250lb Bombs
  250.      LR Fighter:    None
  251.      LR Strike:     2 x 250lb Bombs
  252.      LR Attack:     2 x 100lb Bombs
  253.  
  254.      -Random Ordnance Selection
  255.  
  256.      None
  257.  
  258. Spitfire XIV
  259.  
  260.      -Preflight Menu Reads:
  261.  
  262.      2 x 20mm 120 rnd/gun
  263.      2 x .50cal 250 rnd/gun
  264.  
  265.      -Ordnance Selections Are:
  266.  
  267.      SR Fighter:    None
  268.      SR Strike:     1 x 500lb Bombs
  269.      SR Attack:     2 x 250lb Bombs
  270.      LR Fighter:    None
  271.      LR Strike:     2 x 250lb Bombs
  272.      LR Attack:     2 x 100lb Bombs
  273.  
  274.      -Random Ordnance Selection:
  275.  
  276.      None
  277.  
  278. Mosquito XVIII:
  279.  
  280.      -Preflight Menu Reads:
  281.  
  282.      1 x 57mm Cannon 22 rnds/gun
  283.      4 x .303 machine guns 1000 rnd/gun
  284.  
  285.      -Ordnance Selections Are:
  286.  
  287.      SR Strike:     2 x 1000lb Bombs.
  288.      SR ATTACK:     2 x 500lb Bombs + 4 x 5in Rockets.
  289.      LR Strike:     2 x 500lb Bombs.
  290.      LR Attack:     4 x 5in Rockets.
  291.  
  292.      -Random Ordnance Selection:
  293.  
  294.      None
  295.  
  296. Mosquito VI:
  297.  
  298.      -Preflight Menu Reads:
  299.  
  300.      4 x 20mm Cannons 200 rnd/gun
  301.      4 x .303 machine guns 1000 rnd/gun
  302.  
  303.      -Ordnance Selection Are:
  304.  
  305.      SR Fighter:     None
  306.      SR Strike:      2 x 1000lb Bombs.
  307.      SR Attack:      8 x 5in Rockets + 2 x 500lb Bombs.
  308.      LR Fighter:     None
  309.      LR Strike:      2 x 500lb Bombs.
  310.      LR Attack:      4 x 5in Rockets.
  311.  
  312.      -Random Ordnance Selection:
  313.  
  314.      None
  315.  
  316. P-51D Mustang
  317.  
  318.      -Preflight Menu Reads:
  319.  
  320.      2 x .50cal 400 rnd/gun
  321.      4 x .50cal 270 rnd/gun
  322.           
  323.      -Ordnance Selections Are:
  324.  
  325.      SR Fighter:    None
  326.      SR Strike:     2 x 1000lb Bombs
  327.      SR Attack:     2 x 250lb Bombs + 6 x 5in Rockets
  328.      LR Fighter:    None
  329.      LR Strike:     None
  330.      LR Attack:     None
  331.  
  332.      -Random Ordnance Selection:
  333.  
  334.      None
  335.  
  336. P-38 Lightning
  337.  
  338.      -Preflight Menu Reads:
  339.  
  340.      1 x 20mm 150 rnd/gun
  341.      4 x .50cal 500 rnd/gun
  342.  
  343.      -Ordnance Selections Are:
  344.  
  345.      SR Fighter:    None
  346.      SR Strike:     2 x 2000lb Bombs
  347.      SR Attack:     2 x 500lb Bombs + 10 x 5in Rockets
  348.      LR Fighter:    None
  349.      LR Strike:     2 x 500lb Bombs
  350.      LR Attack:     10 x 5in Rockets
  351.  
  352.      -Random Ordnance Selection
  353.  
  354.      None
  355.  
  356.  
  357. P-47 Thunderbolt
  358.  
  359.      -Preflight Menu Reads:
  360.  
  361.      8 x .50cal 425 rnd/gun
  362.  
  363.      -Ordnance Selections Are:
  364.  
  365.      SR Fighter:    None
  366.      SR Strike:     1 x 1000lb Bombs + 2 x 500lb Bombs
  367.      SR Attack:     2 x 500lb Bombs + 6 5in Rockets
  368.      LR Fighter:    None
  369.      LR Strike:     2 x 500lb Bombs
  370.      LR Attack:     4 x 5in Rockets + 2 x 500lb Bombs
  371.  
  372.      -Random Ordnance Selection:
  373.  
  374.      None
  375.  
  376. B-26:
  377.  
  378.      Added the SR Attack load of 8 x 500lb Bombs.
  379.      Changed the code to Randomly Select Attack Missions.
  380.  
  381. B-25:
  382.  
  383.      Added the SR Attack load of 8 x 250lb Bombs.
  384.      Changed the code to Randomly Select Attack Missions.
  385.  
  386. B-17G:
  387.  
  388.      No Changes.
  389.  
  390. B-24J:
  391.  
  392.      No Changes.
  393.  
  394. BULLETS.MEC
  395. ~~~~~~~~~~~
  396. CORRECTS THE DAMAGE FACTOR OF THE 15mm CANNON. ORIGINALLY, AOE GAVE IT A
  397. VALUE OF 15 (DECIMAL), WHILE THE 13mm & .50 CAL HAVE VALUES OF 20 AND THE
  398. 20mm HAS A VALUE OF 100. PERHAPS THE 15mm WAS SOMEWHAT OF A DISAPPOINTMENT TO
  399. THE JAGDFLIEGERN WHEN FIRST INTRODUCED IN 1941 ON THE ME-109F, THIS WAS CAUSED
  400. BY IT'S COMPARISON TO THE 20mm. THE 15mm CANNON STILL HAS A GREATER PROJECTILE
  401. WEIGHT THAN THE .50 CAL, AND ALSO HAS A SMALL EXPLOSIVE CHARGE. IT NOW HAS A
  402. VALUE OF 40 FOR DAMAGE EFFECTS.
  403.  
  404. *.GL AND *.GLT
  405. ~~~~~~~~~~~~~~
  406. CHANGED TO MATCH ORDNCE0.DAT CHANGES LISTED ABOVE.
  407.  
  408. *.DAT
  409. ~~~~~
  410. CHANGES INCLUDE:
  411.  
  412. -IMPROVED DEFENSIVE MANUEVERING OF AI CONTROLLED PLANES
  413. -CHANGES STYLE OF DOGFIGHTING OF SOME AIRCRAFT
  414. -LOWERS ENGINE "REVVING" WHICH RESULTS IN LOWER ACCELERATION RATES AND
  415.  MUCH MORE REALISTIC TAKEOFFS AND LANDINGS.
  416. -IN CONJUNCTION WITH *.TBL FILES, CORRECTS APPEARANCE OF U.S. AIRCRAFT
  417.  AT LONG RANGE. THE NATURAL ALUMINUM AIRCRAFT NOW LONGER DISAPPEAR AT LONG
  418.  RANGE. INSTEAD THEY WILL SHINE LIKE B-17'S AND B-24'S.
  419.  
  420.  
  421. *.FMD
  422. ~~~~~
  423. GENERAL CHANGES TO THE FLIGHT MODEL DATA (*.FMD) INCLUDE:
  424.  
  425. -REDUCED ROLL, TURN, AND PITCH RATES. ADJUSTED DIFFERENCES BETWEEN A/C TYPES.
  426. -INCREASED MOMENTUM TO ROLL AND PITCH.  NO MORE FLYING IN COLD MOLASSES.
  427. -ADJUSTED MAXIMUM SPEED AND ALTITUDES AT WHICH THEY ARE ACHIEVED.
  428. -ADJUSTED CEILINGS.
  429. -LOWERED COMPRESSION SPEEDS.
  430. -ADJUSTED STRUCTURAL INTEGRITY.
  431. -LANDING GEAR AND FLAP DAMAGE OCCURS AT LOWER SPEEDS.
  432. -REDUCED RUDDER EFFECTIVENESS.
  433. -INTRODUCED AILERON LOCK ON SOME AIRCRAFT.
  434. -ACCELERATION IS REDUCED THRU LOWERED ENGINE REVVING. (THIS IS ACTUALLY
  435.   CONTROLLED IN THE *.DAT FILE, BUT IT AFFECTS PERFORMANCE)
  436.  
  437. MAXIMUM SPEEDS ARE ACHIEVED USING 100% POWER.  DYNAMIX'S MODELING OF ENGINE
  438. BURN OUT IS TOO EXTREME.  GERMAN AIRCRAFT AT THIS STAGE OF THE WAR WERE
  439. EQUIPPED WITH A MW-50 (METHANOL-WATER) BOOST SYSTEM. (ME-109'S WERE EQUIPPED
  440. WITH EITHER MW-50 OR GM-1 NITROUS OXIDE)  ENOUGH WAS CARRIED FOR
  441. FORTY MINUTES USE, AND IT COULD BE USED FOR 10 MINUTES AT A TIME, WITH 5 
  442. MINUTES BETWEEN EACH USE. (THIS EXCLUDES THE ME-262 AND AR-234, OF COURSE)
  443. THE P-47 ALSO HAD A SIMILAR WATER-INJECTION SYSTEM TO BOOST HORSEPOWER.
  444. ALLIED IN-LINE ENGINES WERE NOT EQUIPPED WITH SPECIAL ADDITIVE-TYPE BOOSTERS, 
  445. BUT COULD BE RUN IN "EMERGENCY" POWER FOR SOME TIME BEFORE "BURNING OUT."
  446. ALTHOUGH WE HAVE NO DEFINITIVE FIGURES ON HOW LONG THIS WAS, COMBAT ACCOUNTS
  447. TALK IN TERMS OF 5-10 MINUTES INSTEAD OF THE 1-2 MINUTES IN AOE.  THE BOTTOM
  448. LINE IS THAT WE TURN OFF THE "ENGINE BURNOUT" OPTION, AND USE 100% POWER WITH
  449. SELF-IMPOSED RESTRAINT.
  450.  
  451. MAXIMUM SPEED IS BASED ON TRUE AIRSPEED, NOT INDICATED AIRSPEED. THIS IS
  452. NOT REALISTIC, BUT WE HAVE NO WAY OF CALCULATING INDICATED AIRSPEED AND THE
  453. PROGRAM DOES ALLOW FOR CALCULATING IT ANYWAY. SO IT WAS NECESSARY TO CONTINUE
  454. DOWN THE WRONG PATH DYNAMIX STARTED.  ALTHOUGH DYNAMIX HAS A UTILITY WHICH
  455. DISPLAYS ACTUAL AIRSPEED IN DIGITAL FORMAT ON A SEPERATE MONITOR, THEY MUST
  456. HAVE DECIDED TO ALTER SOME SPEEDS FOR PLAYABILITY PURPOSES. IF ALL THE SPEEDS
  457. ATTAINED IN THE SIM WHERE LOWER THAN THE AIRSPEED LISTED IN THE BOOKS, WE
  458. WOULD TEND TO BELEIVE THAT IT WAS INTENDED TO SHOW THE SPEED "ACTUAL" PLANES
  459. COULD FLY, NOT "TEST" AIRCRAFT. WELL, IT ISN'T SO. SOME PLANES ARE SLOW AND
  460. SOME ARE WAY TOO FAST. (SEE BELOW)  ALSO NOTE THAT IN SOME PLANES IT TAKES
  461. A LONG TIME TO ACCELERATE TO TOP SPEED. AND OF COURSE YOU HAVE TO BE AT THE
  462. CORRECT ALTITUDE.  EX: THE P-47 ISN'T GOING TO MAKE 428 MPH AT 500 FEET, YOU 
  463. HAVE TO BE AT 32,000 FEET.
  464.  
  465. HERE ARE *SOME* OF THE MORE SPECIFIC PROBLEMS WE HAVE ATTEMPTED TO SOLVE 
  466. WITH THESE MODIFICATIONS:
  467.  
  468. -THE P-51, P-38, P-47, SPITFIRE 14, ME-109G, FW-190D COULD NOT REACH THEIR TOP 
  469. SPEED AT THE CORRECT ALTITUDE. THEY'LL PERFORM BETTER NOW AT HIGH ALTITUDE.
  470.  
  471. -THE FW-190A COULDN'T REACH TOP SPEED.
  472.  
  473. -THE ME-262 COULD NOT MAKE RATED SPEEDS AT HIGH ALTITUDE.
  474.  
  475. -THE FW-190F WAS TOO MUCH OF A DOG. IT'S ACTUAL PERFORMANCE WAS NOT ALL THAT
  476. DIFFERENT THE FW-190A. WHAT SLOWED IT DOWN AND MADE IT UNMANUEVERABLE WERE
  477. ALL THE GUNS, ROCKETS, AND BOMBS SLUNG UNDERNEATH.
  478.  
  479. -THE ME-190K HAD THE HIGHEST PITCH RATE IN THE SIM: 2250 vs 1384 FOR BOTH
  480. SPITFIRES AND THE P-51.  WHILE THE ME-109K HAD A HIGH RATE OF CLIMB AND WAS
  481. EXTREMELY FAST, IT COULDN'T TURN WITH A SPIT OR MUSTANG.
  482.  
  483. -THE TYPHOON WAS TOO MANUVERABLE.
  484.  
  485. -THE TEMPEST MODELED IN THE SIM APPEARS TO BE THE THE MARK II, WHICH WAS NOT
  486. USED IN WW2. ONLY THE MARK V WAS USED, AND IT HAD A TOP SPEED OF 429 MPH, NOT
  487. CLOSE TO 450 MPH AS PORTRAYED IN AOE.
  488.  
  489. -BOTH MOSQUITOS COULD REACH 410+ MPH CLEAN IN THE SIM.  MAX SPEED FOR THESE
  490. TYPES WAS ACTUALLY 380 MPH.
  491.  
  492. IN GENERAL THESE MODIFICATIONS MAKE THE USE OF VERTICAL MANUEVERS
  493. MUCH MORE IMPORTANT. TURNING BATTLES ARE LESS DECISIVE AND THE USE OF THE
  494. VERTICAL MAY BE NECESSARY TO BREAK THE DEADLOCK.  MAKE USE OF THE PERFORMANCE EDGE
  495. OF THE ME-109G AND K, P-47, AND SPITFIRE 14 AT HIGH ALTITUDES (26-30,000')
  496. AND ATTEMPT TO DRAG OPPONENTS UP TO YOUR BEST ALTITUDE.  WHILE YOUR MAXIMUM
  497. SPEED MAY BE AT A LOWER ALTITUDE, YOUR SPEED ADVANTAGE AT A HIGHER ALTITUDE
  498. MAY BE MUCH GREATER.  DIFFERENCES ARE NOT AS GREAT AT LOWER ALTITUDES, BUT
  499. IT IS WORTHWHILE TO STAY LOW IN A TYPHOON, AND THE MOSQUITOS ARE BEST AROUND
  500. 13-15,000 FEET.  THE OTHER AIRCRAFT ARE BEST AROUND 18,000-24,000 FEET.
  501.  
  502. IMPORTANT NOTE:  WATCH YOUR DIVE SPEED AT LOW ALTITUDE.  YOU MAY NOT BE ABLE
  503. ~~~~~~~~~~~~~~~  PULL OUT OF A HIGH SPEED DIVE AT LOW ALTITUDE.  THE IMPACT
  504.                  WHICH FOLLOWS FAILURE TO RECOVER WILL MAKE IDENTIFICATION OF 
  505.                  YOUR REMAINS EXTREMELY DIFFICULT FOR THE GRAVES REGISTRATION
  506.                  UNIT.
  507.  
  508. *.DMG
  509. ~~~~~
  510. GENERALLY, THE BOMBERS WILL BE MORE DIFFICULT TO DESTROY.  DURING THE WAR,
  511. THE GERMANS DETERMINED THAT A B-17 REQUIRED AN AVERAGE OF 20-25 20mm HITS
  512. TO BE BROUGHT DOWN. THE MODIFICATIONS REFLECT THIS DIFFICULTY. ADDITIONALLY,
  513. RADIAL ENGINE FIGHTERS HAVE BEEN MADE MORE RESILIENT TO ENGINE HITS.  THESE
  514. FILES INCLUDE MODIFICATIONS WHICH RELOCATE FIRE/SMOKE ORIGINATION POINTS
  515. ON MANY AIRCRAFT.
  516.  
  517. *.TBL
  518. ~~~~~
  519. THE THREE *.TBL FILES INCLUDED FOR THE P-51, P-47, AND P-38 WILL MAKE THE 
  520. PLANES APPEAR NATURAL ALUMINUM AT ALL RANGES, INSTEAD OF BECOMING INCREASING
  521. DARKER AT LONGER RANGES.
  522.  
  523.  
  524. III. OPTIONAL PATCHES
  525. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  526. UNZIP YOUR CHOICE OF THE FOLLOWING PATCH FILES INTO YOUR AOE DIRECTORY:
  527.  
  528. a. THE FOLLOWING AEFMD*.ZIP'S REDUCE THE AMOUNT OF MOMENTUM IN ROLL AND PITCH.
  529.    IF YOU HAVE A SLOWER SYSTEM YOU MIGHT TRY EITHER.
  530.    -AEFMD1.ZIP   LEAST AMOUNT OF MOMENTUM.
  531.    -AEFMD2.ZIP   MORE MOMEMTUM, BUT LESS THAN IN REAL.ZIP
  532.  
  533. b. THE *.BXL FILES FOR EACH PLANE CONTROL THE SIZE OF THE "HIT BOXES." 
  534.    DECREASING THE SIZE OF THESE BOXES MAKES THE PLANE MORE DIFFICULT TO HIT, 
  535.    REQUIRING GREATER PRECISION IN YOUR AIMING TO ACHIEVE RESULTS.  A SMALLER
  536.    BXL FILE ALSO MAKES *YOUR* PLANE MORE DIFFICULT FOR THE AI TO HIT.
  537.    -AEBXL1.ZIP  SMALL BXL
  538.    -AEBXL2.ZIP  SMALLER BXL
  539.    -AEBXL3.ZIP  MOST CHALLENGING.
  540.  
  541. NOTE: TO FURTHER MODIFY THE TARGET BXL SIZE, MIX YOUR "COMBAT LEVEL" WITH 
  542. THESE.  A GOOD COMBINATION IS AEBXL3.ZIP  *.BXL FILES WITH "STANDARD" COMBAT
  543. LEVEL.
  544.  
  545. c.  THE BULLET2.ZIP CONTAINS A MODIFIED BULLETS.MEC FILE WHICH CORRECTS THE
  546.     15mm PROBLEM, BUT INCREASES THE EFFECTIVENESS OF THE 13mm AND .50 CAL
  547.     BY TWO. THIS IS IN RESPONSE TO SOME WHO HAVE COMMENTED ON THE RELATIVE
  548.     INEFFECTIVENESS OF THE .50 CAL WHEN COMPARED TO GUN CAMERA FOOTAGE AND
  549.     MEMOIRS. ETC.  PLEASE NOTE THAT THIS FILE IS COMPATIBLE WITH AOEFIX, SINCE 
  550.     THE MODIFICATIONS TO THE BOMBER GUNS USES THE "UNUSED" 37MM GUN SPOT.
  551.     IF YOU ARE NOT USING AOEFIX, IT WON'T HURT EITHER SINCE NO PLANE USES
  552.     THE 37mm.
  553.  
  554. d.  USDAT.ZIP CONTAINS THE AIRCRAFT *.DAT FILES FOR THE P-51, P-47, AND P-38
  555.     WITHOUT THE REVVING/SPOOLING SLOWDOWN EFFECT CONTAINED IN THE *.DAT FILES
  556.     GIVEN IN THE REAL.ZIP. THIS IS TO ENABLE YOU TO GET THE "SILVER" DOT OF
  557.     THESE PLANES WHEN THEY ARE AT LONG RANGE WITHOUT THE SPOOLING SLOWDOWN.
  558.     SO IF YOU DON'T LIKE THE SPOOLING EFFECT IN REAL.ZIP, DELETE THE AIRCRAFT
  559.     *.DAT FILES AFTER YOU UNZIP REAL.ZIP, THEN UNZIP USDAT.ZIP.
  560.  
  561. IV.  INSTALLATION AND WARNINGS
  562. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  563. INSTALLATION - UNZIP REAL.ZIP INTO YOUR AOE DIRECTORY. THE AOE PROGRAM WILL 
  564. AUTOMATICALLY USE THE THESE FILES INSTEAD USING THE DATA IN THE SIM1.DYN,
  565. SIM2.DYN, AND COMMON.DYN FILES. *NO* CHANGES ARE MADE TO ANY ORIGINAL AOE 
  566. FILES, ALTHOUGH IT NEVER HURTS TO MAKE A BACK-UP OF YOUR FILES. OF COURSE,
  567. YOUR USE OF THESE FILES IS ENTIRELY AT YOUR OWN RISK.
  568.  
  569. IF YOU DON'T WANT TO USE THE MODIFIED FILES SIMPLY DELETE THEM.  THE PROGRAM
  570. WILL REVERT BACK TO USING THE UNREALISTIC ORIGINAL DATA.
  571.  
  572. DYNAMIX DOES NOT OFFICIALLY SUPPORT THE HEX EDITING OF THEIR SOFTWARE. IF YOU
  573. ARE EXPERIENCING PROBLEMS WITH AOE USING THIS PATCH, PLEASE DO NOT CONTACT
  574. DYNAMIX. DELETE ALL FILES WHICH CAME WITH THIS PATCH AND SEE IF THE PROBLEM IS
  575. STILL THERE, THEN CONTACT DYNAMIX IF IT IS. IF THE PROBLEM IS ONLY THERE WHEN
  576. YOU ARE USING THIS PATCH, PLEASE CONTACT US.  THE ONLY KNOWN "PROBLEM" WHICH
  577. YOU MAY EXPERIENCE IS A SLIGHLTY LONGER LOADING TIME WHEN THE PROGRAM ACCESSES
  578. THE HARD DRIVE.
  579.  
  580. ALSO NOTE THAT VCR TAPES MADE WHEN USING THIS PATCH MAY NOT FUNCTION IN AOE
  581. PROGRAMS NOT USING IT. LIKEWISE, YOU MAY GET SOME STRANGE RESULTS IF YOU
  582. ATTEMPT TO VIEW EARLIER VCR TAPES WHEN THIS PATCH IS INSTALLED.
  583.  
  584. THESE MODIFICATIONS WERE MADE WITH THE TIME "SLIDER" AT 50%.
  585.  
  586. V. CHANGES FROM VERSION 1.1
  587. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  588. THE SPITFIRE 14 FLIGHT WILL NO LONGER REACH 500+ MPH AT 15000'
  589. BOTH SPITFIRES FLIGHT MODELS HAVE BEEN TWEAKED A BIT
  590. THE AR-234 CAN TAKE-OFF
  591. THE P-47 WILL ROLL FASTER
  592. THE P-51 HAS A MODIFIED POWER TO DRAG RATIO. SPEEDS REMAIN ACCURATE BUT 
  593.    YOU WILL FEEL MORE POWER, ACCELERATION, AND LESS LOSS OF SPEED IN TURNS.
  594. *.TBL FILES FOR P-47, P38, AND P51 INCLUDED
  595. JUNK FILES HAVE BEEN ELIMINATED
  596. BULLET2.ZIP AND USDAT.ZIP ADDED
  597.  
  598. *IF YOU WANT TO KNOW WHICH ZIPPED PATCH IS WHICH, ALL V1.2 ZIPPED PATCHES ARE
  599.  DATED 1-22-94.
  600.  
  601. VI. ACKNOWLEDGEMENTS
  602. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  603. WE WOULD LIKE TO THANK DAMON SLYE FOR CREATING "ACES OVER EUROPE" AND FOR
  604. CONTINUING NOT TO ENCRYPT HIS CODE.
  605.  
  606. SPECIAL THANKS TO BRIAN SANFORD FOR DETERMINING THE CHANGES IN THE *.FMD 
  607. FILES FROM AOTP.
  608.  
  609. THANKS TO THOSE INDIVIDUALS WHO POINTED OUT ERRORS IN MY WORK.
  610.  
  611. THIS MODIFICATION PATCH IS THE RESULT OF A JOINT EFFORT BETWEEN 
  612. GRANT "TAGERT" SENN AND NICHOLAS BELL.  DUE TO COMMITTMENTS TO SCHOOL AND
  613. THE US ARMY RESERVE, TAGERT ASKES THAT ALL COMMENTS, GRIPES, OR 
  614. SUGGESTIONS ON THESE MODIFICATIONS BE DIRECTED TO ME. (WORK ONLY INTERRUPTS 
  615. 40 TO 50 HOURS A WEEK OF MY TIME!) IN MY OPINION, IF YOU WANT TO BUG HIM, 
  616. GO AHEAD <G>! AND REMEMBER, "THE BEST WAY FOR IMPROVEMENTS TO BE 
  617. MADE IS IF WE ALL SHARE INFORMATION AND IDEAS." (TAGERT)
  618.  
  619. GRANT "TAGERT" SENN     NICHOLAS BELL
  620. 70713,136               72162,1667                 
  621.  
  622. 1-11-94 V1.0
  623. 1-13-94 V1.1
  624. 1-22-94 V1.2  
  625.