home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Tips & Tricks / GAMESTIPSUNDTRICKS.mdf / utility / magic2 / revised.lst < prev    next >
File List  |  1995-11-18  |  35KB  |  620 lines

  1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2. This file contains information published by, or derived from material
  3. published and copyrighted by, Wizards of the Coast, Inc. Permission is
  4. granted to distribute this information in electronic or printed form only
  5. as it appears here: a single list of information. Use of this information
  6. in a program, database, as cards, or in other derived forms is prohibited.
  7. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  8.  
  9. From: cgi@aplcomm.jhuapl.edu (Chris Innanen)
  10. Subject: MtG Card Listing w/ Spoilers
  11. Date: Thu, 24 MAr 1994 02:12:54
  12.  
  13. Okay, this is a list of all the cards, their type, casting cost, and
  14. a short paraphrased description of what they do. Someone made a
  15. Postscript version of this that is available through anonymous FTP on
  16. marvin.macc.wisc.edu in the directory /deckmaster. There is also a file
  17. I wrote on the FTP site that gives the probabilities of getting any
  18. specific AN card in an AN booster pack. It is called 'AN.probabilities'.
  19.  
  20. There may be mistakes in here... I ran the Postscript file through
  21. several filters I wrote (Macintosh) to strip out all of the text and
  22. format it properly. Hopefully all of the information made it through
  23. okay. If you catch a mistake, let me know through e-mail and I'll
  24. re-post the file with the corrections.
  25.  
  26. Thanks to Mike Shapiro for his corrections. [3/23/94]
  27.  
  28.  
  29. Name    Description of Card     Type of Spell           Cost       Rarity
  30.         
  31. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  32. Ankh of Mishra                  Continuous Artifact     2               R
  33.         2 dmg when play a Land
  34. Black Lotus                     Mono Artifact           0               R
  35.         3 mana of one color[one use]
  36. Chaos Orb                       Mono Artifact           2               R
  37.         Flip onto table to destroy cards[1]
  38. Clockwork Beast                 Artifact Creature       6               R
  39.         0/4, 7 tokens of +1/+0; Uses token when attacking or defending;
  40.         Do not untap to pay 1 mana per token restored [tap if not
  41.         tapped].
  42. Cyclopean Tomb                  Mono Artifact           4               R
  43.         Change land to Swamp during Upkeep[2]; Land reverts 1 per turn
  44.         when Tomb is destroyed
  45. Dingus Egg                      Continuous Artifact     4               R
  46.         2 dmg to owner of land which is destroyed
  47. Disrupting Scepter              Mono Artifact           3               R
  48.         Opponent discards one card[3]
  49. Forcefield                      Poly Artifact           3               R
  50.         Lost only 1 life to unblocked creature[1]
  51. Gauntlet of Might               Continuous Artifact     4               R
  52.         +1/+1 to all Red creature; Mountains produce 1 extra Red mana
  53. Helm of Chatzuk                 Mono Artifact           1               R
  54.         Give creature banding[1]
  55. The Hive                        Mono Artifact           5               R
  56.         Make 1/1 Flying wasp[5]
  57. Howling Mine                    Continuous Artifact     2               R
  58.         All draw 1 extra card during Draw phase
  59. Illusionary Mask                Poly Artifact           2               R
  60.         Can summon creatures face down[X], creature becomes face up
  61.         once it is used
  62. Jade Monolith                   Poly Artifact           4               R
  63.         Take dmg to self from creature[1]
  64. Jayemdae Tome                   Mono Artifact           4               R
  65.         Draw a card[4]
  66. Kormus Bell                     Continuous Artifact     4               R
  67.         All Swamps become 1/1 creatures
  68. Mana Vault                      Mono Artifact           1               R
  69.         Tap for 3 colorless mana; Untap for 4 mana during upkeep or
  70.         take 1 dmg
  71. Meekstone                       Continuous Artifact     1               R
  72.         Creatures with power>2 do not untap
  73. Mox Emerald                     Mono Artifact           0               R
  74.         Provides 1 Green mana
  75. Mox Jet                         Mono Artifact           0               R
  76.         Provides 1 Black mana
  77. Mox Pearl                       Mono Artifact           0               R
  78.         Provides 1 White mana
  79. Mox Ruby                        Mono Artifact           0               R
  80.         Provides 1 Red mana
  81. Mox Sapphire                    Mono Artifact           0               R
  82.         Provides 1 Blue mana
  83. Nevinyrral's Disk               Mono Artifact           4               R
  84.         Destroy all creatures, enchantments and artifacts[1];
  85.         Begins tapped
  86. Sunglasses of Urza              Continuous Artifact     3               R
  87.         Can use White mana as Red mana
  88. Time Vault                      Mono Artifact           2               R
  89.         Skip turn to untap; Tap for extra turn
  90. Winter Orb                      Continuous Artifact     2               R
  91.         All players untap only one land per turn
  92. Basalt Monolith                 Mono Artifact           3               U
  93.         Tap to get 3 mana; Untap by spending 3 mana
  94. Black Vise                      Continuous Artifact     1               U
  95.         1 dmg during upkeep to opponent for each card over 4 in hand
  96. Celestial Prism                 Mono Artifact           3               U
  97.         1 mana of any color[2]
  98. Conservator                     Mono Artifact           4               U
  99.         Prevent loss of up to 2 life[3]
  100. Copper Tablet                   Continuous Artifact     2               U
  101.         1 dmg to each player in Upkeep
  102. Crystal Rod                     Poly Artifact           1               U
  103.         +1 life when Blue spell cast[1]
  104. Glasses of Urza                 Mono Artifact           1               U
  105.         Look at one opponent's hand
  106. Icy Manipulator                 Mono Artifact           4               U
  107.         Tap one creature, artifact or land[1]
  108. Iron Star                       Poly Artifact           1               U
  109.         +1 life when Red spell cast[1]
  110. Ivory Cup                       Poly Artifact           1               U
  111.         +1 life when White spell cast[1]
  112. Jade Statue                     Artifact                4               U
  113.         3/6 for attack or block[2]
  114. Juggernaut                      Artifact Creature       4               U
  115.         5/3, must attack, Cannot be blocked by Walls
  116. Library of Leng                 Continuous Artifact     1               U
  117.         No limit to size of hand; Can discard to top of library
  118. Living Wall                     Artifact Creature       4               U
  119.         0/6, Regenerates[1]
  120. Obsianus Golem                  Artifact Creature       6               U
  121.         4/6
  122. Rod of Ruin                     Mono Artifact           4               U
  123.         1 dmg to any target[3]
  124. Sol Ring                        Mono Artifact           1               U
  125.         Tap for 2 mana
  126. Soul Net                        Poly Artifact           1               U
  127.         +1 life when creature destroyed[1]
  128. Throne of Bone                  Poly Artifact           1               U
  129.         +1 life when Black spell cast[1]
  130. Wooden Sphere                   Poly Artifact           1               U
  131.         +1 life when Green spell cast[1]
  132. Bad Moon                        Enchantment             B1              R
  133.         +1/+1 to all Black creatures
  134. Contract from Below             Sorcery                 B               R
  135.         Get new hand but add one card to ante
  136. Darkpact                        Sorcery                 BBB             R
  137.         Swap top card of library with either ante
  138. Deathlace                       Interrupt               B               R
  139.         Change one card color to Black
  140. Demonic Attorney                Sorcery                 BB1             R
  141.         All players Ante another card or forfiet
  142. Demonic Hordes                  Summon                  BBB3            R
  143.         5/5, Tap to destroy a land, BBB upkeep or lose a land and it
  144.         stays tapped
  145. Lich                            Enchantment             BBBB            R
  146.         Lose cards in play instead of life lost; Gain cards in hand
  147.         instead of life gain; Die if cannot sacrifice card or Lich
  148.         destroyed
  149. Lord of the Pit                 Summon                  BBB4            R
  150.         7/7, Trample, Flying, Sacrifice one creature during upkeep or
  151.         take 7 dmg 
  152. Mind Twist                      Sorcery                 BX              R
  153.           Opponent discards X cards
  154. Nether Shadow                   Summon                  BB              R
  155.         1/1, Can attack on turn it is brought into play; If in graveyard
  156.         with 3 creatures on top, can be brought into play for original
  157.         casting cost
  158. Nightmare                       Summon                  B5              R
  159.         */* where *=number of swamps, Flying
  160. Royal Assassin                  Summon                  BB1             R
  161.         1/1, Tap to kill one tapped creature
  162. Warp Artifact                   Enchant Artifact        BB              R
  163.         1 dmg during upkeep to artifact's controller
  164. Will-O-The-Wisp                 Summon                  B               R
  165.         0/1, Flying, Regenerates[B]
  166. Word of Command                 Instant                 BB              R
  167.         Cast one of opponent's spells using their mana
  168. Zombie Master                   Summon                  BB1             R
  169.         2/3, Zombies gain SwampWalk®eneration [1]
  170. Animate Dead                    Enchant Dead Creature   B1              U
  171.         Pull creature from any graveyard at -1 power
  172. Black Knight                    Summon                  BB              U
  173.         2/2, First Strike, Protection from White
  174. Bog Wraith                      Summon                  B3              U
  175.         3/3, SwampWalk
  176. Cursed Land                     Enchant Land            BB2             U
  177.         1 dmg during upkeep to land's controller
  178. Deathgrip                       Enchantment             BB              U
  179.         Destroy Green spell as it is cast[BB]
  180. Demonic Tutor                   Sorcery                 B1              U
  181.         Take any one card from library into hand
  182. Evil Presence                   Enchant Land            B               U
  183.         Change Land to Swamp
  184. Gloom                           Enchantment             B2              U
  185.         White spells & Circles cost 3 more
  186. Hypnotic Spectre                Summon                  BB1             U
  187.         2/2, Flying, Player discards if hit
  188. Nettling Imp                    Summon                  B2              U
  189.         1/1, Tap to force a non-Wall to attack or die
  190. Sacrifice                       Interrupt               B               U
  191.         Destroy creature and add casting cost as Black mana to pool
  192. Scavenging Ghoul                Summon                  B3              U
  193.         2/2, +1 token of regeneration at end of turn for each creature
  194.         that dies
  195. Sengir Vampire                  Summon                  BB3             U
  196.         4/4, Flying, gets +1/+1 token when damaged creature dies
  197. Simulacrum                      Instant                 B1              U
  198.         Apply all dmg from self to a creature
  199. Wall of Bone                    Summon                  B2              U
  200.         1/4, Wall, Regenerates[B]
  201. Dark Ritual                     Interrupt               B               U
  202.         Gain 3 Black mana
  203. Drain Life                      Sorcery                 B1              C
  204.         X dmg to target, +X life to caster [X is Black]
  205. Drudge Skeletons                Summon                  B1              C
  206.         1/1, Regenerates[B]
  207. Fear                            Enchant Creature        BB              C
  208.         Only blockable by Black or Artifact creatures
  209. Frozen Shade                    Summon                  B2              C
  210.         0/1, +1/+1 [B]
  211. Howl from Beyond                Instant                 BX              C
  212.           +X/+0 for 1 turn
  213. Paralyze                        Enchant Creature        B               C
  214.         Requires 4 to untap creature
  215. Pestilence                      Enchantment             BB2             C
  216.         1 dmg to creatures & players[1]; Discard if no creatures in play
  217. Plague Rats                     Summon                  B2              C
  218.         */* where *=number of rats in play
  219. Raise Dead                      Sorcery                 B               C
  220.         Return creature from graveyard to hand
  221. Scathe Zombies                  Summon                  B2              C
  222.         2/2
  223. Sinkhole                        Sorcery                 BB              C
  224.         Destroy Land
  225. Terror                          Instant                 B1              C
  226.         Destroy non-Black/Artifact creature; cannot regenerate
  227. Unholy Strength                 Enchant Creature        B               C
  228.         +2/+1
  229. Weakness                        Enchant Creature        B               C
  230.         -2/-1 on creature
  231. Ancestral Recall                Instant                 U               R
  232.         Draw [or force opponent to draw]  3 cards
  233. Braingeyser                     Sorcery                 UUX             R
  234.           Draw [or force opponent to draw] X cards
  235. Copy Artifact                   Enchantment             U1              R
  236.         Card acts as a copy of an artifact in play
  237. Drain Power                     Sorcery                 UU              R
  238.         Tap all of opponents lands into your pool
  239. Lord of Atlantis                Summon                  UU              R
  240.         2/2, Give Merfolk +1/+1 and IslandWalk
  241. Mahamoti Djinn                  Summon                  UU4             R
  242.         5/6, Flying
  243. Magical Hack                    Interrupt               U               R
  244.         Change land type reference on one card
  245. Mana Short                      Instant                 U2              R
  246.         All opponent's mana is tapped
  247. Pirate Ship                     Summon                  U4              R
  248.         4/3, Tap to do 1 dmg to target, Opponent must have islands to
  249.         attack with this card, Destroyed if you have no islands
  250. Slight of Mind                  Interrupt               U               R
  251.         Change color type reference on one card
  252. Stasis                          Enchantment             U1              R
  253.         No untap phase, Costs U in upkeep
  254. Thoughtlace                     Interrupt               U               R
  255.         Change card color to blue
  256. Timetwister                     Sorcery                 U2              R
  257.         Everyone shuffles decks and draws 7 cards
  258. Time Walk                       Sorcery                 U1              R
  259.         Take an extra turn after current one
  260. Vesuvan Doppleganger            Summon                  UU3             R
  261.         */* where * = copies creature but not color; Can change creature
  262.         imitated during upkeep
  263. Volcanic Erruption              Sorcery                 UUUX            R
  264.           Destroys X Mountains in play doing X dmg to all players and     
  265.           creatures
  266. Air Elemental                   Summon                  UU3             U
  267.         4/4, Flying Animate Artifact
  268. Enchant Non-Creature            Artifact                U3              U
  269.         Makes it */* where *=casting cost
  270. Clone                           Summon                  U3              U
  271.         */* where *=copies creature and color
  272. Control Magic                   Enchant Creature        UU2             U
  273.         Takes control of creature
  274. Counterspell                    Interrupt               UU              U
  275.         Counters spell as being cast
  276. Feedback                        Enchant Enchantment     U2              U
  277.         1 dmg to controller during upkeep
  278. Lifetap                         Enchantment             UU              U
  279.         +1 life when opponents Tap forest
  280. Phantasmal Forces               Summon                  U3              U
  281.         4/1, Flying, Costs U during Upkeep
  282. Phantom Monster                 Summon                  U3              U
  283.         3/3, Flying
  284. Psionic Blast                   Instant                 U2              U
  285.         4 dmg to target, 2 dmg to self
  286. Siren's Call                    Instant                 U               U
  287.         All non-walls of opponent attack or die
  288. Steal Artifact                  Enchant Artifact        UU2             U
  289.         Takes control of artifact
  290. Wall of Air                     Summon                  UU1             U
  291.         1/5, Flying, Wall
  292. Wall of Water                   Summon                  UU1             U
  293.         0/5, +1/+0[U], Wall
  294. Water Elemental                 Summon                  UU3             U
  295.         5/4
  296. Blue Elemental Blast            Interrupt               U               C
  297.         Destroys red card or spell
  298. Creature Bond                   Enchant Creature        U1              C
  299.         Toughness dmg to opponent on death of creature
  300. Flight                          Enchant Creature        U               C
  301.         Creature gains Flying
  302. Invisibility                    Enchant Creature        UU              C
  303.         Target blocked only by Walls
  304. Jump                            Instant                 U               C
  305.         Creature is Flying for 1 turn
  306. Merfolk of the Pearl Trident    Summon                  U               C
  307.         1/1
  308. Phantasmal Terrain              Enchant Land            UU              C
  309.         Change Land color
  310. Power Leak                      Enchant Enchantment     U1              C
  311.         Enchantment costs 2 during upkeep or take 1 dmg for each upaid
  312.         mana
  313. Power Sink                      Interrupt               UX              C
  314.           Opponent uses X or spell fails [must try]
  315. Prodigal Sorcerer               Summon                  U2              C
  316.         1/1, Tap for 1 dmg to target
  317. Psychic Venom                   Enchant Land            U1              C
  318.         2 dmg when land is Tapped
  319. Sea Serpent                     Summon                  U5              C
  320.         5/5, Opponent must have islands to attack with this card,         
  321.           destroyed if you have no Islands
  322. Spell Blast                     Interrupt               UX              C
  323.           Counters target spell of cost X
  324. Twiddle                         Instant                 U               C
  325.         Tap or Untap one creature, land or artifact
  326. Unsummon                        Instant                 U               C
  327.         Return creature to owner's hand
  328. Aspect of Wolf                  Enchant Creature        G1              R
  329.         +*/+* where *=1/2 number of forests [round down power and up
  330.         toughness]
  331. Birds of Paradise               Summon                  G               R
  332.         0/1, Flying, Tap for one mana of any color
  333. Cockatrice                      Summon                  GG3             R
  334.         2/4, Flying, Any non-Wall is destroyed
  335. Elvish Archers                  Summon                  G1              R
  336.         2/1, First Strike
  337. Fastbond                        Enchantment             G               R
  338.         Play extra land for 1 dmg
  339. Force of Nature                 Summon                  GGGG2           R
  340.         8/8, Trample, Costs GGGG during upkeep or take 8 dmg
  341. Fungusaur                       Summon                  G3              R
  342.         2/2, +1/+1 when damaged and not killed
  343. Gaea's Liege                    Summon                  GGG3            R
  344.         */* where *=num of forests[of opponent when attacking, self
  345.         otherwise]; Tap to turn one land into Forest
  346. Kudzu                           Enchant Land            GG1             R
  347.         Destroys land when it is tapped then moves to another land
  348. Lifelace                        Interrupt               G               R
  349.         Changes card color to Green
  350. Living Artifact                 Enchant Artifact        G               R
  351.         Put one token on this card each time a life is lost; Can convert
  352.         one token to +1 life each upkeep
  353. Living Lands                    Enchantment             G3              R
  354.         Treat all Forests in play as 1/1 creatures
  355. Natural Selection               Instant                 G               R
  356.         Look at top 3 cards of any library, rearrange them or shuffle
  357.         the library
  358. Timber Wolves                   Summon                  G               R
  359.         1/1, Bands
  360. Venduran Enchantress            Summon                  GG1             R
  361.         0/2, Can draw a card whenever you cast an enchantment
  362. Web                             Enchant Creature        G               R
  363.         +0/+2, Can block Flying
  364. Berzerk                         Instant                 G               U
  365.         x2 power and Trample for one turn; Creature dies if it attacks
  366. Camouflage                      Instant                 G               U
  367.         Opponent blocks blindly
  368. Channel                         Sorcery                 GG              U
  369.         Turn life into colorless mana for rest of turn
  370. Hurricane                       Sorcery                 GX              U
  371.         All players and flying creatures take X dmg
  372. Ice Storm                       Sorcery                 G2              U
  373.         Destroy one land
  374. Instill Energy                  Enchant Creature        G               U
  375.         May untap once during turn in addition to the untap phase
  376. Ley Druid                       Summon                  G2              U
  377.         1/1, Tap to untap land of choice
  378. Lifeforce                       Enchantment             GG              U
  379.         Destroy Black spell as cast[GG]
  380. Lure                            Enchant Creature        GG1             U
  381.         All creatures able to block must
  382. Regrowth                        Sorcery                 G1              U
  383.         Return any card from graveyard
  384. Thicket Basilisk                Summon                  GG3             U
  385.         2/4, Any non-Wall is destroyed
  386. Tsunami                         Sorcery                 G3              U
  387.         Destroys all Islands
  388. Wall of Brambles                Summon                  G2              U
  389.         2/3, Wall, Regenerates[G]
  390. Wall of Ice                     Summon                  G2              U
  391.         0/7, Wall
  392. Wanderlust                      Enchant Creature        G2              U
  393.         1 dmg to creatures controller during upkeep
  394. Craw Wurm                       Summon                  GG4             C
  395.         6/4
  396. Fog                             Instant                 G               C
  397.         No damage from this attack
  398. Giant Growth                    Instant                 G               C
  399.         +3/+3 to creature for 1 turn
  400. Giant Spider                    Summon                  G3              C
  401.         2/4, blocks Flying
  402. Grizzly Bears                   Summon                  G1              C
  403.         2/2
  404. Ironroot Treefolk               Summon                  G4              C
  405.         3/5
  406. Llanowar Elves                  Summon                  G               C
  407.         1/1, Tap for 1 Green mana
  408. Regeneration                    Enchant Creature        G1              C
  409.         Creature regenerates[G]
  410. Scryb Sprites                   Summon                  G               C
  411.         1/1, Flying
  412. Shanodin Dryads                 Summon                  G               C
  413.         1/1, ForestWalk
  414. Stream of Life                  Sorcery                 GX              C
  415.           +X life
  416. Tranquility                     Sorcery                 G2              C
  417.         Destroys all enchantments
  418. Wall of Wood                    Summon                  G               C
  419.         0/3, Wall
  420. War Mammoth                     Summon                  G3              C
  421.         3/3, Trample
  422. Wild Growth                     Enchant Land            G               C
  423.         +1 Green mana to any Land
  424. Chaoslace                       Interrupt               R               R
  425.         Change one card color to Red 
  426. Earthquake                      Sorcery                 RX              R
  427.           All players and non-Flying take X dmg
  428. Fork                            Interrupt               RR              R
  429.         Copy spell and control the duplicate
  430. Goblin King                     Summon                  RR1             R
  431.         2/2, Goblins get +1/+1 and MountainWalk
  432. Granite Gargoyle                Summon                  R2              R
  433.         2/2, Flying, +0/+1[R]
  434. Manabarbs                       Enchantment             R3              R
  435.         1 dmg to anyone who taps a Land
  436. Mana Flare                      Enchantment             R2              R
  437.         Doubles all mana production
  438. Power Surge                     Enchantment             RR              R
  439.         All players take 1 dmg per untapped land during untap phase
  440. Raging River                    Enchantment             RR              R
  441.         Opponents must split ground defenses 
  442. Rock Hydra                      Summon                  RRX             R
  443.           0/0, starts with X +1/+1 tokens; Loses one token for each point 
  444.           of dmg unless R spent; Pay RRR during upkeep to grow new head
  445. Roc of Kher Ridges              Summon                  R3              R
  446.         3/3, Flying
  447. Sedge Troll                     Summon                  R2              R
  448.         2/2 [3/3 if have swamps], Regenerate[B]
  449. Shivan Dragon                   Summon                  RR4             R
  450.         5/5, +1/+0[R], Flying
  451. Smoke                           Enchantment             RR              R
  452.         Players may only untap one creature
  453. Two-Headed Giant of Foriys      Summon                  R4              R
  454.         4/4, Trample, May block 2 attackers
  455. Wheel of Fortune                Sorcery                 R2              R
  456.         All discard and draw a new hand
  457. Burrowing                       Enchant Creature        R               U
  458.         Target gets MountainWalk
  459. Dragon Whelp                    Summon                  RR2             U
  460.         2/3, +1/+0[R], Flying
  461. Dwarven Demolition Team         Summon                  R2              U
  462.         1/1, Tap to destroy Wall
  463. Earth Elemental                 Summon                  RR3             U
  464.         4/5
  465. Fire Elemental                  Summon                  RR3             U
  466.         5/4
  467. Flashfires                      Sorcery                 R3              U
  468.         Destroys all Plains
  469. Goblin Balloon Brigade          Summon                  R               U
  470.         1/1, Flying[R]
  471. Keldon Warlord                  Summon                  RR2             U
  472.         */* where *=num of non-Wall creatures 
  473. Orcish Artillery                Summon                  R1/RR1          U
  474.           1/3, Tap for 2 dmg to target, 3 dmg to controller 
  475. Orcish Oriflamme                Enchantment             R1/R3           U
  476.           +1/+0 to all your attacking creatures
  477. Stone Giant                     Summon                  RR2             U
  478.         3/4, Tap to fly other creature[kills it]
  479. Tunnel                          Instant                 R               U
  480.         Destroy one Wall which cannot regenerate
  481. Uthden Troll                    Summon                  R2              U
  482.         2/2, Regenerates[R]
  483. Wall of Fire                    Summon                  RR1             U
  484.         0/5, Wall, +1/+0[R]
  485. Wall of Stone                   Summon                  RR1             U
  486.         0/8, Wall
  487. Disintegrate                    Sorcery                 RX              C
  488.           X dmg to target, cannot regenerate, leaves game if it dies
  489. Dwarven Warriors                Summon                  R2              C
  490.         1/1, Tap to make power <3 creature unblockable 
  491. Earthbind                       Enchant Flying Creature R               C
  492.         2 dmg to creature, loses Flying
  493. False Orders                    Instant                 R               C
  494.         Choose how/if one creature blocks 
  495. Fireball                        Sorcery                 RX              C
  496.         X dmg to target, extra target[1], split evenly
  497. Firebreathing                   Enchant Creature        R               C
  498.         +1/+0[R]
  499. Gray Ogre                       Summon                  R2              C
  500.         2/2
  501. Hill Giant                      Summon                  R3              C
  502.         3/3
  503. Hurloon Minotaur                Summon                  RR1             C
  504.         2/3
  505. Ironclaw Orcs                   Summon                  R1              C
  506.         2/2, Cannot block power greater than 1
  507. Lightning Bolt                  Instant                 R               C
  508.         3 dmg to one target
  509. Mons's Goblin Raiders           Summon                  R               C
  510.         1/1
  511. Red Elemental Blast             Interrupt               R               C
  512.         Destroys Blue spell or card
  513. Shatter                         Instant                 R1              C
  514.         Destroy one artifact
  515. Stone Rain                      Sorcery                 R2              C
  516.         Destroy one Land
  517. Animate Wall                    Enchant Wall            W               R
  518.         Wall can attack
  519. Armageddon                      Sorcery                 W3              R
  520.         Destroys all land in play
  521. Balance                         Sorcery                 W1              R
  522.         Balance number of creatures, cards &  land
  523. Blaze of Glory                  Instant                 W               R
  524.         Defending creature blocks all attackers
  525. Blessing                        Enchant Creature        WW              R
  526.         +1/+1[W]
  527. Crusade                         Enchantment             WW              R
  528.         +1/+1 to all White creatures
  529. Farmstead                       Enchant Land            WWW             R
  530.         +1 life during upkeep[WW]
  531. Island Sanctuary                Enchantment             W1              R
  532.         Skip draw to avoid non-Flying and non-IslandWalk attacks
  533. Northern Paladin                Summon                  WW2             R
  534.         3/3, Tap to destroy Black card[WW]
  535. Personal Incarnation            Summon                  WWW3            R
  536.           6/6, controller may take damage for Personal Incarnation; If    
  537.           Personal Incarnation dies, controller loses half of life
  538. Purelace                        Interrupt               B               R
  539.           Change one card color to White
  540. Reverse Damage                  Instant                 WW1             R
  541.           Cause damage dealt from one source to reverse onto the caster
  542. Rightousness                    Instant                 W               R
  543.           Target defending creature gains +7/+7 until end of turn
  544. Savannah Lions                  Summon                  W               R
  545.           2/1
  546. Veteran Bodyguard               Summon                  WW3             R
  547.           2/5, All damage to controller is given to Bodyguard
  548. Wrath of God                    Sorcery                 WW2             R
  549.           Destroys all creatures without regenerating
  550. Black Ward                      Enchant Creature        W               U
  551.           Protection from Black
  552. Blue Ward                       Enchant Creature        W               U
  553.           Protection from Blue
  554. Castle                          Enchantment             W3              U
  555.           All defending creatures gain +0/+2
  556. Consecrate Land                 Enchant Land            W               U
  557.           Destroys all enchantments on one land and prevents any more     
  558.           spells from being cast on it
  559. Conversion                      Enchantment             WW2             U
  560.           All Mountains in play are considered plains while Conversion is 
  561.           in play.  Pay WW during upkeep or Conversion is discarded.
  562. Green Ward                      Enchant Creature        W               U
  563.           Protection from Green
  564. Karma                           Enchantment             WW2             U
  565.           1 damage per swamp to controllers during upkeep
  566. Lance                           Enchant Creature        W               U
  567.         Gains First Strike
  568. Red Ward                        Enchant Creature        W               U
  569.         Protection from Red
  570. Resurrection                    Sorcery                 WW2             U
  571.         Take creature from discard into play
  572. Serra Angel                     Summon                  WW3             U
  573.         4/4, Flying, Does not tap when attacking
  574. Swords to Plowshares            Instant                 W               U
  575.         +power in life to owner of creature which leaves the game
  576. Wall of Swords                  Summon                  W3              U
  577.         3/5, Flying, Wall
  578. White Knight                    Summon                  WW              U
  579.         2/2, First Strike, Protection from Black
  580. White Ward                      Enchant Creature        W               U
  581.         Protection from White
  582. Benalish Hero                   Summon                  W               C
  583.         1/1, Bands
  584. Circle of Protection: Black     Enchantment             W1              C
  585.         Prevent dmg from Black source[1]
  586. Circle of Protection: Blue      Enchantment             W1              C
  587.         Prevent dmg from Blue source[1]
  588. Circle of Protection: Green     Enchantment             W1              C
  589.         Prevent dmg from Green source[1]
  590. Circle of Protection: Red       Enchantment             W1              C
  591.         Prevent dmg from Red source[1]
  592. Circle of Protection: White     Enchantment             W1              C
  593.         Prevent dmg from White source[1]
  594. Death Ward                      Instant                 W               C
  595.         Regenerates creature
  596. Disenchant                      Instant                 W1              C
  597.         Destroy enchantment or artifact 
  598. Guardian Angel                  Instant                 WX              C
  599.         Prevents X dmg to target; Can pay for rest of turn to prevent
  600.         further dmg to the target
  601. Healing Salve                   Instant                 W               C
  602.         +3 Life or prevent 3 dmg
  603. Holy Armor                      Enchant Creature        W               C
  604.         +0/+2, +0/+1[W]
  605. Holy Strength                   Enchant Creature        W               C
  606.         +1/+2
  607. Mesa Pegasus                    Summon                  W1              C
  608.         1/1, Flying, Bands
  609. Pearled Unicorn                 Summon                  W2              C
  610.         2/2
  611. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  612. This file contains information published by, or derived from material
  613. published and copyrighted by, Wizards of the Coast, Inc. Permission is
  614. granted to distribute this information in electronic or printed form only
  615. as it appears here: a single list of information. Use of this information
  616. in a program, database, as cards, or in other derived forms is prohibited.
  617. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  618. Chris Innanen                                    cgi@aplcomm.jhuapl.edu
  619. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  620.