home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Tips & Tricks / GAMESTIPSUNDTRICKS.mdf / utility / w95 / win95gam.hlp < prev   
Text File  |  1995-08-22  |  23KB  |  487 lines

  1.             A Brief Guide to Gaming
  2.                  in
  3.                  Windows 95
  4.  
  5.                 by
  6.                James Wilson (aka Shade)
  7.                  Cserve:  73651,2312
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17. DISCLAIMER:  The author of this guide presents the following in the 
  18. hopes that it will help those using Windows 95 to make the most of 
  19. their gaming experience, or help those considering Windows 95 to 
  20. get a better picture of what itÆs capabilities are.  The following 
  21. information was gleaned from about 4 months of regular use of two of 
  22. the Final Beta Versions of Windows 95.  The system used for testing 
  23. was a Gateway 2000 Pentium 90 with 24mb of ram, a quad-speed CD-ROM 
  24. drive, a Diamond Stealth 64 2mb VRAM video card, 2 EIDE hard drives, 
  25. a 14400 modem, and a 16-bit network card.  Differing systems may come 
  26. up with differing results, the final commercial release of Win95 may 
  27. behave differently from the Beta version.  In other words, this guide 
  28. should not be considered to be the final word, but more like some 
  29. handy advice from someone who has been there.  However, I must also 
  30. mention that many of the results, barriers, and solutions I have come 
  31. up with were echoed in the September issue of æComputer Gaming WorldÆ 
  32. in which they mention the setup problems they ran into with various 
  33. games.  I have every reason to believe that Windows 95 will behave 
  34. similarly on a variety of systems.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Index
  42.  
  43.   Intro
  44.  
  45.   1.  Me and Windows 95
  46.  
  47.   2.  The Tools of Win95
  48.       
  49.         I.  Shortcuts
  50.              a.  What are they?
  51.              b.  How do they work?
  52.              c.  How do I make one?
  53.  
  54.        II.  The Properties Menu
  55.               a. General Menu
  56.       b.  Program Menu
  57.       c.  Font Menu
  58.       d.  Memory Menu
  59.       e.  Screen Menu
  60.       f.  Misc. Menu
  61.  
  62.         III.  Running Games!
  63.       a.  Games that Just Run
  64.       b.  Win95 Tweaking
  65.       c.  MS-Dos Mode
  66.  
  67.        IIII.  Creating a Place for Your Games
  68.       a.  Creating a Folder of Games
  69.       b.  Adding Your DOS Games to the Start Menu
  70.       c.  Creating a Desktop Icon
  71.  
  72.   3.  Specific Cases
  73.  
  74.     Doom            Nascar Racing        Tie Fighter    
  75.     Doom 2                Full Throttle        Aces of the Deep
  76.     Rise of the Triad    Wing Commander III    Lemmings
  77.     Terminal Velocity    Magic Carpet        Epic Pinball
  78.     Descent                Hi Octane        Links386
  79.     Dark Forces        FX Fighter        Witchhaven (demo)
  80.     Heretic            Wings of Glory            Simcity 2000
  81.     Strike Commander    Master of Orion            Mechwarrior 2
  82.     Wolf            Master of Magic            Uss Ticonderoga    
  83.     X-com 1&2        Armored Fist        Apache (demo)
  84.     Fade to Black (demo)
  85.  
  86.  
  87. Intro
  88.  
  89.  
  90.  
  91.     This guide is for introducing people to gaming under Win95, 
  92. what itÆs like, some hints on how to do it, and to help you decide 
  93. whether you should bother at all.  IÆll start off saying that:  WIN95 
  94. IS COMPATIBLE WITH DOS APPLICATIONS!  INCLUDING GAMES!  This is not 
  95. your GrandmaÆs Windows.  It has been specifically designed with gaming 
  96. in mind.  With that said, IÆll get started.
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.                       *Me and Windows 95*
  104.  
  105.  
  106.     Now IÆm sure a great many of you out there have already formed 
  107. opinions and stances on Windows 95.  If you are involved in any small 
  108. way in the computer market than it is as impossible not to form such 
  109. views as it is not to take a side on the OJ case if you live in America.  
  110. Even if you donÆt have an opinion on it, you do.
  111.     I did anyway.
  112.     Eight months back, around Christmas, when it was announced that 
  113. Win95 would be delayed (yet again) until the end of the summer I had 
  114. quite a few four-letter opinions.  I felt that it would be a travesty 
  115. on the computer market, a idiotizing of computers to the point that all 
  116. current users would be patronized just to please a few squeamish newbies.  
  117. I felt that there so-called ædeath of DOSÆ would be more akin to the 
  118. death of computer gaming, at least the quality gaming that we knew and 
  119. loved.  WeÆd all be reduced to the limitations of Windows, playing games 
  120. that a æSuper NintendoÆ could put to shame until the hardware got to the 
  121. point that it could force the sluggish operating system to do something 
  122. other than hang at every sound effect and GPF all the time.
  123.     So youÆll probably be surprised to hear that when I had the 
  124. opportunity to be a Beta Tester for Win95 a few months later I jumped 
  125. at the chance.  But IÆll get back to that.
  126.     Now you are probably waiting for me to start gushing all over 
  127. the place.  Sorry, not going to do it.  Was Win95 the disappointment that 
  128. I thought it would be?  No, it wasnÆt.  Was Win95 everything I could have 
  129. ever hoped of from an OS?  Almost.  IÆm going to say it:  Win95 is an 
  130. excellent, well thought out gaming platform.  I honestly wouldnÆt be writing 
  131. this if using Win95 didnÆt change my viewpoint 180 degrees.  I have enjoyed 
  132. Win95 a great deal, and it has made computing for me a much simpler and 
  133. more efficient (productive?  NONONONONO!  I wonÆt use that word!  Never 
  134. that word!) affair.  Gaming under Win95 is a dream come true.  But I donÆt 
  135. want to gush, I want you to read on.  Everything listed here are specific 
  136. examples of what it is like to run games on Win95, what kind of time and 
  137. tweaking it took me.  The pros, cons, and compatibility of it all.  Then 
  138. and only then should you start to make up your mind as to whether my 
  139. positive opinion of Win95 is well-founded.
  140.     So why did I test Win95 in the first place?  Because I was curious.  
  141. I wanted to let it prove that it could be my next operating system, the first 
  142. alternative that IÆve ever truly had in the world of IBM-compatible computing.  
  143. It brings new problems with it, but I think that most of that comes from 
  144. trying to learn new solutions.  Anyone whose ever tried to make a boot disk 
  145. for Wing Commander III will want to welcome Win95 with open arms.
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.                            *The Tools of Win95*
  152.  
  153.  
  154.     The following section is meant to orient you with the tools that 
  155. will become common to anyone using Win95 to play games regularly.  This 
  156. section also contains the methods available for running games under Win95, 
  157. and how to go about doing so.
  158.  
  159.  
  160. I.  Shortcuts
  161.  
  162.  
  163.     Shortcuts will probably be your most frequently used Win95 tool 
  164. for DOS games.  A shortcut is exactly what it sounds like, a quick way to 
  165. get to something, be that a folder, executable file (like doom2.exe that 
  166. starts up Doom 2), or an actual document of some kind.  Shortcuts can be 
  167. placed almost anywhere within Win95, even directly on the desktop.
  168.     In techno-speak a Shortcut is a .PIF file.  Some users of Windows 
  169. 3.1 will be familiar with what a .PIF file is, but most of us arenÆt (I only 
  170. have a working knowledge of it).  Basically it is a series of instructions 
  171. for the computer to follow to initiate a program.  In Windows 3.11 and earlier 
  172. .PIF files were created using the .PIF editor, and were a little on the 
  173. technical side to create.  
  174.     In Win95 .PIF files are also called shortcuts and are as simple to 
  175. create as pushing a button or two.  They are the main means you will use to 
  176. start all your DOS games, as they are basically a set of instructions for 
  177. Win95 to follow to get your DOS game up and running.  This can be as simple 
  178. as right-clicking on the program you want and choosing the æcreate shortcutÆ 
  179. option and then just clicking on the shortcut youÆve created, or it could be 
  180. as complex as defining an entirely custom Autoexec.bat and Config.sys 
  181. specifically to run that program.  It usually falls on the simpler side, and 
  182. I have not yet been forced to specify any custom configurations.  Shortcuts 
  183. create their own settings when they are brought into existence, so it is only 
  184. a matter of you scanning over its choices and deciding whether or not you agree.
  185.  
  186.     :)  Again, using Doom 2 as an example, if you wanted to set up a shortcut for
  187.      Doom 2 simply go to the Doom 2 folder using Explorer or the æMy ComputerÆ
  188.      icon and right click on the file that gets Doom 2 going, which is doom2.exe.
  189.     It is typical for most DOS games to have an .EXE file to start them, although 
  190.     some have a .BAT file.  If you are unsure just look in the games directory 
  191.     for a file with the command name you type to start the game, followed by a 
  192.     .BAT or .EXE extension.  This is most likely the file that starts the game.
  193.  
  194.     There are two primary ways of creating a shortcut.  The first is to right-click 
  195. on the programs executable file as mentioned above, the other is to right-click-drag 
  196. the program to wherever you want the Shortcut to be and then choose æcreate shortcutÆ 
  197. from the subsequent pop-up menu.  It is a very simple procedure that will only have 
  198. to be done once to get the hang of it.
  199.  
  200.     :)  Say you want that shortcut to Doom 2 youÆve created to be right on your
  201.      desktop where you can get at it.  Well, just right-click and drag that doom2.exe 
  202.     to your desktop, let the button go and then choose æcreate shortcutÆ from the 
  203.     menu that pops up.  Your shortcut will appear on the desktop and youÆll be 
  204.     ready to go.
  205.  
  206.  
  207. II.  The Properties Menu
  208.  
  209.  
  210.     The Properties Menu is where you define all the variables that make up a 
  211. completed Shortcut.  You can pull up your properties menu by right-clicking on the 
  212. shortcut and selecting æpropertiesÆ.  A box will pop up that contains several tabs 
  213. that allow you to consult several submenus of the shortcut.  If this is starting to 
  214. sound complicated donÆt worry.  ItÆs not.  Most of the submenus are self-explanatory, 
  215. and half of them youÆll probably never touch.  Some of the functions of these menus 
  216. I have not used yet, so I will only skim over the purposes of these menus, for a 
  217. complete listing of all the functions of these menus pick up the current issue of 
  218. PC Gamer (current as of this writing 8/20/95, I believe the September issue with 
  219. the Longbow attack Helicoptor on the cover).  It has an excellent article on Win95 
  220. and gaming that explains extensively the functions of these menus.  Listed below 
  221. are the menus and there general functions.
  222.  
  223.     -General Menu
  224.  
  225.     This menu gives you an extensive list of the files properties.  Since a 
  226. properties menu can be pulled up for almost any file this menu will tell you the 
  227. type of file, location, size, dates that it was created, modified and accessed, 
  228. and attributes.  There is almost nothing on this menu that you can alter.
  229.  
  230.     -Program Menu
  231.  
  232.     This menu is used to define the command line that is used on the program 
  233. to activate it, as well as define shortcuts to the file or program, batch files, 
  234. and the state with which to begin the program running (in a normal window, as 
  235. opposed to minimized or maximized).  This Menu also includes the æChange IconÆ 
  236. button that allows you to change the icon that represents the shortcut.  There 
  237. is also the very important æAdvancedÆ button.  This button brings up the æAdvanced 
  238. Program SettingsÆ which allow you to state that the program not be allowed to 
  239. detect Windows (some DOS games will refuse to run if they detect Windows in the 
  240. background), or that the program be run in æMS-DOS ModeÆ (to learn more about 
  241. MS-DOS mode see Section III ôRunning Gamesö).  This is also the place where you 
  242. can specify a custom Autoexec.bat and Config.sys for programs that need special 
  243. tweaking in MS-DOS mode.
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.     -Font Menu
  250.  
  251.     This is the menu where you choose what fonts are available to your DOS 
  252. program.  It has little if no importance to gaming.
  253.  
  254.     -Memory Menu
  255.  
  256.     This is the menu where you define the amounts and types of memory to give 
  257. to your DOS program.  I have never had to touch this menu, as Win95 configures its 
  258. memory automatically, and will do so for your program when you start it.  If you 
  259. have to play with the settings in this section try setting the extended (or expanded) 
  260. memory to equal the amount of memory that you actually have available.  IÆve heard 
  261. this solves many if not all memory problems.
  262.  
  263.     -Screen Menu
  264.  
  265.     This is where you define your screen characteristics.  The only thing that 
  266. I ever modify on this screen is setting the window size to æfull screenÆ.  Most DOS 
  267. games will not run in a window on the desktop, so Win95 allows them to bypass the 
  268. GUI and access the video hardware directly (this is a simplified explanation), 
  269. running them full screen and pretty much the exact same way they would look and 
  270. run in DOS.  Win95 will automatically switch these games to full screen when they 
  271. are started up, but it is usually a good idea to go ahead and tell it to run the 
  272. program like that from the beggining, as I have experienced that some programs 
  273. relinquish there hold on the graphical interface while loading data to change 
  274. from one section of the game to the other.  Sometimes this will cause Win95 to 
  275. reclaim the display, and your desktop will appear momentarily while you wait.  
  276. This tends to slow things down, and can sometimes even confuse games to the point 
  277. that they will lock up.  Turning on the æfull screenÆ switch generally prevents this.
  278.  
  279.     -Misc. Menu
  280.  
  281.     This menu allows you access to several other functions including mouse, 
  282. pasting, and screen saver options.  Most of this is not important for running DOS 
  283. games, but three things are.  The first is the æAlways SuspendÆ button.  Turn this 
  284. off.  I honestly donÆt remember the exact reasons why, but having it on can possibly 
  285. cause a little slowdown.  The æidle sensitivityÆ lever controls how much and often 
  286. Win95 will try to steal the CPU away from the game during idle time.  For maximum 
  287. speed set the lever to the lowest selection possible.  The last function that you 
  288. can use are the Windows shortcut keys, or hot keys.  The two important ones to 
  289. remember are æCTRL-ESCÆ, this minimizes the program you are in and allows you 
  290. access to your desktop.  The other is ALT-ENTER, which allows you access to the 
  291. properties menu of the program you are in.
  292.  
  293.     :)  IÆm sure all of you net-surfers will be jealous to hear that I often 
  294.     use æCTRL-ESCÆ to jump out of Doom or Tie Fighter so I can see how a 
  295.     particularly long and boring download is progressing, or to check on 
  296.     the status of a print job that is running simultaneously in the background.  
  297.     Just one of the advantages of a good multi-tasking OS, and thereÆs no 
  298.     slowdown in my game! (unless IÆm printing AND downloading, then there 
  299.     is a little drag).
  300.  
  301.  
  302. III.  Running Games!
  303.  
  304.     Running games under Win95 is an easy prospect for the most part.  Over 
  305. half of the games listed later in this guide needed little or no tweaking at all 
  306. to run, but there are a few stragglers that demand to have there own way with things.  
  307. For that reason Win 95 offers a few different ways that you can start games up.
  308.     Of course the first option would be to play around with your settings.  
  309. Shortcuts are easy to create, never forget, and are small enough that you can copy 
  310. them at will, and basically mess around with them forever.  They are simple and menu 
  311. driven to the point that no level of tweaking can match the pains of any one of dozens 
  312. of potential DOS problems.
  313.     But what if your game wonÆt run even then?  Well that is where MS-DOS mode 
  314. comes in.  MS-DOS mode (also known as single-application mode) is a lot like what 
  315. it sounds.  You exit Win 95, shutting down all programs running and start up your 
  316. MS-DOS program all with a simple double-click on the shortcut.  Admittedly this 
  317. takes longer than just starting a game right up in Win95, but not nearly as long 
  318. as exiting Windows 3.1, moving to the right directory, and typing in the games 
  319. start command.  And when you consider that you can specify your own configuration 
  320. for every Shortcut that goes to MS-DOS mode you are saving even more time.  ThatÆs 
  321. right, the disadvantage to MS-DOS mode is that is has the limits of DOS, namely 
  322. good old Autoexec.bat and Config.sys.  The days of Memory Managers are not over!  
  323. It can be even MORE difficult to get a good amount of memory in MS-DOS mode.  I have 
  324. been lucky enough that most of my memory intensive games have worked fine in Win95, 
  325. but if you are having problems getting enough memory I highly recommend that you pick 
  326. up a copy of QEMM, QuarterdeckÆs excellent memory manager, and make sure that it is 
  327. in your Autoexec.bat and Config.sys that are used to go into MS-DOS mode.  DonÆt be 
  328. too afraid of MS-DOS mode.  Win95 will take a prefab .sys and .bat and specify them 
  329. as your working configurations.  These have worked very well for me and I have never 
  330. had to modify them.
  331.     The last option, for those who are having no end of problems, is to press 
  332. F4 while you are booting the system up.  This will give you the option to go into 
  333. an older version of DOS so that you can run your game the way it was intentionally 
  334. meant to be run.  You must, however, reboot the system to go back into Win95.
  335.     So Win95 offers a variety of ways, at a minimum of inconvenience, to play 
  336. your games, one is sure to work.
  337.  
  338.  
  339. IIII.  Creating a Place for Your Games
  340.  
  341.     This section contains a couple of hints that make your games easier to 
  342. manage, and your HD easier to monitor.
  343.     The way that I set my system up was I created a folder directly on my desktop 
  344. by right-clicking on the desktop, moving over the ænewÆ option and then selecting 
  345. æfolderÆ.  I then created shortcuts to all of my games in this folder, and renamed 
  346. everything appropriately.  I then dragged this folder to the æStartÆ button on the 
  347. taskbar.  I now had a folder on my desktop that kept me a simple double-click away 
  348. from a list of all my games.  This also allows me to monitor what is still sitting 
  349. on my HD, better never getting played.  Nothing gets to hide in a back corner taking 
  350. up precious space!  And if you donÆt like that folder on your desktop, by dragging 
  351. it to the æStartÆ button you recreate the folder there were you can access your games 
  352. through the convenient and omnipresent button.  You can then create a shortcut to that 
  353. folder and place that shortcut on your desktop.  This will allow you to change the 
  354. icon, since you canÆt change the icon for just one folder, itÆs an all or nothing 
  355. deal, but you can create a shortcut that does the same thing.  These are just some 
  356. suggestions.  There is almost no end to the degree you can go to customize your 
  357. filing system.
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.                               *Specific Cases*
  363.  
  364.  
  365.  
  366.     This section deals with all of the games that I have personally tried on 
  367. Win95.  They are listed below with a description of the actions that I had to take 
  368. to get them running, as well as a listing of the estimated time it took to get the 
  369. game up and running, and performance notes.  Most of these games were played fairly 
  370. extensively, but a few have only been fiddled with.  I will indicate the games that 
  371. have not been thoroughly tested.  So here they are in no particular order:
  372.  
  373.  
  374. -Doom 1 & 2    I figured IÆd start with an obvious one.  Doom 1 & 2 were as simple 
  375.  Heretic-    to run as creating a shortcut or even simply double-clicking on there 
  376.         .EXE files. Initial load time is a little slower, as well as loading 
  377.         up the first actual level, but after that it runs superbly.  Every 
  378.         bit as fast as it runs in DOS with no hang ups.
  379.         Estimated Setup Time:  30 seconds
  380.  
  381. -Rise of the    Same deal as Doom.  ItÆs only a double-click away.
  382.  Triad-        Estimated Setup Time:  30 seconds
  383.  
  384. -Terminal    Considering this game will basically be re-released as a Win95 game
  385.  Velocity-    entitled æFury3Æ it better run well.  No tweaking at all, ran nice and
  386.         smooth.
  387.         Estimated Setup Time:  30 seconds
  388.  
  389. -Full        Full Throttle did not want to run initially because it detected Windows.  I 
  390.  Throttle-    went into the æAdvanced Program SettingsÆ under the Program Menu in its
  391.          properties sheet and told it not to detect Windows.  It ran perfectly after
  392.         that.
  393.         Estimated Setup Time:  3-4 minutes
  394.  
  395. -Nascar-    Nascar was the first real problem that I ran into.  First off, I had to 
  396.         create a .BAT file so that I could start Nascar in high res (it requires 
  397.         the command parameter -h attached onto the end of the normal typed command 
  398.         line, i.e. ænascar -hÆ).  So I created the batch file ænascar -hÆ.  At 
  399.         first it didnÆt want to run (Win95 usually suggests MS-DOS mode when it 
  400.         thinks a program wonÆt run well), but then I switched its screen option 
  401.         to æfull screenÆ and this seemed to do the trick.  The problem was that 
  402.         it seemed a little slow. My roommate said it was my imagination, but I 
  403.         know my racinÆ sim, and I like it fast and smooth.  I changed it to run 
  404.         in æMS-DOS modeÆ and it worked wonderfully with the configuration provided.  
  405.         No slowdown whatsoever.
  406.         Estimated Setup Time:  45 minutes including playtesting, 10 minutes of
  407.         actual configuring.
  408.  
  409. -Tie Fighter-    Just run it.  It runs great in Win95.
  410.         Estimated setup time:  30 seconds (getting tired of that)
  411.  
  412. -Aces of the    Another one that you can start right up.
  413.  Deep-        Estimated setup time:  guess
  414.  
  415. -Magic        MS-DOS mode all the way!  It runs in Win95, but its incredably slow.
  416.  Carpet-    ItÆs the only game IÆve run into that experiences such extreme slowdown.
  417.         EST:  5 minutes
  418.  
  419. -Descent-    Spelunkers rejoice!  Descent (like most DOS Protected mode games) runs
  420.         without a hitch.
  421.         EST:  30 seconds
  422.  
  423. -Wing        Surely the mighty WC3 needs tons of configuring.  Right?  Big game like
  424.  Commander    that?  Probably spend all night, if not all weekend trying to get it to run,
  425.  III-        and then it would probably still run slowly.  It started up the first time, 
  426.         ran every bit as quickly as it did under DOS.
  427.         EST:  30 Seconds
  428.  
  429. -Links386-    While Links ran fine under Win95 I have never been able to get the sound
  430.         to, well, sound good.  It is scratchy and loud and pretty much not
  431.         discernable as anything other than loud scratches.  Running the game in
  432.         MS-DOS mode solves this problem.  No custom configuration.
  433.         EST:  5 minutes
  434.  
  435. -FX Figher-    I had to put this one in DOS mode, but  a friend of mine got it running
  436.         great under Win95.  Forgot to ask him the recipe for that.
  437.         EST:  5 minutes
  438.  
  439. -X-com 1&2-    Both UFO Defense and Terror from the Deep run very well in Win95,
  440.         although set the screen options to æfull screenÆ as this is a game that has
  441.         that screen problem mentioned in the screen menu section.
  442.         EST:  3-4 minutes
  443.  
  444. -Wings of
  445.  Glory-        MS-DOS mode, no special configuration.
  446.         EST:  5minutes
  447.  
  448. -Mechwarrior 2-    Starts up ok, but likes to crash a lot.  Run it in DOS mode to avoid
  449.         this.
  450.         EST:  5 minutes
  451.  
  452. The Following Games all ran perfectly, with little or no tweaking or apparent slowdown
  453.     
  454.     Epic Pinball
  455.     Hi Octane        
  456.     Dark Forces        
  457.     Witchhaven (demo)
  458.     Simcity 2000
  459.     Strike Commander    
  460.     Master of Orion
  461.     Wolf            
  462.     Master of Magic    
  463.     Uss Ticonderoga    
  464.     Armored Fist        
  465.     Apache (demo)
  466.     Fade to Black (demo)
  467.  
  468.  
  469.  
  470. Outro
  471.  
  472.  
  473.  
  474.     As you can probably see, IÆm very impressed with Win95.  I hope this 
  475. guide will help everybody out there interested in gaming on Win95.  I can tell 
  476. you itÆs a blast.
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481. *LEGAL NOTE*
  482.  
  483. This guide may be passed out freely.  If you bought this you are not a wise 
  484. individual as no one I know pays me for my opinions.  If you distribute this 
  485. guide it must retain the name of the author and its original content unaltered 
  486. unless written consent is received from the author allowing any specific alterations.
  487.