home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Geek Games #12 / GEGA012.iso / violencia / StickRPG_Combat.swf / scripts / frame_4 / DoAction.as
Text File  |  2006-01-11  |  2KB  |  87 lines

  1. wipeMC.gotoAndStop(1);
  2. Key.addListener(gameKeyListener);
  3. depthCount = 10000;
  4. var maxNumPlayers = 2;
  5. var playerCount = 0;
  6. var lastFrameTime = 0;
  7. var curFrameTime = 0;
  8. var frameDeltaTime = 0;
  9. var frameRate = 0;
  10. var remotePlayers = new Array();
  11. var i = 0;
  12. while(i < maxNumPlayers)
  13. {
  14.    remotePlayers[i] = 0;
  15.    i++;
  16. }
  17. connectToServer();
  18. var player = new stick();
  19. var currentArea = new area();
  20. var gameMode = 0;
  21. var droppedOff = false;
  22. var paused = false;
  23. var cheating = false;
  24. var wipe = true;
  25. var item = new Array();
  26. var earth = new Array();
  27. var upgradeCategories = new Array();
  28. var upgradeCategoryID = new Array();
  29. var selectMCDestX = 218;
  30. var selectMCDestY = 161;
  31. var printTextNum = 0;
  32. var difficulty = new Array();
  33. var earthMinX = 0;
  34. var earthMaxX = 0;
  35. var eX = 0;
  36. var eY = 0;
  37. var leftCol = 0;
  38. var topRow = 0;
  39. var oldLeftCol = 0;
  40. var oldTopRow = 0;
  41. var playTime = 0;
  42. var totalPlayTime = 0;
  43. var dayTime = 0;
  44. var dayLength = 2880;
  45. var bgB = -100;
  46. var puffCount = 0;
  47. var mainCount = 0;
  48. var steamCount = 0;
  49. var buildingTimer = 0;
  50. var itemTimer = 0;
  51. var launchCount = 0;
  52. var frameChangeValid = false;
  53. var dugTile = 0;
  54. var pnum = 0;
  55. var battleMode = false;
  56. var savePodDisplayed = false;
  57. var BGMvolume = 100;
  58. var SFXvolume = 100;
  59. var globalVolume = 120;
  60. var currentBGM = 0;
  61. var radioBGM = 3;
  62. scrollSpeed = 10;
  63. var gravity = 9.81;
  64. var friction = 0.65;
  65. var kUp = new Array(38,119,87);
  66. var kDown = new Array(40,115,83);
  67. var kLeft = new Array(37,97,65);
  68. var kRight = new Array(39,100,68);
  69. var kWalk = new Array(32,16,48);
  70. SFXidle100.start(0,1000000);
  71. changeBGM("main",70);
  72. initialize();
  73. initializeSound();
  74. generateEarth();
  75. loadArea("000",true,200,200);
  76. if(loadGameFlag == true)
  77. {
  78.    if(onlineMode)
  79.    {
  80.       restoreLoadedGame();
  81.    }
  82.    else
  83.    {
  84.       restoreLoadedGameOffline();
  85.    }
  86. }
  87.