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NITERAID.DOK
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1994-01-16
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4KB
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98 lines
HIGHTRAID7
Sie sind häßlich, dumm und schwach. Sie sind so unfreundlich, daß
sie nicht einmal untereinander gut mit sich auskommen. Leider sind
sie auch sehr viele, und leider sind sie alle darauf aus, Dich zu kriegen!
Du hast es geschafft, in einen Anti-Aircraft-Bunker zu gelangen. Damit
hast Du Dich von Deinen Nachschubtruppen abgeschnitten. Du weißt, daß Deine
Feinde bald in großen Herden auftauchen werden. Deshalb kannst Du wirklich
froh sein, daß Du ein großes Angebot an Munition hast, um Dich zu verteidigen.
VORRAUSSETZUNGEN AN DAS SYSTEM:
Ein 286er Prozessor ist Mindestvorraussetzung, ein 386 wird stärkstens
empfohlen.
Eine VGA-Graphikkarte.
640k, mit 535k freiem Speicherplatz.
AdLib, Sound Source und SoundBlaster werden unterstützt.
EMS optional.
Maus optional.
DAS SPIEL:
Der untere Teil des Bildschirms stellt den Bunker dar. Die Position
des Gewehres kannst Du über die Tastatur (mit den Pfeiltasten nach links
und rechts kannst Du das Gewehr bewegen, mit der Leertaste feuern)
oder mit der Maus verändern.
Das feindliche Flugzeug kommt von oben und transportiert Fallschirm-
jäger. Du mußt die Fallschirmjäger daran hindern, zu landen. Wenn drei von
ihnen gelandet sind, können sie den Bunker stürmen und Dich überwältigen!
(Zu Deinem Glück können sie sich untereinander so wenig leiden, daß sie
sich gegenseitig abschießen, wenn sie direkt nebeneinander landen.)
Du kannst die Flugzeuge abschießen. Du kannst die Fallschirmjäger
abschießen. Du kannst die Fallschirme der Fallschirmjäger abschießen, so
daß sie mit einer ziemlich großen Geschwindigkeit in Richtung Boden rasen
(und bei ihrer für sie selber tödlichen Landung vielleicht noch einen
gerade gelandeten Kollegen zerquetschen). Es ist also am geschicktesten,
auf alles, was sich bewegt draufloszuballern...
Sei vorsichtig mit den intelligenten Bomben - sie sind absolut tödlich!
PUNKTEVERTEILUNG:
Fallschirmjäger sind 2 Punkte wert.
Große Flugzeuge bringen Dir 5 Punkte.
Kleine Flugzeuge sind 10 Punkte wert.
Intelligente Bomben bringen Dir auch 10 Punkte ein.
Bei jedem Schuß, den Du abgibst, verlierst Du einen Punkt.
Also: gut zielen!
UNTERBRECHUNGEN:
Nachdem Du genug der feindlichen Truppen zurückgeschlagen hast, haben
Deine Leute die Möglichkeit, sich einige lebensnotwendige Sachen zu beschaffen.
Freu Dich an dieser kleinen Pause, hol einmal tief Luft, denn gleich geht's
weiter.
VOREINSTELLUNGEN:
Wenn Du während der Demophase die Leerzeichentaste drückst, kommst Du
an die Bedienungsanlage, wo Du einige Voreinstellungen ändern kannst.
Mit den Pfeiltasten kannst Du die verschiedenen Optionen anwählen,
mit der Eingabetaste bestätigst Du Deine Wahl.
Als erstes mußt Du Dich um den Sound kümmern. Du kannst entweder den
Sound ganz ausschalten, die PC-Lautsprecher benutzen oder, wenn vorhanden
einen Sound Source oder einen Soundblaster benutzen.
Wenn Du einen Sound Source oder einen Soundblaster benutzen willst,
kannst Du auswählen, wieviel Soundeffekte Du auf einmal hören möchtest.
(Einen, vier oder acht.) Mehr Soundeffekte hören sich natürlich besser an
als wenige, aber mehr Soundeffekte machen das Spiel auch langsamer als
wenige. Wenn Dein Computer langsamer als ein 16MHz 386SX ist, belass es
lieber bei nur einem Soundeffekt. Wenn Du etwas schnelleres als einen
16MHz 386SX besitzt, würde ich Dir "acht" empfehlen.
Wenn Du AdLib, einen Soundblaster oder etwas dazu kompatibles besitzt,
kannst Du bei der nächsten Wahlmöglichkeit einstellen, ob Du die Musik an-
oder abschalten möchtest.
Die nächsten zwei Wahlmöglichkeiten ändern sich, je nachdem, ob Du gerade
spielst oder nicht. Wenn Du die Voreinstellung das erste mal änderst, hast
Du die zwei folgenden Möglichkeiten:
o Start game, also das Spiel starten
o Back to demo, also zurück zur Demonstration
Wenn Du das Spiel einmal gestartet hast, wird daraus:
o Stop game, also Spielende
o Back to game, also Rückkehr zum Spiel
Auf jeden Fall wirst Du immer noch eine dritte Möglichkeit haben:
"Quit to DOS", also zurück zu DOS.
SCHLUßFOLGERUNG:
Was wartest Du noch lange? Fang an zu spielen!