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1992-08-13
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11KB
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287 lines
┌────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ NYET III - spielbare DEMOVERSION Version 1.0 │
│ (C) 1992 PROLINE Software │
│ │
│ Dieses Programm darf frei kopiert werden. Das komplette Pro- │
│ gramm erhalten Sie im Fachhandel oder direkt bei : │
│ │
│ PROLINE Software │
│ Gebrüder-Woge-Str. 16-17 │
│ D-3220 Alfeld │
│ Tel. 05181 / 26459, Fax. 05181 /26522 │
│ │
│ Bitte benutzen Sie für Ihre Bestellungen das Programm │
│ BESTELL.EXE │
└────────────────────────────────────────────────────────────────┘
─────────────────────
Systemvoraussetzungen
─────────────────────
Zum Starten von NYET III ist ein 100% IBM kompatibler AT-Rechner
(80286 aufwärts) mit VGA-Grafikkarte und Festplatte notwendig.
Es ist nicht möglich, NYET III auf einem XT-Computer (8088/8086)
zu spielen, da im Programm 80286-Maschinenbefehle benutzt werden.
Weiterhin ist ein freier Speicher unter MS-DOS von ca. 500 KByte
notwendig. Falls Sie weniger Speicher frei haben, finden Sie im
Abschnitt Speicherprobleme beheben einige Tips, wie Sie Ihren
freien Speicher erhöhen können.
Als Betriebssystem ist MS-DOS 3.3 oder DR-DOS 3.41 oder höher
notwendig.
────────────────────────
Speicherprobleme beheben
────────────────────────
Wenn das Programm nach Eingabe von START nicht startet oder
abstürzt, dann liegt das wahrscheinlich daran, daß Sie nicht
genügend Speicher zur Verfügung haben. Hier nun einige Tips,
mit denen Sie dieses Problem in den Griff bekommen können:
- Wenn Sie NYET III nicht direkt von DOS-Ebene gestartet haben
(z.B. aus WINDOWS, mit Norton Commander, aus DOS-Shell etc.),
dann beenden Sie zuerst dieses Programm und starten NYET III
nochmals.
- Ist generell zu wenig Speicher vorhanden, dann hilft nur das
Entfernen einiger Einträge aus der Datei CONFIG.SYS und der
Datei AUTOEXEC.BAT. Beachten Sie, daß der Rechner nach diesen
Änderungen neu gestartet werden muß.
────────────────────────────
Worum geht es bei NYET III ?
────────────────────────────
NYET III ist ein Denk- und Geschicklichkeitsspiel, bei dem Sie
die Aufgabe haben, alle 126 Runden zu bestehen und, wenn
möglich, auch noch die im Spiel enthaltenen 21 Spezialaufträge
zu knacken. In dieser Version sind nur 18 Runden implementiert.
Neben dem Hauptziel, das Spiel zu durchspielen, muß der Spieler
außerdem möglichst viel Geld verdienen, um damit Hilfsmittel
einzukaufen. Diese Hilfsmittel (im folgenden Waffen genannt)
dienen dazu, schwierige Runden zu meistern.
─────────────
Das Spielmenü
─────────────
Nach dem Start eines Spieles gelangen Sie, egal ob Sie allein
oder zu zweit spielen, ins Spielmenü eines Blockes. Dieses Menü
zeigt einen Überblick über die nächsten 18 Runden. Mit den
Cursortasten und [ENTER] wählen Sie die nächste Runde aus. Die
gerade aktive Runde wird durch einen türkis pulsierenden Rahmen
angezeigt.
Zu jeder dieser 18 Runden erhalten Sie in dem Textfenster am
unteren Bildschirmrand eine kurze Beschreibung. In dem durch den
pulsierenden Rahmen gekennzeichneten Rundenfenster stehen
weitere Informationen zu einer Runde:
- Eine Vorschau auf den Rundenaufbau (Preview)
- Die Anzahl der zu beseitigenden Reihen
- Der Schwierigkeitsgrad in Form eines Würfel (1 Auge: sehr
leicht, 6 Augen: enorm schwer)
- Die Belohnung, die Sie kassieren, falls die Runde erfolgreich
beendet wird (variiert je nach Schwierigkeitsgrad)
────────────────
Das Spielprinzip
────────────────
Die Hauptaufgabe bei NYET III besteht darin, die von oben
herunterfallenden Spielsteine so zu verschieben und zu drehen,
daß beim Liegenbleiben der Steine möglichst keine Lücken bleiben
und so durchgehend gefüllte Reihen entstehen. Ist eine Reihe
komplett gefüllt, dann verschwindet diese und die
darüberliegenden Reihen rücken nach (fallen hinunter). Um eine
Runde erfolgreich zu beenden, muß eine bestimmte Anzahl Reihen
aufgelöst werden.
Das Spiel ist zu Ende, wenn so lückenhaft gebaut wurde, daß ein
Stein die obere Begrenzung des Spielfeldes erreicht hat und
somit kein Platz mehr für weitere Steine bleibt.
───────────────────────
Wie verdient man Geld ?
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Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, an Geld zu kommen:
- Für jede erfolgreich absolvierte Runde bekommen Sie eine
Belohnung gutgeschrieben.
- Durch das Auflösen von Reihen bekommen Sie neben Punkten auch
Geld gutgeschrieben. Je mehr Reihen Sie auf einmal auflösen,
desto höher dieser Geldbetrag.
- Das Einsammeln von Diamanten ist ebenfalls eine lohnende
Gelegenheit viel Geld zu verdienen.
- In jedem Block erhalten Sie 3 Spezialaufträge. Diese speziellen
Aufgaben bringen, erfolgreiche Auflösung vorausgesetzt, meist
höhere Geldbeträge ein. Spezialaufträge erfordern aber auch
einen Geldeinsatz von Ihnen.
──────────────────
Steuerung im Spiel
──────────────────
Zusätzlich zu den im Installationsprogramm definierten Tasten
sind im Spiel definiert:
- F1-F6 Aktiviert eine vorher eingekaufte Waffe
- S Schaltet Musik und Sound an und aus
- ESC Abbruch des Spiels und Rückkehr ins Hauptmenü
- ALT-X Abbruch des Spiels und Beenden des Programms
- Leertaste Beschleunigen der Animationen
─────────────
Waffen kaufen
─────────────
Wenn Sie im Spielmenü den Knopf KAUFEN auswählen, dann landen
Sie im Waffen-Shop des Spiels. Hier gibt es auf zwei Seiten
alles, was das Herz begehrt. Jede Waffe besitzt ihr eigenes
Grafiksymbol, das nach dem Kauf auch im Spiel wieder auftaucht.
Die Waffen sind nach ihrem Preis geordnet. Wenn Sie genug Geld
besitzen, eine Waffe zu kaufen, dann steht im oberen Textfenster
ein Kommentar, der Ihnen Anhaltspunkte gibt, wofür die Waffe
geeignet ist. Reicht Ihr Geld nicht für eine Waffe aus, so ist
statt des Waffensymbols nur ein Fragezeichen zu sehen und auch
der Kommentar ist nicht sichtbar.
Mit den Cursortasten und [ENTER] wird der Rahmen, der eine Waffe
selektiert, bewegt. Wird eine Waffe von Ihnen gekauft, dann wird
danach die Funktionstaste angezeigt, mit der die Waffe im Spiel
aktiviert werden kann. Außerdem wird die Anzahl der erstandenen
Waffen unter dem Grafiksymbol angezeigt. Es ist möglich maximal
sechs verschiedene Waffen zu besitzen, jedoch kann eine Waffe
auch in größeren Stückzahlen (maximal neun Stück) eingekauft
werden.
Nicht alle Gegenstände im Waffen-Shop sind dazu gedacht, erst im
Spiel aktiviert zu werden. Es gibt auch solche Objekte, die nach
dem Kauf keine Funktionstaste belegen. Hierzu gehört zum
Beispiel der Scanner-Modul EX-3000, von dem der Spieler bis zu
vier Stück kaufen kann. Hierbei handelt es sich um Monitore, die
anzeigen, welche Spielsteine als nächste hinunterfallen werden.
────────────────────
Spielstand speichern
────────────────────
Wird im Spielmenü der Knopf für Speichern angewählt, dann
erscheint ein Bild, in dem Sie Nobby mit einer ausgestreckten
Hand sehen. Er zeigt auf ein Fenster, in dem die Namen der
bisher abge-speicherten Spielstände stehen. Mit den Tasten
[Cursor hoch] und [Cursor runter] wählen Sie einen Spielstand
aus, der überschrieben werden soll. Es gilt hierbei die Textbox,
auf die der Finger von Nobby zeigt. Wenn Sie einen Spielstand
ausgewählt haben, dann drücken Sie [ENTER] und tragen einen
Namen für den Spielstand ein.
Wie alles bei NYET III kostet das Speichern natürlich Geld. Am
Anfang eines Spieles steht Ihnen ein Gratis-Speichern zur
Verfügung, aber alle nachfolgenden müssen Sie teuer erstehen (im
Waffen-Shop). Haben Sie keine Speicher-Option mehr in Ihrem
Besitz, so ist ein Speichern des Spielstandes natürlich nicht
möglich.
───────────────
Spezialaufträge
───────────────
In jedem Block gibt es drei Spezialaufträge. Diese
Aufträge erhalten Sie, wenn in einem Block sechs Runden
nebeneinander (eine komplette Reihe) gelöst wurden.
In einem Spezialauftrag wird Ihre Aufgabe genau vorgegeben. Sie
haben jedoch die freie Wahl, ob Sie sich auf den Auftrag
einlassen. Wenn Sie es tun, dann müssen Sie einen bestimmten
Geldbetrag einsetzen und erhalten bei Erfüllung der gestellten
Aufgabe eine Belohnung gutgeschrieben.
Erreichen Sie in einem Spezialauftrag die obere
Spielfeldbegrenzung, so ist das Spiel NICHT zu Ende. Sie
verlieren dann lediglich den eingesetzten Geldbetrag.
───────────────────
Das Statistik-Modul
───────────────────
Die Ranglisten
Mit der Funktionstaste F4 im Hauptmenü gelangen Sie ins
Statistik-Modul von NYET III. Hier werden die Ergebnisse aller
Spieler dokumentiert und die Ranglisten angezeigt. Es gibt sechs
verschiedene Ranglisten:
- Meister der Punkte (erreichte Punktzahl im Spiel)
- Meister der Reihen (erreichte Anzahl von zerstörten Reihen)
- Meister des Geldes (insgesamt verdientes Geld)
- Meister des Scores (ist abhängig von vielen unterschiedlichen
Faktoren z.B. wie viele Vierer geschafft wurden, welchen
Schwierigkeitsgrad die gespielten Runden hatten etc.)
- Meister der Gesamtpunkte (Summe der Einträge eines Spielers aus
der Tabelle "Meister der Punkte")
- Meister der Meister (wird errechnet aus den Rängen aller anderen
fünf Ranglisten mit unterschiedlicher Gewichtung für die
einzelnen Tabellen)
Löschen der Ranglisten
Es ist möglich, die gespeicherten Einträge in den Ranglisten neu
zu initialisieren. Verlassen Sie hierzu das Programm NYET III
und geben Sie danach folgenden Befehl ein:
CLRHI [ENTER]
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Das Programm BESTELL.EXE
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Auf Ihrer Festplatte befindet sich ein Programm mit dem Namen:
BESTELL.EXE
Mit diesem Programm können Sie auf bequeme Art weitere Produkte
der Fa. PROLINE Software bestellen. Haben Sie keinen Drucker, so
können Sie selbstverständlich Ihre Bestellung auch telefonisch,
per Fax oder auch formlos schriftlich abgeben.
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In eigener Sache
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Wir suchen ständig hochwertige und professionelle Programme
jeder Art zum Vertrieb im Bundesgebiet, in Österreich und in der
Schweiz.
Gesucht werden vor allem:
- Spielprogramme im Grafikmodus (EGA/VGA) mit professioneller
Aufmachung, guter Spielbarkeit und guter technischer Umsetzung
- Sehr gute Anwendungsprogramme mit professioneller
Benutzerführung, fehlerlosem Ablauf und Verkaufschancen (z.B.
keine Mitgliederverwaltungen für Schäferhundvereine)
Wir bieten:
- professionelle Vermarktung in ganz Deutschland in hochwertigen
Verpackungen über Fachhändler und Kaufhäuser
- Umsatz- oder Pauschalabfindungen
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- Verbesserung von Grafik und Sound/Musik durch unsere Grafiker
und Musiker (bei Spielprogrammen)
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Rufen Sie sofort an, es lohnt sich !