home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK22.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  15KB  |  503 lines

  1. AARGH
  2. MS-DOS
  3. Leuk spel dit, een beetje vergeten door iedereen geloof ik. Bas
  4. de Reuver uit Groningen vond een warp door achter het grote
  5. grijze beeld in level 1 te gaan staan. Toen hij vervolgens net
  6. deed of hij iets at (naar beneden en slaan tegelijk) kwam hij in
  7. level 6 weer tot bewustzijn.
  8.  
  9.  
  10. ACTION REPLAY
  11. SPELCOMPUTERS
  12. We krijgen steeds vaker codes voor die ingenieuze bedrieg-
  13. modules, maar jammer genoeg zijn deze niet altijd even duidelijk.
  14. Veel printers maken geen verschil tussen een 0 (nul) en een O,
  15. dus wordt het voor ons heel wat puzzelen om dat allemaal uit te
  16. vinden. Sommige lezers gebruiken zelfs schrijfmachines waar de
  17. I en de 1 identiek zijn, kortom, nog meer puzzelarij. Zouden
  18. jullie bij dit soort cijfer- en lettercodes in het vervolg
  19. desnoods even met de hand willen aangeven of iets een 0 of een
  20. O, een I of een 1 is. Althans wanneer dat niet duidelijk is,
  21. uiteraard. Bedankt.
  22.  
  23.  
  24. APIDYA
  25. AMIGA
  26. Uit Westerlo diverse epistels van Jef Wouters. Die overigens
  27. klaagt dat we de vorige keer zijn naam bij een niet door hem
  28. ingezonden tip gezet hadden.
  29. De levelcodes voor dit spel zijn:
  30.  
  31. Level 2:  MISSHONEYBEE
  32. Level 3:  DEPUTYOFLOVE
  33. Level 4:  HASTALAVISTA
  34. Level 5:  SNEAKPREVIEW
  35. Level 6:  SHOWCREDITS
  36.  
  37.  
  38. BARBARIAN
  39. ALLE COMPUTERS
  40. Tik tijdens het spel 04-08-59, het scherm wordt grijs en je bent
  41. onkwetsbaar. Deze danken we aan Robbie Ceulemans uit Duffel
  42. (Belgie).
  43.  
  44.  
  45. BUMPY
  46. ALLE COMPUTERS
  47. Van Peter Ruitenbeek uit Zevenhuizen kregen we levelcodes voor
  48. het spel Bumpy.
  49.  
  50. Level 2   ACCESS
  51. Level 3   BUTTON
  52. Level 4   ISLAND
  53. Level 5   PRETTY
  54. Level 6   WINNER
  55. Level 7   ZOMBIE
  56. Level 8   LOVELY
  57. Level 9   SYSTEM
  58.  
  59. Peter wilde graag als dank de eeuwige roem die we inzenders
  60. toezeggen. Bij deze, maar dan wel delen met Robbie Ceulemans voor
  61. de volgende: in niveau 48 moet je twee flesjes pakken om twee
  62. levens te krijgen. Druk vervolgens op <S>. Je moet nu het level
  63. wel herspelen maar je hebt er een leven bij.
  64.  
  65.  
  66.  
  67. CASINO
  68. ATARI LYNX
  69. Van Yoeri van der Sman uit Leusden een tip die ze bij Holland
  70. Casino nooit zouden kunnen waarderen.
  71. Zorg er eerst voor dat je $ 33000 hebt, ga nu naar de Craps
  72. tafel. Zet daar $ 32767 in op een van de mogelijkheden. Iedere
  73. keer dat je op die inzet gaat staan, druk je eerst A en dan B in.
  74. Zonder dat je de dobbelstenen gooit krijg je nu $ 65536. Zet niet
  75. teveel geld in, zet je namelijk meer dan $ 65535 in dan verdwijnt
  76. je inzet en kun je opnieuw beginnen.
  77. Overigens wanneer je deze truc volhoudt gebeurt er wanneer je $
  78. 2.541.000 hebt iets raars. Op het beeldscherm komen allemaal
  79. witte stippen, en vaak begint de teller helemaal opnieuw of slaat
  80. de Lynx op tilt. Je kunt hem dan alleen weer aan de praat krijgen
  81. door hem uit en weer aan te zetten. Flauw hoor, om op die manier
  82. te reageren wanneer je de bank laat springen.
  83.  
  84.  
  85. CHUBBY GRISTLE
  86. AMIGA
  87. Van Jef: tik voor levens op het titelscherk BUUURRP in.
  88.  
  89.  
  90. COMMANDER KEEN
  91. MS-DOS
  92. Van Dennis van Jeveren uit Dreumel kregen we in aansluiting op
  93. de eerdere tips in onder andere Hoog Spel 20 nog wat toets-
  94. aanslagen. Ook Wilco Veuger droeg er een aantal bij.
  95. Uiteraard eerst het spel starten met KEEN?.EXE -NOWAIT, waarbij
  96. het deel van het spel is, bijvoorbeeld KEEN4.EXE.
  97.  
  98. <F10>+<B> kleur schermrand wijzigen
  99. <F10>+<C> lijst actieve en inactieve objecten
  100. <F10>+<D> demo opnemen en opslaan
  101. <F10>+<E> einde level
  102. <F10>+<G> GOD-modus aan/uit
  103. <F10>+<I> Free items
  104. <F10>+<J> jump cheat
  105. <F10>+<M> memory statusbeeld
  106. <F10>+<N> overal doorheenlopen
  107. <F10>+<S> slow motion
  108. <F10>+<T> sprite test
  109. <F10>+<V> toevoegen VBL`s
  110. <F10>+<W> warp level 1 tot en met 18
  111. <F10>+<Y> beeld omzetten
  112. <F10>+<Z> GAME OVER
  113.  
  114.  
  115. COSMIC COSMO
  116. MS-DOS
  117. Martin Kool uit Beverwijk ontdekte dat je de save-games uit Cosmo
  118. 1 ook kunt gebruiken in de andere Cosmo spellen. Het enige wat
  119. je moet doen is de save-games naar de betreffende directory te
  120. kopieren.
  121. En Robbie uit Duffel weer: om alle energie en bommen te krijgen
  122. tik je tijdens het spel <C>+<0>+F10>
  123.  
  124.  
  125. CYBERNOID II
  126. AMIGA
  127. Ook van Jef Wouters deze: tik tijdens het titelscherm
  128. NECRONOMICON voor oneindige levels. Met <PAUSE> en <N> kun je
  129. levels skippen.
  130.  
  131.  
  132. DYNABLASTER
  133. MS-DOS/AMIGA
  134. Van zowat vaste correspondent Bas de Reuver. Wanneer je alle
  135. blokjes opblaast zonder ook maar een beestje te doden verschijnt
  136. er een pictogram dat 10.000 punten oplevert (als je het pakt
  137. althans). Sta drie minuten stil (dat kan helemaal niet in dat
  138. spel, Bas) en er gebeurt hetzelfde.
  139. Reinier Vrolijk uit Noordwijkerhout tikt bij het beginscherm
  140. HUDSONSOFT in om onsterfelijk te worden, acht bommen te kunnen
  141. neerleggen en een heel groot bereik te krijgen. Yo.
  142.  
  143.  
  144. F29 RETALIATOR
  145. ALLE COMPUTERS
  146. Schrijf jezelf in als CIARAN in het pilootroster en laadt het
  147. logboek. De naam van de piloot moet nu OCEAN OK zijn. Je hebt nu
  148. voortdurend volle vuurkracht. Om tankbataljons te vernietigen
  149. gebruik je de CWS in een tapijtbom aanval en vernietig je de
  150. resterende tanks achteraf met Mavericks.
  151.  
  152.  
  153. GENGHIS KHAN
  154. MS-DOS/AMIGA
  155. Dit fraaie strategie spel houdt nog steeds de gemoederen bezig.
  156. Van Eric v.d. Aar uit Haarlem een heel schrijven waaruit het
  157. volgende deel:
  158. Denkelijk heb ik een betere oplossing voor het winnen dan die je
  159. aan Rob Hunter in Hoog Spel 14 gaf. Zelf ben ik cavalerist
  160. geweest en vuurkracht & snelheid is mooi, maar wel slecht voor
  161. je personeelsbestand. Ik ben een aanhanger van Napoleon, een
  162. groot strateeg. Hij bouwde een leger met als belangrijkste wapen
  163. de artillerie. Dat moet je ook in dit spel doen.
  164. Plaats 100% van je troepen in de Commanding Unit en maak hier
  165. Archers van. Wanneer je nu ten strijde trekt moet je zelf het
  166. bevel voeren, op de een of andere manier kunnen de andere
  167. bevelhebbers deze tactiek niet uitvoeren. Kies een plaats ver van
  168. het vijandelijk fort of de hoofdstad. Bestook nu vanuit deze
  169. positie de vijandelijke C.U. met pijlen.
  170. Tip 1. Ga nooit naar de vijand toe, wanneer zijn C.U. te zwak
  171. wordt zal hij deze aanvullen vanuit zijn andere eenheden.
  172. Tip 2. Door alleen de C.U. te vernietigen krijg je alle
  173. resterende troepen.
  174. Tip 3. Mocht je te weinig pijlen hebben dan kun je door wapens
  175. te kopen het aantal schietrondes vergroten.
  176.  
  177. Het wordt inderdaad heel wat eenvoudiger nu. Je kunt nu legers
  178. die zeker twee tot drie maal zo groot zijn verslaan. Maar er
  179. blijft altijd nog het besturen van je land. En de ondankbare
  180. gouverneurs die onverwachts in opstand komen.
  181.  
  182.  
  183. GOLF
  184. GAMEBOY
  185. Om alle holes te oefenen houdt je OMLAAG ingedrukt en dan START.
  186.  
  187.  
  188. GREMLINS 2
  189. ALLE COMPUTERS
  190. De tip die we eeuwen geleden voor de Amiga en Atari ST
  191. publiceerden blijkt ook op de MS-DOS versie te werken. Als volgt:
  192.  
  193. Voer SINATRA in de high score tabel in om 90 levens te krijgen.
  194. <F1> tot <F5> selecteren nu de levels bij het begin van het spel.
  195.  
  196. Wat ook helpt is het intikken van AMBLIN (de naam van de
  197. filmmaatschappij) wanneer op het scherm het programmeursteam
  198. verschijnt.
  199.  
  200.  
  201. HISTORY LINE 14-18
  202. ALLE COMPUTERS
  203. Van L. Bouman uit Meerhout in Belgie een hele rits. Ook L.A. van
  204. Berge Henegouwen uit Zevenhoeven droeg een steentje bij.
  205.  
  206. Duitsland               Datum     Frankrijk
  207. PULSE    Aug/Sep 14     BATLE
  208. CIVIL    Okt/Nov 14     GOOSE
  209. MOUSE    Dec 14/Jan 15
  210. VENOM    Feb/Mrt 15
  211. NOISE    Apr/Mei 15
  212. RIGHT    Jun/Jul 15
  213. ORKAN    Aug/Sep 15
  214. FRONT    Okt/Nov 15
  215. RATIO    Dec 15/Jan 16
  216. PARTS    Feb/Mrt 16     PRINCE
  217. PLANE    Apr/Mei 16
  218. FLAME    Jun/Jul 16
  219. GOTHA    Aug/Sep 16
  220. BALON    Okt/Nov 16
  221. PAUSE    Dec 16/Jan 17
  222. ELITE    Feb/Mrt 17
  223. INFRA    Apr/Mei 17
  224. HILLS    Jun/Jul 17
  225. COBRA    Aug/Sep 17
  226. ATLAS    Okt/Nov 17
  227. AMPER    Dec 17/Jan 18
  228. RHEIN    Feb/Mrt 18
  229. CANDL    Apr/Mei 18     ORDER
  230. STERN    Jun/Jul 18
  231.  
  232. De code FLAGS is voor een duel met twee spelers.
  233.  
  234.  
  235. HORROR ZOMBIES FROM THE CRYPT
  236. ALLE COMPUTERS
  237. Enige eeuwen geleden ontvingen we van Geert Haentjens uit
  238. Gentbrugge de codes voor de eerste levels van dit spel. Na hard
  239. doorwerken dan nu de volgende. Zo moeilijk is dat spel toch niet,
  240. Geert?
  241.  
  242. Level 4: NOSFERATU
  243. Level 5: GARLIC
  244.  
  245.  
  246. JOHN MADDEN FOOTBALL
  247. SUPER NINTENDO
  248. Van een onbekende inzender (naam vergeten op te schrijven) het
  249. laatste password: BBBB5NZ5C
  250.  
  251.  
  252. MORTAL KOMBAT
  253. SUPER NINTENDO
  254. Van Jurgen Koole de death-moves:
  255.  
  256. Johnny Cage: RECHTS, RECHTS, RECHTS, Y
  257. Kano:    LINKS, OMLAAG, RECHTS, B
  258. Raiden:  RECHTS, RECHTS, LINKS, LINKS, LINKS, Y
  259. Liu Kang:    draai 360° naar je vijand toe
  260. Scorpion:    BLOCK, OMHOOG, OMHOOG
  261. Sub-Zero:    RECHTS, OMLAAG, RECHTS, Y
  262. Sonya:   RECHTS, RECHTS, LINKS, LINKS, BLOCK
  263.  
  264. Wel werken deze alleen wanneer je aan de linkerkant van je vijand
  265. staat.
  266.  
  267. Van Marc Caals uit Merksem (Belgie) wat Action Replay codes voor
  268. dit bloederige spel.
  269.  
  270. 7E04C158
  271. 7E04BD58
  272. 7E04B9A1
  273.  
  274. Voer alle drie de codes in en je vechters zijn onkwetsbaar.
  275. Nogmaals, om deze codes te kunnen gebruiken heb je de Action
  276. Replay bedrieg-module nodig.
  277.  
  278. En Floris Hoornweg uit Amsterdam gaf aan dat om de reptile te
  279. kunnen vechten je eerst een vijftigtalkeren moet winnen, waarna
  280. bij de put een wolk voor de maan verschijnt. Wanneer je nu bij
  281. die put twee maal wint zonder te blokken dan pas kun je tegen
  282. Reptile Man vechten.
  283.  
  284.  
  285. NCAA BASKETBALL
  286. SUPER NINTENDO
  287. Codes voor de Game Genie module, deze heb je dus nodig.
  288.  
  289. C2B5     DDA9           onbeperkte tijd om te schieten
  290. 76BD     0DO7           vrije worpen waarde twee punten
  291. C265     D4D7           geen 5 seconde overtreding meer
  292.  
  293.  
  294. NEMESIS
  295. C64
  296. Peter Breukers uit Enschede verblijdt ons met deze fraaie. Druk
  297. tijdens het titelscherm de <SHIFT-LOCK> toets in en vervolgens
  298. de <SPATIEBALK> net zolang totdat in een hoek van het scherm een
  299. blok verschijnt. Druk weer de <SHIFT-LOCK> toets in en start het
  300. spel normaal op met oneindige levens.
  301.  
  302.  
  303. POPULOUS II
  304. AMIGA
  305. Tik als password ADKITAKDVGZLRGWZ in voor maximum kracht op alle
  306. levels.
  307.  
  308.  
  309. PRINCE OF PERSIA 2
  310. MS-DOS
  311. Net zoals bij Prince of Persia blijkt er nu ook voor deel 2 een
  312. cheat modus te bestaan. Deze initieer je door met PRINCE
  313. YIPPEEYAHOO op te starten. Net als bij Prince 1 kun je dan een
  314. aantal opties selecteren, dit doe je door na het opstarten <F3>
  315. in te drukken. Onder in beeld verschijnt dan de mededeling PLAYER
  316. ON, en vervolgens is het <SHIFT>`en geblazen.
  317. Van Francis Balcaen uit Kortrijk kregen we de volgende:
  318.  
  319. <SHIFT>+<B>  licht uit
  320. <SHIFT>+<I>  wijzigt beeld
  321. <SHIFT>+<K>  wegnemen leven flesjes
  322. <SHIFT>+<R>  geeft aan in welke kamer je bent
  323. <SHIFT>+<S>  Schaduw innemen
  324. <SHIFT>+<T>  geeft je flesjes
  325. <SHIFT>+<+>  extra tijd
  326. <ALT>+<N>    warp
  327. <F6>     geeft lineaal in beeld
  328.  
  329. Iemand nog meer??
  330.  
  331. Er schijnt slechts een maar te zijn, deze codes werken alleen op
  332. versie 2.10, je kunt met <ALT>+<V> controleren welke versie je
  333. hebt. Sommige oudere versies moet je opstarten met PRINCE
  334. MAKEINIT, maar dat hebben we niet kunnen controleren.
  335.  
  336.  
  337. QUAD II
  338. C64
  339. <SHIFT>+<SPATIEBALK> voor een volgend level.
  340.  
  341.  
  342. STAR WARS
  343. SUPER NINTENDO
  344. Van Floris Hoornweg ACTION REPLAY codes:
  345.  
  346. 7E08FB63 Oneindige levens
  347. 7E096FEA Oneindige tijd (uitdoen aan einde level)
  348. 7E098504 Beste wapen
  349.  
  350.  
  351. STREETS OF RAGE 2
  352. SEGA MEGA DRIVE
  353. TIjdens het optiescherm druk je op joypad 2 op START. Je komt nu
  354. in een extra optie mode. Druk de cursor naar beneden naar de
  355. opties en druk A, B, START in. Je bent nu in Special Mode.
  356.  
  357.  
  358. STUNRUNNER
  359. ATARI LYNX
  360. Ook van Reinier: wanneer je in level 12 in de tunnel bent meteen
  361. naar rechts. Blijven indrukken en je warpt naar level 18.
  362.  
  363.  
  364. SUPER GHOULS & GHOSTS
  365. SUPER NINTENDO
  366. Game Genie codes, wederom van onze onbekende inzender.
  367.  
  368. A2C1     AD01           oneindige levens
  369. A286     0F01           oneindige tijd
  370.  
  371.  
  372. SUPER HANG ON
  373. SEGA MEGA DRIVE
  374. Een al wat ouder spel, maar nog steeds geliefd. Van Matthijs van
  375. der Kleij uit Emmen kregen we een aardige, samen met wat codes.
  376. Allereerst een geheim optie-scherm. Dit bereik je als volgt: druk
  377. tijdens het SEGA scherm - voordat het volgende scherm komt - snel
  378. A, B, C in. Blijf deze toetsen ingedrukt houden totdat je NEW
  379. GAME en PASSWORDS ziet verschijnen. Houdt de knoppen ingedrukt
  380. en doe OMHOOG, OMLAAG, LINKS, RECHTS en vervolgens START. En
  381. ziedaar, het optie-scherm.
  382.  
  383. Wat codes:
  384.  
  385. Stage 2
  386. 5FF3F546F35504
  387. FFHWKHOMBJOFGV
  388.  
  389. Stage 3
  390. 5DE39546C35514
  391. D9FQKJIMDJOGJL
  392.  
  393. Stage 4
  394. 5B939546935524
  395. 9CLQHPIMAALPGV
  396.  
  397. Stage 5
  398. 69F3F546F35534
  399. B9JQCIIM9AIQTP
  400.  
  401. Stage 6
  402. 5783E546735544
  403. FCFQIIIL8FQELS
  404.  
  405. Stage 7
  406. 8FF3F546F35554
  407. FFHQIMIKEGORLJ
  408.  
  409. Eind
  410. 9FF3F546F35564
  411. FFOSLPIMFIPGGL
  412.  
  413. Oja Matthijs, wist jij dat je met Super Hang On Japans kunt
  414. leren? Houdt A en B tegelijkertijd ingedrukt en druk vervolgens
  415. C tweemaal in. Een scherm verschijnt waarin je niet alleen de
  416. taal maar ook de moeilijkheidsgraad en de tijd kunt bepalen. Ook
  417. kun je hier een geluidstest doen.
  418.  
  419.  
  420. SWIV
  421. C64
  422. Ook van Peter Breukers. Start het spel en druk op <H> om te
  423. pauzeren. Druk op de <COMMODORE> toets, vervolgens <Q> en dan
  424. weer de <COMMODORE> toets. <H> om het spel van pauze af te halen
  425. en je hebt oneindige levens.
  426.  
  427.  
  428. SYNDICATE
  429. AMIGA/MS-DOS
  430. Van Gregory Otte (als ik je kriebel goed gelezen heb althans) uit
  431. Deurle wat handige tips voor dit moeilijke spel.
  432. Wanneer er veel vijandige cyborgs zijn kun je het beste een
  433. energie schild aantrekken en tussen de vijanden in gaan staan.
  434. Ze zullen elkaar nu overhoop schieten.
  435. Schiet op de tijdbommen van dode cyborgs.
  436. Probeer zoveel mogelijk mensen te overreden en ze zullen de
  437. wapens van lijken pakken om met jouw groep mee te gaan schieten.
  438. Ga altijd zo hoog mogelijk staan (op daken en trappen), daardoor
  439. kun je niet alleen verder schieten maar ook moeilijker geraakt
  440. worden.
  441. Geef veel geld aan research uit.
  442. Sta met een vlammenwerper achter hoekjes en voor deuren.
  443. Gebruik vooral longrange rifles en mini-guns.
  444. Deuren kun je open schieten met ondermeer een laser.
  445.  
  446.  
  447. TOTAL RECALL
  448. AMIGA/MS-DOS(?)
  449. We hebben deze tip ooit eens voor de C64 gegeven. Blijkt dus ook
  450. op de Amiga te werken. Kan ik toch nergens de MS-DOS versie meer
  451. vinden hier. Tijdens het Arnold titelscherm tik je (inclusief
  452. spaties): LISTEN TO THE WHALES
  453. De programmeurs van dit spel stammen zeker uit de jaren `60.
  454. waarom anders JIMMY HENDRIX op het taxi-level als cheat?
  455.  
  456.  
  457. TRODDLERS
  458. AMIGA
  459. Wat levelcodes van Jef Wouters:
  460.  
  461. Level 10:    CROSSED
  462. Level 20:    HELPMEOUT
  463. Level 30:    GOFORHEART
  464. Level 40:    FIRSTGUNS
  465. Level 50:    HACKBACK
  466. Level 60:    LOOSEM
  467. Level 70:    FIRSTFIRE
  468. Level 85:    SOLOMAN
  469. Level 100:   TWEAKY
  470.  
  471. VOYAGER
  472. AMIGA
  473. Ook van Jef; tik tijdens het options scherm WHEN THE SWEET
  474. SHOWERS OF APRIL FALL en je komt in een cheatmenu terecht.
  475.  
  476.  
  477. WALKER
  478. AMIGA
  479. Van het CCA deze: speel het eerste level uit. Wanneer je in level
  480. 2 bent tik je - voordat je ook maar een millimeter beweegt - EAT
  481. LEAD MUDDY FUNSTER. Verrassing.
  482.  
  483. WONDERBOY IN MONSTER WORLD
  484. SEGA MASTER SYSTEM
  485.  
  486. Van Arne Bussens uit Brugge passwords ontvangen:
  487.  
  488. 1.  522CK    P6222      2A222
  489.     CK3G2    52C2R      5222K
  490.     L227K    HDE3G      4KUU2
  491.  
  492. 2.  2A2CK    P6222      2A422
  493.     CK3G2    5S62T      7G22K
  494.     L227K    HDE3G      4KUM2
  495.  
  496. 3.  A32KK    702K2      2ANBR
  497.     JS4QK    7W63W      DSA5K
  498.     L2272    P3E32      22T23
  499.  
  500. 4.  B52KK    702K2      2YNBR
  501.     JW5QK    7Y32B      CSA5K
  502.     L2C72    P3E32      22TA3
  503.