home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
STIKKIE
/
STIK24.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
16KB
|
397 lines
Konami wordt steeds belangrijker in de spellenwereld. Niet alleen
brengen ze spellen uit voor alle Nintendo computers, ook voor
Sega Mega Drive - en straks Mega CD - en zelfs de MS-DOS en Amiga
computers hebben ze het nodige te bieden (wat dacht je van Elite
II?). Of wat te denken van het roemruchte MSX verleden? Menig
Nederlander en Belg speelt nog steeds de MSX versies van Nemesis,
Vampire Killer en Metal Gear, stuk voor stuk sublieme spellen.
En dan werken ze ook nog eens met Sony en Namco samen aan de
ontwikkeling van een geheel nieuwe - en als we de berichten mogen
geloven super - spelcomputer die eind `94 te koop zal zijn.
Daarom deze keer een hele Dr. Stikkie gewijd aan tips en trucs
voor de Sega en Nintendo spellen van Konami.
Oja, over tips voor de Super Nintendo hebben we lang nagedacht
hoe dat te doen. Je hebt immers twee extra knoppen bovenop het
joypad, namelijk LINKS en RECHTS. Om deze twee knoppen niet te
verwarren met het links en rechts bewegen op het joypad geven we
de joypad bewegingen als LINKS en RECHTS weer en de toetsen
bovenop als L en R.
BATMAN RETURNS
NINTENDO NES/SUPER NINTENDO
Een van de allermoeilijkste spellen voor de NES, een leven kwijt
en je ligt eruit. Gelukkig hebben we wat codes om het
gemakkelijker te maken.
NES
Level 1.2: 1996 14 BBBB 61
Level 2.1: 1997 14 BBBB 71
Level 2.2: 1998 14 BBBB 81
Level 2.3: 1999 14 BBBB 19
Level 3.1: 199! 14 BBBB 18
Level 3.2: 199B 14 BBBB 17
Level 3.3: 199X 14 BBBB 16
Level 4.1: 199D 14 BBBB 15
Level 4.2: 199Y 14 BBBB 14
Level 4.3: 199Z 14 BBBB 13
Level 5.1: 199* 14 BBBB 89
Level 5.2: 1991 14 BBBB 66
Level 6.1: 1992 14 BBBB 21
Level 6.2: 1993 14 BBBB 64
SUPER NINTENDO
De Super Nintendo versie biedt ook het nodige; voor negen levens
ga je naar het opties menu en voert de volgende handelingen op
het tweede joypad uit.
OMHOOG, X, LINKS, Y, OMLAAG, B, RECHTS, A, OMHOOG, X
CASTLEVANIA 2
GAME BOY
Je toverzweep gebruik je op dezelfde manier als in Castlevania
1. Dankzij de magische kristallen kun je de zweep langer maken.
Ook kom je in dit spel de grote ogen weer tegen; deze komen
omlaag vallen uit luiken in het plafond. Deze vernietig je met
de zweep of je springt er gewoon overheen.
De eindbazen in dit spel zijn niet echt gemakkelijk. In Crystal
Castle is het verstandig naar een van de pilaren links of rechts
te lopen. Mep nu net zolang op het ei tot het verandert. Loop
vervolgens naar de pilaar links of rechts en wacht tot de wolk
in het niet verdwijnt.
In Plant Castle kun je het zonder de vuurzweep en de boemerang
wel vergeten. Wanneer je de kristallen bol hebt ga je naar
rechts, ga staan en mik met de boemerang of gebruik de zweep.
Vergeet niet de verdieping kapot te maken.
In Rock Castle moet je de eindbaas met de zweep aanvallen totdat
zijn wapenrusting uiteenvalt. Vervolgens moet je zijn skelet met
de boemerang raken. Wanneer hij twee keer schiet, buk je en klim
je omhoog in het touw rechts. Wanneer de ondode naar links
springt glij je snel langs het touw omlaag.
Cloud Castle geeft wat meer problemen; mep zolang op de onderste
kop dat beide koppen verstarren. De vloer is rechts lager dan
links, ga op het laagste gedeelte zoveel mogelijk naar links. Buk
nu totdat de botten je om de oren vliegen. Stap vervolgens op het
hoger gelegen vloerdeel en mep op de kop los, terug naar het
lagere deel, buk enzovoorts totdat je gewonnen hebt.
Wanneer je in het kasteel van de Graaf komt zie je drie pilaren.
Uiterst rechts zie je een verhoging, evenals in het midden en
helemaal links. Ook zie je twee platformen tussen de verhogingen.
Je begint met Dracula`s zoon uit te schakelen. Vervolgens ga je
tussen de middelste verhoging en de rechter verhoging staan en
buk je. Je tegenstander komt nu op het platform boven je terecht.
Ga op de verhoging helemaal links staan en gooi de boemerang.
Laat je door het mes raken en spring op het hooggelegen platform
links. Wacht totdat de demon opnieuw aanvalt en naar de andere
kant springt. Gooi nu de boemerang, ga tussen de middelste en de
linker verhoging staan en val de tegenstander aan. Snel terug
naar de andere kant van de middelste verhoging om een boemerang
te gooien. Pas wanneer hij boven je staat gebruik je de laatste
twee boemerangs om hem af te maken.
Ook in dit spel weer de nodige geheime ruimtes. In Crystal Castle
vind je er een in het begin van het tweede level, in het veld met
de ogen. Het eerste en derde touw brengen je daar.
In Rock Castle moet je de eerste keer dat je bij de grote ogen
komt, helemaal omhoog klimmen in het touw. Je vindt dan de
strijdbijl en een maaltijd.
Het tweede touw in de vierde kamer van Plant Castle brengt je
naar een geheime ruimte. Hier vind je geld en een magische kogel.
In een van de platformen zit een extra leven verborgen.
In Cloud Castle hangt in de ruimte voor die waarin je de eindbaas
tegenkomt een touw aan het plafond. Bovenin vind je een magisch
kristal plus een hartje.
In het slot van de graaf moet je omhoog klimmen in het laatste
touw voor de kamer van de graaf. Ook hier vind je weer een
magisch kristal en een hartje.
GRADIUS
NINTENDO NES
Zie SUPER CHEAT.
LIFE FORCE
NES
Zie SUPER CHEAT.
METAL GEAR
NINTENDO NES
Een paar tips. De raketwerper en het kompas krijg je pas wanneer
je voor de juiste kamers staat en Jennifer`s radioboodschap op
120.48 ontvangt.
De beide doolhoven kom je als volgt door: ga rechts het beeld
uit, weer naar rechts, naar boven en weer naar rechts. Wil je
meer munitie en energie dan moet je op de radio klikken.
Een geheime ruimte kun je vinden met QQPPD NY229 BLXVJ DPR*W LJ9Y
MISSION IMPOSSIBLE
NINTENDO NES
In het derde level, de Syrinx Tempel moet je meteen naar boven
gaan. Vlak na de eerste deur zie je een alarmknop, wanneer je dit
alarm uitschakelt is er op de hele eerste verdieping geen vijand
meer te bekennen.
De passwords voor de verschillende levels:
Level 2: HMPR
Level 3: KMVW
Level 4: XDGJ
Level 5: TVJL
Level 6: QBYZ
Computercode: MTKN
NEMESIS
GAME BOY
Een van mijn favoriete blast `m ups, maar wel moeilijk. Gelukkig
wat tips.
In het tweede level hebben de Konami programmeurs een ware
schatkamer vol cadeautjes verstopt. Het is even precisiewerk,
maar je wordt er behoorlijk voor beloond.
Aan het einde, wanneer voor de tweede maal het ietwat dikkere,
drie kanten opschietende, ruimteschip verschijnt moet je het nest
Aliens er direct achter aan flarden schieten. Vlieg vervolgens
de krater in die ontstaan is en je komt in een grot terecht. Hier
word je overspoeld met extra`s en bonuspunten. Wanneer je dan
verder vliegt steek je een stuk van het spel af en kom je in het
derde level terecht zonder de tweede eindbaas ontmoet te hebben.
Ook heel aardig is de volgende cheat: A, A, A, A, A, B, B, B, B,
B nadat je het spel gepauzeerd hebt. Je krijgt een extra schild
en een speed up. Deze cheat werkt slechts een keer per spel.
Ook de SUPER CHEAT (zie aldaar) werkt bij Nemesis en heeft dan
dezelfde uitwerking als bij Parodius. Wat niet verwonderlijk is,
Parodius immers is gebaseerd op (en grotendeels gelijk aan)
Nemesis. Jammer genoeg werkt ook hier de SUPER CHEAT maar een
keer per spel.
PARODIUS
GAME BOY/SUPER NINTENDO
Game Boy
Schakel de Game Boy in en voer wanneer het Konami logo verschijnt
onmiddellijk de SUPER CHEAT (zie aldaar) uit zonder de laatste
twee (dus slechts een keer B, A). Je komt nu in een Sound Menu
terecht en je kunt alle geluiden uit het spel in rust
beluisteren.
Voer je dezelfde cheat na het pauzeren van het spel uit dan krijg
je onmiddellijk alle wapens tot je beschikking. Wel het spel
eerst met START herstarten. Over onoverwinnelijk gesproken.
Super Nintendo
Ook hier weer de SUPER CHEAT zonder de laatste B, A. Alleen dan
wel in het OPTIONS MENU graag. Wat je ervoor terugkrijgt is een
nieuwe moeilijkheidsgraad. Maar, het spel wordt niet eenvoudiger
maar juist nóg moeilijker. Sorry hoor, maar tips zijn ook niet
meer wat ze geweest zijn.
Een hele leuke grap van de heren programmeurs is dat wanneer je
het spel pauzeert en dan de SUPER CHEAT invoert je.... ontdek
zelf maar wat er gebeurt. Verrassing.
Maar we hebben nog wel een paar andere. Wat dacht je van deze?
Pauzeer het spel en druk OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG, LINKS,
RECHTS, LINKS, RECHTS, X, X, B, B, Y, A, Y, A in. Je krijgt dan
een extra optie om het allemaal wat makkelijker te maken.
Pauzeer het spel en druk X, X, X, B, B, B, Y, Y, Y, A, A, A, L,
R en je hebt drie smart bommen.
Om een volledige uitrusting te krijgen pauzeer je het spel en
vervolgens B, B, X, X, A, Y, A, Y, OMHOOG, LINKS. Je bent nu tot
de tanden gewapend.
Tot slot onkwetsbaarheid, ook dat kan in dit spel. Pauzeer het
spel en druk in L, R, OMHOOG, X, RECHTS, A, LINKS, Y, OMLAAG, B,
A, Y, A, Y, R. Nu kan je niets meer gebeuren.
POP `N TWINBEE
SUPER NINTENDO
Wat leuke codes. Eerst het spel pauzeren voordat je deze trucs
probeert.
Energie: SELECT, A, Y, A, Y, X, B, X, B, R, R en weer SELECT
Negen levens: OMHOOG, OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG, OMLAAG,
LINKS, RECHTS, LINKS, RECHTS, LINKS, RECHTS, B, A, B, B, A.
Onkwetsbaar: A, Y, A, Y, X, B, X, B, R, R, SELECT.
PRINCE OF PERSIA
SUPER NINTENDO
Wat levelcodes:
Level 2: VW5J+9B
Level 3: LZDR+XX
Level 4: VHB7DV9
Level 5: 3N9N37X
Level 6: 978WT5R
Level 7: LPC1+H2
Level 8: CPKDB12
Level 9: BQ1V+2L
Level 10: 951C3ND
Level 11: 3ZJCLGV
Level 12: M8Q8LJZ
Level 13: BYP8W+D
Level 14: 97PZLPZ
Level 15: 7M2HRWV
Level 16: HC6XTKL
Level 17: 7L1GS4C
Level 18: ZWJ1MNS
Level 19: Q95YFJC
Level 20: 86W3MY5
PROBOTECTOR
NES/GAME BOY
Game Boy
Hoera voor de SUPER CHEAT. Voer deze tijdens het titelscherm
helemaal in en je kunt de levels kiezen.
Een verkorte versie van de cheat, namelijk OMHOOG, OMLAAG, LINKS,
RECHTS, B, A geeft je het Sound Menu.
NES
Ook hier een verkorte versie van de SUPER CHEAT. Tijdens het
titelscherm druk je OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG, LINKS,
RECHTS, LINKS, RECHTS en vervolgens gelijktijdig A, B, START in.
je hebt nu dertig levens te pakken.
Wanneer je in de twee speler modus een leven verliest, kun je
door snel op A te drukken er eentje van je medespeler lenen.
PROBOTECTOR II
NINTENDO NES
Geinteresseerd in dertig levens? Druk tijdens het titelscherm het
volgende in: RECHTS, LINKS, OMLAAG, OMHOOG, A, B en je levens
zijn vertienvoudigd.
ROCKET KNIGHT ADVENTURES
SEGA MEGA DRIVE
In stage 2 moet je bij de eindbaas aanvankelijk alleen op het
blauwe schot letten. Wanneer het monster vuurt, spring je naar
boven en beschiet het kanon. Is dat kapot, dan hoef je alleen nog
maar de handen te vernietigen. Tot slot ga je zover mogelijk naar
rechts tegen de beeldrand aanhangen. Slechts met een spervuur kun
je het tweede kanon vernietigen. Blijf bovendien altijd tussen
de twee kogels.
In stage 3 kun je de robotkrab alleen maar overleven door
gerichte aanvallen op zijn scharen. Kijk uit voor de
linkerschaar, deze blijft even hangen voordat hij vooruitflitst.
Bij de eindbaas ontwijk je net zolang totdat de vissekop in het
midden verschijnt. Je kunt hem pas verwonden wanneer het
varkensoldaatje uit zijn muil de lucht inspringt.
Stage 4 leert je snel reageren, spring je namelijk bij het begin
niet meteen naar links wanneer de neus van het ruimteschip omlaag
komt dan kun je het wel vergeten. Bij de robot-eindbaas ontwijk
je de gevaarlijke stalen delen en concentreer je je op de
onbeschermde, zwakke buik. Heb je de robot eenmaal verslagen dan
ben je er nog niet; vervolgens moet je je Kapitein Bobby Par van
het lijf houden. Maar na een paar voltreffers geeft ook hij de
geest.
De raket-rugzak kan je in stage 4 in de hydraulische ruimte
uitstekend van pas komen, gebruik deze dan ook zo vaak mogelijk.
Ga zoveel mogelijk tegen de binnenwanden hangen. Om aan de Gears
robot te ontkomen moet je snel zijn, alleen met de raketschoenen
en een perfecte timing bereik je de eindbaas. In dit duel moet
je terugwijken en pas toeslaan wanneer Gears vuisten omlaag gaan.
Wanneer je in stage 5 het ruimteschip vernietigd hebt, wordt het
pas echt moeilijk: ontwijk alle schoten van de robot. Na de
blauwe laser laat hij een bal tussen zijn armen komen, op dat
moment is hij alleen op dat punt even heel kwetsbaar. Komt hij
na een voltreffer op je af, ga dan boven tegen de rand van het
scherm hangen, iets rechts van het midden. Als je de goede plek
hebt, ben je veilig.
SUPER CASTLEVANIA IV
SUPER NINTENDO
Al eerder hebben we geheime kamers in dit spel aangegeven. Wist
je dat je in de hal van het kasteel een steen in de vloer kunt
verpulveren? Waardoor je in de kelder terecht komt; deze kelder
bestaat uit twee verdiepingen.
En wist je wat al die voorwerpen doen die je verborgen in de
muren aantreft? We geven er vijf, de rest mag je zelf uitzoeken.
Met het zakhorloge bevries je bijna alle handelingen van de
vijand. Alleen de monsters aan het eind van een level kun je
hiermee niet beinvloeden.
Het mes moet je naar tegenstanders gooien; vaak moet je dit meer
dan een keer doen om hem te doden.
De strijdbijl is een krachtig wapen. Bovendien is het erg handig
dat Simon de strijdbijl schuin omhoog kan gooien; hierdoor kan
hij vijanden op hoger gelegen verdiepingen uitschakelen.
De vuurbom gooi je met een fraaie boog in de richting waarin je
loopt. Een klein vuurtje ontvlamt en de tegenstander wordt een
tijd door het vuur vastgehouden.
De boemerang vliegt tot aan de rand van het speelscherm, op de
terugweg wordt de tegenstander erdoor uitgeschakeld.
SUPER CHEAT
ALLE NINTENDO`s
We hebben het er al eens eerder over gehad, er is een super cheat
die op bijna ALLE Konami spellen werkt, zeker de Nintendo
versies.
Deze cheat luidt als volgt:
OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG, LINKS, RECHTS, LINKS, RECHTS, B,
A, B, A
Deze cheat doe je ofwel tijdens het titelscherm van een spel
(bijvoorbeeld Gradius op de NES) of nadat je het spel gepauzeerd
hebt (Lifeforce op de NES). De werking is afhankelijk van het
spel, bij Gradius krijg je volledige vuurkracht en een extra
sterk schild, bij Lifeforce vertienvoudig je het aantal levens.
Vervolgens start je het spel weer.
TINY TOONS - BAB`S BIG BREAK
GAME BOY
Met wat geduld kun je oneindige levens verzamelen. In het tweede
deel van het eerste level vind je in de eerste boomstam een
geheim level. Kies Sweetie Pie als tegenstander en versla hem in
de wedloop. Heb je je extra leven verdiend, dan verlies je
opzettelijk een leven om opnieuw aan het level te beginnen. Dit
kun je net zo lang herhalen als je wilt.
TINY TOONS - BUSTER`S HIDDEN TREASURE
SEGA MEGA DRIVE
Te gek spel, maar niet eenvoudig. Dus leken wat codes ons best
wel handig.
Grasland: HBWG DLLD DDWD LDLD DDTT
Grot: BJQQ QQGD DLWQ WQDL LLXQ
Piratenschip: BJQQ QQQB LLQQ QQQK DDNZ
Bos: QNWW QLDL DDWW BLDL LDVG
Lavawereld: XQWW QWWG DLWW QWWL LDNP
IJswereldreld: YQBB TZZW ZGBB TZZW ZDMR
TURTLES
NINTENDO NES
Zou het niet handig zijn om de boemerang door meerdere Turtles
te kunnen laten gebruiken? Daar hebben we een oplossing voor
gevonden. Als volgt: gooi op een vrije plek de boemerang, druk
op START en verwissel van Turtle. Je kunt nu de boemerang met de
andere Turtle opvangen en deze dan ook verder gebruiken.
TURTLES IN TIME
SUPER NINTENDO
Om met tien levens te beginnen druk je tijdens het titelscherm
op de tweede controller de volgende reeks toetsen in: OMHOOG,
OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG, LINKS, RECHTS, B, A. Ga met het eerste
joypad nu naar het OPTIONS MENU en kies voor tien levens in
plaats van zeven.
Wil je de nieuwste rave-mix van Turtles-songs horen dan ga je
naar het OPTIONS MENU. Kies vervolgens de HARD moeilijkheidsgraad
en de staf in de soundtest. Druk vervolgens B en Y in en de
geheime melodie weerklinkt.