home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Info 1997 December / Internet_Info_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1997.iso / faqs / comp / answers / games / ultima < prev   
Internet Message Format  |  1997-10-02  |  48KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!faqserv
  2. From: charlton@ihug.co.nz (Andrew D. Charlton)
  3. Newsgroups: rec.games.computer.ultima-dragons,comp.sys.ibm.pc.games.rpg,rec.answers,comp.answers,news.answers
  4. Subject: rec.games.computer.ultima-dragons FAQ
  5. Supersedes: <games/ultima_874485656@rtfm.mit.edu>
  6. Followup-To: rec.games.computer.ultima-dragons
  7. Date: 1 Oct 1997 10:09:16 GMT
  8. Organization: Ultima Dragons Internet Chapter
  9. Lines: 1171
  10. Approved: news-answers-request@MIT.EDU
  11. Expires: 29 Oct 1997 10:07:08 GMT
  12. Message-ID: <games/ultima_875700428@rtfm.mit.edu>
  13. NNTP-Posting-Host: penguin-lust.mit.edu
  14. Summary: Information on Ultima, the Ultima Dragons, and any other topics
  15.     discussed in the rec.games.computer.ultima-dragons newsgroup.
  16. X-Last-Updated: 1997/04/08
  17. Originator: faqserv@penguin-lust.MIT.EDU
  18. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.games.computer.ultima-dragons:81419 comp.sys.ibm.pc.games.rpg:186788 rec.answers:34376 comp.answers:28301 news.answers:113530
  19.  
  20. Archive-name: games/ultima
  21. Posting-Frequency: Fortnightly
  22. Last-modified: Tuesday, 8th April 1997.
  23. URL: http://crash.ihug.co.nz/~charlton/andrew/rgcudfaq.html
  24.  
  25.  The rec.games.computer.ultima-dragons Frequently Asked Questions List (FAQ)
  26.  
  27. This FAQ was conceived, and written by Andrew Charlton aka Erratic Dragon, aka
  28. Erraticus (charlton@ihug.co.nz, http://crash.ihug.co.nz/~charlton/andrew/),
  29. unless otherwise stated, I and me refer to this person. The exception to this
  30. is the questions which are written by the archetypal clueless newbie.
  31.  
  32.    o 1 About This FAQ
  33.         o 1.1 Purpose of this FAQ
  34.         o 1.2 Revision History
  35.         o 1.3 Latest Version
  36.         o 1.4 Abbreviations
  37.    o 2 The Dragons
  38.         o 2.1 What are the Dragons?
  39.         o 2.2 Why are you named the Ultima Dragons?
  40.         o 2.3 What does UDIC stand for?
  41.         o 2.4 Can I join the Dragons?
  42.         o 2.5 How do I change my roster data?
  43.         o 2.6 What does Dragon membership qualify me for?
  44.    o 3 The Newsgroup
  45.         o 3.1 History of the Newsgroup
  46.         o 3.2 Ultima Celebrities
  47.         o 3.3 What can I discuss?
  48.         o 3.4 Should I post binaries?
  49.         o 3.5 Can I ask for hints?
  50.         o 3.6 How do I avoid getting flamed?
  51.         o 3.7 Why don't you all stop fighting?
  52.    o 4 Technical and Non-Gameplay Issues
  53.         o 4.1 Availability of Ultimas and Ultima Related Merchandise
  54.         o 4.2 The Ultima 1-6 CD
  55.              o 4.2.1 Where can I find it?
  56.              o 4.2.2 Problems with the U1-6 CD
  57.         o 4.3 Missing Documentation
  58.         o 4.4 Windows 95 Issues
  59.         o 4.5 Lack of Memory
  60.              o 4.5.1 How do I free up more memory?
  61.              o 4.5.2 I still can't get enough!
  62.         o 4.6 Ultimas Run Too Fast
  63.         o 4.7 Ultima 2 gives a Divide By Zero error! How do I fix it?
  64.    o 5 The Ultima Series
  65.         o 5.1 What is Ultima?
  66.         o 5.2 Where can I find hints and walkthroughs?
  67.         o 5.3 Continuity
  68.              o 5.3.1 Can you explain any plot inconsistencies?
  69.              o 5.3.2 How should I pronounce Ultima names?
  70.              o 5.3.3 What order do the Ultimas come in?
  71.         o 5.4 Akalabeth
  72.              o 5.4.1 Where can I find a copy of Akalabeth?
  73.         o 5.5 Ultima (1)
  74.         o 5.6 Ultima 2 : The Revenge of the Enchantress
  75.              o 5.6.1 Patches
  76.         o 5.7 Ultima 3 : Exodus
  77.         o 5.8 Ultima 4 : The Quest of the Avatar
  78.              o 5.8.1 Patches
  79.         o 5.9 Ultima 5 : Warriors of Destiny
  80.              o 5.9.1 Cheats
  81.         o 5.10 Ultima 6 : The False Prophet
  82.              o 5.10.1 Patches
  83.              o 5.10.2 Cheats
  84.              o 5.10.3 Who Killed Quenton?
  85.         o 5.11 Worlds of Ultima : Savage Empire
  86.         o 5.12 Ultima, Worlds of Adventure 2 : Martian Dreams
  87.         o 5.13 Ultima Underworld 1 : The Stygian Abyss
  88.         o 5.14 Ultima 7 : The Black Gate
  89.              o 5.14.1 Patches
  90.              o 5.14.2 Cheats
  91.              o 5.14.3 How do I get past the Test of Truth in the Forge of
  92.                Virtue?
  93.              o 5.14.4 How do I get past the Hydra on Ambrosia?
  94.         o 5.15 Ultima Underworld 2 : Labyrinth of Worlds
  95.              o 5.15.1 Cheats
  96.         o 5.16 Ultima 7 part 2 : Serpent Isle
  97.              o 5.16.1 Patches
  98.              o 5.16.2 Cheats
  99.              o 5.16.3 Where is the Comb of Beauty?
  100.         o 5.17 Ultima 8 : Pagan
  101.              o 5.17.1 Patches
  102.              o 5.17.2 Cheats
  103.              o 5.17.3 Where is the Birthplace of Moriens?
  104.         o 5.18 Nintendo/Gameboy Ultimas
  105.         o 5.19 Ultima Online
  106.              o 5.19.1 What is Ultima Online?
  107.              o 5.19.2 System requirements
  108.              o 5.19.3 When is Ultima Online due out?
  109.              o 5.19.4 Where can I sign up for the Ultima Online beta test?
  110.              o 5.19.5 Is there an Ultima Online newsgroup?
  111.              o 5.19.6 Where can I find out more about Ultima Online?
  112.         o 5.20 Ultima 9 : Ascension
  113.              o 5.20.1 When will Ultima 9 come out?
  114.              o 5.20.2 Why is it taking so long?
  115.              o 5.20.3 Where can I find out more about Ultima 9?
  116.         o 5.21 Ultima Underworld 3
  117.              o 5.21.1 Is an Ultima Underworld 3 planned?
  118.         o 5.22 Ultima 10
  119.              o 5.22.1 What do you know about Ultima 10?
  120.    o 6 Ultima, the Dragons and The World Wide Web
  121.         o 6.1 The Ring of Dragons
  122.         o 6.2 Ultima Under Emulators
  123.         o 6.3 Ultima Fan Fiction
  124.         o 6.4 How can I put Ultima runes on my web pages?
  125.         o 6.5 Is there an Ultima Windows 95 desktop theme?
  126.         o 6.6 Ultima Levels for Games
  127.              o 6.6.1 Civilization 2
  128.              o 6.6.2 CivNet
  129.              o 6.6.3 Warcraft 2
  130.              o 6.6.4 Warlords 2
  131.    o 7 Real Time Interactions
  132.         o 7.1 The Weyrmount
  133.              o 7.1.1 What is the Weyrmount?
  134.              o 7.1.2 How do I get there?
  135.              o 7.1.3 What do I do once I'm there?
  136.         o 7.2 IRC (#UDIC)
  137.              o 7.2.1 What is IRC?
  138.              o 7.2.2 How do I get there?
  139.              o 7.2.3 What do I do once I'm there?
  140.              o 7.2.3 What does "re" mean?
  141.    o 8 Summary
  142.         o 8.1 Pages
  143.         o 8.2 Other Stuff
  144.         o 8.3 Why isn't my page in here?
  145.    o 9 Acknowledgements
  146.  
  147.                -----------------------
  148.  
  149. 1 About This FAQ
  150.  
  151. 1.1 Purpose of this FAQ
  152.  
  153.     This FAQ is not intended to replace the many other sources of Ultima and
  154.     Ultima Dragons information. Rather, it is intended to summarise,
  155.     supplement, and list them, for the purpose of regularly posting to
  156.     rec.games.computer.ultima-dragons, in order to cut down on some
  157.     unnecessary noise on the group. Most of the questions in this FAQ are real
  158.     questions which are asked on rec.games.computer.ultima-dragons (And its
  159.     predecessor, alt.games.ultima.dragons) reasonably frequently
  160.  
  161. 1.2 Revision History
  162.  
  163.     Only the most recent revisions are listed here. The complete history can
  164.     be found at http://crash.ihug.co.nz/~charlton/andrew/revision.html Dates
  165.     are in the form DD/MM/YY.
  166.  
  167.     8/4/97
  168.     Added "Why don't you stop fighting?". Added link to IRC Client
  169.     archive. Added web page for one of the Warcraft Ultima PUDs. Reminder to
  170.     self: add Origin Disk Exchange info. Updated newsgroup version.
  171.  
  172.     24/1/97-31/1/97
  173.     Okay, so I missed my self-imposed deadline for the revision - oh
  174.     well... I've filled in the blanks, there's a lot changed, so it's probably
  175.     easier to just read the FAQ if you want to know what's different. Text
  176.     version now created with Emacs-W3 since it recognises the stylesheet
  177.     margins, and generally makes the text more attractive (Quite apart from
  178.     the fact that I don't have Netscape installed any more, and IE does an
  179.     awful job of saving as text)
  180.  
  181.     23/1/97
  182.     Wrote my first Emacs program (Which included learning Emacs lisp) which
  183.     constructs the index from the body of the FAQ, so I can change section
  184.     numbers and titles without having to change it in two places. Projects for
  185.     the future: Automatic renumbering of sections for easy insertion of
  186.     sections, and automatic generation of the summary.
  187.  
  188.     22/1/97
  189.     Determined structure of new FAQ. The most striking difference is a section
  190.     for each Ultima which will detail cheats specific hints, patches etc. for
  191.     that Ultima. Essentially, the rest is the same sections jumbled around
  192.     into (To me, at least) a more logical, and more easily expandable,
  193.     order. Most of the old Miscellaneous section has gone into a new WWW
  194.     section. Added style sheet (To web version) which should improve
  195.     readability on supporting browsers.
  196.  
  197.     16/1/97
  198.     Gearing up for major revision, since the structure of the FAQ has been
  199.     much the same since I first wrote it at 1am on a sleepless night almost 1
  200.     year ago - I have learned a lot about FAQ maintainance since that time,
  201.     and so a major overhaul is needed. I might see if I can have the new
  202.     version ready for the 1st anaversary. Fixed some gramatical errors,
  203.     rephrased some sections to make them clearer. Removed some obsolete
  204.     information, and marked some areas for revision. This version will not be
  205.     released.
  206.  
  207. 1.3 Latest Version
  208.  
  209.     This FAQ can now be found at
  210.     http://crash.ihug.co.nz/~charlton/andrew/rgcudfaq.html. Also, it is posted
  211.     fortnightly in rec.games.computer.ultima-dragons,
  212.     comp.sys.ibm.pc.games.rpg, rec.answers, comp.answers, and news.answers. As
  213.     a result of crossposting to news.anwsers, a text version of the FAQ is
  214.     available at ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/news.answers/games/ultima and
  215.     its many mirrors. The web version is likely to be slighly more up-to-date
  216.     than the newsgroup version.
  217.  
  218. 1.4 Abbreviations
  219.  
  220.     The following abbreviations may be found in this FAQ and also in the
  221.     newsgroup, IRC etc.
  222.  
  223.    o U1-U9 : Main sequence Ultimas, Ultima 1, Ultima 2 etc.
  224.    o U7 or BG : Ultima 7 : The Black Gate
  225.    o U7.5 or SI : Ultima 7 part 2 : Serpent Isle
  226.    o UW1 or UUW1 : Ultima Underworld 1
  227.    o UW2 or UUW2 : Ultima Underworld 2
  228.    o SE : Worlds of Ultima 1 : Savage Empire
  229.    o MD : Ultima, Worlds of Adventure 2 : Martian Dreams
  230.    o UO or UOL : Ultima Online (With the caveat that the designers themselves
  231.          prefer UO)
  232.    o FoV : Forge of Virtue
  233.    o SS : Silver Seed
  234.    o RGCUD or RGCU-D : rec.games.computer.ultima-dragons
  235.  
  236.     Note that it's probably best not to use U0 (zero) for Akalabeth, because
  237.     it can look the same as UO - Ultima Online.
  238.                -----------------------
  239.  
  240. 2 The Dragons
  241.  
  242. 2.1 What are the Dragons?
  243.  
  244.     The Ultima Dragons is a group of people who simply love Ultima, a long
  245.     running series of computer role playing games (CRPGs). You can find more
  246.     information about the Dragons, and their long, and sordid history in the
  247.     Official UDIC FAQ at http://www.hardlink.com/~nubila/ultima/faq.html,
  248.     maintained by Monomolecular Dragon.
  249.  
  250.     The Dragons' home page and membership roster is at http://www.udic.org/
  251.     maintained by Fallible Dragon.
  252.  
  253.     The Dragons' FTP site is at ftp://ftp.udic.org/pub/ud/
  254.  
  255. 2.2 Why are you named the Ultima Dragons?
  256.  
  257.     When the club was first formed on Prodigy, there was already a club called
  258.     the Evil Avatars, the new club was therefore called "Players of Ultima for
  259.     Fun" or PUFF. This lead to inevitable references to Puff the Magic Dragon,
  260.     and the club was soon renamed the Ultima Dragons.
  261.  
  262. 2.3 What does UDIC stand for?
  263.  
  264.     The original club was on the Prodigy online service, but the club later
  265.     moved to the Internet in late 1994 with the creation of the newsgroup
  266.     alt.games.ultima.dragons, forming the Ultima Dragons Internet Chapter or
  267.     UDIC.
  268.  
  269. 2.4 Can I join the Dragons?
  270.  
  271.     You certainly can, provided you meet the entrance requirement - to have
  272.     played an Ultima. There are several ways to join:
  273.  
  274.    o The easiest, and preferred way is to use your web browser and go to
  275.          http://www.udic.org/join.html . It is recommended that you at least
  276.          read the UDIC FAQ before joining, see section 2.1.
  277.    o If you do not have access to the World Wide Web, you can e-mail to
  278.          join@udic.org include the following information in the message:
  279.         o Your real name,
  280.         o Your email address.
  281.         o Your proposed Dragon Name,(subject to checking to see if it has
  282.               already been taken)
  283.         o Ultimas you may have played and/or completed
  284.         o A little about yourself, so we know who we are talking to.
  285.  
  286.     Whichever method you use, one of the dedicated team of greeters will
  287.     process your application and get back to you.
  288.  
  289. 2.5 How do I change my roster data?
  290.  
  291.     If you remember the password you entered when you joined, then you can go
  292.     to http://www.udic.org/members/ and sign on.
  293.  
  294.     If you don't remember your password, or you want to change your Dragon
  295.     name, then mail join@udic.org and one of the greeting team will handle
  296.     your request.
  297.  
  298. 2.6 What does Dragon membership qualify me for?
  299.  
  300.     Like most things in life, you will get out of the Dragons what you put
  301.     in. If you make the effort to participate, the club can be very rewarding,
  302.     but don't expect to sit back and watch the benefits accrue.
  303.  
  304.     Once you are a Dragon, you can register your homepage for the Dragons'
  305.     Homepage list at:
  306.  
  307.    o http://www.biochem.mpg.de/~brenner/udic/homes.html (original European
  308.          site from Minstrel Dragon).
  309.    o http://www.inficad.com/~geo/udic/pages.htm (Geomorphic Dragon's US mirror
  310.          site).
  311.  
  312.     To register your homepage, go to:
  313.  
  314.    o http://www.biochem.mpg.de/~brenner/udic/homes/homeform.html
  315.  
  316.     It is strongly recommended that pages submitted include at least some
  317.     reference to Ultima and the Ultima Dragons.
  318.                -----------------------
  319.  
  320. 3 The Newsgroup
  321.  
  322. 3.1 History of the Newsgroup
  323.  
  324.     rec.games.computer.ultima-dragons was created on the 19th of March 1996,
  325.     five days after the vote for its creation was passed 421:130
  326.  
  327.     Prior to the creation of RGCUD, the Ultima Dragons' newsgroup was
  328.     alt.games.ultima.dragons, this was deleted 60 days after the new group was
  329.     created (May 19th 1996).
  330.  
  331.     The details of the creation of rec.games.computer.ultima-dragons, and the
  332.     deletion of alt.games.ultima.dragons (Including RFD, the two CFVs, and the
  333.     result of the vote) are available at
  334.     ftp://ftp.uu.net/usenet/news.announce.newgroups/rec/rec.games.computer.ultima-dragons
  335.  
  336.     Note: alt.games.ultima.dragons still exists on many servers, which can be
  337.     confusing when people read the group only to find it's empty, or mostly
  338.     empty. If your local news server is one of these, you can do everyone a
  339.     favour by dropping a line to your news administrator (usually
  340.     newsmaster@<your domain>) telling them about the problem, and directing
  341.     them to the above URL.
  342.  
  343. 3.2 Ultima Celebrities
  344.  
  345.     A handfull of current and former Origin staff participate from time to
  346.     time, including:
  347.  
  348.    o Dr. Cat - worked on several Ultimas, including Ultima 6 and the Runes of
  349.          Virtue games. Dr. Cat has an online game in the works called Furcadia
  350.          at http://www.bga.com/furcadia/
  351.    o Brian Martin, design coordinator for Ultima 9, and also working on Ultima
  352.          Online, pops in from time-to-time.
  353.    o Bill Armintrout, who worked on Serpent Isle sometimes posts to fess up to
  354.          the bugs in the game :-)
  355.    o Richard Steinberg, from Origin PR, can confirm or deny rumours that float
  356.          around the newsgroup.
  357.    o And several people have posted to tell us they had their portrait used in
  358.          Serpent Isle.
  359.  
  360. 3.3 What can I discuss?
  361.  
  362.     The main topic is the Ultima series of computer games, but as well as
  363.     Ultima, it is also a meeting place for members of the Ultima Dragons. As
  364.     such, a large amount of off-topic discussion is tolerated/welcomed. You
  365.     need not be a Dragon to post.
  366.  
  367.     Topics of discussion in RGCUD have ranged from Ultima hints, wild
  368.     speculations about Ultima 9, wild speculations about what events in
  369.     previous Ultimas meant, Ultima Dragons organisational issues, software
  370.     piracy, religion, and what various Dragons had for lunch yesterday. Ultima
  371.     fan-fiction is welcome.
  372.  
  373.     The official word on the matter must go to the newsgroup's charter:
  374.  
  375.     CHARTER: rec.games.computer.ultima-dragons
  376.  
  377.     rec.games.computer.ultima-dragons will be an unmoderated forum for
  378.     discussion of issues of interest to members of the Ultima Dragons Internet
  379.     Chapter and all fans of the Ultima games. Topics will include discussion
  380.     of current games, news and rumors, tips and advice from members of the
  381.     Ultima Dragons, talk about organizational matters of the UDIC, discussions
  382.     about the UDIC's facilities like the Weyrmount MOO as well as the WWW and
  383.     FTP sites, story authoring, and other club related issues of interest to
  384.     members of the Ultima Dragons Internet Chapter and other participants in
  385.     the newsgroup.
  386.  
  387.     END CHARTER.
  388.  
  389. 3.4 Should I post binaries?
  390.  
  391.     No. Binaries should only be posted in binaries groups (alt.binaries.* + a
  392.     few others). There are a few reasons for this. Probably the most important
  393.     is so people can avoid downloading large binaries that they may not want.
  394.  
  395.     If you want to post some Ultima related binaries, post them to an
  396.     appropriate alt.binaries.* group, or put it on a web or FTP site, then
  397.     post a note in rec.games.computer.ultima-dragons telling the readers there
  398.     where they can find it.
  399.  
  400. 3.5 Can I ask for hints?
  401.  
  402.     Yes, it is one of the groups primary functions. We only ask that you
  403.     follow a few guidelines:
  404.  
  405.    o A good, descriptive subject line, including the name of the Ultima you
  406.          are having problems with (See also, section 1.4 for some
  407.          abbreviations), and a brief description of the problem. This allows
  408.          people to zero in on questions they know the answer to.
  409.    o If you are asking a technical question, try to include some info about
  410.          your system. In particular, what you are loading in your AUTOEXEC.BAT
  411.          and CONFIG.SYS. Drivespace, for example, can take up lots of memory,
  412.          and would be significant.
  413.  
  414. 3.6 How do I avoid getting flamed?
  415.  
  416.     You're reading this FAQ, which is a good start. Before asking a question,
  417.     see if the answer is in here, or the other resources mentioned here.
  418.  
  419.     When you first point your newsreader at rec.games.computer.ultima-dragons,
  420.     there will probably be a few days worth of messages waiting for you. Just
  421.     read through some of them to get an idea of the way the group operates.
  422.  
  423.     For an overview of Usenet ettiquette, please read the newsgroup
  424.     news.announce.newusers, which contains a number of documents with useful
  425.     information in them.
  426.  
  427. 3.7 Why don't you all stop fighting?
  428.  
  429.     Most of the time, we aren't fighting at all, simply debating. The Dragons
  430.     manage to discuss some pretty touchy issues without degenerating into a
  431.     flamewar. Occasionally, flamewars will spring up, but usually, there are
  432.     only a few participating. Please don't avoid posting for fear of being
  433.     flamed. Follow the guidelines in Section 3.6 and you will be
  434.     fine. Participating is a lot of fun.
  435.  
  436.     My experience is that flamewars have to run their course. Calling for
  437.     people to stop doesn't work, it just adds fuel to the fire, and spreads
  438.     the flamewar to new threads. The best way to deal with flamewars is to
  439.     ignore them.
  440.  
  441.     Many newsreaders (Such as Forte Agent, Anawave Gravity, and News Express
  442.     on Windows) have functions to ignore ("Kill") either people or threads. If
  443.     you see a flamewar spring up, you may want to simply ignore it by putting
  444.     the threads or participants in your "Killfile". You can do the same for
  445.     topics you aren't personally interested in. Consult the documentation for
  446.     your newsreader for details.
  447.                -----------------------
  448.  
  449. 4 Technical and Non-Gameplay Issues
  450.  
  451. 4.1 Availability of Ultimas and Ultima Related Merchandise
  452.  
  453.     Underworld Dragon has written the Ultima Collectibles FAQ, available at
  454.     http://scott.net/~rgregg/ultima/ultima-collectibles.faq This contains
  455.     information on what Ultima memorabilia exists, and where you might find
  456.     it.
  457.  
  458. 4.2 The Ultima 1-6 CD
  459.  
  460. 4.2.1 Where can I find it?
  461.  
  462.     See section 4.1
  463.  
  464. 4.2.2 Problems with the U1-6 CD
  465.  
  466.     There are several problems relating to the CD which are discussed in a FAQ
  467.     by Ultra-Mind Dragon at
  468.     http://www.ece.concordia.ca/~ac_march/Ultima1-6FAQ.html
  469.  
  470. 4.3 Missing Documentation
  471.  
  472.     The Encore CD was mistakenly released with no documentation. Origin has
  473.     made the docs available at
  474.     http://www.origin.ea.com/english/ultima/index.html listed under their
  475.     respective Ultima. (See also, section 4.2)
  476.  
  477.     I think there are certain versions of the Complete Ultima 7 which came
  478.     without docs. Most had them on the CD in Adobe PDF format. The full docs
  479.     are not available online, but the Trinsic questions are availabe at the
  480.     above URL.
  481.  
  482. 4.4 Windows 95 Issues
  483.  
  484.     Ultimas 1-6 require no special considerations for Windows 95, and will run
  485.     quite well in a full-screen MS-DOS prompt. (See also section 4.2.2 and
  486.     section 4.7 for other problems relating to these games)
  487.  
  488.     Erinnyes Dragon has provided a page providing help for Win95 Ultima 7/7.5
  489.     users, and a few other bits and pieces at:
  490.     http://fly.HiWAAY.net/~ssweargn/ultima.htm
  491.  
  492.     Ultima 8 is a little less strict on memory requirements, probably the
  493.     above U7 solutions will work fine for U8.
  494.  
  495. 4.5 Lack of Memory
  496.  
  497. 4.5.1 How do I free up more memory?
  498.  
  499.     For Windows 95, see section 4.4
  500.  
  501.     For DOS users, you'll probably want to make a boot disk containing just
  502.     the bare minimum device drivers.
  503.  
  504.     First, format a floppy like so:
  505.  
  506.     FORMAT A: /s Then with a text editor, create the following files on the
  507.     disk.
  508.  
  509.     CONFIG.SYS:
  510.     DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS
  511.     FILES=25
  512.     DOS=HIGH,UMB
  513.     
  514.  
  515.     If you use drivespace include:
  516.     DEVICEHIGH=C:\DOS\DRVSPACE.SYS /MOVE
  517.  
  518.     AUTOEXEC.BAT:
  519.     LH C:\MOUSE\MOUSE
  520.     
  521.  
  522.     Whenever you want to play, boot from this floppy.
  523.  
  524.     NOTES: some of your directories may be different, substitute them as
  525.     appropriate. I have had difficulty getting Serpent Isle to work, even with
  526.     this minimal configuration. Drivespace takes up quite a lot of space, the
  527.     only solution I could come up with was to substitute my usual mouse driver
  528.     for one which took up slightly less space, either that, or use a DOS 5
  529.     boot disk, so the driver doesn't get loaded. If you do this, you will only
  530.     be able to access the uncompressed portion of the drive, the rest is still
  531.     there, and will return when you load with DOS 6 again. Do not include the
  532.     drivespace line if you use this method.
  533.  
  534. 4.5.2 I still can't get enough!
  535.  
  536.     Some device drivers will cause U7/SI to misreport the memory, and refuse
  537.     to start. If you have followed the instructions above, the only device
  538.     driver you should have loaded is your mouse driver, try replacing that.
  539.  
  540.     Unfortunately, among the drivers which cause this problem is the Maxtor
  541.     (OnTrack) Hard Drive Overlay (Identifiable by a blue banner when you start
  542.     up.) which allows older computers to have larger hard drives. There is no
  543.     way to remove this driver (Or at least no way to still access your HD
  544.     afterwards). I have no answer to this problem.
  545.  
  546. 4.6 Ultimas Run Too Fast
  547.  
  548.     There is a program called moslo, which is available at the dragons FTP
  549.     site, http://ftp.udic.org/pub/ud/ultima/patches/moslo.zip
  550.  
  551. 4.7 Ultima 2 gives a Divide By Zero error! How do I fix it?
  552.  
  553.     This is caused by fast computers (don't ask me how) the solution is to use
  554.     a slowdown program, see section 4.6
  555.  
  556.     This solution will slow down the whole computer. Not much fun if you're
  557.     trying to multitask (i.e. Windows 95), so there is another solution:
  558.     http://www2.psyber.com/~louis/u2fix.zip (Thankfully supplied by Micro
  559.     Dragon) includes full instructions. In particular, remember to hold down
  560.     the SHIFT key when loading.
  561.                -----------------------
  562.  
  563. 5 The Ultima Series
  564.  
  565. 5.1 What is Ultima?
  566.  
  567.     Ultima is a long-running series of computer role playing games
  568.     (CRPGs). The settings have varied, but many of the games take place in the
  569.     land of Britannia, ruled benevolantly by Lord British (The alter-ego of
  570.     Richard Garriott, the series creator).
  571.  
  572.     The hero (At least from Ultima 4 onwards) is the Avatar, champion of
  573.     virtue, who comes originally from Earth, but tends to get transported to
  574.     Britannia whenever trouble arises.
  575.  
  576. 5.2 Where can I find hints and walkthroughs?
  577.  
  578.     There is a wonderful selection of Ultima walkthroughs available at
  579.     http://www.origin.ea.com/english/ultima/, and also at
  580.     http://www.emanon.net/~redjr/world_of_ultima/
  581.  
  582. 5.3 Continuity
  583.  
  584. 5.3.1 Can you explain any plot inconsistencies?
  585.  
  586.     There are many points of constant speculation on the newsgroup, most of
  587.     which are never agreed on, and so cannot be put into a FAQ. There is an
  588.     Ultima storyline FAQ, http://www.gatewest.net/~cpb/ultima.html which does
  589.     attempt to explain some of these (Written by Chris Billows, not currently
  590.     being maintained, I personally would be interested in someone taking over,
  591.     for more info, see the end of the FAQ (His, not mine)), many others remain
  592.     unanswered. Feel free to post your own theories, but be prepared for some
  593.     pretty heavy scrutiny.
  594.  
  595. 5.3.2 How should I pronounce Ultima names?
  596.  
  597.     Many of these are from Ultima 6.
  598.  
  599.    o Iolo: Yo-Lo.
  600.    o Dupre: Dew-pray.
  601.    o Shamino: Unresolved. Either SHAM-ee-no, or Sha-MEAN-o.
  602.    o Jaana: Again unresolved, possibly Jah-nuh, or Jay-nuh, or Ya-nuh.
  603.    o Sentri: Sahn-tray.
  604.  
  605. 5.3.3 What order do the Ultimas come in?
  606.  
  607.     Underworld Dragon has written a timeline, putting all events which have
  608.     happened in the Ultima world in perspective. It is available at
  609.     http://scott.net/~rgregg/ultima/ultima-timeline.faq
  610.  
  611.     Specifically, the Ultimas come in the order they are listed in this FAQ.
  612.  
  613. 5.4 Akalabeth
  614.  
  615. 5.4.1 Where can I find a copy of Akalabeth?
  616.  
  617.     Akalabeth has, as far as I know, been released as freeware, and Apple II
  618.     disk image of the game for use with emulators is available at
  619.     ftp://ftp.asimov.net/pub/apple_II/images/games/rpg/aklabeth.dsk.gz
  620.  
  621. 5.5 Ultima (1)
  622.  
  623.     There is currently no additional information about Ultima 1 in this FAQ,
  624.     but see section 5.2 for walkthroughs etc.
  625.  
  626. 5.6 Ultima 2 : The Revenge of the Enchantress
  627.  
  628. 5.6.1 Patches
  629.  
  630.     Micro Dragon has a patch which fixes the Ultima 2 divide-by-zero error,
  631.     available at http://www2.psyber.com/~louis/u2fix.zip
  632.  
  633.     Moonstone Dragon has a fix for the Encore CD version of Ultima 2 which
  634.     supplies the missing inner planets of the 'Galactic Disk', which got lost
  635.     by copying both disks into one directory of the Ultima 1-6 CD. It is
  636.     available at http://www.biochem.mpg.de/~brenner/binary/u2fix.zip
  637.  
  638. 5.7 Ultima 3 : Exodus
  639.  
  640.     There is currently no additional information about Ultima 3 in this FAQ,
  641.     but see section 5.2 for walkthroughs etc.
  642.  
  643. 5.8 Ultima 4 : The Quest of the Avatar
  644.  
  645. 5.8.1 Patches
  646.  
  647.     Joshua Steele has made a patch to update the graphics in Ultima 4 (PC
  648.     version), see http://copland.udel.edu/~avatar/ultima.html for more info.
  649.  
  650. 5.9 Ultima 5 : Warriors of Destiny
  651.  
  652. 5.9.1 Cheats
  653.  
  654.     This from Thirith Dragon:
  655.  
  656.     There is a kind of a cheat for U5, at least on the C64. It goes something
  657.     like this:
  658.  
  659.     If you've got between 11 and 15 portions of some reagents, mix a spell
  660.     containing only such reagents. Mix 16 portions of this spell. If the spell
  661.     existed, you now have 16 spells, plus 96-99 of the reagents.
  662.  
  663. 5.10 Ultima 6 : The False Prophet
  664.  
  665. 5.10.1 Patches
  666.  
  667.     There is a patch to fix the sound in U6 for modern computers by Jason Ely,
  668.     available at http://fly.hiwaay.net/~ssweargn/zips/u6fix.zip
  669.  
  670. 5.10.2 Cheats
  671.  
  672.     Speak to Iolo, and type
  673.  
  674.     spam<RETURN>
  675.     spam<RETURN>
  676.     spam<RETURN>
  677.     humbug<RETURN>
  678.     
  679.  
  680.     This will bring up a cheat menu.
  681.  
  682. 5.10.3 Who Killed Quenton?
  683.  
  684.     This is another red herring/plot hole. Using standard methods (i.e. not
  685.     cheating) there is no way to find out who killed Quenton. It is not
  686.     necessary to win the game.
  687.  
  688.     There is a man with a house on the road from Britain to Skara Brae who
  689.     refuses to give his name, his name is Michael, and this is the man who
  690.     killed Quenton. This is verified by the cluebook for U6.
  691.  
  692. 5.11 Worlds of Ultima : Savage Empire
  693.  
  694.     There is currently no additional information about Savage Empire in this
  695.     FAQ, but see section 5.2 for walkthroughs etc.
  696.  
  697. 5.12 Ultima, Worlds of Adventure 2 : Martian Dreams
  698.  
  699.     There is currently no additional information about Martian Dreams in this
  700.     FAQ, but see section 5.2 for walkthroughs etc.
  701.  
  702. 5.13 Ultima Underworld 1 : The Stygian Abyss
  703.  
  704.     There is currently no additional information about Ultima Underworld 1 in
  705.     this FAQ, but see section 5.2 for walkthroughs etc.
  706.  
  707. 5.14 Ultima 7 : The Black Gate
  708.  
  709. 5.14.1 Patches
  710.  
  711.     Newton Dragon has a patch to upgrade Ultima 7 to support General MIDI,
  712.     available at
  713.     http://www.origin.ea.com/english/ultima/ftp/patches/ult7gm.zip
  714.  
  715. 5.14.2 Cheats
  716.  
  717.     The cheat mode for Ultima 7 part one can be activated by typing the
  718.     following on the command line:
  719.  
  720.     Ultima7 abcd[alt 255]<RETURN>
  721.  
  722.     [alt255] is a single, invisible character typed by pressing alt, and
  723.     typing 255 on the keypad, then releasing alt.
  724.  
  725.     There is no space between abcd, and [alt 255].
  726.  
  727.     Within the game, the F-keys now have special functions.
  728.  
  729. 5.14.3 How do I get past the Test of Truth in the Forge of Virtue?
  730.  
  731.     Very near the beginning of the test is a hood next to a wall, this is an
  732.     illusory wall, you can walk through it to a corridor, and eventually to
  733.     the TRUE amulet of truth.
  734.  
  735. 5.14.4 How do I get past the Hydra on Ambrosia?
  736.  
  737.     One of the walls is actually a secret door, double click on that, and it
  738.     will open.
  739.  
  740. 5.15 Ultima Underworld 2 : Labyrinth of Worlds
  741.  
  742. 5.15.1 Cheats
  743.  
  744.     This from Thirith Dragon:
  745.  
  746.     If you blast any kind of potion, for example when you attack it
  747.     repeatedly, it will turn into debris; but the debris, when used, has
  748.     exactly the same function as the potion -- with infinite charges.
  749.  
  750. 5.16 Ultima 7 part 2 : Serpent Isle
  751.  
  752. 5.16.1 Patches
  753.  
  754.     Newton Dragon has a patch available to upgrade Serpent Isle to support
  755.     General MIDI, it is available at
  756.     http://www.origin.ea.com/english/ultima/ftp/patches/ult7p2gm.zip
  757.  
  758. 5.16.2 Cheats
  759.  
  760.     The cheat mode for Serpent Isle is activated by typing the following on
  761.     the command line:
  762.  
  763.     serpent pass<RETURN>
  764.  
  765.     or, if you have the Silver Seed addon:
  766.  
  767.     serpent manimal<RETURN>
  768.  
  769.     Within the game, f-keys now have special funtions.
  770.  
  771. 5.16.3 Where is the Comb of Beauty?
  772.  
  773.     In the north wall of Columna's house (Moonshade) there is a secret door
  774.     which leads into the garden. The comb is in a chest partially hidden
  775.     behind some foliage. The chest can be opened with a key from the basement
  776.     of the house.
  777.  
  778. 5.17 Ultima 8 : Pagan
  779.  
  780. 5.17.1 Patches
  781.  
  782.     There was a patch released for Ultima 8 which makes some changes to the
  783.     game, among the changes are an improved jumping system, and some plot
  784.     holes have been fixed.
  785.  
  786.     The patch is available at the following location, please use the patch for
  787.     the version of Ultima 8 that you own. I have no idea what applying the
  788.     wrong one will do, perhaps I will try it so I can include that
  789.     information.
  790.  
  791.    o English Version ftp://ftp.ea.com/pub/patches/u8patche.zip
  792.    o German Version ftp://ftp.ea.com/pub/patches/u8patchg.zip
  793.    o French Version, ftp://ftp.ea.com/pub/patches/u8patchf.zip
  794.  
  795. 5.17.2 Cheats
  796.  
  797.     The easiest way (AFAIK) is to use the following program, which modifies
  798.     your current savegame with the cheat enabled. I have not personally tried
  799.     this, and I have not the HD space to reinstall U8 just for this. If anyone
  800.     has some feedback on this mail me at charlton@ihug.co.nz. It can be found
  801.     at http://www.udic.org/pub/ud/ultima/programs/u8cheat2.zip
  802.  
  803. 5.17.3 Where is the Birthplace of Moriens?
  804.  
  805.     Two possibilites. If you have applied the Ultima 8 patch (See section
  806.     x.x), then the birthplace is behind a door labelled "The Birthplace of
  807.     Moriens" in the upper catacombs.
  808.  
  809.     If you have not applied the patch, then the birthplace does not exist. It
  810.     is generally considered that the place to go next is a door labelled
  811.     "Towards Fate Do You Travel", this is the same door as mentioned above, it
  812.     was just renamed by the patch.
  813.  
  814. 5.18 Nintendo/Gameboy Ultimas
  815.  
  816.     There is currently no additional information about the Nintendo and
  817.     Gameboy Ultimas in this FAQ, but see section 5.2 for walkthroughs etc.
  818.  
  819. 5.19 Ultima Online
  820.  
  821. 5.19.1 What is Ultima Online?
  822.  
  823.     Ultima Online is a virtual, graphical environment, based in the world of
  824.     Britannia (And other continents). There was a successful (And by all
  825.     accounts extremely fun) pre-alpha test for two weeks beginning the 1st of
  826.     April, and another starting the 13th of May 1996. A beta test is planned
  827.     for sometime between now and the time it is released.
  828.  
  829. 5.19.2 System requirements
  830.  
  831.     Here are the specifications for the beta test:
  832.  
  833.     PC:
  834.  
  835.    o 486dx4-75 required--MINIMUM
  836.    o Pentium 133--RECOMMENDED
  837.    o 8 megs of RAM required, 32 megs recommended
  838.    o Slip/PPP or direct connect at 14.4k bps or better with 32 bit TCP/IP
  839.          stack
  840.    o 1 meg PCI video minimum, 2 meg PCI or VLB Video recommended
  841.    o Windows '95
  842.    o 16 bit (or better) Sound Card
  843.    o 2x CD-ROM drive minimum, 4x (or better) CD-ROM drive recommended
  844.    o 50 megs hard drive space minimum, 150 megs recommended
  845.  
  846.     There will also be Macintosh clients, and unsupported X-Windows clients,
  847.     but no information on the system requirements for those are available.
  848.  
  849. 5.19.3 When is Ultima Online due out?
  850.  
  851.     I have heard no recent information regarding an Ultima Online release
  852.     date.
  853.  
  854. 5.19.4 Where can I sign up for the Ultima Online beta test?
  855.  
  856.     The beta test was taken down on the 31st of January, no more signups are
  857.     being accepted. If you have already signed up, Origin are still accepting
  858.     payment until the end of February:
  859.  
  860.    o In the United States, Canada, and Mexico, $2(US).
  861.    o Everywhere else, $10(US).
  862.  
  863. 5.19.5 Is there an Ultima Online newsgroup?
  864.  
  865.     An Ultima Online group has been suggested. However, many people on RGCUD
  866.     think that it is best to wait at least until the game is released, and
  867.     then decide whether the traffic warrants a new group.
  868.  
  869. 5.19.6 Where can I find out more about Ultima Online?
  870.  
  871.     There are several Ultima Online web pages, the Origin Worlds Online page
  872.     is the official one, at http://www.owo.com/
  873.  
  874.     Origin has written a FAQ, available at http://www.owo.com/faq.html
  875.  
  876. 5.20 Ultima 9 : Ascension
  877.  
  878. 5.20.1 When will Ultima 9 come out?
  879.  
  880.     Our sources say the last quarter of '97, this should be taken with the
  881.     same caution all game release dates are.
  882.  
  883. 5.20.2 Why is it taking so long?
  884.  
  885.     Ultima 9 is planned to be an epic, it will be the last Ultima to star the
  886.     Avatar, and will incorporate, explain, and wrap up all previous
  887.     Ultimas. This is an awfully big task, and naturally takes some time.
  888.  
  889.     Here it is, straight from the mouth of Lord British (Well, almost
  890.     straight.. translated to German and back to English...): "We have learned
  891.     something [from Ultima 8 and Pacific Strike]. Quality always has to have
  892.     priority, even against financial reasons."
  893.  
  894.     Thanks to F15 Dragon for translating the interview, it can be found at
  895.     http://rcs1.urz.tu-dresden.de/~bochmann/U9/u9text.html
  896.  
  897. 5.20.3 Where can I find out more about Ultima 9?
  898.  
  899.     There is an Ultima 9 FAQ maintained by Sith Dragon,
  900.     http://www.walrus.com/~sith/faqindex.html which contains all known
  901.     screenshots released by Origin.
  902.  
  903. 5.21 Ultima Underworld 3
  904.  
  905. 5.21.1 Is an Ultima Underworld 3 planned?
  906.  
  907.     Here is another excerpt from the LB interview at
  908.     http://rcs1.urz.tu-dresden.de/~bochmann/U9/u9text.html
  909.  
  910.     "Interesting that you ask, these days Warren Spector, the producer of the
  911.     Underworld series, is putting a team together at Origin, which is intended
  912.     to work on that project. Underworld III is not officially planned, but
  913.     we're collecting people."
  914.  
  915.     Yes, loose-lips British has done it again. Make of this what you will.
  916.  
  917.     Since that interview, Warren Spector has left Origin on good terms, but
  918.     Underworld 3 may still be in the works -
  919.  
  920.     "That's very high on our to-do list, as a matter of fact" [...] "There's
  921.     three projects that will probably become two. Imagine Underworld III,
  922.     imagine Ultima X as you might think of it, and imagine Ultima Online
  923.     II. Ultima X might be online, and therefore is really the same thing as
  924.     Ultima Online II. Ultima X might be first person point of view, so Ultima
  925.     X could really be Underworld III. Two of those titles will be done, but
  926.     we'll probably do all three of those things in the next two titles."
  927.  
  928.     From an interview with Lord British in October 1996's PC Gamer.
  929.  
  930. 5.22 Ultima 10
  931.  
  932. 5.22.1 What do you know about Ultima 10?
  933.  
  934.     Here's another excerpt from the October PC gamer interview with Lord
  935.     British.
  936.  
  937.     "Ultima X [is free to start] from a completely fresh perspective of what
  938.     I'll call pseudo-science". "Pseudo-science" as he puts it. will be drawn
  939.     from the early era of Victorian science (Such as Leonardo da Vinci's
  940.     experiments). Although what exactly that will mean for the Ultima world
  941.     he's not too sure yet. However, he is sure that the player will no longer
  942.     control the Avatar in their journeys. "But the Avatar will likely show up
  943.     as a character."
  944.                -----------------------
  945.  
  946. 6 Ultima, the Dragons and The World Wide Web
  947.  
  948. 6.1 The Ring of Dragons
  949.  
  950.     This FAQ can barely scratch the surface of resources available, and can
  951.     only list one or two sources of information for each topic. The Ring of
  952.     Dragons links together many Ultima and Ultima Dragons related information
  953.     in an easy to navigate manner. For more about the Ring of Dragons, check
  954.     out http://www.webring.org/cgi-bin/webring?ring=dragon&home
  955.  
  956. 6.2 Ultima Under Emulators
  957.  
  958.     Some Ultimas for different platforms can still be played on a PC. Check
  959.     out the Ultima emulator FAQ (By Caliaber Dragon and Archon
  960.     Dragon). Available at: http://stud1.tuwien.ac.at/~e9127487/ultima/FAQ.html
  961.  
  962. 6.3 Ultima Fan Fiction
  963.  
  964.     You can find a list of Ultima fan fiction at Dragon Press,
  965.     http://crash.ihug.co.nz/~charlton/andrew/fanfic/.
  966.  
  967. 6.4 How can I put Ultima runes on my web pages?
  968.  
  969.     Yes. Archon Dragon has a page on how to use a Java applet to display
  970.     Ultima Runes. It is available at
  971.     http://stud1.tuwien.ac.at/~e9127487/runes/runes.html
  972.  
  973. 6.5 Is there an Ultima Windows 95 desktop theme?
  974.  
  975.     Yes, Micro Dragon has constructed a theme with a large collection of
  976.     backgrounds, cursors, etc. It's available from
  977.     http://www.geocities.com/TimesSquare/Alley/1769/uindx.html
  978.  
  979. 6.6 Ultima Levels for Games
  980.  
  981. 6.6.1 Civilization 2
  982.  
  983.     The Silly Dragon has a Civilization 2 map available if you mail him at
  984.     wwuepp@po-box.mcgill.ca
  985.  
  986.     Ophidian Dragon also has a Civilization 2 map available if you mail him at
  987.     devere1@ix.netcom.com
  988.  
  989. 6.6.2 CivNet
  990.  
  991.     Ophidian Dragon has a CivNet map available if you mail him at
  992.     devere1@ix.netcom.com
  993.  
  994. 6.6.3 Warcraft 2
  995.  
  996.     Vulcan Dragon has a Warcraft 2 PUD available at
  997.     http://www.netcom.com/~mr_worf/vulcan.htm, or by email from
  998.     mcarmack@freenet.columbus.oh.us
  999.  
  1000.     Ophidian Dragon also has a Warcraft 2 PUD available if you mail him at
  1001.     devere1@ix.netcom.com
  1002.  
  1003. 6.6.4 Warlords 2
  1004.  
  1005.     Ophidian Dragon has a Warlords 2 level available if you mail him at
  1006.     devere1@ix.netcom.com
  1007.                -----------------------
  1008.  
  1009. 7 Real Time Interactions
  1010.  
  1011. 7.1 The Weyrmount
  1012.  
  1013. 7.1.1 What is the Weyrmount?
  1014.  
  1015.     Its a MOO, a virtual environment for Dragons to interact with each other.
  1016.  
  1017. 7.1.2 How do I get there?
  1018.  
  1019.     The new 'Official' address is weyrmount.sensemedia.net port 9020 Telnet to
  1020.     that address. Other addresses are not guaranteed to work in the future.
  1021.  
  1022.     Follow the instructions on the screen, and connect as a guest. If you
  1023.     don't get any instructions, then either you are forgetting the port
  1024.     number, or your telnet client software is ignoring it. If it is the
  1025.     latter, then you probably have to get a new client.
  1026.  
  1027.     There is also a web page at http://sensemedia.net/weyrmount/
  1028.  
  1029. 7.1.3 What do I do once I'm there?
  1030.  
  1031.     A MOO is a lot like a text adventure, to walk around type stuff like "Go
  1032.     North" actually usually just "N" will suffice, to talk to other players,
  1033.     type "say <your text here>", this has a shortcut version, simply typing a
  1034.     double quote instead of say will work exactly the same way.
  1035.  
  1036.     The best way to get help is to page someone. You can type @who to get a
  1037.     list of all the users who are currently logged on, and then type "page
  1038.     <charactername> <your message i.e. Please help me, I'm new...>" (page can
  1039.     be replaced by an apostrophe) the people on the MOO are very nice, and are
  1040.     almost certain to help you.
  1041.  
  1042.     There is a lot to learn, but most of it is very easy to use after a short
  1043.     while. Typing help, or help <something> can often help.
  1044.  
  1045.     There is a Weyrmount FAQ maintained by Underworld Dragon which provides
  1046.     much more information, http://scott.net/~rgregg/ultima/weyrmount.faq
  1047.  
  1048.     If you are on the Weyrmount, you can access the FAQ with this command:
  1049.     read $faq
  1050.  
  1051. 7.2 IRC (#UDIC)
  1052.  
  1053. 7.2.1 What is IRC?
  1054.  
  1055.     IRC stands for "Internet Relay Chat", it consists of a lot of "Channels"
  1056.     each of which has its own topic. People can join channels and talk (Or
  1057.     rather, type). The Ultima Dragons have a channel called #UDIC
  1058.  
  1059. 7.2.2 How do I get there?
  1060.  
  1061.     First, you need an IRC client, a large archive of IRC clients is available
  1062.     at ftp://ftp.undernet.org/pub/irc/clients/ .
  1063.  
  1064.     Different clients have different ways of accessing the commands, for
  1065.     example some of the following commands may be automated, and you will only
  1066.     need to fill in a dialog box, so please read the documentation of your
  1067.     client.
  1068.  
  1069.     You will first need to connect to an Undernet server by typing:
  1070.  
  1071.     /server us.undernet.org
  1072.  
  1073.     Replacing "us.undernet.org" with a server near you from the list of
  1074.     Undernet servers available at http://www.undernet.org/
  1075.  
  1076.     If all goes well, you should get a message-of-the-day flashing up on your
  1077.     screen. Your client may have asked you for a nickname to use on IRC, but
  1078.     if not then you can type:
  1079.  
  1080.     /nick <your nickname>
  1081.  
  1082.     Choose something unique (9 letters max)- there are a lot of people on IRC,
  1083.     and only one person can use each name at a time - your Dragon name is
  1084.     probably a good choice. Now, to join the #UDIC channel, type:
  1085.  
  1086.     /join #UDIC
  1087.  
  1088. 7.2.3 What do I do once I'm there?
  1089.  
  1090.     Just start typing. Everything you type is sent to everyone on the channel
  1091.     (When you press <return>), except for lines beginning with "/". Anything
  1092.     beginning with a "/" is interpreted as a command, one useful command is:
  1093.  
  1094.     /me does something.
  1095.  
  1096.     Everyone else will see "<your nickname> does something".
  1097.  
  1098. 7.2.3 What does "re" mean?
  1099.  
  1100.     It essentially means "Hello again", it could come from "re-hi" or perhaps
  1101.     it is just a shortening of "Regards".
  1102.                -----------------------
  1103.  
  1104. 8 Summary
  1105.  
  1106. 8.1 Pages
  1107.  
  1108.    o UDIC FAQ, http://www.hardlink.com/~nubila/ultima/faq.html
  1109.    o Ultima Dragons' Homepage http://www.udic.org/
  1110.    o Ultima Dragons Join Form, http://www.udic.org/join.html
  1111.    o Roster Update, http://www.udic.org/members/
  1112.    o Ultima Dragons' Homepages,
  1113.          http://www.biochem.mpg.de/~brenner/udic/homes.html OR
  1114.          http://www.inficad.com/~geo/udic/pages.htm
  1115.    o Homepage Registration,
  1116.          http://www.biochem.mpg.de/~brenner/udic/homes/homeform.html
  1117.    o RGCUD Creation,
  1118.          ftp://ftp.uu.net/usenet/news.announce.newgroups/rec/rec.games.computer.ultima-dragons
  1119.    o Furcadia, http://www.bga.com/furcadia/
  1120.    o Ultima Collectibles FAQ,
  1121.          http://scott.net/~rgregg/ultima/ultima-collectibles.faq
  1122.    o Encore U1-6 CD, http://www.ece.concordia.ca/~ac_march/Ultima1-6FAQ.html
  1123.    o Ultima and Windows 95, http://fly.HiWAAY.net/~ssweargn/ultima.htm
  1124.    o Ultima Walkthroughs, http://www.origin.ea.com/english/ultima/,
  1125.          http://www.emanon.net/~redjr/world_of_ultima/
  1126.    o Ultima Storyline FAQ, http://www.gatewest.net/~cpb/ultima.html
  1127.    o Ultima Timeline FAQ, http://scott.net/~rgregg/ultima/ultima-timeline.faq
  1128.    o Ultima Online Home, http://www.owo.com/
  1129.    o Ultima Online FAQ, http://www.owo.com/faq.html
  1130.    o Ultima 9, LB interview,
  1131.          http://rcs1.urz.tu-dresden.de/~bochmann/U9/u9text.html
  1132.    o Ultima 9 FAQ, http://www.walrus.com/~sith/faqindex.html
  1133.    o The Ring of Dragons,
  1134.          http://www.webring.org/cgi-bin/webring?ring=dragon&home
  1135.    o Ultima Emulator FAQ, http://stud1.tuwien.ac.at/~e9127487/ultima/FAQ.html
  1136.    o Ultima Fan Fiction, http://crash.ihug.co.nz/~charlton/andrew/fanfic/
  1137.    o Ultima Runes Applet, http://stud1.tuwien.ac.at/~e9127487/runes/runes.html
  1138.    o Ultima Win95 Theme,
  1139.          http://www.geocities.com/TimesSquare/Alley/1769/uindx.html
  1140.    o Warcraft 2 (Vulcan Dragon), http://www.netcom.com/~mr_worf/vulcan.htm
  1141.    o Weyrmount MOO, http://sensemedia.net/weyrmount/
  1142.    o Weyrmount FAQ, http://scott.net/~rgregg/ultima/weyrmount.faq
  1143.    o The Undernet, http://www.undernet.org/
  1144.  
  1145. 8.2 Other Stuff
  1146.  
  1147.    o UDIC FTP Site, ftp://ftp.udic.org/pub/ud/
  1148.    o Mo'slo, http://ftp.udic.org/pub/ud/ultima/patches/moslo.zip
  1149.    o Akalabeth,
  1150.          ftp://ftp.asimov.net/pub/apple_II/images/games/rpg/aklabeth.dsk.gz
  1151.    o Ultima 2 divide-by zero fix, http://www2.psyber.com/~louis/u2fix.zip
  1152.    o Ultima 2 missing planets fix,
  1153.          http://www.biochem.mpg.de/~brenner/binary/u2fix.zip
  1154.    o Ultima 4 Graphics Update, http://copland.udel.edu/~avatar/ultima.html
  1155.    o Ultima 6 sound fix, http://fly.hiwaay.net/~ssweargn/zips/u6fix.zip
  1156.    o Ultima 7 General MIDI fix,
  1157.          http://www.origin.ea.com/english/ultima/ftp/patches/ult7gm.zip
  1158.    o Serpent Isle General MIDI fix,
  1159.          http://www.origin.ea.com/english/ultima/ftp/patches/ult7p2gm.zip
  1160.    o Ultima 8 patch,
  1161.         o English Version ftp://ftp.ea.com/pub/patches/u8patche.zip
  1162.         o German Version ftp://ftp.ea.com/pub/patches/u8patchg.zip
  1163.         o French Version, ftp://ftp.ea.com/pub/patches/u8patchf.zip
  1164.    o Ultima 8 Cheat Activator,
  1165.          http://www.udic.org/pub/ud/ultima/programs/u8cheat2.zip
  1166.    o IRC Client Archive, ftp://ftp.undernet.org/pub/irc/clients/
  1167.  
  1168. 8.3 Why isn't my page in here?
  1169.  
  1170.     I welcome submissions, but just be aware that it is simply not possible to
  1171.     list every Ultima related resource out there.
  1172.                -----------------------
  1173.  
  1174. 9 Acknowledgements
  1175.  
  1176.     Thanks to the writers of all the other FAQs and pages, and software that
  1177.     this one references, and all the contributors of
  1178.     rec.games.computer.ultima-dragons and its predecessor,
  1179.     alt.games.ultima.dragons who have answered some of these questions
  1180.     numerous times without complaint.
  1181.  
  1182.     Comments, and suggestions are welcome, email me at charlton@ihug.co.nz
  1183.                -----------------------
  1184.  
  1185. Disclaimer: Absolutely none of the information in this FAQ is correct, you
  1186. would be a fool to believe any of it. Do so at your own risk.
  1187. ------------------------------------------------------------------------------
  1188.  
  1189. This FAQ (C) copyright 1996,1997 Andrew Charlton (charlton@ihug.co.nz). All
  1190. rights reserved.
  1191.