Questa schermata raffigura la fase di "arrivo" di un'animazione in più passaggi. In questa tipologia di animazione, entrando nella schermata l'audio partirà in automatico seguendo, nella spiegazione, le varie fasi del processo.
G9A
Avrai sempre la possibilità, cliccando su una qualsiasi parte del processo, di riprendere la narrazione da quel punto in poi.
G9B
La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti dà la possibilità di tornarci per esplorarne nuove parti; per scoprire altre tipologie interattive fai clic con il mouse.
PAGINA 10
G10
Questo è un esempio di un'informazione di tipo "testo più disegno" composta da più disegni e più didascalie corrispondenti che potrai far scorrere agendo sulle frecce poste alla base del disegno.
G10A
Questa è la freccia che potrai utilizzare per tornare a rivedere il disegno precedente.
G10B
Questa è la freccia che potrai utilizzare per andare a vedere il disegno successivo.
G10C
Questo simbolo, presente sotto ogni disegno o filmato, ti dà la possibilità di ingrandire l'immagine a tutto schermo. Una volta ingrandita, potrai riportare l'immagine alle dimensioni originarie semplicemente cliccandovi sopra.
G10D
La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti dà la possibilità di tornarci per esplorarne nuove parti; per scoprire altre tipologie interattive fai clic con il mouse.
PAGINA 11
G11
Questo è un esempio di un'animazione che si sviluppa come un piccolo filmato; anche i video avranno la stessa impostazione grafica e uguali funzionalità, che sono quelle poste sotto all'immagine.
G11A
Questo simbolo ti permetterà di tornare all'inizio del filmato.
G11B
Queste frecce ti consentiranno di tornare velocemente indietro nel filmato.
G11C
Questo simbolo svolge una doppia funzione: permette di dare l'avvio al filmato e, quando il filmato è in riproduzione, di metterlo in pausa.
G11D
Questo simbolo serve per fermare il filmato.
G11E
Queste frecce ti permetteranno di avanzare velocemente nel filmato.
G11F
Questo simbolo, presente sotto ogni disegno o filmato, ti dà la possibilità di ingrandire l'immagine a tutto schermo. Una volta ingrandita, potrai riportare l'immagine alle dimensioni originarie semplicemente cliccandovi sopra.
G11G
Questo è il cursore che, muovendosi lungo la barra, ti segnalerà il progressivo scorrere del filmato. Posizionandoti con il cursore su di esso e tenendolo premuto potrai spostarlo lungo la barra all'altezza del fotogramma desiderato.
G11H
La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti dà la possibilità di tornarci per esplorarne nuove parti; per scoprire altre tipologie interattive fai clic con il mouse.
PAGINA 12
G12
Ogni invenzione, oltre alle informazioni relative al funzionamento, attivabili esplorandone le diverse parti, è corredata di un articolo che ne delinea la storia e ne segue l'evoluzione tratteggiandone le caratteristiche e i possibili sviluppi.
G12A
Le parole sottolineate che troverai all'interno del testo segnalano la presenza di un approfondimento: cliccandovi sopra si aprirà una finestra contenente una definizione della voce selezionata.
G12B
Le parole in grassetto nel testo segnalano un collegamento ipertestuale con altre schermate relativamente a inventori, invenzioni o parti di esse. Cliccandovi sopra, infatti, si potrà accedere direttamente alla voce selezionata.
G12C
Queste frecce ti permetteranno di far scorrere in alto o in basso il testo dell'articolo.
G12D
Questo è il cursore che, muovendosi lungo la barra, ti segnalerà il progressivo scorrere dell'articolo. Posizionandoti con il cursore su di esso e tenendolo premuto potrai spostarlo lungo la barra all'altezza della riga desiderata.
G12E
La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti dà la possibilità di tornarci per esplorarne nuove parti; per scoprire altre tipologie interattive fai clic con il mouse.
PAGINA 13
G13
Questa è la schermata-tipo relativa agli inventori. Nota che oltre all'immagine dell'inventore scelto, posta al centro dello schermo, sulla sinistra troverai diverse icone, di cui alcune sempre presenti e altre disponibili a seconda dell'invenzione trattata; sfiorando ogni icona con il cursore potrai leggerne la funzione. La prima volta che entrerai nella schermata partirà una breve introduzione audio.
G13A
Questa è l'icona relativa all'articolo di testo che tratteggia la biografia dell'inventore scelto. Le modalità di fruizione dell'articolo sono le stesse degli articoli relativi alle invenzioni.
G13B
Questo simbolo riguarda l'audio introduttivo dell'inventore. Al termine dell'introduzione in automatico, una croce rossa lo sbarrerà mostrando che è disattivato; per riascoltare l'audio sarà sufficiente fare nuovamente clic sul simbolo.
G13C
Questa è il box degli "articoli correlati" all'inventore trattato, così come apparirà una volta cliccato sull'icona. Selezionando il nome dell'invenzione o dell'inventore prescelto potrai accedervi direttamente. Fai clic per tornare all'invenzione.
G13D
Questa è l'icona che segnala la presenza di un video storico relativo all'inventore trattato.
PAGINA 14
G14
Questo è un esempio di "albero genealogico" dell'invenzione. Accederai a una schermata contenente alcuni disegni esemplificativi, e dopo un paio di secondi comparirà il testo che tratteggia l'evoluzione dell'oggetto dalle origini ai nostri giorni.
G14A
Questa freccia, così come quella in basso - se presentiff-, ti permetteranno di muoverti nelle diverse schermate dell'albero genealogico.
G14B
Questo simbolo ti permetterà di tornare all'invenzione di cui starai vedendo l'albero. Per avere un esempio, fai clic con il mouse.
PAGINA 15
G15
Questa è la schermata relativa ai più importanti principi scientifici e di funzionamento che sono alla base dell'invenzione trattata.
G15A
Queste frecce ti permetteranno di far scorrere in alto o in basso il testo relativo a uno o pi├╣ principi scientifici.
G15B
La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti dà la possibilità di tornarci per esplorarne nuove parti.
PAGINA 16
G16
Questo è l'indice di "Invenzioni e Inventori". E' composto da più di 1200 voci, di cui molte rappresentano indirizzamenti diretti o indiretti a parti dell'opera, mentre la maggior parte apre una finestra di definizione.
G16A
In questo spazio potrai digitare la voce desiderata. La ricerca si attiverà non appena avrai digitato la prima lettera. Per confermare potrai cliccare direttamente sulla parola nell'elenco o sul tasto OK.
G16B
Questa freccia, e quella corrispondente in basso, ti consentiranno di far scorrere l'elenco.
G16C
Spostando questo rettangolino tenendolo premuto con il mouse potrai far scorrere rapidamente l'elenco.
G16D
Questa freccia, e quella corrispondente in basso, ti consentiranno di far scorrere il testo della definizione.
G16E
Se la voce selezionata ha una collocazione nella timeline, apparirà questa icona; cliccandoci sopra potrai andare direttamente al periodo storico che riguarda la voce prescelta.
G16F
Se la voce selezionata ha una collocazione in uno o più alberi genealogici, apparirà questo box; selezionando il nome dell'albero vi accederai direttamente.
PAGINA 17
G17
Questo juke-box ha la funzione di un indice e ti permetterà di operare una ricerca degli inventori trattati nel cd-rom.
G17A
Cliccando su una lettera dell'alfabeto, nella parte superiore della schermata appariranno i nomi degli inventori le cui iniziali corrispondono alla lettera prescelta.
G17B
Cliccando su uno dei diversi periodi storici, nella parte superiore della schermata appariranno i nomi degli inventori appartenenti a quel periodo.
G17C
Cliccando sul nome dell'inventore accederai alla schermata o alla finestra di definizione relative.
G17D
Cliccando su questa freccia, e su quella corrispondente a sinistra, potrai far scorrere l'elenco degli inventori relativi al periodo storico o alla lettera dell'alfabeto prescelti.
G17E
?????
PAGINA 18
G18
Questa è una schermata-tipo della Timeline, organizzata in 12 grandi periodi storici. Potrai passare direttamente da un periodo all'altro o scorrere in maniera lineare attraverso le pagine che la compongono.
G18A
Questa barra contiene i diversi periodi storici; sarà sufficiente selezionarne uno per accedervi.
G18B
Una volta selezionato un periodo, questo apparirà in evidenza sulla barra.
G18C
Questo simbolo riguarda l'audio introduttivo del periodo storico prescelto. Al termine dell'introduzione in automatico, una croce rossa lo sbarrerà mostrando che è disattivato; per riascoltare l'audio sarà sufficiente fare nuovamente clic sul simbolo.
G18D
Questa freccia, e quella corrispondente a sinistra, ti consentiranno di muoverti linearmente all'interno della Timeline.
G18E
Le parole in grassetto nel testo segnalano un collegamento ipertestuale con altre schermate relativamente a inventori, invenzioni o parti di esse. Cliccandovi sopra, infatti, si potrà accedere direttamente alla voce selezionata.
PAGINA 19
G19
Una volta "catturato" un oggetto con un doppio clic, si aprirà questa finestra dove potrai inserire i tuoi dati e salvare il materiale raccolto. Esplorala con il mouse per avere maggiori informazioni sui dati da registrare.
G19A
In questo campo dovrai digitare il tuo nome.
G19B
In questo campo dovrai digitare il nome del raccoglitore che vuoi creare.
G19C
Questo spazio è riservato al nome dell'oggetto catturato, sia esso una didascalia, una foto o un filmato.
G19D
L'icona ANNULLA ti consente di non memorizzare ci├▓ che hai catturato.
G19E
Per confermare i dati digitati e per assicurare la registrazione e la memorizzazione della "cattura" dovrai fare clic su questo tasto.
G19F
Cliccando sull'icona APRI avrai a disposizione una lista dei nomi degli utenti registrati in precedenza. Per selezionarne uno dovrai fare clic con il mouse .
G19G
Cliccando sull'icona APRI avrai a disposizione una lista dei raccoglitori registrati in precedenza. Per aprirne uno dovrai fare clic con il mouse. In questo modo attiverai il raccoglitore dove potrai inserire nuovi elementi.
G19H
Quando avrai catturato tutti gli elementi che ti interessano e vorrai cominciare a organizzarli, dovrai fare clic sull'icona LIBRO PERSONALE per poter accedere alla pagina dove disporre gli elementi.
PAGINA 20
G20
Nella barra a sinistra avrai a disposizione tutti gli strumenti di lavoro per intervenire sugli oggetti acquisiti durante la navigazione. Per consentirti di avere tutta la pagina a disposizione, la barra sarà visualizzabile solo spostando il cursore completamente a sinistra dello schermo.
Anche quando avrai visualizzato la barra, ti rimarrà comunque un'ampia area di lavoro, dove gestire e organizzare immagini, video e testi. Per scoprire le diverse funzioni contenute nella barra, sfiorane i riquadri con il mouse.
G20A
Questo campo evidenzia il nome dell'utente.
G20B
Questo campo evidenzia il nome del raccoglitore che stai utilizzando.
G20C
L'icona STRUMENTI apre una finestra grazie alla quale potrai facilmente eseguire una serie di operazioni per intervenire direttamente sul materiale raccolto.
G20D
Facendo clic sull'icona RITORNO abbandonerai l'opzione LIBRO PERSONALE tornando alla navigazione.
G20E
Questa icona indica che l'elemento catturato è un'immagine, mentre sotto viene riportato il nome assegnatole al momento della cattura. Per portarla nell'area di lavoro e visualizzarne il contenuto posizionati con il cursore sopra di essa e tenendo premuto il pulsante del mouse trascinala a destra.
G20F
Questa icona indica che l'elemento catturato è un testo. Per portarla nell'area di lavoro e visualizzarne il contenuto dovrai posizionarti con il cursore sopra di essa e tenendo premuto il pulsante del mouse trascinarla a destra
G20G
Questa icona indica che l'elemento catturato è un filmato. Per portarla nell'area di lavoro e visualizzarne il contenuto dovrai posizionarti con il cursore sopra di essa e tenendo premuto il pulsante del mouse trascinarla a destra
G20H
Con queste frecce potrai far scorrere le icone relative agli elementi contenuti nel raccoglitore.
PAGINA 21
G21
Questa schermata visualizza gli oggetti che avrai portato nell'area di lavoro. In seguito potrai lavorarci ulteriormente ingrandendoli, spostandoli, inserendo commenti personali, ecc.
G21A
L'icona STRUMENTI, attivabile semplicemente sfiorandola con il cursore, apre una finestra grazie alla quale potrai facilmente intervenire sugli elementi raccolti. Se desideri maggiori informazioni fai clic con il mouse.
PAGINA 22
PAGINA 22
Questa schermata visualizza la finestra STRUMENTI. Esplorala con il mouse per saperne di pi├╣.
G22A
Con l'opzione SALVA potrai salvare l'impaginazione corrente.
G22B
Con l'opzione APRI potrai aprire un'impaginazione salvata in precedenza caricandoti anche il relativo raccoglitore.
G22C
Con l'opzione IMPORTA LIBRO aprirai un elenco di tutti i raccoglitori salvati fino a quel momento; se ne sceglierai uno, andrai a sostituire il raccoglitore in uso con quello appena scelto.
G22D
Con l'opzione CANCELLA potrai cancellare un oggetto impaginato.
G22E
Con l'opzione DIMENSIONA potrai modificare le dimensioni dell'oggetto. Per le foto o i filmati dovrai posizionarti con il cursore sull'elemento e tenere premuto il pulsante del mouse, mentre per il testo dovrai posizionarti all'interno del box e fai clic fino a ottenere la gabbia che più ti è congeniale.
G22F
Con l'opzione IMPORTA potrai "catturare" un elemento contenuto in un altro raccoglitore. Dopo aver scelto il raccoglitore, dovrai fare clic sull'elemento da importare e dopo averlo visualizzato salvarlo dandogli un nuovo nome o confermando quello vecchio. Ritornando all'impaginato che starai elaborando, troverai il nuovo elemento aggiunto nel raccoglitore in uso.
G22G
Il pulsante TESTO se premuto si trasforma in MUOVI e viceversa. Se è in modalità TESTO premetterà di posizionarsi all'interno del box di testo per lavorarci; al contrario, se è in modalità MUOVI, consentirà di spostare a piacere tutti gli elementi contenuti nella pagina. Per far ciò sarà sufficiente posizionarsi con il cursore sull'elemento prescelto e tenendo premuto il pulsante del mouse trascinarlo.
G22H
Il pulsante REC ti permetterà di registrare un commento audio relativo a ogni pagina del raccoglitore in uso. Una volta registrato un commento, sulla pagina relativa, sopra le frecce di paginazione, apparirà un piccolo box che ne indica la presenza. Cliccandovi sopra riascolterai il commento audio.
G22I
Il pulsante PLAY ti permetterà di riascoltare la registrazione effettuata.
G22L
Il pulsante STOP interromperà la registrazione o l'ascolto del PLAY.
G22M
Con l'opzione STAMPA PAGINA potrai stampare la pagina visualizzata.
G22N
Queste frecce ti permetteranno di muoverti scegliendo diverse pagine dove posizionare o riposizionare gli elementi "catturati".
PAGINA 23
G23
Questo è un box contenente diverse opzioni che potrai attivare in qualsiasi momento della tua navigazione nel cd-rom. Sfiora le icone con il cursore per avere maggiori informazioni sulla loro funzione.
G23A
Selezionando questa opzione avrai la possibilità di stampare la pagina in cui ti trovi.
G23B
Selezionando questa opzione avrai la possibilità di stampare l'articolo di testo prescelto.
G23C
Selezionando questa opzione avrai la possibilità di navigare attraverso il cd-rom con un accompagnamento musicale. Una volta attivata l'opzione, avrai a disposizione 5 diversi generi, tra cui il jazz, il blues e la musica classica.
G23D
Selezionando questa opzione avrai la possibilità di disattivare tutte le introduzioni audio in automatico. Se poi, navigando nel cd-rom, vorrai ascoltare l'introduzione audio di una particolare schermata, sarà sufficiente cliccare su questo stesso simbolo presente nella schermata stessa.
G23E
???
PAGINA 24
G24 (LEGENDA SIMBOLI)
Questa è una legenda dei simboli che più frequentemente incontrerai nel corso della navigazione. Sfiorali col cursore per avere maggiori informazioni sulla loro funzione.
G24A
Questa è la forma che assumerà il cursore allo scopo di segnalarti la presenza di un approfondimento grafico e/o testuale.
G24B
Questa è la forma che assumerà il cursore allo scopo di segnalarti la presenza di un'animazione esplicativa.
G24C
Questa è la forma che assumerà il cursore durante la navigazione in ambienti tridimensionali allo scopo di segnalarti la possibilità di ingrandire o rimpicciolire la visuale.
G24D
Questa è la forma che assumerà il cursore durante la navigazione in ambienti tridimensionali allo scopo di segnalarti le possibili direzioni che potrai prendere.
G24E
Questa icona simboleggia l'ambiente "spazio". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
G24F
Questa icona simboleggia l'ambiente "cielo". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
G24G
Questa icona simboleggia l'ambiente "città". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
G24H
Questa icona simboleggia l'ambiente "mare". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
G24I
Questa icona simboleggia l'ambiente "extraurbano". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
G24L
Questi sono esempi di icone di "sottoambienti" che potrai trovare all'interno degli ambienti principali. Quando sarai dentro un'invenzione collegata a un sottoambiente, cliccando sull'icona relativa potrai tornare al sottoambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.