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Text File  |  1997-10-07  |  19KB  |  349 lines

  1. NPAGINA 9
  2.  
  3.  
  4. G9
  5. Questa schermata raffigura la fase di "arrivo" di un'animazione in pi├╣ passaggi. In questa tipologia di animazione, entrando nella schermata l'audio partir├á in automatico seguendo, nella spiegazione, le varie fasi del processo.
  6.  
  7. G9A
  8. Avrai sempre la possibilit├á, cliccando su una qualsiasi parte del processo, di riprendere la narrazione da quel punto in poi.
  9.  
  10. G9B
  11. La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti d├á la possibilit├á di tornarci per esplorarne nuove parti; per scoprire altre tipologie interattive fai clic con il mouse.
  12.  
  13.  PAGINA 10
  14.  
  15. G10
  16. Questo ├¿ un esempio di un'informazione di tipo "testo pi├╣ disegno" composta da pi├╣ disegni e pi├╣ didascalie corrispondenti che potrai far scorrere agendo sulle frecce poste alla base del disegno. 
  17.  
  18. G10A
  19. Questa ├¿ la freccia che potrai utilizzare per tornare a rivedere il disegno precedente.
  20.  
  21. G10B
  22. Questa ├¿ la freccia che potrai utilizzare per andare a vedere il disegno successivo.
  23.  
  24. G10C
  25. Questo simbolo, presente sotto ogni disegno o filmato, ti d├á la possibilit├á di ingrandire l'immagine a tutto schermo. Una volta ingrandita, potrai riportare l'immagine alle dimensioni originarie semplicemente cliccandovi sopra.
  26.  
  27. G10D
  28. La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti d├á la possibilit├á di tornarci per esplorarne nuove parti; per scoprire altre tipologie interattive fai clic con il mouse.
  29.  PAGINA 11
  30.  
  31.  
  32. G11
  33. Questo ├¿ un esempio di un'animazione che si sviluppa come un piccolo filmato; anche i video avranno la stessa impostazione grafica e uguali funzionalit├á, che sono quelle poste sotto all'immagine.
  34.  
  35. G11A
  36. Questo simbolo ti permetter├á di tornare all'inizio del filmato.
  37.  
  38. G11B
  39. Queste frecce ti consentiranno di tornare velocemente indietro nel filmato.
  40.  
  41. G11C
  42. Questo simbolo svolge una doppia funzione: permette di dare l'avvio al filmato e, quando il filmato ├¿ in riproduzione, di metterlo in pausa.
  43.  
  44. G11D
  45. Questo simbolo serve per fermare il filmato.
  46.  
  47. G11E
  48. Queste frecce ti permetteranno di avanzare velocemente nel filmato.
  49.  
  50. G11F
  51. Questo simbolo, presente sotto ogni disegno o filmato, ti d├á la possibilit├á di ingrandire l'immagine a tutto schermo. Una volta ingrandita, potrai riportare l'immagine alle dimensioni originarie semplicemente cliccandovi sopra.
  52.  
  53. G11G
  54. Questo ├¿ il cursore che, muovendosi lungo la barra, ti segnaler├á il progressivo scorrere del filmato. Posizionandoti con il cursore su di esso e tenendolo premuto potrai spostarlo lungo la barra all'altezza del fotogramma desiderato.
  55.  
  56. G11H
  57. La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti d├á la possibilit├á di tornarci per esplorarne nuove parti; per scoprire altre tipologie interattive fai clic con il mouse.
  58.  
  59. PAGINA 12
  60.  
  61. G12
  62. Ogni invenzione, oltre alle informazioni relative al funzionamento, attivabili esplorandone le diverse parti, ├¿ corredata di un articolo che ne delinea la storia e ne segue l'evoluzione tratteggiandone le caratteristiche e i possibili sviluppi.
  63.  
  64. G12A
  65. Le parole sottolineate che troverai all'interno del testo segnalano la presenza di un approfondimento: cliccandovi sopra si aprir├á una finestra contenente una definizione della voce selezionata.
  66.  
  67. G12B
  68. Le parole in grassetto nel testo segnalano un collegamento ipertestuale con altre schermate relativamente a inventori, invenzioni o parti di esse. Cliccandovi sopra, infatti, si potr├á accedere direttamente alla voce selezionata.
  69.  
  70. G12C
  71. Queste frecce ti permetteranno di far scorrere in alto o in basso il testo dell'articolo.
  72.  
  73. G12D
  74. Questo ├¿ il cursore che, muovendosi lungo la barra, ti segnaler├á il progressivo scorrere dell'articolo. Posizionandoti con il cursore su di esso e tenendolo premuto potrai spostarlo lungo la barra all'altezza della riga desiderata.
  75.  
  76. G12E
  77. La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti d├á la possibilit├á di tornarci per esplorarne nuove parti; per scoprire altre tipologie interattive fai clic con il mouse.
  78.  
  79.  PAGINA 13
  80.  
  81.  
  82. G13
  83. Questa ├¿ la schermata-tipo relativa agli inventori. Nota che oltre all'immagine dell'inventore scelto, posta al centro dello schermo, sulla sinistra troverai diverse icone, di cui alcune sempre presenti e altre disponibili a seconda dell'invenzione trattata; sfiorando ogni icona con il cursore potrai leggerne la funzione. La prima volta che entrerai nella schermata partir├á una breve introduzione audio.
  84.  
  85. G13A
  86. Questa ├¿ l'icona relativa all'articolo di testo che tratteggia la biografia dell'inventore scelto. Le modalit├á di fruizione dell'articolo sono le stesse degli articoli relativi alle invenzioni.
  87.  
  88. G13B
  89. Questo simbolo riguarda l'audio introduttivo dell'inventore. Al termine dell'introduzione in automatico, una croce rossa lo sbarrer├á mostrando che ├¿ disattivato; per riascoltare l'audio sar├á sufficiente fare nuovamente clic sul simbolo. 
  90.  
  91. G13C
  92. Questa ├¿ il box degli "articoli correlati" all'inventore trattato, cos├¼ come apparir├á una volta cliccato sull'icona. Selezionando il nome dell'invenzione o dell'inventore prescelto potrai accedervi direttamente. Fai clic per tornare all'invenzione.
  93.  
  94. G13D
  95. Questa ├¿ l'icona che segnala la presenza di un video storico relativo all'inventore trattato.
  96.  PAGINA 14
  97.  
  98.  
  99. G14
  100. Questo ├¿ un esempio di "albero genealogico" dell'invenzione. Accederai a una schermata contenente alcuni disegni esemplificativi, e dopo un paio di secondi comparir├á il testo che tratteggia l'evoluzione dell'oggetto dalle origini ai nostri giorni.
  101.  
  102. G14A
  103. Questa freccia, cos├¼ come quella in basso - se presentiff-, ti permetteranno di muoverti nelle diverse schermate dell'albero genealogico.
  104.  
  105. G14B
  106. Questo simbolo ti permetter├á di tornare all'invenzione di cui starai vedendo l'albero. Per avere un esempio, fai clic con il mouse.
  107.  PAGINA 15
  108.  
  109.  
  110. G15
  111. Questa ├¿ la schermata relativa ai pi├╣ importanti principi scientifici e di funzionamento che sono alla base dell'invenzione trattata.
  112.  
  113. G15A
  114. Queste frecce ti permetteranno di far scorrere in alto o in basso il testo relativo a uno o pi├╣ principi scientifici.
  115.  
  116. G15B
  117. La riproduzione in piccolo dell'invenzione, oltre a segnalarti nelle diverse fasi della navigazione l'oggetto principale di provenienza, ti d├á la possibilit├á di tornarci per esplorarne nuove parti.
  118.  PAGINA 16
  119.  
  120.  
  121. G16
  122. Questo ├¿ l'indice di "Invenzioni e Inventori". E' composto da pi├╣ di 1200 voci, di cui molte rappresentano indirizzamenti diretti o indiretti a parti dell'opera, mentre la maggior parte apre una finestra di definizione.
  123.  
  124. G16A
  125. In questo spazio potrai digitare la voce desiderata. La ricerca si attiver├á non appena avrai digitato la prima lettera. Per confermare potrai cliccare direttamente sulla parola nell'elenco o sul tasto OK.
  126.  
  127. G16B
  128. Questa freccia, e quella corrispondente in basso, ti consentiranno di far scorrere l'elenco.
  129.  
  130. G16C
  131. Spostando questo rettangolino tenendolo premuto con il mouse potrai far scorrere rapidamente l'elenco.
  132.  
  133. G16D
  134. Questa freccia, e quella corrispondente in basso, ti consentiranno di far scorrere il testo della definizione.
  135.  
  136. G16E
  137. Se la voce selezionata ha una collocazione nella timeline, apparir├á questa icona; cliccandoci sopra potrai andare direttamente al periodo storico che riguarda la voce prescelta.
  138.  
  139. G16F
  140. Se la voce selezionata ha una collocazione in uno o pi├╣ alberi genealogici, apparir├á questo box; selezionando il nome dell'albero vi accederai direttamente.
  141.  PAGINA 17
  142.  
  143.  
  144. G17
  145. Questo juke-box ha la funzione di un indice e ti permetter├á di operare una ricerca degli inventori trattati nel cd-rom.
  146.  
  147. G17A
  148. Cliccando su una lettera dell'alfabeto, nella parte superiore della schermata appariranno i nomi degli inventori le cui iniziali corrispondono alla lettera prescelta.
  149.  
  150. G17B
  151. Cliccando su uno dei diversi periodi storici, nella parte superiore della schermata appariranno i nomi degli inventori appartenenti a quel periodo.
  152.  
  153. G17C
  154. Cliccando sul nome dell'inventore accederai alla schermata o alla finestra di definizione relative.
  155.  
  156. G17D
  157. Cliccando su questa freccia, e su quella corrispondente a sinistra, potrai far scorrere l'elenco degli inventori relativi al periodo storico o alla lettera dell'alfabeto prescelti.
  158.  
  159. G17E
  160. ?????
  161.  PAGINA 18
  162.  
  163.  
  164. G18
  165. Questa ├¿ una schermata-tipo della Timeline, organizzata in 12 grandi periodi storici. Potrai passare direttamente da un periodo all'altro o scorrere in maniera lineare attraverso le pagine che la compongono.
  166.  
  167. G18A
  168. Questa barra contiene i diversi periodi storici; sar├á sufficiente selezionarne uno per accedervi.
  169.  
  170. G18B
  171. Una volta selezionato un periodo, questo apparir├á in evidenza sulla barra.
  172.  
  173. G18C
  174. Questo simbolo riguarda l'audio introduttivo del periodo storico prescelto. Al termine dell'introduzione in automatico, una croce rossa lo sbarrer├á mostrando che ├¿ disattivato; per riascoltare l'audio sar├á sufficiente fare nuovamente clic sul simbolo. 
  175.  
  176. G18D
  177. Questa freccia, e quella corrispondente a sinistra, ti consentiranno di muoverti linearmente all'interno della Timeline.
  178.  
  179. G18E
  180. Le parole in grassetto nel testo segnalano un collegamento ipertestuale con altre schermate relativamente a inventori, invenzioni o parti di esse. Cliccandovi sopra, infatti, si potr├á accedere direttamente alla voce selezionata.
  181.  PAGINA 19
  182.  
  183.  
  184. G19
  185. Una volta "catturato" un oggetto con un doppio clic, si aprir├á questa finestra dove potrai inserire i tuoi dati e salvare il materiale raccolto. Esplorala con il mouse per avere maggiori informazioni sui dati da registrare.
  186.  
  187. G19A
  188. In questo campo dovrai digitare il tuo nome.
  189.  
  190. G19B
  191. In questo campo dovrai digitare il nome del raccoglitore che vuoi creare.
  192.  
  193. G19C
  194. Questo spazio ├¿ riservato al nome dell'oggetto catturato, sia esso una didascalia, una foto o un filmato.
  195.  
  196. G19D
  197. L'icona ANNULLA ti consente di non memorizzare ci├▓ che hai catturato.
  198.  
  199. G19E
  200. Per confermare i dati digitati e per assicurare la registrazione e la memorizzazione della "cattura" dovrai fare clic su questo tasto.
  201.  
  202. G19F
  203. Cliccando sull'icona APRI avrai a disposizione una lista dei nomi degli utenti registrati in precedenza. Per selezionarne uno dovrai fare clic con il mouse .
  204.  
  205. G19G
  206. Cliccando sull'icona APRI avrai a disposizione una lista dei raccoglitori registrati in precedenza. Per aprirne uno dovrai fare clic con il mouse. In questo modo attiverai il raccoglitore dove potrai inserire nuovi elementi.
  207.  
  208. G19H
  209. Quando avrai catturato tutti gli elementi che ti interessano e vorrai cominciare a organizzarli, dovrai fare clic sull'icona LIBRO PERSONALE per poter accedere alla pagina dove disporre gli elementi.
  210.  
  211. PAGINA 20
  212.  
  213.  
  214. G20
  215. Nella barra a sinistra avrai a disposizione tutti gli strumenti di lavoro per intervenire sugli oggetti acquisiti durante la navigazione. Per consentirti di avere tutta la pagina a disposizione, la barra sar├á visualizzabile solo spostando il cursore completamente a sinistra dello schermo.
  216. Anche quando avrai visualizzato la barra, ti rimarr├á comunque un'ampia area di lavoro, dove gestire e organizzare immagini, video e testi. Per scoprire le diverse funzioni contenute nella barra, sfiorane i riquadri con il mouse.
  217.  
  218. G20A
  219. Questo campo evidenzia il nome dell'utente.
  220.  
  221. G20B
  222. Questo campo evidenzia il nome del raccoglitore che stai utilizzando.
  223.  
  224. G20C
  225. L'icona STRUMENTI apre una finestra grazie alla quale potrai facilmente eseguire una serie di operazioni per intervenire direttamente sul materiale raccolto.
  226.  
  227. G20D 
  228. Facendo clic sull'icona RITORNO abbandonerai l'opzione LIBRO PERSONALE tornando alla navigazione.
  229.  
  230. G20E
  231. Questa icona indica che l'elemento catturato ├¿ un'immagine, mentre sotto viene riportato il nome assegnatole al momento della cattura. Per portarla nell'area di lavoro e visualizzarne il contenuto posizionati con il cursore sopra di essa e tenendo premuto il pulsante del mouse trascinala a destra.
  232.  
  233. G20F
  234. Questa icona indica che l'elemento catturato ├¿ un testo. Per portarla nell'area di lavoro e visualizzarne il contenuto dovrai posizionarti con il cursore sopra di essa e tenendo premuto il pulsante del mouse trascinarla a destra
  235.  
  236. G20G
  237. Questa icona indica che l'elemento catturato ├¿ un filmato. Per portarla nell'area di lavoro e visualizzarne il contenuto dovrai posizionarti con il cursore sopra di essa e tenendo premuto il pulsante del mouse trascinarla a destra
  238.  
  239. G20H
  240. Con queste frecce potrai far scorrere le icone relative agli elementi contenuti nel raccoglitore.
  241.  PAGINA 21
  242.  
  243.  
  244. G21
  245. Questa schermata visualizza gli oggetti che avrai portato nell'area di lavoro. In seguito potrai lavorarci ulteriormente ingrandendoli, spostandoli, inserendo commenti personali, ecc.
  246.  
  247. G21A
  248. L'icona STRUMENTI, attivabile semplicemente sfiorandola con il cursore, apre una finestra grazie alla quale potrai facilmente intervenire sugli elementi raccolti. Se desideri maggiori informazioni fai clic con il mouse.
  249.  
  250.  PAGINA 22
  251.  
  252.  
  253. PAGINA 22
  254. Questa schermata visualizza la finestra STRUMENTI. Esplorala con il mouse per saperne di pi├╣.
  255.  
  256. G22A
  257. Con l'opzione SALVA potrai salvare l'impaginazione corrente.
  258.  
  259. G22B
  260. Con l'opzione APRI potrai aprire un'impaginazione salvata in precedenza caricandoti anche il relativo raccoglitore.
  261.  
  262. G22C
  263. Con l'opzione IMPORTA LIBRO aprirai un elenco di tutti i raccoglitori salvati fino a quel momento; se ne sceglierai uno, andrai a sostituire il raccoglitore in uso con quello appena scelto.
  264.  
  265. G22D
  266. Con l'opzione CANCELLA potrai cancellare un oggetto impaginato.
  267.  
  268. G22E
  269. Con l'opzione DIMENSIONA potrai modificare le dimensioni dell'oggetto. Per le foto o i filmati dovrai posizionarti con il cursore sull'elemento e tenere premuto il pulsante del mouse, mentre per il testo dovrai posizionarti all'interno del box e fai clic fino a ottenere la gabbia che pi├╣ ti ├¿ congeniale.
  270.  
  271. G22F
  272. Con l'opzione IMPORTA potrai "catturare" un elemento contenuto in un altro raccoglitore. Dopo aver scelto il raccoglitore, dovrai fare clic sull'elemento da importare e dopo averlo visualizzato salvarlo dandogli un nuovo nome o confermando quello vecchio. Ritornando all'impaginato che starai elaborando, troverai il nuovo elemento aggiunto nel raccoglitore in uso.
  273.  
  274. G22G
  275. Il pulsante TESTO se premuto si trasforma in MUOVI e viceversa. Se ├¿ in modalit├á TESTO premetter├á di posizionarsi all'interno del box di testo per lavorarci; al contrario, se ├¿ in modalit├á MUOVI, consentir├á di spostare a piacere tutti gli elementi contenuti nella pagina. Per far ci├▓ sar├á sufficiente posizionarsi con il cursore sull'elemento prescelto e tenendo premuto il pulsante del mouse trascinarlo.
  276.  
  277. G22H
  278. Il pulsante REC ti permetter├á di registrare un commento audio relativo a ogni pagina del raccoglitore in uso. Una volta registrato un commento, sulla pagina relativa, sopra le frecce di paginazione, apparir├á un piccolo box che ne indica la presenza. Cliccandovi sopra riascolterai il commento audio.
  279.  
  280. G22I
  281. Il pulsante PLAY ti permetter├á di riascoltare la registrazione effettuata.
  282.  
  283. G22L
  284. Il pulsante STOP interromper├á la registrazione o l'ascolto del PLAY.
  285.  
  286. G22M
  287. Con l'opzione STAMPA PAGINA potrai stampare la pagina visualizzata.
  288.  
  289. G22N
  290. Queste frecce ti permetteranno di muoverti scegliendo diverse pagine dove posizionare o riposizionare gli elementi "catturati".
  291.  PAGINA 23
  292.  
  293.  
  294. G23
  295. Questo ├¿ un box contenente diverse opzioni che potrai attivare in qualsiasi momento della tua navigazione nel cd-rom. Sfiora le icone con il cursore per avere maggiori informazioni sulla loro funzione.
  296.  
  297. G23A
  298. Selezionando questa opzione avrai la possibilit├á di stampare la pagina in cui ti trovi.
  299.  
  300. G23B
  301. Selezionando questa opzione avrai la possibilit├á di stampare l'articolo di testo prescelto.
  302.  
  303. G23C
  304. Selezionando questa opzione avrai la possibilit├á di navigare attraverso il cd-rom con un accompagnamento musicale. Una volta attivata l'opzione, avrai a disposizione 5 diversi generi, tra cui il jazz, il blues e la musica classica.
  305.  
  306. G23D
  307. Selezionando questa opzione avrai la possibilit├á di disattivare tutte le introduzioni audio in automatico. Se poi, navigando nel cd-rom, vorrai ascoltare l'introduzione audio di una particolare schermata, sar├á sufficiente cliccare su questo stesso simbolo presente nella schermata stessa.
  308.  
  309.  
  310. G23E
  311. ???
  312.  PAGINA 24
  313.  
  314.  
  315. G24 (LEGENDA SIMBOLI)
  316.  
  317. Questa ├¿ una legenda dei simboli che pi├╣ frequentemente incontrerai nel corso della navigazione. Sfiorali col cursore per avere maggiori informazioni sulla loro funzione.
  318.  
  319. G24A
  320. Questa ├¿ la forma che assumer├á il cursore allo scopo di segnalarti la presenza di un approfondimento grafico e/o testuale.
  321.  
  322. G24B
  323. Questa ├¿ la forma che assumer├á il cursore allo scopo di segnalarti la presenza di un'animazione esplicativa.
  324.  
  325. G24C
  326. Questa ├¿ la forma che assumer├á il cursore durante la navigazione in ambienti tridimensionali allo scopo di segnalarti la possibilit├á di ingrandire o rimpicciolire la visuale.
  327.  
  328. G24D
  329. Questa ├¿ la forma che assumer├á il cursore durante la navigazione in ambienti tridimensionali allo scopo di segnalarti le possibili direzioni che potrai prendere.
  330.  
  331. G24E
  332. Questa icona simboleggia l'ambiente "spazio". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
  333.  
  334. G24F
  335. Questa icona simboleggia l'ambiente "cielo". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
  336.  
  337. G24G
  338. Questa icona simboleggia l'ambiente "citt├á". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
  339.  
  340. G24H
  341. Questa icona simboleggia l'ambiente "mare". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
  342.  
  343. G24I
  344. Questa icona simboleggia l'ambiente "extraurbano". Quando sarai dentro un'invenzione collegata a questo ambiente, cliccando su di essa potrai tornare all'ambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
  345.  
  346. G24L
  347. Questi sono esempi di icone di "sottoambienti" che potrai trovare all'interno degli ambienti principali. Quando sarai dentro un'invenzione collegata a un sottoambiente, cliccando sull'icona relativa potrai tornare al sottoambiente di provenienza e proseguire nella navigazione.
  348.  
  349.