home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ISV Strong Games / ISV_STRONG_GAMES.iso / desktop / polysaw / !PolySaw / !Help / HelpText < prev    next >
Text File  |  1992-03-04  |  3KB  |  103 lines

  1. Copyright Notice 
  2. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 
  3. This software is not public domain.
  4.  
  5. You may copy and modify it freely for your own personal use.
  6.  
  7. You may only distribute copies of the software if they are
  8. unaltered and complete.  The directory "!Polysaw.source" need
  9. not be included, but everything else in directory "!Polysaw"
  10. including this file must be copied exactly.
  11.  
  12. --------------------------------------------------------------
  13.  
  14. Starting
  15. ¯¯¯¯¯¯¯¯ 
  16. Double click on the !PolySaw icon.  This puts an icon on the
  17. iconbar.  Click here to open the main window.  Drag a 'board'
  18. file into the main window to start a game, or to replace the
  19. present game with another one.  Various board files can be found
  20. in the PolyBoards directory.  See later for instructions for
  21. creating your own.
  22.  
  23.  
  24. Playing 
  25. ¯¯¯¯¯¯¯ 
  26. The aim is to cover the blue holes completely with the grey
  27. 'Polymos'.
  28.  
  29. You can move the grey 'Polymos' in three ways:
  30.  
  31. 1.  To move a Polymo to another place pick it up with Select 
  32. near its centre. 
  33.  
  34. 2.  To rotate it, same thing but near an 'end' or corner.
  35.  
  36. 3.  To flip a Polymo over, click with Adjust.
  37.  
  38. You may have to move a Polymo into a clear space to rotate or
  39. flip.
  40.      
  41.  
  42. Saving
  43. ¯¯¯¯¯¯
  44. You can save a board at any stage.  Click on menu and use the
  45. save option in the usual way.  You don't have to use the
  46. PolyBoards directory, but it may be the most convenient.
  47.  
  48.  
  49. Editing
  50. ¯¯¯¯¯¯¯
  51. There is a built in editor to allow you to design new boards. 
  52. Choose 'Show Tools' from the menu.  This pops up a window with
  53. the following options (plus Play):
  54.  
  55. Squares     : Select makes grey squares and Adjust deletes them.
  56. Holes       : Same thing for blue holes.
  57. Join/Delete : Joins a group of sqaures to make a Polymo (Select)
  58. or deletes a Polymo (Adjust).
  59. Fresh Start : Immediately kills everything.
  60.  
  61. If you save a board you've been editing, any 'loose' squares
  62. will be ignored.  Also note that this is NOT a multi-document
  63. editor.  If you drag a new board into the window, the old one is
  64. lost.
  65.  
  66. When you have designed the board, you must click on Play in the
  67. tools window to try it out.
  68.  
  69. --------------------------------------------------------------
  70.  
  71. Some other bits of info
  72. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯                            
  73. See Martin Gardner's book 'Mathematical Puzzles and Diversions', 
  74. (Pelican 1965) for more ideas to do with Polyonimoes.
  75.  
  76. There is a maximum of 40 Polymos with up to 20 squares each.
  77.  
  78. The program should work ok in any mode with at least 4 colours,
  79. but hasn't been tested in any high res modes, or, to be honest,
  80. several others.
  81.  
  82. The program needs the shared C library 3.75.
  83.  
  84. Bug reports and comments can be sent to
  85.  
  86. Graham Jones
  87. 21e Balnakeil
  88. Durness
  89. Lairg
  90. Sutherland IV27 4PT
  91.  
  92. This is version 1.10
  93.  
  94. If you like this program, please make a donation to Oxfam (274
  95. Banbury Road, Oxford, OX2 7DZ) or other charity of your choice.
  96.  
  97.  
  98. --------------------------------------------------------------
  99.  
  100. If you want a hardcopy of this text, you can find it in
  101. !PolySaw.!Help.HelpText
  102.  
  103.